- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Het lijkt nog het meeste op RTCW met de wapens van MoHAA.
Er zitten een paar dingen in waar mijn haren rechtop van gaan staan.
Bijvoorbeeld Pavlov (screenshot) is een vreemde map, het spawnen gebeurt soms op hele rare plaatsen, waar gasten je voortdurend neermaaien na elke spawn.
Zelfs Omaha Beach in MoHAA was niet zó vervelend!
Tevens is een Score Death Ratio (Score delen door Deaths) van minder dan 1 voor mijn gevoel erg slecht...

Die gasten die een hogere SDR hebben, maken meestal gebruik van onorthodoxe manier van gamen. Ze sprayen in drukke kamers steeds een groep tegenstanders neer, door de chaos en de framesdrops is dat echt irritant! Waarschijnlijk lukt dat het beste met een lagere ping dan de tegenstanders, wat ook aan de scores te zien valt. Dat is kut, hoe lager je ping, deste hoger je score. Ik dacht dat dat verleden tijd zou zijn met de huidige generatie games, maar helaas!
Verwijderd
KRaMoN schreef op 10 november 2003 @ 16:38:
[...]
LOL! Dat meen je niet. Als je alles raak schiet met die panzer fausts had je maar 3 van die karren met je gewone gun hoeven killen.
LOLleftbird schreef op 10 november 2003 @ 16:52:
[...]
![]()
Hier Ben ik Dus ook ongeveer twee uur mee bezig geweest todat ik pas door had dat die vriendelike vriend bij je achterin die truck Panzerfausten aangeeft.
Soms valt het kwartje gewoon even niet.
En ik heb er zeker geen 2 uur over gedaan: hoogstens een kwartiertje of zo. En dan vooral ook nog omdat ik quicksave had gedaan VLAK voor een moment dat ik vervolgens dood ging...
TIP VAN DE MAAND: als je CoD te makkelijk vind, doe eens gek en gebruik NIET de wapens die je aangeleverd krijgt...
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 10-11-2003 17:05 ]
Dit klinkt idd niet echt positief. Ik had meer de hoop dat het een iets minder arcade zou zijn. Beetje realisme in MP vind ik wel leuk tegenwoordig. Neem nou bijvoorbeeld Forgotten Hope (BF1942 mod) erg cool idee, maar de uitwerking is nog niet echt top en ook jammer dat er niet veel servers te bekennen zijn.Epitome schreef op 10 november 2003 @ 17:01:
Het is heel arcade en sneller dan MoHAA, dus als je daarvan houdt...
Het lijkt nog het meeste op RTCW met de wapens van MoHAA.
Er zitten een paar dingen in waar mijn haren rechtop van gaan staan.
Bijvoorbeeld Pavlov (screenshot) is een vreemde map, het spawnen gebeurt soms op hele rare plaatsen, waar gasten je voortdurend neermaaien na elke spawn.
Zelfs Omaha Beach in MoHAA was niet zó vervelend!![]()
Tevens is een Score Death Ratio (Score delen door Deaths) van minder dan 1 voor mijn gevoel erg slecht...![]()
[afbeelding]
Die gasten die een hogere SDR hebben, maken meestal gebruik van onorthodoxe manier van gamen. Ze sprayen in drukke kamers steeds een groep tegenstanders neer, door de chaos en de framesdrops is dat echt irritant! Waarschijnlijk lukt dat het beste met een lagere ping dan de tegenstanders, wat ook aan de scores te zien valt. Dat is kut, hoe lager je ping, deste hoger je score. Ik dacht dat dat verleden tijd zou zijn met de huidige generatie games, maar helaas!
Tja als er van die mannetjes bij die spawnpunten gaan zitten campen dan is de lol er al meteen vanaf bij mij. In BF is dat soms ook zo erg. Operation Husky bijvoorbeeld. Als je voor dat huis bij die brug spawnt kun je erop rekenen dat er een tegenstander vanaf het andere huis continu met granaatjes aan het gooien is. Zo zijn er nog veel meer voorbeelden te noemen.
Zijn er nog wel maps in CoD die wél leuk zijn of valt het gewoon helemaal tegen?
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
je moet gewoon even wennen aan de MP...
[ Voor 12% gewijzigd door Fietslamp398 op 10-11-2003 17:20 ]
Signatures zijn voor mietjes!
Het personeel is misschien wel te vertrouwen, maar de mensen die daar binnen lopen kunnen ook zo even de code menemen. Als je een telefoon hebt met een fotocamera erin, dan kun je zo even een foto maken van het boekje met de code en dan dat thuis invoeren. Zo heb je gewoon een code waarmee je online kunt met een illegale CoD versie. Bepaald niet een slimme actie van de FRS vind ik. Ik haal daarom ALTIJD mijn games bij Dynabyte of bij Play.com. Ook Play.com heeft altijd de games gesealed.Fietslamp schreef op 10 november 2003 @ 16:40:
[...]
ach... als we het FRS personeel al niet meer kunnen vertrouwen
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Free Record ShopHu9o schreef op 10 november 2003 @ 17:26:
Waar staat FRS nou eigelijk voor. Volgens mij ken ik die winkel niet eens.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
ja, maar zoals ik al eerder zei lagen bij de FRS waar ik m'n spel gekocht had de boekjes gewoon achter de balie...Godjira schreef op 10 november 2003 @ 17:22:
[...]
Het personeel is misschien wel te vertrouwen, maar de mensen die daar binnen lopen kunnen ook zo even de code menemen. Als je een telefoon hebt met een fotocamera erin, dan kun je zo even een foto maken van het boekje met de code en dan dat thuis invoeren. Zo heb je gewoon een code waarmee je online kunt met een illegale CoD versie. Bepaald niet een slimme actie van de FRS vind ik. Ik haal daarom ALTIJD mijn games bij Dynabyte of bij Play.com. Ook Play.com heeft altijd de games gesealed.
Signatures zijn voor mietjes!
Verwijderd
Ben net aan het spel begonnen, en vind het toch wel erg stoer. Jammer dat de 2e en 3e levels ook in de 2 demo's zaten, maar daar ben ik nu gelukkig voorbij. De race over de Franse landweggetjes was echt enorm gaaf, ben benieuwd wat me verder nog allemaal te wachten staat. De enige minpunten die ik tot dusver heb ontdekt is dat je wellicht een beetje overhaast in de strijd wordt gegooid. Ik hou er liever van om eerst rustig in de WOII stemming te komen (door middel van uitgebreide filmpjes), en dan ten strijde te trekken. Nu krijg je alleen even bij het opstarten van het spel een filmpje met wat fragmenten uit het spel te zien. Tweede minpunt is dat de levels wel erg kort zijn, en dat je daardoor als je net lekker in het spel zit, er meteen weer uit gehaald wordt dankzij een laadscherm. En bovendien: ik heb net 4 missies in anderhalf uur uitgespeeld. Als het spel 24 missies heeft, dan zou ik het spel in 9 uur uit hebben...
Ik denk dat ik volgende week de multiplayer eens ga uitproberen, hopelijk is deze de moeite waard.
Ik had die docu ook gezien, hoe een huidge generatie piloten in de sim die missie zouden volbrengen. Best wel grappig (flikkeren ze die bom goed, zijn ze zo uitbunding blij dat ze crashenWildfire schreef op 10 november 2003 @ 13:29:
En ook erg toevallig was er daarna een docu over de Dambusters, je weet wel net zoals in CoD die missie met het bombarderen van de dam...
Die beelden waren dus erg mooi om te zien omdat duidelijk werd dat de game echt perfect zich aan de realiteit heeft gehouden...
Jammer dat ik die bom niet in-game afgeworpen heb gezien.
Empires Mod | RTS voor HL2 | How to ask questions the smart way
Nou, in Amersfoort en Utrecht liggen de boekjes echt niet achter de balie. Heb voor de lol eens gekeken, maar de games staan gewoon non sealed in de schappen en daarin zitten gewoon de boekjes met daarop een code om online te kunnen spelen. Dus niet iedere FRS is slim in dit geval. Dynabyte heeft ze gesealed en daar omheen zit dan ook nog eens een hard plastic doosje (in Amersfoort tenminste, of dat bij alle Dynabytes zo is weet ik niet).Fietslamp schreef op 10 november 2003 @ 17:32:
[...]
ja, maar zoals ik al eerder zei lagen bij de FRS waar ik m'n spel gekocht had de boekjes gewoon achter de balie...
Verwijderd
De hele top van de mohaa community zit al helemaal in dit spel. Dit spel gaat mohaa vervangen (voor de online clanspelers) Kom anders eens naar de Dutch Fubar server (zoek met all seeying eye)raptorix schreef op 10 november 2003 @ 17:57:
Ik vind MP juist redelijk, vind alleen jammer dat de maps in veel gevallen nogal "bordered" zijn, en de camouflage niet echt werkt, maarjah vind engine op zich wat tegenvallen hoewel het wel vlotjes loopt. Technisch gezien is deze game geen hoogvlieger, maar qua speelbaarheid zeer leuk. Maps zijn overigens van prima qualiteit, ik denk dat deze game meer zal aanslaan bij CS'ers dan bij Mohaa/RTCW/BF1942 fans.
-De code in het boekje is je ticket
-Als je spel installeert ga je naar de website, je vult je email adres in, en vervolgens wordt daar je "echte serial number" naar toe gestuurt
-Dit heeft als voordeel dat als bijvoorbeeld je nummer gejat wordt, je je "serienummer" kan laten resetten en opnieuw kan laten toesturen.
Het oude nummer kan dan uit de database gehaalt worden, en de dief heeft er dan niets aan.
Ook wanneer je "ticket" al gebruikt is bij thuiskomst valt er wat te halen, immers op vertoon van je orginele verpakking kan je bewijzen dat je de rechtmatige eigenaar van het spel bent.
Welliswaar moet er in het laatste geval nog een menselijke handeling verricht worden, maar in ieder geval valt er iets aan te doen.
Ook in laatste geval kan men aan hand van ticketnummer, het serienummer uit de database halen.
Verwijderd
Kost ze veel geld.. aangezien ze allemaal medewerkers in dienst moeten nemen om het zaakje extra te beherenraptorix schreef op 10 november 2003 @ 18:17:
Ik vind die procedure niet handig gedaan van Activision, men zou beter het volgende kunnen doen:
-De code in het boekje is je ticket
-Als je spel installeert ga je naar de website, je vult je email adres in, en vervolgens wordt daar je "echte serial number" naar toe gestuurt
-Dit heeft als voordeel dat als bijvoorbeeld je nummer gejat wordt, je je "serienummer" kan laten resetten en opnieuw kan laten toesturen.
Het oude nummer kan dan uit de database gehaalt worden, en de dief heeft er dan niets aan.
Ook wanneer je "ticket" al gebruikt is bij thuiskomst valt er wat te halen, immers op vertoon van je orginele verpakking kan je bewijzen dat je de rechtmatige eigenaar van het spel bent.
Welliswaar moet er in het laatste geval nog een menselijke handeling verricht worden, maar in ieder geval valt er iets aan te doen.
Ook in laatste geval kan men aan hand van ticketnummer, het serienummer uit de database halen.
XPENG G9 Performance 2024
ben in stalingrad, en zit nu in een flat waar ik 2 officieren moet dood schieten, de eerste komt gewoon netjes uit het gebouw gelopen zodat ik hem met mijn sniper dood kan schieten maar ik kan de tweede niet vinden.
Iemand een idee?
Dit is het level waar je dat plein overrend waar iedereen dood geschoten word en waarbij jezelf aan het begin geen geweer hebt.
Volgens mij waren dat er toch echt vier. Ik heb er iig vier moeten neerschieten vanuit die flat...alarma2nd schreef op 10 november 2003 @ 19:35:
nee, moeten er echt 2 zijn, die kerel zegt steeds dat ik eerst de 2 officieren moet doodschieten omdat die steeds versterking vragen, als ik op tab druk staat er ook gewoon bij dat het er 2 zijn.
Dit is het level waar je dat plein overrend waar iedereen dood geschoten word en waarbij jezelf aan het begin geen geweer hebt.
Ik heb nu het spel uitgespeeld op de moeilijkste niveau: Verteran. Al met al vond ik het spel echt prachtig maar ietsjes kort en makkelijk. Zelf het einde, de aftiteling ik mooi gemaakt. "No cows were harmed by making this game
Idd, ik ook vier. Kijk eens in de poort van het grote gebouw, bij de zuilen; moeten er twee staan. En dan nog twee in de loopgraaf onder je. Voor de laatste moet je wel dicht tegen het raam aan staan.Wildfire schreef op 10 november 2003 @ 19:38:
[...]
Volgens mij waren dat er toch echt vier. Ik heb er iig vier moeten neerschieten vanuit die flat...
Empires Mod | RTS voor HL2 | How to ask questions the smart way
Assignment rejected by specialist
Was wel handig omdat ik bijna zonder kogels voor m'n sniperrifle zat.
Verder vind ik het _erg_ makkelijk allemaal. Speel het sinds vrijdag en ben nu ergens in de Ardennen. Tweede of derde level.
Wel een cool spel verder hoor.
Assignment rejected by specialist
Dat ligt toch echt aan de speler zelf.[b]Epitome schreef op 10 november 2003 @ 17:01:Die gasten die een hogere SDR hebben, maken meestal gebruik van onorthodoxe manier van gamen. Ze sprayen in drukke kamers steeds een groep tegenstanders neer, door de chaos en de framesdrops is dat echt irritant! Waarschijnlijk lukt dat het beste met een lagere ping dan de tegenstanders, wat ook aan de scores te zien valt. Dat is kut, hoe lager je ping, deste hoger je score. Ik dacht dat dat verleden tijd zou zijn met de huidige generatie games, maar helaas!
Ik kan met een ping van 50-60 best wel winnen van iemand met ping 12.
Bovendien, sfeer/campen/etc ligt echt aan de server, dat heb je bij elk spel.
Kheb het gevoel dat deze game veels te snel gaat maar ja als je bezig bent kan je ook niet meer stoppen
Onzin, kan volledig geautomatiseerd, ik zou dit soort functionaliteit binnen 1 a 2 dagen kunnen bouwen.Verwijderd schreef op 10 november 2003 @ 18:26:
[...]
Kost ze veel geld.. aangezien ze allemaal medewerkers in dienst moeten nemen om het zaakje extra te beheren
Stuur een e-mail naar Activision hierover zou ik zeggenraptorix schreef op 10 november 2003 @ 20:32:
[...]
Onzin, kan volledig geautomatiseerd, ik zou dit soort functionaliteit binnen 1 a 2 dagen kunnen bouwen.
Verwijderd

Ik had gehoopt dat er eindelijk goede teamplay mogelijk zou zijn en dat daar ook gebruik van werd gemaakt, maar ik merk er niks van. Van alle potjes die ik gespeeld heb was er welgeteld 1 ronde bij waarbij er fatsoenlijk en 'afgsproken' met tactiek aangevallen werd (S&D) Maarja, zodra het doel bereikt was en de bom geplaatst ging niemand verdedigen en ging het alsnog mis....
Als ik er op een server een vraag over stel krijg ik alleen maar gezeik over me heen.. (ook wel lache overigens
Echt zonde dat dit niks lijkt te worden, hiervoor had ik het spel nou juist gekocht, want de SP was wel vet, maar veel te kort.
Daarnaast vind ik het jammer dat je zo weinig communicatiemogelijkheden hebt (dit bevordert de teamplay natuurlijk ook niet). Ze hadden hier een voorbeeld aan battlefield moeten nemen.
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 10-11-2003 20:41 ]
Tjonge jonge, dat er geen teamplay plaatsvind ligt niet aan de game, hoor, maar aan de mensen die spelen. Ga bij een clan, dan krijg je wel degelijk echt teamplay in wars. De meeste clans maken gebruik van TeamSpeak om te communiceren, dus ga er maar vanuit dat je dan een heerlijke gameplay krijgt in MP.Verwijderd schreef op 10 november 2003 @ 20:38:
Man man wat ben ik teleurgesteld over de MP zeg...![]()
Ik had gehoopt dat er eindelijk goede teamplay mogelijk zou zijn en dat daar ook gebruik van werd gemaakt, maar ik merk er niks van. Van alle potjes die ik gespeeld heb was er welgeteld 1 ronde bij waarbij er fatsoenlijk en 'afgsproken' met tactiek aangevallen werd (S&D) Maarja, zodra het doel bereikt was en de bom geplaatst ging niemand verdedigen en ging het alsnog mis....
Als ik er op een server een vraag over stel krijg ik alleen maar gezeik over me heen.. (ook wel lache overigens)
Echt zonde dat dit niks lijkt te worden, hiervoor had ik het spel nou juist gekocht, want de SP was wel vet, maar veel te kort.
Daarnaast vind ik het jammer dat je zo weinig communicatiemogelijkheden hebt (dit bevordert de teamplay natuurlijk ook niet). Ze hadden hier een voorbeeld aan battlefield moeten nemen.
Verwijderd
Maakt het nog uit waarmee je dat file bewerkt...? Want als ik 'm open met Notepad ziet het er nogal zooierig uit, met vreemde tekentjes en zo...remsie schreef op 10 november 2003 @ 09:53:
[...]
Heel simpel, je moet in de main directory ff de config file openen en dan deze regel toevoegen:
seta r_displayrefresh "85"
En hoppa! een refreshrate van 85hz
suc6!
Je kunt ook gewoon dit in de console van de game zelf tikken. Dan zegt de console daarna dat dit wordt veranderd zodra de video wordt geherstart. Dit herstarten kun je dan doen met het commando "vid_restart".Verwijderd schreef op 10 november 2003 @ 21:07:
[...]
Maakt het nog uit waarmee je dat file bewerkt...? Want als ik 'm open met Notepad ziet het er nogal zooierig uit, met vreemde tekentjes en zo...
Succes!
Verwijderd
Bij clans zul je idd wel teamplay krijgen, omdat dat gewoon noodzakelijk is. Maar het ging mij er meer om dat ik het zo vreemd vind als iedereen op public servers het leuk vind dat 'de aanvallende partij' afgeslacht wordt omdat iedereen maar wat doet. Ik had gehoopt dat het spel wat meer zou 'dwingen' naar teamplay.Godjira schreef op 10 november 2003 @ 20:45:
[...]
Tjonge jonge, dat er geen teamplay plaatsvind ligt niet aan de game, hoor, maar aan de mensen die spelen. Ga bij een clan, dan krijg je wel degelijk echt teamplay in wars. De meeste clans maken gebruik van TeamSpeak om te communiceren, dus ga er maar vanuit dat je dan een heerlijke gameplay krijgt in MP.
Het is nu (op public servers) meer lekker raggen en springen (waar ik overigens ook een hekel aan heb, aan die sproeiende, hopsende kereltjes)
Bij een gewone deathmatch (non-team) is het natuurlijk helemaal verschrikkelijk, maar die vermijd ik dan ook.
Ook de heerlijke sfeer van de SP kan ik niet echt terugvinden in de MP.
Kortom, ik vind de MP (op public servers) knap tegenvallen, het doet me teveel aan quake denken (die MPengine is toch ook gebruikt ?) en dat komt niet ten goede van de sfeer en zeker niet van de teamplay.
Maar goed, ik zal wel weer teveel zeuren ....

Verwijderd
Heb in tijden niet zon goed spel gezien, zit erg goed in elkaar !!!
Heb alleen de multiplayer nog niet geprobeert, maarja daar heb ik het spel eigenlijk niet voor aangeschaft
Maar dat moet je dan elke keer doen wanneer je het spel opstart, hij onthoud het namenlijk nietGodjira schreef op 10 november 2003 @ 21:14:
[...]
Je kunt ook gewoon dit in de console van de game zelf tikken. Dan zegt de console daarna dat dit wordt veranderd zodra de video wordt geherstart. Dit herstarten kun je dan doen met het commando "vid_restart".
Succes!
Tja, mijn mening over MP is heel simpel... het doet mij denken aan Medal of Honor alleen dan beter. De gameplay vind ik echt geweldig, sfeer is goed, alleen die springende konijnen zijn inderdaad vervelend, hoewel ik gelukkig nog weinig mensen heb gezien (op de servers waarop ik speelde) die dat echt constant deden. Ik ben zelf enorme fan van TeamDeathmatch, dus dat speel ik dan ook eigenlijk altijd. Objective vind ik zelf niet zo heel leuk, dat zijn echt de MP games voor clan, want dan komt het aan op echte teamplay. Zit je in een clan, dan vind ik Objective wel heel erg leuk. Hetzelfde geldt bij CoD voor Behind Enemy Lines.Verwijderd schreef op 10 november 2003 @ 21:20:
[...]
Bij clans zul je idd wel teamplay krijgen, omdat dat gewoon noodzakelijk is. Maar het ging mij er meer om dat ik het zo vreemd vind als iedereen op public servers het leuk vind dat 'de aanvallende partij' afgeslacht wordt omdat iedereen maar wat doet. Ik had gehoopt dat het spel wat meer zou 'dwingen' naar teamplay.
Het is nu (op public servers) meer lekker raggen en springen (waar ik overigens ook een hekel aan heb, aan die sproeiende, hopsende kereltjes)
Bij een gewone deathmatch (non-team) is het natuurlijk helemaal verschrikkelijk, maar die vermijd ik dan ook.
Ook de heerlijke sfeer van de SP kan ik niet echt terugvinden in de MP.
Kortom, ik vind de MP (op public servers) knap tegenvallen, het doet me teveel aan quake denken (die MPengine is toch ook gebruikt ?) en dat komt niet ten goede van de sfeer en zeker niet van de teamplay.
Maar goed, ik zal wel weer teveel zeuren ....
Signatures zijn voor mietjes!
Verwijderd
Tot m'n grote verbazing (en genoegen) komt er nu weer een Britse missie (of was het nou USA... maakt niet uit): ik dacht, eerst USA, dan Brits, dan Russisch en dat is het. Niet dus! Joepie! Al met al duurt het spel toch langer als ik had gedacht! Ik heb al een paar keer gedacht dat ik het einde nu wel naderde. Leuk! En eh... niet verklappen s.v.p. hoeveel er nog komt...
Ik vind de SP gigantisch te gek. Ik heb 'm niet gekocht voor de MP ('k heb BF1942 al)maar zal daar zeker ook van genieten!
En o ja, ik heb gelezen dat er in de patch aan dat irritante bunnyhoppen wordt gewerkt, dus wie weet...
Of max 3 keer achterelkaar hupsen... en dan ff 30 seconden niet meer ofzoFietslamp schreef op 10 november 2003 @ 22:08:
misschien moet er een patch komen zodat je niet kan schieten als je springt... net als bij Delta Force Black Hawk Down
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Verwijderd
Alsjeblieft, allemaal, graag gedaan.<[PCOD]Dead> <Ovr`> "Fantastic game, but is there any chance of fixing the bugs in a recent patch?"
[19:13] <IW-jRandom> there is a patch in test
[19:13] <IW-Frustrum> We will fix all the bugs that we are aware of.
[19:13] <IW-Frustrum> We plan to support the game and ensure it is bug free.
[19:15] <IW-jRandom> We are researching the current cheats and anti-cheats
[19:20] <IW-jRandom> We want to incorporate anti-cheats
[19:25] <[PCOD]Gangster> ([WAR]WdzY|iccc) Question: Will infinty ward make more Official maps for us to download for multiplayer?
[19:25] <IW-jRandom> most likely
[19:28] <[PlCoD]Dead> about the technical issue that has been around for radeon based accelerator and p4 processor? do you plan a patch or must we expect some news from ati?
[19:29] <IW-Scrapk> The game worked well with the 3.7 radeon drivers, there is an issue with the current drivers and our game
[19:30] <IW-Scrapk> We are working with ATI to sort out the problem, it will most likely be addressed in updated drivers
[19:41] <MorphIWN> <CoDse|gili> many people are reacting on that the sniper-rifles are way to good. many are saying that it would be nice if the scope went down while reloading and perhaps the reload time would be longer. how are you confronting this? as it is now, many ppl have named the game the call of snipers, how are you gonna remove that tag? many clans would also appreciate a mode where u only can have 1-2 snipers/team.
[19:42] <IW-Frustrum> We are making several changes to address the sniper issue
[19:42] <IW-Frustrum> We are tightening the kill-zone body hit detection, we have increased waver, increase time to bring up the scope - and are experimenting with the changes you mentioned
[19:49] <CoDN-Gunslinger> <John|Motson> Is there any news regarding the 'bunny-hopping' issue? It seems to be most peoples primary complaint about CoD MP, Any thoughts on this by the IW team?
[19:50] <CoDN-Gunslinger> <@IW-Frustrum> We have it fixed locally for the patch. <-- answering the wallhack or the bunnyhopping-question?
[19:50] <IW-jRandom> bunnyhopping
[19:50] <IW-jRandom> both.
Hey daar ben ik ook, was echt een geweldige missie! Wat is trouwens bunnyhopping??Verwijderd schreef op 10 november 2003 @ 22:10:
Zo, net die tank missies gedaan! Schitterend! Lekker weertje: mooi zonnetje over de sneeuw: een van m'n favoriete weertypes!Echt, elk level blijft me weer verrassen!
Tot m'n grote verbazing (en genoegen) komt er nu weer een Britse missie (of was het nou USA... maakt niet uit): ik dacht, eerst USA, dan Brits, dan Russisch en dat is het. Niet dus! Joepie! Al met al duurt het spel toch langer als ik had gedacht! Ik heb al een paar keer gedacht dat ik het einde nu wel naderde. Leuk! En eh... niet verklappen s.v.p. hoeveel er nog komt...
Ik vind de SP gigantisch te gek. Ik heb 'm niet gekocht voor de MP ('k heb BF1942 al)maar zal daar zeker ook van genieten!
En o ja, ik heb gelezen dat er in de patch aan dat irritante bunnyhoppen wordt gewerkt, dus wie weet...
Als een idioot konijn op-en-neer springen, en dan niet even maar vaak zelfs continu.
Mega-irritant. Al was het alleen maar omdat ze in WO II echt niet als konijnen op-en-neer sprongen in het slagveld...
[ Voor 18% gewijzigd door Wildfire op 10-11-2003 22:47 ]

Ja sorry, ik kon echt niet meer stoppen met spelen, wat een supergame! Om 12 uur uitgespeeld mooie tijd toch! Supermooie achtergrond muziek die viooltjes enzo, voel je echt de koning op de Reichstag! Echt intens en breathtaking!
1 minpuntje, de missies mochten wel wat meer met video verhalen aan mekaar geplakt worden, je krijgt nu een blok saaie tekst met missie info maar dat lees ik ook maar half (waardoor ik soms ook helemaal de draad kwijtraak met wat ik moet doen). Het is voor het gamegevoel leuker als er een presentatie is met slides en audio uitleg. Maar fix dat even en dan heb je een megasuperultra realistische WW2 game!
"zucht"
Call of Duty heerscht
[ Voor 10% gewijzigd door Calvin&Hobbes op 11-11-2003 00:11 ]
Maar wat mij vreselijk irriteerde; na een tijdje kreeg ik constant de melding "cd key invalid"en die maat van me ook terwijl we allebei een legale versie hebben. Dit gebeurde zowel op volle als op lege servers, gamemode TDM. Maar andere gamemodes deed ie niet raar. Nog meer mensen hier last van gehad?
Ik vind trouwens de beweging van de benen wel slecht het lijken wel 2 frames, of ligt dat nou aan mij.
[ Voor 71% gewijzigd door RAZORDUDE op 11-11-2003 00:37 ]
[ www.coredamage.com ] - [ Z mod (W40k:DOW) ]
Hopelijk maken ze dit daadwerkelijk waar, want ik wordt onderhand wel gek van de problemen met de ATi RadeOn kaarten. Het is zelfs zover gekomen dat ik nu al een nieuwe installatie van Windows heb moeten doen, omdat er een aantal bestanden corrupted waren geworden door de vele keren dat ik mijn pc moest herstarten met een druk op de resetknop op mijn systeem kast. Totdat deze patch uit komt ga ik dus de SP niet meer spelen. Het is vooral vaag dat MP gewoon wel lekker loopt, maar goed.Verwijderd schreef op 10 november 2003 @ 22:28:
Hier is wat info over de patch, gevonden in een chatlog van een onlangs gehouden chat met de ontwikkelaars. 'k Heb de interessantse topics gekopieerd, zelfs, soeciaal voor alle klagers hier, die over de Radeon kaart, terwijl ik zelf een nVidia heb... Aardig, nietwaar? :):
[...]
Alsjeblieft, allemaal, graag gedaan.
ja ik heb ik ook al een paar keer gehad terwijl ik legale versie heb, maar gewoon de game opnieuw opstarten wou bij mijn wel helpenmedendo schreef op 11 november 2003 @ 00:24:
Vandaag was MP-uitprobeer-dag TDM. Het niveau 's middags was vrij laag, ik stond vrij vaak bovenaan (gebeurd anders nooit) maar vanavond toch weer flink pak slaag gehad ! Er zitten een hoop goede spelers tussen. Dat heb ik met MOHAA niet gezien de laatste tijd...
Maar wat mij vreselijk irriteerde; na een tijdje kreeg ik constant de melding "cd key invalid"en die maat ban me ook terwijl we allebei een legale versie hebben. Dit gebeurde zowel op volle als op lege servers, gamemode TDM. Maar andere gamemodes deed ie niet raar. Nog meer mensen hier last van gehad?
Iemand enig idee?
Shut up Legs, keep moving...... - https://www.strava.com/athletes/505504 / www.eigenwijzetriathlon.nl
Verders draait ie bij mij als een zonnetje;
P3 866 Mhz
572 MB sdram
Hercules 8500 LE
MET DRIVER VERSIE 3.7 !!
Dus deinstalleren die driver en 3.7 installeren het het werkt perfect.
heb overigens voor de eenermoeilijkste level gekozen... begin toch spijt te krijgen want dam wat is het moeilijk. (zit nu bij Dam)
wijze woorden
Ligt aan je videokaart drivers. ATi en Activision zijn bezig met het oplossen van dat probleem. Ik zou dus wachten op een set nieuwe drivers van ATi of een eventuele patch van Activision. Bij mij loopt de game namelijk ook constant vast in SP missies en ik draai met een RadeOn 9700 np.Macer schreef op 11 november 2003 @ 08:24:
Nou ik geef het op... Op een of andere manier kan ik het niet spelen op mijn PC (2800+, 512mb DDR, Audigy 2, Radeon 9800 Pro (3.7)) Hij is bijna altijd supertraag op 1152x864 of hij loopt vast. De eerste levels was daar nog wel doorheen te komen, maar het level waar je voor het eerst de snipergun hebt gaat het helemaal fout en loopt ie continue vast.
Iemand enig idee?
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Shut up Legs, keep moving...... - https://www.strava.com/athletes/505504 / www.eigenwijzetriathlon.nl
[ Voor 11% gewijzigd door Willybubba op 11-11-2003 13:00 ]
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Inderdaad een zeer cool game maar wel heel duidelijk dat het van de makers van Moh is.
Toch enkele minpunten:
clipping-fouten (lijken die met kop in grond steken en benen in de lucht),
wegwijzers zonder paal (plaatjes die 'zweven'),
omgeving die helemaal niet interactief is (je kunt zelf geen lamp kapot schieten),
en vooral: de scripting (bijv. Stalingrad-missie: elke keer voor dat je op het slagveld komt, ontploft er een mortiergranaat voor je neus en ben je even black-out).
Op dat gebied verwacht ik veel meer van STALKER en Half-Life 2.
iPhone XR
Verwijderd
Volgens mij gewoon het kompas volgen naar je doel...?dEX2340 schreef op 11 november 2003 @ 13:06:
Ik heb nergens een walkthrough gevonden. Kan er iemand mij vertellen waar ik die kolonel kan vinden in Stalingrad-missie (1e level met de Russen).
Ik heb overigens totaal geen behoefte gehad aan een walkthrough (alhoewel ik er nog niet helemaal ben). Wat dat betreft is het spel nogal simpel. Je hoeft ook geen enkele deur te openen om iets te vinden of zo. Maar dat vind ik eerlijk gezegd wel heerlijk! Ik hou niet van al dat gepuzzel en gezoek om stomme sleuteltjes te vinden op de vreemdste plekken...
Hierdoor komt het waarschijnlijk ook dat het spel nogal snel voorbij is: over het algemeen is het gewoon je kompas volgen en zo ongeveer iedereen neerschieten die je ziet. Maar (zoals ik al eerder zei) wel perfect uitgevoerd en gepresenteerd allemaal!
Ach daarom heb ik hem ook niet gekocht. omdta de demo al vast liep.Godjira schreef op 11 november 2003 @ 10:27:
[...]
Ligt aan je videokaart drivers. ATi en Activision zijn bezig met het oplossen van dat probleem. Ik zou dus wachten op een set nieuwe drivers van ATi of een eventuele patch van Activision. Bij mij loopt de game namelijk ook constant vast in SP missies en ik draai met een RadeOn 9700 np.
Ik hier draai met een R9600 pro , Cat 3.9
en op 3.8 liep hij al vast.
Maar ik denk zelf dat het van Activision moet komen ....
Want die hebben tenslotte de game tevroeg op de markt gebracht.
terwijn veel ATI mensn er al ruim over geklaagd hadden.
Dus maar even achten wanneer er iets uit komt.
Misschien wacht ik wel op de GOTY versie van het spel.
Waar hopelijk alles wel goed werkt .
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
BTW MOHAA was ook al vet, maar dit roeleert
Ach ja, online werkt de game wel perfect, dus ik ben blij dat ik dat al goed kan spelen. Die patches zullen ongetwijfeld komen. Als er een versie op de markt komt waarbij alle tot die tijd gereleasde patches geintegreerd zitten ga ik die ook kopen, dan gebruik ik die om te installeren en heb ik altijd twee keys om mee online te kunnen spelen (mocht er het toeval zich voordoen dat iemand ineens dezelfde key gebruikt als ik).Blackhole schreef op 11 november 2003 @ 13:20:
[...]
Ach daarom heb ik hem ook niet gekocht. omdta de demo al vast liep.
Ik hier draai met een R9600 pro , Cat 3.9
en op 3.8 liep hij al vast.
Maar ik denk zelf dat het van Activision moet komen ....
Want die hebben tenslotte de game tevroeg op de markt gebracht.
terwijn veel ATI mensn er al ruim over geklaagd hadden.
Dus maar even achten wanneer er iets uit komt.
Misschien wacht ik wel op de GOTY versie van het spel.
Waar hopelijk alles wel goed werkt .
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Afgelopen vrijdag met 8 man gespeelt en liep prima op de geforce systemen ATI voelde idd minder vloeiend.
Het is super belangrijk om het juiste wapen te kiezen per spelstijl!
De wapens klinken ook superecht! Jammer dat ze geen MP mode hebben waarbij er bijv. maar 1 sniper actief kan zijn en je standaard een rifle krijg dus zoals in het echt. Dan is de impact van een gek achter een machinegeweer ook veel groter en dus realistischer. In het echt zaten ze trouwens altijd met 2 personen achter een machinegeweer, waarom dat ook niet hier???
Wat ook beter had gekunt is dat stenguns IRL jammen en dat kent dit spel niet! De britten gooiden vaak een kapote stengun weg om de MP40 te pakken!
De kisten van de Panzerfaust zijn ook niet realistisch. Wil je een echte zien dan moet je mijn salontafel even komen bekijken....helaas heb ik geen panzerfausten...
het is trouwens wel realistisch dat de Panzerfaust van onder de elleboog word afgevuurd!
voor het eerst sinds jaren weer gedroomd over een game. Dit keer dat ik zelf erinzat. Geeft wel aan hoe realistisch het is.
diskeltische lurker
Verwijderd
Ik heb DX9.0b van de cd gehaald en geinstalleerd en hij doet het nog steeds niet
weet iemand hoe dit kan?
Verwijderd
Vooral de engines die tegenwoordig ervoor worden gebruikt is geweldig.
Voordat we het weten hebben we een soort holografische game engine
Star Trek komt dichterbijer
'k Zag trouwens vandaag iemand die zich Zyklon B noemde... mijn God, jammer dat er geen admin was, anders was 'ie zo gekicked... toch wel erg laag om zo'n nick te nemen...
Alleen als ik even speel dan slaat hij opeens zomaar terug naar windows. Dat is echt heeel jammer. Dat heeft ie nu al 6 keer gedaan ofzo.
Ik heb de nieuwste directx, de 52.16 drivers van nvidia.
Waar kan dit nou aan liggen?
Ik wil hem gewoon kunnen spelen
Dus jij vind het gebruiken van een naam erger dan het feit dat je moet proberen zoveel mogelijk duitsers neer te schieten die ook maar "in opdracht van hun meerdere" over hetzelfde slachtveld lopen.Wildfire schreef op 11 november 2003 @ 16:21:
'k Zag trouwens vandaag iemand die zich Zyklon B noemde... mijn God, jammer dat er geen admin was, anders was 'ie zo gekicked... toch wel erg laag om zo'n nick te nemen...
Volgens mij redeneer jij een beetje krom.
Updating..............
Wat ik dus bedoel is dat het toch onfatsoenlijk is om jezelf Zyklon B als nick te geven. Dat het een schietspel is doet er niet echt toe...Enthroned schreef op 11 november 2003 @ 16:32:
[...]
Dus jij vind het gebruiken van een naam erger dan het feit dat je moet proberen zoveel mogelijk duitsers neer te schieten die ook maar "in opdracht van hun meerdere" over hetzelfde slachtveld lopen.
Volgens mij redeneer jij een beetje krom.
Als het een on-line damspel was geweest had jij zeker wel geklaagd... maar een in 3D shooter vind je het geen probleem?
Verwijderd
En dan te bedenken dat ze de vier jaar oude Quake engine gebruiken...! Weliswaar eigenhandig bijgewerkt, ge-update en weet ik veel wat, maar toch...: heel knap!Verwijderd schreef op 11 november 2003 @ 15:51:Vooral de engines die tegenwoordig ervoor worden gebruikt is geweldig.
Verwijderd
Ja daarom juist. Waarnaar ik me op zit te verheugen is de DOOM 3 en Half Life 2 Engine. Vooruitgang gaat tegenwoordig met paren tegenlijkVerwijderd schreef op 11 november 2003 @ 16:44:
[...]
En dan te bedenken dat ze de vier jaar oude Quake engine gebruiken...! Weliswaar eigenhandig bijgewerkt, ge-update en weet ik veel wat, maar toch...: heel knap!
Het maakt mij echt geen zak uit hoe iemand zich noemt bij wat voor een spel dan ook.Wildfire schreef op 11 november 2003 @ 16:43:
[...]
Wat ik dus bedoel is dat het toch onfatsoenlijk is om jezelf Zyklon B als nick te geven. Dat het een schietspel is doet er niet echt toe...
Als het een on-line damspel was geweest had jij zeker wel geklaagd... maar een in 3D shooter vind je het geen probleem?
Dat wil overigens niet zeggen dat ik zo'n iemand serieus neem met zijn uitspraken maar bovenal blijft het maar een naam.
Updating..............
Alleen als ik even speel dan slaat hij opeens zomaar terug naar windows. Dat is echt heeel jammer. Dat heeft ie nu al 6 keer gedaan ofzo.
Ik heb de nieuwste directx, de 52.16 drivers van nvidia.
Waar kan dit nou aan liggen?
Ik wil hem gewoon kunnen spelen
In safe mode doet hij hetzelfde, en met andere drivers, 44.03 en 44.03 omega loopt hij ook nog steeds vast. Echt heel erg klote, word hier een beetje gek
Vanmiddag was er een "lolbroek" die noemde zich OnkelAdolf ; verzocht om z'n nick te veranderen; gaat ie wisselen van team en teamkillen. Hij vroeg gewoon om een vote...Wildfire schreef op 11 november 2003 @ 16:21:
'k Zag trouwens vandaag iemand die zich Zyklon B noemde... mijn God, jammer dat er geen admin was, anders was 'ie zo gekicked... toch wel erg laag om zo'n nick te nemen...
Dit soort gasten meteen bannen !!!
join #STroops op qnetBrik schreef op 11 november 2003 @ 18:48:
Zijn er al clans die nog members zoeken mij bijvoorbeeld ?
moe je daar ff vragen
The Unpredictable Striker!
Verwijderd
>Wat kan het probleem zijn?
BTW ik heb het spel gewoon legaal gekocht bij dynabyte (gesealde doosjes) en daarbij heb ik de key nooit aan iemand anders verteld, ook heeft niemand mijn boekje kunnen bekijken.
---------
Echt slecht dat je zelfs met legale versies dit soort problemen hebt................
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 11-11-2003 18:59 ]
Lijkt me zeer onwaarschijnlijk...
edit: Misschien ben ik te wantrouwend maar ik vond het op een poging lijken om bijvoorbeeld met een illegale versie online te spelen
Schrijf ze een mailtje of ruil hem in de winkel dat je niet online kunt.
[ Voor 42% gewijzigd door Lightah op 11-11-2003 19:04 ]
The Unpredictable Striker!
Heb ik ook al een paar keer gehad.
Vreemd hoor, ik heb dit probleem totaal nog niet gehad en daar ben ik ook blij om ook. Toch blijf ik van mening dat het CD-Key systeem veel beter kan, want dit zorgt echt wel voor problemen voor veel mensen dan waarschijnlijk, toch jammer, want online blijft dit een geweldige gamethijz schreef op 11 november 2003 @ 19:06:
Gewoon CoD even opnieuw opstarten.
Heb ik ook al een paar keer gehad.
[edit]
Hoe connecten jullie met servers? Met het systeem in de game zelf of via bijvoorbeeld Gamespy of The All Seeing Eye?
Ook kan het zijn dat je wilde verbinden met een gekraakte server, want die bestaan ook. Die hebben dus het online checken van de key uitgeschakeld door het aanpassen van een bestandje... misschien dat het daardoor komt.
[ Voor 28% gewijzigd door Godjira op 11-11-2003 19:13 ]
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
Verwijderd
Ah, welke als ik vragen mag ?M@NIC schreef op 11 november 2003 @ 19:13:
Eindelijk een server gevonden zonder Panzerfaust (?) en sniper rifles, en dan is online pas echt leuk.
Ik had laatst ook een server waar sniper rifles slechts 9 kogels hadden, dat scheelt ook al een hoop.
Overigens vind ik snipers niet altijd vervelend. In een map als hortgen is het juist leuk. Dan moet je zoveel mogelijk schuilen en altijd oppassen. Wat je als non-sniper dan zult moeten doen is omtrekkende bewegingen maken en ze in hun rug aanvallen. Als je dat lukt zijn ze puur kansloos.
Bij een map als deze maakt dat het wel zo spannend.
Verwijderd
[...]
<snip>
Hoe connecten jullie met servers? Met het systeem in de game zelf of via bijvoorbeeld Gamespy of The All Seeing Eye?
--
Gewoon met het systeem in de game zelf. Ben een behoorlijke rookie als het om servers enzo gaat;)
Ik heb het net weer geprobeerd na even uit de game te gaan en het bizare is dat het het toen 1 keer deed en bij de 3 servrs die ik erna probeerde weer de invalid cd key melding. (Na zo'n melding zijn de vakjes waar je de key invoerd ook weer blank.....)
Probeer het eens met Gamespy Arcade. Die gebruik ik ook en daarmee heb ik die melding nooit gehad tot op heden (op 1 keer na, maar dat was door mijn eigen fout).Godjira schreef op 11 november 2003 @ 19:11:
[...]
<snip>
Hoe connecten jullie met servers? Met het systeem in de game zelf of via bijvoorbeeld Gamespy of The All Seeing Eye?
--
Gewoon met het systeem in de game zelf. Ben een behoorlijke rookie als het om servers enzo gaat;)
Ik heb het net weer geprobeerd na even uit de game te gaan en het bizare is dat het het toen 1 keer deed en bij de 3 servrs die ik erna probeerde weer de invalid cd key melding. (Na zo'n melding zijn de vakjes waar je de key invoerd ook weer blank.....)
Jammer dat op sommige servers alles verpest wordt door lamers. Vanmiddag zat er weer eentje continu te bunnyhoppen... godzijdank wordt dat in de eerste patch verholpen, anders wordt het helemaal een ramp.medendo schreef op 11 november 2003 @ 18:18:
[...]
Vanmiddag was er een "lolbroek" die noemde zich OnkelAdolf ; verzocht om z'n nick te veranderen; gaat ie wisselen van team en teamkillen. Hij vroeg gewoon om een vote...
Dit soort gasten meteen bannen !!!
Teamkills heb ik gelukkig nog niet meegemaakt (hooguit dat iemand per ongeluk op je vuurt omdat 'ie schrikt als je plots om de hoek komt lopen)... zit er geen systeem in zoals bij America's Army dat je gekicked wordt als je TK'ed?
Verwijderd
How weird... misschien dat ik dan ook maar een RadeOn 9800 Pro ga kopen en dan mijn 9700 non pro gewoon ga verkopen weer. Zal vast wel lukken, dat verkopen ervan.Verwijderd schreef op 11 november 2003 @ 20:44:
Niks geen last met mijn radeon 9800 pro. Ik draai cat. 3.7. Probeer eens trueform uit te zetten. Daarmee had ik wel in andere spellen last.
Ik heb ook nergens last van hoor, met mijn club 3d radeon 9700 non pro, met catalyst 3.9Godjira schreef op 11 november 2003 @ 20:57:
[...]
How weird... misschien dat ik dan ook maar een RadeOn 9800 Pro ga kopen en dan mijn 9700 non pro gewoon ga verkopen weer. Zal vast wel lukken, dat verkopen ervan.
edit: Sterker nog, ik kan geen enkele server vinden waar je nog kan snipen!
[ Voor 16% gewijzigd door Corona Extra op 11-11-2003 21:59 ]
Dit topic is gesloten.