Voor beginnende spelers hier even een overzicht van de verschillen tussen de races en hun class.
The career list zal nog volgen.
Overzicht Skills Rassen |
Amarr |
Amarr | | Int | Cha | Per | Mem | Will |
Skills: | Bloodline: | 7 | 3 | 4 | 6 | 10 |
Amarr Frigate | Liberal Holders | | 3 | | | 1 |
Small Energy Turret | Wealthy Commoners | | 1 | | 3 | |
Engineering | Religious Reclaimers | | | | | 4 |
|
Ni-Kunni | | Int | Cha | Per | Mem | Will |
Skills: | Bloodline: | 5 | 8 | 7 | 6 | 4 |
Amarr Frigate | Free Merchants | | 4 | | | |
Small Energy Turret | Border Runners | 1 | | 3 | | |
Trade | Navy Veterans | | | | | 4 |
|
Caldari |
Deteis | | Int | Cha | Per | Mem | Will |
Skills: | Bloodline: | 7 | 6 | 5 | 7 | 5 |
Caldari Frigate | Merchandisers | | | | 4 | |
Small Hybrid Turret | Scientists | 3 | | 1 | | |
Engineering | Tube Child | | | | | 4 |
|
Civire | | Int | Cha | Per | Mem | Will |
Skills: | Bloodline: | 5 | 6 | 9 | 4 | 6 |
Caldari Frigate | Entrepreneurs | | | | 4 | |
Small Hybrid Turret | Mercenaries | | | | | 4 |
Missile Turret Ops | Dissenters | | 2 | | | 2 |
|
Gallente |
Gallente | | Int | Cha | Per | Mem | Will |
Skills: | Bloodline: | 6 | 8 | 8 | 4 | 4 |
Gallente Frigate | Activists | | 4 | | | |
Small Hybrid Turret | Miners | | | | 4 | |
Drone | Immigrants | | | 2 | | 2 |
|
Intaki | | Int | Cha | Per | Mem | Will |
Skills: | Bloodline: | 8 | 6 | 3 | 7 | 6 |
Gallente Frigate | Artists | | 2 | 2 | | |
Small Hybrid Turret | Diplomat | | 4 | | | |
Electronics | Reborn | | | | 4 | |
|
Minmatar |
Sabiestor | | Int | Cha | Per | Mem | Will |
Skills: | Bloodline: | 7 | 6 | 5 | 6 | 6 |
Minmatar Frigate | Tinkerers | 4 | | | | |
Small Projectile Turret | Traders | | 4 | | | |
Mechanic | Rebels | | | 3 | | 1 |
|
Brutor | | Int | Cha | Per | Mem | Will |
Skills: | Bloodline: | 4 | 6 | 9 | 4 | 7 |
Minmatar Frigate | Workers | | | | 4 | |
Small Projectile Turret | Tribal Traditionalists | | 1 | | | 3 |
Navigation | Slave Child | | | 2 | | 2 |
Ter duidelijkheid, de cijfers die achter de bloodline staan, krijg je dus bij je base class points. (e.g. een Minmatar Brutor met bloodline Worker zou dus 8 mem krijgen (4 base + 4 van bloodline brutor)
Deze skillpoints zijn heel belangrijk want ze bepalen hoe snel je iets kan trainen, dat is voor verschillende richtingen een andere skill. Over het algemeen wordt een beetje aangenomen dat dit de belangrijkheid is, voor een gemiddelde EVE'r:
Perception
Willpower
Memory
Intelligence
Charisma
Edit: Speciaal voor Pete zijn nu zelfs de Civire aantrekkelijk gemaakt

(Stiekem een van de sterkste Characters ook nog, Een Caldari Civire Mercenary, een bijna onverslaanbare 9 Per 10 Will combo, Alleen de Minmatar Brutor Slave Child met Per 11 Will 9 is daar net zo goed in

)
Momenteel is onze corp ook nog aan het recruiten, semi-mining (ook Rat-Eradication
), en over het algemeen highly profitable vanwege grote mining meetings in < 0.5 space. Met genoeg vuurkracht om daar comfortabel te kunnen minen, interesse? Gus Corp, HQ @ Oursulaert (ours)
Laatste tip dan: Indien je geen zin heb om je er heel goed in in te lezen, en je gewoon lekker snel beter schepen wil kunnen besturen raad ik je de volgende career aan:
Operations > Command > Captain Training.
Dit heeft zeker ook zijn minpunten, maar die wegen zeker in het begin niet op tegen de pluspunten, namelijk beginnen met Frigate lvl 4, Spaceship Command lvl 2, wat maakt dat je (indien je genoeg cash weet te verdienen) na
1 dag in een cruiser kan stappen. IMHO niks zo vervelend als moeten wachten op een beter schip omdat je gewoon een flutpiloot bent
Zoals gezegd niet zaligmakend, want wil je geen career waarin je risico loopt neergemaaid te worden dan zal dit zeker niet de combo zijn die voor jou het beste is.
[
Voor 32% gewijzigd door
zion op 04-12-2003 23:47
]