Verwijderd
Maar ff over de demo, ik denk als ze dit niveau kunnen vasthouden, van wat we in de 2 demos hebben gezien, word dit de beste ww2 game ooit.
Vooral de details die je ziet, kijk op het eind van de 2e demo hoe het mortarteam aan het werk is(voordat je ze afschiet
Echt ongelovelijk mooi gedaan.
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 11-10-2003 17:02 ]
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
Het allereerste stuk vond ik eigenlijk het moeilijkste, omdat je dan zo snel doodgeschoten wordt door die moffen achter die auto.
[ Voor 9% gewijzigd door Aham brahmasmi op 11-10-2003 18:18 ]
Verwijderd
dat soort ww2 games wilde ik nou
Verwijderd
CoD Beta build win-x86 Sep 3 2003
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
D:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak0.pk3 (3208 files)
D:\PROGRA~1\CALLOF~1/main
D:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\localized_english_pak0.pk3 (790 files)
localized assets pak file for english
File Handles:
----------------------
3998 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
couldn't exec config.cfg
execing autoexec.cfg
Unknown command "cg_fov"
========= autoconfigure
configure.csv: using configuration 2000 cpu MHz 512 sys MB 256 vid MB
Hunk_Clear: reset the hunk ok
logfile opened on Sun Oct 12 16:01:03 2003
...detecting CPU, found Intel Pentium III
Measured CPU speed is 3.12 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card memory is 256 MB
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\System32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 6: 1024 768 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (1024x768)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (6)
...setting mode 6: 1024 768 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (1024x768)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Could not load OpenGL. Make sure that you have the latest drivers for your video card from the manufacturer's web site.
hehe latest drivers heb ik
Mjah ik ben eigenlijk niet blij met dit soort scripting. Opzich is de eerste ervaring echt subliem maar vanwege het vele gescript heb je het na 1 of 2 keer wel gezien en wordt het saai.Verwijderd schreef op 12 October 2003 @ 14:02:
IK vind het begin van de tweede demo perfect; dat johnson effe gaat kijken, jij ( de speler) kijkt bang achter het hoekje van het raam hoe johnson de straat overrent...en je weet dat er wat gaat gebeuren...echt band of brothers achtig
dat soort ww2 games wilde ik nou
Verwijderd
Waar kun je die VPU uitzetten ... alvast dankBlackhole schreef op 10 October 2003 @ 16:29:
[...]
Ach had ik nog niet gezien . Oja ik heb die kaart net dus nog niet alle instellingen na gelopen
Maar bedankt.
Ook net even nieuwe drivers ge dll
Cat 3.8
Maar nu loopt hij steeds vast ...
Meer mensen hier problemen mee .
ATI Radeon 9600pro
Intel Core i7 920 2.67GHz | MSI X58 Pro-E | OCZ Gold 6GB DDR3 | XFX Radeon HD 4890 Black Edition | Samsung Spinpoint F1 | Logitech X-540 5.1 Speakerset | Hitachi DVD 6x/32x | NEC ND-3520A | PSP VITA | PS5 Disc | Sony KD-55XE9305 | PSN Galatios |
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Ik neem aan dat je vast ook wel een paar keer doodgaat?Apocrypha schreef op 12 October 2003 @ 16:29:
[...]
Mjah ik ben eigenlijk niet blij met dit soort scripting. Opzich is de eerste ervaring echt subliem maar vanwege het vele gescript heb je het na 1 of 2 keer wel gezien en wordt het saai.
Ik wist wel dat dit een goed oorlog spel was en ik moet het eigenlijk nooit zo hebben van oorlogs spellen, maar zoiets heb ik echt nog nooit gezien !. Vette super grapisch die super lekker draaien en wat een masterlijk geluid.
Ik ga zekerste weten deze game kopen !.
Ik hoop ook dat er de missie oklahoma beach bijzit, want dat zou echt super lomp worden
Verwijderd
ohama beach bedoel je zekerSTIMPPYYY schreef op 12 October 2003 @ 19:13:
oklahoma beach
Inderdaad wel een goed spel, maar wel 1 grote bug.
Als je sterft , wordt alles zo groen en zie je je geweer een 5-tal keer.
(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D
Dat is bij jou denk ik, ik heb het iig niet. Alles wordt wazig wit net als een shellshock maar dan iets erger nog.Verwijderd schreef op 12 oktober 2003 @ 19:41:
[...]
ohama beach bedoel je zeker![]()
Inderdaad wel een goed spel, maar wel 1 grote bug.
Als je sterft , wordt alles zo groen en zie je je geweer een 5-tal keer.
voorderest, I'm lovin' it
Joss schreef op 12 October 2003 @ 21:23:
der is nog 'n 2e bug, ga is naast een dood ventje liggen, ja zal zien dat je wapen ongeveer net zo groot is als 't hoofd van de dooie
voorderest, I'm lovin' it![]()
STERF!
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Klopt ja ik heb dit ook nietApocrypha schreef op 12 oktober 2003 @ 20:25:
[...]
Dat is bij jou denk ik, ik heb het iig niet. Alles wordt wazig wit net als een shellshock maar dan iets erger nog.
[edit]
Tis wel bij de 2e demo
De kleine details zijn echt VET! . als er bb een motier naast je ontploft krijg je wazig beeld en hoor je alleen een hoge piep
[ Voor 30% gewijzigd door STIMPPYYY op 12-10-2003 22:25 ]
Zijn er mensen die deze regel lezen? Graag terugkoppeling gewenst (onopvallend)
Kan niet meer wachten tot dat het spel echt uit is!!
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Verwijderd
En dan iedereen kansloos zo'n veld bestormt en neergemaaid worden! prachtig!!
"This is it....This is it " | Gianpiero Lambiase | Lap 54 12-12-2021
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Net ff die 2e demo gespeeld! Jezus dit is echt intens man! Dit spel ga ik ZEKER kopen! Kan niet wachten
Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop
Geluid is echt prachtig in 5.1 EAX3!
Mortiervuur ontploft aan alle kanten en de kogels zoeven langs je oren!
Echter op mijn 2,4 GHz met 512MB DDR en Radeon 9700 Pro stottert die af en toe zelfs nog!
Het is echt een prachitge single player game, maar ik ben bang dat deze game multiplayer helemaal niks wordt!
De gameplay is gewoon te rommelig en het aimen (met aparte knop zoals in Vietcong) is echt irritant. Zonder echt goed te richten raak je models, of ze nu friendly zijn of niet, dus vooral met FF aan zal het vaak een teamkill frenzy worden!
Waarom brengen ze nou niet een MP demo uit, dan kunnen we hopelijk zien dat ik ongelijk heb!!
We zullen nog even moeten wachten...
woei!!!111
"This is it....This is it " | Gianpiero Lambiase | Lap 54 12-12-2021
Hmmz draait hier op onderstaande systeem met een Gf4 Ti4200 @ 300/620 echt super goed met alles op high!Epitome schreef op 13 October 2003 @ 17:53:
Net ff op de veteran mode uitgespeeld en ik vind 'm nog vetter dan de eerste demo!!![]()
Geluid is echt prachtig in 5.1 EAX3!![]()
Mortiervuur ontploft aan alle kanten en de kogels zoeven langs je oren!
Echter op mijn 2,4 GHz met 512MB DDR en Radeon 9700 Pro stottert die af en toe zelfs nog!Hopelijk is dat er bij de full helemaal uit!
Het is echt een prachitge single player game, maar ik ben bang dat deze game multiplayer helemaal niks wordt!
De gameplay is gewoon te rommelig en het aimen (met aparte knop zoals in Vietcong) is echt irritant. Zonder echt goed te richten raak je models, of ze nu friendly zijn of niet, dus vooral met FF aan zal het vaak een teamkill frenzy worden!
Waarom brengen ze nou niet een MP demo uit, dan kunnen we hopelijk zien dat ik ongelijk heb!!
We zullen nog even moeten wachten...
En wat bedoel je precies met dat aimen? Je moet gewoon niet met dat wapen spelen dat je zo moet aimen (is btw wel super relaxt wapen opzich, 1 shot 1 kill, maar als er erg veel vijanden zijn niet zo handig). Ik speel meestal met de MP40 of de Thompson, die is echt super relaxt. Als je rent heb je idd een super crosshair en kan je mikken, maar gewoon ff knielen mikken en killen, beetje rond kijken nog 3 neer maaien en weer verder lopen
En tja CS is toch het meest gespeelde online spel dus ik denk dat dit online ook super gaaf wordt!
Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop
specs :
Asus P4C800 DELUXE
Pentium IV 2.6 Ghz
1024 MB DDR 400 ( Kingston )
Voeding 550 watt enermax
Club 3D Radeon 9800 PRO 128 MB
Club 3D Radeon 7500 PCI 64 MB
3 x TFT
Catalyst 3.8
- Nu zit ik zelf te denken dat het misschien met het onboard geluid te maken heeft, zou dat kunnen ? ( heb hier nu even geen andere geluidskaart )
- Het zou kunnen zijn dat ie niet wil door de 3 monitoren, maar als ik de secondary's disable, wil het hele spel niet meer starten op de primary
( dit staat overigens wel in de faq van de demo, iets over multimonitor problemen, maar goed, ik kan het dus sowieso niet spelen op alleen de primary monitor
Iemand een suggestie ? ben ten einde raad ... me specs zouden dit toch moeten trekken ....
Ad Astra Per Aspera
Je logica rammelt aan alle kanten...
Haal het eens onderuit danEpitome schreef op 13 October 2003 @ 19:05:
Waarschijnlijk speel je nog niet lang online games en ook niet veel verschillende!
Je logica rammelt aan alle kanten...
Ik wil je best gelijk gaan geven, maar wat je zegt is ook niet al te denderend onderbouwd he
[ Voor 16% gewijzigd door McFlipp op 13-10-2003 20:12 ]
Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop
deze vat ik niet helemaal....En tja CS is toch het meest gespeelde online spel dus ik denk dat dit online ook super gaaf wordt!
De rest ben ik wel met je eens. Dat is gewoon de beste tactiek
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Vond de 2e demo eigenlijk makkelijk dan de eerste....
Ik kan niet wachten tot dit spel uitkomt
-Xbox Gamertag: Dbongers
Verwijderd
Als dit niks word weet ik het niet meer hoor dan ga ik wel in een worms 3 clan zitten ofzo.
ik heb er zin in en ga hem hoe dan ook kopen en laat het a.u.b 2 times mohaa zijn met meer community ,mods,meer flexibiliteit van clanbase en vooral minder cheaters .
vol verwachting klopt nmijn hart
Of toch maar 3 dan.
Alleen 2 kleine dingetje waar ik niet zooo erg tevreden mee ben en dat is meer het realisme factor van het lopen. Er mocht wel iets meer 'geschuddelt' worden onder het lopen. Het gaat wel erg smooth en recht, net of je in een auto rijdt. En het reloaden van het wapen gaat iets TE snel, als ze dan toch lekker realistisch bezig zijn mocht het reloaden ook iets uitgebreider gaan en niet clip 'uit' 1 sec later clip weer 'in'. Maja, tzijn maar details.
Maar voor de rest: SUPER. Kep 'm al in pre-order staan
Whole lot of stars ***
wijze woorden
Die zijn, zoals in de startpost ook staat, nog onbekend.Zosas schreef op 14 oktober 2003 @ 09:20:
Wat zijn eigenlijk de minimale systeem eisen voor de full version van CoD?
- 800Mhz
- 128MB
- 1 a 2GB hdd ruimte
- 32MB videokaart
Aanbevolen
- 1.5Ghz
- 256MB
- 2GB HDD
- 64MB videokaart
Maak van dat aanbevolen maarSnow_King schreef op 14 October 2003 @ 12:28:
ik gok als systeem eisen:
- 800Mhz
- 128MB
- 1 a 2GB hdd ruimte
- 32MB videokaart
Aanbevolen
- 1.5Ghz
- 256MB
- 2GB HDD
- 64MB videokaart
- 1,5 Ghz
- 512 MB
- 3 GB HDD
- Minimaal 64 MB Videokaart
Klopt... viel me erg op dat je thompson in no-time is gereload. Ik weet niet wat ik daar nou van moet vinden. Het speelt veel lekkerder maar of dat wel zo leuk is, zo snel reloaden...Rudios schreef op 14 oktober 2003 @ 03:21:
Ik heb maar 1 woord voor CoD: MEGA SUPER HEERLIJK...
Of toch maar 3 dan.
Alleen 2 kleine dingetje waar ik niet zooo erg tevreden mee ben en dat is meer het realisme factor van het lopen. Er mocht wel iets meer 'geschuddelt' worden onder het lopen. Het gaat wel erg smooth en recht, net of je in een auto rijdt. En het reloaden van het wapen gaat iets TE snel, als ze dan toch lekker realistisch bezig zijn mocht het reloaden ook iets uitgebreider gaan en niet clip 'uit' 1 sec later clip weer 'in'. Maja, tzijn maar details.
Maar voor de rest: SUPER. Kep 'm al in pre-order staan
Check de twee demo's en je kan zelf wel een beetje inschatten of de final op je systeem gaat lopen. Neem dan in je achterhoofd dat je misschien wel reusachtige battle's gaat krijgen met vliegtuigen die overvliegen en veel geschut dus als de demo net-aan lekker loopt. Heb je kan dat het in de grote operaties minder cool gaat worden.Zosas schreef op 14 October 2003 @ 09:20:
Wat zijn eigenlijk de minimale systeem eisen voor de full version van CoD?
Mijn systeempje zit er iig klaar voor.
Iemand trouwens al een van de mods die er al zijn geprobeerd?
-Xbox Gamertag: Dbongers
en waar kan ik die mods vinden ?
http://www.gamershell.com...ofDutyBGameplayPrev.shtml
Weegt 55 mb.. Ben nog aan 't downen..
Heb deze ook aan de startpost toegevoegd... ben zelf de laatste tijd niet eens echt in staat dit alles bij te houdenYoG schreef op 14 October 2003 @ 14:59:
Nieuw filmpje hier te vinden
http://www.gamershell.com...ofDutyBGameplayPrev.shtml
Weegt 55 mb.. Ben nog aan 't downen..
Het is een beetje een promotiefilmpje, sfeer impressie dmv in game beelden en teksten door het beeld. Niet echt veel nieuws (alleen dat er staat "Coming in November" en niet 31 oktober... maar dat kan er ook aan liggen dat hij in Europa ofzo iets later komtYoG schreef op 14 October 2003 @ 14:59:
Nieuw filmpje hier te vinden
http://www.gamershell.com...ofDutyBGameplayPrev.shtml
Weegt 55 mb.. Ben nog aan 't downen..
Hier
Ga zelf vanavond na werk die BoB eens proberen
gmbl, waarom moet ik nou weer tot 9 uur vanavond werken
-Xbox Gamertag: Dbongers
Jij blij... ik moet tot 10 uur vanavondphilipnorth schreef op 14 October 2003 @ 15:56:
[...]
Hierhttp://www.codfiles.com/
Ga zelf vanavond na werk die BoB eens proberen
gmbl, waarom moet ik nou weer tot 9 uur vanavond werken
Dus die mods komen bij mij wel zodra de officiele game uit is.
Verwijderd
http://www.gamer.nl/nieuws/19457
Directe link http://www.gamer.nl/nieuws/19457
[ Voor 33% gewijzigd door Verwijderd op 14-10-2003 16:50 ]
Ook al vanaf 8 uur vanochtend?Godjira schreef op 14 October 2003 @ 15:59:
[...]
Jij blij... ik moet tot 10 uur vanavond, dan ben ik pas om kwart voor 11 thuis. Nou, dan ga ik niet meer klooien met mods, maar weer lekker een aantal potjes MOHAA doen en daarna nog even theorie leren voor mijn theorie examen van aankomende donderdag.
Dus die mods komen bij mij wel zodra de officiele game uit is.
Yay, 5 uur, op naar de meeting
-Xbox Gamertag: Dbongers
Verwijderd
http://www.codfiles.com/file.info?ID=19007
En hier een link naar de download (23.11 mb):
http://www.filefront.com/...14a5ae11e92d/_output.html
Features van de mod:
Band Of Brothers Single Player Demo Conversion
Band Of Brothers in my opinion was one of the greatest documentaries about World War 2 and the new idea of Paratroopers and the Airborne. I personnaly love the series made by HBO and I though why not make a conversion with all new sounds, some new skins and a few other things to add to Call Of Duty. This Band Of Brothers Conversion promises to deliver a new atmosphere dedicated to HBO's WW2 Mini Series Band Of Brothers........ All of/most of the sounds in this sound mod are property of HBO.
Installation:
Pretty basic, just drag the PK3 file zzzzz-Band Of Brothers SPD Conversion and if you wish zzzzz-Band Of Brothers SPD Skins to your main Call Of Duty Folder.
C:/Program Files/Call Of Duty Single Player Demo/Main/*****
Sounds
Weapon Sounds:
M1 Garand (HBO)
M1 Carbine (HBO)
Colt 45 (taken from my previous Mod)
BAR (taken from my previous Mod)
Thompson (HBO)
MP40 (HBO)
KAR (HBO)
Lugar (taken from previous mod)
MG 42 (HBO) lots of effort for this
FG42 (taken from my previous mod)
Ambient:
The background sounds or ambient sounds are from HBO Band Of Brothers various episodes.....Thanks to some DOD modders listed below.....
Whizbys:
ALL whizbys were taken from the series which adds a more realistic atmosphere....... turned out VERY well.....
Music:
I also changed all the music from Michael Kamens main theme for BOB to sound pieces at the final speech
Misc
I experimented with the shellshock sound and came up with something I think is cool...... Its a heartbeat silenced........ try it out....... very cool...... I apologize that this sound mod didnt include reload sounds...... or a few other things which could have easily been changed..... the fact is is that they fit great so i left them.
Player Name Changes
Well to add the BOB effect my friend and fellow mod at callofduty.org found out how to change the names of the characters ingame..... I gave him a list and he changed them for me...... now the BOB characters are ingame running with you...... Very cool thanks alot to Spike
Player Skins
Thanks to Old Man Funk who came up with some update skins of the original….. Just some texture effects were added for a more dirt looking worn soldier…… Sry if the spade isn’t what you quite want you have an option of taking it off.
-------------------------
-------------------------
Heb het even gespeeld, mini review:
Weapon sounds
M1 Carbine: Goed gelukt, mooi droog geluid.
M1 Garand: Goed gelukt, echt BoB geluidje.
Colt45: Te hard, te diep.
BAR: Erg herkenbaar, langzaam.
Thompson: niet goed gelukt, net alsof er een muur tussen zit, origineel CoD is veel beter.
Kar98, MP40, Luger: Redelijk, MP40 geluid is te langzaam.
MG42: Serieus BoB geluid, (aflevering Crossroads, op nederlandse dijk), als je het in de verte hoort klinkt het echt heel goed, maar als je het wapen zelf bedient is het te dof.
FG42: Netjes.
Ambient:
Super, als het even stil is hoor je echt gevechten in de verte, bom inslagen, gerommel, geweervuur, leuk!
Whizbys:
Netjes, het harde 'petsende' geluid wanneer iemand geraakt wordt door een kogel, zoals in BoB, ook als je met een MG42 beschoten wordt hoor je de kogeltjes overal inslaan.
Music:
BoB theme in het menu, het zo leuk zijn om op kritische momenten tijdens gevechten soms de theme te horen in een bijpassende vorm.
Misc:
Tijdens 'Tom Hanks fade out' (zo noem ik t maar even
Player Name Changes:
Mja wel leuk, had wel beter uitgevoerd mogen worden, meer namen, echt t BoB groepje zegmaar
Player Skins:
Niets van gezien.
Conclusie:
Het proberen waard, maar ik denk dat je misschien weer terug gaat naar je originele geluiden, alhoewel een combi het beste zou zijn.
[ Voor 223% gewijzigd door Verwijderd op 14-10-2003 23:05 ]
Hier nog een linkje voor de BoB mod.. duurt alleen extreem lang voor ie aan de gang gaat (komt helemaal uit nieuw-zeeland), met DAP weet ik er zo'n 30kbyte uit te trekken..
http://filesnetwork.plane...f_brothers_conversion.zip
[ Voor 124% gewijzigd door YoG op 14-10-2003 18:49 ]
Als je een icon wilt gebruiken zelf hosten aub.
[ Voor 8% gewijzigd door Dyxtra op 14-10-2003 19:34 ]
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
It's better to remain silent and be thought a fool, than to speak out and remove all doubt!
Verwijderd
Dank jeD³ schreef op 14 October 2003 @ 19:32:
Paar icons uit het filmpje:
[afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]
Als je een icon wilt gebruiken zelf hosten aub.
EDIT
sorry, maar ik gebruik m even van z,n originele plaats af, ben op zoek naar andere host.
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 14-10-2003 20:32 ]
Danku, ik wil de tweede gaan gebruiken, damn ik heb er echt zin in, jammer dat hij niet in deze herfstvakantie komt.D³ schreef op 14 oktober 2003 @ 19:32:
Paar icons uit het filmpje:
[afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]
Als je een icon wilt gebruiken zelf hosten aub.
[ Voor 8% gewijzigd door Novah op 14-10-2003 20:47 ]
Verwijderd
heel erg bedankt, de 6e vind ik het mooist.D³ schreef op 14 October 2003 @ 19:32:
Paar icons uit het filmpje:
[afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]
Als je een icon wilt gebruiken zelf hosten aub.
Verwijderd
Weet iemand hoe dit kan?
Demo één net ff gedowned en gespeeld.
Moet zeggen, erg mooi! Btje chaotisch misschien, maarja.. da's oorlog
..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..
Dus ik ga hem niet kopen...
AI schrijvers zijn nog niet zo ver denk ik. Tenzij je de AI-schrijvers van Half-Life 2 hebt. Overigens heb ik liever scripting, dat vervolgens gigantisch veel om je heen gebeurt, dan niets. Of bedoel je meer dat je zelf kan bepalen hoe je je missie haalt? Want daar is vrijwel altijd in WW2 straatgevechten niet veel keuze in.b3ta schreef op 14 October 2003 @ 22:44:
hmmmf ik vind het eigenlijk allemaal vies tegenvallen... TOTAAL geen spontaniteit van de "team mates" allemaal kan het maar op 1 manier! Ik heb gewoon een hekel aan 1 way games ik mis de vrijheid die ik al zo vaak ben tegengekomen (zoals operation flashpoint etc etc etc etc etc)
Dus ik ga hem niet kopen...
[ Voor 5% gewijzigd door Novah op 14-10-2003 23:32 ]
verder wel een leuk spel, ben wel benieuwd naar mp
spel draait verder ook echt perfect onder linux (leuke bijkomstigheid)
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
.
Denk dat je niet de intense sfeer van de game hebt gevoeld, want als je dat echt voelt, dan weet ik zeker dat je er anders over denkt. Als je mijn startpost leest (het interview), dan kun je ook lezen waarom de makers van de game gekozen hebben voor veel scripting. Dit is gedaan juist OM zoveel intense sfeer te krijgen waardoor je een echt beeld krijgt op de manier waarop er in de WWII is gevochten en gewonnen/verloren. Die hele sfeer is waar het spel in feite om draait, net zoals in MOHAA ook al het geval was.b3ta schreef op 14 October 2003 @ 22:44:
hmmmf ik vind het eigenlijk allemaal vies tegenvallen... TOTAAL geen spontaniteit van de "team mates" allemaal kan het maar op 1 manier! Ik heb gewoon een hekel aan 1 way games ik mis de vrijheid die ik al zo vaak ben tegengekomen (zoals operation flashpoint etc etc etc etc etc)
Dus ik ga hem niet kopen...
Voor mij is deze game nu al een topper en waarschijnlijk zelfs met HL2 samen mijn game van het jaar.
Nog 3 weken wachten....
Whole lot of stars ***
bron: http://pc.ign.com/articles/450/450819p1.htmlThe first map was from the demo mission, but in daylight, as it is in the single player mission that follows the demo. The entire map is there and intact and is surprisingly fun without many changes at all. Perhaps this is due to the basic nature of the game. Because the single player has so many soldiers fighting on each side, ducking, running, hiding, finding sniper positions, and so on, it already lends itself to team play fantastically.
The second map brought us to the hills just inside the Normandy shoreline. Those that have seen the opening mission in Band of Brothers will recognize this immediately. While we started out on this map in team deathmatch again, it was later switched to objective based play. The map itself was a pretty interesting design that took some time getting used to. It was actually a circle with boundaries on the outside of the circle in the form of a very deadly minefield that our old compatriot David Smith managed to find right off the bat. In the middle was a mess of shrubs and a hill that can't be climbed. But there are tunnels going through the mound to get to the other side. One side of the hill holds the Allied starting point while the other is home to two artillery pieces. The Allied objectives are to destroy them while the Axis hunkers down to protect them. The interesting thing here is that the game worked in a Counter-Strike fashion. Meaning once you die, you're dead until the next round. It certainly adds more strategy to the mix and tension. No one wants to run right into the enemy and have to sit out until the round is over.
But if you do happen to do this, you'll get the chance to check out the Kill Cam, which shows the few seconds before your death from the perspective of the person that killed you. So you can see how that guy snuck up behind you and shot you in the back or sniped you from a distance. It's actually pretty entertaining to see how you were offed. This feature works for any of the multiplayer modes. Another mode like this will actually allow players to watch the last few seconds of the player that managed to complete the last objective in a mission. Nothing wrong with a little bit of glory I suppose.
Lijkt mij erg kewl, vooral het tactical/objective gebeuren, deathmatch boeit me dan nog niet eens zo
[ Voor 20% gewijzigd door philipnorth op 15-10-2003 12:51 ]
-Xbox Gamertag: Dbongers
Helaas niet native nee, al kost een port van een goed opgezet spel (lees sdl icm opengl en dus geen directx) betrekkelijk weinig.Wou je zeggen dat de demo ook op linux draait of is het een van de opties bij het complete spel? Zou wel een redelijke doorbraak zijn als CoD ook 'native' op linux draait. Hopelijk wordt dat de nieuwe trent en moge linux uitgroeien tot 'het beste spel OS voor PC
Maar het spel draait dus prima met de gewone wine (en goed is een understatement)
Ach binnenkort doom3 en ut2k4 weer voor linux en ik kan weer ff verder
[ Voor 13% gewijzigd door blouweKip op 15-10-2003 13:12 ]
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
Whole lot of stars ***
Ga eens naar www.gameservers.nl... dit hoort overigens niet echt in dit topic.ADMK schreef op 15 October 2003 @ 14:22:
Hoeveel vraag je voor een 20 player Public server voor cod?
@ Mensen die MoH online spelen/gespeeld hebben:
vinden jullie servers via GameSpy of iets anders? Ik vind het nogal klote werken via je browser zo, met Q3 gaat het veel makkelijker. Dit n.a.v. de MoH: AA Breakthrough MP demo die ik onlangs uitprobeerde. De server die ik koos had een ping van 76, maar ik kon echt helemaal niks doen, ultrahoge lag, controls verneukt, als ik naar voren liep ging ik vanzelf weer naar achteren...
Niet dat ik nog andere servers had geprobeerd, maar ik had er niet echt zin meer in. In Q3 heb ik nooit last van lags (behalve server side lags); met speedtest.nl is mijn ping altijd 13 ms!
Verwijderd
En het mooie is, dat hij ook nog helemaal goed draait op mijn (Celly@375, 256MB SDRam, Asus V6800 GeForce1 32MB DDR) systeem @ 800x600x16
Wow, dat is wel zeer netjes inderdaad, op dat systeem soepel draaienVerwijderd schreef op 15 oktober 2003 @ 18:13:
Ik heb dus net die 2 demo's gedownload en gespeelt. Mijn conclusie: zo'n goeie game heb ik nog niet eerder gezien!!! Echt super game!!!
En het mooie is, dat hij ook nog helemaal goed draait op mijn (Celly@375, 256MB SDRam, Asus V6800 GeForce1 32MB DDR) systeem @ 800x600x16
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Overigens komt er geen MP-demo. MP moet een geheim blijven tot de release komt, hebben ze op de ECTS gezegt. Lijkt me dan debiel dat ze alles verklappen dmv een demo ofzo.
Ik heb de demo gespeeld, en ik ben er van overtuigd dat het een toppie spel wordt. Aleen was het demolevel erg kort, het is dan wel een demo, maar ik hoop dat ik het echte spel de levels langer zijn
Daar vrees ik een beetje voor, ik denk dat het net zo wordt als met MoHDeRCT13 schreef op 15 oktober 2003 @ 20:16:
Is het nu een MoH of CoD topic?![]()
Ik heb de demo gespeeld, en ik ben er van overtuigd dat het een toppie spel wordt. Aleen was het demolevel erg kort, het is dan wel een demo, maar ik hoop dat ik het echte spel de levels langer zijn
Gewoon een super coole singleplayer campaign die je in 15 uur uit hebt gespeeld.
Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop
Inderdaad, maar de grote kracht van MoH en CoD (liggen denk ik qua MP gelijk ongeveer) dat ze in MP echt geweldig zijn. Ik speel het 1,5 jaar na MoH release nog steeds onlineMcFlipp schreef op 15 October 2003 @ 20:20:
[...]
Daar vrees ik een beetje voor, ik denk dat het net zo wordt als met MoH
Gewoon een super coole singleplayer campaign die je in 15 uur uit hebt gespeeld.
Ben nu bezig met RTCW:ET online, dat vindt ik wel weer leuk. (denk dat het komt door de intensere teamplay)
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Verwijderd
Schoonheidsfoutje
Zover ik weet is het nog niemand gelukt een console naar boven te toveren in CoD. In de final zal het wel te doen zijn lijkt me. De game is op de Q3 engine gebakken dus /cg_drawfps 1 ofzo... in de demo is het volgensmij nog niet mogelijk een console naar boven te krijgen.Verwijderd schreef op 15 oktober 2003 @ 22:03:
hoe kan je je FPS eigenlijk bij dit spel zien?
Verwijderd
jawel hoorNovah schreef op 15 October 2003 @ 22:35:
[...]
Zover ik weet is het nog niemand gelukt een console naar boven te toveren in CoD. In de final zal het wel te doen zijn lijkt me. De game is op de Q3 engine gebakken dus /cg_drawfps 1 ofzo... in de demo is het volgensmij nog niet mogelijk een console naar boven te krijgen.
zoek naar seta monkeytoy "0" in config.cfg en verander deze waarde naar 1
nu hebt je console als je op ~ drukt.
Whole lot of stars ***
- We Are Borg
- Registratie: April 2000
- Laatst online: 18:15
Ben helemaal gek van geschiedenis en dit is een erg mooie shooter. Alles aan dit spel is gewoon gaaf
Dit is een spel wat het echt waard is om te kopen, tenminste, voor mij dan.
* We Are Borg wacht geduldig op de release
Dit topic is gesloten.
![]()