Hoofdcategorieën
Topicacties

Goeie oude (retro) consoles deel 8

Pagina: 1 2 3 4 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 57 58 59 60 last

Nieuw Topic
Berichten: 610
Reg. datum: 30 oktober 2008

Vraag: Wanneer je weer NES/Snes games speelt, zijn jullie dan niet teleurgesteld over de PAL-snelheid bij veel games? Dit had ik erg, met name bij Castlevania (NES). Wat een tegenvaller.
 
Back in NL. T_T
Berichten: 5.020
Reg. datum: 27 maart 2001

Ik lees er al jaren over dat mensen dat zo'n verschrikking vinden, maar ik moet zeggen dat ik me nog nooit druk gemaakt heb om een 50Hz game. En ik heb genoeg NTSC games.

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.

Berichten: 610
Reg. datum: 30 oktober 2008

Het hangt er ook van af welke games je speelt. Beste voorbeeld is imo StreetFighter 2 voor de Snes met die 2 supergrote zwarte balken.
 
Berichten: 1.021
Reg. datum: 20 juli 2006

quote:
GetBack schreef op woensdag 01 juli 2009 @ 09:39:
Vraag: Wanneer je weer NES/Snes games speelt, zijn jullie dan niet teleurgesteld over de PAL-snelheid bij veel games? Dit had ik erg, met name bij Castlevania (NES). Wat een tegenvaller.
Ik mod mijn consoles gewoon naar 60hz als dat mogelijk is. Vanaf welke generatie consoles zit er trouwens geen verschil meer tussen ntsc en pal mbt het aantal hertz? Vanaf de Dreamcast kon je toch pas kiezen voor 60hz bij bepaalde spellen? Of was deze functie er al eerder?

Kan iemand mij misschien uitleggen waarom die balken er komen bij 50hz. Want wat ik niet echt snap is dat als ik mijn Snes mod naar 60hz, dan gaan de balken weg. Wat zendt de Snes nou eigenlijk precies uit qua resolutie en bij welke tv standaard hoort het (pal of ntsc, of is het een mix van beide)? Want als ik het goed begrepen heb is er nu dus ook een Pal standaard die 60hz is ipv 50hz (is er al tijden waarschijnlijk). Zijn de resoluties van Pal tv's ook verandert trouwens? Ik heb een beetje het idee dat de Pal standaard langzaam gelijk is geworden aan Ntsc of heb ik het dan fout?

danielkraak wijzigde dit bericht 01-07-2009 14:32 (58%)

 
A young loner on a crusade..
Berichten: 4.138
Reg. datum: 03 november 2002

quote:
danielkraak schreef op woensdag 01 juli 2009 @ 13:47:
[...]

Ik mod mijn consoles gewoon naar 60hz als dat mogelijk is. Vanaf welke generatie consoles zit er trouwens geen verschil meer tussen ntsc en pal mbt het aantal hertz? Vanaf de Dreamcast kon je toch pas kiezen voor 60hz bij bepaalde spellen? Of was deze functie er al eerder?

Kan iemand mij misschien uitleggen waarom die balken er komen bij 50hz. Want wat ik niet echt snap is dat als ik mijn Snes mod naar 60hz, dan gaan de balken weg. Wat zendt de Snes nou eigenlijk precies uit qua resolutie en bij welke tv standaard hoort het (pal of ntsc, of is het een mix van beide)? Want als ik het goed begrepen heb is er nu dus ook een Pal standaard die 60hz is ipv 50hz (is er al tijden waarschijnlijk). Zijn de resoluties van Pal tv's ook verandert trouwens? Ik heb een beetje het idee dat de Pal standaard langzaam gelijk is geworden aan Ntsc of heb ik het dan fout?
Verschillende 16 bit games waren al geoptimaliseer voor 50 hz, waardoor het geluid weer goed klonk..

Hertz is altijd verschillend, dat is eigen aan PAL/NTSC.. Selectie ertussen kreeg je vanaf de 32 bits consoles. 60hertz pal is PAL60.

Zet- en drukfouten voorbehouden.

Berichten: 496
Reg. datum: 01 maart 2001

Was toch laatst iemand die naar die nieuwe megadrive uitvoering van Blaze vroeg? Hier hebben ze hem:

http://www.portecenter.nl...er/gadgets/sega_megadrive

Ik werk bij SPIL GAMES! Jij ook?

Berichten: 2.624
Reg. datum: 24 april 2002

quote:
danielkraak schreef op woensdag 01 juli 2009 @ 13:47:
[...]
Kan iemand mij misschien uitleggen waarom die balken er komen bij 50hz. Want wat ik niet echt snap is dat als ik mijn Snes mod naar 60hz, dan gaan de balken weg.
Heeft niets met 50Hz of 60Hz te maken maar met de resoluties van PAL en NTSC.
 
Uitdrijvûrrrr!
Berichten: 10.606
Reg. datum: 13 maart 2002

quote:
Schweino schreef op donderdag 02 juli 2009 @ 23:29:
[...]


Heeft niets met 50Hz of 60Hz te maken maar met de resoluties van PAL en NTSC.
Wiki;

Systeem Aantal lijnen Factoren van het aantal
lijnen (zie verderop) Rasters per
seconde Beelden per
seconde Opmerking
Europees 625 5 * 5 * 5 * 5 50 25
Amerikaans 525 3 * 5 * 5 * 7 59,94 29,97
Brits 405 3 * 3 * 3 * 3 * 5 50 25 Verouderd
Frans 819 3 * 3 * 7 * 13 50 25 Verouderd

The chase is better than the catch - Scooter
http://www.ronaldgoedemondt.nl

Berichten: 2.624
Reg. datum: 24 april 2002

Dat zeg ik ;)

Heeft niets met 50 of 60 Hz te maken, aangezien PAL60 ook 625 beeldlijnen heeft en dus ook die "zwarte balken" zal laten zien omdat die extra 100 beeldlijnen opgevuld moeten worden. Een echte PAL conversie houdt dan ook in dat die extra 100 beeldlijnen worden ingevuld met daadwerkelijk beeldmateriaal, en niet met zwarte lijnen.
 
Kuru Kuru Kururin
Berichten: 6.497
Reg. datum: 22 augustus 2000

Ik ben nu weer bezig met Crazy Taxi op de Dreamcast. Krijg het echt niet voor elkaar (al jaren niet) om meer dan $2000 te verdienen. Alles wat ik probeer; auto's afsnijden; veel ramps nemen of wat dan ook; ik kom niet hoger dan een class D. Handleiding nogmaals doorgenomen; staat ook niet echt iets noemenswaardig in.
Het betreft "Arcade" option.
 
Berichten: 496
Reg. datum: 01 maart 2001

Een walkthrough is snel gevonden. Lukt het dan nog niet?

mvdklip wijzigde dit bericht 04-07-2009 15:29 (35%)

Ik werk bij SPIL GAMES! Jij ook?

Kuru Kuru Kururin
Berichten: 6.497
Reg. datum: 22 augustus 2000

quote:
mvdklip schreef op zaterdag 04 juli 2009 @ 15:28:
Een walkthrough is snel gevonden. Lukt het dan nog niet?
Probleem van een walkthrough is dat ik soms dingen lees die ik nog niet had willen weten. Ik dacht alhier wel een kleine tip te krijgen; maar als ik alles zo nakijk zie ik gewoon niets over het hoofd. Ik denk dat ik gewoon te slecht ben voor dit soort games :) Ik dacht dat ik er wellicht een "deeltaxi" of "treintaxi" van kon maken; maar dat heb ik niet over het hoofd gezien:
quote:
You must not be driving another customer if you want to pick anybody as you must only pick one at a time
maar ik blijk gewoon een barslechte bestuurder :)

Zojuist even wat leuke DC titeltjes bij elkaar gesprokkeld welke ik nog zocht:
  • Bangai-O
  • Grandia II
  • Mr. Driller
Helaas voor Bangai-O geen VGA die rechtstreeks op de DC-poort uitgepoept wordt.
 
Stamgast @ HGGCT
Berichten: 1.072
Reg. datum: 25 februari 2001

quote:
Richard schreef op zaterdag 04 juli 2009 @ 09:36:
Ik ben nu weer bezig met Crazy Taxi op de Dreamcast. Krijg het echt niet voor elkaar (al jaren niet) om meer dan $2000 te verdienen. Alles wat ik probeer; auto's afsnijden; veel ramps nemen of wat dan ook; ik kom niet hoger dan een class D. Handleiding nogmaals doorgenomen; staat ook niet echt iets noemenswaardig in.
Het betreft "Arcade" option.
Je moet je turbo gebruiken !! Heb wel een enkele keer een potje gedaan van 2 uur waarvan ik het laatste kwartier de controller van de kramp gewoon weglegde 8)7

P4 2,53 512MB PC3200, GF4 Ti4200

Iemand wel eens problemen gehad met de batterijtjes van SNES spellen?

Laatst 2 spellen verkocht, krijg ik bericht dat het saven niet werkt... -O-
 
A young loner on a crusade..
Berichten: 4.138
Reg. datum: 03 november 2002

quote:
l0c4lh0st schreef op zaterdag 04 juli 2009 @ 20:32:
Iemand wel eens problemen gehad met de batterijtjes van SNES spellen?

Laatst 2 spellen verkocht, krijg ik bericht dat het saven niet werkt... -O-
Lithium 2032 kopen en tis gefixt.. :) kost geen drol..

Zet- en drukfouten voorbehouden.

Kuru Kuru Kururin
Berichten: 6.497
Reg. datum: 22 augustus 2000

quote:
Michael Knight schreef op zaterdag 04 juli 2009 @ 20:34:
[...]


Lithium 2032 kopen en tis gefixt.. :) kost geen drol..
Klopt; maar ik moet wel zeggen dat in mijn verzameling games ik echt 0 rotte savegame batterijen heb gehad in Nintendo cartridges. Niet te zwijgen over Dreamcast consoles waar dat wel het geval is.

Ik sta er overigens nog steeds versteld van dat Kirby's of Zelda's voor de NES gewoon nog 100% werken na toch wel 20+ jaar. Dat hadden we destijds denk ik niet mogen verwachten.
 
Kuru Kuru Kururin
Berichten: 6.497
Reg. datum: 22 augustus 2000

quote:
Copycat schreef op zaterdag 04 juli 2009 @ 20:17:
[...]


Je moet je turbo gebruiken !! Heb wel een enkele keer een potje gedaan van 2 uur waarvan ik het laatste kwartier de controller van de kramp gewoon weglegde 8)7
Mmmm, zoiets zat ik al aan te denken; maar key config's kan ik niet instellen voor turbo's":
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Action or Command       Dreamcast Controller       Rally Wheel

   Game Start/Pause           Start Button            Start Button
      Steering           Analog Thumb Pad/D-Pad      Steering Wheel
    Accelerating               Trigger R               Trigger R
      Braking                  Trigger L               Trigger L
     Drive Gear                B Button                + Button 
    Reverse Gear               A Button                - Button
 Destination Reminder          X Button                B Button

Heb je het echt over CT1 op de DC of heb je het nu over CT2 of andere versies zoals bijvoorbeeld PC of PSP?
 
A young loner on a crusade..
Berichten: 4.138
Reg. datum: 03 november 2002

quote:
Richard schreef op zaterdag 04 juli 2009 @ 21:41:
[...]


Klopt; maar ik moet wel zeggen dat in mijn verzameling games ik echt 0 rotte savegame batterijen heb gehad in Nintendo cartridges. Niet te zwijgen over Dreamcast consoles waar dat wel het geval is.

Ik sta er overigens nog steeds versteld van dat Kirby's of Zelda's voor de NES gewoon nog 100% werken na toch wel 20+ jaar. Dat hadden we destijds denk ik niet mogen verwachten.
Mijn Zelda 1 (NTSC) had een nieuwe batterij nodig (losgesprongen tijdens transport)..

Mijn Kirby doet het nog steeds met z`n originele :)

Zet- en drukfouten voorbehouden.

Flat-6
Berichten: 875
Reg. datum: 06 maart 2002

quote:
Richard schreef op zaterdag 04 juli 2009 @ 21:44:
[...]


Mmmm, zoiets zat ik al aan te denken; maar key config's kan ik niet instellen voor turbo's":

Heb je het echt over CT1 op de DC of heb je het nu over CT2 of andere versies zoals bijvoorbeeld PC of PSP?
Je kan wel boosten door tijdens het rijden naar reverse te schakelen en dan terug naar drive + gas geven (oid, is best lang geleden dat ik het gedaan heb) Je kan ook het best veel korte ritjes pakken ipv die langere, levert minder geld op maar meer tijd.

There Is No Substitute

Stamgast @ HGGCT
Berichten: 1.072
Reg. datum: 25 februari 2001

quote:
Richard schreef op zaterdag 04 juli 2009 @ 21:44:
[...]


Mmmm, zoiets zat ik al aan te denken; maar key config's kan ik niet instellen voor turbo's":
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Action or Command       Dreamcast Controller       Rally Wheel

   Game Start/Pause           Start Button            Start Button
      Steering           Analog Thumb Pad/D-Pad      Steering Wheel
    Accelerating               Trigger R               Trigger R
      Braking                  Trigger L               Trigger L
     Drive Gear                B Button                + Button 
    Reverse Gear               A Button                - Button
 Destination Reminder          X Button                B Button

Heb je het echt over CT1 op de DC of heb je het nu over CT2 of andere versies zoals bijvoorbeeld PC of PSP?
DC versie ja. Rechter trigger + a (geloof ik)
Anders even in je RTFM kijken is al een aardig poosje geleden en dat wat hierboven staat word ik ook niet veel wijs uit ;)

P4 2,53 512MB PC3200, GF4 Ti4200

Berichten: 496
Reg. datum: 01 maart 2001

Iemand interesse in een boxed PAL Sega Saturn met controller, kabels en twee games voor rond de 50,- euro? Ik wil er zelf graag een uit de UK halen, maar de verzendkosten zijn nogal hoog. Bij twee exemplaren blijven de verzendkosten gelijk, dus vandaar dat ik informeer of er nog iemand geinteresseerd is. Dan kunnen we de verzendkosten delen.

Ik ben nog met de deal bezig, maar zover ik nu kan zien gaat het om een boxed PAL Saturn met ronde knoppen (nieuw model), een controller en spellen zoals Sega Rally, Virtua Figther, Daytona USA, etc. Je kan me PM'en als je mee wil doen. Dan kunnen we samen naar de details kijken.


Edit: even genoeg reacties. ;)

mvdklip wijzigde dit bericht 05-07-2009 19:39 (3%)

Ik werk bij SPIL GAMES! Jij ook?

Berichten: 1.238
Reg. datum: 19 januari 2008

net maar eens ff de moed genomen om 1 van mn SNES controllers open te maken en te reinigen. En even 1 van de zogenaamde US SNES controllers die ik pas gekocht heb open te maken om te kijken wat er uit te wisselen viel. Zoals me hier op GoT verteld werd, waren ze fake...:( NIETS aan binnenwerk was bruikbaar, dus die kan naar de vuilnisbak. De originile SNES controller was op zn zachtst gezegd ranzig. Dus die heb ik met bijna 50 wattenstaafjes en veel schoonmaakalcohol weer netjes gemaakt.t voelt allemaal net weer iets lekkerder en zometeen ook ff kijken of dat t ook is :P
 
Iemand enig idee of een Megadrive of Megadrive II adapter werkt op een Master System II?

De Master System II wil 10V en 0.5A.

Ik heb hier een universele adapter die 1A is, maar wel te schakelen is naar 9V of 12V. En ik heb hier Megadrive en Megadrive II voedingen...
 
Berichten: 496
Reg. datum: 01 maart 2001

Zou geen enkel probleem moeten zijn. Een MD voeding is 10V 1.2A dus ruim voldoende. 9V werkt meestal ook gewoon.

Ik werk bij SPIL GAMES! Jij ook?

Kuru Kuru Kururin
Berichten: 6.497
Reg. datum: 22 augustus 2000

Betreffende Crazy Taxci 1 voor DC. Ik ben inmiddels toch wel een Class A license. Blijkbaar is het toch gewoon oefenen oefenen oefenen en alle shortcuts kennen.
 

Pagina: 1 2 3 4 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 57 58 59 60 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: