[PC] Star Wars Empire At War

Pagina: 1 ... 4 ... 6 Laatste
Acties:
  • 5.301 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 27 januari 2006 @ 17:43:
Linkje toevallig? Kan op die offi forums echt niks vinden :X
breng een bezoekje aan;
http://forums.lucasarts.com/forum.jspa?forumID=49

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vimy
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 15-10-2024

Vimy

Gaan met die banaan!

http://www.noizystudios.net


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Omg als je een gebouw maakt, hoor je precies het zelfde als in C&C. "Construction Complete" Wat geweldig _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lemming_nl
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online
Best vet spel maar ik vind de millenium falcon bijvoorbeeld zwaar overpowered. Je kan de space battle met alleen de millenium falcon in 20min winnen.

Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-Three
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 19:34
DaannO schreef op vrijdag 27 januari 2006 @ 16:54:
[...]


Denk dat je die niet kunt gebruiken maar alleen kunt kapot maken. En anders zal hij wel ter verdediging gebruikt worden..
In één van de filmpjes die enkele maanden geleden vrijgegeven werden, zie je toch echt in Death Star die gebruikt kan worden: http://media.pc.ign.com/media/713/713904/vids_1.html
Al denk ik ook wel dat je de Death Star maar volledig op het einde van het spel zal kunnen gebruiken. Waarschijnlijk zal dit een soort "finale-missie" worden. Er op of er onder dus. Als rebellen de Death Star vernietigen of als Empire met de Death Star de basis van de rebellen veranderen in "space dust".

Ik denk dat het spel zelfs toch net iets meer zal zijn dan wat de demo ons heeft laten proeven. Als je nog eens alle screenshots en filmpjes bekijkt, geven mij die toch een ander gevoel dan de demo. In die filmpjes is natuurlijk wel veel gebruik gemaakt van de cinematic view.
Toevallig geen rechtstreekse download-link? ;) Ik heb geen zin om weeral ergens een account aan te maken.

[ Voor 46% gewijzigd door D-Three op 28-01-2006 16:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

lemming_nl schreef op zaterdag 28 januari 2006 @ 13:48:
Best vet spel maar ik vind de millenium falcon bijvoorbeeld zwaar overpowered. Je kan de space battle met alleen de millenium falcon in 20min winnen.
Ik de full game zal dat wel balanced zijn. Hoop ik tenminste.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vimy
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 15-10-2024

Vimy

Gaan met die banaan!

Laagvliegerke schreef op zaterdag 28 januari 2006 @ 16:12:

Toevallig geen rechtstreekse download-link? ;) Ik heb geen zin om weeral ergens een account aan te maken.
Hier ;)

http://www.noizystudios.net


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lemming_nl
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online
Damn, die mini mod is geniaal. Space battles met een super star destroyers en tientallen kleinere schepen. Ook wel vet dat je met de death star gewoon planeten op kan blazen :) Mijn pc trekt het alleen niet zo lekker als ik uitzoom :(

Vanmiddag ff een landbattletje testen

[ Voor 9% gewijzigd door lemming_nl op 30-01-2006 11:00 ]

Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb die mod ook geinstalleerd maar ik heb die ssd nog niet gezien terwijl ik een best heftige space battle had.. vaag...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Moet je even bouwen op Hoth, staat bij landunits om een of andere reden :P

Ik had die mini-mod ook geinstalled, alleen ik krijg die deathstar niet gevonden en dus win ik de fleetbattle bij hoth maar dan wordt de planeet opgeblazen en hop defeat :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

lemming_nl schreef op zaterdag 28 januari 2006 @ 13:48:
Best vet spel maar ik vind de millenium falcon bijvoorbeeld zwaar overpowered. Je kan de space battle met alleen de millenium falcon in 20min winnen.
terwijl luke in zijn X-wing zo uit de lucht werd geknalt 8)7 bij mij dan :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lemming_nl
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online
Verwijderd schreef op dinsdag 31 januari 2006 @ 12:49:
[...]


terwijl luke in zijn X-wing zo uit de lucht werd geknalt 8)7 bij mij dan :P
Bij mij ook, snap er niets van. Luke is voor eeuwig bezig om een squadron tie fighters neer te schieten terwijl han solo ze met 5 tegelijk afmaakt. Maargoed, dat zal wel beter zijn in het volledige spel.

Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -=unicron=-
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 29-07 15:18

-=unicron=-

Betrayal can never be forgiven

Ik heb al een Empire mod waar mee je met de Death Star all planeten kan opblazen.

AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/Inno3D GeForce RTX 3060 TWIN X2 OC 12GB/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

opzich wel geinig dat er ineens zoveel mod's ervoor zijn.. da zie je nie vaak bij een demo (geloof ik)

edit:
UNICRONBOT schreef op dinsdag 31 januari 2006 @ 13:06:
Ik heb al een Empire mod waar mee je met de Death Star all planeten kan opblazen.
kun je de link er dan ook ff er bijzetten? dank dat andere tweakers dat ook fijn zouden vinden :Y)

[ Voor 65% gewijzigd door Verwijderd op 31-01-2006 17:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-Three
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 19:34
Thanks. Ik heb hem net even gespeeld maar deze mod is wel een beetje overdreven want planeten veroveren is nu kinderspel. Zeker met meer dan 80 squadrons fighters en ongeveer 20 super star destroyers :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lemming_nl
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online
Laagvliegerke schreef op dinsdag 31 januari 2006 @ 19:58:
[...]

Thanks. Ik heb hem net even gespeeld maar deze mod is wel een beetje overdreven want planeten veroveren is nu kinderspel. Zeker met meer dan 80 squadrons fighters en ongeveer 20 super star destroyers :P
Neem de niewste versie van de mod. Dan heb je tientallen planeten, wat realistischere hoeveelheden geld en nog VEEL meer verbeteringen.

Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-Three
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 19:34
Oh ja. Ik denk dat ik gewoon wacht op de volledige versie van het spel. Ik heb net even Red Alert II van onder het stof gehaal om de tijd wat op te vullen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grrrrrene
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online
Ik heb het net ff gespeeld, de demo. Erg gaaf, die cinematic war mode (ofzo) lijkt me wel geinig als je echt een hele lompe battle gaat voeren later.

Ik zit alleen vast in de 2e demo. Ik zal vast niet goed op hebben gelet, maar ik moet een 'smuggler' naar zo'n imperial planet sturen en dat wil gewoon niet. Dan denk ik slim te zijn en de vloot naar die planeet te sturen, want ja, misschien heeft die smuggler geen eigen scheepje? Maar ook dat wil niet. Iemand een hint voor me? Ik heb alle knoppen al geprobeerd :X

Maar goed, 'k vind het erg gaaf, alleen al gebaseerd op de eerste battle van de tutorial. Het idee dat je meer inkomsten krijgt als je meer planeten bezit (dus meer belastinginkomsten) is gewoon erg tof...

Edit: Ik zie het al. Je moet de smuggler eerst buiten de planeet plaatsen en dan pas naar die andere planeet. Nevermind dus :)

[ Voor 9% gewijzigd door Grrrrrene op 01-02-2006 00:05 ]

Imitation is the sincerest form of flattery
Stressed is desserts spelled backwards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoD
  • Registratie: September 2004
  • Niet online

RoD

Admin Mobile & FP PowerMod
Weet je zeker dat je de smuggler op het speciale smuggler vakje zet, en dus niet op een van de 3 "gewone" vakjes?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb die super stardestroyer gezien.. viel mij wat tegen.. het was niet de executor zoals in eps.6.
Dit was een dood gewoone victory class stardestroyer die ze wat hebben uitvergroot..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11:22

Shabbaman

Got love?

Als ik die demo opstart gaat mijn monitor uit. Ik heb dat grapje wel eens vaker gehad, dan staat de refresh rate of iets dergelijks op iets wat mijn monitor niet ondersteunt. Suggesties?

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoD
  • Registratie: September 2004
  • Niet online

RoD

Admin Mobile & FP PowerMod
Als de refreshrate te hoog staat, dan lijkt het me een kwestie van instellingen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11:22

Shabbaman

Got love?

Inderdaad, maar als de monitor uit gaat valt er verder niet echt iets anders in te stellen. Ik heb een tijdje gezocht of de instellingen in een file opgeslagen waren, maar toen zag ik dat er ook een safe mode was. Probleem opgelost.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nog 13 dagen 8)7 :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HeatWave
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 27-05 22:01

HeatWave

Back to my tweakersroots!

Heb ook een beetje lopen spelen van de week, zag er wel cool uit. Maar met die vage mods werd het wel snel een bende :P. Zeker bij de landbattles gingen mijn eigen troepen met elkaar vechten, en had ik gewonnen :D!

Maar goed, het officiele spel zal idd wel beter in elkaar zitten denk ik. :).

A gentle wave of heat flows over the GOT forum | Specs!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

HeatWave schreef op vrijdag 03 februari 2006 @ 13:58:
Zeker bij de landbattles gingen mijn eigen troepen met elkaar vechten
moet je ze maar geen uniformen van de vijand laten aantrekken :p dan kunnen ze her verschil niet meer zien 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gehaktbal
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06-09 10:40
nou ik moet zeggen, ik vind het 3 keer niets.... spacebattles zijn eigenlijk puur 2 dimensionaal, ik heb iig nog niet voor elkaar gekregen om (bijv.) een stardestroyer van onderen te bestoken, of bovenlangs mijn y-wings de shieldgenerators te laten vernielen...

De spacebattles hebben iig weinig dimensie.. letterlijk als figuurlijk....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Goldstatus voor Star Wars: Empire at War bereikt

Met gepaste trots heeft LucasArts aangekondigd dat haar nieuwste geesteskindje Star Wars: Empire at War zijn goldstatus bereikt heeft. Dit houdt in dat het spel helemaal klaar is en er enkel nog cd'tjes geperst hoeven te worden, voordat het spel in de winkel te vinden zal zijn. Het is dus vrij zeker dat het spel zijn wereldwijde releasedatum van 16 februari zal gaan halen.

De RTS is ontwikkeld door Petroglyph, een ontwikkelstudio opgericht door ex-medewerkers van het legendarische Westwood Studios. Empire at War bestaat zowel uit gevechten op de diverse planeten uit het Star Wars universum, als gevechten in de ruimte zelf.

Star Wars: Empire at War puts the power to command an entire war for the Star Wars galaxy at your fingertips, with battles focused on action-packed combat rather than tedious resource gathering. Set a few years before the events of Episode IV A New Hope, LucasArts’ new PC game lets players wage war on ground and in space, as well as experience the creation of the Rebel Alliance, the strengthening of the Empire and the beginnings of the Galactic Civil War.

Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/=HellFire=/200602/small1138961500_0.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wat mij nog wel opvel was dat je in die mod als je de deathstar bouwde dat je hem niet gewoon op het slagveld kan gebruiken (wat wel in een van die trailers was) dat is best wel weer jammer.. ik hoop dat ze dat in het volledige spel er wel in hebben zitten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-Three
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 19:34
Het is dan ook maar een demo. Ondanks zijn omvang, kan je niet verwachten dat alles er in zit :) En die mods zijn ook niet echt representatief voor het uiteindelijke spel, denk ik. In die trailer zag je trouwens ook een planeet tijdens de space battle en die hebben we in de demo niet gezien.
Zestien februari komt nu wel heel snel dichtbij maar onmiddellijk kopen ga ik nog niet doen. Eerst even de eerste reviews afwachten.... Heb ik nog even tijd om RA2 nog eens uit te spelen :P

edit:
Er zijn blijkbaar enkele nieuwe videos verschen op IGN: http://media.pc.ign.com/media/713/713904/vids_1.html

[ Voor 27% gewijzigd door D-Three op 05-02-2006 11:25 ]


  • Tomcat84
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 23-02 03:45
heb hem net opgepikt bij de Dynabyte in Utrecht... ben benieuwd

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-09 14:23

Whuzz

Dodgeball!

Vandaag zou ie uitkomen toch? Wie heeft hem al? :D

edit:
Fucking hell, spuit 11 op een seconde ofzo :(

[ Voor 38% gewijzigd door Whuzz op 16-02-2006 15:19 ]

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Verwijderd

IGN heeft de review, en het krijgt een (in mijn ogen tegenvallende) 7,6...
Closing Comments
Star Wars: Empire at War definitely scores big in terms of style. Gamers who are looking for an authentic Star Wars experience will not be disappointed with this one. It evokes all the charm and excitement of the childhood action figure wars that have been fought all across the nation over the last thirty years. When you add in the great sense of scale and the comprehensive roster of units available, Empire at War is like the ultimate digital toy box, at least for the original trilogy.

What really stinks is that the actual gameplay isn't exciting enough to support the setting. Admittedly, the developers are hampered by the two-sided nature of the fight and by the limited roster of units, but there's just no escaping the sense of repetition that starts to kick in after the first few hours. You'll still enjoy seeing the units fight it out in front of your eyes but you just won't care as much about the tactics of it all.

If you're hoping to enjoy this game because you really like Star Wars, you'll probably be satisfied for quite a while. As I said, the game is remarkably faithful to the brand. If, on the other hand, your interest in the Star Wars property takes a back seat to your desire for a solid strategy experience, the few innovations aren't going to be enough to overcome the repetitive nature of the fights.

[ Voor 91% gewijzigd door Verwijderd op 16-02-2006 16:06 ]


  • Donnie Darko
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 12-09 11:59
Vandaag gekocht bij de FRS ;)

  • odan
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12:08

odan

The dark side is within all!

tot nu toe elke star wars game die ik gespeeld heb gekocht. deze gaat dus zeker ook wel op de stapel verschijnen.

Pulse mee voor GoT!


  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Demo was verschrikkelijke slecht in mijn ogen, is het volledige spel beter dan de demo?

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-09 14:23

Whuzz

Dodgeball!

FnF schreef op donderdag 16 februari 2006 @ 20:44:
Demo was verschrikkelijke slecht in mijn ogen, is het volledige spel beter dan de demo?
Dat hangt denk ik nogal af van wat je precies slecht vond aan de demo?

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


  • odan
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12:08

odan

The dark side is within all!

demo zat weinig tot niks in.

zeker bij een rts game zijn demo's nogal nietszeggend.

Pulse mee voor GoT!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vanavond gekocht bij Futurezone in Zoetermeer... Plenty op voorraad. Ik dacht dat het spel op cdrom uit zou komen, maar het is een dvd. Engelse handleiding, gelukkig.

Vers geinstalleerd... En meteen wordt je al geattendeerd op de beschikbaarheid van een patch... ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Crap wist niet dat hij al uit was :X Maar gaan slapen en morgenvroeg op tijd op en even ophalen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • odan
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12:08

odan

The dark side is within all!

de patch heb ik al nu het spel nog :P

Pulse mee voor GoT!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Ik heb heb gisteren bij e-plaza gehaald... ze hadden er een stuk of 6 binnengekregen... verder nog geen tijd gehad..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RAF1
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-09-2024
Heb het spel al weken van te voren gepre-ordered bij play.com (€39,95 incl. verz.kosten, scheelt toch weer een tientje :) ). Kreeg woensdag een mailtje dat hij verstuurd is. Wacht nu met smart elke dag op de post.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Bij e-plaza was ie 44,95 ! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Ben nu via AutoUpdate 1.1 aan het binnen halen, helaas zijn de servers niet zo snel (300KByte/s), maar we doen het er mee. Wel een erg lange lijst met fixes, dit had toch een stuk beter moeten kunnen.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Net weer thuis gekocht, installed, updated, krijg ik "A required security module can not be activated. This program can not be executed" :'(

Koop je het spel origneel krijg je meer problemen er mee als dat je het gedownload zou hebben ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Verwijderd schreef op vrijdag 17 februari 2006 @ 10:23:
Net weer thuis gekocht, installed, updated, krijg ik "A required security module can not be activated. This program can not be executed" :'(

Koop je het spel origneel krijg je meer problemen er mee als dat je het gedownload zou hebben ;)
Hint: zet daemon tools e.d. eens uit. (niet dat ik zeker weet dat dat werkt, maar kan het me zo indenken van wel)

[ Voor 12% gewijzigd door pagani op 17-02-2006 10:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hehe, mja, heb deamon tools al uitgezet (ga het nu eens uninstallen ook al is dat wel heeeel irri als dat nodig zou zijn :X) en had ook al in win2k compatibilty mode geprobeerd (dat werkt wel eens op clonedvd waar ik dezelfde error wel eens kreeg) maar dat deed ook niks. Irri gedoe :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Verwijderd schreef op vrijdag 17 februari 2006 @ 10:33:
Hehe, mja, heb deamon tools al uitgezet (ga het nu eens uninstallen ook al is dat wel heeeel irri als dat nodig zou zijn :X) en had ook al in win2k compatibilty mode geprobeerd (dat werkt wel eens op clonedvd waar ik dezelfde error wel eens kreeg) maar dat deed ook niks. Irri gedoe :P
Anders moet je sd4hide gaan draaien (die verbergt daemon tools e.d.), maar daar vertel ik verder niks over anders krijg ik een boos modje op m'n dak.

(Al is het nu natuurlijk wél legaal want je hebt gewoon de originele versie)

[ Voor 8% gewijzigd door pagani op 17-02-2006 10:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12-09 15:56
odan schreef op donderdag 16 februari 2006 @ 22:43:
demo zat weinig tot niks in.

zeker bij een rts game zijn demo's nogal nietszeggend.
Ha, wat een onzin. Demo's maken meestal juist een te voordelig beeld van het spel; het is immers de bedoeling mensen over te halen het spel te kopen. Van een hele rits RTS'en zijn de demo's gewoon al leuk (de recenste: BFME2, en dat terwijl ik deel 1 troep vond).

Deze SWEaW demo stelde velen gewoon teleur. Het echte spel zal precies dezelfde concepten bevatten (een grondslag zal niet anders zijn, een ruimteslag ook niet en de tutorial gaat gewoon over precies hetzelfde spel), en meer.

Een 10keer leuker spel hoef je echt niet te verwachten.

[ Voor 8% gewijzigd door Brent op 17-02-2006 10:42 ]

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Breepee schreef op vrijdag 17 februari 2006 @ 10:38:
[...]

Ha, wat een onzin. Demo's maken meestal juist een te voordelig beeld van het spel; het is immers de bedoeling mensen over te halen het spel te kopen. Van een hele rits RTS'en zijn de demo's gewoon al leuk (de recenste: BFME2, en dat terwijl ik deel 1 troep vond).

Deze SWEaW demo stelde velen gewoon teleur. Het echte spel zal precies dezelfde concepten bevatten (een grondslag zal niet anders zijn, een ruimteslag ook niet en de tutorial gaat gewoon over precies hetzelfde spel), en meer.

Een 10keer leuker spel hoef je echt niet te verwachten.
Heb je gelijk in, alhoewel het bij dit spel toch weer een beetje anders ligt. Ik heb de demo gespeeld, en ik vond daar echt niks aan, nu heb ik net de eerste missie van het volledige spel gespeeld, en heb me toch redelijk vermaakt :)

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

johnnyv.nl schreef op vrijdag 17 februari 2006 @ 10:34:
[...]

Anders moet je sd4hide gaan draaien (die verbergt daemon tools e.d.),
Mja, dat heb ik ook allemaal al geprobeerd, ook virtualcdhide, deaom tools dus uninstalled, hij wil het gewoon niet doen :'( Zit hem nu op m'n broers computer te installen kijken of het aan mijn computer ligt of niet. Toch wel irri vroeg opgestaan zodat ik lekker de hele dag kan spelen krijg je dit :P

WTF Spel doet het dus bij m'n broer wel en die heeft deamon tools wel gewoon aanstaan :D Hij heeft alleen nog niet de 1.01 patch gedaan dus even kijken of het daar aan ligt of zo bij mij :X Dit is toch wel heel apart :P Mmm daar ligt het ook niet aan, ik denk dat ik even een potje ga huilen :P

[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 17-02-2006 11:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
En hier de changes van de patch:

- Corrected performance issues with particle effects.
- Improved path-finding and collision for troop transports in space maps.
- Corrected performance issues caused by ToolTips in tactical battles.
- Improved load times.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikke_Niels
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 12:49
Voorbesteld bij Dynabyte (korting :9~ ).

Gister werd ik al gebeld dat ze hem al hadden, maandag maar ff ophalen. Nu ben ik bezig met rome total war :*)

User Error -- Please Replace User


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VonFoX
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 16-05 13:05

VonFoX

Las noches de Diciembre

In de demo kun je niet saven tijdens battles, kan dat in de full version wel? Of kan dat alleen tussen de battles in?

Yo.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 17 februari 2006 @ 10:23:
Net weer thuis gekocht, installed, updated, krijg ik "A required security module can not be activated. This program can not be executed" :'(
ik krijg die zelfde foutmelding ook :\ heb alcohol en al die bende er afgehaald en het helpt nog niks |:( denk dan maar ff nieuwe installatie van windows.. tenzei iemand een beter idee heeft ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 13-09 01:32

BaT

Ik lees dat een paar mensen het spel al hebben gehaald, maar lees alleen maar problemen i.p.v. ervaringen... :/

Is het spel leuk ? Uitgebreid ? Worden de maps een stuk groter dan die van de demo ? Laat iemand ook ff wat screens posten _/-\o_

Product Owner - Connec2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ph4ge
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 11:25
Ook ik krijg
A required security module can not be activated. This program can not be executed
iemand enig idee wat ik hieraan moet doen? :/ stuur me desnoods een pm ik wil het graag spelen ik heb ook betaald voor dit spel :/

toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Van de LucasArts fora:
ok you'll all be pleased to hear theres a fix for this, well its worked for the guy who posted it and iv tried it and its working for me.

here goes

Got it to finally work...talked to someone on another site and they said to look in my registry for an entry:

On XP, go to
Start-Run-Regedit then enter

Look under HKEY_LOCAL MACHINE then SOFTWARE then MountedDevices. Right-Click this and choose PERMISSIONS highlight Administrator then look down under the ALLOW section and make sure the first two boxes are checked (Full Control and Read). If not, put checks in those boxes then hit ok.

After I did that, the game runs perfect for me. For some reason it was denying Securom access to verify the cd. Dunno how or why this happened but it's fixed now.


i hope this workd for every. for those of you who dont know what your doing be very careful with this and follow it exact. dont mess with other stuff in there or you might end up with a pc not working aswell as the game.

the guy who deserves the thanks posted this in the general part of the forums and deserve a massive thankyou from everyone. iv been dredging through forum posts all day long and im do pleased to have a fix.
En een andere solution:
Finally got this game working. I uninstalled all my burning programs and other crap and I was not able to play the game. I paid $70 and I had to go through lot of crap.

Any way the way I got this game working was I created windows guest account. That was it; I made sure the shortcut for the game was on the guest account. I log on to the guest account and the game worked. Tx God. I just hope this work for the rest of the people who paid money for this game.

Pls stop using these protection software?s. People who pay hard earn money wants to play a game and do not want to suffer heart attacks.

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 17-02-2006 17:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

Verwijderd schreef op vrijdag 17 februari 2006 @ 14:29:
[...]


ik krijg die zelfde foutmelding ook :\ heb alcohol en al die bende er afgehaald en het helpt nog niks |:( denk dan maar ff nieuwe installatie van windows.. tenzei iemand een beter idee heeft ?
Antiblah. Heeft dit probleem voor mij opgelost met Civ 4 :)

edit:
Het spel werkt hier probleemloos via Curerom 1.22, ff Googlen >:)

[ Voor 10% gewijzigd door DenniZ op 17-02-2006 19:32 ]

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

najah ik heb mijn pc maar opnieuw geinstalleerd..

en het spel werte weer :D blij blij jahaa :p wehe majah.. ik ben dus net vanaf rond uhm 6 uur tot 9 uur aan een stuk door aan het spelen geweest in campain mode.. das echt 100x relaxder dan de demo :D tis ut geld ckers waard geweest

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Je kunt gewoon saven op ieder moment zowel tijdens een space als een ground battle! :)

Zit nu in de 3e level van de campaign... Hier trouwens geen enkel probleem met de originele versie. Upgrade wilde hij niet via de autoupdate installeren dus heb ik hem maar gewoon gedownload van de lucasarts website. Geen probleem.

Wel ff aan denken om refresh rate overrides aan te zetten in je nvidia of ati CP want AOW stelt ze nogal voorzichtig in heb ik gezien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20-08 14:41
Patch 1.2 is er ook al: http://www.lucasarts.com/...ar/patch/EAWUpdate1_2.exe
Star Wars Empire at War

For PC: 1.02 update

Patch Name: EAWUpdate1_2.exe
Platform: PC
Format: CD-ROM
Size: 19.6 MB

Min. Requirements: N/A
Posted: 02/17/06

Installation: This is a self extracting exe. Double-clicking on this file installs the patch.
This update addresses the following:

Corrected an issue with server disconnection.

----------------------------------------------------
GENERAL ISSUES
----------------------------------------------------
Corrected an issue that could prevent progress past mission 4 in the Rebel Campaign.
Added AI improvements for Land Control games.
Corrected an issue to count troop transports towards unit cap in space tactical battles.
Improved AI to move units within firing range when using Tractor Beam/Proton beam weapons.
Corrected an issue where proton torpedoes would ignore hardpoints when applying damage.
Corrected an issue in tutorial mission 5 that caused hint Voice Overs to stop repeating if the reinforcements objective has not been completed.
Corrected multiple text and voice issues in Japanese, French, Italian, German, Spanish, and Polish versions of the game.
Corrected an issue that prevented two Force-sensitive heroes from targeting the same building.
Corrected an issue that caused ground troops to be destroyed in space tactical battles when using Auto-Resolve.
Corrected an issue that prevented enemy units from displaying their team color in the mini-map.
Corrected an issue with the magnapulse cannon that required double-clicking in order to target enemies.
Corrected a collision issue with Land Skirmish map "Clash on Tatooine" that allowed units to fire through the terrain.
Disabled Save/Load functionality when in tutorial missions.
Corrected an issue that allowed AI to use Luke Skywalker's special ability without waiting for the recharge timer.
Corrected multiple issues with the cinematic camera.
Corrected an issue that allowed the Interdictor Cruiser's Gravity Well to remain active after it was destroyed.
Corrected an issue that prevented multiple units from using the Barrage ability on the same target.
Corrected an issue that allowed the Death Star to fire after a tactical battle completed.

PERFORMANCE ISSUES
---------------------------
Corrected performance issues with particle effects.
Improved path-finding and collision for troop transports in space maps.
Corrected performance issues caused by ToolTips in tactical battles.
Improved load times.

GRAPHICS ISSUES
--------------------------
Corrected an issue with the shadow mesh for X-wings.
Improved accuracy for auto-detection of graphics Detail Level.
Corrected an issue that did not pause the demo-attract cutscenes behind full-screen menus.
Corrected a sizing issue with ToolTips in menu screens after changing the Video Resolution.
Corrected issues with the Fog-of-War in the Collector's Edition bonus maps.
Adjusted the tactical camera for widescreen aspect ratios.

MULTIPLAYER ISSUES
--------------------------
Increased Multiplayer stability for LAN and Internet games.
Disabled the Fast Forward and Play buttons in Multiplayer games.
Corrected an issue that caused Game Speed settings to revert to defaults when changing modes in Multiplayer.
Corrected a crash issue caused by clients joining a game without selecting the same map as the host.
Corrected multiple issues that caused text to word wrap in Multiplayer screens and menus.
Added a message in the lobby to inform clients when they were missing maps for some hosted games.
Corrected Save/Load issues in Multiplayer Campaign games.
Added a message box to state when players leave Galactic mode in Multiplayer Campaign games.
Corrected an issue that prevented double-clicking to select all of a unit type in Multiplayer games.
Corrected an issue that allowed two players to use the same player color.
Corrected an issue that allowed the droid log to retain information from previous Multiplayer games.
Corrected an issue that caused players to lose Skirmish battles when a different player would quit the game.
Corrected an issue that caused custom game names to display incorrectly.
Corrected an issue that caused the mini-map to appear black after completing successive multiplayer games.
Corrected an issue that allowed too many AI units in Multiplayer games.

BALANCING IMPROVEMENTS
--------------------------
Updated Tech Level build times for Command Centers

Tech 2:
Previous Build Time 40 seconds
New Build Time: 60 seconds

Tech 3:
Previous Build Time 50seconds
New Build Time: 85 seconds

Updated Tech Level 3 costs for Command Centers
Previous Cost: 3800
New Cost: 4000

Reduced the amount of time that Force Corrupt will affect vehicles.
Previous Time: 120 seconds
New Time: 90 seconds

Reduced fighter laser damage against capital ship and space station shields.
Reduced damage caused by AT-ST units against infantry.
Increased the cost of AT-ST units in Skirmish games.
Increased the recharge timer for the Millennium Falcon's special ability.
Reduced Millennium Falcon's shields and health.
Increased the cost of Emperor Palpatine in Skirmish Multiplayer games.
Increased the cost of Colonel Veers in Multiplayer games.
Adjusted the radius and recharge timer for Colonel Veers' special ability.
Increased Vader's TIE Advanced fighter to have 50% more health and double the firepower.
Increased the amount of shield damage caused by the larger ion cannons.
Increased the health for Mineral extractors.
Increased Anti-Aircraft damage against airspeeders.
Reduced AT-AA damage against infantry.
Increased the rotation speed for the turret of AT-AA units.
Corrected an issue with Fighter damage verses armor.
Increased the health of Darth Vader's escort fighters.
Increased the amount of damage Obi-wan does to buildings.
Increased the cost and build time of missile cruisers.
Decreased the amount of damage to turrets, vehicles, and buildings caused by airspeeders.
Corrected an issue that prevented Colonel Veers from being vulnerable to the cable attack.
Increased the recharge timer for Red squadron's lucky shot.

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Ik zie ook fixes die er in 1.1 ook in hebben gestaan, maar toch, dit had toch veel beter getest moeten worden, zo snel een patch uitbrengen vind ik toch wel een beetje erg hoor :)

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • odan
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12:08

odan

The dark side is within all!

waarschijnlijk moest het spel gewoon naar de drukker en hebben ze besloten om een aantal kleine bekende bugs die er in zaten te laten zitten en meteen bezig te gaan met een patch.

Pulse mee voor GoT!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calamor
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 13-09 22:40
Kunnen er mensen ook al wat grote space battles laten zien hier?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jozz
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-07 19:27
Zitten er ook filmpjes in à la Westwood vroeger? Of is het puur de ene missie/map na de andere?

Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • witchdoc
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 02-09 15:54
Switch schreef op donderdag 19 januari 2006 @ 17:54:
[...]


CTRL + Middelste muisknop (wieltje) inklikken en dan draaien is me verteld :)
dit lukt niet..
Iemand de wereld al kunnen ronddraaien of kan dit echt niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaannO
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 04-07 09:17
Liep vandaag even de dixons binnen of ze hem al hadden en: ze hadden hem al liggen :) :) Gelijk mee genomen, ben alleen nu bij mn vriendin dus dat wordt morgen avond :P

Maar ik lees dat er problemen zijn? Moet ik eerst de patch downloaden voordat ik het normaal kan spelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
Enkel als je online wil spelen moet je de patch downloaden.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Nee klopt niet, er zitten ook erg veel balancing fixes in.... gewoon installeren die patch dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

FnF schreef op zaterdag 18 februari 2006 @ 08:05:
Ik zie ook fixes die er in 1.1 ook in hebben gestaan, maar toch, dit had toch veel beter getest moeten worden, zo snel een patch uitbrengen vind ik toch wel een beetje erg hoor :)
Het is ook nooit goed. |:( Dan klagen ze dat het te lang duurt voordat een game uitkomt, dan weer dat een bedrijf serieus werk maakt van het fixen van problemen en balancing issues.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-Rey
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-09 21:07
poohbeer schreef op zaterdag 18 februari 2006 @ 21:04:
[...]


dit lukt niet..
Iemand de wereld al kunnen ronddraaien of kan dit echt niet?
Bij game options kun je instellen dat als je beide muisknoppen indrukt je de wereld kunt draaien (niet getest overigens)
Hacku schreef op zaterdag 18 februari 2006 @ 21:54:
Enkel als je online wil spelen moet je de patch downloaden.
Nope, in patch 1.1 zit bijvoorbeeld een fix om langs missie 4 te kunnen in de rebel Campaign te kunnen vorderen

Overigens, na 4 jaar totaal geen strategy games te hebben gespeeld hier, en dus ontzettend n00b te zijn erin, heeft iemand een soort van strategy guide ergens gezien?

[ Voor 42% gewijzigd door X-Rey op 19-02-2006 02:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • witchdoc
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 02-09 15:54
OMFG.. MOEILIJK.
't Is dat'k op Easy aan't spelen was anders had'k dat lvl 5 space station van die imps nooit stuk gekregen :o

Iemand een idee trouwens waarom ik geen mon cal ruiser kan bouwen terwijl ik wel kuat én mon calomari onder controle heb?

[ Voor 39% gewijzigd door witchdoc op 19-02-2006 03:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

http://www12.cd-wow.nl/de...uct_code=263710&subcat=pc is trouwens ook een mooie plek om de game te bestellen voor 40 euro incl. verzendkosten

ik ga hem komende week ook proberen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjeik
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 29-05 14:39
Iemand enig idee hoe ik mijn units van het battlefield kan halen? Als je in het begin iets te fanatiek bent met het deployen van slechtere units kan je aan het eind van het spel geen nieuwe andere units meer bijvoegen. Beetje jammer! Je kan ze natuurlijk naar de tegenstander sturen om dood te laten gaan, maar das niet zo efficient. Er is wel een knopje (onder reinforcements) dat zou moeten doen wat ik wil. Maar die is altijd grijs :?
Iemand een idee?

Was ik maar rijk en niet zo knap...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-Rey
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-09 21:07
om je terug te trekken moet je dacht ik zo'n reinforcement point beheren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Dan moet je een paar levels/opdrachten verder zijn... :)
poohbeer schreef op zondag 19 februari 2006 @ 02:44:
OMFG.. MOEILIJK.
't Is dat'k op Easy aan't spelen was anders had'k dat lvl 5 space station van die imps nooit stuk gekregen :o

Iemand een idee trouwens waarom ik geen mon cal ruiser kan bouwen terwijl ik wel kuat én mon calomari onder controle heb?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Beetje dood topic hier.....

Heeft niemand deze game hier????

Of hebben ze het te druk met spelen!! :Y)

[ Voor 28% gewijzigd door Darth Malak op 20-02-2006 08:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AJ1815
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15-08-2021
Ik ben het aan het spelen op HARD, maar erg makkelijk vind ik het nog niet... Nu maar weer naar mijn werk en vanmiddag verder, kijken of ik er nog wat van kan maken!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 19:52

Paniohitus

Paniohitus

Beetje weinig reactie's inderdaad. Het spel is erg leuk en je merkt dat ze heel erg gefocussed hebben op de battles en minder op het behalen van resources. Op die manier kan je je veel meer bezig houden met de tactische zetten in een gevecht. Ook wel leuk is de manier zoals ze de maximale units hebben op het veld hebben opgelost. Je kunt welliswaar een bepaald aantal units rond laten lopen, maar wel gewoon door blijven bouwen en reinforcen als ze dood gaan. Het vervelende is dan weer (wat ik hierboven ook las) is dat als ik bijvoorbeeld veel kleine schepen heb rondvliegen die over het algemeen langzaam doodgaan als je ze de juiste vijanden laat aanvallen... en ik na een tijd van die enorme schepen heb, ik er toch voor kies om die kleine units zich maar dood te laten vliegen, zodat ik die grote kan reinforcen.

Ik denk hun afweging wel te weten waarom ze dit zo hebben gedaan. Als je je eigen units namelijk weer uit het battlefield kan halen en daarna weer kan laten reinforcen kan een gevecht echt eeuwig doorgaan met terugtrekken en aanvallen. Maar ze hadden er ook voor kunnen kiezen dat als je units terugtrekt je deze ook niet meer kunt gebruiken. Maar misschien komt dit nog wel in een patch, je weet maar nooit :)

ps: Wat ik hierboven beschreven heb is vooral binnen een skirmisch-game waarbij je beide een basis heb en units kan produceren. Met 1 aanvaller en 1 verdediger, waarbij de verdediger units kan bijmaken speelt dit uiteraard een stuk minder.

Verder een onwijs leuk spel!

[ Voor 9% gewijzigd door Paniohitus op 20-02-2006 10:42 ]

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wat ik opzich wel jammer vind is dat je rijdens land battels of space battels in de SP zelf geen units erbij kan maken als je basis wordt aangevallen oid..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • witchdoc
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 02-09 15:54
poohbeer schreef op zondag 19 februari 2006 @ 02:44:
OMFG.. MOEILIJK.
't Is dat'k op Easy aan't spelen was anders had'k dat lvl 5 space station van die imps nooit stuk gekregen :o
Ondertussen moet'k me eigen bewering alweer tegenspreken. Met de juiste tactiek haal je zelfs die lvl 5 space station zonder moeite onderuit. Moet je alleen dus wel iets met raketten meenemen en niet enkel die dingen met lasers zoals ik eerst deed.

Technologie stelen snap'k ook niet goed.. Die droid had elke keer gelijk prijs en lang duurde het ook nooit. Op 3 zuchten en een wip had'k dus alle technologie die beschikbaar was (mon cal cruiser uitgezonderd dus, maar die's voor later in het spel blijkbaar)

't Feit dat'k nu zoveel geld verdien dat't het gewoon niet op krijg zorgt er ook voor dat ik gewoon massaal kan aanvallen en blijven aanvallen.. toch genoeg reserveunits.

Toch maar eens op normal of hard proberen dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SithWarrior
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 26-06 07:38

SithWarrior

Ik ben uniek, net als iedereen

Tis wel vet spel, alleen het kent wat mindere punten. Maar ja star wars game he. Moet en zal ik uitspelen :P

You can take a picture of something you see. In the future, where will I be?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

iemand een idee waar de save games staan van dit mooie spel.. heb hem eerst bij mijn pa's pc geinstaleerd maar nu wil ik op mijn pc weer verder .....

heb al gekeken in mijn docu.. aplication data\lucasart.
in de dir zelf van sweaw. zonder resultaat. ook al gegoogeld

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

C:\Documents and Settings\XXXXXXXXXXXXXX\Application Data\Petroglyph

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Zojuist de rebellion campaign (als je het zo moet noemen) gefinished... Jezus wat is deze game kort... Had verwacht nog wel ff 1 on 1 te gaan met Darth Vader...NOT... 8 missies ofzo en that's it.... Zwaar teleurstellend... Misschien dat de galactic conquest iets meer voorstelt... Niet verwacht dat ik in 2 dagen met een paar uurtjes spelen al 1 campagne klaar had... hmmm...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AJ1815
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15-08-2021
Galactic Conquest is niets meer dan online spelen...

Daarnaast vind ik het heel klote dat je geen teams kan selecteren zoals in elk ander RTS spel (CTRL+1) en dan 1 om de units weer te selecteren...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

Darth Malak schreef op maandag 20 februari 2006 @ 17:18:
Zojuist de rebellion campaign (als je het zo moet noemen) gefinished... Jezus wat is deze game kort... Had verwacht nog wel ff 1 on 1 te gaan met Darth Vader...NOT... 8 missies ofzo en that's it.... Zwaar teleurstellend... Misschien dat de galactic conquest iets meer voorstelt... Niet verwacht dat ik in 2 dagen met een paar uurtjes spelen al 1 campagne klaar had... hmmm...
Net vandaag pas echt begonnen met dit spel, vind ik dit erg jammer om te lezen. 8 missies maar :(

Ik dacht dat het juist heel lang duurde allemaal omdat je ook zoveel planeten hebt om heen te gaan.. blijkbaar valt dat dus even tegen. Jammer.

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[b]
Daarnaast vind ik het heel klote dat je geen teams kan selecteren zoals in elk ander RTS spel (CTRL+1) en dan 1 om de units weer te selecteren...
ik kan dat anders wel hoor ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AJ1815
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15-08-2021
Hoe dan? Met control en dan een nummer en dan met een nummer die groep weer activeren? Heb je de patch geinstalleerd of niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boredgeestje
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 13-09 21:33
Je moet je controls even instellen....

This post was created with 100% recycled electrons


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AJ1815
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15-08-2021
Aha, dat zal ik dan maar even snel doen!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08:42
Bij de demo was dat standaard al ingesteld btw. Gewoon net als in andere RTS games

Flickr PSN ID= cheironnl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

Net tegen een vriend van me gespeeld, de campaign tegen elkaar. Errug heftig _/-\o_ _/-\o_

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AJ1815
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15-08-2021
Heeft iemand al de Galactic Conquest uitgeprobeerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

DenniZ schreef op maandag 20 februari 2006 @ 19:09:
[...]


Net vandaag pas echt begonnen met dit spel, vind ik dit erg jammer om te lezen. 8 missies maar :(

Ik dacht dat het juist heel lang duurde allemaal omdat je ook zoveel planeten hebt om heen te gaan.. blijkbaar valt dat dus even tegen. Jammer.
Misschien zijn het er meer maar zeker niet veel meer. Het voelde in ieder geval extreem kort aan met weinig spanning (vooral toen tot mijn verbazing ik al klaar was na.... nou ja, we kennen het verhaal).

Voorlopig maar weer gestart op de zelfde map zonder campaign, 's zien hoe dat gaat.

Trouwens, teams selecteren werkt wel degelijk. Gewoon ctrl-# etc....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20-08 14:41
AJ1815 schreef op maandag 20 februari 2006 @ 09:04:
Ik ben het aan het spelen op HARD, maar erg makkelijk vind ik het nog niet...
Je speelt op hard maar vindt het niet makkelijk? goh, verrassend... :9

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AJ1815
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15-08-2021
Meestal speel ik nieuwe spellen niet op de normale moeilijkheidsgraad, maar eentje taaier, dan is het tenminste een beetje uitdagend en ben je er niet in 4 uurtjes doorheen, want ik weet niet hoe het bij jullie zit, maar als ik een spel in SP mode eenmaal uitgespeeld heb, speel ik het niet snel opnieuw helemaal door...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

AJ1815 schreef op maandag 20 februari 2006 @ 21:01:
Hoe dan? Met control en dan een nummer en dan met een nummer die groep weer activeren? Heb je de patch geinstalleerd of niet?
gewoon de linker ctrl + nummer 1 t/m 0 die je kan gebruiken.. en dan weer gewoon het nummer indrukken welke je wil gebruiken.
En ik heb alle patches die er tot nu toe zijn er opstaan.
Pagina: 1 ... 4 ... 6 Laatste