And I find it kind of funny
I find it kind of sad
The dreams in which I'm dying
are the best I've ever had.
wel vette wallpaper dit
Verwijderd
Ik heb Max Payne 1 gespeeld, wat ook een ongelovelijk goed spel was."keldon schreef op 19 October 2003 @ 14:15:
Iedereen die in deze thread MP2 zo stoer en vet vind heeft zeker 1 niet gespeeld?
Wat is nou het grote verschil met 1? De gfx engine en de physics, verder is alles precies hetzelfde. Die gimmick van de nieuwe engine is na half uurtje al niet interessant meer imho.
Dus wat maakt het dan zo leuk? Ik heb hem na 2 uurtjes spelen weer gedelete, been there done that....
Jammer trouwens, misschien verwachtte ik er wel teveel van.
"why change a winning team" zal ik maar zeggen; het concept is al heel goed, dus daar hoefde niet zoveel aan veranderd te worden. Je wordt gewoon "ondergedoopt" in een soort film, en verbeterde graphics, en een vet physics systeem dragen verder alleen maar aan de ervaring bij
"been there, done that"...moet je zelf weten, je mist veel..
( btw de graphics engine is precies hetzelfde als max payne 1, alleen verbeterd)
Wat ik dus vind: Als iemand een goed spel maakt, hoeven ze in vervolgen geeneens zoveel te veranderen, als het goeie ouwe gevoel maar blijft, en het dus een goed spel blijft.
das meer gewoon realisme, max payne werk met triggers. Die knopjes worden gemaakt door een "Action_Button_trigger"tranztaz schreef op 19 October 2003 @ 17:10:
Ben er al achter - MP2 is nog een beetje buggy ofzo? ... Ik moest wel heeeeeeel erg precies bij de knopjes staan...
die triggers hebben een bolvorm, als je in die bol staat, en je drukt op ENTER, dan word er een bepaalde gebeurtenis getriggerd, bijvoorbeeld.
__________________
/ Trigger ON_activate \
------------------------------
::room01::elevator01->DO_animate(up);
::room01::elevator01::trigger->A_play3dsound(elevator, beep03,"");
Hierbij gaat de lift dus omhoog als je de trigger activeerd die als het ware voor het knopje hangt. Hoe groter de trigger, hoe groter het gebied waarin je de trigger kan activeren, door dit gebeid klein te houden, krijg je dus realisme, het knopje kan dus alleen maar "ingedrukt" worden als je er voor staat.
Desktop: Intel I7 6700k, Corsair AX760, Gigabyte Designare Z170, 16gb DDR4
Ik zou er zelf niet op zijn gekomen, maar misschien heb ik niet zoveel vrije tijd als jij
The devil is in the details.
Euhhh LOLdevilsnight schreef op 19 oktober 2003 @ 18:21:
Ik heb effe een soort comic gemaakt...effe checken allemaal dus
Maar weet iemand al of er coole mods opkomst zijn ??? Misschien heeft iemand een url met mod info...
Ik hoop echt op een LAN versie!! desnoods zonder bullettime want dit op een lan spelen lijkt me echt gruwlijk!
zo ik zit nu in part 3 chapter ? 2 denk ik, die level na het ziekenhuis, die is btw verdomt lastig vet veel commandos
[ Voor 24% gewijzigd door Dark Lord op 19-10-2003 18:31 ]
10100111001
Ik ben veel te lui om het spel te downen, dan wacht ik maar wat langer
[ Voor 22% gewijzigd door DeRCT13 op 19-10-2003 18:33 ]
Enneh Marco, echt veel vrije tijd heb ik niet eens...heb volop werk van maandag tot vrijdag..maar ach..ik had vandaag gewoon geen zin in videogames spelen dus dacht ik laat ik eens iets anders doen...ik ga eens kijken of ik nog meer ervan zou kunnen maken.
[ Voor 57% gewijzigd door devilsnight op 19-10-2003 18:56 ]
Verwijderd
Nou moet ik naar het dak alleen weet ik niet hoe ik daar moet komen, kan wel naar buiten over de rand toe maar dat loopt dood..
Iemand?
Ik ga al die pics editten en op die site zetten. probeer zenog wel zo grappig mogelijk te houden in het engels.

vond het wel grappig
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
Daar ben ik ook. Ben het gebouw al 30x heen en weeer gelopen. Ook weer helemaal terug naar de cleaner in de basement....maar die is nu dood....Verwijderd schreef op 19 October 2003 @ 17:29:
ik zit in chapter 4 van part1 waar je zo met die lift naarboven bent gegaan...dan in die kamer waar je door die ruit naar buiten kan, en dan zit je dus op de bovenste rand langs de ramen....maar ik kan niet verder, naar rechts springen leek me(naar het dak) maar dat haal ik niet...vlgs mij zie ik 1 klein ding over het hoofd..

Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400
Kan je misschien een screenshot geven? Want ik denk dat ik weet waar je zit, maar ik weet het niet zeker.toastingnow schreef op 19 October 2003 @ 21:21:
[...]
Daar ben ik ook. Ben het gebouw al 30x heen en weeer gelopen. Ook weer helemaal terug naar de cleaner in de basement....maar die is nu dood....
Als ik het toch goed denk: zie je twee stellages? Eentje kan je gewoon makkelijk op, de ander moet je naartoe springen om daarop te komen. Zo ja, dan moet je bij die ene hoge stellage helemaal omhoog gaan en dan via dat randje boven die lagere gewoon op die andere stellage springen. Deze klapt dicht, maar als je op het punt staat waar het inklappen begint dan kom je als het goed is zachtjes beneden
The devil is in the details.
Signature?
Ik weet het nuMaRc0 schreef op 19 October 2003 @ 21:26:
[...]
Kan je misschien een screenshot geven? Want ik denk dat ik weet waar je zit, maar ik weet het niet zeker.
Als ik het toch goed denk: zie je twee stellages? Eentje kan je gewoon makkelijk op, de ander moet je naartoe springen om daarop te komen. Zo ja, dan moet je bij die ene hoge stellage helemaal omhoog gaan en dan via dat randje boven die lagere gewoon op die andere stellage springen. Deze klapt dicht, maar als je op het punt staat waar het inklappen begint dan kom je als het goed is zachtjes beneden
[ Voor 5% gewijzigd door toastingnow op 19-10-2003 21:41 ]
Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400
Had gesaved hier zo

En even tussen uit geweest en ik wilde hem opstarten , gaat hij heel wat levels terug laden .
Nu moet ik weer helemaal terug naar dat hotel
Hoe kan ik nu weer terug , zonder hem weer helemaal op nieuw te spelen .
Of heeft iemand een save game.
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Verwijderd
daag
Je moet wel eerst paar luitjes mollen, net zoals in 1
Verwijderd
Ik doe sommige stukken gewoon meer dan 5x keer achter elkaar ofzo, ook al heb ik het gehaald
Gewoon quick load en dan zo goed mogelijk opnieuw proberen te doen
Wat is overigens het verschil tussen de drie soorten "specialiteiten",
weet zo ff de naam niet, maar er is dus 1 actie waarbij alles zwart wit wordt, en jij dus sneller dan de enemy beweegt. Één actie waarbij alles slow motion gaat (jijzelf dus ook) en dus "zijwaarts vliegend" anderen neerknalt (of vooruit/achteruit springt, ligt er maar net aan welke kant je opgaat). Maar er is nog een derde, alleen ik snap niet wat die doet
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 19-10-2003 22:02 ]
Graphs zijn ook top en dat voor me ti4200
Ik gaat dit veeeeeeeel spelen
| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |
Verwijderd
Bij mij loopt tie ook hardstikke geod met ti4600 512mb en 2,53ghz maar zit nog steeds met het geluid
Verwijderd
oh, was me nog niet echt opgevallen
dus jij gaat dan slomo, maar hun nog meer slomo
Ff checke
Hier helemaal als je een zijwaartse rol maakt. Je staat dan alweer en dan pas hoor je het geluid van de rol
[ Voor 22% gewijzigd door toastingnow op 20-10-2003 09:19 ]
Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400
moet het volgens mij altijd maar kwaliteit zijn...shit zeg. De speech bubbles zagen er cheap uit. ze konden de "cheesy" speech niet waarderen.....nou ik zou zeggen, laat ze zelf eens iets proberen...dan krijg je weer een reactie van...ik ga niet van die domme dingen doen als
tekstballonnetjes maken bij screenshots...ja whatever. lol.
Ach op IGN heb ik complimenten gekregen, Gamefaqs forum, Gamer forum.
dus vind het allemaal wel jofel.
[ Voor 12% gewijzigd door devilsnight op 19-10-2003 23:31 ]
Verwijderd
Ik ben nu al een uur bezig en het wil niet opschieten.
Verder is het een zeer toffe sequel.
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 20-10-2003 00:34 ]
Verwijderd
als je omhoog kijkt zie je dat er vier kabels aan het plafon vast zitten die kabels zijn gemonteerd met bruin kleurige sylinder vormige dingen die moet je eruit schieten bij 3 stuks
dan komt het eerste gedeelte naar beneden.
daarna gaat het verder maar je moiet blijven bewegen anders ben je zo dood.
zelf met cheats ja.
2e gedeelte je ziet een beeld hangen boven die knurft.
ook met 4 van die bruine cylinder vormige dingen. ook die schiet je er weer uit.
dan komtdat beeld naar beneden. gaat het gemakkelijkst met sniper riflle.
daarna moet je hem nog een paar keer schieten zelf die gozer en je bent klaar
the end
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 20-10-2003 01:02 ]
Zet dit in een zwart spoilerbalkje, het is niet echt leuk voor de mensen die nog niet aan het einde toe zijn

[ Voor 62% gewijzigd door Hi-Sintar op 20-10-2003 01:06 ]
Start -> uitvoeren -> "dxdiag" enter -> Geluid -> Dan op basisversnelling zetten.
Dit deed ik toen ik het geluidsprobleem had in Max Payne 1 en kreeg vrij wel normaal geluid toen. Er zijn een aantal mensen in dit topic die dit hebben gedaan en blijkbaar helpt deze "oplossing" ook in Max Payne 2.
als je in het hokje van die sniper komt (level 4 part 1 ofzo) hebben ze al z'n telefoon gesprekken opgenomen
hoor je z'n baas weer 's klagen dat hij te laat is
en dat hij een keer een sexlijn belt
echt vet
Leuk spel, maar waarom de difficulty modes locken?! Ik heb al zoveel FPS's gespeeld dat ik gewoon weet dat ie op een moeilijkere setting moet, anders ben ik er te snel doorheen
Toch jammer.
~/~ 101 little bugs in the file / 101 little bugs / take one out and recompile / 102 little bugs in the file ~/~
Het is geen fpsAcolyte57 schreef op 20 October 2003 @ 03:18:
Jeuj. Uitgespeeld in 1 nacht.
Leuk spel, maar waarom de difficulty modes locken?! Ik heb al zoveel FPS's gespeeld dat ik gewoon weet dat ie op een moeilijkere setting moet, anders ben ik er te snel doorheen. En om een spel nog een keer te spelen als je het hele verhaal al kent vind ik ook onzin, dan is alle surprise er van af...
Toch jammer.
If everything is working perfect, break something before someone else fucks up.
dit hielp bij mij nietPoLo schreef op 20 October 2003 @ 01:54:
Hoe los ik dat geluidsprobleem op?
Start -> uitvoeren -> "dxdiag" enter -> Geluid -> Dan op basisversnelling zetten.
Dit deed ik toen ik het geluidsprobleem had in Max Payne 1 en kreeg vrij wel normaal geluid toen. Er zijn een aantal mensen in dit topic die dit hebben gedaan en blijkbaar helpt deze "oplossing" ook in Max Payne 2.
Verwijderd
EAX of Multichannel uitzetten helpt ook niet. Ik heb nu geluidskaart van mijn mobo ingeschakeld en het daarmee geprobeerd. Dan doet hij het wel maar is geluid wat schraler.
[ Voor 31% gewijzigd door Muppet op 20-10-2003 09:21 ]
There is no art to find the minds construction in the face
scherp
ben hem nu voor de 2e x aan het rondspelen.. tot nu toe niks moeilijkers aan. heb gewoon weer 8 painkillers over
Welk?
If it aint broke, fix it till it is!
Je hebt een aparte knop voor de golden Bullit-time. Kijk maar even bij je controls. Daarmee kan je de gouden bullit-time krijgen. Ook kan je Dodge bullit-time gebruiken zodat je weer ouderwets om de hoekjes kan duiken zoals in het eerste deel. Volgens mij met de shift.Boely schreef op 20 oktober 2003 @ 12:23:
Ik snap niks van dat sneller rennen in bullit time.... zodra die geel wordt zou je dus weer op bullit time knopje moeten drukken??? als ik dat doe, stopt bullit time gewoon weer..... help!
Verwijderd
als je voor de eerste keer in dat politie bureau bent, wat moet je dan precies doen?, ik ben eerst naar de lockup gegaan. want je moest blijkbaar naar mona toe ofzo, maar mona is nie bij de lockup. waar moet ik nu heen?
[/Spoiler ALERT!!(Part 2 Chapter 0:Proluge)]
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 20-10-2003 12:38 ]
Mona wordt dan voor een line-up naar boven gebracht, je moet daar dus eerst heen. Je ziet dan weer een stukje film en daarna kan je naar haar toe (dus in de gevangenis beneden).Verwijderd schreef op 20 October 2003 @ 12:38:
[Spoiler ALERT!!(Part 2 Chapter 0:Proluge)]
als je voor de eerste keer in dat politie bureau bent, wat moet je dan precies doen?, ik ben eerst naar de lockup gegaan. want je moest blijkbaar naar mona toe ofzo, maar mona is nie bij de lockup. waar moet ik nu heen?
[/Spoiler ALERT!!(Part 2 Chapter 0:Proluge)]
Zonder inhoudelijk op het verhaal in te gaan, ik vind dit deel jammer genoeg wat kort, maar net zoals in het eerste deel is er weer een ijzerstek verhaal. En het mooie is ook dat het niet een standaard achter elkaar vertel verhaal is, maar dat er ook flash-backs in voor komen. Erg mooi gemaakt, ik heb het spel in twee dagen uitgespeeld omdat ik het verhaal zo spannend/mooi vond
[ Voor 25% gewijzigd door Beaves op 20-10-2003 12:43 ]
Schotlandofiel | Godzijdank ben ik atheïst
Canon 7D / 20D / 300D + glas | Just Light | Flickr
Anders lees je de readme die bij het spel zit ofzo?Boely schreef op 20 October 2003 @ 12:23:
Ik snap niks van dat sneller rennen in bullit time.... zodra die geel wordt zou je dus weer op bullit time knopje moeten drukken??? als ik dat doe, stopt bullit time gewoon weer..... help!
*zucht*
Hoe geler de zandloper hoe langzamer de tijd gaat. Hoe geler de loper, hoe sneller jij dus in 'real time' loopt, omdat in 'bullet time' alles langzamer om je heen gebeurt.
~/~ 101 little bugs in the file / 101 little bugs / take one out and recompile / 102 little bugs in the file ~/~
neebassio schreef op 20 October 2003 @ 12:33:
[...]
Je hebt een aparte knop voor de golden Bullit-time. Kijk maar even bij je controls. Daarmee kan je de gouden bullit-time krijgen. Ook kan je Dodge bullit-time gebruiken zodat je weer ouderwets om de hoekjes kan duiken zoals in het eerste deel. Volgens mij met de shift.

| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |
Verwijderd
het enige wat ik zie zijn lampen die naar beneden hangen.
Zitten die kabels in de kamer met de trap of in de kamer met het bed.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
mona ziet er trouwens erg... leuk uit
top game
-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.
weet iemand het
[This space is for rent]
Jah het is nog niet de 24ste.... Neej het spel is nog niet te koop.Willybubba schreef op 20 October 2003 @ 15:48:
Ummm, het is nog niet de 24ste...?
sommige mensen doen het er volgens mij gewoon om...
WAREZ ZIJN ECHT!!!!!... it's not a rumor.....
[ Voor 40% gewijzigd door Ryceck op 20-10-2003 16:19 ]
If everything is working perfect, break something before someone else fucks up.
Verwijderd
Stap de lift weer inPoweRoy schreef op 20 October 2003 @ 16:11:
ik ben nu bij chapter 1 en dan 4 maar ik kan niet verder, iig weet niet hoe. ik ben in die kamer met waar die sniper zat geweest toen doro het gebouw gegaan en ben nu bij een schoonmaker met een oranje pakje. als ik daar mee praat komen er 2 gasten in die hal daar stukje verder op. weet niet hoe ik nu verder moet gaan.
weet iemand het
Hij geeft je namelijk een code om op de zevende etage te komen
Wel een beetje luisteren he
[This space is for rent]
Dan moet je voor het toegangspaneel gaan staan en op enter drukken......zo moeilijk is het niet.
ging omhoog bij de basement en daar zat een deur boven aan trap. ben verder thanksMartijnA3 schreef op 20 October 2003 @ 16:27:
[...]
Dan moet je voor het toegangspaneel gaan staan en op enter drukken......zo moeilijk is het niet.
[This space is for rent]
Ja goed. Ik ben niet gek. Gewoon lui. Niet dat ik veel hoef te doen, de pc doet al zijn werkRyceck schreef op 20 October 2003 @ 16:15:
[...]
Jah het is nog niet de 24ste.... Neej het spel is nog niet te koop.
offtopic:
sommige mensen doen het er volgens mij gewoon om...
WAREZ ZIJN ECHT!!!!!... it's not a rumor.....
Ja precies, hoewel gunshots volgens mij zo horen hoor. Schiet eens met een Kaslashnikov ofzoMuppet schreef op 20 oktober 2003 @ 08:54:
Bij mij helpt die oplossing niet. Sommige geluiden worden er wel beter op maar als ze "ingame" gaan praten mis ik af en toe wat. Ook gunshots klinken als klappertjes pistolen. Muziek valt helemaal al weg en dat is zonde.
EAX of Multichannel uitzetten helpt ook niet. Ik heb nu geluidskaart van mijn mobo ingeschakeld en het daarmee geprobeerd. Dan doet hij het wel maar is geluid wat schraler.
Ik heb op mijn MSI K7T Mobo ook onboard sound..dat zet jij in de bios gewoon aan?
Verhaal is in het begin idd erg vaag maar word wel goed uitgelegd later.
En de unconsious levels zijn erg goed gemaakt.. heerlijke sfeer net als het funhouse
Bier, Whiskey en Metal!!
Idd afrijselijke freaky... werd er gewoon warrig in mijn kop van... dat wisten ze in MP1 ook al te doenLord_Mithril schreef op 20 October 2003 @ 17:08:
Prachtig spel, vandaag uitgespeeld en zo ff wat moeilijk beginnen
Verhaal is in het begin idd erg vaag maar word wel goed uitgelegd later.
En de unconsious levels zijn erg goed gemaakt.. heerlijke sfeer net als het funhousedamn dat was gewoon eng
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
Ik heb op de 3DRealms forums gelezen dat als je 't uitspeeld op DOA (dead on arrival) je een alternatieve einde krijgt.Termy schreef op 20 October 2003 @ 16:03:
OMG net uitgespeeld binne 10 uur of zo.. je voelt je aan't eind ook gewoon helemaal kut om wat er gebeurd is lol.. wat er gebeurd zeg ik nie (ivm spoilers en zo) maar toch.. woot
mona ziet er trouwens erg... leuk uit
top game
Jammer dat ie zo kort was
Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567
Alleen wanneer ik de game installeerde kreeg ik de melding "AGP Acceleratie is niet geactiveerd, het is verstandig de video opties lager te zetten voor betere prestatie!". Komt deze melding iemand bekend voor? Denk zelf dat het ligt aan de 3.8 drivers van ATI. Ga vanavond als ik thuis kom van mijn werk mooi de 3.6 drivers weer installeren, want in de opties van mijn videokaart kan ik ook fastwrite niet aan zetten en ook AGP op max 4x zetten. Daar ligt het volgens mij aan, alleen het spel draait gewoon perfect in alle opties hoog.
voor je probleemGodjira schreef op 20 October 2003 @ 17:30:
Ik heb de game net vanmiddag gespeeld. De sfeer is echt net zo heerlijk en spannend als in Max Payne 1. Echt heerlijk.
Alleen wanneer ik de game installeerde kreeg ik de melding "AGP Acceleratie is niet geactiveerd, het is verstandig de video opties lager te zetten voor betere prestatie!". Komt deze melding iemand bekend voor? Denk zelf dat het ligt aan de 3.8 drivers van ATI. Ga vanavond als ik thuis kom van mijn werk mooi de 3.6 drivers weer installeren, want in de opties van mijn videokaart kan ik ook fastwrite niet aan zetten en ook AGP op max 4x zetten. Daar ligt het volgens mij aan, alleen het spel draait gewoon perfect in alle opties hoog.
AGP acceleration
Bier, Whiskey en Metal!!
Tja, i know. Maar ik ga gewoon terug naar de 3.6 drivers, want daarbij kon het wel gewoon. Dan wacht ik 3.9 wel af
Verwijderd
ik vond het stuk makkelijker dan bijv mafia, terwijl ik dat niet had verwacht

Moet beschermen, maar wat een afknappen vind ik dit zeg aan het spel .
Om zo iets er tussen door te doen .
Want Hij loop gewoon recht in een kogel regen af
Dus of ik moet voor een gros aan PAIN pillen hebben
Hoe kom ik dit level door ?
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Schotlandofiel | Godzijdank ben ik atheïst
Canon 7D / 20D / 300D + glas | Just Light | Flickr
Euhmm je moet gewoon die gasten neer maaien voordat ze bij hem kunnen zijn...Blackhole schreef op 20 October 2003 @ 19:05:
IK zit nu op een punt waar ik hem
[afbeelding]
Moet beschermen, maar wat een afknappen vind ik dit zeg aan het spel .
Om zo iets er tussen door te doen .
Want Hij loop gewoon recht in een kogel regen afdek nergens weg of ..
Dus of ik moet voor een gros aan PAIN pillen hebben
Hoe kom ik dit level door ?

Is echt niet zo heel moeilijk hoor... Is er eindelijk een moeilijk stuk in het spel beginnen ze meteen te blèren...
Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop
Het humor stuk is te moeilijk voor je?Blackhole schreef op 20 October 2003 @ 19:05:
Moet beschermen, maar wat een afknappen vind ik dit zeg aan het spel .
Om zo iets er tussen door te doen .
Vind ik een van de grappigste delen van het spel, en nog simpel ook. De vijanden zijn voorspelbaar, komen altijd van dezelfde plek. Heb misschien bij elk stuk een keer moeten loaden, maar heb vinnie uiteindelijk naar buiten gekregen zonder dat ie ook maar 1x geraakt is.
~/~ 101 little bugs in the file / 101 little bugs / take one out and recompile / 102 little bugs in the file ~/~
afknapper? ik ben daar op het moment ook, tenminste net voorbij en ik vond het eigenlijk redelijk simpel, alleen zorgen dat ie niet dood gaat want dan ontploft zijn hoofdBlackhole schreef op 20 October 2003 @ 19:05:
IK zit nu op een punt waar ik hem
[afbeelding]
Moet beschermen, maar wat een afknappen vind ik dit zeg aan het spel .
Om zo iets er tussen door te doen .
Want Hij loop gewoon recht in een kogel regen afdek nergens weg of ..
Dus of ik moet voor een gros aan PAIN pillen hebben
Hoe kom ik dit level door ?
maar in ieder geval als het niet lukt kan je altijd ffies overnieuw doen
en gratis advies: gebruik bullet time veel
en handig is ook de striker voor close combat
[ Voor 3% gewijzigd door Dark Lord op 20-10-2003 19:20 ]
10100111001
en de spiegels geven totaal geen reflectie..mijn kaart hoort het wel te ondersteunen...
wie heeft dit probleem nog meer?
wanneer je het spel opstart, ga naar options (knopje aan de rechterkant) daar kun je mirrors (en nog veel meer) aanvinken wat je kaart allemaal aankan (bijvoorbeeld FSAA)devilsnight schreef op 20 October 2003 @ 19:31:
hoe krijgen jullie trouwens die mooie glans op Payne's en Mona's jas?
en de spiegels geven totaal geen reflectie..mijn kaart hoort het wel te ondersteunen...
wie heeft dit probleem nog meer?
wil een Toyota Supra mkIV!!!!! | wil een Yamaha YZF-R{1,6} | wil stiekem ook een Ducati
"Security is just a state of mind"
PSN: scorpie | Diablo 3: scorpie#2470
En toch werkt het niet...over geluid..ik heb nu echt alles geprobeerd.
sound channels naar medium gezet, haalde niks uit, sound opties in Windows Xp ..haalde ook niks uit. het gekke is..dat het soms werkt en soms ook niet..net weer.
Ik laadde funhouse in, en bij de eerste telefooncel ging het goed(gisteren niet) maarik liep even een stukje verder en daar ging het geluid weer...echt zoooooo vreemd he.
Idem
maar nu hopen dat de makers hun werk goed gaan doen en veel updates uit gaan brengen
Want dit is wel vlug gegaan zeg deze versie.
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
ja hij is zeker makkelijker dan mafia (ik ben nu bij laatste level)Verwijderd schreef op 20 October 2003 @ 18:59:
uitgespeeld....tja zoals gezegd...te makkelijk/kort
ik vond het stuk makkelijker dan bijv mafia, terwijl ik dat niet had verwacht
maar in mafia had je natuurlijk veel binnen bepaalde tijd en moest je veel racen, maar mischien dat max payne op moeilijker niveau wel wat moeilijker is
10100111001
Ben nu bij het stuk waar je met mona speelt.
Hmmmmmmmm je kan dus alleen aanvinken wat je kaart daadwekelijk aankan? Vaag....mirrors staan bij mij aangevinkt maar spiegelen doen die dingen niet met mijn Ti4200Scorperito schreef op 20 October 2003 @ 19:46:
[...]
wanneer je het spel opstart, ga naar options (knopje aan de rechterkant) daar kun je mirrors (en nog veel meer) aanvinken wat je kaart allemaal aankan (bijvoorbeeld FSAA)
rikkie de zwerver TweakersIII (TandjeBij!)
3 parts met elk 8 chapters, maar volgens mij is dat ook al 24 keer verteld hierismael86 schreef op 20 oktober 2003 @ 22:54:
Hoeveel parts/chapters heeft dit spel eigenlijk?
Ben nu bij het stuk waar je met mona speelt.
The devil is in the details.
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Verwijderd
bij mij ook niet.w3sTErGaS schreef op 20 October 2003 @ 23:26:
[...]
Hmmmmmmmm je kan dus alleen aanvinken wat je kaart daadwekelijk aankan? Vaag....mirrors staan bij mij aangevinkt maar spiegelen doen die dingen niet met mijn Ti4200
Denk dat 't gewoon niet ondersteund wordt op mijn kaart, jammer
~/~ 101 little bugs in the file / 101 little bugs / take one out and recompile / 102 little bugs in the file ~/~
Verwijderd
hier op mijn parhelia doen ze het ook hoor!bassGunner schreef op 21 October 2003 @ 00:21:
Voor de duidelijkheid: spiegels worden alleen door de ATi Radeon serie (vanaf 7500) en door de nVIDIA GeForce FX 5900 (U) (misschien nog meer FX-en) ondersteund. Deze kaarten kunnen dit nl. hardwarematig renderen, en Remedy vond de software-matige rendering op alle andere kaarten te langzaam. Zo ongeveer heb ik het gelezen, op de officiele MP2 forums van 3dRealms.
[Did you know... ... that 35% of statistics are made-up?]
Niet alle gamers bezitten een parheila, denk 90% een ati of nvidia bezit
Maar goed uitgespeeld, vond hem wel kort, maar ja als je dit 3 dagen speelt denk je ook zo iets van komt er nog een eind aan. Voor de rest leuk spel, alleen die sound"bug" vond ik echt klote.
Ik vind dit dus een beetje vreemd. Waarom op een R7500 wel en op een Geforce 4 TI 4200 niet? Naja, ik zal het morgen zelf wel zien.bassGunner schreef op 21 October 2003 @ 00:21:
Voor de duidelijkheid: spiegels worden alleen door de ATi Radeon serie (vanaf 7500) en door de nVIDIA GeForce FX 5900 (U) (misschien nog meer FX-en) ondersteund. Deze kaarten kunnen dit nl. hardwarematig renderen, en Remedy vond de software-matige rendering op alle andere kaarten te langzaam. Zo ongeveer heb ik het gelezen, op de officiele MP2 forums van 3dRealms.

*EDIT* nog ff op de 3dRealms forums gekeken, het blijkt dus te zijn de spiegels gerenderd worden m.b.v. "clipping planes." Videokaarten waaronder de Geforce 3's and 4's kunnen dit niet hardwarematig renderen, terwijl de Radeons vanaf (ten minste) 7500 dit dus wel kunnen (gewoon een extra feature). Kaarten zoals de Parhelia en vast nog wel meer kunnen dit ook. Softwarematige "clipping planes" vond Remedy een te grote impact op de performance hebben. Zo zit het dus ongeveer
[ Voor 48% gewijzigd door bassGunner op 21-10-2003 02:56 ]
Dit topic is gesloten.