Het Unreal Tournament 2004 topic, deel 5

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 3.088 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/ut2004/headerbovenlinks.pngAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/ut2004/headerbovenrechts.png
Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/ut2004/headerlinks.png

Het Unreal Tournament 2004 topic
deel 5
  1. Wat is Unreal Tournament 2004?
  2. Screenshots
  3. Oorlogstuig
  4. Downloads
  5. Specs
  6. Vragen
  7. Tweaks enzo
  8. Spraakherkenning
  9. GoT Servers
  10. Links




[ Voor 45% gewijzigd door Verwijderd op 05-04-2004 11:42 ]

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
[url=][/url]
 Wat is Unreal Tournament 2004?

Unreal Tournament 2004 is de volgende telg in de Unreal familie. Unreal Tournament 2004 komt met 2 nieuwe gametypes, Assault en Onslaught. Qua gameplay gaat Unreal Tournament 2004 weer wat meer terug richting UT'99. De full version van Unreal Tournament komt op 6 CD's of 1 DVD en er komen maarliefst 105 maps in. De volledige versie ligt inmiddels in de winkels!

Een beschrijving van Mark Rein over de nieuwe gamemodes in UT2004:

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Assault
Assault is an objective/team based game mode in which two teams (attackers and defenders) battle each other in epic (and sometimes historical) battles taking place in the Unreal universe.
Attackers have several objectives to accomplish in order to win the round.
Defenders must prevent the attackers from doing so in order to win. Several rounds are played and teams can exchange
roles after each round. There are several configurable options, such as the number of rounds in a match, and the time limit for each round.
Accomplishing objectives may involve reaching a key location, using machinery or computers in the level, or destroying a critical piece of hardware.
Assault also features many different useable vehicles and turrets, including Space Fighters, Buggies, Tanks, Energy Turrets, a Minigun Turret and the all powerful Ion Cannon.


Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Onslaught
Onslaught is a large scale, team and vehicle based game mode in which players battle for control of huge exterior settings. Since these settings are so large one naturally needs a way to traverse these distances, hence there are a variety of vehicles that can be used in Onslaught. These vehicles are built to not only move but also destroy your foes.
Each team has their own vehicles and you cannot steal your foes vehicles unless they unlock them by first getting into them. If your enemy jumps into a tank and then leaps out to pick up ammo you can then hijack it and turn the tables on him!
The main objective in any Onslaught game is to destroy your enemies' "Power Core." This critical point is usually located in the heart of your opponent's base. Sounds simple, right? Here's the catch - a Power Core cannot be damaged unless your team has a link to it.
How do you acquire a link? By controlling the smaller "Power Nodes" on the map and making a connection from your own Power Core to your opponents. Power Nodes begin as neutral points in the level and once they're touched they begin to build for your team. At this point the opposing team can attack and try to destroy the Node as it is being constructed. If they manage to destroy it it will go neutral again and can be re-claimed by either team. If they fail to destroy it the Node will be built for your own team and a link will be made to your own Power Core.
The next step in an Onslaught map involves proceeding to the next Node. Since the enemies Power Core can only be damaged if there is a link to your own Core you'll have to take over a number of Nodes in order to make this connection. It is extremely important to note that you can ONLY take over a Node if you control an adjacent Node. You must progress across the map, taking over point by point, in order to stage an assault on your enemies' Core.
Since death comes quick in the Tournament it is also good to know that once your team controls a Node you can then choose to respawn at it. This allows a team to have an advancing presence on any given map.

Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/linksonder.pngAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/rechtsonder.png


[url=][/url]
 Unreal Tournament 2004 screenshots:

Omdat Unreal Tournament 2004 natuurlijk draait op de laatste versie van de Unreal engine - die overigens nog vrijwel hetzelfde is als de engine in Unreal Tournament 2003 - maar wel mooie visuals op het scherm tovert, heb ik hier even wat screenshots verzameld, uiteraard met dank aan de makers. ;)

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif User Interface:
Unreal Tournament heeft een vernieuwde UI tov UT of UT2003:
Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00034.jpg Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00036.jpg Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00038.jpg Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00031.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Onslaught:
De belangrijkste nieuwe gamemode in Unreal Tournament 2004:
Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00052.jpg Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00053.jpg Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00060.jpg Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00066.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Deathmatch:
DM-Deck17, opvolger van DM-Deck16 uit UT'99:
Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00088.jpg Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00089.jpg Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00091.jpg Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00092.jpg
DM-Morpheus3, opvolger van DM-Morpheus uit UT'99:
Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00095.jpg Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00097.jpg Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00100.jpg Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/small_Shot00101.jpg

Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/linksonder.pngAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/rechtsonder.png


[url=][/url]
 Unreal Tournament 2004 voertuigen:

Om in Onslaught jezelf een beetje snel door de grote levels te verplaatsen (en je vijand te crushen) zijn er een aantal voertuigen bij gekomen. Hier volgt een lijstje van de voertuigen in UT2004 Onslaught:

Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/vehicles_goliath_tank.gif
Large


Bemanning: 2 personen
Having been recently replaced by a new model, the Goliath tank served the military for two decades as a front-line offensive weapon. Entirely protected by a double-plate Carbon-Duranium shell, the Goliath may lack in top speed, but more than makes up for it in sheer endurance and brute force.


Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/vehicles_hellbender.gif
Large


Bemanning: 3 personen
Purpose-built for both anti-vehicular and anti-personnel combat, the Hellbender offers strong maneuverability, heavy armor and powerful weaponry. Powered by a neutron-induction reactor, both weapons on the Hellbender deliver a considerable punch.


Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/vehicles_manta.gif
Large
Bemanning: 1 persoon
Despite its light weight and diminutive size, the Manta is one of the more fearsome sights in battle.


Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/vehicles_scorpion.gif
Large

Bemanning: 1 persoon
More effective in a supporting combat role than in outright attack, the Scorpion is light and fast, offering little in the way of armor but effective against infantry.


Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/vehicles_raptor.gif
Large

Bemanning: 1 persoon
Since its inception, the Raptor has maintained a stranglehold on air superiority in combat.


Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/vehicles_leviathan.gif
Large

Bemanning: 5 personen
Originally designed for urban pacification, the Leviathan found its greatest deployment near the end of the Human/Skaarj wars.

Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/vehicles_phoenix.gif
Large

Bemanning: geen
A fully autonomous vehicle, the Phoenix serves as a remote-bombing device,capable of delivering staggering ordnance to a specified target.

Daarnaast zijn er nog enkele voertuigen die je niet in Onslaught maar wel in Assault zal kunnen gaan gebruiken:

Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/vehicles_human_spacefighter.gif
Large



Bemanning: 1 persoon
Used for over half a century, the Human Spacefighters (known as "Eagles") were the main choice for military interception, sabotage and infiltration missions.


Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/vehicles_skaarj_spacefighter.gif
Large



Bemanning: 1 persoon
Very few details are available on these rarely seen SpaceFighters, as they appeared and disappeared during the final battle against the Skaarj which ended the '7 Day Siege' over a century ago.

Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/linksonder.pngAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/rechtsonder.png


[url=][/url]
 Unreal Tournament 2004 wapens:

Bij een nieuw spel horen natuurlijk nieuwe wapens. Voor verschillende gamemodes zijn de wapens vernieuwd of verbeterd, de volgende wapens zijn erbij gekomen:

Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/weapons_avril.gif
Large

The AVRiL, or Anti-Vehicle Rocket Launcher, shoots homing missiles that pack quite a punch.

Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/weapons_grenade_launcher.gif
Large


The Grenade Launcher is a flexible combat tool, providing excellent tactical and combat support solutions to the competitive warrior.


Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/weapons_sniper_rifle.gif

Large


This high muzzle velocity sniper rifle has a 10x zoom scope and is a lethal weapon at any range, especially if you can nail a headshot.

De rest van de wapens is bijna gelijk aan die van UT2003, sommige hebben wat visuele en/of gameplay tweakjes ondergaan waardoor het allemaal wat lekkerder en vloeiender speelt, maar niets schokkends.
Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/linksonder.pngAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/rechtsonder.png


[url=][/url]
 Unreal Tournament 2004 downloads:

Een overzichtje van bestanden die te downloaden zijn mbt Unreal Tournament 2004:

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Unreal Tournament 2004 demo:
Zoals bekend van Epic releasen ze zo goed als altijd een demo voor de full version uitkomt. Zo ook in dit geval. De demo is 209MB groot, heeft 5 maps (AS-Convoy, ONS-Torlan, DM-Rankin, CTF-BridgeOfFate, BR-Colossus) en 6 gamemodes ( Assault, Onslaught, DM, CTF, TDM, BR).

Download de windows versie hier, hier of hier.
Voor mac en linux versies kan je op www.unrealtournament.com een mirror zoeken.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Kevin Riepl's muziek:
Kevin Riepl heeft muziek voor UT2003 en UT2004 gemaakt. Deze staan uiteraard ook als .ogg in je \Music\ folder, maar je kan ze ook hiervandaan direct als .mp3 downloaden.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Dedicated Server:
Er zijn voor UT2004 twee dedicated servers beschikbaar, ééntje voor de full version, en ééntje voor de demo:

Full Version Dedicated Server - v3186
Linux Demo Dedicated Server - 3120

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Unreal Tournament 2004 movies:
Voor diegene die nog extra overtuiging nodig hebben voor ze de demo willen proberen hier wat filmpjes:

Reload. Rev-up. Ride Out.
UT2004 Onslaught video

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Intro ATi Logo:
Net zoals in UT2003 wordt je bij het opstarten van UT2004 getrakteerd op een stukje nVidia propaganda ;) Mensen die een ATi videokaart hebben kunnen hier het ATi logo downloaden. Instructies inbegrepen.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif UT Mappack By Lord_Mithril:
Dit mappack bestaat uit 123 Maps voor UT2k3/4. 442MB aan goodness (1.6GB extracted). Gewoon extracten in je UT2004 dir en alles komt goed.
Het file DEBPchecker.usx al in bestaat in 2k4, het is daarom erg aan te raden deze NIET te overschrijven..
Download

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Epic Onslaught bonus mappack:
Dit mappack bestaat uit wel 2 hele onslaught maps. mirror, mirror, mirror on the wall, who is the fastest of them all. 8)7

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif 1on1 mappack:
6 nieuwe 1on1 maps. Download

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif CTF-Avali-SE:
Zeer mooie en grote CTF map. Mirror, Mirror, Mirror
Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/linksonder.pngAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/rechtsonder.png


[url=][/url]
 Unreal Tournament 2004 System Specifications:

Om UT2004 een beetje lekker te spelen heb je minimaal het volgende nodig als systeem:

Operating System: Windows® 98/Me/2000/XP
Processor: Pentium® III or AMD Athlon 1.0 GHz processor or faster (1.5 GHz or faster processor recommended)
Memory: 128 MB RAM minimum (256 MB recommended)
Hard Disk Space: 3.5 GB free
Video: Any Windows-compatible video card(NVIDIA GeForce 2 or ATI Radeon with at least 64 megs of video memory recommended.)
Sound: Windows®-compatible sound card. NVIDIA® nForce(tm) or other motherboards/soundcards containing the Dolby® Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio.
DirectX®: DirectX® version 8.1(included)or higher
Multiplayer: Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP)play supported. 33.6K baud modem or broadband Internet connection recommended.
Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/linksonder.pngAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/rechtsonder.png


[url=][/url]
 UT2004 Frequently Asked Questions:

De volgende vragen heb ik verzamelt en bij elkaar gezet omdat ze nogal vaak gesteld worden:

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gifHoe maak ik ingame screens van UT2004?
Screens maken kan met F9, maar andere programma's zoals FRAPS werken ook gewoon (mocht je dat willen). Indien je gewoon de F9 functie van UT2004 gebruikt, dan komen de screenshots in \UT2004\Screenshots\ terecht.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Hoe zie ik mijn FPS tijdens een potje?
Je kan je FPS zien door op <tab> of <~> te drukken en dan 'stat fps' intikken. Er komt dan rechtsboven een FPS countertje te staan.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Kan ik UT2004 ook in OpenGL draaien?
Ja dat kan! Doe het volgende:

open je ut2004.ini, die zich in in UT2004\System\ bevind.
verander dit:
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
;RenderDevice=PixoDrv.PixoRenderDevice


naar dit:
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
;RenderDevice=PixoDrv.PixoRenderDevice


Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Hoe connect ik direct naar IP's?
Je kan je direct naar IP's connecten door op <tab> of <~> te drukken en dan 'open <ip>' intikken.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Hoe gebruik ik adrenaline?
Als je 100 adrenaline punten hebt (kijk rechtsboven op het tellertje) kan je de volgende moves gebruiken:
- 4x vooruit = Speed (je beweegt sneller)
- 4x achteruit = Booster (je health en shield worden langzaam gevuld)
- 2x rechts 2x links = Invisible (onzichtbaar dus ;) )
- 2x vooruit 2x achteruit = Berserk (sterkere en snellere schoten)

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Hoe zie ik mijn ping?
Je ping staat doorgaans op het scoreboard, die je vind door op F1 te drukken. Wil je meer uitgebreide statistieken over je verbinding met de gameserver, druk dan op <tab> of <~>, tik daar 'stat net' in en druk op ENTER.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Wat is TruFORM en hoe zet ik het aan in UT2004?
Wel TruFORMGeen TruFORM
Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/TruForm_klein_Shot00075.jpgAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/TruForm_klein_Shot00086.jpg
TruFORM is in essentie een techniek van ATi om alles wat levensechter te maken door hardwarematig polygonen toe te voegen. Voor UT2004 betekent dit dat models er mooier en ronder uitzien.

Hoe zet ik TruFORM aan dan?
- Zorg ervoor dat je een ATi kaart hebt ;)
- Zet in je ATi Control Panel TruFORM aan.
- Ga naar je UT2004.ini (UT2004\System\)
- ctrl + F naar 'npatches' verander dit van False naar True
- Zet tesselationfactor (staat direct onder npatches) op 2, 4, 6 of 8. Dit is het aantal waarmee UT2004 uitrekent hoeveel polygonen een mannetje moet hebben. heeft een mannetje bijv 5.000 polygonen, en kies jij voor 8, dan heeft het mannetje dus 40.000 polygonen. Ik raad je wel aan om niet hoger dan 4 te gaan als je een kaart onder de 9500 hebt.

Of het verschil in beeldkwaliteit de performancepenalty waard is, mag je zelf beslissen ;)

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Ik hoor steeds iets over brightskins, hoe werken die?
In 2K4 is het nog steeds zo dat sommige models op sommige maps gewoon niet te zien zijn, om alles eerlijker te laten verlopen hebben ze brightskins meegeleverd. Helaas zijn deze niet via het menu aan te zetten, hiervoor moeten we UT2004.ini zijn.
Open UT2004.ini en zoek de kop "[UnrealGame.DeathMatch]" (deze verschijnt pas nadat je een keer UT hebt opgestart en een DM game hebt gestart). Het zou er als volgt uit moeten zien.

[UnrealGame.DeathMatch]
MinNetPlayers=1
RestartWait=30
bTournament=False
bAutoNumBots=True
bPlayersMustBeReady=False
bWaitForNetPlayers=True
bAllowPlayerLights=False
bColoredDMSkins=False
bForceDefaultCharacter=False

Verander de "bAllowPlayerLights=False" en "bColoredDMSkins=False" in True, staan ze er niet zet ze er dan zelf tussen. Vervolgens moet je nog een stukje erbij zetten, het makkelijkste is als je dit boven het stukje doet waar je nu zit.

[UnrealGame.DMMutator]
bBrightSkins=True

Zet dit boven [UnrealGame.DeathMatch], save en je hebt brightskins.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif nVidia intro logo? Ik wil een andere!
Dat kan en is heel simpel.
Benodigd heden:
UT2004
Photoshop of een ander programma wat TGA files aankan
Dit file
10 minuten de tijd

Download het filetje en pak de rar uit. Hierin bevind zich het file Playseal_T.TGA. Open deze in Photoshop. Je ziet nu voornamelijk veel zwart met een wit rondje, in dit witte rondje staat normaal het Nvidia logo. Zet hier je eigen creatie in.
Bewaar het geheel als TGA file (photoshop wil normaal alleen als psd saven, ff opletten dus).

Open nu de Unreal Level Editor, deze bevind zich in "UT2004/System" onder de naam "UnrealEd.exe". Zodra deze opent zou er een scherm moeten verschijnen. Verschijnt deze niet dan is deze te vinden onder "View -> Show Texture Browser".
Hier ga je naar "File -> Open" en zoek in de Textures map het bestand NvidiaLogo_T.utx en open deze. Ga nu naar "File -> Import" en zoek de net gesavede PlaySeal_T.TGA en open deze. In het volgende scherm moet de inhoud van Groep leeg zijn, is deze het niet hanteer dan uw delete toets. Klik hierna op OK en Save de texture (File -> save in de texture browser) en overschrijf het originele bestand.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Ik vind die intro irritant/lame/te lang duren! Kan ik die overslaan?
Ja dat kan! Ga naar UT2004\System\ en open je ut2004.ini. Ctrl+F naar "LocalMap" en verander dit naar "LocalMap=nointro.ut2".

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif De Installer pakt mijn CD-key niet! Wat nu?
Atari heeft inmiddels al toegegeven dat er iets niet goed is gegaan bij het drukken van de CD-key stickers. Ze geven als advies om overal waar je een B of een 8 leest, het tegenovergestelde te proberen.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Wat zijn de console commands/cheats?
Om in je console te komen druk je tijdens het spelen op ~ (die naast de 1) en vervolgens type je 1 van deze codes.
Waarschuwing, cheats werken niet meteen in de singleplayer campaign, daar krijg je bericht over als je ze intikt.

• god godmode
• fly je vliegt
• ghost je vliegt en kan overal doorheen
• walk Fly en Ghost opgeheven, je loopt dus weer normaal
• demorec start met het demo opnemen
• playersonly alles stopt (bots, particle's, rockets) behalve jij, handig om closeup screens te maken
• pause pauze, jij kan hier ook niet bewegen
• killbots alle bots gaan uit het level
• addbots x zet op de x een getal en zoveel bots komen in je level


Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Ik ben te lui om Singleplayer uit te spelen en wil meteen alles unlocken
Open je User.ini en ga naar "[GUI2K4.UT2k4MainPage]", hier staat "TotalUnlockedCharacters=" verander dit in "TotalUnlockedCharacters=Malcolm;ClanLord;Xan"

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Registry
Als je ooit je key wilt vervangen of van plan bent om je pc opnieuw te installen is dit een heel leuk weetje die je veel installen kan schelen.
ga in je registry naar
"[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Unreal Technology\Installed Apps\UT2004]"
hier vind je alles van UT2k4 waaronder je key. Als je alles hier extract naar een reg file hoef je volgende keer als je windows opnieuw installed alleen maar het reg file te draaien om UT2k4 weer werkende te krijgen.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Ik zie geen Insta servers?
Jup, Epic is zo briljant geweest om een optie in te bouwen waardoor je alleen maar standaard servers ziet (zonder mutators), helaas hebben ze deze standaard ook enabled. In je server browser staat links onder de optie, deze uitvinken, ff refreshen en je zou ze moeten zien. Helaas zijn er mede dankzij de populariteit van ONS en ASS nog maar heel weinig Insta servers, heeft wel weer als voordeel dat het niveau heel wat hoger kan liggen.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Welke porten moet ik forwarden? (quote van X-rey)
ik heb een andere router maar normaal doe je de forward met een NA(P)T ( Network Address Port Translation) bij mij heb je dan de volgende opties:

Protocol: tcp/udp > UDP bij UT

Inside IP: Hier komt het IP van de pc waar de UT2004 server draait
Inside Port: De poort waarop de UT2004 server draait (7777)

Outside IP: bij mijn router is dat: 0.0.0.0 dat betekend alle IP's die proberen
Outside Port: zelfde als bij de inside port (7777)

dit moet je 2x doen: 1x met de port op 7777 en 1x met de poort op 7778

bij mijn router heb ik dan ook nog een "save all" link in het scherm staan. Zoek die dus om de wijzigingen op te slaan anders werkt het NIET!

Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/linksonder.pngAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/rechtsonder.png



[url=][/url]
 Performance tweaking



Hieronder volgen tips die ikzelf heb gevonden. Meer en totale uitleg van de INI files is hier te vinden

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif UT draait crap en levels laden duurt eeuwen :(
Met dank aan Ataricommunity forums
Ik heb dit ook grotendeels getest maar weinig gemerkt, mijn 9700pro trekt het makkelijk alleen mn cpu remt alles af, daarom maken graphische tweaks weinig uit.

• Om het laden sneller te laten gaan is het handig om bij je settings de optie "Preload all playerskins" uit te vinken. Dit scheelt heel veel en helpt ook met mouse lag schijnt.
Eigen ervaring: Vanaf het begin al uitgezet en nooit lange laad tijden gehad

• Het uitzetten van "reduce mouse lag" geeft een behoorlijke fps boost maar het kan zijn dat je muis nu anders aanvoelt.
Eigen ervaring: maakte niks uit, maar het is het waard om te proberen

• Weather effect disablen geeft op sommige maps een kleine fps boost en je mist er niks aan (hooguit geen irritatie meer van de regen).

• Fog distance omlaag gooien kan vooral op grote maps een behoorlijke boost geven, heeft alleen het nadeel dat je minder ver kan kijken.

• Decal stay, Physics detail en Dynamic mesh LOD kunnen op low zonder dat je er kwa graphics veel van zult merken.

• Character shadows op None of Blob zetten zorgt ook voor een behoorlijke boost.

• Character detail kan ook een pitje lager voor normaal spelen. Zolang Detailed Textures aan staat is er voor normaal spelen weinig grapisch verschil.

• Voice recognition uitzetten kan ook voor een paar extra fps zorgen.


Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif In UT2004.ini
• Onder "[Engine.GameEngine]" staat "CacheSizeMegs=32". Deze waarde veranderen kan je een paar fps schelen, zelf mee spelen dus.
Eigen ervaring: scheelde hier iets van 10 fps toen ik em naar 64 zette, toen ik hoger ging had ik geen merkbaar verschil

• Onder "[WinDrv.WindowsClient]" staan alle waardes van de details die je aan of uit gezet hebt.
"TextureDetailWeaponSkin=" en "TextureDetailPlayerSkin=" worden beide aangesproken in video settings door player detail. Als je zonder wapens in beeld speelt is "TextureDetailWeaponSkin" eigenlijk zinloos aangezien je ze toch nooit van dichtbij ziet, "TextureDetailWeaponSkin=UltraLow" is daarom aan te raden, kan je ook weer een paar frames schelen. De andere details kan je zelf mee spelen maar het is makkelijker dit via UT zelf te doen.
Eigen ervaring: geen idee om eerlijk te zijn, staat vanaf het begin al zo bij mij.

• Onder "[ALAudio.ALAudioSubsystem]" kan je alle settings van je geluid aanpassen. Hier ben ik nog niet aangeweest. Als iemand tips heeft, mail me erover dan gooi ik ze erin.

• Onder "[IpDrv.TcpNetDriver]" kan je alle netwerk settings aanpassen. Hier ben ik nog niet aangeweest. Als iemand tips heeft, mail me erover dan gooi ik ze erin.


Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/linksonder.pngAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/rechtsonder.png



[url=][/url]
 UT2K4 ini Tweaks:


Net als in 2K3 kan je zeer veel aanpassen in de ini files. Ik zal hier de meest gebruikte tweaks behandelen. Sommige tweaks worden aangezien voor cheats maar alles wat ik hier behandel is volgens de regels van Clanbase toegestaan.


Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Name tweak

Via de settings van UT2K4 kan je je naam aanpassen, helaas is er een maximaal aantal characters. Dit is gelukkig wel te omzeilen. In je UT2004/system directory staat een file User.ini, open deze. Je ziet nu een enorme lap text. Helemaal bovenaan zie je het volgende staan.

[DefaultPlayer]
Name=-dT.Lord_Mithril-
Class=Engine.Pawn
Character=Sapphire
team=255
Sex=F
SpectatorOnly=1

Bij Name kan je nu je naam invoeren met zoveel characters als je wilt en die kan je dan gewoon in UT gebruiken.


Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Exec command/Alias

Een simpele overzichtelijke manier om on the fly controls aan te passen is via een exec alias. Deze kan je maken in user.ini. Ik zal eerst uitleggen wat een alias is. Een alias is een manier om een hele lijst command's aan 1 naam te plakken. Als jij bevoorbeeld wilt dat je tegelijk schiet, taunt en een taunt move doet (om maar iets idioots te verzinnen) is dit het overzichtelijkste in een alias.
Een Exec command laat je een extern ini file openen, dit kan een kleine hapering geven en het is daarom niet aan te raden het voor dingen te gebruiken die je tijdens combat nodig hebt.
Ik zelf gebruik ze alsvolgt

Aliases[36]=(Command="exec [nw.ini | set input F5 setup2 ",Alias="setup1")
Aliases[37]=(Command="exec [insta.ini | set input F5 setup1 ",Alias="setup2")

F5=setup1

ik zal deze even ontleden
Aliases[36]= Dit zegt niets meer dan wat het is en welk nummer, een alias met nummer 36
(Command="") Hier komt het commando te staan, dus wat er moet gebeuren
exec [nw.ini execute [nw.ini, dit zegt niets meer dan dat hij alles moet gaan doen wat in dat file staat
| de divider, deze zet je tussen command's neer zodat UT2K4 weet dat er een nieuw command komt
set input f5 setup2 set is het command om iets te veranderen, input geeft aan waar hij het moet veranderen, f5 is de variabele en setup2 word de nieuwe waarde
,Alias="setup1" de naam van het Alias, deze naam gebruik je om het alias aan te roepen, hier word dat dus gedaan met F5
F5=setup1 Geeft aan dat F5 het alias setup1 moet aanroepen

Nu gaan we eens kijken naar de inhoud van die 2 ini files.

[nw.ini
set input RightMouse AltFire
set input MouseWheelDown NextWeapon
set input MouseWheelUp PrevWeapon

[insta.ini
set input RightMouse Jump
set input MouseWheelDown fov 90
set input MouseWheelUp fov 80

Als je de ontleding hierboven snapt is dit simpel.
Rightmousebutton wisselt tussen springen en altfire, bij insta heb je namelijk geen altfire nodig.
mn muiswiel wisselt tussen weaponswitch en een lichte zoom
Waarom doe ik dit niet in een Alias of gewoon zo achter een toets? Dit is simpeler om te veranderen. En dit kan je ook doen terwijl UT2K4 nog draait op de achtergrond.


Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Brightskins

In 2K4 is het nog steeds zo dat sommige models op sommige maps gewoon niet te zien zijn, om alles eerlijker te laten verlopen hebben ze brightskins meegeleverd. Helaas zijn deze niet via het menu aan te zetten, hiervoor moeten we UT2004.ini zijn.
Open UT2004.ini en zoek de kop "[UnrealGame.DeathMatch]" (deze verschijnt pas nadat je een keer UT hebt opgestart en een DM game hebt gestart). Het zou er als volgt uit moeten zien.

[UnrealGame.DeathMatch]
MinNetPlayers=1
RestartWait=30
bTournament=False
bAutoNumBots=True
bPlayersMustBeReady=False
bWaitForNetPlayers=True
bAllowPlayerLights=False
bColoredDMSkins=False
bForceDefaultCharacter=False

Verander de "bAllowPlayerLights=False" en "bColoredDMSkins=False" in True, staan ze er niet zet ze er dan zelf tussen. Vervolgens moet je nog een stukje erbij zetten, het makkelijkste is als je dit boven het stukje doet waar je nu zit.

[UnrealGame.DMMutator]
bBrightSkins=True

Zet dit boven [UnrealGame.DeathMatch], save en je hebt brightskins.


Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Default models

Als je nog een stap verder wilt gaan kan je ook default models aanzetten, je kan zelf kiezen welke models dit moeten worden.
Open UT2004.ini en ga weer naar "[UnrealGame.DeathMatch]". Hier staat als het goed is "bForceDefaultCharacter=False" zet deze op True (staat hij er niet zet em er dn zelf tussen).
Open nu User.ini en zoek naar "[XGame.xPawn]" en voeg de volgende regels toe.

PlacedCharacterName=Gorge
PlacedFemaleCharacterName=Rylisa

Op de plaats van de namen kan je elke model naam invoeren die je wilt zolang je maar een male model en een female model neerzet. Zelf ik heb Gorge en Rylisa aangezien die geen vreemde bewegingen hebben als ze springen enzo. Samen met Brightskins is dit erg lekker spelen.

Hier 2 screens hoe het er met default models en brightskins uitziet
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/lord.mithril/Brighblue.jpgAfbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/lord.mithril/Brighred.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Geen eigen voetstappen

Heel irritant in 1on1's zijn je eigen voetstappen. Telkens moet je weer stilstaan om te luisteren of het nou de jouwe waren of niet. Niet meer want nu is er "bPlayOwnFootsteps=False"
ok genoeg tellsell gelul, open je user.ini en ga naar "[XGame.xPawn]". Hier zou "bPlayOwnFootsteps=True" moeten staan, verander deze waarde naar False en geniet van de stilte (again, staat hij er niet, voeg em zelf toe).


Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Screenshot en demo namen automatisch aanpassen

Hoevaak moest je niet tientallen screens of demo's kijken voor je eindelijk de gene had die je wou hebben. Dat kan natuurlijk veel makkelijker. Open je User.ini en ga naar "[DemoRecording]" of "[Screenshots]" (staan toch onder elkaar). Ik leg dit uit voor de demo's maar voor de screenshots geld precies hetzelfde.
Je zou nu een regel "DemoMask=" moeten zien. Achter de = kan je verschillende dingen invullen.

%c = count <- Nummer van het screenshot, kan worden gerest bij ShotCount var (screenshot only)
%d = date <- Datum waarop de screen/demo gemaakt is
%m = map name <- De map waarop de screen/demo gemaakt is
%p = player name <- De naam van de speler die het maakte (handig bij demo's voor wars die je upload)
%t = nummer <- geeft een nummer, als het goed is een tijd indicatie ofzo, deze is nodig bij demo omdat hij geen counter heeft

Demomask=Demo %d %m (%t)
geeft dan het volgende resultaat
Demo_3-27-2004_DM-Deck17_(55063656).demo4


Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif WHAA IK HEB IETS VERNEUKT EN NU START UT2K4 NIET MEER OP :(

Lekker voor je :+
Kan je echt niet meer vinden wat het was dan is er een hele simpele oplossing, gooi je ini weg en start UT2k4 weer op. Hij maakt nu zelf een nieuwe aan.

Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/linksonder.pngAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/rechtsonder.png

[ Voor 13% gewijzigd door LordMithril op 07-04-2004 23:32 ]

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
[url=][/url]
 Spraak Herkenning(met dank aan Rafe)


[url=][/url]

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Installatie, training & instellen

Download eerst de 68 MB wegende Microsoft Speech SDK, en installeer deze op je computer. Ga vervolgens naar het configuratiescherm, zoek het onderdeel 'Spraak' op, en je krijgt dit voor je neus:

Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/Rafe/pics/ut2k4_speech1.png


Zorg dat je microfoon/headset is ingeplugd en werkt, en klik op 'Nieuw...' om een nieuw herkenningsprofiel aan te maken. Je begint met de microfoonwizard, om er voor te zorgen dat het systeem je stem goed kan horen.

Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/Rafe/pics/ut2k4_speech2.png


Herhaal de zin een aantal keer, tot dat de meter niet meer zo sterk uitschiet naar het rode vak, en dus voornamelijk bij groen blijft hangen.

Nadat je de microfoonwizard hebt gehad, moet je de spraakwizard doorlopen om het systeem je stem te leren herkennen. Eerst moet je je geslacht en leeftijd invullen als basis voor de herkenning, en daarna ga je een aantal keer een tekst oplezen.


Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/Rafe/pics/ut2k4_speech3.png


Elke woord dat wordt herkend, zal een lichtblauw kleurtje krijgen.
Mocht je je verspreken, of 'snapt' het systeem niet wat je zegt, zullen de net uitgesproken woorden geen kleur krijgen. Houdt dan even een paar tellen je mond, zodat het systeem kan bijwerken wat hij voor het laatst begreep.
Na dat paar tellen zal de kleur van lichtblauw naar donkerblauw veranderen, en alles wat donkerblauw is, is goed herkend. Lees vanaf daar dan het eerste niet-blauwe woord om weer verder te gaan met de training.

Als je de introductie van de spraaktraining hebt gehad, wordt volgens MS ongeveer 85-90% van wat je zegt goed herkent. Genoeg om het te gaan testen in het spel ;)

Standaard staat speech recognition al aan, en is de F-knop verantwoordelijk voor het activeren van je microfoon, maar loop dit even voor de zekerheid in de settings na.
Op de game-tab kan je rechts onderin de 'speech recognition' optie aanzetten, en op de input-tab, onder de knop 'configure controls', kan je een knop hangen aan 'activate microphone' (te vinden onder het kopje 'communication').

Start nu maar een potje CTF (of een andere gamemode waarin je met teams speelt) :)

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Ingame voice commands

Elke bot krijgt een callsign (bijv. Alpha) toegewezen, en je zult zijn/haar callsign moeten zeggen om die bot een opdracht te geven. Je kunt op twee manieren achter een bot z'n callsign komen: op het scoreboard, onder de naam van de bot, of als je in de buurt van een bot bent, staat zijn callsign in blokhaken achter de naam.

Een lijstje van mogelijke callsigns:
  • Alpha
  • Bravo
  • Charlie
  • Delta
  • Echo
  • Foxtrot
  • Golf
  • Hotel
  • India
  • Juliet
  • Kilo
  • Lima
  • Mike
  • November
  • Oscar
Meerdere bots tegelijkertijd een opdracht geven kan door er "and" tussen te zeggen.

Je kunt het hele team op deze manieren aanspreken:
  • Team
  • Everyone
  • Everybody
Nu je weet hoe je de juiste perso(o)n(en) kan commanderen, moet je ook wel weten welke commando's je ze kan geven.
Voor elke gamemode zijn de volgende commando's beschikbaar:
  • Attack
  • Defend
  • Cover me
  • Freelance
  • Taunt/Dance - bot doet een kunstje
  • Status
  • Gimme - bot dropt zijn wapen zodat jij die kan pakken
  • Suicide
  • Jump
  • Hold ((this) position)
De meeste commands spreken voor zich. :)
"Taunt" en "Dance" zijn dus twee verschillende opdrachten die je kunt geven, maar ze hebben hetzelfde resultaat. Wat tussen haakjes staat mag je weglaten, dus "Hold", "Hold this position" en "Hold position" behoren tot de mogelijkheden.

Voor de verschillende gamemodes zijn ook nog verschillende opdrachten.
Bombing Run:
• Defend (the ball)
• Take/Attack/Get (the ball)

Capture The Flag:
• Defend (the flag)
• Take/Get ((their) flag)

Double Domination:
• Take/Attack alpha/bravo
"Take alpha" en/of "Attack bravo".
Let op! Bij mij werkte speech recognition in een potje Double Domination niet, en toen ik dom.xml (in UT2004\Speech) opende, zaten er allemaal rare tekens in en alles stond op een regel. Waarschijnlijk 'snapte' UT2004 het bestand niet, waardoor het niet werkte. Hier kan je een gefixte dom.xml halen, zet 'm in je UT2004\Speech map :)


Onslaught:
• Get out - bot stapt uit het voertuig waar hij/zij in zit

Dus uiteindelijk moet je dingen als dit zeggen:
  • "Everybody attack"
  • "Alpha and Bravo cover me"
  • "Delta get out"
  • "Kilo take the ball"
  • "Team dance" Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/hlpdsk/cheer.gif :P
Mocht het nog niet duidelijk zijn: je moet wel de knop voor 'Activate microphone' (standaard F) ingedrukt houden om te praten. ALs je dat doet verschijnt er aan de linkerkant op je scherm een meter die het geluidsniveau aangeeft, en gaat overige gamegeluid even op een laag pitje.
Praat op dezelfde, rustige, manier zoals je praatte met de spraaktraining, anders herkent het spel de opdracht niet goed. Heb ook geduld, soms kan het wel 5 seconden duren voordat je opdracht op het scherm verschijnt.

Mocht de herkenning nog steeds niet echt goed werken (wat best kan als je alleen de introductietraining hebt gedaan), ga dan weer naar 'Spraak' in het configuratiescherm, en druk op 'Profiel trainen', waar je uit een aantal teksten kiezen, die je weer zal moeten voorlezen. Volgens MS ligt de kans op herkenning na extra training rond de 95%.

offtopic:
Dit is deels overgenomen/vertaalt van BeyondUnreal, maar ik heb zelf ook nog dingen toegevoegd (zoals screenshots, de gametype specifieke commands, de 'kapotte' dom.xml).
Al met al hoop ik dat jullie er wat aan hebben :)

Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/linksonder.pngAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/rechtsonder.png


[url=][/url]
 UT2K4 servers by and for tweakers


Admin: --MeAngry--
Adress: ut2k4.game-host.org
Gametype: DM, CTF, Invasion, Mutant (NW en Insta)
Mutators: Mapvote
Players: 8

Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/linksonder.pngAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/rechtsonder.png


 GoT n00bs die Ut proberen te spelen:

GoT: Lord_Mithril
Nick: -dT.Lord_Mithril-
Server: Random (laagste ping, leukste map)
Gametype: iDM, iTDM, iCTF
Tijd: Random (rond 23.00 meestal ook wel)
Clan: Digital Talent
Skill: sucking ass :P

GoT: Outerspace
Nick: Outerspace
Server: Random
Gametype: Onslaugt, af en toe Deathmatch (instagib ook)
Tijd: Tussen 18.00 en 02.00
Clan: Geen Clan....

GoT: schizophreen
Nick: rund
Server: random
Gametype: assault en onslaught
Tijd: Altijd
Clan: geen

GoT: Phydomir
Nick: [BL]Phydomir
Servers: Random
Gametype: DM, CTF, ONS, iCTF
Tijd: na 7-en
Clan: Black Lotus

GoT: Finch85
Nick: Finch
Servers: Random
Gametype: DM instagib,ONS
Tijd: na 7en, en als ik vrij ben de hele dag
Clan: Geen clan

GoT: Soldierboy
Nick: [noc]Soldierboy
Server: Nocturne Topgun Server ut2004://195.149.21.74:7777
GameType: Onslaught
Tijd: Voornamelijk tussen 18:00 en 02:00
Clan: Nocturne IRC:#Nocturne.UT4 @Quakenet

GoT: GX
Nick: GeonetiX(N)
Server: Lan, anders uberl337.co.uk
GameType: CTF, Deathmatch, Instagib
Tijd: tussen 7 en 9 soms
Clan: (N)ebula

GoT: kishan
Nick: K1sh4n
Servers: Laagste pings
Gametype:(I)(T)DM, ONS , Invasion..
Tijden: Na 6'en , of als ik vrij ben na 4'en
Clan: Geen Clan( misschien eentje opstarten met wat mede Gotters)

GoT: BezurK
Nick: sMb|Mimim
Servers: Laagste ping/random/warserver
Gametypes: (T)DM en soms (als ik ff zin heb) Onslaught
Tijden: 's avonds als ik tijd heb... meestal tussen 20:00 en 24:00 zo'n btje maar dat is helaas lang

niet elke dag
Clan: Ja, sMb dus -> Suck My Balls (ex UT'99 clan, heeft voor 2K4 doorstart gemaakt )

GoT: Basszje
Nick: Basszje
Servers: Laagste ping
Gametypes: ICTF en heel soms ONS
Tijden: Als ik tijd heb > 22:00
Clan: None / UT - United Prutz0rs . Tweemans clan met 1 overgebleven lid

GoT: Orangeman
Nick: Orangeman
Servers: Jolt en Random
Gametypes: ONS, DM, TDM, iDM, iTDM (in die volgorde)
Tijden: Buiten kantooruren
Clan: Dutch Termination Force [DTF] , is alleen nu inactive...

GoT: R-B
Nick: RsT|R-B
Servers: Laagste pings, leuke levels
Gametype: Assault, Onslaugt
Tijden: Ligt eraan waarneer ik zin heb
Clan: Jup RsT (ResisTance)

GoT: SpankyFart
ick: Spanky.nl
Servers:
th| TheHopefuls.co.uk - Instagib|54ms|195.149.21.218:7777
jolt.co.uk - InstaDeathmatch 1|51ms|213.208.119.143:7440
En Jolt/Multiplay.co.uk onslaught servers
Gametype: iCTF,iDM, Onslaught
Tijden: Meestal in de avond
Clan: Niet voor UT2004.

GoT: Webgnome
Nick:[BVD]Webgnome
Servers: op dit moment nog mijn eigen ( south.teambvd.com)
Gametype: Ik speel eigenlijk alleen maar instagib.. assault vind ik niks aan actualy
Tijden: tussen 20.00 uur en 03.00 uur
Clan: nog geen .. ( [BVD]South maar die is in oprichting )

GoT: ScrooLoose
Nick: [B|K]ScrooLoose
Servers: Jolt en "Random" (waar ik ook maar lage pings heb )
Gametypes: ONS, DM, CTF (geen instagib en Assault niks aan )
Tijden: Wanneer ik tijd en zin heb........
Clan: [B|K] = Bionic-Karnage
irc.unreal-irc.net #bionic-karnage
Skill-level: Middenmoot

GoT: fooker
Nick: [HoD]F1^Neo
Servers: Low ping
Gametypes: ONS AS TDM iCTF iTDM
Tijden: wanneer ik TIJD heb natuurlijk
Clan:[HoD] : HeroesofDarkness
Skill level : godlike tenminste @ insta medium @ Nw

GoT: NHJ BV
Nick: Sam'nMax
Servers: Lage pings, geen bots, veel spelers
Gametypes: Assault, Onslaught, Invasion, soms (team)Deathmatch.
Tijden: 's Middags, 's avonds.
Clan: Geen.
Skill: Goed voor publics.

GoT: Devil N
Nick: Devil_N
Servers: Jolt, GameServers en random servers waar maar genoeg spelers zijn.
Gametypes: Assault, Onslaught, soms CTF, Bombing Run of Invasion.
Tijden: Wanneer ik maar tijd & zin heb.
Clan: Geen, hoeft ook niet.
Skill: Ik sta op pubs vaak bovenaan de ranglijst, maar ondanks dat beleef ik nog genoeg uitdaging op die servers

GoT: DaMorpheus
Nick: morpheus:i3d.nl
Servers: eigen servers
Gametypes: ONS, CTF, Assault
Tijden: 's avonds
Clan: geen

GoT: McBoom
Nick: McBoom
Servers: Ehhh, ik probeer Damorpheus' server
Gametypes: weet ik nog niet
Tijden: verschilt heel erg
Clan: geen

GoT: MST_Morpheus
Nick: DukeMorpheus[NL]
Servers: Random
Gametypes:CTF
Tijden: 's avonds
Clan: geen

GoT: Alex_T
Nick: KabouterPlop, CrysTaL
Servers: Jolt & tH
Gametypes: iCTF & iTDM
Tijden: Meestal smorgens en savonds
Clan: Geen
Skill-level: Very- Skilled, (1e x mis 2e keer 90% raak )

GoT: Genoil
Nick: meneer_2
Servers: waar meneer_1 is
Gametypes: ONS
Tijden: weinig
Clan: meneer
Skill: ongeveer net zo goed als meneer_1

GoT: Mayafreak
Nick: Sjabbo[NL]
Servers: Random
Gametypes: ONS en soms (T)DM
Tijden: Meestal s'avonds
Clan: Geen
Skill-level: Redelijk
Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/linksonder.pngAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/rechtsonder.png

[url=][/url]
 Links mbt Unreal Tournament 2004:

Een overzichtje van sites met als onderwerp Unreal Tournament 2004:
Officiële UT2004 website
BeyondUnreal
UnrealOps
PlanetUnreal
Officiële UT2003/4 forums
TweakGuides

Links naar leuke/handige UT2004 mods:
TTM
Anti TCC
Chaos UT2 Evolution
Unreal 4 Ever
Mis ik er een paar, let me know.

Links naar Unreal topics hier op GoT:
UnrealEd:
Voor meer informatie over UnrealEd 3.0:
Het UnrealEd 3.0 topic

UT2004:
Het Unreal Tournament 2004 topic, deel 4
Het Unreal Tournament 2004 topic, deel 3
Het Unreal Tournament 2004 topic, deel 2
Het grote Unreal Tournament 2004 topic

UT2003:
[rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 7]-[/rml]
[rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 6]-[/rml]
-[Het Unreal Tournament 2003 topic deel 5]-
[rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 4]-[/rml]
-[Het grote Unreal Tournament 2003 topic deel 3]-
[rml]-[ Het grote Unreal Tournament 2003 topic deel 2]-[/rml]
[rml]-[ Het grote Unreal Tournament 2003 topic]-[/rml]
Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/linksonder.pngAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/rechtsonder.png



[url=][/url]
 Credits:


Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Tampie / Ramon de Jesus
Starter van Deel 4 en maker van de originele start post die ik hier met toestemming schaamteloos kopieer (en uitbreid).

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Rafe
Maker van de speech recognition FAQ.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Lord_Mithril
Maker van deze enorme lap text en lokaal helpdesk figuur voor de n00bjes hier.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/nblt.gif Final Thoughts:
Zie je dingen in deze post waarvan je denkt dat het niet klopt, zie je typo's, wil je er dingen in hebben. Post dit NIET in dit topic maar mail mij even. Ik lijk wel alles direct te lezen hier maar ik heb ook een leven (soms) en zo houden we het topic ook lekker schoon :) (hoeven Terr, Rafe en andere modjes minder te doen :> )

Afbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/linksonder.pngAfbeeldingslocatie: http://131.211.229.224/UT2004/rechtsonder.png

[ Voor 53% gewijzigd door LordMithril op 09-04-2004 11:36 ]

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dit bericht heb ik gepost in 'deel 4'!

Het probleem van het niet kunnen verzenden naar nl.helpdesk@atari.com vanuit een zonnet account ligt aan zonnet!

Atari zal contact opnemen met zonnet.nl


edit:
Compliment voor de helpdesk van Atari!
Werd binnen 2 minuten teruggebeld en werd zeer correct te woord gestaan!
Mail probleem gezamelijk uitgezocht!
Kijk dat noem ik pas service!




Ik krijg een error melding bij het versturen van een Email aan Atari voor aanvraag van mij headset....

Error melding:

Return-Path: <XXXXXX@zonnet.nl>
Received: (qmail 23673 invoked by uid 10); 5 Apr 2004 06:33:23 -0000
Received: (vexira-qq 23667-3D853ACA invoked from network) 05 Apr 2004 08:33:23 +0200
Received: from unknown (HELO dell011) ([10.170.1.114])
(envelope-sender <XXXXXX@zonnet.nl>)
by 10.170.1.118 (qmail-ldap-1.03) with SMTP
for < >; 5 Apr 2004 06:33:23 -0000
Received: by dell011 (Postfix, from userid 33)
id 10D6C10720; Mon, 5 Apr 2004 08:33:23 +0200 (CEST)
Received: from 195.11.231.140 ( [195.11.231.140])
as user XXXXX@localhost by webmail.zonnet.nl with HTTP;
Mon, 5 Apr 2004 08:33:23 +0200
Message-ID: <1081146803.4070fdb3052c4@webmail.zonnet.nl>
Date: Mon, 5 Apr 2004 08:33:23 +0200
From: XXXXXX@zonnet.nl
To: nl.helpdesk@atari.com
Subject: UT2004 Headset
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit
User-Agent: Internet Messaging Program (IMP) 3.1
X-Originating-IP: 195.11.231.140
X-AntiVirus: checked by Vexira MailArmor (version: 2.0.1.16; VAE: 6.24.0.7; VDF: 6.24.0.84; host: postbode02.zonnet.nl)

delevery address: nl.helpdesk@atari.com

Iemand een tip/hint of weet wat er aan de hand is?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
Om ThaHandy een handje te helpen (ow wat flauw :X)
ThaHandy schreef op 05 april 2004 @ 09:53:
iemand weet hoe je de wapens afzonderlijk kan binden op een key?
nl. de ARVIL en de RocketLauncer zitten bijde onder Weapon 8 |:(
arvil op 8
Rlauncer op bijv. op 9 (9 sniper gebruik ik toch niet)

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iceme
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 08:19
Keb ook een vraagje, ik heb een dedicated servertje draaien, Als ik deze beheer vanuit de web admin, kan ik kiezen voor Deathmatch en ik krijg dan de 1-on-1 maps. Dit kun je wel aanpassen naar de normale DM maps.

Maar is het ook mogelijk om in het lijstje van speltypen het type 1-on-1 toe te voegen? _/-\o_ zodat ik makkelijker kan switchen? :Z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nog steeds geen Ion tank in the start post! En we zitten al in deel 5 !! |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
Verwijderd schreef op 05 april 2004 @ 11:10:
Nog steeds geen Ion tank in the start post! En we zitten al in deel 5 !! |:(
goeie :X
wordt geregeld :P

hmz hij staat zelfs nog niet op de officiele site (waar de rest van geripped is)

[ Voor 17% gewijzigd door LordMithril op 05-04-2004 11:15 ]

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ion Tank of niet, het is een mooi spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lord_Mithril schreef op 05 april 2004 @ 11:12:
[...]

goeie :X
wordt geregeld :P

hmz hij staat zelfs nog niet op de officiele site (waar de rest van geripped is)
het zou echt een top startpost zijn als je die zelf even erin zou kunnen editen :D
En inderdaad mercenary, vet spel ook zonder Ion tank ;) Maar die ion tank owned wel })

[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 05-04-2004 11:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4V3
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 19-03-2021
nou niet helemaal mee eens hoor InterXs,
hij is gewoon met wat additions gecopypaste vanuit het vorige topic en compleet is hij ook niet want er zit geen ion tank in en ik zie ook een paar mooie got servers niet terugkomen (zoals die van Terr) en dat is best jammer want het waren best goede servers en zijn nog steeds up...

op-voorraad.nl - Realtime voorraad updates voor de Playstation 5!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

iceme schreef op 05 april 2004 @ 10:37:
Keb ook een vraagje, ik heb een dedicated servertje draaien, Als ik deze beheer vanuit de web admin, kan ik kiezen voor Deathmatch en ik krijg dan de 1-on-1 maps. Dit kun je wel aanpassen naar de normale DM maps.

Maar is het ook mogelijk om in het lijstje van speltypen het type 1-on-1 toe te voegen? _/-\o_ zodat ik makkelijker kan switchen? :Z
Ik had in deel 4 al gepost over problemen met webadmin op een dedicated server, maar niemand heeft gereageerd. Kun jij me misschien zeggen hoe je die 1on1-maps kunt aanpassen naar normale DM-maps?

Ik krijg bijv. ook maar 2 ons-maps te zien in webadmin.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WeAreLegion
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
ik wil als eerste even een compliment maken voor de ontzettend mooie startpost. Echt super moooi gedaan petje af!

Ik heb dit spel ook gekocht maar ben op moment nog druk met Far Cry online maar goed dit ga ik zekers doen ik heb UT2003 ook erg veel gespeeld

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik kom net van de lan af en daar hebben we mega veel UT2004 gedaan was echt wel lache en vindt insta nog steeds ownen :P alleen ons loopt afentoe echt brak bij me ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb zopas de dvd van play.com binnenkregen, maar kon me niet inhouden en had eerder al de SE gekocht. Is er iemand in de buurt van Delft die voor 25 euro de 'normale' dvd-versie (dus zonder headset en bonus-dvd) wil hebben? Zit zelfs nog in cellofaan verpakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BezurK
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 29-01 10:38
Die mappack van Lord _/-\o_
123 maps, heerlijk!

vooral camping grounds vind ik vet, DM6 van quake, heerlijk :D

Rookworst zonder R is ook worst.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 05 april 2004 @ 13:02:
Heb zopas de dvd van play.com binnenkregen, maar kon me niet inhouden en had eerder al de SE gekocht. Is er iemand in de buurt van Delft die voor 25 euro de 'normale' dvd-versie (dus zonder headset en bonus-dvd) wil hebben? Zit zelfs nog in cellofaan verpakt.
Ik zou lekker die DVD versie houden en die 6CD versie verkopen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 05 april 2004 @ 13:52:
[...]
Ik zou lekker die DVD versie houden en die 6CD versie verkopen :)
Nee, ik heb dus de special edition dubbel-dvd, en de 'normale' enkele dvd (die in NL dus niet in de winkels ligt). Ik heb geen 6cd-versie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pellaagarion
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 14-07 19:50

Pellaagarion

Jeroen D

sorry ff mierenuecken :P
Hoe zie ik mijn ping?
Je ping staat doorgaans op het scoreboard, die je vind door op F1 te drukken. Wil je meer uitgebreide statistieken over je verbinding met de gameserver, druk dan op <tab> of <~>, tik daar 'stat net' in en druk op ENTER.
om snel je ping te zien met alle andere info erbij kun je ook gewoon F6 in drukken :D iets sneller dan 'stat net' intypen

verder een mooie start post !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rik
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 02-09 12:19

rik

Kan iemand me vertellen hoe dat het spel op een Intel 82852/82855 GM/GME Graphics Controller draait? Heb helaas niet de mogelijkheid de videochip te vervangen in m'n Centrino (1.5Ghz/512MB)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kan iemand mij vertellen hoe je de gamespeed hoger kunt zetten wanneer je een LAN-Game host!?! Ik vind het spel standaard nl. nogal langzaam gaan!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pellaagarion
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 14-07 19:50

Pellaagarion

Jeroen D

Verwijderd schreef op 05 april 2004 @ 14:22:
Kan iemand mij vertellen hoe je de gamespeed hoger kunt zetten wanneer je een LAN-Game host!?! Ik vind het spel standaard nl. nogal langzaam gaan!
je kun de game hosten met de mutator ' game speed' en dan even op confure klikken en de speed op 1,5 zetten of zo, of op <tab> of <~> rammen en daar in slomo 1.5 of meer of minder in typen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 01:24

ThaHandy

Discovery Channel

Verwijderd schreef op 05 april 2004 @ 14:22:
Kan iemand mij vertellen hoe je de gamespeed hoger kunt zetten wanneer je een LAN-Game host!?! Ik vind het spel standaard nl. nogal langzaam gaan!
GameSpeed=1.000000 Percentage of "normal speed" that game will be played. 1.0 represents 100% (This setting is ignored in UT2004 - gamespeed is now controlled by a mutator)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ghostrider
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 11-09 13:59

Ghostrider

GSX-R 1000 k3

Hier pakt ie de cd key niet ook niet na de b in een 8 teveranderen of andersom Iemand een idee (hijs legaal)
:(

Asus Zenbook i7 256gb


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lawtshjj
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-07 13:03
Nog een keer over die "NvidiaLogo_T.utx"

Ik heb geprobeerd hem van cd3 af te halen maar daar heeft ie nog een andere extensie: "NvidiaLogo_T.utx.uz2" Ik had em dus gewoon gerenamed, die.uz2 eraf gehaald, maar dat werkte niet.

Als ik dan UT wilde opstarten liep hij vast, ik heb nu even dat introtje uitgezet anders kom ik niet eens in die game hehe...... :|

iemand een ideetje?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
Lawtje.com schreef op 05 april 2004 @ 15:08:
Nog een keer over die "NvidiaLogo_T.utx"

Ik heb geprobeerd hem van cd3 af te halen maar daar heeft ie nog een andere extensie: "NvidiaLogo_T.utx.uz2" Ik had em dus gewoon gerenamed, die.uz2 eraf gehaald, maar dat werkte niet.

Als ik dan UT wilde opstarten liep hij vast, ik heb nu even dat introtje uitgezet anders kom ik niet eens in die game hehe...... :|

iemand een ideetje?
Weet t niet zeker maar volgensmij waren dat ingepakte files Tampie help :P
ff met winrar kijken..

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-Rey
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-09 21:07
is het mogelijk om in een ini in te stellen om de alt fire van de rocketlauncher aan te passen dat hij de rockets altijd "rond" laat draaien ipv alt fire en fire tegelijk in te houden? Of valt dat ook al onder cheaten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11:33
Man ik kan de demo niet meer spelen :S
hij zegt dit :
Afbeeldingslocatie: http://pic2.picturetrail.com/VOL31/2088403/4052731/50188062.jpg
Afbeeldingslocatie: http://pic2.picturetrail.com/VOL31/2088403/4052731/50188601.jpg
er is iets fout met de engine.dl
Dit had ik eerst ook al en toen heb ik windows XP er opnieuw opgezet en toen deed hij het dus 1 dag en nu heb ik weer dit probleem :S...

[ Voor 30% gewijzigd door STIMPPYYY op 05-04-2004 16:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Timo
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-05 07:44
Hoe stel je in dat een bepaalde toets de mouse speed omlaag/omhoog laat gaan?
Dit is wel wat handiger dan iedere keer @ settings klooien.

Btw wanneer komt Wootaboulus uit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

GreenFury schreef op 05 april 2004 @ 14:59:
Hier pakt ie de cd key niet ook niet na de b in een 8 teveranderen of andersom Iemand een idee (hijs legaal)
:(
dit had ik ook je moet kijken of deze letters nie anders zijn ... bij mij wel tenminste ..

O of 0 of D
B of 8
R of A

bij mij was het dus de laatste :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 09:03

IceStorm

This place is GoT-like!!!

X-Rey schreef op 05 april 2004 @ 15:47:
ipv alt fire en fire tegelijk in te houden?
Dat is helemaal niet nodig :? Gewoon tijdens het alt-fire een keer tussendoor op fire drukken/klikken is genoeg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb me ut2k3 map CTF-Avali-SE verbeterd en converted naar ut2k4.

Linkje naar mirrors:
http://www.ataricommunity...ad.php?s=&threadid=367458

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/mw/prive/m.bakker/avali/avali2k4-1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/mw/prive/m.bakker/avali/avali2k4-2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/mw/prive/m.bakker/avali/avali2k4-3.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/mw/prive/m.bakker/avali/avali2k4-4.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/mw/prive/m.bakker/avali/avali2k4-5.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/mw/prive/m.bakker/avali/avali2k4-6.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/mw/prive/m.bakker/avali/avali2k4-7.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Loev
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 15:31
Verwijderd schreef op 05 april 2004 @ 10:19:


edit:
Compliment voor de helpdesk van Atari!
Werd binnen 2 minuten teruggebeld en werd zeer correct te woord gestaan!
Mail probleem gezamelijk uitgezocht!
Kijk dat noem ik pas service!
Vind je het gek? De gozer die daar zit is een tweaker ;)
En nee ik ga ze GoT nick niet noemen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Outerspace
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11:21

Outerspace

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

AFX Ghey Edition by HlpDsK

Gewoon een vraag :?
Draait openGL sneller dan Direct 3D.. Ik weet dat het bij half-life wel een stuk scheelt, maar scheelt het ook een stuk performance bij UT2k4 :?

Verder zijn er al servers voor de full version
^^ gezien :( geen enkele

[ Voor 8% gewijzigd door Outerspace op 05-04-2004 18:15 ]

Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-Rey
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-09 21:07
IceStorm schreef op 05 april 2004 @ 16:56:
[...]

Dat is helemaal niet nodig :? Gewoon tijdens het alt-fire een keer tussendoor op fire drukken/klikken is genoeg.
2 knopjes ff indrukken op het zelfde moment = tegelijk indrukken ;) maar ik wil niet ff daarop klikken het moet gewoon meteen zo zijn en als ik 3 "apparte" rockets wil moet ik ff klikken op de normal fire

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lawtshjj
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-07 13:03
ik heb toch et idee dat ik niet alle servers zie, ik heb die optie voor -standard servers only- al uitgevinkt. En bijna overal heb ik ook echt een vreselijke ping.

Ik zie bijv ook geen enkele server die stats enabled hebben. Toen ik handmatig gewoon zo'n server uit die stats lijst (http://ut2004stats.epicgames.com/index.php?stats=servers) join-de kon ik daar wel perfect spelen met een ping van 40-50 . Hoe komt het dat ik die server niet gewoon in de server browser zie?

Je kan ook niet handmatig een server aan je server browser toevoegen.... als ik open IP doe join ik namenlijk gelijk die game, en als ik er weer uit ga issie nergens te bekennen.......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11:33
outerspace schreef op 05 april 2004 @ 18:15:
Gewoon een vraag :?
Draait openGL sneller dan Direct 3D.. Ik weet dat het bij half-life wel een stuk scheelt, maar scheelt het ook een stuk performance bij UT2k4 :?

Verder zijn er al servers voor de full version
^^ gezien :( geen enkele
Met NVIDIA kaarten is OpenGL sneller. Met een ATI kaart D3D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Ownage level _/-\o_

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dommel
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 12-09 15:22

Dommel

Professioneel Software Sloper

Naar aanleidng van mijn probleem in deel 4 heb ik een mailje teruggekregen met daarin een exe bestand. Echter ook na het gebruiken van dat bestand blijf ik die foutmelding krijgen. Maar eens afwachten wat ze op de helpdesk daarover weten te zeggen, of ze daar een andere oplossing voor weten :)

Lego Taj Mahal te koop --> https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2109838


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 01:24

ThaHandy

Discovery Channel

zo overzichtelijk:


iemand weet hoe je de wapens afzonderlijk kan binden op een key?
nl. de ARVIL en de RocketLauncer zitten bijde onder Weapon 8 |:(
zodat: arvil op 8
Rlauncer op bijv. op 9 (9 sniper gebruik ik toch niet)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ghostrider
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 11-09 13:59

Ghostrider

GSX-R 1000 k3

GreenFury schreef op 05 april 2004 @ 14:59:
Hier pakt ie de cd key niet ook niet na de b in een 8 teveranderen of andersom Iemand een idee (hijs legaal)
:(
iig ik heb het opgelost met een oplossing die in het vorige deel van dit topic stond, Namelijk de 2e B in een 8 teveranderen ipv allemaal beetje dom :X

Asus Zenbook i7 256gb


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Av3ng3rtje
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 18-08 10:15
http://www.freerecordshop...view.asp?productid=421838

Als ik het goed heb is dit de SE (2 dvd's) editie die uitverkocht is of niet ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • riffey#4
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14-07 13:37

riffey#4

aka Beever#4

ThaHandy schreef op 05 april 2004 @ 19:29:
iemand weet hoe je de wapens afzonderlijk kan binden op een key?
nl. de ARVIL en de RocketLauncer zitten bijde onder Weapon 8 |:(
j=getweapon ONSavril

Ik ben overigens nog steeds op zoek naar een "best weapon alias"
Je kunt zelf de volgorde wel instellen, maar ik wil een "best close combat weapon key", dus het beste wapen uit een bepaalde serie waar je nog ammo voor hebt.

Aliases[39]=(Command="getweapon LinkGun | getweapon MiniGun | getweapon FlakCannon | getweapon ONSMineLayer",Alias="BestWeap") werkt niet.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Irby
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 00:33
Av3ng3rtje schreef op 05 april 2004 @ 21:02:
http://www.freerecordshop...view.asp?productid=421838

Als ik het goed heb is dit de SE (2 dvd's) editie die uitverkocht is of niet ?
Dat is inderdaad de SE versie, maar offie uitverkocht is, weet ik niet. FRS of Dixons schijnen (in sommige vestigingen) nog wel een exemplaartje te hebben liggen. FRS zuidplein heeft er bijvoorbeeld nog eentje (tenminste, vanmiddag nog ;)). Levertijd staat op 2 dagen, dus je kunt altijd even contact opnemen met de FRS of ze nog kunnen leveren of niet.

11 x 270wp / 10 x 300wp, All electric


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De SE wordt opnieuwe in productie genomen, levering vanaf 13 april...
The special edition two disk DVD version of Unreal Tournament 2004 was a big hit and the limited run of copies sold out almost immediately. Now EBGames is listing a new version of the UT 2004 DVD version coming out on April 13. HomeLAN contacted Epic Games' Mark Rein who confirmed that the two disk DVD version will be back in stores on that date with word that publisher Atari will have an official announcement soon
Bron: http://www.homelanfed.com/index.php?id=22177
Ownage level
Wel erg donker, de gamma mag wel een flink stuk omhoog anders zie je helemaal niks?!? Wel mooi design ziet er goed uit! _/-\o_

[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 05-04-2004 21:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wel erg donker, de gamma mag wel een flink stuk omhoog anders zie je helemaal niks?!? Wel mooi design ziet er goed uit! _/-\o_
Hehe, dit licht toch echt aan je monitor of je standaard gamma instellingen. Bij mij is alles gewoon goed te zien hoor, het is wel een nacht setting en de caves zijn ook een beetje donker maar dat moet ook met caves.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orangeman
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 26-08 12:49
Dit las ik vanmorgen op de frontpage van www.beyondunreal.com:

Noz has updated CTF-Avali-SE for UT2004. This map is quite possibly the most visually stunning map I've ever played. It really brings back memories of the first Unreal.

ff kijken dus maar :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pasta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 12-01 14:16

pasta

Ondertitel

Signature


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Verwijderd schreef op 05 april 2004 @ 13:02:
Heb zopas de dvd van play.com binnenkregen, maar kon me niet inhouden en had eerder al de SE gekocht. Is er iemand in de buurt van Delft die voor 25 euro de 'normale' dvd-versie (dus zonder headset en bonus-dvd) wil hebben? Zit zelfs nog in cellofaan verpakt.
Kom je ook op Rotterdam Centraal?

[ Voor 46% gewijzigd door evaarties op 05-04-2004 22:16 . Reden: Verkeerde persoon gequote. ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • netiul
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 26-07 13:25
riffey#4 schreef op 05 april 2004 @ 21:03:
[...]


j=getweapon ONSavril

Ik ben overigens nog steeds op zoek naar een "best weapon alias"
Je kunt zelf de volgorde wel instellen, maar ik wil een "best close combat weapon key", dus het beste wapen uit een bepaalde serie waar je nog ammo voor hebt.

Aliases[39]=(Command="getweapon LinkGun | getweapon MiniGun | getweapon FlakCannon | getweapon ONSMineLayer",Alias="BestWeap") werkt niet.....
Kijk even naar pipedswitchweapon...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GX
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14-05 09:40

GX

Nee.

Ik probeer hier een lan servertje op te zetten omdat er in de startpost zo weinig servers stonden, als jullie mij uitleggen welke instellingen ik in mijn speedtouch moet zetten (behalve de poorten, maar wel interface :P) en hoe ik 'm gelocked krijg met een wachtwoord, dan mogen jullie mijn 320 up wel gebruiken om te priegelen :)

[ Voor 3% gewijzigd door GX op 05-04-2004 22:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • collission
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

collission

I'm back! :P

Ik heb 2 nieuwe Nvidia_T.utx replacements gemaakt, met de Masters Of Hardcore logo's. :)
Linkje :)

Tis alleen wel 6,5 mb groot, dus ik kan het niet op mijn homepage blijven hosten.
Heeft iemand een iets permanentere plek?

M'n Pimprig :P | [EiP] Granite Bay | [CiP] Pimp My PC-70 8)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 02-09 13:39

swampy

Coconut + Swallow = ?

Mmm, Tru Form werkte bij mij goed maar..umm... vrat wel 10 FPS op van de 40 die ik had en met 30 FPS spelen is toch minder...dan maar zonder TruForm!

There is no place like ::1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GX
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14-05 09:40

GX

Nee.

Ik zoek eventjes iemand die wil testen :)

doe maar email, msn kapot! jpakraal at xs4all dot nl

[ Voor 26% gewijzigd door GX op 05-04-2004 22:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • collission
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

collission

I'm back! :P

trouwens, sinds ik reduce mouse lag heb uitgezet crashed ie niet meer met de een vage foutmelding over moveactor ofzo. :*)

M'n Pimprig :P | [EiP] Granite Bay | [CiP] Pimp My PC-70 8)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heeft iemand ook ervaringen met het draaien in OpenGL (ipv D3D) van UT2K4?
Scheelt het in FPS? Zijn de grafx mooier/slechter? Draait het goed/ is het instabiel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 12-09 21:21

Zeror

Ik Henk 'm!

Huh,
Ik krijg tijdens ineens dat ie sommige textures niet meer weergeeft. Ik zie dus alleen zwart met gele strepen enzo.
Ligt dat aan mijn videokaart (Geforce 5600XT), of geheugen (768 MB DDR), of aan het spel zelf(draai het spel op direct3d, 1024*768, 32bit, geen AA, Alles op high)?

[ Voor 14% gewijzigd door Zeror op 05-04-2004 22:46 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4V3
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 19-03-2021
Bij megapool hebben ze vast nog wel een paar exemplaren van de SE liggen :+

thx voor de avril tip, errug handig :D

op-voorraad.nl - Realtime voorraad updates voor de Playstation 5!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • netiul
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 26-07 13:25
Ik heb wel eens gehad (met UT1 dan) dat ik op bepaalde mappen bepaalde textures zwart waren. Het probleem bleek een corrupte texture file te zijn, best kans dat je daar ook last van hebt.

Maar er zijn wel meer oorzaken te bedenken, denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 12-09 21:21

Zeror

Ik Henk 'm!

Ja, maar de ene keer zie wel textures en andere keer nie. verder zitten de zwarte vlakken telkens op een andere plaats. Bij een corrupte texture-file lijkt mij dat het elke keer dezelfde textures het niet doen.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 02-09 13:39

swampy

Coconut + Swallow = ?

Noz! Damn... die map is mooi. En de belichting... geesh! Ouch! En met een behoorlijk aantal mensen ook zeer goed speelbaar!

There is no place like ::1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • netiul
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 26-07 13:25
@ Rakkerzero: True. Probeer eens een her-install dan...

[ Voor 15% gewijzigd door netiul op 05-04-2004 22:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

swampy schreef op 05 april 2004 @ 22:55:
Noz! Damn... die map is mooi. En de belichting... geesh! Ouch! En met een behoorlijk aantal mensen ook zeer goed speelbaar!
Dank dank :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 12-09 21:21

Zeror

Ik Henk 'm!

DarkJedi schreef op 05 april 2004 @ 17:02:
[...]

Vind je het gek? De gozer die daar zit is een tweaker ;)
En nee ik ga ze GoT nick niet noemen :)
ben jij het dan? :) :) :)

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GX
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14-05 09:40

GX

Nee.

Hij is inderdaad wreed, alleen, als je onderwater zit, dan is alles blauw, behalve de sky :D
Ik weet niet of dat een UT2k4 probleem is of dat het in je map zit :) maar het viel me op.
Verder issie helemaal geweldig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • riffey#4
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14-07 13:37

riffey#4

aka Beever#4

Replicator schreef op 05 april 2004 @ 22:07:
[...]
Kijk even naar pipedswitchweapon...
Allows you to bind two weapons to one key (pipedswitchweapon 1 | pipedswitchweapon 5)

Niet echt wat ik zoek...
Ik wil voor de man tegen man gevechten met 1 key de beste van het hele rijtje "flak, spidermines, minigun, shockrifle..." enz hebben, desnoods tot aan redeemer toe, maar dan wel de beste waar nog ammo bij zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • netiul
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 26-07 13:25
Dat kan daar mee hoor.

Als je bijvoorbeeld onder 'q' de wapens zet voor close combat:

code:
1
2
Q=PipedSwitchWeapon 1 | PipedSwitchWeapon 4 | PipedSwitchWeapon 9 | 
PipedSwitchWeapon 8 | PipedSwitchWeapon 6 | PipedSwitchWeapon 5


Dat werkt van rechts naar links, hij pakt eerst (in dit geval) wapen nr 5. Als die er niet is, of het heeft geen ammo meer dan pakt hij die er naast, dus nr 6. Als die er niet is of ook daarvan de ammo op is, pakt hij die ernaast. Enz...

Als je meerdere keren op Q drukt dan swicht hij tussen de (ik geloof) de 1e drie wapens die je hebt en waar nog ammo in zit.

[ Voor 30% gewijzigd door netiul op 06-04-2004 00:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:51

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

Iemand enig idee wat secondary fire in de iontank doet? Je krijgt een beetje blauwe gloed om je heen, maar verder gebeurd er niet veel?

En hoe krijg je die letters zo?
Bij mij zijn het platte saaie letters, deze zijn veel mooier :P

[ Voor 38% gewijzigd door Gizz op 06-04-2004 00:21 ]

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

GX schreef op 05 april 2004 @ 23:07:
[...]

Hij is inderdaad wreed, alleen, als je onderwater zit, dan is alles blauw, behalve de sky :D
Ik weet niet of dat een UT2k4 probleem is of dat het in je map zit :) maar het viel me op.
Verder issie helemaal geweldig :)
Onderwater heb je distance fog ja, dit kan je ook uitzetten maar het geeft onderwater een gevoel alsof je ook echt onder water zit. Anders is het echt nep. Jammergenoeg ziet alles bovenwater er dan niet uit als je zelf onder water bent :). Dit is gewoon hoe de engine werkt, niks aan te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • medendo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 03-09 13:32
Op beyondunreal kwam ik deze link tegen: http://www.1on1pack.com/
The pack includes 6 maps aimed at providing a top experience in both Gameplay as well as Visuals
All maps are primarily meant for 1on1 DM battles, but some of the maps would also suffice for up to 6 player battles.

The maps use all new custom content, new staticmeshes and new textures in order to create visually more appealing and unique maps.

Some of the maps were created by the same authors who made some of the 1on1 and other DM maps for UT2004 retail.
http://download.beyondunr...rks.php/mods/1on1pack.zip

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

evaarties schreef op 05 april 2004 @ 22:04:
[...]
Kom je ook op Rotterdam Centraal?
Vrijdagmiddag pas.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
riffey#4 schreef op 05 april 2004 @ 23:29:
[...]


Allows you to bind two weapons to one key (pipedswitchweapon 1 | pipedswitchweapon 5)

Niet echt wat ik zoek...
Ik wil voor de man tegen man gevechten met 1 key de beste van het hele rijtje "flak, spidermines, minigun, shockrifle..." enz hebben, desnoods tot aan redeemer toe, maar dan wel de beste waar nog ammo bij zit.
Dat is een standaard optie sinds UT1, switch to best weapon.
Gewoon in te stellen in bij de key settings in het menu.
Daarna ga je naar het overzicht met wapens, en sorteer je ze op jouw prioritiet.
Vervolgens in een battle kies je altijd jouw beste wapen die nog ammo heeft is.

Volgens mij werkt switchweapon ook.

E=SwitchWeapon 1 | SwitchWeapon 5 | SwitchWeapon 3

Hiermee pak je 1 als je deze hebt, anders 5, etc. deze optie is anders dan PipedSwitchWeapon omdat je daarmee kan togglen tussen wapens.

Heb zelf geen UT2004 maar met UT en UT2003 gebruikte ik altijd scripts, omdat je dat veel sneller kan switchen, vooral handig in wars :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Dat is voor mij geen probleem, ik werk er pal naast tot 16:30.

[ Voor 53% gewijzigd door evaarties op 06-04-2004 09:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GreatDictator
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09:33
Gizz schreef op 06 april 2004 @ 00:16:
Iemand enig idee wat secondary fire in de iontank doet? Je krijgt een beetje blauwe gloed om je heen, maar verder gebeurd er niet veel?
Volgens mij mol je daarmee alle vijanden die vlak om je tank heen staan :)

Und weil der Mensch ein Mensch ist | Drum hat er Stiefel im Gesicht nicht gern | Er will unter sich keinen Sklaven seh'n | und über sich keinen Herr'n


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GX
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14-05 09:40

GX

Nee.

Sorry, maar ik mis wat,

Ion tank?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GreatDictator
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09:33
GX schreef op 06 april 2004 @ 10:51:
Sorry, maar ik mis wat,

Ion tank?
Zit in AS-Glacier ;)

Und weil der Mensch ein Mensch ist | Drum hat er Stiefel im Gesicht nicht gern | Er will unter sich keinen Sklaven seh'n | und über sich keinen Herr'n


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Irby
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 00:33
Verwijderd schreef op 05 april 2004 @ 21:36:
De SE wordt opnieuwe in productie genomen, levering vanaf 13 april...


[...]

Bron: http://www.homelanfed.com/index.php?id=22177


[...]

Wel erg donker, de gamma mag wel een flink stuk omhoog anders zie je helemaal niks?!? Wel mooi design ziet er goed uit! _/-\o_
Bedoelen ze daar niet een dvd-versie van UT mee, en niet de SE versie, anders is de SE versie dus niet echt limited meer. (alhoewel, een productie van 3 miljoen stuks is ook limited ;))

11 x 270wp / 10 x 300wp, All electric


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Epitome
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-07 15:13
Het is toch ook Special Edition, niet Limited Edition! :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:49
Epitome schreef op 06 april 2004 @ 12:33:
Het is toch ook Special Edition, niet Limited Edition! :o
Ene keer noemen ze het SE, andere keer weer LE. In de brief die bij m'n SE zat stond weer LE 8)7

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Outerspace
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11:21

Outerspace

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

AFX Ghey Edition by HlpDsK

De grijze alu case is de Limited Edition : 2 dvd's + headset... Geen SE dus
Die heb ik thuis.
Laten we daar nou geen misverstanden over maken, omdat we dan een eindeloze niet 'belangrijk genoege' discussie hebben ;)

offtopic:
december... fix nou ff een dvdrom voor jezelf :P

Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ebborazor
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-09-2022
hi dudes,

ik heb UT2003+UT2004 (allebei origineel) op mijn D: schijf staan. Gister heb ik de C: schijf leeg gemaakt en windows xp opnieuw geinstalleerd.
Nu kan ik beide spellen niet meer spelen omdat ik een foutmelding krijg over mijn cd-keys. Dit komt, denk ik, omdat de verwijzingen naar de cd-keys in het register van mijn c: schijf verdwenen zijn.

Moet ik ze nu allebei opnieuw installeren of kan ik ook die verwijzingen op een of andere manier opnieuw aanmaken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08:09
makkelijkste is opnieuw installeren

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iain
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-07-2017

iain

Full Flavor

Ik zit regelmatig met het probleem, dat als ik online speel, en ik bestuur een Goliath Tank, dat hij dan als maar vooruit blijft gaan. Ik kan niet uitstappen of sturen of stoppen. Ik kan nog wel mikken en schieten, maar dat richt niks uit, ik richt geen schade toe, niks. Het enige wat ik kan doen ik van team switchen om door te kunnen spelen... Heeft iemand daar meer last van?

I used to be an atheist, until I realised I was god.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
opnieuw installeren en daarna in de startpost kijken wta je moet exporten.. dan hoef je daarna alleen maar een .reg filetje te starten als je weer eens windows opnieuw installed

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smarron
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 12-09 23:01

Smarron

The bend

Lord_Mithril schreef op 06 april 2004 @ 13:17:
opnieuw installeren en daarna in de startpost kijken wta je moet exporten.. dan hoef je daarna alleen maar een .reg filetje te starten als je weer eens windows opnieuw installed
Handig! Ik had dit 'probleem' ook. Maar de DVD-versie is binnen een kwartier weer geinstalleerd. Alleen de saved games vergeten te backuppen. 8)7

-=Dell Inspiron 7591=- -=Samsung Galaxy A52s 8GB=- -=Nikon D750=- -=Flickr=-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • riffey#4
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14-07 13:37

riffey#4

aka Beever#4

Replicator schreef op 06 april 2004 @ 00:00:
Dat kan daar mee hoor.
Als je bijvoorbeeld onder 'q' de wapens zet voor close combat:
Hmmm, maar zie je dan nog het verschil tussen avril en rocketlauncher en tussen flak en grenade?
Die zijn allebei hetzelfde wapen op die manier.
Redje schreef op 06 april 2004 @ 09:06:
[...]
Volgens mij werkt switchweapon ook.
E=SwitchWeapon 1 | SwitchWeapon 5 | SwitchWeapon 3
Is eigenlijk hetzelfde probleem... Ik zal nog wel even vogelen met de "echte" weapons names maar dat lukte tot nu toe niet.

(ik moet toegeven dat ik nog niet eerder serieus UT heb gespeeld, en dat mijn laatste serieuze scripts uit TFC komen... Misschien denk ik nog "verkeerd" ;))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

je kan met pipedswitch slechts 2 wapens binden. dus, bijv:

E=pipedswitchweapon 4 | pipedswitchweapon 9

het "switchweapon" commando werkt sowieso niet meer, dus dat heeft al helemaal geen zin.

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 06-04-2004 17:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-Rey
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-09 21:07
Mellon schreef op 06 april 2004 @ 13:16:
Ik zit regelmatig met het probleem, dat als ik online speel, en ik bestuur een Goliath Tank, dat hij dan als maar vooruit blijft gaan. Ik kan niet uitstappen of sturen of stoppen. Ik kan nog wel mikken en schieten, maar dat richt niks uit, ik richt geen schade toe, niks. Het enige wat ik kan doen ik van team switchen om door te kunnen spelen... Heeft iemand daar meer last van?
1x gehad, komt door connectie problemen... ik vloog toen in een raptor en was in een air-to-air batlle en vrij heftig bezig toen opeens mijn "vijand" wegvloog en ik heb achterna wilde kon ik dat niet, vloog alleen nog maar naar de zijkant en kon geen kant meer op, na ~10 seconden kreeg ik de "connection troubles" error en kon ik opnieuw gaan connecten :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Verwijderd schreef op 06 april 2004 @ 17:56:
je kan met pipedswitch slechts 2 wapens binden. dus, bijv:

E=pipedswitchweapon 4 | pipedswitchweapon 9

het "switchweapon" commando werkt sowieso niet meer, dus dat heeft al helemaal geen zin.
Hoe kom je daar nou weer bij?
Het werkt hier namelijk gewoon met UT2003 en de 2004 Demo :)
En dat is precies wat riffey#4 wil.

Sinds UT2003 (met patch) heb je zowel pipedswitchweapon als switchweapon, de piped variant is er in 2003 later bij gekomen omdat switchweapon in 2003 niet hetzelfde was als ik UT1. Pipedswitchweapon is dus hetzelfde als switchweapon in UT1 als ik me dit goed kan herinneren :D

Voorbeeld:

E=SwitchWeapon 9 | SwitchWeapon 4 | SwitchWeapon 8

Je krijg als je alles hebt eerst wapen 8, dus de rocket, dan ASMD(4) en dan sniper(9). Natuurlijk krijg je de ASMD pas als je geen rocket hebt of deze leeg is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

outerspace schreef op 06 april 2004 @ 12:44:
De grijze alu case is de Limited Edition : 2 dvd's + headset... Geen SE dus
Die heb ik thuis.
Laten we daar nou geen misverstanden over maken, omdat we dan een eindeloze niet 'belangrijk genoege' discussie hebben ;)

offtopic:
december... fix nou ff een dvdrom voor jezelf :P
Op mijn grijze alu case staat echt wel "DVD special edition" :Y)
Dus je zorgt zelf voor misverstanden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 02-09 13:39

swampy

Coconut + Swallow = ?

Verwijderd schreef op 06 april 2004 @ 19:13:
[...]

Op mijn grijze alu case staat echt wel "DVD special edition" :Y)
Dus je zorgt zelf voor misverstanden ;)
Umm.. Special Limited Edition???

( kijkt naar zijn alu case-je.. )

...er staat Special Edition!

[ Voor 15% gewijzigd door swampy op 06-04-2004 19:44 ]

There is no place like ::1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Redje schreef op 06 april 2004 @ 19:06:
Sinds UT2003 (met patch) heb je zowel pipedswitchweapon als switchweapon, de piped variant is er in 2003 later bij gekomen omdat switchweapon in 2003 niet hetzelfde was als ik UT1. Pipedswitchweapon is dus hetzelfde als switchweapon in UT1 als ik me dit goed kan herinneren :D

Voorbeeld:

E=SwitchWeapon 9 | SwitchWeapon 4 | SwitchWeapon 8

Je krijg als je alles hebt eerst wapen 8, dus de rocket, dan ASMD(4) en dan sniper(9). Natuurlijk krijg je de ASMD pas als je geen rocket hebt of deze leeg is.
je hebt gelijk. ik begreep het echter verkeerd.

ik dacht dat je met die bovenstaande code bedoelde dat je tussen die wapens kan switchen met dezelfde toets, ongeacht hoeveelheid ammo. en DAAR heb je dus het "pipedswitchweapon" commando voor nodig, en die is wel beperkt tot slechts 2 wapens. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • --MeAngry--
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 12-09 11:22

--MeAngry--

aka Qonstrukt

Ik heb problemen om mijn eigen Dedicated server (ut2k4.game-host.org) in de Master Browser tevoorschijn te krijgen.
Ik heb de volgende poorten geforward:
7777 (UDP)
7778 (UDP)
7787 (UDP)
28902 (TCP)

En toch komt m'n server niet in de Master Browser terecht... Iemand suggesties :?

UCC geeft overigens ook aan dat ik MatchID 0 uitgedeeld heb gekregen, lijkt me een beetje laag :P

[edit]
Laat maar hange, werkt nu ineens wel :)

[ Voor 23% gewijzigd door --MeAngry-- op 06-04-2004 21:08 ]

Tesla Model Y RWD (2024)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-Rey
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-09 21:07
Currently there are going to be 3 versions of the game available (more or less), please let me explain.

1) 6CD version (main version for North America, rest of the world, Asia, and some parts of Europe)
2) DVD (Main version for Europe, Germany will be DVD only, not North America)
3) DVD Special Edition (w/bonus DVD and a headset), this should be available pretty much everywhere but in LIMITED QUANTITIES.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Outerspace
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11:21

Outerspace

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

AFX Ghey Edition by HlpDsK

Verwijderd schreef op 06 april 2004 @ 19:13:
[...]

Op mijn grijze alu case staat echt wel "DVD special edition" :Y)
Dus je zorgt zelf voor misverstanden ;)
ok ok...
ik zie nu op mijn case = DVD Special Edition

en op mijn FRS sticker staat Limited Edit Unreal Tournament 2004..


Dus het is een foutje van de FRS ;)

Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mradem
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21-03-2024
Net ut2004 gekocht en nu tijdens installeren al weet ut gezeik over foute cd-key. Maar ff atari belle dan morge. Grr klote key's altijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-Rey
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-09 21:07
@mradem: lees de thread!!! is een bekend probleem!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandsOfArrakis
  • Registratie: November 2001
  • Nu online

SandsOfArrakis

The Spice Must Flow.

mradem schreef op 06 april 2004 @ 21:04:
Net ut2004 gekocht en nu tijdens installeren al weet ut gezeik over foute cd-key. Maar ff atari belle dan morge. Grr klote key's altijd.
Toch geen B's met 8en verwisseld?

[ Voor 4% gewijzigd door SandsOfArrakis op 06-04-2004 21:55 ]

He who controls the Spice, controls the Universe.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-09 11:44

Bergen

Spellingscontroleur

Uit de openingspost:
UT draaid crap en levels laden duurt eeuwen
"draait" schrijf je met een t. "Loopd" schijf je ook niet met een d. Hoort in een openingspost wel in orde te zijn vind ik. ;) Voor de rest: top! :*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
Bergen schreef op 07 april 2004 @ 06:36:
Uit de openingspost:

[...]
"draait" schrijf je met een t. "Loopd" schijf je ook niet met een d. Hoort in een openingspost wel in orde te zijn vind ik. ;) Voor de rest: top! :*
Halen ze typo's eruit maar lezen ze niet ff de credits |:(
:> ;)

Bier, Whiskey en Metal!!

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.