[PC] Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste
Acties:
  • 1.336 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alabama_man
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 31-08 14:37
Het zou trouwens wel cool zijn als ze een soort physgun mod wisten te maken. En dan gewoon mannetjes oppakken en lekker rond slingeren of weg gooien tegen een muur aan. Of net zoals in Half-life 2 gewoon spullen oppakken en die naar je tegenstanders schieten. 't zou niet eens perse een gun hoeven te zijn. Het kan van mij part ook gewoon zijn dat Max een soort van special powers heeft (Zoiets als "the force" uit StarWars). Ok echt realistisch is het niet. Maar wel leuk om met physics te spelen. Vraag me af in hoeverre het mogelijk zal zijn met de mod-tools...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 16-10 09:25
Alabama_man schreef op 17 October 2003 @ 14:26:
Het zou trouwens wel cool zijn als ze een soort physgun mod wisten te maken. En dan gewoon mannetjes oppakken en lekker rond slingeren of weg gooien tegen een muur aan. Of net zoals in Half-life 2 gewoon spullen oppakken en die naar je tegenstanders schieten. 't zou niet eens perse een gun hoeven te zijn. Het kan van mij part ook gewoon zijn dat Max een soort van special powers heeft (Zoiets als "the force" uit StarWars). Ok echt realistisch is het niet. Maar wel leuk om met physics te spelen. Vraag me af in hoeverre het mogelijk zal zijn met de mod-tools...
1 probleempje, de source code van MP2 is niet openbaar :P

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryceck
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 17-10 21:15

Ryceck

Constants and Variables

RocketKoen schreef op 17 October 2003 @ 14:30:
[...]

1 probleempje, de source code van MP2 is niet openbaar :P
SHit... ff Rockstar hacken dan :P

If everything is working perfect, break something before someone else fucks up.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roland_EM25
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 17-10 22:07

Roland_EM25

Steek 'r een infuus in!

Alabama_man schreef op 17 oktober 2003 @ 14:26:
Het zou trouwens wel cool zijn als ze een soort physgun mod wisten te maken. En dan gewoon mannetjes oppakken en lekker rond slingeren of weg gooien tegen een muur aan. Of net zoals in Half-life 2 gewoon spullen oppakken en die naar je tegenstanders schieten. 't zou niet eens perse een gun hoeven te zijn. Het kan van mij part ook gewoon zijn dat Max een soort van special powers heeft (Zoiets als "the force" uit StarWars). Ok echt realistisch is het niet. Maar wel leuk om met physics te spelen. Vraag me af in hoeverre het mogelijk zal zijn met de mod-tools...
Simpel, niet. Je zal dan voor iedere mogelijke positie van een tafel die je wilt maken, een aparte keyframe moeten maken, dat zijn er honderden als je alleen maar kijkt om max heen, als je ze dan nog is in de verte op verschillende afstanden gaat doen, word het scripten een ongeloofelijke warboel, en dat lukt gewoon niet.

Dit vind ik persoonlijk erg jammer, want maxed 1.1 is toch een editor die makkelijk te begrijpen is, ook de animatie scripting, maar niet voor zulke ingewikkelde dingen.

Desktop: Intel I7 6700k, Corsair AX760, Gigabyte Designare Z170, 16gb DDR4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alabama_man
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 31-08 14:37
jammer, gemiste kans imo. Hierdoor blijft het gebruik van de physics alleenmaar beperkt tot ragdoll en het realistisch omvallen van spullen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:39
whehe ja over rennen gesproken, hebben jullie die gast wel eens ECHT zien rennen? Lijkt wel alsof ie in zn kont genomen is man :D
Hij loopt echt raar hoor :)
Moet je maar es echt een stukje recht vooruit rennen en dan van achteren kijken :D

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Het eerste wat ik ga doen als ik de mod-tools volgende week heb is: een map bouwen met een groot gat waar allemaal dode mannetjes inliggen en dan een granaat ertussen gooien :D. Gewoon een kamer volstoppen met spullen waarmee je kan gooien :P.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Moet je is achteruit lopen met max, hij woonwalkt all the way :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 16-10 09:25
Roland_EM25 schreef op 17 October 2003 @ 14:32:
[...]


Simpel, niet. Je zal dan voor iedere mogelijke positie van een tafel die je wilt maken, een aparte keyframe moeten maken, dat zijn er honderden als je alleen maar kijkt om max heen, als je ze dan nog is in de verte op verschillende afstanden gaat doen, word het scripten een ongeloofelijke warboel, en dat lukt gewoon niet.

Dit vind ik persoonlijk erg jammer, want maxed 1.1 is toch een editor die makkelijk te begrijpen is, ook de animatie scripting, maar niet voor zulke ingewikkelde dingen.
fout....
de havoc engine zorgt er nml voor dat dit wel kan....
het is ook dezelfde phys engine als HL2 gebruikt.

en de code voor de gun zelf in C++ is zit in de sourcecode van HL2 die iedereen onderhand heeft....

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryceck
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 17-10 21:15

Ryceck

Constants and Variables

RocketKoen schreef op 17 oktober 2003 @ 15:44:
[...]

fout....
de havoc engine zorgt er nml voor dat dit wel kan....
het is ook dezelfde phys engine als HL2 gebruikt.

en de code voor de gun zelf in C++ is zit in de sourcecode van HL2 die iedereen onderhand heeft....
Doe s maken dan :+

[ Voor 17% gewijzigd door Ryceck op 17-10-2003 15:47 ]

If everything is working perfect, break something before someone else fucks up.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

CU2morO schreef op 16 October 2003 @ 20:56:
Ik heb een probleempje met de audio van Max Payne. Wanneer ik hem gewoon opstart zijn de meeste sounds wel ok, maar ingame klopt er niets van, alle sounds zijn high-pitched waardoor iedereen klinkt als knabbel&babbel. ik kan me herinneren dat ik bij Ut2k3 hetzelfde probleem had en de oplossing was simpel: EAX uit, ik heb een Aureal Vortex 2 er in zitten en die ondersteund dat niet. maar bij Max Payne 2 werkt deze oplossing niet. ik heb geen vreemde codec packs installed staan, alleen AC3, maar dat zal hier geen probleem opleveren

BTW iemand al 'privously on max payne' gekeken? legt ie ff heel MP1 uit met diezelfde film-noir style :9
Ik heb dus Exact hetzelfde probleem ook met een Areal Vortex. Ligt iig niet aan mij :D

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hey,
ik heb een probleempje ik ben inmiddels bij het politiebureu maar ik kan nergens heen?wie weet wat ik moet doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boely
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 00:34

Boely

ja van die sneeuwpop ja..

je mot leren luisteren. Ben je al achter je bureau gaan zitten?

Welk?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roland_EM25
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 17-10 22:07

Roland_EM25

Steek 'r een infuus in!

RocketKoen schreef op 17 October 2003 @ 15:44:
[...]

fout....
de havoc engine zorgt er nml voor dat dit wel kan....
het is ook dezelfde phys engine als HL2 gebruikt.

en de code voor de gun zelf in C++ is zit in de sourcecode van HL2 die iedereen onderhand heeft....
ok, goed. Dat wist ik niet. Dat bied wel weer meer kansen voor beter max payne mods. Ik werd zelf een beetje gek van het typen van:

upon triggering of player_collide_trigger_01
::room1::door3->DO_animate(open);
upon end of 1st keyframe
::timers::door_timer14sec->Do_animate(1);
upon end of (1);
::room1::door3->DO_animate(close);

Pff, en dat allemaal voor een deurtje! laat staan als je er geluid bij wil!
this->A_play3dound(doors, wood, open,"");

Ja, ik weet het ben een beetje geek, maar weet bijna al die codes uit m'n hoofd!

Desktop: Intel I7 6700k, Corsair AX760, Gigabyte Designare Z170, 16gb DDR4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-10 09:31
THE END

NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!! :(

Naja, sinds een lange tijd eindelijk een leuke singleplayer game.
Ooh man wat een sfeer en vooral die dromen zijn geniaal. _/-\o_
En de kleine details, paar criminele die piano zitten te spelen met een lijk er boven op. :P

[ Voor 70% gewijzigd door M@NIC op 17-10-2003 16:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik weet niet meer de exacte woorden maar dat stukje bij het politiebureau bij de incheckbalie dat een vrouw (hoer) kwam klagen over haar man die constant videospelletjes zat te spelen oid dat was een leuk stukje :P en volgens mij ook express erin gezet voor die stomme regels en wetgeving kwa geweld oid dat videogames hebben.


Veel later krijg je in een droom ook nog een textje inhet politiebureau in de trend van this is only a videogame... iig het stond er leuker dan ik nu vertel :+


Het einde (uitvoeren) heeft wel wat weg van deel I overigens.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:23
Ook uitgespeelt, idd weer een erg goede SP game, ga hem denk ik wel halen als hij uit is, laat die mods maar komen :D

Vind het verhaal iig beter dan in 2, nou ja alles is eigenlijk beter vind ik.
Heb alleen de 2e bullettime niet voor elkaar gekregen 8)7

(Iemand een idee of Mona net als Max in 1 een echt iemand is? Zo ja pics :+ :p)

[ Voor 14% gewijzigd door Albinoraptor op 17-10-2003 16:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zit nu (denk ik) in 1 van de laatste levels, Mona is net doodgeschoten, de bommen gaan zo ontploffen en ik kan nergens naartoe.
Max schreeuwt nog iets over "Go to the panic room" maar alle deuren zitten dicht of leiden nergens naartoe :{

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-10 09:31
Verwijderd schreef op 17 October 2003 @ 16:20:
Veel later krijg je in een droom ook nog een textje inhet politiebureau in de trend van this is only a videogame... iig het stond er leuker dan ik nu vertel :+
Ja! :D
Bij je bureau staat zo'n uitklap bord waar je op kunt schrijven en dan staat er zoiets als:

Wake up!
You're only in a video game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alabama_man
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 31-08 14:37
RocketKoen schreef op 17 October 2003 @ 15:44:
[...]

fout....
de havoc engine zorgt er nml voor dat dit wel kan....
het is ook dezelfde phys engine als HL2 gebruikt.

en de code voor de gun zelf in C++ is zit in de sourcecode van HL2 die iedereen onderhand heeft....
*heeft weer enige hoop gekregen*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Leuke Spoilers M@nic en TwenteTerror

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Nu online
Verwijderd schreef op 17 oktober 2003 @ 16:28:
Hele grote spoiler stond hier :(
En bedankt ... had je niet spoiler ofzo kunnen doen ?? |:( |:( Zo ver was ik nog niet ... thx |:(

[ Voor 35% gewijzigd door Ikkuh84 op 17-10-2003 16:45 ]

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CorteX
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Wat ook grappig is, die hoer die aangifte doet als je in het politiebureau bent. Ze is bang dat haar vriend haar nog eens overhoop schiet, want hij speelt de hele dag videogames en zo'n controller is net een gun. Ze vertelt ook dat ze op het nieuws had gehoord dat videogames geweldadig gedrag kunnen veroorzaken enz. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Albinoraptor schreef op 17 October 2003 @ 16:28:
Ook uitgespeelt, idd weer een erg goede SP game, ga hem denk ik wel halen als hij uit is, laat die mods maar komen :D

Vind het verhaal iig beter dan in 2, nou ja alles is eigenlijk beter vind ik.
Heb alleen de 2e bullettime niet voor elkaar gekregen 8)7

(Iemand een idee of Mona net als Max in 1 een echt iemand is? Zo ja pics :+ :p)
Nou bij de credits staat voor voice acting talent en answering machine: Wendy Hoopes voor graphic model oid: kathy tong en als laatst genoemde dit is: http://www.kathytong.tk/ is er weer een illusie verdwenen :+

En die Wendy Hoopes kan ik niks over vinden bij google althans niet echt wat aan pics.

//edit: bekijken op eigen risico ofcourse :P hoogstwaarschijnlijk dat je nu steeds deze pics in je hoofd ziet ipv de echte gamemodel :+

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 17-10-2003 16:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-10 09:31
Muppet schreef op 17 October 2003 @ 16:43:
Leuke Spoilers M@nic en TwenteTerror
Nah... geen spoiler, heeft niks met het verhaal te maken.
En als je het niet weet zie je 'm ook niet echt omdat hij omgekeerd is.
Ach ja... dan niet :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gehaktbal
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06-09 10:40
Verwijderd schreef op 17 October 2003 @ 16:28:
Ik zit nu (denk ik) in 1 van de laatste levels, Mona is net doodgeschoten, de bommen gaan zo ontploffen en ik kan nergens naartoe.
Max schreeuwt nog iets over "Go to the panic room" maar alle deuren zitten dicht of leiden nergens naartoe :{
Teruglopen, de panicroom is naar beneden komen zetten, naar binnen stappen, deurtje dicht, en eeh afwachten op wat komen gaat :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apocrypha
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-03-2024

Apocrypha

Beautiful Emptyness

Verwijderd schreef op 17 oktober 2003 @ 16:28:
Ik zit nu (denk ik) in 1 van de laatste levels, Mona is net doodgeschoten, de bommen gaan zo ontploffen en ik kan nergens naartoe.
Max schreeuwt nog iets over "Go to the panic room" maar alle deuren zitten dicht of leiden nergens naartoe :{
Dankje voor de spoiler :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cutter
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 28-09 13:58

cutter

Wannabe i7 fanboy

* cutter denkt dat ie niet meer hier gaat komen met al die spoilers. thks guys :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gehaktbal
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06-09 10:40
Apocrypha schreef op 17 oktober 2003 @ 17:03:
[...]


Dankje voor de spoiler :/
Zis niet dood hoor :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

He jongens, ik heb het spel inmiddels ook al uitgespeeld. En weet je wat, ik heb het spel niet eens gespeeld. De mensen zijn hier al zo druk bezig met deze game dat ik het inmiddels al niet meer hoef te kopen. Jullie worden echt bedankt. Ik heb nog nooit zo makkelijk een spelletje uitgespeeld.

Ik hoef ook niet van die opmerkingen te horen van: "dan lees je deze topic toch niet?"
Ik kom hier omdat ik het 1 en ander over deze game wil weten en lezen wat voor nieuws er allemaal is. Maar nu is iedereen al bezig met de game terwijl het spel nog niet eens uit is. Als ik het nou nog moet spelen dan word het veel te makkelijk. Nu is er ook helemaal geen reden meer om hem legaal te halen, omdat ik toch al weet wat er allemal gebeurd. En dat is zonde van mijn geld.

Ik ga nu maar lekker op zoek om het lekker illegaal te downloaden en eens kijken wat nu het verschil is met het andere deel en wie weet ben ik vanavnd al klaar met het spelletje.
Nu heb je het alsnog verklapt (tenzij..........)

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 17-10-2003 17:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb em net uitgespeelt, en ik kan niet anders dan zeggen dat ik het belachelijk vind dat het spel zo kort is

ik heb er een zestal uur over gedaan, that's it

verder niks dan lof over dit prachtige game, ik heb me er enorm mee geamuseerd.

Nu maar hopen dat er vlug mods komen

edit:

en dan heb ik nog een stuk twee keer gespeelt omdat er telkens wat mis ging met men savegames

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 17-10-2003 17:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kneep
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 31-01-2024
Verwijderd schreef op 17 oktober 2003 @ 13:17:
btw, die stem van Max ... is dat nou Kiefer Sutherland of ben ik gek? :) en volgens mij is de stem van zijn chef niemand minder dan George Carlin, maar ook hier kan ik me vergissen...
ook op imdb kun je dit soort dingen terugvinden IMDB Link

Daar staat James McCaffrey als Max Payne :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10:29
Hm... uitgespeeld. toen ik klaar was had ik wel een wow-gevoel :/
Net zo kort als MP1, net zulke gameplay als MP1, net zo'n afgrijselijk meeslepend verhaal als in MP1...

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kwartjuh schreef op 17 October 2003 @ 17:52:
Hm... uitgespeeld. toen ik klaar was had ik wel een wow-gevoel :/
Net zo kort als MP1, net zulke gameplay als MP1, net zo'n afgrijselijk meeslepend verhaal als in MP1...
Ik niet

Ik had zoiets van

hu? Nu al gedaan :?

vind het maar een raar einde

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:23
Verwijderd schreef op 17 October 2003 @ 16:50:
[...]


Nou bij de credits staat voor voice acting talent en answering machine: Wendy Hoopes voor graphic model oid: kathy tong en als laatst genoemde dit is: http://www.kathytong.tk/ is er weer een illusie verdwenen :+

En die Wendy Hoopes kan ik niks over vinden bij google althans niet echt wat aan pics.

//edit: bekijken op eigen risico ofcourse :P hoogstwaarschijnlijk dat je nu steeds deze pics in je hoofd ziet ipv de echte gamemodel :+
Dat zal haar wel niet zijn, want zij is een amerikaan, en Remedy zat dacht ik in Finland. Dus dat zal haar wel niet zijn. (gelukkig :p)

[ Voor 15% gewijzigd door Albinoraptor op 17-10-2003 18:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoostBaksteen
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 29-07 19:12
Verwijderd schreef op 17 October 2003 @ 16:50:
[...]


Nou bij de credits staat voor voice acting talent en answering machine: Wendy Hoopes voor graphic model oid: kathy tong en als laatst genoemde dit is: http://www.kathytong.tk/ is er weer een illusie verdwenen :+

En die Wendy Hoopes kan ik niks over vinden bij google althans niet echt wat aan pics.

//edit: bekijken op eigen risico ofcourse :P hoogstwaarschijnlijk dat je nu steeds deze pics in je hoofd ziet ipv de echte gamemodel :+
In de game is ze toch wel een keertje of 100 geiler :P

hxxp://members.fortunecity.com/scnbenstein/favpic.JPG (anti leech shit enzo)

[ Voor 7% gewijzigd door JoostBaksteen op 17-10-2003 18:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BezurK
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 29-01 10:38
Verwijderd schreef op 17 October 2003 @ 17:20:
He jongens, ik heb het spel inmiddels ook al uitgespeeld. En weet je wat, ik heb het spel niet eens gespeeld. De mensen zijn hier al zo druk bezig met deze game dat ik het inmiddels al niet meer hoef te kopen. Jullie worden echt bedankt. Ik heb nog nooit zo makkelijk een spelletje uitgespeeld.

Ik hoef ook niet van die opmerkingen te horen van: "dan lees je deze topic toch niet?"
Ik kom hier omdat ik het 1 en ander over deze game wil weten en lezen wat voor nieuws er allemaal is. Maar nu is iedereen al bezig met de game terwijl het spel nog niet eens uit is. Als ik het nou nog moet spelen dan word het veel te makkelijk. Nu is er ook helemaal geen reden meer om hem legaal te halen, omdat ik toch al weet wat er allemal gebeurd. En dat is zonde van mijn geld.

Ik ga nu maar lekker op zoek om het lekker illegaal te downloaden en eens kijken wat nu het verschil is met het andere deel en wie weet ben ik vanavnd al klaar met het spelletje.


[...]


Nu heb je het alsnog verklapt (tenzij..........)
:O
sorry hoor maar jouw reactie vind ik toch wel behoorlijk triest en overdreven. Tuurlijk gaat het bij een spel ook om het verhaal, en bij MP1/2 voor een groot deel. maar om nou te zeggen dat het spel niet meer de moeite is als je per ongeluk kleine stukjes van het verhaal hebt gehoord??? :?
en als je het bewust allemaal hebt zitten lezen is het natuurlijk je eigen stomme schuld :P

Rookworst zonder R is ook worst.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryceck
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 17-10 21:15

Ryceck

Constants and Variables

Verwijderd schreef op 17 oktober 2003 @ 17:20:
He jongens, ik heb het spel inmiddels ook al uitgespeeld. En weet je wat, ik heb het spel niet eens gespeeld. De mensen zijn hier al zo druk bezig met deze game dat ik het inmiddels al niet meer hoef te kopen. Jullie worden echt bedankt. Ik heb nog nooit zo makkelijk een spelletje uitgespeeld.

Ik hoef ook niet van die opmerkingen te horen van: "dan lees je deze topic toch niet?"
Ik kom hier omdat ik het 1 en ander over deze game wil weten en lezen wat voor nieuws er allemaal is. Maar nu is iedereen al bezig met de game terwijl het spel nog niet eens uit is. Als ik het nou nog moet spelen dan word het veel te makkelijk. Nu is er ook helemaal geen reden meer om hem legaal te halen, omdat ik toch al weet wat er allemal gebeurd. En dat is zonde van mijn geld.

Ik ga nu maar lekker op zoek om het lekker illegaal te downloaden en eens kijken wat nu het verschil is met het andere deel en wie weet ben ik vanavnd al klaar met het spelletje.


[...]


Nu heb je het alsnog verklapt (tenzij..........)
Dude.... ga hier niet zitten zeiken, zoek een ander topic als je je druk maakt om spoilers over een game. En ga dan ons niet de schuld zitten geven van het feit dat er voor jou nu te veel verklapt is voor het spel.
Beetje kansloos dat je er nu echt op in gaat mbt het downloaden van spellen
Maar nu is iedereen al bezig met de game terwijl het spel nog niet eens uit is.
Dat is nu eenmaal een bekend feit dat het gebeurd dus maak je er niet zo druk om.
Het topic is nu 9 pagina's lang en je had op pagina 5 al kunnen zien dat het spel "gereleased" was, dit brengt ons 4 paginas verder die je zelf willens en wetens hebt gelezen.

Als je het spel legaal wilt kopen, dan doe je dat toch wel (ondanks de verhalen hier, anders was je het toch al niet van plan) dus ga niet jouw gewetensproblemen op ons af zitten schuiven. :( :(

If everything is working perfect, break something before someone else fucks up.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 17-10 19:45
Als je het echt niet kunt laten, schrijf dan je spoiler in zo'n zwart vakje. Verder is het gebekvecht afgelopen. Heeft niets met Max Payne te maken.

[ontopic]

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Zo heb hem ook net uitgespeeld, deed er denk ik toch wel een dikke 10 uur over.
Sommige stukjes echt 3 keer overnieuw gespeeld!

Inderdaad jammer dat ie weer zo kort is, maarja niets aan te doen. Wat je wel krijgt is natuurlijk een meeslepend verhaal (waarom denk je dat de meeste mensen hem achter elkaar of in 2x keer uitspelen? :D), geweldige gfx (zeker mooier dan MP1), heerlijke muziek en een goede dosis humor :)

Ik kan maar 1 ding zeggen: Een pracht game en ik kijk uit naar deel 3 :)

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Garrett
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 11-10 20:35

Garrett

Watercooler

Hmmjah... ik zit vast... Part 2 chapter 2... ik ben met die gasten meegereden achterin het busje, en heb iedereen afgeschoten in het verlaten gebouw :D
Mona is er ook, die zou een eigen weg naar het dak vinden of zo... ik sta nu buiten bij een paar auto's maar weet niet meer waar ik heen moet :(

I love watercooling


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Garrett schreef op 17 October 2003 @ 19:23:
Hmmjah... ik zit vast... Part 2 chapter 2... ik ben met die gasten meegereden achterin het busje, en heb iedereen afgeschoten in het verlaten gebouw :D
Mona is er ook, die zou een eigen weg naar het dak vinden of zo... ik sta nu buiten bij een paar auto's maar weet niet meer waar ik heen moet :(
Je kent die grote hal? Op 3 of vier hoog moet je helemaal naar boven maar grote kans dat er dus al een gedeelte van het loop gedeelte is ingestort dan moet je weer het level opnieuw doen :o of cheaten zoals ik deed met jump30 ofzo :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb hem ook uitgespeeld, vanochtend begonnen :) schat ook ongeveer in 6 uur uitgespeeld... die dromen zijn echt mooi gemaakt en dat mannetje met die bom in ze hoofd ownt ook :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Southern Sun
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 09:56
Verwijderd schreef op 17 October 2003 @ 19:52:
ik heb hem ook uitgespeeld, vanochtend begonnen :) schat ook ongeveer in 6 uur uitgespeeld... die dromen zijn echt mooi gemaakt en dat mannetje met die bom in ze hoofd ownt ook :D
wtf is het echt zo kort :|
naja k kan het toch niet zoveel doen op een dag dus zal er wel langer over doen :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Southern Sun schreef op 17 oktober 2003 @ 20:19:
[...]

wtf is het echt zo kort :|
naja k kan het toch niet zoveel doen op een dag dus zal er wel langer over doen :Y)
SPOILER -=- -=- -=- SPOILER !!!!!!!!!


Hij gaat tot Part III chapter 8

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

die extra mode "Dead man walking" is wel leuk extratje

mijn langste is tot nu toe 7 minuten en 58 seconden bij dat 1e level... iemand die t langer vol houd? ;)

het spel zelf is goed maar dat je hem gewoon in een vrij middagje uitspeelt is toch wel wat aan de korte kant... alhoewel dat ook wat kan zeggen over hoe goed de game moet zijn ;)

gewoon een topgame hoor, maar ik ga hem niet kopen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb em net uitgespeeld...jesus tering wat een goed spel.
Niet te lang, niet te kort, en elk stukje erin was fantastisch :P

vooral die eind-credits maakten het af...echt net een film... :D

"Max Payne's journey trough the night will continue..."

ps. Ik heb het spel op letterlijk allerhoogste settings gespeeld, in 1024x780x32bit.
Liep vet soepel :D

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 17-10-2003 22:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja heb hem ook sinds vandaag.

Spel draait wel goed op mijn PC.


Afbeeldingslocatie: http://www.dse.nl/~marc0s/images/payne.jpg

Ben nu na dik 1 uur spelen bij Part 1 Chapter 8 enige "slechte" aan het spel vind ik dat de vijanden je positie weten, is soms wel irritant maar voor de rest brute game :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shyne
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 17-10 21:23
Iemand een idee hoe ik die gave bullittime move nou ken doen
Doe het wel is maar dan heb ik geen idee wat voor knop ik heb ingedrukt :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Shyne schreef op 17 oktober 2003 @ 21:33:
Iemand een idee hoe ik die gave bullittime move nou ken doen
Doe het wel is maar dan heb ik geen idee wat voor knop ik heb ingedrukt :?
Volgens mij doe je het automatisch als je in de superman-mode zit en gewoon blijft schieten totdat je wapen geen kogels meer bevat :?
Nja, zo gebeurde het ieg bij mij :P beswel koel ieg :D

Maar ik had na al die reacties gehoopt dat ik met m'n ti4600 het lekker kon spelen, maar ik had de texture-detail op z'n hoogst en dan loopt het niet lekker :/

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shyne
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 17-10 21:23
Okyah schreef op 17 oktober 2003 @ 21:37:
[...]

Volgens mij doe je het automatisch als je in de superman-mode zit en gewoon blijft schieten totdat je wapen geen kogels meer bevat :?
Nja, zo gebeurde het ieg bij mij :P beswel koel ieg :D

Maar ik had na al die reacties gehoopt dat ik met m'n ti4600 het lekker kon spelen, maar ik had de texture-detail op z'n hoogst en dan loopt het niet lekker :/
Op mijn ti4400 wel zelfs met 2xAA ?


Vraagje


Part 2 chapter 5 volgens mij
Met mona :9
moet nu een plekje gaan zoeken waar ik wat guards ken snipen
Heb alleen geen idee waar ik naar toe moet :?
Is dus de missie waar ik max mot beschermen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchCommando
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10:31
Vraag over Part III chap 8.

Ik heb geen idee waar ik heen moet zodra die bommetjes gaan ontploffen. Geen enkele deur wil open etc. Iemand een tip?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GandalfTheGrey
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 01-12-2024

GandalfTheGrey

Remember, Remember..

Shyne schreef op 17 October 2003 @ 21:33:
Iemand een idee hoe ik die gave bullittime move nou ken doen
Doe het wel is maar dan heb ik geen idee wat voor knop ik heb ingedrukt :?
druk op R in bullet time mode (je reload dus met die move)

Computer Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Shyne schreef op 17 October 2003 @ 21:45:
[...]

Op mijn ti4400 wel zelfs met 2xAA ?
Piet Lut @ huize Okyah prob :P
Tja, ik weet niet, het komt ook deels door dat vreemde loopje van Max, hij loopt niet lekker soepel, maar hij hobbelt, zo, zodat je in schokken vooruit rent zegmaar, daardoor ziet het er gewoon niet lekker uit :/

Khad net btw dat het leek alsof MP2 vastgelopen was, het stond gewoon stil voor een seconde of 20 :?
Na een uur of 2 spelen pas :?

Maarja :P

Mjah, hebben jullie in het spel eik allemaal die texture detail ook nog omhoog geschroefd? :)

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shyne
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 17-10 21:23
GandalfTheGrey schreef op 17 oktober 2003 @ 22:18:
[...]


druk op R in bullet time mode (je reload dus met die move)
Ja die ken ik maar je heb er nog 1 waar die hele camera om je hene gaat draaien :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shyne
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 17-10 21:23
Okyah schreef op 17 oktober 2003 @ 22:34:
[...]

Piet Lut @ huize Okyah prob :P
Tja, ik weet niet, het komt ook deels door dat vreemde loopje van Max, hij loopt niet lekker soepel, maar hij hobbelt, zo, zodat je in schokken vooruit rent zegmaar, daardoor ziet het er gewoon niet lekker uit :/

Khad net btw dat het leek alsof MP2 vastgelopen was, het stond gewoon stil voor een seconde of 20 :?
Na een uur of 2 spelen pas :?

Maarja :P

Mjah, hebben jullie in het spel eik allemaal die texture detail ook nog omhoog geschroefd? :)
Ja had ik ook last van heb het 30keer gehad ofzo :|
Je moet bij accelation D3D Software T&L aanzetten hielp bij mij :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Shyne schreef op 17 October 2003 @ 22:38:
[...]
Je moet bij accelation D3D Software T&L aanzetten hielp bij mij :)
Software T&L? :P Maar dat wil ik helemaal niet :o

Bij mij is het net 1 keer gebeurd en ik gooi de clocksnelheden van m'n passief gekoelde, maar ge-oc-de, g4 even omlaag, kijken of dat helpt :)

Als het zoveel gebeurt bij jou, dan klopt er iets niet, hoor, als je hardwareT&L uitzet, dan wordt je vidkaart prob minder belast, dus misschien is jouw vidkaart te ver ge-oc-ed, of wordt deze te warm? :)
Dit alles berust enkel op pure speculatie btw :P

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DutchCommando schreef op 17 October 2003 @ 21:47:
Vraag over Part III chap 8.

Ik heb geen idee waar ik heen moet zodra die bommetjes gaan ontploffen. Geen enkele deur wil open etc. Iemand een tip?
je moet het mannetje naar beneden schieten door dat ding 'los' te schieten, gewoon ff kijke waar het los schiet en dan alle 4 de kanten losschieten, als ie dan valt idem ;)



is er trouwens nog geen editor beschikbaar? wil wel ff een tv kamertje maken :D

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 17-10-2003 22:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shyne
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 17-10 21:23
Okyah schreef op 17 oktober 2003 @ 22:42:
[...]

Software T&L? :P Maar dat wil ik helemaal niet :o

Bij mij is het net 1 keer gebeurd en ik gooi de clocksnelheden van m'n passief gekoelde, maar ge-oc-de, g4 even omlaag, kijken of dat helpt :)

Als het zoveel gebeurt bij jou, dan klopt er iets niet, hoor, als je hardwareT&L uitzet, dan wordt je vidkaart prob minder belast, dus misschien is jouw vidkaart te ver ge-oc-ed, of wordt deze te warm? :)
Dit alles berust enkel op pure speculatie btw :P
hijs wel overgeklokt ja

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lvh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-11-2022

lvh

Kan iemand me een savegame vinden waar het spel af is, zodanig dat ik verder kan spelen vanaf Pt 3 Chap. 1? Ik heb namelijk per ongeluk een nieuw game begonnen =/

[MSN: mrpomegranate@hotmail.com]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

blaat

[ Voor 99% gewijzigd door Verwijderd op 18-10-2003 00:35 . Reden: al opgelost :P ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • b3ta
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-10 19:28

b3ta

Hallo

- opgelost -

[ Voor 94% gewijzigd door b3ta op 17-10-2003 23:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

racoontje schreef op 17 October 2003 @ 22:46:
Kan iemand me een savegame vinden waar het spel af is, zodanig dat ik verder kan spelen vanaf Pt 3 Chap. 1? Ik heb namelijk per ongeluk een nieuw game begonnen =/

[MSN: mrpomegranate@hotmail.com]
Ga naar:

http://www.ggmania.com/cheat.php3?cheat=8231

En installeer de reg file

Dan New Game en je kunt de parts en chapters zelf kiezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-10 16:56
vandaag geinstalled, gestart en net pas afgesloten :D zit nu in part 3 chap 2..
dit spel ruled :D echt het oude max gevoel weer.. en de physics zijn leuk >:)
zeker met explosies enzo >:)

Bullettime is ook goed gedaan, de normale versie was al goed en nu die ander erbij, vind het vooral leuk dat heel het beeld dan verkleurd :) maandag ff uitspelen (van t weekend niet thuis) en dan zodra ik geld heb kopen :)

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchCommando
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10:31
Verwijderd schreef op 17 October 2003 @ 22:43:
[...]


je moet het mannetje naar beneden schieten door dat ding 'los' te schieten, gewoon ff kijke waar het los schiet en dan alle 4 de kanten losschieten, als ie dan valt idem ;)



is er trouwens nog geen editor beschikbaar? wil wel ff een tv kamertje maken :D
Er is geen mannetje hoor? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

iemand van jullie (die het uitgespeeld hebben) al dead man walking gespeeld? Dat wordt weer hiscores posten denk ik :) Weet iemand trouwens wat de gamemode Dead on Arrival inhoudt? 'Ze' heet trouwens Cathy Tong zag ik in de credits :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

DutchCommando schreef op 17 October 2003 @ 23:57:
[...]


Er is geen mannetje hoor? :)

Ben je daar met die tonnen met die explosieven erop? Dan zegt toch zo'n ventje get in the panic room, nou dat moet jij doen als je die gasten overhoop hebt geschoten. Het is die silver compound en daar zit gewoon een deur, daarin gaan, deur dicht, wachten tot explosie over is, en er weer uit.

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Dead man Walking is leuk :) Voor 5 minuten :+. Daaran wordt he nogal saai etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ubermaestro
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 26-09 21:09
Verwijderd schreef op 17 October 2003 @ 16:28:
Ik zit nu (denk ik) in 1 van de laatste levels, Mona is net doodgeschoten, de bommen gaan zo ontploffen en ik kan nergens naartoe.
Max schreeuwt nog iets over "Go to the panic room" maar alle deuren zitten dicht of leiden nergens naartoe :{
Moet je terug, daar staat een grote blikkendoos waarin je in moet staan en daar moet je de deur dicht doen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roland_EM25
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 17-10 22:07

Roland_EM25

Steek 'r een infuus in!

Oke, modding community met Nvidia kaarten, opgelet. :( Hieronder reken ik mezelf ook.

Ik las dit net op 3drealms.com:

Just as a heads up, a bit of unfortunate news for some people most likely.

If you want to make levels and precalculate correct dynamic lighting (used for characters and physical objects for example), our tools currently require a Radeon9500 or better (i.e. a DX9 class ATI card). GeForceFX cards (nor any older ATI or NVIDIA card) will unfortunately not work.

Our tool renders to a DirectX 9 floating point texture format, and this format is not exposed by Nvidia drivers.

Light map calculation for the levels is done with the CPU so that will work with any computer. Only the dynamic lighting system we use requires the ATI card.

The game itself works well with NVIDIA cards. It's only one of our tools.


Dus even een korte samenvatting: ( hierin heb ik meer informatie gestopt die verder in het desbetreffende topic te vinden zijn)

De realistische lightmaps zijn niet te krijgen met een Nvidia kaart, dit komt doordat het programma dat dit berekend, Volcalc genaamd, niet overweg kan met deze kaarten. In Maxed 1.0 werd gebruik gemaakt van een lightmap render systeem in maxed zelf.

nu word dat dus gedaan door een extern programma, wat als voordeel heeft, een veel snellere rendering. De dynamische objecten en characters werden dmv pointlights verlicht.
Nu word dat van te voren al berekend, door volcalc.

Kan je dus maps maken met een Nvidia kaart?

ja, maar het zal er niet uitzien, doordat de schaduwen gewoon neergegooid worden, zonder ze van te voren te berekenen, en voor de dynamische objecten, bijna alle objecten dus, geld hetzelfde.

Voor meer info hierover: http://forums.3drealms.co...llapsed&sb=5&o=93&fpart=1

Desktop: Intel I7 6700k, Corsair AX760, Gigabyte Designare Z170, 16gb DDR4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is er ondertussen al een oneindige-bullet time mod uit, want daar zit ik op te wachten (heb m vanmiddag uitgespeeld) k ga nu met cheats beetje kutten, altijd wel lol :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-10 09:31
Moet je dat Dead man Walking eens doen met cheats, na 20min krijgt je PC het opeens wel heel erg zwaar. :X :D

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/12383/thumb.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-07 10:41
M@NIC schreef op 18 oktober 2003 @ 00:41:
Moet je dat Dead man Walking eens doen met cheats, na 20min krijgt je PC het opeens wel heel erg zwaar. :X :D

[afbeelding]
zo wapens heb je dan niet tekort :P

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hi-Sintar
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 01:17
Zo net ff uitgespeeld, gaaf spel zeg :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gehaktbal
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06-09 10:40
Kheb zelf het hele spel uitgespeeld met 1024*768*32 4x FSAA en alles op High.
Kmoet zeggen dat ik echt niet veel hinderlijk gestotter heb meegemaakt!
Endat met een P3 975, 256MB SDRAM, Radeon 9700 128MB En dat terwijl de readme file toch veel meer aangeeft...:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lvh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-11-2022

lvh

Verwijderd schreef op 17 October 2003 @ 23:33:
[...]


Ga naar:

http://www.ggmania.com/cheat.php3?cheat=8231

En installeer de reg file

Dan New Game en je kunt de parts en chapters zelf kiezen.
Thx!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • westergas
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 16-10 16:36

westergas

rikkie_pc

Ik heb ff geen zin om een heel topic door te lezen dus sorry als dit hier al voorbij is gekomen....

Is de nude mona trick hier al bekend?
Als dit niet het geval is post ik hem zo wel ff.

rikkie de zwerver TweakersIII (TandjeBij!)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Nu online
hij is al een tijdje bekend ja ;)

het einde is trouwens wel cool, en het plot enigzins verassend :) Wat zeg ik, het plot is beter als in deeltje 1 :D

[rml]BaldHead in "[ PC] Max Payne 2: The Fall of Max Payne"[/rml]

[ Voor 19% gewijzigd door Schuey op 18-10-2003 11:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bij Penny Arcade vinden ze MP2 niet helemaal zo geweldig :)

Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/~a.touw2/20031017l.jpg

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 18-10-2003 11:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeRCT13
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 03-01 12:51
:P Lekker cynisch. Ben benieuwd wat de PU ervan denkt (van MP2)

[ Voor 10% gewijzigd door DeRCT13 op 18-10-2003 11:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 17-10 19:45
Mwa, ik ben toch vooral benieuwd wat ik ervan vind :)

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik wil een infinite bullet time mod :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

McFlipp schreef op 18 October 2003 @ 00:15:
[...]


Ben je daar met die tonnen met die explosieven erop? Dan zegt toch zo'n ventje get in the panic room, nou dat moet jij doen als je die gasten overhoop hebt geschoten. Het is die silver compound en daar zit gewoon een deur, daarin gaan, deur dicht, wachten tot explosie over is, en er weer uit.
oh ik dacht bij laatste level met die dingen die naar beneden gegooid worden :O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Nu online
Kheb hem gisteren ook uitgespeeld. Heb er denk ik 7/8 uurtjes over gedaan, misschien nog wel korter. Btje jammer vind ik :'(, voor de rest echt een te vette game. Khoop dat er snel mod's uitkomen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Nu online
STIMPPYYY schreef op 18 October 2003 @ 12:48:
Kheb hem gisteren ook uitgespeeld. Heb er denk ik 7/8 uurtjes over gedaan, misschien nog wel korter. Btje jammer vind ik :'(, voor de rest echt een te vette game. Khoop dat er snel mod's uitkomen :D
idd daar zit ik nog ook erg op te wachten, jammer dat er al alle coole wapens in zitten, anders had ik er wel willen maken voor een eventuele mod :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Schuey schreef op 18 October 2003 @ 12:50:
[...]

idd daar zit ik nog ook erg op te wachten, jammer dat er al alle coole wapens in zitten, anders had ik er wel willen maken voor een eventuele mod :)
coole wapen kunnen er altijd nog bijkomen he

denk maar aan een kruisboog ofzo :)

dat lijkt me vast wel 1337 in bulettime :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Nu online
lol maar die vind ik persoonlijk weer niet cool :+ Daarom ben ik zo content met de wapens in max payne :D Bijna al mijn favorieten zitten erin, behalve dan een hk69 of een m79 wat uiteindelijk hetzelfde is. en een m134 vulcan (minigun) zou ook wel gaaf zijn :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb het nu uitgespeeld maar een vraagje. Vonden meer mensen hier heel Part II wel ongeveer lijken op het Power Plant level uit Enter The Matrix? Al die elementen kwamen hier ook aan bod.

Verder een ontzettend relaxed spel, ga 't zeker weer in iedere mode uitspelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcManiaxx
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 03-10 10:15

PcManiaxx

ondertitel duh

Gehaktbal schreef op 18 October 2003 @ 08:10:
Kheb zelf het hele spel uitgespeeld met 1024*768*32 4x FSAA en alles op High.
Kmoet zeggen dat ik echt niet veel hinderlijk gestotter heb meegemaakt!
Endat met een P3 975, 256MB SDRAM, Radeon 9700 128MB En dat terwijl de readme file toch veel meer aangeeft...:P
Ga toch weg man, die Radeon 9700 trekt dat echt niet met zo een P3 hoor. Ik speel em bij mijn pa zijn pc op een AMD 1.1 GHZ, 756 SDRam, 2X Maxtor 40 GB Raid-0, Radeon 9700 Pro en nog ondervind ik regelmatig gestotter. Max Payne vind ik zelf behoorlijk zwaar spel hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeRCT13
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 03-01 12:51
Dat kan zeer goed, MP had bullittime ook uit The Matrix, dus waarom dit niet :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Southern Sun
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 09:56
nog ff een screenshotje :P
Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=415913

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Verwijderd schreef op 18 October 2003 @ 13:34:
Ik heb het nu uitgespeeld maar een vraagje. Vonden meer mensen hier heel Part II wel ongeveer lijken op het Power Plant level uit Enter The Matrix? Al die elementen kwamen hier ook aan bod.

Verder een ontzettend relaxed spel, ga 't zeker weer in iedere mode uitspelen :)
Eigenlijk vond ik de locaties wel erg op Max Payne 1 lijken.
Ik weet niet hoe ik het moet zeggen, maar in MP1 had je ook zo'n deel waar je een ruimte had die er zo uit zag (van boven):
code:
1
2
3
4
5
|----------- |
| |--------| |
| |        | |
| |--------| |
|------------|

Dus een rechthoek met een rechthoek erin. Echt precies zo opgezet als in MP2. En je moet weer uit een brandend gebouw ontsnappen, net zoals dat restaurant in MP1. En zo waren er nog een paar momenten waar ik dacht, hey zoiets heb ik ook in MP1 gezien :)

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

fk heb em ook al uitgespeeld :'(
binnen 2 daagjes maar ik vond hem wel cool
maar part 2 leek wel een beetje op ETM

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Nu online
Schuey schreef op 18 October 2003 @ 12:50:
[...]

idd daar zit ik nog ook erg op te wachten, jammer dat er al alle coole wapens in zitten, anders had ik er wel willen maken voor een eventuele mod :)
Bouw jij voor mij dan maar een rockter laucnher of RPG :) :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 17-10 21:04
ik zit nu nog bij dat level waar je die ene debiel in z'n mallotenpak moet beschermen :P
valt niet mee dat level, en dat ventje in dat pak is ook super eigenwijs :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iemand dat gezever met wegvallend geluid al gefixed?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PcManiaxx schreef op 18 October 2003 @ 14:13:
[...]


Ga toch weg man, die Radeon 9700 trekt dat echt niet met zo een P3 hoor. Ik speel em bij mijn pa zijn pc op een AMD 1.1 GHZ, 756 SDRam, 2X Maxtor 40 GB Raid-0, Radeon 9700 Pro en nog ondervind ik regelmatig gestotter. Max Payne vind ik zelf behoorlijk zwaar spel hoor.
Joh, hier draaide hij supervlot op een Ti 4400, dus je moet me niet vertellen dat een Radeon 9700 dat spel niet kan trekken zeg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Nu online
bedoel je emt een 1ghz en alles @ high ? nou echt niet. Ik denk dat jij er dan niet van uitgaat dat er minimaal 60 FPS constant moet worden getoverd, maar 30/20 fps.
Max payne is echt niet een heel zwaar spel, het valt goed te spelen op een 1800+ en Gf2 ti, daarom is het ook een goed spel, het draait op elke pc wel redelijk.

[ Voor 12% gewijzigd door STIMPPYYY op 18-10-2003 15:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

STIMPPYYY schreef op 18 October 2003 @ 15:32:
bedoel je emt een 1ghz en alles @ high ? nou echt niet. Ik denk dat jij er dan niet van uitgaat dat er minimaal 60 FPS constant moet worden getoverd, maar 30/20 fps.
Max payne is echt niet een heel zwaar spel, het valt goed te spelen op een 1800+ en Gf2 ti, daarom is het ook een goed spel, het draait op elke pc wel redelijk.
Ok, ik heb wel een 2600+ en 1 gig DDR achter die Ti 4400 zitten :p

idd alles op high wel

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 18-10-2003 15:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jjwa
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16-10 10:19

jjwa

CZ3 tentmuis

ik heb een stom probleempje:

bij Chapter 1, Part 1 kan ik niet verder!
ja, helemaal het 1e deel! :(

ik ben uit het ziekenhuis, en ga naar dat gebouw waar schoten waren, spring uit de auto "I'm going in", en dan?
Hoe kan ik dan ooit naar binnen?
Al die rolluiken zijn dicht, die knoppen werken niet, in dat ene bestelwagentje liggen painkillers en een wapentje, maar verder?

Ik heb geen idee hoe ik binnen kom :)
En ja, ik heb al een tijdje lopen proberen hoe ik verder kom maar ik kan echt niks bedenken, ik heb complete tony hawk stunts uitgevoerd om in regenpijpen te klimmen en over hekjes en dat soort onzin, maar ik kom niks verder.
Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.