[PC] XIII

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:
  • 1.029 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 30 november 2003 @ 21:19:
Echt man,

dat saven zuigt echt keihard.

Bah, bah, bah.

Ben er mee gekapt. Vergeet het maar, begin niet steeds opnieuw :r
vind het eigenlijk wel meevallen, ik bedoel de levels zijn vrij kort en je kan saven als je een checkpoint hebt gehaald.

in het ergste geval moet je 10 min over doen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iemand al online gespeeld? Zo niet , dan kan ik dat van harte aanbevelen.
Net ff een paar potjes CTF gespeeld , en dat was erg gaaf.
Mooie gevechten om de vlag gehad. :)
Ik vind die CTF maps niet slecht , ze zijn goed gemaakt met meerdere routes van en naar de vlag. Zeker geschikt voor clanmatches.
Ubisoft heeft nu dedicated servers online die goed te bespelen zijn.
Ik had ook al een post op het Joltforum gemaakt , en die zetten binnenkort ook nog een paar servers online. ;)
Mits XIII het ondersteunt , zal er ook nog support komen voor All Seeying Eye.

laat maar komen dat slechte weer... :+ .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19:25

PoweRoy

funky!

grote kick zo te zien
en dat nog wel voor een vet spel _O_

kzit vast:
ik zit vast in dat level waar je operation red meot stoppen. de countdown is begonnen en ik moet de tijd stoppen. als ik naar control room ga dan gaat die deur dicht en kan ik niet meer verder. daarnaast is armory maar geen doorgang
iemand idee waar ik heen moet :?

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Spel schiet bij mij in de intro opeens naar men desktop?¿¿ Iemand ander nog problemen hiermee gehad?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • p.habo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 26-09 21:44
Relaxed spelleke...

Heb alleen 1 probleem. Alles draaide soepel totdat ik in de eerste sewage missie
kwam.

Niet ver na het begin moet je uit het water klimmen aan je grappling hook en het 1 en ander doen.

Op zich niet zo heel moeilijk, ware het niet dat mijn mouselook zo goed als kapot neervalt. Eerst dacht ik dat het aan de muis lag, maar in het optionsmenu doet alles het weer. Ga ik echter weer terug naar het spel dan beweeg ik in SUPER-slowmotion.

Iemand hetzelfde probleem of ligt het nou echt aan mij?

Voor de rest ist n toppie game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 30 november 2003 @ 21:19:
Echt man,

dat saven zuigt echt keihard.

Bah, bah, bah.

Ben er mee gekapt. Vergeet het maar, begin niet steeds opnieuw :r
Beter dan dat constante quicksaven wat de meeste FPS games hebben. En dan komen mensjes weer zeuren dat het zo kort is. Maar ja, na iedere succesvolle tegenstander omgelegd te hebben drukken ze op F5. Nee, di's veel beter. En het is echt geen Ravenshield hoor waar je na 30 minuten hard bezig te zijn ineens een onverwachtte kogel door je knar krijgt en weer helemaal opnieuw kan beginnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • r0el
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Ook ik zit vast:
Ik ben bij die operation code red; ik ben al door de lift gegaan. Meteen daar rechts staan Nr I en nog iemand. opdracht is neutralise GI's don't get spotted. Prevent Code red ofzo. Ik 'neutralise' alle GI's in die gangen en bij de balie, vervolgens probeer ik bij die 2 belangrijke gasten te komen waarvan ik er 1 kan neutralisen en hiden (net als alle andere lichamen) Vervolgens hoor ik "HIDE!" doe dat en dat gaat t alarm :X What 2 do?


edit:Nu niet meer; ik moest ook de laatste GI die met z'n change staat te klooien neutralizen en hiden wat voorheen niet lukte; kben nu alweer verder :)

[ Voor 19% gewijzigd door r0el op 09-12-2003 13:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • r0el
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
PoweRoy schreef op 02 december 2003 @ 13:41:
kzit vast:
ik zit vast in dat level waar je operation red meot stoppen. de countdown is begonnen en ik moet de tijd stoppen. als ik naar control room ga dan gaat die deur dicht en kan ik niet meer verder. daarnaast is armory maar geen doorgang
iemand idee waar ik heen moet
Net achter gekomen; je loopt die deur links van die grote deur, dan rechts naar de lockerroom en daarzo achter een poster zit een rooster waar je doorheen kan.

[ Voor 26% gewijzigd door r0el op 09-12-2003 15:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Marshal-
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 03-11-2024
Bij de credits aan het eind van het spel zie ik dat de stem van XIII van David Duchovny is. Vond het al erg bekend klinken :)

Distributed.net, the only reason my computer is on right now !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CerielTjuh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21-09 11:03
Ben nu op Disc 4 en zit in de submarine, vond het in het begin een kewl spel en nu ook nog maar dat saven zuigt echt hendig, maar ik een foute beweging met die haak val ik te pletter en kan ik alles weer opnieuw doen. De nieuwe manier van comic games vind ik echt wel kix al had ik iets meer stipboek achtige dingen verwacht, meer WOESH en meer BAM, maar het is echt een leuke manier van spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
klopt het dat ook op de PC versie je niet kan quiksaven? als ik op f5 druks staat er namelijk wel quiksaving

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19:25

PoweRoy

funky!

r0el schreef op 09 december 2003 @ 14:25:
[...]

Net achter gekomen; je loopt die deur links van die grote deur, dan rechts naar de lockerroom en daarzo achter een poster zit een rooster waar je doorheen kan.
thx anyway maar heb hem al een week uit :P
idd dat rooster ja!

vidn alleen het zo'n kut einde hebben. heeeel erg open, xiii 2 :?

[This space is for rent]


  • CerielTjuh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21-09 11:03
Net uitgespeeld, is echt een kewle game, alleen heel erg jammer van het einde, had me er wel iets anders bij voor kunnen stellen en nu moet ik strax WEER een nieuwe XIII kopen omdat ik anders niet weet wie nummer I is, dus dat wordt weer sparen, ben alleen benieuwd wanneer ze hem uitbrengen, ik hoop soon :D

Kan ik me nu tenminste weer gaan concentreren op mijn School Examens :D

Verwijderd

CerielTjuh schreef op 11 december 2003 @ 22:38:
Net uitgespeeld, is echt een kewle game, alleen heel erg jammer van het einde, had me er wel iets anders bij voor kunnen stellen en nu moet ik strax WEER een nieuwe XIII kopen omdat ik anders niet weet wie nummer I is, dus dat wordt weer sparen, ben alleen benieuwd wanneer ze hem uitbrengen, ik hoop soon :D

Kan ik me nu tenminste weer gaan concentreren op mijn School Examens :D
Euhm, lees ik het nou verkeerd of weet je nog niet wie I is? Dat wordt toch wel redelijk duidelijk gemaakt aan het einde geloof ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 18:33
Wat moet ik hier doen wat ik ook probeer ik krijg die hook niet :(

Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded/dec03/XIII.jpg

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je mot de andere kant op. Je moet toch die chick volgen IIRC*?

*If I Recall Correctly :9

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 12-12-2003 17:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloontje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19:40

Cloontje

Tea. Earl Grey. Hot.

Ik kan XIII de demo niet draaien ik heb al wel gespeeld bij vrienden FULL. Het vreemde is waarom ken ik het niet?

Mijn Syteem is
Amd Athlon XP 2000
Asrock a7n8x
512 DDR PC3200
Geforce 3 64MB Ti200
80 GIG MAxtor HDD

zou het kunnen liggen aan mijn geforce?

offtopic:
Hoe zie ik eigenlijk welke versie drivers ik draai voor mijn geforce?

[ Voor 16% gewijzigd door Cloontje op 12-12-2003 17:57 . Reden: nog vraagje ]

Let us make sure history never forgets the name ... Enterprise.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XoiN
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10-2024
Cloontje schreef op 12 december 2003 @ 17:54:
Ik kan XIII de demo niet draaien ik heb al wel gespeeld bij vrienden FULL. Het vreemde is waarom ken ik het niet?

Mijn Syteem is
Amd Athlon XP 2000
Asrock a7n8x
512 DDR PC3200
Geforce 3 64MB Ti200
80 GIG MAxtor HDD

zou het kunnen liggen aan mijn geforce?

offtopic:
Hoe zie ik eigenlijk welke versie drivers ik draai voor mijn geforce?
Denk niet dat het ligt aan je geforce 3, het spel werkt namelijk gewoon met mijn geforce2.

Versie van je driver kan je vinden bij
desktop -> rechter muisknop--> properties--> settings --> advance

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CerielTjuh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21-09 11:03
Verwijderd schreef op 11 december 2003 @ 23:52:
[...]


Euhm, lees ik het nou verkeerd of weet je nog niet wie I is? Dat wordt toch wel redelijk duidelijk gemaakt aan het einde geloof ik.
Jah, dat is bekend, ik bedoelde eigenlijk meer hoe ik hem kon vermoorden en shit, maar volgens mij heb ik niet zo goed opgelet :D Sowwy :D

ow jah @ Blackhole, met de 1 op je numpad kun je wisselen van secundair wapen, ik heb die missie nu ook (ben opnieuw begonnen) en daar kun je gewoon je haak een schieten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 18:33
WTF maak ik nu weer mee ... Gisteren avond lekker zitten spelen :)

tot aan de JAIL en daar ben ik gestopt , maar nu wil ik mijn save game laden en zegt hij dat ik CD 2 er in moet doen. (was al bij CD 3)
dus dta vond ik al raar.

Maar nu gaat bij een save punt laden van nog voor die basis waar je moet door komen zonder het alarm te laten af gaan.

Dus met andere worden ik word weer 2 uur spelen terug gezet :(
Wat is dit voor ongein.
Hij bewaard toch zijn laaste Checkpoint ook toch , maar hoe laat ik die ?

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Blackhole schreef op 13 december 2003 @ 14:35:
WTF maak ik nu weer mee ... Gisteren avond lekker zitten spelen :)

tot aan de JAIL en daar ben ik gestopt , maar nu wil ik mijn save game laden en zegt hij dat ik CD 2 er in moet doen. (was al bij CD 3)
dus dta vond ik al raar.

Maar nu gaat bij een save punt laden van nog voor die basis waar je moet door komen zonder het alarm te laten af gaan.

Dus met andere worden ik word weer 2 uur spelen terug gezet :(
Wat is dit voor ongein.
Hij bewaard toch zijn laaste Checkpoint ook toch , maar hoe laat ik die ?
Die zou hij automatisch moeten loaden als je op Retry klikt in 't menu. Helaas zit het save-systeem van XIII niet echt ( echt niet ) lekker in elkaar... Quick save werkt niet, soms moet je een heel stuk overdoen... echt heel raar allemaal. Dit zorgde er bij mij ook voor dat ik écht geen zin meer had om te spelen... En als ik dan weer zin had dacht ik van "Dit heb ik al 3 keer gedaan, ik kap ermee...". Erg jammer als je t mij vraagt. Hopelijk komen ze snel met een patch ofzo B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CerielTjuh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21-09 11:03
Bij mij werkt die Quick save wel, als ik op F5 duw en dan naderhand weer daar wil verdergaan ga ik naar het hoofdmenu en klik op load dan haal ik de QS file naar binnen en dan kan ik gewoon verder spelen waar ik gebleven was.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splash
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14-08 08:56
Het save-systeem zit gewoon erg vreemd in elkaar, het is namelijk een rare combinatie van 2 systemen.
Aan de ene kant begin je telkens vanaf een bepaald punt als je dat eenmaal bereikt hebt (checkpoints). Aan de andere kant word je spel niet automatisch opgeslagen als je een checkpoint bereikt. Als je het spel dus afsluit zonder dat je opgeslagen hebt, kun je weer helemaal overnieuw beginnen.
Daarnaast kun je zo vaak quicksaven als je wil, je begint toch weer bij de laatste checkpoint als je deze save laad.

Erg vreemd allemaal... als je voor een checkpoint-systeem kiest hoort daar ook automatisch saven bij lijkt me. Heb de eerste 4 levels dus ook 2 keer moeten spelen omdat ik dit niet gelijk doorhad :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Trancentral
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
spoiler:
Ik zit vast op het punt waar je met je mic een gesprek aan de overkant moet gaan recorden. Wie weet hoe je dit het beste kunt doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Trancentral schreef op 14 december 2003 @ 15:32:
spoiler:
Ik zit vast op het punt waar je met je mic een gesprek aan de overkant moet gaan recorden. Wie weet hoe je dit het beste kunt doen?
Maak ten eerste eens een fatsoenlijke spoiler :/

Ten tweede
Scroll eens door je "goodies", je hebt als het goed is een afluisterapparaaat waarmee je op die kerel moet mikken en zorgen dat je hem in je visier houd.


GL

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 19:59

IceStorm

This place is GoT-like!!!

ARGGHHHHH, als ik ergens niet tegen kan is het wel een spel dat je met super veel plezier speelt en dan aan het einde zo'n enorme teleurstelling staat te wachten. Bah. Ik wil gewoon een lekker helder einde, in het kader van 'ze leefden nog lang en gelukkig'.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CerielTjuh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21-09 11:03
IceStorm schreef op 14 december 2003 @ 21:51:
ARGGHHHHH, als ik ergens niet tegen kan is het wel een spel dat je met super veel plezier speelt en dan aan het einde zo'n enorme teleurstelling staat te wachten. Bah. Ik wil gewoon een lekker helder einde, in het kader van 'ze leefden nog lang en gelukkig'.
[fun mode]Helemaal mee eens, ik heb nu het idee dat ik nog verder kan spelen aan de game, maar telkens als ik weer het spel opstart wordt deze droom verstoord ;) [/fun mode]

Het spel loopt inderdaad raar af, op het forum van de officiele site laten een aantal leden doorschemeren dat er inderdaad sprake is van een vervolg hierop, gisteren was er een bericht door een van de medewerkers van het forum afgehaald waarin dat stond dat er een vervolg komt dus ik denk en weet bijna zeker dat dit ook het geval zal zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teun_2
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 05-10 09:33
Ik twijfel toch nog aan de kwaliteit van het vervolg. Ik denk dat het 10X zo moeilijk is om een fatsoenlijk spel te maken van de strips 6 tot... Het verhaal neemt een hele andere loop. XIII gaat op zoek naar zijn verleden. Wie de strips heeft gelezen zal het waarschijnlijk wel met me eens zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik zit vast in dat level als je zon touw naar boven moet schieten(3de level ofzo) ik richt erop en druk e maar er gebeurt niks :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 18:33
Verwijderd schreef op 20 december 2003 @ 02:23:
ik zit vast in dat level als je zon touw naar boven moet schieten(3de level ofzo) ik richt erop en druk e maar er gebeurt niks :(
Kijk ens even een paar postings terug daar heb ik het ook al gevraagt.
Oja antwoordt staat hier ook al dus je kan weer verder.

Maar het is zeker wel even weten welke knop je moet hebben .

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kingmuze
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 24-10-2024

kingmuze

so don't fear

Verwijderd schreef op 20 december 2003 @ 02:23:
ik zit vast in dat level als je zon touw naar boven moet schieten(3de level ofzo) ik richt erop en druk e maar er gebeurt niks :(
eyz,

dan moet je springen.. zat ik ook 1 sec vast.. :p
vl plzr

[gvr]muze[nl] says: fear is the mind killer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperTrophy
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Ik zit vast in missie 30, "SSH-1 Military Base - Forbidden Entry"

Dit is de situatie, volgens een Walkthrough op internet gevonden :*) , waar ik nu vast zit.

When the guard walks towards his locker, grab the broom nearby and whack it
against him. Pick up his body and move it into the bathroom area. Exit the
locker room, but before moving left into the hallway, look to the left first
at the corner to see if a guard is not standing there. If you do see a guard
there, wait several seconds before he walks off. Make your way towards the
end of the hallway behind the metal cabinet, grabbing the broom leaning
against it. The frames will show you two guards patrolling the long hallway
around the corner. The second frame on the bottom shows the patrolling guard
at the opposite end of this hallway. Wait until this second guard has his
back turned towards the first guard closest to you. When the first guard
stops around the corner, whack him with the broom, pick up his body and
quickly hide it inside the generator room to the right of the long hallway.
When the second guard is looking away again, pick up the broom from the
generator room you just dumped the guards body in and run up towards the
second guard at the end of the long hallway.


De eerste wacht is makkelijk uit te te schakelen. Maar telkens als ik de 2e wacht in de hoek van de gang onschadelijk maak, wordt ik tijdens m'n actie gespot door de bewakingscamera hoog in de hoek. Heb het honderd keer geprobeerd, maar wordt telkens gepakt door die stomme camera. :( Moet je dat ding soms vantevoren ergens uitzetten???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bernaar
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 07-03 15:22
Nu de hamvraag:

Is dit spel het kopen waard of is het gewoon een simpele shooter niks anders dan de rest?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 19:59

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Bernaar schreef op 28 december 2003 @ 17:16:
Nu de hamvraag:

Is dit spel het kopen waard of is het gewoon een simpele shooter niks anders dan de rest?
Uiteraard een persoonlijke vraag maar ik vond hem de moeite zeer zeker waard. Het is een leuk spel, speelt lekker weg en de cell-shading techniek zorgt voor een 'nieuwe' feel.
Ok, het blijft een shooter natuurlijk, dus verwacht geen super nieuwe ideeen maar toch :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperTrophy
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Ik had zelf de vraag gesteld, en hoe kan t ook anders. Net een half uurtje nadat ik de post had geplaatst, had ik het probleem al opgelost.

Ik moest de wacht in het 'controlekamertje' OOK nog uitschakelen!! Die kijkt immers naar de monitor welke t beeld van die camera uitzendt. :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:22

spaceboy

Op grote hoogte

Blackhole schreef op 12 december 2003 @ 17:45:
Wat moet ik hier doen wat ik ook probeer ik krijg die hook niet :(

[afbeelding]
Ik heb precies DIT probleem! Volgens mij nog geen oplossing gezien?

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
druk een paar keer op f

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knutselsmurf
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 16:26

Knutselsmurf

LED's make things better

HyperTrophy schreef op 27 december 2003 @ 13:08:
Ik zit vast in missie 30, "SSH-1 Military Base - Forbidden Entry"

Dit is de situatie, volgens een Walkthrough op internet gevonden :*) , waar ik nu vast zit.

When the guard walks towards his locker, grab the broom nearby and whack it
against him. Pick up his body and move it into the bathroom area. Exit the
locker room, but before moving left into the hallway, look to the left first
at the corner to see if a guard is not standing there. If you do see a guard
there, wait several seconds before he walks off. Make your way towards the
end of the hallway behind the metal cabinet, grabbing the broom leaning
against it. The frames will show you two guards patrolling the long hallway
around the corner. The second frame on the bottom shows the patrolling guard
at the opposite end of this hallway. Wait until this second guard has his
back turned towards the first guard closest to you. When the first guard
stops around the corner, whack him with the broom, pick up his body and
quickly hide it inside the generator room to the right of the long hallway.
When the second guard is looking away again, pick up the broom from the
generator room you just dumped the guards body in and run up towards the
second guard at the end of the long hallway.


De eerste wacht is makkelijk uit te te schakelen. Maar telkens als ik de 2e wacht in de hoek van de gang onschadelijk maak, wordt ik tijdens m'n actie gespot door de bewakingscamera hoog in de hoek. Heb het honderd keer geprobeerd, maar wordt telkens gepakt door die stomme camera. :( Moet je dat ding soms vantevoren ergens uitzetten???
Als je uit die locker-room komt, heb je aan je rechterhand een control-room. Daarin zit een guard naar de monitoren te kijken. Als je die eerst met een stoel oid een mep verkoopt, kun je daarna ongestoord bezig met de andere guards.


edit:
Net te laat.....

- This line is intentionally left blank -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:22

spaceboy

Op grote hoogte

Ah... :) gelukt thx

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:22

spaceboy

Op grote hoogte

Maar nu... nieuw probleem:

Afbeeldingslocatie: http://www.euronet.nl/users/tcls/temp/13.jpg

Even ervoor kwam er te staan "If you want the magnetic card, buy the game" ofzo. Maar ik heb het spel origineel, wat is het probleem???

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 15:04

Maxow

Hidden Sound System

Je hebt er niet een crack overheen gezet, ondanks dat je hem origineel hebt? Of een ISO gemaakt en daarvandaan spelen?

[ Voor 22% gewijzigd door Maxow op 03-01-2004 00:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:22

spaceboy

Op grote hoogte

Maxow schreef op 03 januari 2004 @ 00:00:
Je hebt er niet een crack overheen gezet, ondanks dat je hem origineel hebt? Of een ISO gemaakt en daarvandaan spelen?
Dat laatste dus. Dit is dus een copy-protectie?

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wacko
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 03-10 23:48
Viel iemand anders de gelijkenis met No One Lives Forever op? Vooral de sneeuwlevels vond ik af en toe rechstreekse rip-offs: zoeken naar een hutje, en de skilift-scène, compleet met precies dezelfde grapling-hook actie! Ook de harpoon en crossbow wapens leken precies op die uit NOLF.
Verder was het echt enorm kort (in een nachtje op een LAN-party uitgespeeld) en het einde was voorspelbaar, en lame dat ze het niet gelijk af hadden gemaakt. Nu moet er weer een tweede deel uitkomen.
Echt inovatieve dingen ben ik niet tegengekomen.

Dit spel is misschien leuk voor mensen die nog niet zoveel FPSen hebben gespeeld, maar degenen die al wat langer bezig zijn herkennen dat dit spel totaal niets nieuws te bieden heeft. Behalve de erg leuke cell-shading graphics dan, dat kan ik ze nageven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:22

spaceboy

Op grote hoogte

wacko schreef op 03 januari 2004 @ 00:22:
Viel iemand anders de gelijkenis met No One Lives Forever op? Vooral de sneeuwlevels vond ik af en toe rechstreekse rip-offs: zoeken naar een hutje, en de skilift-scène, compleet met precies dezelfde grapling-hook actie! Ook de harpoon en crossbow wapens leken precies op die uit NOLF.
Verder was het echt enorm kort (in een nachtje op een LAN-party uitgespeeld) en het einde was voorspelbaar, en lame dat ze het niet gelijk af hadden gemaakt. Nu moet er weer een tweede deel uitkomen.
Echt inovatieve dingen ben ik niet tegengekomen.

Dit spel is misschien leuk voor mensen die nog niet zoveel FPSen hebben gespeeld, maar degenen die al wat langer bezig zijn herkennen dat dit spel totaal niets nieuws te bieden heeft. Behalve de erg leuke cell-shading graphics dan, dat kan ik ze nageven.
Ik ben van mening dat een spel niet perse vernieuwend HOEFT te zijn om goed te zijn. Tot nu toe (zoals hierboven te zien, ik ben nu in de sneeuw bezig) vermaak ik me prima met dit spel, en het is zeker niet m'n eerste FPS ofzo. Ik heb ook genoten van Soldier of Fortune 2 en Return to Castle Wolfenstein. Vernieuwend? Nee. Vermakelijk? Ja!

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 15:04

Maxow

Hidden Sound System

spaceboy schreef op 03 januari 2004 @ 00:03:
[...]

Dat laatste dus. Dit is dus een copy-protectie?
Ja. Je zult dus met de originele cd moeten spelen.

[ Voor 3% gewijzigd door Maxow op 03-01-2004 15:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaaoie17
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 05-10 23:43
Maxow schreef op 03 januari 2004 @ 15:22:
[...]

Ja. Je zult dus met de originele cd moeten spelen.
of the proper crack gebruiken niet de eerste

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 15:04

Maxow

Hidden Sound System

Kan ook ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:22

spaceboy

Op grote hoogte

Maxow schreef op 03 januari 2004 @ 15:22:
[...]

Ja. Je zult dus met de originele cd moeten spelen.
Dat is ondertussen gelukt, maar nu... ik zit weer vast. Na wat snipe-werk moet ik de microfoon verstoppen in Colonel's McCall's tent. Als ik de tent binnenloop:

Afbeeldingslocatie: http://www.euronet.nl/users/tcls/temp/bug.jpg

...zegt Jones tegen me dat ik de bug achter de intercom moet plakken. Maar zogauw ik dat doe gaat vrijwel meteen het alarm af (the alarm has been raised...). Ik heb alle bodies opgeruimd in de buurt, volgens mij leeft er niemand meer. Wat doe ik fout??

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
spaceboy schreef op 03 januari 2004 @ 18:30:
[...]

Dat is ondertussen gelukt, maar nu... ik zit weer vast. Na wat snipe-werk moet ik de microfoon verstoppen in Colonel's McCall's tent. Als ik de tent binnenloop:

[afbeelding]

...zegt Jones tegen me dat ik de bug achter de intercom moet plakken. Maar zogauw ik dat doe gaat vrijwel meteen het alarm af (the alarm has been raised...). Ik heb alle bodies opgeruimd in de buurt, volgens mij leeft er niemand meer. Wat doe ik fout??
als je het goed doet hoef je daar niemand te doden
sluip via de achterkant de tent binnen en plant de bug
verstop je dan snel achter in de tent

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Epitome
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-09 18:10
Ik weet niet of het al gezegd is, maar wat een waardeloos savesysteem zit er in deze game!! :X

Je verwacht iets van een autosave als je een checkpoint hebt gehaald, maar dat zit er helemaal niet in... |:(

En zelfs als je saved, dan mag je die savegame helemaal aan het begin van het level beginnen.

Het begint me nu een beetje op mij zenuwen te werken, aangezien ik de game gewoon op XXX wil uitspelen, maar niet steeds drie levels opnieuw moet doen!

Erg jammer, Ubisoft zo iets simpels slecht uitvoeren! :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 15:04

Maxow

Hidden Sound System

Hier zijn inderdaad al redelijk wat woorden aan vuil gemaakt ;) . Dankzij dat übergare savesysteem heb ik het spel maar aan de kant gelegd. Het is gewoon ontzettend frustrerend om het hele level opnieuw te spelen als je een keer iets fout doet / dood gaat. Het zal ongetwijfeld de speelduur verlengen, maar op zo'n manier de speelduur verlengen vind ik gewoon überlame en het lijkt me trouwens ook niet helemaal de bedoeling dat het savesysteem niet werkt.
Bij de weg, zit bij de consoleversies ook het savesysteem erin? En zo ja, werkt het daar wel op?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:22

spaceboy

Op grote hoogte

joostve schreef op 03 januari 2004 @ 22:25:
[...]


als je het goed doet hoef je daar niemand te doden
sluip via de achterkant de tent binnen en plant de bug
verstop je dan snel achter in de tent
Ik word het ook schijt-zat. Heel gaaf spel, maar inderdaad met dit save-systeem moet ik steeds veel te veel opnieuw spelen. Ik krijg het dus NIET voor elkaar met die microfoon planten. Als dit de tent is:
Afbeeldingslocatie: http://www.euronet.nl/users/tcls/temp/bug2.jpg
Dan heb ik (in crowl-mode, anders gaat het alarm heel direct nadat ik de bug geplant heb) de rode kruizen al geprobeerd om (stilzittend) te wachten, maar ook dan gaat binnen 4 seconde het alarm. Waar moet ik wel gaan zitten/staan? Verder achterin de tent lijkt me niet, want zogauw ik de bug geplant heb staan op de blauwe kruizen twee mannetjes (die daar uit het niets zijn verschenen).

HELP!!!!!

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoyden
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 05-10 09:30
spaceboy schreef op 04 januari 2004 @ 11:31:
[...]

Ik word het ook schijt-zat. Heel gaaf spel, maar inderdaad met dit save-systeem moet ik steeds veel te veel opnieuw spelen. Ik krijg het dus NIET voor elkaar met die microfoon planten. Als dit de tent is:
[afbeelding]
Dan heb ik (in crowl-mode, anders gaat het alarm heel direct nadat ik de bug geplant heb) de rode kruizen al geprobeerd om (stilzittend) te wachten, maar ook dan gaat binnen 4 seconde het alarm. Waar moet ik wel gaan zitten/staan? Verder achterin de tent lijkt me niet, want zogauw ik de bug geplant heb staan op de blauwe kruizen twee mannetjes (die daar uit het niets zijn verschenen).

HELP!!!!!
Ik heb het meerdere malen geprobeerd, en het is mij gelukt door direct na het plaatsen van de microfoon, de tent uit te rennen en achter een grote kist/krat te gaan zitten. (naast de tent vlak bij het hek volgens mij)

Dus op dat plaatje naar beneden rennen, en dan rechtsaf, daar achter een kist verstoppen.

[ Voor 5% gewijzigd door Hoyden op 04-01-2004 11:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
spaceboy schreef op 04 januari 2004 @ 11:31:
[...]

Ik word het ook schijt-zat. Heel gaaf spel, maar inderdaad met dit save-systeem moet ik steeds veel te veel opnieuw spelen. Ik krijg het dus NIET voor elkaar met die microfoon planten. Als dit de tent is:
[afbeelding]
Dan heb ik (in crowl-mode, anders gaat het alarm heel direct nadat ik de bug geplant heb) de rode kruizen al geprobeerd om (stilzittend) te wachten, maar ook dan gaat binnen 4 seconde het alarm. Waar moet ik wel gaan zitten/staan? Verder achterin de tent lijkt me niet, want zogauw ik de bug geplant heb staan op de blauwe kruizen twee mannetjes (die daar uit het niets zijn verschenen).

HELP!!!!!
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~knmg0243/fotos/bug2.jpg
ik deed het dus zo.
vanaf boven de tent in lopen en de bug planten, dan snel naar het rode kruis kruipen en afwachten
buiten de tent had ik niemand vermoord dus konden ze ook geen lijken vinden.
nadat iedereen weer de tent uit is kan je iedereen aanvallen met veel bombarie.
succes ermee

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:22

spaceboy

Op grote hoogte

joostve schreef op 04 januari 2004 @ 11:53:
[...]

[afbeelding]
ik deed het dus zo.
vanaf boven de tent in lopen en de bug planten, dan snel naar het rode kruis kruipen en afwachten
buiten de tent had ik niemand vermoord dus konden ze ook geen lijken vinden.
nadat iedereen weer de tent uit is kan je iedereen aanvallen met veel bombarie.
succes ermee
Yes!!! Het is gelukt! Allebei bedankt, ik heb het op die laatste manier gedaan (geen gasten afschieten buiten), helemaal top!

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
heb het spel nu uitgespeeld, ik vond het het echt een gaaf spel
veel varierende missies en heb me dus geen missie verveeld.
ja alleen het save systeem he dat is een minpunt
en ik heb 2 keer gehad dat het spel niet verder wilde
als voorbeeld:
ik moest uit de gevangenis mee lopen met 2 bewakers maar die bewakers stopte op een gegeven moment met lopen :? en als je tegen ze aan liep begonnen ze te slaan. ik zat op dat moment dus vast. toen ik het spel restarte deed hij het wel goed. zo heb ik nog een moment gehad dat er een deur op slot ging terwijl dat niet te bedoeling was, echt heel vreemd
maarja al met al een geweldig spel ben benieuwd naar het vervolg

[ Voor 85% gewijzigd door joostve op 04-01-2004 19:34 ]

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rexcore
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15:16
Heb het spel ook net na twee dagen uitgespeeld.. (vink ook al heel erg snel.)
Maar wat een ongeloofelijk klote end heeft dit spel.. Maar goed. het houd de spanning aan de andere kant er ook wel weer in..
Leuke game iig.. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teun_2
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 05-10 09:33
Nadat ik de bug geplant had ging gewoon terug uit de tent en ernaast wachten.
Dat werkt ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UnExPeCtAbLe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 16-09 16:08
oeps! :9

[ Voor 99% gewijzigd door UnExPeCtAbLe op 07-01-2004 14:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • non-sens
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 02-07 21:33

non-sens

Voor meer foto's:

Ik heb deze game pas net gekocht en kom dus ook net tot de conclusie dat de resolutie niet hoger gaat dan 1280x960.
Aangezien ik een 17" TFT heb wil ik dus graag op zijn native resolutie spelen van 1280x1024. Maar omdat XIII (bij mij) niet hoger wil dan 1280x960 ben ik dus aangewezen op 1024x768 (dit omdat een 17" TFT geen 1280x960 ondersteund). Op een TFT is dit natuurlijk veel onscherper dan op zijn native resolutie.
Klopt het dat dit spel niet hoger gaat dan 1280x960 (wat bij de nieuwste spellen dus écht niet meer kan), of ligt dit aan mijn PC?

SPECS:
ASUS a7v8x
Radeon 9500 @ 9700pro
AMD 2400+
Iiyama AS4314UTG (20ms)

Canon 350D | Canon 18-55 3.5-5.6 | Canon 50mm 1.8 mkII | Sigma 70-200 F2.8 EX APO HSM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djivo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 17-04-2023
Hmm ik weet niet of er al over gesproken is, maar bij mij valt het spel gelijk in het 1e level al terug naar windows. Ik heb op het strand en na de scene met die helikopter staat er: You're feeling faint...
Daarna gaat ie laden en dan gooit ie em eruit, terug naar windows....
Iemand een oplossing voor dit probleem? Ik heb al gezocht maar kkon helaas niks vinden.... :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDLiVe
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 20:45

MaDLiVe

.-Observer-.

Er is idd een oplossing voor ;) Legaal kopen.

{\/}/-\[) [_[ \/(-© - Turn off your mind, relax and float downstream. Volg mijn disease outbreak detective en andere geweldige Avonturen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Drake_
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 19:25
MaDLiVe schreef op 08 januari 2004 @ 18:56:
Er is idd een oplossing voor ;) Legaal kopen.
ik heb de legale en hetzelde probleem :O
alleen bij mij crasht ie al in het begin.

[ Voor 11% gewijzigd door _Drake_ op 08-01-2004 20:01 ]

The difficult we do right away, the impossible takes slightly longer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Leejow(saait)
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-10 21:59

Leejow(saait)

Blater

Drake schreef op 08 januari 2004 @ 20:00:
[...]


ik heb de legale en hetzelde probleem :O
alleen bij mij crasht ie al in het begin.
Speel je hem ook van de CD af?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zit dus op cd4 vast.. lees spoiler :)

Ik zit vast bij het kasteel: je moet door een labyrinth/soort tuin sluipen en alle bewakers uitschakelen want er mag geen alarm klinken. Dit lukt allemaal maar zodra ik de vijver in ga en stukje zwem en eruit kom bij een soort van waterput word ik gelijk neergeschoten. Ik heb het nu al tig keer geprobeerd. Doe ik soms iets verkeerd :? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Epitome
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-09 18:10
Blijf laag en ga niet meteen naar boven, wacht tot ze uitgeluld zijn en knive ze of gebruik je crossbow! Er zijn twee guards dus je moet snel handelen, succes! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ivos schreef op 08 januari 2004 @ 18:55:
Hmm ik weet niet of er al over gesproken is, maar bij mij valt het spel gelijk in het 1e level al terug naar windows. Ik heb op het strand en na de scene met die helikopter staat er: You're feeling faint...
Daarna gaat ie laden en dan gooit ie em eruit, terug naar windows....
Iemand een oplossing voor dit probleem? Ik heb al gezocht maar kkon helaas niks vinden.... :(
Bij mij zeurde ie om "een XIII cd", ook al zat CD 1 erin. Toen maar een nocd gebruikt om hem op te kunnen starten (ik heb 'm legaal btw). Leek goed te gaan, maar hij knalde op exact hetzelfde punt eruit (loading scherm vlak na "feeling faint"). Nu net even met de originele XIII.exe en CD 2 geprobeerd en hij doet 't! Dus probeer 't eens met CD 2, wie weet lost dat het bij jou ook op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20

Elroy

Zelda!!!

Ivos schreef op 08 januari 2004 @ 18:55:
Hmm ik weet niet of er al over gesproken is, maar bij mij valt het spel gelijk in het 1e level al terug naar windows. Ik heb op het strand en na de scene met die helikopter staat er: You're feeling faint...
Daarna gaat ie laden en dan gooit ie em eruit, terug naar windows....
Iemand een oplossing voor dit probleem? Ik heb al gezocht maar kkon helaas niks vinden.... :(
Je hebt ook een minder legale ;) patch nodig, die zorgt ervoor dat het spel gewoon draaid :)
non-sens schreef op 08 januari 2004 @ 18:46:
Ik heb deze game pas net gekocht en kom dus ook net tot de conclusie dat de resolutie niet hoger gaat dan 1280x960.
Aangezien ik een 17" TFT heb wil ik dus graag op zijn native resolutie spelen van 1280x1024. Maar omdat XIII (bij mij) niet hoger wil dan 1280x960 ben ik dus aangewezen op 1024x768 (dit omdat een 17" TFT geen 1280x960 ondersteund). Op een TFT is dit natuurlijk veel onscherper dan op zijn native resolutie.
Klopt het dat dit spel niet hoger gaat dan 1280x960 (wat bij de nieuwste spellen dus écht niet meer kan), of ligt dit aan mijn PC?
Ik heb ook een 17" TFT en ik kan ook tot max 1280x960 :/
Maar misschien als je in de XIII.ini bestand gewoon de resolutie op 1280x1024 zet dat hij het dan wel doet. :)

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RubenDJ
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 20:51
Elroy schreef op 10 januari 2004 @ 18:55:Ik heb ook een 17" TFT en ik kan ook tot max 1280x960 :/
Maar misschien als je in de XIII.ini bestand gewoon de resolutie op 1280x1024 zet dat hij het dan wel doet. :)
Dit werkt inderdaad, ik heb 'm zelf ook op 1280x1024 gespeeld :).

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:22

spaceboy

Op grote hoogte

Ik begin echt een bloedhekel aan dit spel te krijgen. Ik moet en zal 'm uitspelen, maar het is gewoon te vaak dat je niet precies weet waarom je "af" gaat en dan moet je ook nog 's een heel eind overnieuw doen.

Zoals nu ook: ik heb zelfs de walkthrough erbij genomen, maar ook dat helpt niet. Ik heb net met die "spy shotgun" het gesprek opgenomen. Hierna moet je de power uitschakelen zodat Willard en die andere gast niet ontsnappen. Dat is geen probleem. Vervolgens is de opdracht "Help de FBI". Volgens de walkthrough moet je dan de dubbele deur door om met een FBI agent te gaan praten. Maar zogauw ik naar die dubbele deur toeloop komt er iemand (FBI? Geen idee wie of wat) net naar buiten, die wordt in z'n rug geknald en mijn missie is "failed". What the f... doe ik NU weer verkeerd... Dit is gewoon niet leuk meer. Als ik wist wat ik fout deed kon ik er wat aan doen, maar net als mijn eerdere probleem met die bug planten is dit gewoon domweg 100 keer opnieuw overdoen en hopen dat je erachter komt wat je fout doet. :( :( :( kutspel

Edit: zul je zien, speel je het voor de 101e keer, doe je niets, kom je er opeens langs, checkpoint.... Tsss... was ik maar klaar met dit spel...

[ Voor 10% gewijzigd door spaceboy op 10-01-2004 23:59 ]

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
ja ik had al eerder verteld dat er het soms lijkt alsof er script foutjes in het spel zitten waardoor je niet meer verder kan (heb het 2 keer gehad in het hele spel)
om verder te gaan moest ik het hele spel opnieuw opstarten.

het systeem van de save games is simpels het spel bestaat uit verschillende hoofdstukken en elk hoofdstuk bevat een paar missies. zodra je het spel afsluit start je weer vooraan het laatste hoofdstuk. dat kan je huidige missie zijn maar ook 2 of 3 missies terug :(
als je dood gaat en je doet Retry begin je wel gewoon bij je laatste checkpoint.
weet alleen niet meer of er ook een autosave in zat? ik savede altijd handmatig iig.

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:22

spaceboy

Op grote hoogte

Eindelijk... dan ook uitgespeeld. En inderdaad: wat een ontzettend zaad-einde. Het vuurwerk was wel erg mooi. Voor de rest ben ik blij dat ik 'm kan uninstallen nu. Dag, XIII, tot nooit meer ziens. :(

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 16:01

R-B

Blokkert

ik zit in het begin vast. je bent net naar buiten gevlucht en je moet omhoog via muur. het meisje wat voor je ziet schiet met iets omhoog (dat ik blijkbaar denk niet heb?) en ze wordt zo omhoog getrokken.. En nu ik? :s.. hoe? :s..

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je hebt een graple ( zit normaal onder f of g ) , die moet je gebruiken om je zelf naar boven te trekken. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:22

spaceboy

Op grote hoogte

R-B schreef op 11 januari 2004 @ 15:12:
ik zit in het begin vast. je bent net naar buiten gevlucht en je moet omhoog via muur. het meisje wat voor je ziet schiet met iets omhoog (dat ik blijkbaar denk niet heb?) en ze wordt zo omhoog getrokken.. En nu ik? :s.. hoe? :s..
Dat is hier al vaker langsgekomen, maar dat is de grapple hook. Die heb je bij je, met "F" en "G" scroll je door je inventory. Vervolgens de grapple op de haak boven je richten.

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 16:01

R-B

Blokkert

OK thanks guy's voor de snelle reacties..

Dit was pas me 1 of 2 keer in dit topic :Y)

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 16:01

R-B

Blokkert

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/joanus.blokker/333333.JPG

Dit is het ziekenhuis van de gekken :P

UHhmm waar moet ik hier onstappen :+

iedereen is dood behalve de mensen die niet dood mogen, alle deuren geprbeerd? ken niet weg? :s..

dus. hoe kom ik weg :+


lama ik zie ut al :+

[ Voor 6% gewijzigd door R-B op 13-01-2004 17:16 ]

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
R-B schreef op 13 januari 2004 @ 17:13:
[afbeelding]

Dit is het ziekenhuis van de gekken :P

UHhmm waar moet ik hier onstappen :+

iedereen is dood behalve de mensen die niet dood mogen, alle deuren geprbeerd? ken niet weg? :s..

dus. hoe kom ik weg :+


lama ik zie ut al :+
ja hier zat ik ook vast
ik wilde het bijna hier gaan posten maar het was een simpel ventilatie luik :)

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bernaar
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 07-03 15:22
joostve schreef op 13 januari 2004 @ 22:08:
[...]

ja hier zat ik ook vast
ik wilde het bijna hier gaan posten maar het was een simpel ventilatie luik :)
Zojuist toch stiekem gepost hè! :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 16:01

R-B

Blokkert

ja ik zag de luik niet :+

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nee, logisch dat je DE luik niet zag, als je nou naar HET luik had gezocht.
:+ ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djivo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 17-04-2023
Ivos schreef op 08 januari 2004 @ 18:55:
Hmm ik weet niet of er al over gesproken is, maar bij mij valt het spel gelijk in het 1e level al terug naar windows. Ik heb op het strand en na de scene met die helikopter staat er: You're feeling faint...
Daarna gaat ie laden en dan gooit ie em eruit, terug naar windows....
Iemand een oplossing voor dit probleem? Ik heb al gezocht maar kkon helaas niks vinden.... :(
Dit probleem is bij nog niet opgelost... Ook niet als ik cd2 erin doe of al ik een nocd-crack gebruik...
Kan iemand mij misschien een werkende nocd-patch toesturen?
Of is er een andere oplossing?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ivos schreef op 14 januari 2004 @ 15:19:
[...]


Dit probleem is bij nog niet opgelost... Ook niet als ik cd2 erin doe of al ik een nocd-crack gebruik...
Kan iemand mij misschien een ******* toesturen?
Of is er een andere oplossing?
aanrader om je post aan te passen, dit mag niet namelijk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mymind*
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 19:26

mymind*

A Beautiful Mind

Heeft iemand een linkje naar die walktrough? Ik zit in die Sub, maar ik krijg het niet voor elkaar :( telkens alarm

[edit] het is al gedaan :)

[ Voor 12% gewijzigd door mymind* op 19-01-2004 23:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

...

Hmm, dat was te verwachten... :7

[ Voor 91% gewijzigd door Verwijderd op 27-01-2004 20:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
Verwijderd schreef op 27 januari 2004 @ 16:41:
Hoe los ik de 'If you want the key, *** the ****' melding op?

(Snel posten want dit wordt vast weggehaald... ;) )
door gewoon het spel te kopen :/

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Leejow(saait)
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-10 21:59

Leejow(saait)

Blater

Verwijderd schreef op 27 januari 2004 @ 16:41:
Hoe los ik de 'If you want the key, *** the ****' melding op?

(Snel posten want dit wordt vast weggehaald... ;) )
door naar de bartsmit te rennen en snel het spel te pakken, aan de cassiere geven, je pinpas door het pin automaat te halen, je pincode in te toetsen, spel reinstalleren, en BOEM je kan verder...
handig truukje he?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
Leejow(saait) schreef op 27 januari 2004 @ 20:29:
[...]

door naar de bartsmit te rennen en snel het spel te pakken, aan de cassiere geven, je pinpas door het pin automaat te halen, je pincode in te toetsen, spel reinstalleren, en BOEM je kan verder...
handig truukje he?
HAHA _/-\o_

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:22

spaceboy

Op grote hoogte

Ik heb 'n oplossing gevonden. Tegen betaling van 5 euro mail ik je de benodigde bestanden. (hehe, is hier handel voor?) :)

(ik had trouwens hetzelfde probleem... enne, don't bother, 10x opnieuw dat level beginnen is GEEN optie) ;)

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

allez share the knowledge dude!

thx

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tukk
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:37

Tukk

De α-man met het ẞ-brein

*kickje*

Ik zie jullie praten over walktrough's
Ik heb google gebruikt, maar ik kan geen walktrough vinden van XIII.

Wie kan die link hier even dumpen?

Ik zit namelij vast, vlak na het inserten van dis 3. Je gaat met de lift omhoog,
schiet een paar lui omver en je kan de key zien liggen in het vierkant, achter een raam, maar ik kom er niet bij.

@sizzler: vragen om cracks is hier not-done.

Q: How many geeks does it take to ruin a joke? A: You mean nerd, not geek. And not joke, but riddle. Proceed.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20:28

gwystyl

Beugeltje dan maar?

In de walkthrough die ik gevonden hebt staat dattie gevonden kan worden op GameFAQs. De preciese link zit onder deze woordjes. De download sectie daarvan linkt uiteindelijk weer door naar Gamespot, waar je kan kiezen uit maar liefst 4 FAQ's/Walkthroughs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik snap niet dat jullie zo zeuren over dat saven, zo moeilijkspel is et niet en die savepoints zijn niet onoverbruggelijk ver van elkaar verwijderd naar mijn mening. Ik heb me iig niet lopen frusteren aan et feit dat ik opnieuw moest beginnen.

En als je er niet uit komt gewoon zoeken naar een (Ventilatie)luikje dan kom je altijd weg ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tukk
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:37

Tukk

De α-man met het ẞ-brein

Verwijderd schreef op 03 februari 2004 @ 00:06:
ik snap niet dat jullie zo zeuren over dat saven, zo moeilijkspel is et niet en die savepoints zijn niet onoverbruggelijk ver van elkaar verwijderd naar mijn mening. Ik heb me iig niet lopen frusteren aan et feit dat ik opnieuw moest beginnen.

En als je er niet uit komt gewoon zoeken naar een (Ventilatie)luikje dan kom je altijd weg ;)
Daar was ik nu ook achter, ja.
Het was een luikje, alleen de zon stond redelijk op mijn monitor en ik zag daardoor in dat donkere stuk niets... :'(

Q: How many geeks does it take to ruin a joke? A: You mean nerd, not geek. And not joke, but riddle. Proceed.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hari-Bo
  • Registratie: Juli 2003
  • Nu online
Het spel is echt gemakkelijk (althans naar mijn mening) alleen de eindbaas is wat moeilijker maar dat is ook alles. Want die stealth missies heb je na een paar keer ook helemaal door, en die 'geheime' luiken spreken ook voor zich.
Het is gewoon een leuk actie spel met een goede variatie aan missies.

Bos Stern Service Onafhankelijke automotive dienstverlening; diagnose, codering, retrofit, sleutelservice, ECU en tuning. Projecten


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

Uhm ik zit vast in het level dat je voor t eerst die submachine gun krijgt. Het is met sneeuw en ijs, volgen smij moet ik op de ijsschotens springe mar daar kom ik niet goed op en in t water ga ik in 1 keer dood :P

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperTrophy
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
zorgen dat je niet in 1 keer dood gaat!!!! :P tis mij en vele anderen gelukt!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
pierkwam schreef op 03 februari 2004 @ 23:50:
Uhm ik zit vast in het level dat je voor t eerst die submachine gun krijgt. Het is met sneeuw en ijs, volgen smij moet ik op de ijsschotens springe mar daar kom ik niet goed op en in t water ga ik in 1 keer dood :P
het is helemaal niet moeilijk alleen moet je ff kijken van waar je de schotsen op moet springen en dan is het een kwestie van de één naar de andere springen.

heb je die sneeuwpop nog gezien onderweg?
die moet je eens activeren :P

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vraagje over het submarine level .... ik moet een bom plaatsen en daarna het water uit .... walkthrough zegt:

Swim underwater until you reach the submarine propellers.
You need to place the explosives on the right propeller. Once you have planted
the explosives, you need to leave the water.

Ja DUH .... maar hoe en waar?

EDIT: Lamaar, al gevonde. Had het 'uitstapspunt' over het hoofd gezien :).

Tof spel btw, heerlijk savesysteem, zouden meer shooters moeten hebben, brengt tenminste spanning aan het spel en dat je een stuk helemaal gedaan moet hebben ipv ieder klein k**stapje saven wardoor je vaak 0,0 skill nodig hebt en iedere boere**** het kan spelen en de games dus makkelijk worden :).

Ook tof dat het geen schiet maar raak spel is, sommige stukken misschien, maar er zit genoeg stealth in om de gameplay niet saai en vermoeiend te laten worden!

[ Voor 46% gewijzigd door Verwijderd op 25-06-2004 14:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lukaso
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 24-08 01:53
HELP, net thirteen gekocht

Ik heb de hele topic al doorgelezen maar ik ben nergens het probleem tegengekomen waar ik zelf op ben "vastgelopen"

(helemaal in het begin)
Als ik uit de bank kom en opgepakt word, dan begint na een kleine cut-scene te laden naar de volgende level, alleen hij blijft daar hangen. Door middel van meerde malen op ctr alt del te drukken kan ik in taskmanager de welbekende "not responding" aflezen.

Ik heb via google een forum gevonden met mensen die het zelfde probleem hebben encounterrd maar ik kan er geen wijs uitmaken:

http://ubbxforums.ubi.com...2&f=356104632&m=311106632

Edit: blijkbaar moest ik hem gewoon een kwartier laten laden :P

[ Voor 14% gewijzigd door lukaso op 05-09-2004 22:29 ]

Pagina: 1 2 3 4 Laatste