misschien dat je dan maar eens wat aim moet vragen bij de volgnde sinterklaas, dan kun je beginnen met een echt geweer...SunStorms_sletje schreef op maandag 14 maart 2005 @ 17:04:
ik heb dit spel ook nog een gespeeld dit weekend. Je raakt iemand 2 keer met een panser en vervolgens word je voor vanalles uitgemaakt. Vreselijk gewoon.
dus ik laat het hier ook maar weer even bij.
Ik speel nog volop hoor, alleen onder andere nicknamesPjotrik schreef op maandag 14 maart 2005 @ 16:58:
Spelen jullie nog steeds ET?
En over panzer, tja daar is al eens een discussie over gevoerd. Als je er telkens maar 1 mannetje mee neermaaid, dan moet je idd leren schieten. Als je er bij elk schot telkens minimaal 2, 3 of meer hebt. Dan ben je gewoon een goede panzer imho
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Er bestaan geen goeie panzers in pubs.
toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"
Oh jee, het gejank over panzers begint weer. Ik blijf het toch toevallig vinden, dat juist diegene die altijd over panzers zeiken medics zijn, met 156 HP 
ET heeft de geweldige functie dat je servers kan uitfilteren waar heavy weapons aan/uit staat. Dus als je een jankerd bent, maak dan gebruik van die functie.
Verder is dit de meest zinloze discussie. Panzers zijn net zo lame als medics, maar ze horen bij het spel.

ET heeft de geweldige functie dat je servers kan uitfilteren waar heavy weapons aan/uit staat. Dus als je een jankerd bent, maak dan gebruik van die functie.
Verder is dit de meest zinloze discussie. Panzers zijn net zo lame als medics, maar ze horen bij het spel.
En selfkill ook, maar daar jank ook nog wel eens om....
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
panzers zijn anders erg goed in wars zelfde geld voor selfkill.....
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
is het mogelijk om een spatie te gebruiken in je naam als je een name script in je autoexec.cfg wilt gebruiken?
Dan moet je je naam tussen haakjes doen... "bla die bla"AdrianP schreef op maandag 14 maart 2005 @ 23:21:
is het mogelijk om een spatie te gebruiken in je naam als je een name script in je autoexec.cfg wilt gebruiken?
ik heb nu dit, en dit werkt niet
code:
1
| set name2 "name "^6</3 ^7Adrian"; set switch_name vstr name1" |
Ja, ik heb hier ook mee lopen vechten, ben er ook nog niet helemaal uit...
Gasloos! 3100Wp Z, 2150Wp W, Panasonic 5J monoblock, Panasonic 150L WPB
set name2 name "^6</3 ^7Adrian"; set switch_name vstr name1
Zo moet hij het doen geloof ik
Zo moet hij het doen geloof ik
Als je panzer neemt , klinken de whine's van al die n00bs mij als muziek in de oren
heerlijk altijd
heerlijk altijd
Cons:::BB4E
Heerlijk ja, alleen na een tijdje wordt ik er wel gek van...shameblaster schreef op dinsdag 15 maart 2005 @ 18:32:
Als je panzer neemt , klinken de whine's van al die n00bs mij als muziek in de oren
heerlijk altijd
Gasloos! 3100Wp Z, 2150Wp W, Panasonic 5J monoblock, Panasonic 150L WPB
Als je het over mij hebt, ik ben altijd luit of engie, kan amper medic.Erazzzer schreef op maandag 14 maart 2005 @ 22:18:
Oh jee, het gejank over panzers begint weer. Ik blijf het toch toevallig vinden, dat juist diegene die altijd over panzers zeiken medics zijn, met 156 HP
toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"
Ik heb je nick niet in mijn post gezien. Maar over het algemeen zijn het altijd medics die zeiken over panzers.ph4ge schreef op dinsdag 15 maart 2005 @ 19:40:
[...]
Als je het over mij hebt, ik ben altijd luit of engie, kan amper medic.
Ja inderdaad, dat is meestal wel zo ja! Of die lame luitjes met hun spawnartillery die dan niet genoeg kills kunnen maken
Gasloos! 3100Wp Z, 2150Wp W, Panasonic 5J monoblock, Panasonic 150L WPB
net even gespect bij 3on3 FAC vs HD4 (italianen). Die dh4 dudes hadden alle drie de hele war steady 98 ping (alledrie hetzelfde dus ook een keer) en schoten echt te goed. Ze hadden het over interleave ofzo (dat heeft iets met ADSL te maken toch?) maar je kan me alles wijsmaken maar niet dat je 3x dezelfde ping strak hebt staan... ze woonden niet in 1 huis btw. (en dan nog kan het niet).
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Klinkt idd erg sterk ja. Een constante ping van 98 haal je niet, punt. Laat staat dat 3 man die niet in hetzelfde huis wonen dezelfde ping hebben....Jazzper schreef op woensdag 16 maart 2005 @ 00:14:
net even gespect bij 3on3 FAC vs HD4 (italianen). Die dh4 dudes hadden alle drie de hele war steady 98 ping (alledrie hetzelfde dus ook een keer) en schoten echt te goed. Ze hadden het over interleave ofzo (dat heeft iets met ADSL te maken toch?) maar je kan me alles wijsmaken maar niet dat je 3x dezelfde ping strak hebt staan... ze woonden niet in 1 huis btw. (en dan nog kan het niet).
Lijkt me idd erg sterk. Ik zou zeggen, gooi de demo eens on-line als je die hebt, en bewaar de namenlijst goed
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
heb geen demo, jongens van FAC mss, maar HD4.Lunix, HD4.miutu en HD4.mAm (die inviel volgens mij). Judge reports op CB zijn keurig dus snap het ook niet. In de cup schieten ze alles verrot. En toch niet highest acc hebben.. yeah right.
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Ik weet niet wat het is met die italianen, maar van de paar potjes die ik gespeeld heb tegen italiaanse clans, valt het altijd op dat ze allemaal verschrikkelijk slechte ping hebben en op een of andere manier daar geen enkele last van hebben. Nou ja, misschien dat ze dat gewend zijn ofzo, maar als ik een ping van over de 80 heb, dan merk ik toch duidelijk dat het lastiger wordt om iets te raken...
putStr $ map (x -> chr $ round $ 21/2 * x^3 - 92 * x^2 + 503/2 * x - 105) [1..4]
Om even verder te gaan over het ping verhaal:
Ik heb soms het idee dat de code (oid) van ET niet helemaal in orde is.
Als ik een hoge ping heb (near 100) lijkt alles nog soepel te lopen bij mij.
Alleen als ik tegenstanders heb met een ping bij de 100, dan schokken ze bij mij in beeld en is het lastiger te bepalen waar ze staan.
Ik denk dat ze die ping zo maken door bepaalde instellingen met max-packets e.d.
En ik kan me het voorstellen dat het zo in je voordeel kan werken...
(maar wel beetje lame imo)
Ik heb soms het idee dat de code (oid) van ET niet helemaal in orde is.
Als ik een hoge ping heb (near 100) lijkt alles nog soepel te lopen bij mij.
Alleen als ik tegenstanders heb met een ping bij de 100, dan schokken ze bij mij in beeld en is het lastiger te bepalen waar ze staan.
Ik denk dat ze die ping zo maken door bepaalde instellingen met max-packets e.d.
En ik kan me het voorstellen dat het zo in je voordeel kan werken...
(maar wel beetje lame imo)
They who buy the dip, deserves the rip.
Dat is toch gewoon die lagpredictions aan zetten om het vloeiend te laten lijken?
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Verwijderd
Italianen (en andere highpingers) zijn gewoon pingabusers omdat ET het toelaat. Jij kan hen niet raken maar zij raken jou wel
Verwijderd
Een hele aparte manier van misbruik maken van een slechte ping, of ze doen het er inderdaad juist om!Verwijderd schreef op woensdag 16 maart 2005 @ 15:59:
Italianen (en andere highpingers) zijn gewoon pingabusers omdat ET het toelaat. Jij kan hen niet raken maar zij raken jou wel
We hebben met BB4E anderhalf jaar geleden een keer tegen een schaduwclan van de Pheromones gespeelt, WWW, met nog ergere grap. Die hadden ping 200-300 en voor onze ogen flikkerden ze dus in stapjes langs je heen, maar onraakbaar en ons schoten ze verrot.. Das de nog overduidelijkere variant van die italianen. (uiteraard punten terug gekregen van CB)
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Verwijderd
Ik speel vaker met ping 80-120 dan <50, en in principe zou qua aim niet uit moeten maken. Wanneer jij op je scherm 'n tegenstander een hs geeft, wordt die ook als zodanig geregistreerd op de server, ongeacht daadwerkelijke positie van tegenstander - dus zolang je enemy niet warpt moet het aimen niet moeilijker zijn.Infinitive schreef op woensdag 16 maart 2005 @ 08:49:
Nou ja, misschien dat ze dat gewend zijn ofzo, maar als ik een ping van over de 80 heb, dan merk ik toch duidelijk dat het lastiger wordt om iets te raken...
Overigens was Bani laatste keer dat ik z'n forum checkte nog steeds van mening dat bij etPro je in duels altijd in het voordeel bent met lagere ping. Technische details kan ik even niet zo oplepelen.
[ Voor 59% gewijzigd door Verwijderd op 17-03-2005 10:00 ]
Dit bedoel ik dus mensen. Ik ken deze beste meneer niet eens en ik krijg al van hem te horen dat ik niet kan aimen. Lief heAdrianP schreef op maandag 14 maart 2005 @ 17:28:
[...]
misschien dat je dan maar eens wat aim moet vragen bij de volgnde sinterklaas, dan kun je beginnen met een echt geweer...
Fear thy name as hell awakens
FKA SunStorms_Sletje
Ach ja, als ik lees dat je het spel maar weer eens geinstalleerd heb, en dan al meteen de panzer pakt, dat is wel kiezen voor de weg met de minste weerstand....
Als je elke keer nou 2 a 3 kills maakt, no prob
Hello dude's
wolfenstein ET is een van de meest relaxte multiplayer game's op dit moment.
Zelf speel ik het al vanaf dat het er was.
mijn usernaam normaal is dutchcommando.
specialiteit snippppppper.
ze zege altijd JE HEBT EEN AIMSCRIPT(terwijl PB aan staat)
ze snappe niet dat door lang spelen je goed word.
1 shot 1 kill heb ik meestal.
als iemand nog een leuke goeie clan heeft laat et me weten.
heb meestal al gespeelt als invaller voor diverse wars.
meestal wel in de top 3 spelers zit ik.
dus heb je goeie leuke clan meld et eve op tweeeeakers.
wolfenstein ET is een van de meest relaxte multiplayer game's op dit moment.
Zelf speel ik het al vanaf dat het er was.
mijn usernaam normaal is dutchcommando.
specialiteit snippppppper.
ze zege altijd JE HEBT EEN AIMSCRIPT(terwijl PB aan staat)
ze snappe niet dat door lang spelen je goed word.
1 shot 1 kill heb ik meestal.
als iemand nog een leuke goeie clan heeft laat et me weten.
heb meestal al gespeelt als invaller voor diverse wars.
meestal wel in de top 3 spelers zit ik.
dus heb je goeie leuke clan meld et eve op tweeeeakers.
je leeft maar 1 x maak er dan ook in 1x wat van en maak geen half werk.
ik had inderdaad eerst 2 maanden moeten spelen voordat ik eindelijk weer eens mocht panseren. sorry dat was ik helemaal vergeten.AdrianP schreef op donderdag 17 maart 2005 @ 13:35:
![]()
Ach ja, als ik lees dat je het spel maar weer eens geinstalleerd heb, en dan al meteen de panzer pakt, dat is wel kiezen voor de weg met de minste weerstand....
Als je elke keer nou 2 a 3 kills maakt, no prob
Ik speel bepaalde maps wel eens panser. Deal with it.
Fear thy name as hell awakens
FKA SunStorms_Sletje
1 shot 1 kill???amdboy1983 schreef op donderdag 17 maart 2005 @ 13:51:
Hello dude's
wolfenstein ET is een van de meest relaxte multiplayer game's op dit moment.
Zelf speel ik het al vanaf dat het er was.
mijn usernaam normaal is dutchcommando.
specialiteit snippppppper.
ze zege altijd JE HEBT EEN AIMSCRIPT(terwijl PB aan staat)
ze snappe niet dat door lang spelen je goed word.
1 shot 1 kill heb ik meestal.
als iemand nog een leuke goeie clan heeft laat et me weten.
heb meestal al gespeelt als invaller voor diverse wars.
meestal wel in de top 3 spelers zit ik.
dus heb je goeie leuke clan meld et eve op tweeeeakers.
Hoe wil je dat doen?
Volgens mij moet je ook met een sniper rifle meerdere HS produceren om je tegenstander te doden...
Maar volgens mij ben jij echt goed ja
Valt wel mee, mensen die nog geen battle sense lvl 3 hebben, en geen medic zijn kan je met 1 headshot killen hoorAdrianP schreef op donderdag 17 maart 2005 @ 14:06:
[...]
1 shot 1 kill???
Hoe wil je dat doen?
Volgens mij moet je ook met een sniper rifle meerdere HS produceren om je tegenstander te doden...
Maar volgens mij ben jij echt goed ja
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Of die Morax hetenMorax schreef op donderdag 17 maart 2005 @ 14:30:
[...]
Valt wel mee, mensen die nog geen battle sense lvl 3 hebben, en geen medic zijn kan je met 1 headshot killen hoor
Verwijderd
n/o, maar als je naast ET nog wat tijd over hebt, zou een kennismakingscursus NL een nuttige besteding zijn.amdboy1983 schreef op donderdag 17 maart 2005 @ 13:51:
Hello dude's
wolfenstein ET is een van de meest relaxte multiplayer game's op dit moment.
Zelf speel ik het al vanaf dat het er was.
mijn usernaam normaal is dutchcommando.
specialiteit snippppppper.
ze zege altijd JE HEBT EEN AIMSCRIPT(terwijl PB aan staat)
ze snappe niet dat door lang spelen je goed word.
1 shot 1 kill heb ik meestal.
als iemand nog een leuke goeie clan heeft laat et me weten.
heb meestal al gespeelt als invaller voor diverse wars.
meestal wel in de top 3 spelers zit ik.
dus heb je goeie leuke clan meld et eve op tweeeeakers.
pwned!
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Wow! Net een half uurtje op het 2e (van de 3) niveau single player RTCW gespeeld. Jemig, wat gaat dat lekker als je gewend bent om te ET'en
Zit gelijk in deel 4, in het dorpje. /me Stevenp heeft wel een hekel aan die civilians daar
Gasloos! 3100Wp Z, 2150Wp W, Panasonic 5J monoblock, Panasonic 150L WPB
RTCW sp blijf ik ook mooi vinden (lalalalala wer ist die verdamte wein lalala // intruder alert, intruder alert). Maar als je bij de tombes komt dan houdt het voor mij op. Pas veel later dat het weer leuk wordt. Nu we het er toch over hebben. Dat level dat er 2 boxen wapens worden gedropt en je met een omtrekkende beweging om 2 wachttorens en een brug moet kun je daar ook iedereen killen. Is mij nooit gelukt zonder dat ze op het alarm drukken. Het is dat level dat je nog wel zo'n officier die piano (schubert) muziek luistert kan killen als er een vliegtuig over komt. En verderop (andere kant tunnel) kun je mooi sniperen.
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
hmm ga ik eens naar kijken, ik heb net mn sten gekregen dus dan komt binnenkort die graftombes enzo. En dat alarm, dat is echt nog steeds denk ik wel het gaafste aan RTCW. Als bots wat merken rammen ze opt alarm, geniaal! Nog geen ander spel meegemaakt waar zoiets in zit! En dat je het zelf dan ook weer uit kan schakelen he 
//edit:
wat ik ook leuk vind als je ET al gewend bent, als je met die lift naar beneden komt, dan heb je al die gastjes al zien staan en gewoon al neer gemaaid voordat je ook maar in de buurt komt dat ze op jou gaan schieten >,<
Maar onderaan heb ik wel even moeten zoeken waar ik verder moest, je moet daar door dat rooster wat je kapot kan schieten
//edit:
wat ik ook leuk vind als je ET al gewend bent, als je met die lift naar beneden komt, dan heb je al die gastjes al zien staan en gewoon al neer gemaaid voordat je ook maar in de buurt komt dat ze op jou gaan schieten >,<
Maar onderaan heb ik wel even moeten zoeken waar ik verder moest, je moet daar door dat rooster wat je kapot kan schieten
[ Voor 36% gewijzigd door stevenP op 18-03-2005 10:28 ]
Gasloos! 3100Wp Z, 2150Wp W, Panasonic 5J monoblock, Panasonic 150L WPB
Far Cry heeft soortgelijk alarm (lees: hetzelfde systeem)
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Verwijderd
Metal Gear Solid ook, vijanden kunnen het activeren jij kan het deactiveren, alleen blijft dan wel de "Alert" status!Jazzper schreef op vrijdag 18 maart 2005 @ 10:56:
Far Cry heeft soortgelijk alarm (lees: hetzelfde systeem)
De tombs in RTCW zijn enorm vervelend omdat je verdomt weinig ammo hebt. Na al het ET gebeuren was ik vergeten dat je bij die zombies van achteren moest schieten om wat effect te hebben. Voordat ik me dat weer herinnerde was ik out of ammo en heb me voor een groot deel met een mesje door het level heen moeten werken 
Wat ik wel vreemd vind is dat als ik dezelfde sensivity invul voor m'n muis, het in wolfenstein toch anders is. Je zou denken dat dat precies hetzelfde zou moeten zijn omdat een mod normaal gesproken niet dit soort game-engine-details aanpast.
Wat ik wel vreemd vind is dat als ik dezelfde sensivity invul voor m'n muis, het in wolfenstein toch anders is. Je zou denken dat dat precies hetzelfde zou moeten zijn omdat een mod normaal gesproken niet dit soort game-engine-details aanpast.
[ Voor 29% gewijzigd door Infinitive op 18-03-2005 13:08 ]
putStr $ map (x -> chr $ round $ 21/2 * x^3 - 92 * x^2 + 503/2 * x - 105) [1..4]
Enemy territory is alleen geen mod, maar een compleet ander spel gebaseerd op dezelfde engine (met wat aanpassingen)Infinitive schreef op vrijdag 18 maart 2005 @ 13:07:
De tombs in RTCW zijn enorm vervelend omdat je verdomt weinig ammo hebt. Na al het ET gebeuren was ik vergeten dat je bij die zombies van achteren moest schieten om wat effect te hebben. Voordat ik me dat weer herinnerde was ik out of ammo en heb me voor een groot deel met een mesje door het level heen moeten werken
Wat ik wel vreemd vind is dat als ik dezelfde sensivity invul voor m'n muis, het in wolfenstein toch anders is. Je zou denken dat dat precies hetzelfde zou moeten zijn omdat een mod normaal gesproken niet dit soort game-engine-details aanpast.
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
ET, leuk spel maar als je geraakt wordt lastig om nog een ander te raken als je een 25ms tft scherm hebt :-S Maar goed verder erg leuk spel, cker als je met een vast groepje het speelt.
Jammer trouwens dat er niks meer aan gedaan wordt geen patches of andere delen zeg maar.
Wanneer een potvis in een pispot pist heb je pispot vol met potvispis
Ach, een ETpro update geeft genoeg voldoeningDjWannaB2002 schreef op vrijdag 18 maart 2005 @ 13:32:
Jammer trouwens dat er niks meer aan gedaan wordt geen patches of andere delen zeg maar.
Erazzzer schreef op vrijdag 18 maart 2005 @ 13:40:
[...]
Ach, een ETpro update geeft genoeg voldoening
maar een aantal irri bugs zouden wel mogen verdwijnen,
Zo worden tegenwoordig steed mijn deaths en kills bij elkaar opgeteld, en na het downen
van een nieuwe map....
Idd crash.
En een grafische updat zou ook wel leuk zijn. Niet dat het nu bagger is, maar het zou naar mijn idee toch allemaal net even iets mooier kunnen zijn, maar ja misschien dat dan juist weer minder mensen het kunnen spelen.....
Wanneer een potvis in een pispot pist heb je pispot vol met potvispis
Wat ook wel mag is de mortars verzwakken en de air support verder limiteren (sommige servers gebeurd dat nog helemaal niet
)
Ik heb iets teveel opgeruimd in /etmain en nu wil hij niet meer opstarten
krijg namelijk deze melding:
)
Of ben ik beter af met een complete reinstall van ET

krijg namelijk deze melding:
Welke bestanden moet ik terugzetten? (en waar ze eventueel te vinden zijn; want ik heb ze niet meer----- Sound Info -----
sound system is muted
1 stereo
32768 samples
16 samplebits
1 submission_chunk
22050 speed
0xb398060 dma buffer
No background file.
----------------------
Sound memory manager started
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
VM_Create on UI failed

Of ben ik beter af met een complete reinstall van ET
[ Voor 10% gewijzigd door Silent Thunder op 19-03-2005 15:50 ]
backup je cfg's, maps etc en reinstall dan gewoon =)
Gasloos! 3100Wp Z, 2150Wp W, Panasonic 5J monoblock, Panasonic 150L WPB
Hebben jullie ook het probleem dat als je verbind met een server waarvan je een bepaalde map nog niet heb dat je deze download... vervolgens de game in komt maar dat ET dan crashed althans dan springt ie terug naar de desktop... ergggg vervelend. btw het ligt niet aan m'n ET install want een vriend heeft precies het zelfde probleem.
ET 1.0 met patch 1.02
ETPro 3.10 < maar een server heeft em al geupdate naar 3.19 (pk3 bestandje)
Punkbuster Enabled
Thanxz alvast..
ps. weten jullie ook hoeveel bandbreedte ET in neemt? (servertje voor 12 man?)
ET 1.0 met patch 1.02
ETPro 3.10 < maar een server heeft em al geupdate naar 3.19 (pk3 bestandje)
Punkbuster Enabled
Thanxz alvast..
ps. weten jullie ook hoeveel bandbreedte ET in neemt? (servertje voor 12 man?)

Ik zou graag dit spel weer eens willen proberen, echter om een complete ramp te voorkomen even wat zaken op een rij :
1. Bestaat er ook maar 1 Server die NIET vol is ??
2. Waarom moet ik allemaal files en maps downloaden zowat bij elke server en dan duurt het ook nog veeeeeel te lang

3. Hoe zit het met die eene BUG die een tijdje terug bekend werd als je nForce 2 + ATI had i.c.m. PunkBuster ??
Andere tips welkom
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Dat is een bug, gewoon downloads uitzetten en het is opgelost: in console:\g_allowdownload 0xtr3me schreef op maandag 21 maart 2005 @ 15:05:
Hebben jullie ook het probleem dat als je verbind met een server waarvan je een bepaalde map nog niet heb dat je deze download... vervolgens de game in komt maar dat ET dan crashed althans dan springt ie terug naar de desktop... ergggg vervelend. btw het ligt niet aan m'n ET install want een vriend heeft precies het zelfde probleem.
ET 1.0 met patch 1.02
ETPro 3.10 < maar een server heeft em al geupdate naar 3.19 (pk3 bestandje)
Punkbuster Enabled
Thanxz alvast..
ps. weten jullie ook hoeveel bandbreedte ET in neemt? (servertje voor 12 man?)
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
thanxz voor je snelle reactie.. maar dat betekent dat ik op die servers niet kan spelen... is er niet een soort van map pack die de meeste maps in zich heeft...Razor.Timo schreef op maandag 21 maart 2005 @ 15:50:
[...]
Dat is een bug, gewoon downloads uitzetten en het is opgelost: in console:\g_allowdownload 0
hiero, alleen moet je even registeren maar daar zijn echt een hoop scripts, mappacks, mods etc etc te downloaden!xtr3me schreef op maandag 21 maart 2005 @ 16:04:
[...]
thanxz voor je snelle reactie.. maar dat betekent dat ik op die servers niet kan spelen... is er niet een soort van map pack die de meeste maps in zich heeft...?
Gasloos! 3100Wp Z, 2150Wp W, Panasonic 5J monoblock, Panasonic 150L WPB
Volgens mij was het cl_allowdownload 0Razor.Timo schreef op maandag 21 maart 2005 @ 15:50:
[...]
Dat is een bug, gewoon downloads uitzetten en het is opgelost: in console:\g_allowdownload 0
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
1. Je kunt verschillende filters aan/uit zetten, voor o.a. verschillende speltypen enzonero355 schreef op maandag 21 maart 2005 @ 15:22:
Hallo
Ik zou graag dit spel weer eens willen proberen, echter om een complete ramp te voorkomen even wat zaken op een rij :
1. Bestaat er ook maar 1 Server die NIET vol is ??
2. Waarom moet ik allemaal files en maps downloaden zowat bij elke server en dan duurt het ook nog veeeeeel te lang
3. Hoe zit het met die eene BUG die een tijdje terug bekend werd als je nForce 2 + ATI had i.c.m. PunkBuster ??
Andere tips welkom
2. Hangt ervan af welke server, er zijn veel servers waar alleen de standaard maps worden gespeeld.
3. geen last van (nforce2 met een atikaart)
zou ook kunnen ja, ik heb het even uit mijn hoofd gedaan, je kan het ook in het menu instellen. Die maps moet je gewoon de mapname.pk3 op google typen en je vindt ze. De meeste dingen die je meot downen zijn meestal vaak models en geluidjes of campaigns. Dit is allemaal niet nodig om het te spelen.
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Een mooi serverlijstje verkrijgt u door:
(1) de et-pro mod te installeren
(2) ET op te starten met de et-pro mod
(3) gametype op campaign te zetten, met friendly fire on en punkbuster enabled.
Het is een bekend probleem dat ET crasht na het downloaden van bestanden. Maar heel vaak ontkom je er niet aan om de bestanden te moeten downloaden. Zodra je in de game bent kan je snel /quit doen in de console (je hebt een paar seconden), ET opnieuw opstarten en dan kan je zonder problemen connecten omdat hij dan niet meer hoeft te downloaden. Het is vervelend, maar er valt mee te leven.
(1) de et-pro mod te installeren
(2) ET op te starten met de et-pro mod
(3) gametype op campaign te zetten, met friendly fire on en punkbuster enabled.
Het is een bekend probleem dat ET crasht na het downloaden van bestanden. Maar heel vaak ontkom je er niet aan om de bestanden te moeten downloaden. Zodra je in de game bent kan je snel /quit doen in de console (je hebt een paar seconden), ET opnieuw opstarten en dan kan je zonder problemen connecten omdat hij dan niet meer hoeft te downloaden. Het is vervelend, maar er valt mee te leven.
[ Voor 3% gewijzigd door Infinitive op 21-03-2005 17:44 ]
putStr $ map (x -> chr $ round $ 21/2 * x^3 - 92 * x^2 + 503/2 * x - 105) [1..4]
Jee nieuwe patch, ben benieuwd wanneer CB en WL overstapt.
toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"
Er zijn aardig wat mensen tegen de nieuwe patch, zie #Against_new_patch
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Nieuwe patch voor ET? Ik dacht dat ze niks meer zouden uitbrengen! 
Heeft iemand een changelog?
Heeft iemand een changelog?
Gasloos! 3100Wp Z, 2150Wp W, Panasonic 5J monoblock, Panasonic 150L WPB
Changelog: http://www.team-vox.nl/et_changelog.html
Waarom zijn ze er tegen?Hu9o schreef op maandag 21 maart 2005 @ 23:24:
Er zijn aardig wat mensen tegen de nieuwe patch, zie #Against_new_patch
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Link please...., waar staat dat?Hu9o schreef op maandag 21 maart 2005 @ 23:24:
Er zijn aardig wat mensen tegen de nieuwe patch, zie #Against_new_patch
Uit onderzoek is gebleken dat 85% van alle statistieken niet klopt
^^ check gewoon IRC quakenet #Against_new_patch
Blegh, de anti bunnyhop is gefikst. Anders gaan ze het trickjumpen moeilijk maken

Er staat toch "zie #Against_new_patch"
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
dat je niet zo snel kan springen / voortbewegen om bijvoorbeeld trickjumps te maken
Er word namelijk heel veel ge'trickjumped' , en dat willen ze verbieden

Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad
Sorry hoor, ben niet zo into IRC...
Uit onderzoek is gebleken dat 85% van alle statistieken niet klopt
Dat is niet helemaal waar. Bunny hops en CSJ's zijn bugs in het spel. Die komen in veel spellen voor en worden zo snel mogelijk altijd gefikst. Nu is het zo dat voor ET nooit updates zijn gekomen. Nu is er weer een gekomen en is het logisch dat deze "bugs" verwijderd worden. Alleen is iedereen gewend gebruik te maken van deze bugs. Verbieden willen ze het zeker niet, ze willen gewoon een bugvrij spel hebben. Want de bugs liggen niet alleen in de jumps. Je sprint verder door een buffer-overflow, die niet alleen voor springen gebruikt wordt.outerspace schreef op dinsdag 22 maart 2005 @ 10:47:
[...]
dat je niet zo snel kan springen / voortbewegen om bijvoorbeeld trickjumps te maken
Er word namelijk heel veel ge'trickjumped' , en dat willen ze verbieden
Verwijderd
heeft er al iemand die nieuwe patch gedownload?
en zo ja zijn er al server met die patch die draaien?
en zo ja zijn er al server met die patch die draaien?
Zover ik weet draait nog geen server met die patch. Ik vraag me ook af hoe dat gaat gebeuren? Want als pubs opeens met de nieuwe versie gaan draaien, maar volgens CB en WL moet je nog oude patch draaien, hoe wordt dat opgelost?
quote van Bani:
ET 2.60 Patch with etpro statusID software has released the ET 2.60 patch.
etpro may "work" on it if you disable etpro anticheat (b_anticheat 0). it will complain in the console about improper versions though.
we plan to release an updated etpro for 2.60 soon.
[ Voor 3% gewijzigd door Piels op 22-03-2005 13:53 ]
Had ik dit weekend ook toevallig..Silent Thunder schreef op zaterdag 19 maart 2005 @ 15:49:
Ik heb iets teveel opgeruimd in /etmain en nu wil hij niet meer opstarten![]()
krijg namelijk deze melding:
[...]
Welke bestanden moet ik terugzetten? (en waar ze eventueel te vinden zijn; want ik heb ze niet meer)
Of ben ik beter af met een complete reinstall van ET
Heb toen ET even geinstalleerd in een andere dir, en toen gekeken welke files ik miste. Gewoon even 2 vensters met de dir naast mekaar en je ziet zo welke files ie mist. Worked wonders for me, en je hoeft niet te gaan liggen reinstallen over je bestaande ET, want dat gaat altijd fout
| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |
Oops, ik heb ook de patch geïnstalleerd zonder verder te kijken dan m'n neus lang is 
Nou ja, ff ET downloaden dan maar
Ik hoop maar dat de nieuwe et-pro en nieuwe et patch snel standaard zullen worden op publics en in wars (
Nou ja, ff ET downloaden dan maar
edit:
Toch nog even geprobeerd wat het verschil is en of ik nog kon trickjumpen. Maar bij mij crasht hij direct zodra ik probeer een map te laden
Toch nog even geprobeerd wat het verschil is en of ik nog kon trickjumpen. Maar bij mij crasht hij direct zodra ik probeer een map te laden
Ik hoop maar dat de nieuwe et-pro en nieuwe et patch snel standaard zullen worden op publics en in wars (
edit:
Misschien toch niet zo'n heel goed idee als het nu al crasht....
). Maar goed, ik begrijp ook wel dat je niet zomaar van de een op andere dag kunt zeggen van: "gebruik nu deze versie", want de hosters van gameservers moeten de update ook doorvoeren.
Misschien toch niet zo'n heel goed idee als het nu al crasht....
[ Voor 27% gewijzigd door Infinitive op 22-03-2005 15:06 ]
putStr $ map (x -> chr $ round $ 21/2 * x^3 - 92 * x^2 + 503/2 * x - 105) [1..4]
Ik ben echt benieuwd hoe dat hele updategebeuren zal gaan.... Ik zie gewoon teveel problemenInfinitive schreef op dinsdag 22 maart 2005 @ 15:00:
Oops, ik heb ook de patch geïnstalleerd zonder verder te kijken dan m'n neus lang is
Nou ja, ff ET downloaden dan maar
edit:
Toch nog even geprobeerd wat het verschil is en of ik nog kon trickjumpen. Maar bij mij crasht hij direct zodra ik probeer een map te laden![]()
Ik hoop maar dat de nieuwe et-pro en nieuwe et patch snel standaard zullen worden op publics en in wars (edit:). Maar goed, ik begrijp ook wel dat je niet zomaar van de een op andere dag kunt zeggen van: "gebruik nu deze versie", want de hosters van gameservers moeten de update ook doorvoeren.
Misschien toch niet zo'n heel goed idee als het nu al crasht....
Tja, dat is een nadeel van de quake 3 engine. De netcode is niet backwards compatible itt tot bijvoorbeeld unreal tournament.
putStr $ map (x -> chr $ round $ 21/2 * x^3 - 92 * x^2 + 503/2 * x - 105) [1..4]
Verwijderd
Zodra CB en WL verplichten de update te gebruiken voor ladder en cupmatches update de hele mik vanzelf wel. Eerst de wat bekendere pubs, daarna volgt de rest. Lukt heus wel hoor, omdat cb en wl een zogenaamde autoriteit zijn dus als die iets verplichten volgt 80% gelijk al.
Dat trickjumpen kon toch zowiezo al niet meer in ETpro?
Op oudere servers (zonder etpro) is het wel lache om t te gebruiken,
lekker snel over op komen, op daken jumpen enz (t huisje bij fuel dump
)
Op oudere servers (zonder etpro) is het wel lache om t te gebruiken,
lekker snel over op komen, op daken jumpen enz (t huisje bij fuel dump
Ik hoor het al, jij bent een echte pro jumperPendaco schreef op dinsdag 22 maart 2005 @ 18:13:
Dat trickjumpen kon toch zowiezo al niet meer in ETpro?
Op oudere servers (zonder etpro) is het wel lache om t te gebruiken,
lekker snel over op komen, op daken jumpen enz (t huisje bij fuel dump)
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Mja, kan nog steeds, nu eist het echter enige oefening en techniekPendaco schreef op dinsdag 22 maart 2005 @ 18:13:
Dat trickjumpen kon toch zowiezo al niet meer in ETpro?
Op oudere servers (zonder etpro) is het wel lache om t te gebruiken,
lekker snel over op komen, op daken jumpen enz (t huisje bij fuel dump)
RoflPendaco schreef op dinsdag 22 maart 2005 @ 18:13:
Dat trickjumpen kon toch zowiezo al niet meer in ETpro?
Op oudere servers (zonder etpro) is het wel lache om t te gebruiken,
lekker snel over op komen, op daken jumpen enz (t huisje bij fuel dump)
Cons:::BB4E
Lol waarom zou trickjumpen niet kunnen in ETpro

Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
mm ik zit me blijkbaar weer eens belachelijk te maken
Neem mij niet kwalijk maar ik dacht dat dat 'trickjumpen' de dubbele sprong was,
die mbv een dubbele spatiebar geactiveerd kon worden. (blijkbaar te simpel gedacht
)
Wat is dan precies wel trickjumpen?
Neem mij niet kwalijk maar ik dacht dat dat 'trickjumpen' de dubbele sprong was,
die mbv een dubbele spatiebar geactiveerd kon worden. (blijkbaar te simpel gedacht
Wat is dan precies wel trickjumpen?
Verwijderd
haha n1.
trickjumpen is als je +throwenemy bind aan een key en dan met een teamgenoot van je een vijand heen en weer gaat werpen. dat is trickjumpen
trickjumpen is als je +throwenemy bind aan een key en dan met een teamgenoot van je een vijand heen en weer gaat werpen. dat is trickjumpen

Trickjumping was altijd idd wel geinig ach jah.
vind iemand opblazen met een riflegranaat ook leuk zie ze soms is vliegen haha.
Hmmm trouwens heb nog 2 leuke servers gezien haha funserver en pbserver.de
zijn allebei wel lachen en goeie ping daaro ook mijn ping zit bij meeste servers rond de 28 tot 35 hoger niet snap nie dat ie zo laag is mjah is wel beterz.
pas geleden nog eve me mx510 muis aangepast snipe gaat nu nog geiniger vooral bij fueldump.
dan heb je die duitsers bij hun fueldump en die kome dan uit dat gebouw(die muur waar ze overheen lopen)en dan mik je er net iets voor (headshot bestaat niet heb wat dingen getest het is een neckshot)recht op de nek van de tegenstander en mik er iets voor dan is ie als je het goed doet in 1 shot dood dit is goed te testen bij fueldump jij als sniper op de berg en dan net is voor mikken terwijl ze lopen.hahaha mjah krijg telkens complains dan JE GEBRUIKT AIMSCRIPT terwijl Pb aanstaat is wel geinig maar jah.
Ik ga maar is eve weer wat doen(zit op me werk haha beetje te vervelen)
Till the Next time
Greets
Amdboy1983(AKA in WolftET Dutchcommander)
vind iemand opblazen met een riflegranaat ook leuk zie ze soms is vliegen haha.
Hmmm trouwens heb nog 2 leuke servers gezien haha funserver en pbserver.de
zijn allebei wel lachen en goeie ping daaro ook mijn ping zit bij meeste servers rond de 28 tot 35 hoger niet snap nie dat ie zo laag is mjah is wel beterz.
pas geleden nog eve me mx510 muis aangepast snipe gaat nu nog geiniger vooral bij fueldump.
dan heb je die duitsers bij hun fueldump en die kome dan uit dat gebouw(die muur waar ze overheen lopen)en dan mik je er net iets voor (headshot bestaat niet heb wat dingen getest het is een neckshot)recht op de nek van de tegenstander en mik er iets voor dan is ie als je het goed doet in 1 shot dood dit is goed te testen bij fueldump jij als sniper op de berg en dan net is voor mikken terwijl ze lopen.hahaha mjah krijg telkens complains dan JE GEBRUIKT AIMSCRIPT terwijl Pb aanstaat is wel geinig maar jah.

Ik ga maar is eve weer wat doen(zit op me werk haha beetje te vervelen)
Till the Next time
Greets
Amdboy1983(AKA in WolftET Dutchcommander)
je leeft maar 1 x maak er dan ook in 1x wat van en maak geen half werk.
Ja dat is het, simpel he : )Verwijderd schreef op dinsdag 22 maart 2005 @ 20:11:
haha n1.
trickjumpen is als je +throwenemy bind aan een key en dan met een teamgenoot van je een vijand heen en weer gaat werpen. dat is trickjumpen
ik heb het TJ gebeuren van zivje geleerd : >
Cons:::BB4E
Trickjumpen is moeilijk maar wel leuk. Ik kan nu alle jumps uit LNA
Niet allemaal even goed maar goed
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Voorbeeldje (avi-file)Pendaco schreef op dinsdag 22 maart 2005 @ 19:31:
Wat is dan precies wel trickjumpen?
putStr $ map (x -> chr $ round $ 21/2 * x^3 - 92 * x^2 + 503/2 * x - 105) [1..4]
hehe heb je ET wel installedRyan666 schreef op woensdag 23 maart 2005 @ 16:17:
Als ik de patch installeer krijg ik dit : [afbeelding] ??
Cons:::BB4E
Of je hebt ET niet geinstalleerd, of je heb ET niet eerst geupdate met de vorige patch (1.03) toch? Iig 2.56 volgens je concole.Ryan666 schreef op woensdag 23 maart 2005 @ 16:17:
Als ik de patch installeer krijg ik dit : [afbeelding] ??
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
1.02Hu9o schreef op woensdag 23 maart 2005 @ 16:48:
[...]
Of je hebt ET niet geinstalleerd, of je heb ET niet eerst geupdate met de vorige patch (1.03) toch? Iig 2.56 volgens je concole.
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Verwijderd
Ik heb een vraag, weten jullie waarom ik ET langzaam laad in vergelijking tot iemand die een slechtere pc als mij heeft?
Mijn PC:
Asus K8N @ 240 fsb
Corsair CMX 512-3200C2PT @ 480 mhz 2.5-3-3-6
Corsair CMX 256A-3200C2PT @ 480 mhz 2.5-3-3-6
Amd Athlon64 2800+ (@2160mhz)
2x Western Digital Caviar SE s-ata 80 gb in RAID 0
Ati Radeon X800 Pro (@ 520/560)
Recente Windows Install
Zijn PC:
Asus A7N8-X
Amd Athlon 3200+
512+256 MB PC3200 (OEM)
Ati Radeon 9200 SE
Recente Windows Install
80 GB IDE schijf
Mijn Laadtijden:
Caen: 10,14 sec
Goldrush: 12,00 sec
Supplydepot: 8,00 sec
Oasis: 9,87 sec
Battery: 8,99 sec
Radar: 10,20 sec
Tc_base: 8,52 sec
Zijn laadtijden zijn vaak de helft van de mijne?
Zou dit aan mijn config kunnen liggen? zo ja, waaraan?
Link naar config:
http://members.home.nl/a.vandertoom/pheto.cfg
Alvast Bedankt
Mijn PC:
Asus K8N @ 240 fsb
Corsair CMX 512-3200C2PT @ 480 mhz 2.5-3-3-6
Corsair CMX 256A-3200C2PT @ 480 mhz 2.5-3-3-6
Amd Athlon64 2800+ (@2160mhz)
2x Western Digital Caviar SE s-ata 80 gb in RAID 0
Ati Radeon X800 Pro (@ 520/560)
Recente Windows Install
Zijn PC:
Asus A7N8-X
Amd Athlon 3200+
512+256 MB PC3200 (OEM)
Ati Radeon 9200 SE
Recente Windows Install
80 GB IDE schijf
Mijn Laadtijden:
Caen: 10,14 sec
Goldrush: 12,00 sec
Supplydepot: 8,00 sec
Oasis: 9,87 sec
Battery: 8,99 sec
Radar: 10,20 sec
Tc_base: 8,52 sec
Zijn laadtijden zijn vaak de helft van de mijne?
Zou dit aan mijn config kunnen liggen? zo ja, waaraan?
Link naar config:
http://members.home.nl/a.vandertoom/pheto.cfg
Alvast Bedankt
Moet een wachtwoord en gebruikersnaam invullen om het bestandje te kunnen downloaden kan daar dus niet naar kijken.Verwijderd schreef op woensdag 23 maart 2005 @ 18:27:
Zijn laadtijden zijn vaak de helft van de mijne?![]()
Zou dit aan mijn config kunnen liggen? zo ja, waaraan?
Link naar config:
https://homedrive.home.nl/a.vandertoom/publiek/pheto.cfg
Alvast Bedankt
Wanneer een potvis in een pispot pist heb je pispot vol met potvispis
Hey, hoe bereken je die laadtijden?
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Dit topic is gesloten.