Het Grote Playstation 3 Topic Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 6.579 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

Shiver23 schreef op maandag 22 mei 2006 @ 21:32:
Wat staat er in het bovenstaande artikel dan?
Online Gaming Free
Even voor je beeldvorming. Het is onzin dat dit ontzettend veel zou moeten kosten, wanneer iedereen zelf games kan hosten.
Sorry, zette er net even een zin onder.

De Marketing Medewerkers hebben zoveel gezegd. De prijzen van de PS3 varieerde van 299 tot 999 volgens alle Sony medewerkers. Zelfs de EMEA Sony directeur heeft geruchten de wereld in geholpen.

Als het daadwerkelijk zo is, is het erg netjes. Laten we daar duidelijk over zijn, maar een Sony persbericht zou wel netjes zijn. Waarom zou je over zo'n heikel punt onduidelijkheid laten bestaan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

Tja in de presentatie zijn wel meer dingen niet helemaal duidelijk geworden, die later door Sony extra uitgelegd zijn.

Blijft wel vreemd dat er nog niet heel veel sites dit nieuws melden, maar ik ga er vooralsnog vanuit dat het klopt.

[ Voor 34% gewijzigd door Shiver23 op 22-05-2006 21:43 ]

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • floffert
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 11:02
Officiele site is nu ook in de lucht!

Link!

Zit een beetje rond te kijken bij de afbeeldingen en je ziet nu duidelijk een verschil tussen de goedkopere versie en de duurdere. De laatste is namelijk afgewerkt met een zilvere laag op verschillende punten! Ook zit er nu nog maar 1 hdmi poort op de duurdere...

[ Voor 59% gewijzigd door floffert op 31-05-2006 22:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

Gewicht: ongeveer 5 kilo
Zo, das een best gewicht!

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Shiver23 schreef op woensdag 31 mei 2006 @ 23:38:
Gewicht: ongeveer 5 kilo
Zo, das een best gewicht!
de 360 is ook zeker zo zwaar en ik denk dat de ps2 ook aardig in de buurt komt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Shiver23 schreef op woensdag 31 mei 2006 @ 23:38:
Gewicht: ongeveer 5 kilo
Zo, das een best gewicht!
hoeveel keer ga je die verplaatsen dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Shiver23 schreef op woensdag 31 mei 2006 @ 23:38:
Gewicht: ongeveer 5 kilo
Zo, das een best gewicht!
Is maar 1kg meer dan de X360...

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Shiver23 schreef op woensdag 31 mei 2006 @ 23:38:
Gewicht: ongeveer 5 kilo
Zo, das een best gewicht!
Hopelijk is dat gewicht gaan zitten in passieven koeling, cq koper, heatpipes, grote koelblokken enzovoorts. :) Ik heb goede hoop.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Verwijderd schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 01:34:
[...]


hoeveel keer ga je die verplaatsen dan?
laat je je console altijd op dezelfde plaats staan dan? men ps2 en gamecube (reuzehandig, dat handvat) gaan voortdurend mee naar vrienden enzo, altijd fun om met 2 of meer te spelen ipv in je eentje

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Boeb0e schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 09:24:
[...]


laat je je console altijd op dezelfde plaats staan dan? men ps2 en gamecube (reuzehandig, dat handvat) gaan voortdurend mee naar vrienden enzo, altijd fun om met 2 of meer te spelen ipv in je eentje
Ben jij dan van plan om iets van €600 constant mee te nemen naar vrienden enzo? :P
Tegen de tijd dat het wat goedkoper is komt er heus wel weer een kleine versie uit. Dan kan je die mooi meenemen naar vrienden.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oscar Mopperkont
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08-2024

Oscar Mopperkont

Hoepel op!

Shiver23 schreef op woensdag 31 mei 2006 @ 23:38:
Gewicht: ongeveer 5 kilo
Zo, das een best gewicht!
Voeding zit toch in het apparaat bij de PS3 (meende ik gelezen te hebben). Dan is het niet zo gek dat ie wat zwaarder is dan de 360, alleen de voeding van de 360 weegt volgens mij al 5 kilo.

Overigens vreemde actie van Sony als de voeding inderdaad intern zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

Oscar Mopperkont schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 09:42:
[...]
Voeding zit toch in het apparaat bij de PS3 (meende ik gelezen te hebben). Dan is het niet zo gek dat ie wat zwaarder is dan de 360, alleen de voeding van de 360 weegt volgens mij al 5 kilo.
Overigens vreemde actie van Sony als de voeding inderdaad intern zit.
Vreemde aktie van MS dat de voeding extern zit. Vroeger met een adaptertje ging het nog wel (Jaguar bijv.), maar bij de 360 is het echt een megading. En ik geloof niet dat mijn PS2 (zelfs inclusief HD) in de buurt komt van de 5kg. Eerder een kilo of 2. Slimline is 900 gram btw.
Ik vond het nogal een gewicht. Zeker als je hem nog eens ergens mee naartoe neemt. Goed voor de spierballen :/

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Shiver23 schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 10:11:
[...]

Vreemde aktie van MS dat de voeding extern zit. Vroeger met een adaptertje ging het nog wel (Jaguar bijv.), maar bij de 360 is het echt een megading. En ik geloof niet dat mijn PS2 (zelfs inclusief HD) in de buurt komt van de 5kg. Eerder een kilo of 2. Slimline is 900 gram btw.
Ik vond het nogal een gewicht. Zeker als je hem nog eens ergens mee naartoe neemt. Goed voor de spierballen :/
precies. Ik heb ook een ps2 (oud model) met harde schijf ingebouwd, en met zijn 2kg is die bijzonder zwaar naar consolenormen (xdoos niet meegerekend). 5 kilo staat gelijk aan een zak aardappelen, zie je je daarmee al uit de winkel lopen? Het gaan stevige rekken moeten zijn waar ze in de winkels de ps3 gaan opstapelen.

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oscar Mopperkont schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 09:42:
Overigens vreemde actie van Sony als de voeding inderdaad intern zit.
Ik vind dat juist prettig. Als je tegenwoordig achter een tv kast kijkt is het een spaghetti aan adapters, en kabels. Het beperken van diverse extra externe zut juich ik wel toe :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoeveel voordeel heeft de 360 eigenlijk door de eerdere introductie

ik dacht eerst dat het altijd zo belangrijk was. maar het valt wel mee heb ik zo het gevoel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

Kwam via Engadget nog een leuk plaatje tegen. Alleen de Wii is niet helemaal accuraat. Maten waren niet bekend.
Afbeeldingslocatie: http://www.dsfanboy.com/media/2006/05/consolecomparisons_pt2.jpg

[ Voor 22% gewijzigd door Shiver23 op 01-06-2006 10:54 ]

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oscar Mopperkont
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08-2024

Oscar Mopperkont

Hoepel op!

Verwijderd schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 10:48:
Ik vind dat juist prettig. Als je tegenwoordig achter een tv kast kijkt is het een spaghetti aan adapters, en kabels. Het beperken van diverse extra externe zut juich ik wel toe :)
Ik zeg ook niet dat het niet handig is voor de eindgebruiker. Maar ik vind het vreemd van Sony, omdat het behoorlijk wat extra kosten met zich meebrengt volgens mij. Normaalgesproken kun je 1 PS3 produceren en kun je voor Europa en de VS gewoon een andere voeding meeleveren, dat is planningstechnisch veel makkelijker. Of ze moeten een universele voeding inbouwen die met zowel de VS als Europa stroomvoorziening om kan gaan. Daarnaast wordt zo'n voeding ook nog eens warm waardoor je de PS3 weer beter moet koelen en er nu dus ineens een hele boel gaten in de behuizing zitten.

Ikzelf vind het ook niet erg dat de voeding intern zit (koop sowieso geen PS3, maar dat terzijde :P ), alleen vond ik het dus vreemd vanuit het oogpunt van Sony. Het is niet zo dat mensen een console links laten staan omdat de voeding extern zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Oscar Mopperkont schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 11:26:
[...]

Ik zeg ook niet dat het niet handig is voor de eindgebruiker. Maar ik vind het vreemd van Sony, omdat het behoorlijk wat extra kosten met zich meebrengt volgens mij. Normaalgesproken kun je 1 PS3 produceren en kun je voor Europa en de VS gewoon een andere voeding meeleveren, dat is planningstechnisch veel makkelijker. Of ze moeten een universele voeding inbouwen die met zowel de VS als Europa stroomvoorziening om kan gaan. Daarnaast wordt zo'n voeding ook nog eens warm waardoor je de PS3 weer beter moet koelen en er nu dus ineens een hele boel gaten in de behuizing zitten.

Ikzelf vind het ook niet erg dat de voeding intern zit (koop sowieso geen PS3, maar dat terzijde :P ), alleen vond ik het dus vreemd vanuit het oogpunt van Sony. Het is niet zo dat mensen een console links laten staan omdat de voeding extern zit.
Ze kunnen nu toch gewooon een andere kabel meeleveren om het aan te sluiten aan de stroomnet :?

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

Ga er naar vanuit dat ze bij de verschillende lokalisaties gewoon een ander snoer meeleveren. Lijkt me dat de 360 en PS3 een 110/230v voeding hebben dus dat is precies hetzelfde. Alleen bij de PS3 intern en bij de 360 extern.
Hoop wel dat de PS3 echt zo stil is als ze zeggen.
En nog een filmpje met warhawk demo. Controller reageert nog niet echt heel snel. Maar misschien lijkt dat omdat het schip niet zo snel reageert. Geen idee hoe het met gewone functie werkt reageert namelijk.
Filmpje

[ Voor 36% gewijzigd door Shiver23 op 01-06-2006 11:34 ]

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oscar Mopperkont
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08-2024

Oscar Mopperkont

Hoepel op!

Chester schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 11:29:
Ze kunnen nu toch gewooon een andere kabel meeleveren om het aan te sluiten aan de stroomnet :?
Ik weet niet zo goed wat adapters kosten, maar volgens mij is een adapter die iets van 400 watt kan leveren die 100-240V, 50-60Hz aankan, best wel een stukje duurder dan een adapter die niet beide kan. Maar misschien is dat ook wel helemaal niet zo en dan is het idd zo dat je alleen een andere kabel nodig hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14-09 18:51

bAdmuTs

mAzE

Weet niet of dit filmpje al is langsgekomen, zo ja mijn excuses daarvoor.

Sony's Embarrassing E3 2006 Press Conference

Vind het wel een grappig filmpje, real time weaponchange :D

[ Voor 12% gewijzigd door bAdmuTs op 01-06-2006 16:13 ]

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjuh
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

Bartjuh

Hej

bAdmuTs schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 16:05:
Weet niet of dit filmpje al is langsgekomen, zo ja mijn excuses daarvoor.

Sony's Embarrassing E3 2006 Press Conference

Vind het wel een grappig filmpje, real time weaponchange :D
Wel heel flauw, zo kan je ze ook maken voor de xbox360 en zelfs voor de wii :P

Maar goed, geef liever een paar honderd meer uit en koop een wii + ps3 , dan een wii + xbox360 , want dan speel ik toch alleen nog maar op de wii :D De 360 zal het misschien een maandje volhouden voordat het in de hoek gegooid worden, en na een half jaar weer verkocht is :O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
bAdmuTs schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 16:05:
Weet niet of dit filmpje al is langsgekomen, zo ja mijn excuses daarvoor.

Sony's Embarrassing E3 2006 Press Conference

Vind het wel een grappig filmpje, real time weaponchange :D
Riiiiiidge Racer :')

Verder slaat het natuurlijk nergens op.
Je kunt op elk systeem wel een spel laten zien die niet gebruikt maakt van de volledige kracht van het systeem. Maar dat betekend niet dat het systeem zn geld niet waard is....

edit:

url=http://www.gamer.nl/doc/32796]Microsoft stopt met backwards compatability voor Xbox 360.[/url] Dus dan heb je later een X360+Wii voor de prijs van een PS3 waar je alleen X360/Paar Xbox/Wii spellen op kunt spelen.
Heb liever een Wii + Ps3 waar je Wii/PSX/PS2/PS3 spellen op kunt spelen :P

[ Voor 19% gewijzigd door Chester op 01-06-2006 17:57 ]

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 17:47
Shiver23 schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 10:53:
Kwam via Engadget nog een leuk plaatje tegen. Alleen de Wii is niet helemaal accuraat. Maten waren niet bekend.
[afbeelding]
moet je bij de xbox360 wel nog effe de powersupply meerekenen he. :+Afbeeldingslocatie: http://ars2.ord.cachefly.net/reviews/hardware/xbox360.media/brick.jpg
Maten maken mij niet zoveel uit, als hij maar niet zo lelijk is als mijn oude xbox vind ik alles best. :P

[ Voor 12% gewijzigd door Albinoraptor op 01-06-2006 19:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Albinoraptor schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 19:50:
[...]

moet je bij de xbox360 wel nog effe de powersupply meerekenen he. :+[afbeelding]
Maten maken mij niet zoveel uit, als hij maar niet zo lelijk is als mijn oude xbox vind ik alles best. :P
Lade geverfd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • equationunequal
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14-09 20:57

[ equationunequal.nl - portret & model fotografie ] [ newskin.nl - socials ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

Chester schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 17:53:
[...]
url=http://www.gamer.nl/doc/32796]Microsoft stopt met backwards compatability voor Xbox 360.[/url] Dus dan heb je later een X360+Wii voor de prijs van een PS3 waar je alleen X360/Paar Xbox/Wii spellen op kunt spelen.
Heb liever een Wii + Ps3 waar je Wii/PSX/PS2/PS3 spellen op kunt spelen :P
[/edit]
Of je leest het artikel en niet alleen de kop.

In het artikel kan je lezen dat er nu inmiddels al 300 (met je paar :X ) Xbox 1 spellen BC zijn. Ook staat er in dat Microsoft BC blijft uitbreiden, maar dat het op een gegeven moment gaat stoppen.

Ik kan hier ook een lul verhaal houden over het feit dat niet alle PS1 spellen het op de PS2 doen. Sterker, dat er een stuk of wat (niet veel) vroege PS2 spellen, het niet meer op de PS2 slimline werken.

Het gaat alleen nergens over. 99% doet het wel, en dat is voldoende. Je denkt toch niet dat 100% van de PS2 spellen op de PS3 gaat werken?

nieuws: Nieuwe PS2 kent compatibiliteitsprobleem, PS3 wellicht ook

Iets met Kijken, Neus en Verder enzo.

EDIT

Nog een mooie quote:
Een woordvoerder van Sony, Reiko Sakamoto, heeft hierover het volgende gezegd: "It's hard to say the PlayStation 3 will be 100 per cent backwards compatible. But as we said earlier this year, we aim to make it so as much as possible."
Ik kan ook wel op jou manier een zin neerzetten:

Je kan maar beter een 360/Wii kopen. Bij de PS3 weet je nooit of de PS3 games op een latere PS3 nog werken. Kijk maar naar de PS2.

Net zo nutteloos, niet minder waar dan jouw kleine lettertjes :)

[ Voor 34% gewijzigd door PWM op 01-06-2006 21:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Dyxtra

curb surfer

X360 BC is een stuk slechter dan jij doet voorkomen. En X360 BC vergelijken met PS2 BC is al helemaal van de gekke. PS2 BC is bijna 100% op een handjevol wazige games na. X360 BC is 207 games, waarvan de meeste volkomen prut en onbeduidend zijn. Barbie™ Horse Adventures, Cabela's® Deer Hunt™ 2005 Season, Ford vs. Chevy, Judge Dredd®: Dredd vs. Death™, Raze's Hell™,Stake™, Tork™: Prehistoric Punk™, Yourself!Fitness™. Uhhh wat?

Toppers als PGR1 & 2, Outrun2 & 2006, de Far Cry games, Panzer Dragoon Orta, de Unreal games, Oddworld Stranger's Wrath, de MotoGP games, Mechassault 1 & 2, JSRF etc etc ontbreken allemaal.

Daarbij komt dat een heleboel games die "compatible" zijn last hebben van bugs, slowdown en andersoortige ellende omdat de boel wordt geëmuleerd (PS2 gebruikt ingebouwde PS1 chip).

Peter Moore kan veel zeggen maar X360 BC is een behoorlijk sneue bedoening.

Neemt niet weg dat PS3 BC wel eens net zo triest kan gaan worden, want ook daar wordt emulatie gebruikt. We zullen zien.

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

D³ schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 22:17:
[...]
X360 BC is een stuk slechter dan jij doet voorkomen. En X360 BC vergelijken met PS2 BC is al helemaal van de gekke. PS2 BC is bijna 100% op een handjevol wazige games na. X360 BC is 207 games, waarvan de meeste volkomen prut en onbeduidend zijn. Barbie™ Horse Adventures, Cabela's® Deer Hunt™ 2005 Season, Ford vs. Chevy, Judge Dredd®: Dredd vs. Death™, Raze's Hell™,Stake™, Tork™: Prehistoric Punk™, Yourself!Fitness™. Uhhh wat?

Toppers als PGR1 & 2, Outrun2 & 2006, de Far Cry games, Panzer Dragoon Orta, de Unreal games, Oddworld Stranger's Wrath, de MotoGP games, Mechassault 1 & 2, JSRF etc etc ontbreken allemaal.

Daarbij komt dat een heleboel games die "compatible" zijn last hebben van bugs, slowdown en andersoortige ellende omdat de boel wordt geëmuleerd (PS2 gebruikt ingebouwde PS1 chip).

Peter Moore kan veel zeggen maar X360 BC is een behoorlijk sneue bedoening.

Neemt niet weg dat PS3 BC wel eens net zo triest kan gaan worden, want ook daar wordt emulatie gebruikt. We zullen zien.
Op naar het 360 topic.

Ik kan weer zeggen dat jij BC slechter doet voorkomen.

De meeste toppers van de Xbox zijn BC. Een aantal niet, en niet die heb jij uit kunnen pikken.

Kijken we naar de verkooptoppers, (Fable, Halo, Forza, + nog 100 titels) dan zie je dat die er gewoon opstaan. Jij pikt er meteen de slechtse 10 uit.

BC is absoluut niet perfect, verre van dat zelfs. Ik reageerde echter op een nonsens verhaal, gebaseerd op de Kop van een artikel.

/EDIT:
Overigens speel ik de Xbox Outrun games, zonder problemen af op mijn 360.

[ Voor 6% gewijzigd door PWM op 01-06-2006 22:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14-09 18:51

bAdmuTs

mAzE

Geen goede BC is toch niet zon ramp :?, oke ze hadden het beter niet kunnen beloven maar vroeger was er niet eens BC en daar hoorde je ook niemand over klagen. Kan me niet voorstellen dat er mensen zijn die alleen maar een console kopen voor de BC.

En daarin tegen is er volgens mij nooit beloofd dat alle games BC zijn, toch :?

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
PWM schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 21:12:
[...]


Of je leest het artikel en niet alleen de kop.

In het artikel kan je lezen dat er nu inmiddels al 300 (met je paar :X ) Xbox 1 spellen BC zijn. Ook staat er in dat Microsoft BC blijft uitbreiden, maar dat het op een gegeven moment gaat stoppen.

Ik kan hier ook een lul verhaal houden over het feit dat niet alle PS1 spellen het op de PS2 doen. Sterker, dat er een stuk of wat (niet veel) vroege PS2 spellen, het niet meer op de PS2 slimline werken.

Het gaat alleen nergens over. 99% doet het wel, en dat is voldoende. Je denkt toch niet dat 100% van de PS2 spellen op de PS3 gaat werken?

nieuws: Nieuwe PS2 kent compatibiliteitsprobleem, PS3 wellicht ook

Iets met Kijken, Neus en Verder enzo.

EDIT

Nog een mooie quote:


[...]


Ik kan ook wel op jou manier een zin neerzetten:

Je kan maar beter een 360/Wii kopen. Bij de PS3 weet je nooit of de PS3 games op een latere PS3 nog werken. Kijk maar naar de PS2.

Net zo nutteloos, niet minder waar dan jouw kleine lettertjes :)
See the ' :P '.
:>

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 3style
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08:40

3style

...

bAdmuTs schreef op donderdag 01 juni 2006 @ 22:27:
Geen goede BC is toch niet zon ramp :?, oke ze hadden het beter niet kunnen beloven maar vroeger was er niet eens BC en daar hoorde je ook niemand over klagen. Kan me niet voorstellen dat er mensen zijn die alleen maar een console kopen voor de BC.

En daarin tegen is er volgens mij nooit beloofd dat alle games BC zijn, toch :?
idd, BC is volgens mij puur nu bedoeld voor de overgang. Games zoals Halo2 worden nu bij gebrek aan games ook nog op de 360 veel gespeeld. Echter een jaar verder wil iedereen alleen die nieuwe next gen games.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

http://www.theinquirer.net/?article=32171

lees en huiver:
PS3 hardware slow and broken
In words and pictures


By Charlie Demerjian in Taipei: maandag 05 juni 2006, 03:35

AFTER BREAKING THE news to me about PS3 RSX speeds earlier on the flight to Japan, my row-mate said 'if you think that's interesting, wait till you see this. Cell is hurting, badly'.
For those of you that believe in religions with karmic tendencies, scoops like this meant one of two things, the wings of the plane are about to fall off and I am going to die in a fiery ball, or worse yet, the movie selection will be worrisome. Cell memory access appears to be broken, RSX has half the triangle setup rate of the ATI chip in XBox360, and the true horror, Big Momma's House 2 and a Queen Latifa movie.

With the movie selection still making my brain throb from the glances I caught, I furiously took notes on what the source was saying. He started out saying that the RSX can only write about half as much vertex data as it can fetch, not an ideal situation by any stretch, but survivable.

Then came the horrible news, RSX appears to be limited to setting up 275 Million triangles/second, anemic compared to the 500+ million in XBox360. When asked about this apparent thumping dished out by MS, the reply from one notable ISV relations boffin was a terse 'What a Piece of Junk'. Talk about a steak in the heart.

Half the triangle setup capability in the PS3, could things get worse? Yes, far far worse, how about another disparity of three orders of magnitude? No, I am not joking, looking at Sony's own figures, Cell appears to be pretty badly broken.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/3a8f251c05f026fb49f9cf7f10c0dc9a/full.jpg

For main memory, it looks like Cell has about 25GBps of main memory bandwidth, and RSX is about 15-20GBps. Achievable bandwidth is between about two thirds of that and nearly 100%, clearly the elves in the caves surrounding Rambus central did something right with XDR. That is the happy news.

For local memory, the measured vs theoretical bandwidth is missing, I wonder why? RSX is at a solid 22.4GBps for both read and write, good job there green team. Then comes the blue team with Cell. Local memory write is about 4GBps, 40% of the next slowest bandwidth there. Then comes the bomb from hell, the Cell local memory read bandwidth is a stunning 16MBps, note that is a capital M to connote Mega vs a capital G to connote Giga. This is a three order of magnitude oopsie, and it is an oopsie, as Sony put it "(no, this isn't a typo...)".

If you can write at 250x the read speed, it makes Cell local memory just about useless. That means you do all your work out of main memory, and the whole point of local is, well, pointless. This can lead to contention issues for the main memory bus, and all sorts of nightmarish to debug performance problems. Basically, if this Sony presentation to PS3 devs shown to us is correct, it looks like PS3 will be hobbled in a serious way.

The next slide goes on to say "Don't read from local memory, but write to main memory with RSX(tm) and read it from there instead", and repeats the table numbers. This is very very bad. The number of times the presentation goes on to say that it is correct, and the lack of anything like "this will be fixed by production steppings, so take measures X, Y and Z" say to me that it is not a fixable snafu. Remember at E3 when I said that the PS3 demos there were object sparse? Any guesses why?

Someone screwed up so badly it looks like it will relegate the console to second place behind the 360. All the devs I talked to were lukewarm on the 360 architecture but universally negative on the PS3. Revelations like this go a long way to explain why you keep hearing about simmering problems from the Sony devs.

You end up with a console with half the triangle setup rate of the 360, a crippled CPU that is a bitch to program, and tools that are atrocious compared to the 360. To make matters worse, you have an arrogant set of execs telling us that twice the price is worth it for half the power, a year late. If it isn't already too late, Sony had better do something about this recto-cranial inversion or it may very well sink the console. µ
Hopen dus dat dit allemaal wel meevalt in de praktijk.... :X

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SToRM666
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11-09-2024
En of het waar is... :)
Lijkt me sterk dat Sony zelf zulke lullige grapjes maakt over de performance ('no, this isn't a typo')

[ Voor 88% gewijzigd door SToRM666 op 05-06-2006 11:27 ]

PSN id: NL_SToRM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Help!!!! schreef op maandag 05 juni 2006 @ 10:59:
http://www.theinquirer.net/?article=32171

lees en huiver:


[...]

Hopen dus dat dit allemaal wel meevalt in de praktijk.... :X
zal allemaal best waar zijn, maar iedereen weet dat je geen nummertjes met elkaar moet gaan vergelijken. Ik vind het maar een BS verhaal, je hoort alle developers zeggen dat de ps3 gelijkwaardig wordt aan de 360, dus wat maken die cijfertjes dan nog uit...

edit: enige nadeel zou dan kunnen zijn dat de ps3 beter had kunnen presteren dan dat hij nu doet

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 05-06-2006 11:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oscar Mopperkont
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08-2024

Oscar Mopperkont

Hoepel op!

Help!!!! schreef op maandag 05 juni 2006 @ 10:59:
http://www.theinquirer.net/?article=32171

lees en huiver:


[...]

Hopen dus dat dit allemaal wel meevalt in de praktijk.... :X
En anders even Apeldoorn bellen :+

Zou wel een gigantische misser van Sony zijn als dit waar is. Anderzijds hebben ontwikkelaars inderdaad aangegeven dat de PS3 vergelijkbaar is met de 360. Dat "foutje" zal ongetwijfeld ook in de devkits zitten, dus als het waar is dan betekent dat alleen de PS3 een stuk sneller had kunnen zijn, maar dat ie zich nu "slechts" op 360 niveau begeeft.(Sjit die laatste opmerking was net ook al door Dikkie Dik toegevoegd...)

[ Voor 8% gewijzigd door Oscar Mopperkont op 05-06-2006 11:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
The inquirer, is volgens mij niet de meest betrouwbare bron.
En het was allang al bekend dat de grafische processor van de X360 krachtiger zou zijn dan de RSX. De PS3 moet het van de Cell hebben.
Het blijkt dat de Cell-processor hier uitstekend mee overweg kan. De processor is gemiddeld ongeveer een factor vijf sneller dan de Opteron en de Itanium. Qua prestaties staat de Cell op gelijke voet met de Cray X1. Wanneer er ook gekeken wordt naar het stroomverbruik komt de Cell helemaal zonnig uit de vergelijking. Bij sommige algoritmes is de processor bijna dertig maal zuiniger dan de Opteron en ook vergeleken met de Cray X1 is de Cell-processor enkele malen zuiniger.
bron
Het is inderdaad een bitch to program, maar dat was de PS2 in het begin ook. En de PS2 is meer dan 2x zwakker dan de Xbox en toch verkocht het beter.
Je kunt nu wel komen met het argument dat de PS2 er eerder was, dat klopt. Maar tegen de tijd dat de Xbox kwam was de PS2 al vele malen verkocht. De X360 daarentegen is nog niet zoveel verkocht.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

Nu is de inquirer niet de meest betrouwbare bron op internet, dus ik denk dat je het wel met een korreltje zou kunt nemen. Ik heb te weinig technische kennis hiervoor, maar kan me wel een artikel herinneren op tweakers een tijdje geleden overde enorme snelheid van Cell. Zou raar zijn als ze in de PS3 een zwaar kreupele Cell zouden plaatsen :?
Volgens mij is het algemeen bekend dat de Ati chip in de 360 net iets sneller is dan de RSX, maar de PS3 qua processor weer een groot voordeel heeft.

[ Voor 19% gewijzigd door Shiver23 op 05-06-2006 11:53 ]

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arx
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-11-2023

Arx

Two Thoughts Ahead!

Help!!!! schreef op maandag 05 juni 2006 @ 10:59:
http://www.theinquirer.net/?article=32171

lees en huiver:


[...]

Hopen dus dat dit allemaal wel meevalt in de praktijk.... :X
* Arx kijkt naar de bron... Ow, dat komt van de Prive/Story van internetland.

Copywight 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Arx. All wights wesewved. | PS Network tag -> Arx_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjuh
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

Bartjuh

Hej

Help!!!! schreef op maandag 05 juni 2006 @ 10:59:
http://www.theinquirer.net/?article=32171

lees en huiver:
[...]
Hopen dus dat dit allemaal wel meevalt in de praktijk.... :X
Zou me niet verbazen als dit weer eens hoort bij MS marketing. Theinquirer is al niet een kei in objectief nieuws, zachtzinnig uitgedrukt.

Denk je nou echt dat het 16MB/s is als de snelheid daar van enorm belang is? FPM geheugen uit 1987 doet zelfs meer dan 10x zoveel. Ofwel; complete crap.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

Bartjuh schreef op maandag 05 juni 2006 @ 12:21:
[...]

Zou me niet verbazen als dit weer eens hoort bij MS marketing. Theinquirer is al niet een kei in objectief nieuws, zachtzinnig uitgedrukt.

Denk je nou echt dat het 16MB/s is als de snelheid daar van enorm belang is? FPM geheugen uit 1987 doet zelfs meer dan 10x zoveel. Ofwel; complete crap.
Ja, Microsoft is de beste vriend van The Inquirer :+

Dezelfde site, had een jaar geleden dezelfde verhalen over de 360.

Het verhaal wordt overigens gebasseerd op Sony slides.

Denk je dat MS de macht heeft om op een Sony conferentie, slides te veranderen, zonder dat Sony het door heeft tijdens te presentatie :+ Respect als ze dat voor elkaar zouden krijgen :)

Maar goed. Je hoeft dit soort dingen allemaal niet te serieus te nemen. Het gaat om wat de devs er uit weten te krijgen.

However, het is Sony dit de cijfertjes race zelf is begonnen, The most Powerfull console/Performance of todays Supercomputers etc. Als er dan dingen niet blijken te kloppen, dan wordt daar natuurlijk wel op in gegaan.

[ Voor 18% gewijzigd door PWM op 05-06-2006 12:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik snap echt niet waarom zoveel mensen op dat artikel springen (nu niet per se hier op tweakers.net maar in het algemeen)

Aan de stijl alleen al valt te zien dat dit pure trash journalistiek is. Een paar leuke woordspelingen, wat pakkende uitdrukkingen en 'grappig bedoelde' bewoordingen... En één of ander flauw verhaaltje alsof hij 'een bron' zou hebben gevonden op het vliegtuig. Waarschijnlijk weer één van die pipo's die denkt meer te weten dan wat hij echt weet, en zag dat de persoon naast hem bezig was met een PS3 artikel en dacht eens z'n licht te moeten laten schijnen om lekker interessant te doen.

En verder dan dat staat er echt niets in. Hij presenteert een paar nummers/feiten uit een slideshow maar geeft geen enkele interpretatie of invulling aan wat deze begrippen concreet zullen gaan voorstellen in de uitwerking. Als je echt een onderbouwd document wil maken moet je niet alleen de feiten presenteren want daar heeft niemand wat aan aangezien niemand de interne keuken kent van de PS en niet weet hoe en wat alles voorstelt en wat belangrijk is en wat niet. Dat is het domein van de ingenieurs bij sony zelf.

Een tendentieus en populistisch artikeltje om veel page hits te krijgen en weer extra sensationeel te doen. En dat is het grote nadeel van internet: dat gelijk welke aap met een hoedje op opinies op internet kan maken en breken.

Het is zelfs heel gemakkelijk om dergelijke artikels te maken, schrijf maar eens een recentie over een film (en op voorhand negatief ingesteld zijn). De practical jokes en scherpe zinnen stromen zo uit je pen als je op dreef bent... is helemaal niets aan.

Concreet: die nummers zeggen niets, want niemand die hier leest weet hoe de PS3 qua architectuur in elkaar zit. Toch raar dat velen denken uitspraken te kunnen doen over een complex geheel als de PS3 omdat ze toevallig weten wat ram is en wat ram doet.

Wij, gamers, zullen uiteindelijk het apparaat moeten beoordelen en afrekenen op de games die eruit komen. Hoeveel AI/enemy's on screen/lighting/kwaliteit van de beelden/draw distance. Dat zijn de enige criteria waar we ooit de PS3 op gaan kunnen aanpakken. en tot dan blijft het speculatie en koffiedik kijken. En hoe de PS3 dat intern oplost met z'n bandbreedtes/cijfertjes/... boeit helemaal niet.

Nog één concrete zin: "de ps3 is een 'bitch' om voor te programmeren" Moet ik nu echt iemand serieus nemen die dat op die manier out of the blue presenteert? Iedereen kan schreeuwen wat een 'ramp de PS3 is om voor te programmeren'. Vaak zijn dat mensen die in hun leven nog geen regel code hebben gezien. Zolang geen betrouwbare bron dat zegt en zolang die niet meer zegt dan 'de PS3 is blablabla' hecht ik daar 0,0 waarde aan. Ik kan evenveel berichten presenteren van devs die beweren dat het allemaal wel meevalt, en dat de support en documentatie van sony voldoende is om aan de slag te gaan. De rest denkt een verband te moeten maken dus wat ze denken te begrijpen uit de architectuur en wat ze zogezegd daaruit kunnen afleiden ivm de programmeerbaarheid. Slaat helemaal nergens op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

The next slide goes on to say "Don't read from local memory, but write to main memory with RSX(tm) and read it from there instead", and repeats the table numbers. This is very very bad.
Zou iemand mij uit kunnen leggen waarom dit zo very bad is? Daar geven ze namelijk in het artikel totaal geen antwoord op. Heeft dit niet te maken met de specifieke opbouw van Cell?

http://www.blachford.info/computer/Cell/Cell0_v2.html

Heb even gezocht en in dit artikel wordt redelijk diep ingegaan op de werking van Cell. Ik kan hier echter niets vinden wat ook maar enigszins lijkt een lage geheugenbandbreedte of trage schrijfsnelheid. Misschien komt het wel omdat een SPE leest van het gedeelde geheugen en dit in het locale geheugen schrijft.

edit:
andersom dus

[ Voor 8% gewijzigd door Shiver23 op 05-06-2006 12:51 ]

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-09 23:03
Zodra GTA Liberty City Stories er is vraag ik mij af; welke console (de X360 of de PS3) is het beste voor deze nieuwe GTA en waarom? En op welke van de 2 zullen de graphics het mooist zijn? Of maakt dat helemaal niet veel uit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17:42

Polycom

Poes van goud

sjaakhaar schreef op maandag 05 juni 2006 @ 15:08:
Zodra GTA Liberty City Stories er is vraag ik mij af; welke console (de X360 of de PS3) is het beste voor deze nieuwe GTA en waarom? En op welke van de 2 zullen de graphics het mooist zijn? Of maakt dat helemaal niet veel uit?
Ik denk dat de nieuwe GTA gereleased zal worden op xbox360 & ps3. Ik denk dat dit niet tegelijk zal gebeuren maar dat er tussen de versies een paar maanden tussen zit. Als bijvoorbeeld de xbox360 de game als eerst krijgt zal rockstar de ps3 versie wat extra dingen meegeven. :)

Voor gta hoef je i.i.g geen bepaalde console meer te kopen. (Behalve nintendo wii dan :9 )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

PuDy schreef op maandag 05 juni 2006 @ 15:16:
[...]


Ik denk dat de nieuwe GTA gereleased zal worden op xbox360 & ps3. Ik denk dat dit niet tegelijk zal gebeuren maar dat er tussen de versies een paar maanden tussen zit. Als bijvoorbeeld de xbox360 de game als eerst krijgt zal rockstar de ps3 versie wat extra dingen meegeven. :)

Voor gta hoef je i.i.g geen bepaalde console meer te kopen. (Behalve nintendo wii dan :9 )
Wordt een gelijke release en ga er maar vanuit dat er bijna geen verschil te merken zal zijn. Als ze gebruik maken van de HD van de PS3 kan deze in het voordeel zijn. Maar aangezien het nog 1.5 jaar duurt voordat het spel uitkomt kun je hier niet veel zinnigs over zeggen.

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arx
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-11-2023

Arx

Two Thoughts Ahead!

Ondertussen is er wat meer duidelijkheid gekomen over die sheet van de Inquirer. Het blijkt dat de sheet waar is, maar wat belangrijker is om te weten is waar de sheet over gaat. Natuurlijk klopt dat verhaal van de Inquirer van geen kont. Het blijkt over het geheugen van de RSX te gaan.

De PS3 heeft totaal 512Mb geheugen. Van die 512Mb is 256Mb (local memory) exclusief voor de RSX. Die andere 256Mb is voor de Cell en ook voor de RSX (main memory). Via een 1 of andere slinkse manier is er vanuit de Cell processorer toch het exclusieve geheugen van de RSX aan te spreken en te bewerken. Dit gaat met een bandbreedte van 16Mb/s.

Het verhaal wat bij deze sheet hoort is dat het mogelijk is om een connectie op te bouwen naar het geheugen van de RSX maar dit niet snel is. Het is trouwens ook vrij nutteloos om het geheugen van de grafischekaart te lezen en/of te bewerken vanuit de CPU. Athans, ik kan even geen toepassing bedenken waarom je dat zou willen.

Copywight 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Arx. All wights wesewved. | PS Network tag -> Arx_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

Mooi. Wist wel dat het zoiets moest zijn.
Heb onderhand het idee dat met de PS3 het tegenovergestelde aan het gebeuren is als met de PS2. Toen werd de PS2 de hemel in geprezen voor de launch en viel het achteraf wat tegen. Waarom? Geen idee.

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14:26
Arx schreef op maandag 05 juni 2006 @ 16:17:
Ondertussen is er wat meer duidelijkheid gekomen over die sheet van de Inquirer. Het blijkt dat de sheet waar is, maar wat belangrijker is om te weten is waar de sheet over gaat. Natuurlijk klopt dat verhaal van de Inquirer van geen kont. Het blijkt over het geheugen van de RSX te gaan.

De PS3 heeft totaal 512Mb geheugen. Van die 512Mb is 256Mb (local memory) exclusief voor de RSX. Die andere 256Mb is voor de Cell en ook voor de RSX (main memory). Via een 1 of andere slinkse manier is er vanuit de Cell processorer toch het exclusieve geheugen van de RSX aan te spreken en te bewerken. Dit gaat met een bandbreedte van 16Mb/s.

Het verhaal wat bij deze sheet hoort is dat het mogelijk is om een connectie op te bouwen naar het geheugen van de RSX maar dit niet snel is. Het is trouwens ook vrij nutteloos om het geheugen van de grafischekaart te lezen en/of te bewerken vanuit de CPU. Athans, ik kan even geen toepassing bedenken waarom je dat zou willen.
bron?
Want het klinkt wel leuk, maar het gaat dus over een feature die ze erin hebben gemaakt wat heel ingenieus is, maar heel traag en niet nuttig. Lijkt me een beetje raar eigenlijk :?

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arx
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-11-2023

Arx

Two Thoughts Ahead!

Maverick schreef op maandag 05 juni 2006 @ 17:25:
[...]


bron?
Want het klinkt wel leuk, maar het gaat dus over een feature die ze erin hebben gemaakt wat heel ingenieus is, maar heel traag en niet nuttig. Lijkt me een beetje raar eigenlijk :?
Het is dus geen feature. Maar een mogelijkheid via een omweg. Ik weet niet waarom ze dit in de presentatie hebben opgenomen. Er zal vast wel een hele goede rede zijn geweest voor de spreker om dit aan te stippen, maar feit is dat de Inquirer er niet bij was, ik niet en jij ook niet. Dus we zullen het nooit weten wat de achtergrond liggende gedachte was. Het zal vast wel zijn nut hebben gehad.

Copywight 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Arx. All wights wesewved. | PS Network tag -> Arx_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14:26
maar waar haal je dat verhaal vandaan dan?

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaaoie17
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 00:24
PuDy schreef op maandag 05 juni 2006 @ 15:16:
[...]


Ik denk dat de nieuwe GTA gereleased zal worden op xbox360 & ps3. Ik denk dat dit niet tegelijk zal gebeuren maar dat er tussen de versies een paar maanden tussen zit. Als bijvoorbeeld de xbox360 de game als eerst krijgt zal rockstar de ps3 versie wat extra dingen meegeven. :)

Voor gta hoef je i.i.g geen bepaalde console meer te kopen. (Behalve nintendo wii dan :9 )
is er misschien ook een kans dat de pc versie nu ook eerder komt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14:26
jaaoie17 schreef op maandag 05 juni 2006 @ 18:37:
[...]


is er misschien ook een kans dat de pc versie nu ook eerder komt?
0% kans.

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zeg nooit nooit ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik raad iedereen aan om de laatste OPM eens te lezen.

Het gaat over E3 en nabeschouwingen. En ik was bij momenten zwaar onder de indruk.

En zowieso biedt de playstation franchise games die me meer aanspreken. Van playstation gaat m'n hartje sneller slaan zeg maar. De naam, de reputatie... Dat heb ik minder bij de 360 (alhoewel ik daar helemaal, maar echt helemaal niets op aan te merken heb: prima console in veel opzichten) maar ik voel mij toch meer 'connected' met de playstation.

En na het lezen van dit magazine... Ik wil de PS3 NU!! Nu maar hopen dat sony tussen nu en november de aandacht bij de zaak houdt en geen slip-ups maakt.

Uiteindelijk zal de verhouding xbox3600-PS3 niet veel anders liggen dan xbox-PS2 nu...

Zo zou blizzard meer geïnteresseerd zijn in het maken van een WoW voor de PS3 omdat ze in de structuur van de PS3 zelf hun servers kunnen voorzien en managen (en omdat meer aziaten een playstation zullen kopen dan een xbox360). Enemy territory quake wars neigt ook naar de PS3 (enige spel waarvoor ik eventueel nog een pc zou samenstellen, zwaar tegen m'n zin) ea...

Als er interesse is quote ik wel een paar dingen uit het magazine (ik heb geen scanner)

Zucht, Nog 6 maandjes slapen :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Precies mijn gevoel, het merkje zal me een worst wezen, als stond er Yoko op maar ik loop de Nedgame binnen en er staan meerdere rekken gevuld met PS2 games, en een enkele met XBox games.

Het is even afwachten met de Xbox360, maar van de PS3 weet je al dat ook hier weer het assortiment rijkelijk gevuld zal zijn.

Maar toch ... waar blijft Killzone 2 :'( :'( :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Shiver23 schreef op maandag 05 juni 2006 @ 15:49:
[...]

Wordt een gelijke release en ga er maar vanuit dat er bijna geen verschil te merken zal zijn. Als ze gebruik maken van de HD van de PS3 kan deze in het voordeel zijn. Maar aangezien het nog 1.5 jaar duurt voordat het spel uitkomt kun je hier niet veel zinnigs over zeggen.
en de 360 krijgt exclusieve content via marketplace. Voor de rest geen verschil.

Gebruik maken van HD geloof ik niet. Vergelijk het met je computer wil jij op 1900 x XXX spelen moet je de details omlaag gooien (vanuit gaande dat je een normale videokaart gebruikt) en omdat hij op zowel de ps3 als 360 moet uitkomen kan ik me niet voorstellen dat ze van plan zijn de details drastisch aan te moeten passen voor beide versies.

Eerlijk gezegd denk ik dat het er nog mooier uit zal zien op 720p dan op 1080p, de stap van 480i/480p naar 720p is groot maar hoe groter de resolutie hoe kleiner je per stap de verschillen zult merken. Op een gegeven moment kan je beter kiezen voor detail dan voor resolutie is mijn mening. 1080P is denk ik alleen een voordeel bij HD films maar voor de rest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SToRM666
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11-09-2024
Verwijderd schreef op dinsdag 06 juni 2006 @ 14:23:
En zowieso biedt de playstation franchise games die me meer aanspreken. Van playstation gaat m'n hartje sneller slaan zeg maar. De naam, de reputatie... Dat heb ik minder bij de 360 (alhoewel ik daar helemaal, maar echt helemaal niets op aan te merken heb: prima console in veel opzichten) maar ik voel mij toch meer 'connected' met de playstation.
Inderdaad.....PlayStation forever! :D
Gaat wel een hele goeie console worden denk ik zo _/-\o_

[ Voor 3% gewijzigd door SToRM666 op 07-06-2006 11:26 ]

PSN id: NL_SToRM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

Verwijderd schreef op dinsdag 06 juni 2006 @ 19:48:
[...]


en de 360 krijgt exclusieve content via marketplace. Voor de rest geen verschil.

Gebruik maken van HD geloof ik niet. Vergelijk het met je computer wil jij op 1900 x XXX spelen moet je de details omlaag gooien (vanuit gaande dat je een normale videokaart gebruikt) en omdat hij op zowel de ps3 als 360 moet uitkomen kan ik me niet voorstellen dat ze van plan zijn de details drastisch aan te moeten passen voor beide versies.

Eerlijk gezegd denk ik dat het er nog mooier uit zal zien op 720p dan op 1080p, de stap van 480i/480p naar 720p is groot maar hoe groter de resolutie hoe kleiner je per stap de verschillen zult merken. Op een gegeven moment kan je beter kiezen voor detail dan voor resolutie is mijn mening. 1080P is denk ik alleen een voordeel bij HD films maar voor de rest.
Ik bedoel niet HD, maar HardDrive. Dat de PS3 een HD heeft voor installatie van bestanden. Daarom mogelijk sneller laad of iets andere voordelen heeft. Maar dat is allemaal speculaasie....

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avenger 2.0
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 17:42
He further emphasized the PS3's PC-like abilities, stating there would be no problems running popular flavors of OS, including Linux, Windows, and Mac OS X: "to the PS3, an OS is like any other application.
http://www.gamespot.com/news/6152519.html?sid=6152519

Deze snap ik toch wel niet. Hoe in hell gaan ze daar Windows XP of Windows Vista op draaien...
Enkel met sterke virtualisatie is dit mogelijk, en dan nog gaat de performance niet zijn om naar huis te schrijven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

Genoeg kracht voor virtualisatie lijkt me wel, en anders helpt sony wel een handje door drivers e.d uit te delen :p

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mag sony van ms uberhaubt wel windows emuleren op de ps3? want van zichzelf kan de ps3 geen x86 code draaien toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

Verwijderd schreef op vrijdag 09 juni 2006 @ 16:10:
Mag sony van ms uberhaubt wel windows emuleren op de ps3? want van zichzelf kan de ps3 geen x86 code draaien toch?
Als er een legale Windows wordt gebruikt, zie ik geen problemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bigs
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op vrijdag 09 juni 2006 @ 16:10:
Mag sony van ms uberhaubt wel windows emuleren op de ps3? want van zichzelf kan de ps3 geen x86 code draaien toch?
Ze emuleren geen windows, ze emuleren een PC. Daar kan Microsoft niet veel tegen doen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arx
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-11-2023

Arx

Two Thoughts Ahead!

Avenger 2.0 schreef op vrijdag 09 juni 2006 @ 15:59:
[...]


http://www.gamespot.com/news/6152519.html?sid=6152519

Deze snap ik toch wel niet. Hoe in hell gaan ze daar Windows XP of Windows Vista op draaien...
Enkel met sterke virtualisatie is dit mogelijk, en dan nog gaat de performance niet zijn om naar huis te schrijven.
Komt dat uit de mond van Ken Kutaragi???

Trouwens, dat heeft echt niets met virtualisatie te maken. Daarmee verander je namelijk niet de architectuur van de Cell naar iets meer standaard waar Windows wel op kan draaien. Dus dan kun je 2 dingen doen: Microsoft vragen om een Cell versie van Windows te maken (sure...) of een x86 architectuur emuleren. Cell is een general purpose processor die gebakken is om floating getallen te verwerken, niet om iets realtime te emuleren. Dat zou beteken dat die PowerPC Core alles voor z´n kiezen krijgt. En die zijn al niet zo snel...

Kortom een grote hoop aan bullshit in die link qua OS. :) De enige manier om daar een OS fatsoenlijk op te laten draaien is er speciaal een voor te laten maken, door bv linux erop te compileren.

Copywight 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Arx. All wights wesewved. | PS Network tag -> Arx_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dj-sannieboy
  • Registratie: Augustus 2004
  • Niet online

Dj-sannieboy

Nee.... beter!

GTA Liberty City Stories is al uit en weliswaar op de PS2. (Ik ga maar weer verder spelen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hier een reactie op IGN van de kant van de developers uit op het bullshit sensatie artikel van the inquirer.

Die dwazen zou je toch ergens aan ophangen. Altijd alleen maar geïnteresseerd in sensationele trashing rumors lanceren, beetje blaten. En het erge is dat veel 'zelf uitgeroepen' experts (dumbo's dus) die rumors overnemen en iedereen willen overtuigen... Velen hebben zelf nog geen regel code gelezen denk ik, laat staan geschreven. En zo help je maar het negatieve imago creëren dat nu al rond de PS3 hangt. Ipv af te wachten op concrete resultaten.

Die getallenmiereneukerij stoort mij zowieso. Alsof de standaard forum bezoeker een onderlegde elektrotechnisch ingenieur is die daar een mening kan over geven. Als het al zo zou zijn dat sony alles vrij geeft van z'n opbouw.

Wij gaan uiteindelijk alleen in november een oordeel kunnen maken aan de hand van wat we te zien krijgen. (en hoe dat binnen allemaal geregeld wordt met banddbreedtes en snelheden en blablabla zal mij en velen met mij gewoon worst wezen, alsof je zo 'performance kan voorspellen')

een quote (van de vele) uit OPM (juni 2006, nr. 57) van een programmer (die dus wel weet waarover hij het heeft)
OPM: Sony's Cell-processor is een controversieel stukje hardware. Wat zijn jouw persoonlijke bevindingen?
M.M: Cell is een revolutionair stukje technologie. Het parallelle aspect van de chip kan je vergelijken met de gigantische supercomputers die in de jaren '70 ophef maakten. Die technologie, die vroeger een grote kamer innam, is nu realiteit en zit in één kleine chip. De flexibiliteit onder de knie krijgen kost veel werk, maar de potentiële beloning is echt onvoorstelbaar. Kijk, het zou leuk zijn als we met gemak toegang zouden krijgen tot die immense kracht, maar dat is niet het geval. En dat is ook in het verleden nog nooit het geval geweest.

OPM: Hoe zit het met de 1080p full-HD-resolutie, is dat iets dat we als standaard mogen beschouwen op de Playstation 3?
M.M: De 1080 progressive scan resolutie is heel makkelijk te doen op Playstation 3 en zal Playstation 3 games een behoorlijk boost geven in grafische kwaliteit. De toename van detail tussen de HD-resolutie nu (720p) en full 1080p is echt groot, dus moet ook alle artwork van Assassin's Creed van hoge kwaliteit zijn om daar het maximale uit te halen.

OPM: Is de Cell processor een grote verandering in vergelijking met de emotion engine-chip die in de Playstation 2 zit?
M.M: Qua manier van denken niet echt. Playstation 2 was de eerste processor die overschakelde op multi-core technologie, dus dat is niet iets waar we opnieuw mee moeten leren werken. Daarom kunnen we vanaf het begin flink op het gaspedaal duwen. Het is echt ons doel om de Cell-technologie ten volle te benutten (letterlijke quote: "We want to push te Cell processor through the roof"), en nemen geen genoegen met een game die alleen mooiere graphics heeft, maar verder geen verschil biedt met de huidige generatie games.

OPM: Wat zijn jouw bevindingen met de dataschijfdragers van de Playstation 3, de harde schijf en de Blu Ray disc? En heb je ook al ervaring met de HD-DVD technologie?
M.M: Onze focus ligt 100% op Blu Ray, dus ik kan geeen vergelijking trekken met HD-DVD. Ik kan alleen zeggen dat het nieuwe Blu Ray discformaat echt geweldigg is. De capaciteit is immens en ook de Data Transer Rate is véél hoger dan wat we gewend zijn. En da's echt belangrijk, want Data Streaming (Nvdr: waarbij de console constant nieuwe data van de disc inlaast) is echt de enige manier om next-gen games tot de limiet te duwen. De Playstation 3 HD is iets waar we tot op heden minder aandacht aan hebben besteed, omdat het nog niet zo lang bekend is dat elke console er eeentje zal hebben. Kortere laadtijden door de een deel van de game op de harde schijf te zetten is een mogelijkheid, al maakt dat voor een streaming game als de onze niet zoveel uit. Maar en zijn massa's andere toepassingen, zoals de mogelijkheid om jouw gehele game als het ware op te nemen, om deze later als replay te bekijken. We willen de HD optimaal gaan benutten, maa hoe, dat kan ik momenteel nog niet zeggen.

OMP: Wat vind je van de prestaties van de grafische chip, de Nvidia RSX
M.M: De RSX-chip is eveneens een beest. Niet alleen is-ie ongelooflijk snel, maar net als de Playstation 2 kan je acht Cell-subprocessoren afzonderlijk met de RSX laten werken. Andere grafische chips hebben eveneens degelijke Normal Mapping en Shader capciteiten, maar RSX doet daar nog heel veel speciale filters en mogelijkheden bovenop, die op het gebied van graphics tot fantastische resultaten leiden. En het handige is dat NVidia al jaren marktleider is en iedereen deze technologie en manier van denken door en door kent. Zo wordt het leerproces aanzienlijk ingekort.
Dat zijn mensen van Ubisoft, die dus neutraal zijn, want die hebben ook veel games op de 360 (oa GRAW en rainbow six in ontwikkeling)

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 10-06-2006 00:26 . Reden: overtyp fouten eruit halen, er zullen er vast nog veel meer in zitten... Maar ben gehaast :) ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

Verwijderd schreef op vrijdag 09 juni 2006 @ 21:10:
een quote (van de vele) uit OPM (juni 2006, nr. 57) van een programmer (die dus wel weet waarover hij het heeft)


[...]


Dat zijn mensen van Ubisoft, die dus neutraal zijn, want die hebben ook veel games op de 360 (oa GRAW en rainbow six in ontwikkeling)
In OXM staat anders heel wat anders geschreven door Ubisoft :?
Dat terwijl in het Nintendo Magazine Ubisoft veel jubelt over de Wii :?

Official magazines zijn marketing tools.

Over al die rumours die er nu zijn: Lekker laten liggen. Over de 360 waren ook allemaal ramp verhalen.

Het wachten is gewoon op de console, en dan kan iedereen het zelf zien.

Mijn telefoon doet 2.5 Megaflops :+

Cijfertjes zijn niet boeiend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

PWM schreef op vrijdag 09 juni 2006 @ 22:38:
[...]

In OXM staat anders heel wat anders geschreven door Ubisoft :?
Dat terwijl in het Nintendo Magazine Ubisoft veel jubelt over de Wii :?

Official magazines zijn marketing tools.

Over al die rumours die er nu zijn: Lekker laten liggen. Over de 360 waren ook allemaal ramp verhalen.

Het wachten is gewoon op de console, en dan kan iedereen het zelf zien.

Mijn telefoon doet 2.5 Megaflops :+

Cijfertjes zijn niet boeiend.
Mijne maar 1.2 Megaflops. Krijg jij dan wel verbinding met the USA? :P

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-09 23:03
Wordt de PS3 ook backwards compatible met de PS2? m.a.w.: kan ik bijv. alle GTA's die verschenen zijn op de PS2 ook op de PS3 spelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SToRM666
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11-09-2024
De PS3 is backwards compatible met de PS1 en PS2 :)

PSN id: NL_SToRM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oscar Mopperkont
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08-2024

Oscar Mopperkont

Hoepel op!

sjaakhaar schreef op zaterdag 10 juni 2006 @ 11:47:
Wordt de PS3 ook backwards compatible met de PS2? m.a.w.: kan ik bijv. alle GTA's die verschenen zijn op de PS2 ook op de PS3 spelen?
Ja en de geruchten gaan dat de eerste batches van de PS3 ook de PS2 chips ingebouwd zullen hebben, omdat ze de emulatie nog niet helemaal goed voor elkaar zouden hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avenger 2.0
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 17:42
Arx schreef op vrijdag 09 juni 2006 @ 19:45:
[...]


Komt dat uit de mond van Ken Kutaragi???

Trouwens, dat heeft echt niets met virtualisatie te maken. Daarmee verander je namelijk niet de architectuur van de Cell naar iets meer standaard waar Windows wel op kan draaien. Dus dan kun je 2 dingen doen: Microsoft vragen om een Cell versie van Windows te maken (sure...) of een x86 architectuur emuleren. Cell is een general purpose processor die gebakken is om floating getallen te verwerken, niet om iets realtime te emuleren. Dat zou beteken dat die PowerPC Core alles voor z´n kiezen krijgt. En die zijn al niet zo snel...

Kortom een grote hoop aan bullshit in die link qua OS. :) De enige manier om daar een OS fatsoenlijk op te laten draaien is er speciaal een voor te laten maken, door bv linux erop te compileren.
Inderdaad. Ik neem aan dat met linux erop het ook geen powerbeest wordt door de powerpc core en het beperkt geheugen van 256MB (of kan de extra 256MB videogeheugen ook gebruikt worden?)

Snap ook niet waarom Ken Kutaragi hierop zo de nadruk legt.
Uiteindelijk koopt 99,5% van de mensen een PS3 om te 'GAMEN'...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

Omdat we het er nu toch weer even over hebben :)

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • floffert
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 11:02
Hebben jullie (lees: diegene die de ps3 ondanks al het gezeur wel gaan kopen :7 ) de ps3 al gepre-orderd? En zoja waar?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
floffert schreef op zondag 11 juni 2006 @ 19:14:
Hebben jullie (lees: diegene die de ps3 ondanks al het gezeur wel gaan kopen :7 ) de ps3 al gepre-orderd? En zoja waar?
Even mezelf quoten :P
Chester schreef op dinsdag 09 mei 2006 @ 17:24:
Vanochtend had ik naar Replay gemaild of ik daar al een PS3 kon reserveren. Kreeg snel een reactie terug dat ze al reserveringen aannemen :D
Net even bij Replay Eindhoven geweest om de 60GB versie te reserveren :)
Met mij erbij hadden ze al 27 reserveringen binnen, en ze wisten me te vertellen dat je tot ongeveer 50 reserveringen er van uit kon gaan dat je em op de releasedag hebt.
Zo, dat wilde ik even kwijt :D

Nu nog wachten op een bericht over de prijs van de Wii :P

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arx
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-11-2023

Arx

Two Thoughts Ahead!

Ik heb zojuist ook maar de 60GB versie gereserveerd. Alleen bij de Bart Smit. Kon bij Replay niet zo snel de link vinden naar de reservering.

Copywight 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Arx. All wights wesewved. | PS Network tag -> Arx_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchzilla
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 11-09 20:18
Ik heb dat ding bijna een jaar gelden al gereseveerd bij Drgames in utrecht :P
kan niet wachten tot die komt

You act like you've never seen a German U-boat in the jungle before


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m4yall
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 14-09 11:10
Dutchzilla schreef op zondag 11 juni 2006 @ 21:27:
Ik heb dat ding bijna een jaar gelden al gereseveerd bij Drgames in utrecht :P
kan niet wachten tot die komt
Stijl! 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arx
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-11-2023

Arx

Two Thoughts Ahead!

HDMI 1.3 is vandaag ook goed gekeurd!
http://www.extremetech.com/article2/0,1697,1975596,00.asp

Volgens Sony betekend dat de PS3 nu gefinaliseerd kan worden en in productie kan gaan. Dan krijgen we deze maand nog de lineup en in juli de optimalisatie + rampup zodat ze iedere maand 1 miljoen consoles kunnen produceren. Spannende tijden voor ze. :)

Copywight 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Arx. All wights wesewved. | PS Network tag -> Arx_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lazrambo
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-03 21:19
Heb hem ook al besteld voor 599 bij Bart Smit _/-\o_

Het is een richtprijs, denken jullie dat hij goedkoper uit zal vallen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
lazrambo schreef op woensdag 14 juni 2006 @ 09:20:
Heb hem ook al besteld voor 599 bij Bart Smit _/-\o_

Het is een richtprijs, denken jullie dat hij goedkoper uit zal vallen?
Het is geen richtprijs. Het is de prijs die Sony heeft aangekondigd, en deze staat vast voor zover ik weet.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lazrambo
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-03 21:19
Bij BOL.COM staat 780 euro :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

Chester schreef op woensdag 14 juni 2006 @ 09:22:
[...]


Het is geen richtprijs. Het is de prijs die Sony heeft aangekondigd, en deze staat vast voor zover ik weet.
Nope, een fabrikant kan alleen richtprijzen geven, of adviesprijzen.

Hij kan best wat duurder of goedkoper worden. De Xbox 360 Premium is ook voor 379,- te vinden. Het zal allemaal wel niet veel schelen, aangezien 90% zich aan de adviesprijs houd, dan heeft er onder of net boven gaan zitten nauwelijks zin.

Overigens:

nieuws: 'Sony kampt met hitteproblemen PlayStation 3'

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arx
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-11-2023

Arx

Two Thoughts Ahead!

Tja, gelukkig pakt Sony het wel voortijdig aan in plaats de console eerst op de markt te dumpen en dan te fixen. :Y) Jammer dat tweakers.net weer iets post van iemand die via-via gehoord heeft dat er hitte problemen zijn met de Cell processor. Sure....

Cell is al een tijdje klaar en draait op 3.2Ghz en ook nog eens met hele goede resultaten:
http://www.cs.berkeley.edu/~samw/projects/cell/CF06.pdf

Volgens dat artikel is de performance/watt erg goed te noemen en hebben zij het absoluut niet over hitte problemen.

Edit: volgens hetzelfde artikel verbruikt Cell 40 watt @3.2Ghz. Hitte probleem 8)7.

[ Voor 11% gewijzigd door Arx op 14-06-2006 10:52 ]

Copywight 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Arx. All wights wesewved. | PS Network tag -> Arx_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

Arx schreef op woensdag 14 juni 2006 @ 10:46:
[...]


Tja, gelukkig pakt Sony het wel voortijdig aan in plaats de console eerst op de markt te dumpen en dan te fixen. :Y) Jammer dat tweakers.net weer iets post van iemand die via-via gehoord heeft dat er hitte problemen zijn met de Cell processor. Sure....
Als je het artikel leest, zie je ook dat het een betrouwbare bron is, die eerder dingen naar buiten bracht die gewoon klopte.

Niet 1 of andere geflipte nono dus, maar iemand die blijkbaar wat dichter op het vuur zit.

Het is niet de Cell die alleen de hitte maakt, het is ook de videokaart en de 400W voeding. Alles bij elkaar kan het best heet worden dus.

Overigens zie ik het probleem er verder niet van. Gewoon een externe voeding, die ligt gewoon achter je tv, en niemand zit het.

Is het BTW niet eens tijd voor een nieuw topic?

[ Voor 22% gewijzigd door PWM op 14-06-2006 11:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

Arx schreef op woensdag 14 juni 2006 @ 10:46:
[...]


Tja, gelukkig pakt Sony het wel voortijdig aan in plaats de console eerst op de markt te dumpen en dan te fixen. :Y) Jammer dat tweakers.net weer iets post van iemand die via-via gehoord heeft dat er hitte problemen zijn met de Cell processor. Sure....

Cell is al een tijdje klaar en draait op 3.2Ghz en ook nog eens met hele goede resultaten:
http://www.cs.berkeley.edu/~samw/projects/cell/CF06.pdf

Volgens dat artikel is de performance/watt erg goed te noemen en hebben zij het absoluut niet over hitte problemen.

Edit: volgens hetzelfde artikel verbruikt Cell 40 watt @3.2Ghz. Hitte probleem 8)7.
De yields van de Cell zouden ook boven verwachting goed zijn. Dus wat dat betreft lijkt het artikel niet heel geloofwaardig.

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

PWM schreef op woensdag 14 juni 2006 @ 10:56:
[...]
Het is niet de Cell die alleen de hitte maakt, het is ook de videokaart en de 400W voeding. Alles bij elkaar kan het best heet worden dus.
400W is gigantisch veel voor een spelconsole :| . Welk component vreet er dan zoveel stroom?

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oscar Mopperkont
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08-2024

Oscar Mopperkont

Hoepel op!

Boeb0e schreef op woensdag 14 juni 2006 @ 12:20:
400W is gigantisch veel voor een spelconsole :| . Welk component vreet er dan zoveel stroom?
Moderne PC heeft toch ook zulke zware voedingen aan boord? Gezien de kracht van de console vind ik het allemaal niet zo vreemd hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lazrambo
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-03 21:19
Mijn pc heeft ook een 400 watt voeding maar in totaal verbruikt mijn pc maar 250 watt ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avenger 2.0
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 17:42
lazrambo schreef op woensdag 14 juni 2006 @ 09:20:
Heb hem ook al besteld voor 599 bij Bart Smit _/-\o_

Het is een richtprijs, denken jullie dat hij goedkoper uit zal vallen?
Bij Bart Smit preorder ik niets meer. Had ik met de Xbox 360 ook gedaan en uiteindelijk hadden ze hem pas in Maart... 4 maanden later dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14-09 18:51

bAdmuTs

mAzE

Kent iemand de serect knop op de PS3 controller al, laten we hopen dat ze er niet al miljoenen van gemaakt hebben. :D

Grote spelfout op Playstation 3 controller

Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/Shriko/200606/1150268464_0_2.jpg%20+%20http://www.gamer.nl/images/content/Shriko/200606/1150268464_0_2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/Shriko/200606/1150268464_1_2.jpg%20+%20http://www.gamer.nl/images/content/Shriko/200606/1150268464_1_2.jpg

[ Voor 9% gewijzigd door bAdmuTs op 14-06-2006 21:58 ]

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Is het wel zeker of dat echt is?
Is het niet gewoon een bewerkt plaatje om de Japanners, met hun Engrish, voor schut te zetten... :P

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roamor
  • Registratie: Mei 2004
  • Niet online
bAdmuTs schreef op woensdag 14 juni 2006 @ 21:56:
Kent iemand de serect knop op de PS3 controller al, laten we hopen dat ze er niet al miljoenen van gemaakt hebben. :D

Grote spelfout op Playstation 3 controller

[afbeelding]

[afbeelding]
Collectorsitem :*) Heel grappig om te zien iig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lazrambo
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-03 21:19
Wordt er nog een nieuw topic geopend of niet, we zijn over de 1000 heen :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heeft niet echt veel zin, er is nauwelijks PS3 nieuws :P

Ik vind het maar een vreemd gedoe dat Sony zelf geen nieuws brengt, de game ontwikkelaars geen nieuws brengen, we nog steeds geen ingame screens hebben van vele games.

Ik kan me goed voorstellen dat alle negatieve berichtgeving ontstaat door het gebrek aan informatie vanuit Sony. De journalisten gaan dan wat gissen naar problemen die er wellicht helemaal niet zijn. Vreemde situaties in ieder geval.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

Verwijderd schreef op maandag 03 juli 2006 @ 09:38:
Heeft niet echt veel zin, er is nauwelijks PS3 nieuws :P

Ik vind het maar een vreemd gedoe dat Sony zelf geen nieuws brengt, de game ontwikkelaars geen nieuws brengen, we nog steeds geen ingame screens hebben van vele games.

Ik kan me goed voorstellen dat alle negatieve berichtgeving ontstaat door het gebrek aan informatie vanuit Sony. De journalisten gaan dan wat gissen naar problemen die er wellicht helemaal niet zijn. Vreemde situaties in ieder geval.
? Komt de laatste best wat naar buiten. Motorstorm, warhawk, MGS4. Iedere keer is er wel weer nieuwe informatie die ze vrij geven. Vind het alleen niet zo interessant om hier te plaatsen.

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er is toch iemand die de moeite heeft genomen een nieuw topic te openen :) -> Het Grote Playstation 3 Topic
Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.