iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
van-tilburg.info -=- meka (sega emulator) - Proud MEDION fanclub member - KOPPIG VOLHOUDEN !
Verwijderd
Ben ik het niet helemaal mee eens. Ik denk alleen dat Nintendo's eigen spellen en de expirimentele cube-only spellen het nog wel redelijk goed blijven doen. De soort spellen die minder gaan verkopen zijn alle Enter the Matrixen en Lord of the Ringsen die nu opgesmikkeld worden door de mainstream. Nintendo wordt nu vooral door de 'hardcore' veel gespeeld, die kopen in principe hun spellen toch wel denk ik. GBA spellen verkopen ook nog goed terwijl die helemaal makkelijk te kopieren zijn.markvt schreef op 16 juni 2003 @ 22:01:
zoals jullie wel weten is de GC gedeeltelijk 'gekraakt' wat is jullie mening hierover, ik denk dat de verkoop van de console wat zal stijgen maar het aantal spellen drastisch zal dalen.
Ik denk dat het kopieren bij de cube ook minder veel zal gebeuren dan bij de ps2 en xbox. Iedereen met een dvd brander kan ps2 en xbox spellen branden. Zoals het er nu uitziet heb je een NR-Writer (waar developers hun cubespellen mee maken) nodig om de spellen te kopieren, dit kan dus zeker niet iedereen. Je zal dus vast wel gekopieerde cubespellen kunnen kopen, maar via nieuwsgroepen iso's downloaden en branden zoals bij de andere consoles is er niet bij.
Ik persoonlijk stoor me er niet echt aan, m'n inetverbinding is te traag om zelf te gaan dlen, ik ken geen mensen die dit soort praktijken bezigen, en de spellen die ik echt graag wil spelen koop ik gewoon
Ik fiets op de accu van m'n iPod :) | Specs | Pics | Elektro: NL / EN
Hoe zit het eigenlijk met deze NFS , wordt deze ook weer voor de PS2 geoptimaliseerd en krijgen wij weer zo'n baggerversie net zoals NFS HP2schnumi schreef op 16 juni 2003 @ 21:28:
Klinkt goed.Toch handig zo'n insider hiero.
![]()
Trouwens hier weer wat nieuwe screens van NFS: Underground.
Veel plaatjes
Of krijgen we nou ook eens een fatsoenlijke racegame.
P4 2,53 512MB PC3200, GF4 Ti4200
Verwijderd
Verwijderd
Sorry dat ik je moet teleurstellen wat betreft Pikmin 2
Zal in de definitieve versie wel beter zijn, als je ook die dungeons zonder tijdslimiet kan doen en de nieuwe pikmin krijgt.
Verwijderd
Volgens mij maakt dat niet echt uit, die trein raast als het goed is toch voorbijVerwijderd schreef op 16 juni 2003 @ 21:46:
Ziet er wel aardig uit allemaal, alleen de texturen op die trein zijn op zijn zachts gezegd ontiegelijk lelijk, maar daar doen ze vast nog wel wat aan.
/me denkt dat ze ze nog hadden liggen van een oude nfs
Verwijderd
Ja, was ik vergeten, bedankt, insiders zijn hanidgVerwijderd schreef op 16 juni 2003 @ 22:54:
[...]
Sorry dat ik je moet teleurstellen wat betreft Pikmin 2
Zal in de definitieve versie wel beter zijn, als je ook die dungeons zonder tijdslimiet kan doen en de nieuwe pikmin krijgt.
Het enige wat ze nu kunnen is het dvdtje lezen en hem "rippen".markvt schreef op 16 June 2003 @ 22:01:
zoals jullie wel weten is de GC gedeeltelijk 'gekraakt' wat is jullie mening hierover, ik denk dat de verkoop van de console wat zal stijgen maar het aantal spellen drastisch zal dalen.
Het is dus nog niet zo dat je ze kunt branden, laat staan dat ze dan direct werken.
Ik denk dus dat het allemaal wel mee valt en dat hij nog niet echt gekraakt is, maar dat ze alleen een stapje dichterbij zijn gekomen.
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Verwijderd
Ik denk dat ik Pikmin 2 wel haal mede doordat ik 1 niet heb maar wel gespeeld en als Lamsch gelijk heeft dan is 2 een uitbreiding op 1 en dat kan alleen maar goed zijn.Lamsch Quick Cube Impressions
Viewtiful Joe weet ik nog niet of ik die ga kopen. Eerst huren ofzow. Ik weet niet of dat snel gaat vervelen namelijk.
Ik denk dat met het "kopieren" waar dus nu nog geens sprake van is dat dat idd kan leiden tot een verkoop stijging, maar voor de die-hard cube fans zal het vooral gaan om de spellen die zeg maar een score krijgen van 6 - 8 in de reviews en de echt goede games 8 - 10 die worden gekocht ...Gekraakt
[media]By IGN.com
Mega Man Network Transmission
We jump into the cyber-world and return with a full review of Capcom's GameCube platformer.
June 16, 2003 - It's all-too appropriate that publisher Capcom's Mega Man Network Transmission, which arrives for GameCube just in time to commemorate the 15-year anniversary of the celebrated platformer franchise, is not a full-blown 3D extravaganza, but rather a 2D side-scroller that pays homage to the style of the classic games. The title is straightforward, with a simple focus on action elements that have helped make the Mega Man brand so popular, and this alone should appeal the title to purists. The big question is, though, will anybody else find the graphically stale throwback enjoyable? Keep reading for our thoughts.
The Facts
-Famous character Mega Man's first appearance on GameCube
-Features a storyline tie-in with the Mega Man Battle Network series
-Mix of action and RPG-like elements
-Collect 'battle chips' to gain new weapon abilities
-Advance Mega Man's strengths throughout the game
-Solve simple puzzles
-Fight multiple bosses
-Game utilizes a "2 œ-D" graphic style for side-scrolling action
Gameplay
Mega Man Network Transmission's story isn't much. The game's main draw is its action elements, of course. Still, for those curious, the title picks up somewhere between the Mega Man Battle Network games for Nintendo's handheld, as once again Lan and his cyber-universe guide Mega Man travel to the WWW in search of viruses. The presentation, which intentionally attempts to re-create a futuristic version of the Web, is fun, and for once it makes sense (within the context) that it's possible to jack into the WWW and, as Mega Man, sweep it clean of enemies, or viruses.
Mega Man's producer once said that Transmission is every bit as simple as it looks. He couldn't have been more right. This is a very straightforward, very "old-school" 2 1/2-D action-platformer. The primary objective in the game is to get from one side of a level to the other. This is done, simply, but running from side to side and shooting anything that stands in Mega Man's way. There are boss fights, yes, and sure enough there are even collection and RPG elements to be found, but make no mistake, the play style is ultimately unchanged from some of the classic titles that started it all. Anybody who grew up with the older Mega Man titles will probably have an appreciation for Transmission, but newcomers to the series -- no nostalgic feelings to haze their judgment -- may find the gameplay style downright dated when compared to some of today's more cutting-edge, technology-driven software.
That's not to suggest that Mega Man is all guns and no brains. Transmission adds enough bells and whistles to keep things intriguing. The cyber-hero is tightly controlled with either the analog stick or D-pad, and though he's depressingly slow-moving at times, he does at least have access to an arsenal of impressive upgrades The B button pressed for a standard gun blast at any point, but Mega Man may also use a variety of 'battle chips' -- selectable weapons and upgrades -- for limited periods, and these prove very satisfying. He can, for instance, acquire 'battle chips' that enable him to throw bombs, or to shoot missiles, hurl fire, or even solidify himself temporarily so that he can take no harm. The trick is learning which weapon works best against specific opponents, and there's some measure of entertainment to be found in figuring out each enemy's weakness and then capitalizing on it. Mega Man can carry five 'battle chips' at a time and it's possible to cycle through them with the L and R buttons. It works well enough and when the action becomes too intense it's even possible to temporarily pause with the X button and change weapons, a welcomed addition.
Some gamers will call Mega Man Network Transmission too difficult. That is, in our judgment, only half true. The game is unbalanced at points, cheesy at others, and simply -- we hate to use it again, but it's true -- "old-school." The puzzles are minimal. The in-level enemy interactions are usually bested without much effort or brainpower. However, exploring the 2D-like worlds is still compelling enough to keep playing, and we'd be liars if we said we didn't have fun with some of the weaponry at the hero's disposal. Only some of the boss fights, especially early on when Mega Man is still relatively weak, are tediously challenging, but as the game progresses and the hero gains more abilities and strength (through his RPG-like upgrades), it becomes slightly easier to defeat major foes. Or perhaps one just begins to play better. Either way, the end result is a game that delivers a helping of good old-fashioned fun, but one that is also marred by sometimes-difficult mechanics. What's more, this is a game that brings nothing new to the table, and for a growing audience of gamers that could be Transmission's biggest shortcoming. The other is that Mega Man's latest adventure could be -- at barely over 10 hours -- on the 'short' side.
Graphics
Transmission isn't going to win any awards as far as visuals are concerned. This, because the graphics are so simple in design and execution. It's a brand new product, but it looks like it could have been released on PlayStation 1, or perhaps even on Super Nintendo. On the bright side, the game runs at a rock-solid framerate, and the style -- admittedly dated -- is well done, colorful, and realized through a variety of multi-layer scrolling backgrounds and a wealth of foreground enemies, which disintegrate into particles after being killed off by Mega Man.
On the downside, the environments are barren, old-styled 2D, void of detailed character models, crisp textures, or any advanced lighting or shadow effects, to say the least.
Sound
An extremely standard music soundtrack mixes with an overwhelmingly standard supply of sound effects. Everything from gun blasts to enemy hollers sounds right on par with the normal, but nothing particularly stands out as exceptional. Don't expect to love or hate the audio portion of the game.
Closing Comments
Mega Man Network Transmission is a fun, but flawed 2D action-platformer. The control is tight (though I wish Mega Man could run a little faster), and the whole idea of the 'battle chip' system for weapon upgrades and abilities intrigued me. But I found some of the levels, particularly during boss fights, to be difficult to the point of becoming tedious, and that's never a good thing. Meanwhile, I was entirely unmoved by the graphic and audio portions of the game, both of which are dated when compared to just about anything else out on the market.
In the end, this is a Mega Man title that purists will undoubtedly get a great deal of enjoyment out of. But anybody not familiar with the workings of the franchise, and with no nostalgic appreciation for old-style platforming, will probably be turned off by the title immediately.
Give it a rent and see which category you fall in.
-- Matt Casamassina
Presentation
Old-style Mega Man game engulfed by an Internet theme which is represented in the clunky, but still cool menus. 7.0
Graphics
Unmoving. Average for a Super Nintendo title. 4.0
Sound
Absolute run-of-the-mill music and sound effects with no real stand-outs. 5.0
Gameplay
Yes, the game can be difficult to the point of being frustrating, but it's fun and charming in between those moments; very old-school in nature 7.0
Lasting Appeal
Meh. Players will be able to whip through this one in little more than 10 hours and there's not much to come back for. 4.0
OVERALL SCORE (not an average) 6.7
By IGN.com
Final Fantasy screens + art




Wat zijn ze mooi he
Je vindt meer hier
[/]
By IGN.com
New Animal Crossing 1 1/2 Shots
Check out what's new in Nintendo's Japan-only upgrade.
June 16, 2003 - In a little more than one week Japanese GameCube owners will get their hands on an upgraded version of last year's sleeper hit, Animal Crossing.
Essentially an expanded edition of the US release, Doubutsu no Mori e+ includes all the features Nintendo added for the American version such as e-Reader compatibility and GCN-to-GBA NES game downloads, plus a slew of other little upgrades and bonus games.
Here's a list of changes (we prefaced any features not included in the US release with the word "NEW"):
-NEW: Upgraded animal designs
-NEW: Conversations and topics are changed
-NEW: All-new events added
-NEW: More than 100 additional items
-NEW: Visit the island without a GBA
-Receive items using passwords
-NEW: Save village data on SD Cards (using the SD Memory Card adapter)
-NEW: Take photos of village life, store on SD Cards, and print using photo printers, etc.
-Transfer data to the game using the e-Reader
-Get letters from animals and import designs via cards
-NEW: Link up to the GBA and play all-new mini-games
-Download NES games to the GBA via the link cable.
Because many of the features were already included in the US edition, Nintendo is currently not planning to bring the Doubutsu no Mori e+ upgrade stateside. Here's hoping the already-talked-about Animal Crossing 2 isn't far behind.
Doubutsu no Mori e+ is set to ship on June 26. It will be the first game to utilize Nintendo's new SD Memory Card Adapter.
[ Voor 26% gewijzigd door NoTimeRemains op 17-06-2003 09:03 ]
This is the Way.
Trouwens hier nog wat goed nieuws.
Once in a time it's refreshing to see a release date that's pushed earlier instead of later.
Viewtiful Joe undoubtedly is one of the most interesting titles for the Gamecube, with its bizarre characters and quirky graphics. It's good news to hear that its American launch has been now set by Capcom to September 30th, roughly a week earlier than the previous release date of October 7th.
[ Voor 71% gewijzigd door schnumi op 17-06-2003 10:40 ]
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
naja kdenk dat ik m toch ga wel importeren
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Verwijderd
Viewtiful Joe lijkt me wel een leuke game maar niet 1 die ik meteen zou kopen zonder hem van te voren te hebben kunnen spelen.
Zelfde geld eigenlijk voor pno3, lijkt me na een tijdje toch wel saai worden
Verwijderd
Verwijderd
http://www.cube-europe.com/news.php?nid=4764
edit: en voor de Zelda dump geinteresseerden: http://gc.gba-nfo.com/
Weet niet of die al langsgekomen is, maargoed
[ Voor 47% gewijzigd door Verwijderd op 17-06-2003 12:23 ]
ik krijg vandaag of morgen mijn SP als je spellen hebt like Fusion dan ga je die denk ik niet spelen op een groot scherm als je thuis zit. Lijkt mij dan.
Maar idd een paar man met een paar tv + een paar cubes + een paar gba players lijkt me wel leuk op zich ... (Dan wel de "echte" Mario Kart" spelen) maar hoeveel man ken je die een cube hebben + een gba player + een extra tv ...
ik kan de voordelen er van wel zien maar imo zijn er veel meer nadelen...
This is the Way.
Verwijderd
zie ik dan alleen daar de logica niet van in?
This is the Way.
Verwijderd
't is veel geld, maar als je dat er voor over hebt is er toch geen probleem?
Ik zeg ook niet dat iedereen 'm moet kopen ofzo, maar tis niet zo dat dat ding nergens handig voor is. Als je nog helemaal geen GBA hebt maar wel een cube issie helemaal handig btw, een hoop mensen houden niet van naar een klein schermpje kijken.
edit: nog even een kanttekening bij je vergelijking: die gba sp en die gb player zijn maar eenmalig. ksnap dat dat duidelijk is, maar zoals jij het schrijft lijkt het een stuk meer. Bovendien heb ik die sp en een stapel spellen al, is nu dus alleen maar 1x 50 euro voor mij
[ Voor 29% gewijzigd door Verwijderd op 17-06-2003 12:49 ]
Verwijderd
Het staat er anders gewoon inHIValicious schreef op 17 June 2003 @ 12:34:
dus je betaald € 130 voor je SP + € 50 GBA spel + € 50 GBA player zodat je een spel en thuis en onderweg kan spelen ... ?
zie ik dan alleen daar de logica niet van in?

Als hij op reis gaat neemt hij z'n GBA mee. Makes perfect sense to me...
De prijzen die jij hanteert zijn trouwens ook niet correct.
IK snap het nut er iig niet van als jullie dat wel doen dan is dat goed ...
prijzen:
€ 130 - GBA
€ 59.99 - GBA player @ dimplus.nl
€ 19.99 tot 45.99 - GBA spel
This is the Way.
Het is een aanschaf die je niet perce hoeft te kopen. Ik zie de logica er niet van in om te zeggen dat het raar is om een gba player aan te schaffen en met als feit dat je alles moet gaan kopen
This is the Way.
kun je ook import spellen spelen op die gba player?
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Gameboy spellen zijn niet regio-gebonden (elke GB is hetzelfde). Dus ja dat kan!Phydomir schreef op 17 June 2003 @ 13:59:
Trouwens,
kun je ook import spellen spelen op die gba player?
Verwijderd
Zoals ik al zei, je kan hierdoor lekker lui voor de tv zitten en rustig spelen. Je hoeft op deze manier niet in een rare houding te zitten aangezien de GBA een pokke klein scherm heeft (vandaar dat ik er ook geen heb). Bovendien kunnen mensen nu ook makkelijk meekijken als je aan spelen bent.HIValicious schreef op 17 June 2003 @ 13:50:
neej ik vind het raar dat als je al een gba hebt en je hebt je spellen dat je dan een extra ding gaat kopen zodat je het op een tv kan spelen ...
Zeker nooit eens SNES gehad?
Ik kan mij ook wel iets voorstellen dat je een GBA koopt zodat je onderweg ook wat te doen hebt. Daar zijn ze immers ook voor bedoeld.
Miischien dat jij daar geen waarde aan hecht maar ik, en anderen wel.
Waar ik zelf wel nieuwsgierig naar ben is of je Zelda:Four swords nu ook met 4 man tegelijk kan spelen met de gba player.
Zeg dat maar niet te snel... Er zit ook nog een bootdisc bij die ervoor kan zorgen dat je geen VS/JAP spellen spelen op een EU cube. Aangezien de player nog niet uit is, is dit ook nog niet te testen.StarTAC schreef op 17 June 2003 @ 14:00:
[...]
Gameboy spellen zijn niet regio-gebonden (elke GB is hetzelfde). Dus ja dat kan!
Ik ga er trouwens gewoon vanuit dat het mogelijk is, dus ja

Dat je straks niet voor een verassing staat mocht dit wel het geval zijn
[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 17-06-2003 14:25 ]
Verwijderd
Ik heb Four Swords erop gespeeld met iemand voor de review. Je hebt wel gewoon gba's (of andere cubes met gb players) nodig om mee te linken. Werkt prima, maar je kan niet de tv gebruiken als beeld voor alle vier (of twee) de spelers. Het beeld centreert om de speler, dus iedereen moet wel op zn eigen beeld kijken. Eentje heeft dus de tv als beeld als je 1 cube + gb player linkt met 3 gba's, maar niet-spelers kunnen wel makkelijk meekijken.Verwijderd schreef op 17 June 2003 @ 14:07:
[...]
Waar ik zelf wel nieuwsgierig naar ben is of je Zelda:Four swords nu ook met 4 man tegelijk kan spelen met de gba player.
Ik heb het niet getest bij cube-europe maar ik geloof wel dat het kan hoor. De bootdisc is er in meerdere regio's omdattie op meerdere regio's cubes moet draaien. De hardware van de gb player is in principe hetzelfde als die van de gba.Verwijderd schreef op 17 June 2003 @ 14:07:
Zeg dat maar niet te snel... Er zit ook nog een bootdisc bij die ervoor kan zorgen dat je geen VS/JAP spellen spelen op een EU cube. Aangezien de player nog niet uit is, is dit ook nog niet te testen. Ik ga ervan uit dat het gewoon mogelijk is..
en dan kunnen we misschien met 2 of meer (als er meer mensen zo'n ding hebben voor de cubeparty) tv's spellen spelen ..
ik lees iig overal dat je een player met een andere player of met een gba kan linken, dus we kunnen zowiezo (als we 4 LttP's hebben) met zijn 4'en 4Sworden .. 2 GB Players en 2 tv's dus.. en 2 gba's erbij =)
lijkt me best cool =)
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
Verwijderd
Hmm, dat sucks.. Dus niet 1 catridge en 4 GCN controllers.. bleh!Verwijderd schreef op 17 June 2003 @ 14:22:
[...]
Ik heb Four Swords erop gespeeld met iemand voor de review. Je hebt wel gewoon gba's (of andere cubes met gb players) nodig om mee te linken. Werkt prima, maar je kan niet de tv gebruiken als beeld voor alle vier (of twee) de spelers. Het beeld centreert om de speler, dus iedereen moet wel op zn eigen beeld kijken. Eentje heeft dus de tv als beeld als je 1 cube + gb player linkt met 3 gba's, maar niet-spelers kunnen wel makkelijk meekijken.
True, trueIk heb het niet getest bij cube-europe maar ik geloof wel dat het kan hoor. De bootdisc is er in meerdere regio's omdattie op meerdere regio's cubes moet draaien. De hardware van de gb player is in principe hetzelfde als die van de gba.
Woe, laten we dat doen! En er zijn al zo weinig tv's. Zullen de anderen leuk vinden die dan ondertussen niks kunnen doen!yamAUchi schreef op 17 June 2003 @ 14:24:
hehe, voor die cubeparty die er aan komt, koop ik iig ook nog een GB Player, en neem me spelletjes mee .. (mario kart iig
en dan kunnen we misschien met 2 of meer (als er meer mensen zo'n ding hebben voor de cubeparty) tv's spellen spelen ..
ik lees iig overal dat je een player met een andere player of met een gba kan linken, dus we kunnen zowiezo (als we 4 LttP's hebben) met zijn 4'en 4Sworden .. 2 GB Players en 2 tv's dus.. en 2 gba's erbij =)
lijkt me best cool =)
Maar dan moeten we er wel even voor zorgen dat we vier LTTP's uit dezelfde regio hebben want het is dus niet mogelijk om een EU Zelda en een US Zelda te linken.
en ik ken 2 mensen met LttP volgens mij (lamsh en nog iemand) dus dat komt wel goed, kan denk wel aan 4 mario karts komen iig =)
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
Als ik binnenkort mij EZ256Mbit flashkaartje binnenheb kan ik met een europese zelda LTTP rom als het goed is ook gewoon meedoen.yamAUchi schreef op 17 juni 2003 @ 14:35:
volgens mij kan ik zo'n 3 of 4 tv's zelf regelen .. weet niet precies hoeveel er extra komen , maar als het er meer dan 3 zijn, dan wordt het beetje proppen =) ..
en ik ken 2 mensen met LttP volgens mij (lamsh en nog iemand) dus dat komt wel goed, kan denk wel aan 4 mario karts komen iig =)
wat was de site van de cubeparty ook alweer?
This space is occupied
Verwijderd
offtopic: wat kijk je spannende plaatje yamAUchi
This is the Way.
Verwijderd
Europese zijn dat, voor de mensen die een rom op een flash cart mee willen nemen.yamAUchi schreef op 17 juni 2003 @ 14:35:
volgens mij kan ik zo'n 3 of 4 tv's zelf regelen .. weet niet precies hoeveel er extra komen , maar als het er meer dan 3 zijn, dan wordt het beetje proppen =) ..
en ik ken 2 mensen met LttP volgens mij (lamsh en nog iemand) dus dat komt wel goed, kan denk wel aan 4 mario karts komen iig =)
MUAHAHAHA i'm takin' over this world !!
weet niet hoe lang 4 swords kan duren, heb het nog nooit gespeeld, is iig telkens random, dus je kan telkens opnieuw =) (als het niet verveeld)
en cubeparty duurt ongeveer van 1400 of 1500 tot uur of 0700/0800 =)
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
Verwijderd
Nu is dat wel handig aangezien je nergens meer DC games kunt kopen. Weet trouwens niet waar je die zut downedironx schreef op 14 juni 2003 @ 12:57:
[...]
Kan me de Dreamcast tijd nog herinneren. Jemig mina man. Je was meer spellen aan het downloaden dan je verbinding/brander aankonden <vergeef me! ;)> en spelen ho maar. Hele stapels, 5 minuten spel draaien en hupsakee, volgende game moest "ff opgehaald" worden.
Nee, ik hoef geen kopieen meer. Koop ze lekker origineel (voor de cube? duh! ... nah, kheb ook een xbox), heb je er (imo) toch net ff veel meer plezier aan dan met zo'n kopie.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
hier in Amsterdam liggen er nergens Dreamcast gamesschnumi schreef op 17 June 2003 @ 15:45:
Bij de Nedgame in apeldoorn lagen er nog zeker meer als 30 ofzo.
This space is occupied
Verwijderd
Lagen 2 spellen bij Fame enkele weken geleden maar dat was het dan ook welTheEvilCuber schreef op 17 June 2003 @ 15:48:
[...]
hier in Amsterdam liggen er nergens Dreamcast games
Verwijderd
lijkt me sterk dat je bij games enzo op de nieuwendijk geen DC games vind.TheEvilCuber schreef op 17 June 2003 @ 15:48:
[...]
hier in Amsterdam liggen er nergens Dreamcast games
Was er onlangs nog lang gegaan en ik zag genoeg DC games
Ik ga weer Cuben ! Vandaag had ik de laatste dag school JeeeeeJ !
gamesenzo is niet meer..Verwijderd schreef op 17 juni 2003 @ 17:23:
[...]
lijkt me sterk dat je bij games enzo op de nieuwendijk geen DC games vind.
Was er onlangs nog lang gegaan en ik zag genoeg DC games


maar daarvoor hadden ze idd wel veel DC games en ook de DC en accesoires.
Jammer..
This space is occupied
Verwijderd
www.nedgame.nl
Kun je gewoon online bestellen , alleen niet alle toptitels zijn nog te krijgen daar kun je beter ebay voor pakken.
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 17-06-2003 18:53 ]
* GZ leest laatste 10 posts...
Het grote GC topic? Als we zo doorgaan wordt het het grote DC topic.
[ Voor 6% gewijzigd door GZ op 17-06-2003 19:19 ]
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Grab shell dude!
Ehhh, mensen die het alvast willen hebben om in de toekomst ermee te klooienjOzh schreef op 17 juni 2003 @ 20:51:
Tjemig, kijk net ff op nforce en er zijn vandaag 6 GC-games gereleased, onder andere Pikmin, Eternal Darkness en StarFox Adventures. Maarre, welke randdebiel gaat al die spellen nou releasen?!?! Niemand die er wat aan heeft lijkt me, nogal zonde van de tijd en bandbreedte...
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Verwijderd
of sharen met andere mensen en in de hoop dat iemand deze een manier vind om deze games te branden of emulaten op pcGolbeZeromus schreef op 17 June 2003 @ 20:53:
[...]
Ehhh, mensen die het alvast willen hebben om in de toekomst ermee te klooien
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 17-06-2003 21:37 ]
Verwijderd
640KB should be enough for everyone...Verwijderd schreef op 17 June 2003 @ 21:55:
Emulatoren op de pc zie ik echt niet zo snel gebeuren dan mag je wel een mega 4 Ghz pc met 2048 mb ram en een radeon 9800 ofzo hebben wil je een GC spel vloeiend en goed kunnen spelen
... en oranje! :P
Ik ben al wel weer aardig ver, bijna Tower of Gods gehaald.Verwijderd schreef op 16 June 2003 @ 11:26:
Heeft iemand Zelda al voor de tweede keer gespeeld? Is het alleen moeilijker of ligt alleen op andere plaatsen? Ik heb hem vorige week samen met mijn vriendin uitgespeeld op haar cube, maar thuis ben ik nog lang niet zo ver. Misschien een puik plan om die savegame te kopieren en thuis opnieuw te beginnen in die extra modus?
Maar het maakt niks uit qua moeilijkhied, alleen heb je nu je originele blauwe pakje aan en kan je meteen beginnen met foto's maken.
Ben ik de enige die de Hero's Sword veel leuker vind dan die Master Sword.
De MS is (inverhouding tot link) veels te groot, en te sterk.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Dat ding zit steeds in de grond!!GolbeZeromus schreef op 17 June 2003 @ 22:31:
Tuurlijk niet man, het Master Sword is gewoon het master.... zwaard, ja.
Ze hadden het zo als in The blade of darkness moeten doen (ziet er precies hetzelfde uit).
Weggooien en dan krijg je hem we terug en veel updates zoeken.
Dat was echt mooi uitgewerkt.
[ Voor 5% gewijzigd door Vanitas op 17-06-2003 22:44 ]
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Download hier ...By IGN.com
The Hobbit
We meet up with Bilbo on GameCube. New impressions and GCN movies.
June 17, 2003 - Developer Inevitable Studios' The Hobbit, a videogame take on the J.R.R. Tolkien novel of the same name, has been in development for GameCube for a long time, and we've anticipated the chance to finally play all the while. A three-level demo of the game, the same one demoed at the Electronics Entertainment Expo 2003, recently showed up at our offices and we wasted no time to make our way through it. So does the product show promise or should Bilbo leave the action to Frodo and gang? Keep reading to find out.
The Hobbit is one of those rare third-party titles that was actually developed first for Nintendo's GameCube console and then ported to the others, which in this case means Xbox and PS2. (A Game Boy Advance version of the title is also underway, but naturally it's nothing like the others.) The game itself is an action-adventure through and through, and it's bound to be compared to The Legend of Zelda franchise on many levels. As Bilbo, players embark on a quest that closely follows the novel, and thus begins in Bag End and leads all the way up to a fiery encounter with the infamous dragon Smaug. Unlike in Zelda, which features a wide-open universe for Link to sail across and to, the world in which Bilbo inhabits is separated into individual levels. The story progresses through each level in a linear fashion, though Bilbo is free to explore at will inside of each area. There are puzzles to be solved, most of them tied to the environments in some measure, and there are all sorts of enemies to be conquered too. Bilbo can use his sword, his staff, and the ring, and execute several environment-specific actions from climbing ropes to hanging on ledges.
Inevitable has succeeded, as we can tell, in creating tight controls but the overall configuration remains suspect. Bilbo can be manipulated with precision, made to sneak, jump, shoot projectiles, or swipe his sword and ring, and when he puts the ring on he of course becomes invisible to the eye at which point he can stealthily sneak about environments and accomplish tasks that revolve around remaining hidden. The control layout is easily learned. The analog stick moves the hero while the camera stick naturally controls the camera. L button makes Bilbo sneak along cautiously while R button toggles a first-person mode, which is helpful in surveying some of the bigger 3D environments. Z button equips the ring, B button is used for attacks, to activate items or open doors, and for grabs, and A button jumps. However, for some odd reason, the Y button is utilized for locking on/targeting enemies and X cycles between targets. The choice is a bit puzzling considering how much easier it would have been to simply switch the functions with those on the R and L buttons, but we'll try and keep an open mind until we've played more of the game. Regardless of any future alterations, though, moving Bilbo about the large 3D worlds in the game is genuinely satisfying, and because he reacts quickly and precisely we feel as if we're playing a game with some degree of polish to it.
The play mechanics so far don't appear to push any boundaries -- most of the game plays as if it aspires to be Zelda, which by the way isn't necessarily a bad thing -- but there are some unique niceties all the same. Bilbo is capable of picking the locks of treasure chests that frequent the worlds and this task is accomplished in what is a very enjoyable manner to the end player. When Bilbo tries to open a chest, an interface pops up that features a series of moving, rotating icons, and players have only a split second to hit the A or B buttons in match with the icons to eventually unlock the safe. It took us a couple of attempts before we got the hang of it, but the added challenge is ultimately welcomed. We can similarly foresee good things to come in the stealth department with the use of the ring, and the battle system -- not quite as fine-tuned as Zelda's -- is still fairly solid.
On the technical side, The Hobbit seems to have more pros than it does cons, but that doesn't mean it's without visual drawbacks. To be sure, the framerate suffers noticeably in the three-level demo we've been playing, but according to the developer the final product will run at a constant 30 frames. The graphic style, saturated with color and clearly less serious and more cartoon-like than in, say, Electronic Arts' Lord of the Rings, is a bit puzzling given that the gritty, realistic look has proven so successful in recent times.
However, there will certainly be those who will enjoy the stylized look of the short, stocky Bilbo and the less imposing universe that he inhabits. Inevitable has, to its credit, created some large, lush 3D worlds that spill with variety and are drowned in color. The first of the three levels in the game begins atop a gigantic tree and we can see into the distance. Later, the character sneaks through a world infested by hulking spiders which have cast webbing all about the environment and it looks very well done. The atmosphere is enhanced greatly by an advanced particle effects engine that works at constant overtime to dish out some impressively detailed item pick-up effects. Meanwhile, the lighting engine in the game is superb, effectively illuminating dark spaces in muzzle-flashes of quick light as Bilbo draws his sword or takes down an enemy.
Also, audiophiles will be happy to know that the game features top quality voice acting and exceedingly impressive atmospheric sound effects that bounce to and from in crisp, full surround sound.
We will of course have much more on the game as we encounter deeper builds. But in the meantime we've ripped four new movies from the GameCube version.
Japanse reclame voor Viewtiful Joe
GBA Player site
Site Wario World
www.cube-europe.com
Voor de RE fans:
News: Biohazard Collector's Box
Jun 17th 2003 20:45 by Tim
The box art of the Biohazard Collector's Box has surfaced...
Capcom is going to release a Biohazard Resident Evil) Collector's Box this August 7th in Japan. The box will retail for 19800 Yen (around £100/€140) in Japan and will contain the following items:
- Resident Evil 1
- Resident Evil 2
- Resident Evil 3
- Resident Evil Zero
- Resident Evil: Code Veronica
- Wesker's Report 1
- Wesker's Report 2

This is the Way.
Ah, de GB Player is 'r. Da's tof! Maar ik zie 'm niet in de sterrencatalogus. Is daar iets van bekend? Heb 3650 punten, hopelijk komt 't in de buurt voor zo'n ding.Deddiekoel schreef op 18 juni 2003 @ 08:36:
Ik weet ook nog niet wat ik ga doen met de GB player. Als ik er genoeg sterren voor heb dan "koop" ik hem op NintendoVIP. Als ik er euro's voor neerleg weet ik het nog niet. Ik denk iig niet dat ik hem op dag 1 zal kopen.
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
Is het zo dat je alleen de spullen ziet die je op dat moment met je sterren kan bestellen/inwisselen.spaceboy schreef op 18 June 2003 @ 09:38:
[...]
Ah, de GB Player is 'r. Da's tof! Maar ik zie 'm niet in de sterrencatalogus. Is daar iets van bekend? Heb 3650 punten, hopelijk komt 't in de buurt voor zo'n ding.
Ik heb pas 1460 sterren en zie alleen maar screensavers, papergames en andere onzin dingen
Die box moet iets van 140 € kosten ...
Ik zou uhm best willen hebben, gewoon voor de heb.
This is the Way.
* rajackar begint zachtjes te huilen.
Waarom wordt zoiets nou niet bij ons uitgebracht?
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Verwijderd
Nee er is op dit moment alleen digitale zut te 'kopen', maar de GB Player is aangekondigd als nieuw item in de sterren catalogus, waarschijnlijk wel voor minimaal 4000 sterren.volder schreef op 18 juni 2003 @ 09:59:
[...]
Is het zo dat je alleen de spullen ziet die je op dat moment met je sterren kan bestellen/inwisselen.
Dan alle games in chronolohische volgorde uitspelen, vet
Zitten ook nog 2 memorycards bij.
Als je uhm perse wilt hebben zou ik uhm importeren tis een collector's item dus ja ...rajackar schreef op 18 June 2003 @ 10:24:
[...]
* rajackar begint zachtjes te huilen.
Waarom wordt zoiets nou niet bij ons uitgebracht?
wrom niet danVerwijderd schreef op 18 June 2003 @ 10:40:
[...]
Waarom wel? Hier in nederland is daar toch geen markt voor, hoewel de prijs wel erg meevalt! Gewoon hopen dat hij naar de US komt en dan importeren.
and ...
gnuh ...
ghun ...
Use the Edit ([img]hhttp://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/icons/edit.gif[/]) Luke
...
This is the Way.
Verwijderd

Verwijderd
*kuch* signature *kuch*
Verwijderd
vlieg, wat een schaamteloze poging tot reclame maken daar zeg
*hoest* www.cube-europe.com *nies*
Lees de forums op GC sites er maar op na. Het enige dat ze kunnen is via PSO en een broadband adapter eigen code starten. Het spelen van gecopiëerde spellen is nog steeds niet mogelijk omdat de drive iedere schijf op de barcode controleert; dit gebeurt ook als je eerst iets anders start en dan van shijf wisselt. Dus ook het gebruik van een freeloader stelt je niet in staat om copiën te spelen. Daarnaast werkt de gamecube laser ook nog eens op een andere golflengte waardoor copiën niet eens gelezen kunnen worden.
Met een modchip is het misschien mogelijk om dat aan te passen en dat zijn een hoop mensen nu aan het onderzoeken.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Thuis pak ik zelden mn GBA, bijna alleen op vakantie dat ik em gebruik. Nu kan ik fijn alles gewoon op tv spelen, ben alweer verslaafd aan Golden Sun. Street Fighter II Turbo Revival is ook weer erg leuk
En van de week Donkey Kong Country
* Glitch is in retro heaven
[ Voor 12% gewijzigd door Glitch op 18-06-2003 13:15 ]
Verwijderd
edit: ja je krijgt er sterren voor, stond al op de nintendo site.
[ Voor 57% gewijzigd door Verwijderd op 18-06-2003 13:50 ]
en bij een gba? ook
bij die linkkabel iig niet ...
This is the Way.
400 sterren krijg je erbij.
relaxed dat je uhm zo snel binnehebt dudeGC SCENE FAQ. Written by KP
Q: What are these games?
A: They are GC games, and u cant eat them.
Q: Where can i get XXXXXXXXX game from?
A: From good sites. DUH!
Q: Can i play them?
A: No, stop asking
Q: Can i make a modchip?
A: People can, u cant since ur dumb enough to ask.
Q: Can i rip my own games?
A: If u find a way so do it if u want.
Q: What prog do i use to burn these games?
A: No idea, no one knows yet.
Q: Can i play thses games on my Panasonic Q?
A: Nah
Q: Can i make an Emulator for GC?
A: Do whateveru want just stop asking dumb questions.
Q: Isthere a GameCube hack to play these games yet?
A: NO!
Q: Are u sure?
A: yep
Q: Where can i buy mini DVDrs?
A: search on google
Q: I managed to burn XXXX, but it doesnt work on my GC?
A: No shit
Q: Is there hope for a boot disk?
A: Nope, dont think so
Q: If these games dont work why would sum group release them?
A: So the people that make modchips have sumthing to try.
Q: only because of that?
A: and credits
This is the Way.
Ze hadden trouwens ook Wario World al bij mijn spellen boer.
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Hier paar kleine pix. En je krijgt er nog 400 sterren bij ook!



Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
dat ziet er niet verkeerd uit heej!spaceboy schreef op 18 June 2003 @ 14:20:
Ik heb net de GB Player gehaald (had toch nog een extra flash-setje liggen die ik aan de straatstenen niet kwijt kon en nu wel een goeie functie heeft). Valt me erg mee, speelt erg relaxed, al moet je er niet te dicht opzitten qua pixelformaat, maar dat is wel logisch.
Hier paar kleine pix. En je krijgt er nog 400 sterren bij ook!
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
en bastards die nu een cube kopen krijgen dat gratis?
//Offtopic:spaceboy schreef op 18 June 2003 @ 14:20:
Ik heb net de GB Player gehaald (had toch nog een extra flash-setje liggen die ik aan de straatstenen niet kwijt kon en nu wel een goeie functie heeft). Valt me erg mee, speelt erg relaxed, al moet je er niet te dicht opzitten qua pixelformaat, maar dat is wel logisch.
Hier paar kleine pix. En je krijgt er nog 400 sterren bij ook!
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Ik ben wel geinteresseert in een flash setje
Ja doe maar.
He had dat eerder gezegd. Ik moet er wel bijzeggen dat ik er waarschijnlijk te veel voor wil hebben, ik had 'm vrijwel nieuw en toen kreeg ik er nog 50% van de (te hoge) nieuwprijs voor. Dus tenzij je 'm ECHT graag wilt hebben, doe geen moeite om 'n bod te doen, ik laat 'm nu wel in m'n GBPlayer zitten.
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
Hadden ze echt alleen maar zwartespaceboy schreef op 18 juni 2003 @ 14:20:
Ik heb net de GB Player gehaald (had toch nog een extra flash-setje liggen die ik aan de straatstenen niet kwijt kon en nu wel een goeie functie heeft). Valt me erg mee, speelt erg relaxed, al moet je er niet te dicht opzitten qua pixelformaat, maar dat is wel logisch.
Hier paar kleine pix. En je krijgt er nog 400 sterren bij ook!
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Yes, black only. Ook geen paarse variant. Maar ach, I don't care, ik heb 'n zwarte cube.Pewwy schreef op 18 June 2003 @ 15:05:
[...]
Hadden ze echt alleen maar zwarteBeetje lame als er geen platinum komt, moet er zo'n lelijk zwart ding onder
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.

This is the Way.
Verwijderd
Zeker niet slecht.. best goed kwaliteit. Had beetje in gedachte dat het "blokkerig" zou worden. Als ie in de nintendovip komt "koop" ik em.daFubar schreef op 18 June 2003 @ 14:44:
[...]
dat ziet er niet verkeerd uit heej!
en bastards die nu een cube kopen krijgen dat gratis?
Klopt, het is gewoon een verkooptrucje. Ik let er ook niet meer op. Eerst dacht ik "ik ga die GB Player wel met m'n VIP-sterren halen", maar die wordt toch weer 5000 punten ofzo, die heb ik niet. En dan zijn er 10 beschikbaar worldwide ofzo.daFubar schreef op 18 juni 2003 @ 15:26:
iedereen heeft het vaak over dingen kopen met je nintendovip sterren, maar volgens mij zijn er wel meer mensen met dat idee en zijn er nooit zoveel dingen in die catalogus... ik denk niet dat iemand hier ooit iets zal kopen... kan aan mij liggen hoor, maar dat gevoel heb ik gewoon...
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
Grab shell dude!
Verwijderd
Verwijderd
Mijn impressies: 't speelt echt heel erg leuk, lekker knokken en met vijanden gooien. Ik heb natuurlijk nog bijna niks gezien, maar kheb wel het idee dat het groter is dan Luigi's mansion.
Verderop deze week schrijf ik er een review van voor Cube-Europe
Verwijderd
Of mss wacht ik nog wel op m'n flash linker.
Verwijderd
hmmm ik weet niet of ik een zwarte rand onder onze cubes mooi vind. Hopelijk komen er (ooit?) nog andere kleurtjes. Wel leuk om weer de hele oude gameboy spelletjes weer te spelen (MariolandVerwijderd schreef op 18 June 2003 @ 17:34:
Ik heb Wario World en een GB Player gehaald. GB Player is er in Europe en in Amerika alleen maar in het zwart idd. Kzal er niet mee zitten, kleurt prima onder alle cube kleuren.
Ik vond de graphics niet zo mooi hier in deze topic. Zit het er mooier uit in het echt of stoor je je er echt niet aan? Ben benieuwd wat je er verder van vind.Verwijderd schreef op 18 juni 2003 @ 18:24:
[..]Mijn impressies: 't speelt echt heel erg leuk, lekker knokken en met vijanden gooien. Ik heb natuurlijk nog bijna niks gezien, maar kheb wel het idee dat het groter is dan Luigi's mansion. [...]
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 18-06-2003 23:44 ]
Verwijderd
http://www.lik-sang.com/i...egory=6&products_id=2934&
[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 18-06-2003 23:51 . Reden: linkje erbij ]
Zelfs op nforce.nl hebben ze al een aparate gamecube sectie waarin aangegeven wordt wat er allemaal al gereleased is.
Voor de geintereseerden:
http://www.dextrose.com
http://www.forums.gba-nfo.com
http://internalreality.com
Dit topic is gesloten.