De Trinity cannon is dat de 3 gaten voorop de Vaygr Battlecruiser???TepelStreeltje schreef op 04 October 2003 @ 22:53:
[...]
Sajuuk heettie, maar die is niet onsterfelijk, 4 BC's trinity canons doen auw op dat ding
hij is alleen zo fukking traag!!
de missie daarvoor ga ik nog ff over doen, nog ff paar carriers bouwen...
en die gewoon allemaal op laten rukken, en nonstop laten bouwen
zowiezo ff alles volgooien voor de laatste missie, altijd leuk
Makaan heb ik ook met ALLES tegelijk gekilled
Dus die 3 rode bolts die hij knalt?
Of iets anders?
Ik kan mijn Vaygr Battle cruiser alleen de missles en die 3 gaten voor laten gebruiken in een test potje.
Thy will see the light...
Na verloop van (veel) tijd regenereren de motoren weer.Verwijderd schreef op 05 October 2003 @ 00:47:
Vraagje, als je de motoren van de vijandelijke BC's sloopt...kan de BC ze zelf weer repareren?
Forget your fears...
...and want to know more...
hoe kom je daaraan!?Verwijderd schreef op 05 October 2003 @ 17:23:
Wat is nou eigenlijk "The Eye of Aarran"?
ben het nergens tegengekomen...
Battle.net Spud#2543
Forget your fears...
...and want to know more...
willet dus ook niet weten
heb net men gamesysteem ff geformateerd, dus voordat ik weer kan gamen duurt wel ff... (ben lui)
is er trouwens iets bekend over Mods of extra campaigns voor HW2?
uitbreiding?! (maar dan een goeie, niet zon flop als cataclysm)
Battle.net Spud#2543
Kwa verhaal was cataclysm dan misschien niet zo goed, maar de gameplay en ook een beetje de graphics waren naar mijn idee wel een STUK beter. Heb voor de gein net even een beetje catalclysm zitten spelen, en dat is echt een verademing als je het vergelijkt met HWII. Wat dat betreft vind ik het er dus niet echt op vooruit gegaan.TepelStreeltje schreef op 05 October 2003 @ 22:19:
hebbem nog niet uitgespeeld
willet dus ook niet weten
heb net men gamesysteem ff geformateerd, dus voordat ik weer kan gamen duurt wel ff... (ben lui)
is er trouwens iets bekend over Mods of extra campaigns voor HW2?
uitbreiding?! (maar dan een goeie, niet zon flop als cataclysm)
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
Forget your fears...
...and want to know more...
~/~ 101 little bugs in the file / 101 little bugs / take one out and recompile / 102 little bugs in the file ~/~
Verwijderd
Aan inspiratie geen gebrek iig! Space Above and Beyond, Macross, Starwars, Startrek etc!!
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
Forget your fears...
...and want to know more...
die laatste missie heb ik net gespeeld.. in 1 keer gehaald etc.. wat men ook zei: pleur een groep bombers voor die astroid belt meteen in het begin, zet ze op aggressive en je hoeft naar die missiles niet om te kijken.. gebruik dan je vloot om de shipyards etc uit te schakelen (gaat heel makkelijk imho). met sajuuk kan je idd hyperspacen dus gewoon met j vlakbij die planetkillers hyperspacen (hoeft niet eens zo heel ver ervanaf; sajuuk heeft een bereik om u tegen te zeggen) en prijsschieten maar.. ik had wel nog maar 21 miljoen mensjes over op hiigara maar dat kwam omdat ik niet mijn bombers op tijd op de plek had..TepelStreeltje schreef op 05 October 2003 @ 22:19:
hebbem nog niet uitgespeeld
willet dus ook niet weten
heb net men gamesysteem ff geformateerd, dus voordat ik weer kan gamen duurt wel ff... (ben lui)
is er trouwens iets bekend over Mods of extra campaigns voor HW2?
uitbreiding?! (maar dan een goeie, niet zon flop als cataclysm)
conclusie voor HW2.. vond het niet echt geweldig.. denk dat ik HW1 & cataclysm maar eens uit de kast weer trek en dat ga spelen want dat was toch wel ietsje leuker imho...
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
Verwijderd
HW1 was echt een revolutie, iedereen was onder de indruk.
Persoonlijk vind ik de controls in HW1 echt slecht ivergelijking met HW:C en HW2.
HW:C was een game die goede conrols had en er ook mooi uit zag, alleen was niet echt in balans, bombers enzo telden niet echt, niet zoals in HW2. Ook vind ik de beast beter spelen dan de andere partij.
HW2 biedt mer balans in de gameplay, je zal meer moeten nadenken en strategischer moeten reageren ipv het recht van de sterkste. ik heb m nog niet uitgespeeld maar ik vind het verhaal prima en de missies zijn beter uitgewerkt, meer "sub-doelen" dan voorheen. Verhaal is niet echt beter of slechter dan de andere delen. Sub systems zijn ook een verbetering IMHO. Door de balans vind ik wel dat de destroyers een beetje uit hun doen zijn, het zijn echt mietjes doe niet tegen fighters kunnen. Soms iets teveel van het goede.
En ondanks dat de graphics iets tegenvallen naar de hedendaags standaarden, ziet het er allemaal wel prima uit en zie ik nergens echt hinderlijke elementen. Soms zijn bij mij de schaduwen een beetje kartelig op 6x FSAA, iets wat niet mag kunnen.
Laten we hopen dat de verkoopcijfers goed genoeg zijn om een add-on te rechtvaardigen, dan kunnen we weer happy zijn!
Verwijderd
(Oh ja...en alsjeblieft een betere AI!)
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 06-10-2003 22:26 ]
Forget your fears...
...and want to know more...
Verwijderd
Hm ja maar daar speelde de AI tenminste redelijk eerlijk. In HW2 kijkt de AI botweg naar jouw armada en vermenigvuldigd die met een factor xx.Aetje schreef op 06 oktober 2003 @ 23:46:
lol. "Betere" AI? Moet je HW1 eens spelen... Da's meer AUI (Artificial UnIntelligence)
Heel leuk....dat neemt dus bijna alle fun weg van een armada bouwen. Want heb je net voor het eerst een enorme BatteCruiser gebouwd (woooow!)...blijkt dat de AI doodleuk met 20 van die dingen aan komt zetten.
En ook lekker irritant, jij bouwt bijvoorbeeld alleen maar bombers (kwetsbaar voor fighters) en de AI weet dat onmiddelijk (zonder de eerst te verkennen) en komt met horden fighters aanzetten..
Waar is de Intelligence in AI?
*ICBM snapt niet waarom een AI zonder 'valsspelen' blijkbaar zo moeilijk te bouwen is*
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 07-10-2003 01:08 ]
ga jij die missie met die asteroid maares spelen met VEEL schepen in 1.Verwijderd schreef op 07 October 2003 @ 01:05:
[...]
Hm ja maar daar speelde de AI tenminste redelijk eerlijk. In HW2 kijkt de AI botweg naar jouw armada en vermenigvuldigd die met een factor xx.
Heel leuk....dat neemt dus bijna alle fun weg van een armada bouwen. Want heb je net voor het eerst een enorme BatteCruiser gebouwd (woooow!)...blijkt dat de AI doodleuk met 20 van die dingen aan komt zetten.![]()
En ook lekker irritant, jij bouwt bijvoorbeeld alleen maar bombers (kwetsbaar voor fighters) en de AI weet dat onmiddelijk (zonder de eerst te verkennen) en komt met horden fighters aanzetten..
Waar is de Intelligence in AI?
*ICBM snapt niet waarom een AI zonder 'valsspelen' blijkbaar zo moeilijk te bouwen is*
kan je anders wel een savegame sturen van mijn game.
4cruisers/4missile destroyers/ ONWIJS veel frigs.
ik had zelf 120 ion canon frigates gejat.
die missie is echt niet leuk als je die met een grote vloot doet.
de AI van HW1 beviel me beter omdat je lekke rmakkelijke vette schepen kon jatten.
ook de formations zijn beter. (correctie, zijn er tenminste)
maarja, 2 is ook vet
Battle.net Spud#2543
echt irritant, dacht ik na 3x proberen de missie voltooid te hebben, kom ik op zoiets doms niet verder
Mind over matter: If you don't mind it, it won't matter
Specs | FFXIV: Maki Kato@Alpha
Mind over matter: If you don't mind it, it won't matter
Forget your fears...
...and want to know more...
Je moet dat station toch ook nog (half) slopen eerst? Pas dan kan je er een marine frigate laten docken geloof ik.Dalrok schreef op 07 oktober 2003 @ 23:50:
ah er zijn meer mensen die dus zitten met level 12. Misschien een domme vraag, maar hoe krijg je captain soban nu terug in die missie. Ik heb alle schepen verslagen en als ik mijn marine frigate de command station laat capturen gebeurd er vervolgens niks....
echt irritant, dacht ik na 3x proberen de missie voltooid te hebben, kom ik op zoiets doms niet verder
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
Ik had em al zo ver gesloopt dat je te horen krijgt, dat je niet verder mag slopen.py.mosjuh schreef op 08 October 2003 @ 08:12:
idd.. eerst slopen, dan marine frig erop. Die laatste zal dan automagisch terug vliegen naar je Mothership, moet je dan alleen beschermen (bij mij waren er nog een BC en een paar destroyers halvewege het station opeens...
daarna marines er op af gestuurd (gewoon op het station geklikt). en dan laten capturen.. na de capture blijft het station dus rood en zeggen de marines dat de command station disabled is. vervolgens blijven de marines daar dood leuk hangen en vliegen ze niet auto terug naar het mammascheepje.
misschien moet je laten capturen alvorens de enemy flag ship wegvlucht?
ik weet het anders ook niet meer
Mind over matter: If you don't mind it, it won't matter
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
Het schijnt een bug te zijn en het probleem is nog niet opgelost met een patch.
Het lijkt erop dat ik de missie opnieuw moet gaan spelen, maar daar heb ik ff geen zin.
http://forums.relicnews.c...6&perpage=15&pagenumber=1
edit: als iemand toevallig een leuke savegame van de start van missie 13 heeft, met iig 2 battlecruisers en wat destroyers... feel free 2 mail me
[ Voor 19% gewijzigd door Dalrok op 08-10-2003 14:09 ]
Mind over matter: If you don't mind it, it won't matter
Forget your fears...
...and want to know more...
Forget your fears...
...and want to know more...
Verwijderd
alleen die bombers waren echt goed, maar bombers worden toch "snel vervangbaar" materiaal en dan blijven die elite jongens niet lang leven.
Ik speelde eerst zonder de pauze button, maar zonder kom je er gewoon niet, het is niet te doen! Nu kan je tenminste massa orders geven en alles wat beter managen.
Taktiek is eindelijk mogelijk, dat miste ik eerst een beetje.
Ik vind wel dat de AI van de schepen zich te snel in de val laat lokken door de vijandige AI.
Hebben meer mensen dat?
Daarna terugtrekken, repairen/bouwen en weer vol verder.
Forget your fears...
...and want to know more...
Verwijderd
Idd, heb je net je groep Ion Frigates en Capital ship in formatie (Capital Phalanx) om een horde BC's aan te vallen.....verbreken die IDIOTEN de formatie!Verwijderd schreef op 09 October 2003 @ 14:02:
Ik vind wel dat de AI van de schepen zich te snel in de val laat lokken door de vijandige AI.
Hebben meer mensen dat?
Die stome Frigates stormen gelijk naar voren voorbij de grote cap ships die ik daar juist neer had gezet om binnenkomend vuur op te vangen...
Leuk....dus vijandelijke AI neemt gelijk gebruik van die kans en begint vrolijk alle Frigates af te slachten....en met 10 BC's gaat dat best hard.
Ik had graag een optie in HW2 gezien om alle schepen te dwingen in formatie te blijven....anders heeft hele formatie gebeuren totaal geen nut.
Aanvallen in formatie is inefficient, een aantal schepen kan dan nooit voldoende raken.
Forget your fears...
...and want to know more...
Verwijderd
Elke keer komen (heel goed0 de destroyers van Vyagr langs en lokken de frigates weg van capital schepen.
elke keer mijn vooraad frigates kwijt!
Verwijderd
Een formatie of Strikegroup zou als EEN geheel moeten vechten, wat er nu gebeurt is dat als de Cap ships contact hebben met de vijand ze doodleuk stoppen zodat de Frigs wel naar voren moeten komen om iets af te schieten....Aetje schreef op 09 October 2003 @ 14:30:
Hele formatie gebeuren heeft ook geen nut. Wat ik zelf doe: Capital ships in frigate line. (verbreken bij aanval). Dan alle ion frigs in een fighter screen. En die guarden de middelste battleship. Blijven ze achter de cap ships tot die aangevallen worden. Daarna ook formatie verbreken.
Aanvallen in formatie is inefficient, een aantal schepen kan dan nooit voldoende raken.
Als de Strikegroup nou eens blijft bewegen totdat alle individuele units ook binnen schootsafstand zijn....
Verwijderd
[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 09-10-2003 17:57 ]
Nou, ik heb toch redelijk makkelijk het hele spel uitgespeeld zonder pauze te gebruiken. Ik heb lang niet elke missie in 1 keer gehaald, maar het kan dus toch echt makkelijk zonder pauzegebruik.Verwijderd schreef op 09 October 2003 @ 14:02:
Ik speelde eerst zonder de pauze button, maar zonder kom je er gewoon niet, het is niet te doen! Nu kan je tenminste massa orders geven en alles wat beter managen.
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
Karan S'eth in control
ik heb er geen bullshit bij gezet, hoef ook geen credits ofzo, een dank je wel is voldoende
misschien dat iemand nog ff (MOOI!) homeworld 2 der in kan zetten ofzo?
ik heb een versie van 5meg( <- BMP) en een versie van 300K, de JPG die op dit adres staat:
kut, krijg em ff niet geupped, ff gedult, post deze post ff zodat hij niet verloren gaat.
die gene bij dat wrak, op vorige pagina.
doe die missie overnieuw en verplaats je vloot naar de plekken waar die carrier en Shipyard binnen warpen.
ze zijn in NO time dood, en ze kunnen ook geen nieuwe dingen maken.
ze warpen 3 vloten binnen. 1 shipyard, 1 carrier, en een vloot met een BC en een paar destroyers.
zowiezo zitten er een aantal dessies in elke vloot, BC's weet ik niet meer.
missie 11 is een eitje als je het op deze manier doet.
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
ik zal het oproberen, alhoewel ik nu al alle onderdelen heb gescooped en nu nog alleen de restjes van de vyagr moet opruimen.
mjah, je hoeft niets op te ruimen als je ze voor bentVerwijderd schreef op 10 October 2003 @ 10:05:
check!
ik zal het oproberen, alhoewel ik nu al alle onderdelen heb gescooped en nu nog alleen de restjes van de vyagr moet opruimen.
ik heb in alle rust wrakstukken kunnen opruimen en kunnen harven, vloot bouwen en shit, en als je der klaar voor bent de 3 stukken halen.
zoals beloofd ff die screenie.

orgineel staat hier: http://members.lycos.nl/chieltjez/Karanseth.jpg
als iemand er anders nog ff mooi HW2 bij zet ofzo
[ Voor 16% gewijzigd door TepelStreeltje op 10-10-2003 15:51 ]
Battle.net Spud#2543
kwam er pas in laatste lvl achter dat er uberhaupt een pauze knop in zitbloasfist schreef op 09 October 2003 @ 20:32:
[...]
Nou, ik heb toch redelijk makkelijk het hele spel uitgespeeld zonder pauze te gebruiken. Ik heb lang niet elke missie in 1 keer gehaald, maar het kan dus toch echt makkelijk zonder pauzegebruik.
a) niets geen pauze knop nodig.
b) geen formaties nodig... formaties? wtf.. ook al niet gebruikt (alles op aggressive, ik bouw wel nieuw
Trouwens, ben ik de enige die resources totaal niet loopt te verzamelen? ik gebruik mijn mobile refineries als cannon fodder en mijn resource collectors als medics (en ze zijn ook primairy targets voor de AI
[ Voor 12% gewijzigd door py.mosjuh op 10-10-2003 16:02 ]
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
voor de sier deed ik het ook ja,py.mosjuh schreef op 10 oktober 2003 @ 16:00:
[...]
kwam er pas in laatste lvl achter dat er uberhaupt een pauze knop in zitvond het nog niet handig eig.. wel leuk om wat screens te maken etc maar verder.. ik vlieg meestal gewoon met een massale vloot op ergens op af (strength in numbers).. heb je
a) niets geen pauze knop nodig.
b) geen formaties nodig... formaties? wtf.. ook al niet gebruikt (alles op aggressive, ik bouw wel nieuw)
Trouwens, ben ik de enige die resources totaal niet loopt te verzamelen? ik gebruik mijn mobile refineries als cannon fodder en mijn resource collectors als medics (en ze zijn ook primairy targets voor de AI) resources worden toch in de levels dat je ze het meest nodig heb automagisch verzameld aan het eind van het level (lekker veel stukschieten dan is er des te meer space puin), alleen de 1e levels heb je resource collecting nodig imho.
maar vanaf level 12 diende mijn RC eigenlijk als fodder en repairsluts...
wat vinden jullie van men background???
Battle.net Spud#2543
De details in dit spel blijf ik mooi vinden. Dat zie je toch niet in een spel als Star Trek Armada....
http://www.twitch.tv/jannustitannus
niets let je om zelf te gaan zoeken hoor?pluisman schreef op 19 October 2003 @ 19:23:
Is er eigenlijk bekent of deze engine gebruikt gaat worden in andere games? Of zijn er mods in de maak. Ik denk aan een Star Trek of Star Wars mod.
De details in dit spel blijf ik mooi vinden. Dat zie je toch niet in een spel als Star Trek Armada....
- homeworld 1 mod central
- homeworld 2 mod central
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
Verwijderd
Ik speel het ook vrijwel dagelijks online. Maar alleen via HW zelf, ik word nietecht wijs uit Arcade. 'Tis alleen zo jammer dat de mensen die online spelen zoooo slecht zijnevilpin0 schreef op 19 oktober 2003 @ 19:57:
speelt iemand dit spel nog online want speel het nog dagelijkt met een vriend tegen de computer, lijkt me wel leuk om eens tegen menselijk tegenstanders te spelen
Weet iemand misschien waar iedereen online speelt? Ik zie nl nooit zoveel spelers online.
Heb al het 1 en ander gelezen. Maar ik kom in de level met alle schepen max.
Kan wel redelijk stand houden maar op gegeven moment komt de comp met 6 bc + zooi, aanzetten en ik kan echt geen weerstand bieden. Zelfs de Dreadnaught word in luttle seconden afgeschlacht door die bc van'm
Dus wat zal ik doen lvl 11 opnieuw en mijn schepen retiren ?
Of kan iemand me ff tips geven wat nu wel werkt.
@Jywansa
word normaal via gamespy gespeelt maar ik neem aan dat je de minder legale versie hebt, weet ook niet of er een irc channel is waar je kunt afspreken aangezien je alleen via direct connect kun spelen met de minder legale versie
[ Voor 36% gewijzigd door evilpin0 op 30-10-2003 22:25 ]
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Wat je in het begin ook nog kunt doen is een zooitje bombers sturen naar de 'resource patch' rechts achter het grote 'station' in het centrum. Daar zullen je bombers een shipyard van de Vaygr kunnen kapot maken zonder al te veel moeite. Tevens kun je nog een aantal destroyers en BC's verwijderen. Je bent op den duur al je bombers kwijt, maar die laat je natuurlijk direct bijbouwen, zodat ze je 8 heavy capital ships kunnen bijstaan in het vernietigen van de tegemoet komende aanvallers. Tevens is het niet onhandig om een zooitje Ion platforms te bouwen en die in de buurt van je super capital ships te houden. Zij zijn lastig kapot te maken en kunnen in groepen behoorlijk verwoestend zijn.
En je kunt natuurlijk altijd kijken op Relic News Forums voor een 'walkthrough'.
En voor de gein moet je na lvl 12 je vloot helemaal uitbouwen en proberen lvl 13 aan te gaan...
-- == Alta Alatis Patent == --
uhm, en dan?CoRrRan schreef op 31 oktober 2003 @ 14:06:
En voor de gein moet je na lvl 12 je vloot helemaal uitbouwen en proberen lvl 13 aan te gaan...
had ik gedaan, peanuts
level 12 is gewoon HAKKEN!
14 bombers en 12 gun corvettes houden, en met je hele vloot beetje naar voren gaan.
als er troep aan komt, dan schiet je de guns kapot, en evt moteren, zodat het trinity kanon niet kan shcieten van de bc.
voor de rest bij blijven bouwen, en het vuur afleiden van je eigen schepen dmv plats en RC's.
dat vlootje rechtsboven heb ik nooit gesloopt, bij de roids link is een carrier aant halen, ga die NA de grootste aanval killen, dan is het alleen nog maar resten opriumen.
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
Als ik in die missie (het nummer ben ik kwijt) waarin je controle over het mothership kwijt bent, en al die movers op je afkomen het spel op pauze zet, gaat de timer gewoon door terwijl het spel op pauze staat. Kom je terug met een bak dampende koffie, haal je hem van pauze, staat daar een zooitje movers uit hun neus te vreten alsof ze een fotostop maken, en je eigen schepen doen ook al niet veel meer. Sterker nog: ze reageren niet meer. Missie kun je wel restarten, want zo haal je het niet...
Overigens:
Ben ik de enige die de multiplay ZWÁÁR aan de crappy kant vind?
Ik heb een router die géén NAT ondersteunt, en porten forwarden helpt ook geen flikker. Ik kan dus geen games hosten, en alleen joinen. En daarvan vind ik het peer-peer systeem érg slecht. IPV dat er een client-server systeem á lá battle.net is, waarin de game op de SERVER draait, en de clients, inclusief zgn. creator joinen... Als de creator nu besluit dat hij d'r geen hol meer aan vind, dan liggen de andere 5 ook d'r uit. Komt nog bij dat het spel met een middelbare upstream dus NIET speelbaar is. Kortom: Multiplay is dit spel érg slecht. /me gaat weer skirmishen
[ Voor 36% gewijzigd door Verwijderd op 09-11-2003 23:19 . Reden: kritiek multiplay ]
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Verwijderd
Geef mij maar het battle.net systeem. Klik create game, wacht in een lobby tot er binnen 2min 5 tegenspelers zijn, druk op start game. Enige lag is dankzij battle.net, en als de creator dropt, dan gaat het spel gewoon door omdat het gehost is door battle.net.
Nee, ik denk doordat sierra het spel iets té hard heeft doorgedrukt, het qua multiplayer gewoon ZUIGT.
heb namelijk mn pc geformatteerd en vergeten mn savegames van hw 2 te bewaren
Is dit ook goed?Erwin_F schreef op 10 november 2003 @ 22:20:
zou iemand zo vriendelijk willen zijn om mij de gehele campain te emailen ?
heb namelijk mn pc geformatteerd en vergeten mn savegames van hw 2 te bewaren
Met dank aan GameFAQs.How to unlock all the missions
Go into the Profile folider in the homeworld directory mine is for example
ex. C:\Games\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1
In this folder there is a file called ''playercfg'' it should be a lua file. Open it up with notepad, and scroll down just a bit till you see ''maxmission = x'' obviously x will be differnet for everyone but if you want to be able to play all the levels the just type 15 here. This will open all the missions, just to let you know though it bases your starting fleet off your last completed mission, so if you try this in the very beginning you get jack crap to start off with (use next code to fix this though). This is good however for skipping a difficult mission...like 4...
[ Voor 3% gewijzigd door Devil N op 10-11-2003 23:57 ]
Forget your fears...
...and want to know more...
je kan wel van een vorige missie het bestand koppieren zodat je wel schepen krijgt maar bij missie 12/13 heb je een speciaal schip nodig (dreathnought d8 ik) zonder dat schip kan je niet verder.
En aan gezien ik alles kwijt ben kan ik helemaal nix koppieren
[ Voor 8% gewijzigd door Erwin_F op 12-11-2003 14:09 ]
Verwijderd
Maarreh... ik ben net begonnen met spelen dus ik denk niet dat ik een waardig tegenstander ben...
eth0, in je fotoalbums kwam ik wat pics van bangkok tegen. Ik wou dezelfde pic maken @ de meervallen op die aftakking van de si prayah river, alleen mijn bat. was empty
Wel vet iig dat je zomaar ineens zegmaar praktisch defelfde vakantiepics tegenkomt
/offtopic
Ik heb nog teveel probs met een cpu enemy denk ik, ben blijven hangen bij level 4 en ben toen maar gaan skirmishen
Verwijderd
Verwijderd
Dat is waar jah ...of op msn kan ookVerwijderd schreef op 13 december 2003 @ 23:59:
Misschien is het een idee om een IRC kanaal op te zetten om dingen af te spreken? Het is niet echt nuttig voor een topic, en met het communiceren via een forum heb je altijd last van een vertraging
wat is waardig ....ik ben er achtergekomen dat je met dit spel erg veel taktiek nodig hebt althans dat is nodig bij de cpu je kan niet zomaar met even 6 cruisers binnenvallen uit hyper space dan kan jeFloep schreef op 12 december 2003 @ 14:35:
Wow, tegen je vriendin? Ik wou dat mijn vriendin dat ook leuk vond!
Maarreh... ik ben net begonnen met spelen dus ik denk niet dat ik een waardig tegenstander ben...
[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 15-12-2003 22:43 ]
zo ja misschien dat we een got competitie kunnen maken?
De 1.1 patch is dus uit en dat houd bijvoorbeeld in dat platform rushes niet meer voorkomen, gelukkig, dat werd zo saai.
Superspel!
Ik heb de soundtrack van homeworld 2 uit de music.big ge-extract met een big extractor en omgezet naar MP3. In totaal zo'n 61 tracks, met een zootje hele coole. Een beetje oosters sfeertje, past er erg goed bij. En het jammere is dat in multiplayer de goeie nummers niet voorbij komen. Mocht iemand interesse hebben dan zal ik even kijken hoe ik het ook al weer gedaan heb.
De controls zijn erg ingewikkeld, en volgens mij is het gewoon een kwestie van veel schepen bouwen en dan aanvallen. Maargoed, heb het niet zo lang gespeeld en ben niet zo'n hardcore gamer.
lol, nix veel schepen bouwen en dan aanvallen. Dan kan je het echt wel vergeten.Timorad schreef op 14 januari 2004 @ 22:07:
Heb zelf Homeworld 2 niet zo erg lang, en vind het niet echt leuk.
De controls zijn erg ingewikkeld, en volgens mij is het gewoon een kwestie van veel schepen bouwen en dan aanvallen. Maargoed, heb het niet zo lang gespeeld en ben niet zo'n hardcore gamer.
De controls en besturing zijn ook prima uitgewerkt.
Je bent idd geen hardcoregamer
Verwijderd
Dit is toch zo'n topspel!
Net een hele mooie 3 vs 3 gespeeld. Ik had wat opstart problemen, maar ging frigates pompen. de ander figters en corvettes en nummer 3 metteen naar battle cruisers.
De 3 tegenstanders gingen meteen naar destroyers en battlec cruisers, en omdat ik nog niet genoeg missile frigates had, en lance fighters om ze tegen pulsars te beschermen werden we aan het begin fel aangevallen en bijna naar onze basis terug gedreven, maar het was niet erg gecordineerd, en omdat ik met 2 carriers en mijn MS continu frigates bleef pompen kregen we langzaam de overhand, en toen we eenmaal een battlecruiser hadden konden we doorstoten naar het midden waar een idoot zijn moederschip had neergeplant...DOM! Ze hadden al hun zware materiaal verspilt, toen konden we alles killen.
20 heavy missile frigates is dodelijk voor een destroyer of zelf een battle cruiser. Vooral als je zorgt dat maar 1 van de ion turrets je kan raken, en je maar door blijft bouwen. Dan maak je ze sneller dan dat zij ze kapot kunnen maken.
't was mooi!
[ Voor 6% gewijzigd door maratropa op 23-01-2004 16:21 ]
Mag ik dan eens vragen hoe jij de .fda'tjes en .lua'tjes omgezet hebt naar MP3?gladiool schreef op 14 januari 2004 @ 15:29:
Ik blijf trouw spammen!spelen hier mensen nog een beetje online?
Ik heb de soundtrack van homeworld 2 uit de music.big ge-extract met een big extractor en omgezet naar MP3. In totaal zo'n 61 tracks, met een zootje hele coole. Een beetje oosters sfeertje, past er erg goed bij. En het jammere is dat in multiplayer de goeie nummers niet voorbij komen. Mocht iemand interesse hebben dan zal ik even kijken hoe ik het ook al weer gedaan heb.
Ik heb dacht ik zo'n beetje het Internet gehad, maar ik snap 'm nie...
Verwijderd
http://www.twitch.tv/jannustitannus
gladiool31 AT hotmail.com , add maar op msn als je wil homeworlden.
IceEyz, je hebt dus zon archive axtractor, en dan heb je van die bestandend lua etc,. En dan heb je geloof ik een winamp plugin nodig die relic geluidsbestanden kan lezen, en dan moet je die naar disk schrijven. Je moet de relic AIFX decoder hebben. Volgens mij allemaal te downloaden via de relic developers site. Je hebt de relic archive extractor?
Die zou ik winamp kunnen afspelen? Zou jij mij dan kunnen vertellen waar ik die plug-in kan vinden? Zoeken naar fda/lua bij Winamp.com hielp mij niet.
Trouwens, misschien ga ik ook weer eens HomyWereld spelen. Ik heb campagne nooit uitgespeeld; ik vond 'm belachelijk moeilijk...
Verwijderd
gladiool schreef op 30 januari 2004 @ 13:11:
JAAAAAAAA
gladiool31 AT hotmail.com , add maar op msn als je wil homeworlden.
IceEyz, je hebt dus zon archive axtractor, en dan heb je van die bestandend lua etc,. En dan heb je geloof ik een winamp plugin nodig die relic geluidsbestanden kan lezen, en dan moet je die naar disk schrijven. Je moet de relic AIFX decoder hebben. Volgens mij allemaal te downloaden via de relic developers site. Je hebt de relic archive extractor?
heb je msn dan ...kom danevilpin0 schreef op 29 januari 2004 @ 23:07:
ik wil ook wel spelenwas er best goed in paar maanden geleden
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 05-02-2004 21:51 ]
relic aif decoderIceEyz schreef op 30 januari 2004 @ 17:14:
Ik heb dat grote bestandje uitgepakt ja, en nu heb ik .lua's en .fda's
Die zou ik winamp kunnen afspelen? Zou jij mij dan kunnen vertellen waar ik die plug-in kan vinden? Zoeken naar fda/lua bij Winamp.com hielp mij niet.
Trouwens, misschien ga ik ook weer eens HomyWereld spelen. Ik heb campagne nooit uitgespeeld; ik vond 'm belachelijk moeilijk...
werkt deze, in de plugin folder van winamp zetten?
[ Voor 7% gewijzigd door maratropa op 05-02-2004 22:38 ]
[ Voor 100% gewijzigd door evilpin0 op 07-07-2009 23:13 ]
http://www.twitch.tv/jannustitannus
De gein zat 'm in het feit dat ik ook nog alle naampjes moest veranderen in *.aifr
Maar nu heb ik ze allemaal, dus bedankt. Misschien dat ik HomeWorld 2 nog eens ga opstarten.
Verwijderd
ik zit lekker campaign te doen en kan iet verder komen weet niet zo hoe de missie heet maar ik moet een command post disablen maarrr moet eerst wat vernietegen en die dingen zitten op astroids ..enemy blijft maar komen en komen todat ik geen geld meer heb en dan is het
Verwijderd
dat klinkt als missie 4, velen wel bekendVerwijderd schreef op 19 februari 2004 @ 22:55:
wie kan me helpen ..
ik zit lekker campaign te doen en kan iet verder komen weet niet zo hoe de missie heet maar ik moet een command post disablen maarrr moet eerst wat vernietegen en die dingen zitten op astroids ..enemy blijft maar komen en komen todat ik geen geld meer heb en dan is hetover
Verwijderd
Dikke bult chaos daarStuiterbal schreef op 02 april 2004 @ 23:15:
Schop.
Het is en blijf een 1337 spel
Vooral op lan met of tegen elkaar spelen, geweldig.
Alleen jammer dat de netcode...niet altijd...even goed werkt, en dat je redelijk vaak mismatches en errors krijgt
Nog even een paar screenshots om te benadrukken hoe cool het op lan is;
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Verwijderd
edit--------
zijn er ook verschillende moeilijkheids graden in de singelplayer want het lijkt wel dat het op easy is gespeeld! ik kan iedergeval niks vinden om het moeilijker te maken
[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 16-07-2004 15:50 ]
HomeWorld 2 wordt niet veel online gespeeld. Gemiddeld zo'n 30 man online.
Verwijderd
mischien dat er nog meer mensen online spelen want de vorige keer liep dat uit op niets helaas
het probleem is dat ik in missie 6 vastzit omdat ik niet weet hoe ik dat ene schip moet salvagen. Dat schijnt met een resource collector te moeten. Maar ik snap gewoon niet hoe.
Kan iemand me dit uitleggen?
Ik heb het al geprobeerd met resource coll. en met marine ships. En van de RC's heb ik er 10 tegelijk gebruikt en de marine ships 4 stuks (is max). Maar hij wil het schip gewoon niet 'meenemen'. Ook de manual geeft geen duidelijk 'antwoord'.
Alvast bedankt voor de reakties, want het is verder een best leuk spel.
In feite is de wetenschap op zoek naar de Ein Sof
Verwijderd


