![]() | ![]() |
![]() | Het Unreal Tournament 2004 topic deel 5
|
[ Voor 45% gewijzigd door Verwijderd op 05-04-2004 11:42 ]
Bier, Whiskey en Metal!!
![]() | ![]() |
![]() | Het Unreal Tournament 2004 topic deel 5
|
[ Voor 45% gewijzigd door Verwijderd op 05-04-2004 11:42 ]
Bier, Whiskey en Metal!!
Wat is Unreal Tournament 2004? | |
Unreal Tournament 2004 is de volgende telg in de Unreal familie. Unreal Tournament 2004 komt met 2 nieuwe gametypes, Assault en Onslaught. Qua gameplay gaat Unreal Tournament 2004 weer wat meer terug richting UT'99. De full version van Unreal Tournament komt op 6 CD's of 1 DVD en er komen maarliefst 105 maps in. De volledige versie ligt inmiddels in de winkels! Een beschrijving van Mark Rein over de nieuwe gamemodes in UT2004: ![]() Assault is an objective/team based game mode in which two teams (attackers and defenders) battle each other in epic (and sometimes historical) battles taking place in the Unreal universe. Attackers have several objectives to accomplish in order to win the round. Defenders must prevent the attackers from doing so in order to win. Several rounds are played and teams can exchange roles after each round. There are several configurable options, such as the number of rounds in a match, and the time limit for each round. Accomplishing objectives may involve reaching a key location, using machinery or computers in the level, or destroying a critical piece of hardware. Assault also features many different useable vehicles and turrets, including Space Fighters, Buggies, Tanks, Energy Turrets, a Minigun Turret and the all powerful Ion Cannon. ![]() Onslaught is a large scale, team and vehicle based game mode in which players battle for control of huge exterior settings. Since these settings are so large one naturally needs a way to traverse these distances, hence there are a variety of vehicles that can be used in Onslaught. These vehicles are built to not only move but also destroy your foes. Each team has their own vehicles and you cannot steal your foes vehicles unless they unlock them by first getting into them. If your enemy jumps into a tank and then leaps out to pick up ammo you can then hijack it and turn the tables on him! The main objective in any Onslaught game is to destroy your enemies' "Power Core." This critical point is usually located in the heart of your opponent's base. Sounds simple, right? Here's the catch - a Power Core cannot be damaged unless your team has a link to it. How do you acquire a link? By controlling the smaller "Power Nodes" on the map and making a connection from your own Power Core to your opponents. Power Nodes begin as neutral points in the level and once they're touched they begin to build for your team. At this point the opposing team can attack and try to destroy the Node as it is being constructed. If they manage to destroy it it will go neutral again and can be re-claimed by either team. If they fail to destroy it the Node will be built for your own team and a link will be made to your own Power Core. The next step in an Onslaught map involves proceeding to the next Node. Since the enemies Power Core can only be damaged if there is a link to your own Core you'll have to take over a number of Nodes in order to make this connection. It is extremely important to note that you can ONLY take over a Node if you control an adjacent Node. You must progress across the map, taking over point by point, in order to stage an assault on your enemies' Core. Since death comes quick in the Tournament it is also good to know that once your team controls a Node you can then choose to respawn at it. This allows a team to have an advancing presence on any given map. | |
![]() | ![]() |
Unreal Tournament 2004 voertuigen: | |||||||||||||||||||
Om in Onslaught jezelf een beetje snel door de grote levels te verplaatsen (en je vijand te crushen) zijn er een aantal voertuigen bij gekomen. Hier volgt een lijstje van de voertuigen in UT2004 Onslaught:
Daarnaast zijn er nog enkele voertuigen die je niet in Onslaught maar wel in Assault zal kunnen gaan gebruiken:
| |||||||||||||||||||
![]() | ![]() |
Unreal Tournament 2004 wapens: | |||||||
Bij een nieuw spel horen natuurlijk nieuwe wapens. Voor verschillende gamemodes zijn de wapens vernieuwd of verbeterd, de volgende wapens zijn erbij gekomen:
De rest van de wapens is bijna gelijk aan die van UT2003, sommige hebben wat visuele en/of gameplay tweakjes ondergaan waardoor het allemaal wat lekkerder en vloeiender speelt, maar niets schokkends. | |||||||
![]() | ![]() |
Unreal Tournament 2004 downloads: | |
Een overzichtje van bestanden die te downloaden zijn mbt Unreal Tournament 2004: ![]() Zoals bekend van Epic releasen ze zo goed als altijd een demo voor de full version uitkomt. Zo ook in dit geval. De demo is 209MB groot, heeft 5 maps (AS-Convoy, ONS-Torlan, DM-Rankin, CTF-BridgeOfFate, BR-Colossus) en 6 gamemodes ( Assault, Onslaught, DM, CTF, TDM, BR). Download de windows versie hier, hier of hier. Voor mac en linux versies kan je op www.unrealtournament.com een mirror zoeken. ![]() Kevin Riepl heeft muziek voor UT2003 en UT2004 gemaakt. Deze staan uiteraard ook als .ogg in je \Music\ folder, maar je kan ze ook hiervandaan direct als .mp3 downloaden. ![]() Er zijn voor UT2004 twee dedicated servers beschikbaar, ééntje voor de full version, en ééntje voor de demo: Full Version Dedicated Server - v3186 Linux Demo Dedicated Server - 3120 ![]() Voor diegene die nog extra overtuiging nodig hebben voor ze de demo willen proberen hier wat filmpjes: Reload. Rev-up. Ride Out. UT2004 Onslaught video ![]() Net zoals in UT2003 wordt je bij het opstarten van UT2004 getrakteerd op een stukje nVidia propaganda ![]() Dit mappack bestaat uit 123 Maps voor UT2k3/4. 442MB aan goodness (1.6GB extracted). Gewoon extracten in je UT2004 dir en alles komt goed. Het file DEBPchecker.usx al in bestaat in 2k4, het is daarom erg aan te raden deze NIET te overschrijven.. Download ![]() Dit mappack bestaat uit wel 2 hele onslaught maps. mirror, mirror, mirror on the wall, who is the fastest of them all. ![]() ![]() 6 nieuwe 1on1 maps. Download ![]() Zeer mooie en grote CTF map. Mirror, Mirror, Mirror | |
![]() | ![]() |
Unreal Tournament 2004 System Specifications: | |
Om UT2004 een beetje lekker te spelen heb je minimaal het volgende nodig als systeem: Operating System: Windows® 98/Me/2000/XP Processor: Pentium® III or AMD Athlon 1.0 GHz processor or faster (1.5 GHz or faster processor recommended) Memory: 128 MB RAM minimum (256 MB recommended) Hard Disk Space: 3.5 GB free Video: Any Windows-compatible video card(NVIDIA GeForce 2 or ATI Radeon with at least 64 megs of video memory recommended.) Sound: Windows®-compatible sound card. NVIDIA® nForce(tm) or other motherboards/soundcards containing the Dolby® Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio. DirectX®: DirectX® version 8.1(included)or higher Multiplayer: Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP)play supported. 33.6K baud modem or broadband Internet connection recommended. | |
![]() | ![]() |
UT2004 Frequently Asked Questions: | |||||
De volgende vragen heb ik verzamelt en bij elkaar gezet omdat ze nogal vaak gesteld worden: ![]() Screens maken kan met F9, maar andere programma's zoals FRAPS werken ook gewoon (mocht je dat willen). Indien je gewoon de F9 functie van UT2004 gebruikt, dan komen de screenshots in \UT2004\Screenshots\ terecht. ![]() Je kan je FPS zien door op <tab> of <~> te drukken en dan 'stat fps' intikken. Er komt dan rechtsboven een FPS countertje te staan. ![]() Ja dat kan! Doe het volgende: open je ut2004.ini, die zich in in UT2004\System\ bevind. verander dit: RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice ;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice ;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice ;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice ;RenderDevice=PixoDrv.PixoRenderDevice naar dit: ;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice ;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice ;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice ;RenderDevice=PixoDrv.PixoRenderDevice ![]() Je kan je direct naar IP's connecten door op <tab> of <~> te drukken en dan 'open <ip>' intikken. ![]() Als je 100 adrenaline punten hebt (kijk rechtsboven op het tellertje) kan je de volgende moves gebruiken: - 4x vooruit = Speed (je beweegt sneller) - 4x achteruit = Booster (je health en shield worden langzaam gevuld) - 2x rechts 2x links = Invisible (onzichtbaar dus - 2x vooruit 2x achteruit = Berserk (sterkere en snellere schoten) ![]() Je ping staat doorgaans op het scoreboard, die je vind door op F1 te drukken. Wil je meer uitgebreide statistieken over je verbinding met de gameserver, druk dan op <tab> of <~>, tik daar 'stat net' in en druk op ENTER. ![]()
Hoe zet ik TruFORM aan dan? - Zorg ervoor dat je een ATi kaart hebt - Zet in je ATi Control Panel TruFORM aan. - Ga naar je UT2004.ini (UT2004\System\) - ctrl + F naar 'npatches' verander dit van False naar True - Zet tesselationfactor (staat direct onder npatches) op 2, 4, 6 of 8. Dit is het aantal waarmee UT2004 uitrekent hoeveel polygonen een mannetje moet hebben. heeft een mannetje bijv 5.000 polygonen, en kies jij voor 8, dan heeft het mannetje dus 40.000 polygonen. Ik raad je wel aan om niet hoger dan 4 te gaan als je een kaart onder de 9500 hebt. Of het verschil in beeldkwaliteit de performancepenalty waard is, mag je zelf beslissen ![]() In 2K4 is het nog steeds zo dat sommige models op sommige maps gewoon niet te zien zijn, om alles eerlijker te laten verlopen hebben ze brightskins meegeleverd. Helaas zijn deze niet via het menu aan te zetten, hiervoor moeten we UT2004.ini zijn. Open UT2004.ini en zoek de kop "[UnrealGame.DeathMatch]" (deze verschijnt pas nadat je een keer UT hebt opgestart en een DM game hebt gestart). Het zou er als volgt uit moeten zien. [UnrealGame.DeathMatch] MinNetPlayers=1 RestartWait=30 bTournament=False bAutoNumBots=True bPlayersMustBeReady=False bWaitForNetPlayers=True bAllowPlayerLights=False bColoredDMSkins=False bForceDefaultCharacter=False Verander de "bAllowPlayerLights=False" en "bColoredDMSkins=False" in True, staan ze er niet zet ze er dan zelf tussen. Vervolgens moet je nog een stukje erbij zetten, het makkelijkste is als je dit boven het stukje doet waar je nu zit. [UnrealGame.DMMutator] bBrightSkins=True Zet dit boven [UnrealGame.DeathMatch], save en je hebt brightskins. ![]() Dat kan en is heel simpel. Benodigd heden: UT2004 Photoshop of een ander programma wat TGA files aankan Dit file 10 minuten de tijd Download het filetje en pak de rar uit. Hierin bevind zich het file Playseal_T.TGA. Open deze in Photoshop. Je ziet nu voornamelijk veel zwart met een wit rondje, in dit witte rondje staat normaal het Nvidia logo. Zet hier je eigen creatie in. Bewaar het geheel als TGA file (photoshop wil normaal alleen als psd saven, ff opletten dus). Open nu de Unreal Level Editor, deze bevind zich in "UT2004/System" onder de naam "UnrealEd.exe". Zodra deze opent zou er een scherm moeten verschijnen. Verschijnt deze niet dan is deze te vinden onder "View -> Show Texture Browser". Hier ga je naar "File -> Open" en zoek in de Textures map het bestand NvidiaLogo_T.utx en open deze. Ga nu naar "File -> Import" en zoek de net gesavede PlaySeal_T.TGA en open deze. In het volgende scherm moet de inhoud van Groep leeg zijn, is deze het niet hanteer dan uw delete toets. Klik hierna op OK en Save de texture (File -> save in de texture browser) en overschrijf het originele bestand. ![]() Ja dat kan! Ga naar UT2004\System\ en open je ut2004.ini. Ctrl+F naar "LocalMap" en verander dit naar "LocalMap=nointro.ut2". ![]() Atari heeft inmiddels al toegegeven dat er iets niet goed is gegaan bij het drukken van de CD-key stickers. Ze geven als advies om overal waar je een B of een 8 leest, het tegenovergestelde te proberen. ![]() Om in je console te komen druk je tijdens het spelen op ~ (die naast de 1) en vervolgens type je 1 van deze codes. Waarschuwing, cheats werken niet meteen in de singleplayer campaign, daar krijg je bericht over als je ze intikt. • god godmode • fly je vliegt • ghost je vliegt en kan overal doorheen • walk Fly en Ghost opgeheven, je loopt dus weer normaal • demorec start met het demo opnemen • playersonly alles stopt (bots, particle's, rockets) behalve jij, handig om closeup screens te maken • pause pauze, jij kan hier ook niet bewegen • killbots alle bots gaan uit het level • addbots x zet op de x een getal en zoveel bots komen in je level ![]() Open je User.ini en ga naar "[GUI2K4.UT2k4MainPage]", hier staat "TotalUnlockedCharacters=" verander dit in "TotalUnlockedCharacters=Malcolm;ClanLord;Xan" ![]() Als je ooit je key wilt vervangen of van plan bent om je pc opnieuw te installen is dit een heel leuk weetje die je veel installen kan schelen. ga in je registry naar "[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Unreal Technology\Installed Apps\UT2004]" hier vind je alles van UT2k4 waaronder je key. Als je alles hier extract naar een reg file hoef je volgende keer als je windows opnieuw installed alleen maar het reg file te draaien om UT2k4 weer werkende te krijgen. ![]() Jup, Epic is zo briljant geweest om een optie in te bouwen waardoor je alleen maar standaard servers ziet (zonder mutators), helaas hebben ze deze standaard ook enabled. In je server browser staat links onder de optie, deze uitvinken, ff refreshen en je zou ze moeten zien. Helaas zijn er mede dankzij de populariteit van ONS en ASS nog maar heel weinig Insta servers, heeft wel weer als voordeel dat het niveau heel wat hoger kan liggen. ![]() ik heb een andere router maar normaal doe je de forward met een NA(P)T ( Network Address Port Translation) bij mij heb je dan de volgende opties: Protocol: tcp/udp > UDP bij UT Inside IP: Hier komt het IP van de pc waar de UT2004 server draait Inside Port: De poort waarop de UT2004 server draait (7777) Outside IP: bij mijn router is dat: 0.0.0.0 dat betekend alle IP's die proberen Outside Port: zelfde als bij de inside port (7777) dit moet je 2x doen: 1x met de port op 7777 en 1x met de poort op 7778 bij mijn router heb ik dan ook nog een "save all" link in het scherm staan. Zoek die dus om de wijzigingen op te slaan anders werkt het NIET! | |||||
![]() | ![]() |
Performance tweaking | |
Hieronder volgen tips die ikzelf heb gevonden. Meer en totale uitleg van de INI files is hier te vinden ![]() Met dank aan Ataricommunity forums Ik heb dit ook grotendeels getest maar weinig gemerkt, mijn 9700pro trekt het makkelijk alleen mn cpu remt alles af, daarom maken graphische tweaks weinig uit. • Om het laden sneller te laten gaan is het handig om bij je settings de optie "Preload all playerskins" uit te vinken. Dit scheelt heel veel en helpt ook met mouse lag schijnt. Eigen ervaring: Vanaf het begin al uitgezet en nooit lange laad tijden gehad • Het uitzetten van "reduce mouse lag" geeft een behoorlijke fps boost maar het kan zijn dat je muis nu anders aanvoelt. Eigen ervaring: maakte niks uit, maar het is het waard om te proberen • Weather effect disablen geeft op sommige maps een kleine fps boost en je mist er niks aan (hooguit geen irritatie meer van de regen). • Fog distance omlaag gooien kan vooral op grote maps een behoorlijke boost geven, heeft alleen het nadeel dat je minder ver kan kijken. • Decal stay, Physics detail en Dynamic mesh LOD kunnen op low zonder dat je er kwa graphics veel van zult merken. • Character shadows op None of Blob zetten zorgt ook voor een behoorlijke boost. • Character detail kan ook een pitje lager voor normaal spelen. Zolang Detailed Textures aan staat is er voor normaal spelen weinig grapisch verschil. • Voice recognition uitzetten kan ook voor een paar extra fps zorgen. ![]() • Onder "[Engine.GameEngine]" staat "CacheSizeMegs=32". Deze waarde veranderen kan je een paar fps schelen, zelf mee spelen dus. Eigen ervaring: scheelde hier iets van 10 fps toen ik em naar 64 zette, toen ik hoger ging had ik geen merkbaar verschil • Onder "[WinDrv.WindowsClient]" staan alle waardes van de details die je aan of uit gezet hebt. "TextureDetailWeaponSkin=" en "TextureDetailPlayerSkin=" worden beide aangesproken in video settings door player detail. Als je zonder wapens in beeld speelt is "TextureDetailWeaponSkin" eigenlijk zinloos aangezien je ze toch nooit van dichtbij ziet, "TextureDetailWeaponSkin=UltraLow" is daarom aan te raden, kan je ook weer een paar frames schelen. De andere details kan je zelf mee spelen maar het is makkelijker dit via UT zelf te doen. Eigen ervaring: geen idee om eerlijk te zijn, staat vanaf het begin al zo bij mij. • Onder "[ALAudio.ALAudioSubsystem]" kan je alle settings van je geluid aanpassen. Hier ben ik nog niet aangeweest. Als iemand tips heeft, mail me erover dan gooi ik ze erin. • Onder "[IpDrv.TcpNetDriver]" kan je alle netwerk settings aanpassen. Hier ben ik nog niet aangeweest. Als iemand tips heeft, mail me erover dan gooi ik ze erin. | |
![]() | ![]() |
[ Voor 13% gewijzigd door LordMithril op 07-04-2004 23:32 ]
Bier, Whiskey en Metal!!
Spraak Herkenning(met dank aan Rafe) | |
[url=][/url] ![]() Download eerst de 68 MB wegende Microsoft Speech SDK, en installeer deze op je computer. Ga vervolgens naar het configuratiescherm, zoek het onderdeel 'Spraak' op, en je krijgt dit voor je neus: Zorg dat je microfoon/headset is ingeplugd en werkt, en klik op 'Nieuw...' om een nieuw herkenningsprofiel aan te maken. Je begint met de microfoonwizard, om er voor te zorgen dat het systeem je stem goed kan horen. Herhaal de zin een aantal keer, tot dat de meter niet meer zo sterk uitschiet naar het rode vak, en dus voornamelijk bij groen blijft hangen. Nadat je de microfoonwizard hebt gehad, moet je de spraakwizard doorlopen om het systeem je stem te leren herkennen. Eerst moet je je geslacht en leeftijd invullen als basis voor de herkenning, en daarna ga je een aantal keer een tekst oplezen. Elke woord dat wordt herkend, zal een lichtblauw kleurtje krijgen. Mocht je je verspreken, of 'snapt' het systeem niet wat je zegt, zullen de net uitgesproken woorden geen kleur krijgen. Houdt dan even een paar tellen je mond, zodat het systeem kan bijwerken wat hij voor het laatst begreep. Na dat paar tellen zal de kleur van lichtblauw naar donkerblauw veranderen, en alles wat donkerblauw is, is goed herkend. Lees vanaf daar dan het eerste niet-blauwe woord om weer verder te gaan met de training. Als je de introductie van de spraaktraining hebt gehad, wordt volgens MS ongeveer 85-90% van wat je zegt goed herkent. Genoeg om het te gaan testen in het spel Standaard staat speech recognition al aan, en is de F-knop verantwoordelijk voor het activeren van je microfoon, maar loop dit even voor de zekerheid in de settings na. Op de game-tab kan je rechts onderin de 'speech recognition' optie aanzetten, en op de input-tab, onder de knop 'configure controls', kan je een knop hangen aan 'activate microphone' (te vinden onder het kopje 'communication'). Start nu maar een potje CTF (of een andere gamemode waarin je met teams speelt) ![]() Elke bot krijgt een callsign (bijv. Alpha) toegewezen, en je zult zijn/haar callsign moeten zeggen om die bot een opdracht te geven. Je kunt op twee manieren achter een bot z'n callsign komen: op het scoreboard, onder de naam van de bot, of als je in de buurt van een bot bent, staat zijn callsign in blokhaken achter de naam. Een lijstje van mogelijke callsigns:
Je kunt het hele team op deze manieren aanspreken:
Voor elke gamemode zijn de volgende commando's beschikbaar:
"Taunt" en "Dance" zijn dus twee verschillende opdrachten die je kunt geven, maar ze hebben hetzelfde resultaat. Wat tussen haakjes staat mag je weglaten, dus "Hold", "Hold this position" en "Hold position" behoren tot de mogelijkheden. Voor de verschillende gamemodes zijn ook nog verschillende opdrachten. Bombing Run: • Defend (the ball) • Take/Attack/Get (the ball) Capture The Flag: • Defend (the flag) • Take/Get ((their) flag) Double Domination: • Take/Attack alpha/bravo "Take alpha" en/of "Attack bravo". Let op! Bij mij werkte speech recognition in een potje Double Domination niet, en toen ik dom.xml (in UT2004\Speech) opende, zaten er allemaal rare tekens in en alles stond op een regel. Waarschijnlijk 'snapte' UT2004 het bestand niet, waardoor het niet werkte. Hier kan je een gefixte dom.xml halen, zet 'm in je UT2004\Speech map Onslaught: • Get out - bot stapt uit het voertuig waar hij/zij in zit Dus uiteindelijk moet je dingen als dit zeggen:
Praat op dezelfde, rustige, manier zoals je praatte met de spraaktraining, anders herkent het spel de opdracht niet goed. Heb ook geduld, soms kan het wel 5 seconden duren voordat je opdracht op het scherm verschijnt. Mocht de herkenning nog steeds niet echt goed werken (wat best kan als je alleen de introductietraining hebt gedaan), ga dan weer naar 'Spraak' in het configuratiescherm, en druk op 'Profiel trainen', waar je uit een aantal teksten kiezen, die je weer zal moeten voorlezen. Volgens MS ligt de kans op herkenning na extra training rond de 95%. offtopic: Dit is deels overgenomen/vertaalt van BeyondUnreal, maar ik heb zelf ook nog dingen toegevoegd (zoals screenshots, de gametype specifieke commands, de 'kapotte' dom.xml). Al met al hoop ik dat jullie er wat aan hebben | |
![]() | ![]() |
UT2K4 servers by and for tweakers | |
Admin: --MeAngry-- Adress: ut2k4.game-host.org Gametype: DM, CTF, Invasion, Mutant (NW en Insta) Mutators: Mapvote Players: 8 | |
![]() | ![]() |
GoT n00bs die Ut proberen te spelen: | |
GoT: Lord_Mithril Nick: -dT.Lord_Mithril- Server: Random (laagste ping, leukste map) Gametype: iDM, iTDM, iCTF Tijd: Random (rond 23.00 meestal ook wel) Clan: Digital Talent Skill: sucking ass GoT: Outerspace Nick: Outerspace Server: Random Gametype: Onslaugt, af en toe Deathmatch (instagib ook) Tijd: Tussen 18.00 en 02.00 Clan: Geen Clan.... GoT: schizophreen Nick: rund Server: random Gametype: assault en onslaught Tijd: Altijd Clan: geen GoT: Phydomir Nick: [BL]Phydomir Servers: Random Gametype: DM, CTF, ONS, iCTF Tijd: na 7-en Clan: Black Lotus GoT: Finch85 Nick: Finch Servers: Random Gametype: DM instagib,ONS Tijd: na 7en, en als ik vrij ben de hele dag Clan: Geen clan GoT: Soldierboy Nick: [noc]Soldierboy Server: Nocturne Topgun Server ut2004://195.149.21.74:7777 GameType: Onslaught Tijd: Voornamelijk tussen 18:00 en 02:00 Clan: Nocturne IRC:#Nocturne.UT4 @Quakenet GoT: GX Nick: GeonetiX(N) Server: Lan, anders uberl337.co.uk GameType: CTF, Deathmatch, Instagib Tijd: tussen 7 en 9 soms Clan: (N)ebula GoT: kishan Nick: K1sh4n Servers: Laagste pings Gametype:(I)(T)DM, ONS , Invasion.. Tijden: Na 6'en , of als ik vrij ben na 4'en Clan: Geen Clan( misschien eentje opstarten met wat mede Gotters) GoT: BezurK Nick: sMb|Mimim Servers: Laagste ping/random/warserver Gametypes: (T)DM en soms (als ik ff zin heb) Onslaught Tijden: 's avonds als ik tijd heb... meestal tussen 20:00 en 24:00 zo'n btje maar dat is helaas lang niet elke dag Clan: Ja, sMb dus -> Suck My Balls (ex UT'99 clan, heeft voor 2K4 doorstart gemaakt ) GoT: Basszje Nick: Basszje Servers: Laagste ping Gametypes: ICTF en heel soms ONS Tijden: Als ik tijd heb > 22:00 Clan: None / UT - United Prutz0rs . Tweemans clan met 1 overgebleven lid GoT: Orangeman Nick: Orangeman Servers: Jolt en Random Gametypes: ONS, DM, TDM, iDM, iTDM (in die volgorde) Tijden: Buiten kantooruren Clan: Dutch Termination Force [DTF] , is alleen nu inactive... GoT: R-B Nick: RsT|R-B Servers: Laagste pings, leuke levels Gametype: Assault, Onslaugt Tijden: Ligt eraan waarneer ik zin heb Clan: Jup RsT (ResisTance) GoT: SpankyFart ick: Spanky.nl Servers: th| TheHopefuls.co.uk - Instagib|54ms|195.149.21.218:7777 jolt.co.uk - InstaDeathmatch 1|51ms|213.208.119.143:7440 En Jolt/Multiplay.co.uk onslaught servers Gametype: iCTF,iDM, Onslaught Tijden: Meestal in de avond Clan: Niet voor UT2004. GoT: Webgnome Nick:[BVD]Webgnome Servers: op dit moment nog mijn eigen ( south.teambvd.com) Gametype: Ik speel eigenlijk alleen maar instagib.. assault vind ik niks aan actualy Tijden: tussen 20.00 uur en 03.00 uur Clan: nog geen .. ( [BVD]South maar die is in oprichting ) GoT: ScrooLoose Nick: [B|K]ScrooLoose Servers: Jolt en "Random" (waar ik ook maar lage pings heb ) Gametypes: ONS, DM, CTF (geen instagib en Assault niks aan ) Tijden: Wanneer ik tijd en zin heb........ Clan: [B|K] = Bionic-Karnage irc.unreal-irc.net #bionic-karnage Skill-level: Middenmoot GoT: fooker Nick: [HoD]F1^Neo Servers: Low ping Gametypes: ONS AS TDM iCTF iTDM Tijden: wanneer ik TIJD heb natuurlijk Clan:[HoD] : HeroesofDarkness Skill level : godlike tenminste @ insta medium @ Nw GoT: NHJ BV Nick: Sam'nMax Servers: Lage pings, geen bots, veel spelers Gametypes: Assault, Onslaught, Invasion, soms (team)Deathmatch. Tijden: 's Middags, 's avonds. Clan: Geen. Skill: Goed voor publics. GoT: Devil N Nick: Devil_N Servers: Jolt, GameServers en random servers waar maar genoeg spelers zijn. Gametypes: Assault, Onslaught, soms CTF, Bombing Run of Invasion. Tijden: Wanneer ik maar tijd & zin heb. Clan: Geen, hoeft ook niet. Skill: Ik sta op pubs vaak bovenaan de ranglijst, maar ondanks dat beleef ik nog genoeg uitdaging op die servers GoT: DaMorpheus Nick: morpheus:i3d.nl Servers: eigen servers Gametypes: ONS, CTF, Assault Tijden: 's avonds Clan: geen GoT: McBoom Nick: McBoom Servers: Ehhh, ik probeer Damorpheus' server Gametypes: weet ik nog niet Tijden: verschilt heel erg Clan: geen GoT: MST_Morpheus Nick: DukeMorpheus[NL] Servers: Random Gametypes:CTF Tijden: 's avonds Clan: geen GoT: Alex_T Nick: KabouterPlop, CrysTaL Servers: Jolt & tH Gametypes: iCTF & iTDM Tijden: Meestal smorgens en savonds Clan: Geen Skill-level: Very- Skilled, (1e x mis 2e keer 90% raak ) GoT: Genoil Nick: meneer_2 Servers: waar meneer_1 is Gametypes: ONS Tijden: weinig Clan: meneer Skill: ongeveer net zo goed als meneer_1 GoT: Mayafreak Nick: Sjabbo[NL] Servers: Random Gametypes: ONS en soms (T)DM Tijden: Meestal s'avonds Clan: Geen Skill-level: Redelijk | |
![]() | ![]() |
Links mbt Unreal Tournament 2004: | |
Een overzichtje van sites met als onderwerp Unreal Tournament 2004: Officiële UT2004 website BeyondUnreal UnrealOps PlanetUnreal Officiële UT2003/4 forums TweakGuides Links naar leuke/handige UT2004 mods: TTM Anti TCC Chaos UT2 Evolution Unreal 4 Ever Mis ik er een paar, let me know. Links naar Unreal topics hier op GoT: UnrealEd: Voor meer informatie over UnrealEd 3.0: Het UnrealEd 3.0 topic UT2004: Het Unreal Tournament 2004 topic, deel 4 Het Unreal Tournament 2004 topic, deel 3 Het Unreal Tournament 2004 topic, deel 2 Het grote Unreal Tournament 2004 topic UT2003: [rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 7]-[/rml] [rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 6]-[/rml] -[Het Unreal Tournament 2003 topic deel 5]- [rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 4]-[/rml] -[Het grote Unreal Tournament 2003 topic deel 3]- [rml]-[ Het grote Unreal Tournament 2003 topic deel 2]-[/rml] [rml]-[ Het grote Unreal Tournament 2003 topic]-[/rml] | |
![]() | ![]() |
Credits: | |
![]() Starter van Deel 4 en maker van de originele start post die ik hier met toestemming schaamteloos kopieer (en uitbreid). ![]() Maker van de speech recognition FAQ. ![]() Maker van deze enorme lap text en lokaal helpdesk figuur voor de n00bjes hier. ![]() Zie je dingen in deze post waarvan je denkt dat het niet klopt, zie je typo's, wil je er dingen in hebben. Post dit NIET in dit topic maar mail mij even. Ik lijk wel alles direct te lezen hier maar ik heb ook een leven (soms) en zo houden we het topic ook lekker schoon | |
![]() | ![]() |
[ Voor 53% gewijzigd door LordMithril op 09-04-2004 11:36 ]
Bier, Whiskey en Metal!!
Verwijderd
ThaHandy schreef op 05 april 2004 @ 09:53:
iemand weet hoe je de wapens afzonderlijk kan binden op een key?
nl. de ARVIL en de RocketLauncer zitten bijde onder Weapon 8
arvil op 8
Rlauncer op bijv. op 9 (9 sniper gebruik ik toch niet)
Bier, Whiskey en Metal!!
goeieVerwijderd schreef op 05 april 2004 @ 11:10:
Nog steeds geen Ion tank in the start post! En we zitten al in deel 5 !!
[ Voor 17% gewijzigd door LordMithril op 05-04-2004 11:15 ]
Bier, Whiskey en Metal!!
Verwijderd
het zou echt een top startpost zijn als je die zelf even erin zou kunnen editenLord_Mithril schreef op 05 april 2004 @ 11:12:
[...]
goeie
wordt geregeld
hmz hij staat zelfs nog niet op de officiele site (waar de rest van geripped is)
[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 05-04-2004 11:59 ]
op-voorraad.nl - Realtime voorraad updates voor de Playstation 5!
Verwijderd
Ik had in deel 4 al gepost over problemen met webadmin op een dedicated server, maar niemand heeft gereageerd. Kun jij me misschien zeggen hoe je die 1on1-maps kunt aanpassen naar normale DM-maps?iceme schreef op 05 april 2004 @ 10:37:
Keb ook een vraagje, ik heb een dedicated servertje draaien, Als ik deze beheer vanuit de web admin, kan ik kiezen voor Deathmatch en ik krijg dan de 1-on-1 maps. Dit kun je wel aanpassen naar de normale DM maps.
Maar is het ook mogelijk om in het lijstje van speltypen het type 1-on-1 toe te voegen?zodat ik makkelijker kan switchen?
Verwijderd
Verwijderd
Rookworst zonder R is ook worst.
Verwijderd
Ik zou lekker die DVD versie houden en die 6CD versie verkopenVerwijderd schreef op 05 april 2004 @ 13:02:
Heb zopas de dvd van play.com binnenkregen, maar kon me niet inhouden en had eerder al de SE gekocht. Is er iemand in de buurt van Delft die voor 25 euro de 'normale' dvd-versie (dus zonder headset en bonus-dvd) wil hebben? Zit zelfs nog in cellofaan verpakt.
Verwijderd
Nee, ik heb dus de special edition dubbel-dvd, en de 'normale' enkele dvd (die in NL dus niet in de winkels ligt). Ik heb geen 6cd-versie.Verwijderd schreef op 05 april 2004 @ 13:52:
[...]
Ik zou lekker die DVD versie houden en die 6CD versie verkopen
om snel je ping te zien met alle andere info erbij kun je ook gewoon F6 in drukkenHoe zie ik mijn ping?
Je ping staat doorgaans op het scoreboard, die je vind door op F1 te drukken. Wil je meer uitgebreide statistieken over je verbinding met de gameserver, druk dan op <tab> of <~>, tik daar 'stat net' in en druk op ENTER.
Verwijderd
je kun de game hosten met de mutator ' game speed' en dan even op confure klikken en de speed op 1,5 zetten of zo, of op <tab> of <~> rammen en daar in slomo 1.5 of meer of minder in typen.Verwijderd schreef op 05 april 2004 @ 14:22:
Kan iemand mij vertellen hoe je de gamespeed hoger kunt zetten wanneer je een LAN-Game host!?! Ik vind het spel standaard nl. nogal langzaam gaan!
Verwijderd schreef op 05 april 2004 @ 14:22:
Kan iemand mij vertellen hoe je de gamespeed hoger kunt zetten wanneer je een LAN-Game host!?! Ik vind het spel standaard nl. nogal langzaam gaan!
GameSpeed=1.000000 Percentage of "normal speed" that game will be played. 1.0 represents 100% (This setting is ignored in UT2004 - gamespeed is now controlled by a mutator)
Asus Zenbook i7 256gb
Weet t niet zeker maar volgensmij waren dat ingepakte files Tampie helpLawtje.com schreef op 05 april 2004 @ 15:08:
Nog een keer over die "NvidiaLogo_T.utx"
Ik heb geprobeerd hem van cd3 af te halen maar daar heeft ie nog een andere extensie: "NvidiaLogo_T.utx.uz2" Ik had em dus gewoon gerenamed, die.uz2 eraf gehaald, maar dat werkte niet.
Als ik dan UT wilde opstarten liep hij vast, ik heb nu even dat introtje uitgezet anders kom ik niet eens in die game hehe......![]()
iemand een ideetje?
Bier, Whiskey en Metal!!
[ Voor 30% gewijzigd door STIMPPYYY op 05-04-2004 16:28 ]
Verwijderd
dit had ik ook je moet kijken of deze letters nie anders zijn ... bij mij wel tenminste ..GreenFury schreef op 05 april 2004 @ 14:59:
Hier pakt ie de cd key niet ook niet na de b in een 8 teveranderen of andersom Iemand een idee (hijs legaal)
Dat is helemaal niet nodigX-Rey schreef op 05 april 2004 @ 15:47:
ipv alt fire en fire tegelijk in te houden?
Verwijderd
Vind je het gek? De gozer die daar zit is een tweakerVerwijderd schreef op 05 april 2004 @ 10:19:
edit:
Compliment voor de helpdesk van Atari!
Werd binnen 2 minuten teruggebeld en werd zeer correct te woord gestaan!
Mail probleem gezamelijk uitgezocht!
Kijk dat noem ik pas service!
[ Voor 8% gewijzigd door Outerspace op 05-04-2004 18:15 ]
Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad
2 knopjes ff indrukken op het zelfde moment = tegelijk indrukkenIceStorm schreef op 05 april 2004 @ 16:56:
[...]
Dat is helemaal niet nodigGewoon tijdens het alt-fire een keer tussendoor op fire drukken/klikken is genoeg.
Met NVIDIA kaarten is OpenGL sneller. Met een ATI kaart D3Douterspace schreef op 05 april 2004 @ 18:15:
Gewoon een vraag![]()
Draait openGL sneller dan Direct 3D.. Ik weet dat het bij half-life wel een stuk scheelt, maar scheelt het ook een stuk performance bij UT2k4
Verder zijn er al servers voor de full version
^^ geziengeen enkele
Ownage levelVerwijderd schreef op 05 april 2004 @ 16:57:
Heb me ut2k3 map CTF-Avali-SE verbeterd en converted naar ut2k4.
Linkje naar mirrors:
http://www.ataricommunity...ad.php?s=&threadid=367458
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Lego Taj Mahal te koop --> https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2109838
iig ik heb het opgelost met een oplossing die in het vorige deel van dit topic stond, Namelijk de 2e B in een 8 teveranderen ipv allemaal beetje domGreenFury schreef op 05 april 2004 @ 14:59:
Hier pakt ie de cd key niet ook niet na de b in een 8 teveranderen of andersom Iemand een idee (hijs legaal)
Asus Zenbook i7 256gb
j=getweapon ONSavrilThaHandy schreef op 05 april 2004 @ 19:29:
iemand weet hoe je de wapens afzonderlijk kan binden op een key?
nl. de ARVIL en de RocketLauncer zitten bijde onder Weapon 8
Dat is inderdaad de SE versie, maar offie uitverkocht is, weet ik niet. FRS of Dixons schijnen (in sommige vestigingen) nog wel een exemplaartje te hebben liggen. FRS zuidplein heeft er bijvoorbeeld nog eentje (tenminste, vanmiddag nogAv3ng3rtje schreef op 05 april 2004 @ 21:02:
http://www.freerecordshop...view.asp?productid=421838
Als ik het goed heb is dit de SE (2 dvd's) editie die uitverkocht is of niet ?
11 x 270wp / 10 x 300wp, All electric
Verwijderd
Bron: http://www.homelanfed.com/index.php?id=22177The special edition two disk DVD version of Unreal Tournament 2004 was a big hit and the limited run of copies sold out almost immediately. Now EBGames is listing a new version of the UT 2004 DVD version coming out on April 13. HomeLAN contacted Epic Games' Mark Rein who confirmed that the two disk DVD version will be back in stores on that date with word that publisher Atari will have an official announcement soon
Wel erg donker, de gamma mag wel een flink stuk omhoog anders zie je helemaal niks?!? Wel mooi design ziet er goed uit!Ownage level
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 05-04-2004 21:39 ]
Verwijderd
Hehe, dit licht toch echt aan je monitor of je standaard gamma instellingen. Bij mij is alles gewoon goed te zien hoor, het is wel een nacht setting en de caves zijn ook een beetje donker maar dat moet ook met caves.Wel erg donker, de gamma mag wel een flink stuk omhoog anders zie je helemaal niks?!? Wel mooi design ziet er goed uit!
Kom je ook op Rotterdam Centraal?Verwijderd schreef op 05 april 2004 @ 13:02:
Heb zopas de dvd van play.com binnenkregen, maar kon me niet inhouden en had eerder al de SE gekocht. Is er iemand in de buurt van Delft die voor 25 euro de 'normale' dvd-versie (dus zonder headset en bonus-dvd) wil hebben? Zit zelfs nog in cellofaan verpakt.
[ Voor 46% gewijzigd door evaarties op 05-04-2004 22:16 . Reden: Verkeerde persoon gequote. ]
Kijk even naar pipedswitchweapon...riffey#4 schreef op 05 april 2004 @ 21:03:
[...]
j=getweapon ONSavril
Ik ben overigens nog steeds op zoek naar een "best weapon alias"
Je kunt zelf de volgorde wel instellen, maar ik wil een "best close combat weapon key", dus het beste wapen uit een bepaalde serie waar je nog ammo voor hebt.
Aliases[39]=(Command="getweapon LinkGun | getweapon MiniGun | getweapon FlakCannon | getweapon ONSMineLayer",Alias="BestWeap") werkt niet.....
[ Voor 3% gewijzigd door GX op 05-04-2004 22:19 ]
There is no place like ::1
[ Voor 26% gewijzigd door GX op 05-04-2004 22:30 ]
Verwijderd
[ Voor 14% gewijzigd door Zeror op 05-04-2004 22:46 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
op-voorraad.nl - Realtime voorraad updates voor de Playstation 5!
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
There is no place like ::1
[ Voor 15% gewijzigd door netiul op 05-04-2004 22:56 ]
Verwijderd
Dank dankswampy schreef op 05 april 2004 @ 22:55:
Noz! Damn... die map is mooi. En de belichting... geesh! Ouch! En met een behoorlijk aantal mensen ook zeer goed speelbaar!
ben jij het dan?DarkJedi schreef op 05 april 2004 @ 17:02:
[...]
Vind je het gek? De gozer die daar zit is een tweaker
En nee ik ga ze GoT nick niet noemen
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Hij is inderdaad wreed, alleen, als je onderwater zit, dan is alles blauw, behalve de sky
Allows you to bind two weapons to one key (pipedswitchweapon 1 | pipedswitchweapon 5)
1
2
| Q=PipedSwitchWeapon 1 | PipedSwitchWeapon 4 | PipedSwitchWeapon 9 | PipedSwitchWeapon 8 | PipedSwitchWeapon 6 | PipedSwitchWeapon 5 |
[ Voor 30% gewijzigd door netiul op 06-04-2004 00:04 ]
[ Voor 38% gewijzigd door Gizz op 06-04-2004 00:21 ]
Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX
Verwijderd
Onderwater heb je distance fog ja, dit kan je ook uitzetten maar het geeft onderwater een gevoel alsof je ook echt onder water zit. Anders is het echt nep. Jammergenoeg ziet alles bovenwater er dan niet uit als je zelf onder water bentGX schreef op 05 april 2004 @ 23:07:
[...]
Hij is inderdaad wreed, alleen, als je onderwater zit, dan is alles blauw, behalve de sky
Ik weet niet of dat een UT2k4 probleem is of dat het in je map zitmaar het viel me op.
Verder issie helemaal geweldig
http://download.beyondunr...rks.php/mods/1on1pack.zipThe pack includes 6 maps aimed at providing a top experience in both Gameplay as well as Visuals
All maps are primarily meant for 1on1 DM battles, but some of the maps would also suffice for up to 6 player battles.
The maps use all new custom content, new staticmeshes and new textures in order to create visually more appealing and unique maps.
Some of the maps were created by the same authors who made some of the 1on1 and other DM maps for UT2004 retail.
Dat is een standaard optie sinds UT1, switch to best weapon.riffey#4 schreef op 05 april 2004 @ 23:29:
[...]
Allows you to bind two weapons to one key (pipedswitchweapon 1 | pipedswitchweapon 5)
Niet echt wat ik zoek...
Ik wil voor de man tegen man gevechten met 1 key de beste van het hele rijtje "flak, spidermines, minigun, shockrifle..." enz hebben, desnoods tot aan redeemer toe, maar dan wel de beste waar nog ammo bij zit.
Dat is voor mij geen probleem, ik werk er pal naast tot 16:30.
[ Voor 53% gewijzigd door evaarties op 06-04-2004 09:13 ]
Volgens mij mol je daarmee alle vijanden die vlak om je tank heen staanGizz schreef op 06 april 2004 @ 00:16:
Iemand enig idee wat secondary fire in de iontank doet? Je krijgt een beetje blauwe gloed om je heen, maar verder gebeurd er niet veel?
Und weil der Mensch ein Mensch ist | Drum hat er Stiefel im Gesicht nicht gern | Er will unter sich keinen Sklaven seh'n | und über sich keinen Herr'n
Zit in AS-Glacier
Und weil der Mensch ein Mensch ist | Drum hat er Stiefel im Gesicht nicht gern | Er will unter sich keinen Sklaven seh'n | und über sich keinen Herr'n
Bedoelen ze daar niet een dvd-versie van UT mee, en niet de SE versie, anders is de SE versie dus niet echt limited meer. (alhoewel, een productie van 3 miljoen stuks is ook limitedVerwijderd schreef op 05 april 2004 @ 21:36:
De SE wordt opnieuwe in productie genomen, levering vanaf 13 april...
[...]
Bron: http://www.homelanfed.com/index.php?id=22177
[...]
Wel erg donker, de gamma mag wel een flink stuk omhoog anders zie je helemaal niks?!? Wel mooi design ziet er goed uit!
11 x 270wp / 10 x 300wp, All electric
Ene keer noemen ze het SE, andere keer weer LE. In de brief die bij m'n SE zat stond weer LE
The devil is in the details.
Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad
I used to be an atheist, until I realised I was god.
Bier, Whiskey en Metal!!
Handig! Ik had dit 'probleem' ook. Maar de DVD-versie is binnen een kwartier weer geinstalleerd. Alleen de saved games vergeten te backuppen.Lord_Mithril schreef op 06 april 2004 @ 13:17:
opnieuw installeren en daarna in de startpost kijken wta je moet exporten.. dan hoef je daarna alleen maar een .reg filetje te starten als je weer eens windows opnieuw installed
-=Dell Inspiron 7591=- -=Samsung Galaxy A52s 8GB=- -=Nikon D750=- -=Flickr=-
Hmmm, maar zie je dan nog het verschil tussen avril en rocketlauncher en tussen flak en grenade?Replicator schreef op 06 april 2004 @ 00:00:
Dat kan daar mee hoor.
Als je bijvoorbeeld onder 'q' de wapens zet voor close combat:
Is eigenlijk hetzelfde probleem... Ik zal nog wel even vogelen met de "echte" weapons names maar dat lukte tot nu toe niet.Redje schreef op 06 april 2004 @ 09:06:
[...]
Volgens mij werkt switchweapon ook.
E=SwitchWeapon 1 | SwitchWeapon 5 | SwitchWeapon 3
Verwijderd
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 06-04-2004 17:56 ]
1x gehad, komt door connectie problemen... ik vloog toen in een raptor en was in een air-to-air batlle en vrij heftig bezig toen opeens mijn "vijand" wegvloog en ik heb achterna wilde kon ik dat niet, vloog alleen nog maar naar de zijkant en kon geen kant meer op, na ~10 seconden kreeg ik de "connection troubles" error en kon ik opnieuw gaan connectenMellon schreef op 06 april 2004 @ 13:16:
Ik zit regelmatig met het probleem, dat als ik online speel, en ik bestuur een Goliath Tank, dat hij dan als maar vooruit blijft gaan. Ik kan niet uitstappen of sturen of stoppen. Ik kan nog wel mikken en schieten, maar dat richt niks uit, ik richt geen schade toe, niks. Het enige wat ik kan doen ik van team switchen om door te kunnen spelen... Heeft iemand daar meer last van?
Hoe kom je daar nou weer bij?Verwijderd schreef op 06 april 2004 @ 17:56:
je kan met pipedswitch slechts 2 wapens binden. dus, bijv:
E=pipedswitchweapon 4 | pipedswitchweapon 9
het "switchweapon" commando werkt sowieso niet meer, dus dat heeft al helemaal geen zin.
Verwijderd
Op mijn grijze alu case staat echt wel "DVD special edition"outerspace schreef op 06 april 2004 @ 12:44:
De grijze alu case is de Limited Edition : 2 dvd's + headset... Geen SE dus
Die heb ik thuis.
Laten we daar nou geen misverstanden over maken, omdat we dan een eindeloze niet 'belangrijk genoege' discussie hebben
offtopic:
december... fix nou ff een dvdrom voor jezelf
Umm.. Special Limited Edition???Verwijderd schreef op 06 april 2004 @ 19:13:
[...]
Op mijn grijze alu case staat echt wel "DVD special edition"
Dus je zorgt zelf voor misverstanden
[ Voor 15% gewijzigd door swampy op 06-04-2004 19:44 ]
There is no place like ::1
Verwijderd
je hebt gelijk. ik begreep het echter verkeerd.Redje schreef op 06 april 2004 @ 19:06:
Sinds UT2003 (met patch) heb je zowel pipedswitchweapon als switchweapon, de piped variant is er in 2003 later bij gekomen omdat switchweapon in 2003 niet hetzelfde was als ik UT1. Pipedswitchweapon is dus hetzelfde als switchweapon in UT1 als ik me dit goed kan herinneren
Voorbeeld:
E=SwitchWeapon 9 | SwitchWeapon 4 | SwitchWeapon 8
Je krijg als je alles hebt eerst wapen 8, dus de rocket, dan ASMD(4) en dan sniper(9). Natuurlijk krijg je de ASMD pas als je geen rocket hebt of deze leeg is.
[ Voor 23% gewijzigd door --MeAngry-- op 06-04-2004 21:08 ]
Tesla Model Y RWD (2024)
ok ok...Verwijderd schreef op 06 april 2004 @ 19:13:
[...]
Op mijn grijze alu case staat echt wel "DVD special edition"
Dus je zorgt zelf voor misverstanden
Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad
Toch geen B's met 8en verwisseld?mradem schreef op 06 april 2004 @ 21:04:
Net ut2004 gekocht en nu tijdens installeren al weet ut gezeik over foute cd-key. Maar ff atari belle dan morge. Grr klote key's altijd.
[ Voor 4% gewijzigd door SandsOfArrakis op 06-04-2004 21:55 ]
He who controls the Spice, controls the Universe.
"draait" schrijf je met een t. "Loopd" schijf je ook niet met een d. Hoort in een openingspost wel in orde te zijn vind ik.UT draaid crap en levels laden duurt eeuwen
Halen ze typo's eruit maar lezen ze niet ff de creditsBergen schreef op 07 april 2004 @ 06:36:
Uit de openingspost:
[...]
"draait" schrijf je met een t. "Loopd" schijf je ook niet met een d. Hoort in een openingspost wel in orde te zijn vind ik.Voor de rest: top!
Bier, Whiskey en Metal!!
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq