[PC] Halo

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 2.060 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

GOed, mijn game is dus door mr Halo himslef gesaved op een plek waar ik naar beneden donder. Kan dus niet meer verder, nou moet ik die hele library (ja, dat saaie gebouw waar de flood vijanden maar BLIJVEN komen, en je zo'n blauw verlicht neuriend ballentje moet volgen) over nieuw doen.
Ik probeerde het net, maar kan het geduld er niet meer voor opbrengen... :(

Nou vroeg ik me af, heeft iemand savegames op van een plek zo ver mogelijk IN die library of er vlak na?
Cheats voor god mode zijn ook welkom, dan kan je in 1 keer doorlopen :D

Alvast bedankt!

(saves kunnen gemaild worden naar: geert_bennenbroek@hotmail.com)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@Licht Uit

Als je Campaign kiest kan je Load game doen, daar staan al je checkpoints die gesaved zijn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wagenveld
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online
Weet iemand al of er nieuwe mp maps worden gemaakt? Er zijn er maar een met voertuigen (en die zijn t leukst ntrlk :) ) T zou wel tof zijn als daar wat meer van werden gefrot.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GoddXX2
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 04-06 11:11
Aangezien er nog al wat onduidelijkheid ontstaat welke pixelshader je nu moet gebruiken heb ik maar een tabelletje gemaakt.


Naam Video KaartAanbvolen Pixel Shader te gebruiken
Radeon 9500/9600/9700/9800/9800XT-Pixelshader 2.0 ( -use20 }
GeForce FX 5200/5600/5900/5950 -Pixelshader 2.0 ( -use20 } of 1.1*
Matrox Parhelia-Pixelshader 2.0 ( -use20 }
Radeon 8500-Pixelshader 1.4 ( -use1.4 }
GeForce 3/ti200/ti500 -Pixelshader 1.1 ( -use11 }
GeForce 4/ti4600/ti4400/ti4200 -Pixelshader 1.1 ( -use11 }**
GeForce 256/DDRGeen Pixelshader mogelijk ( -useff }
GeForce 2/GTS/Pro/Ultra/Ti/MXGeen Pixelshader mogelijk ( -useff }
GeForce 4 MX 440/460Geen Pixelshader mogelijk ( -useff }
Radeon (original)Geen Pixelshader mogelijk ( -useff }
Radeon 7500Geen Pixelshader mogelijk ( -useff }


* De Geforce FX serie kaarten lopen beter op pixelshader 1.1 als 2.0 dus wordt aanbevolen -use11 te gebruiken.
** De Geforce 4 Ti Series hebben niet de mogelijkheid om pixelshader 1.4 te gebruiken, ze gebruiken pixelshader 1.3 die niet ondersteund wordt door een spel.

[ Voor 11% gewijzigd door GoddXX2 op 16-10-2003 13:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 03-09 08:46

Booth

¯¯¯¯¯¯

Heel mooi GoddXX2 :)
Zullen we veel aan hebben. (misschien voor in de startpost? :))

Ik heb btw een probleem, nl. hij wil niet naar de GoT server connecten :/
Ik voer bij Direct Connect (ofzo) in: IP: 131.211.229.224 en bij Pass: GoT
Maar dan retried hij 5 keer met connecten, maar er gebeurt nix :(

Als ik het bij Gamespy invoer, dan zie ik de server niet tevoorschijn komen :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GoddXX2
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 04-06 11:11
Als je het nu net hebt geprobeerd kan het zijn dat de server nog niet online is, meestal komt hij in de loop van de middag online.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Nu online
Ik moet eerlijk zeggen dat ik HALO op de PC echt stukken minder vind dan op de Xbox.

Dit komt denk ik ook omdat ik het spel al ken, maar ook omdat het voor geen drol loopt. Ik heb een 2.8 met een 9700 @ PRO en ik kan niet eens op 1024x768 draaien |:( . Voor de rest lijkt me MP wel heel cool, maar dat kan ik helaas niet doen ;(.

Ik vind het ook een beetje wel een erg hoog poort gehalte hebben :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Erg grappig :)

www.redvsblue.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-07 10:41
zitten handige dingen in alleen bij "Hoe praat ik met anderen?" hoort er ook nog H = talk to vehicle (dus iedereen die bij je in de jeep zit etc)
en mischien nu ook handig om dat van GoddXX2 erbij te zetten van welke pixelshader je moet gebruiken want daar had je al wel wat over
bedankt GoddXX2 voor die lijst ik zal het morgen ff uitproberen of het wat uitmaakt :)

[CSC]Outlaw
ik zie wel allemaal filmpjes maar nu geen tijd om ze te downloaden :) zal het later nog eens doen

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

k, heb het efe aangepast. :) thnx voor de tips

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Dark Lord schreef op 17 October 2003 @ 01:22:
[...]


[CSC]Outlaw
ik zie wel allemaal filmpjes maar nu geen tijd om ze te downloaden :) zal het later nog eens doen
Jup, dat is seizoen 1 van de serie, ik ben er super sponsor en zal ergens in November de DVD met seizoen 1 en alle extras krijgen... Ik weet niet zeker hoe lang seizoen 1 downloadbaar blijft voor non-sponsors, misschien wel voor zolang de site bestaat, maar misschien gaan ze wel weg als seizoen 2 begint.
Het is in iedergeval de moeite waard, erg veel humor en het speelt zich allemaal af in Bloodgulch btw.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

heb die red vs blue filmpjes ook wel eens gezien. Is wel lache. Leukste zin vond ik: "now hurry up and die you creep" (iets in die trend) :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-07 10:41
Verwijderd schreef op 17 oktober 2003 @ 01:45:
k, heb het efe aangepast. :) thnx voor de tips
ohja dat is mooi :) mischien is het een goed id om een link naar die FAQ in de startpost te zetten...

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 16 October 2003 @ 12:05:
@Licht Uit

Als je Campaign kiest kan je Load game doen, daar staan al je checkpoints die gesaved zijn
Dat weet ik, maar je kan dan alleen opnieuw beginnen met dat HELE level, helemaal onderaan die toren... Volgens mij niet 1 checkpoint terug toch? Want ik heb echt geen zin om weer knallend door die saaie toko te stiefelen... :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Loev
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 15:31
Als het goed is krijg ik morgen HALO van onze PR manager.
Even een reviewtje inelkaar pompen en dan lekker knallen, zie jullie wel online :)
BTW word het niet tijd voor een nieuwe startpost en dus topic? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

*meet* Nee hoor, hier passen nog makkelijk 35 replies in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
GodXX2: Als je het niet erg vindt, ga ik je tabelletje gebruiken voor in de Halo faq (SPV), naast de uitleg van Rafe :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

je mag mijne ook wel gebruiken:
http://home.hccnet.nl/jjm.evers/halo/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 16-09 15:35

edward2

Schieten op de beesten

Ik kan de demo nog niet eens draaien, ik krijg een fatal error, vreemd de beta liep wel ?

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hasib
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 26-09-2024
Hoe knal je iemand eigenlijk uit een tank, want ik wordt ik gek van die tanks.Vooral in mp heb ik er last van, bazooka werkt niet zo goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Hasib schreef op 18 October 2003 @ 09:14:
Hoe knal je iemand eigenlijk uit een tank, want ik wordt ik gek van die tanks.Vooral in mp heb ik er last van, bazooka werkt niet zo goed.
Sniper/frags will kill the tank fags :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:26
je moet in de cockpit schieten, dat gaat het snelst

nog even een kleine discussie op gang brengen ;)

Over de mapkeuze op mijn server. En dan vooral Death Island. Omdat daar veel over gezeken wordt. Ik ben van mening dat Death Island een hele goede map is. De tanks en vliegtuigen maken de gameplay veel intenser, als je die weghaalt, zoals zoveel mensen willen, dan krijg je hele flauwe gameplay waar een kant geen kans meer heeft als de ander er met de vlag vandoor is. Dus, als het aan mij ligt blijft death island er gewoon in deze staat in. Mensen die zich eraan ergeren moeten maar leren om nieuwe dingen uit te proberen, je hebt namelijk zat kansen tegen tanks en vliegtuigen, je moet ze alleen leren benutten......

En die fuel rod gun, is inderdaad een veel te sterk wapen af en toe, maar vergeet niet dat je die zelf ook kan gebruiken.... net zoals tanks en vliegtuigen.

Elk nadeel heeft een voordeel...... gebruik hem!

Nog iets, je kan nu hier de status van mijn server zien zonder erin te hoeven gaan.

/end-of-message :Y)

[ Voor 98% gewijzigd door Ramon op 18-10-2003 13:30 ]

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
Ik haat juist snipers, is er geen manier om sniperrifles uit de game te halen? :P (en dan vooral in die canyon) Zo flauw is dat, snipen. Zeker als ze het met z'n 5en gaan zitten doen.

Mja meeste wat ik mis zijn vooral teamplayers, nauwelijks te vinden :(

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:26
shuogg schreef op 18 oktober 2003 @ 14:02:
Ik haat juist snipers, is er geen manier om sniperrifles uit de game te halen? :P (en dan vooral in die canyon) Zo flauw is dat, snipen. Zeker als ze het met z'n 5en gaan zitten doen.

Mja meeste wat ik mis zijn vooral teamplayers, nauwelijks te vinden :(
moet je maar denken... nou als zij met z'n vijven lopen te snipen dat ze dan nooit de flag kunnen pakken... ;)

en teamplayers zijn inderdaad schaars... erg jammer.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

snipen rulez _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik probeer altijd wel zoveel mogelijk met het team mee te spelen. Bevoorbeeld in de auto wachten totdat ze andere player terugkomt met de vlag enzo en dat soort dingen. 8)

Verder blijft de warthog rulen vind ik :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Edit: gevonden.

[ Voor 94% gewijzigd door Verwijderd op 18-10-2003 18:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:34
Verwijderd schreef op 18 October 2003 @ 17:16:
Ok en hoe gebruik je zo'n pixelshader dan? Moet je shortcut van de exe maken en die -use11 erachter zetten tussen die haakies?
Dat is nou al heel vaak uitgelegd. Ik heb het zo: E:\Halo\halo.exe -use20 -novideo -screenshot -console, ik hoop dat je dat wel kan vertalen naar je eigen Halo? :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-07 10:41
Tampie schreef op 18 October 2003 @ 12:21:
je moet in de cockpit schieten, dat gaat het snelst

nog even een kleine discussie op gang brengen ;)

Over de mapkeuze op mijn server. En dan vooral Death Island. Omdat daar veel over gezeken wordt. Ik ben van mening dat Death Island een hele goede map is. De tanks en vliegtuigen maken de gameplay veel intenser, als je die weghaalt, zoals zoveel mensen willen, dan krijg je hele flauwe gameplay waar een kant geen kans meer heeft als de ander er met de vlag vandoor is. Dus, als het aan mij ligt blijft death island er gewoon in deze staat in. Mensen die zich eraan ergeren moeten maar leren om nieuwe dingen uit te proberen, je hebt namelijk zat kansen tegen tanks en vliegtuigen, je moet ze alleen leren benutten......

En die fuel rod gun, is inderdaad een veel te sterk wapen af en toe, maar vergeet niet dat je die zelf ook kan gebruiken.... net zoals tanks en vliegtuigen.

Elk nadeel heeft een voordeel...... gebruik hem!

Nog iets, je kan nu hier de status van mijn server zien zonder erin te hoeven gaan.

/end-of-message :Y)
ja die map erin zetten maar zet die gephrydnor (tenminste daar lijkt die naam op) er plz ff bij en mischien nog 1 map zonder voertuigen dan maar want je speelt nu veels te vaak dezelfde map vind ik :/

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 15-09 17:34

ThaHandy

Discovery Channel

yo tampie mogelijk om ander type games te gebruiken
ctf.. word nu wel boring.. vaak word er nu gezegt dat je niet de flag moet pakken :) TDM
ander mappen?
en @ je server.. disabled @ 2:00? ofozw? :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Zal vast oud zijn, maar ik vond ehm wel humor hebben:
LOL

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19:51
Bah server down :(
TAMPIE WAKE UP >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:26
:P draait

[ Voor 64% gewijzigd door Ramon op 19-10-2003 11:22 ]

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-07 10:41
ThaHandy schreef op 19 oktober 2003 @ 07:40:
yo tampie mogelijk om ander type games te gebruiken
ctf.. word nu wel boring.. vaak word er nu gezegt dat je niet de flag moet pakken :) TDM
ander mappen?
en @ je server.. disabled @ 2:00? ofozw? :|
JA perfect id!!! andere game types!!!! bv team oddbal, deathmatch, slayer, team deathmatch euhm is race leuk? mwa niet echt geschikt is dat denk ik
maar doe plz iets anders

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:26
Dark Lord schreef op 19 oktober 2003 @ 11:14:
[...]

JA perfect id!!! andere game types!!!! bv team oddbal, deathmatch, slayer, team deathmatch euhm is race leuk? mwa niet echt geschikt is dat denk ik
maar doe plz iets anders
ja kijk het probleem is dat iedereen weer iets anders wil.... race heb ik al eens geprobeert, moest ook meteen weg... :/ oddball ook al eens geprobeerd, ook weer gezeik.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iedereen direct ip connect naar 131.211.229.224 pass GoT. Er is namelijk niemand! En ik wil online spelen.. hehe

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeRsTmAnNeKe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 14:04
Hmm, ik kan geens erver draaien voor de trial... port 2302 doorgemapped naar de pc waar die op draait, ip ingesteld @ command line (-ip xx.xx.xx.xx) maar dan precies andersom... omdat halo em andersom pakt, maar niemand kan em joinen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:'( whee, ik wil een savegame van HALO na dat Libary gebouw! Ik heb het nu al 5x geprobeerd nadat mn savegame niet goed meer was bijna op het eind, maar het LUKT gewoon niet.
Die klote flood blijft komen, en ik kan zowat meeneurien met dat metalen balletje wat je moet volgen!
Is er op dit moment echt niemand die direct na/ bijna op het eind van dit gebouw is? Dan kannie mij zn savegame sturen!

geert_bennebroek@hotmail.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:26
Haal alsjeblieft die emailadressen weg :/ contactadvertenties doen we hier niet aan....

Bovendien wordt er al druk gemultiplayert op mijn servertje, dus als je wilt gamen dan ga je daarheen, je gaat niet aan andere mensen vragen of zij online willen gamen.... dat regelen ze zelf wel denk ik zo ;)

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

weet iemand waarom ik een lage framerate heb in "open" gebieden?
Ik draai gewoon 640x480 allees een beetje op medium. "Binnen" gaat alless lekker.. maar buiten niet echt. En dit met een 2.4 ghtz en GF3 ti500...
Klopt voor geen hout..

Ff nieuwe detonators installleren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

JEZUS! (***Maybe spoiler for SP***)
Gaaf spel, maar vanaf dat je de flood moet gaan bestrijden tot aan dat je het allerlaatste "ontsnap" level moet doen, is het spel ronduit KL*T*! Echt, wat een gigantische domper voor de rest van het spel!
Die flood is te belachelijk voor woorden! Veel te veel, en ze komen in oneindige aantallen! Wat heb ik me dood lopen ergeren aan die beesten zeg.

Ik vind dat als ze die ongevingen en vijanderen afwisselender/boeiender/creativer/niet-zo-verschrikkelijk-eentonig/niet-zo-irritant hadden gemaakt, het spel echt super was geweest. Ik kan me er niets bij voorstellen dat dit spel zo'n succes was op de Xbox (behalve als je het flood gedeelte weglaat dan)
Het verhaal met de flood enzo is gaaf, maar het laten zien van wat hun inbreng is in het verhaal... Belachelijk gewoon.

Ik weiger na het spelen van de flood levels Halo nog met geweldig te bestempelen!
Multiplayer en alles voor de flood is wel gaaf trouwens :)

ZO, dit is mijn mening! Dank u!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tampie schreef op 19 oktober 2003 @ 23:34:
Haal alsjeblieft die emailadressen weg :/ contactadvertenties doen we hier niet aan....

Bovendien wordt er al druk gemultiplayert op mijn servertje, dus als je wilt gamen dan ga je daarheen, je gaat niet aan andere mensen vragen of zij online willen gamen.... dat regelen ze zelf wel denk ik zo ;)
Goed, geen mail adressen meer :|
Speel trouwens altijd op jou server!

Enne, als je drie posts boven deze van jou leest, die je dat er wel degelijk gevraagd wordt om online te spelen... O-) Offe, was daar de tweede alinea van je post aan gericht? :X

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 20-10-2003 01:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Verwijderd schreef op 20 oktober 2003 @ 01:04:
JEZUS! (***Maybe spoiler for SP***)
Gaaf spel, maar vanaf dat je de flood moet gaan bestrijden tot aan dat je het allerlaatste "ontsnap" level moet doen, is het spel ronduit KL*T*! Echt, wat een gigantische domper voor de rest van het spel!
Die flood is te belachelijk voor woorden! Veel te veel, en ze komen in oneindige aantallen! Wat heb ik me dood lopen ergeren aan die beesten zeg.

Ik vind dat als ze die ongevingen en vijanderen afwisselender/boeiender/creativer/niet-zo-verschrikkelijk-eentonig/niet-zo-irritant hadden gemaakt, het spel echt super was geweest. Ik kan me er niets bij voorstellen dat dit spel zo'n succes was op de Xbox (behalve als je het flood gedeelte weglaat dan)
Het verhaal met de flood enzo is gaaf, maar het laten zien van wat hun inbreng is in het verhaal... Belachelijk gewoon.

Ik weiger na het spelen van de flood levels Halo nog met geweldig te bestempelen!
Multiplayer en alles voor de flood is wel gaaf trouwens :)

ZO, dit is mijn mening! Dank u!
Even Doorbijten. Verhaal erachter is wel subliem.
Ik vond het ook een beetje teveel weer. Maar je kijkt er wel doorheen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tja 1 van de flaws in halo single player enzoals ik wel vaker heb gepost in ander topics wat een groot probleem is dat deze post geinspireerd is door het level design van halo,deze post geinspireerd is door het level design van halo,deze post geinspireerd is door het level design van halo,deze post geinspireerd is door het level design van halo,deze post geinspireerd is door het level design van halo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Verwijderd schreef op 20 October 2003 @ 09:49:
tja 1 van de flaws in halo single player enzoals ik wel vaker heb gepost in ander topics wat een groot probleem is dat deze post geinspireerd is door het level design van halo,deze post geinspireerd is door het level design van halo,deze post geinspireerd is door het level design van halo,deze post geinspireerd is door het level design van halo,deze post geinspireerd is door het level design van halo.
:? Huh?

Verklaar nader

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:26
WTF :?

=edit=
te laat 8)7

ja vertel wat bedoel je :+

[ Voor 82% gewijzigd door Ramon op 20-10-2003 10:08 ]

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nee, ik snap hem ook niet... :?
Verhaal erachter is idd gaaf, maar zo maak je geen succesvolle game (daarom is het goed dat dit er niet de hele game in zit :))

edit:

Smiley dut't nie

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 20-10-2003 10:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splash
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14-08 08:56
Tampie schreef op 18 oktober 2003 @ 12:21:
nog even een kleine discussie op gang brengen ;)

Over de mapkeuze op mijn server. En dan vooral Death Island. Omdat daar veel over gezeken wordt. Ik ben van mening dat Death Island een hele goede map is. De tanks en vliegtuigen maken de gameplay veel intenser, als je die weghaalt, zoals zoveel mensen willen, dan krijg je hele flauwe gameplay waar een kant geen kans meer heeft als de ander er met de vlag vandoor is. Dus, als het aan mij ligt blijft death island er gewoon in deze staat in. Mensen die zich eraan ergeren moeten maar leren om nieuwe dingen uit te proberen, je hebt namelijk zat kansen tegen tanks en vliegtuigen, je moet ze alleen leren benutten......
Het is in deze map wel erg makkelijk om te cappen. Laat ik mijn wijsheid s delen zodat mensen er mischien wat tegen gaan doen :), oftwel: Hoe de flag te cappen op death island in 6 stappen :+

1. Neem de teleport naar boven
2. Spring in een banshee
3. Crash neer voor de ingang van de andere basis, en spring eruit
4. Flikker wat granaten naar binnen, pak de vlag, spring in je banshee
5. Maak een duik naar beneden, scheer laag over het strand terug naar je eigen basis
6. Capture!!!

Werkt altijd! (Nu niet meer neem ik aan... ;))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19:51
Zelfde met dat ijs level ... je pakt in je eigen basis gewoon dat trapje naar het bovenste deel van je basis, dan pak je die teleport ... loop je relaxed naar de volgende teleport, enz ... na 2x teleporten ben je in de ander zijn basis, rip je de vlag, en dan loop je dezelfde route terug =]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 16-09 15:35

edward2

Schieten op de beesten

Klopt dat er in de demo geen (ps2.0 specular?)bumpmapping zit? (-use20 staat aan + R9800)

Ik heb wel eens een beta gespeeld en die zag er beduidend "gebumpter" uit, een verschil van dag en nacht..

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Splash schreef op 20 October 2003 @ 12:20:
[...]

Het is in deze map wel erg makkelijk om te cappen. Laat ik mijn wijsheid s delen zodat mensen er mischien wat tegen gaan doen :), oftwel: Hoe de flag te cappen op death island in 6 stappen :+

1. Neem de teleport naar boven
2. Spring in een banshee
3. Crash neer voor de ingang van de andere basis, en spring eruit
4. Flikker wat granaten naar binnen, pak de vlag, spring in je banshee
5. Maak een duik naar beneden, scheer laag over het strand terug naar je eigen basis
6. Capture!!!

Werkt altijd! (Nu niet meer neem ik aan... ;))
Dat doen al veel mensen, het is ook inderdaad een hele goeie tactic. Toch is het ook de meest logische, ik bedoel na een paar keer die map te hebben gespeeld ging ik dat ook automatisch doen. En idd terug over het strand, daar zijn namelijk bijna geen mensen, laat staan banshee's.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is het waar dat je met de illegale versie ook online kan spelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Als je key tenminste niet gebruikt word wel ja :+


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik zal mij nader verklaren, het grote probleem van halo single player is het op het einde suffe verhaal met een van de ergste velden ooit gemaakt en de continu terugkerende levels. het is een goed spel hoor, maar lang niet zo vlekkeloos als de meeste mensen blijven beweren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19:51
Verwijderd schreef op 20 oktober 2003 @ 17:23:
ik zal mij nader verklaren, het grote probleem van halo single player is het op het einde suffe verhaal met een van de ergste velden ooit gemaakt en de continu terugkerende levels. het is een goed spel hoor, maar lang niet zo vlekkeloos als de meeste mensen blijven beweren
Mjah ieder zijn eigen mening he :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ohja absoluut, maar je kan toch niet ontkennen dat het leveldesign nogal suf is. Ze hadden gewoon een goeie game maar kregen te horen dat het langer moest zijn, nahja laat de speler dan amar door de zelfde levels terug gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-07 10:41
Splash schreef op 20 October 2003 @ 12:20:
[...]

Het is in deze map wel erg makkelijk om te cappen. Laat ik mijn wijsheid s delen zodat mensen er mischien wat tegen gaan doen :), oftwel: Hoe de flag te cappen op death island in 6 stappen :+

1. Neem de teleport naar boven
2. Spring in een banshee
3. Crash neer voor de ingang van de andere basis, en spring eruit
4. Flikker wat granaten naar binnen, pak de vlag, spring in je banshee
5. Maak een duik naar beneden, scheer laag over het strand terug naar je eigen basis
6. Capture!!!

Werkt altijd! (Nu niet meer neem ik aan... ;))
als er bv een tank staat die zou jou dan natuurlijk neer raggen dus dan kan je ook nog teleport naar boven nemen nadat je vlag jat en dan daar banshee pakken, als die er nog is

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 15-09 17:34

ThaHandy

Discovery Channel

De_Bastaard schreef op 20 October 2003 @ 12:36:
Zelfde met dat ijs level ... je pakt in je eigen basis gewoon dat trapje naar het bovenste deel van je basis, dan pak je die teleport ... loop je relaxed naar de volgende teleport, enz ... na 2x teleporten ben je in de ander zijn basis, rip je de vlag, en dan loop je dezelfde route terug =]
en ondertussen heavy loaded met 10 raketten+RL en een sniper(inc. 10+ bullets :P ) :+ :7

[ Voor 3% gewijzigd door ThaHandy op 20-10-2003 23:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19:51
Server down ? :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Hij zal wel naar bed zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Uitgesppeld. Ik moet zeggen dat het voor het eerst in een lange tijd is dat ik een single-player game uitspeel Laatste was Warcraft 3 classic. Dus dat zegt nogal wat over de game. Helaas had ik wel wat moeite met grote gebieden. Lage framerate. Wat wel wat uit het spel haalde. Ik begon op Heroic maar dat was iets te. Het verschil tussen normal en heroic is dan ook best groot moet ik zeggen.

Na een goede PC upgrade ga ik ehm weer beleven :9


BTW: wanneer komt Halo 2 voor de PC? :D

[ Voor 5% gewijzigd door DeX op 21-10-2003 09:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05 15:55
Goede pc? Ik vind dat ik een redelijk goede pc heb.

Ik heb niet alles gevolgd op dit forum maar ook net Halo geinstalleerd.

Ik heb een 2.23GHz AthlonXP (Thouroughbred) 256MB ram en een ATi Radeon 9700, DirectX 9.0b, Catalyst 3.8 (vers systeempje). Dus ik dacht, speel op 1024 met meeste detail maximaal. En het draait echt voor geen METER. Heb versie 1.02 gewoon van de officiele site.

Ik starte singleplayer dus met dat begin level dat je een captain moet vinden ofzo, overal explosies. En de framerate kwam volgens mij nieteens boven de 40 uit terwijl het er nou niet spectaculair uitziet. Unreal Tournament 2003 kan ik gewoon in 1600x1200 draaien, ziet er beter uit en draait beter.

Wat is dit voor ballezooi? Echt een prutsengine in ieder geval, de eye candy - framerate verhouding is echt belabberd.
Kijk eens aan, hij loopt dus toch goed op een Radeon 9700 ? Ik heb anders horen beweren.
Ik snap dat niet, ik heb een Radeon 9700 (overgeclocked) en het draait hier in 1024 met alles aan echt voor geen meter hoor. Ik dacht dat UT2003 een zwaar spel was, maar dat biedt veel betere graphics en draait beter dan Halo, stom vind ik het.

[ Voor 46% gewijzigd door Yokozuna op 21-10-2003 15:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -db-
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 13:02

-db-

Hoi

Yokozuna schreef op 21 October 2003 @ 15:24:
Goede pc? Ik vind dat ik een redelijk goede pc heb.

Ik heb niet alles gevolgd op dit forum maar ook net Halo geinstalleerd.

Ik heb een 2.23GHz AthlonXP (Thouroughbred) 256MB ram en een ATi Radeon 9700. Dus ik dacht, speel op 1024 met meeste detail maximaal. En het draait echt voor geen METER.

Ik starte singleplayer dus met dat begin level dat je een captain moet vinden ofzo, overal explosies. En de framerate kwam volgens mij nieteens boven de 40 uit terwijl het er nou niet spectaculair uitziet. Unreal Tournament 2003 kan ik gewoon in 1600x1200 draaien, ziet er beter uit en draait beter.

Wat is dit voor ballezooi? Echt een prutsengine in ieder geval, de eye candy - framerate verhouding is echt belabberd.
Dat kan niet helemaal aan het spel liggen, ik speel ook op 1024 met max detail en het speelt gewoon lekker, geen schokje zolang er geen 20 tegenstanders in beeld zijn. Je moet wel AA en AF weglaten want dat trekt hij inderdaad niet goed :( .

Mijn specs: XP1800+(palomino :'( ), 512MB ram (PC2100), radeon 9700pro
alles standaard geklokt.

Het is natuurlijk wel waar dat het spel veel te slecht presteerd voor wat je op het scherm krijgt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 19:51

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

(jarig!)
Yokozuna schreef op 21 oktober 2003 @ 15:24:

Blablablalbalbalbalbalbalbalblablabla
[...]

Hoe kan dat nou, wat doe ik dan fout??
Hij haalde 150 fps, omdat ie -use ff achter zijn command line had gezet. Dan is al het eyecandy uit enz. Ziet er niet uit, maar de framerate gaat dus met SPRONGEN omhoog. Is dus een beetje loos dat je jezelf daarmee vergelijkt :+

Edit:

Als je had gelzen, dan had je dit zelf ook wel ontdekt:
Woei! Net eens geprobeerd te spelen met -useff > framerate schoot omhoog
150 fps met details hoog enzo @ 1024 op een g4ti4600
-useff (fixed function, oftewel: geen shaders/textures)
offtopic:
Is het niet eens tijd voor deel 2???

[ Voor 52% gewijzigd door Notna op 21-10-2003 15:40 ]

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05 15:55
Dat kan niet helemaal aan het spel liggen, ik speel ook op 1024 met max detail en het speelt gewoon lekker, geen schokje zolang er geen 20 tegenstanders in beeld zijn. Je moet wel AA en AF weglaten want dat trekt hij inderdaad niet goed
Die heb ik altijd uit. Shit, in dat eerste level. Waar er 1 ventje (instructiekerel) in m'n scherm staat draait het al ruk in die ruimte, dat moet toch wel beter draaien zeker?

Wat doe ik fout / waar ligt het aan

-DirectX9.0b
-Catalyst 3.8
-Windows XP Pro
-Athlon XP 2.23GHz, Radeon9700, 256MB PC3200.
-AA/AF uit in Catalyst menu

Ik heb trouwens de versie met Fixed EXE, op welke servers kan ik dan wel komen?

[ Voor 31% gewijzigd door Yokozuna op 21-10-2003 15:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19:51
Heh, bij mij draait het spel goed op 1024x758 .... 1700+ palominotje, 512mb mem, gf3ti200 hehe... ik denk dat je probleem zit bij die pixelshaders enzo? ik zou eens wat settings nakijken, misschien andere driver proberen oid....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05 15:55
Dis een verse pc met van alle drivers het nieuwste zoals je zag, dus ik snap het niet. Ik zal eens wat aanprutsen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je hebt het draadje niet gelezen, dat is wel te merken, Halo is gewoon verrot gepoort.
Ik hoorde laatst een verhaal dat de engine een heleboel dingen meerdere keren moet berekenen(het moet een aantal pagina's terug staan.)

Ik ken iemand die heeft een p4 3 Ghz, 1 gig drr en een 9800 pro en zelfs daar draait het bagger.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 19:51

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

(jarig!)
Yokozuna schreef op 21 October 2003 @ 15:44:
[...]

Die heb ik altijd uit. Shit, in dat eerste level. Waar er 1 ventje (instructiekerel) in m'n scherm staat draait het al ruk in die ruimte, en ik heb een 2.23GHz Thouroughbred met Radeon9700, dat moet toch wel beter draaien zeker?!

Wat doe ik fout / waar ligt het aan, AA/AF staan uit in Catalyst menu.
Genoeg geheugen?, Goede geheugen timings?, geen processen op de achtergrond?, schijf gedefragementeerd? enz.enz.

Ik snap al die problemen niet zo. Heb een Athlon 2000+ @ 1,80 Ghz met 512 mb ram en een Radeon 9800 pro 128 Mb, en het draait op 1024 met alles high met een framerate van 45+. Zelfs in multiplayer geen last van lag.

Heb je trouwens deze commands al geprobeerd:

-useff/ -use14, -use20 --. stelt zo de pixelshader versie in (ff is uit)
-no video --> Geen intro filmpje

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05 15:55
Raar he, dat het bij mensen met een Radeon 9700/9800 pro en een goeie cpu slechter draait dan bij sommigen met een xp1700 (ofzo) en een GF3 ti500.

[ Voor 124% gewijzigd door Yokozuna op 21-10-2003 15:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het topic is alweer over de 1000 posts heen. Zou degene die een nieuw topic wil maken mij (of The_Will of White Dust) even willen contacten op ICQ of IRC? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-07 10:41
met single player werkt Halo ook bagger bij mij, tenminste buiten in open gebieden, maar online doet ie het harstikke goed bij mij, dus ik speel alleen maar online :P

btw het word tijd voor Halo deel2 lijkt me

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05 15:55
Genoeg geheugen?, Goede geheugen timings?, geen processen op de achtergrond?, schijf gedefragementeerd? enz.enz.
-256MB lijkt me genoeg
-Geheugen timings hebben bijna geen invloed uit de uiteindelijke FPS maargoed, ze staan op 5-3-3-2 (Infenion PC2700 made in USA).
-Geen achtergrond processen.
-Schijf gedefragmenteerd? Ik draai op een vers systeempie. Er staat naast Halo alleen nog maar Winrar en Irfanview als applicatie op :)

zal die commands eens proberen

-use 20 invullen dus? (Radeon 9700)

[ Voor 11% gewijzigd door Yokozuna op 21-10-2003 15:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19:51
Jup,

-use20 gebruiken..

wel raar probleem though

-use en 20 aan elkaar he.

-use20

[ Voor 30% gewijzigd door De_Bastaard op 21-10-2003 16:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05 15:55
Hm, blijkbaar niet
Ik ken iemand die heeft een p4 3 Ghz, 1 gig drr en een 9800 pro en zelfs daar draait het bagger.
edit: oh aan elkaar, komt voor elkaar :) De levels worden trouwens wel lekker snel geladen.

Trouwens, (Zal ook wel noob vraag zijn). De FOV staat standaard op 80 of 90 ofzo? ZO'n klein gezichtsveld vind ik irritant. Kan ik dat niet wijzigen? (bijv. 110/120 ofzo)

[ Voor 54% gewijzigd door Yokozuna op 21-10-2003 16:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dartbord
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 25-03 11:59
ik vind halo op zich wel grappig, maar het blijft een zwakke Xbox conversie...Nou heb ik het zoiezo niet zo op console's maar dat even daar gelaten. Hebben ze wel iets gedaan om die engine ook maar enigzins te optimaliseren voor pc? De crosshair dan...veel te groot, je hoeft niet eens echt te mikken en je schiet al raak ( weer die fake console invloeden ) Verder zitten de lvl's een beetje vaag in elkaar en is het een beetje recht-toe-recht-aan, kamer - gangetje - kamer - gangetjes werk... ( maarja das mijn mening ^^ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tijd voor een slotje?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05 15:55
Hebben ze wel iets gedaan om die engine ook maar enigzins te optimaliseren voor pc?
Ik denk absoluut niet, de game heeft iets betere graphics dan Unreal Tournament, maar het draait letterlijk 2 tot 4 keer slechter. UT kan ik makkelijk in 1600x1200 draaien, dat draait nog beter dan Halo in 640x400 bij mij.

Ik heb trouwens nu deze command line: c:\games\halo\halo.exe -novideo -use20
Maar het draait nog steeds even slecht. Als ik in het 2e single player level (buiten) naar de grond kijk en strafe heb ik wel duidelijk 60fps+, verder 1024x768@100Hz met Vsync, maar verder is de framerate gewoon ver onder de maat.

Als je een stuk of 6 monstertjes tegelijk ziet daalt hij tot schatting 10fps, onspeelbaar gewoon.

Weet iemand hoe het met die FOV (Field of View in graden) zit, valt die niet te wijzigen?

[ Voor 43% gewijzigd door Yokozuna op 21-10-2003 16:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -db-
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 13:02

-db-

Hoi

Yokozuna schreef op 21 October 2003 @ 15:44:
[...]

Die heb ik altijd uit. Shit, in dat eerste level. Waar er 1 ventje (instructiekerel) in m'n scherm staat draait het al ruk in die ruimte, dat moet toch wel beter draaien zeker?

Wat doe ik fout / waar ligt het aan

-DirectX9.0b
-Catalyst 3.8
-Windows XP Pro
-Athlon XP 2.23GHz, Radeon9700, 256MB PC3200.
-AA/AF uit in Catalyst menu

Ik heb trouwens de versie met Fixed EXE, op welke servers kan ik dan wel komen?
Ik weet niet of het helpt maar probeer eens catalyst 3.6, die stond er bij mij op de laatste keer dat ik speelde (ben ermee gestopt toen het te eentonig werd).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GoddXX2
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 04-06 11:11
de FOV valt niet te wijzigen, ze hadden het er ook al over op het gearboxforum. Het komt mayb in een patch maar is niet het belangrijkste waar ze aan werken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iemand Halo legaal kopen voor 29,95?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 21 October 2003 @ 18:39:
Iemand Halo legaal kopen voor 29,95?
haha, heb je dr genoeg van? :D
zo erg ist toch ook weer niet? Multiplayer blijft wel vetjes, alhoewel, tampie mag CTF af en toe afwisselen met gewoon DM/TDM (uiteraard ook in maps met zowel voertuigen als zonder) ALs dat kan natuurlijk...

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 21-10-2003 23:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ErA
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08:33

ErA

Splash schreef op 20 oktober 2003 @ 12:20:
[...]

Het is in deze map wel erg makkelijk om te cappen. Laat ik mijn wijsheid s delen zodat mensen er mischien wat tegen gaan doen :), oftwel: Hoe de flag te cappen op death island in 6 stappen :+

1. Neem de teleport naar boven
2. Spring in een banshee
3. Crash neer voor de ingang van de andere basis, en spring eruit
4. Flikker wat granaten naar binnen, pak de vlag, spring in je banshee
5. Maak een duik naar beneden, scheer laag over het strand terug naar je eigen basis
6. Capture!!!

Werkt altijd! (Nu niet meer neem ik aan... ;))
Juist en dan speel je tegen goede mensen lol.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • max
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

max

a.k.a. Bezwaarbaard

(jarig!)
Lekker dan... :/


"Kloink! Game has closed down."

Tampieeeee!!! :'( :'(

Bald by design, beard by choice.

Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou ja genoeg van ... mijn broertje kwam op het geweldige idee om hem ook te kopen. Ik zag dat pas na het weekend (was bij mijn vriendin hele weekend), dus inruilen kon ook al niet meer. Heb hem net nieuw gekocht voor 49,95 :'( Voor 29,95 mag iemand hem overkopen.

- werkende legale cd key
- krasvrije cd en dvd hoes
- boekje erbij

Ik zit nou vast bij dat punt waar die Warthog (als je hem voor het eerst krijgt) naar binnen gaat, een gang volgt, en dan op een gegeven moment bij een zeer diep ravijn komt. Die vrouwenstem zegt dan, dat ik een switch of controlpanel moet zoeken. Neem aan dat er dan een brug wordt gebouwd?

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 22-10-2003 00:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jay-v
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Jay-v

Uhhhh......

Joajoa het was weer gezellig @tampie's server :):):) Mijn dank is groot _/-\o_
maar even 1 vraagje of eigenlijk 2 :P :

- Kan de map blood glutch niet vaker op de map cycle? Ik denk dat iedereen het hier wel mee eens is (anders zeg je het maar).
- Iedereen begint te schreeuwen en te vloeken als die ene map komt..... Sjit ik ben de naam kwijt maja jullie weten wel welke ik bedoel :+ . Kan die map er niet vanaf?

offtopic:
Darkie ik own je :P

[ Voor 7% gewijzigd door Jay-v op 22-10-2003 00:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • max
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

max

a.k.a. Bezwaarbaard

(jarig!)
spydoggie schreef op 22 October 2003 @ 00:34:
Joajoa het was weer gezellig @tampie's server :):):) Mijn dank is groot _/-\o_
maar even 1 vraagje of eigenlijk 2 :P :

- Kan de map blood glutch niet vaker op de map cycle? Ik denk dat iedereen het hier wel mee eens is (anders zeg je het maar).
Mee eens. Blood Gulch 0wn4tjs _/-\o_
- Iedereen begint te schreeuwen en te vloeken als die ene map komt..... Sjit ik ben de naam kwijt maja jullie weten wel welke ik bedoel :+ . Kan die map er niet vanaf?
Death Island....mee eens, maar hier is al eens uitspraak over gedaan. Lees maar een stukje hierboven. Zelf vind ik Danger Canyon best irritant. Als je niet met echt veel mensen bent (minimaal 10) is het echt bagger daarzo.

Darkie ik own je :P
jaja :P

[ Voor 9% gewijzigd door max op 22-10-2003 00:42 ]

Bald by design, beard by choice.

Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jay-v
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Jay-v

Uhhhh......

Fire_escape schreef op 22 October 2003 @ 00:41:
[...]

Death Island....mee eens, maar hier is al eens uitspraak over gedaan. Lees maar een stukje hierboven. Zelf vind ik Danger Canyon best irritant. Als je niet met echt veel mensen bent (minimaal 10) is het echt bagger daarzo.


[...]
Nee ik bedoelde Gephyropia oid. echt een zware kut map.....

Maar death island is idd ook een kut map.

[ Voor 6% gewijzigd door Jay-v op 22-10-2003 00:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Jaaaaaaah meer Bloodgulch >:) _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja idd, die Gephyropia is idd KL*T*, raak er inderdaad een beetje gestressed van :D
Is er trouwens geen mogelijkheid om mensen die met HELE nare ziektes schelden als je ze per ongeluk teamkilled (tijdelijk) te bannen? Af en toe word je er strond vervelend van als je weer voor weetik veel wat uitgemaakt wordt als je een team mate per ongeluk doodrijd/vliegt/grendariert :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Verwijderd schreef op 22 October 2003 @ 01:50:
Ja idd, die Gephyropia is idd KL*T*, raak er inderdaad een beetje gestressed van :D
Is er trouwens geen mogelijkheid om mensen die met HELE nare ziektes schelden als je ze per ongeluk teamkilled (tijdelijk) te bannen? Af en toe word je er strond vervelend van als je weer voor weetik veel wat uitgemaakt wordt als je een team mate per ongeluk doodrijd/vliegt/grendariert :'(
Ben ik met je eens, ik vind het echt belachelijk hoe sommige mensen zitten te schelden voor het minst geringste.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-07 10:41
ja blood gulch is vet een gave map alleen daar moet je eigenlijk ook DM enzo hebben :)
maar Gephyropia vind ik eigenlijk wel geinig, waarom vinden jullie die dan niet leuk? ik vind eigenlijk alle maps waar voertuigen inzitten wel leuk

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05 15:55
GoddXX2 schreef op 21 October 2003 @ 18:23:
de FOV valt niet te wijzigen, ze hadden het er ook al over op het gearboxforum. Het komt mayb in een patch maar is niet het belangrijkste waar ze aan werken.
In de patch mag ook meteen de mouselag weggehaalt worden. In Unreal Tournament 2003 had je ook een optie "Reduce mouse lag" wat erg goed werkte. Vooral als jein Halo achterop een Warthog zit met de machine gun, erg veel lag, ook in single player, dat was op de Xbox wel anders.

Ik zal eens Catalyst 3.6 installeren, maar ik heb weinig vertrouwen :)
Ben ik met je eens, ik vind het echt belachelijk hoe sommige mensen zitten te schelden voor het minst geringste.
Gefrustreerde nerds. Dacht dat die inmiddels niet meer bestonden / opgegroeid waren 8)7 Wij hebben Halo op verschillende Xbox lans (2 tv's 2 Xboxen, 6 mensen) gespeeld en het was lang geleden dat we zoveel fun hadden :) Net als jullie was Blood Glutch (ofzo) onze favoriete map, en als je met genoeg mensen was was die andere ctf map (2x zo lang ofzo) met dat ijs op de weg ook erg tof.

Hoe zit het met de toegevoegde maps, 2 nieuwe ctf maps toch? Zijn die beetje te doen?

[ Voor 47% gewijzigd door Yokozuna op 22-10-2003 10:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wordt het niet tijd voor deel 2 1040 posts?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05 15:55
Maak een deel 2 zouk zeggen :)
Het topic is alweer over de 1000 posts heen. Zou degene die een nieuw topic wil maken mij (of The_Will of White Dust) even willen contacten op ICQ of IRC?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[b]Champy2004[/i] maakt ff snel deel2

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05 15:55
[b]Champy2004[/i] maakt ff snel deel2
Misschien kun je er ff wat links naar patches e.d. bij doen in de startpost.

Afbeeldingslocatie: http://image.com.com/gamespot/images/2003/e3/0513/pc_halo/pc_halo1100_screen008.jpg
Halo zou er ERG goed aan doen ATi's Truform te gebruiken :) Niet dat het nu al zo prettig draait, maar het zou erg echt stukken mooier uitzien als de polygonen wat mooier afgerond zouden zijn.

Ik vind het een waardeloze engine, dit spel zou ongeveer even goed moeten draaien als Unreal Tournament (1) vind ik.

[ Voor 34% gewijzigd door Yokozuna op 22-10-2003 10:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05 15:55
ik vind eigenlijk alle maps waar voertuigen inzitten wel leuk
Mede door de toevoeging van (met-meer-personen-bestuurbare) voertuigen brak Halo door, toendertijd waren de graphics ook erg goed :) Alleen op de pc zie je de puntjes zo goed (die scherpe monitoren altijd :) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[rml][ PC-CD ROM] Halo - deel 2[/rml] dus. Ook al heeft Champy zich niet op IRC/ICQ gemeld.
Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.