[PC] het "grote" Anarchy Online topic

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:
  • 10.888 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Anoniem: 44492

Topicstarter
Mede-auteur:
  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 22:09

Suicyder


AO Logo

AO_Logo_KleinStory
AO_Logo_KleinHoe kom ik aan dit spel en wat zijn de kosten?
AO_Logo_KleinScreenshots
AO_Logo_KleinWelke mensen van GoT spelen Anarchy Online?
AO_Logo_KleinChangelog
AO_Logo_KleinVorige Topics

AOBorder

Story

Je bent 30.000 jaar in de toekomst op de planeet Rubi-Ka. Er is een gevecht gaande tussen het grote Omni-Tek en de Clans. De clans zoeken bevrijding van Omni-Tek omwille van rechtvaardigheid.Men is op zoek naar een oplossing voor het gewend op de planeet tegen verraders, militaire aanvallen, politieke spelletjes, cyborg sluipmoordenaars en gemuteerde mensen.
<.^

AOBorder

Hoe kom ik aan dit spel en wat zijn de kosten?

De cliënt kan hier gedownload worden. De large cliënt is voor de mensen met expansions, hoewel deze altijd zal werken ook als je deze niet hebt.

Het spel kan gratis gespeeld worden, je hebt dan toegang tot het normale speelveld en je kan meedoen met de Notum Wars. Dit brengt al een flink speelgebied met zich mee en is zeker goed om het spel te leren kennen en het fatsoenlijk te kunnen spelen.

Daarnaast zijn er ook nog een aantal expansion, waar je voor moet betalen per maand, de prijs is afhankelijk van de periode die je in 1 maal aanschaft. De expansions zijn:
  • ShadowLand (SL), een extra speelwereld met veel nieuwe dingen te ontdekken,
  • Alien Invasion, de naam zegt het al,
  • Lost Eden, hier kun je in mechs en er zijn overal in de wereld battlestations geplaatst voor team PvP waarmee je weer punten kan verdienen om items te halen.
  • Legend of Xan, nieuwe quests & items.
<.^

AOBorder

Screenshots

De screenshots zoals we ze kennen in Anarchy Online

Bijeenkomst
AO Gezellige Boel

Een Shop (Clan Basic)
AOShop

Nieuwe Engine, welke nog moet uitkomen!
AO New Engine
Er is ook een teaser van de nieuwe engine

<.^

AOBorder

Welke mensen van GoT spelen Anarchy Online?
GoT NaamIngame Main
SuicyderSuisoldier


Om opgenomen te worden in de actieve spelerslijst -> Stuur Suicyder een DM met je accountnaam op GoT
<.^

AOBorder

Changelog
  • Volledig nieuwe startpost

AOBorder

Vorige Topics

Er is nog maar 1 topic, dat is het huidige topic
[PC] het "grote" Anarchy Online topic
<.^

[ Voor 96% gewijzigd door Suicyder op 26-02-2013 15:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 16462

Ziet er wel weer cool uit. Is het ook een beetje vernieuwend? Maybe dat ik die 7 day trial een keer ga proberen. De MMORPG's schieten tegenwoordig wel als paddestoelen uit de grond zeg! :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 16:46
AO is alweer een heeeele tijd uit.. kan me niet voorstellen dat daar niet al een topic over was ;)

Maar goed.. AO is in het begin hard op z'n bek gegaan door de enorme hoeveelheid bugs... die zijn nu grotendeels wel opgelost maar het vertrouwen van de meeste spelers zijn ze al kwijt (maw: die zijn reeds vertrokken naar andere MMORPG's).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 44492

Topicstarter
Bosmonster schreef op 15 april 2003 @ 09:52:
AO is alweer een heeeele tijd uit.. kan me niet voorstellen dat daar niet al een topic over was ;)

Maar goed.. AO is in het begin hard op z'n bek gegaan door de enorme hoeveelheid bugs... die zijn nu grotendeels wel opgelost maar het vertrouwen van de meeste spelers zijn ze al kwijt (maw: die zijn reeds vertrokken naar andere MMORPG's).
Er waren inderdaad al meerdere topics, maar die waren meestal "Wie speelt er nog Anarchy Online" "Is Anarchy Online iets" "Ik dacht dat het Anarchy Online was".
Niet echt duidelijk dus, dus heb ik er een "groot" topic van me gemaakt.
Er waren in het begin heeeeel wat bugs, ik heb het spel gespeelt toen het spel nog in beta was, en toen ineens klaar was.
Iedereen zei nog, niet releasen, maar ze releaste. (ondanks dat het spel elke 5 min crashte) ze hadden er vertrouwen in zeggen ze. :P
Maar nu is het gelukkig een HEEL stuk beter :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-06 13:17
goh, heb je weer eens wat gratis gekregen? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26793

ik heb hier nog zo'n maand gratis doosje, toch eens proberen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NvE
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

NvE

kijkt

Ik ben hem nu aan het download....nog 7 uur :/

Ja doe maar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SonyEricsson
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 09-06 00:20
dit spel heeft geen kans meer van slagen denk ik

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 16:46
SonyEricsson schreef op 18 April 2003 @ 03:03:
dit spel heeft geen kans meer van slagen denk ik
Mwah.. nu moet ik eerlijk zeggen dat ik het niet meer gespeeld heb, maar wat ik hoor van mensen is dat het best een goed spel is geworden. Ze hebben er best veel tijd en moeite in gestopt om het allemaal weer op het goede pad te krijgen.

Misschien dat ik het weer eens moet proberen om er een beter oordeel over te kunnen vellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NvE
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

NvE

kijkt

Download klaar :) Maar ik zie nu dan een cc MOET hebben, ook voor de 7 daagse "free trail" :(. En die heb ik niet :/ En ook geen Duitse bankrekening :P
Kan ik nog wat doen of gelijk het spel weer delete :?

[ Voor 4% gewijzigd door NvE op 18-04-2003 11:54 ]

Ja doe maar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26793

NvE schreef op 18 april 2003 @ 11:53:
Download klaar :) Maar ik zie nu dan een cc MOET hebben, ook voor de 7 daagse "free trail" :(. En die heb ik niet :/ En ook geen Duitse bankrekening :P
Kan ik nog wat doen of gelijk het spel weer delete :?
kennis met ene cc?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 16:46
Ach.. wat moet je anders met een 7-dagen trial van een MMORPG, als je na die 7 dagen toch geen abo kan nemen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NvE
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

NvE

kijkt

Ik hen nog nooit een MMORPG gespeeld :X , wil ik wel eens doen

Ja doe maar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 56410

Mwah tenopzichte van hoe AO in het begin was is het echt veel beter geworden , heb het gebeta test en tijdens release gespeeld (toen het dus zo super buggy was) en 3 maanden geleden die gratis proef week nog eens gespeeld , leuke game nu maar andere mmorpg's trekken mijn aandacht meer dus ben er mee gestopt toen me 7 dagen om waren :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Anoniem: 50963

Nou ik heB het spel ook gehad in het tasje van 'TheParty' (LAN)
Eerst instaleren, daarna nog een tig update's :( ben ik bijna een uur mee bezig geweest!
Daarna spelen, eerst tig menutjes :D daarna dacht ik eindelijk YEAH spelen :) atlast.
Snap er geen **** van 40.000 knopjes en dan? loop ik door poortjes enz.. zie ik ventjes met armor enz en ik lopen en niets vinden en al die knopjes...AHHHHHHH

Nydro

PS. spel was er na 2 uur weer af :D

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 50963 op 19-04-2003 21:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 16:46
Heb de 7 dagen trial ook weer eens geinstalleerd... maar crash om de haveklap nu :(

Nydro:

- Als je de CD download met de daarvoor bestemde tool download je direct de laatste versie van de CD. Geen patches dus.
- Handleiding! Tutorial! Het valt allemaal echt wel mee... MMORPG's moeten ook niet te simpel zijn.. anders is de lol er wel errug snel vanaf..

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Anoniem: 26793

Anoniem: 50963 schreef op 19 April 2003 @ 20:43:
Nou ik heB het spel ook gehad in het tasje van 'TheParty' (LAN)
Eerst instaleren, daarna nog een tig update's :( ben ik bijna een uur mee bezig geweest!
Daarna spelen, eerst tig menutjes :D daarna dacht ik eindelijk YEAH spelen :) atlast.
Snap er geen **** van 40.000 knopjes en dan? loop ik door poortjes enz.. zie ik ventjes met armor enz en ik lopen en niets vinden en al die knopjes...AHHHHHHH

Nydro

PS. spel was er na 2 uur weer af :D
Jij moet nooit, I repeat, NOOIT een rpg gaan spelen, begin maar aan een hack'n'slash ofzo... |:(

Neem dan ook de moeite om iets uit te zoeken... :{

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 50963

Bosmonster schreef op 19 April 2003 @ 21:52:
Heb de 7 dagen trial ook weer eens geinstalleerd... maar crash om de haveklap nu :(

Nydro:

- Als je de CD download met de daarvoor bestemde tool download je direct de laatste versie van de CD. Geen patches dus.
- Handleiding! Tutorial! Het valt allemaal echt wel mee... MMORPG's moeten ook niet te simpel zijn.. anders is de lol er wel errug snel vanaf..
Neeh echt ik heb eerst iets van 11 patches moeten downloaden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 50963

Anoniem: 26793 schreef op 19 April 2003 @ 22:07:
[...]

Jij moet nooit, I repeat, NOOIT een rpg gaan spelen, begin maar aan een hack'n'slash ofzo... |:(

Neem dan ook de moeite om iets uit te zoeken... :{
Niet boos worden :)
Achja vond het al in het begin niet zo heel super dus ik geef toe dat ik ook niet lang heb zitten proberen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Danfoss
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 00:04

Danfoss

Deze ruimte is te koop..

Ik had hier nog zo'n gratis cd'tje liggen, dus ik heb AO ook maar ff geinstalled. Heb ik iets voor de paasdagen. En 7 dagen is lang zat om een indruk te krijgen van deze game.

Mijn eerste indruk: Het duurt ff voor je het door hebt. De interface vind ik niet echt makkelijk, maar het begint al steeds meer te wennen.
Ik ga alleen heel erg vaak dood.
Ik ben begonnen als engineer, kan ik meteen al iets doen met die robot die je hebt?
Ik kan hem wel activeren, maar het enige wat hij dan doet is mij volgen.

Sys Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 7ouis
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-08-2024
Danfoss schreef op 20 April 2003 @ 16:27:
Ik had hier nog zo'n gratis cd'tje liggen, dus ik heb AO ook maar ff geinstalled. Heb ik iets voor de paasdagen. En 7 dagen is lang zat om een indruk te krijgen van deze game.

Mijn eerste indruk: Het duurt ff voor je het door hebt. De interface vind ik niet echt makkelijk, maar het begint al steeds meer te wennen.
Ik ga alleen heel erg vaak dood.
Ik ben begonnen als engineer, kan ik meteen al iets doen met die robot die je hebt?
Ik kan hem wel activeren, maar het enige wat hij dan doet is mij volgen.
Ja hij kan aanvallen ;). Als engineer bouw je robots en die laat je voor je vechten. Zelf ben je niet zo heel sterk. Als je zelf veel health en goeie damage wil doen moet je Atrox|Enforcer zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Danfoss
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 00:04

Danfoss

Deze ruimte is te koop..

Ik heb het gevonden ja. Het is ineens een stuk makkelijker als de robot meehelpt met aanvallen :)

Ik heb trouwens toen ik net 1 sec in het spel was gister een paar leuke wapens gekregen, alleen nu is de ammo op. Kan ik die ergens kopen? Ik kan in het training veld nergens een wapen winkel vinden. of moet ik hiervoor het trainingsveld verlaten?

Sys Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 44492

Topicstarter
Danfoss schreef op 20 april 2003 @ 18:27:
Ik heb het gevonden ja. Het is ineens een stuk makkelijker als de robot meehelpt met aanvallen :)

Ik heb trouwens toen ik net 1 sec in het spel was gister een paar leuke wapens gekregen, alleen nu is de ammo op. Kan ik die ergens kopen? Ik kan in het training veld nergens een wapen winkel vinden. of moet ik hiervoor het trainingsveld verlaten?
Denk dat je trainingsveld moet verlaten :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Danfoss
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 00:04

Danfoss

Deze ruimte is te koop..

Anoniem: 44492 schreef op 20 April 2003 @ 19:44:
[...]

Denk dat je trainingsveld moet verlaten :X
Zou je denken. Ik heb ook wat op diverse forums gelezen en denk ook dat ik te lang daar al rondloop. de backyard missies stellen ook niet zoveel voor. ik ga denk ik zometeen de city maar eens in. kijken wat daar te beleven is.

Sys Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
Ik had een account en heb mn maand helemaal af gespeeld en ben geeindigd op lvl39 ofzo . was beurocrat-leader in 'Black kingdom of Shadowland' clan. Zou graag verder spelen is het niet dat ik van mijn ouders geen toestemming krijg iets via het internet te betalen en ik geen prepaid cards kan vinden. Volgens mij is het overigens wel mogelijk de boxed cd key te gebruiken voor een extra maand. die boxed versies werden met zeer grote aantallen gratis weggegeven op lan-party's en bijna niemand is het spel gaan spelen. is er dan iemand die voor mij zon key heeft omdat ie hem toch niet gebruikt? ben je dan eeuwig dankbaar _/-\o_

Heb overigens al 3 auto's gekocht in het spel :) en al een aantal torens vernietigd met de clan. geweldig is dat:) de PvP mode!!!

owja paar tips:
/marco pet attack en dan in je shortcut bar plaatsen. als je bot dan moet aanvallen hoef je slechts op de 1 ofzo te drukken :) ideaal

[ Voor 11% gewijzigd door Aphelion op 02-05-2003 13:46 ]

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
kick

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32379

Moet ik na 7 dagen ook nog doorgeven dat ik wens te stoppen (zodat ze geen geld van m'n cc trekken) of is gewoon stoppen genoeg. :? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
Anoniem: 32379 schreef op 08 mei 2003 @ 20:03:
Moet ik na 7 dagen ook nog doorgeven dat ik wens te stoppen (zodat ze geen geld van m'n cc trekken) of is gewoon stoppen genoeg. :? :)
ik zou het even gauw opzeggen in register.funcom.com

maarre waaarom stop je met deze coole game :(

[ Voor 9% gewijzigd door Aphelion op 08-05-2003 20:33 ]

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48468

Ik speel nu ruim twee maanden AO en ik moet zeggen dat het een top spel is.

In het begin is het echt even wennen en zoals met veel RPG's VEEL lezen,
beetje de forum's afstruinen naar tips e.d., gelukkig is er een TOP community die je overal bij wil helpen.

De recommende eisen van het spel moeten naar mijn mening wel veel hoger liggen.

Als iemand IC wat tips nodig heeft of hulp.
'/tell novalue' en dan zal ik kijken wat ik voor je kan doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Ik speel dit spel al bijna een half jaar en het is sindsdien alleen maar beter geworden. Meer bugs eruit, meer spullen in het spel. De uitbreidingsset "Notum Wars" maakte het mogelijk om stukken grond van Rubi-Ka (de wereld waar je in speelt) te bezitten en hiermee met je guild verschillende bonussen te krijgen. Deze torens helpen niet overigens alleen je guild, maar ook je faction waar je in zit (Omni, Clan of Neutral). Hoe meer torens, dus grond, een faction bezit, hoemeer XP bonus je krijgt als je in die faction zit.
De "Tower Battles" zijn echt geweldig. De aanvallers hebben (meestal) een tactiek en de verdedigers moeten hun natuurlijk proberen tegen te houden.
Binnenkort komt er nog een expensionpack uit: "Shadowlands". Hiermee wordt er een nieuwe wereld bijgevoegd aan het reeds bestaande Rubi-Ka. Voor meer informatie kijk op de site van AO.

BTW, je hoeft geen creditcard te hebben om dit spel te spelen. Ik doe het via www.paybycash.com
Op deze site kan je ook betalen via je bank met acceptgiro. Dit is wat ik doe, omdat ik geen CC heb :)

Voor degene die het spel voor het eerst doen, raad ik de volgende profession aan:

Adventurer: je kan met deze prof. in allerlei dieren verandere naarmate je vorderdt in het spel en je kan je goed healen.

Enforcer: sterke profession met HP-buffs voor mee HP natuurlijk. Je werkt met melee wapens en dit varieert in 1-handed of 2-handed edged weapons, zoals zwaarden en katana's of blunt weapons, zoals stokken en knuppels of piercing weapons, zoals dolken.

Soldier: sterke profession, je werkt met een groot arsenaal ranged weapons. Soldiers hebben goede reflectshields. Dit houdt in dat je een deel van de schade die je krijgt, terugkaatst.


Ik kan misschien iets vergeten zijn, maar dat kan ik later wel adden. Als je nog vragen hebt, kan ik ze proberen te antwoorden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

BTW: de command /help is erg nuttig. Er staan belangrijke dingen in die erg nuttig kunnen zijn. Als je pas een acount hebt gemaakt, komt in het begin altijd een "Greeter" naar je toe. Ze hebben altijd een groene naam en als je wilt, kunnen ze je het hele spel uitleggen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Anoniem: 44492 schreef op 14 april 2003 @ 22:54:


Een spel wat met duizenden tegelijkertijd gespeelt wordt op 1 server.

Er zijn 4 servers:

Atlantean (voorheen Rubi-Ka 1)
Rimor (voorheen Rubi-Ka 2)
Die Neue Welt (een Duitse server)

Test Server (deze staat een beetje appart, omdat je een klein programma'tje moet dl'en om op deze server te komen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Een paar sites waar nuttige informatie staan:

http://ao.stratics.com/ (op deze site staat echt vanalles over AO)

http://www.anarchyarcanum.com/ (op deze site staan vooral tradeskill items (dingen die je zelf in elkaar moet knutselen), quests, bijzondere mobs en locaties)

http://beastiary.somnaterrae.org/ (dit is een leuke site waar een groot deel van alle wezens die je tegenkomt in Rubi-Ka op staat)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Ik speel nu met een character die ik appart van de andere hou. Een soort schuilcharacter waarmee ik allerlei dingen test enzo. Als je me wilt bereiken, kan je me een bericht sturen. M'n schuilnaam is: Lijpegast 8)

Ik kan vragen beantwoorden als je lief bent krijg je misschien nog wat $$$ van me om wat spulletjes te kopen. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
Anoniem: 66651 schreef op 12 May 2003 @ 15:54:
Ik speel nu met een character die ik appart van de andere hou. Een soort schuilcharacter waarmee ik allerlei dingen test enzo. Als je me wilt bereiken, kan je me een bericht sturen. M'n schuilnaam is: Lijpegast 8)

Ik kan vragen beantwoorden als je lief bent krijg je misschien nog wat $$$ van me om wat spulletjes te kopen. ;)
ook jou voeg ik snel even toe:) weet niet welk lvl je bent, ik ben een beurocrat neutral lvl 50.. maybe eens hunten :)?

ehm lijpegast bestaat niet?

[ Voor 4% gewijzigd door Aphelion op 12-05-2003 18:28 ]

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Ik heb hem gisteren gemaakt. Kan zijn dan de database een beetje achterligt. Ben pas lvl14 hoor :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48468

Anoniem: 66651 schreef op 12 May 2003 @ 15:54:
Ik speel nu met een character die ik appart van de andere hou. Een soort schuilcharacter waarmee ik allerlei dingen test enzo. Als je me wilt bereiken, kan je me een bericht sturen. M'n schuilnaam is: Lijpegast 8)
Hmmm jij zit ook op RK1 ;).

Ben nu level 3, en heb 10mil credits op me teller staan heh. >:)

donaties welkom :P :P

./tell Dimplie


Oh wat ik me wel nogsteeds afvraag, hoe kun je je naam aanvullen - op het moment heet ik nog alleen maar Dimplie maar dat is maar gewoon mijn nickname.
Hoe voeg ik mijn characters voor en achternaam toe.

[ Voor 20% gewijzigd door Anoniem: 48468 op 13-05-2003 10:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

ja ik speel ook op RK1(Atlantean)

10m in 2maanden is netjes, maar wat op mijn bank staat is voor mezelf ;)

Als je wilt weten hoe je je voornaam en achternaam kan veranderen, kijk ff hier http://ark.funcom.com/Public/news?news_id=11

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Comon ppl. Dit spel is w00000t :D

Vergeet wat je erover gehoord hebt en speel het.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 59533

AO is fantastisch, maar ben toch blij dat ik m'n account gecancelled heb. Zoveel meer tijd voor real life :)

Heb een fixer tot level 160 gespeeld trouwens. En een MP tot 100, effe tussendoor ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
maarre ik zit dus op Rimor .
dacht altijd dat atlantean een oude server was ? fozo omdat daar nooit stond patch needed.maar welke is drukker rimor of atlantean en waarom kies je voor die atlantean is het daar gezelliger , minder lag, of zoiets?

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Atlantean:
Voordeel: Stuk meer mensen, gezelliger, gemakkelijker teams vinden en items ruilen
Nadeel: Als je in zo'n groepje mensen komt, gaat het erg laggen :(

Rimor: Tegenovergestelde van Atlantean ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48468

Anoniem: 66651 schreef op 13 May 2003 @ 22:56:
Atlantean:
Voordeel: Stuk meer mensen, gezelliger, gemakkelijker teams vinden en items ruilen
Nadeel: Als je in zo'n groepje mensen komt, gaat het erg laggen :(

Rimor: Tegenovergestelde van Atlantean ;)
Lag .. op RK1 heheh wat voor PC heb jij :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
mwa ik blijf fijn op Rimor dan ..
heb op drukke gebieden als borealis nu al last van lag (jaja geforce2mx 1ghz proc) dat ik dan de drukkere server alleen maar op kan komen door mn graphisc nog verder omlaag te douwen .. geen behoefte aan dus :)

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Kspeel op een reso van 1280x1024 en het loopt prima, behalve als ik rond middernacht ('s middags in VS) in drukke gebieden kom.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Er zijn veel Nederlands AO-spelers, niet veel van hun zijn GoT-freakz :)
Ik heb in m'n lijstje zo'n 20-30 nederlandse spelers staan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Nog een aanbieding: als je voor het eerst begint, verzamel dan wat robotjunk die van de robotten vallen. Die zijn in het gebied waar je begint als je Neutral bent. Verzamel 6stukken en ik maak er een armorset van ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Ik speel niet meer met "Lijpegast", nu met "Watkijkjenou" :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
Anoniem: 66651 schreef op 19 May 2003 @ 17:39:
Ik speel niet meer met "Lijpegast", nu met "Watkijkjenou" :p
same als eerst.. xaernuemo.. op rimor :)

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Kom op Atlantean. Rimor is kut :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 49450

heb een hele tijd gespeeld, werd saai omdat je totaal niet wordt betrokken bij 't verhaal, maar alleen maar je tijd loopt te verdoen met jagen en missies doen. was m'n $12,50 per maand niet waard. ik wacht wel op StarWars Galaxies of FF:XI.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sabbath
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-02 11:25
Dat je niet betrokken wordt bij het verhaal dat ligt aan je zelf :)
Start een goeie role-playing org op en begin Clanners te hunten!!!
Gisteren toen ik nog lvl78 was had ik echt BIJNA een lvl88 clan Agent afgemaakt, maar door mijn weinige ervaring in PvP moest ik het af laten weten tegen z'n AS toen ie mij had geroot..
Als ik gewoon m'n tempel ringen had gebruikt had ik gewonnen :S :/

Bayasback op RK2 (Rimor) is een lvl 79 MA, stuur even een /tell want ik ken maar 1 nederlandse speler :D
edit:
Ik ben dus Omni :D

[edit2] Ik lees dit nu nog eens door, en volgens mij snapt niemand hier iets van, behalve de mensen die ook AO spelen :p [/edit2]

[ Voor 18% gewijzigd door Sabbath op 20-05-2003 17:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

rofl, ik denk het ook Sabbath.

k'heb een lvl51trader die iedereen aankan, behalve Enforcers(Mantis armor/Stygian Desolator type) en andere traders die nog meer getwinkt zijn dan mij. Ik ben nu Freshman(eerste pvp titel), maar ik ben bijna Rookie(tweede pvp titel) :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sabbath
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-02 11:25
Op welke dimentie zit je ChuCky2003 ?

En weet jij ook hoeveel mensen je moet afmaken voor je je titels krijgt? Ik ben er namelijk nog steeds niet achter :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
* Anoniem: 2127 is Freshman Xaernuemo

Gelukkig ben ik een beurocrat en kan ik mezelf unrooten:) zeer handig!
sabbath ik zal je eventoevoegen

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Ik speel op Atlantean en voor de pvp titles: check https://forums.anarchy-on...ead.php?s=&threadid=27105

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

m'n trader zal wel bijna 1500punten hebben

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Ik heb trouwens nog nooit een pvp'ende bureaucrat gezien :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
Anoniem: 66651 schreef op 21 mei 2003 @ 08:31:
Ik heb trouwens nog nooit een pvp'ende bureaucrat gezien :p
Pet Powerrr =)
ik root mn target eerst
dan stuur ik de pet erop af
dan ga ik hiden dan zien ze me niet. ;)
en van achter met wat nano er tegen in...

Wel jammer dat ik mn mind control pet niet kan gebruiken

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

M'n trader draint je skills weg zodat je pet je niet meer gehoorzaamd....root...pangpang en dood is de pvp'ende crat :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
Anoniem: 66651 schreef op 21 mei 2003 @ 17:57:
M'n trader draint je skills weg zodat je pet je niet meer gehoorzaamd....root...pangpang en dood is de pvp'ende crat :p
:( klopt

maar ik heb unroot skillz =)
en root je hard terug ..
even een 700 damage eroverheen
en weg is je trader =)

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sabbath
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-02 11:25
Dat vind ik ZO belachelijk he, elke proffesion kan rooten, behalve de gene die het nodig heeft, de Marterial Artist (ok, en de soldier) en in plaats van dat ze ons iets geven om de root te breken geven ze ons pijl en boog die zo sterk zijn dat een level 10 je nog kan inmaken als je die dingen gebruikt :( :( :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
Sabbath schreef op 21 May 2003 @ 22:07:
Dat vind ik ZO belachelijk he, elke proffesion kan rooten, behalve de gene die het nodig heeft, de Marterial Artist (ok, en de soldier) en in plaats van dat ze ons iets geven om de root te breken geven ze ons pijl en boog die zo sterk zijn dat een level 10 je nog kan inmaken als je die dingen gebruikt :( :( :(
lol ja dat is wel minders
toch als je je zelf moet unrooten kan de soldier je al hard neergehaald hebben met een burst ofzo :(. wat ik haat van een beurocrat is TEAM root.. dan root ie je PET en jijzelf.. dan ken je niks meer

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sabbath
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-02 11:25
Ach de hele MA prof. is net niks eigenlijk, ik vraag me af of Funcom de MA's nou gewoon het spel uit wil bannen ofzo... :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
heb overigens het vermoeden dat anarchy online aan zijn einde is gekomen. de community sites lopen allemaal nog op 2001 / half 2002.. je ziet alleen maar dezelfe mensen (op rimor dan) .. en de complete startfase van het spel is tot op het heden buggy geweest....

Deze indruk krijg ik gewoon. ik speel het spel ook pas twee maanden.. maar ik vind het erg zone ALS dit spel stervende is / zou zijn. Gewoon omdat het concept geweldig is!

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • k3vil
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

k3vil

da ']['err0rific

De release van dit spel zal daarom nog lang heugen in de wereld van de MMORPG's.

"Linux is like a wigwam. No windows, no gates, apache inside."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

1. MA's ownen. Ze doen goede dmg over time, snelle slagen met gemiddelde dmg. Later krijgen ze een crit buff en dan zijn ze nog beter. MA's zijn makkelijk te spelen, omdat je geen keuze hoeft te maken uit wapens enzo. Ze hebben tevens ook goede heals die erg handig zijn. Solo en in team.

2. AO heeft het einde van de tunnel nog lang niet gezien. Er komen elke dag meer spelers bij en de bugs die zitten nu op het minimale. Nieuwe patches komen uit met weer nieuwe items en soms nieuwe dungeons en bazen.
Nog iets om naar uit te kijken is de expansionpack "Shadowlands" die het spel letterlijk 2x zo groot maakt. De graphics engine wordt upgedate en alles ziet er gelikter uit. Nieuw ras, nieuwe professions, nieuwe armor/wapens/nano's, nieuwe speelvelden, nieuw bla bla bla

Maak je dus maar niet gerust dat dit alles is wat AO te bieden heeft ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Iedere profession heeft zijn eigen voor- en nadelen. De evenwicht zou niet goed zijn als alle professions kunnen rooten/snaren enzo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frggl
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-06 11:18
Anoniem: 49450 schreef op 20 May 2003 @ 15:43:
heb een hele tijd gespeeld, werd saai omdat je totaal niet wordt betrokken bij 't verhaal, maar alleen maar je tijd loopt te verdoen met jagen en missies doen. was m'n $12,50 per maand niet waard. ik wacht wel op StarWars Galaxies of FF:XI.
Dit probleem had ik ook, heb het een paar weken best intensief gespeeld, maar de lol raakte er gewoon af. Steeds die missies doen en objects verzamelen is in het begin leuk, maar het echte aantrekkelijke aan het spel leken me de battles tussen clans en omni-tek, en daar heb ik weinig van gemerkt. Zo gauw ik naar een clan-land ging (ik was omni) werd ik door de guards daar binnen 1 seconde overhoop geschoten. Ik kreeg het idee dat je minimaal level 200 ofzo moest zijn om ook maar een kans te maken. Dan duurt het me toch wel iets te lang allemaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

1. De layout van de missions zijn laatst veranderdt. Ze zijn nu een stuk uitgebreider en er zijn allerlei nieuwe elementen bijgevoegd

2. Als omni is het de bedoeling dat je aan de omni-zijde blijft. Je wordt natuurlijk afgeknald door de guards van de vijand. Het is niet de bedoeling dat je later die kan afmaken. Als je tegen omni/clan/neutral wil vechten, dan moet je naar arena's gaan of je moet Tower Wars doen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frggl
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-06 11:18
Anoniem: 66651 schreef op 22 mei 2003 @ 14:18:
1. De layout van de missions zijn laatst veranderdt. Ze zijn nu een stuk uitgebreider en er zijn allerlei nieuwe elementen bijgevoegd

2. Als omni is het de bedoeling dat je aan de omni-zijde blijft. Je wordt natuurlijk afgeknald door de guards van de vijand. Het is niet de bedoeling dat je later die kan afmaken. Als je tegen omni/clan/neutral wil vechten, dan moet je naar arena's gaan of je moet Tower Wars doen
Hmm, maar is het niet de bedoeling dat je stukken land van de clan inneemt? En ik heb ook wel eens clan-mensen in de omni-stad gezien, hoe komen die dan langs de guards?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

1. De grond buiten de steden zijn verdeeld in stukken. Elke faction (omni/clan/neutral) kan deze innemen en daarna proberen te verdedigen. Ze zetten er een Control Tower neer. Om de CT kunnen defensieve torens gemaakt worden zoals turrets enzo. Als zo'n gebied nou bezet is door Omni, dan can Clan of Neutral dat proberen over te nemen. Meestal duurt zo'n gevecht erg lang als er veel torens staan en als er veel verdedigers zijn. We praten hier over uren en uren, soms zelfs dagen. Het kan ook zijn dat de verdedigers winnen en de aanvallers moeten terugtrekken.

Als je via deze link op het plaatje van 'Land Control Status' klikt, zie je waar de torens van de verschillende factions staan: http://www.anarchy-online.com/content/game/notumwars/

2. De hogere lvl's die veel HP hebben, kunnen proberen te vluchten van guards. Dat gaat soms makkelijk als je een snel vliegend voertuig hebt. Ze landen dan ergens anders als ze hun hebben afgeschud en waar geen guards zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

De nieuwe expansionpack "Shadowlands" heeft BTW de "Best Expansionpack award" gekregen op de E3 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26793

Anoniem: 66651 schreef op 22 mei 2003 @ 18:12:
De nieuwe expansionpack "Shadowlands" heeft BTW de "Best Expansionpack award" gekregen op de E3 8)
Ok, sorry, maar nu moet ik het zeggen, je kan je berichten editten, kijk maar een bij de iconen rechts boven je bericht.

edit:
Zo dus, met dit icoontje: Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/icons/edit.gif

code:
1
 [edit]dit maakt het dus klein [/edit]

[ Voor 25% gewijzigd door Anoniem: 26793 op 22-05-2003 18:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

ja, maar 't gaat veel sneller met een quick reply :p

code:
1
kweet wel hoe het moet hoor :)

[ Voor 35% gewijzigd door Anoniem: 66651 op 22-05-2003 19:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sabbath
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-02 11:25
1. Ik ga echt niet de lijst posten met dingen die 'niet goed' zijn aan MA's, kijk daarvoor maar hier: http://forums.anarchy-onl...fea3a5592&threadid=116808
Ik kan je in iedergeval wel vertellen dat MA's geen ENKELE kans maken in PvP gevechten!

2. Als je met een Yalmaha (vliegend voertuig) door een whompa (portal) of grid gaat, kan je zodra je binnen bent omhoog vliegen en dan doen de guards je niet.

3. De torens die je moet aanvallen staan overal over Rubi-Ka verspreid, en daar kan iedereen dus ook bij komen :)

4. Shadowlands is eigenlijk meer versie 2 van het spel dan een expantion, aangezien je Shadowlands wapens/armor/nano's niet op Rubi-Ka werken en andersom (dit weet ik echter niet zeker.)

5. Het slaat natuurlijk nergens op dat MA's geroot/gesnared kunnen worden (en ook super snel achter elkaar) zonder daar wat tegen te doen terwijl ze GEEN mogelijkheid hebben tot lange afstands wapens en dus wel dicht bij hun vijand MOETEN staan. (Bow's zijn kut! en dat geeft funcom ook toe)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Sabbath schreef op 22 May 2003 @ 23:58:

4. Shadowlands is eigenlijk meer versie 2 van het spel dan een expantion, aangezien je Shadowlands wapens/armor/nano's niet op Rubi-Ka werken en andersom (dit weet ik echter niet zeker.)

5. Het slaat natuurlijk nergens op dat MA's geroot/gesnared kunnen worden (en ook super snel achter elkaar) zonder daar wat tegen te doen terwijl ze GEEN mogelijkheid hebben tot lange afstands wapens en dus wel dicht bij hun vijand MOETEN staan. (Bow's zijn kut! en dat geeft funcom ook toe)
4. De bezitters van 'Shadowlands' kunnen het overal gebruiken, maar de dingen die daar gevonden zijn, kunnen ze niet traden met niet-bezitters van de expansionpack.

5. Zo heeft ieder z'n voor- en nadelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
ff en ik heb nog niet eens de notum wars gekocht.. mij te duur voor wat je krijgt ..
spel / cd key: 20 eur
Notum wars: 10 eur
Zonder te spelen al een hoog bedrag
dan nog 10 eur pm
loopt snel op dit :)

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Als je 'Notum Wars' koopt, dan krijg je de originele AO erbij en de bijnodigde keys.
Als 'Shadowlands' uikomt, dan krijg je de originele AO en 'Notum Wars' erbij en de bijnodigde keys.

Als je de maandelijkse kosten niet kan betalen of niet wilt betalen, dan zou ik echt geen MMO's spelen als ik jou was :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
maandelijkse kosten ok :p
maar het spel toen ik hem kocht zat nog geen notum wars bij :(

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

hehe, ik kreeg AO gratis van een vriend. Notum Wars heb ik zelf gekocht. Ik heb ook al Shadowlands ge-pre-ordered :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
Anoniem: 66651 schreef op 23 mei 2003 @ 19:47:
hehe, ik kreeg AO gratis van een vriend. Notum Wars heb ik zelf gekocht. Ik heb ook al Shadowlands ge-pre-ordered :)
Betaal jij overigens via creditcard of waar haal je de prepaid cards?

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Anoniem: 66651 schreef op 12 May 2003 @ 15:38:

BTW, je hoeft geen creditcard te hebben om dit spel te spelen. Ik doe het via www.paybycash.com
Op deze site kan je ook betalen via je bank met acceptgiro. Dit is wat ik doe, omdat ik geen CC heb :)
Check this out ;)

...eigenlijk doe ik het dmv internetbankieren 8)

[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 66651 op 23-05-2003 21:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sabbath
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-02 11:25
En wat nou als je al keys van Notum wars en AO hebt en je wilt nu alleen Shadowlands? Moet je dan ook nog een keer betalen voor Notum Wars eigenlijk :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Ik weet niet zeker of je ook een key kan krijgen alleen voor shadowlands. Volgens mij krijg je die andere 2 ook erbij (gratis)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Kheb ff opgezocht en het zit zo: Je koopt Shadowlands en je krijgt 3keys. De keys van AO en NW zijn speciaal ingepakt, dus als je ze al hebt, kun je ze doorverkopen of aan iemand geven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Hier is een interview met een van de makers van AO die verteld over de nieuwe expansionpack "Shadowlands"
==========================================================

Shadowlands promises to offer more new content in the Anarchy Online “expansion pack” than many games offer altogether. Find out all the details in this in-depth interview including amazing exclusive screenshots!

[PC Gameworld] Can you explain Shadowlands to the reader who has not yet experienced Anarchy Online?

[Jørgen Tharaldsen] Shadowlands is the first expansion pack for Anarchy Online, the award winning Massively Multiplayer Online RPG which takes place on the planet Rubi-Ka 30,000 years into the future. You can join in as either Neutral, Clan or Omni and take part in the epic struggle for the control of the planet. If you need more info about Anarchy Online, you can find that on our website www.anarchy-online.com

With Shadowlands however we are adding almost as much content as there is in the game today, and as such Shadowlands is our attempt to set a standard for RPG expansion packs. The core gameplay will still focus on combat, exploration and many social aspects, but there’s extremely much more to it with all the new content that comes in. It’s worthwhile to mention that you can create a new character inside Shadowlands, making sure there will be a lot of fun challenges for both beginners and existing players.

We are putting a lot of focus on ambience and setting in this expansion, so there is a very complex, but involving, back story to the game. The very short version is that neutral Scientists in the new floating city of Jobe have made a startling discovery. They have found a portal to a parallel dimension, a gateway into a different world.

As the first explorers entire this new world they find the impossible; stones floating in the air, huge vortexes of Notum (the essence of life which can only be found on Rubi-Ka) spiraling towards the sky, immense forces at work, a weird, twisted and dying world where the land itself is eaten away by the monsters of the Brink. It’s a world brimming with mysteries and horrors. Godlike beings, awful monsters, extreme geography, remnants of mystical architecture all around, huge temples and destroyed cities. As the players learn the true face of this new land, it becomes apparent that the conflict on Rubi-Ka between the Clans and Omni-Tek was but a dim reflection of the conflict inside the Shadowlands, like a twisted mirror world. And the stakes are high, the future of mankind. The eternal struggle between light and dark. Nothing less.

If you really want to dive into the back-story of Anarchy Online and Shadowlands you can read the book Prophet Without Honor, written by Ragnar Thørnquist (The Longest Journey). The book ends when Shadowlands starts, and you can download most of it from our website www.anarchy-online.com. You can also find more information about our highly immersive world through the website and newsletters, amongst other things.


[PC Gameworld] Funcom broke new ground with AO and has generated high expectations for Shadowlands. What new things can we expect from Shadowlands?

[Jørgen Tharaldsen] Anarchy Online provided players with more freedom to develop their characters than any other MMOG on the market. Shadowlands will take this extremely important aspect further, giving you extensive possibilities to form how you wish to be seen. You can further specialize through hundreds of perks, profession specialization, Shadowbreeds and more.

As for geography, there will be around 20 new playfields across seven themes which delivers unparalleled geographical variety. With all the new special environment effects and the large upgrades to the graphics engine we can create a truly stunning world. Didrik Toleffsen, the Art Director from The Longest Journey, and his team, makes sure it looks like nothing you have seen.

As for other features there will the two new professions, 1000+ monsters, loads of quests, loads of new dungeons, raid gameplay on the new temples, new land control and PvP options, new pets, new cities, thousands of items, better monster AI, a full new soundtrack, new monster audio, the floating city of Jobe, a higher level cap, the possibility to summon your inner being (your Shadowbreed), new weapons and armor, the introduction of the Redeemed and the Unreedemed (two godlike new factions in the game), Brink monsters, blueprints which enables you to create life and more, much more… it’s a lot! More than ever seen in any expansion.

One of the best things though is the new faction system. Now your actions matter to a far greater degree, both for you personally and for your side. Mindless slaughter will not help you, so stay true to your side.

Interestingly it’s also worth to mention that all items and technology from Rubi-Ka will not work the same way, or work at all, inside the Shadowlands. No flying, no molecular travel, no “spiritual” journeys… you must adapt to the perils of a whole new world. This has never been done before, and it will be very interesting to see how the players react to this bold, and in my opinion, very inventive move.

[PC Gameworld] What is Geogameplay?

[Jørgen Tharaldsen] Geogameplay, a term coined by Gaute Godager, AO’s Game Director, is a revolutionary interaction between geography, gameplay and geology. It will be a unique experience that is somewhat linear with massive challenges along the way. This concept will make Shadowlands an adventure that requires you to struggle your way through a series of playfields to reach the final destination.

Gaining access to new areas will be done through various means like combat, encountering NPC’s, quests and much more. Through seven themes and some 20 brand new playfields you traverse water and fire, ice and lava, paradise and hell. It all leads to Pandemonium. You will still have the level goals (and more levels in Shadowlands), but there will be much more to it since the environment itself is working against you in different ways. This means we address something many complains about with MMOG’s; what do I do, where do I go? Now you will know!

With the Geogameplay we also take a unique twist on the level treadmill issue in many games. Since each new theme will have a new geography, you constantly find new areas with new creatures which has different tactics and attack strengths (Cold damage in Penumbra, Fire damage in Inferno etc.) So not only will the gameplay constantly shift, you will also get more scenery. It takes a unique twist on the leveling issues.


[PC Gameworld] What prompted you to create Shadowlands?

[Jørgen Tharaldsen] The players - without them we would not have existed. But it’s our esteemed visionary and Game Director Gaute Godager who is the mastermind behind Shadowlands, with a lot of help from the huge staff on AO. The Funcom vision is to always be original and push the envelope forward in terms of creativity. The influences that are behind this game come from all of these people as well as the entire world around us. From the physical to the metaphysical, the abstract to the concrete, from other games, from books and movies… we draw upon all of these things to create our own masterpiece that answers the need to take the game to the next level.


[PC Gameworld] What does the game have to offer for those who like PVP?

[Jørgen Tharaldsen] It will be possible for everyone to participate in PvP. Since it’s only allowed in certain areas (with level ranges to avoid grief players), it becomes a highly optional occupation, but nevertheless a fun and rewarding one. Many RPG players say they don’t like PvP but when it’s optional, has rewards and few consequences for dying, it’s something all can enjoy.


[PC Gameworld] What does the game have to offer for those who prefer the social aspects of MMORPGs?

[Jørgen Tharaldsen] There are about 160,000 items in Anarchy Online, which means you can dress up exactly to your liking, and show yourself off. On Rubi-Ka you can go to dances and listen to live DJs (loads of moves and easy scripting abilities gives you that disco inferno drill if you want:), AO is the only MMORPG with this take on social life, so far. You can also chat, of course. You even have voice-packs. With those you record your own voice, and share the files and commands with fellow players. Something for that secret Internet affair I guess.

There are parties and events held by the players all the time. Add up the external boards, IRC, community sites etc. and you find a “complete” social experience. The community is really friendly, which is essential for the social aspect.

All of this will continue with the Shadowlands, but there the focus is on teaming-up to traverse the land, banding up in raids against temples or taking control over Notum areas with your organization. Action and fun. With the new perks you even get team combos where different professions work together to unleash havoc.

We are also implementing new apartments with a view in Jobe, the new floating city, for the ones who pre-order through certain campaigns.

As for apartments, housing, player cities, gardens and much more we are focusing on this in the next booster pack after Shadowlands entitled Towns of Rubi-ka.


[PC Gameworld] What can you tell us about the new professions?

[Jørgen Tharaldsen] There will two new professions, entitled Shade and Keeper. Just as the conflict is light vs., dark, so is Shade and Keeper, but they can be played by both Omni and Clan.

The Shade, or the “dark” profession is a close combat specialist, with magical “spirit” tattoos instead of armor, and traps sprits instead of using implants. He sucks energy from his enemies, and exploits their powers. You can only start as a Shade inside the Shadowlands, and then only as a neutral. Based upon your actions a side will be chosen for you!

The Keeper, or the “light” profession is a team-player which will be hard to solo. He is a 2 Hand specialist, which means he is good with swords, amongst other things. He shares his aura with the other players, and will serve the role of tank (the one who goes first into combat) well.


[PC Gameworld] How has the mission system changed?

[Jørgen Tharaldsen] On Rubi-Ka you are able to access a mission terminal and choose a mission at your liking, a unique feature to AO since camping is not. You will see a similar system coming from most of our competitors - very fun since they see how special this is. 15 million special mission areas have been completed so far.

In the Shadowlands we move away from the mission terminal system you find on Rubi-Ka, and in their place you will find loads of static missions with a very unique look and feel. The big change is the reward system; here a mission may not only give you riches and power, but also a new part of the story, a “key” to a new area, small parts of monster blueprints or maybe you are only after better faction standing? In short: meaning, reward and purpose.

That said, the entire mission system on Rubi-Ka was just overhauled in a large upgrade, hence becoming more fun than ever. I think this new form of mission will prove to be an exciting change to the game world, and a fresh new challenge for both new and old players alike.


[PC Gameworld] The original AO game was said to have a 4 year timeline if I’m not mistaken, how will this impact SL? (Is it going to end in 2 years?)

[Jørgen Tharaldsen] We went away from the four year date a long time ago, but there is still a strong emphasis on an overarching, dynamic storyline. Two people work fulltime just on the INGAME story for Shadowlands. We will not end the world until the story is complete, and we promise many unique twists before the final fate of mankind will be decided.

[PC Gameworld] Do you foresee other expansion packs?

[Jørgen Tharaldsen] Yes. The next big step is a social booster pack, the mentioned Towns of Rubi-Ka. While we already offer a unique plethora of options in terms of social interaction (which is so vital to online games), we will soon offer the players a way to show more of their own creativity with the abilities to build towns, gardens, items and further personalize their experience. If we were not constantly evolving and changing, we would have no need to be MMOG, that’s what it’s all about, being dynamic. We believe this will be very important for the MMOG players, the ability to influence, to make your mark in the world.

After that there is another expansion. It blew me away when I heard the concept for it. One thing’s for sure, we will entertain our players with top-of-the-class online entertainment for a long time to come.


[PC Gameworld] Is it worth paying a monthly fee for?

[Jørgen Tharaldsen] The average MMOG player spends about 20 hours a week in the games they are playing. That’s 80 hours a month. When you are able to explore an evolving world such as this twenty four hours a day, seven days a week and interact with fellow netizens around the world in a struggle that brings you to the edge and beyond for less than it would cost to go out on one nice dinner date, I believe it is quite a bargain.


[PC Gameworld] Yalmahas... new ones?

[Jørgen Tharaldsen] As the world changes it would not do to have the same forms of transportation… there will be unique modes of travel. *grin*


[PC Gameworld] What’s the most exciting thing to you about ShadowLands?

[Jørgen Tharaldsen] Hrmm, we are once again taking the genre in radical new ways, and we have set an extremely high scope for an expansion pack, especially when seeing that we are, possibly, the most advanced of the released online games. With the complexity involved in the technology we develop, the superb graphics, the Geogameplay, the deep story… melting this together into one complete experience, seeing what it all will become when we weave it together. This excites me the most, then again, I work here.

As for the features two of my personal favorite parts of Shadowlands are the Brink and the Geogameplay. To venture to the edges of the world and battle the hideous creatures on the Brink is quite a challenge and one that appeals to me, especially when seeing and hearing how cruel and vicious they appear. The Geogameplay that we discussed earlier is another favorite feature. The real gem however is the “blueprints of life”, where you can create life yourself. By piecing together blueprints of monsters, and bringing the blueprints to a main Notum vein, you can create life. Gather your friends, create a monster, and get ready for a serious fight! This “boss in your pocket” feature is a great take on camping.

The fact that this is all so unique and so revolutionary makes this a very exciting time to be a part of Funcom and an even more exciting time to be a MMOG player.


[PC Gameworld] While Funcom won’t release the number of players for AO, can you tell us if this number is over 50,000 and if it is growing ?

[Jørgen Tharaldsen] Sorry, can’t, would like to though since we have never had more. It’s been growing for more than a year now, but I must admit we have had our fair share of challenges with our initial launch some two years ago. Awards like MMOG of the year 2002 in PC Gamer and Expansion Pack of the year 2002 in CGW helps a lot, so we are doing better than ever. We just got the Expansion pack of the E3 show at IGN.com as well, so the media and players have turned around to focus on how good we are now, not how we were the day after launch.


[PC Gameworld] What problems did AO have that SL fixes?

[Jørgen Tharaldsen] The main challenge for new players when entering any MMO is the openness and size. The sheer amounts of choices are too overwhelming. When you enter one of the large cities on Rubi-Ka as a beginner, the new life seems very confusing. What am I doing here, how do I even get out of this city… help! Now we introduce a world with more focus, and clearer goals. We think this is the way forward for all MMOGs, openness and focus hand in hand.

Another important improvement will be the end gameplay and high-level content. We will add action, variety and fun all the way to level 220 and beyond. The Shadowbreed, where you summon your inner being, new Land control possibilities, organization raids on temples, challenging quests, a enticing mystery, faction, killing the monsters of the Brink, new social possibilities with the perks and team combos, new pets, making your side win… Our existing players are extremely important to us, they will get a lot of fun and stimulating challenges.

We have also improved the AI of monsters, hordes of technical issues, a better loot system, higher degree of story in game, less graphic glitches and so much more. With smarter tools and better understanding we have found new ways to reduce lag and handle larger crowds as well. Shadowlands doesn’t just improve on AO, noted to be the best online game on the market by PC Gamer and CGW, it takes it to a new level.


[PC Gameworld] New music? Voices?

[Jørgen Tharaldsen] Yes. Music and audio is very important to us. We have our own in-house studio which has been working with a new score and monster sounds. It will have an eerie, mystic sound to it, with ferocious monster sounds. Try listening to a movie without sound, it’s just as important in a game if executed well.

The voices are a great deal of fun as well aren’t they? I always found the possibilities with those rather intriguing, but it remains to be seen if it will be expanded for Shadowlands. Anyways you can create whatever you want yourself.


[PC Gameworld] You all have a German server now, are there plans for releasing the game in other languages?

[Jørgen Tharaldsen] Yes, but it requires a lot. We are a truly global game, a society without borders. 102 nationalities are currently playing the game, so it’s an obvious way forward to try to accommodate for languages like German, French and some Asian ones. But first things first, Shadowlands needs to be launched before we can charge for the next hurdle.


[PC Gameworld] What if I don’t have SL but still play AO or AO Notum Wars; will I be at a disadvantage and if so, how?

[Jørgen Tharaldsen] The expansion pack will include the Notum Wars and the original Anarchy Online, including the plethora of upgrades, improvements and content additions we have implemented since launch. All this for 29.99 USD and one month of included gametime. We have made it easy for the ones who already have the game to give away the one-month code through an inlay card. In a sense you find a valuable gift in there as well.

Power balance between the haves and have-nots? Nope. You will become a lot stronger inside the Shadowlands bring back to Rubi-Ka, but 29.99 for this much fun is a bargain, ain’t it?


[PC Gameworld] AO has a constant reference to technology. Do you think anyone can learn anything from this game?

[Jørgen Tharaldsen] Oh yes! Nano technology, biology, cloning, implants, combat, social interactions, touch-typing, what kind of future and society do we want? AO triggers a lot of thoughts besides the normal “this is fun” associations, for me anyway. It stimulates on many levels. Ultimately Shadowlands is about the fear of dying, although I wouldn’t think many interpret it that far.


[PC Gameworld] Why a MMOG rather than standalone version of the game?

[Jørgen Tharaldsen] Being a Massive Multiplayer Online Game allows us to have continual changes and improvements and allows our players to interact with many thousands of kindred souls to make the game even more dynamic. Some games are great “offline” and to play solo, but this is a world that needs to be experienced online and with others for maximum enjoyment.

Besides, if you are looking for the greatest possible challenges on a multitude of levels this is the genre. Since we both develop and publish, we are directly involved in every aspect, on a global scale. I find that we have a lot of exceptionally skilled people in Funcom, and I know it’s the challenge which drives many of us.


[PC Gameworld] Tell us about the new MMO game after Shadowlands

[Jørgen Tharaldsen] Well, we have had a new MMOG in development for almost a year now, a game which is neither fantasy nor sci-fi. It’s something completely original, which I think is important since I see a lot of similar games coming out. The first demos are slowly coming together now, and I feel kinda jumpy about it. In terms of graphics I didn’t see any MMO’s at E3 coming close!

We have also started production on the sequel to the hugely successful The Longest Journey, entitled .static. TLJ is as you know considered to be one of the finest adventure games of all times and a modern classic.

But now I have told you too much… I will now need you to look into this light, you feel hazy…


[PC Gameworld] Is it a disadvantage to be based in Norway when making games? I mean, the US is the largest online market in the western world.

[Jørgen Tharaldsen] I think it’s a great advantage, since we have a different approach to many things. Since we are a smaller company we can take chances, dare to be original, dare to be ourselves. Our game is to make games for grown-ups, often going against the norm. We think highly of our players, their intellectual capacity is often admirable. If we had been a small branch of a major we would get a lot more choice forced upon us. I think our players see the value in what I say here.


[PC Gameworld] When will Shadowlands be unleashed and is there a beta?

[Jørgen Tharaldsen] Release date is set to 22ND of JULY!!! It’s getting closer.

The beta tests will first draw from our existing players and core testers, and then we expand it. More information will be posted in due time on www.anarchy-online.com, where you also can find a free seven day trial of the game.
==========================================================

Hier wat plaatjes :) :

Hier zie je een redeemed ventje (clan):
Afbeeldingslocatie: http://pcmedia.gameworldnetwork.com/screen/1748/1.jpg

Een van de twee nieuwe professions: 'Keeper'
Afbeeldingslocatie: http://pcmedia.gameworldnetwork.com/screen/1748/2.jpg

Hhier zie je een unredeemed ventje (omni):
Afbeeldingslocatie: http://pcmedia.gameworldnetwork.com/screen/1748/6.jpg

De nieuwe zwevende stad: 'Jobe'
Afbeeldingslocatie: http://pcmedia.gameworldnetwork.com/screen/1748/7.jpg

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 66651 op 25-05-2003 21:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sabbath
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-02 11:25
WOAH, cool thx ChuCky, ik kan niet wachten :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Als de expansion uitkomt, maak ik gelijk een Shade. Kan niet w88 wat ie kan. Het gebruikt geen armor of implants, maar in plaats daarvan tatoo's en zielen die gevangen zitten in lichamen. })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sabbath
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-02 11:25
Ik denk dat heel veel mensen gelijk een shade of keeper gaan maken... Ik denk dat ik maar bij m'n MA en MP blijf :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
* Anoniem: 2127 heeft een nieuwe char gemaakt

Xaeranina (rimor)

is nu een lvl19 met een 25 pet.
Ja helaas geen hogere pet want ik heb al de max aan buffs en implants, maar er is geen beschikbare pet. heb wel de nano al , maar moet nog een maal lvlen.

Het is een eng, en mn wapen een bow =) ja slechte keuze maar ik waste mn ip er wel aan want vind ze cools

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Ik had laatst ook ff een engy gemaakt speciaal voor de subway(< lvl25)
Hij was lvl24 met een ql63 pet. Dat was alleen mogelijk, omdat ik genoeg NCU had. =>145ncu

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sabbath
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-02 11:25
Waar haalde je dan al die Comp. Lit. vandaan? Volgens mij is er namelijk maar 1 comp. lit. buff, en das de standaard van +20

Of ben je druk geweest met implants? :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Ik gebruikte ql50 Comp Lit imps
Ik had ook deze gebruikt: http://aodb.info/showitem.asp?AOID=204602
Deze droppen van een van de bazen in de Temple of Three Winds

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sabbath
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-02 11:25
Ja, klopt.. die heb ik nooit te pakken kunnen krijgen met m'n MA.. :(
Heb je dan ook de notum rings gebruikt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 10:14
maar dat is wel een hele hoge pet
Custom implants gebruikt zeker?

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

yups, ql70 custom implants

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66651

Ik heb ff Shadowlands gepre-ordered en ik krijg nu een speciaal ingerichte appartement met de view over Jobe 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48468

Wie vindt er allemaal dat de Keeper uit SL net iets teveel op 'Tribes 2' characters lijkt ;).

BTW, Ik heb gisteren per ongeluk(per ongeluk ja!!) een GA IV verkocht in een shop.. |:( |:( |:( |:( |:( |:( huilen

[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 48468 op 06-06-2003 17:30 ]

Pagina: 1 2 3 4 Laatste