[Multi] Far Cry 2 - Deel 2 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 66.444 views

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 08:28

Griffin

Is mythical

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.fg-photos.net/GoT/farcry2/FarCry2.jpg
[MULTI]Far Cry 2 - Deel II
Het tweede deel van het grote Far Cry 2 topic hier op GoT.
heb je informatie meld het even in dit topic, of nog beter via een DM.

Een request aan jullie:
In overleg met Ubisoft Nederland willen hun competities gaan houden maar hebben hier input voor nodig. Als jullie nog een goed competitie idee hebben DM dit naar mij toe met als onderwerp "[FC2 Competitie idee]".

Verder vragen over het spel kunnen ook naar mij ge-DM-t worden en ik stuur deze dan door naar Ubisoft Nederland. en dan is het afwachten op antwoord. Gebruik hier het onwerp "[FC2 vraag]".
Inhoudsopgave
Far Cry 2?
Far Cry 2 wordt niet meer door Crytek en Ubisoft gemaakt, maar door Ubisoft alleen. De breuk tussen Crytek en Ubisoft had tot gevolg dat de Duitse studio niet langer gebruik mag maken van de naam Far Cry en onder de naam Crysis een vervolg maakte voor uitgever Electronic Arts. Ubisoft, dat niet alleen de rechten heeft op de naam Far Cry, maar ook de engine van het eerste deel mag blijven gebruiken, begon direct na de breuk aan Far Cry 2, waarvoor het een speciale studio heeft ingericht in het Canadese Montréal. Daar werkt een team van zo'n 200 mensen aan de shooter, die dit najaar moet verschijnen. Niet alleen op pc, maar ook op Xbox 360 en Playstation 3.

Ubisoft hoopt in Far Cry 2 de sterke punten van Far Cry en van Crysis te bewaren en de mindere kanten te verbeteren. Dat klinkt als marketingpraat, maar er zijn een paar concrete punten waar de uitgever aandacht aan besteedt. Zo zal Far Cry 2 niet zulke extreem hoge systeemeisen stellen als Crysis. Hoewel het spel met Directx 10 overweg kan, is het toch vooral gericht op systemen die gebruik maken van versie 9. Verder wil Ubisoft het spel vooral gevarieerder maken dan de twee voorgangers. Zo was het eerste deel wat lineair voor een spel met een open spelwereld en was het verhaal van Crysis wat bizar, met de merkwaardige buitenaardse invloeden. Dat moet allemaal anders en uiteraard vooral beter, vindt Ubisoft.
Verkoop
Tweakers zou tweakers niet zijn als ook spellen niet in de pricewatch zouden staan. Dus FC2 staat er nu natuurlijk ook gewoon in:
Playstation 3 link
Xbox 260 link
PC link

Collectors edition:
Playstation 3 link
Xbox 360 link
PC link

Verder plaats ik nog even leuke box plaatjes van de PS3, Xbox 360 en de PC:
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/i/1224100729.gifAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/i/1224101141.gif
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/i/1224097112.gif
Special FarCry2 Tweakers page
Ubisoft heeft in samenwerking met Tweakers.net een Specialpage opgezet waarin veel informatie van FarCry2 in komt te staan. Hierbij valt te denken aan een FAQ en noem maar op.
De specialpage is hier te vinden.
Verhaallijn
Je bent niet meer de hoofdpersonage uit Far Cry 1 maar een compleet nieuw iemand. Je kunt in het begin kiezen met welke je wilt spelen, de anderen eindigen als buddy in het spel. Je hoofdopdracht is het vinden en vermoorden van 'The Jackal'. The Jackal is de een onzichtbare wapenhandelaar die beide strijdende partijen van wapens voorziet. The Jackal is even ongrijpbaar als onmisbaar voor de twee kampen. Om informatie te verkrijgen van waar hij zich bevind moet je infiltreren bij de andere 2 vijanden. Je wordt nooit lid van deze groepen, alleen hun dirtyjob persoon. Jij doet het vuile werk tegen betaling en/of informatie.
Een ander belangrijke groep is 'The underground'. Zolang jij hun betaald levere ze je wapens en medicijnen. De wapens zijn belangrijk maar de medicijnen ook, want het is lullig maar waar, maar je hebt malaria in het spel en dus heb je de medicijnen nodig. Om hun te kunnen betalen kan je de euro's thuis laten, je moet op diamanten jacht want dit is het betaalmiddel in Far Cry 2.
"GamesTM Blz 28: Far Cry 2 Preview, kopje 'Je bent ziek' "
Malaria speelt een belangrijke rol in Far Cry 2, zowel voor de gameplay als voor het verhaal. In het begin van het spel loop je een malaria-infectie op die je bijna fataal wordt. De infectie zorgt voor koortsuitbarstingen, wazig zicht en bemoeilijkt het lopen. Dat is allemaal erg vervelend tijdens vuurgevechten. Door anti-malariapillen in te nemen verdwijnen de symptonen als sneeuw voor de zon. Je krijgt deze pillen alleen als je missies volbrengt voor de rebellen.Stel je ze ontevreden, door bijvoorbeeld dorpen plat te branden of voor de verkeerde mensen te werken, dan geven ze je geen medicijnen meer. Dit heeft als gevold dat je steeds meer malaria-aanvallen krijgt. Ubisoft Montreal heeft dit mechanisme geimplementeerd om ervoor te zorgen dat spelers beter met hun health omgaan en tegelijkertijd opgaan in de game.
Dunia-engine
De Dunia (wat voor 'world' en/of 'earth' staat in het Hindi) engine die Far Cry 2 gebruikt is voor ongeveer 95% compleet nieuw, de overige ongeveer 5% is afkomstig van de Cryengine. Deze 5% is gebruikt als basis van de nieuwe engine.

Het mooie en bijna bekende van de DuniaEngine is hoe de wereld reageert op dingen van buiten af. Zo kan je een boom in brand zetten met je vlammenwerper of een tak van de boom afschieten. Als je een tak van een boom afschiet dan berekend de engine aan de hand van de massa van de tak, de zwaartekracht en de hoeveelheid wind waar deze moet op de grond moet komen te liggen.

Zoals net gezegd heeft de wind een grote invloed op alles, behalve de baan van de kogels, in het spel.
  • Zo bewegen de bomen, grassprieten en vlammen met de wind mee.
  • Vlammen worden aangewakkerd in het spel door het vuur. Echter als het vuur een kant op geblaast wordt waar geen brandbaar materiaal is wordt het vuur vanzelf uitgeblazen.
Tweakers heeft toch weer mooie info vergaard over de Dunia-engine dus bij deze een mooie link naar de pagina van tweakers.: Klik
AI
Naast al het grafische geweld van de engine is de AI van de vijanden heel goed uitgedacht, er is geen stukje script AI te vinden in de code van Far Cry 2. De handelingen van de vijand worden bepaald aan de hand van de huidige situatie en de 'needs' van de vijand. Zo heeft de vijand behoefte aan:
  • Eten
  • Drinken
  • Slaap ('s nachts is deze need nog meer aanwezig)
Al deze needs bepalen wat een vijand wanneer doet. Voorbeeld is als er geen gevaar dreigt kan 1 vijand juist op zijn hoede zijn terwijl een ander juist lekker gaat chillen in de shaduw bij een boom.
Een tweede voorbeeld is wat de vijand doet bij een gevecht. Er gebeurt niet steeds het zelfde zoals van 'Buk','Schiet','Roep Ga Dood','Buk','Schiet','Roep Ga Dood', enz.enz. Nee de vijanden helpen elkaar als ze gewond zijn en geven elkaar dekking. Verder moet je goed opletten wat de vijand doet want ze weten wat een omtrekkende beweging is (in game woorden 'flanken' :P ).
Wereld
De wereld is uitgestrekt en erg groot, namelijk 50 vierkante kilometers groot. Genoeg om in te verdwalen als je geen map had.
De wereld moet (een gedeelte van) Afrika voorstellen. Net als in Far Cry 1 lopen door de wereld veel rivieren en stijle rotsformaties.
Wapens
Wat is een schietspel zonder wapens, tja geen schietspel. In Far Cry 2 kan je niet zonder je mooie schietijzers.
Net als bij Far Cry 1 kan je niet alle wapens tegelijk meenemen, in Far Cry 2 ben je gelimiteerd aan 3 wapens welke onder verdeeld zijn in 3 segenten:
  • Primary - Pistolen en geweren
  • Secondary - Mitrailleurs
  • Special - Raket- en Vlammenwerpers
Verder is er nog wat nieuws in tegen stelling tot Far Cry 1, namelijk het verslijten van je wapens (iets wat al wel in STALKER zat). Als je wapens op pakt van de vijand wees er dan heel zeker van. De wapens zijn oud en verroest. Een gevolg hiervan is dat deze wapens vaker vastlopen en soms zelfs ontploffen in je gezicht. Maar hoe kom je dan aan je wapens?
Via de mensen van de 'Underground' kan je aan hagelnieuwe wapens komen, echter de underground heeft maar een beperkte keuze. In vergelijking met de vijand loop je meestal met een minder sterk wapen maar geen tot weinig kans van vastlopers. Dus de keuze is aan jouw.
Kogels zijn een schaarste in Far Cry 2. De underground heeft niet veel op voorraad. Er zijn wel outposts te vinden in de map. Deze zijn altijd bewaakt door de vijand, de ene keer zwaar bewaakt en de andere keer maar een paar vijanden. In deze outposts is vaak ammo te vinden maar blijf zuinig met de kogels. Maai niet elke boom om die je tegen komt want de groeien toch weer.
Voertuigen
Er zijn weer een hoop voertuigen om te besturen, zo heb je jeeps met turretguns erop of een snelle zandbuggy. Omdat de map ongeveer 50 vierkante kilometer heb je de voertuigen wel nodig, als je alles op de voet gaat doen doe je er erg lang over.
Soms ben je gewoon lui en wil je gereden worden. Ook hier is aan gedacht met een teleporteerbus :P. je stapt in en op magische wijze wordt je naar de bestemming geteleporteerd.
Map Maker
Ja je leest het goed, een mapmaker voor de multiplayer van FarCry 2, voor zowel de consoles als voor de pc.
De maps die gemaakt worden kunnen geupload worden naar de server van ubisoft. Andere gebruikers kunnen deze gratis downloaden en een score aan geven.
De software van de mapmaker is ongeveer gelijk aan de software die de makers zelf hebben gebruikt, maar de bediening is aangepast.

Voor verdere info klik hier voor een Tweakers.net (p)review van de mapmaker op de xbox 360.
Systeem specs
Met dank aan "rickyy" heb ik hier de systeem specs neer kunnen zetten.
Minimum:
CPU: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+
RAM: 1 GB
Grafische kaart: NVidia 6800, ATI X1650 of beter, met Shader Model 3
Grafisch geheugen: 256 MB
Vrije ruimte: 12 GB

Aangeraden:
CPU: Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom
RAM: 2 GB
Grafische kaart: NVidia 8600 GTS, ATI X1900
Grafisch geheugen: 512 MB
Vrije ruimte: 12 GB

Ondersteunde grafische kaarten:
  • NVidia 6800
  • NVidia 7000 series
  • ATI 8000 series
  • ATI 9000 series
  • NVidia 200 series
  • NVidia 8800M en 8700M bij laptops.
  • ATI X1650 - 1950 series
  • ATI HD2000 series
  • ATI HD3000 series
  • ATI HD4000 series.
Echter zoals hier (PainkillA in "[Multi] Far Cry 2 - Deel 2") al door "PainkillA" gesuggereerd wordt zijn de minimum systeem eisen waarschijnlijk voor low settings en dus niet een genot om naar te kijken, en de aangerade systeem eisen voor medium settings.
FAQ
:? Wordt de game even zwaar als Crysis?
Zoals nu bekend is, wordt dit niet het geval. Het spel wordt veel minder zwaar en dus speelbaar voor de iets lichtere computers onder ons. Kijk voor de tot nu toe bekende specs even bij System specs voor meer info

:? Welke DX versie gaat Far Cry 2 ondersteunen?
Voor zover nu bekend is wordt het spel voor zowel DX9 als DX10 uitgebracht. Er wordt voornamelijk gericht op DX9 systemen. Zoals bij de System specs te lezen is worden ook de oudere DX9 kaarten ondersteunt

:? Release date?
Deze is nog niet bekend, het wordt even afwachten.
Voor zover nu bekend (4-10-2008) komt het spel voor consoles en PC uit op 23 oktober.
bron: http://farcry.us.ubi.com/...n=article&content_id=8281
bron2: FRS.nl


:? Komt er ook een collectors edition?
Voor zover bekend wel (afbeelding van de box). Verder zit er het volgende in:
- Exclusive wooden box
- Original Far Cry® 2 Game
- Limited edition Far Cry® 2 t-shirt
- “The Art of Far Cry® 2” Art book
- Collector 50km² map
- Making-of DVD
Met dank aan D. Ninjai voor het plaatsen hiervan. zie: D. Ninjai in "[Multi] Far Cry 2 - Deel 2"

:? Op welke platformen komt het spel uit?
Far Cry 2 komt uit op de PC, Xbox360 en de Playstation3.

:? Komt er ook een map maker voor multiplayer maps te maken?
Ja deze komt er zie Map Maker voor wat informatie. Hierin staat ook dat deze alleen voor de consoles komt. (zoals nu bekend is)

:? Komen er ook roofdieren om het spel een echte Afrika feeling te geven?
Zoals hier te lezen is, is er een mogelijkheid dat deze er na de release gaat komen. Activision wil er echter nog niet te veel over kwijt.

:? Wat voor beveiliging heeft het spel?
FarCry gaat gebruik maken van een DRM systeem. hieronder een stukje erover te lezen.
Some DRM points that will hopefully answer some of your questions and will clarify some misunderstandings about our DRM and SecuROM:

- You have 5 activations on 3 separate PCs.

- Uninstalling the game “refunds” an activation. This process is called “revoke”, so as long as you complete proper uninstall you will be able to install the game an unlimited number of times on 3 systems.

- You can upgrade your computer as many time as you want (using our revoke system)

- Ubisoft is committed to the support of our games, and additional activations can be provided.

- Ubisoft is committed to the long term support of our games: you’ll always be able to play Far Cry 2. Bron.
Voor meer informatie kan je even hier kijken voor goede info:
klik

:? Zelf vragen?
DM mij met als onderwerp "[FC2 vraag]" met daarin je vraag. Ik stuur deze door naar mijn contactpersoon in Ubisoft. De antwoorden worden dan hier geplaatst, of op de specialpage

Regels
Helaas zijn wat regels wel van kracht:
  • Hou je aan de Spielerij - Algemene policy van GoT
  • Hou het ontopic, dus over Far Cry 2.
  • Hou het netjes tegenover andere/mede tweakers. (dus geen geflame oid)
  • Geen meldingen van 'Yes, ik heb het spel besteld, of Yes ik heb het'. Mocht je een mooie actieprijs tegen komen kan je deze natuurlijk wel delen met je mede-tweakers zodat zei weer wat euro's kunnen sparen.
  • We weten dat FarCry2 met DRM werk, het is vervelen maar er is een revoke systeem als je het spel normaal deinstalleert. Dus houd het ontopic en niet over DRM.
  • Gelieve niet je computer specs noteren en hierbij vertellen hoe het spel misschien gaat draaien en hoe niet. Benchmarks plaatsen is altijd nuttige informatie.
  • Vragen of andere mensen benchmarks voor jouw willen draaien die de zelfde specs hebben, is not done.
  • Gebruik spoilertags als je iets over de verhaallijn vertelt.
Changelog
[29-5-2008] - TopicStart aangemaakt
[6-6-2008] - Filmpjes link toegevoegd
[21-6-2008] - Filmpje toegevoegd
[27-6-2008] - Filmpje toegevoegd (dank aan Splinter Cell)
[16-7-2008] - Filmpje toegevoegd (dank aan Splinter Cell)
[8-8-2008] - Systeem specs toegevoegd (dank aan rickyy) en de FAQ wat aangepast.
[17-8-2008] - Filmpje toegevoegd (dank aan leonpwner1)
[20-8-2008] - Map Maker deel toegevoegd, FAQ aangepast
[24-8-2008] - Dunia-engine deel aangepast met een link naar tweakers nieuws stuk.
[4-9-2008] - FAQ aangevuld met roofdieren item. (dank aan Splinter Cell)
[6-9-2008] - Mogelijke release date toegevoegd en FAQ aangevuld met 'Collectors edition' onderdeel
[19-9-2008] - Filmpjes toegevoegd (met dank aan R4uw)
[10-10-2008] - Verhaalstukje toegevoegd (met dank aan Dartillus)
[14-10-2008] - Mapmaker stuk aangepast, Specialpage stuk toegevoegd, Contest en vragen stuk toegevoegd dat jullie mij kunnen DM-en hiervoor.
[15-10-2008] - Film link toegevoegd waarin de hoofdrolspelers worden getoont.
[18-10-2008] - Verkoopkopje toegevoegd. Met hierin pricewatch en retailbox plaatjes voor PS3, Xbox 360 en PC.
Links
Tweakers Far Cry 2 Preview - Preview van Far Cry 2 door Tweakers.net. Veel en goede informatie.
Filmpjes
Far Cry 2 trailer - Tweakers release
Verschillende filmpjes, verzameling vanaf begin tot nu
Preview voor de consoles, PS3 en XBOX360
20minuten ingame video
Ingame film, met mooie tactieken info
Jackal trailer
FarCry2 site met vaak updatende filmpjes
Nieuwe gameplay filmpjes, zoals sunset, afternoon etc...
Hoofdrolspelers filmpje
Vorige delen
Farcry 2 - Deel1
Bedankt
Even de dank aan Joopieboy voor het vorige deel en het overdragen aan mij. En aan Splinter Cell voor het verschaffen van de vele informatie van deze startpost _/-\o_
Screenshots
Afbeeldingslocatie: http://www.fg-photos.net/GoT/farcry2/1_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.fg-photos.net/GoT/farcry2/2_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.fg-photos.net/GoT/farcry2/3_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.fg-photos.net/GoT/farcry2/4_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.fg-photos.net/GoT/farcry2/5_thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.fg-photos.net/GoT/farcry2/6_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.fg-photos.net/GoT/farcry2/7_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.fg-photos.net/GoT/farcry2/8_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.fg-photos.net/GoT/farcry2/9_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.fg-photos.net/GoT/farcry2/10_thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.fg-photos.net/GoT/farcry2/11_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.fg-photos.net/GoT/farcry2/12_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.fg-photos.net/GoT/farcry2/13_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.fg-photos.net/GoT/farcry2/14_thumb.jpg
Uiteraard zijn alle screenshots klikbaar

[ Voor 249% gewijzigd door Griffin op 23-10-2008 08:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 251225

't spel ziet er heerlijk uit, al de review geleze in GamesTM ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16:39
Goede TS, kan niet wachten!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ph4ge
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13:41
er staat in de TS dat de map 50km2 groot wordt, maar dat is toch niet zo heel groot. GTA:SA was bv al veel groter volgens mij. bedoelen ze niet 50x50km? 7x7 kan je toch geen jungles, woestijnen en 50 dorpen kwijt? dat kan gewoon niet.

toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joopieboy
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 29-12-2020

Joopieboy

No smoke, no poke

Zeer nette ts, en jij ook harstikke bedankt!

Het leven is te kort om geduld te hebben!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skybullet
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 13:10
staar je niet blind op de screenshots . Vorig jaar kregen we ook vele screens te zien van crysis en dan vooral de jungle. ik speel crysis nu met natural mod ( veel settings op very high en dan nog custom lighting etc. ) En dan nog lijkt het nog lang en aan niet op de screens van toen.

Ga deze zowieso halen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Docho
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 12-07 14:37
ph4ge schreef op donderdag 29 mei 2008 @ 17:44:
er staat in de TS dat de map 50km2 groot wordt, maar dat is toch niet zo heel groot. GTA:SA was bv al veel groter volgens mij. bedoelen ze niet 50x50km? 7x7 kan je toch geen jungles, woestijnen en 50 dorpen kwijt? dat kan gewoon niet.
Ik heb hier nog een lijste rondslingeren van de 'reeële' grootte van games (RPG's en MMORPG's) van groot naar klein, zo kan men toch een idee krijgen van de grootte van FC2:
TES2:Daggerfall: 166 420 km²
Arcanum: 54 796 km²
World of Warcraft: 106 km²
Guild Wars(Prophecies): 43 km²
TES4:Oblivion: 41 km²
TES3:Morrowind: 8.5 km²


Persoonlijk moet ik zeggen dat, als de grootte inderdaad 50km² is, dit me inderdaad wat weinig lijkt als je er rekening mee houdt dat je je met voertuigen kan verplaatsen en er veel open velden lijken te zijn.
Ik zal dit "uitleggen" aan de hand van een vergelijking tussen Oblivion en Morrowind:

Zo lijkt Oblivion vele malen kleiner dan Morrowind om de simpele reden dat je in Oblivion paarden hebt (en in Morrowind niet) en je character er gemiddeld sneller lopt dan in Morrowind. Wat Oblivion ook kleiner doet lijken is het feit dat er meer open velden zijn (en je dus vaak 'rechtdoor' ergens naartoe kon lopen) en je ver kan zien, in Morrowind kan je bijna nooit in een rechte lijn ergens naartoe lopen en kan je niet ver zien. Oblivion is ook meer 'generic' (verschillende dingen waren automatisch gegenereerd en het landschap was niet zo uniek) dan Morrowind (meer verschillende landschappen, alles handgemaakt, meer verschillende architecturen)

Kort samengevat: snel transport (paarden in Oblivion, wagens in Far Cry 2), open velden en ver zien, weinig obstakels tijdens 'reizen', ongeïnspireerde landschappen en automatisch gegenereerde landschappen doen een spel kleiner lijken. Dit alles zorgde er namelijk voor dat het objectief grotere Oblivion toch subjectief kleiner lijkt.
Nu heeft Far Cry 2 inderdaad wagens, kan je er ver zien en durf ik ook aan te nemen dat er weinig obstakels zijn tijdens het reizen (omdat het open velden zijn). Dus heb ik er ook ietwat mijn twijfels bij of FC2 wel groot genoeg zal zijn... (dat wil natuurlijk niet zeggen dat ik niet vind dat de rest er veelbelovend uitziet). Tel daarbij ook het feit dat je 'dungeons' hebt in de 2 hiervoor genoemde RPG's en in FC2 (waarschijnlijk ;) ) niet, je kan je dan inderdaad wel wat vragen stellen bij de grootte. Toch denk ik dat het het meest wijze is om gewoon af te wachten, de grootte (of toch, hoe het voor de 'gamer' aanvoelt) hangt namelijk voor een groot gedeelte af van de manier hoe de developer het spel vormgeeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T020
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 04-06 09:14
ph4ge schreef op donderdag 29 mei 2008 @ 17:44:
er staat in de TS dat de map 50km2 groot wordt, maar dat is toch niet zo heel groot. GTA:SA was bv al veel groter volgens mij. bedoelen ze niet 50x50km? 7x7 kan je toch geen jungles, woestijnen en 50 dorpen kwijt? dat kan gewoon niet.
quote:
"Zijn de deltavleugels vooral een leuk toetje na een potje schieten, de auto's en boten zijn bijna noodzakelijk om van a naar b te komen. Want 50 vierkante kilometer is echt behoorlijk groot."
(bron: http://life.tweakers.net/reviews/888/3/preview-far-cry-2-in-andere-handen-pagina-3.html)

blijkbaar valt het dus toch wel mee qua grootte :) maar ik denk dat je er wel snel doorheen komt als je even in een autootje stapt.
Maar als je een beetje wil genieten van de graphics ga je vanzelf wel lopend het gebied verkennen en dat zal wel wat uurtjes schelen (hoop ik ;) )

btw: mooie TS Griffin

[ Voor 13% gewijzigd door T020 op 29-05-2008 18:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 231912

mooie ts, alleen is het misschien handiger om de kopjes teksten niet in zwart, maar in wit te doen?

Ben ook wel benieuwd naar de grote. Maar, als je de wereld over moet reizen voor een missie, is het fijn als je daar geen 30 min mee bezig bent :p (50 km met 100 km per uur) en 100 lijkt me nogal hard in de jungle en woestijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 08:28

Griffin

Is mythical

Topicstarter
Anoniem: 231912 schreef op donderdag 29 mei 2008 @ 19:46:
mooie ts, alleen is het misschien handiger om de kopjes teksten niet in zwart, maar in wit te doen?

Ben ook wel benieuwd naar de grote. Maar, als je de wereld over moet reizen voor een missie, is het fijn als je daar geen 30 min mee bezig bent :p (50 km met 100 km per uur) en 100 lijkt me nogal hard in de jungle en woestijn.
En die 50km is alleen maar als je horizontaal/verticaal en niet diagonaal over de map rijd.

Wat betreft de witte tekst in de kopje, tja zou ik graag doen maar ik als GoT user mag alleen rood, groen of blauw gebruiken en geen wit.
Enigste wat ik zou kunnen doen is voor alle headers een apart plaatje te maken, Ga ik nog wel een keer doen maar nog niet. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 231912

ooh, nooit gerealiseerd dat ik dat niet kan :p naja, in ieder geval bedankt.

Maar die 50 is bij de map van 50 x 50. bij ong. 7 x 7 is de diagonaal 10. 10 km met 50 km per uur is 12 min. Wat me best redelijk lijkt. Toch? Ze moeten gewoon zorgen dat de auto's niet te hard gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 12-07 10:12

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Heb de techdemo gezien, schitterend. Al deze dingen, die hier in voor kwamen, had ik allang in Crysis verwacht. Toen dit spel nog zo opgehemeld werd. De real-time dag cyclus, het weersysteem en nog veel meer.

Voor de gene, die het nog niet gezien hebben:

http://www.insidegamer.nl/xbox360/farcry2/videos/7470

En wat te bedenken, het oog op details. Ook details, maken de game een beetje. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 233768

Splinter Cell schreef op donderdag 29 mei 2008 @ 21:32:
Heb de techdemo gezien, schitterend. Al deze dingen, die hier in voor kwamen, had ik allang in Crysis verwacht. Toen dit spel nog zo opgehemeld werd. De real-time dag cyclus, het weersysteem en nog veel meer.

Voor de gene, die het nog niet gezien hebben:

http://www.insidegamer.nl/xbox360/farcry2/videos/7470

En wat te bedenken, het oog op details. Ook details, maken de game een beetje. :)
Ziet er erg netjes uit! Ik vond vooral de vlammen die zo met de wind mee gingen goed gedaan. Maar de lichteffecten bij die boom waren ook indrukwekkend. Nu maar hopen dat er geen aliens in voorkomen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 251423

Klopt het trouwens dat ze echt zo stom zijn geweest om geen leeuwen, hyena's en meer van dat soort dieren erin te stoppen? Ik zie alleen maar zebra's, antilopen, mietjes wild :P Het spel lijkt me toch zéér veel levendiger als je midden in de nacht opeens belaagt wordt door een troep hyena's, of een vijandelijk kamp, of dat je in de verte een groep leeuwen op zebra's ziet jagen. Zoiets zou deze game héél erg veel verbeteren, dan voel je echt dat je in Afrika zit, wordt het nog dynamischer (wild tegen de vijand opzetten). Ik hóóp dat ze dat doen, anders hadden ze het in weet-ik-veel wat voor omgeving kunnen doen, ze zouden een vitáál deel van het Afrika gevoel weglaten. Gemiste kans.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bramberk15
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 11-07 12:53
Ik was vooral onder de indruk van het weersysteem in de techdemo. De tropische regenbui zag er echt ontzettend goed uit. Wel blijft vuur een lastig ding, je ziet het ook in films dat zelfs de CG-wizards van WETA en ILM nog steeds moeite hebben om natuurgetrouw vuur te maken.

Dit lijkt me toch wel een v/d top-shooters te worden van 2008 (naast Resistance 2 en Gears 2).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aaajeetee
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 13-07 21:36
Lijkt me een gaaf spel :)

Weet iemand ook of er 'monsters' c.q. aliens in voorkomen? Daar ben ik namelijk bij deel 1 afgehaakt. Vond het echt een top spel, maar die 'monsters' hebben het voor mij verpest.

Zitten die ook in dit deel? (ik hoop van niet)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D. Ninjai
  • Registratie: Juli 2006
  • Nu online
ajt schreef op donderdag 29 mei 2008 @ 22:16:
Lijkt me een gaaf spel :)

Weet iemand ook of er 'monsters' c.q. aliens in voorkomen? Daar ben ik namelijk bij deel 1 afgehaakt. Vond het echt een top spel, maar die 'monsters' hebben het voor mij verpest.

Zitten die ook in dit deel? (ik hoop van niet)
Nope. Alleen mensen en herbivoren. Carnivoren zouden enorm veel programmeerwerk vergen las ik in een interview van PC Gameplay. Als je een leeuw ziet dan schiet je hem toch meteen dood en daar ligt dan zes maand programmeerwerk herinner ik mij. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joopieboy
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 29-12-2020

Joopieboy

No smoke, no poke

ajt schreef op donderdag 29 mei 2008 @ 22:16:
Lijkt me een gaaf spel :)

Weet iemand ook of er 'monsters' c.q. aliens in voorkomen? Daar ben ik namelijk bij deel 1 afgehaakt. Vond het echt een top spel, maar die 'monsters' hebben het voor mij verpest.

Zitten die ook in dit deel? (ik hoop van niet)
Ik hoop het zelf ook niet, want dat was idd absoluut het nadeel van deel 1, heeft me behoorlijk wat slaapeloze nachten bezorgt haha. :P
Maar als je nu eindelijk een "vrije" wereld krijgt met normale mensen en natuur om af te knallen en alles. Zonder dat gebeuren met donkere holen en monsters en alles. Dat zou echt ideaal zijn.

Het leven is te kort om geduld te hebben!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171349

Waarom kan ik niet in de starttopic vinden welke patch er nu gebruikt wordt , wil wel eens online weer proberen en heb volgens mij patch 1.2 erop zitten , wat is nu update ?
Oops sorry had Crysis Topic moeten hebben :Y) .,

[ Voor 56% gewijzigd door Anoniem: 171349 op 29-05-2008 23:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NeoMe
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 25-02-2023

NeoMe

#Addict

Maai niet elke boom om die je tegen komt want de groeien toch weer.

Typ met ''Die''

Kan verder niet wachten tot ie uitkomt, lijkt me supervet om te spelen...krijg dat oude FarCry gevoel weer terug, ben ik ook tijden zoet mee geweest.

[ Voor 47% gewijzigd door NeoMe op 29-05-2008 23:56 ]

* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ph4ge
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13:41
Anoniem: 231912 schreef op donderdag 29 mei 2008 @ 20:38:
ooh, nooit gerealiseerd dat ik dat niet kan :p naja, in ieder geval bedankt.

Maar die 50 is bij de map van 50 x 50. bij ong. 7 x 7 is de diagonaal 10. 10 km met 50 km per uur is 12 min. Wat me best redelijk lijkt. Toch? Ze moeten gewoon zorgen dat de auto's niet te hard gaan.
ik ben toch bang voor de situatie dat als je midden in de woestijn staat je de jungle in de verte al kan zien, om maar eens een voorbeeld te noemen. dit zal je zeker vanaf een hoog punt van vanuit je vlieger hebben. of dat je vanuit het verlaten dorp ook 5 andere verlaten dorpen ziet. in een kwartier van de jungle naar de woestijn en weet ik veel wat voor landschappen haalt voor mij toch de illusie voor een stuk weg. het is gewoon niet erg groot.

maar eens kijken hoe dit in de praktijk uit pakt, maar ik heb er een hard hoofd in.

toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

En het nieuws dat er geen fubar aliens in het spel zitten. Dat was nog de grootste opluchting voor mij :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joopieboy
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 29-12-2020

Joopieboy

No smoke, no poke

Jejking schreef op vrijdag 30 mei 2008 @ 00:11:
En het nieuws dat er geen fubar aliens in het spel zitten. Dat was nog de grootste opluchting voor mij :)
Idd, dan kan je als je een paar dorpjes hebt overmeesterd gewoon want rondcruizen en genieten van de mooie landschappen. 8)

Het leven is te kort om geduld te hebben!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NeoMe
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 25-02-2023

NeoMe

#Addict

Hier een review van Tweakers.net

reviews: Preview Far Cry 2 - In andere handen

* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fox
  • Registratie: Mei 2007
  • Niet online

Fox

Echt prachtig dit spel. Dit is niet gewoon meer verbetering van graphics, maar dit kan je echt een evolutie van graphics noemen. De manier hoe in die trailers alles dynamisch is echt mooi. Nu nog hopen dat de systeemeisen gelijk of lager zijn dan Crysis.

Wat ik wel hoop dat er ook stukken in het spel zijn waarbij je ook vriendelijke of neutrale NPCs tegen komt. In een FPS met constant actie vindt ik dit toch belangrijk om dat het een stukje beloning of rust geeft in een spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171349

SniperFox schreef op zaterdag 31 mei 2008 @ 12:54:
Echt prachtig dit spel. Dit is niet gewoon meer verbetering van graphics, maar dit kan je echt een evolutie van graphics noemen. De manier hoe in die trailers alles dynamisch is echt mooi. Nu nog hopen dat de systeemeisen gelijk of lager zijn dan Crysis.

Wat ik wel hoop dat er ook stukken in het spel zijn waarbij je ook vriendelijke of neutrale NPCs tegen komt. In een FPS met constant actie vindt ik dit toch belangrijk om dat het een stukje beloning of rust geeft in een spel.
Ben het eens , graphics zin om :9 op XP met alles op high , en de gameplay (speel bijna nooit een singleplayer ) maar deze is voor mij big fun, erg ruim opgezet en de keuzes zijn erg veel om iets anders te kunnen aanpakken , COD4 ziet overigens ook zeer prima uit maar de replay waarde is bij dit spel toch wel ff beter , je kan zoveel tactiecken kiezen dat je er eigenlijk een beetje verward dooor raak van wat zal ik nu weer kiezen . Had graag het spel wel willen voluit kunnen spelen op vista maar weet dat op dit moment is er volgens mij nog geen systeem die dit aan kan of heb ik dat mis ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skybullet
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 13:10
Anoniem: 171349 schreef op zaterdag 31 mei 2008 @ 15:23:
Had graag het spel wel willen voluit kunnen spelen op vista maar weet dat op dit moment is er volgens mij nog geen systeem die dit aan kan of heb ik dat mis ?
Ligt er maar net aan op wat voor scherm je speelt en hoeveel AA je gaat aanzetten. dat zijn de fps-killers hogere reso en aa

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T020
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 04-06 09:14
Anoniem: 171349 schreef op zaterdag 31 mei 2008 @ 15:23:
[...]


Ben het eens , graphics zin om :9 op XP met alles op high , en de gameplay (speel bijna nooit een singleplayer ) maar deze is voor mij big fun, erg ruim opgezet en de keuzes zijn erg veel om iets anders te kunnen aanpakken , COD4 ziet overigens ook zeer prima uit maar de replay waarde is bij dit spel toch wel ff beter , je kan zoveel tactiecken kiezen dat je er eigenlijk een beetje verward dooor raak van wat zal ik nu weer kiezen . Had graag het spel wel willen voluit kunnen spelen op vista maar weet dat op dit moment is er volgens mij nog geen systeem die dit aan kan of heb ik dat mis ?
als ik je specs zo zie denk ik dat je heel dichtbij gaat komen en dan ook op highres. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 251423

D. Ninjai schreef op donderdag 29 mei 2008 @ 22:25:
[...]


Nope. Alleen mensen en herbivoren. Carnivoren zouden enorm veel programmeerwerk vergen las ik in een interview van PC Gameplay. Als je een leeuw ziet dan schiet je hem toch meteen dood en daar ligt dan zes maand programmeerwerk herinner ik mij. :P
Waar slaat dat nou weer op? STALKER had ook al troepen wilde honden die NPC's belaagden. Waar het om draait, is dat het eigenlijk een bijna vitaal deel is van Afrika. Als jij in de verte de hyena's hoort lachen, en een troep leeuwen een aantal zebra's achterna ziet gaan, voegt dat imo een enórm sfeer element toe dat je écht laat denken: ik zit midden in Afrika. Ook zou je bijv met kadavers carnivoren naar de vijand kunnen lokken zodat ze afgeleid zijn. Het zou een geweldig interactief gameplay element kunnen zijn én een gigantische sfeermaker. Een HELE grote gemiste kans om die er niet in te stoppen, en ik zou graag nog 6 maanden extra willen wachten daarvoor ;)

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 251423 op 31-05-2008 18:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171349

Anoniem: 171349 schreef op zaterdag 31 mei 2008 @ 15:23:
[...]


Ben het eens , graphics zin om :9 op XP met alles op high , en de gameplay (speel bijna nooit een singleplayer ) maar deze is voor mij big fun, erg ruim opgezet en de keuzes zijn erg veel om iets anders te kunnen aanpakken , COD4 ziet overigens ook zeer prima uit maar de replay waarde is bij dit spel toch wel ff beter , je kan zoveel tactiecken kiezen dat je er eigenlijk een beetje verward dooor raak van wat zal ik nu weer kiezen . Had graag het spel wel willen voluit kunnen spelen op vista maar weet dat op dit moment is er volgens mij nog geen systeem die dit aan kan of heb ik dat mis ?
ja zeker weten ik quote mezelf , dit is al de tweede keer dat ik in Crysis topic dacht te zitten en weer zit ik in Far Cry , srr :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 255271

D. Ninjai schreef op donderdag 29 mei 2008 @ 22:25:
[...]


Nope. Alleen mensen en herbivoren. Carnivoren zouden enorm veel programmeerwerk vergen las ik in een interview van PC Gameplay. Als je een leeuw ziet dan schiet je hem toch meteen dood en daar ligt dan zes maand programmeerwerk herinner ik mij. :P
Ach, echt mannen halen dan gewoon hun scheermes boven. ;)

Best jammer dat de vleeseters eruit zijn gehaald, een leeuw gaat je heus niet frontaal bespringen. Als het goed is zit hij al in je nek wanneer je je shotgun nog maar voor de helft hebt gedraaid in zijn richting.

Dit spel ziet er lekker uit zeg! Hoe sneller, hoe liever.

[ Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 255271 op 01-06-2008 07:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 231912

en het is mooi om te zien hoe leeuwen zebra's aanvallen? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 255271

Anoniem: 231912 schreef op zondag 01 juni 2008 @ 11:01:
en het is mooi om te zien hoe leeuwen zebra's aanvallen? :D
Dat gaat eerder richting sadisme :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16-07 10:59

Knaak

It's me, Mario!

Wat me wel opvalt is de arm van de gozer die je speelt. Die beweegd nauwelijks en ziet eruit als het Counter Strike 1.6 arm model. :P

Hopelijk passen ze dat nog aan, de omgeving is iig prachtig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zjemm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 13:25

Zjemm

...

vind idd de arm en wapens er minder mooi uit zien. maar los daarvan een vette omgeving. Het lijkt me dan ook erg vet om te spelen.

opensecure.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 251423

Anoniem: 231912 schreef op zondag 01 juni 2008 @ 11:01:
en het is mooi om te zien hoe leeuwen zebra's aanvallen? :D
Imo geeft het echt een beter Afrika-gevoel. Zoals ik in mijn vorige post al zei zouden ze ook als afleiding kunnen dienen (verstop een karkas bij een vijandelijke basis). Het zou de dag-nacht cyclus ook nog eens wat extre 'feel' mee kunnen geven, want dan jagen ze. Ze hebben een typisch deel van Afrika er gewoon uit geknipt, dat is toch doodzonde?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 231912

jep, ben het helemaal met je eens, alleen heb ik liever dat het super vet is zonder dieren, dan redelijk maar met roofdieren ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 251423

Klopt, maar ik denk dat het zoiezo gruwelijk wordt ^^ Jammer alleen, misschien komt het nog.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16-07 10:59

Knaak

It's me, Mario!

Ik denk dat roofdieren wel door de community gemaakt worden. Voor crysis zijn ze ook bezig met paarden, dino's etc. (met hun eigen AI natuurlijk)

Heb daar wel vertrouwen in, als Ubi modders de kans geeft. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Blog over Far Cry 2:

http://www.hardwaresecrets.com/blog/95

Plus 2 screenies die qua sfeer best overeenkomen met Call of Juarez :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 146790

Jejking schreef op zondag 15 juni 2008 @ 15:20:
Blog over Far Cry 2:

http://www.hardwaresecrets.com/blog/95

Plus 2 screenies die qua sfeer best overeenkomen met Call of Juarez :)
Uhm, uhm.. uhm.. uhm, eh, uhm uhm. Leuk filmpje <_<

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:36
http://www.gametrailers.com/player/34591.html :D Jeeeezus zeg, toen ze met die RPG in dat gebouw schoten was ik echt even like 'wtf :o '. Vast staat dat dit een idioot goede game gaat worden :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 233768

leonpwner1 schreef op vrijdag 20 juni 2008 @ 20:20:
http://www.gametrailers.com/player/34591.html :D Jeeeezus zeg, toen ze met die RPG in dat gebouw schoten was ik echt even like 'wtf :o '. Vast staat dat dit een idioot goede game gaat worden :D
Cool :) Dat paragliden in het begin vind ik wel leuk gedaan. En de actie is natuurlijk ook top :P En ook grafisch vind ik het een erg mooi spel. En nog steeds geen enkel teken van alien beesten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-07 09:44
Sjeez, mag het nog een beetje bruiner zijn... :P

Ziet er verder wel cool uit though.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Inderdaad wel grappige scenes, best realistische engine vind ik. Alleen de recoil van de guns? :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamoraak
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 09-07 21:10
Met fikkie steken in fc2 kan ik mij zeker weten al uren plezier mee beleven :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 08:28

Griffin

Is mythical

Topicstarter
Zamoraak schreef op vrijdag 20 juni 2008 @ 22:30:
Met fikkie steken in fc2 kan ik mij zeker weten al uren plezier mee beleven :)
tja tot de mooie engine steeds het laat regenen als jij fikkie stookt, dan ga je je snel ergeren :P

trouwens nog bedankt voor het filmpje, hij staat in de startpost.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30795

Anoniem: 251423 schreef op zaterdag 31 mei 2008 @ 18:46:
[...]

Waar slaat dat nou weer op? STALKER had ook al troepen wilde honden die NPC's belaagden. Waar het om draait, is dat het eigenlijk een bijna vitaal deel is van Afrika. Als jij in de verte de hyena's hoort lachen, en een troep leeuwen een aantal zebra's achterna ziet gaan, voegt dat imo een enórm sfeer element toe dat je écht laat denken: ik zit midden in Afrika. Ook zou je bijv met kadavers carnivoren naar de vijand kunnen lokken zodat ze afgeleid zijn. Het zou een geweldig interactief gameplay element kunnen zijn én een gigantische sfeermaker. Een HELE grote gemiste kans om die er niet in te stoppen, en ik zou graag nog 6 maanden extra willen wachten daarvoor ;)
Helemaal 100% gelijk!
Maar is het al zeker dat dat er niet inkomt?

Ik zie het al voor me, tegenstanders die aangevallen worden door leeuwen en jij kan mooi de rest afknallen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Saven
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 12:02

Saven

Administrator

Lijkt me echt een chill spel :) Ben benieuwd wat de release date is :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163444

Die trailer is niet echt geweldig, het komt wel héel arcade op me over allemaal...
Ik hoop dat de speler gewoon belachelijk goed was, want als het écht zo is denk ik niet dat er veel spanning is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:36
Dude, dan zet je de moeilijkheidsgraad toch gewoon hoger :? Jeez, wat een mierenneukerij in dit topic.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Het is een trailer om ons lekker te maken voor dat spel. Het gaat hier niet om überrealisme?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Anoniem: 163444 schreef op maandag 23 juni 2008 @ 16:41:
Die trailer is niet echt geweldig, het komt wel héel arcade op me over allemaal...
Ik hoop dat de speler gewoon belachelijk goed was, want als het écht zo is denk ik niet dat er veel spanning is.
Als je een demo aan het geven bent met pers er bij ga je het natuurlijk niet moeilijk voor je zelf maken. Beetje lullig als je met allemaal mensen er bij dood gaat en weer opnieuw moet gaan laden. Dit is echt om de engine en andere dingen te laten zien. Het gaat hier totaal niet om de moeilijkheidsgraad van het spel te laten zien, als het moeilijk was zou dat de demo geven alleen maar moeilijker maken.

Geloof mij maar dat op de hoogste moeilijkheidsgraad het spel echt niet makkelijk zal zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 08:28

Griffin

Is mythical

Topicstarter
PilatuS schreef op maandag 23 juni 2008 @ 18:51:
[...]


Als je een demo aan het geven bent met pers er bij ga je het natuurlijk niet moeilijk voor je zelf maken. Beetje lullig als je met allemaal mensen er bij dood gaat en weer opnieuw moet gaan laden. Dit is echt om de engine en andere dingen te laten zien. Het gaat hier totaal niet om de moeilijkheidsgraad van het spel te laten zien, als het moeilijk was zou dat de demo geven alleen maar moeilijker maken.

Geloof mij maar dat op de hoogste moeilijkheidsgraad het spel echt niet makkelijk zal zijn.
Ik heb zelfs bij ET:QW een demo gezien van iemand die even godmode aanzetten omdat hij anders continu afgeknalt werd. Dus wat betreft deze moeilijkheidsgraad van de trailers die we hier zitten hoeven we ons geen zorgen over te maken. Vooral als je vergelijkt met FarCry1, deze moeilijkheid was niet echt erg makkelijk moet ik zeggen. Dus ze weten vast wel wat ze doen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NinTeNdO_FrEaK
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 10-07-2024
Deze game wordt door een andere ontwikkelaar gemaakt dan de eerste game, maar het komt vast goed. Trailer zag er erg bruut uit en ben er dan ook erg benieuwd naar, gelukkig stoppen ze er deze keer GEEN aliens in.

Ps4/switch gamer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 261196

Ziet er aardig uit, maar haalt het qua graphics niet bij Crysis... Zal wel te maken hebben met het feit dat het ook op verouderde hardware (PS3/XBOX360) moet kunnen draaien...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:36
Anoniem: 261196 schreef op maandag 23 juni 2008 @ 22:50:
Ziet er aardig uit, maar haalt het qua graphics niet bij Crysis... Zal wel te maken hebben met het feit dat het ook op verouderde hardware (PS3/XBOX360) moet kunnen draaien...
:? Alsof Crysis zo mooi is... Op al die officiële screenshots misschien ja, maar als je het zelf speelt en alles op High zet dan ziet het er lang niet zo mooi uit als op die screenshots. Far Cry 2 vind ik er juist wél heel erg mooi uitzien. Alleen is alles een beetje bruin... ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 261196

Ik heb het over Crysis op very high... High ziet eruit als poep.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 08:28

Griffin

Is mythical

Topicstarter
leonpwner1 schreef op maandag 23 juni 2008 @ 22:55:
Far Cry 2 vind ik er juist wél heel erg mooi uitzien. Alleen is alles een beetje bruin... ;)
tis wel beetje bruin natuurlijk, maar ik denk dat dit door meerdere dingen komt.
1. realisme, want in zimbabwe is toch wel een hoop bruin. (voorbeeld: http://images.jupiterimag...detail/64/77/23127764.jpg )
2. ook doet een ondergaande zon (erg oranje) op bruin zand goed helpen :P

en ik vind het zelf wel iets hebben dat bruine

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-07 09:59
Anoniem: 251423 schreef op zaterdag 31 mei 2008 @ 18:46:
[...]

Waar slaat dat nou weer op? STALKER had ook al troepen wilde honden die NPC's belaagden. Waar het om draait, is dat het eigenlijk een bijna vitaal deel is van Afrika. Als jij in de verte de hyena's hoort lachen, en een troep leeuwen een aantal zebra's achterna ziet gaan, voegt dat imo een enórm sfeer element toe dat je écht laat denken: ik zit midden in Afrika. Ook zou je bijv met kadavers carnivoren naar de vijand kunnen lokken zodat ze afgeleid zijn. Het zou een geweldig interactief gameplay element kunnen zijn én een gigantische sfeermaker. Een HELE grote gemiste kans om die er niet in te stoppen, en ik zou graag nog 6 maanden extra willen wachten daarvoor ;)
Dit vind ik dus ook zeer jammer, lijkt me een geweldige als je ligt te snipen in het gras en je wordt van achter beslopen door een leeuw of een dergelijk ander beest!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 15-07 22:40

jagermeister

Artillerie magneet :-(

AgoNitE schreef op dinsdag 24 juni 2008 @ 11:42:
[...]


Dit vind ik dus ook zeer jammer, lijkt me een geweldige als je ligt te snipen in het gras en je wordt van achter beslopen door een leeuw of een dergelijk ander beest!
Ik denk eerder dat de meeste dieren redelijk bang zijn voor mensen en dat ze niet zomaar in de buurt komen van mensen die ook nog eens lawaai aan het maken zijn met sniperrifles. :P

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:36
Griffin schreef op dinsdag 24 juni 2008 @ 10:43:
[...]


tis wel beetje bruin natuurlijk, maar ik denk dat dit door meerdere dingen komt.
1. realisme, want in zimbabwe is toch wel een hoop bruin. (voorbeeld: http://images.jupiterimag...detail/64/77/23127764.jpg )
2. ook doet een ondergaande zon (erg oranje) op bruin zand goed helpen :P

en ik vind het zelf wel iets hebben dat bruine
Ik vind het ook niet erg hoor ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 12-07 10:12

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Website is ook eindelijk geupdated. Geen flash pagina meer, met een Afrikaanse achtergrond:

Wallpapers, artwork etc.

http://farcry.us.ubi.com/index.php?page=home

20 minuten gamplay video:

http://www.shacknews.com/onearticle.x/53316

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
Anoniem: 261196 schreef op maandag 23 juni 2008 @ 23:54:
Ik heb het over Crysis op very high... High ziet eruit als poep.
Heerlijk die onderbouwing ook weer d:)b

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:36
Hmmm, vond het toch wel érg jammer dat dat houten gebouw niet gewoon afbrandde na het gebruiken van die flamethrower... Het dak ging een klein beetje fikken en doofde weer. Jammer.

Overigens vrees ik dat alles wel erg dicht op elkaar gaat zitten :P Denk dat ze beter wat grote stukken lege woestijn er tussen hadden kunnen proppen, is zo gemaakt maar maakt het wel realistischer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

leonpwner1 schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 00:39:
[...]


Hmmm, vond het toch wel érg jammer dat dat houten gebouw niet gewoon afbrandde na het gebruiken van die flamethrower... Het dak ging een klein beetje fikken en doofde weer. Jammer.

Overigens vrees ik dat alles wel erg dicht op elkaar gaat zitten :P Denk dat ze beter wat grote stukken lege woestijn er tussen hadden kunnen proppen, is zo gemaakt maar maakt het wel realistischer :)
Don't get me wrong, maar de windfactor lijkt me hierbij ook een rol spelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:36
Ja vast wel, maar als ze met vuur op een houten muur spuiten en hij gaat niet fikken...? Merk ik overigens ook wel bij gras, het dooft alweer bijzonder snel, en de vlammen zijn best klein.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T020
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 04-06 09:14
leonpwner1 schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 01:19:
Ja vast wel, maar als ze met vuur op een houten muur spuiten en hij gaat niet fikken...? Merk ik overigens ook wel bij gras, het dooft alweer bijzonder snel, en de vlammen zijn best klein.
hangt van het weer in het spel af :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 261196

-Mike- schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 00:12:
[...]

Heerlijk die onderbouwing ook weer d:)b
Om te beginnen vind ik de textures die ik op de filmpjes zie een stuk waziger dan bij crysis, verder vind ik de omgevingen kaler, en de lichteffecten simplistischer.

Ik zeg niet dat het een lelijk spel is, het lijkt me gewoon technisch minder vooruitstrevend (iig op grafisch gebied), elk spel dat tegenwoordig (ook) op de xbox of ps3 uitkomt ziet er gewoon gedateerd uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 251423

Anoniem: 261196 schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 12:44:
[...]


Om te beginnen vind ik de textures die ik op de filmpjes zie een stuk waziger dan bij crysis, verder vind ik de omgevingen kaler, en de lichteffecten simplistischer.

Ik zeg niet dat het een lelijk spel is, het lijkt me gewoon technisch minder vooruitstrevend (iig op grafisch gebied), elk spel dat tegenwoordig op de xbox of ps3 uitkomt ziet er gewoon gedateerd uit.
Vergeet één ding niet, let aub niet tevéél op graphics, graphics =/= innovatie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 12-07 10:12

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fox
  • Registratie: Mei 2007
  • Niet online

Fox

Helemaal mee eens, ik heb liever mooie animaties en innovatieve grafische eigenschappen ( zoals envoriment die kapot kan ) dan enkel mooie textures. Bij farcry 2 is dat aardig mooi uitgewerkt. Ook zullen waarschijnlijk de textures in het spel zelf er wat minder wazig uit zien dan op screenshots.

Wat ik een gemis blijft zijn de roofdieren. Het zou zoveel aan de gameplay kunnen toevoegen, bijvoorbeeld als je een vijand geraakt heb dat een roof dier op de gewonde soldaat af gaat. Of dat je bijvoorbeeld een aas kan neerleggen en dat daar dichtsbijzijnde roofdieren op af komen. Ook voegt het veel toe aan de sfeer.

Blijf een game zijn die ik zal volgen, dit spreekt mij wat meer aan dan de eerste farcry. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deruxian
  • Registratie: Januari 2006
  • Niet online

Deruxian

p4 2.8 1024mb, 6800 gt

Ohh man wat kijk ik uit naar deze game :9~ Ik hoop echt dat de systeemeisen hetzelfde zijn, in ieder geval niet hoger dan, als Crysis. Ook zal het met de support wel beter zijn. Far Cry werd immers nog vele maanden na de release gepatched.
Ik denk echt dat deze titel heel wat geschiedenis gaat schrijven. Het zal net zoals Far Cry zijn, alleen veel beter en mooier!

Over het roofdieren verhaal, ergens ben ik wel blij dat er geen roofdieren in het spel zitten. Want hoeveel roofdieren zijn er tegenwoordig nog? En als ze in de buurt zijn, komen ze echt niet bij een vijandelijk kamp. Maar misschien zou het toch wel tof zijn :P

[ Voor 26% gewijzigd door Deruxian op 14-07-2008 13:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 12-07 10:12

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Deruxian schreef op maandag 14 juli 2008 @ 13:42:
Ohh man wat kijk ik uit naar deze game :9~ Ik hoop echt dat de systeemeisen hetzelfde zijn, in ieder geval niet hoger dan, als Crysis. Ook zal het met de support wel beter zijn. Far Cry werd immers nog vele maanden na de release gepatched.
Ik denk echt dat deze titel heel wat geschiedenis gaat schrijven. Het zal net zoals Far Cry zijn, alleen veel beter en mooier!
Je moet Crysis/Crytek er niet bij halen. ;) Crysis is gewoon brak. Met alles.

[ Voor 4% gewijzigd door Splinter Cell op 14-07-2008 14:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 154012

Dat zag er pas echt bruut uit. Zeker het 1e stuk met die sniper :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:36

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 12-07 10:12

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Leuk detail. Wanneer je die gastanks opblaast. En als er wat gras in de buurt is, dan gaat dat gras ook in vlammen op. Het zijn dus geen standaard animaties.

:)

[ Voor 26% gewijzigd door Splinter Cell op 14-07-2008 17:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 08:28

Griffin

Is mythical

Topicstarter
Ik denk dat dit een van de kaskrakers wordt van (ik hoop toch echt) dit jaar. De veelzijdigheid van het spel is gewoon fenomenaal.

@splintercell:
bedankt voor het filmpje. die gaat in de startpost

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 12-07 10:12

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

:)

Gamespot met iemand van Ubisoft, over Far Cry 2:

http://www.gamespot.com/v...2-e3-2008-stage-show-demo

Veel informatie & gameplay.

[ Voor 10% gewijzigd door Splinter Cell op 17-07-2008 00:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 268122

Begint er steeds beter uit te zien, en die screenshots, zoals deze, verbazen ook steeds weer. Toch wel een gigantische vooruitgang sinds ik Far Cry 1 op de PC speelde :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kimberly
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 14-07 22:57
Is er al wat bekend over de systeemeisen? Ik las wel ergens dat het beter zou draaien dan Crysis. :)

Ik had nog een 6800 gt 256mb liggen en heb deze even getest of die nog een beetje meekwam. COD4, UT3, C&C 3 zijn allemaal redelijk goed te spelen.

Vroeg me af of Far Cry 2 ook op een 6800 gt 256mb zou draaien. :)

Intel 14700K | Asus ROG Strix z790 GAMING WIFI | 32GB 7200MHZ | ASUS ProArt RTX 4070 SUPER | Fractal North | CORSAIR RM750 | Samsung 2.5TB NVME | Samsung Odyssey G8 OLED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 261196

Splinter Cell schreef op donderdag 17 juli 2008 @ 00:16:
:)

Gamespot met iemand van Ubisoft, over Far Cry 2:

http://www.gamespot.com/v...2-e3-2008-stage-show-demo

Veel informatie & gameplay.
Mischien ligt het aan de resolutie van het filmpje, maar ik vind dit grafisch toch een stuk minder dan een spel als Crysis. Ik denk ook niet dat Far Cry 2 het van de graphics moet gaan hebben, aangezien het ook mnoet draaien op de consoles die nu zo langzamerhand toch redelijk verouderd zijn qua grafische mogelijkheden.

Gameplay lijkt me wel grappig, ik hoop dat er een uitgebreide physics-engine in zit verwerkt, dat maakt een spel toch altijd een stuk realistischer om te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skybullet
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 13:10
Splinter Cell schreef op donderdag 17 juli 2008 @ 00:16:
:)

Gamespot met iemand van Ubisoft, over Far Cry 2:

http://www.gamespot.com/v...2-e3-2008-stage-show-demo

Veel informatie & gameplay.
ik vind de ai er heel stom uitzien. Misschien dat de moeilijkheid op "easy" staat, maar ze zijn echt slecht. Ze blijven staan als er een sniper misschiet op ze. En die gast rent dwars door de basis met 6 ai om zich heen en overleeft dat gewoon ????

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JediUberknaft
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 25-02 13:26

JediUberknaft

May Da Force B With You !

Skybullet schreef op donderdag 17 juli 2008 @ 19:41:
[...]


ik vind de ai er heel stom uitzien. Misschien dat de moeilijkheid op "easy" staat, maar ze zijn echt slecht. Ze blijven staan als er een sniper misschiet op ze. En die gast rent dwars door de basis met 6 ai om zich heen en overleeft dat gewoon ????
Laten we het wel hopen dattie op easy staat ... Dat soort dingen moet haast niet meer kunnen in games van tegenwoordig. Maar aangezien het een show demo is, lijkt me haast wel dat ie op easy staat, om zo gemakkelijker er doorheen te kunnen lopen en te kunnen laten zien hoe het er allemaal uitziet. En dat vind ik toch best wel erg mooi. Erg mooi gewoon ! Kijk echt wel erg uit naar deze game !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:36
Skybullet schreef op donderdag 17 juli 2008 @ 19:41:
[...]


ik vind de ai er heel stom uitzien. Misschien dat de moeilijkheid op "easy" staat, maar ze zijn echt slecht. Ze blijven staan als er een sniper misschiet op ze. En die gast rent dwars door de basis met 6 ai om zich heen en overleeft dat gewoon ????
Joh, ze spelen doorgaans op easy en/of met godmode in die demo's :P Nogal logisch, is niet echt leuk als je het spel wilt laten zien maar om de 20 seconden dood gaat :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickyy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-02 11:10
De systeemeisen zijn bekend :).

Minimum:
CPU: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+
RAM: 1 GB
Grafische kaart: NVidia 6800, ATI X1650 of beter, met Shader Model 3
Grafisch geheugen: 256 MB
Vrije ruimte: 12 GB

Aangeraden:
CPU: Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom
RAM: 2 GB
Grafische kaart: NVidia 8600 GTS, ATI X1900
Grafisch geheugen: 512 MB
Vrije ruimte: 12 GB

Grafische kaarten:
NVidia 6800, NVidia 7000 series, 8000 series, 9000 series, 200 series. 8800M en 8700M bij laptops.
ATI X1650 - 1950 series, HD2000 series, HD3000 series, HD4000 series.

De recommered eisen vallen aardig mee. De videokaart dan. Het zal wel lukken met m'n 8800GTS. (Wat tegen de tijd dat íe uitkomt wss een 9800GTX+ is )

Maar het lijkt me eerder gezegd een beetje stug. De 8600GTS is nog zo'n krachtige kaart, en Far Cry ziet er zowat beter, zoniet beter, uit dan Crysis. We zullen 't zien. :)

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PainkillA
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15:10
rickyy schreef op vrijdag 08 augustus 2008 @ 15:51:
De systeemeisen zijn bekend :).

Minimum:
CPU: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+
RAM: 1 GB
Grafische kaart: NVidia 6800, ATI X1650 of beter, met Shader Model 3
Grafisch geheugen: 256 MB
Vrije ruimte: 12 GB

Aangeraden:
CPU: Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom
RAM: 2 GB
Grafische kaart: NVidia 8600 GTS, ATI X1900
Grafisch geheugen: 512 MB
Vrije ruimte: 12 GB

Grafische kaarten:
NVidia 6800, NVidia 7000 series, 8000 series, 9000 series, 200 series. 8800M en 8700M bij laptops.
ATI X1650 - 1950 series, HD2000 series, HD3000 series, HD4000 series.

De recommered eisen vallen aardig mee. De videokaart dan. Het zal wel lukken met m'n 8800GTS. (Wat tegen de tijd dat íe uitkomt wss een 9800GTX+ is )

Maar het lijkt me eerder gezegd een beetje stug. De 8600GTS is nog zo'n krachtige kaart, en Far Cry ziet er zowat beter, zoniet beter, uit dan Crysis. We zullen 't zien. :)
meestal is minimum = low graphics settings en recommended = medium settings. En dit geld meestal voor basic resoluties ( 10024x768 en mischien 1280x1024 )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 08:28

Griffin

Is mythical

Topicstarter
@ rickyy:
Bedankt voor het posten van de systemspecs. Heb je toevallig ook een bron zodat ik deze in de SP kan plaatsen?

Ik ben blij om te zien dat ze zich redelijk aan hun woord hebben gehouden en de game niet belachelijk zwaar te maken als crysis. Maar of dit echt zo uit gaat pakken moeten we nog even op wachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntonH
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13-08-2022
Op papier zijn de systeemeisen van Crysis anders een klein beetje lager.
Minimum:
OS - Windows XP or Windows Vista
Processor - P4 2.8 GHz or faster (XP) or 3.2 GHz or faster* (Vista)
Memory - 1.0 GB RAM (XP) or 1.5 GB RAM (Vista)
Video Card -256 MB (GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro)
Hard Drive - 12GB
Sound Card - DirectX 9.0c compatible

Recommended:
Processor - Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+
Memory - 2.0 GB RAM
GPU - NVIDIA GeForce 8800 GTS/640, ATi Radeon X1900
De demo draaide best goed op een AMD 64 3200+ met een Radeon X800Pro. Daarnaast ondersteunt Crysis ps2.0, terwijl je voor Far Cry 2 minimaal een ps3.0 kaart nodig hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 12-07 10:12

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Griffin schreef op vrijdag 08 augustus 2008 @ 20:22:
@ rickyy:
Bedankt voor het posten van de systemspecs. Heb je toevallig ook een bron zodat ik deze in de SP kan plaatsen?

Ik ben blij om te zien dat ze zich redelijk aan hun woord hebben gehouden en de game niet belachelijk zwaar te maken als crysis. Maar of dit echt zo uit gaat pakken moeten we nog even op wachten.
Officiële bericht:

http://forums.ubi.com/eve...f/1521068375/m/7611066876

Oh ja in de startpost:
Op welke platformen komt het spel uit?
Zoals het er nu naar uit ziet komt Far Cry 2 uit op de PC, Xbox360 en de Playstation3
Het is inmiddels bekend, dat Far Cry 2, op de PC, Playstation 3 & Xbox360 uitkomt. Hier zijn geen twijfels meer over.

[ Voor 21% gewijzigd door Splinter Cell op 09-08-2008 15:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 08:28

Griffin

Is mythical

Topicstarter
Splinter Cell schreef op zaterdag 09 augustus 2008 @ 15:12:
[...]

Officiële bericht:

http://forums.ubi.com/eve...f/1521068375/m/7611066876

Oh ja in de startpost:


[...]

Het is inmiddels bekend, dat Far Cry 2, op de PC, Playstation 3 & Xbox360 uitkomt. Hier zijn geen twijfels meer over.
is over 5 minuten allemaal gefixt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 251423

rickyy schreef op vrijdag 08 augustus 2008 @ 15:51:
De systeemeisen zijn bekend :).

Minimum:
CPU: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+
RAM: 1 GB
Grafische kaart: NVidia 6800, ATI X1650 of beter, met Shader Model 3
Grafisch geheugen: 256 MB
Vrije ruimte: 12 GB

Aangeraden:
CPU: Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom
RAM: 2 GB
Grafische kaart: NVidia 8600 GTS, ATI X1900
Grafisch geheugen: 512 MB
Vrije ruimte: 12 GB

Grafische kaarten:
NVidia 6800, NVidia 7000 series, 8000 series, 9000 series, 200 series. 8800M en 8700M bij laptops.
ATI X1650 - 1950 series, HD2000 series, HD3000 series, HD4000 series.

De recommered eisen vallen aardig mee. De videokaart dan. Het zal wel lukken met m'n 8800GTS. (Wat tegen de tijd dat íe uitkomt wss een 9800GTX+ is )

Maar het lijkt me eerder gezegd een beetje stug. De 8600GTS is nog zo'n krachtige kaart, en Far Cry ziet er zowat beter, zoniet beter, uit dan Crysis. We zullen 't zien. :)
Valt inderdaad reuze mee, alleen mijn CPU (AMD 64 X2 3800+) is niet recommended. Ach die is al 2-3 jaar oud, is wellicht wel aan vervanging toe (als mijn mobo het toelaat).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exorcist
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Exorcist

Uitdrijvûrrrr!

Ik hoop op nog wat LAN plezier. Ik heb zelf een C2D en een 8800, mn vriendin een P4 3,4 en een x1950, maar heb nog twee PC's op mijn zolder waar vrienden op gamen..een 3200+/2GB/6800GT en een P4 3,4/2GB/6800GT. Hoeft niet op high te lopen, als het al een beetje gaat op medium/low vind ik het voor LANnen prima.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T020
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 04-06 09:14
Exorcist schreef op zondag 10 augustus 2008 @ 01:07:
Ik hoop op nog wat LAN plezier. Ik heb zelf een C2D en een 8800, mn vriendin een P4 3,4 en een x1950, maar heb nog twee PC's op mijn zolder waar vrienden op gamen..een 3200+/2GB/6800GT en een P4 3,4/2GB/6800GT. Hoeft niet op high te lopen, als het al een beetje gaat op medium/low vind ik het voor LANnen prima.
ik denk dat je met een P4 het spel net op low kan draaien en medium/low er dus niet in zal zitten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 08:28

Griffin

Is mythical

Topicstarter
T020 schreef op zondag 10 augustus 2008 @ 12:45:
[...]

ik denk dat je met een P4 het spel net op low kan draaien en medium/low er dus niet in zal zitten
Ik denk dat we dit af moeten wachten. Ik heb wel eens gezien met spellen dat de systeemspecs die vooraf gegeven worden niet helemaal 100% kloppen met het eindresultaat. Echter soms is dit naar beneded of naar boven bij gesteld.
* Griffin wacht de release van farcry2 af

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shammah
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 03-05 02:54
Bagger, spel is op Steam niet beschikbaar voor mensen buiten Canada / Noord-Amerika...
Way the go Ubi :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T020
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 04-06 09:14
Griffin schreef op maandag 11 augustus 2008 @ 08:35:
[...]


Ik denk dat we dit af moeten wachten. Ik heb wel eens gezien met spellen dat de systeemspecs die vooraf gegeven worden niet helemaal 100% kloppen met het eindresultaat. Echter soms is dit naar beneded of naar boven bij gesteld.
* Griffin wacht de release van farcry2 af
ja heb je inderdaad wel gelijk in, en ik zie trouwens dat hij in beide pc's ook 2GB geheugen heeft dus dat valt ook al weer mee :)
maar met dit spel denk ik toch wel dat je een aardig pc'tje moet hebben om echt lekker te kunnen spelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJuul
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 16-07 13:23
Ben toch blij dat ik met een console niet druk hoef te maken over de specs van de game. Kan niet wachten om dit spel te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 261850

Dit ziet er allemaal al beter uit als Crysis.

De verwachtingen die ik van die game had waren heel hoog, toch viel de game zelf behoorlijk tegen.

Nu maar hopen dat FC2 de beloftes wel waar maakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T020
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 04-06 09:14
Anoniem: 261850 schreef op vrijdag 15 augustus 2008 @ 12:35:
Dit ziet er allemaal al beter uit als Crysis.

De verwachtingen die ik van die game had waren heel hoog, toch viel de game zelf behoorlijk tegen.

Nu maar hopen dat FC2 de beloftes wel waar maakt.
nou... crysis vond ik eeeeecht geen slecht spel hoor. Ik speel het nog steeds regelmatig en ik blijf de gameplay geweldig vinden, maar dat zal wel persoonlijk zijn ;)
Ik denk niet dat FC2 er echt veel beter uit gaat zien maar wel dat de systeemeisen wat lager zijn en dus meer mensen van de graphics kunnen genieten :)
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
* Geen 'Yes, ik heb het spel besteld!' en dergelijke reacties.
* DRM: het is vervelend maar er is een revoke systeem als je het spel normaal deinstalleert. Dus houd het ontopic en niet over DRM.
* Gebruik spoilertags als je iets over de verhaallijn vertelt.
* Voor technische problemen / vragen kun je terecht in SPV.