[PC/PS2/Xbox/GC] Prince of Persia: Warrior Within

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:
  • 2.319 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sneak[3G]
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-11-2023
spoiler:
Ik heb dus 3 lifeupgrades en ik kom ook niet voorbij de eindboss, ik speel het op de XBOX, kan ik dan een savegame downloaden? Ik kan geen cheats vinden om toch extra lifeupgrades te vinden. Ik wil ook een XBOX savegame waarmee ik de alternative ending kan spelen, iemand die deze heeft?

Waar kan ik overigens savegames downloaden voor de PC versie, ik zoek me rot.

[ Voor 14% gewijzigd door Sneak[3G] op 19-12-2004 12:06 ]

Aldi PC PIII 1 GHZ, GF2 GTS, 396 MB SDRAM/ALDI PC PIV 1,8, GF3 TI200, 396 MB SDRAM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennahz
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:07

Dennahz

Life feels like hell should.

Ben nu voor de 2de keer bij die dahaka, damn wel lastig hoor.. je moet snel zien waar je heen moet en als je dat niet snel genoeg doet pakt ie je :(

Ook irritant is dat je hem niet kan saven.. dus elke keer dat spring gedoe opnieuw :(

Twitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kan heb me pc geformat maar ben vergete om de savegames te backuppe 8)7
Ik had het spel helemaal uitgespeeld en nu moet ik weer helemaal overnieuw beginne :( , heeft iemand dan msichien voor mij een savegame met alle levels voor mij?Of eet iemand waar ik die kan vinde?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sneak[3G]
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-11-2023
http://forums.ubi.com/eve...2&r=4101006152#4101006152
Helaas doet de search het niet bij mij op dit forum. Ik weet niet of deze savegame werkt. Ik heb zelf de XBOX versie en zit ook vast aan het eind (te weinig life upgrades gepakt). Ben nu de PC versie aan het downloaden (nee is niet illegaal), want is een kopie van me zelf op een FTP (dus ga daar niet over liggen zeiken). Ik kan dus nog niet het een en ander testen. Laat me horen of de savegames het doen. Verder staan er in het forum nog VEEL meer topics met savegames erin. Je moet er alleen even handmatig doorheen ploegen :(

[ Voor 13% gewijzigd door Sneak[3G] op 19-12-2004 18:37 ]

Aldi PC PIII 1 GHZ, GF2 GTS, 396 MB SDRAM/ALDI PC PIV 1,8, GF3 TI200, 396 MB SDRAM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ok Deze savegame werkt en heeft alle levels
http://co.pub.ro/~bogd/prince/SavesWith9HealtUpgrades.zip

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sneak[3G]
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-11-2023
dank je wel! Nu nog even wachten tot ik de PC versie heb en dan kan ik het spel ook afmaken! Waarschijnlijk met framerate 10 en op 640 bij 480 want ik heb maar een p4 1,8 met geforce 3 ti 200. Dat is dus wel ff een vet nadeel van die XBOX, dat je geen savegames kan kopieren .. Of kan dat wel? en bedoel ik niet de via een memorycard. Ik zal eens ff kijken op die HD of ik wat kan vinden,

[ Voor 71% gewijzigd door Sneak[3G] op 19-12-2004 19:12 ]

Aldi PC PIII 1 GHZ, GF2 GTS, 396 MB SDRAM/ALDI PC PIV 1,8, GF3 TI200, 396 MB SDRAM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Flipmo schreef op vrijdag 17 december 2004 @ 20:40:
Ja hoor ik zit ook vast, iemand die mij kan helpen hoe ik hier verder moet?


Zit net weer in het verleden, heb 3 van die "honden" afgemaakt en onder een tandwiel gekropen en op dit stuk uitgekomen.
Heb geen idee wat te doen, heb maar ff wat screenschots toegevoegd.
Ik snap niet hoe ik onderin moet komen, gewoon laten vallen werkt niet daarvoor is het net te hoog.
Eerst links via de muur lopen en dan naar rechts springen naar iets wat op een richel lijkt lukt ook niet, afstand is te groot.

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
Hier zit ik ook vast iemand enig idee ????

HELP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! mijn buurjongen zit hier ook vast, meer mensen dus, wie heeft het gouden antwoord ????


HELP !!!!

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 20-12-2004 14:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

(modjes als deze link als neit legaal wordt beschouwd mijn excuus hiervoor )

Modbreak:Lekkere mentialiteit zeg. Eerst linkje posten en daarbij alvast excuus geven 8)7

Vraag dan eerst per ICQ/mail/MSN/whatever aan een mod of dat linkje überhaupt is toegestaan :)

[ Voor 230% gewijzigd door BalusC op 20-12-2004 21:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sneak[3G]
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-11-2023
Heeft iemand hier het spel uitgespeeld met alle lifeupgrades op de XBOX. Zo ja , zou je dan je savegames naar mij kunnen/willen sturen? Ik hem namelijk een hoop upgrades gemist en zou graag het alternatieve einde willen spelen op de XBOX..

[ Voor 3% gewijzigd door Sneak[3G] op 20-12-2004 18:20 ]

Aldi PC PIII 1 GHZ, GF2 GTS, 396 MB SDRAM/ALDI PC PIV 1,8, GF3 TI200, 396 MB SDRAM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SS_Trunks
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-07 19:26
Ik heb beide eindes gezien met alle life upgrades, maar ik weet niet hoe m'n savegames naar je toe moet sturen. Ik heb het btw over de Xbox versie.

[ Voor 17% gewijzigd door SS_Trunks op 21-12-2004 18:26 ]

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 22:26
Hallo,

Ik speel nu even de demo en wat een vet spel zeg!! Maar ik zit alleen vast nu.

Volgens mij zit ik nu in level 2, je begint met de ladder naar beneden. Na een stukje gelopen te hebben moet je een rode knop in een kamer openen doen zodat een deur opengaat. Echter doe ik 2 keer en dan loop ik vast. Als ik de 2e knop open doe dan gaat de oude deur weer open.

Kan iemand mij helpen.

Volgende week koop ik dit echt op de ps2!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flipmo
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 15:45

Flipmo

OMG !!

Verwijderd schreef op maandag 20 december 2004 @ 14:48:
[...]


Hier zit ik ook vast iemand enig idee ????

HELP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! mijn buurjongen zit hier ook vast, meer mensen dus, wie heeft het gouden antwoord ????


HELP !!!!
Het antwoord staat al in het volgende bericht.
Het werkt want ik ben er ook voorbij gekomen :)

Je gaat aan de wand hangen tegenover die rode knop
Dan spring je naar rechts en ga je wall jumpend naar beneden!
e voila !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb al eerder een paar posts geplaatst, maar niemand heeft er echt op gereageerd. Het enigste wat ik wil weten is of er meer mensen zijn die het spel gespeeld hebben als de Wraith (die gekke mummy)... Ik zelf speelde nl een tijdje het spel als hem en ik liep toen helemaal vast. Ik heb het spel toen opnieuw moeten spelen...

Dus ik ben benieuwd of er meer mensen zijn die het spel als de Wraith hebben gespeeld en ook nog hebben uitgespeeld... want ik vond het echt raar dat ik helemaal opnieuw moest beginnen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Johannn_
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 16-09 11:24
Spelen als wraith is toch gewoon een onderdeel van het spel. Ik heb namelijk ook als wraith gespeeld, en ik heb hem gewoon uit kunnen spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SS_Trunks
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-07 19:26
Na een poos raak je het masker ook kwijt. Als je je andere zelf niet redt van de Dahaka.

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

een vraag aan allen die dit weten!!

Wat zijn precies life upgrades, waar dienen ze voor en hoe kom je er in het spel aan???????


alvast bedankt !!! _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennahz
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:07

Dennahz

Life feels like hell should.

Afbeeldingslocatie: http://breezer.dyndns.org/pics/dahaka_1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://breezer.dyndns.org/pics/dahaka_2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://breezer.dyndns.org/pics/dahaka_3.jpg

Ik zit hier vast, wordt achtervolgt door die dahaka maar heb geen idee waar ik exact heenmoet.. iemand de save _hierna_ ? Want blijf niet proberen uiteraard :(

Twitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 22:26
Versteegrob schreef op dinsdag 21 december 2004 @ 18:53:
Hallo,

Ik speel nu even de demo en wat een vet spel zeg!! Maar ik zit alleen vast nu.

Volgens mij zit ik nu in level 2, je begint met de ladder naar beneden. Na een stukje gelopen te hebben moet je een rode knop in een kamer openen doen zodat een deur opengaat. Echter doe ik 2 keer en dan loop ik vast. Als ik de 2e knop open doe dan gaat de oude deur weer open.

Kan iemand mij helpen.

Volgende week koop ik dit echt op de ps2!
Kan iemand mij misschien helpen met dit probleem?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

paar vragen voor ik um koop want ik kon het niuet uit de demo halen:
is hij evengoed als Sands of Time!?
is het net zo sfeervol ( steeds grotere battles en muziek in spel opbouwend net als in SoT )?
is de gameplay zo goed dat de stroom weer eens moet uivallen tot ik stop :P

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Verwijderd

daves2hd schreef op woensdag 22 december 2004 @ 17:49:
paar vragen voor ik um koop want ik kon het niuet uit de demo halen:
is hij evengoed als Sands of Time!?
is het net zo sfeervol ( steeds grotere battles en muziek in spel opbouwend net als in SoT )?
is de gameplay zo goed dat de stroom weer eens moet uivallen tot ik stop :P
Ik vind hem minimaal net zo goed als SoT. Het is wel wat groffer omdat je mensen in 2en hakt enzo :P
Sfeer is zeer goed, de omgevingen zien er heel mooi uit de de muziek heeft mij tot nu toe zeker niet geirriteerd.

Ik heb het nou wel gehad met die Dahaka chases, ik heb amper de tijd om weg te lopen of hoppa. Iemand nog een tip hiervoor, ik had al wel soms die langzame-omgeving-truc gedaan.

edit: ff wat terug gelezen, maar hoe zit dat nou met de 'Wraith' zijn en niet? En iemand had een knuffelbeer gevonden, maar die post kan ik niet terugvinden...
edit2: teddybeer walkthrough gevonden bij toeval :P
Hoe zit het precies met de 'Wraith' zijn, of als je dat later wordt ofzo, kan iemand uitleggen wat het precies betekend? Je krijgt het masker ergens lees ik, maar ik ben die nog helemaal nergens tegengekomen? Ik heb nog niet als een zwarte mummy gespeeld, terwijl ik toch al aardig ver ben...

[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 23-12-2004 23:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben nu de Wraith, ik had hem al veel eerder verwacht nadat ik alles had gelezen. Vrij lange game dus :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Biobakker
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Verwijderd schreef op vrijdag 24 december 2004 @ 14:10:
Ik ben nu de Wraith, ik had hem al veel eerder verwacht nadat ik alles had gelezen. Vrij lange game dus :)
Spoiler>
spoiler:
Dat gedeelte met die sand Wraith duurt imo juist veel te kort. Hierna zit je al bija bij het einde :X.

Dat zeg ik....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Biobakker schreef op vrijdag 24 december 2004 @ 14:35:
[...]


Spoiler>
spoiler:
Dat gedeelte met die sand Wraith duurt imo juist veel te kort. Hierna zit je al bija bij het einde :X.
Ik ben het (hem) nog steeds, en daarvoor vond ik ook al dat ik al lekker lang aan het spelen was :)
Ik vind het goed zo :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 22 december 2004 @ 11:57:
Ik heb al eerder een paar posts geplaatst, maar niemand heeft er echt op gereageerd. Het enigste wat ik wil weten is of er meer mensen zijn die het spel gespeeld hebben als de Wraith (die gekke mummy)... Ik zelf speelde nl een tijdje het spel als hem en ik liep toen helemaal vast. Ik heb het spel toen opnieuw moeten spelen...

Dus ik ben benieuwd of er meer mensen zijn die het spel als de Wraith hebben gespeeld en ook nog hebben uitgespeeld... want ik vond het echt raar dat ik helemaal opnieuw moest beginnen...
jep ik heb hetzelfde gehad, ik werd wraith terwijl ik dat volgens mij nog niet moest worden... Daardoor kwam ook bij mij dat filmpje niet waarop die dahaka die muur doorbreekt en ik daar dus ook niet kon inklimmen.
Ik kon me ook al niet herinneren dat ik wraith was geworden. Ik laadde gewoon een saved game en daar was ik hem plotseling. Dit gebeurde (volgens mij net als bij jou) op het savepunt nadat je naar het heden bent getransporteerd.
Ben inmiddels weer een paar saves terug verder gegaan en nu gaat alles wel zoals het hoort...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tasminos
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Verwijderd schreef op vrijdag 24 december 2004 @ 18:13:
[...]


jep ik heb hetzelfde gehad, ik werd wraith terwijl ik dat volgens mij nog niet moest worden... Daardoor kwam ook bij mij dat filmpje niet waarop die dahaka die muur doorbreekt en ik daar dus ook niet kon inklimmen.
Ik kon me ook al niet herinneren dat ik wraith was geworden. Ik laadde gewoon een saved game en daar was ik hem plotseling. Dit gebeurde (volgens mij net als bij jou) op het savepunt nadat je naar het heden bent getransporteerd.
Ben inmiddels weer een paar saves terug verder gegaan en nu gaat alles wel zoals het hoort...
Wel vreemd dit is mij ook precies zo overkomen. Een paar saves terug geladen en ik kon weer verder. Ik heb al een keer gevraagd hoe dit kan. Maar niemand heeft een antwoord gegeven daarop.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SC4RF4C3
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-12-2024
kan iemand mij helpen:

ik heb net het slangenzwaard gehad van kaileena, een soort sleutel om ergens in te steken, nou ik heb het zwaard erin gestoken en dan krijg je die hendel waar je mee moet draaien..na paar draaien krijg je eindelijk blokken waar je WEL op kan..en dan kom ik bij een balkon met een doek ervoor..( ik zit wel in de goede tijd dus bling bling tijd waar alles nog heel is) maar als ik hier hierna verder speel kom ik telkens op oude plekken terug ik kom maar nie verder..ik kom telkens weer terug bij het begin..ik heb ook is geprobeerd om de tijd te veranderen maar dan kom ik weer ergens waar ik weer nie verder kan wat moet ik doeeeeen???

:/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kan iemand mij vertellen hoe ik dat wijffie op de boot (ik weet het, ben nog niet zo ver) kan verslaan ?

Ik spring vaak weg en dan deel ik een paar tikken uit, maar zo nu en dan rijgt ze me aan d'r zwaard en dan ben ik zo dood.

hopelijk heeft iemand een suggestie voor me ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat kan je eigenlijk in godsnaam met die blokkendozen die je af en toe tegen komt doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 27 december 2004 @ 16:44:
Kan iemand mij vertellen hoe ik dat wijffie op de boot (ik weet het, ben nog niet zo ver) kan verslaan ?

Ik spring vaak weg en dan deel ik een paar tikken uit, maar zo nu en dan rijgt ze me aan d'r zwaard en dan ben ik zo dood.

hopelijk heeft iemand een suggestie voor me ?
Blokken en als zij niet aanvalt zelf aanvallen, ik deed er ook een tijdje over :P
Verwijderd schreef op maandag 27 december 2004 @ 19:35:
Wat kan je eigenlijk in godsnaam met die blokkendozen die je af en toe tegen komt doen?
Zoveel mogelijk pakken, dan kan je in het menu bij special features ofzo plaatjes enzo bekijken. Zijn best wel mooie plaatjes, vooral die omgevingen.
Tenminste, als je die schatkisten bedoelt?

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 27-12-2004 20:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • py.mosjuh
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-10-2022

py.mosjuh

fikkert.net

woei, net beide manieren uitgespeeld (ja, ben lui, heb de andere savegame online weggeplukt ;)).

-spoiler-

moet zeggen dat het "alternatieve" einde (welke is dat eig ;)) met de dahaka toch wel een heel stuk leuker is, je krijgt ook meer te zien aan het eind (en niet alleen die sexscene met kleren aan ;))

Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

spoiler:
Ik heb de het andere eindfilmpje ook maar opgezocht in de dir :P
Maar wat bedoel je precies met het doorzichtig worden, ik merkte er niet veel van?
Die vrouw lijkt idd veel op Fajah, echt lang duurt dat stukje ook niet dat je haar kan zien. Ze werd aan het begin van PoP:SoT ook al gevangen genomen.
De filmpjes zijn echt prachtig gemaakt gewoon, echt heel mooi gedaan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SS_Trunks
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-07 19:26
Ik begrijp het einde nog niet helemaal.

spoiler:
Wie is nou die donkere figuur die beweert dat alles wat the Prince heeft eigenlijk aan hem toebehoort. Is dat misschien z'n andere ik? (Die je opzettelijk dood laat gaan als je de "Sand Wraith" bent)

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SC4RF4C3
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-12-2024
Ik zit vast...

Ik heb de beide torens geactiveerd, en ben nu terug in de centrale hal (waar je met dat hendel de rotsen omhoog krijgt)..en dan krijg je een scene waar dahaka die ene mummy sand wraith ofzo vermoord..en nu moet ik naar de zand loper maar waar is dat ook alweer , ik heb de hele kasteeel nagelopen maar ik kom er niet uit!!..kan iemand aub zeggen welke richting ik moet..na de scene van dahaka kills mummy..

alvast bedankt!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

als je in de centrale hal bent dan meot je terug naar de overkant springen, zeg maar richting dat fontijntje aan de overkant van een klif en dat pad volgen, naar waar je kaleena eerder ontmoete en een zwaard van haar kreeg met die grote deur waar de sloten erop zitten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SC4RF4C3
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-12-2024
Verwijderd schreef op woensdag 29 december 2004 @ 13:04:
als je in de centrale hal bent dan meot je terug naar de overkant springen, zeg maar richting dat fontijntje aan de overkant van een klif en dat pad volgen, naar waar je kaleena eerder ontmoete en een zwaard van haar kreeg met die grote deur waar de sloten erop zitten
als ik naar de overkant spring en de tunnel volg dan kan ik gewoon nie verder dan moet ik naar de overkant maar met wallrun red ik het niet volgens mij moet ik echt niet deze richting op, ik ben nu weer terug bij de hendel waar dahaka mummy (sand wraith) heeft vermoord..en weet nog steeds nie waar de zandloper is.. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • py.mosjuh
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-10-2022

py.mosjuh

fikkert.net

SC4RF4C3 schreef op woensdag 29 december 2004 @ 16:37:
[...]


als ik naar de overkant spring en de tunnel volg dan kan ik gewoon nie verder dan moet ik naar de overkant maar met wallrun red ik het niet volgens mij moet ik echt niet deze richting op, ik ben nu weer terug bij de hendel waar dahaka mummy (sand wraith) heeft vermoord..en weet nog steeds nie waar de zandloper is.. :(
-spoiler-
wallrun over spikes aan linker muur, spring overzijde op moment dat de bewegende spiked-balk (of geef het een naam) daar niet is. hang aan richel, schuif opzij naast andere spiked-balk. dan op moment dat die bewegende spiked-balk niet in de weg zit onder die andere door en verder je pad vervolgen

Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iemand tips voor het verslaan van de empress of time, ik zit hier al ongeveer een week vast. Ik krijg het maar niet voor elkaar en het begint aardig irritant te worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SC4RF4C3
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-12-2024
py.mosjuh schreef op woensdag 29 december 2004 @ 17:15:
[...]

-spoiler-
wallrun over spikes aan linker muur, spring overzijde op moment dat de bewegende spiked-balk (of geef het een naam) daar niet is. hang aan richel, schuif opzij naast andere spiked-balk. dan op moment dat die bewegende spiked-balk niet in de weg zit onder die andere door en verder je pad vervolgen
thx man..!
soms zie je dat niet terwijl je vele moeilijkere stukjes in het spel hebt.. :)
ik ben nu in het gevangenis en moet een sterkere Golum afmaken..hij gaat dit keer nie zo snel dood en vult zich zelf ook nog is aan.. :)

[ Voor 33% gewijzigd door SC4RF4C3 op 29-12-2004 23:31 ]


Verwijderd

heeft iemand fix voor die shizle dat je geen hogere reso kan dan 1024 want het is best irri als je flatscreen hebt die 1280 max reso heeft, onscherpe shit enzo..

kheb al beetje zelf gezocht in die files maar kom er niet uit, nieuwere drivers werke ook niet.

iemand? _/-\o_


spec's

amd 2000+
asus a7v333
gf4 ti4600
512mbram

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 30-12-2004 20:08 ]


  • B-Bandit
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:44
@Tyard, gebruik de 45.23 drivers van nvidia. Ik heb dit probleem bij tig spellen die een reso van 1280*960 supporten ipv 1280*1024. In elk geval gebruik de 45.23 drivers, dit zijn de enige drivers die bij mij nog doen op 1280*960, alle nieuwere werken niet.

Psn=Boobybandit - i7 8700K | Asus Prime Z370-A | Corsair Vengeance 16GB DDR4 @3200Mhz| AORUS GTX 1080TI 11Gb Extreme edition | Logitech Z-5400 | Corsair 750W | ASUS PB 279Q


Verwijderd

zeker wel snelheid loss?

  • B-Bandit
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:44
Uiteraard, maar niet vanwege de drivers. Maar omdat je de resolutie opschroeft :9
Mijn gf4 ti4200 kan die 1280*960 niet handelen, en voor de rest liggen mijn sys-specs veel hoger dan de jouwe, dus ik betwijfel of jij het wel kan, maar kijk maar.

Psn=Boobybandit - i7 8700K | Asus Prime Z370-A | Corsair Vengeance 16GB DDR4 @3200Mhz| AORUS GTX 1080TI 11Gb Extreme edition | Logitech Z-5400 | Corsair 750W | ASUS PB 279Q


Verwijderd

Shailesh schreef op donderdag 30 december 2004 @ 21:19:
Uiteraard, maar niet vanwege de drivers. Maar omdat je de resolutie opschroeft :9
Mijn gf4 ti4200 kan die 1280*960 niet handelen, en voor de rest liggen mijn sys-specs veel hoger dan de jouwe, dus ik betwijfel of jij het wel kan, maar kijk maar.
met die drivers doet die het nog niet :r

ik wil graag die 1280x1024 reso, wat staat er in jou hardware.ini?

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
[CONFIG]
Version=1
[VIDEO]
Description=NVIDIA GeForce4 Ti 4600
Resolutions=800,600,32, 1024,768,32, 1152,864,32, 1280,1024,32
AdapterFormats=D3DFMT_X8R8G8B8
[D3DFMT_X8R8G8B8]
TextureFormats=D3DFMT_A8R8G8B8, D3DFMT_X8R8G8B8, D3DFMT_R5G6B5, D3DFMT_A1R5G5B5, D3DFMT_X1R5G5B5, D3DFMT_V8U8, D3DFMT_DXT1, D3DFMT_DXT3, D3DFMT_DXT5
RenderTargets=D3DFMT_A8R8G8B8, D3DFMT_R5G6B5
BufferDepths=D3DFMT_D16, D3DFMT_D24X8, D3DFMT_D24S8
[CAPS]
NonPow2Textures=1
StreamsCount=16
PureDevice=1
HardwareTnL=1
WFog=1
ZFog=1
PixelFog=1
FogRange=1
VertexFog=1
ZBias=1
CanStretchRect=1
AlphaPalette=1
FullscreenGamma=1
AllowDisableVSync=1
ShadowScaling=1
EnableAE=1
ColorDiffusion=1
ForceVSFog=0
InvertFogRange=1
ZEnableFix=0
PixelShaders11=1
VertexShaders11=1
FFPHasTempReg=1
DepthTexture=1
UseBoneSplitting=1
HeatShimmering=1
ShadowsEnabled=1
BlurFX=1
[SOUND]
Available=1
Legacy=0
[PERFORMANCE]
Rating=4

[ Voor 56% gewijzigd door Verwijderd op 30-12-2004 22:13 ]


  • B-Bandit
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:44
Hier heb je het, maar volgens de ini file zou hij bij jou toch ook gewoon op een hogere reso moeten kunnen? Maar lukt 1280*960 ook niet?

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
[CONFIG]
Version=1
[VIDEO]
Description=NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X
Resolutions=640,480,32, 800,600,32, 1024,768,32, 1280,1024,32
AdapterFormats=D3DFMT_X8R8G8B8
[D3DFMT_X8R8G8B8]
TextureFormats=D3DFMT_A8R8G8B8, D3DFMT_X8R8G8B8, D3DFMT_R5G6B5, D3DFMT_A1R5G5B5, D3DFMT_X1R5G5B5, D3DFMT_V8U8, D3DFMT_DXT1, D3DFMT_DXT3, D3DFMT_DXT5
RenderTargets=D3DFMT_A8R8G8B8, D3DFMT_R5G6B5
BufferDepths=D3DFMT_D16, D3DFMT_D24X8, D3DFMT_D24S8
[CAPS]
NonPow2Textures=1
StreamsCount=16
PureDevice=1
HardwareTnL=1
WFog=1
ZFog=1
PixelFog=1
FogRange=1
VertexFog=1
ZBias=1
CanStretchRect=1
AlphaPalette=1
FullscreenGamma=1
AllowDisableVSync=1
ShadowScaling=1
EnableAE=1
ColorDiffusion=1
ForceVSFog=0
InvertFogRange=1
ZEnableFix=0
PixelShaders11=1
VertexShaders11=1
FFPHasTempReg=1
DepthTexture=1
UseBoneSplitting=1
HeatShimmering=1
ShadowsEnabled=1
BlurFX=1
[SOUND]
Available=1
Legacy=0
[PERFORMANCE]
Rating=3

Psn=Boobybandit - i7 8700K | Asus Prime Z370-A | Corsair Vengeance 16GB DDR4 @3200Mhz| AORUS GTX 1080TI 11Gb Extreme edition | Logitech Z-5400 | Corsair 750W | ASUS PB 279Q


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Oke ik heb een vraagje. Ik moest ff een collega helpen die dus ergens vast zat. Alleen ik open zijn save game en hij ziet er uit als een vage zombie met gloeiende ogen en een ander pak aan. Hij wist niet hoe hij er aan kwam en dacht dat het zo hoorde.

Probleem was alleen dat bepaalde cut-scenes niet werkte dus misschien was het wel een bug.

Iemand anders dit gehad??

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CSB
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 15-09 15:03

CSB

:D

Ik moet helaas zeggen dat de PS2 versie zwaar zuigt! Wat buggy man.
Kinderlijke fouten (en dit na pas een paar uurtjes spelen) als de camera achter de muur kunnen draaien zodat je de prins niet meer ziet, de dahaka achtervolgingen gewoon ontwijken (gewoon over een hekkie springen en blijven hangen voor 30 sec. Daarna kun je gewoon langs hem lopen en dan begint de sequence pas weer) en vooral irritant: de kwaliteit. Nou weet ik: PS2 heeft over het algemeen de minste beeldkwaliteit van alle consoles maar Sands of Time zag er toch een stuk beter uit, met veel minder bugs!!

En dan de moves. Jezus zeg! Konden ze er geen 400 van verzinnen? Ik wil als ik "een SPELLETJE" speel gewoon weten wat ik met mijn hoofdpersoon kan doen zonder eerst 150 verschillende moves uit m'n hoofd te leren. 8)7 (zeg nou zelf, je gaat niet om de haverklap in je menu'tje kijken van: "Goh, welke move zal ik nu eens gaan doen?") Maak dan gewoon "auto-combo's" waarmee je bijv. 3 of 4 verschillende soorten aanvallen hebt die je weer kunt combineren zonder eerst de precieze combinatie uit je hoofd te weten.

Ik ben echt geen gamer die overal op gaat lopen bitchen, maar door die fouten vind ik het spel gewoon niet leuk meer. Hoe gaaf het ook nog kan worden en hoe goed het verhaal wel niet mag zijn. Voor mij hoeft een spel niet perfect te wezen, maar die kinderlijke fouten anno 2004? Kom op zeg.

Nee, dit is voor mij geen verbetering. Sands of Time wint met vlag en wimpel. Leuk verhaal, betere voicecasting (ik vind vooral dat gepiep van die prins elke keer als hij met zijn zwaard zwaait irritant in WW), simpelere besturing, beter zichtbare omgevingen (WW is gewoon te donker en heb t wel een beetje gehad met al die "duistere games".) en vooral minder bugs.

Zo, ben m'n ei kwijt. Wel prettig nadat je 60 pleuro's genaaid bent... :(

Met zo'n administrator heb je geen users meer nodig...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik vond het spel op het begin ook niet zoveel aan hoor.. maar als je even door speeld ongeveer 2/3 uurtjes dan komen de vette stukjes wel met van die kleine mini puzzeltjes die je moet oplosse en is de omgeving ook gewoon licht.

mjwah zit nog steeds met het 1280 dillemma - er staat ook nergens iets in het register over welke resolutie je gebruikt.. weet iemand waar dat staat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 20:29
Veel negativiteit hier zeg...

Ik heb het zojuist uitgespeeld, en ik vond het spel echt zwaar cool _/-\o_

Eindelijk eens een spel wat héérlijk lastig is. Ik heb het op Medium difficulty gedaan, had eigenlijk op hard moeten doen vind ik ;)

Nouja, maar 2 health upgrades gevonden, maar wel zo goed als al het artwork.

Het verhaal is echt zwaar cool trouwens _/-\o_ Ik bleef gewoon vol spanning doorgaan vanwege het verhaal. Ok, het begin was een beetje saai, maar vanaf het moment dat je
spoiler:
met de empress hebt gevochten
wordt het steeds spennender. :)

Een aanrader voor ervaren gamers, in ieder geval. Als je slecht was in the sands of time, dan zou ik er niet aan beginnen. :) (sands of time was een eitje voor mij)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Xeanor, misschien kan jij dan het verhaal uitleggen? Want ik snapte er eerlijk gezegd niet veel van :P
Het verhaal bleef duidelijk totdat ik die Wraith werd, de reden daarvoor enzo zijn mij ontgaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 20:29
Verwijderd schreef op zondag 02 januari 2005 @ 17:46:
Xeanor, misschien kan jij dan het verhaal uitleggen? Want ik snapte er eerlijk gezegd niet veel van :P
Het verhaal bleef duidelijk totdat ik die Wraith werd, de reden daarvoor enzo zijn mij ontgaan.
Het verhaal:

spoiler:
Het begint met the sands of time, al die ellende die erdoor wordt veroorzaakt, wat je uiteindelijk ook weet terug te draaien, maar daarmee is nog niet alle ellende gestopt die in de toekomst weer kan worden veroorzaakt door de sands of time. Je gaat dus naar het eiland met dat kasteel van de empress of time. Daar loopt alles precies zoals de empress voorspelde, en als zij sterft dan wordt ze de sands of time, oftewel: jij maakt the sands of time. De dahaka is de "guardian of time", die alles wat met de sands of time te maken heeft wilt vernietigen. Hij zit ook dus achter je aan vanwege het sands of time medallion wat je op je buik hebt. (de reden hoezo je rewind etc. kunt doen zonder de dagger) Hoe die dahaka ooit is ontstaan of door wie die is gecreerd, weet ik niet. (vast een creatie van de maharaja) Ik zelf denk dat die dus in dat fortress zit om de empress te vernietigen, maar dat kan hij niet, want zij kan de toekomst zien en zal hem altijd kunnen ontwijken. In warrior within kill je dus eerst de empress, die wordt de sands of time, waarna hij dus op de muur leest "but the mask gave me a second chance". Redelijk vroeg in het spel zie je die sand wraith dus doodgaan als de dahaka hem pakt. (dat je tussen beide in staat, hij zegt "I don't have time for this" en die dahaka langs jou die sand wraith pakt) Je krijgt dus het mask en wordt de sand wraith, wat ik denk is dat het een soort van "time portal" is en dat je een niemand wordt die pas weer iemand wordt zodra je je eigen zelf hebt gekilled. Dat gebeurt dus ook als je zo weer op dat moment komt dat die prince tussen beide in staat, en je dus weet wat die dahaka gaat doen en hem ontwijkt. Het mask is dus een vorm van time travel die niet in de timeline zit, anders was alles wat je met het mask zou gaan doen ook al "voorspeld" en al gebeurd. Want als je die sand wraith ziet worden vermoord door de dahaka dan zou dat eigenlijk gewoon de toekomst zijn, maar met het mask kan de toekomst dus veranderd worden. Je eigen zelf gaat dus dood en zet het mask af, waardoor je dus je eigen zelf in het verleden hebt verplaatst met degene die je dus bent van de toekomst. Je weet wat zou gaan gebeuren, en doet het deze keer anders. (Je loopt naar die troon, pakt die zwaarden en gooit ze weg, etc.) Je duwt de empress die time portal in en gaat zelf ook erin, waarna je in the present komt en de empress nooit in het verleden zal doodgaan, en dus uit het verleden verdwijnt vanaf het moment dat ze die portal in wordt geduwd, en als je dan weer in het heden bent er dus geen sands of time zullen zijn. (die zijn er pas als de empress dood gaat) Het komt er dan toch op aan dat je de empress vermoord, maar je bent niet in die troonkamer, en de dahaka vind jullie. De empress was net dood en kan de dahaka dan niet ontwijken, en werd zo dan echt "dispelled" ofzo door de dahaka. :) waarna hij ook het medallion van je buik af trekt en zo alles wat met de sands of time te maken heeft heeft vernietigd, waardoor zijn doel is bereikt en hij ook sterft. Dat is het verhaal denk ik zo. :7 Het was spanned genoeg voor mij. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bugje ;[

Afbeeldingslocatie: http://www.tyard.nl/princebug.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 20:29
Niet echt, want heel eventjes later wordt die muur daar opengebroken door de dahaka waarna dat kleine stukje wel open is en je ook aan moet hangen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hey bedankt, nu is het me helemaal duidelijk :)

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 02-01-2005 20:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SC4RF4C3
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-12-2024
Ik ben nu bij het 2de gevecht met kaileena ( in het heden), eerste keer had ik echt geen moeite met het verslaan van haar, maar nu krijg ik haar maar nie dood, ze heeft ook nog is van die orkanen nou die ontwijk ik dan wel maar dan heb ik niet genoeg leven om haar nog dood te maken, ik ben wel zo ver gekomen dat ze nog een kwart leven had, maja ik had niks meer over.. :) Iemand tips?? Oja soms gebruikt ze slowmotion dan rol of spring ik altijd weg maar meestal heeft ze me toch te pakken..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 20:29
SC4RF4C3 schreef op zondag 02 januari 2005 @ 21:06:
Ik ben nu bij het 2de gevecht met kaileena ( in het heden), eerste keer had ik echt geen moeite met het verslaan van haar, maar nu krijg ik haar maar nie dood, ze heeft ook nog is van die orkanen nou die ontwijk ik dan wel maar dan heb ik niet genoeg leven om haar nog dood te maken, ik ben wel zo ver gekomen dat ze nog een kwart leven had, maja ik had niks meer over.. :) Iemand tips?? Oja soms gebruikt ze slowmotion dan rol of spring ik altijd weg maar meestal heeft ze me toch te pakken..
Ik speelde op medium en had haar de eerste keer al dood, gewoon opzij blijven rollen voor de tornado's en de sands ervan pakken als die verdwijnen. Als ze time slowdown doet moet jij dat ook doen, anders dan dat geen sand gebruiken tenzij je het écht even terug moet spoelen. Als je ook slowdown doet als zij het ook al heeft gedaan dan is die van haar ongedaan ofzo, en dan kun je haar aan stukken hakken. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Xeanor schreef op zondag 02 januari 2005 @ 20:13:
[...]


Niet echt, want heel eventjes later wordt die muur daar opengebroken door de dahaka waarna dat kleine stukje wel open is en je ook aan moet hangen. :)
ja ik zie het heb het nu ook uitgespeeld! :)
egt vet spel!
SC4RF4C3 schreef op zondag 02 januari 2005 @ 21:06:
Ik ben nu bij het 2de gevecht met kaileena ( in het heden), eerste keer had ik echt geen moeite met het verslaan van haar, maar nu krijg ik haar maar nie dood, ze heeft ook nog is van die orkanen nou die ontwijk ik dan wel maar dan heb ik niet genoeg leven om haar nog dood te maken, ik ben wel zo ver gekomen dat ze nog een kwart leven had, maja ik had niks meer over.. :) Iemand tips?? Oja soms gebruikt ze slowmotion dan rol of spring ik altijd weg maar meestal heeft ze me toch te pakken..
je moet altijd slowmotion gebruike bij haar dan heb je haar makelijk - had haar ook de eerste keer!

als die tornado's er zijn kome er van die gele puntjes op het veld loop er langs en je krijgt nieuwe zandtanks!

het is je laatste vijand daarna heb je het uitgeplayed

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 7ouis
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-08-2024
Ik zit dus meteen al vast :/

Ik ben bij die Kraaienman op het begin en nu ik hem voor het eerst dood hebt "vliegt" hij een stukje omhoog. Maar hoe kom ik zelf omhoog? ik zie maar niet waar ik op moet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

NOxie schreef op maandag 03 januari 2005 @ 14:14:
Ik zit dus meteen al vast :/

Ik ben bij die Kraaienman op het begin en nu ik hem voor het eerst dood hebt "vliegt" hij een stukje omhoog. Maar hoe kom ik zelf omhoog? ik zie maar niet waar ik op moet.
Als je met je gezicht richting de opening staat waar je uit kwam, moet je links af. Daar tegen de muur oprennen en vlak voor de backflip naar rechts springen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 7ouis
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-08-2024
Owh lol.. ik heb de controls nog niet helemaal door merk ik..
Als ik wil springen ram ik telkens op rmuis ipv space :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
Xeanor schreef op zondag 02 januari 2005 @ 20:13:
[...]


Niet echt, want heel eventjes later wordt die muur daar opengebroken door de dahaka waarna dat kleine stukje wel open is en je ook aan moet hangen. :)
Dan is het toch een bug...

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 20:29
Vanitas schreef op maandag 03 januari 2005 @ 14:24:
[...]

Dan is het toch een bug...
Het heeft geen impact op de gameplay of wat dan ook, niet echt waardig om bug genoemd te worden. ;) Meer een superkleine mapping-fout :P
NOxie schreef op maandag 03 januari 2005 @ 14:14:
Ik zit dus meteen al vast :/

Ik ben bij die Kraaienman op het begin en nu ik hem voor het eerst dood hebt "vliegt" hij een stukje omhoog. Maar hoe kom ik zelf omhoog? ik zie maar niet waar ik op moet.
Oei, het kan nog lastig worden voor jou dan later in het spel ;)

[ Voor 48% gewijzigd door Xeanor op 03-01-2005 15:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
spoiler:
Ik moet ergens water door laten lopen, en dan nog iets activeren (ja ik weet het, tis duidelijk) Maar het kan me niet eens echt veel boeien.Ik ben HL2 maar voor de 2 keer aan het uitspelen, diez een stuk mooier. En dan die stomme van de muur spring move, daardoor flikker ik altijd naar beneden, dan dan is mn zand weer op. Bagger zooi. - dus die move dat als je bv over een enemy heen springt en als je dan de muur raakt dat je dan weer kan springen -
Waarom heb je trouwens maar 3 zand plekjes?

SoT is en blijft gewoon beter, nu maar hopen dat WW later nog leuker wordt.
Xeanor schreef op maandag 03 januari 2005 @ 15:39:
[...]
Het heeft geen impact op de gameplay of wat dan ook, niet echt waardig om bug genoemd te worden. ;) Meer een superkleine mapping-fout :P
Ik zie het nogsteeds als een bug. :P

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 20:29
Vanitas schreef op maandag 03 januari 2005 @ 16:41:
spoiler:
Ik moet ergens water door laten lopen, en dan nog iets activeren (ja ik weet het, tis duidelijk) Maar het kan me niet eens echt veel boeien.Ik ben HL2 maar voor de 2 keer aan het uitspelen, diez een stuk mooier. En dan die stomme van de muur spring move, daardoor flikker ik altijd naar beneden, dan dan is mn zand weer op. Bagger zooi. - dus die move dat als je bv over een enemy heen springt en als je dan de muur raakt dat je dan weer kan springen -
Waarom heb je trouwens maar 3 zand plekjes?

SoT is en blijft gewoon beter, nu maar hopen dat WW later nog leuker wordt.
Je krijgt vanzelf meer sand slots, waarvan ik trouwens vind dat je best ver voor het einde al ze alle 6 hebt. :)

En handige combat moves:

- Gewoon tegen de muur aan lopen en attack doen. Werkt goed.
- Gebruik zo'n pilaar om heen te zwaaien als het mogelijk is, werkt altijd heel goed.
- Je doet dus een serie van 4 "attacks" als je gewoon op attack blijft rammen, waarvan de eerste twee meestal maar raken, doe dus attack, laat hem de eerste 2 klappen doen, en dan moet je snel blocken, waarna je weer je eerste twee attacks kunt doen. :)

Ik ben nu trouwens weer bezig met SoT, ben nu al weer op 60% in een stuk of 4-5 uur... en ik moet zeggen dat SoT echt retesimpel is... je kunt ieder monster killen door over ze heen te springen of zo'n muur-attack move te doen, er is niet veel aan en wat betreft traps en walljumps enzo is het allemaal ook véééél simpeler. :/ Wacht maar tot je WW hebt uitgespeeld, het is eigenlijk veel beter dan SoT. :)

[ Voor 17% gewijzigd door Xeanor op 03-01-2005 18:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
Xeanor schreef op maandag 03 januari 2005 @ 18:12:
[...]
Wacht maar tot je WW hebt uitgespeeld, het is eigenlijk veel beter dan SoT. :)
K ik zal het proberen. Gewoon doen...

Toenet zat ik op zo'n stukje dat je via een draaiende pilaar naar boven moest klimmen,
Maar toen ik op het 2e niveau was zag ik er geen zak meer van, alles was zwart.
Toen maar de brightness en contrast op max gezet, toen kon ik de randen af en toe zien.

Dat was dus zwaar irritant.
Maar ik ben er door.

Overigens liggen de wegen die je moet nemen wel erg voor de hand, net als in SoT trouwens.
Ok het is geen puzzel game, maar toch.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 20:29
Vanitas schreef op maandag 03 januari 2005 @ 18:34:
[...]
Overigens liggen de wegen die je moet nemen wel erg voor de hand, net als in SoT trouwens.
Ok het is geen puzzel game, maar toch.
Het is wel degelijk een puzzel game, en alles ligt eigenlijk veel minder voor de hand in WW. Dat stukje waar je je zwaard in zo'n switch doet en dan zo'n draaiswitch 4 verschillende kanten op kunt draaien en allerlei pilaren omhoog komen, is bijvoorbeeld het centrale punt van het fortress. Je moet steeds weer op en neer verschillende kanten op en je kunt ook helemaal de verkeerde kant op gaan, dus zo voor de hand liggend is het niet. :)

[ Voor 6% gewijzigd door Xeanor op 03-01-2005 18:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Xeanor schreef op maandag 03 januari 2005 @ 18:51:
[...]

Het is wel degelijk een puzzel game, en alles ligt eigenlijk veel minder voor de hand in WW. Dat stukje waar je je zwaard in zo'n switch doet en dan zo'n draaiswitch 4 verschillende kanten op kunt draaien en allerlei pilaren omhoog komen, is bijvoorbeeld het centrale punt van het fortress. Je moet steeds weer op en neer verschillende kanten op en je kunt ook helemaal de verkeerde kant op gaan, dus zo voor de hand liggend is het niet. :)
Ja maar het is wel steeds hetzelfde concept. Dan weer een wallrun en springen naar een plateu of pilaar. Ik kon in veel situaties al voorspellen waar de enemies kwamen. Hiermee wil ik niet zeggen dat ik het geen leuke game vond :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ww is op het begin niet zo leuk maar op het laatst is het veel leuker! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
Xeanor schreef op maandag 03 januari 2005 @ 18:51:
[...]

Het is wel degelijk een puzzel game, en alles ligt eigenlijk veel minder voor de hand in WW. Dat stukje waar je je zwaard in zo'n switch doet en dan zo'n draaiswitch 4 verschillende kanten op kunt draaien en allerlei pilaren omhoog komen, is bijvoorbeeld het centrale punt van het fortress. Je moet steeds weer op en neer verschillende kanten op en je kunt ook helemaal de verkeerde kant op gaan, dus zo voor de hand liggend is het niet. :)
Ik wist nog niet dat je 4 verschillende wegen kon nemen, maar ik probeer gewoon wat, want het is niet echt een spel dat je het verkeerde kan doen, met uitzondering van doodgaan :P. Zo ook hier, een keer naar die schakelaar lopen en proberen verder te komen. Wallrun hier, daar ledge-grab en zo verder. Niet dat het saai is, integendeel, tis heel leuk het adventure gedeelte. Maar dat vechten, gewoon te veel. Kijk als het nou zo goed is als in Ninja Gaiden, maar dat is het niet. Daarom vond ik SoT ook zo leuk, de nadruk lag niet zo op vechten.
Verwijderd schreef op maandag 03 januari 2005 @ 19:11:
[...]

Ja maar het is wel steeds hetzelfde concept. Dan weer een wallrun en springen naar een plateu of pilaar. Ik kon in veel situaties al voorspellen waar de enemies kwamen. Hiermee wil ik niet zeggen dat ik het geen leuke game vond :D
Precies!

[ Voor 15% gewijzigd door Vanitas op 03-01-2005 20:17 ]

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaxPayne
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 06-06 12:11

MaxPayne

Supertweaker

Verwijderd schreef op vrijdag 17 december 2004 @ 16:55:
Hallo, ik heb net de scorpion sword gekregen in een grote zaal.
En dan heb je alleen een klein kamertje waar je omhoog kan.
maar daar kan ik niet bijkomen.
hoe moet je daar verder?

bij voorbaat dank,

Energy52
Is er iemand die ook mij hier mee kan helpen?
Heb net al de handlangers vermoord met het zojuist verkregen SCORPION SWORD, maar kan dan maar op een manier uit de zaal en dat is via dat kamertje met het gat in het plafond..alleen kan ik daar met geen wall jump/run bij komen en andere mogelijkheden om uit de zaal te komen zijn er niet?

It's a plane, its a bird..no it's super tweaker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 20:29
MaxPayne schreef op dinsdag 04 januari 2005 @ 02:54:
[...]


Is er iemand die ook mij hier mee kan helpen?
Heb net al de handlangers vermoord met het zojuist verkregen SCORPION SWORD, maar kan dan maar op een manier uit de zaal en dat is via dat kamertje met het gat in het plafond..alleen kan ik daar met geen wall jump/run bij komen en andere mogelijkheden om uit de zaal te komen zijn er niet?
Heb het even voor je opgezocht, aangezien ik niet precies weet waar ik moet loaden om het zelf even na te kijken. ;)

spoiler:
8. Fight the minions that show up and then go into the doorway that opens up
on the other side of the room from where you entered. Go to the left and
make your way past the fast moving spinning pole. Turn to your right and
avoid another spinning pole. Turn to your right at the corner and you will
see a cracked wall in front of you. Use your new sword to break it down
(stand in front of it and hold Square).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaxPayne
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 06-06 12:11

MaxPayne

Supertweaker

Dat is dus het probleem...er gaat geen deur open...zelfs niet na dat ik mijn laatste savegame weer geladen heb...kan enkel via dat gat in het plafond in het kamertje aansluitend aan de kamer met het scorpion sword...en daar kom ik met geen mogelijkheid bij :'(

It's a plane, its a bird..no it's super tweaker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gehaktbal
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06-09 10:40
hmmm ik zit zo vast als een boterklontje in een bos uien.
Heb net The empress naar het heden gebonjoured, maar nu werkt de timeportal bij mij niet meer... Niets werkt :? Bug in het spel? Walkthroughs geven gewoon doodleuk aan dat ik de timeportal in moet gaan...... :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankivo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 02-06 13:53
ik zit ook vast inmiddels :(

hij zegt dat ik de tweede toren moet activeren...
naar mijn mening had ik dat al gedaan, maar zal iets vergeten zijn 8)7
heb alleen geen idee welke kant ik nu op moet... ik zit in de centrale hal in het heden B)

voor de duidelijkheid:
http://scriptzone.nl/pub/Screenshot0007.JPG

wie weet welke kant ik op moet :)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankivo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 02-06 13:53
Gehaktbal schreef op woensdag 05 januari 2005 @ 14:45:
hmmm ik zit zo vast als een boterklontje in een bos uien.
Heb net The empress naar het heden gebonjoured, maar nu werkt de timeportal bij mij niet meer... Niets werkt :? Bug in het spel? Walkthroughs geven gewoon doodleuk aan dat ik de timeportal in moet gaan...... :?
hmmm... je hebt 4 palen met knopjes als ik het goed heb
die moet je in een bepaalde volgorde activeren
hij licht op als je de goeie te pakken hebt :)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

frankivo schreef op vrijdag 07 januari 2005 @ 18:23:
[...]


hmmm... je hebt 4 palen met knopjes als ik het goed heb
die moet je in een bepaalde volgorde activeren
hij licht op als je de goeie te pakken hebt :)
Volgens mij moet je dat al eerder gedaan hebben op dat punt. Ik weet niet welke versie je speelt, maar volgens mij zit er in de PS2 versie een bug daar. Ik las iets over een aantal bugs in de PS2 versie. Volgens mij moet je gewoon je vorige savegame loaden dan, ik had er zelf geen last van (Xbox versie) dus ik heb er geen ervaring mee :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennahz
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:07

Dennahz

Life feels like hell should.

frankivo schreef op vrijdag 07 januari 2005 @ 18:21:
ik zit ook vast inmiddels :(

hij zegt dat ik de tweede toren moet activeren...
naar mijn mening had ik dat al gedaan, maar zal iets vergeten zijn 8)7
heb alleen geen idee welke kant ik nu op moet... ik zit in de centrale hal in het heden B)

voor de duidelijkheid:
http://scriptzone.nl/pub/Screenshot0007.JPG

wie weet welke kant ik op moet :)
Toen je naar toren 1 ging ging je een deur in, nu moet je precies aan de andere kant (draai aan die ding in het midden zodat je er kunt komen).

Twitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zit met een probleem, heb nu eindelijk pop2, installeer m no problem maar als ik m opstart zie ik het ubisoft symbool dan pop2 en als ie dan loading zegt en je dat symbool ziet reboot ie ineens :(. Heb het wel eerder met spellen gehad (iets met de videokaart of zo) maar dat was een kwestie van ff patch erover en klaar maar ik kan geen patch vinden, iemand een id ?

Heb wel gekeken met ctrl indrukken bij het starten van de game en daar geeft ie allemaal groene vinkjes dus daar kan het ook niet aan liggen. Nieuwste directx en graphische drivers zijn aanwezig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zondag 09 januari 2005 @ 17:03:
Nieuwste directx en graphische drivers zijn aanwezig.
jep en denk dat daar ook meteen je probleem is... ik had hetzelfde met de nieuwste nvidia drivers, zodra er een filmpje komt flipt ie er SOMS uit. draai nu de 53.03 en alles gaat weer prima...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

_/-\o_ you tha man, doet het _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Eenmaal het spel uitgespeeld is, valt er echt nix meer te doen.
Nadat je het hebt uitgespeeld , speel je sommige levels nog keer maar dat was het ook echt.
En dan nog de extra's filmpjes oke op zich wel leuk, maar ja na 1x gezien te hebben heeft het geen toegevoegde waarde meer net als de plaatjes.
:'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tja, ik speel het ook niet meer sinds ik het heb uitgespeeld. Een LAN gamepie om de final battle met ze 2en tegen elkaar te doen had wel leuk geweest ja :P
edit: hmm, als je daar zo over nadenkt, kan je eigenlijk wel leuke multiplayer dingen bedenken voor PoP :)
Een leveltje met obstakels waar je het snelst mogelijk doorheen moet enzo, helaas ben ik geen gamedeveloper :P

[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 11-01-2005 14:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 11 januari 2005 @ 14:28:
Tja, ik speel het ook niet meer sinds ik het heb uitgespeeld. Een LAN gamepie om de final battle met ze 2en tegen elkaar te doen had wel leuk geweest ja :P
edit: hmm, als je daar zo over nadenkt, kan je eigenlijk wel leuke multiplayer dingen bedenken voor PoP :)
Een leveltje met obstakels waar je het snelst mogelijk doorheen moet enzo, helaas ben ik geen gamedeveloper :P
IDD dat zou wel vet zijn. :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kan iemand mij helpen:

ik heb net het slangenzwaard gehad van kaileena, een soort sleutel om ergens in te steken, nou ik heb het zwaard erin gestoken en dan krijg je die hendel waar je mee moet draaien..na paar draaien krijg je eindelijk blokken waar je WEL op kan..en dan kom ik bij een balkon met een doek ervoor..( ik zit wel in de goede tijd dus bling bling tijd waar alles nog heel is) maar als ik hier hierna verder speel kom ik telkens op oude plekken terug ik kom maar nie verder..ik kom telkens weer terug bij het begin..ik heb ook is geprobeerd om de tijd te veranderen maar dan kom ik weer ergens waar ik weer nie verder kan wat moet ik doeeeeen???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaGroninger
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 26-06 20:34
ik heb de 1e toren geopend, en ben op weg naar de 2e. heb dat lion sword inmiddels
ik zit in Mechenical Tower - Past vrij in het begin, ik moet door een deur heen, maar die zit dicht, zie ook nergens een knop ofzo, ik heb een walktrough gevonden, en daar staat op het eind dat die deur open is, iemand een idee hoe ik die deur open krijg?

ik heb bij de 1e toren wel een deurtje gezien met een knop erachter, (daar waar dat water heen stroomde) ik wist niet hoe ik die deur moest openen, dus daar heb ik nog niks mee gedaan. misschien ligt het daaraan. :?

dit staat er in de walktrough:

Chapter 13: "Clockworks And Gears"

#################################
# Area: Mechanical Tower - Past #
#################################

1. Use the fountain you find after the wall pounding traps to heal/save your
game. Look to your right and you should see in the distance some minions. Go
down the stairs and fight them. Go over to the balcony/walkway that has the
no railing (Not the circular balcony but the one I'm referring to would be
right in front of you on your right if your back is facing the stairs you
came down) and walk along the wall to the right until the prince starts
sidestepping along the narrow ledge. Side step to the left all the way and
then drop down to the narrow ledge below you. Drop down to hang from this
narrow ledge and shimmy to the left. Drop down to the narrow ledge below you
and then to the next narrow ledge below you. Drop down to hang on this narrow
ledge and shimmy to your right. Drop down to the walkway below and you will
have more minions to deal with behind you. Try to save at least two sand
tanks for after this fight with the minions (easiest way is to just throw
them off the ledge). You will understand why I say about saving the sand
tanks in just a moment. Once you have dealt with them run towards to doorway
on the far side of this walkway/bridge area.

[ Voor 7% gewijzigd door DaGroninger op 12-01-2005 21:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hallo mensen

ik heb het volgende probleem met PoP WW voor de PC

mijn laatste save game is

uurwerken en tandraderen
activeringsruimte heden

nu speelde ik het spel gisteren tot twee savegames verder, mijn laatste savegame was na het verslaan van zo'n stenen trol. je de activeert toren en krijgt zo'n filmpje te zien met wat tandwielen die draaien en dat er overal water uitkomt. echter toen ik het spel vandaag weer wilde spelen stonden mijn twee laatste save games niet in het rijtje en moest ik dus weer vanaf de bovenvermelde save game spelen ik heb nu bij het eerst volgende savepunt direct gekeken of ie savede en..... weer niet.
zit er een maximum op het aantal savegames? heb ik misschien in een eerder stuk iets niet goed gedaan waardoor ie nu niet verder saved? of is dit een bug die bij meer mensen voorgekomen is?

help!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 22:26
Ik ben nu bij zon kerel met kraaien, nadat ik hem heb verslagen waar moet ik dan heen? Ik kom niet echt verder.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 22:26
Als ik de kerel met zijn kraaien heb verslagen en dan wil ik naar rechts gaan maar daar zit zo'n muur en daar ga ik dan op maar daar kan je niet echt veel. Die kerel met die kraaien staat links boven, moet ik dan niet ook daar heen? Als ik recht door ga dan sta ik links van hem.

Niemand??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hallo
ik zat vast heel in het begin van het spel opdat schip
kzit in het ruim en ga dan naar boven op het dek en moet dan vechten tegen een dame
maar ik kan haar echt niet doden
iemand tips???????

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valandil
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 16-09 11:41
toch blijft het wat buggie dit spel.

Ik save de game als Prince. De volgende dag load ik mijn savegame en ik ben spontaan de mummy....
wtf is going here... :?

wijze woorden


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 17:26

Bosmonster

*zucht*

Dit spel ook maar eens gekocht, lag in de budget bak inmiddels..

Maar wat is dit een frustrerend spel zeg... Ik dacht dat ik op TR: Angel of Darkness heb lopen schelden, maar dit is helemaal het toppunt..

Zit nu bij dat vrouwtje in zwart leer. Er hangt een vrouwtje met rode japon over de rand en ik moet haar redden... Maar ik krijg der niet eens op de helft..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

blokken, je tegenstander heeft een standaard aanvalspatroon, zodra ze met haar 2 zwaarden 'omhoog' aanvalt kun je haar een keer of 3 raken. zo moet het lukken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 17:26

Bosmonster

*zucht*

Yeah.. tis gelukt..

Irritantste was dat bij elke poging ik dat hele filmpje moest kijken.. er zit in het hele spel geen mogelijkheid om iets te skippen.. En met de mager bezaaide vaste savepunten is dat af en toe ultiem frustrerend..

Verder kwam ik er net achter dat als je de closeup animatie krijgt je gewoon als een gek op de muisknop moet rammen blijkbaar. Dat is dus een soort minigevecht. Leuk dat ze dat ook even uitleggen ergens..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • the_scientist
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 15-11-2023
Ik ga ff kicken, want inmiddels ligt mijn asbak vol van stress. Ik heb dit spel op de PS2, aangezien mijn console hagelnieuw is ben ik het hele weekend al aan het spelen. Nu heb ik die muts in het zwart neergekregen, en ben ik weer terug in het heden. Net die slowmotion gekregen. Nu moet ik op die knop stappen en in slowmotion door de deur heen. Alleen, moet er iets ingesteld worden? Want wanneer ik op die knop stap en op L1 druk wordt de eerder behaalde rewind geactiveerd. Nu is die rewind leeg, maar nog gebeurt er niets. Help!

Edit: gelukt, voor de PS2 gamers:

Je hebt een stukje zand nodig. In plaats van L1 ingedrukt te houden, druk je hem 1 X in.

[ Voor 11% gewijzigd door the_scientist op 25-09-2005 18:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dread
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15-09 09:07

dread

Sluwe vlaming

zitten nu in de catacomben. (leave the island present)

net drie keer aan de dahaka ontsnapt en de drie deuren geopend.

het centrale platform met die 'doodskist' moet je nu beklimmen maar ik kom er niet op.

het lijkt ook of er een fout in de game is aangezien de laatste 'ledges' zweven in de lucht.

maar we komen dus niet op het centrale platform.

iemand een idee?

heb er even een walktrough bijgehaald maar dei zegt gewoon naar boven klimmen.

ok gevonden:

"A possible glitch might happen here, where there is an invisible wall that
prevents you from getting to the top of the sarcophagus.

"We figured out that there is a glitch in the game at that point. We had to
start the chase with Dahaka all from scratch again. So we did all four of the
chases again. Just let people know that they have to re-do it all again if they
can't get up on the sarcophagus. The glitch causes an invisible forcefield on
top of the sarcophagus." <<- Anastasia>>"

opnieuw gedaan en gelukt!!!

[ Voor 44% gewijzigd door dread op 11-12-2005 17:30 ]

Don't argue with fools, they will bring you down to their level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 17 januari 2005 @ 20:35:
hallo mensen

ik heb het volgende probleem met PoP WW voor de PC

mijn laatste save game is

uurwerken en tandraderen
activeringsruimte heden

nu speelde ik het spel gisteren tot twee savegames verder, mijn laatste savegame was na het verslaan van zo'n stenen trol. je de activeert toren en krijgt zo'n filmpje te zien met wat tandwielen die draaien en dat er overal water uitkomt. echter toen ik het spel vandaag weer wilde spelen stonden mijn twee laatste save games niet in het rijtje en moest ik dus weer vanaf de bovenvermelde save game spelen ik heb nu bij het eerst volgende savepunt direct gekeken of ie savede en..... weer niet.
zit er een maximum op het aantal savegames? heb ik misschien in een eerder stuk iets niet goed gedaan waardoor ie nu niet verder saved? of is dit een bug die bij meer mensen voorgekomen is?

help!
Dit heb ik ook constant op mn xbox! Met veel pijn en moeite een level gehaald, wil je volgende dag weer verder gaan begint ie op een heel ander punt en kan ik het level nog een keer gaan spelen!

  • Yellowneck
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Yellowneck

Dure hobby....:\

Request

Wie heeft hier PoP Warrior Within op de Xbox?

Ik heb namelijk zojuist even een gamepad gekocht, speciaal voor PoP WW en T2T :P
Heb om precies te zijn de Xbox 360 gamepad gekocht, die dus ook werkt op de PC. Echter ik zoek de originele buttonconfiguratie zoals ook op de Xbox. Kan iemand die hier neerposten?
Ik heb gezocht, maar kon et niet vinden, alleen de PS2 config kon ik vinden.

Fotogear: Canon EOS RP | Canon 400D + BG-E3 | RF 24-105mm F4.0L | 50mm F1.8 | 17-40mm F4.0L | 70-200mm F4.0L | 100mm F2.8L Macro | 430EX II


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20:29

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Heb gisteren Sands of time uitgespeeld en wil nu deze uit gaan spelen voor ik aan T2T begin.

Vraag me alleen af hoe het zit met die secret weapons die er in zitten... (teddy beer enzo :P )
Kan je die dus weg gooien zoals met alle secondary wapens? en ben je ze dan ook voor altijd kwijt?
Kan je nog van wapen wisselen of is het direct over als je 1 keer switched??

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Westlake
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Ja, ook de secret weapons(oa. hockey puck, teddy bear, pink flamingo, yellow sword) kan je weg gooien. Je bent ze dan helaas kwijt en vooral van het yellow sword is dat jammer, die slaat nl. super hard Aan dat ding zit overigens wel een vervelend eigenschapje maar daar kom je nog wel achter ;)

Overigens kwam het bij mij op de pc voor dat als je dood gaat met een secret weapon in je handen en je klikt op 'retry', je dan het wapen kwijt bent. Opnieuw de save game laden was voor mij de oplossing.

[ Voor 27% gewijzigd door Westlake op 16-12-2005 22:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

GVD ik zit helemaal vast
ben op ongeveer 33% in Area: Southern Passage - (Present)

...and jump to the narrow ledge below the hole that the Dahaka made.
Jump and climb up through the hole that the Dahaka made...

Ik zit vast tussen de eerste jump en 2e.
Is dit een echte bug of zie ik iets over het hoofd??!

HELP
Pagina: 1 2 3 4 Laatste