Ik zat weer eens een stukje te lezen in één van m'n gamesbladen, dat doe ik wel vaker. Deze keer had ik m'n net nieuwe PU in handen en zag ik het artikel over PC en consoles. Vooral het tweede deel sprak me aan. Dit deel ging namelijk over de uitspraak "Gamen op de PC heeft z'n beste tijd gehad" (Jaargang 11, Nummer 03, Blz 44).
Ik wou hier al eens eerder een discussie over starten, maar daar had ik geen goed voorbeeld voor, nu er een mooi stukje erover staat in de PU kan ik eindelijk m'n mening uiten over mijn favoriete platform en z'n toekomst.
• PC vs Console:
Gamen op de PC zou z'n beste tijd hebben gehad, omdat er nu de console is, zelfs drie, waardoor je achter je TV spellen speelt en je op de computer de rest doet. Vooral omdat consoles gemaakt zijn voor de games zouden ze de PC verdrijven, maar zelfs na jaren van dit soort uitspraken is er nog geen sprake van het sterven van de games op de PC. Een heel groot deel van SGD en eigenlijk heel SPV leeft, omdat er nog PC games zijn, waardoor deze discussie hier eigenlijk niet helemaal past, omdat er hier veel PC voorstanders zijn. Maar toch wil ik wel een discussie.
De PC heeft eigenlijk altijd de boventoon gevoerd qua games en verkopen, pas afgelopen jaar evenaarde het aantal verkopen van alle consolegames de verkopen van de PC. Dat is pas gelukt met drie consoles, tegen de PC. Consolegames zijn moeilijk(er) te kopieren, PC games steeds makkelijker, vooral hierdoor loopt de PC verkoop achteruit en gaat de console verkoop vooruit. Een betere beveiliging bij PC games zou een redmiddel zijn, maar hier wou ik het niet over gaan hebben.
• Genres:
Wat ik een goed punt vond in het artikel van de PU was dat er gesproken werd over genres die beter bij de PC al dan niet bij de console horen. Bij de PC heb je het dan over:
[list]• FPS: ook te spelen op de console, maar toch een hele andere ervaring, ook online gaat het er heel anders aan toe.
• RPG: uiteraard ook te spelen op de console, maar zonder muis is het toch een hele andere ervaring. De echte die-hard RPG's zijn het beste op de PC te spelen, meer actie gerichte RPG's zijn ook goed op de console te besturen.
• RTS: eigenlijk een genre die niet echt goed te spelen is op de console. Je kan natuurlijk de controle zo versimpelen dat het wel gaat, maar hierdoor moet je de moeilijkheidsgraad zodanig verlagen dat het eigenlijk niet meer is wat het zou moeten zijn.
De console heeft zoals gezegd ook z'n eigen soort genres, zoals de sport- en racegames. Bij dit soort spellen is de gameplay meer actie gericht en dus ook geschikt voor de console. Maar er is eigenlijk geeneen genre die op de PC niet goed speelbaar is, dat er nog maar weinig (populaire) genres op de PC zijn zal komen door het soort publiek. Sportgames wil je om de actie, op de console is het een stuk makkelijker te draaien en je zit er gelijk middenin.
• Technologie:
Een stukje over de graphics (en geluid) hoort er natuurlijk ook bij. De PC loopt nog steeds voor qua bijvoorbeeld graphics. Grafisch mooiste games komen eerst uit op de PC en daarna pas op de console. Met mooiste games bedoel ik games die de lat van graphics hoger leggen, zoals Unreal Tournament 2003 en Doom III die grafisch onbenaderd zijn. Ook door alle dingen die je in kunt stellen op een PC kan je de grafische pracht verder drijven. Hogere resolutie, mooiere skins etcetera zijn niet op de console beschikbaar. Ook dingen als grotere hardeschijven en snellere processoren zorgen voor een pluspunt bij de PC. Spellen zonder laadtijden zijn te realiseren, bijvoorbeeld Dungeon Siege. Op de console is dit een stuk moeilijker. Ook geluid heeft een voorsprong. Niet iedere TV heeft 5.1 surround sound en niet elke console heeft voicecommunicatie, op de PC is dit allemaal al een tijdje aanwezig.
• Flexibiliteit:
En dan komen we bij hét grote voordeel van de PC games. Je kan alles aanpassen.
Je wilt een nieuwe skin voor GTA3 op de PC? Zoek en je vindt genoeg sites. Op de console zou je het hele spel moeten herprogrammeren, misschien zou het met de hardeschijf van de Xbox kunnen, maar toch werkt het op de PC makkelijker, omdat het al zolang bestaat.
Ook mods en maps, patches en upgrades zijn PC Only. Vele mods zijn gratis te downloaden en verlengen het speelplezier aanzienlijk. De allerbekendste (gratis) mods is uiteraard Counter-Strike. Met meerdere miljoenen mensen die per maand CS spelen verslaat deze mod in z'n eentje heel de online console community gok ik zo. Maps zijn mogelijk voor consoles, maar zijn een stuk makkelijker te maken voor de PC. Ook patches en upgrades kunnen in het voordeel van de PC werken, is er iets fout in een game? Geen paniek, een patch verhelpt het wel. Op de console ben je de pineut en moet je er maar overheen kijken.
Dat dit soort dingen de kwaliteit van PC games kan beïnvloeden laat ik even hier buiten.
Patches of updates van spellen kunnen zelfs het hele spel veranderen, er kans bijvoorbeeld een nieuwe speelmodi zijn voor in multiplayer.
• Online Gaming:
Nu dan een stukje over het onontkomelijke in de strijd tussen PC en console, het online gamen. Een punt waar de PC nog steeds heer en meester is. Vooral door de community die na jaren is opgebouwd. De consoles beginnen nog maar net en moeten dus nog van nul af aan beginnen.
Ook hier zijn er weer genres die het meest geschikt zijn voor het gamen, maar over het algemeen overheerst de PC alle genres nog. Vooral de door grotere games ala Counter-Strike, Unreal Tournament, Everquest en natuurlijk het recentelijke Battlefield 1942. De laatste twee laten zien hoe immens spellen kunnen zijn, met een paar duizend mensen tegelijk een RPG spelen is een eitje op de PC, maar op de console duurt dat nog wel even. 64 tegen 64 spelen in een FPS kan ook goed met de PC, maar op de console zou het onoverzichtelijk zijn.
Nu heb ik het natuurlijk weer over de genres die meer geschikt zijn voor de PC, maar dit zijn dan ook de genres die het meest geschikt voor online gamen.
• Toekomstmuziek:
Wat de toekomst ons zal brengen is niet te zeggen, dat de PC nog wel even ermee door kan is wel te zeggen. Er komen misschien minder games uit voor de PC, maar zolang ze lang houdbaar zijn merk je dat niet echt. De kwaliteit gaat wel omhoog als je de bladen mag geloven. Je hoeft maar in een (PC) gameblad te kijken of je ziet de 8'en en 9's langs vliegen, dat is natuurlijk mooi om te horen. De komende jaren zullen we niet verlegen zitten om een spelletje van kwaliteit, bijvoorbeeld Doom III, STALKER, Far Cry, Max Payne 2 en nog een paar honderd spellen zijn aangekondigd en natuurlijk hebben we ook recentelijke toppers zoals Generals, Unreal 2, en nog wat zooi wat ons kan vermaken. Vooral als het om online gamen gaat heeft de PC nog niks te vrezen.
Het is duidelijk dat mijn voorkeur uit gaat naar de PC en zijn games, maar dat betekent niet dat ik geen begrip heb voor consoles. Ik zou dan ook graag willen dat hier een normale discussie onstaat over het al dan niet sterven van PC games en geen flamewar tussen console- en PCliefhebbers.
De post is ietwat uitgelopen qua lengte, maar dat schrikt hopelijk niet al te veel af.
Ik wou hier al eens eerder een discussie over starten, maar daar had ik geen goed voorbeeld voor, nu er een mooi stukje erover staat in de PU kan ik eindelijk m'n mening uiten over mijn favoriete platform en z'n toekomst.
• PC vs Console:
Gamen op de PC zou z'n beste tijd hebben gehad, omdat er nu de console is, zelfs drie, waardoor je achter je TV spellen speelt en je op de computer de rest doet. Vooral omdat consoles gemaakt zijn voor de games zouden ze de PC verdrijven, maar zelfs na jaren van dit soort uitspraken is er nog geen sprake van het sterven van de games op de PC. Een heel groot deel van SGD en eigenlijk heel SPV leeft, omdat er nog PC games zijn, waardoor deze discussie hier eigenlijk niet helemaal past, omdat er hier veel PC voorstanders zijn. Maar toch wil ik wel een discussie.
De PC heeft eigenlijk altijd de boventoon gevoerd qua games en verkopen, pas afgelopen jaar evenaarde het aantal verkopen van alle consolegames de verkopen van de PC. Dat is pas gelukt met drie consoles, tegen de PC. Consolegames zijn moeilijk(er) te kopieren, PC games steeds makkelijker, vooral hierdoor loopt de PC verkoop achteruit en gaat de console verkoop vooruit. Een betere beveiliging bij PC games zou een redmiddel zijn, maar hier wou ik het niet over gaan hebben.
• Genres:
Wat ik een goed punt vond in het artikel van de PU was dat er gesproken werd over genres die beter bij de PC al dan niet bij de console horen. Bij de PC heb je het dan over:
[list]• FPS: ook te spelen op de console, maar toch een hele andere ervaring, ook online gaat het er heel anders aan toe.
• RPG: uiteraard ook te spelen op de console, maar zonder muis is het toch een hele andere ervaring. De echte die-hard RPG's zijn het beste op de PC te spelen, meer actie gerichte RPG's zijn ook goed op de console te besturen.
• RTS: eigenlijk een genre die niet echt goed te spelen is op de console. Je kan natuurlijk de controle zo versimpelen dat het wel gaat, maar hierdoor moet je de moeilijkheidsgraad zodanig verlagen dat het eigenlijk niet meer is wat het zou moeten zijn.
De console heeft zoals gezegd ook z'n eigen soort genres, zoals de sport- en racegames. Bij dit soort spellen is de gameplay meer actie gericht en dus ook geschikt voor de console. Maar er is eigenlijk geeneen genre die op de PC niet goed speelbaar is, dat er nog maar weinig (populaire) genres op de PC zijn zal komen door het soort publiek. Sportgames wil je om de actie, op de console is het een stuk makkelijker te draaien en je zit er gelijk middenin.
• Technologie:
Een stukje over de graphics (en geluid) hoort er natuurlijk ook bij. De PC loopt nog steeds voor qua bijvoorbeeld graphics. Grafisch mooiste games komen eerst uit op de PC en daarna pas op de console. Met mooiste games bedoel ik games die de lat van graphics hoger leggen, zoals Unreal Tournament 2003 en Doom III die grafisch onbenaderd zijn. Ook door alle dingen die je in kunt stellen op een PC kan je de grafische pracht verder drijven. Hogere resolutie, mooiere skins etcetera zijn niet op de console beschikbaar. Ook dingen als grotere hardeschijven en snellere processoren zorgen voor een pluspunt bij de PC. Spellen zonder laadtijden zijn te realiseren, bijvoorbeeld Dungeon Siege. Op de console is dit een stuk moeilijker. Ook geluid heeft een voorsprong. Niet iedere TV heeft 5.1 surround sound en niet elke console heeft voicecommunicatie, op de PC is dit allemaal al een tijdje aanwezig.
• Flexibiliteit:
En dan komen we bij hét grote voordeel van de PC games. Je kan alles aanpassen.
Je wilt een nieuwe skin voor GTA3 op de PC? Zoek en je vindt genoeg sites. Op de console zou je het hele spel moeten herprogrammeren, misschien zou het met de hardeschijf van de Xbox kunnen, maar toch werkt het op de PC makkelijker, omdat het al zolang bestaat.
Ook mods en maps, patches en upgrades zijn PC Only. Vele mods zijn gratis te downloaden en verlengen het speelplezier aanzienlijk. De allerbekendste (gratis) mods is uiteraard Counter-Strike. Met meerdere miljoenen mensen die per maand CS spelen verslaat deze mod in z'n eentje heel de online console community gok ik zo. Maps zijn mogelijk voor consoles, maar zijn een stuk makkelijker te maken voor de PC. Ook patches en upgrades kunnen in het voordeel van de PC werken, is er iets fout in een game? Geen paniek, een patch verhelpt het wel. Op de console ben je de pineut en moet je er maar overheen kijken.
Dat dit soort dingen de kwaliteit van PC games kan beïnvloeden laat ik even hier buiten.
Patches of updates van spellen kunnen zelfs het hele spel veranderen, er kans bijvoorbeeld een nieuwe speelmodi zijn voor in multiplayer.
• Online Gaming:
Nu dan een stukje over het onontkomelijke in de strijd tussen PC en console, het online gamen. Een punt waar de PC nog steeds heer en meester is. Vooral door de community die na jaren is opgebouwd. De consoles beginnen nog maar net en moeten dus nog van nul af aan beginnen.
Ook hier zijn er weer genres die het meest geschikt zijn voor het gamen, maar over het algemeen overheerst de PC alle genres nog. Vooral de door grotere games ala Counter-Strike, Unreal Tournament, Everquest en natuurlijk het recentelijke Battlefield 1942. De laatste twee laten zien hoe immens spellen kunnen zijn, met een paar duizend mensen tegelijk een RPG spelen is een eitje op de PC, maar op de console duurt dat nog wel even. 64 tegen 64 spelen in een FPS kan ook goed met de PC, maar op de console zou het onoverzichtelijk zijn.
Nu heb ik het natuurlijk weer over de genres die meer geschikt zijn voor de PC, maar dit zijn dan ook de genres die het meest geschikt voor online gamen.
• Toekomstmuziek:
Wat de toekomst ons zal brengen is niet te zeggen, dat de PC nog wel even ermee door kan is wel te zeggen. Er komen misschien minder games uit voor de PC, maar zolang ze lang houdbaar zijn merk je dat niet echt. De kwaliteit gaat wel omhoog als je de bladen mag geloven. Je hoeft maar in een (PC) gameblad te kijken of je ziet de 8'en en 9's langs vliegen, dat is natuurlijk mooi om te horen. De komende jaren zullen we niet verlegen zitten om een spelletje van kwaliteit, bijvoorbeeld Doom III, STALKER, Far Cry, Max Payne 2 en nog een paar honderd spellen zijn aangekondigd en natuurlijk hebben we ook recentelijke toppers zoals Generals, Unreal 2, en nog wat zooi wat ons kan vermaken. Vooral als het om online gamen gaat heeft de PC nog niks te vrezen.
Het is duidelijk dat mijn voorkeur uit gaat naar de PC en zijn games, maar dat betekent niet dat ik geen begrip heb voor consoles. Ik zou dan ook graag willen dat hier een normale discussie onstaat over het al dan niet sterven van PC games en geen flamewar tussen console- en PCliefhebbers.
De post is ietwat uitgelopen qua lengte, maar dat schrikt hopelijk niet al te veel af.
The devil is in the details.