Niemand hier die de game 'Riviera: The Promised Land' heeft ontdekt?
Gamespot over Riviera
Ik heb hem gekocht en het is echt een welkome afwisseling op de al bestaande action RPG's. Dit keer level je niet op door experience te verzamelen, je levelt juist op door wapens te gebruiken die je dmv experience 'upgrade' voor meer skills. Let wel weer op, elk wapen heeft een gelimiteerde duurzaamheid, dus je zult bij het bestrijden van vijanden erg goed moeten bepalen welk wapen je gaat gebruiken.
Kom je bij nog een mooi iets in de game, bij elke enemy encounter mag je zelf je aanvalsformatie bepalen, maar je mag maar van 4 items/wapens gebruik maken. Dit brengt een erg leuke tactische waarde mee aan de game. Natuurlijk hebben alle items hun skills, maar sommige teamleden kunnen weer geen skills gebruiken bij bepaalde wapens, dus je moet ze echt zorgvuldig selecteren.
Gelukkig kun je je wel goed voorbereiden op gevechten, dmv practice battles. Hier kun je experience opdoen met items en wapens, dus skills unlocken die je in de echte gevechten weer kunt gebruiken. Bijkomend voordeel van de practice battles is dat de wapens hier niet gelimiteerd zijn, je kunt ze, in vergelijking tot de echte battles, oneindig gebruiken. Je doet weer wel experience op als je een skill unlocked, dus het maximale waarde aan experience van het wapen of item krijgt.
Je beweegt je personages niet zelf. Dit gaat dmv een 'move' commando. Je kunt ze dus maar bepaalde kanten opsturen. Maar wat is moving, zonder looking? Als tweede mode is er dus ook een 'look' commando, waarmee je de omgeving kunt bekijken. Sommige 'look' commandos vereisen trigger points, die je weer verdient met gevechten. Trigger points verdien je weer niet in practice battles. Ook is dus weer bepalend hoe goed je een gevecht doet, hoe meer trigger points je krijgt, hoe meer je kunt bekijken in een bepaalde omgeving.
Het leuke hiervan is dat je echt keuzes moet maken wat je wil zien of niet. Een voorbeeld: Je komt in een ruimte met een schatkist. Kijk je in de kist, kan het zijn dat je een item vind wat van waarde is voor bijvoorbeeld het verslaan van een vijand. Kijk je niet in de kist, dan beinvloed je keuze het verloop van de game. Misschien kom je die vijand niet tegen en loopt het hoofdstuk wat anders, misschien moet je een andere weg zien te vinden om de vijand toch te kunnen verslaan. Erg klein voorbeeld maar, je moet het eigenlijk spelen om te ontdekken welke keuze je moet maken. Het spel kan daarom ook op vier of vijf verschillende manieren eindigen, wat dus ook weer de replay vergroot van de game.
Grafisch is het ook een meesterwerkje, voor GBA dan wel. Alles is handgetekend en echt sfeervol. Er zit ook veel humor in de dialogen en het verhaal lijkt standaard maar is erg goed uitgewerkt. Lees de review maar eens.
Ik kan zo nog wel even doorgaan over deze game, maar je moet hem gewoon gespeeld hebben. Het is echt een erg leuke RPG waar je heel wat uurtjes zoet mee bent, het is ook een leuke afwisselende game die dan wel turn based is, maar het net iets anders brengt dan games als final fantasy of golden sun. Alhoewel het spel kleine vergelijkingen maakt met FF Tactics, maar et is toch net weer wat anders.
Toppertje dit!
I pitty the fools who took my game-station.....