[PC] Transport Giant - Deel 1

Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste
Acties:
  • 8.003 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:16

Erikie

www.erikie.nl

http://forum.jowood.com/s...3fde85fe34&threadid=20114

topic gaat over 90graden tracks.. niet erg plezant dus :( (pagina 3 a 4 bemoeien de dev's ermee)

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • num-lock
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 27-11-2023
breadje schreef op 06 October 2003 @ 23:00:
[...]

De reden die ze overigens gaven voor het niet hebben van diagonale rails is dat het meer als 256mb geheugen op je video kaart zou vragen.
256mb videokaart verhaal vind ik ook apart... die andere giant spelletjes draaien toch gewoon op een PII/PIII minimaal, tis denk ik dezelfde game engine... mja ik gok ook maar wat.

[ Voor 18% gewijzigd door num-lock op 06-10-2003 23:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

WOW _/-\o_ Dit spel MOET ik hebben :D

Vroeger was ik al verslaafd aan Transport Tycoon, dus dit zal wel helemaal erg worden :)

/me noteert: Must-have

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Major Carnage
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23-08 11:15

Major Carnage

waki miko Reimu

Als ik 't zo lees met het niet hebben van diagonale tracks, en het niet kunnen bewerken van de bergen/dalen dan ben ik eigenlijk alweer geweest.. weer een spel dat een essentieel onderdeel mist tov ttdeluxe :(

Hoe wil je trouwens een enkele track laten overgaan in een dubbele? Dat ziet er toch niet uit met 90 graden hoeken!!

[ Voor 24% gewijzigd door Major Carnage op 07-10-2003 00:35 ]

Specs | FFXIV: Maki Kato@Alpha


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • --JvL--
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-11-2024

--JvL--

Know why

Die 90 graden lijkt me ook een grote beperking, net als het omhoog en naar beneden gaan in bergen en dalen. Heb Trains en Trucks Tycoon veel gespeeld en daar kon het perfect mee.
Als ik dan kijk naar de concurrent die Railroad Tycoon heet, moet ik misschien toch daar voor gaan kiezen! Je hebt daar echt freeform tracks, van 1 tot 90 graden maar dan een mooie 90 graden bocht die wel echt is!!

Don't dream your life, live your dream.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bluppy2
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 14-08 21:18

Bluppy2

Hip!

We aren´t ignoring the topic! That´s an hot potato and we are discussing a lot about this topic internal.

That´s all I can say at the moment.
Dit zegt één 3D artist van jowood @ het eerder genoemde topic. Dus het is nog mogelijk. Het zou eigenlijk zo moeten als in Sim City 4 (Rush Hour):

Afbeeldingslocatie: http://simcity.ea.com/images/about/inside_scoop/udrive03.jpg

><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is er al meer info over de release datum????

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • breadje
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:49
bedankt eriki, Ik had dat verhaal van de 90 graden bogen in een ander topic gezien, dus ik had er eigenlijk niet aangedacht die pol te openen :o. Maar het is mooi dat ze er nu toch nog over aan het denken zijn. Ze hebben al wel seinen op vezoek van de forumbezoekers toegevoegd, dus wie weet. Ik zou het in iedergeval niet erg vinden als het spel daardoor eventjes vertraagd wordt
Wat betrefd rt3, sja dat lijkt me nou typische 3d bagger, totaal geen overzicht maar wel mooie plaatjes. Het doet me verder nogal denken aan trains and trucks tycoon en ik kan nou niet zeggen dat ik daar goede ervaringen mee heb gehad.
(trouwens mooi? hebben julie het balastbed al gezien, minstens 2 a 3 meter hoog in somige screenshots)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bluppy2
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 14-08 21:18

Bluppy2

Hip!

Verwijderd schreef op 07 oktober 2003 @ 10:29:
Is er al meer info over de release datum????
lees alsjeblieft het topic nog een keer goed door ipv vragen te stellen die al vaak zat beantwoord zijn |:(
breadje schreef op 07 oktober 2003 @ 11:09:
[..]
(trouwens mooi? hebben julie het balastbed al gezien, minstens 2 a 3 meter hoog in somige screenshots)
:? wat bedoel je precies? :?

><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

is er al iets bekend over een mogelijke demo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bluppy2
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 14-08 21:18

Bluppy2

Hip!

Verwijderd schreef op 07 October 2003 @ 13:28:
is er al iets bekend over een mogelijke demo?
lees de draad voordat je blaat.. of zoek even op de bijbehorende website.. is dat soms te veel gevraagd? |:(
Will there be a demo version?
There will be a demo version. However, it will only be available shortly before the game is released.

><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • breadje
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:49
eh in rrt3 als je naar screenshots kijkt is het balastbed (dus dat grijze/zwarachtige onder het spoor) hoger als de tender, en soms zelfs hoger als de wagons.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 23:58

Pyrus

Hardknock life

Topicstarter
Nieuwe screenie van de week:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/ss/Cheesy_tn.jpg
Cattle range met melkkoeien met zeer dicht in de buurt een zuivelfabriek. De vrachtwagen die er op staat is dezelfde als die vorige week vrijgegeven is :)

Het voertuig van de week:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/fz/Tenwheeler_tn.jpg
Baldwin 4-6-0 Ten Wheeler

En het gebouw van de week:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/bd/Orchard_tn.jpg
Fruit plantation

LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

leuke screens ondanks het feit dat je minder aan de omgeving kan veranderen lijkt het me toch een leuke game worden vooral vanwege het feit dat je meerdere locomotiefen achter elkaar kan gooien en 65 wagons kan gebruiken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cis
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-09 13:07

Cis

Verwijderd schreef op 09 October 2003 @ 23:11:
leuke screens ondanks het feit dat je minder aan de omgeving kan veranderen lijkt het me toch een leuke game worden vooral vanwege het feit dat je meerdere locomotiefen achter elkaar kan gooien en 65 wagons kan gebruiken
Nouja, dan heb ik liever 1 trein en max 10 wagonnetjes.
Het feit dat je het landschap niet kan veranderen, is echt een enorm nadeel wat mij betreft. In Industry Giant 1 kon je, heel simplistisch, het landschap nog veranderen. Wat is de moeite om dat ook 'even' in deze game te implementeren?
Ligt er ergens een klein heuveltje, moet je er overheen, terwijl je net zo goed even dat bergje had kunnen afgraven :(

Nee, om eerlijk te zijn: ik begin mijn enthousiasme een beetje kwijt te raken na dat 90graden verhaal enzo... :/

Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

Niet helemaal het goede topic, maar ik zie toch raakvlakken:
http://www.gamer.nl/nieuws/19415

Een kleine zothoudertje van railroad tycoon3. Dat doen die amerikanen toch een stuk beter dan Jowood.
Nu twijfel ik niet aan de goede van onze Duitse en Oostenrijkse spelletjesmakers, maar ze beginnen steeds meer steken te laten vallen om van dit spel een TOPPER te maken. Het zal ongetwijfeld een leuk spel worden, maar net niet een evergreen!

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • breadje
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:49
Ikl ben het eens met Cis Ik vrees dat dit spel niet de topper wordt waar ze bij jowood op hopen, maar een ding weet ik wel heel erg zeker: RRT3 wrodt nog erger: De treinen lopen nog steeds dwars door elkaar (sory ik kan het weer niet letterlijk citeren, het staat ergens op de forums van rrt3) en er zijn geen seinen. Kortom het wordt weer een ga van A naar B en sleep je cursor spel, en niet zoals voor mij in iedergeval het leukste is: Optimalizeer je netwerk voor langzaam en snel verkeer zodat je zo snel mogenlijk van A naar B kan. (kortom zoals ttd werkt) TG lijkt in iedergeval nog wel een beetje deze fuincties te hebben. Zoals meer dan 2 sporen bij het station en seinen, bovendien lijkt mijn 90 graden verhaal nog wel eens weerlegd kunnen worden aangezien ze bij jowood plotsling heel geheimzinig doen over de wissels en bochten.
Maar om het verhaal af te maken, wat ik nodig heb bij een spel waarbij je routes moet aanleggen heb je overzicht nodig, je moet kunnen zien hoe je ongeveer je baan gaat neerleggen zoat je niet in elk meertje/bergje terecht komt. Nou noem mij een spel op deze planeet die overzicht heeft dat in 3d is....Kijk maar naar trains and trucks tycoon. Dat had een veels te kleine kijkhoek, maar ook als je naar andere spellen kijkt zoals generals, je hebt maar een klein venstertje op de wereld om de simpele reden dat een 3d engine niet het overzicht aankan van een bitmap/andere2d engine.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • --JvL--
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-11-2024

--JvL--

Know why

Even iets wat ook al op het Jowood forum geplaatst werd.

Wat opvalt is dat we tekens mooie screens zien, erg mooie graphics.
Wat we nog niet hebben gezien is ook maar iets van de besturing, hoe ziet dit alles eruit? Hebben we een minimap, denk het wel maar hoe ziet dit alles eruit??? Lijkt me toch een erg belangrijk element.
En even over die 90 graden bochten, ook daarvan hebben we nog nop gezien, elke pic van de week bevat slechts een recht stuk weg of rails. Ik wil wel eens bochten, tunnels bruggen, spoorwegovergangen etc zien. Of zitten deze er (nog) niet in?? Lijkt me met de verwachte release datum geen overbodige luxe dit nu al te hebben!

Don't dream your life, live your dream.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

--JvL-- schreef op 10 October 2003 @ 11:31:
Lijkt me met de verwachte release datum geen overbodige luxe dit nu al te hebben!
En ook hierover zijn ze bijzonder weinig informatief. Veel meer dan Q4 2003 heb ik nog nergens kunnen lezen... Laat staan wanneer een demo komt. :( Laten we hopen dat het spel veel goed maakt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeeZ
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-04-2022

KeeZ

Deze plek is te koop.

Ik heb iig redelijke hoop op een goeie game met veel tijd om lekker te kunnen prutsen/ouwehoeren (En misschien multiplayeren ??)

Deze plek is te koop.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • breadje
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:49
JvL: De reden dat ze al die dingen niet laten zien is vrij simpel, ze zijn er nog niet. Er is volgensmij ergens een screenshot van die 90graden bocht geweest een jaar geleden ofzo. (zag er hetzelfde uit als in IG2, is tenslotte de zelfde engine). Overigens geloof ik er niks van dat ze dcember halen, of tenminste ik hoop dat ze het niet dan all releasen om de simpele reden dat er dus nog een hele hoop moet gebeuren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

Precies, ik denk wat betreft de GUI ed. dat je hetzelfde mag verwachten als bij IG2. Op zich niet een hele slechte GUI, althans dat heb ik bij dat spel niet zo ervaren.

Ik heb die vraag wel eens eerder gesteld, in welk stadium zit het spel 4 maanden voor dat het wordt gereleased. Het antwoord hier was resoluut: Het moet dan al af zijn, enkel op wat bug fixes na. Dus als het goed is, is het spel gewoon al af!

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:16

Erikie

www.erikie.nl

Nou, ik zit weer gigantisch Trains & trucs Tycoon te spelen.. Met die seintjes, aanleggen spoorrails, bruggen, ingewikkelde intersections, dat weet ik nu wel hoe dat moet (heb gepatched naar v1.1 dus gaat wat makkelijker). Alleen snap ik geen drol van die economie.

Tot op een bepaalde hoogte gaat het goed, maar als ik bv coal en iron ore naar een steel factory vervoer, kan deze steel fact. maar 30t Max produceren. en andere weer 8 etc. Dat verschilt nogal.

Heeft er iemand trouwens een goede manual van dit spel?! Ik kan echt bijna niks vinden op google van dit spel. Is het wel es officieel gereleased?! echt heeeel weinig bekend over dit spel, maar op zich voldoet het wel aan de eisen van TTDL maar dan in 3d.

oja.. ff een plaatje van dit spel :)
Afbeeldingslocatie: http://www.zhca.nl/prive/trainz.jpg

[ Voor 10% gewijzigd door Erikie op 12-10-2003 01:31 ]

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 29-08 15:18

Mojo

The Power Within

456 schreef op 10 October 2003 @ 14:21:
Precies, ik denk wat betreft de GUI ed. dat je hetzelfde mag verwachten als bij IG2. Op zich niet een hele slechte GUI, althans dat heb ik bij dat spel niet zo ervaren.

Ik heb die vraag wel eens eerder gesteld, in welk stadium zit het spel 4 maanden voor dat het wordt gereleased. Het antwoord hier was resoluut: Het moet dan al af zijn, enkel op wat bug fixes na. Dus als het goed is, is het spel gewoon al af!
Ik denk ook wel dat het al af is, je ziet veel screenshots en dergelijke en gebouwen, ik moet zeggen dat ze de marketing wel netjes hebben bekeken bij Jowood. Ik hoop trouwens ook dan MicroProse nog een keer een vervolg maakt op _/-\o_ TTDLX _/-\o_ Dat zijn tenslotte de originele makers.

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

sokje schreef op 12 October 2003 @ 11:06:
[...]

Ik denk ook wel dat het al af is, je ziet veel screenshots en dergelijke en gebouwen, ik moet zeggen dat ze de marketing wel netjes hebben bekeken bij Jowood. Ik hoop trouwens ook dan MicroProse nog een keer een vervolg maakt op _/-\o_ TTDLX _/-\o_ Dat zijn tenslotte de originele makers.
En dan te bedenken dat ttd 2 ooit wel de degelijk in de steigers stond! Alleen is de maker, Chris Sawyer, toen kwaad bij MicroProse opgestapt, en heeft bij een ander software huis rollercoaster 1 uitgebracht (waarvan de engine dus best eens van ttd 2 zou kunnen zijn geweest! Kijk maar eens goed naar de gelijkenissen met deel 1!)

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sokje schreef op 12 October 2003 @ 11:06:
[...]

Ik denk ook wel dat het al af is, je ziet veel screenshots en dergelijke en gebouwen, ik moet zeggen dat ze de marketing wel netjes hebben bekeken bij Jowood. Ik hoop trouwens ook dan MicroProse nog een keer een vervolg maakt op _/-\o_ TTDLX _/-\o_ Dat zijn tenslotte de originele makers.
Kun je lang wachten als je het echt wilt zien van Mircoprose :o

Microprose bestaat niet meer, is (dacht ik) samen gegaan met Atari zoals het nu heet :?


Dr was wel ergens een i-net pagina waarop stond dat een deel 3 zou komen maar wanneer? Overigens denk ik dat in deze tijd waar het om de graphics en de warez draait een deel 3 niet bijzonder winstgevend zal zijn. Maar dat is weer een discussie los van dit topic :P


//edit: http://www.chrissawyer.com/faq2.htm
Will Transport Tycoon be developed any further? Will there be a sequel?
The answer has to be "yes", but it could be many years further down the line before this happens.
//edit2: http://www.chrissawyer.com/feature1.htm
10 things you (probably) never knew about Chris Sawyer's Tycoon games...
4. RollerCoaster Tycoon originally started as a sequel to Transport Tycoon back in 1996, but the sequel was abandoned and the code modified to handle roller coasters instead of transport vehicles.

[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 12-10-2003 11:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

456 schreef op 10 October 2003 @ 01:30:
Niet helemaal het goede topic, maar ik zie toch raakvlakken:
http://www.gamer.nl/nieuws/19415

Een kleine zothoudertje van railroad tycoon3. Dat doen die amerikanen toch een stuk beter dan Jowood.
Nu twijfel ik niet aan de goede van onze Duitse en Oostenrijkse spelletjesmakers, maar ze beginnen steeds meer steken te laten vallen om van dit spel een TOPPER te maken. Het zal ongetwijfeld een leuk spel worden, maar net niet een evergreen!
Ben ik niet met je eens, ze releasen zat screenies, gunnen een kijkje achter te schermen. Ze zouden pas sukkels zijn wanneer ze delen van de code of een beta lieten lekken :+

Ik ben net als jij bang dat het een net-niet spel wordt, wellicht omdat er teveel soorten cargo in zitten. Het is allemaal erg vergelijkbaar met Counter-Strike, waarom waren door de jaren heen alle Couner-Strike-killers zoals New World Order en die andere (Urban Assault, Urban Terror, pfff, zo'n nietszeggend spel dat ik zelfs de naam ben vergeten) niet in staat om CS van de troon te stoten?

Counter-Strike is lekker simpel en speelt soepel. TTDLX was ook zeer eenvoudig maar toch speel ik het om het half jaar weer een week lang onafgebroken. _/-\o_

Echt een uniek spel, en ze moeten de sfeer van TTDLX erin zien te krijgen, vraag niet hoe, maar ik hoop dat het ze lukt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • breadje
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:49
der vati, ze hebben niet elke soort cargo in elk level hoor. Maar ik denk eigenlijk alleen al door het gebrek aan landschaps vervorming dat het geen topper wordt, De lol van TTD is bij mij een supper geoptimalizeerd netwerk te bouwen, met dus een hele zooi fly overs (probeer maar eens 240 treinen allemaal te laten unloaden op een station :P). Dat soort leuke dingen wordt een beetje moeilijk gemaakt als je geen tunnels onder de sporen door kan laten gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:16

Erikie

www.erikie.nl

toch nog ff over Trainz & trucks?! want heel veel mensen roepen (zoals breadje) over die functies, en die zitten in dit spel allemaal in! en nog in 3d ook.. grafisch is t niet meer zo gezellig, maar met 4x filtering is het toch nog wel om aan te zien..

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • num-lock
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 27-11-2023
weet iemand waar Trains & trucs Tycoon tekoop is? want op kazaa is ie niet te vinden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:16

Erikie

www.erikie.nl

ik heb gisteren ergens gelezen dat TT3d (trans & trucks, oftewel Schiene und strasse ) illegaal door ubisoft is uitgegeven.


http://www.schieneundstrasse.de/

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Erikie schreef op 12 October 2003 @ 01:25:
Tot op een bepaalde hoogte gaat het goed, maar als ik bv coal en iron ore naar een steel factory vervoer, kan deze steel fact. maar 30t Max produceren. en andere weer 8 etc. Dat verschilt nogal.
Totdat Transport Giant verschijnt, vermaak ik me ook maar met Trains & Trucks Tycoon. 'k Heb wel de cd + boekje.
TTDX onder windows, had ik ook (totdat m'n hdd crashte ... :()
Let bij de staalfabrieken ook op de productiecapaciteit en hoeveel grondstoffen je nodig hebt om iets te produceren. (1 iron ore + 2 coal = 1 staal .. om maar iets te noemen..)

filmpje van m'n trains&trucks tycoon rails klaverblad.. speciaal voor Erikie :D
(let op ca 3 MB)

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • twit
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 04:42
Ik ben bang dat dit spel veel te veel vergeleken gaat worden met TTD. Natuurlijk valt dit wel te verwachten en hadden de makers dit kunnen voorzien maar doordat iedereen het gaat vergelijken met TTD zal de game bijna nooit een echt overweldigend succes kunnen worden. Iedereen weet dat TTD een van de beste games is ooit gemaakt, getuige het feit dat zelfs nu nog tallloze mensen het het beste spel vinden.
Dit spel kan , met de nadruk op kan, zeker een goed spel worden maar het is bijna een onmogelijke opgave voor een spel als dit om zich te gaan meten met een klassieker die zich allang bewezen heeft. Daarom vind ik het juist goed dat de maker op sommige punten lekker zijn eigen weg gaat, ik denk ook dat ze dat bewust doen om toch maar wat meer afstand te nemen van TTD en het wat meer als een op zich zelf staande game uit te brengen.

Zo kijk ik dus aan tegen het bekendmaken van de 'gebreken ' aan deze game en ik ben benieuwd of jullie je daar in kunnen vinden.

gutta cavat lapidem non vi, sed saepe cadendo. Sic homo fit doctus, non vi, sed saepe legendo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

breadje schreef op 12 October 2003 @ 12:58:
een hele zooi fly overs (probeer maar eens 240 treinen allemaal te laten unloaden op een station :P). Dat soort leuke dingen wordt een beetje moeilijk gemaakt als je geen tunnels onder de sporen door kan laten gaan.
Vedomme je hebt gelijk, daar heb ik nog helemaal niet aan gedacht. Hoe zeker is het dat dat niet wil in dit spel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

twit schreef op 14 October 2003 @ 15:23:
Ik ben bang dat dit spel veel te veel vergeleken gaat worden met TTD. Natuurlijk valt dit wel te verwachten en hadden de makers dit kunnen voorzien maar doordat iedereen het gaat vergelijken met TTD zal de game bijna nooit een echt overweldigend succes kunnen worden. Iedereen weet dat TTD een van de beste games is ooit gemaakt, getuige het feit dat zelfs nu nog tallloze mensen het het beste spel vinden.
Dit spel kan , met de nadruk op kan, zeker een goed spel worden maar het is bijna een onmogelijke opgave voor een spel als dit om zich te gaan meten met een klassieker die zich allang bewezen heeft. Daarom vind ik het juist goed dat de maker op sommige punten lekker zijn eigen weg gaat, ik denk ook dat ze dat bewust doen om toch maar wat meer afstand te nemen van TTD en het wat meer als een op zich zelf staande game uit te brengen.

Zo kijk ik dus aan tegen het bekendmaken van de 'gebreken ' aan deze game en ik ben benieuwd of jullie je daar in kunnen vinden.
Dan hadden ze in eerste instantie zelf niet die vergelijking moeten maken. Er staat me iets van bij dat ze een half jaar geleden daar zelf mee zijn gekomen.

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:16

Erikie

www.erikie.nl

WillyF schreef op 14 oktober 2003 @ 15:18:
[...]

Totdat Transport Giant verschijnt, vermaak ik me ook maar met Trains & Trucks Tycoon. 'k Heb wel de cd + boekje.
TTDX onder windows, had ik ook (totdat m'n hdd crashte ... :()
Let bij de staalfabrieken ook op de productiecapaciteit en hoeveel grondstoffen je nodig hebt om iets te produceren. (1 iron ore + 2 coal = 1 staal .. om maar iets te noemen..)

filmpje van m'n trains&trucks tycoon rails klaverblad.. speciaal voor Erikie :D
(let op ca 3 MB)
phat! zwaar belast zeg :) . 'k heb nu ook een klaverblad, alleen niet zo'n mooie vorm omdat ik gwoon weg de ruimte niet had. Heb je trouwens ook al patch 1.1 geinstalleerd?! werkt relaxed om je scene mee te editen. (heuveltjes enzo).

PS, heb jij nog een paar handige shortcuts ofzo? Ik weet dat S = station betekend en had nog een paar functies gevonden zoals het versnellen of vertragen als je tijd, maar die ben ik al weer kwijt.. of heb je ook toevallig handleiding in pdf?

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 23:58

Pyrus

Hardknock life

Topicstarter
Kunnen we dit aub het Transport Giant topic houden en er niet het Trains and Trucks Tycoon topic van maken?

Verder helaas niets nuttigs te melden

LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Sorry, m'n enthousiasme ging met me op de loop...
Ik heb wel een heel oud topic over Trains&Trucks Tycoon gevonden...
Daar kan men erover verder gaan ;)

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 23:58

Pyrus

Hardknock life

Topicstarter
weer een update :)

Screenshot van de week:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/ss/Vitamins_tn.jpg
Duidelijk de vorige week vrijgegeven Fruitfarm te zien op dit screenshot :)

Het voertuig van de week is dit vliegtuig:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/fz/Fairchild_tn.jpg
Fairchild C82

Het gebouw van de week is deze sawmill:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/bd/Sawmill_tn.jpg
Aan het begin van het spel kun je redelijk snel geld verdienen door hier mee te werken.

LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ziet er allemaal zeer goed. Nu maar hopen dat het zo snel mogelijk uit komt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op http://www.jowood.com/gam...=en&GameID=transportgiant geven ze al wat meer informatie over de release data; Q4 2003 zit er dus blijkbaar echt niet in... ;(

Release

Germany, Austria, Switzerland :o
Jan 04

England, Scandinavia, Benelux, Australia
Q2 04

France
Q2 04

Portugal
Q2 04

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het is wel delay delay delay wat de klok slaat tegenwoordig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm... jammer... zo te zien dus eerst ook nog de Duitse versie ook? Maar ach kun je die iig even leechen om te testen of het leuk is of niet. Weet je gelijk of je nog even doormoet sparen voor de full.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bluppy2
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 14-08 21:18

Bluppy2

Hip!

nah ja, hebben ze iig de tijd om van die belachelijke 90 graden track-curves af te komen, om wat hoogteverschil te creëeren...

><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cis
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-09 13:07

Cis

bluppy2 schreef op 17 October 2003 @ 16:33:
nah ja, hebben ze iig de tijd om van die belachelijke 90 graden track-curves af te komen, om wat hoogteverschil te creëeren...
Idd :)

Ik vind het trouwens wel bagger: ik had er zo op gehoopt dat ik in de kerstvakantie lekker kon gaan spelen... niet dus :(

Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 29-08 15:18

Mojo

The Power Within

bluppy2 schreef op 17 October 2003 @ 16:33:
nah ja, hebben ze iig de tijd om van die belachelijke 90 graden track-curves af te komen, om wat hoogteverschil te creëeren...
Ik geloof gewoon niet dat die 90 graden bochten erin zitten, zo stom zullen ze toch niet zijn bij jowood. Bovendien als je kijkt naar dat plaatje met die stations, dan zie je dat de tracks samengevoegd worden en dan niet met 90 graden bochten gaan. Wel is het inderdaad jammer van de heuveltjes.

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

[beetje off topic] Over 4 dagen is railroad tycoon 3 uit. Een intro filmpje is oa hier te vinden:
http://www.gamer.nl/nieuws/19502

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pizzaman
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Pizzaman

16:00 Cup-a-soup.

En weer nieuwe beelden:

Afbeeldingslocatie: http://www.transportgigant.com/index.php?lang=en&rid=989#Electricity

Afbeeldingslocatie: http://www.transportgigant.com/index.php?lang=en&rid=990#Heisler

Afbeeldingslocatie: http://www.transportgigant.com/index.php?lang=en&rid=992#Ice_plant

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 23:58

Pyrus

Hardknock life

Topicstarter
Zo werkt het beter Pizzaman: ;)

Screenie van de week:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/ss/Electricity_tn.jpg
Een elektriciteitscentrale

Voertuig van de week:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/fz/Heisler_tn.jpg
Heisler 2-truck

Gebouw van de week:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/bd/Ice_plant_tn.jpg
Een Iceplant.

[ Voor 3% gewijzigd door Pyrus op 23-10-2003 15:32 ]

LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pizzaman
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Pizzaman

16:00 Cup-a-soup.

Hmm ja ik snapte al niet waarom ze het niet deden ?

In het screenshot zie je trouwens alleen 90 graden wegen. :/

[ Voor 41% gewijzigd door Pizzaman op 29-10-2003 18:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • --JvL--
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-11-2024

--JvL--

Know why

Even een klein kickje!

iemand ooit wel eens gehoord van het spel: Trainz Railroad Simulator 2004?
Heb er te weinig info over om een nieuw topic te starten maar et ziet er leuk uit en de mogelijkheden zijn erg groot. Zelf treintje rijden, trein schedules maken, rails bouwen in een wereld en iets als het managen van een treinbedrijf.

Don't dream your life, live your dream.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Weet je zeker dat het om het opzetten van een treinbedrijf gaat?

Als ik de preview op Gamespot snel doorlees dan gaat het alleen maar om het bouwen van een baan en landschap, om daar vervolgens met treintjes doorheen te rijden. Je kan wel opdrachten uitvoeren, zoals kolen rondbrengen, maar er is geen geld aan verbonden. Een soort van Train Simulator met een vleugje Transport Tycoon dus dus :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • --JvL--
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-11-2024

--JvL--

Know why

ah so, ik las op 3dgamers iets van dat je 4 speelopties had vandaar mijn gedachte.

Don't dream your life, live your dream.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat Terr zegt klopt. Trainz is eigenlijk een beetje een kruising tussen Trains & Trucks Tycoon en Microsoft Train Simulator: je kan bouwen zoals in T&TT, maar niet managen. Je kan rijden zoals in MTS maar dan meer in 3d view en niet vanuit de trein zelf.

Het spel probeert dus elementen van beide, totaal verschillende spellen te combineren maar het resultaat is "weder Männchen noch Weibchen", wat mij betreft een mislukte mixpoging dus omdat de min of meer gejatte elementen gewoon slecht uitgevoerd zijn.
Het is niet voor niets dat het spel weinig aandacht kreeg, sterker nog, ik heb het een keer op isonews zien staan destijds, het spel getest en gewist en er nooit meer iets over gehoord.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • --JvL--
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-11-2024

--JvL--

Know why

:o dat is dan dus duidelijk. Geen must have...
Wachten we nog wel even verder op Transport Giant, ondertussen ff beetje Railroad Tycoon 3 spelen..

[ Voor 78% gewijzigd door --JvL-- op 29-10-2003 08:26 ]

Don't dream your life, live your dream.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • num-lock
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 27-11-2023
Ik vind 'Trainz Railroad Simulator 2004' (gisteren tot een uurtje of 3 zitten speelen, en nu al weer aan het werk ;)) best een leuk spel, je moet het meer zien als een 3d model baan, waar je treintjes zelf (handmatig) of door de computer zelf naar stations kan laten rijden...
soms erg saai, maar de goederen in en uit laaden is erg mooi gemaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchCommando
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:21
Verwijderd schreef op 28 October 2003 @ 16:34:
Je kan rijden zoals in MTS maar dan meer in 3d view en niet vanuit de trein zelf.
Je kan weldegelijk vanuit de trein zelf besturen. Sterker nog, in de trein zit een echte 3d besturen (in tegenstelling tot MS Trainsim)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • num-lock
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 27-11-2023
Jups klopt best een cool spel! vooral als je een treintjes freak bent

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 23:58

Pyrus

Hardknock life

Topicstarter
weer een update :)

Screenshot:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/ss/TG_Oil_train_tn.jpg
Een olie trein met 4 loc's.

Voertuig:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/fz/Tanker_tn.jpg
Een olie tanker.
Woei! schepen :)

Gebouw:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/bd/Oil_well_tn.jpg
En dan kunnen de Oil Wells natuurlijk niet uitblijven :)

LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bluppy2
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 14-08 21:18

Bluppy2

Hip!

wanneer laten ze nou eens bochten van de treinsporen zien :{
ze geven eigenlijk niets nieuws weg zo...

><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 29-08 15:18

Mojo

The Power Within

Dat vindt ik wel cool, olie vervoeren, ziet er erg strak uit bovendien!

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 23:58

Pyrus

Hardknock life

Topicstarter
Quote van het TG forum:
Originally posted by Egelkraut
Hans Schilcher just posted a "Friday-Goody" on the german Board.

It's a medley of a few songs which will be in the final game.
The medley should show that the music changes in the course of time.

http://www.transportgigant.com/images/music/TG_Soundmix.mp3
Je hoort iig duidelijk de muziekstijl steeds iets moderner worden. Begint bij hetzelfde soort muziek als in RRT2. Zit ook iets wat wel érg op Transport Tycoon lijkt in :o (1:21 - 1:50).
Klinkt best goed, ook leuk dat er bij sommige stukjes gezongen wordt :)

LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 15:02
nice leuk muziekje!!

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

Pyrus schreef op 01 november 2003 @ 09:10:
Quote van het TG forum:

[...]


Je hoort iig duidelijk de muziekstijl steeds iets moderner worden. Begint bij hetzelfde soort muziek als in RRT2. Zit ook iets wat wel érg op Transport Tycoon lijkt in :o (1:21 - 1:50).
Klinkt best goed, ook leuk dat er bij sommige stukjes gezongen wordt :)
Verdomd zeg!
idd wel erg herkenbaar!

Wel leuke muziek, niet zo zeurend als bij rrt2.

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

Treurig nieuws voor het origineel:
http://www.gamer.nl/nieuws/19686

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Loev
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 15:31
De maker Chris Sawyer is toch weg bij Micropose anders hadden ze de deuren echt niet zo maar gesloten hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 23:58

Pyrus

Hardknock life

Topicstarter
Donderdag updatedag :Y)

Screenshot van een garbage dump:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/ss/TG_Garbage_tn.jpg

EMD BL2
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/fz/Bl2_tn.jpg

En het gebouw van de week is een olie rafinaderij:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/bd/Refinery2_tn.jpg

LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Altaphista
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 17:33

Altaphista

1. check manual, 2. ask

Pyrus schreef op 06 november 2003 @ 15:10:
Donderdag updatedag :Y)

En het gebouw van de week is een olie rafinaderij:
[afbeelding]
ziet er gaaf en vrij gedetailleerd uit.
Ik kijk uit naar het spel :)

p.s. wat goed van je Pyrus dat je de update zo getrouw bijhoudt ;)

Je gaat het pas zien als je het doorhebt.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 29-08 15:18

Mojo

The Power Within

Is er eigenlijk al wat meer bekend qua multiplayer en dergelijke ik hoop dat dat mogelijk wordt. Ik denk trouwens ook dat die 90 graden bochten mee zullen vallen. Ook als je kijkt naar dat plaatje van dat station met die sporen en wissels, ik denk dat het er op die manier ook uit gaat zien, beetje a lá Railroad Tycoon 2. Iig ook top Pyrus dat je het altijd bijhoudt, en tot morgen dan heh :P.

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


  • Altaphista
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 17:33

Altaphista

1. check manual, 2. ask

Pyrus, forgive me if I'm taking your job, but I can't w8:

Screenshot van de week:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/ss/TG_Zeppelin_tn.jpg
w00t, zeppelins

Voertuig van de week:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/fz/Zeppelin_tn.jpg
nog een keer die/een zeppelin, van iets dichterbij.

Gebouw:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/bd/Spaceport_tn.jpg
Met zelfs ruimtevaartmogelijkheden binnen het spel.

[ Voor 2% gewijzigd door Altaphista op 13-11-2003 17:17 . Reden: linkje naar zeppelins ]

Je gaat het pas zien als je het doorhebt.


  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 23:58

Pyrus

Hardknock life

Topicstarter
Altaphista schreef op 13 november 2003 @ 15:53:
Pyrus, forgive me if I'm taking your job, but I can't w8:

Screenshot van de week:
[afbeelding]
w00t, zeppelins

Voertuig van de week:
[afbeelding]
nog een keer die/een zeppelin, van iets dichterbij.

Gebouw:
[afbeelding]
Met zelfs ruimtevaartmogelijkheden binnen het spel.
WOW :o
psst! dit is de link naar de zeppelin.gif btw

Ben ook benieuwd of je lanceringen te zien krijgt van het ruimteveer. Ook vraag ik me dan gelijk af of er iets fout kan gaan met die lancering :P
En als ik toch over fout gaan met vliegdingen bezig ben, vraag me ik ook gelijk of je Zeppelins kunnen crashen en hoe ze dat dan doen. Tegen gebouwen, bomen, andere vliegtuigen? En kun je ze ook krijgen ná de datum dat de Hindenburg crashte?
so many questions... :P
offtopic:
en het is je vergeven hoor :P

[ Voor 3% gewijzigd door Pyrus op 13-11-2003 16:04 ]

LinkedIn


  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 29-08 15:18

Mojo

The Power Within

Damn, ze maken het wel erg uitgebreid moet ik zeggen, het is natuurlijk vol goede bedoelingen, maar is dit niet te veel van het goede? Ik denk van wel Transport Tycoon was zo leuk, vanwege de simpelheid juist.

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


  • Altaphista
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 17:33

Altaphista

1. check manual, 2. ask

Pyrus schreef op 13 november 2003 @ 16:03:
[...]


WOW :o
psst! dit is de link naar de zeppelin.gif btw

Ben ook benieuwd of je lanceringen te zien krijgt van het ruimteveer. Ook vraag ik me dan gelijk af of er iets fout kan gaan met die lancering :P
En als ik toch over fout gaan met vliegdingen bezig ben, vraag me ik ook gelijk of je Zeppelins kunnen crashen en hoe ze dat dan doen. Tegen gebouwen, bomen, andere vliegtuigen? En kun je ze ook krijgen ná de datum dat de Hindenburg crashte?
so many questions... :P
offtopic:
en het is je vergeven hoor :P
aangepast. :) dank

ik ben ook benieuwd naar die lanceringen.
wat betreft crashen: dat denk ik wel, dat was al zo in transport tycoon, evenals breakdowns van de (grond)voertuigen...
sokje schreef op 13 november 2003 @ 16:35:
Damn, ze maken het wel erg uitgebreid moet ik zeggen, het is natuurlijk vol goede bedoelingen, maar is dit niet te veel van het goede? Ik denk van wel Transport Tycoon was zo leuk, vanwege de simpelheid juist.
Je krijgt ook niet alles in 1 keer, ik denk dat er een paar jaar overheen gaat :)

[ Voor 19% gewijzigd door Altaphista op 13-11-2003 17:20 ]

Je gaat het pas zien als je het doorhebt.


  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 29-08 15:18

Mojo

The Power Within

Dat snap ik, ik doel meer op het aantal soorten voertuigen, of dat niet een beetje te veel van het goede is. Treinen, bussen, vliegtuigen. monorail, vrachtwagens, zeppelins, ruimtreschepen? Het is veel iig. We zien wel hoe het uit gaat pakken.

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 23:58

Pyrus

Hardknock life

Topicstarter
Dat ruimteschip is geen voertuig, het is alleen een toeristische trekpleister ;)

LinkedIn


Verwijderd

sokje schreef op 13 november 2003 @ 17:52:
Dat snap ik, ik doel meer op het aantal soorten voertuigen, of dat niet een beetje te veel van het goede is. Treinen, bussen, vliegtuigen. monorail, vrachtwagens, zeppelins, ruimtreschepen? Het is veel iig. We zien wel hoe het uit gaat pakken.
Valt wel mee, je moet het gewoon opdelen in lucht-rail-water-land, dan krijg je wat overzicht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Altaphista
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 17:33

Altaphista

1. check manual, 2. ask

Pyrus schreef op 13 november 2003 @ 18:41:
Dat ruimteschip is geen voertuig, het is alleen een toeristische trekpleister ;)
Inderdaad, het is maar afwachten wat je kunt gaan gebruiken. Ik vraag me ook af of je de zeppelin kan gaan inzetten als vervoermiddel, of dat ze gewoon rondzweven... ;)

Je gaat het pas zien als je het doorhebt.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 23:58

Pyrus

Hardknock life

Topicstarter
Altaphista schreef op 14 november 2003 @ 09:00:
[...]


Inderdaad, het is maar afwachten wat je kunt gaan gebruiken. Ik vraag me ook af of je de zeppelin kan gaan inzetten als vervoermiddel, of dat ze gewoon rondzweven... ;)
Het lijkt me dat je ze kunt inzetten als transportmiddel, aangezien het plaatje onder het voertuig van de week staat en aan een voertuig waarmee je niets kunt vervoeren heb je niet veel. :P

LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Altaphista
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 17:33

Altaphista

1. check manual, 2. ask

Pyrus schreef op 14 november 2003 @ 09:03:
[...]


Het lijkt me dat je ze kunt inzetten als transportmiddel, aangezien het plaatje onder het voertuig van de week staat en aan een voertuig waarmee je niets kunt vervoeren heb je niet veel. :P
idd. vroeg, vroeg...

Je gaat het pas zien als je het doorhebt.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 29-08 15:18

Mojo

The Power Within

Het blijft speculeren heh, ik ben echt benieuwd of het TTDLX zal evenaren, ben eigenlijk bang van niet. Om dat te doen moet Microprose weer aan de gang (maar die is weg) of moet Jowood Chris Sawyer inhuren (oid). Dat zou me eigenlijk ook niet verbazen als ze dat al gedaan hebben. Die gast is briljant!! (TTLDX, Rollercoaster Tycoon)

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cis
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-09 13:07

Cis

sokje schreef op 14 november 2003 @ 11:54:
Het blijft speculeren heh, ik ben echt benieuwd of het TTDLX zal evenaren, ben eigenlijk bang van niet. Om dat te doen moet Microprose weer aan de gang (maar die is weg) of moet Jowood Chris Sawyer inhuren (oid). Dat zou me eigenlijk ook niet verbazen als ze dat al gedaan hebben. Die gast is briljant!! (TTLDX, Rollercoaster Tycoon)
Als ze dat hadden gedaan, had ie ongetwijfeld de mogelijkheid erin gebracht om het landschap te kunnen veranderen :Y)

Qua varieteit van de voertuigen vind ik het nog wel meevallen. Ik kan me heel goed voorstellen dat je een zeppelin wil gebruiken om een meer / plas water te overbruggen, in plaats van een dure treinbrug te bouwen. Een zeppelin heeft een grote capaciteit dan een vliegtuigje in de jaren 30 (Colesman was het geloof ik in TTDLX :) ).
Voor de rest moet je ook kijken wat je wanneer gaat gebruiken. In de begin jaren 30 een zeppelin. In de jaren 50 veel bussen en treinen. In de jaren 90 veel trams en treinen / vliegtuigen. In 2020 MagLev, metro's, en misschien nog vliegtuigen voor de grootste afstanden.

Als je bedenkt dat er in TTDLX in 202x de Chimera uitkwam, die over de 600km/u ging, dan is het natuurlijk niet meer aantrekkelijk om een vliegtuig te laten vliegen met 952km/u voor 200 passagiers (terwijl er in de trein 400 konden)...

Kortom: een grote keuze aan transport maakt het strategisch in mijn ogen een stuk aantrekkelijker :)

Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.


  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 23:58

Pyrus

Hardknock life

Topicstarter
Zoals het al tijden gaat: Donderdag update dag! :)

Het screenshot van deze keer bevat een station met wat industrie op de achtergrond en veelt treinen op de rails:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/ss/TG_Station_tn.jpg

Deze week laten we ons vervoeren door een nieuw vliegtuig, namelijk de Antonow An-225 Mrija. Ja, dat gigantisch grote en vroeger lawaaiige vliegtuig:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/fz/Antonow_tn.jpg

En terwijl we met een van de treinen van het screenshot opweg zijn naar het vliegveld om in de Antonow te stappen komen we langs het nieuwe gebouw van de week, de hopsfarm:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/bd/Hop_farm_tn.jpg

LinkedIn


  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

edit:Fuck :( Te laat

Het begint allemaal wel erg dicht in de buurt te komen! als ik zo dat station zie, zal het me niets verbazen dat het spel al af is, en dat ze al lang en breed aant testen zijn!

[ Voor 64% gewijzigd door 456 op 20-11-2003 16:14 ]

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


  • wisselwerking
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 13:08
Ik heb nog steeds geen bochten in de rails gezien (of ligt dat aan mij?)

  • num-lock
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 27-11-2023
456 kijk eens goed naar het eerst screenshot! ik zie daar iets vaags bij de raampjes en deuren van dat huisje (train depo). Het is netalsof er nog geen skin op zit en ze gewoon transpartant groen zijn...

  • wisselwerking
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 13:08
Lijkt mij gewoon dat dat de bedoeling was.

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

num-lock schreef op 20 november 2003 @ 16:50:
456 kijk eens goed naar het eerst screenshot! ik zie daar iets vaags bij de raampjes en deuren van dat huisje (train depo). Het is netalsof er nog geen skin op zit en ze gewoon transpartant groen zijn...
Kan het niet zo zijn dat dat van die grote ouderwetse schuifdeuren zijn om grote pakketten goederen naar binnen te laden? (ik neem aan dat je dat huisje bedoeld met die dozen ervoor?)

erg mooi, ik zit nu dus nav dit eens de details te bekijken. links boven staat ook nog zon soort huisje!

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 23:58

Pyrus

Hardknock life

Topicstarter
offtopic:
:w naar 456 :P


Welke bedoel je precies num-lock?
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/charleyg/welke.jpg

Ben er ff van uitgegaan dat je 1 bedoelde:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/charleyg/1.jpg

Die deur staat volgens mij gewoon open en die ramen kan gewoon zijn dat het donker binnen is :?
Bij de deur zie je namelijk nog een klein beetje groen, wat best een deur kan zijn.

LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:16

Erikie

www.erikie.nl

leuke images etc. Maareuh, elke 3d artist kan zoeits wel uitpoepen. Wat dus de grootste vraag voor mij blijft, hoe is de gameplay. Heb nog geen UI gezien, of bochten, seinen, tunnels en bruggen. Als die er niet zijn dan valt het voor mij echt af. Dan kun je geen complexe trajecten maken zoals in ttdx of scheine&strasse. Dus jowood, kom es op met de info!

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sokje schreef op 14 november 2003 @ 11:54:
Het blijft speculeren heh, ik ben echt benieuwd of het TTDLX zal evenaren, ben eigenlijk bang van niet. Om dat te doen moet Microprose weer aan de gang (maar die is weg) of moet Jowood Chris Sawyer inhuren (oid). Dat zou me eigenlijk ook niet verbazen als ze dat al gedaan hebben. Die gast is briljant!! (TTLDX, Rollercoaster Tycoon)
Tsja.

En om meteen even in te haken op de post van Erikie, hierboven:


de kracht van Sawyer zat in de eenvoud en de gameplay. TTDLX, RCT en RCT2 hadden een eenvoudige interface. Geen enorm controlpanel met houtstructuur, nee, een balk met pictogrammetjes bovenin. De graphics waren kleurrijk en vrolijk. Het spel was snel te leren, maar bood ook ervaren bouwers na een tijdje nog genoeg uitdaging door de signals etcetera.

Toen kwamen de klonen en ripoffs. TTDLX had Railroad Tycoon 2, Trainz, Trains and Trucks Tycoon, het zeer slechte Traffic Giant en meer recent Railroad Tycoon 3. Goed, ze probeerden niet allemaal TTDLX te evenaren of zelfs maar te imiteren, maar vergelijken is verleidelijk. RCT had Theme Park World (SimThemePark in de USA).

Deze nieuwe spellen zijn allemaal de fout in gegaan door gewoonweg te pretentieus te zijn. Hetzij was het in 3D, iets wat gewoon niet lekker werkt en ook niet 'gezellig' aandoet, hetzij veel te uitgebreid. Transport Giant is gelukkig niet in 3D, maar over de opzet kunnen we alleen nog maar speculeren. De screens zijn veelbelovend, ze ademen een kleurrijke, vrolijke sfeer. De gebouwen zijn scherp en zijn niet beplakt met blurry 12x6 pixel textures zoals Trains and Trucks Tycoon of Railroad Tycoon 3. Het gaat om de "sfeer" en de "feel". En de vele flops bewijzen dat dat niet makkelijk te maken is, maar ik weet zeker dat Transport Giant van de hele line-up tot nu toe het dichtst in de buurt gaat komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

:(
;)

Een ander game van Jowood is reeds aan het uitkomen, waarbij ook een demo is gereleased:
http://www.railroad-pioneer.com/?rid=938&lang=en
Edit:Ik realiseer me net dat ik dat volgens mij al eens eerder heb gemeld hier, dorry voor dubbelpost dan

[ Voor 19% gewijzigd door 456 op 21-11-2003 10:50 ]

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 01:23
Voor iedereen die zich af vroeg hoe de treinen bochten gingen maken in dit spel (tot nu toe zag je namelijk alleen maar screenshots met rechte stukken spoor), lees mijn topic op hun forum maar eens: linkje.
Dat niemand dit was opgevallen vindt ik vreemd, wel 1000 posts over 90°, maar dit dan niet zien (zal ook wel de laatste keer zijn dat hun een foto van een beeldscherm posten >:))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Verwijderd schreef op 21 november 2003 @ 03:59:
het zeer slechte Traffic Giant
Waarom vind je Traffic Giant zo slecht dan?
Ik vind het zelf een prima en leuk spel. Tegenwoordig loopt het wel steeds vast bij mij, maar daarvoor werkte het altijd prima.
(Het feit dat het nu vastloopt ervaar ik niet als heel erg, omdat het spel heel lang wel perfect heeft gewerkt, en ik het in die tijd toch al had 'uitgespeeld' oid.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

Zo... Als ik de tijd op tel dat ik aan traffic giant heb gespeeld (en met plezier) dan had ik wel weer een studiepuntje of 20 bij elkaar verdiend!
Was inderdaad (en is) een kei leuk spel! Alleen jammer dat het niet flexibel is (als in veel verschillende types van bussen ed.)
Het idee om een publiek transport systeem op te zetten is enorm leuk!

Helaas heeft jowood al aangekondigd(waarschijnlijk vanuit het softwarehuis, als waar nu ook transport giant vandaan komt) dat er geen deel 2 aankomt!

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 29-08 15:18

Mojo

The Power Within

Ik heb traffic giant hier origineel naast me liggen, vondt het erg leuk om te spelen, echter ook erg moeilijk, ik kwam nooit verder als level 3, dat is eigenlijk erg jammer. :X :r .

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Altaphista
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 17:33

Altaphista

1. check manual, 2. ask

Nice, het komt er steeds beter uit te zien.

wat mij opvalt is dat er (nog steeds) veel copy-paste huisjes zijn. OK, ik kan me voorstellen dat het veel rekenkracht zou kunnen kosten, maar maak een random dak op een huisje, of random aantal raampjes (ik weet dat het plaatjes zijn, maar genereer dan een muk verschillende soorten van die dingen, en kies dan telkens een andere)

Je gaat het pas zien als je het doorhebt.


  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 23:58

Pyrus

Hardknock life

Topicstarter
Na weer een weekje geduld gehad te hebben is er weer een update beschikbaar:

Screenshot van de overgang van winter naar lente:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/ss/TG_spring_tn.jpg

Deze week mogen we gaan rondsjesen in een diesel locomotief, namelijk de Diesel loco V200:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/fz/V200_tn.jpg

En deze week krijgen we een rondleiding bij een Ore mine:
Afbeeldingslocatie: http://www.transportgiant.com/images/bd/Iron_ore_mine_tn.jpg

LinkedIn


  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

leuk.. ik wist niet dat er ook overgangen waren in seizoenen... (of ik heb niet opgelet :P)

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


  • --JvL--
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-11-2024

--JvL--

Know why

En weer geen bochten in de rails. Heb het gevoel dat ze dit niet durven. Kan 2 dingen betekenen.
1: Ze zijn er zelf nog niet uit of het 90 graden wordt of niet (ze zijn bezich met veranderen)
2: Ze willen de 90 graden niet laten zien omdat ze weten dat er kritiek op komt.

Don't dream your life, live your dream.


  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

Tja. Ik snap niet waar mensen zich druk om maken. In industry giant heb ik het ook niet als vervelend ervaren.

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd

Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.