Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Iedereen wil van die ultras of x800's en die 9700/9800pros worden massaal aangeboden, zoek je een bekende/betrouwbaar iemand uit en je moet makkelijk zo'n ding vinden voor die prijs.....
Ik speel 1024x768x32bit@120hrz 2xAA/16xAF en heb het optimaal getweakt, ziet er prachtig uit en speel gemiddeld met 60fps (min 40 max 200)
Agp Aperture Size, Fastwrited Disabled deed het meest bij me, daarna die soundbufferfix en andere soundfixes in SP (alle BF1942 tweaks ook op BFV te gebruiken) en XP optimaal instellen ahv XP tweaks mbt Pagefiling en defrags zijn ook aan te raden.....
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®
Bovendien, ook al heb je (ik ook dus) zelf weinig last van ctd's ed. Ik vind het erg kut dat tijdens het spel de ene tegen- of medespeler naar de andere disconnnect of crashed. Bevorderd gameplay niet echt natuurlijk. Bedenk wel, al loopt jou pc nog zo goed, je hebt wel meerdere spelers nodig voor online shooting.
En met een sniper kan ik niet meer richten het stoot gewoon veels te veel net of het spel bij heel langzaam loop terwijl ik vrijwel bij altijd de eerste ben die de map heeft geladen. Aan mijn pc ligt het dacht ik niet, alleen dat ik misschien ff een nieuwe videokaart moet kopen. Ik heb ook al 3 verschillend muisen geprobeerd maar blijf dat stotterige gedoe maar houden bij het snipen, en het is alleen als je inzoomt bij wapens meestal.
Fijn, sinds kort heb ik ook de bug mbt de soundloop. Fuck spel!
[ Voor 22% gewijzigd door Bor op 16-08-2004 10:20 ]
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Ik denk dat je het antwoord wel weet zo langzamerhand...thebrothers schreef op 16 augustus 2004 @ 10:26:
ja dat heb ik dus ook precies. Jmmr dat EA/Dice van die goede ideen hebben en dat de uitwerking slecht is. Vraag me nu af of battlefield 2 nog wel zo goed wordt, ze leren toch nooit van hun fouten, dus er al wel weer vele bugs inzitten
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Ik weet zeker dat wanneer Vietnam lekker op mijn systeempje zou draaien ik deze game nog volop zou spelen. Ik verwacht gewoon met mijn specs dat ik een spel dat voortborduurd op een 'oude' engine zonder problemen met de settings op high @1024x768 zou moeten kunnen spelen. Indien ik allerlei toeren moet uit gaan halen om het een beetje lekker te laten lopen heb ik het alweer gezien.... (tenzij de game echt verschrikkelijk goed is). Tja... dan heb je ook mensen die zeggen dat je er nog 512MB bij moet prakken...kom op zeg, zo blijf je bezig. Zelfs Doom3 loopt heerlijk op mijn systeem.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Verwijderd
Ik ben gewoon op BF:V uitgekeken, heel saai geworden al die maps. Stadsmaps vond ik sowieso al niks aan.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
[ Voor 9% gewijzigd door Epitome op 20-08-2004 02:14 ]
Heb zelfde systeem als jou, alleen dan 2000+ ipv 2200.... En loopt zo brak, Doom 3 draait nog beter.Ik ben helemaal gestopt met vietnam, want hij draait sinds patch 1.1 zo slecht, dat ik zelf met alles op low nog maar 25-30fps haal.. Het is gewoon een ontzettend brak spel, en met de patch is het alleen maar erger geworden. BFV was zonde van het geld en EA en DICE worden weer bedankt
Rechtermuisklik -> Save Target As...
Heb meteen maar ff een servertje opgezet:
BFV.EPITOME.NU:15567
Als je het niet kan vinden probeer dan: 80.61.89.46:15567
Ik denk dat weinig mensen je zullen joinen, de link is namelijk nogal doodEpitome schreef op 20 augustus 2004 @ 18:10:
En hier is de download van zo'n 300MB: ftp://largedownloads.ea.c...field_vietnam_ww2_mod.exe
Rechtermuisklik -> Save Target As...
Heb meteen maar ff een servertje opgezet:
BFV.EPITOME.NU:15567
Als je het niet kan vinden probeer dan: 80.61.89.46:15567

Right for all the wrong reasons.
Verwijderd
//edit: schijnt nu wel weer up te zijn
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 20-08-2004 18:50 ]
Voila, Officieel gereleased:primemaximuz schreef op 20 augustus 2004 @ 18:39:
[...]
Kzie ook nergens staan dat hij officieel uit is
http://www.eagames.com/of.../editorial.jsp?src=ww2mod
dot.blaat
Ben benieuwdRostvertol-Mil schreef op 20 augustus 2004 @ 19:20:
[...]
Voila, Officieel gereleased:
http://www.eagames.com/of.../editorial.jsp?src=ww2mod
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Dit word weer ff lekker genieten
Je hebt nu trouwens ook muziek in de voertuigen
En als je die mod laad die muziek ook ingame menu
[ Voor 23% gewijzigd door whyz op 20-08-2004 20:54 ]
Right for all the wrong reasons.
De public FTP's van gamedevelopers hebben vaak de files al voordat de aankondiging op de site klaar is...primemaximuz schreef op 20 augustus 2004 @ 18:39:
[...]
Ik denk dat weinig mensen je zullen joinen, de link is namelijk nogal doodKzie ook nergens staan dat hij officieel uit is
Kwestie van creatief FTP-browsen!
Verwijderd

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13
als ie kan pag niet weergeven geeft, refreshen want dan zit ie vol, maar na paar keer moet ie pakken..
ftp://ftp.games.skynet.be...tlefieldvietnamww2mod.exe

Lets rock&roll erg goeie conversie, er zit weer leven in....
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®
http://www.gamershell.com...ror=10&a=2190890791009.96

Niet goed te zien op screenshot, maar het is echt enorm mooi om te zien
Wake Island behoort tot 1 van me favoriete maps.
Nu nog wat nieuwe goede maps erbij + maps uit the European theatre...
Die flamethrower is echt een goede toevoeging! Heerlijk. Game loopt meteen ook een stuk lekkerder!
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Verwijderd
btw is die 'bug' al opgelost dat als je met low settings speelt dat je dan geen begroeing meer ziet? als dat zo is dan wacht ik nog ff hoe populair deze mod gaat worden en dan toch maar vietnam kopen
Hehe leef je uit, Mr Fabilous MapMakerjagermeister1 schreef op 21 augustus 2004 @ 11:48:
Echt stukken beter dit! This makes me gonna play BF:V again
Nu nog wat nieuwe goede maps erbij + maps uit the European theatre...![]()
Die flamethrower is echt een goede toevoeging! Heerlijk. Game loopt meteen ook een stuk lekkerder!
Show em what U GoT!!
Battle of Arnhem Jagermeister StyLe
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®
Bovendien weet ik niet of je met Battlecraft makkelijk maps voor deze mod kunt maken... Ik vrees van niet.
EDIT: Net weer ff zitten spelen.... Mijn god wat een lamers zitten er 's middags toch op die servers zeg. En maar voten, schelden, teamkillen en weet ik wat allemaal nog meer

Invasion of the Phillipines vind ik de mindere van de 3 maps. Te grote afstanden.
[ Voor 46% gewijzigd door jagermeister op 21-08-2004 15:29 ]
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
De eerste screens zijn er van de mod
http://battlefield.widodh...lder=/21-08-2004_bfv-ww2/
http://www.pointofexistence.fpscentral.com/
Mirror voor filmpke:
http://battlefieldvietnam...stance_Final_Teaser;29531
dot.blaat
Bij mij loopt het ook stukken soepeler.... wat ze gedaan hebben weet ik niet, maar dit hadden ze imho ook op BFV kunnen toepassen. De wapens zijn ook erg lekker in deze mod. Toch zitten er nog van die vervelende BFV bugjes in. Zet je mortier maar eens neer. 9 van de 10 keer staat ie zo scheef als ik weet niet wat. Ook het 'prone gaan' is net als in BFV zwaar bagger.
Van mij mogen ze nog wel ff doorgaan met het oppoetsen van 1942. Zo lijkt het mij persoonlijk erg leuk als medics gesneuvelden ook kunnen reviven (ala jointops). Als het goed gebeurt scheelt het vaak weer een stuk lopen enzo...
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Verder top mod!

Verder lijkt me een flamethrower in Berlin echt gaaf... Hehehe. Burning down the house!
Precies.. dat bedoel ik idd met 'prone gaan'.... oh..kerel, wat kun je dat toch mooi verwoordenKing_Louie schreef op 23 augustus 2004 @ 00:17:
Voor EA moet het een peulenschil zijn om meerdere BF1942 maps uit te brengen op de BF:Vietnam engine. Maar dan wel met de gameplay van BF1942. Want als je je op je buik laat vallen, en een seconde later zak je nog een stuk...Dat is zwaar frustrerend.
Verder lijkt me een flamethrower in Berlin echt gaaf... Hehehe. Burning down the house!
Ze moeten dus gewoon alle BF1942 maps naar de WWII mod 'porten'. Ook wat nieuw spul zou geen kwaad kunnen. Maps als Guadalcanal, Bocage en nog wat andere maps hoeven voor mij niet zo meer.
Iemand trouwens al ontdekt hoe je een medic of engineer roept in deze mod. In BFV kon het niet

Wat mij betreft mogen er wel maps komen waarbij de controlpoints in 1 rechte lijn liggen. Zo krijg je echt een frontline ipv dat her en der wat kleine gevechtjes plaatsvinden.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Kom maar man , By the way ben nu 2lt geworden
Precies zoals bij de bf42-mod forgotten hope de map karelia, gewoon een smalle, langerekte map waar de gevechten min of meer een kant op gestuurt worden. Zo krijg je met 20 vs 20 nog het gevoel dat er gigantische gevechten aan de gang zijnjagermeister1 schreef op 23 augustus 2004 @ 00:33:
[...]
Wat mij betreft mogen er wel maps komen waarbij de controlpoints in 1 rechte lijn liggen. Zo krijg je echt een frontline ipv dat her en der wat kleine gevechtjes plaatsvinden.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Maak je je parachute niet te laat open?Bor_de_Wollef schreef op 23 augustus 2004 @ 08:18:
Ik heb de laatste tijd steeds dat mijn parachute niet goed werkt. Key is wel goed ingesteld. Geluid klopt ook (je hoort de chute open gaan) maar vervolgens klap ik net zo hard op de grond.
De knop lijkt wel goed gebonden te zijn aan het openen van de chute, aangezien je wel het geluid hoort.
| Specs Aurora24 | My music |
Verwijderd
Misschien dat dit het geval is nu ook bij bf vietnam servers.



Dat is idd een nieuwe bug van 1.1, de chute hoor je openklappen maar jke blijft in vrije val, je kan en nog 10x op rammen (als je daar de rijd voor hebt) maar de chute gaat niet open!Bor_de_Wollef schreef op 23 augustus 2004 @ 08:18:
Ik heb de laatste tijd steeds dat mijn parachute niet goed werkt. Key is wel goed ingesteld. Geluid klopt ook (je hoort de chute open gaan) maar vervolgens klap ik net zo hard op de grond.
Dankjewel EA/Dice Canada!

Verwijderd
In de server rfa's staat dan gewoon dat er geen tanks aanwezig is. Aangezien de server de baas is, neemt de client dat over.Snow_King schreef op 23 augustus 2004 @ 11:44:
Even ter toevoeging op Lighteye, sommige servers slopen de Tanks er uit in Stalingrad, hoe? Het is me een raadsel
geforce3 ondersteund geen directX 9....vandaar die brakke performanceSwitch schreef op 23 augustus 2004 @ 11:50:
Heb al aantal maanden geen BF1942 gespeeld, of BF:V, maar wat is die engine brak. De mod zit wel goed in elkaar, maar die BF:V engine is zo kut, het is gewoon onspeelbaar. Alle settings op low en het is nog niet fatsoenlijk speelbaar, maar als ik BF1942 alles op high z loopt het hardstikke vloeiend. Ik heb niet meer het nieuwste van het nieuwste (Geforce 3
) en eigenlijk mag ik niet klagen, maar dit moest ik toch even kwijt
Moet Punkbuster of BF zelf niet zeuren over data differs?Spleasure schreef op 23 augustus 2004 @ 12:27:
[...]
In de server rfa's staat dan gewoon dat er geen tanks aanwezig is. Aangezien de server de baas is, neemt de client dat over.
@Switch... Bij mij loopt de WWII mod als een tiet, terwijl BFV zelf nogal brak loopt. Oke.. nog steeds wel last van een ratelende schijf als de map gestart is, maar iig veel minder dan eerst. Bij jou is het toch echt je videokaart vrees ik.
Iemand al enig idee of je met Battlecraft Vietnam maps voor de WWII mod kunt maken?
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Inderdaad, hij gaat soms niet open. Soms moet ik de knop ingedrukt houden anders stort ik te pletter.The_Prince_of_Mu schreef op 23 augustus 2004 @ 11:12:
[...]
Maak je je parachute niet te laat open?
De knop lijkt wel goed gebonden te zijn aan het openen van de chute, aangezien je wel het geluid hoort.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
//edit: kan ook nog zo zijn dat je door een explosie de lucht in gaat en net niet d00d bent maar ook niet genoeg hoogte hebt om de parachute open te doen, daar kun je niks aan doen... helaas pindakaas dan.
[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 23-08-2004 14:57 ]
Overigens heb ik dit niet altijd!
Dit probleem heb ik sinds v1.1 waarbij ik nog een probleempje kreeg met de muis die telkens lagt bij het snipen of inzoomen.
Verwijderd
en t hakkelt zelfs AF EN TOE op een p4 2.8, 1gb ram, radeon 9800 proVerwijderd schreef op 23 augustus 2004 @ 12:27:
De engine is helemaal niet k*t...als je nog met een GeForce 3 speelt kun je ook niet anders verwachten dat het voor geen meter loopt.
hoeso engine brak?!?!
Verder zijn de physics en sounds gewoon triest in bfv vergeleken met bf42.
[ Voor 8% gewijzigd door _VooDooMen_ op 23-08-2004 18:45 ]
Intel Core i7 920 2.67GHz | MSI X58 Pro-E | OCZ Gold 6GB DDR3 | XFX Radeon HD 4890 Black Edition | Samsung Spinpoint F1 | Logitech X-540 5.1 Speakerset | Hitachi DVD 6x/32x | NEC ND-3520A | PSP VITA | PS5 Disc | Sony KD-55XE9305 | PSN Galatios |
Kan aan mij liggen hoor, maar volgens mij zit er weinig verschil in de physics van beide games.Verwijderd schreef op 23 augustus 2004 @ 18:28:
[...]
en t hakkelt zelfs AF EN TOE op een p4 2.8, 1gb ram, radeon 9800 pro
hoeso engine brak?!?!
Verder zijn de physics en sounds gewoon triest in bfv vergeleken met bf42.
Point of Existence build 1 komt morgen uit
There is a very exciting update posted today over at the Point of Existence mod website. They have announced that the first build of their mod will be released tomorrow! They have also released the server files tonight. Here's what Tris had to say:
The Point of Existence team proudly announces the release date of the very first public PoE build.
After lot of hard work and an intensive testing period, are we able to release our mod very soon. In this case, very soon doesn't means in one or two weeks, actually we are glad to release the Windows SERVER version already today (22th of August PST). That's a good opportunity for serveradmins, to make their gameserver ready for Point of Existence.
The client version will be released by tommorow 23th of August (PST)
Stay tuned for our next update.
Download Here - Point of Existence Windows Server - 41.28MB
What a pleasent surprise, I can't wait to get my hands on this mod tomorrow. Great work to the PoE team and I'm sure the community is quite thankful. We will have the client up on our servers as soon as possible, stay tuned!
Bron: fpscentral
Point of existence website: klik
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Verwijderd
Ik noem:
- Het laggy in en uit water gaan
- Niet kunne strafen in het water
- Moeizaam pronen en staan
- Zelfde geld voor gaan liggen
Dit zijn allemaal dingen welke met 1.4 zijn opgelost in BF.
Rond 1.3 was ook de tijd de BF:V begon qua ontwikkeling.
Alleen het scordeboard + punkbuster komt dan uit 1.6
Jammer, je ziet het steeds meer namelijk en het is behoorlijk lame.Snow_King schreef op 23 augustus 2004 @ 17:04:
Het is geen bug, maar een server-side mod. Hier doe je helaas niets aan..
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
---------------------------
US Vehicles:
M1A2 Abrams
M2A3 Bradley
M109A6 Paladin
RAH-66 Comanche
AH-64D Apache Longbow
F/A-22 Raptor
F-35 Joint Strike Fighter
Hummer
Hummer Avenger
Russian Vehicles:
T-90
BMP-3
MSTA-S
MI-28
KA-52 Alligator
SU-37 Flanker
SU-47 Berkut
2S6M Tunguska
2975 GAZ
US Weapons
M9 Bayonet
Beretta 92
M4A1 RIS
M249 SAW
M60
SMAW
M8
AI AE Sniper
SR25 Sniper
M2 Browning
Russia Weapons
AN-94
OC-14 Groza
PyA
RPG-7
RPK
PKM
SVD
SVU
GSH-18
------------------------------------------------------
------------------IMPORTANT-------------------
------------------------------------------------------
Some things you won't figure out because they wern't in Battlefield Vietnam:
The MBT's (M1A2 Abrams, T-90) and the Bradley IFV are equipped with an ammo switching system. There are two types of rounds:
-Armor penetrating Sabot round
-High Explosive HEAP round
To switch between the 2, you use your "hatch up/hatch down" keys. (Default up arrow, down arrow)
To fire a Sabot round, press the up arrow (assuming default control scheme) and shoot the round as normal.
To fire a HEAP round, press the down arrow (assuming default control scheme) and shoot the round as normal.
You do not need to press the arrow each time you want to fire a round, it will stay on the same setting until it is switched. When you first get into the tank, the rounds are set to SABOT.
A Sabot round is useful against Main Battle Tanks and IFV's.
A HEAP round is useful for killing Humvees or the Russian GAZ jeep, or infantry.
There is no sound or visual indication when the ammo type is changed, you will only be able to tell by the appearance of the shell and the resulting damage.
A Sabot round leaves a bright streak behind it, and a HEAP round leaves a dirty grey smoke trail. A HEAP round will have a larger and brighter explosion when it comes in contact with the ground.
--
The .50 Calibre machine gun mounted on the Humvee can be rotated 360 degrees using your strafe keys (default a and D)
--
You cannot switch from position 1 (pilot) to position 2 (gunner) in helicopters to prevent people from switching back and forth and using both weapon loadouts. If you want to switch, you must be on the ground, simply hop out and get back in, when you get in a chopper you will always go to position 2 if it is empty.
--
The AN-94 fires 2 rounds almost simutaneosly, which is why your ammo counter is going down by 2 each time you fire.
--
Humvee gunner position can be rotated with left/right buttons.
http://www.pointofexistence.com/content/view/11
You cannot switch from position 1 (pilot) to position 2 (gunner) in helicopters to prevent people from switching back and forth and using both weapon loadouts. If you want to switch, you must be on the ground, simply hop out and get back in, when you get in a chopper you will always go to position 2 if it is empty.
[ Voor 77% gewijzigd door Bor op 24-08-2004 20:47 ]
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Shit, dat wordt vanavond weer niet op tijd naar bedthebrothers schreef op 24 augustus 2004 @ 20:45:
Ziet er mooi uit die mod. Eingelijk de DC voor vietnam inplaats 1942.
Moet zeggen dat het er gelikt uit ziet, iemand al ervaringen mbt hoe het draait en of ie een beetje goed ge-balanced is?
Wie o wie geeft hierover meer info!?
levels zijn wel minder leuk vind ik....
ww2 mod de beste
- Hangend geluid van napalm
- Parachute bug
- Fouten in het vote systeem
etc
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Ik vind poe opzich wel redelijk balanced. Maarja zoveel voertuigen zitten er nog niet in.slash24 schreef op 25 augustus 2004 @ 15:41:
[...]
Shit, dat wordt vanavond weer niet op tijd naar bed![]()
Moet zeggen dat het er gelikt uit ziet, iemand al ervaringen mbt hoe het draait en of ie een beetje goed ge-balanced is?
Wie o wie geeft hierover meer info!?
De voertuigen die er in zitten vind ik tot nu toe erg geslaagd. Ze zien er vooral mooi uit. Alleen blijf ik problemen hebben met de manier van vliegen de helikopters.
Erg leuk dat je kan wisselen van munitie in de tanks. Beetje verwarrend dat er niet aangegeven wordt met welk type je schiet.
De maps vind ik persoonlijk erg goed. Lekker afwisselend. Vooral de map met die lange bruggen (geen idee hoe die heet
Qua laggy spelen, speelt de ww2 mod bij mij veel beter.
En dat vind ik het grootste nadeel bij wwII kom je teminste veel mensen tegen.
Dus die mappen van PoE mogen een stuk kleiner

Ik moet die WWII mod voor BF:V maar eens gauw gaan uitproberen want als je eenmaal BF:V gewend bent zoals ik nu heb dan valt 42 echt vies tegen
ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13
Ik heb hem nu zelf ook een weekendje gespeeld en ik moet zeggen dat je de spijker (deels) op zijn kop slaat!henk83 schreef op 27 augustus 2004 @ 13:45:
[...]
Ik vind poe opzich wel redelijk balanced. Maarja zoveel voertuigen zitten er nog niet in.
De voertuigen die er in zitten vind ik tot nu toe erg geslaagd. Ze zien er vooral mooi uit. Alleen blijf ik problemen hebben met de manier van vliegen de helikopters.
Erg leuk dat je kan wisselen van munitie in de tanks. Beetje verwarrend dat er niet aangegeven wordt met welk type je schiet.
De maps vind ik persoonlijk erg goed. Lekker afwisselend. Vooral de map met die lange bruggen (geen idee hoe die heet) vind ik erg geslaagd.
Qua laggy spelen, speelt de ww2 mod bij mij veel beter.
* Alles ziet er mooi uit.
* Helicopters vliegen erg gemakkelijk... een verbetering vind ik!
* Ammo keuze bij tanks is idd cool... je hebt zeker gelijk over mbt de verwarring
* Maps vind ik ook goed, alleen moet je wel een beetje een volle server zoeken, ze zijn IMHO wel een beetje groot!
* Qua laggy spelen: ik heb 0,0% last van Lag, dat is ook zo bij WW2 Mod
Ik moet zeggen nu ik het zelf een beetje gespeeld heb dat dit zeker een goede mod is/kan worden! Eentje om in de gaten te houden in ieder geval.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Ik word een beetje moe van steeds 3000 servers pingen met ASE als ik ff een half uurtje wil fraggen, om dan vervolgens in een teamkill/deathmatch festijn terecht te komen ...

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Je kan ook favorieten instellen......dan doe je bijv. ned, belgie en engeland in een mapje rechtermuisknop > add to favoritesArfman schreef op 30 augustus 2004 @ 12:20:
Heeft iemand een lijsjte met NL servers waar fair gespeeld wordt ?
Ik word een beetje moe van steeds 3000 servers pingen met ASE als ik ff een half uurtje wil fraggen, om dan vervolgens in een teamkill/deathmatch festijn terecht te komen ...
Ja...meer dan genoegBor_de_Wollef schreef op 30 augustus 2004 @ 12:15:
Zijn er al voldoende servers voor POE?
heb er genoeg gezien, maar tis pas druk savonds rond primetime, zo overdag zal het wel even zoeken zijn...
Succes
mij viel op dat ik in BF1942 als een kip zonder kop maar van vlag naar vlag sprintte, was me in BF:V al snel duidelijk dat dat niet meer werkte, je moet echt van ene hideplek naar andere sluipen, anders ben je zo gespot en gemolt
Toch speelde ik de mod in het begin zoals BF1942 dus al sprintend van flag naar flag, maar dat kostte me wat levens, DAMN!!
Nu wat behoudener de vlag benaderen, en goed verstoppertje spelen maakt dit al wat beter...
Nu hoogste tijd voor wat meer '42 maps, bv Battle of the Bulges en Arnhem
Toen ik zocht naar ww2 mod maps vond ik dus op www.bfvfiles.com een el alamein map conversion voor deze ww2 mod, echter deze draait nog op geen enkele server, er is wel een server die ook al coral sea runt, dus deze zal ook omgezet zijn, erg leuk, kan em alleen niet vinden....
Iemand ook wat andere maps gevonden!?
[ Voor 19% gewijzigd door SAiN ONeZ op 30-08-2004 19:17 ]
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®
Weet iemand een goede plek om nog meer custom maps te downloaden (die ook online gespeeld worden)?
[ Voor 19% gewijzigd door Bor op 30-08-2004 20:51 ]
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd


oke dit klopt dus echt niet!
--------------edit---------
ik heb nu 29 screenshots!
[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 02-09-2004 23:08 ]
is die voor de ww2 mod?Bor_de_Wollef schreef op 30 augustus 2004 @ 20:39:
Zonet mijn eerste cutom map gedownload die niet door een bekende gemaakt is: el alemeinDe reviewers zijn lovend over deze map
Ik laat zo wel horen hoe hij is. Er duiken al sporadisch servers op die deze map draaien.
Weet iemand een goede plek om nog meer custom maps te downloaden (die ook online gespeeld worden)?
Edit: 1000 posts alweer! Tijd voor een nieuw deel?
[ Voor 25% gewijzigd door Bor op 05-09-2004 10:37 ]
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
amd 2600+
768mb ram
9800pro
Ik heb niet veel last van lag en slowdowns dus laat ik hem ook gewoon op max staan
Weet iemand wat het probleem zou kunnen zijn?
Temperatuur is het niet want er is niets occed en case is goed geventileerd (1x120mm in 4x 80mm out ).
Tijd voor een nieuw deel jaBor_de_Wollef schreef op 05 september 2004 @ 10:29:
Is er ook een manier om de afstand dat het gras getekend word groter te forceren?
Edit: 1000 posts alweer! Tijd voor een nieuw deel?
Wie o wie?
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
ik heb de aperature op 256MB en nergens last van
ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®
ik heb geen problemen met die paar extra pixeltjes hoor. trouwens als het uit staat gaat je FPS er alleen maar op vooruit
ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13
hieronder word het nog mooier verwoord, keb namelijk ook nog een pulk fps zitten...
[ Voor 21% gewijzigd door SAiN ONeZ op 05-09-2004 22:14 ]
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Nah, sorry hoor, maar die kaart staat (als het goed is) niet de hele tijd uit z'n neus te vreten. Of speel jij op 800 x 600? Als je 1600x1200x32 heeft je 9800pro het er erg druk mee hoor! Ben het wel met je eens dat je dan NOG FSAA aan kan zetten, hij trekt het idd allemaal wel, maar dat gaat dan toch ten koste van je FPS ben ik bang. Ik speel zelf op mijn oude machine op 1024x768x32 met FSAA 4x. Die machine is een XP2500+ @ 3200+ met een 9800Pro en dat gaat werkelijk als een zonnetje! Mijn nieuwe machine is een AMD64 3800+ met 2 Gb mem en een X800XT.Bor_de_Wollef schreef op 05 september 2004 @ 20:23:
Ik heb een P4 2.4 Ghz en een Radeon 9800 Pro (XT). Die kaart staat een behoorlijke tijd uit zijn neus te vreten bij BF-Vietnam, vandaar dat FSAA prima kan.
Daarmee kan natuurlijk alles High en alles aan en dan trekt ie alles nog op hoge fps!
Diegene die zich geroepen voelt om een nieuw deel te starten met een degelijke startpost mag zijn gang gaan
Dit topic is gesloten.