Het Grote Gamecube Topic Deel 25 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 5.014 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Phusebox schreef op 20 maart 2003 @ 22:54:
ik heb me eens ff geamuseerd:

homegrown zelda wallpaper

[afbeelding]

klik op de image voor 1600x1200 versie... je moet em wel full zien wil je em waarderen denk ik
Mag ik je even vertellen dat ik deze wallpaper ZEKER waardeer :D

ik heb em nu :>

Maar een klein dingetje.. Onderaan is de overgang van zwart naar grijs een bit balkig..
Ik begrijp dat je daar weinig aan kan doen (er zijn maar zoveel grijstinten), maar misschien is het met een andere kleur minder duidelijk? :)

Maar kvind em ERG mooi verder :D

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:17

NoTimeRemains

I know

Nou ik heb dus ook de Metroid Prime Pack =) :) =P :) (that one was for the stats ;))

en ik vind uhm zo koel he =) die muziek maakt het helemaal af =)

maar ik speel heel rustig wil er gewoon niet te snel doorheen gaan ik scan ongeveer 10x een area als ik binnen kom... =)

maar ik mocht eerst geen NC kopen van mijn ouders maar nu zag ik toen ik terug kwam van douchen etc mijn pa toch even snel Metroiden =) en hij is echt een FPS @ PC type en hij vond het heerlijk spelen (BTW mijn pa is 52 jaar oud =P )

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 05:46
Okyah schreef op 20 March 2003 @ 23:06:
[...]


Mag ik je even vertellen dat ik deze wallpaper ZEKER waardeer :D

ik heb em nu :>

Maar een klein dingetje.. Onderaan is de overgang van zwart naar grijs een bit balkig..
Ik begrijp dat je daar weinig aan kan doen (er zijn maar zoveel grijstinten), maar misschien is het met een andere kleur minder duidelijk? :)

Maar kvind em ERG mooi verder :D
mwah ik stoor me niet zo aan die balken maar any requests qua kleur?

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
Ik heb geen zin om een 100% scan run te doen. Ik moet nu weer helemaal zover komen als ik op de US versie was. Ik heb echt geen zin om weer alles te moeten scannen. Ik speel liever lekker door. Maar just in case...wat levert een 100% scan run op?

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Phusebox schreef op 20 March 2003 @ 23:09:
[...]

mwah ik stoor me niet zo aan die balken maar any requests qua kleur?
Blauw of groen ofzo? :)
Kweet niet wat voor effect zou opleveren als je die in elkaar zou laten overlopen btw :P

Kweet niet zo, maar ik vind het wel lievv, hoor, dat je dit doet :)
Onze desktops opvrolijken :D

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwelgh
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 16:00

zwelgh

-**-

Over een weekje heb ik ook m'n GC (van ebay geplukt): gelijk StarFox en MonkeyBall2 en een Wavebird aanschaffen en wachten op Zelda en Vexx! (wanneer komt Vexx trouwens uit?) :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sharkzor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 11-06 14:27
TheEvilCuber schreef op 20 March 2003 @ 23:00:
[...]

Je bent een beetje moe denk ik ;)

en volgnds mij heb je een gorte discussie gemist dus...

METROID PRIME IS EEN FIRST PERSON ADVENTURE!!!

ennuh ik bind Metroid prime mooier dan Unreal 2.. metroid rulez ( ook als heb ik hem nog niet :P , ik heb sonic gehaald)

Zelf hoef ik metroid niet zo super snel te hebben.
Het lijkt me super maar ik heb liever Resident evil Zero en ik vind zelfs sonic nu leuker.
maar ik speel MP nu vaak bij een vriend fie hem al 2 dagen heeft (heb zelfs al mijn eigen save, ben al bij de 2e baas 8)7 )


edit:
-oeps ik had niet gelezen dat je al doorhad dat Metroid een FP-->A<-- is
ik vind mp tot nu toe meer een fpSHOOTER dan een adventure... het schieten heeft de overhand. als je het oneens bent moet je eens meer pc fps'en gaan spelen.
en unreal 2 is mooier. maar graphics zegt natuurlijk niks. unreal2 is gewoon een kut spel. veel te kort en super saai.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

zwelgh schreef op 20 maart 2003 @ 23:14:
Over een weekje heb ik ook m'n GC (van ebay geplukt): gelijk StarFox en MonkeyBall2 en een Wavebird aanschaffen en wachten op Zelda en Vexx! (wanneer komt Vexx trouwens uit?) :9
Koop dan ook Metroid Prime, die is nu ook uit! :D
En Vexx schijnt niet subliem te zijn, maar kheb een demo, kzal em eens proberen en zien of t wat is :)
Alternatief is natuurlijk altijd Super Mario Sunshine :)

[ Voor 7% gewijzigd door Okyah op 20-03-2003 23:18 ]

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Glorix Jim
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 11:12
Anoniem: 40554 schreef op 20 maart 2003 @ 18:10:
[...]


dit ding:

[afbeelding]

Gamecube/N64 VGA Box

Sluit je Gamecube of N64 aan op een VGA monitor voor veel scherper beeld

Je kan de Console en PC tegelijk aansluiten

Automatische PAL/NTSC detectie

€ 59.99

www.hotbit.nl
wow thnx :) Eindelijk iemand die reageert :*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwelgh
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 16:00

zwelgh

-**-

Okyah schreef op 20 March 2003 @ 23:17:
[...]


Koop dan ook Metroid Prime, die is nu ook uit! :D
En Vexx schijnt niet subliem te zijn, maar kheb een demo, kzal em eens proberen en zien of t wat is :)
Alternatief is natuurlijk altijd Super Mario Sunshine :)
SMS ga ik ook zeker halen (niet alles tegelijk he). Metroid lijkt me wel leuk maar ik speel FPS liever op de PC, heb niet zulke goede ervaringen met 1st person op een controller.....

[ Voor 8% gewijzigd door zwelgh op 20-03-2003 23:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11-06 10:41

Collaborator

You! Cake or Death?

sharkzor schreef op 20 maart 2003 @ 23:16:
[...]


ik vind mp tot nu toe meer een fpSHOOTER dan een adventure... het schieten heeft de overhand. als je het oneens bent moet je eens meer pc fps'en gaan spelen.
en unreal 2 is mooier. maar graphics zegt natuurlijk niks. unreal2 is gewoon een kut spel. veel te kort en super saai.
Unreal 2 heeft mooiere textures maar meer ook niet..
de levels zijn super simpel en aleen technisch mooi

Ik ben het zeker oneens met je.. ik vind half-life ook eerder een soort Tomb Raider dan shooter.. met een shooter bedoel in serious sam of uneal tournament
Haf-life en Metroid gaan meer om het avonturieren en puzzelen dan om het shieten.

je moet af en toe wel schieten maar daar draait het spel niet om

Metroid heeft mooiere levels en ziet er gewoon mooier uit behalve de textures

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 05:46
argh de nieuwe kleuren wallpapers komen eraan
ze zijn de hele tijd onze server aan het DDOS-en... stelletje freaks

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05 14:07

GZ

!!

Wanneer zien jullie poepstampers nou eindelijk eens in dat Metroid Prime geen FPA of een FPS is :?

Tis een platformgame :P

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwelgh
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 16:00

zwelgh

-**-

GolbeZeromus schreef op 20 March 2003 @ 23:27:
Wanneer zien jullie poepstampers nou eindelijk eens in dat Metroid Prime geen FPA of een FPS is :?

Tis een platformgame :P
De view is toch 1st person? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Phusebox schreef op 20 March 2003 @ 23:23:
argh de nieuwe kleuren wallpapers komen eraan
ze zijn de hele tijd onze server aan het DDOS-en... stelletje freaks
Vervelende types :/

Maar ik kijk er naar vooruit :)

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RareGast
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 18-03-2021
yamAUchi schreef op 20 March 2003 @ 22:13:

wtf moet je nou met fifa en/of smugglers run =)
hehhehehehe... niet aan smugglers run komen... :P Maar het spel is inderdaad nu wel uit het zicht.. het is tijd voor nieuwe spellen.. MP of zo.. Het is trouwens wel belachelijk hoe hard dit topic gaat. Het is nog maar een halve dag oud en is al op 100 post.. 8)7

Maar dat bericht van Argos, was toch al anderhalve week oud? Maar goed omdat ik nog geen MP heb. Ben ik maar andere Spellen aan het doen op de Kubus. Om hem alvast te laten wennen, zeg maar. >:)

Trouwens hoe zit het met die verkoop cijfers. De hardware verkopen in Japan en US komen wekelijks wel voorbij maar van europa zie ik ze nooit? :?

Nieuwe game voor de Cube
News: Shadow of the Sun Cubed!

Soul Calibur II reclame Met een sexie 8) Link ;) (speciaal voor de japanse vrouwen en GZ geloof ik ;)

Over argos en de prijsverlaaging
bron is forum cube-europe, en dan een link naar de the-spoon.co.uk
Catalogue Lords Argos's tactic of lowering the GameCube price to a ridiculous new level (£78.99 with a game and memory card) has seen sales of the little purpleston rocket.

According to the chain they sold 5000 Cubes on Saturday alone, which is a little better than the 100 they sold the week before. Stocks have practically been exhausted and unlucky, stinky punters have been sent away with nothing in their hands but sweat.

In an interview with the Daily Mirror 'Amy's I' column, Argos Marketing Director Paul Geddes had this to say: "We've struggled to keep up but cleared much of our overstock. It's been an unbelievable increase in demand. The previous Saturday we sold 100, this Saturday this leapt to almost 5000. We're replenishing stock all the time. If the current huge demand continues, stock will get very tight."

It doesn't take a genius to deduce that 5000 Cubes sold in one day at one chain is a large amount (about double the total weekly Cube sales nationwide over the last two months, in fact). Will this continue? Who knows? Not us. But get down to Argos soon if you want a bit of a pig-lickin' bargain.
Hmm.. interessant.

Phusebox een mooie wallpaper.

Als afsluiter ben ik er benieuwd naar wat PN 03 gaat doen in Japan. 27-03-2003, dat is dus volgende week. De eerste van de Capcom 5.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 05:46
homegrown zelda wallpapers

Afbeeldingslocatie: http://www.phusebox.com/gcn/zelda_bg_tb.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.phusebox.com/gcn/zeldablue_bg_tb.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.phusebox.com/gcn/zeldadblue_bg_tb.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.phusebox.com/gcn/zeldagreen_bg_tb.jpg

klik op de images voor 1600x1200 versie...

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

KOEL :D

* Okyah gaat nu voor groen :)

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NvE
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

NvE

kijkt

Ikke ook groen.... :)

[ Voor 5% gewijzigd door NvE op 20-03-2003 23:39 ]

Ja doe maar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Oh... :/
Dan ga ik voor blauw.

;)

Btw, hebben jullie al veel spellen uitgespeeld? :)
Ik heb SFA, SMS en SSBM en nog geen een uitgespeeld :X (ok, lastig bij SSBM, maarja :P )

[ Voor 32% gewijzigd door Okyah op 20-03-2003 23:42 ]

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
TheEvilCuber schreef op 20 maart 2003 @ 23:20:
[...]

Unreal 2 heeft mooiere textures maar meer ook niet..
de levels zijn super simpel en aleen technisch mooi

Ik ben het zeker oneens met je.. ik vind half-life ook eerder een soort Tomb Raider dan shooter.. met een shooter bedoel in serious sam of uneal tournament
Haf-life en Metroid gaan meer om het avonturieren en puzzelen dan om het shieten.

je moet af en toe wel schieten maar daar draait het spel niet om

Metroid heeft mooiere levels en ziet er gewoon mooier uit behalve de textures
ik heb in halflife geen enkele puzzal oplost =\ het engiste wat je moet je doen is knallen en af en toe op wat dingen springen

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:17

NoTimeRemains

I know

Phusie ken je ook die weer spiegeling helemaal weglaten?

just voor me :* =)

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RareGast
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 18-03-2021
Aan degene die van die icons maken, zouden er een P.N. 03 icon gemaakt kunnen worden? O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:17

NoTimeRemains

I know

Oew ja =)

en ook van Joe & Killer 7 ajb =)

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
nog ff vraagje.. als ik morgen om 9 uur voor de frs sta, hebben ze dan MP of krijgen ze pas in de middag binnen? rare vraag ja...maar anders kan ik uit slapen, en wil niet dat mp is uitverkocht als ik kom =\

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 05:46
evilpin0 schreef op 20 March 2003 @ 23:45:
nog ff vraagje.. als ik morgen om 9 uur voor de frs sta, hebben ze dan MP of krijgen ze pas in de middag binnen? rare vraag ja...maar anders kan ik uit slapen, en wil niet dat mp is uitverkocht als ik kom =\
hehe MP is al uitverkocht hoor...

nee maar met zoveel shops die em al eerder hebben verkocht zou het me niks verbazen dat je toch ff moet zoeken

dus ik zou maar vroeg gaan, als t goed is hebben ze de game al

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

evilpin0 schreef op 20 March 2003 @ 23:45:
nog ff vraagje.. als ik morgen om 9 uur voor de frs sta, hebben ze dan MP of krijgen ze pas in de middag binnen? rare vraag ja...maar anders kan ik uit slapen, en wil niet dat mp is uitverkocht als ik kom =\
Je kan altijd bellen :P
Ik ga denk ik volgende week bij mediamarkt langs :)
En hebben ze em dan niet, bestel ik em bij DP denk ik :)

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NvE
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

NvE

kijkt

Gewoon vroeg gaan, kun je spelen in de tijd dat je anders sliep...

edit:
voortaan sneller typen :)

[ Voor 22% gewijzigd door NvE op 20-03-2003 23:50 ]

Ja doe maar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
ja maar dan moet ik wel weer vroeg opstaan op me dagje vrij =) naja ik sta wel weer een keer vroeg op dan =\

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RareGast
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 18-03-2021
Ik lees op het forum van Cube-europe dat Square FF:CC naar het einde van het jaar heeft gekacheld. of was dit al bekend?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

RareGast schreef op 20 March 2003 @ 23:54:
Ik lees op het forum van Cube-europe dat Square FF:CC naar het einde van het jaar heeft gekacheld. of was dit al bekend?
Volgens mij niet en ik vind t best wel jammer :/

Dat had ik wel graag willen spelen.. en dan niet over een jaar ofzo :P

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 15:17

RSP

argh wat frustrerend al die spoiler blokken :P ik w8 nog ff tot ik genoeg tijd heb voor MP. ik wil het optimaal kunnen spelen :D btw hoe is de ondersteuning voor 16:9 formaat tv's? stretched of net als bij starfox een andere instelling?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11-06 10:41

Collaborator

You! Cake or Death?

Op de IGN board zag ik dit over Deff Jamm vendetta:
____________
BlaQstar226

man this is not even cool how they tryin to hold out on us, the GC date is still 3/24 and the PS2 version is 4/1. Y is GC comin out before PS2, PS2 is betta, well in my opinion

_____________
SonOfAGloin

Yes, and your opinion matters, based on the most-intelligent of posts you just gave us.

Tell me, why is PS2 better?

OH because of it's inferior graphical capabilities compared to every console on the market?

No...that would make it bad...

OH! Because of it's slower load times compared to every console on the market?

No...that would also make it bad...

OH! Because Sony has no intention of doing what's good for the gaming industry? Hence, doing nothing to further their profit, such as making good games, and only creates hardware and lets third parties go nuts on it, making whatever they please? Ending up with the morally deplorable and disgusting bile that is Grand Theft Auto and State of Emergency? The popularity of which, was sited by Akklaim's CEO as reason to believe there is a market for games such as BMX XXX in the first place? For lowering the gaming standards the world over, making us nothing more than people who want to steal cars and sleep with prostitutes, because we saw it in a game?

No...that would also...not make it better.

Thing is, Gamecube is better. Why? Faster load times, better graphics, equal, if not better, sound, and Nintendo works hard to keep their consumers happy, by creating the greatest franchises ever on their own, and now, creating new, innovative games, rather than doing what Sony and Microsoft do, sit back and let everyone else do the work for them.

BURN!

pwn3d!
____________

NOT TO MENTION...

IF ANYONE deserves this game first, it's Nintendo fans. We had the engine for the greatest wrestling game ever, No Mercy, and then had to settle for the complete #%#$ that was WWE WrestleMania X8, so I don't even want to hear it! You shouldn't even be given a chance with this engine, you should be stuck with that crappy Yukes PoS that you all still seem to buy, despite the fact that it SUCKS Hard! AKI and THQ had their differences, so now you're lucky, and can get the greatest wrestling engine in the world.
k moets wel f lachen hoe ie de PS2 en SONY zo droog afkraakt _/-\o_ :D

[ Voor 5% gewijzigd door Collaborator op 21-03-2003 00:26 ]

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 15:17

RSP

GameCube Europe -> News: Shadow of the Sun Cubed!:
HotHead studios contacted Cube-Europe with a statement confirming plans to release Shadow of the Sun for the Nintendo GameCube. Head inside fot that and more!

HotHead studios contacted Cube-Europe with a statement confirming plans to release Shadow of the Sun for the Nintendo GameCube. The game was already announced for the PS2 and Xbox.

Tony Charlton, Producer of Shadow of the Sun, told Cube-Europe: "I'm pleased to announce that we are now an official Nintendo developer. HotHead Syudios fully intends to bring Shadow of the Sun to the GameCube, publisher permitting. At the moment we are actively looking for a publisher for the title, but we will push really hard for a Gamecube version. We love the machine to bits and feel that it has some of the most playable and innovative titles out there."

Shadow of the Sun is a story based first person action adventure game set in an alternate universe. The player takes the role of a once powerfull vampire who has been incarcerated for hundreds of years by the Vampire council.

Visited by a haunting vision of a beautiful woman pleading for help he must escape the confines of his prison and set out on a quest which will lead him on a path of love and revenge.

Cube-Europe has the first three Cube images which can be seen by clicking the image below.
Afbeeldingslocatie: http://www.cube-europe.com/games/shadow/1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.cube-europe.com/games/shadow/2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.cube-europe.com/games/shadow/3.jpg
Features of the game include numerous vampire abilities to learn and acquire, First-Person Shooter elements, multiple tasks and puzzles to solve, plenty of plot twists and surprises and the ability to play as a wrinkled blood-sucker who looks like a Sleestak from the old Land of the Lost television show.
Afbeeldingslocatie: http://www.cube-europe.com/newsgfx/char1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.cube-europe.com/newsgfx/char2.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11-06 10:41

Collaborator

You! Cake or Death?

lijkt wel morrowind aan de screens te zien :)

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeRsTmAnNeKe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 17:03
Hmmz, brak, vanmorgen (donderdagmorgen) Panzer Dragoon binnengehad... en nu komt MP ook al uit, die ik vandaag (vrijdag) probeer te halen ... maar kheb te weinig tijd... (en teveel games)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15:50

Phydomir

Dennis

Dillemma...

Douchen <-> MP...

:/

Toch maar douchen :P

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61283

KeRsTmAnNeKe schreef op 21 maart 2003 @ 03:56:
Hmmz, brak, vanmorgen (donderdagmorgen) Panzer Dragoon binnengehad... en nu komt MP ook al uit, die ik vandaag (vrijdag) probeer te halen ... maar kheb te weinig tijd... (en teveel games)
teveel games? lever ze in. mail me voor me adres :+ :D :Y) :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedruM
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 20-05 22:56
Die Zelda wallpapers zijn echt heel erg mooi.. :)
Heb nu de blauwe :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
Zooooo, kZit weer op mijn stage. Maar idd wat gaat het weer enorm hard.

Gisteren MP gehaald, maar die PU stoicker is echt BUTT. Ook is de rest van mijn doosje een beetje kappo }(.

De game verder rokt bijzonder hard. De voiceover aan het begin is wel leuk. Ook de stem van je powersuit/inventory is een goede toevoeging.
Ik kan niet wachten om een heel weekend erachter te zitten (swel jammer voor mijn AC en PSO figuren).

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 75177

DeddieKoel, had je niet al 20 games ( en nu dus 21 :) ).
Kom kom, niet zo bescheiden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sharkzor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 11-06 14:27
TheEvilCuber schreef op 21 March 2003 @ 00:25:
Op de IGN board zag ik dit over Deff Jamm vendetta:

[...]


k moets wel f lachen hoe ie de PS2 en SONY zo droog afkraakt _/-\o_ :D
n00bz snappen het ook niet :D
er zijn veeeeel meer ps2's dan gc's en dus commecieel aantrekkelijker om het op de ps2 uit te brengen. daar komt ie dan ook eerst voor.
verder is er niks mis met de ps2. graphics zijn ietsje minder, maar het ding heeft wel een aantal briljante spellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Deddiekoel schreef op 20 March 2003 @ 22:55:
Ik heb nu even gespeeld en ik ben erg blij. Ik heb het idee dat de graphics iets strakker ogen dan bij de US versie. Ook heb ik het vermoeden dat de HUD is aangepast. Ik kan mij nl. niet berinneren dat het totaal aantal raketten vermeldt stond bij de US versie.

Wellicht droom ik alleen maar maar ik heb toch de vermoedens...
je droomt in iedergeval over de HUD want het aantal raketten stond er wel degelijk bij. :)
sharkzor schreef op 21 March 2003 @ 08:59:
[...]


n00bz snappen het ook niet :D
er zijn veeeeel meer ps2's dan gc's en dus commecieel aantrekkelijker om het op de ps2 uit te brengen. daar komt ie dan ook eerst voor.
verder is er niks mis met de ps2. graphics zijn ietsje minder, maar het ding heeft wel een aantal briljante spellen.
dat weten wij ook wel en tuurlijk heeft het spel ook een aantal briljante spellen alleen weet dat totaal niet op tegen de massa's rukspellen.

[ Voor 35% gewijzigd door schnumi op 21-03-2003 09:10 ]

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
Anoniem: 75177 schreef op 21 maart 2003 @ 08:55:
DeddieKoel, had je niet al 20 games ( en nu dus 21 :) ).
Kom kom, niet zo bescheiden
Check!
schnumi schreef op 21 maart 2003 @ 09:05:
[...]

je droomt in iedergeval over de HUD want het aantal raketten stond er wel degelijk bij. :)
Okee, ik wist het ook niet meer zeker. Ik ben gewoon blij dattik MP weer kan spelen. Al baal ik wel een beetje dat ik weer helemaal op nieuw moet beginnen!

[ Voor 49% gewijzigd door Deddiekoel op 21-03-2003 09:15 ]

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fred_Perry
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01:07
De Game Boy Player begint goed in Japan en de GBA SP en GameCube profiteren mee van de Player
Game Boy Player erfolgreich gestartet

21.03.03 - Seit heute ist in Japan der Game Boy Player von Nintendo erhältlich. Mit dem Zubehör lassen sich Game Boy-Spiele via Gamecube am TV abspielen.
Genau wie beim Game Boy Advance SP bildeten sich vor den Geschäften Warteschlangen, teilweise von bis zu 300 Leuten.

Aufgrund des heutigen Feiertages in Japan waren auch viele Familien in den Geschäften zu sehen.
Am beliebtesten waren violette und schwarze Game Boy Player. Ebenso wurde das Gamecube-Geschäft belebt. Auch die GBA SP-Abverkäufe stiegen an, da Nintendo eine größere Nachlieferung in die Geschäfte brachte.
Das meistverkaufte Game Boy Advance-Spiel war Made in Wario, das heute neu auf den Markt kam.

Verkaufszahlen liegen noch nicht vor. Allerdings berichten Geschäfte von einer ähnlich starken Nachfrage wie kürzlich beim GBA SP.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 05:46
in de VS zijn ze hem al aan t verkopen...

Afbeeldingslocatie: http://gearmedia.ign.com/gear/image/gbasp_03202003_sonic_big.jpg

ik weet het, eerst vond ik hem lelijk
maar dat was meer omdat ik me genaaid voelde door nintendo
nu ik me erbij neer heb gelegd dat elk bedrijf je naait vind ik em wel mooi... :D

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
Phusebox schreef op 21 March 2003 @ 09:33:
in de VS zijn ze hem al aan t verkopen...

[afbeelding]

ik weet het, eerst vond ik hem lelijk
maar dat was meer omdat ik me genaaid voelde door nintendo
nu ik me erbij neer heb gelegd dat elk bedrijf je naait vind ik em wel mooi... :D
Met het gevaar oude wonden weer open te halen vraag ik me toch af waarom je je dan toch zo genaaid voelde?
In mijn ogen doen juist precies het tegenovergestelde. Ze hebben destijds een product gemaakt dat hun toen het beste leek. Nu een anderhalf - twee jaar later (met denk heel wat ontwikkeling in verlichtte beeldschermen en batterijen) komen ze met een verbeterde versie. Een versie waar vanuit de gebruikers veel vraag naar was. Zij geven de gebruikers dus waar ze om vragen.
Uiteraard zullen ze er wel weer geld aan verdienen maar de GBA heeft altijd erg goed gelopen dus het was niet perse nodig.

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wAizz
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 05-06 16:33
Glorix Jim schreef op 20 March 2003 @ 17:41:
Kan btw iemand mijn vraag nog beantwoorden of je een cube ook kan aansluiten een (pc) monitor? Of dat daarvoor een kabel beschikbaar is?
Het zou natuurlijk een stuk gemakkelijker zijn als je een tv-in op je videokaart hebt :), maar voor het geval dat je dat niet hebt. Ik heb zelf deze gehaald:

Afbeeldingslocatie: http://image.yesasia.com/assets/imgs/games/93/p1001858293.jpg

VGA-BOX2 (40 euro incl.)

Perfect als je naast je NGC ook een PS2 hebt staan. Hou er wel rekening mee dat je er nog een aparte vga-kabel bij moet kopen en ook een verloopstekker (aziatisch/ engels --> europees)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 15:17

RSP

Nieuwe pn3 screens :)
Afbeeldingslocatie: http://www.factornews.com/screen/5293_6.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.factornews.com/screen/5293_5.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.factornews.com/screen/5293_4.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.factornews.com/screen/5293_3.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.factornews.com/screen/5293_2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.factornews.com/screen/5293_1.jpg

Ziet er toch wel lekker uit imo :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 75298

Anoniem: 40554 schreef op 20 maart 2003 @ 18:10:
[...]


dit ding:

[afbeelding]

Gamecube/N64 VGA Box

Sluit je Gamecube of N64 aan op een VGA monitor voor veel scherper beeld

Je kan de Console en PC tegelijk aansluiten

Automatische PAL/NTSC detectie

€ 59.99

www.hotbit.nl
Die VGA box doet het niet op een PAL Cube, gaar he? En dr is ook nog geen bericht gekomen wanneer die en/of hij ooit uitkomt.
Dr zijn wel soort VGA boxjes te koop voor de PAL GC maar dan alleen met een geel tulip ingangetje dus geen skart ingang.
Ik heb van Hotbit gehoord dat de kwaliteit van die VGA box voor de US GC best wel mee valt en dat het zonde zou zijn als je PAL omruilt naar een US GC hiervoor, De Vga box voor de US GC zuigt heel erg vergeleken met die van de Dreamcast die was super vet. (Aldus een medewerker van Hotbit)

[ Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 75298 op 21-03-2003 10:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wAizz
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 05-06 16:33
Anoniem: 75298 schreef op 21 March 2003 @ 10:14:
[...]

Die VGA box doet het niet op een PAL Cube, gaar he? En dr is ook nog geen bericht gekomen wanneer die en/of hij ooit uitkomt.
Hij werkt perfect bij mij op een PAL Cube en PAL PS2. Wat ik op de website van yesasia zie, is dat hij alleen met de japanse versie van de X-Box werkt en niet op de europese dus.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jOzh
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16:02

jOzh

Sweet dude!

Anoniem: 58392 schreef op 20 March 2003 @ 21:08:
JAAAAAAAAAAAAAAAAA! _O_

[afbeelding]

Eindelijk! Gisteren binnen gekregen! En wat een geweldige game, dit is hoe een voetbalgame er uit moet zien, geen scripted aanvoelende FIFA gameplay maar echt voetbal! Echt een verademing om dit op de cube te spelen. De japanse tekst is absoluut geen probleem en dankzij de USB mem card en de saves van jOzh zijn die japanse spelersnamen ook binnenkort weg!(althans een groot deel ervan! :) ) Phuse als je een echte voetbalgame wilt hebben moet je deze aanschaffen. Ik denk niet dat je teleurgesteld wordt! :)

Kut beetje layout verneukend :P Kzal em ff kleiner maken
Told ya :Y)
Moet je alleen wel een beetje teleurstellen wat de update van de spelersnamen betreft, ben zelf nog niet echt heel ver gekomen. De eerste week alle belangrijke (landen)teams gedaan, en toen ik er zo'n 20 had ben ik een league gestart met die teams. Sindsdien heb ik niks meer ge-edit :D Maar als ik door die league heen ben ga ik wel weer ff verder :)

Review van Zelda @ GameSpy: http://www.gamespy.com/reviews/march03/zeldawindwakergcn/
Conclusie:
Score: 97
Best of the Best
The Lowdown: A stunning video game that comes as close to perfection as any other.
Pros: Incredible design, balance, visuals, sound and gameplay; engrossing story; highly polished; superb controls; excellent learning curve; one of the finest games to date.
Cons: It's hard to find fault but some may dislike the Toon Shading; no widescreen mode; some aspects are a little repetitive; needs a GBA with link cable to get ALL the secrets.

[ Voor 22% gewijzigd door jOzh op 21-03-2003 10:26 ]

Grab shell dude!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 75298

TheEvilCuber schreef op 21 maart 2003 @ 00:25:
Op de IGN board zag ik dit over Deff Jamm vendetta:

[...]


k moets wel f lachen hoe ie de PS2 en SONY zo droog afkraakt _/-\o_ :D
Check deze topic eens: Def Jam Vendetta (Heb ik gemaakt, Mn eerste preview btw,
De trailer voor dit spel op de GC op http://www.ea.com/easportsbig/games/defjamvendetta/home.jsp# vind ik het vetst, cooler dan die van de PS2 alhoewel die ook best wel vet is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Dus je kunt er best wel goed doorkomen ondanks dat het japans is? :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 05:46
jOzh schreef op 21 March 2003 @ 10:22:
[...]


Told ya :Y)
Moet je alleen wel een beetje teleurstellen wat de update van de spelersnamen betreft, ben zelf nog niet echt heel ver gekomen. De eerste week alle belangrijke (landen)teams gedaan, en toen ik er zo'n 20 had ben ik een league gestart met die teams. Sindsdien heb ik niks meer ge-edit :D Maar als ik door die league heen ben ga ik wel weer ff verder :)
hmm en toch hoop ik vurig op een EU release...

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 75298

wAizz schreef op 21 March 2003 @ 10:21:
[...]


Hij werkt perfect bij mij op een PAL Cube en PAL PS2. Wat ik op de website van yesasia zie, is dat hij alleen met de japanse versie van de X-Box werkt en niet op de europese dus.....
Dit meen je niet? Hij doet het perfect? Ik heb het aan Lik Sang gevraagd en aan Hotbit ze zeiden allebei tegen mij dat ze het niet deden op een PAL GC, vreemd.....

Edit:ik heb net gebeld naar Hotbit, die gast die daar werkt vertelde nu een ander verhaal, die VGA box voor de GC (Redant) kon het wel hebben gedaan voor de Pal GC maar dan met hele slechte kwaliteit, HET ZAG ER NIET UIT, dat waren zijn woorden.

[ Voor 22% gewijzigd door Anoniem: 75298 op 21-03-2003 10:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
BAH sta net voor de bartsmith krijgen ze MP helemaal niet binnen vandaag ! wtf? ik naar de frs.. om 12 uur pas.. 8)7 lekker voor niks vroeg me bed uitgegaan |:(

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wAizz
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 05-06 16:33
Anoniem: 75298 schreef op 21 maart 2003 @ 10:29:
[...]


Dit meen je niet? Hij doet het perfect? Ik heb het aan Lik Sang gevraagd en aan Hotbit ze zeiden allebei tegen mij dat ze het niet deden op een PAL GC, vreemd.....

Edit:ik heb net gebeld naar Hotbit, die gast die daar werkt vertelde nu een ander verhaal, die VGA box voor de GC (Redant) kon het wel hebben gedaan voor de Pal GC maar dan met hele slechte kwaliteit, HET ZAG ER NIET UIT, dat waren zijn woorden.
Hmmm........misschien ben ik qua kwaliteit nix gewend :). Ik zal het vanmiddag in ieder geval eens proberen met MP, en de bevindingen van de kwaliteit van het beeld eens posten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 75298

quote]wAizz schreef op 21 March 2003 @ 10:39:
[...]


Hmmm........misschien ben ik qua kwaliteit nix gewend :). Ik zal het vanmiddag in ieder geval eens proberen met MP, en de bevindingen van de kwaliteit van het beeld eens posten.[/quote]


Als je dat wil doen graag.
Met de VGA box voor de Dreamcast was het zo dat het beeld op je monitor er stukken mooier uitzag dan op de mooiste Sony Trinitron TV met de beste skart aansluiting, bij de GC is dit niet het geval,het ziet er volgens die gast bij Hotbit op een gewone Sony TV stukken beter uit dan op een monitor,
Maar ja dat is de mening van iemand die het echt een hele lange tijd geleden heeft getest en die eerst tegen me vertelde dat hij het helemaal niet deed, ik hoor graag van jouw je mening, alvast bedankt!!

[ Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 75298 op 21-03-2003 10:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sharkzor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 11-06 14:27
evilpin0 schreef op 21 March 2003 @ 10:34:
BAH sta net voor de bartsmith krijgen ze MP helemaal niet binnen vandaag ! wtf? ik naar de frs.. om 12 uur pas.. 8)7 lekker voor niks vroeg me bed uitgegaan |:(
zit er geen dixons daar? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
nee ik in woon in een "dropje" =\

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sagat
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11:02

Sagat

Is pappa x2!

evilpin0 schreef op 21 March 2003 @ 10:34:
BAH sta net voor de bartsmith krijgen ze MP helemaal niet binnen vandaag ! wtf? ik naar de frs.. om 12 uur pas.. 8)7 lekker voor niks vroeg me bed uitgegaan |:(
Ik leef met je mee, ben vroeger ook wel is die fout in gegaan. Ik had hem trouwens op woensdag al kunnen hebben.

Ik maandag bellen......'is MP er al?'
'nee, woensdag'
'ah ok, moet ik heb reserveren?'
'nee, we krijgen er genoeg binnen'

Ik woensdag bellen 'is MP er al?'
'heb je gereserveerd?'
' *slik* ................ nee?'
'dan niet'
'aaaaaaaaaaargh 8)7 '

Nou ja, dan maar om 12 uur de stad in :)

10 second ninja DONE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capibara
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 04-04-2024
wat dat betreft heb ik het beter, ik had MP niet gereserveerd omdat ik nogal zat te twijfelen of ik m wel wou hebben. Maar ik werd gisteren gebeeld door de plaatselijke gameboer, en hij vroeg of ik nog interesse had. Toen heb ik m toch maar gezegd dat ik m wel wou kopen.

mijn collectie "How repugnant! Boorish ogres grappling about, caterwauling! I find it utterly barbarous!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NvE
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

NvE

kijkt

Relaxte gameboer heb jij.. :)

Ja doe maar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wAizz
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 05-06 16:33
Kwam ie 'm ook brengen? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sagat
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11:02

Sagat

Is pappa x2!

Capibara schreef op 21 maart 2003 @ 11:07:
wat dat betreft heb ik het beter, ik had MP niet gereserveerd omdat ik nogal zat te twijfelen of ik m wel wou hebben. Maar ik werd gisteren gebeeld door de plaatselijke gameboer, en hij vroeg of ik nog interesse had. Toen heb ik m toch maar gezegd dat ik m wel wou kopen.
Had ik misschien vroeger ook wel gehad, maar tegenwoordig koop ik niet zo fanatiek spellen meer.

cube: pas 6 games:
ps2: 3 games

als ik dat vergelijk met mijn oudere consoles

dc: 22
nes & snes: beiden rond de 20
saturn toch ook wel minimaal 15
op de n64 hield het ook niet over (6 ofzo) maar dat ligt niet volledig aan mij denk ik :P

Dus tsja......eigen schuld i guess. Maar goed, ik ben nog vol vertrouwen dat ook ik me aan eind van deze dag mp owner mag noemen.
Ben trouwens erg benieuwd over de controls, ik vind fps op de pc leuk (multiplayer dan) maar zelfs goldeneye kon me ook niet overtuigen (let op, ik zeg niet dat ie slecht is, maar IK vond hem niet brilliant). Als ik mp nog vanmiddag kan scoren dan gaat ie mee naar een maat van me die ook veel fps op pc speelt (maar wel met een trackball, dus als je dat kan, dan moet de mp besturing toch ook geen probleem zijn? :) ) Ik laat onze ervaringen hier nog wel horen.

heh en over langsbrengen......mijn 'gameboer' heeft ooit wel mijn dc arcade stick langsgebracht :*)

10 second ninja DONE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 15:17

RSP

De FRS in leeuwarden had er net nog 5 liggen (MP) dus als je in de buurt bent ... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Hiero een Zelda: TWW review van gamespy en het cijfer is een 9,7. :)

Zelda: TWW review

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 36087

evilpin0 schreef op 21 maart 2003 @ 10:59:
nee ik in woon in een "dropje" =\
Is dat niet heel erg krap :?


Ik ben zelf ook van plan om een GC te kopen, alleen zijn de berichten niet echt geweldig de laatste tijd(op uitzonderingen na dan) kan iemand mij overtuigen dat dat verkeerd is?
Onderbouwd graag ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 05:46
hmm ja wanneer zouden de duizenden zelda's van dvdboxoffice in onze huisjes aankomen?

ik hoop tegen het eind van volgende week... kan ik meteen mijn nieuwe gba sp eraan haken en met mijn vriendin zelda spelen

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 05:46
Anoniem: 36087 schreef op 21 maart 2003 @ 11:40:
[...]


Is dat niet heel erg krap :?


Ik ben zelf ook van plan om een GC te kopen, alleen zijn de berichten niet echt geweldig de laatste tijd(op uitzonderingen na dan) kan iemand mij overtuigen dat dat verkeerd is?
Onderbouwd graag ;)
lees de afgelopen 25 topics eens door zou ik zeggen...

nee serieus, er is best een grote cube community hier op GoT, dat is al een reden
en de spellen worden steeds beter... misschien heb je geen keuze uit honderden spellen zoals ps2, maar toch wel zeker 30 goede spellen, en eer je die eens gekocht en uitgespeeld hebt...

er komen goede rpg's aan, en platformers zijn er sowieso genoeg
het enige wat de cube nog mist imo is een goede racegame, maar burnout 2 is ook onderweg

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Phusebox schreef op 21 maart 2003 @ 11:42:
hmm ja wanneer zouden de duizenden zelda's van dvdboxoffice in onze huisjes aankomen?

ik hoop tegen het eind van volgende week... kan ik meteen mijn nieuwe gba sp eraan haken en met mijn vriendin zelda spelen
Ben benieuwt idd. Ik hoop ook zo snel mogelijk. :*)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69968

Koop geen console om alleen de naam of fabrikant, het gaat om de spellen. De reden dat ik een gamecube heb gekocht is omdat ik de spellen op de cube en leuk vind. Ook kijk ik uit naar F-Zero en TWW. (MP vanmiddag halen :))

De X-Box heeft de minste goeie spellen IMO, veel sport spellen, die ik niet leuk vind.

De playstation komt op een tweede plek, dankzij GTA, maar die komt ook op de PC uit. Als je een goeie PC hebt, koop dan een Cube, aangezien deze unieke spellen heeft. Geen MP, TWW, Mario op de PC/PS2/Xbox

Nog een half uur, dan MP halen 7(8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pheno79
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 26-05 12:53
Dat zijn dan de NTSC versies? Want de PAL versie komt toch pas in mei? Ik kan dat nu niet zien op die site die in de first post staat, die makelaar heeft dat dns nog steeds.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jOzh
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16:02

jOzh

Sweet dude!

schnumi schreef op 21 March 2003 @ 11:39:
Hiero een Zelda: TWW review van gamespy en het cijfer is een 9,7. :)

Zelda: TWW review
Te laat :P

Grab shell dude!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

damn kreeg net pas dat mailtje binnen. :P

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
Anoniem: 36087 schreef op 21 March 2003 @ 11:40:
[...]


Is dat niet heel erg krap :?


Ik ben zelf ook van plan om een GC te kopen, alleen zijn de berichten niet echt geweldig de laatste tijd(op uitzonderingen na dan) kan iemand mij overtuigen dat dat verkeerd is?
Onderbouwd graag ;)
Even het doemscenario. Allerlei partijen verliezen hun vertrouwen in de GC en de support neemt drastisch af. Nintendo heeft al aangekondigd door te zullen blijven gaan dus er zullen altijd nog games blijven komen, desnoods alleen van Nintendo zelf. Het scenario is door de toestand van Nintendo niet van toepassing.

Maar wat realistischer beeld is volgens mij het volgende. Nintendo heeft nu een aantal langdurige relaties lopen met grote namen. EA, Capcom en Square hebben allemaal unieke plannen voor GC. Ook begint connectivity steeds meer van waarde te worden. Nintendo begint steeds meer kwaliteit te leveren op haar grote franchises. MP en Zelda als huidige vlaggenschepen maar met grote namen op komst. Denk aan Pokemon, Mario Kart, F-Zero en alweer een nieuwe Mario.

Naar mijn mening is de GC momenteel de console waarop het gebeurt. Zeker voor de echte game liefhebber. Het apparaat zelf is hier al op ingesteld (controller en laadtijden) en ook de games (niet alleen van Nintendo) dragen hier aan bij. Het enige waar het bij Nintendo aan ontbreekt is de altijd terugkerende online strategie. Qua hardware is de GC klaar (PSO werkt subliem) maar de grote beweging laat op zich wachten.

Ik heb het idee dat ontwikkelaars steeds meer de vrijheid en steun die Nintendo geeft gaan waarderen waardoor ze het aandurven om hun tijd te nemen voor vernieuwende games.

Wat ik persoonlijk jammer vindt is dat Nintendo op marketing gebied het laat afweten. Ze hebben een imago probleem bij de massa en doen er te weinig aan om dit te corrigeren. Wellicht dat de GBA (SP), die geen imago probleem lijkt te hebben, wat meer kan betekenen voor de GC.

Ik heb er iig vertrouwen in dat ik de beste keuze heb gemaakt met de GC. Andere consoles prikkelen bij lange na niet zoals de GC en het feit dattik al 21 games heb spreekt denk ik ook voor zich.

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 36087

Dank je voor deze uitgebreide en duidelijke uitleg.
Een vriend van mij heeft ook een GC en ik moet zeggen dat RE er zeer apetijtelijk uit ziet.
Toch maar eens geld uit mijn broertje gaan kloppen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80600

Ik ben net door de lokale spelletjesboer gebeld en ik kan metriod ophale !!! :)

Alleen ik moet nog w88 tot 17:00. Bah verrotte stage ;(

ik weet niet of ik dat wel volhoudt :/

Maar goed ik heb hem in elk geval :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 40213

Zit hier dus op me werk met MP. Heb ik nie veel aan dus :( Kan een beetje de boekjes door gaan lezen enzo...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~d3/zelda_newsflash.gif * Dyxtra The Wind Waker Newsflash *

GameSpot & IGN reviews!

IGN: 9.6 (als een Insider de review even wil posten :> )
Gamespot: 9.3

Ter vergelijking, IGN gaf Metroid Prime een 9.8 en Gamespot een 9.7 :P ;)

GameSpot highlights:
what truly makes The Wind Waker a landmark event and sets it apart from most other games on the market today is its high level of polish.
The Wind Waker makes fantastic use of the GameCube's ability to link up to the Game Boy Advance.
Much has been said about The Wind Waker's cartoonlike, cel-shaded look, which was initially met with quite a bit of skepticism when it debuted some time ago. That skepticism is completely unfounded, though, as this new entry in the series looks absolutely amazing.
Artistically, The Wind Waker is nearly unmatched, on the GameCube or on any other platform.
The Wind Waker's music is a collection of fantastic tunes.
En de conclusie:
While some may be a little put off by the late-game item fetching and the game's easy puzzles and boss battles, The Wind Waker is nonetheless a strong achievement in every way, from its stunning graphical presentation to its tight control and interesting story line. It may not have fallen too far from the tree Nintendo planted back in 1998, but the way it refines one of the polygonal generation's most important games makes The Wind Waker every bit as much of a must-own game as The Ocarina of Time was before it.
Game Info
Titel: Legend of Zelda: The Wind Waker Google - HGCTS
Developer: Nintendo (EAD) | Publisher: Nintendo
Genre: Action RPG
Release date: JPN: 13/12/2002 - USA: 25/03/2003 - EUR: 03/05/2003
Media: Trailer | Screenshots
Anoniem: 29882 schreef op 20 March 2003 @ 22:34:
nou sorry zeg, ik wilde alleen maar even informatie posten.

sorry dat ik het "vijandige kamp" betrad ofzo :{
Komt een beetje raar over als een Xboxer (volgens Fred dan) hier een negatief bericht post en er verder niets bij zegt. Zo van 'eens kijken wat de Cubers hier van vinden, ha!' :)
Anoniem: 42873 schreef op 20 March 2003 @ 22:29:
Het kan toch niet dat een spel zo goed is dat echt IEDEREEN die het spel heeft het goed vindt?!?!?!?!
He! We hebben het hier wel over MP :(
Anoniem: 75298 schreef op 20 March 2003 @ 22:46:
ik heb een beetje spijt van MP omdat ik ook een pc heb met een geforce 3 ti 200, en 1st person(adventures) shooters op mn pc zien er toch heel wat strakker uit dan die van op de gc, mischien vergis ik me, omdat ik nu een beetje moe ben, maar als je een dikke video kaart heb zal ik geen 1st person (adventure)shooters kopen voor de cube. kan je dr beter een halen voor de pc.
Afgezien van het feit dat MP niet spelen omdat generic FPS #544 op je PC er beter uit ziet een beetje dom is, is MP de mooiste FPS die ik ooit heb gezien. Ok technisch is het matig en haalt het het niet bij de PC maar er is ook nog zoiets als design, art en de OMFG WAT ZIET DIT ER WAANZINNIG DIK UIT EN IK GA UIT MIJN STEKKER PLOF-factor.
Anoniem: 42873 schreef op 20 March 2003 @ 22:47:
Denk je eraan het te verkopen?
You crack me up :+
Deddiekoel schreef op 20 March 2003 @ 22:55:
Ik heb nu even gespeeld en ik ben erg blij. Ik heb het idee dat de graphics iets strakker ogen dan bij de US versie. Ook heb ik het vermoeden dat de HUD is aangepast. Ik kan mij nl. niet berinneren dat het totaal aantal raketten vermeldt stond bij de US versie.
Strakker ogen is waarschijnlijk het verschil PAL/NTSC. En de HUD heeft altijd al een missile counter gehad. Beter opletten voortaan ;)
GolbeZeromus schreef op 20 March 2003 @ 22:59:
Die is niet te koop. Zijn slechts demo stands. Ik zag ze twee weken geleden ook staan, maar dat zijn niet de echte.
Niet echt :? Zag er 1 met MF, zag er behoorlijk echt uit hoor.
Deddiekoel schreef op 20 March 2003 @ 23:11:
Ik heb geen zin om een 100% scan run te doen. Ik moet nu weer helemaal zover komen als ik op de US versie was. Ik heb echt geen zin om weer alles te moeten scannen. Ik speel liever lekker door. Maar just in case...wat levert een 100% scan run op?
Dan opent zich een Image Gallery. Maar je hoeft niet ALLES te scannen hoor, alleen bepaalde rode logs (Pirate Date, Chozo Lore etc) + vijanden en items (telt als research dacht ik). Niet ELK scan object wat je tegen komt dus, zoals wel eens wordt gedacht. Gelukkig maar, dan zou je gillend gek worden 8)7
evilpin0 schreef op 20 maart 2003 @ 23:40:
ik heb in halflife geen enkele puzzal oplost =\ het engiste wat je moet je doen is knallen en af en toe op wat dingen springen
Ehh..Half-Life bezit een behoorlijk aantal puzzles hoor :)
RSP schreef op 21 maart 2003 @ 00:21:
argh wat frustrerend al die spoiler blokken :P ik w8 nog ff tot ik genoeg tijd heb voor MP. ik wil het optimaal kunnen spelen :D btw hoe is de ondersteuning voor 16:9 formaat tv's? stretched of net als bij starfox een andere instelling?
Streched, althans de USA versie.
Deddiekoel schreef op 21 maart 2003 @ 08:37:
De game verder rokt bijzonder hard. De voiceover aan het begin is wel leuk. Ook de stem van je powersuit/inventory is een goede toevoeging.
Waarom moeten ze nou per se weer dingen toevoegen voor de PAL versie, moet ik die ook weer kopen 8)7

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
D³ schreef op 21 March 2003 @ 13:06:
Strakker ogen is waarschijnlijk het verschil PAL/NTSC. En de HUD heeft altijd al een missile counter gehad. Beter opletten voortaan ;)
Ik bedoel het feit dat er ook een indicatie bij is gekomen van het totaal aantal raketten dat je kunt hebben. Ik meen dat bij de US versie er alleen stond hoeveel raketten je nog had en dus niet hoeveel je kan hebben. Maar nogmaals dit kan aan mijn verbeelding liggen.
Verder ben ik wel blij dat ik toch de PAL+FL combi heb aangehouden (al duurde het even). Ik kan het verschil toch wel goed zien. Wellicht komt het ook doordat de US output niet goed door mijn RGB kabel loopt...

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yamAUchi
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online

yamAUchi

0x5f3759df

March 21, 2003 - Nintendo's Legend of Zelda franchise over the years has defined a genre, first revolutionizing the action-adventure and then evolving it with several critically acclaimed sequels spanning multiple console and handheld platforms. For many, the Zelda brand represents the pinnacle of gaming, a perfect convergence of polished design, tightly crafted control and beautiful presentation. Indeed, the N64 Ocarina of Time is widely considered the best videogame ever created.
So to say that the GameCube Legend of Zelda: The Wind Waker has a lot to live up to is, simply put, the understatement of the year.

And yet, Nintendo delivers. Director Eiji Aonuma's latest offering is a breathtakingly epic romp into a dramatically changed world 100 years after the events in the N64 classic. Wind Waker masterfully baits and hooks us in with its scope and host of improvements over previous Zelda titles, and then it takes us on a long, ultimately satisfying voyage across troubled seas, into dangerous dungeons and against unforgiving foes. It's not a game without flaws -- there are a few minor shortcomings to speak of, but where it succeeds, it is absolutely unparalleled. GameCube owners, Link is back.

The Facts


Epic 3D action-adventure from Nintendo/EAD director Eiji Aonuma
Become legendary hero Link and set out on an all-new quest 100 years after the Ocarina of Time
Explore a gargantuan-sized world on foot or sail across the seas on Link's own boat
Polished, tight real-time combat mechanics mingle with exploration, puzzle-solving and dungeon action
Use a variety of weapons and items including Link's famous master sword
Change the direction of the wind with Link's Wind Waker and then sail with it
Fight massive bosses scattered throughout the world
20+ hours of gameplay and as much as twice that for completionists
Runs in progressive scan mode
Supports Dolby Pro Logic II
Requires 12 memory blocks for saves
Gameplay
It's Link's birthday and he's walked to his grandmother's house to get a present, a green costume that is given to every boy after they've reached a certain age on his home of Outset Island. It's a tradition, for there was once a great hero who donned the same outfit and fought away a dark evil that threatened to rule the land. Little does Link know that before the end of the day his sister will be kidnapped, he will embark on a long and troubled quest with a group of pirates, and by the time his journey has truly ended he too will be a legend. Wind Waker's story, like so many Nintendo games, let alone Zelda titles, initially revolves around rescuing the damsel in distress. But, as players advance, there will be delightfully unexpected twists and turns that separate this adventure from the norm. The character will encounter recognizable figures from the past, meet new friends, and likewise visit both familiar and completely fresh locations. Final Fantasy this is not, but Wind Waker's story nonetheless can and often does charm with a splash of good-natured cute, a pinch of dark and moody, and a still a pinch more of intense action.

Gamers must for a moment forget that Wind Waker looks totally different from Ocarina of Time because in actuality these two games are very much alike. The GameCube adventure is clearly inspired by its N64 predecessor where design and play mechanics are concerned. Link once again travels through an immense world -- except this time not by horse, but by boat. The character is still called upon to solve countless environmental puzzles, to drudge through dungeons, to engage in fierce combat with enemies, to learn spells, to use a variety of weapons and items and more. It all still controls and moves along at a pace that will be déjà vu for anyone who's swung the Master Sword at Ganon in the past. In fact, everything from the way in which Link is maneuvered to the lock-on battle camera and the very way players can assign individual items like the boomerang and hookshot to specific buttons is all almost identical to Ocarina of Time -- a good thing.

Afbeeldingslocatie: http://cubemedia.ign.com/cube/image/zeldawindreview4in.jpg
All sorts of mysteries -- like this -- await players in The Wind Waker


The biggest difference in this regard is that there have also been a number of tweaks and improvements to just about every area.

It's all about polish, an ingredient that spills from the very tops of Wind Waker. Moving Link about the various 3D environments is a thing of joy because of it. Control is exceptionally intuitive and tight and the world is unrivaled in its level of interactivity. Link can do just about everything from run and roll to strike with his sword, shoot arrows, throw bombs, conduct the wind, take flight as a bird, and so much more. Each action can be executed with a precision that few other games could offer. Moreover, the enhancements over previous Zeldas are immediately apparent. The C-Stick now offers analog control of the camera, which is already so smart that it rarely needs manual correction. Meanwhile, in battle, Link is not only treated to dynamic musical cues whenever he connects with an enemy, but players can tap the A button at specific times to perform a cinematic special move. Additionally, when a foe has been knocked about it's possible to actually take their weapon and use it against them. Items such as the boomerang have been seriously enhanced so that Link can now target multiple enemies with one powerful swipe. Sailing Link's boat across rainy waters (with lightning flashing in the distance) or gliding with the deku leaf over a chasm for the first time will leave players in awe. It'd be too easy to rattle on for pages about this facet of the game, all the while praising it, so in an attempt to stay in some form of brevity we'll just note that the mechanics in place make everything else out there seem raw and unbalanced by comparison.
It's hard to run into the blocks and limits that hinder lesser games because Nintendo has thought of them all and logically worked ways around them. Usually, if Link can see a spot, he can get to it. The point is that he may not be able to reach it without the assistance of a required upgrade, which drives the adventure along. For instance, he can't lift heavy objects that cover gateways to necessary areas until he has retrieved an item which will enable him to do so and that rarely happens until the adventure has truly started to develop. It's classic Zelda, of course, and it's as well executed as ever.

Link does a lot of sailing in Wind Waker and the size of the ocean is impressively staggering. It's huge. It'll take players several minutes to travel from one side of the map to the next (until they learn to warp). This presents the refreshing feeling that the world is wide-open, that it's totally non-linear, and in some sense that is true. As soon as players get Link's boat, which happens fairly early on, they can immediately travel to just about any spot on the map. There will be areas that won't be accessible for whatever (logical) reason, but there will be just as many locales that can be explored. Often they're filled with useful items, side-quests and a handful of mini-games. Some of these seemingly unimportant extras are extremely entertaining and fun nonetheless, an accomplishment for sure. Indeed, Nintendo has successfully created this living, connected world and it works; players will totally fall for it and be sucked into it. However, the layout of dungeons is very linear in nature. Link cannot randomly choose one from another -- there is an order, and they must be completed in sequence, which is mildly disappointing given that this conflicts with the otherwise go-anywhere-do-anything nature of the experience.

Ironically, using the Wind Waker item in the game turns frustrating and annoying. At first, the idea that Link can change the direction of the wind with the wand and then sail accordingly is novel. But after going through the animation sequence to do so hundreds of times during the course of play, it becomes a tedious nuisance, plain and simple. The fact that there is no way to skip the animation -- ever, is more bothersome still.

Gamers who played the Japanese version of the title, though, will be happy to learn that Nintendo has for the most part improved the US incarnation by eliminating some of the extra tediousness surrounding the collection of some Triforce pieces in the water. It can still be frustrating, gathering all sorts of Triforce maps in order to endlessly search out pieces of the artifact, but at least it's now possible to see where they are directly on a map. The sheer amount of time saved by this addition is practically immeasurable, so thanks, Nintendo.

Between sailing and exploring islands, players will journey into several major dungeons. There aren't nearly as many of them as there should have been, and the variation between some dungeons is lacking. Indeed, there are times when it feels as though Nintendo cut the adventure shorter than it had initially intended and perhaps sacrificed a dungeon or two in order to get the game out on time. But what's there is still remarkably designed and saturated with clever puzzles and enemy encounters.

Afbeeldingslocatie: http://cubemedia.ign.com/cube/image/zeldawindreview5in.jpg
The Wind Waker is absolutely gorgeous

Link will have to use his head to get through some of these areas, especially later in the game when players must devise ways to travel both the hero and his passenger through a dungeon using their combined abilities. It's hard not to fall in love with the designs here, the logic hidden behind each obstacle, or the satisfaction gained after having figured the puzzle out. It all comes together triumphantly.

A thrilling and highly intuitive, but slightly simplistic boss fight awaits Link at the end of each dungeon. Figuring out how to defeat a boss character is half the battle and always fun, but for our money these encounters, while atmospheric and initially impressive, are sadly never overly difficult. The same, though, can be said about the game as a whole. In playing through Wind Waker the first time, we never died. In fact, we barely came in danger of dying. Enemies inflict little damage onto Link and by the time he has several hearts of power filled, and especially after he's got an entire row on his side, he becomes nearly invincible, which is a true shortcoming as far as we concerned.
That's not to suggest that Wind Waker can be 'blown' through either, pardon the pun. It's an ambitious undertaking filled with challenges and goals. Most players are sure to get 20+ hours out of the game and some -- completionists -- will likely suck double that. Each day on the sea presents enticing new puzzles, new boss encounters and so much more. There's so much to do and see, so many unique locales, so many secrets, that it's impossible to do anything but cherish every hour in Link's larger-than-life world.

Graphics
There are bound to be differences of opinion and more probably heated disputes over Wind Waker's style. The cartoony presentation shocked gamers when Nintendo unveiled it for the first time and sure enough some long-time Zelda fanatics even swore off the franchise because of it. But whether one's in favor of the graphic choice or not, there can be no disagreement over Nintendo's triumphant execution of it. It is, perhaps, the most beautiful cel-shaded videogame to date, period.

The sad truth is that the mainstream audience may, with no understanding of the technology required to realize the style, shrug Wind Waker's visuals off as primitive. However, players with keen eyes and an appreciation for the art of making games will know that Nintendo has not only created a hugely stylistic world down to every last detail, but also pushed the power of GameCube to do so.

The environments, from the open sea to the dozens of islands that Link explores, are so gigantic in size that it's an achievement in of itself. But the level of clarity that blankets each locale is just amazing. The draw distance is unchallenged by any other game and as such it's possible to look literally miles into the distance with Link's telescope. Ocean waves animate onto sand, birds flock around in the distance, the leaves of palm trees blow around, particles float lazily, and all sorts of characters run about while doing their own scripted thing, all with fluid, cartoon-like motions. But that's hardly all. The models are all detailed and well textured, fitted with self-shadowing and facial animation, too. There are effects like heat-shimmering and huge particle explosions, real-time lighting, depth of field blur, reflections, transparencies, refraction and more. Everything runs fairly constant at 30 frames and the title also supports progressive scan mode. The game is just gorgeous.

Sound
There are highs and lows. On the upside, the title does support Dolby Pro Logic II for a full surround sound experience. Also, some of music in the game is crisp, clear and well composed, with some classic tunes from titles such as A Link From The Past reemerging in thumping good, updated form. Additionally, the sound effects used for enemy battles, from the clash of the sword to music combo cues, grunts, clanks of weapons, and so much more, are absolutely satisfying, and the same can be said for so much of the environmental effects. Wind sounds exactly as it should, and the swoosh of the sail as it catches air and takes the boat for a ride rings just about perfect. On the other hand, while most of the NPC character noises are humorous on some level, the lack of any real voice work is evident and disappointing -- there's a sensation of muteness about the characters that is avoided in other next-generation games through speaking parts. There are also some musical pieces that seem to lack the high sound qualities of others and as a result have a decidedly MIDI element about them, another shortcoming. Still, all in all very well done.


Closing Comments
Wind Waker is a masterful achievement -- a shining example, in fact, of how videogames should be made and a case study for developers wondering what makes a compelling game. Nintendo has once again evolved the action-adventure and created a gargantuan world that seems to overflow with mystery and challenge, an epic undertaking that streams across a wide-open sea and through countless islands, into several dungeons, and more. It's all knitted together with a storyline, but it's Zelda's unrivaled design, balanced and varied, and its polished play mechanics and control that ultimately set the game apart from just about every other competitor on the market.
There are shortcomings, yes. For everything Wind Waker delivers in scope and variety, some gamers will find that the challenge level is too lenient. Others will be annoyed by the repetitiveness of using the Wind Waker, or that there are some "fetch quests" that work to lengthen the game, but also prove relatively tedious. Some may even be troubled by the lack of dungeons when compared to Ocarina of Time.

But between the 20+ hours of game served up, there is hardly ever a boring minute, let alone hour, and there's always the draw to keep going, to keep exploring the gorgeous environments and uncovering the secrets that drown the water-filled world that Link inhabits.

Simply put, this is one of the best games in the last few y ears and one of the most compelling reasons to pick up a GameCube immediately if you don't already own one.

-- Matt Casamassina
Presentation
Wow. Zelda perfectly realized as a cartoon. Everything from a slick interface to so much of the Zelda universe to behold.
10,0
Graphics
Gorgeous. Whether you like the style or not, you have to appreciate the technique and technology. Huge world, detailed locales, beautiful animation and particles, all at 30 frames and in progressive.
9,0
Sound
Some great music and sound effects mix with some less than stellar, MIDI-like samples and muted speech work.
8,0
Gameplay
Just about as perfect as can be. Finely crafted play mechanics, control, balance, design, and more, but it's occasionally scarred by tedious fetch quests and a sense that the game lacks difficulty.
9,0
Lasting Appeal
20+ hours the first time through and twice that for completionists -- and you'll want to come back after you beat it. Superb.
10,0
OVERALL SCORE (not an average)9,6


hf ermee =), moet hem zelf ook nog ff lezen =)

[ Voor 8% gewijzigd door yamAUchi op 21-03-2003 13:44 . Reden: stink cijfer tabel ;) ]

[ the server is down, life after student-dorm sucks ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

thnx. _/-\o_ :*)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StyXL
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
Iemand die nog Animal Crossing speelt of zijn jullie te druk met de andere 20 spellen die jullie hebben B)

Ik moet spulletjes ruilen

HGGCT: Het kleine Animal crossing trading subdraadje

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61283

ik heb MP nog steeds niet. :'( :O :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NvE
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

NvE

kijkt

Ik ook niet ;( en ook geen cube :(

Ja doe maar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
NvE schreef op 21 maart 2003 @ 14:21:
Ik ook niet ;( en ook geen cube :(
Dan heb ik echt medelijden met je...dat gun ik niemand, een leven zonder spelkubus ;)

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NvE
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

NvE

kijkt

dank je...

Ja doe maar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sneuterveuter
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-04 17:55
Deddiekoel schreef op 21 March 2003 @ 13:22:
[...]

Ik bedoel het feit dat er ook een indicatie bij is gekomen van het totaal aantal raketten dat je kunt hebben. Ik meen dat bij de US versie er alleen stond hoeveel raketten je nog had en dus niet hoeveel je kan hebben. Maar nogmaals dit kan aan mijn verbeelding liggen.
Je ziet bij de US versie inderdaad niet wat je capaciteit is, alleen het aantal raketten wat je nog hebt. Capaciteit is natuurlijk wel te zien als het metertje vol is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
Sneuterveuter schreef op 21 March 2003 @ 14:46:
[...]


Je ziet bij de US versie inderdaad niet wat je capaciteit is, alleen het aantal raketten wat je nog hebt. Capaciteit is natuurlijk wel te zien als het metertje vol is.
Zie je wel. Ik wist wel dat ik niet helemaal scheel was. Op zich wel goed dat je nu weet of je extra raketten kunt hebben!

kHeb trouwens net de GBA SP besteld bij DVDboxoffice. Hij komt daar de 23e uit en kost 110 euro!

Als ze hem niet snel versturen dan cancel ik hem wel weer. Ik loop bij hun alleen de kortingsbon van 50 euro mis, maar daar maal ik niet om. Ik heb nu wel de silvere versie en niet de zwarte (die matched met mijn Cube), maar dat vind ik ook helemaal niet erg!

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blakez
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-06 08:03
Kijk nou eens wat ik gevonden heb bij de FRS: :P

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/stevelen/metroidprime.jpg

En het spel is echt zoooo gaaf zeg.. :9 Heb het net even een kwartiertje gespeeld en ik ben al verkocht! Echt een fantastische game.. Ben blij dat ik Super Metroid een tijdje terug op een snes emulator heb gespeeld, want dan is het echt genieten.. die sfeer, die sound, die graphics! Dit is Nintendo Power op z'n best! _/-\o_

[ Voor 6% gewijzigd door blakez op 21-03-2003 14:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedruM
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 20-05 22:56
Hij is hier ook binnen , het feest kan beginnen :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sneuterveuter
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-04 17:55
Deddiekoel schreef op 21 maart 2003 @ 14:47:
[...]
kHeb trouwens net de GBA SP besteld bij DVDboxoffice. Hij komt daar de 23e uit en kost 110 euro!

Als ze hem niet snel versturen dan cancel ik hem wel weer. Ik loop bij hun alleen de kortingsbon van 50 euro mis, maar daar maal ik niet om. Ik heb nu wel de silvere versie en niet de zwarte (die matched met mijn Cube), maar dat vind ik ook helemaal niet erg!
Heb je er ook aan gedacht dat die adapter voor het opladen van de interne batterij op een ander voltage werkt? Das voor mij namelijk wel een punt. Of heb je daar een mooie oplossing voor?

Edit: Aha, je hebt al een US cube toch? Zal je ook wel een stepdown converter hebben :)

[ Voor 7% gewijzigd door Sneuterveuter op 21-03-2003 15:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11-06 10:41

Collaborator

You! Cake or Death?

daar zijn toch simpele converters voor ofzo :?

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
Sneuterveuter schreef op 21 March 2003 @ 15:13:
[...]


Heb je er ook aan gedacht dat die adapter voor het opladen van de interne batterij op een ander voltage werkt? Das voor mij namelijk wel een punt. Of heb je daar een mooie oplossing voor?

Edit: Aha, je hebt al een US cube toch? Zal je ook wel een stepdown converter hebben :)
Tering, daar heb ik helemaal niet bij stilgestaan...

Ik heb ook geen US cube...maar op zich zou het met een stepdown convertor idd afdoende moeten zijn! Nu bennik weer aan het twijfelen. Want hij is erg betaalbaar en wellicht eerder binnen dan als ik bij Play mijn bestelling vasthoud (dan wordt ie waarschijnlijk pas op de 28e verstuurd)

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:17

NoTimeRemains

I know

nou probleem

ik heb een Sony DAV-S500 DVD speler + versterker + een 5.1 set staan nu wil ik mijn cube hierop aansluiten ... maar hoe moet ik dan nu weer doen?

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Ik kan m'n gezicht zien in blakez z'n hand :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11-06 10:41

Collaborator

You! Cake or Death?

de 2 plugjes (rood en wit) er in pluggen (de versterker) :P ?

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:17

NoTimeRemains

I know

alleen die 2? niet de gele?

This is the Way.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.