Volgens mij kun je gewoon resetten door opnieuw die kamer in te gaan. Dan staat het beeld weer aan het begin.Victorio schreef op donderdag 20 september 2007 @ 10:09:
[...]
Nee. Ooccoo kun je in elke dungeon gebruiken om naar buiten te komen en even andere dingen te doen. Onbeperkt. Handig voor als je je progress in een kamer wil saven dus...
Ik ben nu vrij ver in de Temple of Time maar ik heb het standbeeld op de weegschaal verkeerd laten lopen en nu zit ik "vast" denk ik...Tenzij ik m'n laatste savegame start en het opnieuw doe allemaal.
Beetje flauw maar het werkt idd.Arunia schreef op donderdag 20 september 2007 @ 10:14:
[...]
Volgens mij kun je gewoon resetten door opnieuw die kamer in te gaan. Dan staat het beeld weer aan het begin.
Zo... Temple of Time ook weer uit. Gaaf hoe je de meeste wapens moet gebruiken in deze dungeon. Jammer dat de meeste boss fights zo extreem makkelijk zijn. Maar de hele setting eromheen is gewoon prachtig.
Hmmm... ben nu bijna klaar in City In The Sky. Moet alleen de boss nog verslaan. Ik dacht Ooccoo even te gebruiken en in de shop te saven... herstart ik even later... Heb ik gewoon Ooccoo terug en kan ik dus weer opnieuw richting de laatste kamer... (Ja, ik had Ooccoo in de laatste kamer voor de boss fight gebruikt.) Werkt Ooccoo niet in z'n eigen City In The Sky?
Naja, straks nog maar een keer dat stukje klimmen dan maar...
Sjongejonge... wederom een eitje. Kom er nu pas achter dat je met clawshots ook kan z-targeten...

Laatste echte dungeon nu geloof ik... Palace of Twilight. Bah, heb helemaal geen zin om het uit te spelen.
[ Voor 59% gewijzigd door Victorio op 23-09-2007 10:51 ]
*zucht* ben net aangekomen in de Lakebed Temple en nu moet ik stalagmieten naar beneden schieten alleen ik heb geen pijlen / steentjes meer op zak voor mijn boog / katapult....Iemand een alternatieve methode of moet ik weet uit de temple om 'boven' pijlen te gaan halen?!

Je hebt pijlen+bommen nodig om die dingen neer te halen. Heb je Ooccoo al? Dan kun je gewoon de temple uit en even naar een shop warpen om dingen te kopen. Weet je zeker dat je nergens in de temple chests over het hoofd hebt gezien met pijlen?
Check anders potten en monsters, die geven ook vaak dit soort dingen.
Ik zit met TP ook in de Palace of Twilight, alleen het laatste gevecht nog tegen Zant. Ik ben ermee gestopt om de side quests te doen. Ben bezig met alle golden bugs aan het zoeken, dat is een rot klus zeg. Piece of hearts schijnt mee te vallen om te vinden, moet je bij de waarzegger zijn en vragen om de toekomst van de liefde.
Ik speel nu eigenlijk, als ik tijd heb, Wind Waker. Vriend van me heeft de limited editie ervan met Master Quest erbij. Eerst Wind Waker uitspelen (heb geen cube) dan Master Quest erachteraan, daarna maar weer eens verder met TP.
Ik zit met TP ook in de Palace of Twilight, alleen het laatste gevecht nog tegen Zant. Ik ben ermee gestopt om de side quests te doen. Ben bezig met alle golden bugs aan het zoeken, dat is een rot klus zeg. Piece of hearts schijnt mee te vallen om te vinden, moet je bij de waarzegger zijn en vragen om de toekomst van de liefde.
Ik speel nu eigenlijk, als ik tijd heb, Wind Waker. Vriend van me heeft de limited editie ervan met Master Quest erbij. Eerst Wind Waker uitspelen (heb geen cube) dan Master Quest erachteraan, daarna maar weer eens verder met TP.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Verwijderd
kan je je schild ook weggooien want ik zag er een veel mooiere in de shop maar dan zegt die lamzak achter de balie dat ik er al een heb of moet ik wachten tot dat ding kapot is?
trouwens mijn Ooccoo was weg toen ik gesaved had ??? enig idee hoe dat kan?
trouwens mijn Ooccoo was weg toen ik gesaved had ??? enig idee hoe dat kan?
Errm? Het ijzeren schild kun je gewoon kopen toch? En als je Ooccoo gevonden hebt in een dungeon kun je hem gebruiken om met Ooccoo Jr naar buiten te gaan en dan te saven. Als je dan je game weer load heb je Ooccoo Jr nog als het goed is en kun je de dungeon weer in. Maar ik heb het idee dat dit niet altijd werkt. Waarom weet ik niet precies.
Ik ben bijna klaar met het spel... maar wil eerst ff magic armor kopen... aargh ff sparen.
Ik ben bijna klaar met het spel... maar wil eerst ff magic armor kopen... aargh ff sparen.
Lol, die magic armor heb ik eigenlijk al aangeschaft op het moment dat het kon.
Er is overigens één tempel waarbij je Ooccoo niet kunt gebruiken om weer terug te komen op de plek zelf. Dit wordt dan ook gezegd.
Er is overigens één tempel waarbij je Ooccoo niet kunt gebruiken om weer terug te komen op de plek zelf. Dit wordt dan ook gezegd.
Verwijderd
ik krijg namelijk de melding dat ik al een schild heb.Victorio schreef op dinsdag 25 september 2007 @ 13:53:
Errm? Het ijzeren schild kun je gewoon kopen toch? En als je Ooccoo gevonden hebt in een dungeon kun je hem gebruiken om met Ooccoo Jr naar buiten te gaan en dan te saven. Als je dan je game weer load heb je Ooccoo Jr nog als het goed is en kun je de dungeon weer in. Maar ik heb het idee dat dit niet altijd werkt. Waarom weet ik niet precies.
Ik ben bijna klaar met het spel... maar wil eerst ff magic armor kopen... aargh ff sparen.
en Ooccoo verdween nadat ik het spel gesaved had en de volgende dag verder wou
heel raar
Ooccoo verdwijnt als je een level hebt gehaald. Schijnbaar zit er bij sommige versies een bug waar je Ooccoo verliest voordat je het level hebt gehaalt.
Over je schild, er zijn maar 2 soorten, je houten schild en het Hylian schild (ijzer). Mijn schild is in de Goron Mines iets van 6x verbrand ofzo. Echt irritant. Maar ik had mijn houten schild nog toen ik het ijzeren kocht. Dat is geen probleem.
Het magic armor is leuk, maar jammer dat je door het te gebruiken geld verliest. Had verwacht dat als je geraakt werd pas rupees zou verliezen.
Over je schild, er zijn maar 2 soorten, je houten schild en het Hylian schild (ijzer). Mijn schild is in de Goron Mines iets van 6x verbrand ofzo. Echt irritant. Maar ik had mijn houten schild nog toen ik het ijzeren kocht. Dat is geen probleem.
Het magic armor is leuk, maar jammer dat je door het te gebruiken geld verliest. Had verwacht dat als je geraakt werd pas rupees zou verliezen.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Dat was mijn gedachte dus ook met dat armor. Jammer dus dat het niet zo werkt.Hero Of Time schreef op dinsdag 25 september 2007 @ 15:43:
Het magic armor is leuk, maar jammer dat je door het te gebruiken geld verliest. Had verwacht dat als je geraakt werd pas rupees zou verliezen.
Ohhh... dus ik kan 598 rupees gaan betalen voor iets dat me geld kost als ik het aan heb? Hmmm, naja dan koop ik hem wel en laat ik hem in de kast hangen.
Weinig anders dat ik met rupees kan doen. Jammer dat er geen bank ofzo is in castle town waar ik m'n rupees kan storten. Ik heb in het begin van het spel echt VEEL rupees terug gelegd omdat ik niet meer in m'n wallet kon hebben...
Ja, een bank! dat is echt iets dat ik mis in dit spel.Victorio schreef op dinsdag 25 september 2007 @ 23:58:
Ohhh... dus ik kan 598 rupees gaan betalen voor iets dat me geld kost als ik het aan heb? Hmmm, naja dan koop ik hem wel en laat ik hem in de kast hangen.Weinig anders dat ik met rupees kan doen. Jammer dat er geen bank ofzo is in castle town waar ik m'n rupees kan storten. Ik heb in het begin van het spel echt VEEL rupees terug gelegd omdat ik niet meer in m'n wallet kon hebben...

Maargoed, ik heb inmiddels de Lakebed temple zo goed als uit. Ik heb de big key die toegang verschaft naar de dungeon-boss op zak. Ik weet waar de eindbaas zit, ik zie de deur: maar ik kan er niet komen....
De baas zit namelijk in de 'main-kamer' onder de grote draaibare trap. Het water dat onder in het ronde bassin staat heb ik al 1x laten stijgen maar om bij de baas te komen moet ik het nog een keer laten stijgen omdat anders de deur te hoog zit....

Kan iemand zich wellicht herinneren hoe ik het water nogmaals kan laten stijgen?
Haha daar heb ik ook LANG over gedaan. Als je Lakebed Temple in komt dan heb je idd die grote hal met draaibare trap. Om bij de boss te komen moet je het water zowel van West als Oost een keer laten stijgen. Doel bij de West en Oost vleugel is om aan die hendels ONDERAAN de "hoge kamers met wenteltrap eromheen" te gaan hangen. Bovenaan die kamers zijn de hendels om het water te laten stromen, onderaan de kamers de hendels om het water naar de hal te leiden.
Dus je zult een van de kanten (waar het water dus nog niet stroomt) nog eens door moeten.
Ik heb het spel net uitgespeeld... Mooi einde.
Alleen kreeg ik na de credits en The End gelijk het titel menu te zien, waarna ik dus weer een savegame kan loaden... ik kon niet m'n game saven na het te hebben uitgespeeld?
Edit: Blijkbaar niet. Jammer, dan had ik nog wel even rond willen rennen door de wereld die ik gered heb... ik ben er wel klaar mee nu. Heb niet alle heart pieces, poe's en bugs maar ik heb meer zin om RE4 te gaan spelen komende tijd. TP was top!
Dus je zult een van de kanten (waar het water dus nog niet stroomt) nog eens door moeten.
Ik heb het spel net uitgespeeld... Mooi einde.
Alleen kreeg ik na de credits en The End gelijk het titel menu te zien, waarna ik dus weer een savegame kan loaden... ik kon niet m'n game saven na het te hebben uitgespeeld?
Edit: Blijkbaar niet. Jammer, dan had ik nog wel even rond willen rennen door de wereld die ik gered heb... ik ben er wel klaar mee nu. Heb niet alle heart pieces, poe's en bugs maar ik heb meer zin om RE4 te gaan spelen komende tijd. TP was top!
[ Voor 13% gewijzigd door Victorio op 26-09-2007 12:42 ]
&@!#!#&(!#
Zit nu bij de Sacred Grove (kom net van Zelda vandaan, en er is een duister gestalte om het kasteel verschenen) en moet het melodietje met de Wolf huilen. En dat lukt me maar niet, ik druk op B en dan zie je de punten waar de wolf over moet huilen, volgens mij doe ik het goed maar het werkt gewoon niet. (boven, onder, midden, boven, onder) Net 20 min geprobeerd en toen waren alle familieleden boos
Iemand misschien tips voor me?
Zit nu bij de Sacred Grove (kom net van Zelda vandaan, en er is een duister gestalte om het kasteel verschenen) en moet het melodietje met de Wolf huilen. En dat lukt me maar niet, ik druk op B en dan zie je de punten waar de wolf over moet huilen, volgens mij doe ik het goed maar het werkt gewoon niet. (boven, onder, midden, boven, onder) Net 20 min geprobeerd en toen waren alle familieleden boos
Iemand misschien tips voor me?
Er zit ergens een vrij lastige (als in: niet al te logisch ritme/melodie), ja. Gewoon blijven proberen is het enige wat ik je aan kan raden. Goed luisteren, en als hij hem 'replayed' kijken wat je goed en wat je fout doet. Probeer het melodietje uit je hoofd te leren, dan kan je hem min of meer op gevoel spelen. Werkt in het echt met muziek maken ook vrij aardig
.
Ik fiets op de accu van m'n iPod :) | Specs | Pics | Elektro: NL / EN
Idd. Bv eerst de eerste helft leren en nadoen... en daarna de tweede helft.
Of je doet het makkelijker, teken het over en zet dan het papiertje onder/naast de tv. Moet je uiteraard wel de horizontale en verticale strepen tekenen. Ik heb met die skils nog 2 te gaan, maar weet echt niet meer welke ik heb gehad en welke ik nog moet. Irritant.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Sja ach, die skills...
Zolang je de back slice maar hebt... en die spin attack is ook wel handig op het eind.
Het is wel echt jammer dat er te weinig boss fights zijn waar je echt speciale skills of combo's moet gebruiken om ze te verslaan. Was op zich best leuk geweest.
Zolang je de back slice maar hebt... en die spin attack is ook wel handig op het eind.
Het is wel echt jammer dat er te weinig boss fights zijn waar je echt speciale skills of combo's moet gebruiken om ze te verslaan. Was op zich best leuk geweest.
Je hoeft in principe die skills niet te hebben om door het spel te komen, dus nogal logisch dat je ze niet speciaal nodig hebt bij boss fights.
Ze maken de gevechten wel makkelijker btw. Shieldbash bij Gorons e.d.
Ze maken de gevechten wel makkelijker btw. Shieldbash bij Gorons e.d.
Ja, die shield attack. Lastig om uit te voeren, ik doe 9 vd 10 keer een spin attack. Vet irritant. Is er een handigheidje in om altijd een shield attack uit te voeren? Want voor een spin attack moet je je nunchuck heen en weer schudden, voor shield attack naar voren duwen, maar om een of andere reden ziet hij dat als schudden.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Lol, ja. Je moet de GameCube versie gaan spelen. 
Geen idee hoe het met de Wii versie zit, maar ik speel de GC versie dus (heb ook een Wii, maar wilde toch Zelda voor de GC hebben).
Geen idee hoe het met de Wii versie zit, maar ik speel de GC versie dus (heb ook een Wii, maar wilde toch Zelda voor de GC hebben).
Uhhh schudden is toch wel iets anders dan naar voren duwen? 
Ik heb die shield attack nooit gebruikt eigenlijk... alleen de spin attack heb je echt nodig eigenlijk.
Als je die skills niet hebt "geleerd" kan je ze dan ook niet uitvoeren?
Damn ik BAAL dat ik het spel heb uitgespeeld... WAT MOET IK NU!?
Ik heb die shield attack nooit gebruikt eigenlijk... alleen de spin attack heb je echt nodig eigenlijk.
Als je die skills niet hebt "geleerd" kan je ze dan ook niet uitvoeren?
Damn ik BAAL dat ik het spel heb uitgespeeld... WAT MOET IK NU!?
Je kunt ze niet uitvoeren als je ze niet geleerd hebt. Simple as that.
The Legend of Zelda: Phantom HourglassVictorio schreef op donderdag 27 september 2007 @ 11:25:
Damn ik BAAL dat ik het spel heb uitgespeeld... WAT MOET IK NU!?

disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Verwijderd
probeer RE4 of paper mario.Damn ik BAAL dat ik het spel heb uitgespeeld... WAT MOET IK NU!?
of ga in een winterslaap en wacht op de nieuwe zelda

SPM heb ik al uit en RE4 ben ik mee bezig. Maar met RE4 zit ik een beetje vast en beleef niet zoveel plezier als bij Zelda, ondanks dat het wel erg makkelijk was.
Ik ga Dewy's en Fifa '08 maar eens doen denk ik.
Mercury Meltdown Rev. is ook wel leuk voor nu en dan, man wat zitten er een tilt levels tussen.
Ik ga Dewy's en Fifa '08 maar eens doen denk ik.
Mercury Meltdown Rev. is ook wel leuk voor nu en dan, man wat zitten er een tilt levels tussen.
Misschien een stomme vraag hoor. Ik heb na tijden ttp weer eens gestart en ik begin in Hyrule Castle. Nu wilde ik eigenlijk andere dingen gaan doen maar ik kom hier niet meer weg. Kan dit eigenlijk wel en zo ja weet iemand hoe? Misschien is het wel heel simpel maar ik heb het lang niet meer gespeeld en weet niet meer precies hoe alles ook alweer werkte

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Hmmm, misschien is mijn vorige post niet helemaal duidelijk maar ik bedoel dus helemaal aan het einde van het spel. Er is wel een grote deur maar daar kan ik alleen GRAB doen. warpen is ook niet mogelijk volgens mij.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Verwijderd
GRAB en naar je toe trekken? Je moest een paar tellen aan die deur hangen o.i.d. en dan ging die open.rajackar schreef op maandag 04 februari 2008 @ 11:04:
Hmmm, misschien is mijn vorige post niet helemaal duidelijk maar ik bedoel dus helemaal aan het einde van het spel. Er is wel een grote deur maar daar kan ik alleen GRAB doen. warpen is ook niet mogelijk volgens mij.
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 04-02-2008 11:25 ]
Hmm, dat heb ik toch echt geprobeerd. Was ook het eerste dat in me op kwam. Ik zal wel iets heel stoms fout doen want ik kan me niet voorstellen dat je hier niet terug kan om misschien wat supplies te halen voor het laatste gevecht.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Verwijderd
Moet je hem soms open duwen, in ieder geval heb ik net even gechecked en hier ging de deur gewoon open.rajackar schreef op maandag 04 februari 2008 @ 11:59:
Hmm, dat heb ik toch echt geprobeerd. Was ook het eerste dat in me op kwam. Ik zal wel iets heel stoms fout doen want ik kan me niet voorstellen dat je hier niet terug kan om misschien wat supplies te halen voor het laatste gevecht.
Het was idd duwen. Erg stom van me, maar bedankt voor de hulp!Verwijderd schreef op maandag 04 februari 2008 @ 12:07:
[...]
Moet je hem soms open duwen, in ieder geval heb ik net even gechecked en hier ging de deur gewoon open.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Vinden jullie ook niet dat de muziek wat tegenvalt in Twilight Princess? Niet dat het zo slecht is maar ik mis bepaalde catchy tunes die in de vorige delen wel allemaal zaten.
Zoals de overworld tune bij Zelda:A Link to the past, lost woods bij Ocarina of time, clock town bij majora's mask, outset island bij Wind waker etc. Bij Twilight Princess heb ik niet echt zoiets van: 'Wat een leuke tune.'
Wat vinden jullie hiervan?
Zoals de overworld tune bij Zelda:A Link to the past, lost woods bij Ocarina of time, clock town bij majora's mask, outset island bij Wind waker etc. Bij Twilight Princess heb ik niet echt zoiets van: 'Wat een leuke tune.'
Wat vinden jullie hiervan?
[ Voor 3% gewijzigd door ninc op 13-02-2008 13:53 ]
Opzich qua catchy tunes heb je wel redelijk gelijk. Maar de sfeer wat betreft muziek is dan ook heel anders. Ze hebben het wat minder vrolijk gemaakt tegenover de oudere Zelda games.
Wat dacht je van Gerudo's Valley in Zelda OoT, geniaal was datArunia schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 14:00:
Opzich qua catchy tunes heb je wel redelijk gelijk. Maar de sfeer wat betreft muziek is dan ook heel anders. Ze hebben het wat minder vrolijk gemaakt tegenover de oudere Zelda games.
Dat was een echte instant klassieker ja.
Heerlijk!
Heerlijk!
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
De Gerudo-tune was inderdaad heerlijk, heb daar nog wel eens tijden rondgehangen, enkel voor de muziek
Heel anders dan de muziek uit Twilight Princess. TP heeft naar mijn mening ook een heel andere sfeer dan de eerdere delen, al kan ik het niet echt beschrijven. Inderdaad wat minder vrolijk zoals Arunia al zij, of donkerder, of...
Heel anders dan de muziek uit Twilight Princess. TP heeft naar mijn mening ook een heel andere sfeer dan de eerdere delen, al kan ik het niet echt beschrijven. Inderdaad wat minder vrolijk zoals Arunia al zij, of donkerder, of...
[ Voor 0% gewijzigd door Proto op 14-02-2008 17:36 . Reden: typo ]
Ik vond de sfeer prima, onheilspellend. Geen awardwaardige muziek, maar prima voor de sfeer die ze wilden creeeren. Er vanuitgaande dat dat de sfeer was die ze wilde hebben
Ik heb sinds twee maanden ook een Wii en heb nu Zelda geleend van een vriend omdat iedereen overal zegt dat het een must-have game voor de Wii is.
Maar ik heb het nu een half uurtje gespeeld en het begin is echt vre-se-lijk saai. Er gebeurt niks en het aller ergste is dat er geen echt geluid in zit. Je hoort voornamelijk tikketikketik als de letters van de ondertiteling verschijnen, maar de karakters praten helemaal niet echt. Je moet de tekst lezen en verder hoor je praktisch niks, behalve dat irritante geluid waarmee de letters op het scherm verschijnen.
Hoort dit, of is er iets mis met mijn Wii of gamedisk?
Ook zijn de dialogen van een bedroevend niveau...
Ik ben voornamelijk PC spellen gewend en en daarin zitten altijd normale stemmen. Het gebrek aan stemmen maakt het spel extra saai.
Moet ik gewoon nog even doorbijten en wordt het straks wel leuker? Ik kan me nu nog niet voorstellen dat de game een hoger cijfer dan een 5 zou hebben gehad...
Maar ik heb het nu een half uurtje gespeeld en het begin is echt vre-se-lijk saai. Er gebeurt niks en het aller ergste is dat er geen echt geluid in zit. Je hoort voornamelijk tikketikketik als de letters van de ondertiteling verschijnen, maar de karakters praten helemaal niet echt. Je moet de tekst lezen en verder hoor je praktisch niks, behalve dat irritante geluid waarmee de letters op het scherm verschijnen.

Hoort dit, of is er iets mis met mijn Wii of gamedisk?
Ook zijn de dialogen van een bedroevend niveau...
Ik ben voornamelijk PC spellen gewend en en daarin zitten altijd normale stemmen. Het gebrek aan stemmen maakt het spel extra saai.
Moet ik gewoon nog even doorbijten en wordt het straks wel leuker? Ik kan me nu nog niet voorstellen dat de game een hoger cijfer dan een 5 zou hebben gehad...
Zelda is niet iets waar je doorheen rushed ... ga relax achterover zitten en laat "Het Zelda sfeertje" over je heen komen 
En nee er zijn geen stemmen en nooit geweest ook gelukkig.
En nee er zijn geen stemmen en nooit geweest ook gelukkig.
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Je moet even doorbijten totdat je het dorp uit bent, dan begint de game en het verhaal pas echt. De stemmen dat klopt. Nintendo durfde om de 1 of andere reden het niet aan om Link een echte stem te geven.
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
Nou het probleem is dat niemand tot nu toe een stem heeft en het geluid van dat de letters op je scherm getyped worden is vrij irritant. Ik zag dit ook al bij Zack en Wiki en nog wat spellen.
Ik ben dat gewoon blijkbaar niet gewend van de PC. De Wii heb ik dus nog maar net en is pas mijn eerste console. Op zich bevalt het dus goed op het ontbreken van stemmen na dan (gelukkig zaten er wel stemmen in The Godfather).
Ik ben dat gewoon blijkbaar niet gewend van de PC. De Wii heb ik dus nog maar net en is pas mijn eerste console. Op zich bevalt het dus goed op het ontbreken van stemmen na dan (gelukkig zaten er wel stemmen in The Godfather).
Dan zouden ze moeten gaan lipsyncen, wat weer tijd en geld kostCreepy schreef op donderdag 03 juli 2008 @ 12:19:
Je moet even doorbijten totdat je het dorp uit bent, dan begint de game en het verhaal pas echt. De stemmen dat klopt. Nintendo durfde om de 1 of andere reden het niet aan om Link een echte stem te geven.
En dat in verschillende talen ...
Nou dat zo perfect zijn, maar hoeft niet. Gewoon lekker gesproken tekst en bewegende mondjes is al genoeg voor mij. In ieder geval 100x beter dan hoe het nu is...
Nooit eerder Zelda gespeeld?
Heb je uberhaupt wel enig idee wat je hebt gekocht met Zelda of ben je gewoon op de reviews afgegaan van "die heeft een 9 dus zal wel koel zijn"?
Zelda is een RPG van Nintendo welke iedere console een van de meest rijke verhalen weet neer te zetten waar je gewoon gegarandeerd 50 uur speelplezier aan beleeft terwijl je geheel door het verhaal wordt gegrepen.
Het "gemis" aan voice-acting e.d. is iets wat hierbij na een uur spelen niet eens meer opvalt (hoewel ik me afvraag in hoeverre het een gemis is daar ik me niet voor kan stellen hoe Zelda zou moeten klinken...
)
Heb je uberhaupt wel enig idee wat je hebt gekocht met Zelda of ben je gewoon op de reviews afgegaan van "die heeft een 9 dus zal wel koel zijn"?
Zelda is een RPG van Nintendo welke iedere console een van de meest rijke verhalen weet neer te zetten waar je gewoon gegarandeerd 50 uur speelplezier aan beleeft terwijl je geheel door het verhaal wordt gegrepen.
Het "gemis" aan voice-acting e.d. is iets wat hierbij na een uur spelen niet eens meer opvalt (hoewel ik me afvraag in hoeverre het een gemis is daar ik me niet voor kan stellen hoe Zelda zou moeten klinken...

[ Voor 59% gewijzigd door Ryceck op 03-07-2008 13:41 ]
If everything is working perfect, break something before someone else fucks up.
Speel in ieder geval 3 à 4 uur; daarna komt het verhaal wat op gang en krijg je meer mogelijkheden.
Zoiets?Ryceck schreef op donderdag 03 juli 2008 @ 13:39:
Het "gemis" aan voice-acting e.d. is iets wat hierbij na een uur spelen niet eens meer opvalt (hoewel ik me afvraag in hoeverre het een gemis is daar ik me niet voor kan stellen hoe Zelda zou moeten klinken...)
Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment
Ik heb voordat ik het kocht, het eerst maar van een vriend geleend. Dit omdat ik inderdaad nog niet heel veel van dit soort spellen heb gespeeld.
Ik heb wel SW:KOTOR1 &2 op de pc gespeeld en die vond ik helemaal geweldig. Maar die hadden ook een pakkend begin en dat mis ik bij Zelda. En die hadden volgens mij wel voice. Maar ik kan me vergissen.
Mijn vrouw vond Zelda ook erg saai beginnen en vond ook het gebrek aan voice een gemis. Maar het ergste is nog het geluid en de manier waarop de tekst verschijnt. Laat het dan tenminste gewoon zien in één keer, zodat je zelf je leestempo kan bepalen. Nu verschijnen de letters in een irritant tempo met een zeer irritant geluid, dat verpest het spel voor mij dus al een beetje. Maar goed als het verhaal nu tenminste nog beter gaat worden...
En ja hoe moet ik weten of een spel leuk is, behalve dan op reviews af te gaan? Demo's bestaan niet voor de Wii.
Ik heb wel SW:KOTOR1 &2 op de pc gespeeld en die vond ik helemaal geweldig. Maar die hadden ook een pakkend begin en dat mis ik bij Zelda. En die hadden volgens mij wel voice. Maar ik kan me vergissen.
Mijn vrouw vond Zelda ook erg saai beginnen en vond ook het gebrek aan voice een gemis. Maar het ergste is nog het geluid en de manier waarop de tekst verschijnt. Laat het dan tenminste gewoon zien in één keer, zodat je zelf je leestempo kan bepalen. Nu verschijnen de letters in een irritant tempo met een zeer irritant geluid, dat verpest het spel voor mij dus al een beetje. Maar goed als het verhaal nu tenminste nog beter gaat worden...
En ja hoe moet ik weten of een spel leuk is, behalve dan op reviews af te gaan? Demo's bestaan niet voor de Wii.
Verwijderd
Je hebt eerst het spel geleend, toen gekocht en nog klaag je over het feit dat er geen gesproken tekst in zit. Dat snap ik niet, ten eerste toen je het had geleend kwam je er achter en kon je bepalen of het wel jouw ding is. Vervolgens koop je het spel (dus het is je ding blijkbaar) en nog ben je niet tevreden. Van de vier posts die je vandaag heb geplaatst staat er in alle vier dat je het erg vindt dat er niet in wordt gesproken.
Als je op internet had gezocht en jezelf had ingelezen wist je ook dat er geen gesproken tekst in zit.
maar goed. Het verhaal wordt zeker beter, maar met zo'n houding weet ik niet of dat voor jou ook van toepassing is.
Als je op internet had gezocht en jezelf had ingelezen wist je ook dat er geen gesproken tekst in zit.
maar goed. Het verhaal wordt zeker beter, maar met zo'n houding weet ik niet of dat voor jou ook van toepassing is.
Blijkbaar was ik niet duidelijk. Ik heb het nog niet gekocht.
Maar goed. Als ik niet zou weten dat het zo'n goede game zou moeten zijn, dan had ik het al lang weer teruggegeven, aangezien het dus saai begint en ik voice mist. Maar Als het dus wel spannender wordt en dat gebrek aan voice went, dan kan het dus nog wel wat worden. Ik ben nu bezig met spelen en heb twee opdrachten voltooid en dan wordt het wel leuker moet ik zeggen.
Maar goed. Als ik niet zou weten dat het zo'n goede game zou moeten zijn, dan had ik het al lang weer teruggegeven, aangezien het dus saai begint en ik voice mist. Maar Als het dus wel spannender wordt en dat gebrek aan voice went, dan kan het dus nog wel wat worden. Ik ben nu bezig met spelen en heb twee opdrachten voltooid en dan wordt het wel leuker moet ik zeggen.
Je kunt teksten sneller bekijken door op ‘A’ te drukken (IIRC).
Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment
Verwijderd
En waaruit blijkt dat jij het spel nog niet gekocht hebt?KarlMarX schreef op donderdag 03 juli 2008 @ 14:27:
Ik heb voordat ik het kocht, het eerst maar van een vriend geleend...
Nou ja, of je het hebt gekocht of geleend maakt niet zoveel uit.
Smaken verschillen, en de een vindt voice-acting een must, voor de ander hoeft het niet zo nodig. Ik zelf ben blij dat ze er niet aan begonnen zijn, ik zit me liever niet te ergeren aan een stem die niet bij mijn idee van de characters hoort.. ik speel Zelda sinds de basisschool (Link's Awakening was m'n eerste), en ik vind het wel prima zo.
Maar ieder z'n mening. Geef het spel gewoon nog een kans, ga er rustig voor zitten. De sfeer die het hele spel oproept is IMO briljant, en dat je moet lezen.. dat doen we al sinds de NES.
Smaken verschillen, en de een vindt voice-acting een must, voor de ander hoeft het niet zo nodig. Ik zelf ben blij dat ze er niet aan begonnen zijn, ik zit me liever niet te ergeren aan een stem die niet bij mijn idee van de characters hoort.. ik speel Zelda sinds de basisschool (Link's Awakening was m'n eerste), en ik vind het wel prima zo.
Maar ieder z'n mening. Geef het spel gewoon nog een kans, ga er rustig voor zitten. De sfeer die het hele spel oproept is IMO briljant, en dat je moet lezen.. dat doen we al sinds de NES.
Ik fiets op de accu van m'n iPod :) | Specs | Pics | Elektro: NL / EN
Verwijderd
Zelda zou met voice acting geen Zelda zijn. Dat heeft Miyamato zelf gezegd. En ik ben het daar 1000% mee eens.
Same here, Zelda moet gewoon lekker zo blijven. Geen voice. Wil niet weten hoe een character wat al jaren in games verschijnt zou moeten gaan klinken.
Daarnaast als je het over iritante dingen wilt gaan hebben... Iedere keer dat je het spel laad of opstart, dat je weer opnieuw die tekst van die rupees krijgt wanneer je een 5 of hoger op pakt. Dat is zeer iritant.
Daarnaast als je het over iritante dingen wilt gaan hebben... Iedere keer dat je het spel laad of opstart, dat je weer opnieuw die tekst van die rupees krijgt wanneer je een 5 of hoger op pakt. Dat is zeer iritant.
De laadtijd tussen de speelvelden zijn ook wel irritant. Dat is wel een nadeel van de Wii ten opzichte van een PC (met veel RAM).
Maar het spel wordt al leuker. Ben nu net in een wolf veranderd en die geschreven teksten beginnen te wennen. Toch denk ik dat het met voice-acting gewoon beter zou zijn, maar dat zou inderdaad alleen kunnen als ze dat altijd hadden gedaan, dan had je niet beter geweten en hadden de stemmen goed geklonken.
Denk maar aan bijvoorbeeld Max Payne. Die stem is gewoon geweldig erbij... en dat spel zou toch echt wel minder zijn met alleen geschreven teksten. Maar ik krijg het idee dat de die-hard console spelers hier geen goede voice-acting gewend zijn en dus ook niet goed weten wat ze missen...
Dus als Zelda nu een 9 overal krijgt dan had het wat mij betreft een 10 kunnen zijn met voice-acting.
Maar het spel wordt al leuker. Ben nu net in een wolf veranderd en die geschreven teksten beginnen te wennen. Toch denk ik dat het met voice-acting gewoon beter zou zijn, maar dat zou inderdaad alleen kunnen als ze dat altijd hadden gedaan, dan had je niet beter geweten en hadden de stemmen goed geklonken.
Denk maar aan bijvoorbeeld Max Payne. Die stem is gewoon geweldig erbij... en dat spel zou toch echt wel minder zijn met alleen geschreven teksten. Maar ik krijg het idee dat de die-hard console spelers hier geen goede voice-acting gewend zijn en dus ook niet goed weten wat ze missen...
Dus als Zelda nu een 9 overal krijgt dan had het wat mij betreft een 10 kunnen zijn met voice-acting.
Link zegt toch sowieso vrijwel nooit iets?Creepy schreef op donderdag 03 juli 2008 @ 12:19:
Je moet even doorbijten totdat je het dorp uit bent, dan begint de game en het verhaal pas echt. De stemmen dat klopt. Nintendo durfde om de 1 of andere reden het niet aan om Link een echte stem te geven.
De andere characters kunnen ze wel een stem geven. Alhoewel je dan weer krijgt dat de puristen de Japanse stemmen willen en je hier de Amerikaanse/Engelse krijgt
Verwijderd
Zelfs in Soul Calibur 2 zegt Link helemaal niks. Als 1 van de weinige chars. Om eerlijk te zijn zeggen geen van alle Zelda chars iets. De eerste Nintendo char die duidelijk een stem had was Peach aan het begin van Super Mario 64.
Met Zelda en voice acting zal het voor de fans ook nooit goed zijn. Mij zal het een worst wezen, ik speel ook al 20 jaar Metal Gear en Snake kreeg 10 jaar gelden ook ineens een stem.BarôZZa schreef op donderdag 03 juli 2008 @ 18:04:
[...]
Link zegt toch sowieso vrijwel nooit iets?
De andere characters kunnen ze wel een stem geven. Alhoewel je dan weer krijgt dat de puristen de Japanse stemmen willen en je hier de Amerikaanse/Engelse krijgt
En het feit dat Nintendo dan "ineens" moet gaan lipsyncen.. tjah, elke andere game studio neemt daar wel de tijd voor
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
Inderdaad!
Ik speelde net weer eens Super Mario Galaxy. Die had ik een tijd geleden wegelegd omdat hij me ook niet echt kon pakken. Erg mooi allemaal, maar er miste iets. Nu weet ik wat het was: Voice-acting!
Ook SMG spelen is vrij saai zonder stemmen...
Ik speelde net weer eens Super Mario Galaxy. Die had ik een tijd geleden wegelegd omdat hij me ook niet echt kon pakken. Erg mooi allemaal, maar er miste iets. Nu weet ik wat het was: Voice-acting!
Ook SMG spelen is vrij saai zonder stemmen...
Tuurlijk heeft Link geen stem; Het idee van Miyamoto met de Zelda serie is altijd geweest dat de speler de identiteit van de held aanneemt; Dat iedereen zo stom is om de naam Link over te nemen uit het spelboekje:P. Als je dan dus Link een stem zou geven, wordt het 'moeilijker' om je in de persoon in te leven. Ik kan me goed voorstellen dat dat een van de redenen is.
Zin in pizza? Probeer 'mijn' pizzarecept eens! Laatste versie pizzarecept Blog:KookKompas
Verwijderd
Ik wil best met een piep stemmetje de tekstballonnen van de sterretjes inspreken maar ik denk niet dat het veel toegevoegde waarde heeft voor Galaxy. Je kan ook blijven springen met Mario hij zegt genoeg: "YAHOO, JIPPIEEE, WOOHOO" dat het onmogelijk saai kan zijn.KarlMarX schreef op donderdag 03 juli 2008 @ 21:39:
Inderdaad!
Ik speelde net weer eens Super Mario Galaxy. Die had ik een tijd geleden wegelegd omdat hij me ook niet echt kon pakken. Erg mooi allemaal, maar er miste iets. Nu weet ik wat het was: Voice-acting!
Ook SMG spelen is vrij saai zonder stemmen...
Het gebrek aan Voice Acting in Zelda vind ik niet zo'n probleem. Nintendo is er overigens wel mee bezig en ze zijn er aardig goed in(Metroid Prime 3: Corruption heeft Voice Acting en is ook nog eens een geweldige game). Ik heb behalve een enkele game(Metal Gear Solid 4, Starcraft, Half Life 2) nog niet echt goede voice acting gehoord bij spellen. Ik denk niet dat het iets toevoegd als iedere Goomba in Galaxy zijn levensverhaal ophangt.
Bij Zelda zou ik het niet erg vinden als Zelda zelf of Ganondorf een stem krijgt. Link moet gewoon stemloos blijven. De director/producer van Zelda, Eiji Aonuma heeft het al eens eerder over Voice Acting e.d. gehad. Het probleem is dat Zelda Twilight Princess eigenlijk een GameCube game was op een Mini-DVD van 1.5GB. Er was dus gewoon geen ruimte voor orkest muziek of voice acting de Wii heeft gelukkig DVD's met een maximale capaciteit van 8GB(Dual Layer) dus ik denk dat we in de volgende Zelda een betere presentatie krijgen. Overigens heeft TP wel de beste dungeons van alle Zelda games en dat vind ik belangrijker dan voice acting.
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 03-07-2008 22:41 ]
Ik zit me net iets te bedenken...
Link praat helemaal niet! De tekst die je ziet verschijnen is namelijk altijd van de NPC's!
Link praat helemaal niet! De tekst die je ziet verschijnen is namelijk altijd van de NPC's!
Verwijderd
de enige game waarin hij iets zegt is in "the adventure of link" volgens mij. daar heeft hij het erover dat hij een spiegel heeft gevonden of zoiets.Arunia schreef op vrijdag 04 juli 2008 @ 08:45:
Ik zit me net iets te bedenken...
Link praat helemaal niet! De tekst die je ziet verschijnen is namelijk altijd van de NPC's!
en niet te vergeten het "haaajaaaaaaa!" en "oooohhhh" als hij vecht of bijna valt uiteraard! ;-)
o en over de dungeon designs; voor mijn gevoel waren de dungeons in "ocarina of time" beter (de water temple, pfff...) maar dat kan ook zijn omdat de eerste game was in deze stijl.
(ik heb TP net uitgespeeld eindelijk en, hoewel een gzeer goede game, werd ik er niet zo door gegrepen als OOT)
Verwijderd
OOt is ook het beste spel ooit gemaakt lowrider.
Hoe durven mensen trouwens GTa4 in het lijstje te plaatsen van OOT.
beetje heidense gangsta shit in het straatje plaatsen van het heilige epische OOT. fuzz off plz
Hoe durven mensen trouwens GTa4 in het lijstje te plaatsen van OOT.
beetje heidense gangsta shit in het straatje plaatsen van het heilige epische OOT. fuzz off plz
Ja ik bedoelde ook niet Link zelf, maar inderdaad al die figuurtjes die je tegenkomt. Die hadden wel wat mogen zeggen. Nu is het net of iedereen doof-stom is...Arunia schreef op vrijdag 04 juli 2008 @ 08:45:
Ik zit me net iets te bedenken...
Link praat helemaal niet! De tekst die je ziet verschijnen is namelijk altijd van de NPC's!
Bij Lego StarWars en Indiana Jones wordt volgens mij ook niet gepraat, maar is de muziek veel dynamischer en meeslepender. De muziek bij Zelda en SMG is tot nu toe vrij saai en soms zelfs op de zenuwen werkend...
Er zijn duizenden voorbeelden te noemen waarbij ik mij niet kan voorstellen hoe zo'n game zou zijn zonder stemmetjes (om er toch een paar te noemen, de eenheden bij Warcraft en Command&Conquer
Ach, Zelda heeft het in mijn ogen gewoon niet nodig. Zo zijn er van die spellen, maar denk dat dat meer bij spellen is die uit de "oertijd" komen. Mario zou van mij ook geen stem hoeven hebben.
Verwijderd
Voice acting is leuk, maar om er nu mijn spelplezier door te laten vergallen....
Maar goed, dan zou ik als ik jou was MP3 kopen: zoals al gezegd goede voice acting en een topspel met praktisch vanaf het beign actie.
Maar goed, dan zou ik als ik jou was MP3 kopen: zoals al gezegd goede voice acting en een topspel met praktisch vanaf het beign actie.
Verwijderd
In de spellen waarin Link als gast op het beeld komt heet hij altijd gewoon Link. Het is niet Link is jou, nee: Jij bent Link. Kijk maar eens naar de oudere RPGs, het hoofdpersonage zegt vrijwel nooit iets. Echter kan je aan de gesprekken van de andere karakters zien dat ze wel communiceren.MaximusTG schreef op donderdag 03 juli 2008 @ 21:50:
Tuurlijk heeft Link geen stem; Het idee van Miyamoto met de Zelda serie is altijd geweest dat de speler de identiteit van de held aanneemt; Dat iedereen zo stom is om de naam Link over te nemen uit het spelboekje:P. Als je dan dus Link een stem zou geven, wordt het 'moeilijker' om je in de persoon in te leven. Ik kan me goed voorstellen dat dat een van de redenen is.
En daarbij vind ik de muziek in Zelda TP echt geniaal.
Frogger heeft geen Voice ActingKarlMarX schreef op vrijdag 04 juli 2008 @ 10:44:
Er zijn duizenden voorbeelden te noemen waarbij ik mij niet kan voorstellen hoe zo'n game zou zijn zonder stemmetjes (om er toch een paar te noemen, de eenheden bij Warcraft en Command&Conquer, maar sowieso heeft praktisch iedere game op de PC voice-acting).
Verder geef ik je groot gelijk :
"I am not that kind of Orc"
Overigens hebben Mario, Luigi en Yoshi + enkele anderen wel stemmen gekregen, doordat ze opeens hun eigen cartoon hadden
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Verwijderd
Ga een moderne Sonic game spelen.
Bid tot god en alles wat heilig is dat Nintendo nooit voice-acting zal gebruiken in Mario games. Super Mario Sunshine is ook een perfect voorbeeld van: "Voice acting gone wrong" vooral die toads, echt een knerpend geluid dat die ventjes uitkraamden. Ik denk dat ze het daarom ook niet meer doen, omdat het gewoon veel beter werkt zonder voice-acting. Mario heeft zijn kreetjes en dat is genoeg. De NPC's in Zelda zou wel een toevoeging zijn en dat zijn ze zeker wel van plan aangezien spellen als Star Fox en Metroid wel voice acting hebben maarja het kon gewoon niet met een GameCube disck van 1.5GB.
Bid tot god en alles wat heilig is dat Nintendo nooit voice-acting zal gebruiken in Mario games. Super Mario Sunshine is ook een perfect voorbeeld van: "Voice acting gone wrong" vooral die toads, echt een knerpend geluid dat die ventjes uitkraamden. Ik denk dat ze het daarom ook niet meer doen, omdat het gewoon veel beter werkt zonder voice-acting. Mario heeft zijn kreetjes en dat is genoeg. De NPC's in Zelda zou wel een toevoeging zijn en dat zijn ze zeker wel van plan aangezien spellen als Star Fox en Metroid wel voice acting hebben maarja het kon gewoon niet met een GameCube disck van 1.5GB.
Klopt, link klinkt als een typische amerikaanse tiener in zijn oude tekenfilms,nero355 schreef op vrijdag 04 juli 2008 @ 15:37:
[...]
"I am not that kind of Orc"/ "Rubber shoe sin motion" / "Bring on the MiG!" / $Insert gelach van Tanja @ RA2 als ze iets opblaast
/ "I'll take the high road" / "It's too crowded here" / enz... enz...
Overigens hebben Mario, Luigi en Yoshi + enkele anderen wel stemmen gekregen, doordat ze opeens hun eigen cartoon hadden
Maargoed, Links identeit zou vermoord worden als ie opeens een stem kreeg welke mensen niet hadden zien aankomen bijvoorbeeld.
[ Voor 1% gewijzigd door Nickbn op 04-07-2008 19:00 . Reden: omdat mensen op got vaak zeiken om zaken die de vermelding niet waard zijn, en ik me irriteer aaan die lui. ]
Verwijderd
Weet iemand misschien nog goede alternatieven voor Zelda: Twilight Princess? Op dit moment speel ik nog Okami, maar ik ben er bijna klaar mee. Op andere fora heb ik gelezen dat deze spellen leuk zijn om naast Zelda te spelen:
- Sfinx and the cursed mummy
- ICO (PS2)
- Shadow of the Colossus (PS2)
Wat zijn jullie ervaringen, welk spel kan ik nu het beste spelen? Het maakt me niet uit voor welke console/pc de spellen zijn.
- Sfinx and the cursed mummy
- ICO (PS2)
- Shadow of the Colossus (PS2)
Wat zijn jullie ervaringen, welk spel kan ik nu het beste spelen? Het maakt me niet uit voor welke console/pc de spellen zijn.
Verwijderd
In ieder geval The Wind Waker als je die nog niet gespeeld hebt.Verwijderd schreef op maandag 07 juli 2008 @ 20:17:
Weet iemand misschien nog goede alternatieven voor Zelda: Twilight Princess? Op dit moment speel ik nog Okami, maar ik ben er bijna klaar mee. Op andere fora heb ik gelezen dat deze spellen leuk zijn om naast Zelda te spelen:
- Sfinx and the cursed mummy
- ICO (PS2)
- Shadow of the Colossus (PS2)
Wat zijn jullie ervaringen, welk spel kan ik nu het beste spelen? Het maakt me niet uit voor welke console/pc de spellen zijn.
Games zoals Zelda:
- Kameo: Elements of Power(Xbox 360)
- Beyond Good & Evil(GameCube, PS2, Xbox)
- Star Fox Adventures (GameCube)
Deze komen veel dichter in de buurt dan Ico of Shadow of the Colussus ik raad iedereen aan om die games te spelen, maar ze lijken totaal niet op Zelda.
Zelda Windwaker (GC)Verwijderd schreef op maandag 07 juli 2008 @ 20:17:
Wat zijn jullie ervaringen, welk spel kan ik nu het beste spelen? Het maakt me niet uit voor welke console/pc de spellen zijn.
YS VI (PS2/PSP)
Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment
de enige vergelijking tussen die twee en zelda is dat er een mannetje met een zwaard in rondloopt....daar stopt het ookVerwijderd schreef op maandag 07 juli 2008 @ 20:17:
- ICO (PS2)
- Shadow of the Colossus (PS2)
Wat zijn jullie ervaringen, welk spel kan ik nu het beste spelen? Het maakt me niet uit voor welke console/pc de spellen zijn.
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
cbk, wil je een spel met dezelfde sfeer als Twilight Princess of een zelfde soort spel?Boeboe schreef op maandag 07 juli 2008 @ 21:29:
[...]
de enige vergelijking tussen die twee en zelda is dat er een mannetje met een zwaard in rondloopt....daar stopt het ook
Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment
Moah.... Kameo valt vies tegen. De graphics zijn wellicht technisch gezien beter maar haalt het niet bij de sfeer uit twilight princess. Beyong good and evil is een meesterwerkje zeker een aanrader starfox adventures is so so.Verwijderd schreef op maandag 07 juli 2008 @ 20:35:
[...]
In ieder geval The Wind Waker als je die nog niet gespeeld hebt.
Games zoals Zelda:
- Kameo: Elements of Power(Xbox 360)
- Beyond Good & Evil(GameCube, PS2, Xbox)
- Star Fox Adventures (GameCube)
Deze komen veel dichter in de buurt dan Ico of Shadow of the Colussus ik raad iedereen aan om die games te spelen, maar ze lijken totaal niet op Zelda.
Verwijderd
Het is ook niet zo vreemd dat er weinig games zijn zoals Zelda omdat maar een enkeling het niveau van Zelda weet te halen. De meest recente is Okami en daarmee heb je ook gelijk de beste Zelda achtige action/adventure te pakken.Kaasje123 schreef op maandag 07 juli 2008 @ 21:37:
[...]
Moah.... Kameo valt vies tegen. De graphics zijn wellicht technisch gezien beter maar haalt het niet bij de sfeer uit twilight princess. Beyong good and evil is een meesterwerkje zeker een aanrader starfox adventures is so so.
Verwijderd
Zelda: TP vind ik echt een heel goed spel. Ik heb best veel zelda's gespeeld (wand of gamelon, link's awakening, link to the past, OoT, MM en natuurlijk windwaker), maar daarbuiten ken ik niet zo veel andere games.Icelus schreef op maandag 07 juli 2008 @ 21:33:
[...]
cbk, wil je een spel met dezelfde sfeer als Twilight Princess of een zelfde soort spel?
Het hoeft geen spel te zijn dat op Zelda lijkt, maar het leek me het beste om deze vraag te stellen aan mensen die Zelda ook een van de betere spellen vinden.
Ja, ik kan er nog overheen stappen dat ik een halve elf ben met puntoren in een groen pakje dat rondloopt in een fantasiewereld en met zijn zwaard monsters hakt, maar hem een stem geven die niet op de mijne lijkt, dat is het wel pushen inderdaad.MaximusTG schreef op donderdag 03 juli 2008 @ 21:50:
Tuurlijk heeft Link geen stem; Het idee van Miyamoto met de Zelda serie is altijd geweest dat de speler de identiteit van de held aanneemt; Dat iedereen zo stom is om de naam Link over te nemen uit het spelboekje:P. Als je dan dus Link een stem zou geven, wordt het 'moeilijker' om je in de persoon in te leven. Ik kan me goed voorstellen dat dat een van de redenen is.
Het is gewoon puur en simpel luiheid en kostenbesparing van Nintendo. Elke grote franchise heeft dit soort toevoegingen overleefd, waarom Zelda niet? Ook grappig dat de Nintendo fan crowd dit niet alleen accepteert, maar er nog achteraan holt ook
Let wel, ik heb een SNES, een Cube en een Wii, dus ik ben geen hater, maar ik ben wel behoorlijk kritisch over Nintendo (net als over MS en Sony). Nintendo is altijd erg goed geweest in het verkopen van stokoude wijn in nieuw lijkende zakken. Kijk je wat beter, dan heb je alles wat ze doen al een paar keer eerder gezien. Maar Nintendo doet het dan wel vaak nét wat beter dan de concurrentie, en daarom koop ik hun spul zo nu en dan toch
These are my principles. If you don't like them, I have others.
Verwijderd
Bedankt voor alle reacties, ik ben er nog niet helemaal uit.
Beyond Good & Evil heb ik een tijd terug voor weinig geld kunnen kopen maar heb het nog niet echt gespeeld. Misschien wordt de game na een tijdje het gespeeld te hebben leuker?
ICO leek me wel leuk omdat het me op youtube een beetje aan heart of darkness herinnert.
Shadow of the Colossus wordt als een revolutionaire game voor de PS2 neergezet door reviewers en ik dacht misschien is het in dat opzicht te vergelijken met de positie die Zelda: TP inneemt bij de Wii?
Kameo kende ik nog niet, maar ziet er goed uit. Het is erg gaaf om op deze manier meer games te leren kennen.
Beyond Good & Evil heb ik een tijd terug voor weinig geld kunnen kopen maar heb het nog niet echt gespeeld. Misschien wordt de game na een tijdje het gespeeld te hebben leuker?
ICO leek me wel leuk omdat het me op youtube een beetje aan heart of darkness herinnert.
Shadow of the Colossus wordt als een revolutionaire game voor de PS2 neergezet door reviewers en ik dacht misschien is het in dat opzicht te vergelijken met de positie die Zelda: TP inneemt bij de Wii?
Kameo kende ik nog niet, maar ziet er goed uit. Het is erg gaaf om op deze manier meer games te leren kennen.
Ik ben het niet met je eens dat ze het doen om koste te besparen. Hoeveel zou het schelen op het hele project? En aan de andere kant heeft mario ook nog niet een echte stem... en Gorden Freeman ook niet.Dr. Strangelove schreef op maandag 07 juli 2008 @ 23:02:
[...]
Ja, ik kan er nog overheen stappen dat ik een halve elf ben met puntoren in een groen pakje dat rondloopt in een fantasiewereld en met zijn zwaard monsters hakt, maar hem een stem geven die niet op de mijne lijkt, dat is het wel pushen inderdaad.
Het is gewoon puur en simpel luiheid en kostenbesparing van Nintendo. Elke grote franchise heeft dit soort toevoegingen overleefd, waarom Zelda niet? Ook grappig dat de Nintendo fan crowd dit niet alleen accepteert, maar er nog achteraan holt ook
Let wel, ik heb een SNES, een Cube en een Wii, dus ik ben geen hater, maar ik ben wel behoorlijk kritisch over Nintendo (net als over MS en Sony). Nintendo is altijd erg goed geweest in het verkopen van stokoude wijn in nieuw lijkende zakken. Kijk je wat beter, dan heb je alles wat ze doen al een paar keer eerder gezien. Maar Nintendo doet het dan wel vaak nét wat beter dan de concurrentie, en daarom koop ik hun spul zo nu en dan toch
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
Wellicht kun je de Metroid Prime serie ook proberen. Het is iets minder makkelijk te verteren als Zelda maar bevat veel elementen die ook in Zelda spellen zitten. Soms kun je het zelfs zien als een Zelda in first person. Aan de andere kant zul je het verhaal vooral in 1 en 2 uit de logs moeten vissen die je hier en daar kunt scannen. Metroid Prime 3 is wat dat betreft wat beter qua presentatie. Het zijn alledrie hele goede games.Verwijderd schreef op maandag 07 juli 2008 @ 22:48:
[...]
Zelda: TP vind ik echt een heel goed spel. Ik heb best veel zelda's gespeeld (wand of gamelon, link's awakening, link to the past, OoT, MM en natuurlijk windwaker), maar daarbuiten ken ik niet zo veel andere games.
Het hoeft geen spel te zijn dat op Zelda lijkt, maar het leek me het beste om deze vraag te stellen aan mensen die Zelda ook een van de betere spellen vinden.
Kameo is een aardig spel, maar je mag het totaal niet met Zelda vergelijken. Kameo is daar een veel te oppervlakkig spel voor, er komen bijvoorbeeld nauwelijks echte puzzels in het spel voor en de dungeons bestaan meestal uit maar 1 of 2 kamers en een eindbaas.Verwijderd schreef op maandag 07 juli 2008 @ 23:04:
Kameo kende ik nog niet, maar ziet er goed uit. Het is erg gaaf om op deze manier meer games te leren kennen.
Nogmaals het is een aardig spel. Je moet er alleen niet al teveel van verwachten.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Verwijderd
gewoon ff op de A knop drukken, dan komt de tekst meteen in beeld.KarlMarX schreef op donderdag 03 juli 2008 @ 14:27:
Ik heb voordat ik het kocht, het eerst maar van een vriend geleend. Dit omdat ik inderdaad nog niet heel veel van dit soort spellen heb gespeeld.
Ik heb wel SW:KOTOR1 &2 op de pc gespeeld en die vond ik helemaal geweldig. Maar die hadden ook een pakkend begin en dat mis ik bij Zelda. En die hadden volgens mij wel voice. Maar ik kan me vergissen.
Mijn vrouw vond Zelda ook erg saai beginnen en vond ook het gebrek aan voice een gemis. Maar het ergste is nog het geluid en de manier waarop de tekst verschijnt. Laat het dan tenminste gewoon zien in één keer, zodat je zelf je leestempo kan bepalen. Nu verschijnen de letters in een irritant tempo met een zeer irritant geluid, dat verpest het spel voor mij dus al een beetje. Maar goed als het verhaal nu tenminste nog beter gaat worden...
En ja hoe moet ik weten of een spel leuk is, behalve dan op reviews af te gaan? Demo's bestaan niet voor de Wii.
Verwijderd
ik denk dat ik dit spel ook gaa kopen maar ik zit met een vraag is het snel uitgepeeld wandt als dat zo is heb ik er wijnig aan
Nee, zitten behoorlijk wat uren in
. Iig heel wat meer dan de standaard 12-15 uren die games nu hebben.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
blackjari als je nieuw bent met Zelda zal het zeker stevig worden. Twilight Princess zal je echt niet snel uitgespeeld hebben. Paar weekjes zeker, als je niet elke dag uren achtereenvolgens zit
Nou, ik vind TP aardig, maar wel erg veel oude puzzels in een nieuw jasje. De beste zelda blijft voor mij toch ocarina of time, waar ik TP een slap aftreksel van vind. Ik mag hopen dat de volgende waarvan Nintendo zegt dat ze juist nieuwe dingen aan het proberen zijn echt een OoT vergeetspel gaat worden.Verwijderd schreef op maandag 07 juli 2008 @ 21:46:
[...]
Het is ook niet zo vreemd dat er weinig games zijn zoals Zelda omdat maar een enkeling het niveau van Zelda weet te halen. De meest recente is Okami en daarmee heb je ook gelijk de beste Zelda achtige action/adventure te pakken.
Maar als je nooit een zelda hebt gespeeld: get it. En regel daarna ergens de bonusdisc van zelda voor de wii (of is oot al op de virtual console?). Want dat blijft het zelda spel, met daarna de snes versie van zelda (link to the past) als goede tweede.
De eerste keer dat je Twilight Princess speelt, kun je makkelijk 30-40 uur kwijt zijn om het spel uit te spelen. Tegenwoordig halen de meeste (single player) spellen met moeite de 10 uur, dus qua lengte zit het met Twilight Princess wel goed.
Zowel Ocarina of Time als Majora's Mask zijn verkrijgbaar op de Virtual Console.Pheno79 schreef op zondag 31 mei 2009 @ 16:25:
[...]
Nou, ik vind TP aardig, maar wel erg veel oude puzzels in een nieuw jasje. De beste zelda blijft voor mij toch ocarina of time, waar ik TP een slap aftreksel van vind. Ik mag hopen dat de volgende waarvan Nintendo zegt dat ze juist nieuwe dingen aan het proberen zijn echt een OoT vergeetspel gaat worden.
Maar als je nooit een zelda hebt gespeeld: get it. En regel daarna ergens de bonusdisc van zelda voor de wii (of is oot al op de virtual console?). Want dat blijft het zelda spel, met daarna de snes versie van zelda (link to the past) als goede tweede.
[ Voor 4% gewijzigd door MetroidPrime op 31-05-2009 16:33 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Heb ik dan echt een ander spel gespeeld? Ik het twilight princess uitgespeeld en alle secrets gevonden (inclusief alle bugs) op minder dan 40 uur
.
Het was een goed spel qua sfeer, maar juist veel te kort imo
Het was een goed spel qua sfeer, maar juist veel te kort imo
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Vond ik ook hoor. Hier ook minder dan 40 uur. Geloof dat het 34 was ofzo.Boeboe schreef op zondag 31 mei 2009 @ 17:36:
Heb ik dan echt een ander spel gespeeld? Ik het twilight princess uitgespeeld en alle secrets gevonden (inclusief alle bugs) op minder dan 40 uur.
Het was een goed spel qua sfeer, maar juist veel te kort imo
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Veel te kort, dik 30 uur? Games van tegenwoordig doe je in 12-15!
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Elk goed spel is te kort, dat is net als leuke vakanties. Die zijn ook altijd te kortBoeboe schreef op zondag 31 mei 2009 @ 17:36:
Heb ik dan echt een ander spel gespeeld? Ik het twilight princess uitgespeeld en alle secrets gevonden (inclusief alle bugs) op minder dan 40 uur.
Het was een goed spel qua sfeer, maar juist veel te kort imo
Andere waarden en normen, een uitgebreide game doet minstens 100 uren imoMrVegeta schreef op zondag 31 mei 2009 @ 17:55:
Veel te kort, dik 30 uur? Games van tegenwoordig doe je in 12-15!
(Wou eerst zeggen een "degelijke" game, maar twilight princess was echt wel heel goed, alleen te kort dus naar mijn mening
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Niet elk spel heet Baldurs gateBoeboe schreef op zondag 31 mei 2009 @ 20:44:
[...]
Andere waarden en normen, een uitgebreide game doet minstens 100 uren imo![]()
(Wou eerst zeggen een "degelijke" game, maar twilight princess was echt wel heel goed, alleen te kort dus naar mijn mening)
Ach had voor mij niet langer hoeven te duren, heb er nog een flinke break in genomenBoeboe schreef op zondag 31 mei 2009 @ 20:44:
[...]
Andere waarden en normen, een uitgebreide game doet minstens 100 uren imo![]()
(Wou eerst zeggen een "degelijke" game, maar twilight princess was echt wel heel goed, alleen te kort dus naar mijn mening)
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps