D200|F90x|Leica M6|Yashica T3|Hasselblad 503cx
Nikon: 12-24/4|17-35/2.8|10,5mm/2.8|30mm/1.4|50mm/1.4|85mm/1.8|SB-800|SB-24|SB-26|MC-36
Zeiss: 80mm/2.8 50mm/4 ZM: 35mm/2
When the going gets weird... the weird turn pro
2. Black&White.. Lijkt me duidelijk
3. A2 Racer Goes USA.. heb ik me met A2 racer nog uren vermaakt.. dit spel kon gelijk de prullenbak in
Tja.. meer kan ik er zo niet bedenken.. misschien ff een paar Fifa-tjes erin peuren.. maarja, das ook zo afgezaagd..
Trouwens ONI kon mij wel degelijk bekoren.. geweldig spel.. ga het binnenkort maar weer eens installeren
vuurwerk - vlees eten - tuinkachel - bbq - alcohol - voetbalwedstrijden - buitenfestivals - houtkachels
Verwijderd
Mijn FLOP top 5:
1. The Sims - met stip op 1 alhoewel je dat niet terug zult zien in de verkoopcijfers vindt ik het toch behoorlijk een flop en met name voor EA (geen medelijden) omdat de wat serieuze gamers dat bedrijf nu voor evil aanschouwen vanwege 'melken'. Verder gaat de gameplay behoorlijk vervelen na 10 min. hetzelfde gedaan te hebben...
2. Need for Speed underground - had een goede game kunnen zijn maar er missen gewoon features zoals professioneler aan auto's sleutelen, niet verplicht moeten upgraden. Een systeem ala de oude 'streetrod' miste ik ook. Niet dat ik zo'n voorstander ben van oude gameplay inplanten maar ze hadden dit idee toch minstens wel in een nieuw verfrissend jasje kunnen stoppen. Mogen we straks een expansion gaan kopen die wel weer leuke features bevat die uit de eerste deel zijn geschrapt om nog meer geld binnen te kunnen halen, nou ja ik trap er iig niet in...
3. Battlefield Vietnam - nog een uitmelk product van EA. Zwaar klote graphics/performance t.o.v. bf1942 en verder erg buggy.
4. De twee Battlefield expansions Road to Rome en Secret Weapons. Mja wat kan ik zeggen, Battlefield wordt over het algemeen meer gespeelt door de ervaren gamers en die trappen (gelukkig) niet zo snel in EA's marketing trucjes...
5. Republic the Revolution - opzich goed spel en origineel, maar op de één of andere manier speelde het gewoon niet lekker weg.
//edit: ik snap dat black en white niet zo
[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 05-05-2004 02:19 ]
UT2003 krijgt een goeie tweede plek... Hoe kun je een sequel op een van de meest populaire games ooit zo verzieken
Verder alleen maar goeie games gekocht
[edit]
Ik vergeet HALO (PC) en Black&White... beiden ook zonde van m'n geld. HALO is werkelijk stom-vervelend saai.. kweet niet hoe vaak ik dezelfde saaie betonnen structuren voorbij heb zien komen en dezelfde 3 vijanden heb gekilld..
B&W was gewoon overhyped. Na 2 avondjes kutten was ik het spel compleet zat.
[ Voor 38% gewijzigd door Bosmonster op 05-05-2004 09:14 ]
2 Phantasy star online 1+2 (gamecube): Moest DE online game voor de cube worden, was enkel rondlopen en wat schieten/hakken, en dat dan uren lang, en voor een belachelijk hoog bedrag per maand.
3 Capcom vs SNK (gamecube): Gameplay was

[ Voor 36% gewijzigd door pagani op 05-05-2004 09:25 ]
Verwijderd
op 2: Chrome, nog zo'n ontzettend trieste shooter. Het idee is leuk, maar de uitwerking is ontzettend slecht. Sluipen is onmogelijk, je wordt in de volgende ruimte al opgemerkt. En toch wordt dat van je verwacht.
op 3: Deze had eigenlijk ook wel op 1 gemogen, want het is duidelijk de grootste flop van het jaar. Voor mij persoonlijk in ieder geval. Veel meer van verwacht. Commandos 3.
op 4: Postal 2 Share the pain: Wederom een leuk idee 'Capture the babe' bijvoorbeeld of hoe die gameplay mode ook heette. Uitwerking zeer slecht mede dankzij de netcode, grote hoeveelheid lag. Daarnaast snel vervelend, met name door het constant onder geurineerd worden.
op 5: Gedeelde plaats voor Nascar Thunder, UFO Aftermath en natuurlijk niet te vergeten
Na lang w8en op dit spel brengen ze hem hem dit jaar uit... oude graphics...gameplay is helemaal verneukt vergeleken met cstrike..gaat snel vervelen
Gewoon een oud spel wat beetje nieuw leven is in geblazen en proberen te verkopen..
2: Halo
Veel van verw8, gewoon slechte gameplay idem aan graphics..
Slechte gepoord.
3: Enter the Matrix
Matrix films waren super, en dan brengen ze zon game uit

Gameplay, graphics
4: Sims
Na al die uitbreidingen etc. uitmelkerij

Laat ze met wat nieuws komen, heb et zelf 1 keer gespeelt 5 min ofzo en was erg saai.
(ik speel et verder niet, vriendin wel

voor de rest nix wat in me op komt
Waarom toch EA? Waarom toch?
Ging de C&C serie al bergafwaards met Red Alert 2, deze sequel sloeg werkelijk alles. Van de extreem lage moeilijkheidsgraad van de missies tot het totaal ontbreken van sfeer.
#2 Halo: Combat Evolved
Als je houdt van levels die gewoon copy + paste zijn gedaan, dan is dit je game \o/
De singleplayer was daardoor gewoon tenenkrommend slecht en gewoonweg irritant.
De multiplayer werd volledig verpest door het overpoweren van wapens als de Fuel Rod gun.
#3 Breed: B1 Homecoming
Tja het concept was goed, maar de uitvoering liet veel te wensen over:
- Ongeinspireerd level design
- Cliche vijanden, en dan bedoel ik ECHT cliche
- Maar 3 verschillende cliche vijanden
- De AI, in een woord afgrijselijk, die van de vijanden ging wel maar die van je teammates
- Het geluid
#4 X2: The Threat
Enorme mogelijkheden, gigantisch universum. Geweldig zou je denken....nou nee.
Elk system zag er vrijwel hetzelfde uit, de designs waren enorm saai en totaal niet geinspireerd. Maar het ergste is nog de controls en de speelbaarheid, want dat ontbrak er gewoon volledig aan. Het speelde gewoon totaal niet fijn weg.
#5 Dankzij lighteye: De addons voor BF1942
Gelukkig niet gekocht, maar wel de geleende versie gespeeld. Nou ja het was totaal niet te vergelijken met hoe briljant BF1942 origineel was. Pure uitmelkerij en geldverspilling voor de koper.
Over Black & White
Ik heb idd ook het idee dat iedereen elkaar zit na te praten, jullie hebben gewoon niet de tijd genomen om te kijken of het hele genre wel wat voor je is. Als je totaal geen geduld hebt is Black & White idd niks voor je. Je moet gewoon wat hebben met het simulatie genre, dan waardeer je de fijne controls en de originele gameplay. Maar ja, de meeste mensen balken elkaar toch fijn na dus zien we hier toch nog wel 200x B&W.
Over The Sims
Dat de addons irritant worden, kan ik best inkomen, maar het origineel was gewoon een goede game. Niet mijn ding, maar een slechte game was het zeker niet.
[ Voor 14% gewijzigd door shuogg op 05-05-2004 11:46 ]
Black en White is een duidelijke vorm van een flop. Leuk idee, goede graphics/engine best goede gameplay maar het was gewoon slecht gecombineerd. Het verhaal ging nergens over en het gevoel van voldoening was er gewoon niet. Iets teveel hakerige haken en ogerige ogen aan. Echt zo'n game die je 1 keer goed speelt, en nooit meer aanraakt.
Ja
ik ga het zeggen..
op nummer 1:
C&C Tiberian Sun
Ik was nog jong, en elke avond dacht ik: nog een paar dagen, dan is het zover! Ik heb zoo lang met hongeirige ogen uit zitten kijken naar DE vervolg op C&C. Maar helaas mocht na de Red alert verwennerij er hlemaal niets van lukken. Wat een p00 titel. Animaties waren crap, het leken wel EGA bitmaps op een VGA achtergrond

Daarom haal ik dus Black & White (en de addon Creature Isle) weer uit de doos. Iets wat ik bijna elk half jaar doe \o/ (samen met games als TTDX, Theme Hospital en Startopia)DeX schreef op 05 mei 2004 @ 11:46:
Black en White is een duidelijke vorm van een flop. Leuk idee, goede graphics/engine best goede gameplay maar het was gewoon slecht gecombineerd. Het verhaal ging nergens over en het gevoel van voldoening was er gewoon niet. Iets teveel hakerige haken en ogerige ogen aan. Echt zo'n game die je 1 keer goed speelt, en nooit meer aanraakt.
[ Voor 6% gewijzigd door shuogg op 05-05-2004 11:47 ]

Black & White is misschien wel een flop, maar dat is het dan alleen omdat er veel te hoge verwachtingen over geweest zijn, een slecht spel was het namelijk helemaal niet. Flop van 2003/2004 noemen vind ik dus onterecht, zeker niet als je kijkt wat voor prut er allemaal uit is gekomen de laatste jaren.
Halo, met de Xbox-versie in ons achterhoofd misschien wat tegengevallen, maar hoe komt het dat iedereen de singleplayer ineens bagger vindt terwijl het identiek is aan de Xbox-versie en iedereen het destijds geweldig vond
En om even alleen op DeX te reageren: Tiberian Sun afrekenen alleen op z'n graphics vind ik wel een beetje laag, de gameplay was erg cool. Tiberian Sun is bij mij één van de meest gespeelde spellen geweest, elke dag zat ik er uren achter, iedere keer een skirmish doen tegen de computer, heerlijk
Zelf kan ik eigenlijk niet op echte flops komen, maar misschien komt dat gewoon omdat ik die regelrecht vergeet. Dat mensen hier zoveel 'flops' kunnen opnoemen zal dan waarschijnlijk komen doordat zo'n spel wel indruk heeft gemaakt, of gewoonweg door het napraten van anderen.
Als enige tegenvaller kan ik nu even op Chrome komen, het speelde houterig, de HUD was veel te groot en je kon de tegenstander amper raken, terwijl zij jou wel konden raken

The devil is in the details.
Als het je iets daagt... Deze film gaat echt helemaal nergens over.
Shit! kom er net achter dat dit topic niet over films gaat

[ Voor 17% gewijzigd door intermusic op 05-05-2004 11:56 ]
Maar dan kan je het toch eigenlijk niet een flop noemen? Volgens mij is dat spel toch best wel aardig verkocht? En ik moet eerlijk gezegt toegeven dat ik het zelf wel een stoer spel vond. Grootste verwijt dit ik aan dat adres kan maken is dat er geen multiplayer optie in het spel zat.#5: Oni: Saai (Sorry slecht argument, maar ik vond het gewoon domweg een stom spel).
putStr $ map (x -> chr $ round $ 21/2 * x^3 - 92 * x^2 + 503/2 * x - 105) [1..4]
Oni was idd best een geinig spel geloof ik, heb het zelf een keer bij een vriend gespeeld en het speelde best lekker weg.Infinitive schreef op 05 mei 2004 @ 12:02:
[...]
Maar dan kan je het toch eigenlijk niet een flop noemen? Volgens mij is dat spel toch best wel aardig verkocht? En ik moet eerlijk gezegt toegeven dat ik het zelf wel een stoer spel vond. Grootste verwijt dit ik aan dat adres kan maken is dat er geen multiplayer optie in het spel zat.
En idd, Tiberian Sun vond ik een best leuk spel hoor, RA1 was leuker, maar verder vond ik het een prima spel dat erg lekker wegspeelde. Lekker skirmishen
[ Voor 14% gewijzigd door shuogg op 05-05-2004 12:09 ]
ik heb het spel nu 7 x helemaal gespeeld.... nog vind ik het spel leukDeX schreef op 05 mei 2004 @ 11:46:
Halo vind ik en beetje bespreekbaar. Ik zou het geen flop noemen. Ja het was niet al te geslaagd omdat lagere systemen het gewoon slecht konden draaien. Ik vond het heerlijk spelen! en de multiplayer is ook wel een afwisseling.
Black en White is een duidelijke vorm van een flop. Leuk idee, goede graphics/engine best goede gameplay maar het was gewoon slecht gecombineerd. Het verhaal ging nergens over en het gevoel van voldoening was er gewoon niet. Iets teveel hakerige haken en ogerige ogen aan. Echt zo'n game die je 1 keer goed speelt, en nooit meer aanraakt.
hoe zou jij hat dan combineren in een game ?????
het verhaal nergends over denk eens groter dan de voordehand liggende vertelde verhalen.....'t is echt een top spel. 't kost alleen wat tijd inderdaad. en er zitten behoorlijk wat bugs in... maar flop. no way dude
grootste flop van de afgelopen jaren vond ik rollercoater tycoon 2... zo triest zit je jaren verder gaan ze een game maken met de oude engine precies het zelfde en allleen een paar extraatjes toe gevoegd. en daar dan 50 euro voor neerdokken....
verder the sims expansion zoveel?..... 1 tot expantion 3 was leuk tot nr 8 word saai....lame...en.....zonde van me geld
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Jammer dat EA het heeft overgenomen. Ten eerste is dat 3D gewoon zo on-origineel als de pest, ze konden het beter gewoon lekker 2D laten, loopt het ook nog soepel op oudere machines. Verder lijkt het eerder op Age of Empires dan op de echte C&C games.
2. Battlefield Vietnam
Misschien ben ik een beetje verwend door Call of Duty, maar die bots zijn echt lomp

UT2004
Aan de ene kant wel leuk door de voertuigen en Onslaught, maar verder is het gewoon een uitgemolken UT2003 (die ook al niet geweldig was). En de menu's! Die zijn schijnbaar door een of andere kleurenblinde peuter ontworpen die ook nog slechtziend was. Allejezus, lichtblauw en geel

Need for Speed Underground
Dit heb ik best vaak gespeeld, alleen na een tijdje kwam ik erachter dat het maar een kutspel is. Er zijn heel wat races, maar om nou 10 keer dezelfde baan te spelen met alleen iets betere tegenstanders gaat ook nogal vervelen. Over het online spelen zal ik maar helemaal niet beginnen...

[ Voor 15% gewijzigd door JER00N op 05-05-2004 12:28 ]
Verwijderd
Als je zulke meningen leest, dan ga ik mijzelf afvragen waarom ik zo veel plezier heb met dat spel. Even het 'mappen' daargelaten.Bosmonster schreef op 05 mei 2004 @ 09:12:
UT2003 krijgt een goeie tweede plek... Hoe kun je een sequel op een van de meest populaire games ooit zo verzieken
.
Ik vond het een vette game, die zeker voorborduurde op Unreal Tournament (deel 1). mi toppertje van 2003. Maar goed dit heet 'het grote flop topic'.
#1 Team Factor; slecht mp ondersteuning, community kwam niet van de grond. Buggy game.
#2 rest bedenk ik nog wel
Daar ben ik het met je eens, het is gewoon een uitbreidingsset en daar betaal je dan gewoon €50,- voor en wat heb je: Nou een oude gameplay mode, één nieuwe, wat nieuwe skins (inclusies wapen skins), wat voertuigen en maps.JER00N schreef op 05 mei 2004 @ 12:22:
UT2004
Aan de ene kant wel leuk door de voertuigen en Onslaught, maar verder is het gewoon een uitgemolken UT2003 (die ook al niet geweldig was). En de menu's! Die zijn schijnbaar door een of andere kleurenblinde peuter ontworpen die ook nog slechtziend was. Allejezus, lichtblauw en geelDe GUI van UT'99 was echt 10934*10^23 zo goed.
Die konden ze net zo goed op de site zetten en als expansion voor UT2003 laten dienen, zodat wij ze konden downloaden.
En ik minder speel plezier dan aan de voorheengaande UT games, ik weet het niet maar hoe vaker ik UT2004 speel, hoe meer ik het vindt gaan vervelen
plus het feit dat er veel bugs inzitten, je hebt veel mensen die enorme lag ondervinden door die preloading skins. maar zelfs na het uitzetten daarvan en met goede hardware blijft het soms moeilijk spelen, zelfs localHardcore_gamer schreef op 05 mei 2004 @ 12:38:
[...]
Daar ben ik het met je eens, het is gewoon een uitbreidingsset en daar betaal je dan gewoon €50,- voor en wat heb je: Nou een oude gameplay mode, één nieuwe, wat nieuwe skins (inclusies wapen skins), wat voertuigen en maps.
Die konden ze net zo goed op de site zetten en als expansion voor UT2003 laten dienen, zodat wij ze konden downloaden.
En ik minder speel plezier dan aan de voorheengaande UT games, ik weet het niet maar hoe vaker ik UT2004 speel, hoe meer ik het vindt gaan vervelen
bedroevend slecht over nagedacht...
Verwijderd
UT 2003 vond ik ook niet goed. Misschien heb ik de eerste UT teveel gespeeld, maar die vind ik op de dag van vandaag nog steeds beter spelen als de 2003 versie. Ik weet het niet, het spel kon me niet boeien.
En over B&W was ik zelf ook wel tevreden hoor. Vond het spel helemaal niet zo slecht. Heb het nooit uitgespeeld, maar ik kan niet zeggen dat ik het een rot spel vind. Heb nu zelf zin om het spel weer te spelen, maar ik heb het uitgeleend en weet alleen niet meer aan wie
ik vond toch niet dat het een goede sfeer had.... Waar waren de ingame filmpjes? Er zat niet eens een verhaal in het spel
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
fout en goed. de generals zoals wij het kennen heeft idd geen echt verhaal. vind de sfeer van generals ok alleen zer hour maakt 't te bondWJP schreef op 05 mei 2004 @ 12:53:
C&C Generals
ik vond toch niet dat het een goede sfeer had.... Waar waren de ingame filmpjes? Er zat niet eens een verhaal in het spel

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Verwijderd
In plaats van het spel te balanceren hebben ze (blizzard) het spel juist erger gemaakt.
lijst van 'verbeteringen'
* nieuwe runewords (deze zijn ENORM sterk, zoals breath of the dying, maar ENORM duur. Het lukt de 'af en toe' speler nooit om zo'n ding te krijgen tenzij ze goeie vrienden hebben)
* verbeterde skills (sommige zijn zo ongeloofelijk krachtig geworden dat oude characters totaal niet meer nuttig zijn, aangezien er betere builds zijn.)
* bugs weggehaalt (en een boel nieuwe bijgekomen, zoals de fire bug, in 1x dood bij een explosie)
* synergy's (door dit worden aanvallen die al krachtig genoeg zijn, zoals frozen orb en lightning fury NOG krachtiger)
PvP is helemaal niet normaal meer. Op non ladder kan iedereen elkaar in 1x dood krijgen. Het is gewoon een spelletje van 'wie het eerst de ander raakt wint'.
[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 05-05-2004 13:49 ]
Verwijderd
Een woord:
Halo
De MP van renegade is best geinig hoor, wordt volgens mij ook nog behoorlijk veel gespeeld nog steeds.Hardcore_gamer schreef op 05 mei 2004 @ 14:11:
Oh, schoot ineens in mijn gedachte, het spel C&C: Renegade, die was ook totaal een flop.Vooral omdat deze 3D was en uit het FPS perspectief, anders dan dat we gewend waren van de C&C reeks.
Daar heb je gelijk in, alleen de SP was niets en de Graphics waren ook niet echt ´´op en top´´ te noemen.shuogg schreef op 05 mei 2004 @ 14:15:
[...]
De MP van renegade is best geinig hoor, wordt volgens mij ook nog behoorlijk veel gespeeld nog steeds.
Dan was het ook geen totale flop. De SP van BF1942 is ook niks en van de graphics word ik ook niet blij, noem je dat ook een flop?Hardcore_gamer schreef op 05 mei 2004 @ 14:19:
[...]
Daar heb je gelijk in, alleen de SP was niets en de Graphics waren ook niet echt ´´op en top´´ te noemen.
Het balanceren valt inderdaad te bezien, het is gewoon veel moeilijkere geworden en voor melee mensen is het eigenlijk onmogelijke in hell mode.Verwijderd schreef op 05 mei 2004 @ 13:48:
De 1.10 patch van Diablo II. (mag dat? ze hebben iig het oude spel vernaggeld)
In plaats van het spel te balanceren hebben ze (blizzard) het spel juist erger gemaakt.
lijst van 'verbeteringen'
* nieuwe runewords (deze zijn ENORM sterk, zoals breath of the dying, maar ENORM duur. Het lukt de 'af en toe' speler nooit om zo'n ding te krijgen tenzij ze goeie vrienden hebben)
* verbeterde skills (sommige zijn zo ongeloofelijk krachtig geworden dat oude characters totaal niet meer nuttig zijn, aangezien er betere builds zijn.)
* bugs weggehaalt (en een boel nieuwe bijgekomen, zoals de fire bug, in 1x dood bij een explosie)
* synergy's (door dit worden aanvallen die al krachtig genoeg zijn, zoals frozen orb en lightning fury NOG krachtiger)
PvP is helemaal niet normaal meer. Op non ladder kan iedereen elkaar in 1x dood krijgen. Het is gewoon een spelletje van 'wie het eerst de ander raakt wint'.
PvP was al verneukt na classic eigenlijk. Met de expension had ik in den beginnen een pala die bijna iedereen dood kon krijgen, toen kwamen de burizons die me naakt met die buriboog konden killen omdat je geslowed, locked en knockbacked werd.
Synthergys zijn niet goed uitgewerkt, de skills die goed waren maar geen syntherys kregen zijn waardeloos geworden, aangezien het spel behoorlijk moeilijker is geworden.
Door het vele rune dupen heeft iedere laml*l super runewords (behalve ik weer) en is de uitdaging om goede items te zoeken verknoeit.
Uw SAP specialist
Verwijderd
-Te veel bugs. Haalde de coverview van PCZone en werd door hun behoorlijk aangeprezen, terwijl het de meest buggy game ooit is imho.
2. Halo
-Argumenten zijn al genoemt door andere.
3. Deus Ex 2
-Te hoge systeemeisen, skills systeem was er uit gesloopt, veel te saai, verhaallijn suckte.
4. C&C Generals
-Saai, had 'het' gewoon niet, wat de andere games uit de c&c serie hadden.
5. Steam
-Draait nog steeds onstabiel op mijn pc :-/. Had gewoon te veel bugs bij de release. Nu is het ietsjes meer speelbaar, daarom ook plaats nr 5 en niet nr 1
En als ik de grootste flop ooit mag noemen, dan is dat Daikatana, lijkt me wel logisch waarom
Verwijderd
1. NWO: Mee eensVerwijderd schreef op 05 mei 2004 @ 14:38:
1. New world order
-Te veel bugs. Haalde de coverview van PCZone en werd door hun behoorlijk aangeprezen, terwijl het de meest buggy game ooit is imho.
2. Halo
-Argumenten zijn al genoemt door andere.
3. Deus Ex 2
-Te hoge systeemeisen, skills systeem was er uit gesloopt, veel te saai, verhaallijn suckte.
4. C&C Generals
-Saai, had 'het' gewoon niet, wat de andere games uit de c&c serie hadden.
5. Steam
-Draait nog steeds onstabiel op mijn pc :-/. Had gewoon te veel bugs bij de release. Nu is het ietsjes meer speelbaar, daarom ook plaats nr 5 en niet nr 1
En als ik de grootste flop ooit mag noemen, dan is dat Daikatana, lijkt me wel logisch waarom
2. Halo: Mee eens
3. Deus Ex 2.... HOE kom je erbij

4. Generals. Mooi, uitgebreid, en gebalanceerd. ik vond hem perfect, en kom echt uren skirmishen!!
5. Steam. als het nogsteeds niet goed draais is jou pc verneukt want steam heeft alleen toen hij net uitwas af en toe vastgelopen, maar dat is nu allang opgelost, en 1.6 is een duidelijke verbetering op 1.5
1.Halo ; Het leveldesign is zo eentonig, het lijkt wel of de leveldesigners gewoon echt hele stukken uit het spel gekopieerd hebben naar een ander deel in het spel, vooral binnenlokaties. Kom je door een ruimte, denk je echt zo; 'ben ik hier niet al 10x eerder geweest
2.BF vietnam ; Ik vind het grafisch een beetje achterlopen, en zelf vind ik het niet zo leuk, weet eigenlijk niet waarom

3.NFS underground ; Ik vind het echt zo'n arcadespel, leuk om eventjes te spelen, maar na 10 races ofzo heb je er echt genoeg van. Althans, ik had dat wel.
Verwijderd
1. Max Payne 2: eentonig, en niet zo heel veel mooier als deel 1. echt een "vervolg". niks meer.
2. Need For Speed Underground: alles ziet er nice uit maar het belangerijkste van de game zit er niet in: de besturing


3. Counter-Strike: Condition Zero: na zoveel jaar komen ze aan met dit???, het grootste stuk poep wat ik ooit op mijn pc heb gehad. gelukkig maar want meer had ik er ook niet van verwacht
verder kom ik niet mensen
#1:Max Payne 2, ben ik het niet mee eens, oké het was even wennen omdat bleek dat onze Max een metamorphose had ondergaan, maar ik blijf het een tof spel vinden.En de graphics waren zeker wel VEEL beter dan deel 1.Verwijderd schreef op 05 mei 2004 @ 15:17:
mijn flop top 5
1. Max Payne 2: eentonig, en niet zo heel veel mooier als deel 1. echt een "vervolg". niks meer.
2. Need For Speed Underground: alles ziet er nice uit maar het belangerijkste van de game zit er niet in: de besturing, het rijd alsof er een 20m lange aan hangwagen achter je kar hangt, en is gewoon onbestuurbaar
3. Counter-Strike: Condition Zero: na zoveel jaar komen ze aan met dit???, het grootste stuk poep wat ik ooit op mijn pc heb gehad. gelukkig maar want meer had ik er ook niet van verwacht
verder kom ik niet mensen
#2:Need For Speed Underground, ben ik het ook niet mee eens, zelfs wanneer ik de Nitro-boost gebruikte bleef de wagen stabiel en bestuurbaar.Het was ook een mooi spel, vooral wanneer alles vervaagde als je, je Nitro activeerde.
#3:CS:CZ, ben ik het wel mee eens, ik vindt het niet zo'n verbetering, meer een uitbreidings set dan een normale game.De Graphics zijn normaal gebleven terwijl ze bv: in advertenties zeggen dat ze juist de graphics hebben verbeterd.
Kortom CS:CZ is gewoon Counter-Strike met Singelplayer optie.
Verwijderd
Hardcore_gamer schreef op 05 mei 2004 @ 15:22:
[...]
#1:Max Payne 2, ben ik het niet mee eens, oké het was even wennen omdat bleek dat onze Max een metamorphose had ondergaan, maar ik blijf het een tof spel vinden.En de graphics waren zeker wel VEEL beter dan deel 1.
Ik vond max payne 1 ook al kut, omdat het zo ongelovelijk eentonig was, (bullit time is leuk, maar niet 10 levels lang zonder andere gameplay elementen) en dit was dus weer prescies hetzelfde.
#2:Need For Speed Underground, ben ik het ook niet mee eens, zelfs wanneer ik de Nitro-boost gebruikte bleef de wagen stabiel en bestuurbaar.Het was ook een mooi spel, vooral wanneer alles vervaagde als je, je Nitro activeerde.
NFSU is mooi maar ikvind de besturing echt NIKS, vergeleken met het _/-\O_ Burnout 2 (zo arcade als het maar kan) of PGR2 (semi realistisch) NFSU is wel te besturen, maar het voelt gewoon kut aan, gewoon niet lekker, maar misschien merk je dat niet als je geen burnout 2 kent (besturing is simpelweg perfect)
#3:CS:CZ, ben ik het wel mee eens, ik vindt het niet zo'n verbetering, meer een uitbreidings set dan een normale game.De Graphics zijn normaal gebleven terwijl ze bv: in advertenties zeggen dat ze juist de graphics hebben verbeterd.
Kortom CS:CZ is gewoon Counter-Strike met Singelplayer optie.
CS 1.6 : Wat is dat een verneukte zooi zeg

[ Voor 3% gewijzigd door bAdmuTs op 05-05-2004 15:34 ]
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Verwijderd
niet al te goed spelbAdmuTs schreef op 05 mei 2004 @ 15:34:
Stipt op nr1
CS 1.6 : Wat is dat een verneukte zooi zeg, ze krijgen het gewoon voor elkaar om een niet al te goed spel "meer" nu helemaal te verklooien


NfsU is juist WEL goed. Het is een hele catagorie bij zichzelf en ik zie geen enkel spel zelfs bijna dichtbij komen. NfsU roeleert gewoon. En als je niet kan rijden dan ligt dat aan jezelf en niet aan het spel. En de burn out serie.....vind ik maar een flop serie. Hoe kan je NFSU nou vergelijken met iets als burn out. NIet dus omdat nfsu gewoon veel beter is. Beter autos, betere graphics, betere levels, betere sfeer en betere besturing en leukere modes. Nfsu is imho dus helemaal geen flop spel. Ja ok misschien vind je het niet leuk maar het is echt geen flop.
Een flop spel is een spel dat heel erg goed leek en wanneer je het gespeeld heb niks aan vond. NFSU heeft de meeste mensen verwachtingen zelfs over troffen
Iig mijn top 5 floppers:
1. ik weet het nog niet.
Niet al te goed spel meer, vond het altijd superkewl maar hoe hoger we komen met de versie nr's hoe verneukter het wordt (vind ik dan)Verwijderd schreef op 05 mei 2004 @ 15:48:
[...]
niet al te goed spel![]()
?? #1 online spel in de wereld bedoel je!!!!!!!1111111
[ Voor 10% gewijzigd door bAdmuTs op 05-05-2004 15:53 ]
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Verwijderd
vertel? er zijn bugs uitgehaald, maps mooier, en nieuwe wapens, nieuwe maps en de shieldbAdmuTs schreef op 05 mei 2004 @ 15:34:
Stipt op nr1
CS 1.6 : Wat is dat een verneukte zooi zeg, ze krijgen het gewoon voor elkaar om een niet al te goed spel "meer" nu helemaal te verklooien
wat kan daar nou verneukt aan zijn?
Headies schieten verandert elke versieVerwijderd schreef op 05 mei 2004 @ 16:01:
[...]
vertel? er zijn bugs uitgehaald, maps mooier, en nieuwe wapens, nieuwe maps en de shield
wat kan daar nou verneukt aan zijn?

Maps mooier, ach vond ik nou niet echt nodig.
Nieuwe wapens/shield gebruik ik toch nooit, vind ze niet echt boeiend.
Springen vind ik verneukt
En als top of the bill, sinds een paar dagen kan je niet zo snel meer schieten met awp/scout, switch to last used en back en dan schieten werkt niet meer, zit een vertraging in waardoor je wel op lange afstanden MOET schieten ipv redelijke close combat met awp/scout wat ik juist altijd zo leuk vond, winnen van iemand met scout en diegene ak/colt op close combat
Bugs eruit is btw wel goed
[ Voor 10% gewijzigd door bAdmuTs op 05-05-2004 16:09 ]
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Verwijderd
Oh ik kan wel rijden hoor, maak ja daar maar geen zorgen over, maar ik vind het gewoon KUT rijden (niet intuitief, je schuift maar wat) en NFSU is zeker TEGENgevalllen bij 80% van de mensen als je de topic zo ff doorleest. Burnout IS nou eenmaal superieur qua Feel control en gamemodes (kijk de reviews er maar op na www.gamerankings.com)Verwijderd schreef op 05 mei 2004 @ 15:48:
[...]
NfsU is juist WEL goed. Het is een hele catagorie bij zichzelf en ik zie geen enkel spel zelfs bijna dichtbij komen. NfsU roeleert gewoon. En als je niet kan rijden dan ligt dat aan jezelf en niet aan het spel. En de burn out serie.....vind ik maar een flop serie. Hoe kan je NFSU nou vergelijken met iets als burn out. NIet dus omdat nfsu gewoon veel beter is. Beter autos, betere graphics, betere levels, betere sfeer en betere besturing en leukere modes. Nfsu is imho dus helemaal geen flop spel. Ja ok misschien vind je het niet leuk maar het is echt geen flop.
Een flop spel is een spel dat heel erg goed leek en wanneer je het gespeeld heb niks aan vond. NFSU heeft de meeste mensen verwachtingen zelfs over troffen![]()
.
Het "tunen" is need for speed is helemaal geen tunen

En bij NFS:UN kun je je wagen temminste tunen.
En trouwens Drag races, zijn gewoon beter dan Burnout's hard rijden en ergen tegen aan knallen gameplay.
Verwijderd
ze hebben dus de exploits/bugs (apw reload truckbAdmuTs schreef op 05 mei 2004 @ 16:07:
[...]
Headies schieten verandert elke versie, nu is naast een hoofd een headie en op een hoofd niet
, is iig vaag.
Maps mooier, ach vond ik nou niet echt nodig.
Nieuwe wapens/shield gebruik ik toch nooit, vind ze niet echt boeiend.
Springen vind ik verneukt, maar is al een tijdje zo
En als top of the bill, sinds een paar dagen kan je niet zo snel meer schieten met awp/scout, switch to last used en back en dan schieten werkt niet meer, zit een vertraging in waardoor je wel op lange afstanden MOET schieten ipv redelijke close combat met awp/scout wat ik juist altijd zo leuk vond, winnen van iemand met scout en diegene ak/colt op close combat
Bugs eruit is btw wel goed


true maar haal het er dan aub zo snel mogelijk uit en niet pas 6 versie's later ofzo, je bent gewend om zo te spelen maar je wordt elke keer gedwongen om je stijl weer aan te passen en daar hou ik niet zo van. Dan kan dit weer wel en dan weer niet maar dan kan dit weer wel enz.Verwijderd schreef op 05 mei 2004 @ 18:55:
[...]
ze hebben dus de exploits/bugs (apw reload truck) eruitgehaald, bunnyhoppen(
) is pi, en er zijn nieuwe items in die JIJ nooit gebruikt.. nou ik wel, en die redenen die jij geeft vind ik nou niet echt iets om CS 1.6 ruk voor de te vinden. het zijn namelijk allemaal verbeterd.
Ze passen met andere woorden naar mijn mening teveel aan in het spel.
[ Voor 6% gewijzigd door bAdmuTs op 05-05-2004 19:10 ]
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Ja zeg! Dit zijn dus gewoon exact dezelfde mini-games als op de Game Boy Advance. Hadden ze niet wat meer werk in de GC-versie kunnen stoppen... Erg jammer, want ik vond het brilliant op de GBA. Ook minpunten voor het feit dat dit spel geen progressive scan ondersteund. Wat overigens vreemd is voor een spel dat door Nintendo zelf werd uitgebracht.
#2 The Legend of Zelda Collection (GameCube, japanse versie)
Tja, het is een leuke collectie hoor. Maar welke mongool heeft besloten welke spellen tot de collectie moeten behoren? De zeldzame BSX satelliet versies hadden er op moeten staan! De vier Zelda-spellen die er nu op staan zijn gemakkelijk te verkrijgen. De meeste Zelda-fans hebben die allang in hun bezit. Een gemiste kans!
#3 Net Bomberman (PS2, japanse versie)
Multiplayer 2D Bomberman is natuurlijk altijd brilliant. Helaas heeft deze online versie geen LAN-mode. Je kunt alleen online spellen tegen betaling. Tevens geen progressive scan ondersteuning. Het had zo goed kunnen zijn.....
#4 Dr. Mario (GBA, japanse versie)
Deze is onderdeel van de Famicom Mini remakes die Nintendo momenteel uitbrengt. Dr. Mario is gewoon geen klassieker. Het is een slecht puzzelspel dat alleen verkoopt omdat de Mario-franchise wordt gebruikt. Het spel kan zich absoluut niet meten met andere Famicom puzzelspellen uit die tijd zoals Tetris en Pipe Dream. Het is overigens wel perfect overgezet naar GBA en dat is meteen ook het probleem: het was troep en het blijft troep.
"Kill one man, and you are a murderer. Kill millions of men, and you are a conqueror. Kill them all, and you are a god." -- Jean Rostand
Verwijderd
ari3 schreef op 05 mei 2004 @ 20:32:
#1 Made in Wario (GameCube, japanse versie)
Ja zeg! Dit zijn dus gewoon exact dezelfde mini-games als op de Game Boy Advance. Hadden ze niet wat meer werk in de GC-versie kunnen stoppen... Erg jammer, want ik vond het brilliant op de GBA. Ook minpunten voor het feit dat dit spel geen progressive scan ondersteund. Wat overigens vreemd is voor een spel dat door Nintendo zelf werd uitgebracht.
De game kost maar de helft van de normale prijs. En sorry hoor maar progressive scanwtf moet 99.99 van de mensen daar nou mee? (ken niet 1 tv die dat heeft) de game was al geniaal op de gba, en is goedkoop op de cube, dan is hij op de cube toch 2x zo leuk ?? (goedkoper, 4 spelers)
#2 The Legend of Zelda Collection (GameCube, japanse versie)
Tja, het is een leuke collectie hoor. Maar welke mongool heeft besloten welke spellen tot de collectie moeten behoren? De zeldzame BSX satelliet versies hadden er op moeten staan! De vier Zelda-spellen die er nu op staan zijn gemakkelijk te verkrijgen. De meeste Zelda-fans hebben die allang in hun bezit. Een gemiste kans!
TLOZ collection is gewoon een verzameling van de BESTE, en bekenste zelda's.
en ik en veel andere mensen hebben die allemaal niet, en willen die graag (zeker voor een mooi prijsje) en om dit nou een flop te noemen (games zijn goed en zijn razend populair)
#3 Net Bomberman (PS2, japanse versie)
Multiplayer 2D Bomberman is natuurlijk altijd brilliant. Helaas heeft deze online versie geen LAN-mode. Je kunt alleen online spellen tegen betaling. Tevens geen progressive scan ondersteuning. Het had zo goed kunnen zijn.....
#4 Dr. Mario (GBA, japanse versie)
Deze is onderdeel van de Famicom Mini remakes die Nintendo momenteel uitbrengt. Dr. Mario is gewoon geen klassieker. Het is een slecht puzzelspel dat alleen verkoopt omdat de Mario-franchise wordt gebruikt. Het spel kan zich absoluut niet meten met andere Famicom puzzelspellen uit die tijd zoals Tetris en Pipe Dream. Het is overigens wel perfect overgezet naar GBA en dat is meteen ook het probleem: het was troep en het blijft troep
Dr mario is gewoon een leuk spelleke, niet meer en niet minder. maar om het nou floppers te noemen??
.
De meeste plasma televisies, projectie televisies en beamers hebben component aansluitingen voor progressive scan. Ik gebruik een beamer om te gamen en dan wil ik dus gewoon het best mogelijke beeld.Verwijderd schreef op 05 mei 2004 @ 21:27:
De game kost maar de helft van de normale prijs. En sorry hoor maar progressive scan wtf moet 99.99 van de mensen daar nou mee? (ken niet 1 tv die dat heeft) de game was al geniaal op de gba, en is goedkoop op de cube, dan is hij op de cube toch 2x zo leuk ?? (goedkoper, 4 spelers)
Bovendien is het een feature van de Game Cube hardware. Het is gewoon not done als zelfs Nintendo haar eigen systeem niet eens behoorlijk ondersteund. Wario is voornamelijk gewoon 2D dus progressive scan was echt niet technisch onmogelijk voor dit spel.
"Kill one man, and you are a murderer. Kill millions of men, and you are a conqueror. Kill them all, and you are a god." -- Jean Rostand
Verwijderd
Waar denk jij (en vele anderen) in vredesnaam mee bezig te zijn. Meestertje spelen ofzo
Het gaat hier om iemand zijn EIGEN flop top 5 en het zal vast niet de bedoeling zijn om zijn/haar flop top 5 af te keuren o.i.d.
Verwijderd
het doel van een forum is discusseren, en dat doe ik.Verwijderd schreef op 05 mei 2004 @ 21:58:
[...]
Waar denk jij (en vele anderen) in vredesnaam mee bezig te zijn. Meestertje spelen ofzo
Het gaat hier om iemand zijn EIGEN flop top 5 en het zal vast niet de bedoeling zijn om zijn/haar flop top 5 af te keuren o.i.d.
als iedereen hier alleen zijn lijstje post wod het alleen maar een opsomming. en ik probeer dmv. mening en argumenten de discusseren.
Nou... enorme flops allemaal inderdaad.JER00N schreef op 05 mei 2004 @ 12:22:
1. C&C Generals
Jammer dat EA het heeft overgenomen. Ten eerste is dat 3D gewoon zo on-origineel als de pest, ze konden het beter gewoon lekker 2D laten, loopt het ook nog soepel op oudere machines. Verder lijkt het eerder op Age of Empires dan op de echte C&C games.
2. Battlefield Vietnam
Misschien ben ik een beetje verwend door Call of Duty, maar die bots zijn echt lompZe bewegen zo traag (soms lijken ze wel te schaatsen over het veld ofzo
) en zoeken totaal geen dekking ofzo als ze worden aangevallen. Ook is het spel veel te zwaar. Voor mijn part hadden ze de engine hetzelfde gehouden als bij BF'42.
UT2004
Aan de ene kant wel leuk door de voertuigen en Onslaught, maar verder is het gewoon een uitgemolken UT2003 (die ook al niet geweldig was). En de menu's! Die zijn schijnbaar door een of andere kleurenblinde peuter ontworpen die ook nog slechtziend was. Allejezus, lichtblauw en geelDe GUI van UT'99 was echt 10934*10^23 zo goed.
Need for Speed Underground
Dit heb ik best vaak gespeeld, alleen na een tijdje kwam ik erachter dat het maar een kutspel is. Er zijn heel wat races, maar om nou 10 keer dezelfde baan te spelen met alleen iets betere tegenstanders gaat ook nogal vervelen. Over het online spelen zal ik maar helemaal niet beginnen...



Dat is zijn mening, ik ben het met generals en need for speed u eens, had er veel meer van verw8
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Idd een flop hoeft niet slecht verkopend te zijn, dan kun je net zo goed geen topic openen en de verkoopcijfers opvragen. Ik had van generals enorm veel verwacht, heb hem zelfs gekocht, minder dan 2 uur gespeeldbAdmuTs schreef op 06 mei 2004 @ 01:11:
[...]
Dat is zijn mening, ik ben het met generals en need for speed u eens, had er veel meer van verw8
Wat zonde van m'n geld was dat zeg


• Baldurs Gate 2: na een toch wel geniaal eerste dee een spel uit brengen met totaal geen mysterie meer, totaal geen onverwachte wendingen, een behoorlijke domper al zeg ik het zelf...
• The Elder Scrolls III: Morrowind: Deel één - Arena, gigantisch spel... zeer groot oppervlak, kon je maanden zoet houden... Deel twee - Daggerfall, zoniet nog groter dan Arena, nog meer mogelijkheden, nog meer vrijheid en gi-gan-ti-sche randomly generated dungeons (eat your hearth out Diablo
Ik verwachtte destijds veel van het spel, maar het was een grote teleursteling (behalve op grafisch gebied dan)
#2... nog ff denken
dan in rij de race games van ea zoals colin mcrea rally 3 en dtm .
vanwege het geluid wat gewoon niet aan te horen was .
Ze moeten eens goeie spellen op de markt gooien en niet vlug vlug vlug .
Zelfde geld voor farcry btw
http://www.youtube.com/user/elfirx AKA MaFFia|NL|
Nee, dit spel is echt het grootste brokkelwerk van 2004! Vanavond maar even weer een potje PES doen, om deze nare terugblik op dit "spel" weg te spoelen.
uhm...
Verwijderd
stop met RPG's spelen a.u.b.White Dust schreef op 06 mei 2004 @ 19:52:
Hmmz... flop spellen... spellen die me zo te binnen schieten.
• Baldurs Gate 2: na een toch wel geniaal eerste dee een spel uit brengen met totaal geen mysterie meer, totaal geen onverwachte wendingen, een behoorlijke domper al zeg ik het zelf...
• The Elder Scrolls III: Morrowind: Deel één - Arena, gigantisch spel... zeer groot oppervlak, kon je maanden zoet houden... Deel twee - Daggerfall, zoniet nog groter dan Arena, nog meer mogelijkheden, nog meer vrijheid en gi-gan-ti-sche randomly generated dungeons (eat your hearth out Diablo)... wat blijft er van de twee voorgangers over... een fractie van het oppervlak van Arena en Daggerfall, leuke plaatjes... en de bugs worden mee genomen... had er toch meer van verwacht.

#2 Enter The Matrix Zo'n Trilogy

Verwijderd
erg kort, hoewel het een aardig spel is met aardige graphics wordt het verziekt door het walgelijke motorgeluid en niet te vergeten: belachelijke BUGS. Catch-up klopt voor geen meter (tegenstander vliegt soms met 450km/u voorbij), de banen buggen (soms val je door de grond of zit je klem achter een vangrail) en de vinyls zijn fout (klopt geen moer van op een aantal auto's).
2: james bond nightfire, mjah uh alsof je niet raak kon schieten zeg maar... echt erg die aim...
3: worms 3D, viel voor mij erg tegen. het fun gehalte daalde tot in een diepte punt van de wormen serie...
4:grand prix 4, grand prix 2 was de bom destijds, nummer 3 was een flop, maar 4 is helemaal niets voor mij. weet niet waar het aan ligt, denk zowel aan de reactie van de wagens als de banen die zo dun zijn...
5: c&c tiberian sun, waarschijnlijk teveel van verwacht. Units zijn imo wel goed, maar die domme landschappen en soort van onweer uit de lucht slaan nergens op...
Holy sh*t doesn't talk, but communicates by smell©
Verwijderd
Wat een slechte uitbreiding zeg! Matige grafische verbetering, evenals geluid. En het spel gaat ineens alleen over het levelen van je items, niet over het levelen van je character.
Lang met veel plezier gespeel maar door de uitbreiding speel ik het niet meer
2. Unreal 2 (Veel te kort, matigen gameplay)
3. Manhunt (Snap niet waarom dat gebanned is uit somigen landen, is geen reet aan, en ziet er verrot uit)
Meer kom ik zo niet op =)
1. Grand Prix 4 > Voor gp2 nam ik de 133 mhz laptop mee op vakantie, de fading gaf extra snelheidsgevoel.
2. NFS Underground > Op de een of andere manier blijft dat hier op de plank liggen, na de vorige spellen die ik van de serie heb stukgespeeld.
3. Battlefield Vietnam > Gekocht, en ik verplicht me om het te spelen, anders is het helemaal weggegooid geld. Na Battlefield 1942 is dit geen sterke titel.
4. Age of Empires- en vervolg. > Ceasar 3, pas weer eens geinstalleerd blijft in veel opzichten voor mij beter.
5. Microsoft Rallisport >Het ziet er allemaal schitterend uit, het rijdt leuk, maar zelfs Colin MCrae rally 3 haalt het niet bij het demootje van CMRally 2, waarbij je met 4 tegenstanders het parcours Italië doorragt.
Maar dit gaat nu niet allemaal over 2004, zie ik.
Je moet geen zoute slakken op laag water spijkeren
Verwijderd
2. C&C Generals - hoe kun je zo'n goede franchise zo verneuken...
3. Nightfire - Hoezo nou weer 3rd person met onmogelijk richtsysteem

4. NFS:U - Catchup verziekt het hele spel, verder was het toch al minder dan het had kunnen zijn door ontbreken van een schademodel (of zelfs maar schade zonder een model) en de neppe tuning.
5. Worms 3D - Niet fun.
Ik snap het gekat op B&W trouwens niet, de game kan er toch niets aan doen dat de media allemaal onzin over dit spel op gingen schrijven
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 08-05-2004 14:06 ]
Onrealistische banen, alleen championship in die Ford, kutbesturing met stuurwiel...
2-Freelancer
S-A-A-I
3-SoF II
Domme eentonige levels, té onrealistisch om realistisch te zijn, té realistisch om arcade te zijn... Verder een slap verhaal.
4-Fifa 2004
Je kan niemand voorbij spelen, je schoten haast niet richten, meest vage menu's, domme seizoensmodus waarin je je ploeg zelf moet trainen oid
5-Outcast (tja uit '98 oid maar ok
Mooie renders...en dan die <640x480 blokkendoos. Ik ben bereid door graphics heen te kijken maar dit...
leoaq.fm // Jeune Loop
Republic, The Revolution: Prachtig mooie 3d-engine, maar na de eerste stad blijkt de tweede stad alleen maar groter te zijn en dat betekent: meer van hetzelfde = negatief...
Lock On: Modern Air Combat: Zag er ook geweldig uit, maar de meeste sites zeggen ook dat je een maand of meer nodig hebt om het goed te kunnen spelen. Waar je in MS-Flight-Sim altijd zo een vliegtuig in stapt, ben je hier alleen een week bezig om de ingang van de cockpit te vinden. Jammer dat ik daar een dag tijd aan verspeelt heb.
Medieval, Total War: Shogun, Total War was geweldig, maar Medieval is gewoon precies hetzelfde, maar dan in een ander gebied. Wordt wachten op Rome, Total War, en daar verwacht ik wel wat meer van
Halo: Na één level heb je het hele spel gezien, zeg maar. En da's erg jammer, want de AI was goed, de wapens waren goed, zag er leuk uit, alleen telkens hetzelfde.
Project Earth/Starmageddon: Zag er ook geweldig uit, Interface werkte wel, Genoeg strategische/tactische middelen en superweaps, maar het spel was één grote bug. Draaide op letterlijk geen enkele pc goed. Blijkbaar gerusht door DreamCatcher.
Freelancer? SAAI? Hoe durf je?
Generals, B&W, NFS:U, ik vond ze allemaal wel liev. Generals was misschien ietwat anders, maar wel goed.
B&W vond ik goed, maar ik heb hem helaas niet meer, de buren zullen hem wel hebben ofzo...
NFS:U was koel, Catchup kun je uitzetten en eindelijk weer eens een goeie snelle racegame (eventueel erg genadeloos). En natuurlijk Drift, da's pas koel
Battlefield 1942 heeft het lijstje overleefd dankzij Desert Combat, Vietnam weet ik nog niet...
[ Voor 20% gewijzigd door IceEyz op 08-05-2004 15:09 ]
Ofwel de PC versie is imo niet zo leuk als console multiplayeren
Connaisseur des femmes
Verwijderd
damn jij bent goed... als ik tegen een brutal enemy speel lig ik er binnen 2 minuten onder... laat staan dat ik er tegen 2 speel :x een spel is zo lastig als je het zelf maaktshuogg schreef op 05 mei 2004 @ 11:43:
#1 Command & Conquer Generals
Waarom toch EA? Waarom toch?
Ging de C&C serie al bergafwaards met Red Alert 2, deze sequel sloeg werkelijk alles. Van de extreem lage moeilijkheidsgraad van de missies tot het totaal ontbreken van sfeer.
maar even ontopic:
Enter The Matrix
maar indi, je hebt het wel uitgespeeld? waarom dan toch?
toegegeven, het was een geinig spel, net als mijn volgende kandidaat... maar denk je es in wat ETM had KUNNEN zijn... en wat het geworden is... als dat het beste was dat ze van The Matrix in een spel konden stoppen hadden ze net zo goed niet kunnen beginnen...
de xbox-achtige controls waren gewoon te rot... het aimen ging slecht en de graphics waren dikke bagger...
NFSU
niet uitgebreid genoeg, en schademodellen :x echt heel erg zonde, want ook dit had een heel stoer spel kunnen zijn
Chrome
hoeveel van hetzelfde wil je? na Halo hadden we het echt wel gezien... mazzel ermee
Manhunt
het enige vernieuwend zijn de fatalities... en zelfs die heb je allemaal al gezien na 5 minuten spelen... verder bied het spel niets vernieuwends... in de prullenbak
waar is Halo dan?
vond ik een leuk spel, heb me kostelijk vermaakt... ok, er waren wat weinig verschillende nme's, maar de kopjes van die ruggengraatbeestjes afschieten was ook zo leuk
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 08-05-2004 16:08 ]
hij zal wel zero hour bedoelen... daar maai je zo 4 hard armys neer binnen een uur (hard army is hoogste niveau...)Verwijderd schreef op 08 mei 2004 @ 16:04:
[...]
damn jij bent goed... als ik tegen een brutal enemy speel lig ik er binnen 2 minuten onder... laat staan dat ik er tegen 2 speel :x een spel is zo lastig als je het zelf maakt
aangezien ze in generels normaal zo door de domme verdediging heen rijden...
Holy sh*t doesn't talk, but communicates by smell©
2 ut2003/2004 als je het vergelijkt met UT dan is het niks en snap ook niet hoe ze het in hun hoofd halen om zoiets als adrenaline erbij te doen.
Verwijderd
2. F-Zero (GC) erg mooie game; maar echt veels te moeilijk.
3. Duke Nukem: MP (PC) leuke game; als je 10 jaar eerder geleefd had. Grafisch wel leuk maar het is echt jammer dat die game dus niet First Person is.
4. Baldur's Gate II Throne Of Bhaal, voegt zeer weinig aan de zeer goede game toe. (Opzich wel een goede uitbreiding maar het mist gewoon te veel)
5. Age Of Mythology, leuk voor een paar uurtjes maar veel te snel afgelopen. En zelfs de multiplayer-functie is zeer zwak.
Nummer 5: Halo
Heb het spel helemaal uitgespeeld en het deed me vrij weinig. Ik wou op de helft al stoppen maar hoorde er zulke lovende verhalen over
Nummer 4: Black and White
Dit is geen spel, eerder een hoe wordt je een dierenoppasser in 5 stappen.
Nummer 3: Unreal 2
Zoveel grote beloftes en verhalen. Verwachte het klassieke unreal 1 gevoel maar werdt zwaar teleurgesteld met een doodsaai spel waar het verhaal door de makers gewoonweg vern**kt is.
Nummer 2: Enter the matrix
Leuk idee alleen wat zonde dat alle beloftes marketing talk was.
Nummer 1 Electronic Arts
Ik weet dat dit geen game is maar een ontwikkelaar. De reden waarom ik deze op nummer 1 zet is de arrogante houding die EA het afgelopen jaar heeft opgezet met name naar andere ontwikkelaars toe.
The sims was voor het grote publiek terecht een succes (al vind ik er zelf geen zak aan) maar dat maakt het niet goed om voor 1 spel 8 uitbreidingen te maken die allen te duur waren en vaak complete onzin waren.
Verder wil EA stoppen met het maken van pc games en het hele console platform gaan hypen. Het is duidelijk dat het niet meer om de kwaliteit en de naam en de eer gaat maar puur om het oplichten van de consument en jezelf gewoon dom houden en het geldlaatje volproppen.
Daar ben ik het zeker mee eens, kijk nu naar de MOH reeks, geweldige spellen reeks, met mooie uitbreidingsets, alleen wat doet EAsjek schreef op 08 mei 2004 @ 20:40:
Nummer 1 Electronic Arts
Ik weet dat dit geen game is maar een ontwikkelaar. De reden waarom ik deze op nummer 1 zet is de arrogante houding die EA het afgelopen jaar heeft opgezet met name naar andere ontwikkelaars toe.
The sims was voor het grote publiek terecht een succes (al vind ik er zelf geen zak aan) maar dat maakt het niet goed om voor 1 spel 8 uitbreidingen te maken die allen te duur waren en vaak complete onzin waren.
Verder wil EA stoppen met het maken van pc games en het hele console platform gaan hypen. Het is duidelijk dat het niet meer om de kwaliteit en de naam en de eer gaat maar puur om het oplichten van de consument en jezelf gewoon dom houden en het geldlaatje volproppen.
Te veel lichtbronnen en reflecties, teveel arcade en tegenstanders die bochten maken die niet mogelijk zijn enzo..
#2 Halo
Paar minuten gespeeld..ik heb een schurfthekel aan voertuigen besturen met je muis. En verder vond ik de Graphics wel erg Unreal 2003 alike (= negatief
#3 Zuma
Kan ook al ouder zijn, geen idee eigenlijk.
Is gewoon een ontzettend hersenloos, verslavend en hersendodend spelletje van Popcap (toch?). Die zijn wel goed in het maken van dit soort games
#4 C&C Generals
Ik moet toegeven dat dit niet bepaald mijn genre is mja..
Ik heb me helemaal doodgeërgerd aan het lichte in/uitzoomen als je je d.m.v. de muis te bewegen door het level verplaast.
Verder vond ik dat je te weinig overzicht had, wat dat betreft was Tiberian Sun beter voor me (heb ik ook nauwelijks gespeeld).
Mja dit soort spellen beginnen me na 2 levels altijd te vervelen dus die speel ik dan ook niet genoeg om een goede argumentatie te geven enzo
Leave only footprints, take only memories
Verwijderd
Black and white: Geweldig spel, erg origineel en innovatief(Bepaalde dingen hebben ze erg goed opgelost). Met die dorpjes was erg leuk en het beest dat je op kon voeden was ook gaaf, na uren kon je nog dingen verbeteren en zo. Maaaarrrrr.... dat beest had ook wat vervelende neigingen. Als je bepaalde dingen 1 keer fout deed, kopieerde hij ze soms, als je hem daarentegen iets goeds probeerde aan te leren, lukte het niet. Was erg leuk als je hem hyperblast(ofzo) aangeleerd had en er liep een missionaris van de vijand door je dorp heen
Worms 3d: Wat was de kracht van worms? Simpele straigth forward fun gameplay. Gewoon mikken en knallen zonder al te veel hersenen, en je kon het met meerderen op 1 pc spelen. Komt worms 3d, dat simpele was er dus helemaal af.
Freelancer: Als je het verhaal uitgespeeld had werd alles hetzelfde. De missies, de zonnestelsels, etc. Ik heb nooit online gespeeld, dus daar oordeel ik niet over.
En een spel wat nog uit moet komen: Joint operations: typhoon rising
Geweldig spel, echt. De gameplay is tof en de netcode is ongeevenaard(Ik kan gewoon spelen op een server in amerika met een ping van 60!!!). Maar het is een typisch staaltje novalogic publishing. Je hoort nergens iets van en in 1 keer zie je een demo ergens staan. De forums zijn zowat buiten gebruik, die community komt nooit van de grond af. Het zou zonde zijn om dit te zien mislukken, maar met zulke marketing, tja, dat is er gewoon om vragen.
Spellforce: Leuk spel, maar de AI zoog zo sterk. Ieder level was gewoon een kwestie van jezelf inbouwen met torens en wachten totdat de vijand aanviel. Dan sloag je hem af en viel je terug aan. Je hero in de midden rang zodat ie weinig schade pakte in het begin, daarna de hero asl tank gebruiken. En dat het hele spel door. Werd erg saai na een tijdje.
Tombraider 6: Leuk spel, maar haalde het gewoon niet bij 4 (Net zoals 5).
Warcraft 3 online: Leuk, maar ik zie nooit hoe die gasten na anderhalve minuut al een basis kunnen hebben staan+ een leger van formaat met een level 8 hero.
Het resultaat van zo'n verassing is natuurlijk logisch
Verwijderd
Railroad Tycoon 3
'Hoe kan ik een geweldig spel verneuken met een gare sequel'
Ziet er niet uit, gare 3D omgeving, gameplay helemaal verneukt en gewoonweg een belediging voor Railroad tycoon 1&2
Singles
The Sims, maar dan kan je sex0rren.. da's alles. loopt nog voor geen meter ook op
high-end PC's
Republic: revolution
Mijn god. zo'n wazig spel ben ik nog nooit tegengekomen, heeft uberhaupt iemand door hoe je dat moet spelen? vooral dankzij de media-hype scheen het een geweldig spel te zijn. maar het gaat NERGENS over, en een gevoel van 'in control zijn' is compleet weg aangezien je geen flauw idee hebt waar, hoe en wat er gebeurd
Worms 3D
Op zich leuk gedaan, maar ik ben compleet de weg kwijt met dit spel. geen fun, controls zijn bagger, heb geen flauw idee hoe te mikken. ze hadden dit spel NOOIT naar 3D moeten porten
Far Cry
(iedereen gaat me flamen hiervoor)
Mooi. zeker mooi. maar de gameplay en vooral de besturing vind ik BAGGER,
het reageert zwaar traag op wat ik m'n mannetje wil laten doen.
ik heb iig het gevoel alsof m'n mannetje lui is en pas 0,3 seconden nadat ik naar links kijk, ook naar links kijk.
Dit is heel persoonlijk, maar ik vind de engine gewoon kut qua bovenstaande punten, dus hoe goed het spel ook mag zijn, het speelt bagger.
Dat heet mouse lag en wordt veroorzaakt door een te lage fpsLeXx schreef op 09 mei 2004 @ 01:25
Far Cry
(iedereen gaat me flamen hiervoor)
Mooi. zeker mooi. maar de gameplay en vooral de besturing vind ik BAGGER,
het reageert zwaar traag op wat ik m'n mannetje wil laten doen.
ik heb iig het gevoel alsof m'n mannetje lui is en pas 0,3 seconden nadat ik naar links kijk, ook naar links kijk.
Dit is heel persoonlijk, maar ik vind de engine gewoon kut qua bovenstaande punten, dus hoe goed het spel ook mag zijn, het speelt bagger.
Far Cry Engine is de beste die ik in jaren heb gezien
[ Voor 5% gewijzigd door MacDokie op 09-05-2004 08:06 ]
"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -
Verwijderd
Nou aan Rising Sun heb je anders niets gemistHardcore_gamer schreef op 08 mei 2004 @ 23:39:
[...]
Daar ben ik het zeker mee eens, kijk nu naar de MOH reeks, geweldige spellen reeks, met mooie uitbreidingsets, alleen wat doet EAstapt over na de console. Nu gaan ze MOH spellen voor de Console maken (zoals hierboven al stond vermeld), kijk maar naar MOH: Rising Sun, ziet er best mooi uit. Maar kunnen wij PC'ers van genieten, NO F**KING WAY!. De Console krijgt een nieuw spel uit de MOH reeks, en wij, wij krijgen een verzamel bundel van drie MOH spellen, nou FANTASTISCH HOOR!

Battlefield Vietnam
Waarom: heel simpel alles maar dan ook alles loopt bagger, de mod EOD is nog beter. Waren ze maar bij de 1942 engine gebleven, support laat ook nog jaren opzich wachten. Engine is zo slecht, movement/geluid/gameplay noem maar op. Ze moeten echt met een super goeie patch komen wil ik nog bijdraaien.
MacBook Pro “14” M4 Pro 24GB | iPhone 16 Pro | iPad Air 11-inch M2 | Denon AVC-X3800H | Q Acoustics 3050i
Verwijderd
Een paar posts terug werd SOF2 als flop genoemd.....
Ik vond het dus een supergame, aanvankelijk alleen id single-player, maar later ook online via de multi-player. Nu nog (multi-player) is ie mijns inziens cool: mooie graphics, lekker fraggen, al is ie wel erg arcade.
Ik ben altijd een grote battlefield 1942 fan geweest, maar ik moet toegeven dat ik Battlefield Vietnam erg vind tegenvallen: slecht uitgebalanceerd, graphics zozo, en weinig vernieuwing/toegevoegde waarde tov Battlefield 1942-Desert Combat mod.
Maarja, smaken verschillen hey...
#2 cs:cz = precies (met na druk op precies) dezelfde graphics als cs (wat ik speel btw en wel leuk is hoor
#3 halo = na de eerste paar levels had ik het wel gezien met steeds dezelfde monsters en geen variatie in textures.
#4 sims = 1 min gespeelt al meteen weggedaan zo nep.
en verder tja...
cs & q3 blijven ownen :D:D
If you want to be serious, we make a powerpoint presentation.
Verwijderd
C&C Generals:
Dit is met de lan gewoon wedstrijdje wie het eerste super wapens heeft, en elkaar plat bombaderen, als de super wapens uit konden was het nog wel een redelijk spel, maar nu slaat het hele spel gewoon nergens op met alle superwapens.
Battlefield Vietnam:
Vergeleken met battlefield 1942 gewoon een matig spel, alles is niet meer overzichtelijk, de helicopters en vliegtuigen sturen in Desert Combat veel beter, dat ze dat bij EA nou niet even wat beter hadden kunnen doen.
Verder heb je gewoon weinig bewegings vrijheid door al die bomen.
black & white:
Was leuk voor 3 leveltjes, daarna niet meer.
C&C: Renegade:
Verveelde me gewoon vanaf het begin al.
Halo:
traag en slecht gepoort spel.
Oni:
100x puzzelen hoe je een deurtje open moet maken gaat ook vervelen.
Deus Ex 2:
Zo ongeveer alle goede dingen van Deus Ex 1 hebben ze eruit gehaald, erg knap van de makers om dat voorelkaar te krijgen.
Fifa 2004:
Wat is het verschil met Fifa 2003?
Unreal 2:
Deze game mag de naam Unreal niet dragen IMO, een sloom spel wat niet eens op unreal 1 lijkt.
Worms 3d:
2d ruled gewoon met worms.
UT2003:
Dit spel was ook niks, het was duidelijk te zien dat de makers teveel aandacht aan de graphics hebben gegeven en te weinig aan de gameplay, ut2004 maakt een hoop goed maar is nog lang niet perfect.
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 09-05-2004 22:45 ]
Die staat bij mij juist op 1 van beste spellen allertijdenleokennis schreef op 08 mei 2004 @ 14:44:
5-Outcast (tja uit '98 oid maar ok)
Mooie renders...en dan die <640x480 blokkendoos. Ik ben bereid door graphics heen te kijken maar dit...
Tja dit begrijp ik ook niet helemaal hoor.bAdmuTs schreef op 05 mei 2004 @ 15:34:
Stipt op nr1
CS 1.6 : Wat is dat een verneukte zooi zeg, ze krijgen het gewoon voor elkaar om een niet al te goed spel "meer" nu helemaal te verklooien
Bugs eruit
Betere anti-cheat
Betere graphics
minpuntjes zijn dat er zoveel mensen spelen dat er ook meer ei&els zijn en dat er tijdens een update moeilijk geupdate kan worden..... beide te wijten aan de populariteit dus...
mede doordat het gewoon niet mogelijk was om op een gegeven moment te winnen viel het erg op dat je maar 1 track had die iedere keer iets afwijkte. Na 10 races was de lol er wel vanaf.
blij dat ik zeg maar de "uitgebreide demo" heb gespeeld en mijn geld niet aan dat spel verspild heb.
dit vind ik juist zo ongeveer het leukste spel aller tijden. onwijs goede sfeer vind ik, en het spel kon wel wat antialiasing gebruiken jaleokennis schreef op 08 mei 2004 @ 14:44:
5-Outcast (tja uit '98 oid maar ok)
Mooie renders...en dan die <640x480 blokkendoos. Ik ben bereid door graphics heen te kijken maar dit...
het is alleen wel jammer dat het spel alleen met directx 6 werkte en niet hoger ondersteunde om een of andere rare reden. en dat je voor win2k een andere installer nodig hebt omdat de originele het spel weer deinstalleert als hij klaar is met installeren hehe. maar ik heb hem afgelopen maand origineel uit een bak gehaald voor 5 euro
ik vind het dan ook erg jammer dat outcast 2 het daglicht niet meer zal zien
Generals.... heeft misschien niet echt een superverhaal maar single player gaat het mij ook niet om. Mutliplay daarom heb ik hem gekocht en ik heb werkelijk heel wat uurtjes in die game gestoken. Hij was echt wel goed voor multiplay en dat argument van je kon de superwapens niet uitzetten.... Je kon gewoon afspreken aan het begin van een match (zoals ook al in RA2) no rush no superweapons ok ? was het antwoord nee ga je naar een andere game.Verwijderd schreef op 09 mei 2004 @ 22:44:
Ok daar gaan we, het was een goed jaar als het om geflopte games gaat:
C&C Generals:
Dit is met de lan gewoon wedstrijdje wie het eerste super wapens heeft, en elkaar plat bombaderen, als de super wapens uit konden was het nog wel een redelijk spel, maar nu slaat het hele spel gewoon nergens op met alle superwapens.
Generals single play kan ik me voorstellen de flop in het verhaallijn maar het is toch een heel andere game als RA2 met de 3D effecten en andere units.
Maar ja ieder daarin zijn eigen he.
Nummer 1 Fifa 2004
Gatver wat een baggergameplay. Heb het geprobeerd maar off the ball controle ? Het is al moeilijk genoeg om gewoon met bal te spelen en dan moet je 2 spelers bespelen of zo ? En er moet iets gebeuren aan dat publiek zeg.... het zal wel moeilijk zijn om dat te doen omdat er zoveel publiek is maar die lelijke platte mensjes..... neej dat gaat er bij mij niet in
Nummer 2 C&C: Renegade
Whaaaa zag er niet uit man je kunt nergens op springen een riggeltje moet je omheen lopen. neej dat vond ik niks hoor.
Nummer 3 UT2003
Man dat spel draaide niet eens lekker bij mij (ok had ik geen superkaart maar ook niet de slechtste) Neej ik vond er niks aan dat hele spel. Ut2004 daarintegen speel ik nu al zwaar vaak. supergame.... vooral de nieuwe gamesoort ONSLAUGHT!! vet te gek jong.
Nummer 4 Emperor Battle for Dune
Op zich wel leuk bedacht alleen gameplay was te langzaam. Een goede aanval opzetten was bijna onmogelijk. Maar het heeft het vooral verziekt omdat die cd's niks kunnen hebben..... (domme reden he
Nummer 5 Generals Zero Hour
Leuk om tegen de computer te spelen en hem dan helemaal de pan in te hakken maar online ? Sjonge dit is gewoon de betekenis van inbalanced. Vet veel airattacks etc daar vind ik nou niks aan geef mij maar een vette aanval met tanks waartegen je nog iets kunt beginnen ipv talloze airstrikes etc. Van dat spel baal ik toch best wel. [/b]
Soms zit het mee, Soms zit het tegen.
*Haijo probeert dit wanhopig te begrijpen en faalt jammerlijk*Starchild schreef op donderdag 06 mei 2004 @ 19:52:
Hmmz... flop spellen... spellen die me zo te binnen schieten.
• Baldurs Gate 2: na een toch wel geniaal eerste dee een spel uit brengen met totaal geen mysterie meer, totaal geen onverwachte wendingen, een behoorlijke domper al zeg ik het zelf...
• The Elder Scrolls III: Morrowind: Deel één - Arena, gigantisch spel... zeer groot oppervlak, kon je maanden zoet houden... Deel twee - Daggerfall, zoniet nog groter dan Arena, nog meer mogelijkheden, nog meer vrijheid en gi-gan-ti-sche randomly generated dungeons (eat your hearth out Diablo)... wat blijft er van de twee voorgangers over... een fractie van het oppervlak van Arena en Daggerfall, leuke plaatjes... en de bugs worden mee genomen... had er toch meer van verwacht.
Dat kan je bijna niet menen! BG II was zo ontzettend meer geavanceerder dan deel 1, beter verhaal, betere items, leukere NPC's, romances, drama, spanning, BGI alhoewel leuk is niets meer dan een D&D apparaat met een half verhaal.
En over Morrowind hou ik mijn mond maar anders wordt ik nog gebanned.

Mijn FlopToppers:
1: C&C Generals. Waar RA en TS mij nog lang konden boeien, heb ik dit spel kotsend in de vuilnisbak geworpen. De 3d engine was de grootste mislukking ooit. Denkt EA nou echt dat alles om graphics draait?!
2: Temple of Elemental Evil: Leuk, een nieuwe D&D rpg dacht ik. Een tegenvaller dus. Vette items, en als je mzzl had had je genoeg geld om aan het eind van het spel er eentje te kopen.


'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Ontopic:
Wat mij opvalt is dat er zoveel games zijn en iedereen sowieso maar 'n select aantal wat ervaring mee heeft. en iedereen ook verschillende meningen kan hebben. Wat voor de een 'n no go is is voor een ander wel overheen te komen.
Zo noemt hier iemand X2 the treat. Ja verre van optimaal maar heb het toch veel gespeeld. Alleen na 2 jaar is er ook X3 the reunion en die heeft het zelfde probleem maar dan toch wel weer iets wat verbeterd. Mijn top spel alleen zal die ook bij velen op het flop lijstje vallen.
De sterkste punt van X series is het heeft nagenoeg geen competie. De laaste noemenswaardige game was Freelancer. Eve is MMO en Xseries single player dus lastig te vergelijken.
Universal combat: space maar ook FPS naval comabt leuke features set maar zwaar bagger uitgewerkt. 'n tegen hanger voor X3. Maar 'n zware flop.
Zo uit mij bol komt Soldners van Jowood. 'n baggergame. Met wat geinige elementen er in zoals beperkt destructable enviorments en structures. Maar de gameplay viel erg tegen.
DooM3 zeer donker spel "mooie graphics"? Hoe kan 'n zo zwaar donker spel nou mooi zijn. Je ziet geen ball. De Creepy sfeer hebben ze daar mee wel zeer zwaar geaccentueerd. Dat zal dus ook vooral de bedoeling om hightech enge beelden te toveren.
Als in Lelijke omgevingen op zijn best gerenderd met veel shadow tech dus je ziet vooral zwart.Geef mij Farcry maar das mooier. Mooie omgevingen ook mooi gerenderd.
Halo, geen ervaring mee maar 'n spel dat 1 á 2 jaar na console release op de PC op losgelaten is is een no go. De PCgame competite is dan verder en daar ben ik dus voorgegaan.
Kunnen ze 'n voorbeeld nemen aan GRAW.
Console en PC variant is een ander team geen simpelle port. En dat is fijn een game geoptimaliseerd voor het target platform Console Én PC
Nou moet de rest dan ook op niveau zijn.
1 Universal Combat : slecht gedaan, heleslechte UI, Feature creep.
2 Soldner : lage gameplay
3 Halo : Te laat
4 Doom3 : Goed hightech gerendered lelijk - Dus niet mijn ding
Als Universal combat supergedaan was had je je een genre melt en dus een ultime space sim. Maar helaas echt te veel hooi op de vork. Maar alleen al de UI is al een gameplay killer.
Dit is wat nu opkomt als ik denk aan flop.
X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K
psst, hij is gekicktM-ThijZ schreef op zondag 16 april 2006 @ 16:07:
euh.. "Het Grote Flop Topic 2004", we leven nu in 2006.
Een topic over flops van de afgelopen jaren lijkt mij opzich wel kunnen, maar dan moet deze wel inhoudelijk goed zijn en niet enkel een opsomtopic
Dit topic is gesloten.