Battlefield 1942 topic deel VIII

Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste
Acties:
  • 1.665 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maestro.mosjuh
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Redje schreef op 03 februari 2003 @ 13:27:
[knip]
Ik geef toe dat snipen niet mijn beste kant is, maar dit was wel vaag.
Kan je de visibility nog opschroeven zodat je verder kan kijken dan 100%?

[knip]
Anton_NL schreef op 03 February 2003 @ 14:33:
[...]
Dat zou ik ook wel 's willen weten.
Ik heb in de settings wel de viewdistance verhoogd (game.setMenuViewdistance 300) maar dat helpt niks volgens mij.
Maar er staat me ook iets bij dat die tweak in BF versie 1.2 -heb ik dus- niet meer werkt.
Wie weet hoe het zit?
ja; het viewdistance verhogen kan nogsteeds... ik heb helaas het bewijs gezien (en in mijn bezit).
het is niet meer zo makkelijk als eerst (toen was het gewoon een getal veranderen) maar veel moeite is het niet.
E.A. zegt dat er op het moment 'geen bruikbare cheat' in omloop is; maar helaas is dit weldegelijk het geval.......

1 voordeeltje; diegene die hem gebruikt heeft er weinig aan als je blijft bewegen. het is nl zo goed als onmogelijk om een bewegend object te raken van een grote afstand...

dus als je in beweging blijft is er geen vuiltje aan de lucht.

edit:
lol @ 200ste post... eindelijk op de derde pagina metdeze draad :)

[ Voor 7% gewijzigd door Maestro.mosjuh op 03-02-2003 17:20 ]

At the beginning there was nothing. So God said 'apt-get install light'.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snow_King
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23:08

Snow_King

Konijn is stoer!

Maestro.mosjuh schreef op 03 February 2003 @ 17:12:
[...]


[...]


ja; het viewdistance verhogen kan nogsteeds... ik heb helaas het bewijs gezien (en in mijn bezit).
het is niet meer zo makkelijk als eerst (toen was het gewoon een getal veranderen) maar veel moeite is het niet.
E.A. zegt dat er op het moment 'geen bruikbare cheat' in omloop is; maar helaas is dit weldegelijk het geval.......

1 voordeeltje; diegene die hem gebruikt heeft er weinig aan als je blijft bewegen. het is nl zo goed als onmogelijk om een bewegend object te raken van een grote afstand...

dus als je in beweging blijft is er geen vuiltje aan de lucht.

edit:
lol @ 200ste post... eindelijk op de derde pagina metdeze draad :)
wat dacht je van Scouts?
Cams zetten voor AT?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Hmm. Kan iedereen die speelt met een Geforce3 Ti200 zijn FPS zeggen in Berlin? En zeg er please ook meteen bij welke detonator je gebruikt. Want volgens mij scoor ik beetje ver onder het gemiddelde ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntonTH4Dutch
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
cpu, resolutie, videosettings, soundsettings, ram etc. etc. niet vergeten natuurlijk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 57202

1.3 patch is nu net uit.

Heeft iemand daar mischien een link voor ?? Bij voorbaat dank.

Edit: hier is de change list:
Version 1.3 changes

NETWORK/SERVER FIXES
-Optimization of server priorities to improve Net Performance
-Smoother object movements
-Text strings are sent to the server instead of ascii, resulting in smoother text entry.
-No Lag prediction if soldier is sitting in vehicle. This fixes the problem of pilots getting shot out of the cockpit when in a plane.
CLIENT FIXES
#Sound improvements and optimizations
-New and improved Sounds in 1st person view for the following weapons:
*Bar 1918
*Thompson
*MG42
*Browning
-New streamed sound implementation increases performance and decreases memory usage.
-Problems with SoundBlaster Live on WinXP and Win2000 systems are solved
#Graphical Improvements
-New and improved fire animations in 1st person view for the following weapons:
*stg44
*bar1918
*mp18
*mp40
-New and improved models in 1st person view for the following weapons:
*stg44
*bar1918
#Gameplay tweaks
-Damage to airplanes from the following has been decreased by 50%:
*BAR
*StG44
*Thompson
*MP40
*AA GUNS
-Spreading when walking and shooting increased on the following weapons:
*BAR
*StG44
-Reloading time on sniper and engineer rifles reduced by 33%.
-Rate of ticket decay when a team holds more than half of the command points has been increased on Head-on maps
-Rate of ticket decay when Attacker holds all the control points on Assault Maps has been reduced by 40%, leaving a better chance for the defender to retake a CP.
-Rate of ticket decay when the defender holds the map reduced by 40% on assault maps.
-Attacker / Defender ticket ratio changed slightly to defenders
favor on assault maps
-When going outside of the map boundaries, soldiers will take 20% of their full health of damage per second (after being warned)
#Optimizations.
-Decreased Loading times for the game and map changes.
-SafeDisk check only when starting game and not when changing maps
#AI optimization
-The AI in single player mode is much improved. Bots now focus on close range enemies over long ones, especially when their current weapon is not suited for long-range
-Radio and voice command display now have a 'greyed out' look for commands that the bots do not respond to.
#Menu
-Message window has been modified and is now separated into three parts:
1) User generated chat (radio and chat text) - 4 rows
2) Game Info (capture control point etc.) - 2 rows
3) Kills (x killed y) - 3 rows
The number of lines for each message window can be changed as long as it is at least 1 line and the total amount of lines for all message windows do not exceed 12.
These chat windows can be manipulated through new console commands (where 'int' is any number between 1 and 12)
chat.setChatMessageSize <int>
No. of lines for chat messages display
chat.seGameInfoMessageSize <int>
No. of lines for game info display
chat.setKillMessageSize <int>
No. of lines for kills info display
chat.setChatHistory <int> <int> <int>
Sets the no of lines for all 3 message displays at once
chat.chatInfo
Returns status on how many lines each message window in using.
chat.OldChatListStyle <0 or 1>
If set to 1, the the old (v1.2) message window model is used.
chat.OldChatListHistory <int>
No. of rows used if the old message window model is used
-New Ignore input Commands
You can ignore radio messages, radio sounds and also ignore specific players using the following commands:
chat.ignoreRadioText <0 or 1>
If 1, No radio text is printed.
chat.ignoreRadioAudio <0 or 1>
If 1, No radio sounds are played.
chat.setIgnoreRadioAudioAndText <0 or 1>
If 1, both radio sounds and radio text is supressed
chat.getIgnoreRadioAudioAndText
Prints status for these settings
chat.addToIgnoreList <user id>
Ignores a specific user's chatting.
chat.removeFromIgnoreList <user id>
Stop ignoring a specific user's chatting
chat.ignoreList
Returns the list of ignored players
NOTE: you can find a user's ID by using the 'game.listPlayers' command in the console
-Implemented TK Forgive and Punishment system.
By default, players have to wait 1 extra spawn wave for every TK they commit and when they have made 5 TK's that are not forgiven they will get kicked from the server.
By default, the server is in forgive mode.
There are 2 modes:
1) If you are killed by a teammate, you can forgive the killer.
The forgive options expires when you die again (auto-punish)
2) If you are killed by a teammate, you can punish the killer.
The punish options expires when you die again. (auto-forgive)
Admin Console Commands:
admin.spawnDelayPenaltyForTK <value>
The number of extra spawn waves applied
(1.0 = wait 1 spawn wave,
1.5 = wait 1.5 spawn wave.. and so on)
admin.banPlayerOnTKKick <0 or 1>
When set to 1, players are also banned when kicked for TK
admin.nrOrTKToKick <value>
The number of punished TK's before being kicked
admin.tkPunishMode <0 or 1>
0 : Punish Mode - Players are punished by default, until the
victim forgives the TK
1 : Forgive Mode - Players are forgiven by default, until the
victim punishes the TK
Client Console Commands:
game.TKPunish
Punish a TK (works only in Forgive Mode).
game.TKForgive
Forgive a TK (works only in Punish Mode).
-Vote announcement has new text color and icon.
-Added the possibility to tag specific players as a 'buddy' and make them more visible in the minimap
Client Console Commands:
game.addPlayerToBuddyList <playerId>
Add a user with to the buddy list
game.removePlayerFromBuddyList <playerId>
Removes a user from the buddy list
game.buddyList
Prints a list of your current buddies.
#Rendering optimization
-You can disable tri-linear filtering by adding the line
"renderer.useTrilinearFiltering 0" to your
Settings/VideoDefault.con
-SiS Xabre support
-Stripping and vertex-cache optimizing terrain patches. Increases performance for vertex cache enabled T&L cards that are vertex transform bound in BF. I.e. it reduces slowdown somewhat
when lots of objects are displayed on screen.
-Optimization of the font writer, decreasing memory usage.
-Possibility to add lightmaps on ships and boats which can highly increase the visual effect

Version 1.2 changes

NETWORK/SERVER FIXES

-Low close combat hit accuracy due to network lag is much improved.
-Some Server CPU usage optimizations: Multiple server instances should perform better.
-Fixed currently connected players being dropped at map switch in favor of new connections.
-Remote Console application is now fixed.
-Release of bound sockets works correctly.
-Bug causing missing spawn points and Gray flags that do not change is fixed.
-Bug causing soldier animation states to be dropped is fixed.
-Reconnection problems fixed.
-The ASEHost.dll "Failed to execute ASEQuery_init()" error is fixed.
-No longer need to reissue the admin.enableRemoteConsole and enableRemoteAdmin commands every time the server restarts.
-Bug in Standalone Server causing "Corrupted Data" error when hosting CTF on Bocage is fixed.
-Added hit detection feedback: Client crosshairs blink with a small dot in the crosshair and additional cross-lines when the
server registers a successful hit.
-Dedicated server settings are saved properly. (Note: if Friendly Fire checkbox is turned off, the next time the dedicated server is started the check box will be checked, but the percentages will all be at 0%)
-Remote Admin (admin connected to server as a player) does not have to authorize every time a new map starts anymore.


CLIENT FIXES
#Totally new file structure

-Ensures easy implementation of mods and expansion packs.
-There is a bf1942.pid file that includes the process id for the battlefield game running.

#Gameplay tweaks

-Jeeps more sensitive to shells (one shot equals one kill).
-Increased B17 rate of fire for better carpet bombing.
-Grenade damage versus tanks is 40% less powerful.
-AA Gun Damage vs Infantry is increased (1 shot equals 1 kill in torso/head). Also removed splash damage versus infantry.
-Slightly increased knife damage distance.
-Slightly decreased deviation when walking and shooting with side arms.
-Increased damage for Machine Gun 42 and browning versus infantry.
-Increased damage for Plane Machine Guns versus other planes.
-Tiger tank health increased by 25%.
-Fixed M10 being treated as a jeep for splash damage.
-Slightly increased damage for MP40, MP18 and Thompson versus infantry.

#Cheats removed

-"Long View Distance" cheat fixed.
-"Wireframe" cheat fixed.
-"Turning Off Fog" cheat fixed.

#Sound improvements and optimizations

-Irregular looping sounds and/or loss of sounds bug has been fixed.
-Redundant sound state changes removed.

#Memory usage optimizations.

#Physics engine improvements

-Mine placed on jeep causing jeep to sink through ground no longer possible.

#AI optimization

-Bots do not jump in and out of vehicles anymore.

-Bots have improved mobility and behavior while sitting in tanks:
close range enemies now make the AI drive further away and fire from distance instead of just hopelessly circling around the enemy.
-Several small tweaks and improvements for bot control

*Major improvements to artillery.

*Improved path selection (less prone to go on rough terrain).

*Major improvement of the fire behavior.

*Fixed bug in SAI's bot ordering update.

*Fixed AI handgun sound effect.

*AI will not favor planes on a runway which is blocked by other vehicles.

*Decreased AI view distance.

*Several tweaks of .con-files for more accurate description of the game elements.

#Menu

-New Button "Custom Game" lets the player play a custom made mod

game or Expansion Pack games.

-Server browser "Backfire" setting displays properly in server

details window.

-The in-game console stays in front of game text and is less transparent for improved visibility.
-Improved In-game server browser filters.
-TAB button works so players can see their own score even if they didn't make the top-3.
-The Minimap arrow yellow flash lasts longer when a teammate uses a voice or radio command.
-Dedicated Server menu has an added function called "Automatic Restart". When checked the server will automatically restart if it crashes or is turned off any other way than pressing the stop server button.

#Rendering optimization

-Billboard trees for GeForce 3-4.
-Hardware shadows on all cards (GeForce 1-4).
-Hardware skinning on animated meshes (wheels, flags, soldiers)

(GeForce 3+ and hw vertexshaders cards).

*New option to put into videoDefault.con (if wanted) renderer.forceSwSkinning 1 (default is 0 = use hardware if available.)

-Tri-stripping (optimizing meshes to improve FPS).
-GeForce4 MX support fix that eliminates desktop crashes occurring on some computers.

[ Voor 99% gewijzigd door Anoniem: 57202 op 03-02-2003 19:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T7D_Sneezy
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-06 14:19
n00b vraagje, hoe zie je uberhaupt je fps? geen zin om 8 delen door te lezen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 50581

de 1.3 patch is nog niet offciel uit, hij staat namelijk nog niet op de officiele site van bf1942, ik denk dat je de geleakte versie hebt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 57202

Anoniem: 50581 schreef op 03 February 2003 @ 19:46:
de 1.3 patch is nog niet offciel uit, hij staat namelijk nog niet op de officiele site van bf1942, ik denk dat je de geleakte versie hebt
http://www.shacknews.com/

Ik denk dat de officiele site gewoon achter loopt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Epitome
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 13-06 11:14
Anoniem: 50581 schreef op 03 februari 2003 @ 19:46:
de 1.3 patch is nog niet offciel uit, hij staat namelijk nog niet op de officiele site van bf1942, ik denk dat je de geleakte versie hebt
Type in je console (~): console.showfps 1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damian
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21-06 19:57

Damian

Insane Obtrusion

Hijs toch echt offi uit volgens een heleboel sites.

Zullen wel niet een leaked gaan hosten denk ik :P

Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 45916

AAARg links links links!!! (snowking waar blijf je :))

[ Voor 36% gewijzigd door Anoniem: 45916 op 03-02-2003 20:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damian
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21-06 19:57

Damian

Insane Obtrusion

Anoniem: 45916 schreef op 03 February 2003 @ 20:10:
AAARg links links links!!! (snowking waar blijf je :))
(in koor...)
WIJ WILLEN SPIEGELS WIJ WILLEN SPIEGELS!!!!

Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Damian schreef op 03 February 2003 @ 20:14:
[...]


(in koor...)
WIJ WILLEN SPIEGELS WIJ WILLEN SPIEGELS!!!!
Je kan het als je registered bent gewoon bij shacknews downloaden toch?? Dus waarom spiegels?

Naja ik wacht gewoon wel ff. De servers zijn toch niet gelijk allemaal geupdate.

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damian
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21-06 19:57

Damian

Insane Obtrusion

Help!!!! schreef op 03 February 2003 @ 20:21:
[...]

Je kan het als je registered bent gewoon bij shacknews downloaden toch?? Dus waarom spiegels?

Naja ik wacht gewoon wel ff. De servers zijn toch niet gelijk allemaal geupdate.
Lol, en dan daar een anderhalf uur in de rij staan!!

ghehe funny guy :P

Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damian
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21-06 19:57

Damian

Insane Obtrusion

http://www.oc48gaming.com...942/BF1942_Patch_v1.3.exe

Retesnel :)

:( te laat :P

[ Voor 10% gewijzigd door Damian op 03-02-2003 20:26 ]

Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

Is er niks te doen aan die _onwijs_ slechte netcode? Ik zit soms met een Ping van 40ms nog te schokken :(

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damian
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21-06 19:57

Damian

Insane Obtrusion

silentsnow schreef op 03 februari 2003 @ 20:27:
Is er niks te doen aan die _onwijs_ slechte netcode? Ik zit soms met een Ping van 40ms nog te schokken :(
hebben ze volgens mij gefixt in 1.3

Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damian
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21-06 19:57

Damian

Insane Obtrusion

DELETE POST PLEASE :P

[ Voor 97% gewijzigd door Damian op 03-02-2003 20:28 ]

Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Damian schreef op 03 February 2003 @ 20:22:
[...]


Lol, en dan daar een anderhalf uur in de rij staan!!

ghehe funny guy :P
Heb je dat geprobeerd dan?

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

Damian schreef op 03 februari 2003 @ 20:27:
[...]


hebben ze volgens mij gefixt in 1.3
Ja, is te hopen. Misschien koop ik dan nog wel :o

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28928

1.3 werkt niet mer rtr.. tenminste niet mijn uitprobeer rtr :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

Anoniem: 28928 schreef op 03 February 2003 @ 20:32:
1.3 werkt niet mer rtr.. tenminste niet mijn uitprobeer rtr :)
-----

Zal vanavond kijken of hij het bij mijn trial versie doet :P

[ Voor 23% gewijzigd door silentsnow op 03-02-2003 20:34 ]

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 57202

Als je 1.3 heb geinstalleerd en je had je VideoDefault.con getweaked dan zul je dat even opnieuw moeten gaan doen. Ik heb net gemerkt dat de 1.3 alles terugzet naar default.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Roger.

Is er 100% zeker dta dit de officiele is? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Zijn de patches backwards compatible?
Dus als ik 1.3 installer kan ik dan nog op 1.2 servers?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Nee

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20:22

PoweRoy

funky!

damn, met de 1.3 kan ik niet op internet :(
disconnected from server. Ik begin me nu wel aftevragen of fileshack nu nie slim is geweest.
sp doet et wel :)
engineer en scout gun maken een luchtbed geluid :+ pssssssssssssss reload wel tering snel
mg42 heeft een koel geluid <--> zelfde geluid als machine gun op tank :)
tompson maakt ook een leuk geluidje.
verder is bij mij 1x voorgevallen dat het geluid ff wegviel :/

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 21-12-2024

FoggyFreek

I'm a llama again!

Ik kan ook niet meer op internet :) damn..

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Je moet natuurlijk wel naar een 1.3 server connecten, meestal staat het wel in de naam als het al 1.3 is, ik heb al gespeeld en zeer veel verbeterd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 58367

ik vind de patch echt zwaar klote, Het geluid van de bar komt totaal niet overeen met het wapen, misschien is het een kwestie van wennen ik hoop het :(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22:18

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

heeft iemand voor mij de regels die ik toe moet voegen aan men videosettings zodat ik alle refreshrates kan krijgen? (wat een zin)

krijg weer koppijn van het beffen...

(en heb al alles doorgezocht... kan het niet vinden)

[ Voor 15% gewijzigd door TepelStreeltje op 03-02-2003 22:23 ]

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
1.3 patch linkje :)
http://bf1942.4players.de...3990ac0be4a866233610f2da2
Nog een linkje.
http://dlauth.filefront.c...efield_1942_Patch_v13.zip

[ Voor 32% gewijzigd door melly op 03-02-2003 22:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snow_King
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23:08

Snow_King

Konijn is stoer!

http://www.avsoft.nl/%20/...942/BF1942_Patch_v1.3.exe

Om ongeveer 0.15 staat de patch op die mirror!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26235

Topicstarter
//edit: hmmm toch maar ff wat meer onderzoek doen :P :+

[ Voor 80% gewijzigd door Anoniem: 26235 op 03-02-2003 23:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntonTH4Dutch
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
TepelStreeltje schreef op 03 February 2003 @ 22:23:
heeft iemand voor mij de regels die ik toe moet voegen aan men videosettings zodat ik alle refreshrates kan krijgen?
renderer.allowAllRefreshRates 1/0
offtopic:
[quote] krijg weer koppijn van het beffen...[/quote]

huh huh :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aerox.2000
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21-06 16:21
Anoniem: 26235 schreef op 03 February 2003 @ 23:18:
[afbeelding]

LINKS is de zogenaamde 'beta' of hoe je het ook wilt noemen en rechts is de officiële, moet nu toch ff lachen hoor :D
cmd > fc file1 file2
dan zie je het echt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26235

Topicstarter
Aerox.2000 schreef op 03 February 2003 @ 23:33:
[...]


cmd > fc file1 file2
dan zie je het echt ;)
Er circuleren nu blijkbaar weeeeeeeeeeer twee files rond, de goede en de foute :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Anoniem: 26235 schreef op 03 februari 2003 @ 23:34:
[...]


Er circuleren nu blijkbaar weeeeeeeeeeer twee files rond, de goede en de foute :/
Meen je dat nou?????????
Hoe kan je dit checken????
Wat ik zo zag klopte mijn bestandsgrote met wat het wezen moet..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26235

Topicstarter
melly schreef op 03 February 2003 @ 23:39:
[...]


Meen je dat nou?????????
Hoe kan je dit checken????
Wat ik zo zag klopte mijn bestandsgrote met wat het wezen moet..
De verse die ik van 3dgamers.com haalde was 49.722.005 bytes groot en hiermee kon ik wel op EA servers connecten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cougar
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23-03 18:56
kan ook gewoon op 'normale' servers komen , terwijl me hele spel gedowned is :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Naja...ik heb er voor de zekerheid maar een 1.3 patch gedownd van de officiële site van bf1942.
Maar er zit totaal geen verschil in..heel appart

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snow_King
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23:08

Snow_King

Konijn is stoer!

Ok,

Ik ga mijn mirror dan maar weer es updaten! :|

http://www.avsoft.nl/%20/...942/bf1942_patch_v1.3.exe

[ Voor 40% gewijzigd door Snow_King op 04-02-2003 00:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Komt er btw. ook weer een EU patch?
Of maakt dat geen drol uit?
Heb nu geloof ik 1.2 EU.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snow_King
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23:08

Snow_King

Konijn is stoer!

Redje schreef op 04 februari 2003 @ 00:01:
Komt er btw. ook weer een EU patch?
Of maakt dat geen drol uit?
Heb nu geloof ik 1.2 EU.
http://www.avsoft.nl/%20/...942/bf1942_patch_v1.3.exe

is US en Europa

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LastBoyScout
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 23:18

LastBoyScout

The Last but not Lost BoyScout

Heren,

Hier even de link naar de Officiele site van EA met div mirrors (enkele hier boven al genoemd):
http://www.ea.com/eagames...42/gamedemo.jsp?state=111
Het gaat hier om de "North American" versie; weet niet of die over onze EU versie heen kan. Bij mij was de Nvidia (ja echt waar!) site het snelst...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Degene van Nvidia heet Battlefield_1942_Patch_v1.3.exe en is 49.722.005 bytes.
Daarvoor had ik er eentje die heette bf1942_patch_v1.3.exe en was kleiner en ouder...
Lekker vaag weer :D

Heb ze nu beide, zie wel welke werkt... ;)

[ Voor 14% gewijzigd door Redje op 04-02-2003 00:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • slash24
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 20-06 14:55
De officiele patch van EA gedownload en nogal wat verbeteringen, maar ook 1 Verschrikkelijk irritant issue! :(
De Text die normaal mooi onder elkaar verscheen is nu per team opgesplitst zodat je voortaan in 2 regels zit te staren! Errug vervelend, weet iemand hier al een work-around voor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26235

Topicstarter
slash24 schreef op 04 februari 2003 @ 00:32:
De officiele patch van EA gedownload en nogal wat verbeteringen, maar ook 1 Verschrikkelijk irritant issue! :(
De Text die normaal mooi onder elkaar verscheen is nu per team opgesplitst zodat je voortaan in 2 regels zit te staren! Errug vervelend, weet iemand hier al een work-around voor?
Ik denk niet helemaal maar succes met lezen :P :
#Menu
-Message window has been modified and is now separated into three
parts:
1) User generated chat (radio and chat text) - 4 rows
2) Game Info (capture control point etc.) - 2 rows
3) Kills (x killed y) - 3 rows
The number of lines for each message window can be changed as
long as it is at least 1 line and the total amount of lines
for all message windows do not exceed 12.
These chat windows can be manipulated through new console
commands (where 'int' is any number between 1 and 12)
chat.ChatMessageSize <int>
No. of lines for chat messages display
chat.GameInfoMessageSize <int>
No. of lines for game info display
chat.KillMessageSize <int>
No. of lines for kills info display
chat.setChatHistory <int> <int> <int>
Sets the no of lines for all 3 message displays at once
chat.chatInfo
Returns status on how many lines each message window in using.
chat.OldChatListStyle <0 or 1>
If set to 1, the the old (v1.2) message window model is used.
chat.OldChatListHistory <int>
No. of rows used if the old message window model is used
-New Ignore input Commands
You can ignore radio messages, radio sounds and also ignore
specific players using the following commands:
chat.ignoreRadioText <0 or 1>
If 1, No radio text is printed.
chat.ignoreRadioAudio <0 or 1>
If 1, No radio sounds are played.
chat.setIgnoreRadioAudioAndText <0 or 1>
If 1, both radio sounds and radio text is supressed
chat.getIgnoreRadioAudioAndText
Prints status for these settings
chat.addToIgnoreList <user id>
Ignores a specific user's chatting.
chat.removeFromIgnoreList <user id>
Stop ignoring a specific user's chatting
chat.ignoreList
Returns the list of ignored players
NOTE: you can find a user's ID by using the 'game.listPlayers'
command in the console
Nu weet ik niet of je dit 1malig kunt invoeren of net zoals console.showfps 1 bij iedere start van de map :D ach ja je leert er wel sneller op typen i guess :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 21-12-2024

FoggyFreek

I'm a llama again!

dit is echt superhandig ! eindelijk niet door de spam van anderen heenlezen :)

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sarcast
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-03 17:06
nvm. het werkt. weird.

* sarcast gaat sparen voor online key'tjuh :9

[ Voor 111% gewijzigd door sarcast op 04-02-2003 06:55 ]

"Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sarcast
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-03 17:06
.

|:(

ik ga NU naar bed.

[ Voor 101% gewijzigd door sarcast op 04-02-2003 06:58 ]

"Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26235

Topicstarter
Ik voorspel dat er zeeeeeer binnenkort een 1.3X patch komt :D er is namelijk een soort wallhack mogelijk in deze patch Zie hier voor meer screenies

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/lichtoog/wh.jpg

Gewoon een simpele console command :+

//edit: overigens zie je wel rode en groene tekst maar deze tekstjes knipperen rood/groen, de kleur geeft dus niet aan of het een friendly of nme is :)

[ Voor 31% gewijzigd door Anoniem: 26235 op 04-02-2003 08:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20:22

PoweRoy

funky!

damn, vandaag es de patch van nvidea afhalen. gisteren downloade ik de patch van 47,2 mb oid
zie ik vanmorge op de battlefield site 47,6 mb :/

vandaag maares proberen :)

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-06 10:01
Shit! Die 1.3 had van mij niet uit hoeven komen ;(
Geluidsproblemen, sommige geluiden slaat ie gewoon over, en soms kraakt het, precies dezelfde instellingen als 1.2
Ook m'n FPS is flink naar beneden gegaan, had met 1.2 1280x960 alles op high, altijd rond de 100 frames, nu haal ik er rond de 60 :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 10:34

DeX

Anoniem: 26235 schreef op 04 February 2003 @ 07:41:
Ik voorspel dat er zeeeeeer binnenkort een 1.3X patch komt :D er is namelijk een soort wallhack mogelijk in deze patch Zie hier voor meer screenies

[afbeelding]

Gewoon een simpele console command :+

//edit: overigens zie je wel rode en groene tekst maar deze tekstjes knipperen rood/groen, de kleur geeft dus niet aan of het een friendly of nme is :)
Heheh!
Een klein foutje denk???
:/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68393

Dan heb je een 1.3 patch en moet je weer wachten op een nieuwe versie, omdat er zo'n wallhack inzit... Echt zo verschrikkelik dom van EA!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Anoniem: 68393 schreef op 04 februari 2003 @ 10:04:
Dan heb je een 1.3 patch en moet je weer wachten op een nieuwe versie, omdat er zo'n wallhack inzit... Echt zo verschrikkelik dom van EA!
Lijkt mij dat DICE de patches maakt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntonTH4Dutch
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Anoniem: 26235 schreef op 04 February 2003 @ 07:41:
Ik voorspel dat er zeeeeeer binnenkort een 1.3X patch komt :D er is namelijk een soort wallhack mogelijk in deze patch
In 1.2 ben ik ook al 's door een muur gereden.
Map was Market Garden, ik was met de jeep in de kerk aan het rommelen
(sorry voor de gelovigen onder ons :D)
Wilde met de jeep die trap op, lukte niet...maar opeens zat ik wel weer buiten, dwars door de muur :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • slash24
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 20-06 14:55
Anoniem: 26235 schreef op 04 februari 2003 @ 00:36:
[...]


Ik denk niet helemaal maar succes met lezen :P :


[...]


Nu weet ik niet of je dit 1malig kunt invoeren of net zoals console.showfps 1 bij iedere start van de map :D ach ja je leert er wel sneller op typen i guess :+
Lighteye, je had gelijk, het commando stond er inderdaad tussen :) Voor de liefhebber: in de console invullen voor oude stijl "chat.oldchatliststyle 1" om de nieuwe stijl van 1.3 weer terug te krijgen wordt die 1 een 0 natuurlijk! :+

Overigens: dit kan eenmalig, je hoeft het dus niet iedere keer opnieuw in te kloppen!
Thanx voor je reply

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60654

Anton_NL schreef op 04 februari 2003 @ 10:32:
[...]
In 1.2 ben ik ook al 's door een muur gereden.
Map was Market Garden, ik was met de jeep in de kerk aan het rommelen
(sorry voor de gelovigen onder ons :D)
Wilde met de jeep die trap op, lukte niet...maar opeens zat ik wel weer buiten, dwars door de muur :9
Er zitten nog wel meer bugs in 1.2 :(

O.a Coral Sea map kan je als je op de toren met parachute land in de allied toren komen... Je kan iedereen killen in het bereik op het dek maar niemand kan jou killen...

erg lastig met teamkillers :r

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11-06 13:59

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Ik mag die nieuwe patch wel! Betere geluiden! Spel loopt ook wel beter volgens mij.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 77288

1.3 sux!

Air was leuk, maar nu te makkelijk.
Ground was leuk, maar nu te moeilijk.

Het was net zo goed! En nu vern**ken ze het weer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 65007

Ik vind alles wel lekker, alleen kut sound he :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 57202

Interessant.

Ik ben al op een paar servers "snipers uit de hel" tegengekomen. Lui die je van een echt enorme afstand neerschieten. Ik vraag me af of die 1.3 door die lui werd gebruikt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20:22

PoweRoy

funky!

kheb hier kutgeluid bij het laden. verder nix :)
planes zijn nu echt veels te makkelijk. en ik vind dat de assault kun nu juist BETER is dan de medic gun ;(

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • slash24
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 20-06 14:55
Anoniem: 65007 schreef op 04 February 2003 @ 12:52:
Ik vind alles wel lekker, alleen kut sound he :)
En daar heb je volkomen gelijk in!
Al helpt het wel om een beetje met de sound instellingen te spelen: Hardware only selecteren hielp verschrikkelijk veel bij mij! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 52038

even een mededeling. de uitbreiding "road to rome" ligt in de winkels!!!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KaMiKaZe
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 18-06 19:43
Anoniem: 52038 schreef op 04 februari 2003 @ 13:13:
even een mededeling. de uitbreiding "road to rome" ligt in de winkels!!!!!
in de winkels nu ? gelijk halen dan :D

Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sipio
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Meer mensen die last hebben van een echo in het geluid na de 1.3 patch?

[ Voor 11% gewijzigd door Sipio op 04-02-2003 13:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • slash24
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 20-06 14:55
Anoniem: 52038 schreef op 04 February 2003 @ 13:13:
even een mededeling. de uitbreiding "road to rome" ligt in de winkels!!!!!
Kun je ook FFF zeggen in welke winkels??! >:)
Op Internet staat ie nog bij Dixons en Dynabyte op 06-Feb-2003 :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22:18

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Anton_NL schreef op 03 February 2003 @ 23:28:
[...]
renderer.allowAllRefreshRates 1/0
offtopic:
[quote] krijg weer koppijn van het beffen...[/quote]

huh huh :)
sja, ik krijg altijd koppijn als ik anderhalf uur heb zitten beffen....
zeker in wars is het onprettig...
en aangezien ik elke week wel een war of 3 heb...
heb tepeltje dus vaak koppijn :)

anyway, vet bedankt!
in je mods map, bf1942 map en dan in videodefault.con ofzo toch??

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Geckoo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 21-06 09:44

Geckoo

Good news, everyone!

Anoniem: 52038 schreef op 04 February 2003 @ 13:13:
even een mededeling. de uitbreiding "road to rome" ligt in de winkels!!!!!
hebbie em al gekocht of weet je de winkels waar je em kan halen?

Professor Hubert Farnsworth: Shut up friends.
My internet browser heard us saying the word Fry and it found a movie about Philip J. Fry for us. It also opened my calendar to Friday and ordered me some french fries.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11-06 13:59

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Geckoo schreef op 04 February 2003 @ 13:42:
[...]

hebbie em al gekocht of weet je de winkels waar je em kan halen?
Ja, waar vertel op man....ik ben vrij dus ik kan hem meteen halen als ik weet waar ik moet zijn!!

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 47906

Heb ff wat gebeld maar overal hoor ik dat hij pas de 6e uitkomt dus...
vertel maar...
waar je hem kan halen (LEGAAL)......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • slash24
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 20-06 14:55
Net uitgevonden waar ie te koop is!!! :9
SOMMIGE Dynabyte vestigingen blijken um per post te hebben ontvangen vandaag, dus ik weet nu mijn adresje en ga um zo ffff ophalen!

Groeten en tot uw dienst!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 57202

Attentie: de dynabyte in de centuurbaan amsterdam heeft hem in huis en verkoopt hem onder tafel. Loop naar het personeel toe en vraag zachtjes of je hem kunt krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 62696

Ik heb net de 1.3 patch geinstalleerd, maar ik heb nu een dikke fps drop.
Ik speelde ik op 60/70 fps en nu nog maar op 20/30.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 52038

dynabyte heeft hem. zeker weten die in leiden. die hebben hem ook gewoon in de winkel hangen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntonTH4Dutch
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
TepelStreeltje schreef op 04 February 2003 @ 13:34:
in je mods map, bf1942 map en dan in videodefault.con ofzo toch??
Bijna:
X:\BEF1942dir\Mods\bf1942\Settings\Videodefault.con

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntonTH4Dutch
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Anoniem: 62696 schreef op 04 February 2003 @ 14:25:
Ik heb net de 1.3 patch geinstalleerd, maar ik heb nu een dikke fps drop.
zet bij de soundsettings in het spel de hardware acceleration 's aan
(als je dat nog niet hebt tenminste)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Ach mensjes, play Desert Combat and be happy :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
..Dan meot je eerst op de 1.3 Patch wachten voor DC, m8 ;)

Ok, aangezien er weinig tot geen mensen hebben geklaagd over de nieuwe 1.3 patch, doe ik dat maar ;).

Ten eerste: Er was totaal geen reden om die AA Gun zoveel zwakker te maken, ik bedoel: De B17 bomber in OMG is nu een van de sterkste planes, kan bijnan iet kapot en killed alles + iedereen. Vliegtuigen zijn beetje sterk, maar dat kon/kan DICE balancen doro die AA's even sterk te laten.

Ook is er veel geklaag in de community, vooral op DICE. Een soundbug heeft zich weer laten zien en nu is iedereen boos. DICE schijnt ana een patch te werken, hopelijk zitten daar ook een paar gameplay fixes in, want dit is niet leuk meer. Assault is iets te zwak, armor & vliegtuigen zijn iets/veel te sterk en zo kan ik maar door blijven gaan.

En dan zeg ik nog niets over de wallhack die er per ongeluk in is gekomen |:(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CycloneX
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

CycloneX

Born on probation

Hehe heb uhm net bij Free Record Shop gehaald :P, hij ligt daar gewoon al in de schappen :) Zit er stoer uit ga nu ff proberen met de 1.3 patch. Als ik wat te klagen heb meld ik het ff :>

MacBook Pro “14” M4 Pro 24GB | iPhone 16 Pro | iPad Air 11-inch M2 | Denon AVC-X3800H | Q Acoustics 3050i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Oh, die servers gaan wel terug naar 1.2 hoor, dankij die fantastische wallhack die je via je console kan aanzetten. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SideSwipe
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22-06 11:58

SideSwipe

ZijZweep / SaaitSwiep !

Bij installeren van road to rome dut DC het niet meer :/

Trotse vader x 2!| Profiel volspammen mag hier: Klik


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Road to Rome installeerd patch 1.25
Zal DC ook wel niet overweg mee kunnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SideSwipe
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22-06 11:58

SideSwipe

ZijZweep / SaaitSwiep !

HuggyB schreef op 04 februari 2003 @ 16:17:
Road to Rome installeerd patch 1.25
Zal DC ook wel niet overweg mee kunnen.
Hmmm... Dat kan het wel eens zijn....

Trotse vader x 2!| Profiel volspammen mag hier: Klik


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11-06 13:59

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Switch schreef op 04 February 2003 @ 15:44:
..Dan meot je eerst op de 1.3 Patch wachten voor DC, m8 ;)

Ok, aangezien er weinig tot geen mensen hebben geklaagd over de nieuwe 1.3 patch, doe ik dat maar ;).

Ten eerste: Er was totaal geen reden om die AA Gun zoveel zwakker te maken, ik bedoel: De B17 bomber in OMG is nu een van de sterkste planes, kan bijnan iet kapot en killed alles + iedereen. Vliegtuigen zijn beetje sterk, maar dat kon/kan DICE balancen doro die AA's even sterk te laten.

Ook is er veel geklaag in de community, vooral op DICE. Een soundbug heeft zich weer laten zien en nu is iedereen boos. DICE schijnt ana een patch te werken, hopelijk zitten daar ook een paar gameplay fixes in, want dit is niet leuk meer. Assault is iets te zwak, armor & vliegtuigen zijn iets/veel te sterk en zo kan ik maar door blijven gaan.

En dan zeg ik nog niets over de wallhack die er per ongeluk in is gekomen |:(.
Ok die wallhack kan ik in komen, maar sound problemen had ik toch al. Bij zware explosies vertraagde het geluid (RREEREERREEEQUEEEQUEEEQUEEESSSSTIISSTIINNGGNNGGNNG A A A A A PICKKPICKPICKUPUPUPUP :P ), daar heb ik nu geen last meer van. Het enige dat ik nu merk is dat ik af en toe geluiden mis, bijvoorbeeld als ik een tank bestuur hoor ik mijn machinegun niet ratelen.

Over die AA guns zullen de meningen verdeeld zijn. Persoonlijk vond ik ze eerst veel te sterk. Je werd meteen neergehaald zodra je te dicht in de buurt kwam. Ook vrij frustrerend toch als dit een paar keer achter elkaar gebeurt?

Verder vindt ik die geluiden van de verschillende wapens ook erg verbeterd. Ze klinken nu metaalachtig zoals het imho hoort. Ik geloof ook dat ze de zandzakken wat hebben opgehoogd, weet het niet zeker maar dacht het te merken.

Oh..moet ik die patch trouwens weer deinstalleren als ik RtR gekocht heb?

[ Voor 3% gewijzigd door jagermeister op 04-02-2003 16:25 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • slash24
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 20-06 14:55
Als je road to rome gekocht hebt hoef je de patch niet te de-installeren, heb road to rome net geinstalleerd en hij werkt perfect!!!

RTR is echt geweldig, al heb ik nu pas 5 minuten gespeeld en weet ik nog niet of er bugs/problemen mee zijn: eerste indruk is goed! :) :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-06 10:01
Bus gemist, ff langs de Free Record Shop om te kijken of ze 'm al hadden.
Meende dat ie morgen uit zou komen, en ja hoor... direkt mee genomen, vanavond maar ff checken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11-06 13:59

jagermeister

Artillerie magneet :-(

slash24 schreef op 04 February 2003 @ 16:29:
Als je road to rome gekocht hebt hoef je de patch niet te de-installeren, heb road to rome net geinstalleerd en hij werkt perfect!!!

RTR is echt geweldig, al heb ik nu pas 5 minuten gespeeld en weet ik nog niet of er bugs/problemen mee zijn: eerste indruk is goed! :) :P
Ok dan...ga zo effe kijken of ze hem al hebben liggen bij de plaatselijke Intertoys, anders morgen effe langs de Free Record Shop ofzow.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jag
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 20-06 23:50

Jag

Jezus, wat een slechte patch is dit zeg :/. Mijn Bf is super instabiel geworden, er missen geluiden (veel!) en dat air zo goed is gemaakt is echt debiel. Je was al zo kansloos in je tank als er een plane aan kwam zeilen, maar nu hoef je al helemaal niet meer te proberen om hem uit de lucht te schieten met één van de MG's.

Maar vooral dat eerste punt is vervelend. Bf was al niet meer zo stabiel bij mij na de installatie van catalyst v3.0 en DirectX 9. Maar nu is het helemaal een ramp met v1.3. Als ik op escape druk loopt ie zoiezo vast, erg handig, not. Maar hij is nu ook al ingame gewoon zomaar gecrashed, damn, dat mag echt niet gebeuren :(.

Edit: ook wel positieve dingen aan de patch. Het verdelen van de comms in drie delen is wel handig. En dat je nu goed ziet wie je dood maakte is ook wel prettig. Bovendien stel ik het wel op prijs dat Dice iets heeft proberen te ondernemen tegen TK-ers, want die maakten spelen op sommige servers echt onmogelijk. Maar ik ben het er niet zo mee eens dat je console commands moet gebruiken om te forgiven of te punishen. Dat betekent gewoon dat de meerderheid het niet zal gebruiken en dan werkt het dus niet goed.

[ Voor 29% gewijzigd door Jag op 04-02-2003 16:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11-06 13:59

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Jag schreef op 04 February 2003 @ 16:35:
Jezus, wat een slechte patch is dit zeg :/. Mijn Bf is super instabiel geworden, er missen geluiden (veel!) en dat air zo goed is gemaakt is echt debiel. Je was al zo kansloos in je tank als er een plane aan kwam zeilen, maar nu hoef je al helemaal niet meer te proberen om hem uit de lucht te schieten met één van de MG's.

Maar vooral dat eerste punt is vervelend. Bf was al niet meer zo stabiel bij mij na de installatie van catalyst v3.0 en DirectX 9. Maar nu is het helemaal een ramp met v1.3. Als ik op escape druk loopt ie zoiezo vast, erg handig, not. Maar hij is nu ook al ingame gewoon zomaar gecrashed, damn, dat mag echt niet gebeuren :(.
Had ik ook na installatie van DX9. Effe opnieuw BF erop, patches er overheen en hij draaide weer als een zonnetje. Misschien een optie voor je!

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60654

Ik heb 1.3 geinstalleerd. De game zegt gewoon netjes dat ik 1.3 alleen alle servers in de server-list, ook 1.3 servers zijn gewoon donder. En als ik zo'n server join zegt ie "map notfound" ... even uitgezocht en blijkt dat er helemaal geen nieuwe maps zijn bijgekomen

:(

EDIT: blijkt read 2 rome 1.3 servers te zijn... EAUK draait alleen maar 1.3 R2R servers...

[ Voor 18% gewijzigd door Anoniem: 60654 op 04-02-2003 16:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aetje
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-03-2023

Aetje

Troubleshooting met HAMERRR

Dynabyte... Hmmz... Eens kijken in Heerlen :)

Forget your fears...
...and want to know more...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snow_King
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23:08

Snow_King

Konijn is stoer!

* Snow_King vertrekt richting Free Record Shop voor RtR!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sipio
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Heb RtR ook net geinstalleerd en geen problemen ondervonden met de 1.3 patch.
(buiten die echo sound om dan)
Heb al verschillende soundopties geprobeerd waaronder hardware accelleratie maar geen succes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Geckoo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 21-06 09:44

Geckoo

Good news, everyone!

Afbeeldingslocatie: http://home.uni-one.nl/inpetto/geckoo/bf1942/image013.jpg
ben ik nou niet 1337 :D
gehaald bij Futurezone in het stadshard in zoetermeer. (op de plaats van bottelier groeneveld tegen over de dieren winkel) ze hadden er nog zeker 10 liggen :D WOEI kben blij, dadelijk na me werk ff uit proberen.
wat is het filter voor RtR games? voor ase?

Professor Hubert Farnsworth: Shut up friends.
My internet browser heard us saying the word Fry and it found a movie about Philip J. Fry for us. It also opened my calendar to Friday and ordered me some french fries.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snow_King
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23:08

Snow_King

Konijn is stoer!

* Snow_King heeft RtR ook!
Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.