Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
Verwijderd
sinds gister avond gaat het hier alleen maar slechterkevin schreef op 16 September 2003 @ 09:49:
[...]
Hoe kan je dan zien op welke server je account staat?
Verder, mooie startposten Steam draait hier sinds gisteravond een heel stuk beter.
Als ie het doet, staan mijn games er nie tussen... dus ik sluit weer af, hernoem de namen ff, start weer kan ik nie inloggen
waarom kan het nou nooit es goed gaan
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Ik zou is de NT faq lezenJanoz schreef op 16 September 2003 @ 09:39:
Ik zit zelf een beetje vreemd te kijken naar die poorten die open moeten staan. Ik neem aan dat het om inkomende connecties gaat en deze zouden dus moeten worden geforward aangezien ik een pc achter de router heb. Maar dit betekent ook dat ik deze poorten maar naar 1 computer kan doorverwijzen en ik dus thuis maar op 1 computer iets van valve kan spelen. Nu is dat in de thuissituatie nog te overzien (wordt wel lastig, maar dan maar de dhcp lease flink omhoog en CS en HL2 alleen op mijn eigen nieuwe pc) maar op een lan is dat probleem veel groter. Ik neem niet aan dat hiervoor ff een class C network range wordt gereserveerd......
Alleen voor servers, waar en aanvraag naar wordt gestuurd zegmaar terwijl de NAT router anders niet weet voor welke computer het pakketje nodig is heb je een portmapping nodig. Verder moet je firewall die steam poorten doorlaten, meer niet. Open zetten als die zijn geblokkeerd, normaal niet op een thuis routertje. Dus je kunt overal CS doen.
Verder ben ik erg benieuwd naar de nieuwe steam.
Verwijderd
Elke keer als ik nu wil spelen krijg ik: STEAM validation rejected.
Dit krijg ik als ik aan t verbinden ben met de server, bij t allerlaatste blokje.
1
2
3
4
5
| NET Ports: server 27015, client 27005 Server IP address 192.168.0.2:27015 No IPX Support. Connecting to 194.109.69.54:27015... STEAM validation rejected |
laatmaar
n00b ik probeerde naar een 1.5 server te connecten



[ Voor 40% gewijzigd door Verwijderd op 16-09-2003 11:04 ]
Het is niet alleen voor 'servers'. Verbindingen die van buitenaf worden geinitieerd hebben een portmapping nodig. Dat is uiteraard met servers ook het geval, maar ook met bv passive ftp (of juist die andere, ik raak altijd in de war). Het zou best kunnen dat valve heeft bedacht dat contentservers zelf verbinding met de client zoeken om content te uploaden. In dat geval heb je dus wel een portmapping nodig aangezien de router anders geen ID heeft waar de boel heen moet.
Ik verwachte dat ik niks hoefde te doen aangezien ik toch geen server draaide. Maar ik kon pas inloggen toen ik in mijn firewall op de router expliciet had aangegeven dat ie incomende verbindingen op die poorten zou moeten toestaan (normaal zijn ze stealth). Anders kreeg ik de 'servers unavailable' message die veel mensen ook krijgen. Ik heb deze poorten dus nog niet geforward naar mijn eigen pc. Steam werkt nu wel, maar zodra ik een game wil instaleren gebeurt er niks (wordt wel een error geschreven met conection reset by peer). Vandaar mijn donkerbruin vermoeden dat die portmappings niet alleen voor het draaien van een (dedicated) server zijn......
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
This space is occupied
[edit] als ik met all seeying eye connect wil ie wel connecten, maar ook dan is het beeld helemaal verkeerd. Het is een eind naar onderen geschoven (bovenste helft beeld is zwart, onderste cs) en wat je van cs ziet is ook nog es heel lelijk, low-res achtig.
[edit2] ik heb mn config.cfg ff verwijderd en nu doet ie het wel gewoon
[ Voor 27% gewijzigd door Palomar op 16-09-2003 21:24 ]
Bij mij start steam niet alleen traag, maar het zorgt er ook voor dat mn pc heeeeel traag afsluit (duurt 5-15 min ofzo)
Een vriend van mij heeft dit probleem ook, zijn er nog meer mensen die dit hebben?
-- Altijd blijven prutsen --
[ Voor 87% gewijzigd door Trancentral op 16-09-2003 12:17 ]
http://www.steampowered.com/news
en
http://www.halflife2.net/...read.php?s=&threadid=7565
[ Voor 41% gewijzigd door FoggyFreek op 16-09-2003 13:31 ]
-- Altijd blijven prutsen --
Verwijderd

Verder is 't erg jammer dat ze de CS bot-support uit 1.6 hebben gehaald, ook dat werkte prima in de beta..
Al met al vreemd gedrag van Valve.
Zou PODbot misschien werken op de één of andere manier?
[ Voor 24% gewijzigd door Stefke op 16-09-2003 13:39 ]
Ik heb ergens gelezen dat third party programmas gewoon moeten werken...zoals adminmod etc. Dus als de makers van PODbot een CS 1.6 ondersteunde versie bouwen..dan zal ie gewoon werken.stefijn schreef op 16 September 2003 @ 13:39:
Zou PODbot misschien werken op de één of andere manier?
bij mij blijft ie steeds hangen op 'validating geme resources'
reinstall/opnieuw downloaden van content haalt niks uit
[ Voor 82% gewijzigd door Faico op 16-09-2003 14:19 ]
Dat klinkt wel goed (zie dik gedrukt)Status Update; New Installers to be Released Tomorrow
September 15, 2003, 5:18 pm · Greg Coomer
Well, the release process last week and over the weekend was pretty rocky. The community managed to get 500,000 accounts created and are currently seeing about 15,000 people playing Counter-Strike 1.6 at any given time. We know that the conversion process has been anything but smooth for many of our users. We're going to get this fixed. We've done our best to support the Half-Life community over the past 5 years, and we're still committed to doing whatever it takes to make the community happy. We've listened to the response, and we'll be repairing the problems with Steam until it performs the way we all want it to.
Tomorrow we will release new installers which include the cache files for all of the games available via Steam (Day of Defeat, Team Fortress Classic, the dedicated server, etc). If you haven't already done so, please use the installer that includes Counter-Strike and Half-Life.
Here's what's going on at Steam HQ:
We ran into some pretty serious bandwidth and server limitations after the release last week, which has caused several other problems like long wait times and UI unresponsiveness. The load is starting to die down now and we're getting more content servers lined up, so these problems are becoming less frequent. As more people begin using the new installers which include the game caches, their experience using Steam will improve greatly. If you're having problems connecting to Steam or launching Counter-Strike, please download the latest version of the installer and give it a try.
Some other Steam problems -- "JIT" error messages, expired ticket errors, etc -- will be fixed with a Steam update this week.
Other stuff:
Counter-Strike 1.5 is still available, and will be for a couple of weeks. After we're confident that the Steam authentication servers are functioning as they should (and not before), we'll be turning off the WON servers and migrating everyone over to the new system.
There have been some reports of the Conversion Wizard failing during account creation. If this happens for you, please try downloading and installing the most recent version of the Steam client from one of the mirrors listed on this site.
We're preparing a new installer on CD for cyber-cafe owners. Contact biz@steampowered.com if you're interested in receiving this.
We've heard from several people who are having trouble getting their MODs working with Steam. We've updated our FAQ with new information about this. Check it out and then email us if you're still having trouble.
Feel free to get in touch with us you're having difficulty, or for whatever reason. Thanks for hanging in there with us through these first few days.
Verwijderd
Gewoon wachten, dat duurt erg langCrash-Override schreef op 16 September 2003 @ 13:58:
iemand al DOD kunnen spelen via Steam
bij mij blijft ie steeds hangen op 'validating geme resources'
reinstall/opnieuw downloaden van content haalt niks uit

Verwijderd
Ik ga vandaag even mijn PC opnieuw installeren en moet ik Half-Life dan ook installeren voordat ik steam + cs cache ga installeren?
Of kan ik dat meteen erop pleuren zonder dat ik half-life eerst installeer.
Alvast bedankt!
Iemand ervaring met winroute en steam?
Ik vind het juist lekker leesbaar.Verwijderd schreef op 15 September 2003 @ 22:03:
vooral die text size is ZOOO irri, alsof je met 640x480 aan het spelen bent, nergens een menuutje of button waar je dat kan veranderen,
Vanaf 1280*960 vond ik het in <=1.5 eigenlijk niet meer prettig lezen.
Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.
Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567
Verwijderd
Tip: Lees de startpost doorHenkus schreef op 16 September 2003 @ 15:54:
Ik heb de orginele half life met cd key. Kan ik dan ook counterstrike downloaden en spelen met steam ??
Volgens mij moet je het kaal kunnen installen (dus geen HL eerst). Ik zou die grote installer van 380 MB gebruiken, scheelt hoop downloadtijdVerwijderd schreef op 16 September 2003 @ 15:34:
Hallo,
Ik ga vandaag even mijn PC opnieuw installeren en moet ik Half-Life dan ook installeren voordat ik steam + cs cache ga installeren?
Of kan ik dat meteen erop pleuren zonder dat ik half-life eerst installeer.
Alvast bedankt!
Btw; die fix voor steam; denken jullie dat die in een file te downloaden komt, of dat steam zichzelf gaat updaten? (zoals bij de beta continue gebeurde eigenlijk)
In het begin deed de UI flink vaak hangen maar dat kwam omdat hij elke muisklik dat ding met Steam probeert te connecten. Nu lijkt dat allemaal wat beter te gaan want Steam heeft vandaag nog niet gehangen (!).
Friends netwerk werkt ook wel aardig en de integratie met CS werkt ook kewl:

Paar kleine bugjes alleen
- Options knop laat 9 van de 10 keer CS hangen.
- Spectatormode gaat soms tijdens een game helemaal dood, alleen console nog toegankelijk verder nix...
Hoop dat bovenstaande nog wel te fixen is, maar voor de rest vind ik ut prima produkt
Btw ik heb nergens last meer van
idd, ik draai CS nml standaard @ 1280, in 1.5 vond ik het nog wel te doen, maar in 1.6 is toch de text wat té helder, af en toe als je bijvoorbeeld in aztec speelt, en jek ijkt naar de grond, dan is de text niet te lezenCaptain Pervert schreef op 16 september 2003 @ 15:36:
[...]
Ik vind het juist lekker leesbaar.
Vanaf 1280*960 vond ik het in <=1.5 eigenlijk niet meer prettig lezen.
Wat ik nog wel vaag vind, is het friends network... Kep gister een uur zitten kloten samen met een maat van mij, maar we kregen elkaar maar niet online te zien, of de ene zag de ander wel en de ander de ene niet of andersom, of we zagen elkaar helemaal niet? We hebben al geprobeerd om allebei elkaar uit onze lijst te gooien, steam afsluiten, opnieuw starten, opnieuw elkaar toe voegen, steam afsluiten, opnieuw starten en kijken... Maar toen nog deed hij niets
Wat óók een nadeel is... Screenshots maken,
[ Voor 15% gewijzigd door Wussie op 16-09-2003 16:30 ]
Host_Error: DispatchUserMsg: Illegal User Msg 255
of
Host_Error: CL_ParseServerMessage: Illegible server message - svc_bad
wat betekend het??
Je kan geloof in de userconfig file ook mensen uit je friends list gooien, daarna kan je hem weer adden. Heb gister ook zitten kloten daarmee namelijk. Er stond in die een regel onder de nick waarmee het foutging, iets van : Removed = 1. Die regel heb ik toen weggehaald en vervolgens verscheen ie weer in de Friends™ lijstWuSSiE schreef op 16 September 2003 @ 16:29:
[...]Wat ik nog wel vaag vind, is het friends network... Kep gister een uur zitten kloten samen met een maat van mij, maar we kregen elkaar maar niet online te zien, of de ene zag de ander wel en de ander de ene niet of andersom, of we zagen elkaar helemaal niet? We hebben al geprobeerd om allebei elkaar uit onze lijst te gooien, steam afsluiten, opnieuw starten, opnieuw elkaar toe voegen, steam afsluiten, opnieuw starten en kijken... Maar toen nog deed hij nietsWaar kan dat aan liggen?
fijn...
Ter land, ter zee en in de kroeg
heb em vannacht de hele tijd aangelaten, en reken maar dat ie hing
zojuist is het me wel gelukt, ff alle content verwijdert op de grote .cgf file na
toen een uurtje gewacht, en na een restart van Steam kon de pret beginnen
superB
con_color veranderen dan, naar donkerblauw ofzoWuSSiE schreef op 16 September 2003 @ 16:29:
[...]
idd, ik draai CS nml standaard @ 1280, in 1.5 vond ik het nog wel te doen, maar in 1.6 is toch de text wat té helder, af en toe als je bijvoorbeeld in aztec speelt, en jek ijkt naar de grond, dan is de text niet te lezenMaar voor de rest wel stylish, als't goed is doet Steam ut bij mij nu ook naar behoren
Kep gisteravond laat een aantal poortjes open gezet, en ik kon weer normaal inloggen \o/... (En ik had m'n games weer terug
) Dus zodra ik trug ben uit me stage ga ik even proberen...
-- Altijd blijven prutsen --
Meteen Gamespy (

Ik kan me die communicatieproblemen nog wel herinneren toen ik met 3 anderen wilde spelen. Soms gingen we een IRC channel openen en dat soort omslachtige dingen. Dat is nu gewoon voorbij.
Helaas kan ik bijna nooit inloggen op het Friends-systeem. En een tweede minpunt is de console; als ik daar iets intik dan zit ik ineens weer in het spel, dan moet ik weer op console ~ drukken en dan pas kan ik verder typen.
[ Voor 4% gewijzigd door Captain Pervert op 16-09-2003 17:44 ]
Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.
Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.
Verwijderd

BUMP7th schreef op 15 September 2003 @ 23:09:
Weet iemand waar steam de favorite server list gegevens in opslaat? File name?
In cs 1.5 was dat favsvrs.dat in de HL dir.
Ik heb een mooie favorite server list gemaakt die ik aan mijn clan mates wil geven maar ik weet niet waar steam die info opslaat
Iemand al die file gevonden?
Damm ik start vandaag steam op en al mijn favorites zijn weg!!!!
WTF IS THIS?
Thy will see the light...
Verwijderd
Warning: fopen("C:/Inetpub/VALVe_Root/Steampowered/data/contacts/sdk", "wt") - No such file or directory in /var/www/functions.php on line 74
Leer zoeken: C:\Program Files\Steam\config\serverbrowser.vdf7th schreef op 16 September 2003 @ 18:08:
Iemand al die file gevonden?
Verwijderd
nu nog fatsoenlijke NL servers, 90% van alle servers is duits en dat sux
[ Voor 32% gewijzigd door Verwijderd op 16-09-2003 19:14 ]
217.148.173.39:27015 (Gameprovider.com)Verwijderd schreef op 16 September 2003 @ 19:12:
cool, steam werkt , hoe is het mogelijkgeen errors meer
, eindelijk prettig gamen
nu nog fatsoenlijke NL servers, 90% van alle servers is duits en dat sux
130.89.161.172:27015 (testserver)
130.161.36.104:27017 (pub.slags.nl)
195.20.108.48:27015 (24/7 dust)
131.211.221.208:27015 (getfragged)
81.23.234.130:27015 (Afraid.nl [CD])
62.177.166.70:27016 (The Joint)
62.212.89.69:27015 (Games-On.nl)
131.211.222.105:27015 (xXx)
130.89.169.73:27015 (QooXe)
xs4all
194.109.69.50:27015
194.109.69.52:27015
194.109.69.51:27015
194.109.69.53:27015
Dit zijn wel lekkere servers, allemaal NL nog
[ Voor 1% gewijzigd door inXs op 16-09-2003 19:24 . Reden: tiepow ]
superB
Verwijderd
Gaat dus niet echt lekker hier.


Inderdaad maar wachten op de volgende versie, voorlopig gebruik ik Gamespy wel.
[ Voor 61% gewijzigd door Senzuboon op 16-09-2003 19:42 ]

Always outnumbered, never outgunned!
Verwijderd
Verwijderd
Sluit ik net steam af... kan ik hem niet meer opepen. Hij staat ongeveer 5 minuten onder Processen (niet bij toepassingen) en dan geeft een fout melding dat er een error is en of ik dan een rapport wil verzenden.
Weten jullie wat te doen ?
Verwijderd
195.64.82.89:27015 [NL] Cistron CS server
217.21.144.6:27017 [NL] ]Shadows[ Public Server #2 -- CS 1.6
137.224.240.9:27045 [ N e X u S ] CS - 4 - 18 players [1.6]
195.193.163.73:27017 [NL] GamePoint CS 3 [TEST V 1.6] [FF]
195.193.163.73:27018 [NL] Gamepoint CS 4 [TEST V 1.6]
130.161.36.104:27017 [CS1.6] pub.slags.nl
213.204.192.39:27030 o8s.steam
195.20.108.10:27020
137.224.240.15:27025 [ N e X u S ] CS - 7 - 24 players [1.6]
130.89.170.43:27015 [NL]NeverStrike[3|V]
130.89.170.43:27035 [NL]NeverStrike[M.F.H.]
130.89.160.48:27015 Gliderpilots NeverStrike 1.6
212.203.28.115:27410 [NL] #Clan-Space.Com :: CS 1.6 PUB#1 ::
212.203.28.115:27420 [NL] #Clan-Space.Com :: CS1.6 PUB#2 ::
212.203.28.115:27080 UltimateArena.com :: CS1.6 #1 ::
131.211.222.105:27015 [NL1.6]-xXx- Public clanserver
217.67.234.174:27015 Take13|Playground 1.6 [NL]
81.23.234.130:27015 www.getfragged.nl - Countar-Strike 1.6!
193.172.134.231:27015 Patatje Oorlog TWO! [NL] 1.6
145.94.77.53:27015 Barbarians :: Slaughtering Cave (1.6)
130.89.169.73:27015 [ #WgW ][1] QooXe Public [1.6]
130.89.169.73:27025 [ #WgW ][2] QooXe Public [1.6]
62.4.83.24:27015 -=[BPC]=- World Of Revolutions
217.21.144.10:27015 [NL] ]Shadows[ Public Server #1 ]
194.109.69.52:27015 XS4ALL CSTRIKE-03 (1.6)
213.201.218.31:27015 Servers4u.nl > nuke/dust2/aztec 1.6
62.212.89.69:27015 Counter-Strike Public 1 [FF=ON]
131.211.234.7:27015 Aagtelan 1 CS Server (v 1.6)
Bron: www.counter-strike.nl
Ja: w88 op de fix; komt over paar dagen.Verwijderd schreef op 16 September 2003 @ 20:24:
Kheb vanochtend ook maar is Steam gedownload met weinig hoop na het lezen van dit topic maargoed. Alles werkte prima, geen errors gehad enzo.![]()
Sluit ik net steam af... kan ik hem niet meer opepen. Hij staat ongeveer 5 minuten onder Processen (niet bij toepassingen) en dan geeft een fout melding dat er een error is en of ik dan een rapport wil verzenden.![]()
Weten jullie wat te doen ?
Misschien is het handig voor de TS om die fix melding even in de opening van deze thread te zetten
lkkr: paar berichten omhoog voor hele stuk
Verwijderd
Offtopic:
BECOME PART OF THE STEAM COMMUNITY
makkelijker gezegd dan gedaan
Verwijderd
als dit is waarom ik wel in cs kom maar uit servers word gegooid (meteen in het begin) zonder foutmelding of wat dan ook (nog wel 27015 geforward van oude cs) dan zou het betekenen dat of ik of mijn broertje games kunnen spelen en niet beide lijkt me beetje erg raarJanoz schreef op 16 september 2003 @ 09:39:
Ik zit zelf een beetje vreemd te kijken naar die poorten die open moeten staan. Ik neem aan dat het om inkomende connecties gaat en deze zouden dus moeten worden geforward aangezien ik een pc achter de router heb. Maar dit betekent ook dat ik deze poorten maar naar 1 computer kan doorverwijzen en ik dus thuis maar op 1 computer iets van valve kan spelen. Nu is dat in de thuissituatie nog te overzien (wordt wel lastig, maar dan maar de dhcp lease flink omhoog en CS en HL2 alleen op mijn eigen nieuwe pc) maar op een lan is dat probleem veel groter. Ik neem niet aan dat hiervoor ff een class C network range wordt gereserveerd......
Weet iemand al hoe je custom sprays kunt gebruiken? (als dat tenminste kan op dit moment)
[ Voor 13% gewijzigd door Stefke op 16-09-2003 20:40 ]
Er is daar wel meer down... ik kan niet eens meer inloggen, krijg een melding dat mn account niet bestaatMasterfvz schreef op 16 September 2003 @ 20:43:
klopt het dat het Friends netwerk op het moment down is? ik kon voor dat ik ging werken (17:30) niet inloggen en nu nogsteeds niet.
Always outnumbered, never outgunned!
Verwijderd
[mierenneuker]
nog wel jammer dat het meerendeel ping van 100+ heeft
woei! kleine lettertypes aan de praat, heb nu 11px, maar das niet iets te klein voor het menu
[ Voor 73% gewijzigd door Verwijderd op 16-09-2003 21:05 ]
ja gewoon ff zoeken *.wad en kijken of je er een tegen komt in je steam dir zoja deze vervangen door je iegen .wad file.stefijn schreef op 16 september 2003 @ 20:40:
Lijkt me zeer sterk
Weet iemand al hoe je custom sprays kunt gebruiken? (als dat tenminste kan op dit moment)
"Social progress can be measured by the social position of the female sex - Karl Marx"
lezen is best moeilijk he, is het nou zo moeilijk het verschil tussen een port MAPPING voor als die niet weet waar een request heen moet, op een poort OPEN zetten voor data verkeer. Daar draait heel net NAT, Network Adress Translation, oftewel het vertalen van een request dat binnenkomt naar de juiste computer. Dat doet die aan de hand van een pakketje dat is gestuurd voordat er een pakketje binnenkomt. sim-pel. Het is gewoon een 1.6 bug, ik vind het al heel wat dat je servers kunt vindenVerwijderd schreef op 16 September 2003 @ 20:39:
[...]
als dit is waarom ik wel in cs kom maar uit servers word gegooid (meteen in het begin) zonder foutmelding of wat dan ook (nog wel 27015 geforward van oude cs) dan zou het betekenen dat of ik of mijn broertje games kunnen spelen en niet beide lijkt me beetje erg raar

Nee, dit van http://www.steampowered.com/news.htmVerwijderd schreef op 16 september 2003 @ 20:36:
Bedoel je dat van het .exe file dat mist ?
Some other Steam problems -- "JIT" error messages, expired ticket errors, etc -- will be fixed with a Steam update this week.
Verwijderd
arg niet geil, hij zegt dat me games er nie meer opstaan, al de zoveelste keer
[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 16-09-2003 21:08 ]
Verwijderd
preparing to play counter-strike.
preparing to play counter-strike..
preparing to play counter-strike...
preparing to play counter-strike.
preparing to play counter-strike..
preparing to play counter-strike...
steam down, of ben ik de enige?
Verwijderd
hmm volgens mij zit die ingame text van counter-strike ergens in een dll oid gebakken of in die gcf bestanden, in ieder geval ergens in de engine, want ik kan het niet vinden
Intentionally left blank.
This space is occupied
ik vind die grote letters eigenlijk wel beter. Die kleine bij 1.5 vond ik wat te klein. Niet dat ik een bril nodig heb ofzoVerwijderd schreef op 16 September 2003 @ 20:48:
woei! kleine lettertypes aan de praat, heb nu 11px, maar das niet iets te klein voor het menu
Oh en dat friends doet het ook niet hier btw

de rest switched wel gewoon
ennehh @ _Graphix heb je ook de ingame text kleiner gekregen?
superB
Verwijderd
Verwijderd
hoef dus niks te portmappen en is een bug die nog verholpen moet worden (om het maar ff samen te vatten) en ja lezen is moeilijk ik ga niet ff 4 pagina's aflezen dan moet het maar in de startpost.pierre-oord schreef op 16 September 2003 @ 20:57:
[...]
lezen is best moeilijk he, is het nou zo moeilijk het verschil tussen een port MAPPING voor als die niet weet waar een request heen moet, op een poort OPEN zetten voor data verkeer. Daar draait heel net NAT, Network Adress Translation, oftewel het vertalen van een request dat binnenkomt naar de juiste computer. Dat doet die aan de hand van een pakketje dat is gestuurd voordat er een pakketje binnenkomt. sim-pel. Het is gewoon een 1.6 bug, ik vind het al heel wat dat je servers kunt vindenkan ik nog niet
Verwijderd
ik kan op geen enkele server meer spelen.
ik raak niks meer terwijl anderen alles lijken te raken zonder moeite.
ik stond zelf meestal bovenaan meestal met een hoop frags, maar ik kan helemaal niks meer raken nu.
t lijkt wel een enorme vertraging, maar je ziet t echt helemaal niet.
Ik heb radeon 9700 rpo, P4 2,85(OC) en 400Mhz ram. dus dat moet t probleem niet zijn.
fps al in console gezet op 99.0 en rate op 8500 (adsl).
en ligt t misschien aan de config in steam?? waar staat die btw.
de userconfig zie ik dus niet of moet je die maken en hoe doe je dat ?
Help ik wordt stapelgek en al die noobs maar gamen en alles raken ?
Verwijderd
Verwijderd
Idd t is echt lame als ze allemaal shield kopen dan ben je echt kansloos. Je kunt alleen he's gooienVerwijderd schreef op 17 september 2003 @ 00:03:
BAH wat is 1.6 een kutversie. Ik speel het niet meer tot ze het shield er uit hebben gehaald, of tot hij in wars gebanned word.
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
Ik hoor in CS wel iets over een bug exploit van het schild. Nou hoor je daar wel meer geroep (cheat000rr!!!!111) maar toch, wat moet ik daar van vinden?
Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.
Verwijderd
Ja, die is er inderdaad. Die bug maakt iemand van voren helemaal niet te raken, ook al schieten ze achter hun schild vandaan... en dat zou ik ook beschouwen als een soort van cheat, tis gewoon een halve godmode...Captain Pervert schreef op 17 september 2003 @ 01:17:
Ik vind het schild zwaar lachen, echt een lol-item. Jammer dat de T's niet iets meligs hebben om mee te ouwehoeren.
Ik hoor in CS wel iets over een bug exploit van het schild. Nou hoor je daar wel meer geroep (cheat000rr!!!!111) maar toch, wat moet ik daar van vinden?
[ Voor 19% gewijzigd door Captain Pervert op 17-09-2003 02:20 ]
Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.
Verwijderd
wil ik wel doen maar voordat ik het getypt heb en wat kan zien lig ik denk uit de sever, en de kans dat ik connect is al zeer klein krijg nu steeds errorsVerwijderd schreef op 17 september 2003 @ 00:05:
Dan moet je es kijken of je verbinding wel in orde is. Kun je makkelijk in CS zelf doen door in console net_graph 3 in te tikken. Dan kun je zien of er problemen zijn door packetloss en/of choke.
Verwijderd
Hopen dat als ik vanmiddag uit school kom Steam het weer netjes doet

Verwijderd
Dan zet je je het in je config.cfg filetje, dan staat ie al aan als je opstart.Verwijderd schreef op 17 September 2003 @ 07:40:
[...]
wil ik wel doen maar voordat ik het getypt heb en wat kan zien lig ik denk uit de sever, en de kans dat ik connect is al zeer klein krijg nu steeds errors
je config staat in : steam/steamapps/emailadres/counter-strike/cstrikeVerwijderd schreef op 16 September 2003 @ 23:52:
kan iemand mij vertellen waarom mijn ping goed laag lijkt op de meeste servers met CS (gem. 30) maar in de serverlist een ping van bijv 200 staat?
ik kan op geen enkele server meer spelen.
ik raak niks meer terwijl anderen alles lijken te raken zonder moeite.
ik stond zelf meestal bovenaan meestal met een hoop frags, maar ik kan helemaal niks meer raken nu.
t lijkt wel een enorme vertraging, maar je ziet t echt helemaal niet.
Ik heb radeon 9700 rpo, P4 2,85(OC) en 400Mhz ram. dus dat moet t probleem niet zijn.
fps al in console gezet op 99.0 en rate op 8500 (adsl).
en ligt t misschien aan de config in steam?? waar staat die btw.
de userconfig zie ik dus niet of moet je die maken en hoe doe je dat ?
Help ik wordt stapelgek en al die noobs maar gamen en alles raken ?
gewoon ff je rates aanpassen :
Cl_cmdrate 100
cl_updaterate 100
cl_rate 20000 (de server maxed hem zelf)
rate 25000 (de server maxed ook deze zelf)
En er zijn btw genoeg manieren om iemand te killen die een schild gebruikt, neem gewoon altijd een HE mee, en probeer ze te verwarren door snel te bewegen, als zij gaan lopen kan je op de voeten en hun aars schieten, werkt goed
Verwijderd
dit zijn lan settings, en veel te hoog voor nederland.T7D_Sneezy schreef op 17 september 2003 @ 08:24:
[...]
je config staat in : steam/steamapps/emailadres/counter-strike/cstrike
gewoon ff je rates aanpassen :
Cl_cmdrate 100
cl_updaterate 100
cl_rate 20000 (de server maxed hem zelf)
rate 25000 (de server maxed ook deze zelf)
ik zou adviseren om deze op 40 en 60 te gooien
http://www.fileplanet.com/files/130000/130424.shtml
http://fastmirror.take13.net/steam/hlds_l_1120_full.bin
Intentionally left blank.
Verwijderd
Awp-reload-door-sidearm-te-pakken een bug? Niet zwetsen. Ik heb gewoon mijn primairy en secondary weapon op mijn scrollwheel. Dat is geen bug. Dat trucje komt trouwens nog vanuit cs 1.0 geloof ik. Toen was je sneller met een awp reload door je deagle tevoorschijn te halen en voordat de animatie voorbij was terug naar je awp te gaan.Captain Pervert schreef op 17 september 2003 @ 02:19:
Nou laten we daar niet moeilijk over doen, bug exploits zijn voor mij gewoon cheats. Punt. Bunnyhoppen, scriptje voor awm-reload-door-sidearm-te-pakken, allemaal bug exploits en (dus) niet zo bedoeld door de makers. Oprotten dus.
Verwijderd
nee..bl!kje schreef op 16 September 2003 @ 22:26:
Een vriend van me krijgt deze melding: Steam/exe ( main exception ): Win32 StructuredException at 01F85D49 : Ateempt to read from virtual address 32 without appropriate access rights. Iemand enig idee?
ennehh @ _Graphix heb je ook de ingame text kleiner gekregen?
'k hoop dat valve zelf met een oplossing komt
ik heb alleen text van het menu kleiner gekregen:(
ja dat is dus een bug, want de AWP heeft een bepaalde tijd nodig om te reloaden, die tijd is zo ingeprogrammeerd door de makers van het spel. Elke manier om dat te omzeilen (door zoiets vaags als effe snel naar je DE te schakelen) is zo niet bedoeld en dus een bug (en dat zou gefixed moeten worden)Verwijderd schreef op 17 September 2003 @ 10:02:
[...]
Awp-reload-door-sidearm-te-pakken een bug? Niet zwetsen. Ik heb gewoon mijn primairy en secondary weapon op mijn scrollwheel. Dat is geen bug. Dat trucje komt trouwens nog vanuit cs 1.0 geloof ik. Toen was je sneller met een awp reload door je deagle tevoorschijn te halen en voordat de animatie voorbij was terug naar je awp te gaan.
[ Voor 7% gewijzigd door Stefke op 17-09-2003 10:34 ]
Daar heb je idd gelijk in... Maar ik doe het zonder script, dus als ik met awm schiet dan switch ik met mijn duimknop naar mijn pistool en pak daarna gelijk de awm weer..... Maar scripten vind ik dan wel weer lame btw.stefijn schreef op 17 september 2003 @ 10:31:
Dat schild is idd erg leuk![]()
[...]
ja dat is dus een bug, want de AWP heeft een bepaalde tijd nodig om te reloaden, die tijd is zo ingeprogrammeerd door de makers van het spel. Elke manier om dat te omzeilen (door zoiets vaags als effe snel naar je DE te schakelen) is zo niet bedoeld en dus een bug (en dat zou gefixed moeten worden)
superB
Dit topic is gesloten.