Het grote Unreal Tournament 2004 topic

Pagina: 1 ... 4 ... 10 Laatste
Acties:
  • 2.762 views sinds 30-01-2008

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:22
net ff met een paar clanm8's op een public gespeeld, teamspeak aan en gaan.
man dat owned hard :D

@ piuc hierboven.. wow.. is de hud normaal zo groot? :X ik heb em op de helft staan ofzo :D veel lekkerder.

Bier, Whiskey en Metal!!


  • Icingdeath
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-08 10:37
Vaag met alles op zijn hoogst en een resoutie van 1256x1024 ziet het er lelijk uit ik kan me nog herinneren dat ut 2003 er nog best wel mooi uit zag.

De wapens lijken wel minder gedetaileerd of licht dat aan mij?

  • smallboy
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13-09 19:55

smallboy

N/A

Hier nog een linkje om te downen:

klik

[ Voor 7% gewijzigd door smallboy op 12-02-2004 17:10 ]


  • Alabama_man
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 31-08 14:37
Na een paar uur testen moet ik toch wel zeggen de Onslaught mode toch wel de show steelt. Assault en Onslaught zijn de shit! De rest is gewoon leuk als extra game mode. Kan niet wachten op een vehicles only mutator :9
Verder vind ik dat er naast deze twee game modes er eigenlijk weinig nieuws is. Grafisch ziet het er net zo mooi uit als UT2003 en ik vind het ook vrijwel hetzelfde spelen. Maargoed gelukkig maken Onslaught en Assault het voor mij weer helemaal goed :D

  • Karp
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:17
Herr Stuhl schreef op 12 februari 2004 @ 17:09:
Vaag met alles op zijn hoogst en een resoutie van 1256x1024 ziet het er lelijk uit ik kan me nog herinneren dat ut 2003 er nog best wel mooi uit zag.

De wapens lijken wel minder gedetaileerd of licht dat aan mij?
de demo heeft lagere kwaliteit textures om de download klein te houden

  • Timo
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-05 07:44
Net de Demo gedownload,
zegt mn installer dat er een bestand niet is :|

(bestand in questie is AnnouncerAssault.uax)

moet ik alweer op nieuw downloaden


Bestand alweer gevonden

[ Voor 21% gewijzigd door Timo op 12-02-2004 18:26 ]


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
Ik moet zeggen dat ik echt aangenaam verrast ben door de Onslaught mode. Het is in feite gewoon Planetside, maar dan met het grote verschil dat je weet dat je gewonnen (of verloren) hebt na een map. Bij Planetside gaat het maar door en door en door... en daar voelde ik lang niet zo'n tevreden gevoel bij na het spelen. :) Onslaught daarentegen speelt best lekker. :)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
nogmaals: de demo gebruikt low-red textures omdat het bestand neit te groot zo zijn, de full zal high-res textures gebruiken

March of the Eagles


Verwijderd

Lijkt erop dat de master server nu down is.

  • robhof
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:15

robhof

Lembongan view

Iemand nog wat leuke servers in z'n favorieten? Wil spelen!!! :)

  • Row
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14-09 15:56

Row

NitroX infinity schreef op 12 februari 2004 @ 15:48:
OMG! :9~
Net een level gespeeld van de demo (deathmatch) op mijn Voodoo 5 5500 AGP.
800x600@32bit met de meeste grafische settings op normal. Liep als een tierelier.
beloofd veel goeds voor men ti4200 :9

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 08:02
Verwijderd schreef op 12 februari 2004 @ 17:03:
Ik vind hem ook wat saai, die mannetjes zijn veel te klein en de levels zijn niet zo mooi, alleen dat ene buitenlevel met die palm boompjes is wel leuk. Het gaat mij ook wat te snel. u2xmp was perfect, lekker schieten en toch tacktisch bezig zijn (het buitenlevel met palmboompje leek nog het meeste daarop). Mij ontgaat ook het verschil tussen de soorten spelers in setting scherm, zijn ze nu allemaal hetzelfde? Maar ja, het is een demo ;)
je kunt nu maar 1 ras kiezen...... dus alleen uiterlijk zijn ze een beetje anders.

TheS4ndm4n#1919


  • CyberTijn
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:34
Row schreef op 12 februari 2004 @ 18:26:
[...]

beloofd veel goeds voor men ti4200 :9
Nou verwacht er niet teveel van met een Ti4200

Indoor maps zullen goed te doen zijn @ 1024x768, maar als je outdoor gaat of tijdens Assault zal je videokaart wel wat performance tekort komen. Dit ervaar ik zelf namelijk met een Ti4600

Verwijderd

CyberTijn schreef op 12 februari 2004 @ 18:28:
[...]


Nou verwacht er niet teveel van met een Ti4200

Indoor maps zullen goed te doen zijn @ 1024x768, maar als je outdoor gaat of tijdens Assault zal je videokaart wel wat performance tekort komen. Dit ervaar ik zelf namelijk met een Ti4600
ik speel met mn TI 4200 als het rustig is (buitenmap) met 40/60 frames.
en als het druk is rond de 20/30 (met uitschieters naar 10 als er een tank voor me staat en schiet ofzo :P)

Ik ben dus tevreden :D (of hoort het beter te kunnen met alles op zn hoogst in de demo?

  • blix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 13-09 20:04
Wordt wel een leuk spel, alleen al die vlieg dingen enzo, niks aan :o

  • Row
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14-09 15:56

Row

CyberTijn schreef op 12 februari 2004 @ 18:28:
[...]


Nou verwacht er niet teveel van met een Ti4200

Indoor maps zullen goed te doen zijn @ 1024x768, maar als je outdoor gaat of tijdens Assault zal je videokaart wel wat performance tekort komen. Dit ervaar ik zelf namelijk met een Ti4600
Wat voor een proc en mem heb je ?

Zegt natuurlijk niets alleen de vid kaart

  • CyberTijn
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:34
Row schreef op 12 februari 2004 @ 18:42:
[...]

Wat voor een proc en mem heb je ?

Zegt natuurlijk niets alleen de vid kaart
AMD AthlonXP2600+
2 x 512MB PC2700
ASUS A7N8X

op zich niet de minste specs ;)

By the way, wel lekker systeem zeg wat die gasten bij epic hebben bedacht, met hun "master server" die down is. Nu kan dus niemand meer online gaan spelen!

[ Voor 23% gewijzigd door CyberTijn op 12-02-2004 19:02 ]


  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 14-09 15:41

BioHazard

*\o/*

Zijn ik en Irons de enige die niet meer online kunnen? :/

  • CyberTijn
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:34
Bi0Hazard schreef op 12 februari 2004 @ 19:02:
Zijn ik en Irons de enige die niet meer online kunnen? :/
niemand kan meer online, tenzij je directe IP's van servers weet

edit: Dit zijn de IP's van de servers van GameServers.nl >>

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
62.212.73.58:7000 GameServers.net - CTF (01)
62.212.73.58:7020 GameServers.net - CTF (02)
62.212.73.58:7040 GameServers.net - CTF (03)

62.212.75.100:7000 GameServers.net - Onslaught (01)
62.212.75.100:7020 GameServers.net - Onslaught (02)
62.212.75.100:7040 GameServers.net - Onslaught (03)
62.212.75.100:7060 GameServers.net - Onslaught (04)
62.212.75.100:7080 GameServers.net - Onslaught (05)
62.212.73.58:7060 GameServers.net - Onslaught (06)
62.212.73.58:7080 GameServers.net - Onslaught (07)


het is daar nu erg rustig, onslaught server 3 is zowat leeg :P (so come & join me ;))

[ Voor 70% gewijzigd door CyberTijn op 12-02-2004 19:07 ]


Verwijderd

wat is de connect command voor in de console?

Verwijderd

Ik lees net dat de master server naar de kl**** is .... of in ieder geval probleempjes heeft.

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:30
Verwijderd schreef op 12 februari 2004 @ 19:35:
wat is de connect command voor in de console?
Open [IP] :)

The devil is in the details.


  • DeadKnight
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20:25
Speelt hier zelfs erg lkkr:)
Heb een geforce 2+)
Ben nu aan het proberen om alles vol open te zetten ff kijken hoe hij daar op reageert!
Maar nu weer ff fraggen op de gameservers 3 server;)

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 14-09 15:41

BioHazard

*\o/*

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/~joryvanbakel/shot.jpg
Ging net ff wel lekker :)

  • blix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 13-09 20:04
haha, d8 al die naam komt me bekend voor =D

  • Wekkie
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 13-09 17:21

Wekkie

Yeah

Weet niet of het al gepost is, maar als je even alle wapens wilt checken start dan een instant action game en type in the console loaded. Kan je ook met de spider klieren :P

Oja, zelf vind ik m eigenlijk helemaal niet zo super :| Tis UT2003 maar dan met wat nieuwe wapens en voertuigen, en UT2003 was niet leuk imo. Dus tsja, tis iets beter. Maar ik kan nog van mening veranderen, als ik wat meer speel waarschijnlijk :P

I've got a feeling...


  • warp
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Kun je die suffe crosshairs ook uitzetten?
Zo nee, dan ga ik niet eens de moeite nemen om de demo te downloaden.

Verwijderd

Wat zijn de adrenaline combo's?
Die van ut2003 doen het namelijk niet, volgens mij.

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 08:02
warp schreef op 12 februari 2004 @ 20:14:
Kun je die suffe crosshairs ook uitzetten?
Zo nee, dan ga ik niet eens de moeite nemen om de demo te downloaden.
je kunt kiezen uit 15 crosshairs, of hem helemaal uitzetten.

TheS4ndm4n#1919


  • Billie
  • Registratie: Januari 2003
  • Nu online
UTwente mirror. :9 Lijkt me echt een vet spel, vooral Assault/Onslaught + Vehicles. :)

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Verwijderd schreef op 12 februari 2004 @ 20:18:
Wat zijn de adrenaline combo's?
Die van ut2003 doen het namelijk niet, volgens mij.
4x achteruit gaat bij mij perfect => booster :9

March of the Eagles


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
warp schreef op 12 februari 2004 @ 20:14:
Kun je die suffe crosshairs ook uitzetten?
Zo nee, dan ga ik niet eens de moeite nemen om de demo te downloaden.
Je kan zelf voor ieder wapen een apparte crosshair kiezen ;)

March of the Eagles


Verwijderd

Hacku schreef op 12 februari 2004 @ 20:19:
[...]


4x achteruit gaat bij mij perfect => booster :9
Maar er waren er nog meer, zoals invisable of sneller schieten etc.

  • CorteX
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Unreal Tournament is volgens mij helemaal terug. Echt vette shit allemaal. Dat lullen via voicechat gaat ook heel makkelijk, jammer dat m'n Duits niet zo goed is (zit vaak op Duitse servers :p).

  • warp
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
RocketKoen schreef op 12 februari 2004 @ 20:19:
je kunt kiezen uit 15 crosshairs, of hem helemaal uitzetten.
Hacku schreef op 12 februari 2004 @ 20:20:
Je kan zelf voor ieder wapen een apparte crosshair kiezen ;)
Okay thanks. Ik weet genoeg.

Crosshairs zijn n.l. erg lame ;)

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Verwijderd schreef op 12 februari 2004 @ 20:21:
[...]


Maar er waren er nog meer, zoals invisable of sneller schieten etc.
booster => 4x achteruit
speed => 4x vooruit
invisable => 2x rechts, 2x links (kan ook omgekeerd zijn)
*naam vergeten* => 2x links, 2x rechts (kan ook omgekeerd zijn)

March of the Eagles


  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 14-09 15:41

BioHazard

*\o/*

blix schreef op 12 februari 2004 @ 19:51:
haha, d8 al die naam komt me bekend voor =D
Hehehe ;) Ik 0wnde jullie! :D
j/k O-)

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Mss kan Alex T. de topicstart wat editen :P

March of the Eagles


  • SideSwipe
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 20:20

SideSwipe

ZijZweep / SaaitSwiep !

Lekkere game :9 En draait lekker hoog ook :)

Trotse vader x 2!| Profiel volspammen mag hier: Klik


  • toastingnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17:09
Steeds als ik Onslaught wil doen krijg ik de volgende foutmelding:

UT2004 Build UT2004_Build_[2004-02-10_03.01]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2149 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (4523)

TeamInfo Onslaught.ONSPlayerReplicationInfo.__OnReceiveLink__Delegate: Serial size mismatch: Got 2, Expected 17

History: LoadObject <- (TeamInfo Onslaught.ONSPlayerReplicationInfo.__OnReceiveLink__Delegate 615188==615188/904655 615186 17) <- ULinkerLoad::Preload <- LinkProperties <- UStruct::Link <- UState::Link <- UClass::Link <- UStruct::Serialize <- (Class Onslaught.ONSPlayerReplicationInfo) <- UState::Serialize <- UClass::Serialize <- (Class Onslaught.ONSPlayerReplicationInfo) <- LoadObject <- (Class Onslaught.ONSPlayerReplicationInfo 615188==615188/904655 86983 1439) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class Onslaught.ONSOnslaughtGame NULL) <- UObject::execDelegateFunction <- (UT2K4Tab_GameTypeSP Package.UT2K4Tab_GameTypeSP @ Function GUI2K4.UT2K4Tab_GameTypeBase.InternalOnChange : 00C7) <- UObject::execDelegateFunction <- (GUIListBox Package.GUIListBox @ Function XInterface.GUIListBox.InternalOnChange : 002A) <- UObject::execDelegateFunction <- (GUIList Package.GUIList @ Function XInterface.GUIListBase.IndexChanged : 0018) <- UObject::ProcessEvent <- (GUIListBox Package.GUIListBox, Function XInterface.GUIListBox.InternalOnClick) <- UObject::ProcessDelegate <- UGUIComponent::MouseReleased <- (GUIList Package.GUIList) <- UGUIController::MouseReleased <- UGUIController::NativeKeyEvent::LeftMouseClick <- UGUIController::NativeKeyEvent <- UInteractionMaster::MasterProcessKeyEvent <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Meer mensen hier last van? Weet niet hoe het op te lossen....

Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400


  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Ik vind dat Text to Speech ook een erg leuke toevoeging.
Weer een reden extra om mensen te haten die weer zo nodig duits of frans moeten spreken. (moeten ze Knightrider en Airwolf maar es niet nasynchroniseren) ;)

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21:37
Irritante stats servers, geen zin in.. :P Jammer dat gameservers ook maar tot 12 spelers heeft, kom terug master server. ><

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Hier nog een server:
Deze nacht wist TriX jullie nog te vertellen dat de demo van Unreal Tournament 2004 lokaal beschikbaar is. Vanaf vandaag kunnen jullie ook jullie robbertjes gaan uitvechten op de Telenet UT2K4 Demo Server

De server draait momenteel de nieuwe modus Onslaught en is maar liefst voor 24 gamers tegelijkertijd bespeelbaar.

Connecteren op onze server kun je via het ip 217.148.173.35. Meer info over deze server vind je op onze server pagina.

Vragen of feedback posten kun je eveneens op ons nieuwe Unreal Tournament 2004 Forum.

De releasedate van deze game staat momenteel op 16 Maart 2004. Vanaf midden maart ga je dan ook je eigen privé clanserver kunnen huren voor UT2K4!

Cya on our server!!
http://games.telenet.be/index.php?newsid=11340

March of the Eagles


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Mensen met een ati kaart moeten CATALYST 4.2 maar eens downloaden:

"Framerates in Unreal Tournament 2003 is up by 15%"

http://www2.ati.com/drivers/Catalyst_42_Release_Notes.html
http://www.ati.com/support/driver.html

March of the Eagles


  • nero355
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 28-02 22:21

nero355

ph34r my [WCG] Cows :P

Mijn bescheiden mening op de frontpage :
* nero355 heeft hem gedownloadt en gespeeld en vroeg zich daarom een paar dingen af :

- Waarom is UT2K3 ooit uitgebracht :?
- Waarom hebben ze niet gelijk deze uitgebracht :?

Verder draait ie erg lekker op 2000+ en 512 MB en ATI 9600 Pro @ 1152x864 @ Max Instellingen van de DEMO (voor zover dat kan) :9~ B)

Wat me erg bevalt :

- De Wapens kan je "verkleinen" dus niet meer de helft van je display niet te zien door je wapen :P
- Meer effects/beter beeld => Voorbeeld : Schiet je in het water met een wapen dan regeert het water erop _/-\o_
- Grotere Maps/Ruimtes die veel ruimtelijker gevoel geven, echt toppie _/-\o_
- Wat normalere wapens dan in UT2K3 meer de UT kant op zeg maar...
- Assault enzo terug :>


Paar minpuntjes :

- Bombing Run geen eene ruk aan met AI Team Mates :/
- Die "vliegtuigjes" waarmee je kan vliegen hebben echt fout geregelde besturing, had beter gekund |:(
- Er is een prachtige Sniper aanwezig ;) Waarom dan nog de oude Pulsgun ofzo uit UT2K3 die daar zeg maar de enige "sniper" was samen met de InstaGib Snipers ??
- Dat link gedoe spelletje met al die auto's dus enzo is echt niks aan Had iets leukers kunnen zijn ............

Verder speelt ie gewoon erg lekker omdat je dus meer overview hebt B)

|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||


  • 2Dutch
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

2Dutch

No worries eeh!

Speelt ietjes meer als Ut dan ut2003, wat ik een enorm voordeel vind.
Het draait bij mij echter pas als ik mijn 2500+ @ 3200+ terugzet naar z'n originele waarden..de eerste game die daar lastig over doet.. :/
Hopelijk is het geen probleem overgelockt te draaien bij de full, want ik ben geen fan van voltages omhoog gooien in een Shuttle :)

Game ziet er goed uit, draait erg soepel (9600pro) met alles zo'n beetje op normal (het hoogste in de demo) en als resolutie 1280x1024. Een online game op een Duitse server beviel me wel, alhoewel ik een IG speler ben en een gruwelijke hekel heb aan wapens en ammo zoeken.. Voicechat is wel humor, hoor je dwars door je game een Duitser opeens "Hallo? hallo" blehren :P
Zal als ik vanavond thuis ben eens kijken naar de andere modusjes die er zijn, en maar hopen dat er een Nederlandse server met lage ping voor te vinden is :)

Al met al bevalt het me wel beter dan ut2003, maar nog niet zo goed als de originele UT.

| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
De Wapens kan je "verkleinen" dus niet meer de helft van je display niet te zien door je wapen
Kon je in UT2003 ook met de laatste patch ;)
Grotere Maps/Ruimtes die veel ruimtelijker gevoel geven, echt toppie
Groot? Dit zijn nog maar mid maps, de grote maps zal je pas zien in de full versie :9
Die "vliegtuigjes" waarmee je kan vliegen hebben echt fout geregelde besturing, had beter gekund
Beetje oefenen en het lukt prima hoor.
Met de raptor ben ik al l33t :9 jump om te stijgen, bukken om te dalen, muis & pijltjes gebruiken ;)
Assault enzo terug
hehe _/-\o_

March of the Eagles


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
2Dutch schreef op 12 februari 2004 @ 20:55:
Het draait bij mij echter pas als ik mijn 2500+ @ 3200+ terugzet naar z'n originele waarden..de eerste game die daar lastig over doet.. :/
Ik draai het prima met m'n 2500+ @ 3200+ ;)

March of the Eagles


Verwijderd

Dat link gedoe spelletje met al die auto's dus enzo is echt niks aan Had iets leukers kunnen zijn ............
Ik neem aan dat je onslaught bedoeld? Die game mode wordt zo een beetje overal geprezen omdat ie zoveel fun is online :/

  • 2Dutch
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

2Dutch

No worries eeh!

Hacku schreef op 12 februari 2004 @ 20:59:
[...]


Ik draai het prima met m'n 2500+ @ 3200+ ;)
Plaag mij niet zo :/ :P
Dat was de enige manier waarop het spel werkte. Kon em wel starten, maar na 3 seconden ging ie terug naar de desktop. Reken maar dat ik ga prutsen vanavond om em toch @ 3200+ werkend te krijgen :)

Het is vast niet echt de bedoeling dat we dit via dit topic doen, maar een keer een GOT ut2k4 avondje inplannen lijkt me geen slecht idee ;)

| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |


  • Animal Mother
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 12-09 21:13

Animal Mother

Seven-six-two millimeter

Hier eens screen van alle (?) voertuigen bij elkaar :Y)

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/view_image.php/I5E6TMV1N69/picserver.jpeg
(klik)

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Mooi :Y)

Voertuigen die we nog in de full mogen verwachten:

Leviathan (5 seats) (onslaught)

Afbeeldingslocatie: http://www.unrealtournament.com/images/ut2004/vehicles_leviathan_b.gif

Originally designed for urban pacification, the Leviathan found its greatest deployment near the end of the Human/Skaarj wars. Essentially a mobile assault station, the Leviathan represents the ultimate in mobile military force projection, able to carry one driver and four passengers-one inside each anti-vehicular turret at the corners. While driving, the pilot can target enemies with the rear-mounted rocket pack, which fires a continuous swarm of projectiles. When the pilot decides to hold a position, the main weapon can be deployed, which will immobilize the Leviathan for stabilization. Powered by two quantum-fusion impulse reactors, the main gun projectile creates a negative singularity at the point of impact, drawing all energy and matter out of the immediate area. Exploding outward with devastating force, the shockwave can annihilate everything within its radius. There are documented cases of Leviathans single-handedly leveling entire cities, and lone attacks against a fully manned Leviathan are suicide.

Phoenix (unmaned) (assault)

Afbeeldingslocatie: http://www.unrealtournament.com/images/ut2004/vehicles_phoenix_b.gif

A fully autonomous vehicle, the Phoenix serves as a remote-bombing device,capable of delivering staggering ordnance to a specified target. Holding the laser beam of the Target Painter on an object or ground point until it signals target lock, an immediate airstrike follows, the Phoenix releasing its payload directly, if indiscriminately. Held aloft by four pulse-ramdrive engines, and plated in Duranium armor, the Phoenix is heavily armored and ponderous, but no less effective in combat. Only briefly showing on the field of battle, the Phoenix will make its presence felt, although a vigilant Raptor or Stationary Turret pilot has been known to take them down.

Human Space Fighter (1 seat) (assault)

Afbeeldingslocatie: http://www.unrealtournament.com/images/ut2004/vehicles_human_spacefighter_b.gif

Used for over half a century, the Human Spacefighters (known as "Eagles") were the main choice for military interception, sabotage and infiltration missions. Although the Eagle is now outdated, it is still very reliable. The Tournament uses the exact replicas of the Eagles, as found during the Human/Skaarj war over 100 years ago. Armed with two laser projectors and a homing missile mount, they can take down any type of light or medium armored targets. The powerful single barrel engine provides a strong acceleration to escape enemy fire, as well as a slow velocity "approach" mode. Along with dual strafing controllers, the Eagles are extremely aggressive in space.

Skaarj Space Fighter (1 seat) (assault)

Afbeeldingslocatie: http://www.unrealtournament.com/images/ut2004/vehicles_skaarj_spacefighter_b.gif

Very few details are available on these rarely seen SpaceFighters, as they appeared and disappeared during the final battle against the Skaarj which ended the '7 Day Siege' over a century ago. Military Intelligence suspects the Skaarj had stolen a new source of energy to power these state of the art crafts (codenamed "Black Scorpions"). Light weight and armored, the "Black Scorpions" are armed with a dual plasma projectors and homing missile mount. The adaptive wing flaps and engine exhaust system provide the Black Scorpions with a great top speed, aggressive acceleration and high movement range. Exact replicas, as found during the Human/Skaarj war, are used in the Tournament.

[ Voor 6% gewijzigd door XWB op 12-02-2004 21:19 ]

March of the Eagles


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
En hier de officiële maplist voor de final:

Assault:

AS-Convoy
AS-FallenCity
AS-Glacier
AS-Junkyard
AS-Mothership
AS-Robotfactory

BR:

BR-BridgeofFate
BR-Colossus
BR-Serenity

CTF:

CTF-1on1-Joust
CTF-AbsoluteZero
CTF-BridgeofFate
CTF-Colossus
CTF-Face Classic
CTF-GrassyKnoll
CTF-GrendelKeep
CTF-January
CTF-MoonDragon
CTF-Smote
CTF-TwinTombs

DM:

DM-1on1-Albatross
DM-1on1-Desolation
DM-1on1-Idoma
DM-1on1-IronDust
DM-1on1-Roughinery
DM-1on1-Spirit
DM-1on1-Squader
DM-1on1-Trite
DM-Corrugation
DM-Curse4
DM-Deck17
DM-DesertIlse
DM-Gestalt
DM-Goliath
DM-HyperBlast2
DM-Metallurgy
DM-Morpheous3
DM-Rankin
DM-Rrajiger
DM-Sulpher

DOM:

DOM-Access
DOM-Aswan
DOM-Atlantis
DOM-Conduit
DOM-Renascent

ONS:

ONS-ArticStronghold
ONS-Crossfire
ONS-Dawn
ONS-Dria
ONS-Frostbite
ONS-Primeval
ONS-Redplanet
ONS-Severance
ONS-Torlan

54 maps + 53 maps van UT2003 = 107 maps :9

UT2003 Maps Included in UT2004
Bombing Run (7 Maps)
BR-Anubis
BR-Bifrost
BR-Disclosure
BR-IceFields
BR-Skyline
BR-Slaughterhouse
BR-TwinTombs

Capture The Flag (9 Maps)
CTF-Chrome
CTF-Citadel
CTF-December
CTF-Face3
CTF-Geothermal
CTF-Lostfaith
CTF-Magma
CTF-Maul
CTF-Orbital2

Deathmatch (15 Maps)
DM-Antalus
DM-Asbestos
DM-Compressed
DM-Curse3
DM-Flux2
DM-Gael
DM-Inferno
DM-Insidious
DM-Leviathan
DM-Oceanic
DM-Phobos2
DM-Plunge
DM-Serpentine
DM-TokaraForest
DM-TrainingDay

Double Domination (6 Maps)
DOM-Core
DOM-OutRigger
DOM-Ruination
DOM-ScorchedEarth
DOM-SepukkuGorge
DOM-Suntemple

EPIC bonus pack maps [10 maps]
DM-IronDeity
DM-IceTomb
DM-Rustatorium
DM-1on1-Crash
DM-1on1-Mixer
DM-Injector
CTF-Avaris
CTF-DoubleDammage
BR-Canyon
DOM-Junkyard

DIGITAL EXTREMES bonus pack maps [6 maps]
DM-DE-Ironic
DM-DE-Grendelkeep
DM-DE-Osiris2
CTF-DE-LavaGiant2
CTF-DE-Elecfields
BR-DE-Elecfields

March of the Eagles


  • ScrooLoose
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

ScrooLoose

A muddle of nervous words...

Ik heb het gevoel dat het langzamer speelt dat UT2003, meer mensen met dit gevoel, vooral als je die CTF map speelt (komt ook misschien doot de grote van de map)

Er zit ook nog weinig eye-candy in de mappen, ik bedoel gewoon van de "versieringen" om het een beetje voller te maken ? of licht dat aan mij ?
Levels moeten dus nog bijgewerkt worden.......... hoop ik

Onslaught is >:) _/-\o_ ....... pure chaos...... en dat is zeer kewl
Assault is niet aan mij besteed...... :) niks aan

voor de rest ziet het er wel vertrouwt uit.

p.s. 16 18 maart komt hij uit.... damn duurt dat nog lang :(

[ Voor 3% gewijzigd door ScrooLoose op 12-02-2004 21:49 ]

Smiling as the shit comes down...


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Ik vind hem juist vlotter spelen dan UT2003.
Bewegen gaat sneller, scrollen naar je wapens gaat sneller, ...

Damn 16 maart dan zit ik juist een week ik Polen :(
Er zit ook nog weinig eye-candy in de mappen, ik bedoel gewoon van de "versieringen" om het een beetje voller te maken ? of licht dat aan mij ?
Levels moeten dus nog bijgewerkt worden.......... hoop ik
Dat is gedaan om je meer een UT99 gevoel te geven, maar er zitten ook heel mooie maps in ;)
We spreken elkaar nog als we de full hebben :Y)

[ Voor 57% gewijzigd door XWB op 12-02-2004 21:37 ]

March of the Eagles


  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
godverdomme nog steeds die master server down :( ik wil spelen

http://www.twitch.tv/jannustitannus


  • CV_SmileY
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-09 12:50

CV_SmileY

JackOfAllTrades MasterOfNone

evilpin0 schreef op 12 februari 2004 @ 21:48:
-niet zo vloeken- nog steeds die master server down :( ik wil spelen
je kunt toch op gameservers spelen??

  • ScrooLoose
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

ScrooLoose

A muddle of nervous words...

evilpin0 schreef op 12 februari 2004 @ 21:48:
godverdomme nog steeds die master server down :( ik wil spelen
rustig......rustig dit is een christelijk forum ...... :+

Maar ik begrijp je 100%, onslaught smaakt naar meer.
_/-\o_ ben zeer beniewd :)

Smiling as the shit comes down...


  • voodooless
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 21:52

voodooless

Sound is no voodoo!

Coole demo! Goed nieuws voor de linux fans: Hij doet het via wine of wineX (laatste doet het beter, eerste is snellere 3D). Ook zag ik in de UT2004.ini file config staan voor SDL, het lijkt er dus op dat er ook weer een native linux versie zal komen....

Afbeeldingslocatie: http://fww.nu/images/UT2004.jpg
[klick voor de 1600x1200 versie]

Do diamonds shine on the dark side of the moon :?


  • DeadKnight
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20:25
Ben ook zeer benieuwt naar de full:)
Maar zal ik dat wel kunnen draaien met me geforce 2 kaartje?

  • geforce5_guy
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Ik heb een probleem zodra ik FSAA of AA aanzet is het niet meer tespelen :(
Hebben meer mensen daar last van :?

Verwijderd

Heeft iemand het al voor elkaar gekregen om een UT2003 map in de UT2004 demo te krijgen, volgens mij moet het kunnen, maar het is me nog niet gelukt.
Iemand die het mischien met een truukje al voor elkaar gekregen heeft?
Ik speel namelijk vaak 1 vs 1, met een vriend, en de mappen die er nu in zitten zijn veel te groot voor 1 vs 1.
Verder vind ik 2004 een flinke verbetering op 2003, allemaal kleine dingetjes die gewoon net even beter zijn.

Verwijderd

Deze tekst had ik op een engels forum gezet.
Heb maar ff copy-paste gedaan

To add a little info for the ones wanting to run the demo on Windows XP 64-bit: It runs great!

Athlon64 3200+ / Windows XP AMD64 build 1069

Default ATI driver ATI9700 (non-Pro)
1024*768*32bit. Everything else at max settings

Just played a couple of games in a row (deathmatch)
Averige 50-60. Never down 35(AFAICS) and hitting up 80.
Team Deathmatch = 100-110 average. Never down 80 maxing out at 200. Don't know why the difference.

[ Voor 92% gewijzigd door Verwijderd op 13-02-2004 01:43 ]


  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Tampie heeft server:
131.211.229.224

Verwijderd

DeadKnight schreef op 12 februari 2004 @ 22:09:
Ben ook zeer benieuwt naar de full:)
Maar zal ik dat wel kunnen draaien met me geforce 2 kaartje?
misschien. 32 mb?

Systeem eisen

Video : Any Windows-compatible video card(NVIDIA GeForce 2 or ATI Radeon with at least 64 megs of video memory recommended.)

  • toastingnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17:09
toastingnow schreef op 12 februari 2004 @ 20:39:
Steeds als ik Onslaught wil doen krijg ik de volgende foutmelding:

UT2004 Build UT2004_Build_[2004-02-10_03.01]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2149 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (4523)

TeamInfo Onslaught.ONSPlayerReplicationInfo.__OnReceiveLink__Delegate: Serial size mismatch: Got 2, Expected 17

History: LoadObject <- (TeamInfo Onslaught.ONSPlayerReplicationInfo.__OnReceiveLink__Delegate 615188==615188/904655 615186 17) <- ULinkerLoad::Preload <- LinkProperties <- UStruct::Link <- UState::Link <- UClass::Link <- UStruct::Serialize <- (Class Onslaught.ONSPlayerReplicationInfo) <- UState::Serialize <- UClass::Serialize <- (Class Onslaught.ONSPlayerReplicationInfo) <- LoadObject <- (Class Onslaught.ONSPlayerReplicationInfo 615188==615188/904655 86983 1439) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class Onslaught.ONSOnslaughtGame NULL) <- UObject::execDelegateFunction <- (UT2K4Tab_GameTypeSP Package.UT2K4Tab_GameTypeSP @ Function GUI2K4.UT2K4Tab_GameTypeBase.InternalOnChange : 00C7) <- UObject::execDelegateFunction <- (GUIListBox Package.GUIListBox @ Function XInterface.GUIListBox.InternalOnChange : 002A) <- UObject::execDelegateFunction <- (GUIList Package.GUIList @ Function XInterface.GUIListBase.IndexChanged : 0018) <- UObject::ProcessEvent <- (GUIListBox Package.GUIListBox, Function XInterface.GUIListBox.InternalOnClick) <- UObject::ProcessDelegate <- UGUIComponent::MouseReleased <- (GUIList Package.GUIList) <- UGUIController::MouseReleased <- UGUIController::NativeKeyEvent::LeftMouseClick <- UGUIController::NativeKeyEvent <- UInteractionMaster::MasterProcessKeyEvent <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Meer mensen hier last van? Weet niet hoe het op te lossen....
Mocht iemand dit krijgen, de oplossing als je een overgeklokt systeem hebt:
Ietwat terugklokken, en het werkt weer prima.

Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400


  • sewer
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 20:47
Wat is precies de bedoeling van het stelen van de 'forward weapon cache' in de assault map? (bij de boarding platform moet je dan op het grijze voertuig springen).

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 12-09 15:43

R-B

Blokkert

Hacku schreef op 12 februari 2004 @ 20:48:
Mensen met een ati kaart moeten CATALYST 4.2 maar eens downloaden:

"Framerates in Unreal Tournament 2003 is up by 15%"

http://www2.ati.com/drivers/Catalyst_42_Release_Notes.html
http://www.ati.com/support/driver.html
o die had ik gister nog gedownload.. :)
Herr Stuhl schreef op 12 februari 2004 @ 17:09:
Vaag met alles op zijn hoogst en een resoutie van 1256x1024 ziet het er lelijk uit ik kan me nog herinneren dat ut 2003 er nog best wel mooi uit zag.

De wapens lijken wel minder gedetaileerd of licht dat aan mij?
het is ook een GIF formaat he.. bmp is te groot jpg is te slecht.. dus in echt is ie veel mooier :)

[ Voor 38% gewijzigd door R-B op 12-02-2004 23:14 ]

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21:44

Phydomir

Dennis

sewer schreef op 12 februari 2004 @ 23:04:
Wat is precies de bedoeling van het stelen van de 'forward weapon cache' in de assault map? (bij de boarding platform moet je dan op het grijze voertuig springen).
Als je die "steelt" spawnen de aanvaller ook achterin waardoor je geen last meer hebt van die minigun turret :)

Is het trouwens mogelijk om ventjes neer te schieten die in zo'n turret zitten?

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


  • Victorio
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-02-2024
Afbeeldingslocatie: http://kees.student.utwente.nl/~victorio/site/downloads/Untitled-1.jpg

Sniper wapen rockt! 8)

[ Voor 26% gewijzigd door Victorio op 12-02-2004 23:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Die BR map zuigt echt zwaar. Totaal geen thema, veels te groot, allemaal verschillende niet bij elkaar passende meshes door elkaar heen, geen overzicht, need i go on?

Verder vind ik onslaught wel heel vet, map gaat wel maar het gaat om het gametype :).

Oja, ik heb zelf ook nog een ctf map gemaakt voor ut2k3, deze zal ik ook wel porten naar ut2k4 zodra deze uit is. Check de volgende link:

http://www.legendofvandora.net/ dan naar media, dan concept, dan avali map, dan ben je er :D

Of als je gewoon map wilt hebben met fucked up website layout :)

http://www.legendofvandora.net/avalimid.htm

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ErA
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14:17

ErA

ownage scores :x

Afbeeldingslocatie: http://www.rutgersmit.demon.nl/score.jpg

En me stats van die game:
Afbeeldingslocatie: http://www.rutgersmit.demon.nl/frags.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DJ Chicken
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 13-07 23:05

DJ Chicken

De maat-schap-pij dat ben jij

mwahnix voor mij.

vond ut2k3 ook al bagger.


UT was nog leuk, maar daar na.... :r

aahh durka durka durka


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CrankyGamerOG schreef op 12 februari 2004 @ 15:45:
zeg is bij iemand anders ook de tekst in menu zwaar onduidelijk ?
ook de server browser is NIET te lezen ? :(
verder strakke game, en ff testen wat beter loop , dx9 ,dx, of openGL
Heb je dit al opgelost? Want ik zit met hetzelfde :( (GF4 ti4200)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Engineer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-07 23:56

Engineer

Software

Nog een linux dedicated server: 213.239.133.86

Op die bak draait ook ut.tweakers.net (UT99), ander iptje alleen. Ik heb geprobeert de bijgeleverde mapvote te enablen, alleen is die hardcoded gedisabled in de demo zag ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:22
ErAdiCToR schreef op 13 februari 2004 @ 01:52:
ownage scores :x

[afbeelding]

En me stats van die game:
[afbeelding]
Goh, bekende namen daar :+
Vind die punten telling btw wel vaag, ik ben er nog steeds neit achter waar je nou precies punten voor krijgt bij onslaught.

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EXX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15:30

EXX

EXtended eXchange

The_Thijs© schreef op 12 februari 2004 @ 11:23:
Misschien ff de newste versie van mouseware proberen?
Ja, idd, een upgrade van mouseware 9.70 naar 9.79 lost het probleem op: het wieletje werkt weer :)

Gisterenavond ook eens assault geprobeerd, maar daar kreeg de PC toch op een gegeven moment performance problemen; soms hakkelde de zaak even. Dit itt deathmatch. Ik vermoed dat het grotere aantal bots het probleem zal zijn; de extra CPU load zal net teveel zijn. IIRC had ik dit met UT2003 oook al.

Ik heb geprobeerd on-line te spelen, maar UT2004 geeft aan dat geen masterserver gevonden kan worden. :( In ZA heeft UT2004 wel access naar i-net maar mag niet als server fungeren. Ik zal ZoneAlarm eens compleet uitschakelen, kijken of dat wat helpt.

For it is the doom of men that they forget...           Huidige en vroegere hardware specs         The Z80 is still alive!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Victorio
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-02-2024
Afbeeldingslocatie: http://kees.student.utwente.nl/~victorio/site/downloads/Untitled-2.jpg
Die tanks geven echt een mooie kabooom als ze ontploffen! Onslaught roelt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:22
Gister avond een onslaught clan war gehad (1ste ooit? :P).
Het owned hard :D Met tactics spelen is veel leuker dan op een public :D

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb een irritant probleem met mijn ut2k4.

Elke keer als ik connect naar een server dan kan ik ongeveer 5 seconden tot een halve minuut spelen en dan word ik eruit geknikkerd. Geen bijzondere foutmelding dan een simpele 'connection lost'. Soms lukt het wel, maar dan lukt de mapchange meestal niet.

Echt irritant.

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 13-02-2004 10:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

iemand al een ded servertje opgezet voor GoT-ers? Dan ben ik er namelijk bij vanavond :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Jammer dat de skins zo donker zijn, maar daar is een fix voor:
As many of you know the skins are dark and the models are small. There is a way to fix this:

Afbeeldingslocatie: http://flagel.null.se/temp/mod.jpg

As you see there is a big improvement, this works both offline and online.

//FLAGEL

Edit: Guide done
Epic Brightskins
TTM Brightskins

Edit2: Jugg model does not work with vehicles
http://www.ataricommunity...427139fe3&threadid=348359

Er zou ook een mapvote in de demo zitten, iemand die weet hoe dat werkt?

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrankyGamerOG
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 20:26

CrankyGamerOG

Assumption is the mother.....

-edit---
hier stond iets onzinnigs

[ Voor 119% gewijzigd door CrankyGamerOG op 13-02-2004 12:36 ]

KPN - Vodafone Ziggo Partner


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Row
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14-09 15:56

Row

Lord_Mithril schreef op 13 februari 2004 @ 10:35:
Gister avond een onslaught clan war gehad (1ste ooit? :P).
Het owned hard :D Met tactics spelen is veel leuker dan op een public :D
Onslaugt is ECHT super vet :D

Geef me een flak canon en schiet iedereen kapot, vliegtuigjes alles :*)

offtopic:
en met de lighting gun al helemaal, alleen maar headies :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20:20
Row schreef op 13 februari 2004 @ 11:52:
[...]

Onslaugt is ECHT super vet :D

Geef me een flak canon en schiet iedereen kapot, vliegtuigjes alles :*)

offtopic:
en met de lighting gun al helemaal, alleen maar headies :o
Het is me nog nooit gelukt een headie te maken op iemand die in een voertuig zit bijv de scorpion ... moet wel lukken volgens mij ( iig zag ik in een filmpje van UT2K4 )

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • skullsplitter
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 27-08 20:50

skullsplitter

Eat brain, high fibre!

Als ik ERGENS een tyfushekel aan heb dan zij het bright-skins...

www.avpnews.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thomaszki
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 13:50
Ik vind Onslaught zekers het gaafst :) Ook assault is vet :)

Onslaught lijkt me wat Tribes (2) ooit had moeten zijn...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Row
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14-09 15:56

Row

^MRT schreef op 13 februari 2004 @ 12:07:
Ik vind Onslaught zekers het gaafst :) Ook assault is vet :)

Onslaught lijkt me wat Tribes (2) ooit had moeten zijn...
Tribes 3 komt binnenkort dan zou het wel beter moeten worden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

^MRT schreef op 13 februari 2004 @ 12:07:
Ik vind Onslaught zekers het gaafst :) Ook assault is vet :)

Onslaught lijkt me wat Tribes (2) ooit had moeten zijn...
Die vergelijking zou ik nog niet maken.
Tribes 2 was veeeeeel meer diepgaander dan ut2k4..
Maaaaar!!
Dit is nog maar de demo. Andere, grotere maps zouden mij nog dit bericht kunnen laten editen.

We wachten af.

Hoe zit het BTW met de korting die je krijgt als je ut2k3 heb gekocht????

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-t-r-e-m-e
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11-09 15:04
DeX schreef op 13 februari 2004 @ 12:19:
[...]


Die vergelijking zou ik nog niet maken.
Tribes 2 was veeeeeel meer diepgaander dan ut2k4..
Maaaaar!!
Dit is nog maar de demo. Andere, grotere maps zouden mij nog dit bericht kunnen laten editen.

We wachten af.

Hoe zit het BTW met de korting die je krijgt als je ut2k3 heb gekocht????
Er komt toch iets van een upgrade uit voor UT2003???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:30
X-t-r-e-m-e schreef op 13 februari 2004 @ 12:23:
[...]


Er komt toch iets van een upgrade uit voor UT2003???
Nee, als je UT2003 in je bezit hebt kan je korting krijgen op UT2004, maar er komt geen los verkrijgbare upgrade voor UT2003 :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:22
December schreef op 13 februari 2004 @ 12:25:
[...]
Nee, als je UT2003 in je bezit hebt kan je korting krijgen op UT2004, maar er komt geen los verkrijgbare upgrade voor UT2003 :)
Is dat al zeker voor europa/nederland.
laatst dat ik hoorde was dat ze hier zulke fuckedup wetten hadden dat dat niet kon..

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kingmob
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 30-07 17:39
Ik vind het echt mooi dat het spel zo goed loopt. met een XP2000+ en een ti4200 alles op full (althans, hoogst mogelijke waarden) en 1280x1024, geen enkel probleem. Ik ben echt stomverbaasd :).
Wel jammer dat bij mij 3daudio hardwarematig niet goed gaat. Slecht geluid, verkeerde volumeverhoudingen en gekraak. Als je de system driver uitzet, crashed heel de boel zelfs, dat is erg jammer (sb-live btw).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 20:40

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Ik ga het toch even zeggen...

Hele dikke OWNAGE! _/-\o_ _/-\o_

Ik was al erg blij dat assault weer terug kwam (vond ik altijd veruit het leukste) maar Onslaugth is gewoon geweldig :D!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-t-r-e-m-e
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11-09 15:04
December schreef op 13 februari 2004 @ 12:25:
[...]
Nee, als je UT2003 in je bezit hebt kan je korting krijgen op UT2004, maar er komt geen los verkrijgbare upgrade voor UT2003 :)
Ik heb het spel UT2003 al sinds hij uit is, heb echt geen bonnetje meer, dat kan toch niet. Moet een upgrade apart voor UT2003 zijn, deze kan je dan kopen in de winkel mijns inziens. Heb je UT2003 niet, dan heb je er ook niets aan. En gewoon een normale UT2004 full version.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:22
WOEI kep net een nieuwe manier ontdekt om gastjes te killen :D
PANCAKE :D Jumpen met je Manta en er boven secondary fire zodat je op ze land :D

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:30
X-t-r-e-m-e schreef op 13 februari 2004 @ 12:48:
[...]


Ik heb het spel UT2003 al sinds hij uit is, heb echt geen bonnetje meer, dat kan toch niet. Moet een upgrade apart voor UT2003 zijn, deze kan je dan kopen in de winkel mijns inziens. Heb je UT2003 niet, dan heb je er ook niets aan. En gewoon een normale UT2004 full version.
Tja, stel het voor aan de makers. Nu is het niet anders dan dat je het volledige spel moet kopen :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
skullsplitter schreef op 13 februari 2004 @ 12:03:
Als ik ERGENS een tyfushekel aan heb dan zij het bright-skins...
Mss maar de skins in de demo zijn wat te donker, je ziet ze moelijker.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Weet iemand nog een paar servers die wel te bereiken zijn ?

De onslaught servers van gameservers.net zijn zo te zien uit de lucht, of het ip is veranderd :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heeft iemand al een mp3 plugin gevonden voor de ingebouwde player..? ik heb namelijk niet zoveel oggtjes(maar des te meer mp3tjes >:) )
Pagina: 1 ... 4 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.