![]() | |
Introductie | |
Eind maart van 2004 heeft Gearbox Software een raadselachtige site (warstory.net) op het net gezet, met kleine screenshots en rare quotes. Er waren alleen nog maar speculaties en het enige wat er bekend werd gemaakt, was dat het een Tweede Wereldoorlog shootergame zou worden. Op 17 april zou het spel onthuld worden. Om het inmiddels redelijk groot geïnteresseerde publiek te behouden, is de informatie al op 13 april vrijgekomen. Ubisoft is uitgever van de titel 'Brothers in Arms', welke in oktober van 2004 uit zou moeten komen. Deze datum is later verzet naar 17 maart 2005. Gearbox Software heeft jaren lang in het diepste geheim aan Brothers in Arms RH30 gewerkt, al eerder als dat een van de Medal of Honor series en Call of Duty uit is gekomen. In deze tijd hebben de makers heel veel tijd gestoken in het bestuderen van de Tweede Wereldoorlog geschiedenis. Het is dus wel duidelijk dat dit een hele goede game gaat worden. | |
![]() |
Wat is Brothers in Arms? | |
Brothers in Arms RH30 is gebaseerd op een waargebeurd verhaal over een 101st Airborne Division parachutisten squad die tijdens D-Day, op 6 juni 1944, met parachutes voet aan grond zetten aan de Franse kust in Normandië. Een poging om de Duitse onderdrukking te stoppen. Als sergeant Matt Baker leid je een squad, die van jouw beslissingen afhangt. D-Day is al vaak het middelpunt geweest van spellen en films. Denk bijvoorbeeld aan de populaire first person shooter Medal of Honor en de onvergetelijke filmserie Band of Brothers. Na jaren lang onderzoek en game design onderscheid Brothers in Arms RH30 zich van al deze 'impressies' en zal het de meest realistische Tweede Wereldoorlog game ooit worden. De makers hebben historische (lucht)foto's gebruikt om de gebieden zo echt mogelijk na te maken en opmerkelijk is ook het uitzicht; er zijn momenten waarbij het mogelijk is om kilometers ver te kijken. Het doel van Gearbox is het laten zien van de harde, ongecensureerde en emotionele kant van de oorlog. Met een totaal nieuwe gameplay, een uniek verhaal en prachtige muziek van het Philharmonisch Orkest Praag zal Brothers in Arms zich onderscheiden van alle andere (oorlog)games. Randy Pitchford, president van Gearbox Software noemt Brothers in Arms RH30 de ultieme Tweede Wereldoorlog gevechtservaring. | |
![]() |
Realisme | |
Je bent geen held die alles in z'n eentje moet opklaren; samenwerking is een hele belangrijke factor in Brothers in Arms. Wanneer je je squad niet goed leidt, worden je teammaten neergeschoten. Zij zijn immers ook geen 'wondersoldaten'. Zonder je squad ben je niets meer, dus zul je falen in je missie. Misschien wel het indrukwekkendste aan Brothers in Arms RH30 is dat alle gebieden, huizen en personages zo precies mogelijk hetzelfde lijken als 60 jaar geleden. Dit hebben de makers waar kunnen maken door foto's en luchtfoto's van de Army Signal Corps uit die tijd na te maken met de computer en met mensen als Colonel John Antal (militair adviseur) te werken. Het Gearbox team weet bijna alle gebeurtenissen van de oorlog en om de sfeer te krijgen en voor te kunnen stellen hoe het in die tijd was, zijn ze naar Normandië geweest. Ook hebben ze met alle wapens uit die tijd geschoten om het vervolgens zo realistisch mogelijk na te maken. De "Veteranen van de Buitenlandse Stichting van Oorlogen", die in de gaten houd of oorlogsgames geen negatief beeld geven over de oud-millitairen, heeft Brothers in Arms in 2004 goedgekeurd. Ze zeggen het zelfs een goede manier te vinden om de oud-millitairen en oorlogslachtoffers te herdenken. | |
Source: http://www.brothersinarms.nl | |
![]() |
Systeemeisen | |
* Ondersteunende OS: Windows® 98SE/ME/2000/XP * Processor: Pentium® III or AMD Athlon™ 1 GHz (Pentium IV of AMD Athlon 2.5 GHz aanbevolen) * RAM: 512 MB (1 GB aanbevolen) * Videokaart: 32 MB DirectX® 9.0c compliant (128 MB aanbevolen) * Geluidskaart: 16-bit DirectX 9.0c geluidskaart (EAX aanbevolen) (Dolby® Digital Live nodig voor Dolby Digital audio) * DirectX Version: DirectX 9.0c of hoger (staat op de disc) * CD-ROM: 4X DVD (8X CD aanbevolen) * Harde Schijf ruimte: 4 GB vrij (5 GB aanbevolen) * Randapperatuur: Windows-compatibebele muis en keyboard vereist * Multiplay: Breedband modem, 64 Kbps upload (128 Kbps aanbevolen) * Ondersteunde videokaarten op de tijd van deze release: ATI Radeon 8500/9000/X series en de NVIDIA® GeForce™ 3/4/FX/6 series | |
(GeForce 4 MX wordt niet ondersteund!) Laptop modellen van deze kaarten worden niet ondersteund. | |
Deze chipsets zijn de enigste die Brothers in Arms Road to Hill 30 zullen draaien. Extra chipsets worden mogelijk na de release ondersteund. Voor een bijgehouden lijst van ondersteunende chipsets, zie de FAQ voor dit spel op: http://support.ubi.com. | |
![]() |
Overige | |
Screenshots klik! | |
Release Dates PC : 17 Maart 2005 XBOX: OUT NOW! PS2: 17 Maart 2005 | |
FAQ Walkthrough (engels) | |
Waar kan ik de demo downloaden? De Brothers in Arms Road to Hill 30 demo zal twee tot drie weken na de Europese game release (17 maart) uitgebracht worden en bevat twee levels. Update: aangezien Gearbox veel tijd heeft besteed aan de patch en andere support, zal de demo helaas wat later uitkomen. | |
Check onderstaande links voor uitgebreide info (characters, wapens, movies enz.) Links Officiële Site Nederlandse BiA Website Geinige BiA Comic (E3) Trailers en Screenshots Worthplaying Preview Gamer.nl Preview I Gamer.nl Preview II UGO Preview by Pendaco | |
![]() |
[ Voor 129% gewijzigd door ADMK op 09-04-2005 13:36 ]