[PC] Call of Duty

Pagina: 1 2 ... 10 Laatste
Acties:
  • 2.055 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Godjira
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-08 02:06

Godjira

To infinity and beyond!

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/logo.jpg



Algemeen:

Call of Duty, een spel van de makers van Medal of Honor Allied Assault (2015, nu bekend als Infinity Ward). De uitgever zal Activision worden. Daarnaast staat de game gepland om greleased te worden op 7 november van dit jaar.

Call of Duty zal gebruik gaan maken van een sterk verbeterde Return to Castle Wolfenstein engine. Met deze compleet vernieuwde engine kan Call of Duty ruim 300 soldaten tegelijk op je PC weergeven, wat toch wel een prestatie is. Daarnaast beloven de makers en de gameblad previews dat dit de game met de meest intense WOII ervaring ooit zal worden.


Het verhaal:

In de oorlog dat heel de wereld veranderde, won geen man het in z'n eentje. Door de chaos van gevechten, hebben normale soldaten zij aan zij gevochten.

Beleef de intensiteit van gevechten uit Wereld Oorlog II zoals die gecreeerd is in de films, waaronder D-Day, de Russische aanval bij Stalingrad en het gevecht om Berlijn - door de ogen van burger soldaten en de helden van de landen die samen zijn gaan werken om de toekomst te veranderen.


Interview met Micheal Boon (Lead Animator van Infinity Ward) en Zied Rieke (Lead Designer):
IGNPC: Medal of Honor was a huge success when it came out and still ranks among our favorites here at IGN. What was it that inspired those who worked on the game to move on and form another company?

Michael Boon: Infinity Ward is an excellent working environment and chance for us to show our stuff. Most of us worked together on our last title, and everyone here knows that everyone else is really good at what they do, so everyone knows that they are a valued member of the team. We are constantly being impressed by what the other members of the team can do. We're really excited to partner up with Activision to kick off the Call of Duty franchise.

IGNPC: What experience did those that came over from Medal of Honor bring with them? What positions did they hold? What are they hoping to bring to Call of Duty?

Michael Boon: The IW team consists of 22 members of the Medal of Honor Allied Assault development team, including all the production leads. We are an experienced team creating a WWII game the way we think it should be made.

IGNPC: What made you decide to make another game in the same vein? Was it the feeling that you didn't accomplish all they wanted to? What new ideas are they hoping to add this time around?

Michael Boon: We have some amazing ideas planned for Call of Duty, and the development has been going very well. The list of features is immense, and needed to be to allow us to depict the grittiness and authenticity we wanted in the title.

The way the squad combat works adds a new dimension to the gameplay, with the AI actually helping you through the level. This works to showcase the 'in the trenches' feel of war, where you are only a part of the war going on around you. Your squad will react to the massive battlefields and action going on all around you, using cover points, providing suppressing fire and immersing you deep into the game.

The technology improvements are also critical to the design of the game. They have made it possible to recreate authentic battlefields, populated with proper numbers of troops. The animation is amazingly realistic, to match the actions of the AI. The characters really come to life on your screen, doing things like jumping through windows and over fences, using different cover spots, using and responding to suppressing fire and employing real battlefield tactics. Everything is really a step up from what you've seen before.

IGNPC: With many of the people working on the project coming from the team behind Medal of Honor, can we assume that many of the same gaming conventions will be in place? That game gave players the feeling of immersion through the use of friendly AI, will Call of Duty do much of the same? How will it be improved?

Michael Boon: The team has a lot of strong feelings about what is fun, and how best to immerse the player. We strongly believe in keeping the player inside the game and telling the story through the actions of your allies in-game, rather than through cut scenes. We have put a lot of work into the AI, and things that would have to be done in script in the past are now done by the AI. This makes for a very dynamic game experience, where players can experience very a level differently every time they replay it. We also have put a lot of effort into making the friendly AI squad mates behave like real soldiers on a real battlefield - so the player is completely drawn into the experience of being in the trenches with his fellow soldiers.

IGNPC: The chaotic nature of war was well depicted in the scenes at Omaha Beach and Arzew where things just didn't always go well. How will Call of Duty move above and beyond in this area? What sorts of things did the team think were successful and not so successful in their previous attempt?

Michael Boon: We do have levels that are really pivotal and will stand out, but we have also worked very hard to hold the entire game up to a very high standard. Due to the massive engine upgrades to the renderer, AI and animation systems, we're really able to take chaotic moments over the top and deliver an epic battlefield experience in a variety of levels and settings. Virtually every level in Call of Duty has a huge number of characters on-screen, some levels have as many as a hundred friendly troops running alongside you. The new scripting system really becomes necessary at that point - just to keep track of all the characters, not to mention the planes, mortars, machinegun nests!

IGNPC: Are there any particular battles in WWII that will receive a lot of attention? Will players still only be able to experience the war from the Allied side?

Zied Rieke: We have been very authentic in the design of the game. The battle of Stalingrad gets a lot of attention with five levels taking place in the city of Stalingrad, including the crossing of the river Volga (revealed at E3) and the battle of Red Square, both of which appeared in the beginning of the movie Enemy at The Gates.

The invasion of Normandy is another major focus with five levels of the American campaign and two of the British campaign taking place on D-Day. Well known battles here include the capture of Ste Mere Eglise in the pre dawn hours of D-Day by American paratroopers, the attack on Brecourt Manor as seen in Band of Brothers episode 2 (also by American paratroopers), and the capture of Pegasus bridge by British glider troops.

This game is about the allied advance, and how the actions of 3 allied sides were all necessary to achieve victory.

IGNPC: What of the story? Will it be character driven or driven by the events of the war? What kind of character will players step into?

Zied Rieke: Call of Duty is really three games in one. During the course of the game the player will take the role of an American paratrooper in the famous 101st Airborne division, a British glider trooper who later joins the SAS and a Russian conscript who is later promoted to the tank corps. Each of these three characters is a completely different experience with different settings, weapons and team mates.

The story is driven by the events of the war. The war really tells its own story and a pretty amazing one at that, so we pretty much just step back and give the player a glimpse of what really happened, not just to the Americans, but to the British and Russians as well.

IGNPC: Will the game focus on single player, or is there a lot of attention being placed into multiplayer as well?

Zied Rieke: We are all quite excited about Call of Duty multiplayer. I think our blend of simple and easy to understand gameplay which is focused on squad combat and team work, blended with our expanded player control options like prone, aiming down the sight and a reticule which shows you exactly how accurate you currently are, will prove irresistible to players.

Often in multiplayer games the fun can get buried under a pile of unnecessary and unpolished features. We have designed a very tight and easy to learn multiplayer that has a lot of strategic depth. Also we have gone script crazy. All of our gameplay and game modes are written in script which will make it extremely easy for players to make their own modifications to Call of Duty multiplayer.

IGNPC: The game is still using the Quake 3 engine, how has it been further modified?

Michael Boon: We are using the framework and tools of the Quake 3 engine. It is what our team is most familiar with, so it provided a great starting point. We needed to change most of the main systems to realize our vision of Call of Duty, with epic battles and cinematic experiences of WWII. We have a new T&L renderer, capable of 200k polygon scenes and supporting the pixel shaders and vertex programs of the latest hardware.

We have also created an amazing skeletal animation system called Ares. This was important to creating realism on the battlefield. It allows characters to interact naturally with the environment around them. We also have an advanced AI and pathfinding system called Conduit. The AI jump over fences, go through windows cover entrances to buildings and understand cover fire. Both your squad and the enemy will respond to suppressing fire, allowing you to really utilize it as a tactic in the game. It is quite a remarkable experience.

We also have a new powerful scripting system, vehicle system, lighting tool, to name a few others in a long list of improvements.

IGNPC: What aspirations are there for the series in the future?

Michael Boon: We don't want to give away too much, but rest assured that there are many titles planned for the future. Don't be surprised if you see the Call of Duty series branch outside of the WWII box. Additionally the foundation is being laid to allow the mod community be involved in an on-going fashion.
Minimale systeemeisen:
• 3D Hardware Accelerator Card required - 100% DirectX® 9.0b compatible 32MB hardware T&L-capable video card and latest drivers
• Pentium® III 600MHz or Athlon® 600MHz processor or higher for systems with Windows® 98, ME
• Pentium® III 700MHz or Athlon® 700MHz processor or higher for systems with Windows® 2000, XP
• English version of Microsoft® Windows® 98, ME, 2000, XP
• 128MB of RAM
• 8x CD-ROM drive (1200 K/sec sustained transfer rate) and latest drivers
• 1.4GB of uncompressed free hard disk space (plus 400MB for Windows® 98, ME swap file, 600MB for Windows® 2000, XP swap file)
• 100% DirectX® 9.0b compatible 16-bit sound card and latest drivers
• 100% Windows® 98, ME, 2000, XP compatible mouse, keyboard and latest drivers
• DirectX® 9.0b (included on the game cd)

MULTIPLAYER REQUIREMENTS:
• Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported
• Internet play requires 56 Kbps (or faster) modem and latest drivers
• LAN play requires network interface card and latest drivers

Important Note: *Some 3D accelerator cards with the chipsets listed here may not be compatible with the 3D acceleration features utilized by Call of Duty™. Please refer to your hardware manufacturer for 100% DirectX® 9.0b compatibility.

SUPPORTED CHIPSETS:
• All ATI® Radeon™ cards
• All nVidia® GeForce™ chipsets
• Matrox® Parhelia™


Screenshots:

Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/screens/1medium.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/screens/2medium.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/screens/3medium.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/screens/4medium.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/screens/5medium.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/screens/6medium.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/screens/7medium.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/screens/8medium.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/screens/9medium.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/screens/10medium.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/screens/11medium.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/screens/12medium.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/screens/13medium.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/screens/14medium.jpg

Meer screenshots vind je hier.


Wallpapers:

Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/walls/1large.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/walls/2large.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/walls/3large.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/walls/4large.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/walls/5large.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/walls/6large.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.dbouma.cistron.nl/call_of_duty/walls/7large.jpg


FilmpjesDemo 1:
De eerste demo is inmiddels al een tijdje beschikbaar. Klik op een van de onderstaande links om deze te downloaden.Demo 2:
De tweede demo is inmiddels ook uit. Hieronder de links.Links:FAQ:

Q: Wat kost de game?
A: In Nederland kost de game ongeveer €49,95. Bestel je hem bij bijvoorbeeld Play.com, dan ben je sowieso goedkoper uit, alleen moet de game dan wel uit de UK komen (wat dus even duurt, alleen ze hebben daar wel de regeling van gratis bezorg kosten) en moet je beschikking hebben over een CreditCard.

Q: Hoe zit het met de crashes wanneer ik een ATI videokaart heb? Kan ik dat voorkomen en de Single Player gewoon zonder crashes spelen?
A: Er zijn inderdaad veel problemen bij de game wanneer je een ATI videokaart hebt. Momenteel wordt er hard door Activision en ATI aan een oplossing gewerkt. Momenteel kun je het beste de CATALYST 3.9 drivers en de daarbij behorende Control Panel downloaden. Wanneer je die geinstalleerd hebt kun je het beste Anisotropic Filtering, Anti-Aliasing en Fastwrites uitschakelen. De game zal nu wel goed moeten lopen. Ook is het aan te raden de laatste VIA chipset drivers te downloaden en installeren als je een moederbord hebt met een VIA chipset.

Q: Tijdens multi-player wordt er veel gebruik gemaakt van Bunnyhopping en sniper geweren. Zijn er servers waar dit uitgeschakeld staat online?
A: Momenteel wordt er hard aan een patch gewerkt door Activision om deze bekende multi-player problemen te verhelpen, je zult dus nog even af moeten wachten op een patch voor de game.

Q: Wanneer ik een tijdje multi-player gespeeld heb krijg ik de melding "Invalid CD-Key", hoe kan dit?
A: Dit kan komen doordat je een illegale versie van het spel hebt. Helaas zijn er ook mensen met dit probleem terwijl ze een legale versie hebben. De mensen met de legale versie kunnen alleen maar even CoD opnieuw starten en daarna zou het weer gewoon moeten werken. Ook kun je gebruik gaan maken van GameSpy Arcade of The All Seeing Eye, bij deze programma's ben ik het probleem nog nooit tegen gekomen, mede omdat de game wanneer je naar een andere server wilt altijd opnieuw gestart zal worden.

[ Voor 109% gewijzigd door Godjira op 12-11-2003 00:31 . Reden: F.A.Q. aangepast ]

Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tja we zullen zien wat de admins doen. By the way: Alle screenshots bij elkaar vind je hier

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het 'oude' Call of Duty topic heb ik dichtgegooid. Aangezien die nu een beetje weg is gezakt en deze startpost mooier/nieuwer is :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

is het een multiplayer demo ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nah, singleplayer demo. Maar toch is deze zeer de moeite waard. Er zijn ook veel mods al voor te krijgen zodat je er niet zo snel op uitgekeken bent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zork
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-06 11:37
Lijkt me een erg gave game! Laatste anderhalf jaar heb ik heeeel weinig gegamed, misschien een goede zet om de draad weer eens op te pakken? :Y)

(en waarschijnlijk ook wel een goede zet om m'n radeon 8500 de deur uit te schoppen :7 ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
De officiele release dat was toch 29 Oktober?
Call of Duty op 29 oktober in de winkel
Gepost door Jaap van Nes - maandag 29 september 2003 - Bron: VE3D
De beelden en verhalen waren geweldig, maar na het spelen van de demo kunnen we absoluut niet meer om Call of Duty heen. Het spel combineert sfeer, uitdagende gameplay, oorverdovende geluidseffecten en gedetailleerde levels tot een onvergetelijk avontuur. Mits de demo de full-version representeert natuurlijk.

Op 29 oktober kunnen we dat gaan uitchecken, zo maakte Activision vandaag bekend. Op deze dag zal Call of Duty namelijk wereldwijd de winkels in vliegen. Wat Call of Duty is? Nou voor de mensen die de afgelopen tijd onder een steen hebben gelegen dan:

Delivering the cinematic intensity and chaos of battle, Call of Duty thrusts players to the front lines of combat, as ordinary soldiers fighting together as part of a squad through the epic moments of WWII. Featuring incredibly lifelike squad-A.I., amazing special effects, scores of soldiers and intense action, Call of Duty enables players to see the war from multiple perspectives, fighting as American, British and Russian soldiers through 24 epic missions. Call of Duty also delivers heart-pounding team-based, Axis vs. Allies multiplayer warfare for up to 32 battle-tested soldiers and was created by Infinity Ward, which is comprised of over 20 individuals who developed Medal of Honor: Allied Assault, including all the production leads.

Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/MutantDesert/200309/small1064158704_0.jpg
Meer dan een week eerder, 29 Oktober, dus. Maar releasedates... *zucht* *kuch half-life 2* *kuch duke 4ever*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aham brahmasmi
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-08-2021
Waarom noem je Duke Nukem fornever en HL2 in één zin? Sinds HL1 uitgebracht is zo'n 4 jaar geleden, is er aan HL2 gewerkt. We weten inmiddels dat HL2 al in een vergevorderd stadium is, maar niet zo ver dat al bekend is wanneer het gereed zal zijn. Als de opvolger van de Radeon 9800 Pro er is dan weet je dat HL2 ook gereleased wordt/is. ;) Hopelijk al in december. :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 25-08 12:54
offtopic:
Houdt voornamelijk ook Steam nieuws in de gaten... want daar draait het allemaal om bij HL2...



Maaruh, de Call of Duty demo was echt geweldig! Ik kijk zeker uit naar deze game!

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

het probleem van witte textures/onleesbare teksten is bij mij nog niet opgelost.

winxp pro/radeon9500 pro
sp1 geinstalleerd, nieuwste catalyst drivers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Zo geweldig vond ik de demo niet, weinig nieuw vergeleken bij MoHAA buiten de graphics.

MoHAA singleplayer was ook niet geweldig, het was erg gescript allemaal. Je loopt over een trigger en opeens 10mannetjes achter je, terwijl je net daarvoor achterom had gekeken... heel nep imho. (en MoHAA had dit heel vaak)

De sfeer was wel weer erg goed, dat heeft CoD ook weer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik had het in de vorige tread al geplaatst maar die is nu gesloten, dus nog maar een keertje.

Het probleem van de witte strepen en onleesbare tekst.
Met GTA3 hadden veel mensen een soortgelijk probleem, daar kon je toen een patch voor downloaden.
Edit:
http://download.microsoft...06676_WXP_SP1_x86_NLD.exe (NL)

Misschien werkt dit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ge-flopt
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:21
In afwachting van halflife 2 wordt dit mijn favoriete spel... Hebbuh!!! was het maar november

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Godjira
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-08 02:06

Godjira

To infinity and beyond!

Topicstarter
Redje schreef op 02 October 2003 @ 09:03:
Zo geweldig vond ik de demo niet, weinig nieuw vergeleken bij MoHAA buiten de graphics.

MoHAA singleplayer was ook niet geweldig, het was erg gescript allemaal. Je loopt over een trigger en opeens 10mannetjes achter je, terwijl je net daarvoor achterom had gekeken... heel nep imho. (en MoHAA had dit heel vaak)

De sfeer was wel weer erg goed, dat heeft CoD ook weer.
Die scripting is eigenlijk wel nodig in MoHAA, want zonder die scripting was de sfeer die ze gecreerd hebben in de game echt veel minder goed. Ditzelfde is ook het geval in CoD. Scripting is niet altijd erg leuk, want als er ineens ventjes spawnen achter je is dat wel een beetje vaag inderdaad, maar er zitten ook genoeg voordelen aan scripting - helaas heeft het ook zijn nadelen -, bijvoorbeeld dat je er onwijs veel sfeer mee kunt creeren, spannende scenes krijgt, etc. De nadelen zijn dan weer dat het herspelen van de game wel een stuk minder interessant wordt omdat je weet wat er gaat gebeuren, maar ja. Het zijn keuzes die Infinity Ward heeft moeten maken om een spel af te leveren dat Medal of Honor overtreft, en ik weet 100% zeker dat dat geen gemakkelijke klus is. MOHAA was vorig jaar niet voor niets de game van het jaar voor vele hardcore gamers. Zelf denk ik dat ze met CoD een zeer goed spel neer gaan zetten en ook denk ik dat de intensiteit van de scenes die je speelt heel erg hoog van kwaliteit zullen zijn, ondanks de scripting die erin zal zitten. Zeker een must-have game voor mij :*).

PS. Ik heb in de startpost een interview geplaatst. Erg interessant om te lezen.

[ Voor 11% gewijzigd door Godjira op 02-10-2003 10:18 ]

Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 02 October 2003 @ 09:27:
Ik had het in de vorige tread al geplaatst maar die is nu gesloten, dus nog maar een keertje.

Het probleem van de witte strepen en onleesbare tekst.
Met GTA3 hadden veel mensen een soortgelijk probleem, daar kon je toen een patch voor downloaden.
Edit:
http://download.microsoft...06676_WXP_SP1_x86_NLD.exe (NL)

Misschien werkt dit.
dit heb ik op jouw aanraden geprobeerd, maar loste niets op

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wisselwerking
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19:11
@TS: mooie beginpost. Vooral dat interview heeft mij zekerder gemaakt dat ik CoD wil hebben (ja, ik weet dat verkooppraatjes altijd mooi zijn).
Ik hoop dat MP vergelijkbaar (of beter) als bij MOHAA. SP speel ik toch zo uit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Godjira schreef op 02 October 2003 @ 09:36:
[...]

Die scripting is eigenlijk wel nodig in MoHAA, want zonder die scripting was de sfeer die ze gecreerd hebben in de game echt veel minder goed. Ditzelfde is ook het geval in CoD. Scripting is niet altijd erg leuk, want als er ineens ventjes spawnen achter je is dat wel een beetje vaag inderdaad, maar er zitten ook genoeg voordelen aan scripting - helaas heeft het ook zijn nadelen -, bijvoorbeeld dat je er onwijs veel sfeer mee kunt creeren, spannende scenes krijgt, etc. De nadelen zijn dan weer dat het herspelen van de game wel een stuk minder interessant wordt omdat je weet wat er gaat gebeuren, maar ja. Het zijn keuzes die Infinity Ward heeft moeten maken om een spel af te leveren dat Medal of Honor overtreft, en ik weet 100% zeker dat dat geen gemakkelijke klus is. MOHAA was vorig jaar niet voor niets de game van het jaar voor vele hardcore gamers. Zelf denk ik dat ze met CoD een zeer goed spel neer gaan zetten en ook denk ik dat de intensiteit van de scenes die je speelt heel erg hoog van kwaliteit zullen zijn, ondanks de scripting die erin zal zitten. Zeker een must-have game voor mij :*).

PS. Ik heb in de startpost een interview geplaatst. Erg interessant om te lezen.
Daar het je gelijk in maar, maar in MoHAA is het zo duidelijk.

Paar voorbeeldjes:
- Omaha Beach waar je zo'n ventje boven op de duin moet killen met je sniperrifle.
Ook al kill je die vent 100x, zolang jij niet verplaast blijft hij komen.
- Het level met die sirene, als je midden tussen die 3 gebouwen staat en de sirene gaat af, ploppen de ventjes gewoon voor je neus, WTF??

Laat ze dan veel verder weg spawnen, dan lijkt het er tenminste op dat ze eraan komen lopen ofzo.

Ondanks dat RtCW nep was met zombies etc, vond ik dat daar beter in elkaar zitten.

Hopelijk doen ze dit bij CoD beter want de sfeer ook in demo is gewoon heel goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bajo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-09 17:50
Ja idd, net in Breaktrough liep ik de machinekamer binnen op bootlevel.
Schiet elke NAzi neer, machinekamer clear, plaats charge, ren weg, schieten ineens 2 Nazies vanuit de Machinekamer op me waar geen ingang is.

Scripts moeten idd wat beter in de shaduwen gebeuren, zodat het reallistische sfeertje ophoog gekrikt wordt.

"Peace cannot be kept by force. It can only be achieved by understanding."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Godjira
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-08 02:06

Godjira

To infinity and beyond!

Topicstarter
Bajo schreef op 02 October 2003 @ 19:56:
Ja idd, net in Breaktrough liep ik de machinekamer binnen op bootlevel.
Schiet elke NAzi neer, machinekamer clear, plaats charge, ren weg, schieten ineens 2 Nazies vanuit de Machinekamer op me waar geen ingang is.

Scripts moeten idd wat beter in de shaduwen gebeuren, zodat het reallistische sfeertje ophoog gekrikt wordt.
Dat is inderdaad een vaag stuk, dat vond ik ook een beetje nep. Maar ondanks die minpunten blijft MOHAA een geweldig spel, en zo ook de add-ons ervan :). Hopen dat dit inderdaad beter is bij CoD, maar ik neem aan van wel.

[ Voor 6% gewijzigd door Godjira op 03-10-2003 15:48 ]

Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marf0rz
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-10-2023
Ik heb de demo ook gespeeld, ik stond best wel met open ogen te kijken toen ik em voor het eerst speelde. Dat wapenvuur man, echt netjes. Het zal ongetwijfeld wel weer wat Arcade achtig zijn, net als in Mohaa, alleen had je het eigenlijk weinig door in MoHaA.

Ik wacht met smart op deze game.

If you can't beat them, buy them !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Godjira
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-08 02:06

Godjira

To infinity and beyond!

Topicstarter
Marf0rz schreef op 03 October 2003 @ 16:56:
Ik heb de demo ook gespeeld, ik stond best wel met open ogen te kijken toen ik em voor het eerst speelde. Dat wapenvuur man, echt netjes. Het zal ongetwijfeld wel weer wat Arcade achtig zijn, net als in Mohaa, alleen had je het eigenlijk weinig door in MoHaA.

Ik wacht met smart op deze game.
En anders doe ik dat wel ;)...

Nee, maar de game wordt zeker heel goed, daar ben ik van overtuigd.

Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Yup, het word denk ik een heerlijke game en aangezien half life 2 wat ''probleempjes'' heeft >:) ,kijk ik erg uit naar call of duty.
zeker in sp, van mp verwacht ik niks dus dat kan alleen maar meevallen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shockers
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16:49
Spel is echt super! draait als een trein op mijn systeem! alleen de geluiden zijn inderdaad niet aan de echte kant, lijkt wel of je met een m16 zit te knallen :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wel, ze klinken vrij realistisch :) Probeer maar eens wat gunvids / geluiden te downen, dan kan je mooi een vergelijking trekken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ADMK
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05-2022
verveelde me dood dus had ik ff een Countdown page gemaakt :P

http://www.majin-clan.com/codcd.htm

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joss
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-08 15:08
als je het dan ook goed doet..... releasedate is vervroegt naar 29 october (jippie :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

Joss schreef op 04 oktober 2003 @ 11:05:
als je het dan ook goed doet..... releasedate is vervroegt naar 29 october (jippie :P)
ohwjaaaaa :o wereldnieuws is dit :) ff kijken of ik een linkje kan vinden.

http://www.3dactionplanet.com/callofduty/news.html


Oja, en over die countdown... http://www.digital-oasis.us/cod/countdown.htm :o

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ADMK
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05-2022
29 was toch de amerikaanse release date en de shipping naar europa?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ge-flopt
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:21
Woot.... deze maand nog call of duty.... lekker tijd rekken tot hl2 uitkomt...

PS. is er al iets vbekend van MOD werk? Ik ben een MOD-o-fiel... dus iemand en idee?

[ Voor 37% gewijzigd door ge-flopt op 04-10-2003 13:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • THPSrulez
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 10-09 09:44

THPSrulez

Kijk uit malloot een kokosnoot

Nou, er komt een BoB mod, maar verder heb ik nog geen idee.. Ik hoop wel dat er nu een goede SDK komt, zodat de mods ook echt afgemaakt kunnen worden. Bij Moh:aa ging dat nogal mis daardoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Godjira
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-08 02:06

Godjira

To infinity and beyond!

Topicstarter
THPSrulez schreef op 04 October 2003 @ 13:44:
Nou, er komt een BoB mod, maar verder heb ik nog geen idee.. Ik hoop wel dat er nu een goede SDK komt, zodat de mods ook echt afgemaakt kunnen worden. Bij Moh:aa ging dat nogal mis daardoor.
Voor zover ik heb kunnen begrijpen uit een interview in de PC Gameplay komt er een SDK voor CoD. Dus modden gaat zeer zeker mogelijk worden :).

Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bij welke shop's kun je de game al in het vooruit bestellen? en niet die gamerelease winkel...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@cer
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 13:48
Eindelijk de demo gespeeld, en ik moet zeggen topspel... Het MOHAA gevoel kwam echt weer terug... Kan niet wachten tot het spel uitgebracht is.. Demolevel was trouwens wel erg kort.

Shut up Legs, keep moving...... - https://www.strava.com/athletes/505504 / www.eigenwijzetriathlon.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • THPSrulez
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 10-09 09:44

THPSrulez

Kijk uit malloot een kokosnoot

Godjira schreef op 04 October 2003 @ 17:34:
[...]

Voor zover ik heb kunnen begrijpen uit een interview in de PC Gameplay komt er een SDK voor CoD. Dus modden gaat zeer zeker mogelijk worden :).
Wat EA voor MoH:AA gereleased heeft noemden ze ook een SDK ;)
Maar ik heb wel meer hoop voor dit spel :D Als ik die trailers zo zie, en dat interview met die Jason West, dan kan ik alleen maar hopen dat ie zo snel mogelijk uitkomt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ge-flopt schreef op 04 October 2003 @ 13:07:
Woot.... deze maand nog call of duty.... lekker tijd rekken tot hl2 uitkomt...

PS. is er al iets vbekend van MOD werk? Ik ben een MOD-o-fiel... dus iemand en idee?
jep, een BoB mod is in ontwikkeling en nog wat andere mods ook :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Godjira
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-08 02:06

Godjira

To infinity and beyond!

Topicstarter
Verwijderd schreef op 05 October 2003 @ 18:43:
[...]


jep, een BoB mod is in ontwikkeling en nog wat andere mods ook :)
Eerst de originele game maar eens kopen en daarna uitspelen, daarna zien we wel hoe we met de mods om zullen gaan :).

Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zou dit spel al kopen voor de mods alleen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

duidelijke zaak ---> :9~

alleen het geluid is matig maar daar zullen vast wel weer wat leuke mod's voor opkomen dus IK BEN ER KLAAR VOOR :Y)

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 08-10-2003 14:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Godjira schreef op 08 October 2003 @ 10:33:
[...]

Eerst de originele game maar eens kopen en daarna uitspelen, daarna zien we wel hoe we met de mods om zullen gaan :).
FYI; kheb een tijdje terug een interview gehouden met de BoB mannen, je kan hem hier nalezen, tis vrij interessant imo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adjo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11-09 17:35

Adjo

my first vectrex...

ik ben erg beniewd of dit spel een uitgebreid SP wordt of, zoals steeds meer releases, vooral een MP. Dat laatste vind ik zelf niet zo spannend, het meeste werk in de ontwikkeling zit hem toch vooral in een mooie storyline, scripting, omgevingen enz.
wat mij betreft: SP rules

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wisselwerking
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19:11
SP en MP vind ik beide belangrijk. Speel eerst voornamelijk SP (even uitspelen) en ga vervolgens voor het MP gedeelte. MP gedeelte is wel van belang als ik het wil blijven spelen. MOHAA is wat dat betreft een topper.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Godjira
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-08 02:06

Godjira

To infinity and beyond!

Topicstarter
xzoticate schreef op 08 October 2003 @ 15:06:
SP en MP vind ik beide belangrijk. Speel eerst voornamelijk SP (even uitspelen) en ga vervolgens voor het MP gedeelte. MP gedeelte is wel van belang als ik het wil blijven spelen. MOHAA is wat dat betreft een topper.
SP en MP zijn inderdaad zeer belangrijk, maar zoals je al zegt geeft MP de mogelijkheid om je game meer waar te geven voor je geld. Dus: kun je de game langer spelen dan alleen het uitspelen van de SP missies? Is dat zo, dan vind ik de game het geld waard, is dat niet zo, dan blijft de game voor mij mooi in de winkels liggen (tenzij het om games als Half-Life 2 gaat, die hebben gewoon bij voorbaad al genoeg indruk gemaakt om toch aangeschaft te worden).

CoD zal zeker een game zijn die naast SP te spelen blijft online, dus een must-have. En MoHAA is een heel mooi voorbeeld van een game met goede SP en daarnaast een zeer goede MP ervaring.

Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ge-flopt
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:21
Ik had ergens gelezen dat de release date van CoD naar voren was gehaald, dus vervroegd. Is daar iets van bekend?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadKnight
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-09 21:46
yupz is vervroegt naar 29 okt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

USA release is 29 oktober, europese releasedate is me nog niet helemaal duidelijk, kan op de 29e , kan ook op de 7e zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ge-flopt
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:21
woot.... eens even gaan rond kijken voor een pre order.

Is het misschien een idee om een overzichtje te maken waar je hem het goedkoopst kunt pre-orderen?

[ Voor 49% gewijzigd door ge-flopt op 09-10-2003 15:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Enthroned
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-08 23:20
ge-flopt schreef op 09 October 2003 @ 14:27:
woot.... eens even gaan rond kijken voor een pre order.

Is het misschien een idee om een overzichtje te maken waar je hem het goedkoopst kunt pre-orderen?
Ga je gang, niemand houdt je tegen toch?

Updating..............


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Dyxtra

curb surfer

Demo is me goed bevallen, heb inmiddels alle moeilijkheidsgraden al een keer gespeeld omdat ik het zo leuk vind. Goed teken :) Scripting is tegenwoordig een vies woord lijkt het, maar als je dit soort gevechten er mee kunt (re)creëren vind ik het best.

Viel me trouwens op hoe soepel alles liep (vooral na Halo :D). Ik had al zo'n vermoeden en in de startpost zie ik het nu ook: het is een aangepaste Q3 engine. Je kunt veel zeggen maar John Carmack kan wel een engine in elkaar knutselen :Y)

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmz er schijnt een nieuw demo level uit te zijn

Zie info hier

Ben nu op zoek naar een link...

[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 10-10-2003 13:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

delete deze maar 8)7 |:(

[ Voor 94% gewijzigd door Verwijderd op 10-10-2003 13:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wisselwerking
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19:11
Waar ben je dan aan het downloaden. Heb het nog niet echt kunnen vinden (ook niet echt gezocht).

Links in dat forum werken niet (meer)

[ Voor 18% gewijzigd door wisselwerking op 10-10-2003 15:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 19:45
xzoticate schreef op 10 October 2003 @ 15:20:
Waar ben je dan aan het downloaden. Heb het nog niet echt kunnen vinden (ook niet echt gezocht).

Links in dat forum werken niet (meer)
ja kijk maar eens verder want hier doen ze het wel .. PAGE 2 moet je kijken .

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik vind dr nx aan dit is al de 9999 shooter waarin je duitsers moet afmaken wordt wel een x saai :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

heb nog geen andere link gevonden, die links op de 2e pagina doen het ook niet bij mij

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 19:45
Ik zit hem net te spelen krijg ik in eens dit te zien

Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded_images/ss0_28.jpg

:( waarom :(

want gelijk mijn beeld is gewoon vern***t er na :(

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wisselwerking
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19:11
Blackhole schreef op 10 oktober 2003 @ 15:34:
[...]


ja kijk maar eens verder want hier doen ze het wel .. PAGE 2 moet je kijken .
Had ik ook al gezien maar werken ook niet meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoG
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

YoG

Blackhole schreef op 10 October 2003 @ 15:54:
Ik zit hem net te spelen krijg ik in eens dit te zien

[afbeelding]

:( waarom :(

want gelijk mijn beeld is gewoon vern***t er na :(
VPU Recover uitzetten :?

spek pc, spek hifi, last.fm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • THPSrulez
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 10-09 09:44

THPSrulez

Kijk uit malloot een kokosnoot

Ik heb de demo hier gedownload.
Hij is echt vet, hij begint waar je de vorige demo stopte.
Ik zit nu met spanning te wachten tot de volledige release :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 19:45
YoG schreef op 10 October 2003 @ 16:13:
[...]

VPU Recover uitzetten :?
Ach had ik nog niet gezien . Oja ik heb die kaart net dus nog niet alle instellingen na gelopen :)

Maar bedankt.
Ook net even nieuwe drivers ge dll
Cat 3.8


Maar nu loopt hij steeds vast ...

Meer mensen hier problemen mee .

ATI Radeon 9600pro

[ Voor 15% gewijzigd door ravw op 10-10-2003 17:48 ]

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wisselwerking
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19:11
THPSrulez schreef op 10 October 2003 @ 16:29:
Ik heb de demo hier gedownload.
Hij is echt vet, hij begint waar je de vorige demo stopte.
Ik zit nu met spanning te wachten tot de volledige release :)
Dank je. Ben nu ook bezig :) . Ben wel benieuwd, screenschots waren echt :9~

Wel ideaal dat downloaden op je werk en dan demo meenemen op USB pendrive >:)

[ Voor 10% gewijzigd door wisselwerking op 10-10-2003 16:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iemand nog een linkje die hierboven doet het niet meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Argh! was op 97% van de 2e CoD demo, en nu doet ie het niet meer ;(


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nah, dat geeft de indruk een gelekt iets te zijn.

NB, anders hadden werkelijk alle andere gamessites hem nu al.

Edit: even die draad in dat forum wat nauwkeuriger gelezen. Dit schijnt dus exclusief van PC GAMER US te zijn.

[ Voor 34% gewijzigd door Verwijderd op 10-10-2003 17:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:27

greatgonzo

schit-te-rend!

nou ja, hij zal zondag ofzo wel voor iedereen te downloaden zijn, die screens zien er mega goed uit!

Afbeeldingslocatie: http://raging-art.de/inco/demo1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://raging-art.de/inco/demo2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://raging-art.de/inco/demo3.jpg
Afbeeldingslocatie: http://raging-art.de/inco/demo4.jpg
Afbeeldingslocatie: http://raging-art.de/inco/demo5.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • b3ta
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 10-09 08:06

b3ta

Hallo

leuk dat screenshot van die tank dat ze naar binnen schieten... dat heb ik nog niet eerder gezien... maar zal wel weer scripted zijn zodat jij zelf niet op die tank kan klimmen en een granaatje erin kan gooien denk ik :) we shall see... ik koop hem in ieder geval wel!! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

W00t, k heb um :D
Maar omdat ik dus net zie dat ie mayb gelekt is, zal ik de link maar niet posten...


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Dyxtra

curb surfer

Heb die 2e demo ook geprobeerd en er zit een heel koel Saving Private Ryan moment in. Na een paar minuten wordt je geraakt door een mortier/granaat/whatever en dan ben je net zoals Tom Hanks als ie aankomt op het strand de kluts volledig kwijt.

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~d3/icons/spr.gif

Het geluid om je heen verstomt, je beweegt wat heen en weer en alles is een 'blur'. Ik had echt zoiets van waaah wat gebeurt hier :) Na een tijdje komt het geluid weer terug op dezelfde manier als in de film. Erg leuk gedaan!

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:48
Was in eerste demo ook al hoor :)
Alleen idd erg vervelend dat geen enkele link meer werkt :/

En Blade_V doe maar wel :P (Zal denk ik geen kwaad kunnen :))

[ Voor 76% gewijzigd door Albinoraptor op 10-10-2003 19:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Geef gewoon een link, de pcgamer us abbonees mogen het wel lekker spelen en wij niet.
Het maakt toch niks uit dat iedereen de demo krijgt, het is niet zoiets als een hl2 beta.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Dyxtra

curb surfer

Albinoraptor schreef op 10 October 2003 @ 19:07:
Was in eerste demo ook al hoor :)
Ah dat is bij elke granaat inslag dus? Was me in de eerste demo nog niet overkomen en nu 2x op precies dezelfde positie + tijdstip dus ik dacht dat het gescript was :)

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

WoooooooooHieeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Hij is idd erg vet. En in vergelijking met breakthrough is die zo veel beter. EA zal met pacific assault wel met iets heel moois moeten komen om dit te evenaren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

http://www.alfagames.net/CallofDuty.zip

Soms wil ie niet, maar gewoon blijven proberen, dan komt ie vanzelf :)


offtopic:
Tjah, als ik nu TweakDSL had gehad, had ik CoD mooi ff kunnen uppen :P

[ Voor 31% gewijzigd door Bleet op 10-10-2003 19:54 ]


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoG
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

YoG

Hijs fijn :)
Deze demo is een stuk moeilijker dan de eerste, en ook een stuk spannender.

Hier wat nieuwe piccies, vers van de pers!

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/4.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/3.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/5.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/7.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/8.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/9.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/10.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/6.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/11.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/12.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/13.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/14.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/15.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/16.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/17.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/18.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/19.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/20.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/21.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/22.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/23.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/24.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/25.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/26.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/27.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/28.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/29.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/30.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/31.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~rhett/cod/32.jpg

spek pc, spek hifi, last.fm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Damn, ziet er vetjes uit... maaruh... mirrors anyone? De halve wereld download de nieuwe demo lijkt het wel joh. Ik heb vijf mirrors gevonden, allemaal gestorven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eijkb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11:21

Eijkb

Zo.

Hoe groot is de nieuwe demo? En is het een op zich zelf staand ding of moet je demo 1 ook hebben? En mirrors...tja. Zou handig zijn :+

.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:48
Na 4 keer proberen deed die mirror van Blade_V het en als je eenmaal er door bent gaat het wel lekker snel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

http://www.filefront.com/...aacrew/CoD/CallofDuty.zip


Dit is de locatie waar ik hem dus net zelf vandaan heb gehaald.

Edit: denk eraan om je pop-up stoppertje uit te zetten voordat je op de downloadlink klickt.

[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 10-10-2003 20:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoG
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

YoG

Hij is stand alone en 160 mb. Ik heb 'm van een mirror die hierboven gepost is, had 'm net op tijd binnen voordat ie eruit klapte, zo aan de replies te zien :+

En de gameplay is erg Hectisch! Vooral het stukkie in het begin is erg moeilijk en je moet steeds nieuwe plekken vinden om dekking te zoeken. Je wordt van overal beschoten. soms denk je een leuk plekkie te hebben gevonden en dan draai je je om en dan sta je oog in oog met een ventje die jou in je vizier heeft.
Minpuntje is dat op een gegeven moment de ventjes maar blijven spawnen, dat is dus achter de kerk waar die panzer later over de muur walst. Dan moet je gelijk op je objective afgaan anders krijg je t erg moeilijk.

Ditmaal geen lineaire gameplay. Je gaat in het begin een paar keer heen en terug in de map. Jammer dat je die grotendeels al kent van de vorige demo.

Maar hijs is VET :) moeilijker dan de vorige demo! Heb alleen nog maar op Normal gespeeld :o In de eerste keer dat ik m speelde ben een stuk of 4 keer doodgegaan

spek pc, spek hifi, last.fm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Eijkb schreef op 10 October 2003 @ 20:32:
Hoe groot is de nieuwe demo? En is het een op zich zelf staand ding of moet je demo 1 ook hebben? En mirrors...tja. Zou handig zijn :+
160 MB... op filefront.com staat ie al maar daar zijn de servers aan zijn max. En ik ga echt niet dokken voor die gasten... naja. Als iemand mirror wil maken/heeft, post ze! :)

EDIT: - te laat :P

[ Voor 3% gewijzigd door Novah op 10-10-2003 20:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eijkb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11:21

Eijkb

Zo.

Komt nu binnen met 280kb/s van alfanet. Hoop dat ie compleet gaat zijn. Idd gewoon tig keer save target en dan kom je er wel tussen.

.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Eijkb schreef op 10 October 2003 @ 20:58:
Komt nu binnen met 280kb/s van alfanet. Hoop dat ie compleet gaat zijn. Idd gewoon tig keer save target en dan kom je er wel tussen.
thx, werkt idd, nu maar bidden dat hij doorloopt want internet explorer download manager resumed niet voor zover ik weet. Damn ik heb er zin in, Call of Duty gaat zeker wel het meest heersende spel van het jaar worden, nu Half-Life 2 pas in 2004 komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark4ever
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-07 14:24

Dark4ever

Huh?

download hem nu van filefront maar hij gaat maar 42kb/s :S naja ff gedult hebben dan maar :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_eYe
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 03-08-2021
ziet er erg cool uit !
mohaa maar dan beter, zal ff de demo installeren (die ik gelukkig op cd heb staan ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eijkb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11:21

Eijkb

Zo.

Relaxed level hoor. Speelt zich af in dezelfde omgeving en een stukje extra maar nu ook tanks bij de vijand. Op het makkelijkste level echter wel doorlopen zonder veel moeite alhoewel ik 1 keer een shell shock had toen ik nog maar ternauwernood kon wegduiken voor 2 pantzerfausten :p

.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Damn hij is nog korter dan de eerste demo... ongelooflijk :P
Hij is wel weer lekker..... Call of Duty.... :z

29 Oktober staat in mijn agenda >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wisselwerking
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19:11
Heb hem net uitgespeeld (vetaran mode), wel wat moeilijker dan eerste level en zeker een stuk hectischer. Grafisch ziet het er allemaal prima uit. Deze gaat zeker gekocht worden. Nu nog hopen op een MP demo. Dat heeft mij overgehaald om MOHAA te kopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:27

greatgonzo

schit-te-rend!

omg, sp gaat heel vet worden, nu maar hopen dat MP een beetje is als mohaa oude stijl, niet als de uitbreidingen dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vind het grafisch mooi, en het draait ook nog soepel op m'n GF2 TI, nadeel vind ik alleen als je met een beetje gun (automatisch geweer) gaat schieten, dat je door de nozzle-fire geen reet meer ziet :)

Maar dat hele squad gedoe is natuurlijk wel lachen in MP mode.

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 11-10-2003 12:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Koel, een nieuwe demo! :)

Ik vind de eerste demo erg leuk, kheb hem zeker een stuk of 10 keer gespeeld :D
Deze ook even proberen :)
Ik vond btw de demo van CoD leuker dan die van MoH, misschien dat het spel ook wel leuker is? :P

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:48
Top die realmod(+veteran) doet het ook weer, helemaal lekker moeilijk :D

[ Voor 8% gewijzigd door Albinoraptor op 11-10-2003 12:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mirrors, anyone ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RouT
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 26-12-2014
Is dit de nieuwe of de oude?

Zag em op BY ftp:

ftp://gamefiles.blueyonde.../demos/CallofDutyDemo.zip

(183mb)

[ Voor 4% gewijzigd door RouT op 11-10-2003 12:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

volgens mij is dat de oude, de nieuwe is 160 mb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13:49
De oude, die is namelijk 183 MB. De nieuwe is 160 MB :)

Ik ben benieuwd of de demo echt nog korter is dan de vorige. De oude kon ik namelijk binnen een kwartier uitspelen en als de tweede demo ook zo kort is, of zelfs korter vrees ik een beetje voor de totale duur van het spel :P

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Hij is misschien wel IETS korter, maar is zeker een stuk moeilijker


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DJkim
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 02-03-2024

DJkim

Tweak met mate!!! :)

Hmm mag je hier geen reclame maken over een clan? Waarom is mijn post gedeleted?

Lucky Goldstar


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bizzarro
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 13:01

Bizzarro

4 uur Cup-A-Soup

DJkim schreef op 11 October 2003 @ 13:34:
Hmm mag je hier geen reclame maken over een clan? Waarom is mijn post gedeleted?
:?

ennuh, thnx for the mirrors snow :)

[ Voor 10% gewijzigd door Bizzarro op 11-10-2003 13:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snow_King
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 18:42

Snow_King

Konijn is stoer!

DJkim schreef op 11 October 2003 @ 13:34:
Hmm mag je hier geen reclame maken over een clan? Waarom is mijn post gedeleted?
nee, lees de FAQ

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • backupdevice
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 11:31

backupdevice

Boeh!

_/-\o_ waaahhhooeeeeeee _/-\o_

Ik heb net de Demo gespeeld, petje af.........

"This is it....This is it " | Gianpiero Lambiase | Lap 54 12-12-2021

Pagina: 1 2 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.