@ Pizza
Ik heb denk ik nog wel een leuke build voor je. Hij is ideaal in pvm en erg goed in pvp mits je een beetje tacticken kent.
Een Rabies/Fireclaws Druid
Het vereist wel dat je teminste 1 ding hebt, een bepaalde ring.
Misschien kennen jullie wel de marrowwalk "bug/future".
Het houd in dat op de marrowwalk boots een charge zit van level 33 bone prison. Als je dus een necromancer speelt en je gebruikt spells die boneprison als synergie hebben en je hebt geen punt in boneprison. Dan dankzij een bug gebruikt diablo2 de charge van marrowwalk als synergie.
Deze bug or whatever word veel gebruikt in pvp necros.
Je hebt er ook nog een andere variant op. Deze is minder bekend maar (ik vind) leuker.
De ring die het betreft is carrion wind unique ring. Ik post ff de dingen ervan hier:
Carrion Wind
Required Level: 60
10% Chance To Cast Level 10 Poison Nova When Struck
8% Chance To Cast Level 13 Twister On Striking
6-9% Life Stolen Per Hit (varies)
+100-160 Defense Vs. Missile (varies)
Poison Resist +55%
10% Damage Taken Goes To Mana
Level 21 Poison Creeper (15 Charges)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)
De build is gericht voornamelijk op rabies als aanval.
Rabies is een zeer krachtige aanval die alleen gedaan kan worden in werewolf vorm. De werewolf bijt dan de tegenstander en infect hem met poison damage. Rabies heeft een leuke 2 leuke eigenschappen: 1 het verspreid zich met anderen die in de buurt zitten van wie geinfect is. 2: Het kan je vermoorden in tegenstelling tot andere poison damage brengt deze je niet terug naar 1 hp. Dit is het leuke ervan in pvp omdat veel mensen dat niet weten.
Rabies heeft maar 1 synergie en je voelt hem al aankomen, het is de poison creeper. En die zit als charges op de Carrion wind ring. Dus als je GEEN punten in poison creeper gebruikt en je doet die ring aan dan ziet d2 het als een lvl 21 synergie inplaats dat je 20 punten in poison creeper stopt.
Oftewel, het scheeld je weer 20 punten.
Met alleen rabies doet deze build dus weinig, dus hebben we een andere krachtige aanval nodig.
Fireclaws doet het erg goed en omdat je een heel aantal punten overhebt kun je Fireclaws maxen en nog 2 van de 4 synergies. Fireclaws is puur firedamage dat kan oplopen met 2 synergies naar zo 4-6k damage per slag.
Aangezien bijde aanvallen de schade puur van de skill hebben heb je dus geen wapen nodig die veel damage doet. Maar om effectief te zijn moet je wel een wapen hebben die snel slaat.
Dus heb ik bijvoorbeeld een Phase blade met een base attack van -20. De phase blade kan max 6 sockets hebben en als je in die 6 sockets allemaal shaels doet krijg je 120 increased attack speed. En geloof me, dat is donders snel...
Maargoed, laten we even verder gaan naar de skills:
Elemental skills:
1 Firestorm (preskill)
1 Molten boulder (preskill)
20 Fissure
20 Vulcano
Shapeshifting skills:
1 Werewolf (ja maar 1 nodig, de plus skills boost het genoeg)
1-5 Lycanthropy (als je punten overhebt kun je die hierin doen voor meer life)
1 Feral rage (preskill en handige chargeup)
20 Rabies (de main aanval die ontzettend fijn is)
1 Werebear (preskill voor fireclaws)
1 Maul (preskill en handige chargeup voor werebear vorm)
20 Fireclaws (Dit is je 2e aanval nadat je je vijanden hebt geinfect)
Summoning skills:
1-5 Oak Sage (handig voor je party en jezelf, het boost je life)
Dit alles heeft zo 88-99 skills nodig. Dus ben je ongeveer als je alle belangrijke questen doet met zo level 77 tot 88 klaar.
Op naar de items die je kunt gebruiken:
Helm:
2 mogelijkheden: Jalal Mane of Cerebus bite als je die in +4 ss skills hebt.
Armour:
Veel mogelijkheden: Dure runewords zijn wel goed zoals Chains of Honor of Enigma, maar niet iedereen heeft ze, dus is bijvoorbeeld Aldur armour of Arcaine vailor +2 ook goed voor endgame, voor wat minder dure zijn duriels shell, skin of vipermagi, Shaftstop ook wel goed. Zelf gebruik ik 1 van de 3 nieuwe goedkope runewords: Duress (shael Um Thul) die geeft leuke resistence en 33% open wounds en andere leuke mods.
Belt:
Ook wat meerdere mogelijkheden: String of ears, Tundergods vigor, Verdungo's Hearty Cord of wel de Arachnid Mesh voor de +1 skill.
Gloves:
Eigelijk maar 1 mogelijkheid hier: Trang-Oul gloves, van de necro set. Deze geven +25% poison damage en dat boost je rabies zo enorm... Andere alternatiefen kunnen wel bloodfist, laying of the hands zijn. Maar ik raad echt trangoul gloves aan.
Boots:
Een goede is natuurlijk Gore riders, deze geeft enorm veel leuke mods zoals deathly strike, openwounds en crushing blow. Aangezien je ontzettend vaak slaat heb je grote kans dat je die dingen doet. Alternatieven zijn Waterwalk, Sandstormtrek, Wartravelers.
Shield:
Eigelijk is er maar 1 shield die het beste is voor alle soorten: stormshield. Deze geeft 35 damage reduction en als je daarbij ook nog een perfect string of ears of Verdungo hebt dan heb je gewoon 50% damage reduction wat het max is. Oftewel de helft van de schade word tegengehouden. Alternatieven zijn: Moser's Blessed Circle, Lidless wall voor de +1 skills maar deze heeft lage change of block dus niet heel erg aan te raden.
Ring 1:
Carrion wind ring natuurlijk, zonder deze ring heb je weinig aan deze build
Ring 2:
Meerdere mogelijkheden, Ravenfrost voor de enorme attack rating boost en de cannot be frozen mod is een must. Andere kunnen zijn wisp projector, dwarf star of als je wat rijker bent: bull katos voor de +1 skill.
Amulet:
Mara met een leuke all resistance of een +2 druid amulet of het beste: een +3 shapeshifting amulet met andere leuke dingen erop.
Weapon:
Weapon zijn veel mogelijkheden die je zelf wel kunt gaan uitzoeken, maar 1 ding geld: zo snel mogelijk slaan. Een phase blade heeft de beste base attack speed en kan ook nog 6x shael erin hebben dus die raad ik je aan.
Schade van de wapen maakt weinig uit want de schade die je doet komt puur van je skills.
Inventory:
Shapeshifting skillers zijn best goedkoop te krijgen dus moet je daar wel een aantal voor hebben. En een anni erbij is ook altijd fijn. Verder is veel life charms een aanrader want deze build heeft niet zo heel veel life vergeleken met barbarians en paladins.
Stats points:
Stength: Genoeg om je stormshield te dragen, 156 dus. Of als je een hel rune in je stormshield doet word het minder.
Dex: genoeg om te blokken. Op level 80 is dat ongeveer 200.
Vitality: Alles wat je over hebt moet hierin.
Energie: Niks
Tactiek van spelen:
Tegen beestjes:
Shift in wolf vorm, maak een oak sage en zorg dat je fireclaws op je linkermuisknop hebt en rabies op je rechter. Infect een beestje met rabies zodat deze langzaam doodgaat. Als hij eenmaal geinfect is ga je met je fireclaws aan de gang. Dit gaat zo razend snel dat het beestje zo weg is. De andere beestje erom heen zijn inmiddels al half dood door de rabies en zijn ook zo weg met je fireclaws.
Tegen andere spelers in duels:
Je hebt 2 soorten spelers in duels grofweg:
Runners/Teleporters
Deze lui doen aanvallen op afstand en proberen niet in de buurt te komen, ren achter ze aan door op ze te klikken met je rechtermuisknop en dan die in te houden, dan namelock je hem en blijft je charc hem volgen. Als hij eenmaal geinfect is met rabies dan is het gewoon een kwestie van tijd voordat hij door is. Loop gewoon weg en zie ondertussen in je beeld staan dat "meneerrenweg dood is gemaakt door meneerrabies".
Melee spelers
Deze lui vechten met je in close combat om het zo ff te noemen. Het eerste wat je moet doen is ze infecten met rabies, daarna snel met fireclaws verder gaan. Als ze bijna doodzijn rennen ze meestal weg, doe geen moeite om ze bij te houden: rabies doet zijn werk wel.
Eindconclusie:
Rabies is een zeer krachtige aanval dat zo op kan lopen naar 20-30k poison damage over 14-18 seconden. Dit is echt enorm veel aangezien dit alleen gestopt kan worden met terugrennen naar de town en je daar laten healen door een npc. Fireclaws is je 2e aanval voor als je rabies al hebt gedaan.
Ik vind dit een ontzettend leuke build en zit al op de level 74 ermee en own ontzettend hard in duels en heb nog maar 3 skillers.
En onthoudt: hoe meer +skills deste meer je poison damage word.