Basement Bios ---- Exo-S
SDK is geen mod.Mystikal schreef op 23 juli 2004 @ 16:33:
Waar staat dat SDK nou precies voor. Het is een mod, maar in welke omgeving? Ik heb het nog niet echt kunnen vinden eigenlijk...
SDK staat voor 'Software Development Kit', en bijna alle spellen, en een hele boel software heeft dat.
er staat in welke functies, variablen en procedures er gebruikt kunnen worden door modders en scripters
zo wil ik er zelf een script uit halen dat events logt van players, zoals kills, death's, suicides, name changes etc.
dat hoeft lang niet altijd.Hacku schreef op 23 juli 2004 @ 16:36:
Het is een tool om veel makkelijker mods te kunnen maken. (er zit bv een editor bij voor maps, models, ...)
sterker nog de editor voor maps zit al gewoon in farcry zelf.
Officieel hoeft een SDK alleen maar te bestaan uit documentatie.
dus een groot pdf-je ofzo met daarin een BERG info
[ Voor 30% gewijzigd door BasieP op 23-07-2004 16:38 ]
This message was sent on 100% recyclable electrons.
Overzichtje:
+ Er zijn wel vereteringen
- Ben het spel opnieuw gaan uitspelen en ik heb geen radar!
- Crasht soms na opslaan spel
Etc...
Edit:
Sh*t, dat werkt niet echt: ik krijg allemaal vage kuren
Dan maar uninstallen en installeren
[ Voor 17% gewijzigd door masser120 op 23-07-2004 17:56 ]
This message was sent on 100% recyclable electrons.
Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com
Verwijderd
Jawel, opnieuw uitspelenRoelos schreef op 23 juli 2004 @ 19:29:
iemand al een oplossing gevonden voor de niet werkende save-games?
Was dat niet System Developers Kit?BasieP schreef op 23 juli 2004 @ 16:37:
[...]
SDK is geen mod.
SDK staat voor 'Software Development Kit', en bijna alle spellen, en een hele boel software heeft dat.
er staat in welke functies, variablen en procedures er gebruikt kunnen worden door modders en scripters
zo wil ik er zelf een script uit halen dat events logt van players, zoals kills, death's, suicides, name changes etc.
[...]
dat hoeft lang niet altijd.
sterker nog de editor voor maps zit al gewoon in farcry zelf.
Officieel hoeft een SDK alleen maar te bestaan uit documentatie.
dus een groot pdf-je ofzo met daarin een BERG info
Of is de volledige vertaling van SDK afhankelijk van het doel waarvoor je het gebruikt? Bijv. bij proggen van software is het Software Development Kit en bij bouwen van bijv een console is het System Developers Kit.
Bald by design, beard by choice.
Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.
oei check googlewars:
http://googlewars.com/sea...System+Development+kit%22
[ Voor 43% gewijzigd door BasieP op 23-07-2004 20:14 ]
This message was sent on 100% recyclable electrons.
http://www.gamer.nl/nieuws/22903Woensdag kwam na lang wachten eindelijk patch 1.2 voor de populaire shooter Far Cry. De patch blijkt echter niet helemaal naar behoren te werken, want uitgever Ubisoft heeft vandaag bekend gemaakt dat het de patch wegens problemen met bepaalde hardware configuraties heeft teruggeroepen. Crytek heeft nu de opdracht gekregen om een nieuwe patch te ontwikkelen die deze problemen zou moeten verhelpen. Wanneer deze patch beschikbaar zal zijn, wist men nog niet te zeggen.
nou iig heeft dat mijn hekel aan crytek wel weer wat grondiger gemaakt
This message was sent on 100% recyclable electrons.
iPhone 12 Pro 128GB MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)
Verwijderd
Doe ik iets verkeerd of is dit 1 van die leuke foutjes in deze patch???
Maandag komt overigens DirectX9.0c uit, voor de mensen die niet met beta pakketten willen kloten.
Verwijderd
Komt die 'verrekijker bug' btw omdat ik geen directx 9.0c heb (heb nu b namelijk).HuggyB schreef op 24 juli 2004 @ 01:31:
Had ik ook. Heb toen gede-installeerd, opnieuwe geinstalleerd en toen patch 1.2 erop. Dus niet eerst 1.1 erover heen.
Maandag komt overigens DirectX9.0c uit, voor de mensen die niet met beta pakketten willen kloten.
Misschien dat jij of iemand anders toevallig ergens heeft gelezen wat de oorzaak hiervan kan zijn, ben er zelf nog niet echt actief naar opzoek geweest
Probeer de farcry forums?
Heb ik dus ook gedaan zonder enig resultaat. Nu speel ik single player is me verrekijker naar de haaien. Mannetjes worden niet meer aangegeven.HuggyB schreef op 24 juli 2004 @ 01:31:
Had ik ook. Heb toen gede-installeerd, opnieuwe geinstalleerd en toen patch 1.2 erop. Dus niet eerst 1.1 erover heen.
Maandag komt overigens DirectX9.0c uit, voor de mensen die niet met beta pakketten willen kloten.
Way to go Crytek, Het spel barste al uit z'n voegen met probs (had zelf eerst nauweklijks wat maar nu ziekelijk) Hoe kunnen ze dit nou als patch beschouwen??
Het enige wat ik beter vind is het online menu nu zie je teminste gelijk wat voor ping een server heeft ipv met de balk te schuiven. Het is mij ook duidelijk dat ze nog vrij weinig ervarin hebben met het afwerken van hun product.
Bron? Gaat SP2 dan ook final?HuggyB schreef op 24 juli 2004 @ 01:31:
Maandag komt overigens DirectX9.0c uit, voor de mensen die niet met beta pakketten willen kloten.
Het moet nu echt niet erger worden single player is niet leuk meer om te doen, Allemaal vage foutjes met patch 1.2. Ik ga nu gauw terug naar 1.1 en laat het spel wel eeen paar weken rusten voordat ik eran kom. Ik ga eerst een goede patch afwachten.
Ik snap nu opeens waarom die enige CRYengine heet....het is idd om te JANKEN zo veel bugs heeft ie.
http://www.gamer.nl/nieuws/22919FarCryHQ meldt ons dat de Far Cry SDK (Software Development Kit) geplanned staat voor begin volgende week, wanneer waarschijnlijk de re-release van de tweede patch ook uitkomt. Gisteren berichtten wij jullie al dat de patch terug werd geroepen door Ubi Soft vanwege grote problemen met bepaalde hardware configuraties.
...
+ sneller
+ verrekijker werkt nog net zo goed
etc etc
ik heb totaal niets op 1.2 aan te merken
Bij mij bv de golven van het water zoals ze aankomen aan wal, dat is niet helemaal juist gerenderdin sommige gevallen. Daarnaast geven geven de outposts in het Tree "Gebeuren" (?) level een compleet wit licht af als er in de buurt geschoten wordt.
daar heb ik zoiezo last van want me vid kaart trekt het niet zo lekker allemaalHuggyB schreef op 24 juli 2004 @ 17:08:
Klopt, maar je zal wat rariteiten tegenkomen.
Bij mij bv de golven van het water zoals ze aankomen aan wal, dat is niet helemaal juist gerenderdin sommige gevallen. Daarnaast geven geven de outposts in het Tree "Gebeuren" (?) level een compleet wit licht af als er in de buurt geschoten wordt.
alles staat op low
Verwijderd
opnieuw installeren en dan 1.2 eroverheen werk ook nie
Zoek eens in je "system.cfg" in de far cry folder naar "sound" ... en kijk eens of er nergens een sound variable op 0 staat ...star-saber schreef op 25 juli 2004 @ 08:31:
ik krijg geen geluid meer.
opnieuw installeren en dan 1.2 eroverheen werk ook nie
Wat je ook kan proberen is: "repair" far cry vanuit add/remove programs (hij zal vragen om de originele DVD of cd's) en installeer daarna 1.2 nog eens erover ..
iPhone 12 Pro 128GB MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)
hij pakte m'n onboard soundkaart

even ingesteld dat me audigy alleen gebruikt mag worden en hij doet het
online kan je hem niet spelen (servers zijn 1.1) en hij is bij veel mensen buggy voor de single player.
misschien verstandig om gewoon bij 1.1 te blijven voorlopig
This message was sent on 100% recyclable electrons.
En ik ga FC niet helemaal opnieuw installeren voor wat bij mij een klein bugje is (die verrekijker identificeerder) in 1.2.
Ik heb 1.2 en ik kan hem nog steeds online spelen op de server van ubisoft.BasieP schreef op 25 juli 2004 @ 10:38:
online kan je hem niet spelen (servers zijn 1.1)
Verwijderd
maar ik hoop wel dat ze bij crytec en/of ubisoft (kweet niet wie dat regelt) eens gaan nadenken en gewoon een patch leveren die grondig getest is.
Jah meneer ... mail eens even naar Cryteck dat je het oneerlijk vind da ik alles op very high kan spelen met m'n 6800GT, en jij met ke overclockte 9800 niet ...Verwijderd schreef op 25 juli 2004 @ 19:51:
Leuk spel, alleen raar dat ik die settings niet hoger kan zetten dan medium/high terwijl ik toch 512 mb werkgeheugen heb en een 9800 pro @ xt?????
iPhone 12 Pro 128GB MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)
Ah, jij speelt niet veel PC spelletjes zo te zien. Hij kan zijn setting best op Very High zetten. Zijn 9800 kan alle huidige features die FarCry op het beeldscherm tovert net zo mooi weergeven als jouw 6800. Alleen zal hij het in zijn performance terug zien... in dit geval zal dit wel meevallen gezien ik een 9800 Pro heb en rustig tussen de 30 en 60 fps haal met alles op Very high (behalve Water Quality, die staat op Ultra High).shaidar schreef op 25 juli 2004 @ 21:31:
[...]
Jah meneer ... mail eens even naar Cryteck dat je het oneerlijk vind da ik alles op very high kan spelen met m'n 6800GT, en jij met ke overclockte 9800 niet ...
Zijn settings worden gereset elke keer dat hij speelt en dat vind hij raar. Logisch... hij moet zelf weten welke settings hij gebruikt. Vervelend, ik ken daar geen directe fix op. Het enige wat ik kan bedenken is een CFG aan te maken die alles op high heeft staan en deze dan in Windows te vergrendelen (read only) zodat FarCry geen aanpassingen mag maken en de settings geforceerd moet gebruiken.
http://www.gamer.nl/nieuws/22945De nieuwste patch voor Far Cry, die inmiddels weer door Ubisoft is teruggeroepen, zorgt er niet alleen voor dat Shader Model 3.0 voor de nieuwste Nvidia videokaarten werkt, maar ook dat de nieuwste ATI kaarten van Shader Model 2.0b gebruik kunnen maken. Door SM3.0 worden de prestaties van Nvidia kaarten behoorlijk verbeterd, maar ook de nieuwe performance die ATI kaarten halen mag niet vergeten worden, zoals je in dit artikel kunt lezen.
De beta's die op het net zweven hebben dit echter niet...
Volgensmij hebben die het wel:HuggyB schreef op 27 juli 2004 @ 23:56:
ATI's 4.8 drivers kunnen SM2B (alleen X800) en Geometry instancing aanzetten.
De beta's die op het net zweven hebben dit echter niet...
[rml]Help!!!! in "[ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic ..."[/rml]
[ Voor 5% gewijzigd door Help!!!! op 28-07-2004 11:07 ]
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Wat heeft dit eigenlijk voor nut? En gaat het er soms sneller van lopen?
Het kan voor problemen zorgen als je het aanzet.PcManiaxx schreef op 28 juli 2004 @ 11:49:
Ik vraag me trouwens af waarom heel veel mensen hun Fast Write uitzetten![]()
Wat heeft dit eigenlijk voor nut? En gaat het er soms sneller van lopen?
Ik gok dat dat zeker nog tot (eind) volgende week duurt. Ze kunnen zich niet 2 keer in de vingers snijden...
kunnen ze wel, maar willen ze niet
Basement Bios ---- Exo-S
Granaat voor hun voeten gooien werkt welljt schreef op 29 juli 2004 @ 00:32:
Misschien een rare vraag van me maar hoe krijg je die ventjes met een schild dood? Heb hier al gezocht maar niks gevonden. Leeg elk wapen wat ik heb op ze maar haalt niks uit.
SMC Router Port openzetten
Als een van jullie een tip heeft, omdat het Far Cry gerelateerd is hoor ik het graag.
Basement Bios ---- Exo-S
Verwijderd
Ik durf te wedden dat als hij geheugen bijkoopt. Nog een 256/512mb reepje er bij, dat hij het dan allemaal wel lekker kan spelen. Want 512mb is gewoon te weinig voor Farcry. Bij mij liep het ook niet soepel....totdat ik er 1 reepje 256mb er bij drukte.... Alle problemen verdwenen als sneeuw voor de zon!HuggyB schreef op 25 juli 2004 @ 22:23:
[...]
Ah, jij speelt niet veel PC spelletjes zo te zien. Hij kan zijn setting best op Very High zetten. Zijn 9800 kan alle huidige features die FarCry op het beeldscherm tovert net zo mooi weergeven als jouw 6800. Alleen zal hij het in zijn performance terug zien... in dit geval zal dit wel meevallen gezien ik een 9800 Pro heb en rustig tussen de 30 en 60 fps haal met alles op Very high (behalve Water Quality, die staat op Ultra High).
Zijn settings worden gereset elke keer dat hij speelt en dat vind hij raar. Logisch... hij moet zelf weten welke settings hij gebruikt. Vervelend, ik ken daar geen directe fix op. Het enige wat ik kan bedenken is een CFG aan te maken die alles op high heeft staan en deze dan in Windows te vergrendelen (read only) zodat FarCry geen aanpassingen mag maken en de settings geforceerd moet gebruiken.
Ik zou trouwens voor de 512mb gaan....waarschijnlijk zullen doom3 en half life 2 ook wel wat geheugen lusten!
Ik spring van de waterval, maar wordt daarna steeds doodgeknuppelt als ik dat riviertje probeer te volgen...
Hmm sja ik kon een eind komen en snel even rechts ergens aan land gaan om wat ammo te pakken wat daar lag..Crash schreef op 31 juli 2004 @ 13:45:
Damn, zit nu vast bij het gedeelte waar je net uit die helicopter geschopt wordt met een M4a1 en 10 kogels
Ik spring van de waterval, maar wordt daarna steeds doodgeknuppelt als ik dat riviertje probeer te volgen...
Nouja het is niet zo heel ver meer, maar wacht maar tot je bij het allerlaatste gedeelte komt.. als je daar verder komt mag je mij vertellen hoe je dat gelukt is

Doom 3 in principe niet. Maar als jij met een 256MB Vram videokaart toch op Ultra High quality wilt spelen, dan helpt 2 gig aan ram voor het swappen van textures.Verwijderd schreef op 30 juli 2004 @ 15:24:
[...]
Ik durf te wedden dat als hij geheugen bijkoopt. Nog een 256/512mb reepje er bij, dat hij het dan allemaal wel lekker kan spelen. Want 512mb is gewoon te weinig voor Farcry. Bij mij liep het ook niet soepel....totdat ik er 1 reepje 256mb er bij drukte.... Alle problemen verdwenen als sneeuw voor de zon!
Ik zou trouwens voor de 512mb gaan....waarschijnlijk zullen doom3 en half life 2 ook wel wat geheugen lusten!
Van HL2 weet ik het niet... die mag nu ook weleens gold gaan
Inderdaad zeer kut stukje, in ieder geval ligt een eindje verderop (rechts van de waterval) nog een M16 clip. Plus het feit dat die beesten niet kunnen zwemmenCrash schreef op 31 juli 2004 @ 13:45:
Damn, zit nu vast bij het gedeelte waar je net uit die helicopter geschopt wordt met een M4a1 en 10 kogels
Ik spring van de waterval, maar wordt daarna steeds doodgeknuppelt als ik dat riviertje probeer te volgen...
die gepakt, monsters gekilt, doorgerent, en opeens was ik bij de helikopter.
Verder ben k ik daarna met Far Cry gekapt, want het level erna (eerste level met lava) daar zitten gewoon te veel van die rocket monsters, en vond ik er niets meer aan.
ik zit nu bij het stuk dat je Doyle achterna moet, wat ook niet mee valt...
maar moet lukken
Ja, daardoor heb ik een paar schreeuwend domme bugs ontdekt. Als je van die waterval naar beneden springt en je blijft in het diepe gedeelte, dan gaan die trigens gezellig met z'n allen op een rijtje langs de kant staan toekijken.Calvin&Hobbes schreef op 31 juli 2004 @ 13:55:
[...]
Inderdaad zeer kut stukje, in ieder geval ligt een eindje verderop (rechts van de waterval) nog een M16 clip. Plus het feit dat die beesten niet kunnen zwemmenmoet het lukken.
Echter, soms wagen ze een stap het water in, of ze willen gewoon door het ondiepe gedeelte naar de overkant lopen, maar raken ze per ongeluk in het diepe. Daar gaan ze dus van lieverlee dood, en de manier waarop is echt te achterlijk voor woorden.
Ten eerste is de doodga-animatie de gewone 'help ik ben getroffen door een lading kogels'-animatie op land, en ten tweede werkt die soms niet ,waardoor er regelmatig trigens bovenop het water bleven staan en vast bleven hangen in hun wandel-animatie, terwijl ze al doodwaren.
Als je op zo'n moment quicksaved en je laadt dan die savegame, dan zie je ze ineens doodvallen

Certified smart block developer op de agile darkchain stack. PM voor info.
vond het laatste gedeelte tussen de lava met al die trigens nog niet zo heel moeilijk
was een goed spel, veel uurtjes aan besteed met plezier.
vond achteraf gezien de levels in de catacomben nog het saaist.
Dude, hoe ben je dan uiteindelijk bij die trigens verder gekomen??Crash schreef op 31 juli 2004 @ 15:29:
\o/ uitgespeeld
vond het laatste gedeelte tussen de lava met al die trigens nog niet zo heel moeilijk
was een goed spel, veel uurtjes aan besteed met plezier.
vond achteraf gezien de levels in de catacomben nog het saaist.
Daarna ff je gezicht laten zien, zodat die andere kolossen omhoog komen via de rechter kant, en daarna direct links met een light machine gun (lichter, dus je kan sneller lopen) naar beneden rennen naar de overkant. Daar komen uit die loods 2 grote trigens die je bestookt met 2 of 3 granaten en verder onder vuur houd met je M249
Daar de knop omzetten voor de lift, en naar de lift rennen.
Eenmaal boven aangekomen kun je rechts aan het einde 1 of meerdere mercs zien. Deze hebben rocketlaunchers en zijn goed vervelend als ze je ontdekken.
Mijn tactiek was om ze met gelijke mate te bestrijden en wat rockets er op af te pompen
Daarna nog even met de sniperrifle de overgebleven zieltjes wegnemen.
Dan is het een kwestie van dat kamertje binnenlopen en die kerel daar voorzien van een extra luchtgaatje
[ Voor 3% gewijzigd door Crash op 31-07-2004 19:56 ]
Hmm en toevallig heb ik nou net geen sniperrifle bij meCrash schreef op 31 juli 2004 @ 17:05:
Bij die dubbele deur waarbij je uitkomt bij het lava gedeelte even liggend of bukkend wachten totdat die eerste grote trigen van rechts aan komt lopen. Die volpompen met je M249, en daarna met de sniperrifle de trigens met een machinegun platleggen.
Daarna ff je gezicht laten zien, zodat die andere kolossen omhoog komen via de rechter kant, en daarna direct links met een light machine gun (lichter, dus je kan sneller lopen) naar beneden rennen naar de overkant. Daar komen uit die loods 2 grote trigens die je bestookt met 2 of 3 granaten en verder onder vuur houd met je M249
Daar de knop omzetten voor de lift, en naar de lift rennen.
Eenmaal boven aangekomen kun je rechts aan het einde 1 of meerdere mercs zien. Deze hebben rocketlaunchers en zijn goed vervelend als ze je ontdekken.
Mijn tactiek was om ze met gelijke mate te bestrijden en wat rockets er op af te pompen
Daarna nog even met de sniperrifle de overgebleven zieltjes wegnemen.
Dan is het een kwestie van dat kamertje binnenlopen en iemand voorzien van een extra luchtgaatje

[ Voor 66% gewijzigd door Shaidar op 02-08-2004 14:54 ]
iPhone 12 Pro 128GB MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)
heb het iig verandert voor je, sorry
Ik wil het spel evt wel kopen, maar ik wil het toch eerst testen voor ik er geld aan uitgeef. Iemand een idee vanwaar die error komt? De ISO is volgens mij in orde: hij werkt verder perfect, en iemand anders die hem van mij kopieerde kon er perfect van installen.
Tnx!
[ Voor 43% gewijzigd door Fuelke op 01-08-2004 22:19 ]
Heb daar ook een half uur over gedaan voordat ik daar achter kwam

[ Voor 8% gewijzigd door Crash op 01-08-2004 22:31 ]
Mjah, misschien wel, maar die spoilers was ik al voorbijCrash schreef op 31 juli 2004 @ 19:56:
shaidar: dan had je over vorige reacties ook kunnen vallen
heb het iig verandert voor je, sorry
Anyway ... k denk dat Far Cry nu maar bytes staat te verspillen op m'n HDD, k denk niet dat ik het nog ooit ga spelen, nu dat Doom 3 er is :d
iPhone 12 Pro 128GB MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)
Klopt ja, ben ik 2 keer in getrapt. Blijft rete-onlogisch.Hielko schreef op 02 augustus 2004 @ 00:08:
Vage route dan zeg... je gaat naar beneden, schiet 5 man doet, en dan denkt jack: och ja, wat doe ik hier ook, laar ik maar weer lekker naar boven gaan
Nu staat in jouw reactie alsnog de spoiler... Fijnshaidar schreef op 02 augustus 2004 @ 00:37:
[...]
Mjah, misschien wel, maar die spoilers was ik al voorbij

iPhone 12 Pro 128GB MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)
Bron: Gamers.nl
Gepost door Joran Polak - maandag 2 augustus 2004 - Bron: 3Dgamers
Zoals beloofd heeft ontwikkelaar Crytek vandaag de system development kit voor hun shooter Far Cry beschikbaar gesteld. Met de kit kun je je eigen mod of total conversion maken. De CryENGINE SDK bevat onder andere documentatie, voorbeelden, exporters, plugins, source assets en andere handige dingen die je leren om zelf aan de slag te gaan. De SDK weegt 30MB en kun je via deze link downloaden. Een spoedcursus modmaken kun je binnenkort op deze pagina vinden.
Please read the basic Far Cry Mods Guide "FCMG.doc" in the docs folder and visit the official CryENGINE Modding Portal www.crymod.com. In addition to Crytek exporters, the source code for both static and animated models format is included in the SDK; we encourage you to use it to write exporters/converters for your favourite free modeling/animation package. Happy modding!
http://www.gamer.nl/nieuws/23052PcManiaxx schreef op 02 augustus 2004 @ 19:37:
Jongens, de System Developement Kit is uit! Lekker je eigen gang gaan![]()
Bron: Gamers.nl
Gepost door Joran Polak - maandag 2 augustus 2004 - Bron: 3Dgamers
Zoals beloofd heeft ontwikkelaar Crytek vandaag de system development kit voor hun shooter Far Cry beschikbaar gesteld. Met de kit kun je je eigen mod of total conversion maken. De CryENGINE SDK bevat onder andere documentatie, voorbeelden, exporters, plugins, source assets en andere handige dingen die je leren om zelf aan de slag te gaan. De SDK weegt 30MB en kun je via deze link downloaden. Een spoedcursus modmaken kun je binnenkort op deze pagina vinden.
Please read the basic Far Cry Mods Guide "FCMG.doc" in the docs folder and visit the official CryENGINE Modding Portal www.crymod.com. In addition to Crytek exporters, the source code for both static and animated models format is included in the SDK; we encourage you to use it to write exporters/converters for your favourite free modeling/animation package. Happy modding!
I just tested it and it works (9800 Pro, this feature is not next generation exclusive). First you needed the leaked 8.04, and then some revision of it who of I know nobody seems to get a hold on.
Anyway, Geometry Instancing will render objects like trees very fast in Far Cry.
After installing the stuff (also DX9.0c and patch 1.2):
1 Enable fps analyser (with fraps or something)
2 Start Far Cry
3 Go to a high density forest area
4 Type: \e_vegetation_sprites_distance_ratio 100
5 Watch your fps plummet because every object is a polygon object into the horizon
6 Type: \r_geominstancing 1
7 Watch your fps go back up again.
You can turn geominstancing on and off, and watch the fps go down and up, so it works.
You can probably also enable ATI's SM3.0 alternative; SM2.0B, only for X800 cards. This will render lights much faster and will probably be the biggest FarCry performance boost yet. It's not needed for Geominstancing.
Type: \r_sm2bpatch 1
Just in case you ever want to play Far Cry again.
And de Catalyst 4.9 Beta link
http://www.ati.com/support/infobase/4547.html
\R_DISPLAYINFO [1] dit typ ik in mijn console.
Maar krijg dan geen info. Doe ik iets verkeerd?
Basement Bios ---- Exo-S
Ja, okay. maar al die andere commands doen het bij mij ook niet.PcManiaxx schreef op 04 augustus 2004 @ 10:58:
Installeer gewoon Fraps, das veel makkelijker.
Typ ik het verkeerd in, of ligt het ergens anders aan? (minder legale versie?)
Basement Bios ---- Exo-S
geen haakjes ofzo er omheen.... En geen capitals
[ Voor 15% gewijzigd door mvds op 04-08-2004 11:15 ]
Ik zit nu net voorbij dat stuk waar je kennis maakt met de Tridgens, laat ik zeggen (zonder spoilers) dat ik eindelijk weer even tegen mensen vecht
Anyway, ik vroeg me af of er ook tips zijn, tweaks om FC beter te laten draaien.
Het draait al heel aardig met alles op medium, maar stel nou..dat het grafisch nog iets hoger kan en door tweaks het dus net zo goed draait, qua performance, dat zou top wezen
M'n broer vertelde me dat ik beter de 1.2 patch niet moet downloaden, maar juist de 1.1, dan heb ik gedaan, maar wil ik echter deze tweak-guide gaan gebruiken
http://www.tweakguides.com/Farcry_1.html
Dan moet ik 1.2 hebben, of maakt dat weinig uit?
Goed dan m'n specs.
AMD 1800XP +
Elsa Gladiac 920 Geforce 3
512 MB SDRAM
DX 9.0b
Nvidia dets : versie: 6.14.10.6111
Win Xp
Euhm? Kan je niet gewoon een level naam noemendevilsnight schreef op 09 augustus 2004 @ 15:09: Ik zit nu net voorbij dat stuk waar je kennis maakt met de Tridgens, laat ik zeggen (zonder spoilers) dat ik eindelijk weer even tegen mensen vecht
Patch 1.2 is uitgebracht maar weer teruggehaald door Ubisoft, door een aantal probleempjes. Binnenkort wordt ie dus overnieuw released, hopelijk nu zonder problemendevilsnight schreef op 09 augustus 2004 @ 15:09: Dan moet ik 1.2 hebben, of maakt dat weinig uit?
Dat is niet helemaal duidelijk genoeg. Je moet de 'echte' versienaam geven, maar als je deze drivers installeert dan ben je weer helemaal up-to-datedevilsnight schreef op 09 augustus 2004 @ 15:09: Nvidia dets : versie: 6.14.10.6111
Hoe dan ook, je kunt die Tweak Guide gewoon gebruiken met v1.1 ofzo, succes ermee
[ Voor 27% gewijzigd door jelle. op 09-08-2004 16:31 ]
edit: laat maar al gevonden dmv een dumpcommandsvar
blijkt dat record en stoprecording nu worden geklasseerd als cheat
[ Voor 54% gewijzigd door oRc op 11-08-2004 01:45 ]
Het is nu wel heeeeeelllll erg lang wachten op de 1.2 patch...
Basement Bios ---- Exo-S

Geen idee hoe nu verder (probeer dit al een week lang per dag zo'n uur......, elke keer dood.
En volgens mij komt er een patch voor patch 1.2 eraan!

[ Voor 46% gewijzigd door Calvin&Hobbes op 19-08-2004 10:52 ]
Waar heb je deze informatie vandaan? En weet je al een datum?Calvin&Hobbes schreef op 18 augustus 2004 @ 22:17:
En volgens mij komt er een patch voor patch 1.2 eraan!
Basement Bios ---- Exo-S

Quicksave?Calvin&Hobbes schreef op 18 augustus 2004 @ 22:17:
Ja inderdaad een irritant stukje, vandaar dat ik hem nog herinner, het is me toch gelukt (na X keer, wel quicksave met full health) om die grote te snel af te zijn (ik zweer je dat die gang te kort/smal is en hij sneller loopt dan normaal) en die 2 trigens neer te maaien, vervolgens zit valerie achter die deur.
Ik heb bijna alles Full, en dan nog.......
dat stuk waar je die ruimte hebt laten vollopen? dan kom je uit dat ventilatierooster, loop je de hoek om een brede gang in en dan is die grote aap daar he. ik heb ben daar gewoon achter de hoek gebleven, een paar raketten zijn kant op gestuurd en hij was vrij snel dood:S verder die 2 trigens en achter die deur zit valerie jai2Paq schreef op 19 augustus 2004 @ 12:08:
[...]
Quicksave?
Ik heb bijna alles Full, en dan nog.......
was ff benieuwd
Hmm, geen raketten meer....., Valerie "hold on baby!"Southern Sun schreef op 19 augustus 2004 @ 13:50:
[...]
dat stuk waar je die ruimte hebt laten vollopen? dan kom je uit dat ventilatierooster, loop je de hoek om een brede gang in en dan is die grote aap daar he. ik heb ben daar gewoon achter de hoek gebleven, een paar raketten zijn kant op gestuurd en hij was vrij snel dood:S verder die 2 trigens en achter die deur zit valerie ja
Toch niet het einde van t spel?
Verwijderd
ik heb het al gespeeld maar erg veel lag, soms kan je niet een lopen of iets. Er moet eens een NL server worden gestart misschien is het dan leuker.IFASS schreef op 19 augustus 2004 @ 14:17:
Heeft iemand (weet niet of ie al genoemd is) gespeeld met de COOP mod (jah, hij werkt, gewoon met max. 3 man de missies doen)
was ff benieuwd
dat duurt daarna nog wel even volgens mij. ik heb het al lang niet meer gedaan, kreeg helemaal de schijt van die grote trigens met hun raketten. denk dat ik het toch weer eens een keer ga spelen binnenkort
[ Voor 32% gewijzigd door Southern Sun op 19-08-2004 16:12 ]