[PC] Counter-Strike: Source deel 3 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste
Acties:
  • 6.074 views sinds 30-01-2008

  • vage
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21-06 12:05
to clan or not to clan,
ik zit altijd maar te twijfelen, opzich wel leuk, veel tax etc. alleen het eeuwige gezemel wie wanneer wel en niet kan spelen.
en als ik een k*tdag heb mot ik toch spelen...

aan de andere kant toch weer de tax en de..... naja

* vage blijft met zo'n twijfelhouding wel pubben.....voor eeuwig......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

En jawel, een nieuwe update! :)

Counter-Strike: Source

• Added map: de_prodigy
• Improved player movement against walls
• Improved choppy player movement when bouncing down slopes
• Purchase icon for defuser is shown
• Physics prop avoidance is scaled by the object's mass
• Detail prop fade distance can be controlled on a per-map basis with env_detail_controller
• Spectator GUI last mode is saved
• Added spectate player by name
• Grenades, weapons, etc., splash when they land in water
• Frag grenade deafness is delayed so the explosion is heard
• Fixed viewmodel lag
• Added consistency checking player model bounds
• Weapon reloads finish when the round restarts
• Autobuy and rebuy trigger a reload if you don't buy a primary weapon
• Rebuy doesn't drop pistols the player has picked up
• Dropped weapon ammo isn't lost if the player has another weapon using that ammo
• Re-added hostage hint messages
• Smoke grenade canisters fade out and are removed when smoke is dense
• Breakable glass is blown outward proportional to the damage recieved
• Soundscapes update for observers
• Fixed not being able to attach to ladder tops
• Misc fixes to spray import


Source Engine

• Fixed crash when trying to play an MP3 that doesn't exist or is an invalid format
• Fixed a crash when playing MP3 files with ID3 tags
• Fixed network being started early enough so UDP remote logging works
• World rendering optimizations
• Fixed problems with demo recording
• Added command "setinfo " to allow clients to add custom user info fields (creates a new cvar flagged as FCVAR_USERINFO)
• Enabled sv_downloadurl & sv_consistency on dedicated servers
• Fixed "kick " command via rcon if the name is surrounded by quotes
• Fixed bug in "logaddress_add" that wouldn't add the correct port if the port and address were surrounded by quotes
• Added "player_say" event for 3rd party plugins
• Fixed crash in dedicated servers when issuing a say before the map is run

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 17-12-2004 00:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14-09 12:38
erm ik kan ineens geen snelle server meer vinden, hij doet een beetje raar.. of ben ik de enige

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dinkelover
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 10-09 22:01
Tja, alles en iedereen is aan het updaten heh ;) Ik ook, gaat nog best snel, alles ligt dus nog niet plat.

edit: ik kom na de update nergens meer in :( Hij blijft hangen bij: Retrieving server info.... en na paar minuten disconnect ie dan. :|

edit2: HL2DM kwam ik nog wel in, maar gaf na paar minuten geheugenfout. Daarna CS Source ook weer geprobeerd, kwam eindelijk ergens in, knalt ie er ook weer uit. :( Bah, het liep net allemaal goed. K*tsteam.

[ Voor 72% gewijzigd door dinkelover op 17-12-2004 01:15 ]

pepernooot


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • t3q
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13-09 01:21

t3q

Say yes to teq

(jarig!)
ik kan ook niet meer connecten, krijg de melding :

server uses a different class table ofzo

waarschijnlijk moeten de servers nog geupdated worden.

Life goes as it goes.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Helaas nog geen nieuwe models. Maar met Prodigy erbij ben ik weer happy. Nu de rest nog. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Die de_prodigy ziet er echt vet uit! 8)

Mooie textures, mooie omgeving, mooie lichteffecten, lampen die bewegen als je er tegen aanschiet, veel minder hoekering dan de oude prodigy. _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • itsgreen
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 07-02 13:07

itsgreen

Large and in charge

verdomd weinig servers nog :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • itsgreen
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 07-02 13:07

itsgreen

Large and in charge

Fuck hij is mooi ja... wel een hele andere sfeer...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kom idd ook nergens meer in :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 14-09 16:53

FoggyFreek

I'm a llama again!

Klopt, je bent erg vroeg met updaten, de servers moeten zelfs nog!
Morgen is alles voorbij, hulde aan steam voor het direct aanleveren van patches b.t.w.

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vage
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21-06 12:05
hij is mooi,
alleen rcon werkt niet meer :(

en speccen op een map is altijd pret:

Afbeeldingslocatie: http://www.strikerz.net/~floris/fora/de_prodigy0001.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeforceDDQ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-02 12:08
Niet normaal zo anders Prodigy er nu uitziet zeg, valt bijna niet meer te herkennen :P

301SQN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fidai
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 08-09 18:31
Er zijn idd nog een aantal servers down / niet geupdate:

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~hvh21/fotos/csservers.jpg

Dacht al bijna dat heel ams-ix plat lag, mja das niet zo, anders zat ik hier niet :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ze mogen ook wel eens dat 4 speaker probleem oplossen :) Wil je gamen moet je telkens je speaker config in windows downgraden :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

Fidai schreef op vrijdag 17 december 2004 @ 11:51:
Er zijn idd nog een aantal servers down / niet geupdate:

[afbeelding]

Dacht al bijna dat heel ams-ix plat lag, mja das niet zo, anders zat ik hier niet :D
hmmz wanneer is die server update eruit gegaan? na vancochtend vroeg zeker?

naja maakt niet uit, heb het al doorgegeven dat de tweak servers nog niet geupgrade zijn, zal nu zo snel mogelijk geregeld worden

offtopic:
tweak heeft ook 2 CS:S servers hoor ^^

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bizzarro
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 14-09 12:32

Bizzarro

4 uur Cup-A-Soup

Verwijderd schreef op vrijdag 17 december 2004 @ 12:12:
Ze mogen ook wel eens dat 4 speaker probleem oplossen :) Wil je gamen moet je telkens je speaker config in windows downgraden :/
heb ik geen problemen mee? ik heb een soundblaster live! value en een quadrofonisch setje.

Ik heb daarnet even prodigy gespeeld, dat is toch wel een mooie map zeg, niet kwa opzet zozeer, maar wel wat sfeer betreft :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoe krijg ik die update???? Ik heb net poosje zitten cssen maar ik heb niks gezien dat ie is gaan updaten ofzo! Ik wil ook prodigy spelen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bizzarro
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 14-09 12:32

Bizzarro

4 uur Cup-A-Soup

restart je steam even, en start dan via steam CS op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Aah ik zie net dat ie automatisch al heeft geupdate :) Ik baal ervan dat er nog steeds geen nieuwe player models vrij gegeven zijn :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

weet iemand hier iets over de fusion pack voor cs:s ? Ik las dat een paar mensen op sommige servers hem al hadden maar ik kan er niks over vinden op de meeste cs sites...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dersan
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 07:06
Verwijderd schreef op vrijdag 17 december 2004 @ 14:51:
weet iemand hier iets over de fusion pack voor cs:s ? Ik las dat een paar mensen op sommige servers hem al hadden maar ik kan er niks over vinden op de meeste cs sites...
Waarom wil je die hebben dan??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 06:59

Polycom

Poes van goud

Die prodigy map is echt heel vet, zeker als je de counter terrorist speelt en je die gang moet verdedigen..

props mensen bij valve!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waarom ziet mijn prodigy er helemaal paars uit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14-09 12:38
Nou, driverprobleem denk ik :7

bij mij zijn de kisten zwart (laatste omega beta driverS)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ìk heb dus een probleem met CSS
steeds als ik css opstart zijn alle instellingen onder Video weer zoals ze stonden toen ik het voor het eerst speelde :S
dus elke keer moet ik het weer veranderen voordat ik het kan spelen
en als ik het heb veranders staat dit in mn console(in rode letters):
execing valve.rc
cpu speed 1819 MHz Intel
895 MB of system RAM
cpu speed 1819 MHz Intel
895 MB of system RAM
couldn't exec userconfig.cfg
Wrote cfg/config.cfg
Refresh rate: 0
Material "debug/debuglightmap":
No render states in shader "LightmappedGeneric_NoBump_DX8"
Material "debug/debuglightmapzbuffer":
No render states in shader "LightmappedGeneric_NoBump_DX8"
Changing resolutions from (800, 600) -> (1280, 1024)
Unable to remove d:\program files\steam\steamapps\wiejt\counter-strike source\cstrike\textwindow_temp.html!
couldn't exec userconfig.cfg
Wrote cfg/config.cfg
weet iemand wat ik hieraan kan doen?

edit: ik heb het al gefix0rd :)
alleen is
Material "debug/debuglightmap":
No render states in shader "LightmappedGeneric_NoBump_DX8"
Material "debug/debuglightmapzbuffer":
No render states in shader "LightmappedGeneric_NoBump_DX8"
nog wel rood :S
hoort dat of is er nog iets mis:S

[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 18-12-2004 10:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoe zorg ik ervoor dat ie automatisch cl_ragdoll_physics 1 activeert? Nu moet ik het elke keer als ik cs opgestart heb in de console invoeren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • biobak
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 06:04
Verwijderd schreef op zaterdag 18 december 2004 @ 16:35:
Hoe zorg ik ervoor dat ie automatisch cl_ragdoll_physics 1 activeert? Nu moet ik het elke keer als ik cs opgestart heb in de console invoeren
Zet dat in je autoexec.cfg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dersan
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 07:06
Zijn er al eigenlijk goede actieve cs:s ladders, ik kan er geeneen vinden?!?!? Clanbase heeft ook geen cs:s ladder.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

volgens mij staan de CSS laders onder Halflife2 bij clanbase

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 21:48

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Uhm, mijn prodigy ziet er ook wat fucked uit:

Afbeeldingslocatie: http://www.koenstraathof.nl/de_prodigy0000.jpg

Heb de map al een keer opnieuw laten downloaden maar dat hielp weinig. Zal eens overstappen op Catalyst 4.12.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nero355
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 28-02 22:21

nero355

ph34r my [WCG] Cows :P

Goh zou ERROR wat zeggen :+ B)

|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 21:48

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Hmm helaas, 4.12 hielp weinig :P
Krijg ook allemaal vage errors als:

"Error: Material "maps/de_prodigy/metal/metalfloor001b_3233_-528_-427" uses unknown shader"

Beetje balen maar ik ga wel lekker verder prutsen :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

IceStorm schreef op zaterdag 18 december 2004 @ 19:09:
Hmm helaas, 4.12 hielp weinig :P
Krijg ook allemaal vage errors als:

"Error: Material "maps/de_prodigy/metal/metalfloor001b_3233_-528_-427" uses unknown shader"

Beetje balen maar ik ga wel lekker verder prutsen :).
Ik heb dat dus ook :(. Maarja ik heb dus ook een Sapphire Radeon 9800 pro, heb wel Catalyst 04.12 geinstalleerd maar het geeft geen verschil. Dus maar wachten op de volgende update van CSS :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vage
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21-06 12:05
hmmm net ff op steamfora geneus(D?)t en daar hadden ze het erover dat de heapsize uit moest...
geen idee of het werkt, but give it a shot

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

vage schreef op zaterdag 18 december 2004 @ 23:59:
hmmm net ff op steamfora geneus(D?)t en daar hadden ze het erover dat de heapsize uit moest...
geen idee of het werkt, but give it a shot
euh.. en hoe doe je dat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14-09 12:38

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dersan
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 07:06
Weet iemand een programma waarmee je je server kan beheren, bv de chat volges, kijken naar de kills, en mensen kicken en map veranderen enzo? Eigenlijk gewoon een console.

Ik wil dit hebben omdat ik een server gehuurd heb bij clanpoint, maar ik kan niet volgen wat er gebeurt met hlsw....das best wel bale. Kon zelf nix vinden met google.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik denk dat als je die mensen van clanpoint mailt dat die het wel weten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/css_wapen.jpg
Wie kan mij vertellen hoe dit wapen heet :o

Ik heb hier al gekeken maar kan niet echt een overeenkomst vinden: http://www.csnation.net/view.php/csinfo/weapons.csn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CorteX
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Verwijderd schreef op zondag 19 december 2004 @ 14:12:
[afbeelding]
Wie kan mij vertellen hoe dit wapen heet :o

Ik heb hier al gekeken maar kan niet echt een overeenkomst vinden: http://www.csnation.net/view.php/csinfo/weapons.csn
Het is deze, de SG-552 Commando. Wat mij betreft het beste wapen van de T's.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vage
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21-06 12:05

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

biobak schreef op zaterdag 18 december 2004 @ 16:53:
[...]

Zet dat in je autoexec.cfg.
Hmm ja natuurlijk. En dat doe ik hoe?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CorteX schreef op zondag 19 december 2004 @ 14:30:
[...]

Het is deze, de SG-552 Commando. Wat mij betreft het beste wapen van de T's.
Vriendelijk bedankt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekkenhuis
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

Gekkenhuis

Whatever it takes

Verwijderd schreef op zondag 19 december 2004 @ 14:12:
[afbeelding]
Wie kan mij vertellen hoe dit wapen heet :o

Ik heb hier al gekeken maar kan niet echt een overeenkomst vinden: http://www.csnation.net/view.php/csinfo/weapons.csn
B + 4 + 4 :P

rMBP M3 16"  rMBP M1 13"  iPhone 14 Pro  Watch S7  AirPods Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vage
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21-06 12:05
als je in steam met rechts klikt op "counter strike source" dan vindt je onderraan "launch option"
als daar iets met heap bijstaat. gooi het eens weg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

JeanLucPicard schreef op donderdag 16 december 2004 @ 01:05:
[...]

Over die ladders, zo inactive zijn ze niet hoor :) . Ik speel toch regelmatig cb officials op de 5o5 ladder.

Er zijn idd echt een hoop newbclans. Ik ben blij dat ik kreaturen al kende van cod :) .
Mijn trial beetje inpikken :P
Verwijderd schreef op donderdag 16 december 2004 @ 23:05:
[...]
Kan ik je clan niet joinen Picard?
Als je intresse hebt kun je het bij ons proberen:)
We hebben 5 actieve war players. En we hebben al plannen voor Regroup etc. Waar we picard ook tegen zullen komen :p
Ik denk dat we al best bekend zijn met onze naam : Team-Style (Een 10 voor orginaliteit :P)
Zijn bezig met namechange etc :)
Anyway als je keertje war mee wilt doen t #Team-style.nl op quakenet.
Tot nu toe heeft alleen Krea ons verslagen en iemand in een mislukte offie :(


----Probleem----
Ik heb een heel raar probleem met me geluid.
Als ik speel hoor ik mensen heel slecht lopen terwijl ik toch een redelijke geluidskaart heb
(lees audigy 1/2)
Terwijl mensen met een ac97 onboard ze wel horen :?
Ik heb al vanalles aangepast in me geluidsopstelling maar het blijkt niet echt te werken :(
Iemand ideen?

[ Voor 72% gewijzigd door Verwijderd op 20-12-2004 09:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik wil graag m'n grenades binden, zeg maar aan bijv "-".

Dan moet ik dus dit invoeren: bind "-" buy_flashbang; buy_smokegrenade; buy_fraggrenade

oid? Wie o wie? :)
IceStorm schreef op zaterdag 18 december 2004 @ 18:53:
Uhm, mijn prodigy ziet er ook wat fucked uit:

[afbeelding]

Heb de map al een keer opnieuw laten downloaden maar dat hielp weinig. Zal eens overstappen op Catalyst 4.12.
Nu kun je met een beetje training zo door de muren heen kijken :7 Wallhack eat ya heart out :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperioN
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 24-05 15:42
Verwijderd schreef op maandag 20 december 2004 @ 08:35:
[...]
----Probleem----
Ik heb een heel raar probleem met me geluid.
Als ik speel hoor ik mensen heel slecht lopen terwijl ik toch een redelijke geluidskaart heb
(lees audigy 1/2)
Terwijl mensen met een ac97 onboard ze wel horen :?
Ik heb al vanalles aangepast in me geluidsopstelling maar het blijkt niet echt te werken :(
Iemand ideen?
Speel je met koptelefoon (headset) ?
Hoe is het volume in windows t.o.v. het volume in CS?
Als je koptelefoon hebt, kun je het beste eerst het volume van CS op een redelijk niveau zetten (volume 0.5), en vervolgens het gewenste geluidsniveau verhogen dmv. windows volume.

Heb je speakers, zet dan zowel Windows als CS op de helft (0.5) en regel de rest vervolgens met de volumeregeling van je speakers........maar met een koptelefoon hoor je uiteraard alles beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 20 december 2004 @ 08:35:
Als je intresse hebt kun je het bij ons proberen:)
We hebben 5 actieve war players. En we hebben al plannen voor Regroup etc. Waar we picard ook tegen zullen komen :p
Ik denk dat we al best bekend zijn met onze naam : Team-Style (Een 10 voor orginaliteit :P)
Zijn bezig met namechange etc :)
Anyway als je keertje war mee wilt doen t #Team-style.nl op quakenet.
Tot nu toe heeft alleen Krea ons verslagen en iemand in een mislukte offie :(
Ik zit nu op de channel, alleen niemand blijkt te reageren... Ik zou iig wel bij je clan willen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dersan
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 07:06
Weet iemand eigenlijk een goede cs:s server tool?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik wil nog CS_747, die is zoo stoer vind ik :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Defspace
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-04 22:59

Defspace

Administrator

Pu_Dy schreef op vrijdag 17 december 2004 @ 16:05:
Die prodigy map is echt heel vet, zeker als je de counter terrorist speelt en je die gang moet verdedigen..

props mensen bij valve!!
Ik vind hem helemaal niet zo vet.
Als CT verdedig je die gang en de doorgang bji die bunker.
En als Terrorist sta je te wachten totdat een CT uit die gang loopt of door de doorgang van die bunker. Een beetje een camp map naar mijn idee.
Die gang had korter gemoeten vind ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dersan
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 07:06
Ik vind de_prodigy ook echt vet booring, vooral als terror

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Nu online
Verwijderd schreef op maandag 20 december 2004 @ 15:40:
Ik wil nog CS_747, die is zoo stoer vind ik :P
Nee joh ... Assault moet terug komen ... echt zo'n relax level :7

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ze hadden allang al die maps erin moeten gooien. Maar eerst nieuwe player models! Ik speelde cs altijd met die terror met dat groene shirt, die ownde :P

Alleen nu stuk of 6 models per team, dat zou vet zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als ze die niewe ventjes maar wel wat minder shutkleur geven. Soms in aztec zie ik die ct's echt niet lopen in het water.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 21:48

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Ik vind het vooral jammer dat er geen goede nieuwe maps zijn bij gekomen. Dat ze oude maps kunnen poorten geloof ik wel maar ik hoopte (naast wat klassiekers) ook op leuke, frisse nieuwe maps.
Maar zelfs bij de klassiekers mis ik er nog een hoop :P. Dust en Aztec zijn leuk maar ik wil er meer! Assault bijv, ja ik weet het is niet iedereen met me eens maar dat is (as far as I remeber) de eerste cs-map die ik ooit gespeelt heb en ik vind hem gewoon heeriljk ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoe lang duurt het nog vooraleer de community zelf voor nieuwe maps gaat zorgen?
Ze zijn precies een btje lui geworden, alles aan valve overlaten...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 21 december 2004 @ 17:04:
Hoe lang duurt het nog vooraleer de community zelf voor nieuwe maps gaat zorgen?
Ze zijn precies een btje lui geworden, alles aan valve overlaten...
Niemand houd je tegen hoor :*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
ze hebben aangekondigd een 'nieuwe' map toe te voegen. Gewoon afwachten maar. Ik zie binnekort ook wel een zooi nieuwe maps verschijnen.
Met kerst ofzo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Xrenity schreef op dinsdag 21 december 2004 @ 17:21:
ze hebben aangekondigd een 'nieuwe' map toe te voegen. Gewoon afwachten maar. Ik zie binnekort ook wel een zooi nieuwe maps verschijnen.
Met kerst ofzo
Tis over 3 dagen kerst

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 12-09 11:33
Jep, das binnenkort, 3 dagen. What's your point? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperioN
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 24-05 15:42
Hij denkt "Met kerst zal Valve wel een map cadeau doen"...

maar ik denk juist...met kerst is iedereen thuis bij zijn familie. zo ook de werknemers van valve waarschijnlijk... verwacht dus echt niks met kerst dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

HyperioN. schreef op dinsdag 21 december 2004 @ 18:02:
Hij denkt "Met kerst zal Valve wel een map cadeau doen"...

maar ik denk juist...met kerst is iedereen thuis bij zijn familie. zo ook de werknemers van valve waarschijnlijk... verwacht dus echt niks met kerst dus.
alsof ze in 2 dagen ff een map inmekaar maken :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vind dat valve goed bezig is op het moment. Patches uitrollen is een arbeidsintensief proces en kost meer tijd dan je denkt. Prodigy is een prima map, alleen op sommige punten nog wat buggy. Wat ik nu het liefste zou zien is nieuwe models :)

offtopic:
Als je de Steampowered.com forums af en toe ziet... jezus :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 21:48

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Nofi maar ik vind Source tot nu toe echt een gammel product. Het speelt hartstikke lekker, eerlijk waar (en ik speel het ook met veel plezier) maar ik snap niet waarom er aan sommige dingen niet iets harder gewerkt is.

Ten eerste, waarom het spel in hemelsnaam shippen met HL2? Heel aardig maar ik vind het stom (CS is volwassen genoeg). Ten tweede, waarom in hemelsnaam laat je de grootste irritatie (cheaten) er in zitten? Nou niet gaan lopen zeuren dat je altijd cheaters hebt maar de cheats die ik nu zie als ik speel zijn gewoon in essentie dezelfde als CS 1.6.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

IceStorm schreef op dinsdag 21 december 2004 @ 18:29:
Ten tweede, waarom in hemelsnaam laat je de grootste irritatie (cheaten) er in zitten? Nou niet gaan lopen zeuren dat je altijd cheaters hebt maar de cheats die ik nu zie als ik speel zijn gewoon in essentie dezelfde als CS 1.6.
Nog even wachten op VAC² :)

Ik vind dat ze beter langer aan een goed en degelijk anti-cheatsysteem kunnen werken in plaats van dat ze nu een systeem aanzetten dat maar voor 3/4 werkt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 21:48

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Verwijderd schreef op dinsdag 21 december 2004 @ 18:31:
Ik vind dat ze beter langer aan een goed en degelijk anti-cheatsysteem kunnen werken in plaats van dat ze nu een systeem aanzetten dat maar voor 3/4 werkt...
Absoluut mee eens maar ik vind dat ze dit gewoon meteen aan hadden moeten pakken. Gewoon enkel en alleen al het feit dat je meer dan prima ongestoord kunt spelen met een illegale versie vind ik gewoon triest (ben er wel blij mee maar toch, triest ;)).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 21 december 2004 @ 18:05:
[...]


alsof ze in 2 dagen ff een map inmekaar maken :+
daar zijn ze waarschijnlijk al een heel tijd langer mee bezig als op de dag dat ze het aankondigen ;) . En er blijven altijd mensen die met kerst nog moeten werken. Bovendien als ze hem die avond of ochtend van te voren online gooien is er toch niks aan de hand ?? :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
hai, ben op zoek naar mensen die van cs op css overstappen en een clan willen beginnen,
liefst oude bekenden, 18+ en een jaar of 3 cs ervaring :) zie profiel voor mail adres.

ohja, schiet wel enigzins raak ;)

[ Voor 8% gewijzigd door unfor op 21-12-2004 19:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
HyperioN. schreef op dinsdag 21 december 2004 @ 18:02:
Hij denkt "Met kerst zal Valve wel een map cadeau doen"...

maar ik denk juist...met kerst is iedereen thuis bij zijn familie. zo ook de werknemers van valve waarschijnlijk... verwacht dus echt niks met kerst dus.
Ik denk dat ze de maps grotendeels of helemaal al afhebben. En dan is dit een soort kerstcadeautje. Soort marketing dingetje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T7D_Sneezy
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12-09 20:36
zou niet verkeerd zijn nee!
alhoewel militia zo unbalanced als het maar zijn kan, toch zou ik er graag een portje source op spelen :D
Maar zeker Nuke, Train en Inferno zouden het spel goed doen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dersan
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 07:06
Ik ben admin op een gameserver, en ik wordt er helemaal ziek van dat er nog geen goede tool is op de server vanaf het bureaublad te beheren, het enigste wat werkt is hlsw, maar daar kan je alleen mee kicken/map veranderen, je kan geen pings zien enz enz. Echt om gek van te worden. Heeft iemand een oplossing?

Btw, kom maar eens langs op mijn server :) totaal lagvrij, gegarandeerd (gehuurd bij clanpoint).

Ip: 213.239.188.8:27400

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LifeTecH
  • Registratie: April 2004
  • Niet online
T7D_Sneezy schreef op dinsdag 21 december 2004 @ 19:52:
zou niet verkeerd zijn nee!
alhoewel militia zo unbalanced als het maar zijn kan, toch zou ik er graag een portje source op spelen :D
Maar zeker Nuke, Train en Inferno zouden het spel goed doen
Vooral Nuke en Train mogen :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Geweldig dit is volgens mij een goede kans om eens met CS te beginnen :P :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • t3q
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13-09 01:21

t3q

Say yes to teq

(jarig!)
IDD nuke, train en inferno mis ik nog.

En prodigy OMG zo mooi :D

en assault mag wegblijven !

Life goes as it goes.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dersan
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 07:06
nee, assault is juist een vet cewle map, speelde het altijd heel veel met cs :+ als je heel tactisch bent is ie echt vet cewl.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLmaN
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 10-09 13:41
idle schreef op woensdag 22 december 2004 @ 10:05:
nee, assault is juist een vet cewle map, speelde het altijd heel veel met cs :+ als je heel tactisch bent is ie echt vet cewl.
assault is echt de grootste campmap die er is tbh. Snap niet waarom zoveel mensen hem leuk vinden.

[ Voor 8% gewijzigd door SouLmaN op 22-12-2004 10:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PeeGee
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 07:23
Welke map is nu ook alweer welke,

Is militia nu met dat huis wat je moet bestormen dat je ook het riool in kan?
Assault met dat magazijn waar je op het dak kan klimmen en via boven de luchtpijp in kan?
en Inferno in dezelfde setting als Dust 1 en 2??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14-09 11:43

greatgonzo

schit-te-rend!

iemand nog een site gevonden met tips over de maps etc? Kom net kijken eigenlijk, een beetje achtergrond info kan nooit kwaad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Nu online
Woej wat ziet Prodigy er zwaar mooi uit .. moet er weer ff aan wennen :)

/me verbaast zich nog steeds over dat ie met de minder legale versie kan spelen

[ Voor 3% gewijzigd door Ikkuh84 op 22-12-2004 13:40 ]

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dit is misschien al aan bod gekomen, maar ik vind het via search nergens terug. Ook via Google geen porem.

Er schijnt een fix te zijn uitgebracht die het geluidsstotteren tegengaat. Nu lees ik hier wel over dat het gewoon een autoexec.cfg is met de settings die je voor HL2 ook zou gebruiken. Klopt dit? Of is er ergens een executable verkrijgbaar die het oplost of moet deze nog uitgebracht worden? Ik vind het eigenlijk belachelijk dat men in cfg's moet gaan klooien om een positief resultaat te krijgen, maar dat terzijde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 20:08
PeeGee81 schreef op woensdag 22 december 2004 @ 12:14:
Welke map is nu ook alweer welke,

Is militia nu met dat huis wat je moet bestormen dat je ook het riool in kan?
Assault met dat magazijn waar je op het dak kan klimmen en via boven de luchtpijp in kan?
en Inferno in dezelfde setting als Dust 1 en 2??
Klopt allemaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GambitRS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-06-2013

GambitRS

w00t

Ik vraag me sterk af waarom ik altijd de laatste ben met het laden van een nieuw level. Specs:
2.8Ghz P4 @ 3.5Ghz, Radeon 9800Pro, Western Digital 1200JB harde schijf en 1 gig dual channel DDR geheugen, draaiend op 320Mhz (harder kon niet :( ). Steeds als een nieuw level wordt geladen join ik pas als iedereen al in een team zit, best frusterend als er steeds te veel spelers zijn (kan je namelijk niet spelen). Iemand tips?

Owjah, ik gebruik de collectors edition van HL2.... misschien dat dit de boosdoener is. Ik krijg af en toe ook van die rare rode messages, iets over dat de models niet helemaal goed zijn en geluidjes die missen.

MechWarrior || Monsters Game


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 21:48

IceStorm

This place is GoT-like!!!

_SouLmaN_ schreef op woensdag 22 december 2004 @ 10:06:
assault is echt de grootste campmap die er is tbh. Snap niet waarom zoveel mensen hem leuk vinden.
Assault wordt gewaardeerd omdat ie heerlijk 'simpel' is. Dat is ook de reden dat ik hem lekker vind. Het is gewoon in 1x duidelijk wat de situatie is en ik vind hem ook het meest realistisch.

Tuurlijk, het is een campmap maar wel een 'eerlijke' campmap. Niemand kan zich lame ergens verstoppen en wachten tot er iemand voorbij komt. Tuurlijk, CT moet vaak pressen om er door te komen maar het lukt verbazingwekkend vaak. Ik vind het iig een heerlijke map.

Siege en militia zullen ook nog wel geport worden, de rest hoeft niet zo nodig. Laat ze maar eens een lekkere nieuwe map maken (en dan een lekkere map, niet zo'n uitgestrekt groot gedrocht waar je in verdwaalt).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Defspace schreef op dinsdag 21 december 2004 @ 13:46:
[...]


Ik vind hem helemaal niet zo vet.
Als CT verdedig je die gang en de doorgang bji die bunker.
En als Terrorist sta je te wachten totdat een CT uit die gang loopt of door de doorgang van die bunker. Een beetje een camp map naar mijn idee.
Die gang had korter gemoeten vind ik.
Prodigy is altijd al een warmap geweest, dus daarvoor wordt het campen sowieso al genullificeerd.

Ik blijf het nog even bij 1.6. Source is mij eigenlijk door de lage moeilijkheidsgraad, en de weinig (goede) warmaps erg tegen gevallen. Het gemis aan maps als train en inferno is een teken dat ze source gewoon zo snel mogelijk moesten afmaken om bij half life 2 te voegen.

Bovendien kan nu iedereen met een klein beetje aim al vrij simpel headshots schieten. Daar heb ik niet 3,5 jaar lang CS voor zitten oefenen.

Zodra ze bovenstaande weten te fixen, ga ik source nogmaals testen. Tot die tijd hou ik het lekker bij warretjes in 1.6

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14-09 11:43

greatgonzo

schit-te-rend!

kan hem het beste hier stellen, aangezien in dit topic toch de meeste CS'ers komen:

Weten jullie of 1.6 ook nog gespeeld wordt?

Ben namelijk een beetje verslaafd geraakt, en wil het ook graag in het weekend spelen op mijn laptop thuis. HL2 trekt hij nooit van z'n leven (P3 850, 256 mb ddr en 16 mb ati mobility M4)

Hiermee moet ik toch in staat zijn om HL 1/ CS 1.6 te spelen, bovendien kost HL1 geen drol, voor 10 euro te krijgen in de budgetbakken

Verwijderd

Er zijn meer mensen die 1.6 spelen dan css atm. Zal wel worden zoals met 1.5 -> 1.6 Iedereen vind 1.6 ruk en dan opeens komt er een verschuiving en gaat iedereen 1.6 spelen.

  • Gekkenhuis
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

Gekkenhuis

Whatever it takes

GambitRS schreef op woensdag 22 december 2004 @ 17:02:
Ik vraag me sterk af waarom ik altijd de laatste ben met het laden van een nieuw level. Specs:
2.8Ghz P4 @ 3.5Ghz, Radeon 9800Pro, Western Digital 1200JB harde schijf en 1 gig dual channel DDR geheugen, draaiend op 320Mhz (harder kon niet :( ). Steeds als een nieuw level wordt geladen join ik pas als iedereen al in een team zit, best frusterend als er steeds te veel spelers zijn (kan je namelijk niet spelen). Iemand tips?

Owjah, ik gebruik de collectors edition van HL2.... misschien dat dit de boosdoener is. Ik krijg af en toe ook van die rare rode messages, iets over dat de models niet helemaal goed zijn en geluidjes die missen.
en wat voor internetverbinding heb je?
want hij zal eerst moeten connecten naar de server voordat er iets geladen kan worden ;)

rMBP M3 16"  rMBP M1 13"  iPhone 14 Pro  Watch S7  AirPods Pro


  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14-09 11:43

greatgonzo

schit-te-rend!

Verwijderd schreef op donderdag 23 december 2004 @ 10:23:
Er zijn meer mensen die 1.6 spelen dan css atm. Zal wel worden zoals met 1.5 -> 1.6 Iedereen vind 1.6 ruk en dan opeens komt er een verschuiving en gaat iedereen 1.6 spelen.
dan maar hopen dat niet iedereen naar CS:S gaat verschuiven!

Althans, in het weekend niet natuurlijk O-)

Doordeweeks ben ik namelijk wel van de partij op de CS:S servers :)

  • FlashBang
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14-09 17:30
de_inferno naar Source!
Met de release van de_prodigy was er weer een warmap toegevoegd aan Source. Nu is JoshuaC, een van de bekendste modders sinds Half Life uit kwam, druk bezig met het omzetten van de_inferno naar Source.
Afbeeldingslocatie: http://kampfhoerspiele.de/hosted/eslive/news/de_inferno/1_l.jpgAfbeeldingslocatie: http://kampfhoerspiele.de/hosted/eslive/news/de_inferno/2_l.jpgAfbeeldingslocatie: http://kampfhoerspiele.de/hosted/eslive/news/de_inferno/3_l.jpg
Afbeeldingslocatie: http://kampfhoerspiele.de/hosted/eslive/news/de_inferno/4_l.jpgAfbeeldingslocatie: http://kampfhoerspiele.de/hosted/eslive/news/de_inferno/5_l.jpgAfbeeldingslocatie: http://kampfhoerspiele.de/hosted/eslive/news/de_inferno/6_l.jpg
klik voor groter

De map is nog in een beta stadium, maar ziet er al goed uit! Naast de screenshots heb je ook de mogelijkheid om de map te downloaden.

Bron: Counter-Strike.nl

  • nero355
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 28-02 22:21

nero355

ph34r my [WCG] Cows :P

http://kampfhoerspiele.de...ive/news/de_inferno/2.jpg

^^ Het groene mag wel wat levendiger :)

* nero355 is inferno addict @ 1.6 en vindt het gewoon prachtig !!! O+ B-)

|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||


  • TheGuest
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 29-01-2024

TheGuest

De enige echte

Het zal wel een erg domme vraag zijn, maar ik kan het antwoord nergens vinden (google enzo).
Hoe krijgen sommige mensen hun fps, ping en meer van dat soort informatie op hun scherm te zien? Dat wil ik ook namelijk :P

Verwijderd

TheGuest schreef op donderdag 23 december 2004 @ 16:51:
Het zal wel een erg domme vraag zijn, maar ik kan het antwoord nergens vinden (google enzo).
Hoe krijgen sommige mensen hun fps, ping en meer van dat soort informatie op hun scherm te zien? Dat wil ik ook namelijk :P
cl_showfps 1
of
net_graph 1 tm 3 in console

Verwijderd

Om dat voor elkaar te krijgen, zet het
a) in je config/userconfig in je SteamApps/[email]/counter-strike/cstrike map
b) In CS, open console met ~ (links naast de " 1 ") en type het ff in.

  • Oakley
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 17-08 17:14
Verwijderd schreef op woensdag 22 december 2004 @ 14:00:
dit is misschien al aan bod gekomen, maar ik vind het via search nergens terug. Ook via Google geen porem.

Er schijnt een fix te zijn uitgebracht die het geluidsstotteren tegengaat. Nu lees ik hier wel over dat het gewoon een autoexec.cfg is met de settings die je voor HL2 ook zou gebruiken. Klopt dit? Of is er ergens een executable verkrijgbaar die het oplost of moet deze nog uitgebracht worden? Ik vind het eigenlijk belachelijk dat men in cfg's moet gaan klooien om een positief resultaat te krijgen, maar dat terzijde.
Dit heb ik gevonden over het onderwerp; kennelijk ligt het dus vooral aan je videokaart en grafische settings. Ik denk dat het ook te maken heeft met het droppen van textures uit het geheugen van je videokaart.

Here are a few suggestions for fixing the sound skipping problem.

1. Download the latest drivers for your video card.

The latest BETA drivers for nVidia based video cards can be found here: nVidia BETA drivers
The latest BETA drivers for ATI based video cards can be found here: ATI BETA drivers

2. Turn down (or off) anti-aliasing completely. Many cards should be defaulting to no AA.
3. Drop your video resolution down one step.
4. Drop texture level down one setting. This will slightly degrade the visual quality of the textures in the game.

The Settings for 2-4 can be found by going to the Options -> Video -> Advances Settings screen from the main HL2 menu.

5. With the 11/30 patch another command was added to assist with the sound stuttering problem. To use this command:

Right click on half-life 2 in the Steam games list and select 'properties' then click the 'launch options' button.
Add the text '+snd_async_prefetch_priority 1' then click OK and launch half-life 2

[ Voor 8% gewijzigd door Oakley op 23-12-2004 17:57 ]


  • Dersan
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 07:06
Het grote probleem in inferno is wel dat de hostages niet werken :o

Maar ik heb ook een hele mooie map in de maprotatie van mijn server gezet, namelijk cs_docks_djfinal. Het is echt een hele leuke map, met leuke hl2 toevoegingen zoals zwemmen, werkende stroomdraden (schrok me dood de eerst keer ;) ) enz enz. Hier maar even wat screens van de map:

Afbeeldingslocatie: http://www.css-maps.de/maps/pdl-gfx/screens/release33screen103g.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.css-maps.de/maps/pdl-gfx/screens/release33screen104g.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.css-maps.de/maps/pdl-gfx/screens/release33screen105g.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.css-maps.de/maps/pdl-gfx/screens/release33screen108g.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.css-maps.de/maps/pdl-gfx/screens/release33screen106g.jpg

Zoals je kan zien een grote map dus :) , mensen kunnen hem ook snel laden van mijn server want er zijn geen andere textures enz gebruikt dan die in hl2 gebruikt worden.

Zelf heb ik ook nog laatst een grappige screenshot gemaakt :P

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/stensen/cs_office0003.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/stensen/de_dust0005.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/stensen/de_dust0010.jpg

:7

  • CorteX
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Devilion schreef op donderdag 23 december 2004 @ 16:00:
de_inferno naar Source!
Met de release van de_prodigy was er weer een warmap toegevoegd aan Source. Nu is JoshuaC, een van de bekendste modders sinds Half Life uit kwam, druk bezig met het omzetten van de_inferno naar Source.
[afbeelding][afbeelding][afbeelding]
[afbeelding][afbeelding][afbeelding]
klik voor groter
De vergelijking met de_prodigy doet vermoeden dat dit om een originele release van de_inferno gaat, maar dat is neem ik aan niet zo? Het ziet er namelijk totaal niet uit, beta of niet. Er mag nog wel heel erg veel aan deze map gebeuren.

[ Voor 6% gewijzigd door CorteX op 23-12-2004 21:21 ]


Verwijderd

idle schreef op donderdag 23 december 2004 @ 18:02:
Het grote probleem in inferno is wel dat de hostages niet werken :o

Maar ik heb ook een hele mooie map in de maprotatie van mijn server gezet, namelijk cs_docks_djfinal. Het is echt een hele leuke map, met leuke hl2 toevoegingen zoals zwemmen, werkende stroomdraden (schrok me dood de eerst keer ;) ) enz enz.
Inferno heeft geen hostages? :s
Zwemmen kan ook wel in CS: 1.6 ? :s
Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Geblaat over illegale CS:Source versies/servers, en aanverwante zaken zijn niet toegestaan.
Linkjes naar dergelijke zaken al helemaal niet!
Wil je dus geen OW + bijhorend mailtje ontvangen dan raden we je ten zeerste aan om het geheel ontopic en legaal te houden.