Lock-On: Modern Air Combat deel 2

Pagina: 1 2 ... 9 Laatste
Acties:
  • 5.155 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ocf81
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

ocf81

Gewoon abnormaal ;-)

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.lo-mac.com/images/masthead_left.jpg[table border=1 cellpadding=10 cellspacing=0][tr][td bgcolor=#495B67]
Flight Lock-On: Modern Air Combat Vragen en Screenshots Deel 2
[/td][/tr][tr][td bgcolor=#92A5AC]Voorgaande delen: 1


Zo Deel 2 van het LOMAC topic alweer. Moge er nog vele na deze komen :)



Afbeeldingslocatie: http://www.lo-mac.com/ss/carrier_3.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.lo-mac.com/ss/NATO-Battle-05.jpg

[/][/]

[tr][td bgcolor=#495B67]
Even Voorstellen:
[/][/]
[tr][td bgcolor=#92A5AC]

Verhaal:

Lock-On: Modern Air Combat is een Flightsim die zich afspeelt in een niet gedefinieerd tijdperk in en rondom de Krim en het noorden van het zwarte zee gebied.


Moeilijkheidsgraad:

LOMAC is zowel op de gamers als op de simmer gericht. De moeilijkheidsgraad van de bediening van de instrumentren, het AI niveau van de vliegers en overige realisme opties zijn op zich redelijk instelbaar. Verwacht echter geen Battlefield 1942 (Arcarde) achtige praktijken, het is wel een stuk realistischer dan dat. Je bent als newbie in de wereld der simulaties zo goed als zeker even bezig om de werking van een sim te begrijpen en te doorgronden. Verwacht een leertijd van een paar maanden tot een half jaar als je voor de meer realistischere opties gaat zonder voorkennis van (combat) flightsimulators. (Een groffe schatting voor mensen die zo'n 5à 10 uur per week virtueel vliegen)


Kan ik dit zonder een joystick spelen?

Nee, dit spel is nagenoeg onspeelbaar zonder een joystick. (Dûh)
Een logitech of saitek (met hatswitch!) zal het spelplezier vele malen doen vergroten.

Mocht je echt enthousiast raken, informeeer dan eens naar de high end producten van Saitek, CH of Thrustmaster.
Let dan wel ff op je wensen en eisen. Ik vid het persoonlijk heel fijn om extra rotatieassen tot mijn beschikking te hebben waardoor de CH producten minder aantrekkelijk voor mij zijn, maar anderen hebben liever de degelijkheid van CH. (schijnt echt onverwoestbaar te zijn, maar ik heb er geen ervaring mee) TM heeft een matige reputatie als het om de kwaliteit van de potmeters gaat t.o.v. de rest van de stick en Saitek slijt overall wat meer (pots zijn ok)
Als je echt serieus aan het flightsimmen bent geslagen, is het ook wel aan te raden om een TrackIR aan te schaffen.

Flyables:

Men kan de volgende vliegtuigen besturen:
• A-10A "Warthog"
• F-15C "Eagle"
• Su-27 "Flanker B"
• MiG-29 "Fulcrum A"
• MiG-29 "Fulcrum C"
• MiG-29 "Fulcrum S"
• Su-25 "Frogfoot"
• Su-33 "Flanker D"


System Specs:

De minimun systeem eisen zijn volgens Ubisoft:

• Windows(r)98/ME/XP/2000
• Pentium III 800/AMD Athlon 600 or better
• 256 MB RAM (512 MB RAM recommended)
• 3D video card (DirectX 8.1 compatible) w/32MB RAM (128MB recommended)
• Sound Card (Direct 8.1 compatible)
• DirectX 8.1 or higher (included on disc)
• 4X CD-ROM or better (Not recommended for use with CD-RWs)
• Internet connection (56 kbps or better) or LAN for multiplayer
• Hard Drive Space 1.1 GB


Zelf zou ik het echter niet zo snel proberen als je onder de volgende specs zit:

• PIV of AMD @ 1.8GHz
• Win2k of WinXP (98 geeft af en toe toch problemen)
• 512 MB ram
• DX9 Videokaart met 128 MB ram
• HW accellerated Soundcard
• HD die heeeeeel snel is (LOMAC laad langzaam)
• Snellere CD drive
• snel Kabel of ADSL internet

[/]
[tr][td bgcolor=#495B67]
Frequently Asked Questions:
[/][/]
[tr][td bgcolor=#92A5AC]
:? Waar kan ik gratis add-ons downloaden?


Euhm leuke vraag. Afgezien van textures en geluiden valt er weinig te veranderen aan LOMAC. verwacht dus geen FS2kx danwel CFSx praktijken waar je allerlei nieuwe vliegtuigen naar hartelust kunt kunt installeren etc. Voor de skins en geluiden is het echter wel makkelijk om LOMAN te gebruiken. (er zijn wel mods die je andere vliegtuigen laten besturen, maar die zijn dan gekoppeld aan de functionaliteit van eenreeds door de makers bestuurbaar gemaakt vliegtuig. Dit heeft voor het realisme enkele nare gevolgen)

Sites die misschien verlossing kunnen brengen op het gebied van mods staan vermeld bij de community site listing.

:? Het spel loopt langzaam. HELP!!!!


LOMAC maakt gebruik van de laatste technieken en is er ook op gebouwd om op de systemen van morgen te lopen. Dit betekent dat het voor velen niet mogelijk zal zijn om met alle opties op het hoogste niveau te spelen.
Goede settings voor heat blur, water effects en visible range zijn erg belangrijk voor het behalen van een optimale frame rate.

Verder zijn er een paar (onofficiële) tweaks om de pijn wat te verzachten waaronder de Water tweak. Andere tweaks zijn o.a. op BioHaz Central te vinden.

:? Waar blijft die patch nou?


Die is te krijgen op de LOMAC site. v1.02 zal voorlopig de laatste patch zijn die er komt. Misschien dat er nog een quick fix komt, maar waarschijnlijk is dit het

Er is wel een v1.1 in ontwikkeling, Lock-on Flaming Cliffs, maar dar zul je voor moeten betalen.

:? Hoe haal ik in vredesnaam die Mirage 2000/F-15/Su-33 die ik tegenover mij heb neer?


Confucius says: Practice makes perfect :)

Met andere woorden: Alleen door veel te oefenen en de juiste vragen te stellen kan je beter worden in het luchgevecht.

Op SimHQ kan je een aantal lessen vinden om je basisvaardigheden op het gebied van het (gesimuleerde) gevechtsvliegen aan te scherpen, maar je leert het vooral door te doen.
Ook zijn er hier en daar wel wat boeken over het onderwerp te vinden. Een goed voorbeeld is bijvoorbeeld Figfhter Combat door Robert L. Shaw.
Overigens is het joinen van een Squadron of Wing vaak een hele goede manier om dingen te leren.

[/][/]
[tr][td bgcolor=#495B67]
Over Wings en Squadrons:
[/][/]
[tr][td bgcolor=#92A5AC]

:? Squadron, wasda?


Kortgezegd hetzelfde als een clan :) Het is ook zo ongeveer de enige manier om georganisseerd te vliegen met een vaste stamenstelling. Geloof me, dat helpt bij het leren als je een vaste coach hebt die je op weg kan helpen.
Bij een squadron is er meestal iemand de baas: de Commanding Officer (CO). Vaak heeft deze ook een hulpje in de vorm van een executive officer (XO)
Veelal moet je voordat je lid kan worden een test afleggen om te zien of je wel geschikt bent voor het squadron. Daarna moet je vaak eerst een recruitment periode doorlopen waarin je vliegkunsten worden aangescherpt voordat je je een volwaardig lid mag noemen.
Veel Squadrons houden er een rangenstructuur op na. (2e luit, Kapitein. etc.) Het ligt aan het squadron hoe er mee wordt omgesprongen, maar in de formelere squadrons is het vaak wle iets waar je rekening mee moet houden.
Een ding moet ik nog even kwijt: Flightsimmen is een hobbie van jong maar ook oud. In tegenstelling tot vele andere spellen geldt voor flightsimmen dat je als <20 jarige meestal in de jonge honden pool zit. Zie deze poll voor meer info.

:?Maar bij welk squadron moet ik nou gaan dan?


Het squadron wat jou het meest aanspreekt natuurlijk! :)

Er zijn verschillende soorten squadrons, het een houd er van om met arcade settings te vliegen, het andere gaat voor de hardcore settings.
Het is verstandig om voordat je je aanmeldt de website van het squadron te bezoeken of er op een andere wijze achter te komen hoe het geheel geregeld is. Het kan als een harde dobber aankomen als jij als beginner in een squad terecht komt waar enkel en alleen met hardcore settings gevlogen wordt en waar van je verwacht wordt dat je alles al kent en kunt.

:?Wat is nou een wing dan?


Een Wing is meestal een verzameling van gespecialiseerde squadrons. Denk bijvoorbeeld aan een verzameling geografisch geörienteerde squads of een verzameling van squads zijn die verschillende sims spelen, maar ook wel eens met elkaar spelen. Soms uit het zich in rollen specialisatie. Zo'n wing is beter geschikt voor de wat verder gevorderde speler die weet wat ie wil.
Denk bijvoorbeeld aan een squadron dat alleen de F-15 vliegt en een squad wat alleen de A-10 vliegt. Als ze dan samenwerken in wing verband zijn ze dus een wing. Dat kan handig zijn met wedstrijden en training bijvoorbeeld. Verder zijn gespecialiseerde piloten vaak ook beter in hun taak aangezien ze zich daarop kunnen focussen met hun training.


:? Waar moet ik dan op letten?


Een aantal selectie criteria die belangrijk kunnen zijn voor het kiezen van het juiste squadron, danwel de juiste wing:
• Kan ik me vinden in de settings waarmee gevlogen wordt?
• Spelen ze op tijden waarop ik ook kan vliegen?
• heb ik bezwaar tegen een internationale bezetting? (denk aan taal, tijden, cultuurverschillen)
• Heb ik er de tijd voor?
• Is er de begeleiding aanwezig die ik nodig heb?

[/]

[tr][td bgcolor=#495B67]
Andere delen van de community:
[/][/]
[tr][td bgcolor=#92A5AC]

GoT is eigenlijk niet zo heel groot op (Combat)FS gebied. Gelukkig zijn er andere sites die helemaal zijn geweid aan het militair flightsimmen. Daar wordt natuurlijk ook over LOMAC gesproken.

[/][/]

[ Voor 40% gewijzigd door ocf81 op 16-02-2005 16:40 ]

© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MartijnA3
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 28-08 09:51
Het is "specifiek". ;)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
WTF? mooie openings post man :)

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ocf81
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

ocf81

Gewoon abnormaal ;-)

Topicstarter
Ik ga vandaag nog wat edits uitvoeren denk ik. Ik zal in ieder geval de schhonheidsfoutes eruitwerken, en misschien nog wat extra info invoegen.

© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fevida
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-10 15:54
Over squadrons gesproken, is er al een GoT squadron? En zoniet, is daar behoefte aan? Het lijkt mij wel leuk om zoiets op te richten. Ik weet niet hoe het met het niveau c.q. ervaring van de meeste GoTers zit. Het lijkt me vooral leuk om lekker te oefenen met elkaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hubert
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 10-10 17:48

Hubert

Decepticons 4ever!!!!

Bullet_Tooth_Tony schreef op 22 december 2003 @ 11:44:
Over squadrons gesproken, is er al een GoT squadron? En zoniet, is daar behoefte aan? Het lijkt mij wel leuk om zoiets op te richten. Ik weet niet hoe het met het niveau c.q. ervaring van de meeste GoTers zit. Het lijkt me vooral leuk om lekker te oefenen met elkaar.
Lijkt mij ook wel een goed idee :)

Together let us beat this ample field, Try what the open, what the covert yield.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 03-10 15:30
Ik krijg het spel als het goed is 2e kerstdag (ga wel janken als ik hem dan niet krijg, en dan gelijk de volgende dag naar de winkel rennen ;) )
Als ik de hele zooi dan een beetje onder de knie hebt lijkt het me zeker cool om mee te doen met een GoT squadron. Moeten we het alleen nog een beetje eens worden over de manier van vliegen (arcade/hardcore of ertussenin ergens), maar daar komen we wel uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ND863
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-07-2022

ND863

Forget aircraft - Fly Airbus

Ben speciaal voor LOMAC een voor een PC upgrade aan t sparen :9 Wilt er iemand meer pics van een carrier landing/approaches posten? :9~ 8)

owja op laagste settings op mn pc was de demo niet vooruit te vliegen :'(

To be, or not to be a FRUITVLIEG!??


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat een afgang , ze hadden het beter Lock-up kunnen noemen.
Ik heb het Zaterdag gekocht en tot nu toe een en al problemen.
Heb meer zitten staren naar mijn boot scherm dan naar Lock-up.

sorry voor mijn flame post maar dit spel is ver beneden peil en had niet gereleased mogen worden.
Zonde van mijn geld. :(

added bug list

Lock On 1.01 Patch
18 December 2003

Corrections List:

Track to AVI tool is now working correctly.

Corrected sound and input program header files. This has increased the efficiency of sound files.

AI aircraft now only report "Radar On/Off" or "ECM On/Off" if it really has radar or ECM.

Localized "Unknown Error" message.

Corrected damage model for Su-33.

Corrected target loss problems for some air defense complexes.

Will not crash now if save state is created with an AWACS in the mission.

Player can now not view Hide lists for a mission that has been classified.

Player can now change payload of his or her aircraft in campaigns and classified single missions.

After exiting a training mission, the player now returns to the training mission selection screen.

External fuel tanks now add weight to the aircraft.

Corrected flight behavior of A-10 and Su-25 at low speed and AoA > 30 .

Removed first delay in A-10 bomb dropping when ripple interval > 1.

Corrected jumps of general visibility in Meteo selection.

AI will now go out to less range (8 km) when re-engaging a target with bombs/CBUs.

AI will now pop up to 500 m when attacking with gun or rockets.

MiG-23 and MiG-27 will not destroy themselves when attacking with gun or rocket.

Corrected A-10A pitch ladder so that it will not climb as the aircraft rolls.

Reduced radar look-down range reduction for F-15C.
Removed A-10A TVV on HUD when it is inside CCIP or gun/rocket pipper.

Removed F-15C bank and steering indicator on HUD when A2A mode.

Increased padlock field of view angles.

Corrected the lack of green radar zone triangle on Russian HDDs when an
AWACS is in the mission.

Adjusted the aircraft reaction to small rudder inputs.

S-3A and S-3R now will fold their wings during taxiing.

Player can now switch between cockpits of flyable aircraft (Alt-j).

NyMax (maximum G) has been increased up to 9g for Su-27, Su-33 and Mig-29.

New MiG-29S CAP payloads have been added.

AGM-65D and AGM-65K now indicate correct seeker type in payload screen.

Maximum range of AIM-120C and R-77 was increased to 50 km.

Reduced the effect of radar range reduction when flying at low altitudes.

Corrected engagement range of S-300PS (SA-10) and Patriot.

AI will now engage with follow-on missile(s) if first has missed.

Corrected TrackIR centering problem.

Corrected probability of failures option. It is not always set to 0%.

Skill is defaulted to “Player” when a flyable aircraft is selected.

Game no longer crashes is player presses F3 while the game is paused at the start of a mission.

"Fuel Low" indication is correct now for the A-10A.

The visibility range of “Goal” targets has been increased.

Added advanced check of connections in the LAN Game.

Renamed "mi" to "nm" in labels.

Adjusted maximum radar range of some aircraft.

Set 150 shells for Mig-29 gun.

The wind direction dial now shows correct direction.

The R-27EM now has a semi-active radar seeker instead of an active radar seeker.

Chaff now works against semi-active seeker missiles.

Decreased effectiveness of chaff and flares against active and IR guided missiles.

Fixed crash game in Dinput8.dll on the Exit.

Fixed instability bug when saving stage of campaign.

Removed "Category" column from Debrief Event Log.

Players can now record voice-overs for Tracks.

Fixed several bugs for Win98/me (white screen, low memory etc.)

Limited helicopter numbers from 1 – 10.

Fixed algorithm of finding course of routes in mission editor.

Fixed award white spaces in the Logbook for countries with less then 8 awards (e.g. Spain). You need to remove existing pilot, sorry.

Corrected wind-related flight effecgts for player and AI aircraft.

Corrected engine behavior after aerial refueling.

Corrected zero thrust phenomena in A-10 when flying at M>0.8.

Expanded range of R-60 in rear hemisphere.

Increased engine impulse for MICA missiles.

Values RCS for some planes and helicopters are adjusted.

Decreased maximum G for F-15C at low speed.

Corrected collisions for Mirage-2000 and, KAMAZ.

BANO, afterburner and other effects will not cast shadows now.
Cockpit camera speed control commands are functional (Ctrl+Left Shift, Alt+Left Shift, Right Shift+Left Shift). Corresponding speed values in the Config\View\View.cfg are functional too.

Labels are much more configurable now (Config/View/View.cfg).

ECM was removed from MiG-25PS.

The F-117 has no chaffs or flares now.

Incorrect route saving from state restoring is fixed both for Human and AI.

AWACS-View is now working in saved state games.

Corrected keyboard-only pitch control. Disabled automatic return to the neutral position.

Disabled mouse speed scaling for TrackIR.

Host can now respawn in multiplayer.

Missile and gun accuracy is greatly increased in multiplayer.

New text messages are now automatically shown at the top of the screen in multiplayer.

nForce2 lag problems have been significantly reduced.


Matt "Wags" Wagner
Producer / Ubisoft

[ Voor 90% gewijzigd door Verwijderd op 22-12-2003 19:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 22 december 2003 @ 19:02:
Wat een afgang , ze hadden het beter Lock-up kunnen noemen.
Ik heb het Zaterdag gekocht en tot nu toe een en al problemen.
Heb meer zitten staren naar mijn boot scherm dan naar Lock-up.

sorry voor mijn flame post maar dit spel is ver beneden peil en had niet gereleased mogen worden.
Zonde van mijn geld. :(
Wat voor resolutie draai je het spel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 22 december 2003 @ 19:11:
[...]


Wat voor resolutie draai je het spel?
1024 x 768 en op 16 bit op dit moment want dan kan ik langer dan 5 minuten spelen maar heb zojuist weer een reboot gehad zo dat helpt ook niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ga nu niet het spel de schuld geven, het ligt waarschijnlijk aan je cpu.

( misschien driver conflict?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Moet zeggen dat hij mij nu wel oke loopt, geen rare crashes iig zoals ik eerst had.
Ik heb even wat dingen verwijderd van m'n pc en Lockon heeft daar waarschijnlijk profeit van, vooral Powerstrip was hier de boosdoener.

Lockon blijft stabiel ondanks dat ik redelijk vaak alt-tab om even m'n mail of msn te bekijken.

Buiten dit zitten er nog wel een waslijst aan bugs in.
Laatst bleef ik gewoon in de lucht vaststaan (na een hit) met een MiG-29 terwijl de omgeving wel verder vloog. 8)7

Ik ben nu met de SU-27 campaign bezig maar ik bak er weinig van.
De eerste missie is gelijk vrij pittig. Die F-16's dodgen mijn R-27's alsof het niks is, ik krijg 1 AMRAAM terug en dies gelijk raak :P
Nog even oefenen dus :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 22 december 2003 @ 21:05:
Ga nu niet het spel de schuld geven, het ligt waarschijnlijk aan je cpu.

( misschien driver conflict?)
LOL

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fevida
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-10 15:54
Inderdaad, tuurlijk ligt dat niet aan je CPU (terwijl het niet een van de snelste is). Toch moet je het probleem in je pc (hard- of soft-ware) zoeken denk ik aangezien je veeeel meer last van stabiliteitsproblemen hebt dan andere hier. Ik speel zelf Lock-On sinds 2 weken echt actief en heb er vele uurtjes in zitten. Tot nu toe is hij maar 1 keer vastgelopen. En dat terwijl ik een nForce2 plankje heb (zie onderste regel patch-beschrijving).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fevida
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-10 15:54
Ik heb trouwens toch ook nog een vraagje. Op het lockon forum zelf zie ik mensen regelmatig op framerates praten in lockon. Hoe kan je die meten? Zit er een optie in lockon ingebakken om dit te meten? Lullen ze uit hun nek, of kan ik er een ander programmatje voor gebruiken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ocf81
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

ocf81

Gewoon abnormaal ;-)

Topicstarter
Je kan bij de keys zien welke combo dat doet. Ik weet hem zo 1-2-3 niet uit mijn hoofd

[ Voor 3% gewijzigd door ocf81 op 23-12-2003 08:44 ]

© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bullet_Tooth_Tony schreef op 23 december 2003 @ 08:30:
Ik heb trouwens toch ook nog een vraagje. Op het lockon forum zelf zie ik mensen regelmatig op framerates praten in lockon. Hoe kan je die meten? Zit er een optie in lockon ingebakken om dit te meten? Lullen ze uit hun nek, of kan ik er een ander programmatje voor gebruiken?
ctrl / backspace :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hubert
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 10-10 17:48

Hubert

Decepticons 4ever!!!!

Verwijderd schreef op 22 december 2003 @ 19:16:
[...]


1024 x 768 en op 16 bit op dit moment want dan kan ik langer dan 5 minuten spelen maar heb zojuist weer een reboot gehad zo dat helpt ook niet.
sorry hoor maar dat ligt toch echt aan je pc.
Bij mij draait het prima. kan uren spelen zonder problemen.
Zou de oorzaak eerder zoeken aan gaare drivers etc etc.

wat draai je precies? dus aka geef je specs en versies van je drivers :)

Together let us beat this ample field, Try what the open, what the covert yield.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fevida
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-10 15:54
Vond deze link op het Lock-On forum :
http://ubbxforums.ubi.com...102&f=38610606&m=89210258

Is vooral interessant voor de F15 fanaten. Je vindt er een beknopte F15 handleiding en een overzicht van de knoppen. Allebei in PDF-formaat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DocB schreef op 22 december 2003 @ 14:01:
Ik krijg het spel als het goed is 2e kerstdag (ga wel janken als ik hem dan niet krijg, en dan gelijk de volgende dag naar de winkel rennen ;) )
Als ik de hele zooi dan een beetje onder de knie hebt lijkt het me zeker cool om mee te doen met een GoT squadron. Moeten we het alleen nog een beetje eens worden over de manier van vliegen (arcade/hardcore of ertussenin ergens), maar daar komen we wel uit.
Ja lijkt me een goed idee, zijn er nog meer mensen geinteresseerd?

Ik moet nog wel veel oefenen dus wat mij betreft wordt het wel een beginnersquadron.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hubert
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 10-10 17:48

Hubert

Decepticons 4ever!!!!

Verwijderd schreef op 23 december 2003 @ 10:54:
[...]


Ja lijkt me een goed idee, zijn er nog meer mensen geinteresseerd?

Ik moet nog wel veel oefenen dus wat mij betreft wordt het wel een beginnersquadron.
zoals je al kon lezen had oa ik wel er wel animo voor ja :)

Together let us beat this ample field, Try what the open, what the covert yield.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-07 10:18
Verwijderd schreef op 22 december 2003 @ 19:02:
Wat een afgang , ze hadden het beter Lock-up kunnen noemen.
Ik heb het Zaterdag gekocht en tot nu toe een en al problemen.
Heb meer zitten staren naar mijn boot scherm dan naar Lock-up.

sorry voor mijn flame post maar dit spel is ver beneden peil en had niet gereleased mogen worden.
Zonde van mijn geld. :(
Ligt toch echt aan jou pc. Bij mij heeft ie nog nooit geweigerd. Ook nooit lock-ups of zoiets gekregen en mijn systeem is echt niet zo up-to-date hoor:
Athlon XP 1800+
120MB Maxtor nogwat
Radeon 9600Pro
512MB PC2100 Dane-Elec

Ik draai op 1024x768x32 met 4xAA en 4xAF met water medium, blur uit, shadows full, haze basic en de rest volledig......gem. 20-25 fps. Overcast: 15fps.

Dus ik ben tevreden :) misschien moet je je systeempie maar eens nakijken.....(b.v. geen win98 draaien :/)

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fevida
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-10 15:54
armageddon_2k1 schreef op 23 december 2003 @ 11:05:
[...]


Ligt toch echt aan jou pc. Bij mij heeft ie nog nooit geweigerd. Ook nooit lock-ups of zoiets gekregen en mijn systeem is echt niet zo up-to-date hoor:
Athlon XP 1800+
120MB Maxtor nogwat
Radeon 9600Pro
512MB PC2100 Dane-Elec

Ik draai op 1024x768x32 met 4xAA en 4xAF met water medium, blur uit, shadows full, haze basic en de rest volledig......gem. 20-25 fps. Overcast: 15fps.

Dus ik ben tevreden :) misschien moet je je systeempie maar eens nakijken.....(b.v. geen win98 draaien :/)
Zakt jouw framerate niet enorm in wanneer je die Mig-intercept demo draait wanneer ze boven het wolkendek uitkomen met die settings?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-07 10:18
Ik heb die replacement-clouds gedownload en bij mij scheelt het enorm! De mig-intercept is echter wel heel zwaar en daar draai ik 11fps ofzo

Ook scheelt het misschien dat mijn computer echt net helemaal vers is geinstalleerd en dat ik een aparte schijf van 20gb ata133 heb waar ik een Swap op draai (maar dat valt misschien wel mee)

[ Voor 71% gewijzigd door armageddon_2k1 op 23-12-2003 11:10 ]

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
armageddon_2k1 schreef op 23 december 2003 @ 11:09:
Ik heb die replacement-clouds gedownload en bij mij scheelt het enorm! De mig-intercept is echter wel heel zwaar en daar draai ik 11fps ofzo

Ook scheelt het misschien dat mijn computer echt net helemaal vers is geinstalleerd en dat ik een aparte schijf van 20gb ata133 heb waar ik een Swap op draai (maar dat valt misschien wel mee)
Ik gebruik ook die replacement clouds maar maakt hier weinig uit.

1024x786x32 4xAA en 4xFSAA loopt goed, bij de MiG intercept begin ik met 30-35fps maar zodra je boven het wolkendek zit zakt dat terug naar 18-25.

Speel ik op 1280x1024 dan gaan er nogeens zo'n 10fps vanaf! En dat is erg zout, normaal maakt dat niet zoveel uit, ik speel de meeste games in deze resolutie.

Dit op een P4 2.6 / 1GB / Radeon 9700(cat 3.7).

Je meters zijn veel beter leesbaar in 1280, hopelijk gaat de performance omhoog met de patch zodat 1280 beter loopt :)

Owja de settings van Lockon:

Textures: High
Scenes: Medium
Terrain Preload: 50km
Civillian Traffic: No (gaat dus niet op yes)
Water: Medium
Haze: Basic
Lights: All
Visible Range: Medium
Effects: Medium
Heat Blur: On
Shadows: Active Planar

[ Voor 13% gewijzigd door Redje op 23-12-2003 12:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Redje: Het verschil in res. naar 1280x960 is niet zo groot, maar wat voor verschil levert dat op in framerate bij jou t.o.v. 1280x1024?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fevida
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-10 15:54
Die replacement-clouds moet ik dan ook maar eens snel gaan downloaden als ik vanavond weer thuis ben. Ik neem aan dat ik Loman kan gebruiken om die wolken te installeren?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Verwijderd schreef op 23 december 2003 @ 12:54:
Redje: Het verschil in res. naar 1280x960 is niet zo groot, maar wat voor verschil levert dat op in framerate bij jou t.o.v. 1280x1024?
Maakt niet uit, ik start met 22 en heb als laagste dip een 10-11 fps.
Alleen aangzien ik een TFT heb valt bij 1280x960 zo'n 2-3cm weg aan de linker kant. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-07 10:18
Ik heb het twijfelachtige geluk dat ik lage prestatie gewend ben :p
Ik speel al jaren Flight Simulator en altijd als wij thuis een nieuwe comp hadden kwam er een nieuwe FS uit. Microsoft maakte het altijd zo dat ie het altijd niet heel erg goed deed op onze "nieuwe" computer. Fs2002 speelde ik dan ook altijd op 800x600 met 10-15 fps. Als je dan eindelijk zelf een nieuwe comp koopt en die is helemaal up-to-date en je kan fs2004 spelen op 1024x768 (jawel! :p, voor mij was dat erg gaaf) met 16 fps alles hoog....dan hoor je mij niet klagen. FirstPersonShooters deed ik ook nog wel maar ik was gewend geraakt aan lage framerate en "lage" resolutie van 1024x768.

Nu met dit systeem ben ik erg tevreden met lock on en fs2004....ik speel nooit hoger dan 1024x768 en ben met 16-20 fps errug tevreden :D

Ik kan me trouwens herinneren dat er heel wat jaren geleden een soort van poster bij de ComputerTotaal zat van Flight Simulator 5.1 Daar stonden mooi dingies een beetje uitgelegd als magnetische noorden enzow, maar ook veel fs5.1 plaatjes. Er stond toen letterlijk bij (*pakt poster) : "Met deze flight simulator is het met een nieuw systeem zelfs mogelijk om framerates (verversingssnelheid van het beeld) van 5 tot 10 beeldjes per seconden te halen!" heheheh

[ Voor 24% gewijzigd door armageddon_2k1 op 23-12-2003 13:21 ]

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fevida
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-10 15:54
armageddon_2k1 schreef op 23 december 2003 @ 13:19:
Ik heb het twijfelachtige geluk dat ik lage prestatie gewend ben :p
Ik speel al jaren Flight Simulator en altijd als wij thuis een nieuwe comp hadden kwam er een nieuwe FS uit. Microsoft maakte het altijd zo dat ie het altijd niet heel erg goed deed op onze "nieuwe" computer. Fs2002 speelde ik dan ook altijd op 800x600 met 10-15 fps. Als je dan eindelijk zelf een nieuwe comp koopt en die is helemaal up-to-date en je kan fs2004 spelen op 1024x768 (jawel! :p, voor mij was dat erg gaaf) met 16 fps alles hoog....dan hoor je mij niet klagen. FirstPersonShooters deed ik ook nog wel maar ik was gewend geraakt aan lage framerate en "lage" resolutie van 1024x768.

Nu met dit systeem ben ik erg tevreden met lock on en fs2004....ik speel nooit hoger dan 1024x768 en ben met 16-20 fps errug tevreden :D

Ik kan me trouwens herinneren dat er heel wat jaren geleden een soort van poster bij de ComputerTotaal zat van Flight Simulator 5.1 Daar stonden mooi dingies een beetje uitgelegd als magnetische noorden enzow, maar ook veel fs5.1 plaatjes. Er stond toen letterlijk bij (*pakt poster) : "Met deze flight simulator is het met een nieuw systeem zelfs mogelijk om framerates (verversingssnelheid van het beeld) van 5 tot 10 beeldjes per seconden te halen!" heheheh
Ik ben ook jaren lang gewend geweest aan relatief lage framerates (met mijn toenmalige Matrox G400Max). Maar sinds een half jaar heb ik ene Radeon 9700 Pro in mijn bezit waarmee ik alle spellen tot nu toe op high settings op hoge en constante framrates kon spelen. En toen kwam Lock-On........ Ik vond het erg frustrerend om niet met alle setting op high te kunnen spelen (verwend geworden dus), maar nu ik compleet "in love" ben met de simulatie (gameplay) zelf geniet ik ook op lagere settings van Lock-On. Een (constante) framerate van min 25 vind ik toch wel belangrijk, vooral tijdens een dogfight, of wanneer ik met een A10 op m'n volgende slachtoffer duik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waarom zijn er zo weinig mensen die dit spel online spelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fevida
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-10 15:54
Verwijderd schreef op 23 december 2003 @ 14:07:
Waarom zijn er zo weinig mensen die dit spel online spelen?
Daar hopen we dus verandering in te brengen door een GoT squadron op te richten. :9

Ik stel voor dat we eerst gewoon eens met een paar man wat gaan oeferen in de buurt van een vliegveld. Ik bedoel formatievliegen, achter elkaar aanzitten om zo een dogfight te simuleren enz enz.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fevida
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-10 15:54
Om toch maar meteen een voorstel te doen, wie heeft er vanavond tijd? Zo rond een uur of negen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hubert
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 10-10 17:48

Hubert

Decepticons 4ever!!!!

Bullet_Tooth_Tony schreef op 23 december 2003 @ 15:02:
Om toch maar meteen een voorstel te doen, wie heeft er vanavond tijd? Zo rond een uur of negen.
denk dat we beter eerst es kunne kijken voor iemand die een goeie server kan draaien.?

ik zelf kan op het moment helaas niet online komen omdat me lijn er uit ligt... leuk zo'n foute provisioning :D maar wel strax 1mbit up :P

Together let us beat this ample field, Try what the open, what the covert yield.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fevida
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-10 15:54
Ik wil opzich ook wel server draaien. Ik heb 8 mbit down en 1 mbit up.

Ik heb er alleen een firewall-machientje (FreeBSD) tussen zitten. Weet iemand welke poorten ik moet forwarden om server te kunnen spelen?

Niet nodig zie ik, want die poort kan je zelf kiezen wanneer je gaat hosten.

[ Voor 18% gewijzigd door Fevida op 23-12-2003 15:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik ben van de partij zodra ik mijn nieuwe pc heb, nu is het nog even onspeelbaar. Dan wil ik ook evt. wel server draaien, alhoewel ik de komende 3 maanden nog wel met een 1024/512 lijn zit.

Daarnaast is een Teamspeak servertje dan ook wel leuk. Aangezien je het toch al zo druk hebt met die knoppen... 8)7

[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 23-12-2003 15:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fevida
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-10 15:54
Verwijderd schreef op 23 december 2003 @ 15:33:
ik ben van de partij zodra ik mijn nieuwe pc heb, nu is het nog even onspeelbaar. Dan wil ik ook evt. wel server draaien, alhoewel ik de komende 3 maanden nog wel met een 1024/512 lijn zit.

Daarnaast is een Teamspeak servertje dan ook wel leuk. Aangezien je het toch al zo druk hebt met die knoppen... 8)7
Teamspeak zal inderdaad geen luxe zijn. Ik heb daar eigenlijk nog helemaal geen ervaring mee, maar het lijkt me fantastisch om er tijden het simmen mee te communiceren. Is het zo iedereen iederen tegelijk kan horen. Of is het zo je eerst verbinding met iemand moet maken? De eerste optie lijkt me natuurlijk het best, zeker als je met een man of 4 bezig bent, maar ik neem aan je daar dan die server voor moet draaien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hubert
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 10-10 17:48

Hubert

Decepticons 4ever!!!!

Ik heb van microsoft een game voice, dan kan je in groepen praten of apart.
Echt vet makkelijk :)

[ Voor 7% gewijzigd door Hubert op 23-12-2003 15:52 ]

Together let us beat this ample field, Try what the open, what the covert yield.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fevida
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-10 15:54
Hubert schreef op 23 december 2003 @ 15:38:
Ik bv van microsoft een game voice dan kan je in groepen praten en apart. echt vet makkelijk :)
Kan je misschien de opbouw van je zin nog eens bekijken want ik snap niet goed wat je nou wil zeggen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hubert
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 10-10 17:48

Hubert

Decepticons 4ever!!!!

Bullet_Tooth_Tony schreef op 23 december 2003 @ 15:51:
[...]


Kan je misschien de opbouw van je zin nog eens bekijken want ik snap niet goed wat je nou wil zeggen?
zo beter. :)

Together let us beat this ample field, Try what the open, what the covert yield.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fevida
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-10 15:54
Ah, op die fiets. Maar dan moet zeker iedereen zo'n ding gaan kopen, terwijl teamspeak voor noppes is, mits je een mic hebt natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hubert
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 10-10 17:48

Hubert

Decepticons 4ever!!!!

Bullet_Tooth_Tony schreef op 23 december 2003 @ 15:56:
Ah, op die fiets. Maar dan moet zeker iedereen zo'n ding gaan kopen, terwijl teamspeak voor noppes is, mits je een mic hebt natuurlijk.
mja maar mocht iemand hem al hebben is ie echt ideaal om te gebruiken in team verband.

Together let us beat this ample field, Try what the open, what the covert yield.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeKurr
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-06 14:06

JoeKurr

Past niet in een MiG-21

Ik zie het ook wel zitten om online wat te vliegen, maar ik wacht daar liever eerst de patch ff voor af (heb een nForce 2 mobo).


Nog een aanrader als je een mic hebt is Shoot. Hiermee kun je toetsencommando's aan spraak koppelen.
Ikzelf gebruik dit voor de communicatie met de verkeerstoren e.d.
In plaats van op \ F6 F1 te drukken roep ik nu gewoon "Tower request taxi"
Scheelt weer knoppen drukken / HOTAS programmeren :)

Dutch Flanker Display Team
You can't be lost if you don't care where you are


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voordeel van TS is wel, dat je zelf in ieder geval je codec en kwaliteit kan kiezen, kan wel handig zijn als je niet zo'n luxe verbinding hebt.

En idd bovendien gratis. Trust headsetje van 7 euro en je bent klaar :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Bullet_Tooth_Tony schreef op 23 december 2003 @ 15:37:
[...]


Teamspeak zal inderdaad geen luxe zijn. Ik heb daar eigenlijk nog helemaal geen ervaring mee, maar het lijkt me fantastisch om er tijden het simmen mee te communiceren. Is het zo iedereen iederen tegelijk kan horen. Of is het zo je eerst verbinding met iemand moet maken? De eerste optie lijkt me natuurlijk het best, zeker als je met een man of 4 bezig bent, maar ik neem aan je daar dan die server voor moet draaien.
Teamspeak is server based, iedereen logt hierop aan en iedereen kan tegelijk praten, eventueel kan je een button binden als je wilt praten :)
Je kan ook groepen maken etc.

Ik heb ook een Gamevoice, echter gebruik ik alleen nog de headset hiervan met Teamspeak of andere software :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bullet_Tooth_Tony: Als je vanavond ff online wil vliegen, zeg je het maar :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ocf81
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

ocf81

Gewoon abnormaal ;-)

Topicstarter
De nieuwste TS2 kan ook je GV knoppen herkennen als je de GV driver hebt geïnstalleerd.

© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fevida
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-10 15:54
Verwijderd schreef op 23 december 2003 @ 20:18:
Bullet_Tooth_Tony: Als je vanavond ff online wil vliegen, zeg je het maar :)
Graag, mijn msn is fonsmeesters@hotmail.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iemand hier die een game wil hosten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ocf81
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

ocf81

Gewoon abnormaal ;-)

Topicstarter
ben het CD'tje vergeten mee te nemen naar mijn ouders. (ht zou hier ook bagger draaien btw)

© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 03-10 15:30
update over de patch:
Hi folks,

I've got good news and bad news. The good news is that we got a new beta patch version today and many new items were fixed since the last. This first patch is becoming quite comprehensive and is really making the game feel like a new title. All the tests show good performance under Win98se and ME with the patch, and it appears this may have also improved overall memory usage. Although I cannot promise you this, those of you with blue screens may see this fixed as well (myself and testers have not seen this in the patch).

The bad news is that there are still a couple of no-go bugs. So, I'm afraid that the chances of the patch being released pre-Christmas is low. We do not want to release a patch now and then have to release one right afterwards because the first makes the game unplayable for some. Sorry folks, we need time to test it out. Also, being the holidays, many of the vital people needed to get the patch done and on the net will be taking a bit of time off to spend with family and friends. However, we will try our best to have the patch available before the New Year. That is a goal, NOT a promise.

As I have said before, I can make NO PROMISES on dates. I try to keep you all informed, but nothing is ever certain and things often take turns you least expect. There is no conspiracy, no evil plot, and no deception. We're just a developer and a publisher trying to get a quality patch out as fast as possible while maintaining good community communications.

Finally, if you haven't see a particular item you want to see fixed in the list I've posted, fear not; this will not be the last patch. We use community feedback to help drive what gets fixed in future patches. However, we need to get this first patch out as soon as we can and we simply don't have the time to fix every bug in this first patch. Please be patient.

Happy holidays,
Matt Wagner

Matt "Wags" Wagner
Producer / Ubisoft
verder zegt Wags ook nog dit:
The current version patch is now 21 MB. This could change of course.

-Matt
Dus het is idd al een aardige patch... Verder natuurlijk mooi dat er naast die hele lijst die hier al eerder gepost werd, veel nieuwe dingen gevonden en opgelost zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nog even uit deel 1:

Mischien al eerder gevraagd maar ik zag dus m'n wingman een bunker binnenrijden...kan jij dat ook? En hoe moet je uberhaupt weten waar je naar toe moet taxieen na de landing? (Ik volg nu steeds m'n wingman)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeKurr
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-06 14:06

JoeKurr

Past niet in een MiG-21

Je kan zelf niet in een shelter parkeren of er uit vertrekken.
Als de toren 'taxi to parking area' roept, moet je gewoon van de landingsbaan af, als je op een taxibaan staat is het in principe al goed.
Ik taxi meestal naar een platform ergens op het veld.

Dutch Flanker Display Team
You can't be lost if you don't care where you are


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

het maffe als ik dat doe is alleen, dat zodra ik uiteindelijk de startbaan weer op rijdt, na eerst geparkeerd te hebben (motors uit, canopy open, tanks bijgevuld) er weer hetzelfde bericht komt. 'taxi to parking area' 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
hier weer wat screens om het topic wat op te vrolijken :)
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~knmg0243/fotos/l1.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~knmg0243/fotos/l2.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~knmg0243/fotos/l3.JPG

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
waarom zit er in het orginele spel eigenlijk een ander achtergrond muziekje :?
ik vond het muziekje van de demo en de béta mooier

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Verwijderd

joostve schreef op 25 december 2003 @ 12:44:
waarom zit er in het orginele spel eigenlijk een ander achtergrond muziekje :?
ik vond het muziekje van de demo en de béta mooier
Ik heb het muziekje al uit gezet... (begon wat irritant te worden)
Maaarree...zou je zelf andere muziek ervoor in de plek kunnen zetten?

*ICBM denkt aan de Top Gun soundtrack!* :9

Verwijderd

Muziek? Zet ik altijd uit... dus dat kan me niet veel schelen.

Na m'n nogal negatieve post in het vorige topic, ben ik helemaal verslaafd geraakt aan Lock On. Het is echt geweldig. Na een hele tijd bezig te zijn geweest met het onder de knie krijgen van de F-15C heb ik gisteren m'n eerste ECHTE missie gevlogen en het ging echt heerlijk. 't Ziet er allemaal ook prachtig uit op m'n Radeon 9800 Pro met 4XFSAA en 2xAF!!! Echt net echt!

't Is wel spijtig dat je tijdens de vlucht nogal verstoken bent van informatie, maar als je van tevoren je route even op een blaadje tekent met alle waypoint, altitudes, snelheden en verwachte tijd van aankomst, dan gaat het al een stuk beter! Je moet ook ECHT goed opletten wat je eigenlijke opdracht is, anders kan het goed misgaan!

Voor zeer behulpzame info en tips MOET je eigenlijk (net zoals ik zowat elk uur doe...) het levendige officiele forum van Lock On doorlezen: daar staat erg nuttige info in (o.a. de tutorials en topics van ondergetekende! :)) die je niet in de officiele manuals zult vinden! Het ontbreken van een ECHT goede manual is toch echt wel het grootste minpunt van Lock On. Maar als je het officiele forum volgt leer je genoeg om HEEL veel plezier aan Lock On te beleven!
joostve schreef op 24 december 2003 @ 21:58:
hier weer wat screens om het topic wat op te vrolijken :)
Nice pics! Neem je die gewoon met de ingebouwde Print screen optie?

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 25-12-2003 13:58 ]


  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
Verwijderd schreef op 25 december 2003 @ 13:50:
[...]


Ik heb het muziekje al uit gezet... (begon wat irritant te worden)
Maaarree...zou je zelf andere muziek ervoor in de plek kunnen zetten?

*ICBM denkt aan de Top Gun soundtrack!* :9

Nice pics! Neem je die gewoon met de ingebouwde Print screen optie?
ja ik heb hem ook uitgezet
en ja ik neem ze gewoon met de printscreen optie
alleen heeft mij geeft lock on wat problemen als je de alt tab functie gebruikt
zoals je op het laatste plaatje ziet
hij heeft er moeite mee om het spel weer op de voorgrond te krijgen.

eigenlijk wil ik wachten op de patch voordat ik de missies ga spelen
want een aantal dingen kloppen niet, ik erger me nogal aan het feit dat je de
aim 120 pas kan lanceren als je doel onder de 10 nm is :?
beetje vreemd want ik geloof dat hij een bereik van 30 km heeft (als het niet meer is). maarja gelukkig wordt dit dus verholpen met de patch

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Verwijderd

Inderdaad, die AIM-102 sucks. Daarom hou ik me op dit moment eigenlijk alleen maar bezig met WVR combat. De TWS and RWS modes ken ik wel maar die werken niet goed. De TWS werkt overigens HELEMAAL niet omdat die elke keer naar STT overschakelt zodra je een target hebt gelocked. Knudde.

Ik zie ERG uit naar de patch. Maar ik moet zeggen dat ik met de WVR modes al dikke pret heb! :) En dan ben ik alleen nog maar aan het vliegen met de F-15C!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
wat ik eigenlijk best wel mis in het spel is het bombarderen van gronddoelen zoals gebouwen, bruggen enz.
het is eigenlijk alleen maar het bestoken van air defences en convoys, opzich niet erg maar na 7 a-10 missies wordt het wel wat liniar.

op dit moment zit ik vast in het 3e level van de F15 campaign.
ik moet een groep vliegtuigen die van plan zijn het vliegveld te bombarderen neerhalen. Voorop vliegen 2 su27's maar die halen 1 voor 1 al mijn F15's neer :?
de raketten die mijn F15s afvuren zijn totaal niet doeltreffend :(
volgens mij moet er nog heel wat gebeuren aan de wapens

en ook mijn raketten raken hun doel amper denk 1 v/d 3 rakketten raakt daadwerkelijk zijn doel

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De missiles worden stukken verbeterd in de aankomende patch. Over die derde missie: je weet na 1 keer waar die lui vandaan komen. Ga meteen na het opstijgen een stuk hoger vliegen op volle snelheid en maak een beetje een bocht naar rechts: je kan ze dan op een bepaald moment van opzij aanvallen. Schiet niet te snel: omdat ze je (als het goed gaat) niet echt in de gaten hebben kun je ze van redelijk dichtbij neerschieten. Ik heb die missie wel een paar keer moeten doen: als je ze niet meteen raakt worden ze erg lastig... ;)

Op zich is dit wel het grootste manco van Lock On: die scripted missies. Je weet na 1 keer al wat er gaat gebeuren. Persoonlijk vind ik er dan geen ene moer meer aan, eigenlijk, en ben ik erg geneigd om te gaan cheaten om zo het volgende level te halen. (Ja, 'level': het lijkt wel een platform game...)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 03-10 15:30
joostve schreef op 26 december 2003 @ 12:29:
wat ik eigenlijk best wel mis in het spel is het bombarderen van gronddoelen zoals gebouwen, bruggen enz.
het is eigenlijk alleen maar het bestoken van air defences en convoys, opzich niet erg maar na 7 a-10 missies wordt het wel wat liniar.

op dit moment zit ik vast in het 3e level van de F15 campaign.
ik moet een groep vliegtuigen die van plan zijn het vliegveld te bombarderen neerhalen. Voorop vliegen 2 su27's maar die halen 1 voor 1 al mijn F15's neer :?
de raketten die mijn F15s afvuren zijn totaal niet doeltreffend :(
volgens mij moet er nog heel wat gebeuren aan de wapens

en ook mijn raketten raken hun doel amper denk 1 v/d 3 rakketten raakt daadwerkelijk zijn doel
Ik weet natuurlijk niet precies hoe die missies van jou verlopen, maar in het echt hebben de missiles van de russen ook een groter bereik dan die van de Amerikanen. Dus ook al zit je target binnen je officiele range, de trefkans is dan nog zeer klein.

Voor de beste kansen zul je aardig dicht in de buurt moeten komen, en dan het liefst onopgemerkt. Verder is het zoals hellogoodbye hierboven schrijft ook nuttig om zo hoog mogelijk te zitten, want daarmee neemt je range ook toe...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Net even zeeeer leuk gestoeit met een zooitje F-15's. :9

Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~wouter-himself/1.jpg
1e missie van de Su-27 missies (Escort_Bombers.mis)

Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~wouter-himself/2.jpg
Hey niet te geloven, die R-27RE treft ook nog... (Wat een waardeloze klotedingen zeg, van de 4 raakt er hooguit maar 1.)

Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~wouter-himself/3.jpg
Nummer 2. (Met dank aan een eindelijk goed werkende R-27TE)

Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~wouter-himself/4.jpg
Als de sodemieter klimmen om de volgende F-15's op te vangen. (Wingman was al dood.)

Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~wouter-himself/5.jpg
Hoppa, een R-73 @ work = Boem. (3e kill)

Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~wouter-himself/6.jpg
Hmm meneer F-15 vond het niet leuk dat ik zijn lieve vriendjes gesloopt had dus hij zette de achtervolging in. Maar ik had al m'n kruit verschoten dus in dit geval was hard wegrennen de beste optie. :P

Geen verdere Pics helaas want LockOn vond het wel een leuk idee om te crashen.... :(
Maar ach, die F-15 had me toch niks kunnen maken want hij was zwaarbeladen en kon me nooit inhalen.....en daarbij kwam dat ik die sukkel naar een zooitje Rusissche SAM'S loodste... >:) 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ocf81
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

ocf81

Gewoon abnormaal ;-)

Topicstarter
Hmm is de R-77 geen optie voor jou? ze hebben een net at groter bereik dan de R-27xE en je hoeft ze slechts de helft van de rit te begeleiden.

Ik moet helaas bekennen dat mijn F-15 ritjes meestal in ee WVR gevecht eindigen. Helaas is die F-15 radar een beetje klote met de bediening. In de F-16 (F4SP3 iig) kan je de verticale scanhoek veranderen (dus het aantal bars en de hoe daarvan), maar helaas is dat nog niet gelukt bij de F-15 in LOMAC.

De Su27 en en varianten zijn makkelijker met het oppikken vna targets, maar ik vind het op de hud tracken van de bugs erg vervelend, dat had ik liever op een scherm gedaan. (Maar dat is nou eenmaal russische avionics waar ik toch al een hekel aan had)

[ Voor 67% gewijzigd door ocf81 op 27-12-2003 15:51 ]

© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Damn ik krijg de lange afstand locks gewoon maar niet onder de knie. Ik heb de tutorial gedaan maar die vond ik niet zo heel duidelijk. Dus nu zorg ik altijd voor terrain cover om zo dichtbij mogelijk te komen, jammer genoeg kan dit niet altijd. A10 missies vind ik het makkelijkst :P.

Kan iemand misschien uitleggen hoe je lange afstand locks kunt maken??

Prachtig spel btw, alleen online komen vind ik nogal vaag, moet de manual maar nog eens doorlezen.

Wat trouwens wel grappig is (voor even) zet je autopiloot (A) aan en eject dan (CTRL + E) vliegtuig gaat gewoon door :P. Wel jammer trouwens dat je de canopy open kunt doen op grote hoogte met hoge snelheid, maarja je moet toch iets te zeiken hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Over die lange afstand locks: ik heb alleen nog maar ervaring met de F-15C (ik weet niet welk vliegtuig jij vliegt) maar de radar en missiles zijn NOGAL buggy op dit moment. M.a.w.: het werkt niet echt. Ik doe op dit moment alleen maar WVR fights, en zlefs dan moet je al op een afstand van onder de 7 of zo zitten om met 1 van de 4 missiles doel te raken. En da;s jammer, want da's toch uiteindelijk het doel van het hele spelletje...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 03-10 15:30
Nou had iemand het een tijdje geleden al over samen met wat mensen van GoT een beetje oefenen met vliegen enzo. En natuurlijk de praat over een GoT squadron.
Is er voor dit soort dingen al een IRC-kanaaltje ofzo? Ik moet mIrc nog ff installeren om te kijken, maar het lijkt me wel een leuk idee... Kunnen we het ook over kleinere dingen hebben zonder hier een slowchat te beginnen oid :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Even een vraagje;
Als ik LockOn opnieuw wil installeren welke bestanden moet ik dan bewaren om gelijk weer bezig te kunnen? Dan heb ik het vooral over m'n huidige toetsenbord/stick configuratie, m'n calibratie instellingen, etc etc.

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 28-12-2003 13:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Verwijderd schreef op 28 december 2003 @ 13:23:
Even een vraagje;
Als ik LockOn opnieuw wil installeren welke bestanden moet ik dan bewaren om gelijk weer bezig te kunnen? Dan heb ik het vooral over m'n huidige toetsenbord/stick configuratie, m'n calibratie instellingen, etc etc.
Volgens mij /Config en /INPUT.

Je kan Lockon ook repairen dat blijven de settings behouden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm ok ik ben er uit je kunt niet altijd de BVR gebruiken.
Ik vlieg nu vooral met de SU (was bij de 2e missie ging ik er uit was ik vergeten op te slaan dus niet moet die K** eerste missie weer die ik de hele tijd verkloot omdat mijn wingman dom doet, en ik niet zo'n pro ben dat ik het in mijn eentje kan).

Ik zorg eerst dat ik stabiel vlieg, dan selecteer ik BVR mode (2) daarna selecteer ik mijn lange afstands raketten. Eerst probeer ik optical (o), ik manouvreer de pijltjes zodat ze goed moeten staan, zie ik geen wijziging op mijn radar dan ga ik naar Radar mode (i), werkt dat niet dan wordt het WVR. Bij de eerste SU 27 missie lukt het me nooit om de eerste 2 f16's met BVR te pakken maarja ze pakken mij daar ook niet mee dus.
Daarna komen er weer 2 f16's die kan ik vaak wel op BVR en de F4's lukken me soms ook, hangt er echt helemaal van af, weet alleen niet waarvan.

Ik moet nog steeds eens multiplayer proberen, spel draait wel lekker. 1024*7xx
Minimaal 15 FPS maar vaak 25+ en bij sommige zelfs 50 en 60+ (vooral bij de quick missions).

amd 1800xp
wd800jb
radeon 9500 @ 9700 (pipeline gedoe)
2 * 256mb pc2700 @ dualmode

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Verwijderd schreef op 28 december 2003 @ 19:52:
Hmm ok ik ben er uit je kunt niet altijd de BVR gebruiken.
Ik vlieg nu vooral met de SU (was bij de 2e missie ging ik er uit was ik vergeten op te slaan dus niet moet die K** eerste missie weer die ik de hele tijd verkloot omdat mijn wingman dom doet, en ik niet zo'n pro ben dat ik het in mijn eentje kan).

Ik zorg eerst dat ik stabiel vlieg, dan selecteer ik BVR mode (2) daarna selecteer ik mijn lange afstands raketten. Eerst probeer ik optical (o), ik manouvreer de pijltjes zodat ze goed moeten staan, zie ik geen wijziging op mijn radar dan ga ik naar Radar mode (i), werkt dat niet dan wordt het WVR. Bij de eerste SU 27 missie lukt het me nooit om de eerste 2 f16's met BVR te pakken maarja ze pakken mij daar ook niet mee dus.
Daarna komen er weer 2 f16's die kan ik vaak wel op BVR en de F4's lukken me soms ook, hangt er echt helemaal van af, weet alleen niet waarvan.
Van die 1e eerste missie wordt ik helemaal gek...
Op 2000ft kan je de eerste 2 F-16's locken alleen gaat er geen 1 raket raak.
Soms heb ik wel 3 rakketen nodig om 1 v/d eerste 2 F-16 neer te halen.
Lijkt me niet echt realistisch als die R-27's zo slecht zijn. De R-73 gaat meestal wel raak, maarja das ook op zo'n 5nm afstand.
Soms lukt het al niet eens om een F-16 op 5nm te locken met een CAC modus.

Na de patch denk ik dat de rakketen wel beter zijn, het is nu erg frustrerend :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jeehaa
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08-10 14:19
het is mij iig al gelukt mijn mig 29 als projectiel te gebruiken.

let op!! dit alleen gebruiken als laatste redmiddel :)

het ging wat minder in een dogfight met een su27. maar hij maakte een hele rare stuurfout waardoor ik toch ineens heel hard kon naderen. vlak voor de mid-air collision even vlug eject drukken en jawel, swing tssssssss ploef weg su27 :D

                           


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mensen die problemen hebben met locken moeten eens wat anders proberen. Ga bijvoorbeeld eens een heel stuk hoger vliegen om de F-16's bij de eerste missie in de SU-27 campaign neer te halen. Ik vind het trouwens ook niet zo raar dat er van grote afstand veel raketten mis gaan, als je een beetje kunt vliegen ontwijk je die dingen van grote afstand wel..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jeehaa schreef op 28 december 2003 @ 21:41:
het is mij iig al gelukt mijn mig 29 als projectiel te gebruiken.

let op!! dit alleen gebruiken als laatste redmiddel :)

het ging wat minder in een dogfight met een su27. maar hij maakte een hele rare stuurfout waardoor ik toch ineens heel hard kon naderen. vlak voor de mid-air collision even vlug eject drukken en jawel, swing tssssssss ploef weg su27 :D
wel dat mooie vliegtuig naar de knoppen :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SolidD
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09:23

SolidD

 

Omg, als ik die pics *kwijl* zie krijg k toch spontaan zin om me F-16 FLCS & TQS HOTAS uit de kast te trekken en wat dogfights te doen. Hopelijk mag ik die bij me broertje installeren, aangezien het spel waarschijnlijk niet draait op een 500mhz celly...

Vliegt er hier eigenlijk nog iemand met die dingen? Want ik neem aan dat er wel ondersteuning in het spel zit voor die 'ouwe meut'. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Beetje moeilijk hoe dat zit met de goeie ouwe Thrustmaster HOTAS, maar als windows ze ziet, dan worden ze ook door moderne spellen herkend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 28 december 2003 @ 23:05:
Mensen die problemen hebben met locken moeten eens wat anders proberen. Ga bijvoorbeeld eens een heel stuk hoger vliegen om de F-16's bij de eerste missie in de SU-27 campaign neer te halen. Ik vind het trouwens ook niet zo raar dat er van grote afstand veel raketten mis gaan, als je een beetje kunt vliegen ontwijk je die dingen van grote afstand wel..
Bij de eerste missie wachte ik gewoon tot ze op ongeveer 8km van mij verwijdert waren ik gaf mijn wingman al flink van te voren een commando om "bandits" aan te vallen, hij pakt de ene f16 en ik de andere (ik pak de rechter). Wacht tot hij een beetje goed als lock zit en voila boem.

Bij missie 2 ging ik boven de wolken voor een lange aftands lock, het trage vliegtuig lock ik op 20km ongeveer en de straaljagers op z'n 14 en in een dogfight.

Bij missie 3 (tegen een stel SU25's) ben ik altijd heel dichtbij, makkelijke missie :P.

Voor het ontwijken van raketten wacht ik juist tot hij dichtbij is, dan een stel flares en een roll terwijl ik stijg, met af en toe de rudder erbij. Het enige gevaar is nu wanneer je optisch gelocked bent en helemaal wanneer het van dichtbij is.
Ik vind de su27 trouwens wel een stuk lekkerder vliegen dan de f15, maar die heb ik dan ook nog niet zo vaak gebruikt (vloog bij missie 2 verkeerde kant uit en stopte toen maar).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Welke videokaart heb ik minimaal nodig om dit spel zo mooi mogelijk (in 1024x768) te laten draaien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-07 10:18
Echt alles max? Bij overcast bewolking (vraagt nogal veel)? Met ongeveer 25fps?....denk aan een Radeon 9800Pro ofzo :)

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ok niet alles max :)

Maar met welke kaart ziet alles er fatsoenlijk uit? (Budget 100-150€)

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 29-12-2003 16:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fevida
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-10 15:54
Dan begint het denk ik eerder bij een Radeon 9600. Wat een betere en ook betaalbare optie zou zijn is een Radeon 9700 Pro. Ze zijn alleen haast niet meer te vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnny.xxx
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 12:11
armageddon_2k1 schreef op 29 december 2003 @ 16:46:
Echt alles max? Bij overcast bewolking (vraagt nogal veel)? Met ongeveer 25fps?....denk aan een Radeon 9800Pro ofzo :)
vergeet het maar, ik heb niet een mietjes systeem al zeg ik het zelf, maar met alles vol aan haal ik de 25fps heel soms maar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lol waarschijnlijk heb je dan iets als een 64 bit 3.5Ghz nodig met een 9800pro en een 1024MB aan pc3200 en een schijf vers met alleen windows en lomac :P...

Ben benieuwd op wat voor systemen ze het spel getest hebben want dan willen ze natuurlijk ook op max kunnen testen (lijkt me)..

Wel een vet spel.. moeilijk maar vet... Ik speel normaal (haast) geen spellen, en dit is dan ook het enige spel op mijn HD en ik denk dat hij er nog wel een tijdje blijft staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-07 10:18
Volgens mij ontwikkelen ze tegenwoordig veel meer op de toekomst. Kijk naar Deus Ex 2 bijvoorbeeld...heb je een monstersysteem voor nodig voor 800x600 (en dan nog is het grafisch niet in verhouding tot de power die je erin stopt).

Lomac draait vast ook pas erg goed op een future high-end systeem, alleen dan is het volgens mij al verouderd qua graphics....

Vroeger was het gewoon zo, je kocht een nieuwe comp en alles deed het perfect....nu niet meer :'(

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
armageddon_2k1 schreef op 29 december 2003 @ 20:29:
Vroeger was het gewoon zo, je kocht een nieuwe comp en alles deed het perfect....nu niet meer :'(
Q3 en UT kon je ook niet op max spelen toen deze uitkwamen, laatstaan Falcon4.

Ik vind Lockon helemaal niet zo slecht lopen(30fps+).
Ondanks dat ik niet alles op max heb staan vind ik Lockon er erg mooi uitzien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik draai 'm op 1024x768x32 met 4xFSAA en 8xAF (dus die 'lage' res maakt niet uit :)) op een P4 3.0 met een Radeon 9800 Pro en 512 RAM. Maar je kan dus absoluut niet alles op max zetten. Water staat op medium, scnenery en nog eentje ('k weet het niet meer precies). Heat blur is ook uit (schijnt toch niet te werken met FSAA). Over het algemeen loopt het wel aardig. Maar ik zit vaker dan me lief is op 15 fps. En zonder de medium-overcast mod zak ik boeven de woken zelfs naar 6 of 7.

Lock On is dus echt voor de toekomst gemaakt. De computer die ALLES op high kan bestaat nog niet. En de screenshots die je her en der in bladen ziet, met alle opties aan, zijn gemaakt door lui die ALLES hebben aangezet voor het mooie plaatje, maar wel met een fps van ongeveer 1 zaten te vliegen...

Maar op zich ben ikvan flight sims niet anders gewend, moet ik zeggen. Dus als ik met 16-17 fps rondvlieg (zo nu en dan) dan heb ik alsnog lol er in, hoor...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 03-10 15:30
Tsja het is denk ik ook hoeveel je ervan verwacht. Ik heb gewoon gelijk in het begin alles ingesteld zodat ik het nog ongeveer kan runnen, en het loopt heel behoorlijk (weinig echte slowdowns, alleen als het druk wordt soms). Heb net even geprobeerd alles op max te zetten, maar dat gaat idd niet helemaal goed :) De water instellingen is volgens mij een van de ergere, die heeft namelijk ook effect als er helemaal geen water in beeld is.

Heat blur met FSAA kan inderdaad niet. Staat ook in de readme dat die 2 niet samengaan. Zodra je dan onder een bepaalde snelheid komt (heatblur zie je niet bij hoge snelheden) gaat het dan ineens stotteren als een gek. Ook als je gewoon in de cockpit zit en die heatblur dus helemaal niet te zien is. Is IMO trouwens toch maar een grafisch leukigheidje, fijn om een keer te zien, maar verder hoeft het voor mij niet zo...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-10 21:19

Karel V

Een simpele ziel

K'vindt m ook geweldig, alleen in het begin was 't janken :'( , ik zet altijd alles high.
Vooral als mijn systeem requirments boven de aanbevolen instellingen zit.
Maar ze hebben wel oog voor detail, k'vloog met de punt van m'n linker vleugel net tegen het water, zie je zo'n schuimbaan te voorschijn komen en nog niet crashen.

Wel jammer dat als je stijl naar beneden vliegt, en je kunt nog net optrekken m'n pc zogoed als vast loopt, om daarna in eens een crash te zien. :(

De training is vet goed, ga eindelijk de klokjes leren lezen. En wat een acties voordat je kunt opstijgen. Ook tof was dat ik bij een landing te laat mijn wielen uitklapte, dat werd een schitterende buiklanding, met een straal van vonken, ik dacht eerst: Oeps, wat is dat?? :D

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-07 10:18
Redje schreef op 29 december 2003 @ 20:46:
[...]

Q3 en UT kon je ook niet op max spelen toen deze uitkwamen, laatstaan Falcon4.
Ik wel hoor :) (geen AA en AS natuurlijk...)
Trouwens met vroeger bedoel ik C&C tijd enzo. Need for speed 3 en toen de 2e generatie videokaarten kwam (Hercules Terminator Beast, TNT, Voodoo 2 enz enz).
Die vroeger :)

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 03-10 15:30
Voor degenen die op de patch zitten te wachten trouwens:
Given the holiday and the Russian love of the new year festivities, I don't see any way Eagle will have the patch ready prior to the New Year. I sincerely wish it were otherwise, and if I had the coding ability I would do what ever I could to make this happen sooner. Sadly, this is out of my hands. The best I can hope for is that the developer will be able to deliver the patch shortly after the holidays. The good news is that this will give us more time for patch testing and it will help ensure a simultaneous release of localized patch versions.

-Matt
Dus het wordt niet meer dit jaar... Maargoed, dan kunnen ze er ook een goede patch van maken waarin heel veel gefixed wordt. Moet toch nog ff wachten op mn saitek X45 (had em ergens besteld, maar zag pas achteraf dat ze tot 5 januari geen bestellingen afhandelen :| )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:03

steveman

Comfortabel ten onder

Karel V schreef op 29 december 2003 @ 22:13:
Ook tof was dat ik bij een landing te laat mijn wielen uitklapte, dat werd een schitterende buiklanding, met een straal van vonken, ik dacht eerst: Oeps, wat is dat?? :D
Ik kan mijn eerste buiklanding ook nog herinneren. Digital Integration Tornado (1991) :) vluchtje van pak em beet een uur. Vergeet ik het landingsgestel uit te klappen. *beuk klabodder* maar geen vonkjes :D

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hubert
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 10-10 17:48

Hubert

Decepticons 4ever!!!!

Te hard op het dek klappen is ook niet goed voor je onderstel :D

en je dan gaan afvragen waarom je mig zo moeilijk stuurt op de grond :P

Together let us beat this ample field, Try what the open, what the covert yield.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-10 21:19

Karel V

Een simpele ziel

Nog een hele tijd geoefend met het vliegen, besturen en landen met de SU 25. T'lukt aardig met de joystick.
Begin ik echter met een Mig te vliegen dan hoef ik maar 1 milimeter mijn joystick naar voren te duwen en dan flipt mijn mig zo'n 20 graden naar beneden :( .
Waar licht dat toch aan? Kan de gevoeligheid van dat ding niet wat lager, en als je naar voren duwt of achter dat de Mig dan niet 20 graden stijgt of daalt, maar meer rond de 5 graden. Zo kun je nooit goed richten met je mitrailleur.

Denk dat ik maar met de campagne van de SU 25 begin, daar valt de gevoeligheid in vergelijking nog mee. :) Takatakataaa

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

die van de a-10 is ook behoorlijk gevoelig. Wel vervelend dat dat bij ieder vliegtuig anders is. Hoe je m ook instelt. Maar ik heb nu redelijke settings voor mn joy.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 03-10 15:30
Wat ik aan de MiG-29 vooral zo irritant vind is dat je constant moet trimmen. Nou schijnt dat in het echt ook zo te zijn, maar nu moet je daarvoor steeds naar het toetsenbord grijpen, en dat is best vervelend als je het al zo druk hebt met andere dingen...
Dus toch maar wachten op mn HOTAS :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-07 10:18
Ik druk gewoon op H :) vliegt ie lekker horizontaal....

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Animal Mother
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 21:16

Animal Mother

Seven-six-two millimeter

Met wat wingtip smoke en flares kun je leuke dingen doen :Y)

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1203/lomacshow1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1203/lomacshow2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1203/lomacshow3.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1203/lomacshow4.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ocf81
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

ocf81

Gewoon abnormaal ;-)

Topicstarter
Ik heb zojuist een hele strakke plaat gevonden op BioHaz:

Afbeeldingslocatie: http://www.biohazcentral.com/albums/usermisc/Driving_in_Iraq_1.jpg

© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!

Pagina: 1 2 ... 9 Laatste