[PC] Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 1.336 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thomasje
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 29-05-2024

Thomasje

Semacode

Ik vind het spel best wel vet, maar vind het wel jammer dat je het zo snel uitspeeld. Mensen uit mijn klas in 1 dag.

[ Voor 119% gewijzigd door Thomasje op 24-10-2003 00:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JediUberknaft
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 11-09 07:27

JediUberknaft

May Da Force B With You !

I Agree, supermooi spel, grafisch echt zeer ok. En de gameplay vond ik ook klasse, vooral door al die vette " trippy" effecten ... Maar damn .. in 2 dgn uitgespeeld .. das kl**e .. zo'n spel wil je toch echt wel langer van genieten toch ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mja het is gewoon w88 op de mods, hopelijk komen er een paar mooie strakke mods voor dit spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

JediUberknaft schreef op 24 October 2003 @ 00:06:
I Agree, supermooi spel, grafisch echt zeer ok. En de gameplay vond ik ook klasse, vooral door al die vette " trippy" effecten ... Maar damn .. in 2 dgn uitgespeeld .. das kl**e .. zo'n spel wil je toch echt wel langer van genieten toch ?
Misschien moest je er wat minder verslaaft aan raken.. en minder lang spelen :P
(ik gaat hem kopen.. (geen maxpayne 2 gedownload.. Had er geen zin in :P ik zie wel offie leuk is ja/nee ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Godjira
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-08 02:06

Godjira

To infinity and beyond!

En... uitgespeeld. Toch sneu dat Max nooit eens bij de vrouw van wie hij houdt kan blijven ;). Hopen op een vervolg met de 'Max die zichzelf heeft leren kennen'.

Helaas is de game, net zoals deel 1, veel te kort. Gelukkig wel ZO GOED, dat hij op mijn lijst staan voor game van het jaar.

[ Voor 53% gewijzigd door Godjira op 24-10-2003 05:33 ]

Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-10 13:37
En ook dat is een spoiler..er wordt hier amper gebruik gemaakt van die [spoiler] functie.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 24 October 2003 @ 00:08:
mja het is gewoon w88 op de mods, hopelijk komen er een paar mooie strakke mods voor dit spel.
Ja, er zal waarschijnlijk weer een matrix mod komen voor deel2.
Godjira schreef op 24 oktober 2003 @ 00:31:
En... uitgespeeld. Toch sneu dat Max nooit eens bij de vrouw van wie hij houdt kan blijven ;). Hopen op een vervolg met de 'Max die zichzelf heeft leren kennen'.
:P Nou bedankt voor de spoiler, waarom zou ik hem nou nog halen als ik weet hoe het afloopt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 10:41

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Verwijderd schreef op 24 October 2003 @ 00:44:
[...]


Ja, er zal waarschijnlijk weer een matrix mod komen voor deel2.


[...]


:P Nou bedankt voor de spoiler, waarom zou ik hem nou nog halen als ik weet hoe het afloopt?
in de DOA versie beweren ze een alternatieve einde te hebben... ;)

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

KarreMania schreef op 24 October 2003 @ 00:47:
[...]

in de DOA versie beweren ze een alternatieve einde te hebben... ;)
Oh, dat maakt het wel weer interessant :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Godjira
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-08 02:06

Godjira

To infinity and beyond!

Verwijderd schreef op 24 oktober 2003 @ 00:44:
[...]


Ja, er zal waarschijnlijk weer een matrix mod komen voor deel2.


[...]


:P Nou bedankt voor de spoiler, waarom zou ik hem nou nog halen als ik weet hoe het afloopt?
Euhmm, voor het verhaal zelf? Zoveel bijzonders vertel ik nog geen eens, hoor, rest van het verhaal is echt heel sterk, dus halen kun je hem alsnog wel :).

Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-10 13:54

PromWarMachine

Forsaken Archer

Het is een ontzettend gaaf spel. Gisteren "even" gespeeld en je bent zo een paar uur verder. Vier uur om precies te zijn. Helaaas heeft dat wel tot resultaat dat ik nu in Part II, Chapter 6 zit. :/

Vanavond heb ik hem uitgespeeld, waarschijnlijk. Dat is wel jammer, ze zeiden (in reviews) dat hij ongeveer even lang zou gaan duren als het eerste deel, maar daar heb ik langer over gedaan. Maar goed, ik zal nog even wachten met klagen, tot ik hem echt uitgespeeld heb.

Tot nu toe vind ik hem in ieder geval erg fijn!

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 24 October 2003 @ 00:08:
mja het is gewoon w88 op de mods, hopelijk komen er een paar mooie strakke mods voor dit spel.
Hopelijk weer een kungfu mod !! _/-\o_

Die mod ownde wel in mp1, gastjes in elkaar batsen, trappen, met stokken afmatten, over muren lopen noem maar op 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het is weer tijd om een nieuw topic te openen. Wil degene die die taak op zich neemt dat even melden aan The_Will, White Dust of mij. Straks hebben we 2 Max Payne 2, deel 2 topics :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zolang deel 2 nog niet open is, hier nog maar snel een hele domme vraag stellen...

spoiler:
Ik zit muurvast in Chapter 1 deel 4. Daar waar die sniper op je schiet, Mona er vandoor gaat, je vervolgens de gang op rent, maar "the elevator has been jammed" en de deur waar Mona door verdween "feels like something is blocking it from the other side"

Ik heb van de buurvrouw die shotgun gekregen. Maar wat nu? Alles zit dicht. De buuv neerschieten hielp ook al niet >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Southern Sun
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 10:54
Verwijderd schreef op 24 oktober 2003 @ 13:52:
Zolang deel 2 nog niet open is, hier nog maar snel een hele domme vraag stellen...

spoiler:
Ik zit muurvast in Chapter 1 deel 4. Daar waar die sniper op je schiet, Mona er vandoor gaat, je vervolgens de gang op rent, maar "the elevator has been jammed" en de deur waar Mona door verdween "feels like something is blocking it from the other side"

Ik heb van de buurvrouw die shotgun gekregen. Maar wat nu? Alles zit dicht. De buuv neerschieten hielp ook al niet >:)
ik weet niet zeker of ik nog precies weet waar je zit, maar kun je daar niet ergens een raam uit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 00:26

Termy

valt er nog wat te fragge?

blijkbaar werkt
spoiler:
blaat
niet?

maja, op dezelfde etage staat zo'n doos in roze badjas die je pillen wil geven. in haar huis kan je eruit ;)

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morph666
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 27-09 22:01
Ik zit vast kan voor geen mogelijkheid meer verder,
Ik ben bij part III Chapter 1 Waking up out the american dream of zoiets.

Je bent daar in het ziekenhuis en er loopt iemand op de deur te rammen dat je hem open moet doen, je probeert een gun te vinden maar nergens een gun te vinden in die kamer. Je ramt de deur open waar die gast op loopt te rammen en je kan nu snel naar boven rennen, boven aangekomen staan er nog 2 mensen en nog 1 achter je.

Maxpayne dont know kongfu dus hoe kan je aan een pistool komen ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oh ze wilden me pillen geven :/
Ik verstond er niet zo goed, ze sprak een beetje onduidelijk.
Ik heb er daarom meteen neergeblaft. >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4V3
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 19-03-2021
Morph666 schreef op 24 October 2003 @ 14:34:
Ik zit vast kan voor geen mogelijkheid meer verder,
Ik ben bij part III Chapter 1 Waking up out the american dream of zoiets.

Je bent daar in het ziekenhuis en er loopt iemand op de deur te rammen dat je hem open moet doen, je probeert een gun te vinden maar nergens een gun te vinden in die kamer. Je ramt de deur open waar die gast op loopt te rammen en je kan nu snel naar boven rennen, boven aangekomen staan er nog 2 mensen en nog 1 achter je.

Maxpayne dont know kongfu dus hoe kan je aan een pistool komen ?
-------- !!! SPOILER !!! --------


Je moet als je de level begint naar buiten rennen, gelijk de trap op, de deur door, naar een van die operatiekamers, een deurtje door, kom je weer op een gang, dan ga je ergens anders naar binnen, dat is een donker kantoor, wacht daar even, dan komen 2 cleaners die je komen zoeken, neem ondertussen wat painkillers die op de bureau's staan, als de cleaners je aan het zoeken zijn komt er een bewaker binnen via een andere deur, hij wordt neergeschoten maar laat zn gun vallen, pak dat gun en knal de rest neer, vanaf daar moet het een eitje zijn, suc6!

----------------------------------------

op-voorraad.nl - Realtime voorraad updates voor de Playstation 5!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalium-220
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 12-08-2022

Metalium-220

Forza Utreg!

Laat maar. Ik heb het inmiddels gevonden. Toch via het raam :P

[ Voor 90% gewijzigd door Metalium-220 op 24-10-2003 15:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb nog steeds iets vaags, de stem en schiet geluiden komen door de center speaker redelijk hard maar op de rest van de speakers hoor je ze superzachtjes??
Het geluid is juist zo vet... Heb al de laatste patch en wat instellingen gewijzigd maar zonder enig resulaat :'(

Iemand maybe oplossing??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crysania
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14-10 16:49
ik heb hem nu ook uitgespeeld binnen 3 dagen :(

mijn mening:

graphics zijn niet echt veel beter als bij max payne 1, maar de physics zijn echt subliem!! super mooi hoe alles wegvliegt na een explosie.

een tip: schiet alle vaten en kogelbakken kapot want vaak liggen hier geweren painkillers of ammo onder!!

alleen erg jammer dat het WEER zo kort is, en ik vond hem ook nogal liniear.

maar toch weer een leuke 3 dagen gehad :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Even de eerste paar episodes gespeelt. Ziet er wel gelikt uit, maar niet heel verbetering tov het eerste deel.
Engine is wel ok, ik draai op 1024, 32 bit, FSAA6x, ANI 16x en alles high en nog als een zonnetje... das een pluspunt, had ik eerlijk gezegd niet verwacht.

Het verhaal is tot nog toe erg verwarrend, maar alle pieces of the puzzle zullen vanzelf wel inelkaar vallen...

mening tot nu toe: ziet er eigenlijk precies hetzelfde uit(hier en daar wat improvements), GP voelt ook hetzelfde, dus het verschil zal em wel in het verhaal zitten. Ik was niet zo'n fan van deel1... vond het erg matigjes(qua verhaal) dus hopelijk hebben ze dat ff grondig anders aangepakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ok, ik ben nu bij laatste level en heb dat platform naar beneden geschoten.. (alles zonder hulp gedaan), maar heb nu toch echt hulp nodig. Het zal wel heel makkelijk zijn, maar nu ligt dat platform op die koepel.. als je begrijpt wat ik bedoel. Max zei iets over dat een punt ofzo boven zn hoofd hangt, maar hoe krijg je dat ding dan naar beneden zodat t bovenop die gast zn kop valt? 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Southern Sun
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 10:54
Verwijderd schreef op 24 October 2003 @ 16:06:
ok, ik ben nu bij laatste level en heb dat platform naar beneden geschoten.. (alles zonder hulp gedaan), maar heb nu toch echt hulp nodig. Het zal wel heel makkelijk zijn, maar nu ligt dat platform op die koepel.. als je begrijpt wat ik bedoel. Max zei iets over dat een punt ofzo boven zn hoofd hangt, maar hoe krijg je dat ding dan naar beneden zodat t bovenop die gast zn kop valt? 8)7
FOKKING SPOILER }:O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

00ps sorry vergeten |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 24 oktober 2003 @ 16:06:
ok, ik ben nu bij laatste level en heb dat platform naar beneden geschoten.. (alles zonder hulp gedaan), maar heb nu toch echt hulp nodig. Het zal wel heel makkelijk zijn)7
spoiler:
*************************************
je kan de schroeven waarmee de punt vast zit eruit schieten met je M5 of sniper
Wel lastig stuk. Vooral met al die bommen op je hoofd.
*************************************

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 24 October 2003 @ 16:20:
[...]


spoiler:
*************************************
je kan de schroeven waarmee de punt vast zit eruit schieten met je M5 of sniper
Wel lastig stuk. Vooral met al die bommen op je hoofd.
*************************************
ok, thanks dat zal ik wel ff proberen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 00:26

Termy

valt er nog wat te fragge?

Gisteren even op Hard-Boiled uitgespeeld van 13:30 tot 22:50 met daarin ongeveer 2 uur pauze voor het avondeten. pa is ziek en die wou het verhaal wel volgen dus heb ik hem alsof het een film was voor hem gespeeld hehe :)

nu DOA nog en de depri bui is weer over :)

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14-10 23:20
Is het trouwens geen tijd voor deeltje 2?

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zion
  • Registratie: Augustus 1999
  • Niet online

zion

I GoT my I on U

(overleden)
Pas hem dan alsnog even aan :?

10-08-1999 - 10-08-2022, 23 jaar zion @ Tweakers.net
systeem


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06-10 21:09
Ik lees het topic niet helemaal door door de spoilers die hier staan, maar ik vind het een retecool spel :D

Ik heb hem op een high-end comp gespeeld met alle effecten aan. Speelt heerlijk en is prachtig.
Heb hem meteen geprobeerd op m'n langzame comp (GF420MX etc) en het ziet er nog steeds erg goed uit! Alleen heeft 800Mhz wel veel last van high detail ragdoll.

Volgens mij is het enige verschil tussen normal en high detail ragdoll dat een normal detail radgoll post-mortem geen impact van kogels meer verwerkt. Ik vind high detail ragdoll wel erg onrealistisch soms, maar wel erg lekker :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Helmet
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09-10 13:15
Breepee schreef op 24 October 2003 @ 16:56:
Is het trouwens geen tijd voor deeltje 2?
Ik heb deel2 ook al af en ook meneer terr al gemailt, maar ik denk dat ik op een antwoord moet wachten

Icons are overrated


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 00:02
Volgende deel zal straks door Helmet geopend worden, ga niet ondertussen zelf ook een topic maken, want die gooien we gewoon dicht. ;)

There is no magic.

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.