WOHOE weer 1 voor in de bookmarks, TTDX was als top.
hmm het zou me niks verbazen maar ik zou het wel jammer vindenbluppy2 schreef op 08 September 2003 @ 10:16:
[...]
en JoWood kennende zal de demo eerst in het duits verschijnen
10100111001
als jowood slim is realiseren ze zich wat voor potentieel toppertje ze in handen hebben, en doen ze hem alleen in het engels
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
mja jowood is de uitgever, dus niet de maker.
de makers moeten slim zijn en hem eerst in het engels uitbrengen, maar dat komt wel goed denk ik
de makers moeten slim zijn en hem eerst in het engels uitbrengen, maar dat komt wel goed denk ik
Het zijn en blijven Duitsers. Je weet wel, die lui die ook alle films nasynchroniseren? De website is al tweetalig.Tampie schreef op 08 September 2003 @ 21:32:
als jowood slim is realiseren ze zich wat voor potentieel toppertje ze in handen hebben, en doen ze hem alleen in het engels
Het hoeft allemaal niet zo'n probleem te zijn, alleen moeten ze het wel GOED scheiden.
Ik kan me van Trains & Trucks Tycoon herinneren dat de namen van steden in het Duits waren, en het spel zelf in het Engels. (Rome en Milaan heetten dus Rom und Mailand, go figure).
Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.
Ik hoop dat de game ook goed realistisch is. Bij het oude Transport Tycoon kon je een passagier van een town naar elk willekeurig andere town brengen. Slaat natuurlijk nergens op. Het zou echt zwaar cool zijn als de passagiers een destanation hebben en daar niet van afwijken. (En dat ofcourse, ze logischerwijs allemaal naar de grote steden willen.)
Dan kun je tenminste serieus ff je logistieke planning oefenen
Dus bijv. een enorm groot vliegveld+stations enz. in het midden bouwen, en alle kleintjes er naar toe laten gaan. Vervolgens vanaf daar de passagiers weer laten vetrekken.
Ik vond het namelijk zo enorm lauw dat je bij T-tycoon een bus vol passagiers had, en als ie dan langs een station van een dorp met 500 inwoners reed, ze vrolijk allemaal uitstapte. Terwijl die bus opweg was naar een grote stad.
Dan kun je tenminste serieus ff je logistieke planning oefenen
Ik vond het namelijk zo enorm lauw dat je bij T-tycoon een bus vol passagiers had, en als ie dan langs een station van een dorp met 500 inwoners reed, ze vrolijk allemaal uitstapte. Terwijl die bus opweg was naar een grote stad.
Als je ff gelezen had, had je gezien dat dit het geval is.loona35 schreef op 09 september 2003 @ 10:11:
Ik hoop dat de game ook goed realistisch is. Bij het oude Transport Tycoon kon je een passagier van een town naar elk willekeurig andere town brengen. Slaat natuurlijk nergens op. Het zou echt zwaar cool zijn als de passagiers een destanation hebben en daar niet van afwijken. [...]
Pyrus schreef op 01 September 2003 @ 17:39:
Wat ik me nou toch op het forum lees:
quote:
Sporally 09-01-2003 03:11 PM
Yes. Both passenger and goods transport will be availiable although there'll be no innercity transportation of passengers.
But the very nead thing in this game is that passengers will have a destination - so everyone will not be happy just to be transported to the nearest city.
BTW: There'll be a new feature never seen before - possibility to make tourist routes. Send a bus on sightseeing and then retur to the city it came from.
Dat is natuurlijk ook weer eens wat anders, dat passagiers ook echt naar een bepaalde bestemming willen en niet gewoon vervoerd worden.
Ook die sightseeing bus is wel grappig
Dat is zo in deze game loona35, maak je dus niet druk
Ach ja in TTDLX kon je ook 100 passagiers in een hovercraft laden en die midden op zee laten stilliggen, en 80 jaar later zaten ze er nog. Je zou toch verwachten dat ze zich hadden vermenigvuldigd....

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.
... of dood waren gegaan van de honger?Captain Pervert schreef op 09 September 2003 @ 22:06:
Ach ja in TTDLX kon je ook 100 passagiers in een hovercraft laden en die midden op zee laten stilliggen, en 80 jaar later zaten ze er nog. Je zou toch verwachten dat ze zich hadden vermenigvuldigd....
En wederom update 
Nieuwste screenie:

Treintje met steenkool en meerdere locomotieven, zodat er meer trekkracht beschikbaar is
Nieuwste voertuig:

Klein treintje om passagiers over korte afstand mee te vervoeren.
Nieuwste gebouw:

Brickworks, hier kun je klei (van een claypit) naartoe brengen en de brikken kunnen direct naar de stad
Nieuwste screenie:

Treintje met steenkool en meerdere locomotieven, zodat er meer trekkracht beschikbaar is
Nieuwste voertuig:

Klein treintje om passagiers over korte afstand mee te vervoeren.
Nieuwste gebouw:

Brickworks, hier kun je klei (van een claypit) naartoe brengen en de brikken kunnen direct naar de stad
IK KAN BIJNA NIET MEER WACHTEN!!!!
Het leukste aan bijvoorbeeld railroad tycoon 1 waren de 'industry charts' die je bij het spel kreeg. Ik ben toch werkelijk benieuwd hoe groot die chart bij TG gaat worden...
Het leukste aan bijvoorbeeld railroad tycoon 1 waren de 'industry charts' die je bij het spel kreeg. Ik ben toch werkelijk benieuwd hoe groot die chart bij TG gaat worden...
Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd
Hee, dat dingetje had je ook in TTDLX in de ijs- en woestijnwereld. Een diesellocje was het daar.Pyrus schreef op 12 September 2003 @ 13:31:
Nieuwste voertuig:
[afbeelding]
Klein treintje om passagiers over korte afstand mee te vervoeren.
Maar uh, ik vraag me af hoe groot de "wereld" wordt waar je in kan bouwen. De map in Simcity vind ik altijd veel te klein, die in TTDLX was lekker groot maar op een gegeven moment was hij ook wel aardig vol.
Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.
Mooie screen maar ze mogen de wagons wel iets meer details mogen geven.Pyrus schreef op 12 September 2003 @ 13:31:
[afbeelding]
Treintje met steenkool en meerdere locomotieven, zodat er meer trekkracht beschikbaar is
Vind ze niet echt mooi.
ja idd op een gegeven moment had je super veel geld elke fabriek word zo'n beetje benut je was eigenlijk alleen nog maar bezig met voertuigen te vernieuwen en je tegenstander tegen te werken zodat ie failliet ging en als ie dat ging zijn bedrijf overkopen en dan had je eigenlijk alles. En dan kwam het highscore schermCaptain Pervert schreef op 12 September 2003 @ 14:54:
[...]
Hee, dat dingetje had je ook in TTDLX in de ijs- en woestijnwereld. Een diesellocje was het daar.
Maar uh, ik vraag me af hoe groot de "wereld" wordt waar je in kan bouwen. De map in Simcity vind ik altijd veel te klein, die in TTDLX was lekker groot maar op een gegeven moment was hij ook wel aardig vol.
10100111001
Wat ook mooi zou zijn dat je zeer precies allemaal je uitgaven/inkomsten ziet. En dan ook het salaris van je werknemers kunt bepalen zodat ze gaan staken als je heel weinig salaris geeft en dat ze heel productief zijn als je veel salarissen geeft 
Ben toch wel heel benieuwd, hoop zeker dat het geen flop word. Ze kunnen nog wel veel beloven, maar je weet niet hoe het uitgewerkt is
Ben toch wel heel benieuwd, hoop zeker dat het geen flop word. Ze kunnen nog wel veel beloven, maar je weet niet hoe het uitgewerkt is
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
met die salarisen wordt te gedetailleerd. simplicity houdt de gameplay gewoon hoog zoals de oude ttd
Dan maak je er een easy met weinig variabelen en een hard met 'veel'
.
Nou maar hopen dat er snel wat meer te zien valt deze plaatjes hebben we wel gezien zo
.
Nou maar hopen dat er snel wat meer te zien valt deze plaatjes hebben we wel gezien zo
misschien eindelijk weer eens een game die het waard is te gaan kopen in de winkel.
Diagnose Specialist Ford
Verwijderd
Nog een leuke feature: "Changing seasons". In hoeverre zal dit effect hebben op de treinen?
Verwijderd
.... heb vroeger zoooo veel speelplezier beleeft aan Transport Tycoon Deluxe.
Als dit inderdaad een soortgelijk spel is (en daar lijkt het wel verdacht veel op), kan ik niet wachten.
De screenies doen iig oude herinneringen alweer herleven
|| dus dat belooft al veel goeds
Als dit inderdaad een soortgelijk spel is (en daar lijkt het wel verdacht veel op), kan ik niet wachten.
De screenies doen iig oude herinneringen alweer herleven
Nou ja niet meer dan ze op www.transportgiant.com prijsgeven lijkt meScarecrow schreef op 15 september 2003 @ 20:13:
misschien beetje zinloze kick, maar hebben jullie nog leuke nieuwtjes omtrent deze game??
Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.
Even een lijst met voer/vaar/vlieg tuigen die er tot nu toe in komen. Ik hoop op meer want hoe meer hoe beter 
DB E 69
Monorail
Tarin bus CWRM 80
Ford Model-T
BBÖ 1189 - Krokodil
Baldwin RF16 Sharknose
GM PD 4501
PRR GG1
Junkers JU 52
Crampton Die Pfalz
BL2 (Rechts op het plaatje)
DB VT 11.5 TEE
Aerospatiale Alouette
Zeppelin
Western Star LKW
RAe 2/4 Roter Pfeil
ÖBB 1016 Taurus
Bay Ptl 2/2 Glaskastl
Ferry Sister
FS E626
horses
F7
Double decker trains
Maffei "Der Münchner"
Crampton 80
Reßler 1B
K.Bay.Sts.B. Kufstein
NER Class 1001
DB 53-70
DB 53-80
DB 98-3 Glaskastl
K.Bay.Sts.B. S 3/6
Beyer Garratt
Gölsdorf 310
DB BR 64
DB E 91
LNER 4472
DB E 44
RENFE 2-8-2 Garrafeta
LNER Mallard 4468
DB E 94
DB V 80
DB V 200
DB VT 97.9 Ferkeltaxi
NOHAB CFL 1604
NOHAB CFL 3600
MTAB Dm3
DB 103
DB 232 Ludmilla
ÖBB 1044
RENFE 319.2
ÖBB 1163
FS Etr 302 Settebello
ÖBB 4010 Transalpin
SNCF TGV
DB 411 ICE (Moeten ze nog een licentie voor krijgen)
DB 445
DB E 69
Monorail
Tarin bus CWRM 80
Ford Model-T
BBÖ 1189 - Krokodil
Baldwin RF16 Sharknose
GM PD 4501
PRR GG1
Junkers JU 52
Crampton Die Pfalz
BL2 (Rechts op het plaatje)
DB VT 11.5 TEE
Aerospatiale Alouette
Zeppelin
Western Star LKW
RAe 2/4 Roter Pfeil
ÖBB 1016 Taurus
Bay Ptl 2/2 Glaskastl
Ferry Sister
FS E626
horses
F7
Double decker trains
Maffei "Der Münchner"
Crampton 80
Reßler 1B
K.Bay.Sts.B. Kufstein
NER Class 1001
DB 53-70
DB 53-80
DB 98-3 Glaskastl
K.Bay.Sts.B. S 3/6
Beyer Garratt
Gölsdorf 310
DB BR 64
DB E 91
LNER 4472
DB E 44
RENFE 2-8-2 Garrafeta
LNER Mallard 4468
DB E 94
DB V 80
DB V 200
DB VT 97.9 Ferkeltaxi
NOHAB CFL 1604
NOHAB CFL 3600
MTAB Dm3
DB 103
DB 232 Ludmilla
ÖBB 1044
RENFE 319.2
ÖBB 1163
FS Etr 302 Settebello
ÖBB 4010 Transalpin
SNCF TGV
DB 411 ICE (Moeten ze nog een licentie voor krijgen)
DB 445
Don't dream your life, live your dream.
--JvL-- schreef op 17 September 2003 @ 08:51:
Even een lijst met voer/vaar/vlieg tuigen die er tot nu toe in komen. Ik hoop op meer want hoe meer hoe beter
DB E 69
Monorail
Tarin bus CWRM 80
Ford Model-T
BBÖ 1189 - Krokodil
Baldwin RF16 Sharknose
GM PD 4501
PRR GG1
Junkers JU 52
Crampton Die Pfalz
BL2 (Rechts op het plaatje)
DB VT 11.5 TEE
Aerospatiale Alouette
Zeppelin
Western Star LKW
RAe 2/4 Roter Pfeil
ÖBB 1016 Taurus
Bay Ptl 2/2 Glaskastl
Ferry Sister
FS E626
horses
F7
Double decker trains
Maffei "Der Münchner"
Crampton 80
Reßler 1B
K.Bay.Sts.B. Kufstein
NER Class 1001
DB 53-70
DB 53-80
DB 98-3 Glaskastl
K.Bay.Sts.B. S 3/6
Beyer Garratt
Gölsdorf 310
DB BR 64
DB E 91
LNER 4472
DB E 44
RENFE 2-8-2 Garrafeta
LNER Mallard 4468
DB E 94
DB V 80
DB V 200
DB VT 97.9 Ferkeltaxi
NOHAB CFL 1604
NOHAB CFL 3600
MTAB Dm3
DB 103
DB 232 Ludmilla
ÖBB 1044
RENFE 319.2
ÖBB 1163
FS Etr 302 Settebello
ÖBB 4010 Transalpin
SNCF TGV
DB 411 ICE (Moeten ze nog een licentie voor krijgen)
DB 445

Ik heb het al eens eerder gezegd, ik vind er niets bij zitten waar mijn theewater van gaat koken, of het zou de tgv moeten zijn.
Als jowood echt eens een keer een internationale doorbraak wil hebben met haar giant serie, moet ze eens wat meer naar de buitenlandse markt kijken.
* Anoniem: 456 laat het spel er niet voor liggen hoor!!!
Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd
Vind het ook erg jammer dat het allemaal Duitse Oostenrijkse en treintjes uit de VS zijn.
Vind ook dat we in NL een paar erg mooie treinen hebben rijden die er van mij direct in zouden mogen. Dit zal in andere landen wel niet anders zijn maar dat vertikken ze idd.
Jammer en gemiste kans mijns inziens, maar ik laat hem er ook niet voor ligguh
Vind ook dat we in NL een paar erg mooie treinen hebben rijden die er van mij direct in zouden mogen. Dit zal in andere landen wel niet anders zijn maar dat vertikken ze idd.
Jammer en gemiste kans mijns inziens, maar ik laat hem er ook niet voor ligguh
Don't dream your life, live your dream.
3 letters: MOD--JvL-- schreef op 17 September 2003 @ 10:37:
Vind het ook erg jammer dat het allemaal Duitse Oostenrijkse en treintjes uit de VS zijn.
Vind ook dat we in NL een paar erg mooie treinen hebben rijden die er van mij direct in zouden mogen. Dit zal in andere landen wel niet anders zijn maar dat vertikken ze idd.
Jammer en gemiste kans mijns inziens, maar ik laat hem er ook niet voor ligguh
BaatZ. Want niet álles kan lekker zijn.
Ik neem aan dat het voor benamingen wel mogelijk is om een "Language pack" te importeren waardoor alle duitse namen worden vervangen door Engelse namen?
Die Duitse namen vind ik idd zuigen. Bij TTD had ik er altijd zo'n hekel aan als ik wat vergeten de stedennamen op American of English te zetten, ipv German
Voor de rest: het was vandaag de eerste keer dat ik dit topic zag en ik was er helemaal opgewonden van (liever dit spel dan een vriendin
)
IK ga er alleen van balen dat er geen mp-functie in zit. In Traffic Giant was dat ook al niet het geval, en daar baalde ik goed van! Zelfs niet eens een IPX mogelijkheid!
Die Duitse namen vind ik idd zuigen. Bij TTD had ik er altijd zo'n hekel aan als ik wat vergeten de stedennamen op American of English te zetten, ipv German
Voor de rest: het was vandaag de eerste keer dat ik dit topic zag en ik was er helemaal opgewonden van (liever dit spel dan een vriendin
IK ga er alleen van balen dat er geen mp-functie in zit. In Traffic Giant was dat ook al niet het geval, en daar baalde ik goed van! Zelfs niet eens een IPX mogelijkheid!

Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
woeii erg gedetaileerd. mooie graphics, en lijkt me echt een zeer verslavend spel 
Hoop dat het snel uitkomt natuurlijk.. lijkt me echt vet spel!
Hoop dat het snel uitkomt natuurlijk.. lijkt me echt vet spel!
{02:31:10} (splinkie): ik hoor net van iemand dat ze nu met een fietsband moest naaien omdat ze geen condooms meer kon betalen || {02:34:44} (Asjemenou): beter met een lange tijd met goodyear dan een korte tijd met firestone en in de problemen komen
Vandaag is er weer een update van de site opgeleverd. Nieuwe screenshot en voertuigjes
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
Acela HHP8

With the help of one of the most up-to-date American locomotives there should be no problem building up a flourishing passenger transport service between big cities. Speed, running costs, reliability... everything fits. But then, you might have had to wait for this vehicle for almost 140 game years.
Cement factory

Nobody likes them in the vicinity to their homes, but everybody needs them. Cement factories are the backbone of our modern building industry.
But there can be no production without raw materials. The resourceful entrepreneur will therefore busily take gravel to the factories, and make a tidy sum this way.
A rather spacious station

Usually you'll make do with considerably smaller stations in TransportGiant. But every now and then a station might just need more and more tracks. Or maybe you simply happen to be partial to big stations. Either way - no problem, as you can probably see from this screenshot.

With the help of one of the most up-to-date American locomotives there should be no problem building up a flourishing passenger transport service between big cities. Speed, running costs, reliability... everything fits. But then, you might have had to wait for this vehicle for almost 140 game years.
Cement factory

Nobody likes them in the vicinity to their homes, but everybody needs them. Cement factories are the backbone of our modern building industry.
But there can be no production without raw materials. The resourceful entrepreneur will therefore busily take gravel to the factories, and make a tidy sum this way.
A rather spacious station

Usually you'll make do with considerably smaller stations in TransportGiant. But every now and then a station might just need more and more tracks. Or maybe you simply happen to be partial to big stations. Either way - no problem, as you can probably see from this screenshot.
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
uit de openingspost en zie ook de faq op de site van TG:Verwijderd schreef op 25 September 2003 @ 15:58:
Ik kan echt neit wachten op deze game ben erg benieuwd wanneer die uitkomt (-:
When will TransportGiant be released?
The intended release date is the fourth quarter of 2003.
Weet je wat ik heb gemist in TT? Dat je net als in het echt, een trein aan een bepaald spoor kan toewijzen. Dan kun je er teminste mooie stations van maken
Net als in het echt
Trotse vader x 2!| Profiel volspammen mag hier: Klik
hmm, waarom ik tt helemaal heb grijs gespeeld is omdat je seintjes kon plaatsen, en zo een enkel of dubbel spoor goed bezetten met tiental treintjes die geen vertraging opleverde. Dat vond ik het sterkste punt van TT en heb het daarna nooit meer in een andere game gezien (ja trains & trucks, maar die engine was echt lelijk
). Nou, als dat hier in dat spel zit dan wil ik hem absoluut! Zoniet, dan is het een WAARDELOOS spel! (-vind ik dan-).
Net zoals Industry giant, pff, veel te simpel. treintjes rijden door elkaar heen etc, en voor diegene die t snel wil uitspelen : ga auto's verkopen, of kleren e.d. zo klaar.
Ik hoop echt dat dit nou eindelijk DE opvolger wordt van TT (deluxe) ..
Net zoals Industry giant, pff, veel te simpel. treintjes rijden door elkaar heen etc, en voor diegene die t snel wil uitspelen : ga auto's verkopen, of kleren e.d. zo klaar.
Ik hoop echt dat dit nou eindelijk DE opvolger wordt van TT (deluxe) ..
traktor scratch!
Ik ben overigens hoe het gaat met de inkomsten van een voertuig. Het enorm goede idee van Microprose was het bedragje, dat boven het voertuigje uitplopte. Geweldig, vooral in het begin van het spel. Gooi een olietanker vol met olie bij de Oil Wells, en laat 'm dan de halve kaart afgaan naar de Oil Refinery. Even checken hoeveel ie verdient, en *plop* 60000....!!!!..... japanse Yen

Ja, die visualizatie van het verdienen van geld was fantastisch in TT(DX)
Over die treinen: ik vond het eigenlijk wel een voordeel dat die treinen zelf hun spoor kozen. Dat scheelde een hoop uitpluiswerk + het nadeel van de onregelmatige tijden. In reallife zijn er heel veel coordinatoren die alle treinen naar de goede sporen sturen als er vertraging optreedt. Maar als manager van zo'n groot transportnetwerk is dat eigenlijk onmogelijk. 1 Breakdown en je hele planning ligt aan flarden. Kortom: geen spoortoewijzing svp
Ik hoop overigens dat het wel een stuk beter wordt dan Traffic en Industry Giant. Ik heb net even Traffic Giant gespeeld. en dat is gewoon stom.
Binnen een dagje heb je zonder moeite alle levels uitgespeeld. En dan heb je niet eens alle mogelijkheden gezien (magnetic trains, subways) e.d. Ook de metro was weer een enorm gemis in dat spel
Ja, die visualizatie van het verdienen van geld was fantastisch in TT(DX)
Over die treinen: ik vond het eigenlijk wel een voordeel dat die treinen zelf hun spoor kozen. Dat scheelde een hoop uitpluiswerk + het nadeel van de onregelmatige tijden. In reallife zijn er heel veel coordinatoren die alle treinen naar de goede sporen sturen als er vertraging optreedt. Maar als manager van zo'n groot transportnetwerk is dat eigenlijk onmogelijk. 1 Breakdown en je hele planning ligt aan flarden. Kortom: geen spoortoewijzing svp
Ik hoop overigens dat het wel een stuk beter wordt dan Traffic en Industry Giant. Ik heb net even Traffic Giant gespeeld. en dat is gewoon stom.
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
wie niet kan wachten kan een alternatief spelletje downloaden op http://www.simutrans.de/ . zelfs voor linux
traktor scratch!
Die ook wel geinig maar meer ook niet.Erikie schreef op 25 September 2003 @ 22:46:
wie niet kan wachten kan een alternatief spelletje downloaden op http://www.simutrans.de/ . zelfs voor linux
je moet wel even naar kijken wat je download.
Je hebt min. 2 downloads nodig.
En wat muziek ofzo.
Ik hoop ook dat de graphics van Transport Giant wat beter wordengp500 schreef op 26 September 2003 @ 15:08:
[...]
Die ook wel geinig maar meer ook niet.
je moet wel even naar kijken wat je download.
Je hebt min. 2 downloads nodig.
En wat muziek ofzo.
Maar voor de rest is het een leuk simpel alternatief voor ttdlx... maar ik speel ttdlx toch liever
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
Verwijderd
TTDLX zal voor eeuwig en altijd het benchmark game in dit genre blijven vrees ikCis schreef op 26 September 2003 @ 23:44:
[...]
Ik hoop ook dat de graphics van Transport Giant wat beter worden
Maar voor de rest is het een leuk simpel alternatief voor ttdlx... maar ik speel ttdlx toch liever
Ik heb het even gespeeld en ik vind het lang niet zo goed als TTD, wat ook begrijpelijk is, gezien het freeware is.Erikie schreef op 25 September 2003 @ 22:46:
wie niet kan wachten kan een alternatief spelletje downloaden op http://www.simutrans.de/ . zelfs voor linux
Over Transport Giant: Ik ben wel benieuwd hoe ze dat met die steden gaan doen. Ik heb nog niet echt grote steden gezien en zonder grote steden ook weinig geld. Ook met vliegvelden: op een paar screenshots zie je wel vliegvelden maar nauwelijks iets er omheen.
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
Hij knalt er bij mij steeds op een willekeurig moment uit.Erikie schreef op 25 September 2003 @ 22:46:
wie niet kan wachten kan een alternatief spelletje downloaden op http://www.simutrans.de/ . zelfs voor linux

een vliegveld is in het echt toch ook niet midden in de stad? dus als de mensen weten waar ze heen willen, is er ook kans dat ze *toevallig* *af en toe* misschien naar het vliegveld toe willen, maw, treintje busje naar vliegveld en klaar ben jeQylos schreef op 27 September 2003 @ 16:30:
[...]
Ik heb het even gespeeld en ik vind het lang niet zo goed als TTD, wat ook begrijpelijk is, gezien het freeware is.
Over Transport Giant: Ik ben wel benieuwd hoe ze dat met die steden gaan doen. Ik heb nog niet echt grote steden gezien en zonder grote steden ook weinig geld. Ook met vliegvelden: op een paar screenshots zie je wel vliegvelden maar nauwelijks iets er omheen.
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
Verwijderd
jij hebt de luchthaven van hongkong nog niet gezien waarschijnlijk?Tampie schreef op 28 September 2003 @ 20:03:
[...]
een vliegveld is in het echt toch ook niet midden in de stad? dus als de mensen weten waar ze heen willen, is er ook kans dat ze *toevallig* *af en toe* misschien naar het vliegveld toe willen, maw, treintje busje naar vliegveld en klaar ben je
edit:
ff voor jou opgegoogled

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 28-09-2003 23:28 ]
Verwijderd
Dat is het oude vliegveld van HongKong het nieuwe ligt toch wel wat verder van de stad af hoor.Verwijderd schreef op 28 September 2003 @ 23:27:
[...]
jij hebt de luchthaven van hongkong nog niet gezien waarschijnlijk?
edit:
ff voor jou opgegoogled
[afbeelding]
Die ligt helemaal in de zee, hele grote landtong.Verwijderd schreef op 29 september 2003 @ 09:36:
[...]
Dat is het oude vliegveld van HongKong het nieuwe ligt toch wel wat verder van de stad af hoor.
Ken zelfs iemand die daar jaren aan het werk is geweest.
Is wel eens wat over op discovery geweest.

Het nadeel van transport tycoon was inderdaad (zoals reeds is aangekaart) dat de passagiers het helemaal niks uitmaakte waar ze heengingen. Zolang ze maar in de trein mochten zitten 
Het irritante was dat je bijna verplicht was om het vliegveld midden in de stad te bouwen. Dit in verband met de catching area e.d.
Je kon het wel oplossen door passagiers eerst vanaf de stad met de trein naar een vliegveld te brengen en vervolgens die en-route passagiers door te vervoeren par avion, maar dat wordt allemaal zo omslachtig
... de touristen moeten gewoon op eigen gelegenheid naar het vliegveld komen (per auto ofzow
), en desnoods tegen vette betaling met een taxi ofzow
Het irritante was dat je bijna verplicht was om het vliegveld midden in de stad te bouwen. Dit in verband met de catching area e.d.
Je kon het wel oplossen door passagiers eerst vanaf de stad met de trein naar een vliegveld te brengen en vervolgens die en-route passagiers door te vervoeren par avion, maar dat wordt allemaal zo omslachtig
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
maar kan iemand al bevestigen dat die trein spoor traject dinges met seintjes werkt?! want dat was altijd een logistiek raadsel wat wel es heel erg complex kon zijn, en daardoor ook reuze interessant.!
traktor scratch!
Verwijderd
deze is ook wel vet 

http://www.transportgigan...TG_screenshot_week_18.jpg

http://www.transportgigan...TG_screenshot_week_18.jpg
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 29-09-2003 18:20 ]
Of lees het topic want daar stond het ook al in.Pyrus schreef op 29 september 2003 @ 18:13:
Ja, er zijn signalen aanwezig in het spel.
zie hier voor info
hmm, toch nog ff over simutrans.. De graphics zien d'r echt niet uit, en die economy is ook erg stabiel , maaaar, passagiers zijn niet tevreden van alleen a naar b, maar wat realistischer dan TTDX (of TT). men wil nu vanuit een dorp met de bus naar het station, van dat station eventueel overstappen op een andere trein om tot hun eindbestemmings station te komen, om van daaruit weer met de bus naar hun eindbestemming te rijden. Best leukQylos schreef op 27 september 2003 @ 16:30:
[...]
Ik heb het even gespeeld en ik vind het lang niet zo goed als TTD, wat ook begrijpelijk is, gezien het freeware is.
Over Transport Giant: Ik ben wel benieuwd hoe ze dat met die steden gaan doen. Ik heb nog niet echt grote steden gezien en zonder grote steden ook weinig geld. Ook met vliegvelden: op een paar screenshots zie je wel vliegvelden maar nauwelijks iets er omheen.

traktor scratch!
Hij crasht waarschijnlijk alleen als je heel lang niet hebt gesavedErikie schreef op 30 september 2003 @ 07:52:
[...]
hmm, toch nog ff over simutrans.. De graphics zien d'r echt niet uit, en die economy is ook erg stabiel , maaaar, passagiers zijn niet tevreden van alleen a naar b, maar wat realistischer dan TTDX (of TT). men wil nu vanuit een dorp met de bus naar het station, van dat station eventueel overstappen op een andere trein om tot hun eindbestemmings station te komen, om van daaruit weer met de bus naar hun eindbestemming te rijden. Best leuken er is wat meer industry die uitgebreider is dan TTDX. Maarja, enige min is natuurlijk dat het er niet uit ziet
en dat ie wel af en toe cracht (maar alleen op bepaalde momenten).
Ik ben inderdaad al afgehaakt toen ik de graphics zag. Ik snapte het eerst ook niet met betrekking tot die bushaltes, maar dat duurt gewoon even een paar dagen om aan te maken. Dat is dus wel realistisch
Wat overigens wel leuk was bij TTDLX, was dat je iemand onwijs dwars kon zitten als hij zij een zooi stadsbussen had rondrijden. Dan kon je zo'n func local road construction aanvragen en stond een half jaar lang al het busverkeer stil
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
ghehe.. ik ken het
of gewoon een spoorlijntje voor zijn spoorlijntje heen jassen
ERG frustrerend
traktor scratch!
Yup.. en dan deden we het uiteraard wel goed: een diagonale spoorlijn neerleggen. Dan is er geen mogelijkheid meer om er met een bruggetje overheen te gaanErikie schreef op 30 September 2003 @ 11:24:
ghehe.. ik ken hetof gewoon een spoorlijntje voor zijn spoorlijntje heen jassen
ERG frustrerend
Tja, ik heb me al zitten afvragen hoe dat ooit zou moeten verbeteren in de toekomst. Ik denk dat er weinig aan te doen is...
Nouja, je kan natuurlijk in het spel invoeren dat je eerst een plan moet maken en laten zien aan de gemeente (+ goedkeuring krijgen), voordat je mag bouwen. Maarja, misschien verliest het spel daardoor zijn snelheid...
Eerst land moeten kopen zoals dat was bij TTD is ook niet alles, want dan kun je nog steeds gaan zieken met spoorlijntjes enzo

Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
Verwijderd
Je kunt (in TTDL) ook met een weg of rails onder een diagonale rails heen; kuiltje graven aan twee kanten en tunnel er door heen graven...
Ziet bovendien blits uit
Dure oplossingVerwijderd schreef op 30 September 2003 @ 15:07:
Je kunt (in TTDL) ook met een weg of rails onder een diagonale rails heen; kuiltje graven aan twee kanten en tunnel er door heen graven...Ziet bovendien blits uit
Ok, back to TG // ontopic
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
Jammer dat er nog geen screenshots zijn waar je ook de GUI goed kan zien.
Directlijntje vanuit Den Haag bedoel je
.
Dat bos ziet er flex uit, dit spelletje word erg flex. Kan niet wachte totdat het uit is
Dat bos ziet er flex uit, dit spelletje word erg flex. Kan niet wachte totdat het uit is
Verwijderd
Ik ebn inderdaad ook erg benieuwd wat het word en of het wat word (-:
Maar we zullen zien ik probeer de demo en dan preorderen misschien (-:
/me wacht geduldig op de demo
Maar we zullen zien ik probeer de demo en dan preorderen misschien (-:
/me wacht geduldig op de demo
* Loev wacht ongeduldig op de demo 
Die screen van dat bos heeft wel wat sfeer, was ook altijd mooi met TDX, een treinspoor dwars door de jungle te maken.
Kan eigenlijk niet wachten op Transport Giant
Die screen van dat bos heeft wel wat sfeer, was ook altijd mooi met TDX, een treinspoor dwars door de jungle te maken.
Kan eigenlijk niet wachten op Transport Giant
Verwijderd
Idd, dat zag er wel strak uit ja.DarkJedi schreef op 02 oktober 2003 @ 18:08:
/me wacht ongeduldig op de demo
Die screen van dat bos heeft wel wat sfeer, was ook altijd mooi met TDX, een treinspoor dwars door de jungle te maken.
Kan eigenlijk niet wachten op Transport Giant
Ik hoop ook dat het eerder vandaag dan morgen uit komt!
Waar ze van mij ook wel samples van online mogen zetten zijn geluiden / muziek.
Ik hoop dat het niet te gecompliceerd word met al die soorten fabrieken en voertuigen.
Verwijderd
Ligt het nou aan mij of zie ik nou steeds alleen maar plaatjes van een platte wereld zonder heuvels e.d.
Verwijderd
Ik hoop dat dit wel zo gecompliceerd wordt, net als TTDL! Daar moest je ook eerst goed kijken wat op elkaar aangesloten moest worden. Cattle en Grain op Factories en (veel) Coal op Power Station...Pizzaman schreef op 02 October 2003 @ 21:38:
Ik hoop dat het niet te gecompliceerd word met al die soorten fabrieken en voertuigen.
GRrr

ligt aan jou: je kijkt niet goed:Verwijderd schreef op 03 October 2003 @ 09:06:
Ligt het nou aan mij of zie ik nou steeds alleen maar plaatjes van een platte wereld zonder heuvels e.d.

><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>
Ze hebben waarschijnlijk geen licentie om TNT te gebruiken
Sometimes human's are...
Damn, ik kan ook niet wachten op dit spel. Wat ik altijd zo jammer vond aan TTDLX dat je maar maximaal 4 sporen per station kon doen. Ik hoop trouwens ook dat de seinen hier iets beter werken, ik ging altijd een mega groot spoornetwerk maken en daar alles op aan sluiten, dat werkte voor geen meter bij de kruisingen.
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Verwijderd
Voor dat 4 sporen probleem zijn genoeg patches te vinden hoor.sokje schreef op 03 oktober 2003 @ 22:52:
Damn, ik kan ook niet wachten op dit spel. Wat ik altijd zo jammer vond aan TTDLX dat je maar maximaal 4 sporen per station kon doen. Ik hoop trouwens ook dat de seinen hier iets beter werken, ik ging altijd een mega groot spoornetwerk maken en daar alles op aan sluiten, dat werkte voor geen meter bij de kruisingen.
Kun je ook superlange treinen mee maken. Zoek maar eens naar een TTDLX topic hier op GoT staan zeker wel wat links in naar die patch.
Zo kun je met die patch bijv. ook TTDLX in Windows XP spelen.
Verwijderd
Ik ken het idee heb weleens een pileup met 3 a 4 treinen gehad schoot totaal niet op
En die screenie met dat vliegtuig leek in eerste instantie echt op tnt totdat ik beter keek
En die screenie met dat vliegtuig leek in eerste instantie echt op tnt totdat ik beter keek
Weet ik, maar ik had bugs, sporen waren niet af, ik kreeg geen geld als er iets aankwam, langere treinen brachten minder op dan kortere (trein rijdt te lang?), je kon nog steeds maar 7 sporen maken en het ergste, als je ee dubbele trein kocht, TIM, ASIASTAR dan kreeg je alleen maar de voorste locomotief. Daar zat ik zelf enorm van te balen.Verwijderd schreef op 03 October 2003 @ 23:30:
[...]
Voor dat 4 sporen probleem zijn genoeg patches te vinden hoor.
Kun je ook superlange treinen mee maken. Zoek maar eens naar een TTDLX topic hier op GoT staan zeker wel wat links in naar die patch.
Zo kun je met die patch bijv. ook TTDLX in Windows XP spelen.
[ Voor 10% gewijzigd door Mojo op 04-10-2003 10:18 ]
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
bij voorbaat sory voor het ot gaan
sokje? Ik ga dit heel lief vragen.....heb jij ooit gehoord van handleidingen?, nee dat dacht ik al, nou dat zijn bestandjes............... (etc.)
Any way lezen dus die handleidingen. Met ctrl had je namenlijk de tweede locomotief kunnen kopen en als je had gelezen had je geweten dat je de feeder service had aanstaan, en dat je dus geen unload orders had moeten geven.
kortom succes met het lezen van de handleiding
sokje? Ik ga dit heel lief vragen.....heb jij ooit gehoord van handleidingen?, nee dat dacht ik al, nou dat zijn bestandjes............... (etc.)
Any way lezen dus die handleidingen. Met ctrl had je namenlijk de tweede locomotief kunnen kopen en als je had gelezen had je geweten dat je de feeder service had aanstaan, en dat je dus geen unload orders had moeten geven.
kortom succes met het lezen van de handleiding
[ Voor 3% gewijzigd door breadje op 04-10-2003 12:46 ]
Zullen we het even centraal houden over Transport Giant?
Over TTDX zijn zoveel topics, ga je vragen daar maar in posten.
Oei klink net een modje
Over TTDX zijn zoveel topics, ga je vragen daar maar in posten.
Oei klink net een modje
Sorry DarkJedi, maar ik kan het niet laten
En nu weer on-topic; misschien is het leuk om een poll te maken of dit een waardige opvolger kan gaan worden over TTDLX. Lijkt mij van wel, hoeweel Jowood me teleur heeft gesteld met Traffic Giant, te veel variabelen, ik hoop dat ze er van hebben geleerd.
offtopic:
ik dacht, die handleiding is niet nodig, ik ken het spel, bovendien was ik van dat unload al achter
ik dacht, die handleiding is niet nodig, ik ken het spel, bovendien was ik van dat unload al achter
En nu weer on-topic; misschien is het leuk om een poll te maken of dit een waardige opvolger kan gaan worden over TTDLX. Lijkt mij van wel, hoeweel Jowood me teleur heeft gesteld met Traffic Giant, te veel variabelen, ik hoop dat ze er van hebben geleerd.
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
ik wil eerst screens zien van de seintjes , bochten en GUI.. die graphics zijn eigenlijk redelijk achterhaald, maar zou bij zo'n game niet uit moeten maken.. 't gaat meer om de gameplay, maar 90 graden bochten vind ik niet meer van deze tijd.. Dan weet ik pas of het interessant genoeg is..
traktor scratch!
Op verzoek een polltje 
Poll: Zal Transport Giant een waardige opvolger zijn voor TTDX?
• Ja tuurlijk! Die screens ownen!
• Nee! Duiters kunnen geen games maken.
• Transport Giant? TTDX? Was da?
• Zie ik eruit als een waarzegger?

Ook een poll maken? Klik hier
YAY mijn eerste poll
Poll: Zal Transport Giant een waardige opvolger zijn voor TTDX?
• Ja tuurlijk! Die screens ownen!
• Nee! Duiters kunnen geen games maken.
• Transport Giant? TTDX? Was da?
• Zie ik eruit als een waarzegger?
Ook een poll maken? Klik hier
YAY mijn eerste poll
Hehe bedankt heh...
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Graag gedaan, wilde al eens een polltje maken
wat ik me afvraag, bij tt(dx) kon je de wereld vrij vervormen, vaargeulen aanleggen enzo. kan dit ook in transport giant?
Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz
Verwijderd
dat vroeg ik me dus ook af
de game moet dit jaar nog uitkomen maar er is eigenlijk vrij weinig over de gameplay zelf bekend de screenshots zien er leuk uit maar nu de rest
de game moet dit jaar nog uitkomen maar er is eigenlijk vrij weinig over de gameplay zelf bekend de screenshots zien er leuk uit maar nu de rest
Ziet er goed uit. Ik hoop dat het net zo speelbaar wordt als TTD.
Ik ben bang dat het weer uren en uren TG spelen wordt
Ik ben bang dat het weer uren en uren TG spelen wordt
Ik bespeur hier een zekere mate van onethische logica.
nee, de makers hebben het zelf al toeggeven, je speelwereld is helemaal vlak, de klifs die in het spel zitten kun je dus wel overspannen met een brug, maar je kunt geen spoor naar de bodem brengen. Hetzelfde geld eigenlijk voor de bergen, je kan er alleen maar een rechte tunnel doorheenleggen meer niet.
Dus ze gebruiken geen tiles zoals in TT
Perilous to us all are the devices of an art deeper than we possess ourselves.
Verwijderd
Das nou weer jammer...breadje schreef op 06 October 2003 @ 12:49:
nee, de makers hebben het zelf al toeggeven, je speelwereld is helemaal vlak, de klifs die in het spel zitten kun je dus wel overspannen met een brug, maar je kunt geen spoor naar de bodem brengen. Hetzelfde geld eigenlijk voor de bergen, je kan er alleen maar een rechte tunnel doorheenleggen meer niet.
Vond het altijdwel gaaf om die hele wereld te verbouwen. Bijv. als een stuk water in de weg lag, hoppa vol dumpen.
Hoop wel dat je dan nog wel een map editor hebt.
Verwijderd
FAQ transportgigant.com:
"Will there be an editor?
By all means. The editor will probably already be supplied with the game. If it isn't, we will offer it for download for free."
En nu maar hopen dat dit niet alleen geldt voor de data...
"Will there be an editor?
By all means. The editor will probably already be supplied with the game. If it isn't, we will offer it for download for free."
En nu maar hopen dat dit niet alleen geldt voor de data...
ok.. dus we kunnen landschappen niet vervormen, bochten zijn 90 graden.. uh, dit gaat een mislukking worden.. in iedergeval, geen TT killer
traktor scratch!
bron?breadje schreef op 06 October 2003 @ 12:49:
nee, de makers hebben het zelf al toeggeven, je speelwereld is helemaal vlak, de klifs die in het spel zitten kun je dus wel overspannen met een brug, maar je kunt geen spoor naar de bodem brengen. Hetzelfde geld eigenlijk voor de bergen, je kan er alleen maar een rechte tunnel doorheenleggen meer niet.
ik wil dat wel even lezen namelijk
en ik zou ook wel even een screenshotje van die 90 degree corners willen zien.. misschien valt het allemaal wel mee
><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>
ja ik zou graag even de bron willen geven, sterker nog ik heb een tijdje gezocht, ik bedoel ik ben de story niet. Ik heb het denk ik op het oficiele forum daar een van de ontwikkelaars op een hoop vragen geantwoord. Ik vrees dat als je me niet geloofd je even zelf zal moeten zoeken. Verder staat er ook wat over het spel in het forum van ttd. www.tt-forums.net, daar staat deze informatie overigens ook alleen maar 2de hands.
De reden die ze overigens gaven voor het niet hebben van diagonale rails is dat het meer als 256mb geheugen op je video kaart zou vragen.
De reden die ze overigens gaven voor het niet hebben van diagonale rails is dat het meer als 256mb geheugen op je video kaart zou vragen.
hahahahahha 90 graden corners
dat geloof je toch zelf niet man? dat zou wel heeeel dom zijn als ze dat zo zouden doen.... bron graag?
dat geloof je toch zelf niet man? dat zou wel heeeel dom zijn als ze dat zo zouden doen.... bron graag?
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
Verwijderd
Extremely long trains of up to 64 wagons,
First appearance of a multiple traction option (i.e., more than one locomotive per train),
dit zijn dingen die ik lees en mij daarentegen wel weer erg benieuwd maken
First appearance of a multiple traction option (i.e., more than one locomotive per train),
dit zijn dingen die ik lees en mij daarentegen wel weer erg benieuwd maken
256mb videokaart geheugen nodig? wat heb je dan in godsnaam voor bv hl2 nodig? ik bedoel zelfs ttdlx had al diagonale bochten (dat moest zelfs
)
Dit topic is gesloten.