The Matrix Online (PC, MMORPG)

Pagina: 1 2 3 Laatste
Acties:
  • 2.027 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Nu de film The Matrix Revolutions voorbij is, gaat het verhaal verder in spel vorm: The Matrix Online.

Het wordt een online game waarin alle spelers zich in een enorme stad begeven. Een stad waarin je in elk gebouw kunt, de subways, nachtclubs, enzovoort.
In het spel zullen de gebruikers de mogelijkheid krijgen om met of tegen elkaar te vechten door middel van allerlij spectaculaire moves, zoals Neo dit ook doet in de film. Ook kunnen er missies worden gespeeld.
Maandelijks zullen de gebruikers een stuk film te zien krijgen waarin het verhaal verder gaat waarin zij op dat moment spelen. Dit kan worden beïnvloed door de spelers zelf.
De speler zelf is een persoon die zelf aangemaakt wordt, het is mogelijk om spelers in de film tegen te komen als je erg goed je best doet.
De bullet time (slowmotion) zal tevens aanwezig zijn. :)

Meer informatie over het nieuwe spel is te zien in de tweede DVD van The Matrix Revolutions.

Uiteraard is ook het één en ander te vinden op de website:
http://thematrixonline.warnerbros.com

Ingame screenshots:
Afbeeldingslocatie: http://www.virtual-life.net/meuk/combat_6_290.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.virtual-life.net/meuk/screen_launch_081_290.jpg

Ingame filmpje:
http://www.gametrailers.com/player.php?id=263&type=wmv

[ Voor 25% gewijzigd door kamerplant op 07-04-2005 16:02 . Reden: link naar trailer aangepast ]

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

je krijgt een echt stuk film te zien, of geanimeerd?

EDIT: in de faq staat:

Can I be The One?
Maybe you should ask the Oracle that question.

>:)

[ Voor 50% gewijzigd door Verwijderd op 07-03-2004 18:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Ik denk niet dat de werkelijke personen uit de film er verder aan mee zullen werken. Maar, ik weet het niet.

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Ik las laatst ergens dat Ubi Soft deze game had laten vallen?

edit
Ja dus :)

[ Voor 36% gewijzigd door Switch op 07-03-2004 18:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16:41
lijkt me heel erg vet :) Heb me ff opgegeven voor de nieuwsbrief, zou cool zijn als ik aan de betatest mocht meedoen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Switch schreef op 07 maart 2004 @ 18:17:
Ik las laatst ergens dat Ubi Soft deze game had laten vallen?

edit
Ja dus :)
Ubi is gewoon de uitgever, dus dat is zo erg niet, er wordt gewoon verdergewerkt en men moet gewoon een andere uitgever zoeken.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hij lijkt me wel tof :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Ik vind het alleen niet bij de film passen moet ik zeggen
Daar hebben ze vrede, in de echte wereld, en in The Matrix zelf....
En je kunt niet eens in de 'real world' lopen, en alleen maar ingeplugt blijven :(

Maar voor de rest lijkt me het wel gaaf, kheb alleen niet zoveel vertrouwen in de engine moet ik zeggen, want die ziet er nogal heel erg matig uit moet ik zeggen, zelfs voor een MMORPG

offtopic:
Ik ben erg negatief vandaag, dont mind me


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uiligheid
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-03 17:12

Uiligheid

alle gekheid op een stokje

Ik vind het anders wel passen. Er is vrede in de real world, maar niet in de matrix.. kom, daar zitten ze nog in 2003, dus hebben ze naar alle waarschijnlijkheid dezelfde zooi als die we nu hebben: Bush, Osama, etc.

Ceterum censeo Carthaginem esse delendam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chopper_Rob
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 14:31
Vraag me af hoe ze de bullet time gaan inbouwen, lijkt me niet dat het zoals max payne gaat. Iemand drukt op de knop en de rest loopt heel traag verder.

Versnellen lijkt me ook lastig, dan moet je alles veel sneller doen en dan mis je volgens mij het bullet-time effect.

https://drinkwaterpunten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Bullet-time gaat alleen aan als je een bepaalde move doet als ik het goed heb :).

En nee, de graphics zijn niet echt het mooiste van het mooiste. Dat komt omdat de maker (volgens het filmpje) juist een grote wereld willen maken zonder lag en laadtijden. Maarja, ik verwacht niet heel erg veel van deze titel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eborn
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 29-10 18:12
De vraag is natuurlijk in hoeverre wij Nederlanders er aan mee kunnen doen, omdat je elke maand een vast abonnementsbedrag moet betalen om mee te mogen spelen. En ik ga echt geen creditcard nemen om een spel te kunnen spelen. Ook al is het nog zo simpel ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Switch schreef op 07 maart 2004 @ 20:27:
Bullet-time gaat alleen aan als je een bepaalde move doet als ik het goed heb :).

En nee, de graphics zijn niet echt het mooiste van het mooiste. Dat komt omdat de maker (volgens het filmpje) juist een grote wereld willen maken zonder lag en laadtijden. Maarja, ik verwacht niet heel erg veel van deze titel.
Dat de graphics er niet zo mooi uit zien vind ik niet erg, je went er wel aan. Er zijn nog een heleboel mensen die Diablo II spelen en niet klagen. Ik denk dat als ik een tijdje Doom III speel, dat ik niet meer op de mooie graphics let.

Het filmpje ziet er aardig uit, de bewegingen in de gevechten zijn soms erg vreemd, maar sommige zien er vet uit. Het lijkt me leuk om in een enorme stad rond te dwalen, maar dan moet er wel wat te doen zijn. Ik wil niet dat andere spelers mij zomaar kunnen aanvallen of tegen zitten, zonder dat ik het wil.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • skullsplitter
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-10 14:11

skullsplitter

Eat brain, high fibre!

in het filmpje stond ik eigenlijk wel verbaasd van de engine en de graphics, alleen die animaties :{

Maar voor Monolith ziet het er erg goed uit

www.avpnews.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Blade_V schreef op 07 maart 2004 @ 20:05:
Maar voor de rest lijkt me het wel gaaf, kheb alleen niet zoveel vertrouwen in de engine moet ik zeggen, want die ziet er nogal heel erg matig uit moet ik zeggen, zelfs voor een MMORPG

offtopic:
Ik ben erg negatief vandaag, dont mind me
Heb net het filmpje gezien en wat ik zag was prima. Ik ben al lang blij dat dit filmpje er beter uitziet als de eerste matrix game. (Weet even de naam niet meer. Het spel waarin de auto's vierkante wielen hadden :r )
eborn schreef op 07 maart 2004 @ 20:29:
De vraag is natuurlijk in hoeverre wij Nederlanders er aan mee kunnen doen, omdat je elke maand een vast abonnementsbedrag moet betalen om mee te mogen spelen. En ik ga echt geen creditcard nemen om een spel te kunnen spelen. Ook al is het nog zo simpel ;)
Ik denk dat jou eerste punt geen probleem zal zijn. Lijkt mij zeer onwaarschijnlijk dat de mensen in Europa dit spel niet kunnen spelen.
Dat abonnementsbedrag vind ik in principe geen probleem, maar met het uitkomen van veel nieuwe MMORPS zit het probleem hem in hoeveel verschillende MMORPS iemand tegelijkertijd kan spelen. Met andere woorden zijn mensen bereid om meerdere MMORPS abonnementen te betalen? Een abonnement op 1 MMORPS is nog wel te doen, maar twee of meer lijkt mij alleen weggelegd voor de hele rijke tweaker met (te) veel tijd.

Mijn voorkeur gaat voorlopig uit naar Final Fantasy XI.

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 07-03-2004 23:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10:36
Verwijderd schreef op 07 maart 2004 @ 23:10:
[...]

Heb net het filmpje gezien en wat ik zag was prima. Ik ben al lang blij dat dit filmpje er beter uitziet als de eerste matrix game. (Weet even de naam niet meer. Het spel waarin de auto's vierkante wielen hadden :r )
Dat was Enter The Matrix. Maar daar kwamen die vierkante wielen door een optie die aan (of juist uit :+) stond, normaal gesproken was het niet zo ;)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 17:29
Chopper_Rob schreef op 07 maart 2004 @ 20:22:
Vraag me af hoe ze de bullet time gaan inbouwen, lijkt me niet dat het zoals max payne gaat. Iemand drukt op de knop en de rest loopt heel traag verder.

Versnellen lijkt me ook lastig, dan moet je alles veel sneller doen en dan mis je volgens mij het bullet-time effect.
Ik denk dat ze zoiets als ik Giants doen, daar had je ook "bullet time" en wat daar gebeurde was in een halve bol om personage bewoog iedereen langzamer dus heb een soort bullettime. :)

En zullen de spelers die in bullet time zitten waarschijnlijk niet geraakt kunnen worden door mensen die net buiten bullet time zone zitten. Anders lijkt me het makkelijk, iemand beweegt sloom jij snel makkelijke target.

Maar dit is natuurlijk ook allemaal gis werk. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13:56
Het punt met bullettime is dat in een single player game als Max Payne de gameTIJD om jou draait. Maar in een persistant online game wereld loopt de tijd door, ongeacht wat jij doet. Als je bullettime gebruikt dan versnel je feitelijk jezelf zodanig dat bv 1 seconde gametijd voor jou 2 seconden duurt. Omdat de tijd voor jezelf niet sneller gaat lijkt het voor jou alsof de hele wereld trager gaat. MAAR... voor de rest van de wereld loopt de tijd gewoon door op normale snelheid. Dus als de matrix-wereld op jouw cllient voor jou vertraagd wordt voor jouw bullet-time, terwijl die bij andere clients op normale snelheid doorloopt, dan gaat jouw client in real-time (gametime) achterlopen op de rest.

Als 2 spelers ( A en B ) zich dus in dezelfde kamer bevinden op wereldtijdstip 0 (T0) en speler A start bullettime voor zichzelf dan is voor speler B de speeltijd = wereldtijd. Over 10 seconden wereldtijd doet hij dus ook 10 seconden speeltijd. (speeltijd is het verloop van de tijd lokaal op je PC, wereldtijd is het verloop van de tijd op de server) Daarbij ziet hij speler A ineens bv. 2x zo snel bewegen. Na 10 seconden speeltijd zit speler B dus op T10.

Voor speler A is speeltijd = 2 x wereldtijd als zijn bullettime de tijd 2x versnelt. Hij zou dus 20 seconden speeltijd over 10 seconden wereldtijd doen. Na 20 seconden speeltijd zit hij dus op T10, alleen zit speler B inmiddels op T20. Speler B loopt 10 seconden wereldtijd VOOR op speler A.

De enige oplossing om geen tijdverschil te maken is door speler A lokaal 2x zo snel te laten bewegen tijdens z'n bullettime, alleen wordt dat minder speelbaar, en het effect is natuurlijk anders dan in de films... Ik vraag me ECHT af hoe ze dat voor Matrix Online opgelost hebben!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Haay schreef op 08 maart 2004 @ 10:50:
Het punt met bullettime is dat in een single player game als Max Payne de gameTIJD om jou draait. Maar in een persistant online game wereld loopt de tijd door, ongeacht wat jij doet. Als je bullettime gebruikt dan versnel je feitelijk jezelf zodanig dat bv 1 seconde gametijd voor jou 2 seconden duurt. Omdat de tijd voor jezelf niet sneller gaat lijkt het voor jou alsof de hele wereld trager gaat. MAAR... voor de rest van de wereld loopt de tijd gewoon door op normale snelheid. Dus als de matrix-wereld op jouw cllient voor jou vertraagd wordt voor jouw bullet-time, terwijl die bij andere clients op normale snelheid doorloopt, dan gaat jouw client in real-time (gametime) achterlopen op de rest.

Als 2 spelers ( A en B ) zich dus in dezelfde kamer bevinden op wereldtijdstip 0 (T0) en speler A start bullettime voor zichzelf dan is voor speler B de speeltijd = wereldtijd. Over 10 seconden wereldtijd doet hij dus ook 10 seconden speeltijd. (speeltijd is het verloop van de tijd lokaal op je PC, wereldtijd is het verloop van de tijd op de server) Daarbij ziet hij speler A ineens bv. 2x zo snel bewegen. Na 10 seconden speeltijd zit speler B dus op T10.

Voor speler A is speeltijd = 2 x wereldtijd als zijn bullettime de tijd 2x versnelt. Hij zou dus 20 seconden speeltijd over 10 seconden wereldtijd doen. Na 20 seconden speeltijd zit hij dus op T10, alleen zit speler B inmiddels op T20. Speler B loopt 10 seconden wereldtijd VOOR op speler A.

De enige oplossing om geen tijdverschil te maken is door speler A lokaal 2x zo snel te laten bewegen tijdens z'n bullettime, alleen wordt dat minder speelbaar, en het effect is natuurlijk anders dan in de films... Ik vraag me ECHT af hoe ze dat voor Matrix Online opgelost hebben!
Ach ja ze kunnen het ook in de Half-Life (online) mod The Specialists. dus dan zal het ook in The Matrix online kunnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16:41
simpel lijkt mij :+
bij jou scherm ga je zo dus 2x zo langzaam, bij de tegenstander 2x zo snel, en als de attack bij beiden afgelopen is worden het met die 'whoosj' fer gelijkgetrokken :)

[ Voor 5% gewijzigd door Schuey op 08-03-2004 10:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Hmm, op het filmpje meende ik te zien dat personen ook echt traag bewogen. Geen iedee hoe dit wordt opgelost, maar op de website wordt dit ook beloofd.. :o

Persoonlijk ga ik het waarschijnlijk een gemis vinden dat je in The Matrix wereld gelimiteerd bent.
Ik wil zoals Neo niet aan de regels van de Matrix houden, maar dat zou cheaten zijn.
Jammer :+

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Jup, ik zat al een een soort van arena te denken, dat verder niemand kan lastigvallen, en als het gevecht is afgelopen de arena verdwijnt
Dan heeft de rest van de server iig geen last van je bullettime


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calvin&Hobbes
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 15-10 20:15
Ik dacht dus meer aan een actieradius van je Bullet Time.
Dat wil zeggen mocht je op de Bullet Time Knop drukken dan vertraagt de tijd voor iedereen binnen een radius van laten we zeggen 100 meter.

Wat gebeurt er dan tijdens Bullet Time
Jij loopt dan rustig je ding te doen alsof het real time is, terwijl de andere heel langzaam bewegen. De anderen zien jouw karate schop wel aankomen in "alsof realtime" maar kunnen niet op tijd reageren.

[ Voor 8% gewijzigd door Calvin&Hobbes op 08-03-2004 22:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calvin&Hobbes
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 15-10 20:15
[dubbelpost]

[ Voor 97% gewijzigd door Calvin&Hobbes op 08-03-2004 22:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shockers
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16:52
indrukwekkende movie, volgensmij gaat dit wel wat worden! Nu nog een beta/demo om te oordelen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 17:29
Calvin&Hobbes schreef op 08 maart 2004 @ 22:41:
Ik dacht dus meer aan een actieradius van je Bullet Time.
Dat wil zeggen mocht je op de Bullet Time Knop drukken dan vertraagt de tijd voor iedereen binnen een radius van laten we zeggen 100 meter.

Wat gebeurt er dan tijdens Bullet Time
Jij loopt dan rustig je ding te doen alsof het real time is, terwijl de andere heel langzaam bewegen. De anderen zien jouw karate schop wel aankomen in "alsof realtime" maar kunnen niet op tijd reageren.
Was dat niet wat ik zei. :p
Probeer een screenshot te vinden van Giants: Citizen kabuto met die "bullet time"/ slow time, maar kan het niet vinden.
Gevonden:
Afbeeldingslocatie: http://www.gamespy.com/articles/january01/giantsstratguide/shot39.jpg
In blauwe halve bol gaat alles dus langzamer alles wat daar buiten afspeelt op gewone snelheid. Dit lijkt mij het meest logische, radius wel wat groter dan dat je op screenshot ziet. :)

[ Voor 18% gewijzigd door Albinoraptor op 08-03-2004 22:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DataBeest schreef op 08 maart 2004 @ 17:09:
Ik wil zoals Neo niet aan de regels van de Matrix houden, maar dat zou cheaten zijn.
Jammer :+
menneke: Cheaterrrrr!!¡¡¡111
jij: No, I am The One

8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sn0x0r
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 16:56
Verwijderd schreef op 07 maart 2004 @ 22:55:
Ik wil niet dat andere spelers mij zomaar kunnen aanvallen of tegen zitten, zonder dat ik het wil.
Wat er op de site stond: je kan in principe gewoon aangevallen worden door andere medespelers, maar natuurlijk ook door Agents. Verder is het ook gewoon mogelijk om massaal met een hele groep peepz ff de matrix binnen te gaan en alles uit te roeien wat je tegenkomt. Je kan dus gewoonn lekker samenspelen. Dus als je bang bent voor je positie zorg je gewoon dat je veel 'vriendjes' hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16:41
moeten gewoon zowieso een GOT leger oprichten daarbinnen :P Allemaal m4's en alles :D
man ik zie het al helemaal zitten :P Hopelijk is het zo vet dat ik er een creditkaart voor ga aanvragen :+ Ik heb me opgegeven voor de nieuwsbrief, maar nog niks in mijn postvakje gezien, meer mensen die dit gedaan hebben? Had wel een welkomst emailtje verwacht ofzo. Mgoed kan niet wachten tot de beta er is, hopelijk mag ik mee doen :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 25-10 00:02
Die graphics zijn echt lelijk ;-(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

blix schreef op 09 maart 2004 @ 14:22:
Die graphics zijn echt lelijk ;-(
Ik weet niet wanneer jij voor het laatst een MASSIVE MULTIPLAYER RPG hebt gespeeld, maar die zien er nou eenmaal altijd wat minder uit dande nieuwest adventures of shooters ;) om het feit dat er tientallen chars tegelijk in beeld moeten kunnen zijn, en er duizende in een hele wereld, en dat kan nou eenmaal niet met de huidige pc's en game-engines.

Voor een MMORPG ziet het er dus 'gewoon' uit (FFXI is wel mooier moet ik zeggen) maar dit lijkt me veel vetter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 25-10 00:02
Tsja, FFXI ziet er stukken beter uit en lijkt me ook veel leuker, dis een beetje dom, je ziet ze alleen maar een beetje rennen en vechten voor de rest niets.
Als je dat leuk vindt is dit het spel voor jou, maar lijkt mij persoonlijk niets :Z :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

blix schreef op 09 maart 2004 @ 14:39:
Tsja, FFXI ziet er stukken beter uit en lijkt me ook veel leuker, dis een beetje dom, je ziet ze alleen maar een beetje rennen en vechten voor de rest niets.
Als je dat leuk vindt is dit het spel voor jou, maar lijkt mij persoonlijk niets :Z :z
in Matrix online doe je volgendsmij hetzelfde als in alle MMORPG's? Teams maken, missies voltooien.

het leuke is dat je gewoon met zn allen in een grote server zit met 1000 mensen ofzo (+-) en je dan precies hetzelfde krijgt in het echt met veel mensen > oorlog en ruzie :D dikke gangwars enzo :D

Ik ken nu alleen maar Phantasy Star Online (ook MMORPG) en dat bevalt me zeer (op de cube) dus dit is al een grote verbetering (zowel qua gameplay, en graphics)

wat doe je dan zoal in FF XI wat je niet leuk lijkt in matrix?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 25-10 00:02
Ik speel RO _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

en wat mag dat dan zijn ? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 25-10 00:02
Ragnarok Online

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 15:59
Nuttige informatie? Ragnarok is totaal anders dan dit...?

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat de mensen allemaal nog meer spelen, lijkt me niet echt nuttig .. vertel dat maar per e-mail / MSN aan elkaar :). Het lijkt me juist wel een hele leuke game worden, graphics maken mij dan niets uit .. zolang er maar geen vervelende lag aanwezig is :). Maar kan iemand me nog wat vertellen over betaalabo's bij dit soort games ... ik heb daar namelijk nog nooit van gehoord... :@

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-10 23:58
Ik denk dat er nog weinig te oordelen valt over het spel. Gameplay wordt, zoals zovaak met online games, de doorslaggevende factor. Als ze gewoon zorgen dat het een gelikt spel wordt, dus goeie fps, weinig lag en bugs en goede cheat protection zie ik hier iets veelbelovends in. :) Maarja, dat laatstgenoemde is met vrijwel alle spellen zo :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 25-10 00:02
Kwartjuh schreef op 09 maart 2004 @ 15:21:
Nuttige informatie? Ragnarok is totaal anders dan dit...?
Waar bemoei jij je eigenlijk mee ? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16:41
het staat iig vast dat als het zo verschrikkelijk vet is, en we zijn met een leuke groep, hoef ik er niet zo lang over na te denken een creditcard aan te vragen >:) Leukste is gewoon de got knokploeg in the matrix te zijn natuurlijk, damnit ik heb er zin in!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeforceDDQ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-02 12:08
Schuey schreef op 09 maart 2004 @ 17:09:
het staat iig vast dat als het zo verschrikkelijk vet is, en we zijn met een leuke groep, hoef ik er niet zo lang over na te denken een creditcard aan te vragen >:) Leukste is gewoon de got knokploeg in the matrix te zijn natuurlijk, damnit ik heb er zin in!
Jaja, nieuwe tijden voor de GoT-knokploeg >:).

Lijkt me wel wreed, persoon A maakt ruzie met een [GoT] Persoon B.
Volgende uur, paar tientallen gotters met automatische geweren die wel ffkies verhaal komen halen >:).

301SQN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Albinoraptor schreef op 08 maart 2004 @ 22:49:
[...]

Was dat niet wat ik zei. :p
Probeer een screenshot te vinden van Giants: Citizen kabuto met die "bullet time"/ slow time, maar kan het niet vinden.
Gevonden:
[afbeelding]
In blauwe halve bol gaat alles dus langzamer alles wat daar buiten afspeelt op gewone snelheid. Dit lijkt mij het meest logische, radius wel wat groter dan dat je op screenshot ziet. :)
Zoiets bedoelde ik :)


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

http://thematrixonline.wa...m/img/ss/mxo_citywalk.jpg

Ziet er vrij GTA-ig uit :o

Dit spel gaat interesant worden. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16:41
geforceddq schreef op 09 maart 2004 @ 17:44:
[...]


Jaja, nieuwe tijden voor de GoT-knokploeg >:).

Lijkt me wel wreed, persoon A maakt ruzie met een [GoT] Persoon B.
Volgende uur, paar tientallen gotters met automatische geweren die wel ffkies verhaal komen halen >:).
wheheh en als we dan met een man of 15 zijn wordt het supervet :) constant powerlevelen voor nieuwe gotters _/-\o_
hopelijk kan je ook in auto's rondrijden! Dan koop ik gta4 niet :X

[ Voor 26% gewijzigd door Schuey op 09-03-2004 18:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calvin&Hobbes
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 15-10 20:15
Albinoraptor schreef op 08 maart 2004 @ 22:49:
[...]

Was dat niet wat ik zei. :p
Ja precies wat ik bedoelde! :+

Deze game gaat verder waar GTA is blijven hangen, ik hoop alleen wel dat niet iedereen kiest om Neo of Agent Smith te zijn, want dan wordt het weer onrealistisch,allemaal vliegende mensen en chaos enzo |:( .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-10 23:58
Calvin&Hobbes schreef op 09 maart 2004 @ 18:45:
[...]


Ja precies wat ik bedoelde! :+

Deze game gaat verder waar GTA is blijven hangen, ik hoop alleen wel dat niet iedereen kiest om Neo of Agent Smith te zijn, want dan wordt het weer onrealistisch,allemaal vliegende mensen en chaos enzo |:( .
Volgensmij is dat niet eens mogelijk. Namate je beter wordt is het namelijk een gesprek te voeren met de personen uit de film, lijkt me beetje vaag dat je dan Neo bent en tegen Neo praat :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Albinoraptor schreef op 08 maart 2004 @ 22:49:
[...]

Was dat niet wat ik zei. :p
Probeer een screenshot te vinden van Giants: Citizen kabuto met die "bullet time"/ slow time, maar kan het niet vinden.
Gevonden:
[afbeelding]
In blauwe halve bol gaat alles dus langzamer alles wat daar buiten afspeelt op gewone snelheid. Dit lijkt mij het meest logische, radius wel wat groter dan dat je op screenshot ziet. :)
Die game roelt nog steeds zeker 1.5 jaar gespeelt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 17:29
Verwijderd schreef op 09 maart 2004 @ 20:51:
[...]

Die game roelt nog steeds zeker 1.5 jaar gespeelt
Hehe, zekers waar, geweldige game, ben helaas CD kwijt, wel nog box en boekje enz. maar hoesje + cd kwijt. ;(

My name is achmed you can call me Timmy. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sn0x0r
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 16:56
Hmz, zei iemand '15' GoT'ers? waarom niet 150 :P Of zou ik nu weer iets te hard van stapel lopen ;) Oke 50 dan... ik weet iig 1 ding zeker, en dat is dat we niet de enigste 'clan' zullen zijn. In principe krijg je dus een beetje het New York effect strax. Met al die gang-wars e.d. En zoals anderen van jullie misschien ook wel kennen: PimpWar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sn0x0r schreef op 09 maart 2004 @ 23:46:
Hmz, zei iemand '15' GoT'ers? waarom niet 150 :P Of zou ik nu weer iets te hard van stapel lopen ;) Oke 50 dan... ik weet iig 1 ding zeker, en dat is dat we niet de enigste 'clan' zullen zijn. In principe krijg je dus een beetje het New York effect strax. Met al die gang-wars e.d. En zoals anderen van jullie misschien ook wel kennen: PimpWar.
Leuk toch :P, en dan staan wij natuurlijk bovenaan ;)

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 10-03-2004 07:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja, als dit een beetje betaalbaar wordt en er een GoT team wordt opgericht doe ik ook mee :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLmaN
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 25-10 23:31
hmmz maar ff ingeschreven voor die nieuwsbrief :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Postov schreef op 09 maart 2004 @ 20:05:
[...]


Volgensmij is dat niet eens mogelijk. Namate je beter wordt is het namelijk een gesprek te voeren met de personen uit de film, lijkt me beetje vaag dat je dan Neo bent en tegen Neo praat :p
laatste film gezien?
neo is er niet meer bij hoor ;p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

aan de andere kant is de 'prophecy' nu toch voltooid? Dan heb je 'de ene/de ware' toch ook niet meer nodig? Of gaan we een hele nieuwe 'prophecy' krijgen? Dan heeft the oracle nog wat te doen. (een hoop koekjes bakken :D :D)

Als ik naar die filmpjes kijk, heb ik trouwens het idee dat dit hele gebeuren snel gaat vervelen. Je bent uiteindelijk toch alleen maar bezig met andere mensen neerschuppen en een beetje rondrennen. En dan MOET je wel ruzie maken met andere 'clans' want anders is er geen drol aan. Kun je net zo goed Dead or Alive gaan doen op je x-boxje of zo.

[ Voor 48% gewijzigd door Verwijderd op 10-03-2004 10:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 10 maart 2004 @ 10:31:
[...]


laatste film gezien?
neo is er niet meer bij hoor ;p
Oh en hoe weet jij dat zo zeker? je zag alleen dat hij KO werd weggedragen ;) misschien leeft hij gewoon nog :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sn0x0r
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 16:56
Geloof me, NEO is dood (Niet voor niets zie je een soort van Angel als hij wordt weggesleept) en al was ie levend, dan laten ze hem echt niet meer gaan. Zo'n stukje software wil je zelf houden.

edit:
Btw, als je goed had opgelet kon je weten dat NEO en Agent Smith met elkaar verbonden waren. Zelfs op zo'n dusdanige manier dat als 1 v/d 2 vermoord wordt, hij zichzelf ook van kant maakt.

[ Voor 36% gewijzigd door sn0x0r op 10-03-2004 13:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gardocki
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Nieuw ingame filmpje: http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_matrixonline_gp.wmv

Ik vind het er goed uit zien. Alleen heb ik nog nooit een MMORPG gespeeld dus ik heb geen vergelijkingsmateriaal.

They made me do it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-10 23:58
Ik vind et nogal schokken :s En dat op een filmpje. Volgensmij zijn de makers iets te enthousiast geweest met het aantal polygonen, ookal is et spel nog lang niet uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16:41
ziet er erg vet uit weer :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sn0x0r schreef op 10 maart 2004 @ 11:55:
Geloof me, NEO is dood (Niet voor niets zie je een soort van Angel als hij wordt weggesleept) en al was ie levend, dan laten ze hem echt niet meer gaan. Zo'n stukje software wil je zelf houden.

edit:
Btw, als je goed had opgelet kon je weten dat NEO en Agent Smith met elkaar verbonden waren. Zelfs op zo'n dusdanige manier dat als 1 v/d 2 vermoord wordt, hij zichzelf ook van kant maakt.
Oh beleve me, ik heb echt wel opgelet (20x gezien ofzo) maar toch weet je het nooit wat de wachowski's gaan doen. ze kunnen altijd wel weer iets gaan verzinnen waardoor het toch mogelijk is ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sn0x0r
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 16:56
Hmz, ik denk juist, als je wat zooi van die Wachowski's leest dat het overduidelijk is dat ze bij dit verhaal blijven, en dat wat gebeurt is, ze met rust laten, en niet meer veranderd wordt. Maar ik raak een beetje offtopic denk ik zo.

Weet je wat ik echt snel over TMO wil weten... hoeveel me het gaat kosten om aan te schaffen, en wat de maandelijkse prijs gaat worden. En hoe zit het met de beta? Zal die ook al betaald moeten worden??? Zou me een beetje raar lijken, maar het lijkt me niet onmogelijk. (De maand prijs bedoel ik dus)

[ Voor 11% gewijzigd door sn0x0r op 10-03-2004 16:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sn0x0r schreef op 10 maart 2004 @ 16:28:
Weet je wat ik echt snel over TMO wil weten... hoeveel me het gaat kosten om aan te schaffen, en wat de maandelijkse prijs gaat worden. En hoe zit het met de beta? Zal die ook al betaald moeten worden??? Zou me een beetje raar lijken, maar het lijkt me niet onmogelijk. (De maand prijs bedoel ik dus)
ik denk dat het gewoon zoals elke andere game gaat worden

game zelf 60 euro. online tussen de 7/15 euro (kan cheap of duur zijn)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hican
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22-07-2022

Hican

hican.net

damn, dat ziet er goed uit. Ik ben zelf altijd al een fan van MMORPG, dus dit ga ik ook wel weer even bekijken :) De screenies en de filmpjes zien er iig erg mooi uit.
Ik las ook een stukje over Ragnarok, dit is ook een aanrader van mij! Ik ben er momenteel even een beetje op uitgekeken omdat ik het al jaren (sinds de eerste alpha) speel, maar het is 1 van de stoerste MMORPG uit there :) Maar nu maar even wachten op deze en natuurlijk World of Warcraft :)

Hican.net | IT Blog about all that is interesting.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gardocki
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Er is weer nieuwe informatie, in vorm van een interview met de 'Lead Designer' van The Matrix Online.
GameSpy: What kind of facilities and programs will be available for guilds? Will you be able to create shops or sub-worlds or your own niches within the Matrix?

Ragaini: Once a character's Reputation reaches a certain level, that character can become a Captain and form a Crew. Crews are small groups of players who share access to a hovercraft. The hovercraft in turn grants access to a whole host of character benefits. Crews can team up to form Factions. Factions are The Matrix Online's equivalent of Guilds and are directly loyal to one of the Organizations. Faction members receive many benefits, one of which is the ability to create a Construct. Constructs are small "pocket worlds" that players manage, customize, and defend.



GameSpy: In The Matrix movies, death in the Matrix meant death in the real world. How will death be handled in the The Matrix Online?

Ragaini: Character death is not permanent in MxO. Instead, safety protocols jack the character out of The Matrix at the last possible instant. This process is still disorienting and traumatic, temporarily reducing a character's effectiveness.



GameSpy: Will we be able to travel to any (in-Matrix) location we've seen in the movies such as the Merovingian's castle/Initech/the Freeway/the Architect's room/the Oracle's apartment? Will there be countryside as well as city locations?

Ragaini: Monolith has worked closely with the filmmakers' entire creative team and players will see familiar locations throughout The Matrix Online



GameSpy: How interactive will the combat be? Will we be able to do more than just click and watch our characters perform kung-fu moves and how are you planning Bullet Time(tm)?

Ragaini: Combat in The Matrix Online uses a game system called Interlock. Interlock allows characters to perform intricately choreographed combat maneuvers that look exactly like the kind of wire-fu depicted in The Matrix films. During Interlock combat, players have the opportunity to optimize their fighting technique by managing their move-by-move combat tactics, and performing combos and other special maneuvers. This is definitely not "click and watch" and for best results requires a reasonable amount of user input. In creating Interlock, we made sure to include Bullet Time. Bullet Time creates dramatic tension and calls out particularly important moments of combat. For example, Bullet Time often kicks in when you've landed the killing blow on a tough opponent

They made me do it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kun je in deze game ook iets als experience opbouwen? en heb je een soort inventory zodat je dingen mee kunt nemen? wapens en andere zooi? :)

Is zeker wel een leuk id dit. Maar ja dan weet ik al zeker dat er groepen gevormt gaan worden. En dan is het echt van groep A schopt B. En niet ieder voor zich. :P

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 23-03-2004 10:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Loona35
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-10 16:32
De speler zelf is een persoon die zelf aangemaakt wordt, het is mogelijk om spelers in de film tegen te komen als je erg goed je best doet.
Deel 3 was toch de laatste film?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

loona35 schreef op 23 maart 2004 @ 14:34:
[...]


Deel 3 was toch de laatste film?
Revolutions was de laatste film (;) er bestaan geen matrix 1.2 of 3)

Het verhaal van revolutions gaat verder in MXO

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gardocki
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
De minimum systeemeisen van The Matrix Online zijn bekend:

• 512 MB RAM
• DX 9.0 compatible 64 VRAM pixel shader 2.0 card (ATI Radeon 9600+ / GeForce3+, no MX)
• 1.4 gHz CPU
• SoundBlaser compatible card
• Modem or Broadband
• 5 gigs of free HD space

Dit zijn de systeemeisen voor de beta, maar ik denk dat het wel een goede indicatie geeft.

De Matrix online site is trouwens flink vernieuwd.

They made me do it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shockers
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16:52
hoeveelheid ram is voor de grote van de levels neem ik aan...?
heb me btw als beta tester opgegeven :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wanneer er een grote wereld is die goed loopt zonder lag, met een leuke gameplay. Dan maakt het mij niet uit dat de graphics ietsje minder zijn :P

Weet iemand al wat deze MMORPG maandelijks gaat kosten oid? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calvin&Hobbes
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 15-10 20:15
Je kan je al aanmelden voor de Beta! :P

http://thematrixonline.warnerbros.com/web/beta/signup.jsp

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gardocki
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Je moet alleen in Canada of de USA wonen om daaraan mee te kunnen doen.. :{

They made me do it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16:41
Tom S. schreef op 04 mei 2004 @ 12:40:
[...]

Je moet alleen in Canada of de USA wonen om daaraan mee te kunnen doen.. :{
idd :( volgens stond dat er vorige keer dak me eige voor de beta aanmeldde niet bij :( Ik vroeg me al af waarom ik niks hoordde.,..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 29-10 17:35

Bosmonster

*zucht*

Ik kan toch echt een land opgeven bij de signup.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wekkie
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 29-10 16:51

Wekkie

Yeah

During the Beta test phase we will choose several thousand applicants to take part in one of the most anticipated MMORPG's ever. To be considered as a potential beta tester, applicants will need to meet the following requirements:


Live in the U.S. or Canada.
Meet the Minimum Beta Spec. system requirements.
Have an active Internet Connection.
Agree to Terms Of Use and Privacy Policy set forth by Warner Bros.
Agree to Beta Test License Agreement and Non-Disclosure Agreement.

-> en dan daarna bij peronal info -> Country *


Tegenstrijdig? 8)7

[ Voor 6% gewijzigd door Wekkie op 04-05-2004 22:13 ]

I've got a feeling...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sv3n
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 16:38
niks van aantrekken heb me gewoon aangemeld :P

btw die systeemeisen zijn nog al vreemd een geforce 3 is toch HEEL wat slomer dan een radeon 9600, en ik kan t weten want ik heb een geforce 3 gehad en zit hier nu met een 9600xt, ik denk dat het met een 8500 ook makkelijk kan :?

Last.fm
Films!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gardocki
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
'Sega partners with Warner Bros. Interactive Entertainment to co-publish The Matrix Online'
Sega of America, Inc. and Warner Bros. Interactive Entertainment, today announced an agreement to co-publish The Matrix Online, the first massively multiplayer online game (MMOG) based on Warner Bros. Pictures' popular Matrix property.

Under the terms of the worldwide exclusive deal, SEGA will manage distribution of The Matrix Online, while Warner Bros. Interactive Entertainment will oversee content development and manage the live game operations. Both companies will supervise ongoing game development and marketing activities for the game. The Matrix Online is expected to launch in November 2004.

"We are pleased to combine SEGA's seasoned gameplay, game production and distribution experience with the total vision, execution and completion of The Matrix Online production," said Jason Hall, Senior Vice President of Warner Bros. Interactive Entertainment. "Utilizing state-of-the-art graphics techniques and a revolutionary tactile combat system, The Matrix Online uniquely possesses the true potential to cross over into a mass market of online gaming."

"SEGA is thrilled to join Warner Bros. Interactive Entertainment to provide gamers around the world an opportunity to participate in the authentic and continuously evolving world of The Matrix," said Hideaki Irie, President and COO, Sega of America, Inc. "With The Matrix Online, a North American-developed title with a development span of more than four years, both companies are boldly staking a claim in the ever-expanding world of massively multiplayer games."

The Matrix Online is a MMOG where tens of thousands of players will jack into the Matrix world to take an active role in continuing the saga of The Matrix movie trilogy. Developed by Monolith Productions in conjunction with the Wachowski Brothers, creators of The Matrix trilogy, the game will be a re-creation of the virtual world of the Matrix, employing cutting-edge 3-D graphics, networking and server technology. Gameplay in The Matrix Online will be based on intricate and exciting "wire-fu" combat, an extensive mission structure, social interaction and a completely customizable skill and ability system.
Bron: Sega

They made me do it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmmm, mooi verjaardagscadeau voor me :Y) Word ik toch net 18, kan ik meteen een creditcard als cadeau erbij vragen van mijn ouders ;) :*)

/edit:
Om dit nog een zinvolle post te maken:
Dat van bullettime, ik denk dat in kamers geen tijd is, slechts alleen op de straten en buitenplekken. Dus in een kamer word je ff 'afgesloten' van de tijd buiten om het zo te zeggen...zou wel lame zijn als je er met 10 mensen zit dan en 1 iemand continue bullet-time aan zou zetten, want iedereen in die kamer zou er dan in mee gaan...

[ Voor 59% gewijzigd door Verwijderd op 11-05-2004 22:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-10 21:17

Erikie

www.erikie.nl

'k heb me maar ingeschreven voor de beta :)

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

is toch alleen voor de VS?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeeZ
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-04-2022

KeeZ

Deze plek is te koop.

* KeeZ heeft zich ongeacht de US verplichting toch ook maar lekker aangemeld :P

Deze plek is te koop.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Ik heb me mooi aangemeld onder een vals adres, en een amerikaanse postcode gevraagd op irc :P
Hopen dat het lukt :)


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gardocki
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Preview op GameSpot

Staan wel wat foutjes in: "(led by the haughty and mysterious Merovingian--an ancient entity in the Matrix and the primary villain of the second motion picture, The Matrix Revolutions)". Zoek de fouten :X

En nog wat nieuwe screens:

MXO
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/31370/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/31369/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/31368/thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/31367/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/31366/thumb.jpg


edit:

En nog een preview @ GameSpy

[ Voor 5% gewijzigd door Gardocki op 14-05-2004 09:42 ]

They made me do it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gardocki
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Weer een redelijk nieuwe trailer getoont op de E3: http://download.games.tis...e-e3_shakycam_trailer.zip (copy/pasten in je adresbalk)

Can't wait :9

They made me do it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tom S. schreef op 14 mei 2004 @ 09:40:
Preview op GameSpot

Staan wel wat foutjes in: "(led by the haughty and mysterious Merovingian--an ancient entity in the Matrix and the primary villain of the second motion picture, The Matrix Revolutions)". Zoek de fouten :X
ik zie er maar 1 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb me ook maar aangemeld voor beta testing :D
Maar ik zal er dan zeker ook niets over terug horen..

Maar die Gameplay filmpjes.. Zijn die gemaakt door die beta testers?
Want volgens mij is het spel pas te krijgen @ november.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Beta testing is op 1 juni begonnen! Heb me er ook voor ingeschreven....

Op de MXO forums is niets te vinden van de bevindingen van de beta-testers, vanwege de NDA.
Weet iemand er al iets vanaf? Dan bedoel ik dus of iemand al iets heeft gelezen/gehoord van een beta-tester? Ben zo nieuwsgierig, lijkt me echt een fantastisch spel _O_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ze sturen de beta op cd naar je op dus dat word echt adress geven en dus niks voor eu .Ik was zo pissig toen ik hoorde dat het us/can only was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Ach, misschien doen ze wel hetzelfde als bij World of Warcraft, eerst amerika en canada, en dan europa :)
Ik bedoel, ze kunnen geen conclusies trekken uit alleen maar lui van noord-amerika


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

klopt

ik begin weer een beetje hoop te krijgen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rexcore
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-10 18:56
De MMORPG The Matrix Online zou oorspronkelijk november van dit jaar verschijnen, maar dat gaat niet door. Het spel, gebaseerd op de 3 films zal zelfs niet voor kerst in de winkel liggen. Pas vanaf 18 januari 2005 kun je het spelen.

Door de vertraging kan men het spel tegelijk in Europa en Amerika uitgeven, zo stelt de nieuwe uitgever Sega (die de touwtjes overnam van Ubisoft). Het spel wordt gemaakt door Monolith Productions, die je kent van hun eigen engine en van No One Lives Forever en Aliens vs Predator. The Matrix Online wordt hun eerste MMOG. Het spel is gemaakt in nauwe samenwerking met uitgever van de films, Warner Brothers. De voormalig directeur van Monolith, Jason Hall, is zelfs overgestapt van Monolith naar de nieuwe game-afdeling van Warner om de samenwerking optimaal te maken.

bron: gamez.nl

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Only FilePlanet subscribers will get the chance to play in a special FilePlanet exclusive look into The Matrix Online Beta
:( hoezo vriendjespolitiek :r :r :(

http://www.fileplanet.com/promotions/matrix_online/

dus als iemand een subscribers account bij fileplanet heeft en zijn key niet hoeft of wil ruilen tegen bv een face of mandkind closed beta account,ik meld me aan :)

[ Voor 46% gewijzigd door Verwijderd op 10-10-2004 21:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 10 oktober 2004 @ 21:14:
[...]


:( hoezo vriendjespolitiek :r :r :(

http://www.fileplanet.com/promotions/matrix_online/

dus als iemand een subscribers account bij fileplanet heeft en zijn key niet hoeft of wil ruilen tegen bv een face of mandkind closed beta account,ik meld me aan :)
Nice!!! Ik heb geheel toevallig een account daar ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

als je toevallig per "ongeluk" een 2de key krijgt of weet te krijgen of je hoeft de key niet,je weet me te vinden :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeeZ
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-04-2022

KeeZ

Deze plek is te koop.

Gaarne screenshots dan van die exclusieve preview !

Deze plek is te koop.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 00:49

Ace

Happy Happy Joy Joy

Ik kreeg een error tijdens de signup op FP, zowel met als zonder proxy :(

Volgende week maar weer proberen dan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

um je moet een insiders account hebben hiervoor,wat geld kost,niet die free base accounts }:O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06 13:12
Verwijderd schreef op 10 oktober 2004 @ 21:14:
[...]

:( hoezo vriendjespolitiek :r :r :(
Niks vriendjespolitiek, er wordt gewoon grof geld betaald voor dit soort dingen. Gamespy verdient dat weer terug met met de mensen die betalen. :)
Als ik het me goed herinner moet je bij FilePlanet-exclusive demo's altijd inloggen met je GameSpy ID, dus ik wete niet of dat uitwisselen van beta-accounts gaat werken.

Overigens vind ik persoonlijk 15,95 dollar (~13 euro) per kwartaal een redelijk bedrag voor geen wachtrijen, hoge snelheden, geen ads op FilePlanet, en toegang tot dat soort beta's. Een My.Tweakers.net Full-abbonement is ongeveer even duur als je het voor zes maanden afsluit.

BloodCatcher: 'slechts' FilePlanet subscriber zijn is genoeg, je hoeft niet te betalen voor de Founders' Club.

[ Voor 20% gewijzigd door Rafe op 13-10-2004 19:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

oh dat maakt de zaak hele ander koek :)
jammer genoeg heb ik nog geen credit card,kan dus niet zo :( iemand die raad weet ?

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2004 20:21 ]

Pagina: 1 2 3 Laatste