[PC] Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Pagina: 1 ... 9 ... 11 Laatste
Acties:
  • 1.336 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tutterke
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 06-10 08:14

tutterke

Klein maar tapper!

Verwijderd schreef op 19 October 2003 @ 17:29:
ik zit in chapter 4 van part1 waar je zo met die lift naarboven bent gegaan...dan in die kamer waar je door die ruit naar buiten kan, en dan zit je dus op de bovenste rand langs de ramen....maar ik kan niet verder, naar rechts springen leek me(naar het dak) maar dat haal ik niet...vlgs mij zie ik 1 klein ding over het hoofd..
Springen naar de overkant, met bullet time haal je het wel :)

En haal dan maar je wapentjes boven :P

And I find it kind of funny
I find it kind of sad
The dreams in which I'm dying
are the best I've ever had.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:20
Let's party !! :D hehe
Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded_images/untitled_63.JPG
wel vette wallpaper dit :P
Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded_images/Maxz0r.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

keldon schreef op 19 October 2003 @ 14:15:
Iedereen die in deze thread MP2 zo stoer en vet vind heeft zeker 1 niet gespeeld?

Wat is nou het grote verschil met 1? De gfx engine en de physics, verder is alles precies hetzelfde. Die gimmick van de nieuwe engine is na half uurtje al niet interessant meer imho.

Dus wat maakt het dan zo leuk? Ik heb hem na 2 uurtjes spelen weer gedelete, been there done that....

Jammer trouwens, misschien verwachtte ik er wel teveel van.
Ik heb Max Payne 1 gespeeld, wat ook een ongelovelijk goed spel was."
"why change a winning team" zal ik maar zeggen; het concept is al heel goed, dus daar hoefde niet zoveel aan veranderd te worden. Je wordt gewoon "ondergedoopt" in een soort film, en verbeterde graphics, en een vet physics systeem dragen verder alleen maar aan de ervaring bij :P

"been there, done that"...moet je zelf weten, je mist veel..
( btw de graphics engine is precies hetzelfde als max payne 1, alleen verbeterd)

Wat ik dus vind: Als iemand een goed spel maakt, hoeven ze in vervolgen geeneens zoveel te veranderen, als het goeie ouwe gevoel maar blijft, en het dus een goed spel blijft. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roland_EM25
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 15-10 21:21

Roland_EM25

Steek 'r een infuus in!

tranztaz schreef op 19 October 2003 @ 17:10:
Ben er al achter - MP2 is nog een beetje buggy ofzo? ... Ik moest wel heeeeeeel erg precies bij de knopjes staan... :/
das meer gewoon realisme, max payne werk met triggers. Die knopjes worden gemaakt door een "Action_Button_trigger"

die triggers hebben een bolvorm, als je in die bol staat, en je drukt op ENTER, dan word er een bepaalde gebeurtenis getriggerd, bijvoorbeeld.
__________________
/ Trigger ON_activate \
------------------------------
::room01::elevator01->DO_animate(up);
::room01::elevator01::trigger->A_play3dsound(elevator, beep03,"");

Hierbij gaat de lift dus omhoog als je de trigger activeerd die als het ware voor het knopje hangt. Hoe groter de trigger, hoe groter het gebied waarin je de trigger kan activeren, door dit gebeid klein te houden, krijg je dus realisme, het knopje kan dus alleen maar "ingedrukt" worden als je er voor staat.

Desktop: Intel I7 6700k, Corsair AX760, Gigabyte Designare Z170, 16gb DDR4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:20
idd, hoezo buggy ? ik heb nog geen spel gezien waar je aan de andere kant van de kamer kan gaan staan en dan de deur openen. Het is idd gewoon realisme

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-10 13:37
Ik heb effe een soort comic gemaakt...effe checken allemaal dus :)

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo2%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo3%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo4%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo5%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo6%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo7%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo8%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo9%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo10%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo11%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo12%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo13%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo14%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo15%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo16%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo17%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo18%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5Cweirdo19%2Ejpg&widthvar=800

Afbeeldingslocatie: http://www.gamescreenshots.com/sendbinary.asp?path=e%3A%5Cimages%5Cpc%5C1032%5Clarge%5CEnd%2Ejpg&widthvar=800

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 15-10 19:36
Whaha, geniaal devilsnight _o_ :D

Ik zou er zelf niet op zijn gekomen, maar misschien heb ik niet zoveel vrije tijd als jij ;) Vooral die laatste screenie met Max Payne 3 erop vind ik een goeie :P

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • b3ta
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 19:28

b3ta

Hallo

devilsnight schreef op 19 oktober 2003 @ 18:21:
Ik heb effe een soort comic gemaakt...effe checken allemaal dus :)
Euhhh LOL :+

Maar weet iemand al of er coole mods opkomst zijn ??? Misschien heeft iemand een url met mod info...

Ik hoop echt op een LAN versie!! desnoods zonder bullettime want dit op een lan spelen lijkt me echt gruwlijk! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-07 10:41
devilsnight die strip van je is echt goed! je moet er meer maken :P

zo ik zit nu in part 3 chapter ? 2 denk ik, die level na het ziekenhuis, die is btw verdomt lastig vet veel commandos :)

[ Voor 24% gewijzigd door Dark Lord op 19-10-2003 18:31 ]

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeRCT13
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 03-01 12:51
G-e-n-i-a-a-l Devilsnight _O_ _O_

Ik ben veel te lui om het spel te downen, dan wacht ik maar wat langer :+ (dan brand/koop/leen [afhankelijk van mijn budget] ik MP2 wel)

[ Voor 22% gewijzigd door DeRCT13 op 19-10-2003 18:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • B-BRAIN
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-04 20:09
die moet je opsturen die comic naar de makers

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeRCT13
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 03-01 12:51
Eerst ff vertalen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoe doen jullie dat? zelf die scenes enzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-10 13:37
Heheh thanks mensen....gewoon naar Remedy opsturen bedoel je? hmmm..ja das misschien wel een leuk idee.

Enneh Marco, echt veel vrije tijd heb ik niet eens...heb volop werk van maandag tot vrijdag..maar ach..ik had vandaag gewoon geen zin in videogames spelen dus dacht ik laat ik eens iets anders doen...ik ga eens kijken of ik nog meer ervan zou kunnen maken.

[ Voor 57% gewijzigd door devilsnight op 19-10-2003 18:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ikke zit nu helemaal boven in de flat(eerste level) ben net met de lift naar boven gegaan, naar die kamer met pin..
Nou moet ik naar het dak alleen weet ik niet hoe ik daar moet komen, kan wel naar buiten over de rand toe maar dat loopt dood..

Iemand?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-10 13:37
OKEE DAN!!! ik heb webspace kunnen vinden...50megs.com

Ik ga al die pics editten en op die site zetten. probeer zenog wel zo grappig mogelijk te houden in het engels.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeneralNL
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23-09 00:09
Ik weet niet of iemand het al was opgevallen maar ik kwam zonnet dit tegen in part III chapter 6:

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/j.galema/forums/Payne.jpg

vond het wel grappig :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeRCT13
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 03-01 12:51
Het is een keer eerder opgemerkt door iemand in dit topic :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
LOL Devilsnight echt heel erg leuk gedaan ! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01:01
Zo net uitgespeeld ( lekker relax over gedaan ) en echt mooi verhaal :) Ga zeker het spel nog kopen :)

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • toastingnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 13-10 16:23
Verwijderd schreef op 19 October 2003 @ 17:29:
ik zit in chapter 4 van part1 waar je zo met die lift naarboven bent gegaan...dan in die kamer waar je door die ruit naar buiten kan, en dan zit je dus op de bovenste rand langs de ramen....maar ik kan niet verder, naar rechts springen leek me(naar het dak) maar dat haal ik niet...vlgs mij zie ik 1 klein ding over het hoofd..
Daar ben ik ook. Ben het gebouw al 30x heen en weeer gelopen. Ook weer helemaal terug naar de cleaner in de basement....maar die is nu dood.... :/

Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dit spel is echt mooi die graphics :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 15-10 19:36
toastingnow schreef op 19 October 2003 @ 21:21:
[...]


Daar ben ik ook. Ben het gebouw al 30x heen en weeer gelopen. Ook weer helemaal terug naar de cleaner in de basement....maar die is nu dood.... :/
Kan je misschien een screenshot geven? Want ik denk dat ik weet waar je zit, maar ik weet het niet zeker.

Als ik het toch goed denk: zie je twee stellages? Eentje kan je gewoon makkelijk op, de ander moet je naartoe springen om daarop te komen. Zo ja, dan moet je bij die ene hoge stellage helemaal omhoog gaan en dan via dat randje boven die lagere gewoon op die andere stellage springen. Deze klapt dicht, maar als je op het punt staat waar het inklappen begint dan kom je als het goed is zachtjes beneden :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mesh
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 21-08-2024

Mesh

Use the FAQing SEARCH!

Hij loopt bij mij steeds vast bij dezelfde chapter. Weet iemand iets wat ik hiertegen kan doen? Spel loopt zelf als een trein (alles op full en FSAA op max) maar als ie chapter wil laden nadat Max bijna bij Mona onder de douch kruipt, blijft ie hangen... :(

Signature?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • toastingnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 13-10 16:23
MaRc0 schreef op 19 October 2003 @ 21:26:
[...]
Kan je misschien een screenshot geven? Want ik denk dat ik weet waar je zit, maar ik weet het niet zeker.

Als ik het toch goed denk: zie je twee stellages? Eentje kan je gewoon makkelijk op, de ander moet je naartoe springen om daarop te komen. Zo ja, dan moet je bij die ene hoge stellage helemaal omhoog gaan en dan via dat randje boven die lagere gewoon op die andere stellage springen. Deze klapt dicht, maar als je op het punt staat waar het inklappen begint dan kom je als het goed is zachtjes beneden :)
Ik weet het nu :) Zit nu is Part I Sesssion 5 ;)

[ Voor 5% gewijzigd door toastingnow op 19-10-2003 21:41 ]

Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 01:30
:( Ik heb ook een probleem :(

Had gesaved hier zo :(
Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded_images/ss27.jpg
En even tussen uit geweest en ik wilde hem opstarten , gaat hij heel wat levels terug laden .
Nu moet ik weer helemaal terug naar dat hotel :(
Hoe kan ik nu weer terug , zonder hem weer helemaal op nieuw te spelen .
Of heeft iemand een save game.

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-10 13:37
Ok, ik heb em nu ook in 't engels.

Max Payne in: Big Puppets

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kheb alleen een probleem kheb een creative inspire 5700 maar ik hoor bij geen enkele mode het geluid van de kogels echt goed weet iemand daar wat op????

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Thijs©
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-10 22:08
Ik heb een ander probleem: Op willekeurige stukken in het spel tijdens het verhaal (strips) of gewoon in game en zelfs in het main menu blijft alles even stilstaan dus je hoort het geluid hikken en het beeld blijft staan..... verder ziet alles er perfect uit op een P4 1,5 Ghz, ATI radeon 7500 64 MB (met newste driver) met 512 mb ram. En dan nog iets ik kon vroegah :P bij Max Payne 1 van die vette duiken maken in Bullet Time alleen in deeltje 2 krijg ik er niet meer uit dan een suffe rol (misschien is max niet meer zo fit :p) maar eh hoe doen jullie dat?

daag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:20
shift

Je moet wel eerst paar luitjes mollen, net zoals in 1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Echt vet spel is dit 8)

Ik doe sommige stukken gewoon meer dan 5x keer achter elkaar ofzo, ook al heb ik het gehaald :D meestal doe ik het nog een keer omdat ik vind dat ik een kogel te veel heb gebruikt, of dat ik teveel health heb verloren (meestal wil ik gewoon _geen_ health verliezen) :P

Gewoon quick load en dan zo goed mogelijk opnieuw proberen te doen :P

Wat is overigens het verschil tussen de drie soorten "specialiteiten",
weet zo ff de naam niet, maar er is dus 1 actie waarbij alles zwart wit wordt, en jij dus sneller dan de enemy beweegt. Één actie waarbij alles slow motion gaat (jijzelf dus ook) en dus "zijwaarts vliegend" anderen neerknalt (of vooruit/achteruit springt, ligt er maar net aan welke kant je opgaat). Maar er is nog een derde, alleen ik snap niet wat die doet :? Als ik die indruk dan springt ie gewoon slow motion netzoals de hiervoor beschreven actie :?

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 19-10-2003 22:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:02
bullet time, shoot dodge en een combo van de 2 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 15-10 19:00

R-B

Blokkert

w00t op eerste gezicht ziet ut er super uit man

Graphs zijn ook top en dat voor me ti4200 :D
Ik gaat dit veeeeeeeel spelen :D

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

shuey zit je in leger???

Bij mij loopt tie ook hardstikke geod met ti4600 512mb en 2,53ghz maar zit nog steeds met het geluid

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Schuey schreef op 19 October 2003 @ 22:29:
bullet time, shoot dodge en een combo van de 2 :)
oh, was me nog niet echt opgevallen
dus jij gaat dan slomo, maar hun nog meer slomo :? :P

Ff checke :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • toastingnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 13-10 16:23
Hier helemaal als je een zijwaartse rol maakt. Je staat dan alweer en dan pas hoor je het geluid van de rol :?

[ Voor 22% gewijzigd door toastingnow op 20-10-2003 09:19 ]

Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-10 13:37
Nou, ik ben in ieder geval blij met jullie complimenten want op de Gamespot/videogames.com kunnen ze het alles behalve waarderen, voor die yankees
moet het volgens mij altijd maar kwaliteit zijn...shit zeg. De speech bubbles zagen er cheap uit. ze konden de "cheesy" speech niet waarderen.....nou ik zou zeggen, laat ze zelf eens iets proberen...dan krijg je weer een reactie van...ik ga niet van die domme dingen doen als
tekstballonnetjes maken bij screenshots...ja whatever. lol.

Ach op IGN heb ik complimenten gekregen, Gamefaqs forum, Gamer forum.
dus vind het allemaal wel jofel.

[ Voor 12% gewijzigd door devilsnight op 19-10-2003 23:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kan iemand mij alsjeblieft vertellen hoe ik die knakker in het witte pak naar beneden moet knallen. level 3.8 geloof ik
Ik ben nu al een uur bezig en het wil niet opschieten. :'( :'(
Verder is het een zeer toffe sequel. :7 :7

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 20-10-2003 00:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-10 13:37
Ik blijf die sound problemen ook hebben, echt ZWAAR klote want je mist gewoon behoorlijk wat van het spel dan. voorbeeldje, in funhouse...als je de telefooncel gebruikt..het geluid hapert en hakkelt en de subtitles vliegen voorbij, ook het level daarna..je kan mona niet eens normaal verstaan..ik heb al het mogelijke al geprobeerd..waardeloos is dat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

je verslaat de eindbaas in level 3.8 op de volgende manier

als je omhoog kijkt zie je dat er vier kabels aan het plafon vast zitten die kabels zijn gemonteerd met bruin kleurige sylinder vormige dingen die moet je eruit schieten bij 3 stuks
dan komt het eerste gedeelte naar beneden.

daarna gaat het verder maar je moiet blijven bewegen anders ben je zo dood.
zelf met cheats ja.
2e gedeelte je ziet een beeld hangen boven die knurft.
ook met 4 van die bruine cylinder vormige dingen. ook die schiet je er weer uit.
dan komtdat beeld naar beneden. gaat het gemakkelijkst met sniper riflle.

daarna moet je hem nog een paar keer schieten zelf die gozer en je bent klaar

the end

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 20-10-2003 01:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hi-Sintar
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 15-10 22:17
Zet dit in een zwart spoilerbalkje, het is niet echt leuk voor de mensen die nog niet aan het einde toe zijn :/

[ Voor 62% gewijzigd door Hi-Sintar op 20-10-2003 01:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StyXL
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
:? Hoe los ik dat geluidsprobleem op?

Start -> uitvoeren -> "dxdiag" enter -> Geluid -> Dan op basisversnelling zetten.

Dit deed ik toen ik het geluidsprobleem had in Max Payne 1 en kreeg vrij wel normaal geluid toen. Er zijn een aantal mensen in dit topic die dit hebben gedaan en blijkbaar helpt deze "oplossing" ook in Max Payne 2.

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BitByter
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 22-09 16:22

BitByter

Prutst dit forum

er zitten ook vet lollige dingen in :D

als je in het hokje van die sniper komt (level 4 part 1 ofzo) hebben ze al z'n telefoon gesprekken opgenomen :D

hoor je z'n baas weer 's klagen dat hij te laat is
en dat hij een keer een sexlijn belt ;)

echt vet :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acolyte57
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 19-05 12:06

Acolyte57

Omnia Mutantur, Nihil Interit

Jeuj. Uitgespeeld in 1 nacht.

Leuk spel, maar waarom de difficulty modes locken?! Ik heb al zoveel FPS's gespeeld dat ik gewoon weet dat ie op een moeilijkere setting moet, anders ben ik er te snel doorheen :(. En om een spel nog een keer te spelen als je het hele verhaal al kent vind ik ook onzin, dan is alle surprise er van af...

Toch jammer.

~/~ 101 little bugs in the file / 101 little bugs / take one out and recompile / 102 little bugs in the file ~/~


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryceck
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16-10 13:46

Ryceck

Constants and Variables

Acolyte57 schreef op 20 October 2003 @ 03:18:
Jeuj. Uitgespeeld in 1 nacht.

Leuk spel, maar waarom de difficulty modes locken?! Ik heb al zoveel FPS's gespeeld dat ik gewoon weet dat ie op een moeilijkere setting moet, anders ben ik er te snel doorheen :(. En om een spel nog een keer te spelen als je het hele verhaal al kent vind ik ook onzin, dan is alle surprise er van af...

Toch jammer.
Het is geen fps :P je speelt het vanuit third-person ;)

If everything is working perfect, break something before someone else fucks up.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:36

Maxow

Hidden Sound System

PoLo schreef op 20 October 2003 @ 01:54:
:? Hoe los ik dat geluidsprobleem op?

Start -> uitvoeren -> "dxdiag" enter -> Geluid -> Dan op basisversnelling zetten.

Dit deed ik toen ik het geluidsprobleem had in Max Payne 1 en kreeg vrij wel normaal geluid toen. Er zijn een aantal mensen in dit topic die dit hebben gedaan en blijkbaar helpt deze "oplossing" ook in Max Payne 2.
dit hielp bij mij niet :? . Mijn oplossing is om gewoon multi channel geluid uit te zetten. Je houdt zo wel het geluid rondom en de problemen zijn weg :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vond Chapter 1.3 werkelijk meesterlijk! Werkelijk creepy. Erg knap hoe ze dat gedaan hebben, die tunnelvision.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Bij mij helpt die oplossing niet. Sommige geluiden worden er wel beter op maar als ze "ingame" gaan praten mis ik af en toe wat. Ook gunshots klinken als klappertjes pistolen. Muziek valt helemaal al weg en dat is zonde.

EAX of Multichannel uitzetten helpt ook niet. Ik heb nu geluidskaart van mijn mobo ingeschakeld en het daarmee geprobeerd. Dan doet hij het wel maar is geluid wat schraler.

[ Voor 31% gewijzigd door Muppet op 20-10-2003 09:21 ]

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:02
Ryceck schreef op 20 October 2003 @ 08:35:
[...]


Het is geen fps :P je speelt het vanuit third-person ;)
scherp :D maar hij heeft wel gelijk :) is gewoon niet moeilijk genoeg :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boely
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 20:04

Boely

ja van die sneeuwpop ja..

Ik snap niks van dat sneller rennen in bullit time.... zodra die geel wordt zou je dus weer op bullit time knopje moeten drukken??? als ik dat doe, stopt bullit time gewoon weer..... help!

ben hem nu voor de 2e x aan het rondspelen.. tot nu toe niks moeilijkers aan. heb gewoon weer 8 painkillers over :D

Welk?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Venxir
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 15-10 14:46
dat Funhouse was zoooo knetter :D, ik vind het echt prachtig verzonnen man!

If it aint broke, fix it till it is!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bassio
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 21:17
Boely schreef op 20 oktober 2003 @ 12:23:
Ik snap niks van dat sneller rennen in bullit time.... zodra die geel wordt zou je dus weer op bullit time knopje moeten drukken??? als ik dat doe, stopt bullit time gewoon weer..... help!
Je hebt een aparte knop voor de golden Bullit-time. Kijk maar even bij je controls. Daarmee kan je de gouden bullit-time krijgen. Ook kan je Dodge bullit-time gebruiken zodat je weer ouderwets om de hoekjes kan duiken zoals in het eerste deel. Volgens mij met de shift.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[Spoiler ALERT!!(Part 2 Chapter 0:Proluge)]


als je voor de eerste keer in dat politie bureau bent, wat moet je dan precies doen?, ik ben eerst naar de lockup gegaan. want je moest blijkbaar naar mona toe ofzo, maar mona is nie bij de lockup. waar moet ik nu heen?


[/Spoiler ALERT!!(Part 2 Chapter 0:Proluge)]

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 20-10-2003 12:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beaves
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 14-10 20:07

Beaves

Usque ad Finem

Verwijderd schreef op 20 October 2003 @ 12:38:
[Spoiler ALERT!!(Part 2 Chapter 0:Proluge)]


als je voor de eerste keer in dat politie bureau bent, wat moet je dan precies doen?, ik ben eerst naar de lockup gegaan. want je moest blijkbaar naar mona toe ofzo, maar mona is nie bij de lockup. waar moet ik nu heen?


[/Spoiler ALERT!!(Part 2 Chapter 0:Proluge)]
Mona wordt dan voor een line-up naar boven gebracht, je moet daar dus eerst heen. Je ziet dan weer een stukje film en daarna kan je naar haar toe (dus in de gevangenis beneden).

Zonder inhoudelijk op het verhaal in te gaan, ik vind dit deel jammer genoeg wat kort, maar net zoals in het eerste deel is er weer een ijzerstek verhaal. En het mooie is ook dat het niet een standaard achter elkaar vertel verhaal is, maar dat er ook flash-backs in voor komen. Erg mooi gemaakt, ik heb het spel in twee dagen uitgespeeld omdat ik het verhaal zo spannend/mooi vond :)

[ Voor 25% gewijzigd door Beaves op 20-10-2003 12:43 ]

Schotlandofiel | Godzijdank ben ik atheïst
Canon 7D / 20D / 300D + glas | Just Light | Flickr


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acolyte57
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 19-05 12:06

Acolyte57

Omnia Mutantur, Nihil Interit

Boely schreef op 20 October 2003 @ 12:23:
Ik snap niks van dat sneller rennen in bullit time.... zodra die geel wordt zou je dus weer op bullit time knopje moeten drukken??? als ik dat doe, stopt bullit time gewoon weer..... help!
Anders lees je de readme die bij het spel zit ofzo?

*zucht*

Hoe geler de zandloper hoe langzamer de tijd gaat. Hoe geler de loper, hoe sneller jij dus in 'real time' loopt, omdat in 'bullet time' alles langzamer om je heen gebeurt.

~/~ 101 little bugs in the file / 101 little bugs / take one out and recompile / 102 little bugs in the file ~/~


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:02
bassio schreef op 20 October 2003 @ 12:33:
[...]


Je hebt een aparte knop voor de golden Bullit-time. Kijk maar even bij je controls. Daarmee kan je de gouden bullit-time krijgen. Ook kan je Dodge bullit-time gebruiken zodat je weer ouderwets om de hoekjes kan duiken zoals in het eerste deel. Volgens mij met de shift.
nee :) (tjek post boven mij maar eens)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 2Dutch
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

2Dutch

No worries eeh!

Was bang dat de game niet lekker zou draaien (Celly 1.7ghz & Radeon 9000) maar het loopt lekker. Alleen ziet Max er een beetje te glanzend/glazig uit..zal eens gaan tweaken met wat opties, want tis wel zonde :/

| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Nu online

Upke dupke

Oompa Loompa

Allerlei winkels afgebeld. Niemand heeft hem. En dit spel moet de 24ste in de winkels liggen? (of ze hebben hem wel, maar geven hem niet vrij)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben zeker kippig maar ik zie nergens kabels.
het enige wat ik zie zijn lampen die naar beneden hangen.
Zitten die kabels in de kamer met de trap of in de kamer met het bed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:47

Willybubba

Nut up or shut up.

Ummm, het is nog niet de 24ste...?

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:33

Termy

valt er nog wat te fragge?

OMG net uitgespeeld binne 10 uur of zo.. je voelt je aan't eind ook gewoon helemaal kut om wat er gebeurd is lol.. wat er gebeurd zeg ik nie (ivm spoilers en zo :>) maar toch.. woot :D

mona ziet er trouwens erg... leuk uit ;)

top game :D

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22:27

PoweRoy

funky!

ik ben nu bij chapter 1 en dan 4 maar ik kan niet verder, iig weet niet hoe. ik ben in die kamer met waar die sniper zat geweest toen doro het gebouw gegaan en ben nu bij een schoonmaker met een oranje pakje. als ik daar mee praat komen er 2 gasten in die hal daar stukje verder op. weet niet hoe ik nu verder moet gaan.
weet iemand het :?

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryceck
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16-10 13:46

Ryceck

Constants and Variables

Willybubba schreef op 20 October 2003 @ 15:48:
Ummm, het is nog niet de 24ste...?
Jah het is nog niet de 24ste.... Neej het spel is nog niet te koop.

offtopic:
sommige mensen doen het er volgens mij gewoon om...
WAREZ ZIJN ECHT!!!!!... it's not a rumor..... :)

[ Voor 40% gewijzigd door Ryceck op 20-10-2003 16:19 ]

If everything is working perfect, break something before someone else fucks up.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PoweRoy schreef op 20 October 2003 @ 16:11:
ik ben nu bij chapter 1 en dan 4 maar ik kan niet verder, iig weet niet hoe. ik ben in die kamer met waar die sniper zat geweest toen doro het gebouw gegaan en ben nu bij een schoonmaker met een oranje pakje. als ik daar mee praat komen er 2 gasten in die hal daar stukje verder op. weet niet hoe ik nu verder moet gaan.
weet iemand het :?
Stap de lift weer in ;)

Hij geeft je namelijk een code om op de zevende etage te komen
Wel een beetje luisteren he ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22:27

PoweRoy

funky!

maar als ik daar na boven ga is de deur dicht :S

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MartijnA3
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 28-08 09:51
PoweRoy schreef op 20 October 2003 @ 16:20:
maar als ik daar na boven ga is de deur dicht :S
Dan moet je voor het toegangspaneel gaan staan en op enter drukken......zo moeilijk is het niet.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22:27

PoweRoy

funky!

MartijnA3 schreef op 20 October 2003 @ 16:27:
[...]


Dan moet je voor het toegangspaneel gaan staan en op enter drukken......zo moeilijk is het niet.
ging omhoog bij de basement en daar zat een deur boven aan trap. ben verder thanks :P

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Nu online

Upke dupke

Oompa Loompa

Ryceck schreef op 20 October 2003 @ 16:15:
[...]


Jah het is nog niet de 24ste.... Neej het spel is nog niet te koop.

offtopic:
sommige mensen doen het er volgens mij gewoon om...
WAREZ ZIJN ECHT!!!!!... it's not a rumor..... :)
Ja goed. Ik ben niet gek. Gewoon lui. Niet dat ik veel hoef te doen, de pc doet al zijn werk ;) Maar toch. Normaal is het zo dat ze toch wel 2 a 3 dagen het spel al hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-10 13:37
Muppet schreef op 20 oktober 2003 @ 08:54:
Bij mij helpt die oplossing niet. Sommige geluiden worden er wel beter op maar als ze "ingame" gaan praten mis ik af en toe wat. Ook gunshots klinken als klappertjes pistolen. Muziek valt helemaal al weg en dat is zonde.

EAX of Multichannel uitzetten helpt ook niet. Ik heb nu geluidskaart van mijn mobo ingeschakeld en het daarmee geprobeerd. Dan doet hij het wel maar is geluid wat schraler.
Ja precies, hoewel gunshots volgens mij zo horen hoor. Schiet eens met een Kaslashnikov ofzo :) dat klinkt redelijk OK..volgens mij. Maar vooral dat in-game praat skipt ie meestal (er zijn uitzonderingen,soms helpt 't om de save te reloaden ,meestal niet) maar bijvoorbeeld wanneer je een telefoontje aanneemt of het level waar Max tegen mona praat via zo'n miccrofoon ding...het skipt het allemaal...en als die subtitles dan tenminste nog zouden werken, maar nee...die vliegen voorbij. WAARDELOOS!!! Geluid heb ik bij elke game op no acceleration, alles staat zoals het hoort..met geen ander game problemen....MP2 wel.

Ik heb op mijn MSI K7T Mobo ook onboard sound..dat zet jij in de bios gewoon aan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14-10 19:32
Prachtig spel, vandaag uitgespeeld en zo ff wat moeilijk beginnen :)
Verhaal is in het begin idd erg vaag maar word wel goed uitgelegd later.
En de unconsious levels zijn erg goed gemaakt.. heerlijke sfeer net als het funhouse :D damn dat was gewoon eng :D

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 17:09
Lord_Mithril schreef op 20 October 2003 @ 17:08:
Prachtig spel, vandaag uitgespeeld en zo ff wat moeilijk beginnen :)
Verhaal is in het begin idd erg vaag maar word wel goed uitgelegd later.
En de unconsious levels zijn erg goed gemaakt.. heerlijke sfeer net als het funhouse :D damn dat was gewoon eng :D
Idd afrijselijke freaky... werd er gewoon warrig in mijn kop van... dat wisten ze in MP1 ook al te doen (8>

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Termy schreef op 20 October 2003 @ 16:03:
OMG net uitgespeeld binne 10 uur of zo.. je voelt je aan't eind ook gewoon helemaal kut om wat er gebeurd is lol.. wat er gebeurd zeg ik nie (ivm spoilers en zo :>) maar toch.. woot :D

mona ziet er trouwens erg... leuk uit ;)

top game :D
Ik heb op de 3DRealms forums gelezen dat als je 't uitspeeld op DOA (dead on arrival) je een alternatieve einde krijgt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henkus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18:33
Gaaf Spel, een van de beste die ooit gespeeld heb.

Jammer dat ie zo kort was

Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Godjira
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-08 02:06

Godjira

To infinity and beyond!

Ik heb de game net vanmiddag gespeeld. De sfeer is echt net zo heerlijk en spannend als in Max Payne 1. Echt heerlijk.

Alleen wanneer ik de game installeerde kreeg ik de melding "AGP Acceleratie is niet geactiveerd, het is verstandig de video opties lager te zetten voor betere prestatie!". Komt deze melding iemand bekend voor? Denk zelf dat het ligt aan de 3.8 drivers van ATI. Ga vanavond als ik thuis kom van mijn werk mooi de 3.6 drivers weer installeren, want in de opties van mijn videokaart kan ik ook fastwrite niet aan zetten en ook AGP op max 4x zetten. Daar ligt het volgens mij aan, alleen het spel draait gewoon perfect in alle opties hoog.

Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14-10 19:32
Godjira schreef op 20 October 2003 @ 17:30:
Ik heb de game net vanmiddag gespeeld. De sfeer is echt net zo heerlijk en spannend als in Max Payne 1. Echt heerlijk.

Alleen wanneer ik de game installeerde kreeg ik de melding "AGP Acceleratie is niet geactiveerd, het is verstandig de video opties lager te zetten voor betere prestatie!". Komt deze melding iemand bekend voor? Denk zelf dat het ligt aan de 3.8 drivers van ATI. Ga vanavond als ik thuis kom van mijn werk mooi de 3.6 drivers weer installeren, want in de opties van mijn videokaart kan ik ook fastwrite niet aan zetten en ook AGP op max 4x zetten. Daar ligt het volgens mij aan, alleen het spel draait gewoon perfect in alle opties hoog.
voor je probleem ;)
AGP acceleration

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Godjira
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-08 02:06

Godjira

To infinity and beyond!

Tja, i know. Maar ik ga gewoon terug naar de 3.6 drivers, want daarbij kon het wel gewoon. Dan wacht ik 3.9 wel af ;).

Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

uitgespeeld....tja zoals gezegd...te makkelijk/kort
ik vond het stuk makkelijker dan bijv mafia, terwijl ik dat niet had verwacht

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 01:30
IK zit nu op een punt waar ik hem

Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded_images/ss27.jpg

Moet beschermen, maar wat een afknappen vind ik dit zeg aan het spel .
Om zo iets er tussen door te doen .

Want Hij loop gewoon recht in een kogel regen af :( dek nergens weg of ..
Dus of ik moet voor een gros aan PAIN pillen hebben :(


Hoe kom ik dit level door ?

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beaves
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 14-10 20:07

Beaves

Usque ad Finem

Zo lastig is die level niet, je moet gewoon rustig nadenken, jezelf goed beschermen achter tafels en dergelijke en logisch nadenken waar de gangsters vandaan kunnen komen.

Schotlandofiel | Godzijdank ben ik atheïst
Canon 7D / 20D / 300D + glas | Just Light | Flickr


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Blackhole schreef op 20 October 2003 @ 19:05:
IK zit nu op een punt waar ik hem

[afbeelding]

Moet beschermen, maar wat een afknappen vind ik dit zeg aan het spel .
Om zo iets er tussen door te doen .

Want Hij loop gewoon recht in een kogel regen af :( dek nergens weg of ..
Dus of ik moet voor een gros aan PAIN pillen hebben :(


Hoe kom ik dit level door ?
Euhmm je moet gewoon die gasten neer maaien voordat ze bij hem kunnen zijn... |:(
Is echt niet zo heel moeilijk hoor... Is er eindelijk een moeilijk stuk in het spel beginnen ze meteen te blèren...

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acolyte57
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 19-05 12:06

Acolyte57

Omnia Mutantur, Nihil Interit

Blackhole schreef op 20 October 2003 @ 19:05:
Moet beschermen, maar wat een afknappen vind ik dit zeg aan het spel .
Om zo iets er tussen door te doen .
Het humor stuk is te moeilijk voor je?
Vind ik een van de grappigste delen van het spel, en nog simpel ook. De vijanden zijn voorspelbaar, komen altijd van dezelfde plek. Heb misschien bij elk stuk een keer moeten loaden, maar heb vinnie uiteindelijk naar buiten gekregen zonder dat ie ook maar 1x geraakt is.

~/~ 101 little bugs in the file / 101 little bugs / take one out and recompile / 102 little bugs in the file ~/~


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-07 10:41
Blackhole schreef op 20 October 2003 @ 19:05:
IK zit nu op een punt waar ik hem

[afbeelding]

Moet beschermen, maar wat een afknappen vind ik dit zeg aan het spel .
Om zo iets er tussen door te doen .

Want Hij loop gewoon recht in een kogel regen af :( dek nergens weg of ..
Dus of ik moet voor een gros aan PAIN pillen hebben :(


Hoe kom ik dit level door ?
afknapper? ik ben daar op het moment ook, tenminste net voorbij en ik vond het eigenlijk redelijk simpel, alleen zorgen dat ie niet dood gaat want dan ontploft zijn hoofd :P
maar in ieder geval als het niet lukt kan je altijd ffies overnieuw doen
en gratis advies: gebruik bullet time veel ;)
en handig is ook de striker voor close combat

[ Voor 3% gewijzigd door Dark Lord op 20-10-2003 19:20 ]

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-10 13:37
hoe krijgen jullie trouwens die mooie glans op Payne's en Mona's jas?
en de spiegels geven totaal geen reflectie..mijn kaart hoort het wel te ondersteunen...
wie heeft dit probleem nog meer?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scorpie
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16:52

scorpie

Supra Addict

devilsnight schreef op 20 October 2003 @ 19:31:
hoe krijgen jullie trouwens die mooie glans op Payne's en Mona's jas?
en de spiegels geven totaal geen reflectie..mijn kaart hoort het wel te ondersteunen...
wie heeft dit probleem nog meer?
wanneer je het spel opstart, ga naar options (knopje aan de rechterkant) daar kun je mirrors (en nog veel meer) aanvinken wat je kaart allemaal aankan (bijvoorbeeld FSAA)

wil een Toyota Supra mkIV!!!!! | wil een Yamaha YZF-R{1,6} | wil stiekem ook een Ducati
"Security is just a state of mind"
PSN: scorpie | Diablo 3: scorpie#2470


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-10 13:37
Heh, dat heb ik natuurlijk allang gedaan, alles staat aan..behalve anisotrophic.
En toch werkt het niet...over geluid..ik heb nu echt alles geprobeerd.

sound channels naar medium gezet, haalde niks uit, sound opties in Windows Xp ..haalde ook niks uit. het gekke is..dat het soms werkt en soms ook niet..net weer.
Ik laadde funhouse in, en bij de eerste telefooncel ging het goed(gisteren niet) maarik liep even een stukje verder en daar ging het geluid weer...echt zoooooo vreemd he.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

uitgespeelt.. heel leuk maar TE kort

slecht einde :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 01:30
Verwijderd schreef op 20 October 2003 @ 20:46:
uitgespeelt.. heel leuk maar TE kort

slecht einde :(
Idem :(

maar nu hopen dat de makers hun werk goed gaan doen en veel updates uit gaan brengen :)

Want dit is wel vlug gegaan zeg deze versie.

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-07 10:41
Verwijderd schreef op 20 October 2003 @ 18:59:
uitgespeeld....tja zoals gezegd...te makkelijk/kort
ik vond het stuk makkelijker dan bijv mafia, terwijl ik dat niet had verwacht
ja hij is zeker makkelijker dan mafia (ik ben nu bij laatste level)
maar in mafia had je natuurlijk veel binnen bepaalde tijd en moest je veel racen, maar mischien dat max payne op moeilijker niveau wel wat moeilijker is :) want je hebt toch net zoals in 1 dat je ook een level binnen de tijd moet uitspelen

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ismael86
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 21:37
Hoeveel parts/chapters heeft dit spel eigenlijk?
Ben nu bij het stuk waar je met mona speelt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • westergas
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 16:36

westergas

rikkie_pc

Scorperito schreef op 20 October 2003 @ 19:46:
[...]

wanneer je het spel opstart, ga naar options (knopje aan de rechterkant) daar kun je mirrors (en nog veel meer) aanvinken wat je kaart allemaal aankan (bijvoorbeeld FSAA)
Hmmmmmmmm je kan dus alleen aanvinken wat je kaart daadwekelijk aankan? Vaag....mirrors staan bij mij aangevinkt maar spiegelen doen die dingen niet met mijn Ti4200

rikkie de zwerver TweakersIII (TandjeBij!)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 15-10 19:36
ismael86 schreef op 20 oktober 2003 @ 22:54:
Hoeveel parts/chapters heeft dit spel eigenlijk?
Ben nu bij het stuk waar je met mona speelt.
3 parts met elk 8 chapters, maar volgens mij is dat ook al 24 keer verteld hier ;)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19:42

Phydomir

Dennis

Ik heb af en toe dat het geluid in game begint te kraken, weet iemand wat dit kan zijn??

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

w3sTErGaS schreef op 20 October 2003 @ 23:26:
[...]


Hmmmmmmmm je kan dus alleen aanvinken wat je kaart daadwekelijk aankan? Vaag....mirrors staan bij mij aangevinkt maar spiegelen doen die dingen niet met mijn Ti4200
bij mij ook niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acolyte57
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 19-05 12:06

Acolyte57

Omnia Mutantur, Nihil Interit

Bij mij ook niet op een ti4200, ook geen pixelshaders trouwens.

Denk dat 't gewoon niet ondersteund wordt op mijn kaart, jammer :(

~/~ 101 little bugs in the file / 101 little bugs / take one out and recompile / 102 little bugs in the file ~/~


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bassGunner
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 01-12-2024
Voor de duidelijkheid: spiegels worden alleen door de ATi Radeon serie (vanaf 7500) en door de nVIDIA GeForce FX 5900 (U) (misschien nog meer FX-en) ondersteund. Deze kaarten kunnen dit nl. hardwarematig renderen, en Remedy vond de software-matige rendering op alle andere kaarten te langzaam. Zo ongeveer heb ik het gelezen, op de officiele MP2 forums van 3dRealms.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zo, ook net uitgespeeld.. wat een heerlijk spel ik vond hem zelfs iets beter als max payne 1. Nu nog maar wachten op max payne 3. ''Max Payne's journey through the night will continue."

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lytjepole
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 18:39

lytjepole

Schier?

bassGunner schreef op 21 October 2003 @ 00:21:
Voor de duidelijkheid: spiegels worden alleen door de ATi Radeon serie (vanaf 7500) en door de nVIDIA GeForce FX 5900 (U) (misschien nog meer FX-en) ondersteund. Deze kaarten kunnen dit nl. hardwarematig renderen, en Remedy vond de software-matige rendering op alle andere kaarten te langzaam. Zo ongeveer heb ik het gelezen, op de officiele MP2 forums van 3dRealms.
hier op mijn parhelia doen ze het ook hoor!

[Did you know... ... that 35% of statistics are made-up?]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termi
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:52
lytjepole schreef op 21 October 2003 @ 00:31:
[...]


hier op mijn parhelia doen ze het ook hoor!
Niet alle gamers bezitten een parheila, denk 90% een ati of nvidia bezit :+.
Maar goed uitgespeeld, vond hem wel kort, maar ja als je dit 3 dagen speelt denk je ook zo iets van komt er nog een eind aan. Voor de rest leuk spel, alleen die sound"bug" vond ik echt klote.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Nu online

Upke dupke

Oompa Loompa

bassGunner schreef op 21 October 2003 @ 00:21:
Voor de duidelijkheid: spiegels worden alleen door de ATi Radeon serie (vanaf 7500) en door de nVIDIA GeForce FX 5900 (U) (misschien nog meer FX-en) ondersteund. Deze kaarten kunnen dit nl. hardwarematig renderen, en Remedy vond de software-matige rendering op alle andere kaarten te langzaam. Zo ongeveer heb ik het gelezen, op de officiele MP2 forums van 3dRealms.
Ik vind dit dus een beetje vreemd. Waarom op een R7500 wel en op een Geforce 4 TI 4200 niet? Naja, ik zal het morgen zelf wel zien. 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bassGunner
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 01-12-2024
Omdat die "minderwaardige" 7500 stiekem toch meer features bezit dan de Ti 4200...zal wat meer research moeten doen om het precies uiteen te kunnen zetten, maar volgens mij was het iets van dat de DX8 Radeons tot PS1.4 aankunnen terwijl de DX8 Geforces tot PS1.1 aankunnen. De DX9's uiteraard tot PS2.0. Pin me hier niet op vast a.u.b. :)

*EDIT* nog ff op de 3dRealms forums gekeken, het blijkt dus te zijn de spiegels gerenderd worden m.b.v. "clipping planes." Videokaarten waaronder de Geforce 3's and 4's kunnen dit niet hardwarematig renderen, terwijl de Radeons vanaf (ten minste) 7500 dit dus wel kunnen (gewoon een extra feature). Kaarten zoals de Parhelia en vast nog wel meer kunnen dit ook. Softwarematige "clipping planes" vond Remedy een te grote impact op de performance hebben. Zo zit het dus ongeveer :+

[ Voor 48% gewijzigd door bassGunner op 21-10-2003 02:56 ]

Pagina: 1 ... 9 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.