-[Het Unreal Tournament 2003 topic deel 7]-

Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste
Acties:
  • 2.726 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 20 oktober 2002 @ 09:04:
Ik vind die skins ook waardeloos in UT2K3, in het menu als je er 1 kiest zijn ze nog best ok, in de game zelf zie ik er weinig van terug.
:| bij mij zien ze er gewoon hetzelfde uit
tip: zet player detail hoger :+ (die van mij staan op low trouwens)
Verwijderd schreef op 20 oktober 2002 @ 10:47:
[...]


Hoe kun je tokara forest nou kut vinden, toen ik dat level voor het eerst speelde vond ik het beste wel :9~ en dat is nog steeds zo :)
low grav = kut ;)
Verwijderd schreef op 20 oktober 2002 @ 10:49:
[...]

Zeker weten het lijkt iig meer een vernieuwing van Quake III
goh die kende we nog niet :Z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Deck 17 kan je downloaden van http://www.stoehrel.de/Maps/DM-Deck17-BETA.zip

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dope binnekort ff proberen :) deck17 ziet er errrrrg g0ed uit w0eF>>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lennieboy83 schreef op 20 oktober 2002 @ 15:58:
Hier dit is ook een zeer goede map :) een modificatie van Antalus DM-DoD:

[plaatjes]

Ik vind dit een zeer goede map, een overvloed aan wapens en mooie graphics in deze map, een aanrader :)

http://www.ut2003hq.com/p...db.php?action=file&id=356
lol, hijs wel grappig, maar volgens mij hebben ze die map niet getest van te voren :)
dr zit een ion-painter(2 zelfs) in maar geen ioncannon :), en nog meer van die dingen.
ze hadden -BETA achter de naam moeten zetten :P

edit:
kheb ff screenies gemaakt
dit is er eentje:(clickable)
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~jagt0212/Dave_pics/Shot00098.jpg
Pim strikes back :+
ja ik weet het kut FPS :P
maar ik had alle detail ff op high gezet omdat ik screenies ging maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:36
hoezo kut fps.. dat is vrij normaal hoor : 0en die map suckt :P

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lennieboy83
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 31-05-2024
Ow ik speel anders op 1290x960 Alles Highest en hij blijft altijd boven de 50 FPS dus is niet zo gewoon 30-40 FPS ;) Checkmn screenies maar als je afzonderlijk opent dan zijn ze 1290x960 ik heb ze alleen maar verkleind voor de layout van dit forum.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Da Monkey schreef op 20 oktober 2002 @ 21:16:
hoezo kut fps.. dat is vrij normaal hoor : 0en die map suckt :P
op jou PC wel :P : nee

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:36
nee niet op mijn pc dat is niet normaal maar dat is gewoon een normale FPS.. het schokt toch niet dus niet zeuren..

p.s. mijn systeem:

AMD XP 2100
512 MB DDR PC2700
Geforce 4 TI4400

en ok dan haal ik altijd wel zo'n 40/50 fps maar ja 30/37 vind ik ook nog wel normaal.

(ik speel normaal op 1280 bij dat andere :P)

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Da Monkey schreef op 20 oktober 2002 @ 21:53:
nee niet op mijn pc dat is niet normaal maar dat is gewoon een normale FPS.. het schokt toch niet dus niet zeuren..
zonder raket explosies niet :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sewer
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 13-09 11:55
deck17 is echt verreweg de mooiste custom map die ik heb gezien tot nu toe. Grappig is dat het bij instagib deathmatch gewoon een stuk anders (donkerder en grijzer) uitziet dan bij gewone deathmatch.

BR-LionsGap is grafisch ook een hoogstandje, met z'n alice in wonderland look.

[edit]Hhhm, heeft toch niets met instagib te maken. Om de een of andere reden is het soms redelijk donker, en de andere keer schijnt er veel blauw licht overal. Misschien ergens een trigger ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dat probleem heb ik in CTF-MAGMA bij het kasteel. lijkt het net of er steeds een licht aan en uit gaat :|.
bug ofzow denk ik

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm ff tussendoor, ik heb 2 keer meegemaakt dat iemands in ut2k3 gewoon stilstaat, en dat niemands ze kan fraggen, je kan zo door ze heen schieten, maar hun kunnen wel andere raken..
Is dit een cheat ofzo? of een bug?
vet vaag

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/utl1.jpg
Dit spel wordt met de dag brakker, hier een snelle bocht en mijn ray blijft 90 graden achter
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/utl2.jpg
mots hier maar dan beter zichtbaar, reducemouselag staat op fucking true en nog zuigt het anus, ping is met statnet 90 btw, draai een beta patch btw.
/e/
Rond de 40fps
Kutspel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • diertje
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-11-2023

diertje

/ban mediocrity

Net even de Deck-17 beta gedownload en ik mag wel zeggen dat het er echt superstrak uitziet. Allemaal even checken dus.NU!!!!!! ;)

Vond dit persoonlijk wel grappig :)

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/raamstijn/deck17.jpg

Ik, geheel anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hey hoe werkt dat ut2003 dedicated server van 265 mb?
ik heb de cd key maar ik weet egt niet wat ik verder moet doen?
in de readme staat dat je de map in de desbetreffende server moet zetten.
maar verder niks weet iemand hoe ik het nu verder moet doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben behoorlijk verslaafd aan dit spel :9 alleen lame dat er online al gecheat wordt :r

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Galahad|IA
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 20-08-2007
Ik moet zeggen dat dit spel toch erg aardig online speelt op mijn 56k modem. Ik heb een gemiddelde ping van 215 (onder stat net) en kan nog lekker meespelen. Dit is bij spellen met zo'n 8 spelers, hoewel het bij 12 ook nog steeds goed gaat. De fps blijft rustig in het geel zitten met soms uitschieters naar roze en groen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:36
al gecheat wordt
vertel?

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Galahad schreef op 21 oktober 2002 @ 09:20:
Ik moet zeggen dat dit spel toch erg aardig online speelt op mijn 56k modem. Ik heb een gemiddelde ping van 215 (onder stat net) en kan nog lekker meespelen. Dit is bij spellen met zo'n 8 spelers, hoewel het bij 12 ook nog steeds goed gaat. De fps blijft rustig in het geel zitten met soms uitschieters naar roze en groen.
Maar zometeen moet je costum maps gaan downloaden die gerust over de 10MB gaan.. Toch maar eens een echte verbinding kopen? :? :)


Dat wordt overigens wel lang wachten als je een map niet hebt en je zit op een trage server :X
Maarja, dan heb je ook wat, die Deck17 is :9~

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

lol @ 56k! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Galahad|IA
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 20-08-2007
DataBeest schreef op 21 oktober 2002 @ 10:40:
[...]

Maar zometeen moet je costum maps gaan downloaden die gerust over de 10MB gaan.. Toch maar eens een echte verbinding kopen? :? :)
Gaat moeilijk als kabel èn ADSL niet beschibaar zijn waar ik woon :X
lol @ 56k!
Hé zolang ik het nog beter doe dan mensen met kabel of adsl vind ik het goed :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Doopy-X-
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-07 19:00
hoe meer ik het speel, hoe verslavender het wordt! Ik speel atm alleen nog maar CTF op UK server waar je alleen de shock rifle hebt. Heerlijk, allemaal gelijke wapens en dan komt het dus echt aan op skillz. Ik merk ook dat ik na 3 jaar afwezigheid in het online gamen weer de feeling terugkrijg en dus meestal bij de 1e 3 op de server zit 8)

ik hoop btw wel dat server nieuwe mappen gaat downen, deze ken ik nu wel ;)

*burp*


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Doopy-X- schreef op 21 oktober 2002 @ 13:00:
hoe meer ik het speel, hoe verslavender het wordt! Ik speel atm alleen nog maar CTF op UK server waar je alleen de shock rifle hebt. Heerlijk, allemaal gelijke wapens en dan komt het dus echt aan op skillz. Ik merk ook dat ik na 3 jaar afwezigheid in het online gamen weer de feeling terugkrijg en dus meestal bij de 1e 3 op de server zit 8)

ik hoop btw wel dat server nieuwe mappen gaat downen, deze ken ik nu wel ;)
Toevallig we-kill-all server? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Doopy-X-
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-07 19:00
Verwijderd schreef op 21 oktober 2002 @ 13:12:
[...]


Toevallig we-kill-all server? :P
nee, Drunken Snipers 8)

*burp*


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:36
ik had weer eens niks te doen dus uit verveling maar wat screenshots gemaakt:

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/j.somhorst/ut2k3/owatbeniktochweerlekkerblij.jpg
Ik voel me weer helemaal blij vandaag

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/j.somhorst/ut2k3/ikhebgewonnenmaarvraagniethoe.jpg
Yes i won i won.. but he may have my body back?

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/j.somhorst/ut2k3/heschatjehebjewattedoenvanavond.jpg

He schatje, heb je wat te doen vanavond?

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

HOE kan je cheaten dan online?
niet dat ik het wil doen das lame maar tog vraag ik me af OF het kan zoja HOE :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Administr8or_
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 12-02 15:25
Verwijderd schreef op 21 oktober 2002 @ 19:48:
HOE kan je cheaten dan online?
niet dat ik het wil doen das lame maar tog vraag ik me af OF het kan zoja HOE :?
als je het niet wil doen, waarom moet je dan weten hoe :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark_M
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Dark_M

DKM

Ehh aimbotje gebruiken zorgt ervoor dat je zelf in principe niet echt veel meer hoeft te mikken maardat je de enemy altijd raakt... Let wel op deze manier verziek je het uiteraard enorm voor de andere gamers die gewoon puur op skillz willen gamen... Dus ik raad aan dit vooral niet te gebruiken!!

Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!11 :P


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06 13:12
Hoe je online cheat? Programma'tje ervoor downloaden en draaien :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:36
MAar hoe weet je zo zeker dat je tegenstander aan het cheaten is? Misschien ben ik wel dom maar hoe weet je dat zo zeker.

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

niet :+
maar soms is het tog 99%zeker :)
zit ik op een server begint erop een iemand te janken dat n aimbot het niet doet :\ gaan anderen hem nog helpen ook :\ (is in UT :) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:36
ja ok dan ben je wel HEEEL erg dom als je dat gaat doen.

Even nog een vraagje. Ik speel niet zo veel online maar ik wil toch een beetje oefenen voor lanparties etc.. Welke stand van de bots komt een beetje overeen met het niveau van de internet spelers?

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DarK_M schreef op 21 oktober 2002 @ 20:04:
Ehh aimbotje gebruiken zorgt ervoor dat je zelf in principe niet echt veel meer hoeft te mikken maardat je de enemy altijd raakt... Let wel op deze manier verziek je het uiteraard enorm voor de andere gamers die gewoon puur op skillz willen gamen... Dus ik raad aan dit vooral niet te gebruiken!!
Het mag wel ietsje heviger hoor :P Kijk zo: [ahum]
Alle zwakkelingen die online cheaten zijn losers sequ game nerds die er opgewonden van raken dingen voor anderen te verzieken en moeten dringend een paar klappen krijgen.....dank u.

lol

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
Da Monkey schreef op 21 oktober 2002 @ 22:01:
ja ok dan ben je wel HEEEL erg dom als je dat gaat doen.

Even nog een vraagje. Ik speel niet zo veel online maar ik wil toch een beetje oefenen voor lanparties etc.. Welke stand van de bots komt een beetje overeen met het niveau van de internet spelers?
om de echte toppers aan te kunnen zul je de bots op godlike moeten ownen vrees ik. zet ze gewoon op auto adjust skill dan zitten ze altijd op het juiste nivo

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoekieLeeuw
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

LoekieLeeuw

Finishing move: Batista Bomb

(overleden)
Da Monkey schreef op 21 oktober 2002 @ 22:01:
ja ok dan ben je wel HEEEL erg dom als je dat gaat doen.

Even nog een vraagje. Ik speel niet zo veel online maar ik wil toch een beetje oefenen voor lanparties etc.. Welke stand van de bots komt een beetje overeen met het niveau van de internet spelers?
Geen enkele stand eigenlijk.
Bots op welke niveau dan ook, zijn en blijven voorspelbaar.
Menselijke tegenstanders daar en tegen niet.
Maar als je makkelijk van Godlike bots kunt winnen, zou je ook wel redelijk wat online moeten kunnen raken :)

Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the Universe is winning.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • diertje
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-11-2023

diertje

/ban mediocrity

LoekieLeeuw schreef op 22 oktober 2002 @ 03:18:
[...]


Geen enkele stand eigenlijk.
Bots op welke niveau dan ook, zijn en blijven voorspelbaar.
Menselijke tegenstanders daar en tegen niet.
Maar als je makkelijk van Godlike bots kunt winnen, zou je ook wel redelijk wat online moeten kunnen raken :)
Desalniettemin vind ik de bots in UT2003 de meest realistische die ik ooit heb gezien.

Ik, geheel anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Doopy-X-
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-07 19:00
bestaan die aimbots al voor UT2003?

Ik verbaas me soms over sommige scores, dan liggen de gemiddelden tussen de 30 en de 60 en dan zie ik ook scores van 150 ertussen staan....

Kan je dit detecten?

*burp*


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bootje
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 22:50
Het is voor je reactiesnelheid en aim weldegelijk goed om tegen bots te oefenen. Ga maar ff een paar potjes instagib tegen Tamerlane en Loque. Dan worden je aim skills na verloop van tijd echt wel beter! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

Bootje schreef op 22 oktober 2002 @ 10:32:
Het is voor je reactiesnelheid en aim weldegelijk goed om tegen bots te oefenen. Ga maar ff een paar potjes instagib tegen Tamerlane en Loque. Dan worden je aim skills na verloop van tijd echt wel beter! ;)
Loque? In UT2k3?

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

Doopy-X- schreef op 22 oktober 2002 @ 10:28:
bestaan die aimbots al voor UT2003?

Ik verbaas me soms over sommige scores, dan liggen de gemiddelden tussen de 30 en de 60 en dan zie ik ook scores van 150 ertussen staan....

Kan je dit detecten?
vast wel, soms zie ik mensen waarvan ik denk, dat kan niet.
maar op instagib zijn voor mij scores van ronde de 100 ook niet vreemd hoor,

is namelijk erg afhankelijk van het type wat je speeld, met CTF instagib is het bijv best makkelijk om zulke scores te halen, terwijl het bij TDM wat lastiger is.

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoekieLeeuw
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

LoekieLeeuw

Finishing move: Batista Bomb

(overleden)
Doopy-X- schreef op 22 oktober 2002 @ 10:28:
bestaan die aimbots al voor UT2003?

Ik verbaas me soms over sommige scores, dan liggen de gemiddelden tussen de 30 en de 60 en dan zie ik ook scores van 150 ertussen staan....

Kan je dit detecten?
Als je iemand spectate en je ziet die persoon z'n crosshair ontzettend snel en plotseling iedere keer naar de tegenstander "springen" zodra die in schootsafstand is, dan kun je er vrij zeker van zijn dat ie een aimbot heeft.
Wat ook een aanwijzing is, is het wanneer de tegenstander de meest moeilijke en onvoorspelbare moves maakt, maar vermoedelijke aimbotter heeft geen problemen om die tegenstander te volgen met zijn croshair.

Dit zijn wat indicaties, maar vergeet niet dat er echt mensen out there zijn die echt vet goed zijn. Dus ga niet iedere speler die echt veel beter is dan jouw direct voor aimbotter uitmaken.

Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the Universe is winning.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bootje
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 22:50
Sorry, khad het ff over UT. ;)
Geen idee hoe die bots in 2003 heten.

Maar ik vind bots wel handig om teams even gelijk te trekken met bijv. CTF.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06 13:12
Tamelame ( :P ) zit wel in UT2003, speel de laatste twee levels uit SInge Player maar uit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bootje
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 22:50
Ik speel UT2003 niet single player. Alleen lekker via het net. Dus ik weet niet offie er nou wel of niet inzit. Boeit eigenlijk niet zo.

Maar het is idd Tamerlame!! :D
Die kerel heb gewoon ogen in ze rug man!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoekieLeeuw
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

LoekieLeeuw

Finishing move: Batista Bomb

(overleden)
Bootje schreef op 22 oktober 2002 @ 12:58:
Ik speel UT2003 niet single player. Alleen lekker via het net. Dus ik weet niet offie er nou wel of niet inzit. Boeit eigenlijk niet zo.

Maar het is idd Tamerlame!! :D
Die kerel heb gewoon ogen in ze rug man!
Hij heet ook niet voor niets Tamerlame ;)

Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the Universe is winning.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bootje
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 22:50
LoekieLeeuw schreef op 22 oktober 2002 @ 13:27:
[...]
Hij heet ook niet voor niets Tamerlame ;)
Euh...
Volgens mij heet ie Tamerlane.
En de grap van Tamerlame is al door meerdere mensen gemaakt! :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

he weet nou al iemand hoe dat ut2003 dedicated server werkt:?:?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoekieLeeuw
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

LoekieLeeuw

Finishing move: Batista Bomb

(overleden)
Verwijderd schreef op 22 oktober 2002 @ 18:14:
he weet nou al iemand hoe dat ut2003 dedicated server werkt:?:?
Wees ff iets duidelijker met wat je nu precies bedoelt.
Weet je niet hoe je een dedicated server moet opstarten of heb je problemen met instellingen...

Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the Universe is winning.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06 13:12

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennie
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 08-09 10:27

Tennie

Music Comes in Silver Pills

Ja, KOOP het echte spel })

Ga eens wat vaker op kraamvisite!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

Hey bij mij doet ie het illegaal online? Trouwens hij trekt wel hard...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:36
Allochtoon schreef op 22 oktober 2002 @ 22:31:
Hey bij mij doet ie het illegaal online? Trouwens hij trekt wel hard...
jij moet eens iets heel hard gaan kopen.

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

offtopic:
euhm monkey ik koop anders aardig wat spellen hoor, ik was gewoon verbaasd, f mag dat niet??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Behalve als je een gecrackte server weet te vinden, kan je hem niet online spelen... denk ik :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

offtopic:
zit jij er ff naast

lols echt lache dat invisible als je dan de flag hebt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StyXL
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
Het langste spelletje wat ik tot nu toe gespeeld heb.

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~tenth020/UT2.html

Het was dan wel weer op een server waar de stats disabled was :(

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren heb ik een hele gave old school hardcore classic map gevonden: FacingWorld (classic)
Jaja, de enige echte CTF-FACE

Je kunt hem hier vinden:
http://www.ut2003hq.com/p...db.php?action=file&id=502

Nu wilde ik deze map natuurlijk graag spelen echter ik krijg het niet draaiend.
Can't find package "FaceTex"

Wie krijgt deze map wel draaiend, en beter nog, wie helpt mij!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
ben je misschien vergeten de .utx bestanden die bij die map zitten in de textures directory te zetten?

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bossie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22:45
hmmz, deck17 wil hier niet werken

heb hem nu van 3 mirrors gedl, 2x bad zip en met de andere wil ut2003 de map niet starten en krijg ik een 3drenderdevice error :(

ik zie hierboven dus dat hij het wel kan doen, dus wie heeft een goede mirror voor me

(map is een beetje te groot om steeds te dl met mijn tel-lijntje :( )

We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Schaapje_BlaaT schreef op 23 oktober 2002 @ 11:30:
ben je misschien vergeten de .utx bestanden die bij die map zitten in de textures directory te zetten?
Nee, ik heb maar 1 bestand gezien; een .ut2. Geen texture bestanden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillerBee
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online

KillerBee

This fragster is unstoppable!

Da Monkey schreef op 22 oktober 2002 @ 22:48:
[...]


jij moet eens iets heel hard gaan kopen.
Euh... je hebt het wel tegen een allochtoon hoor }) ;)

Mijn Systeem "Always listen to experts. They'll tell what can't be done and why. Then do it"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Komt er nog een GoT clan ofzo ? ... want heb wel zin in een paar clanwars :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hey! Het zal toch niet zo zijn dat dit meester topic doodbloed?? kom op mensen!
:7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[IpDrv.MasterServerLink]
LANPort=11777
LANServerPort=10777
CurrentMasterServer=1
MasterServerPort[0]=28902
MasterServerAddress[0]=ut2003master1.epicgames.com
MasterServerPort[1]=28902
MasterServerAddress[1]=ut2003master2.epicgames.com

Welke andere master servers vinden ook ut2003 games ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Administr8or_
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 12-02 15:25
Eindelijk weer eens een redelijk lekker potje!!


Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bernd/UT2003.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 23 oktober 2002 @ 19:28:
[IpDrv.MasterServerLink]
LANPort=11777
LANServerPort=10777
CurrentMasterServer=1
MasterServerPort[0]=28902
MasterServerAddress[0]=ut2003master1.epicgames.com
MasterServerPort[1]=28902
MasterServerAddress[1]=ut2003master2.epicgames.com

Welke andere master servers vinden ook ut2003 games ? niet van epicgames dus
misschien dat er ondertussen meer gamers online zijn ? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ehh weet iemand hoe je demos kan recorden ?
heb al "demorec name" enz al geprobeerd maar doet niks ?!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 20:08
Verwijderd schreef op 24 oktober 2002 @ 00:56:
ehh weet iemand hoe je demos kan recorden ?
heb al "demorec name" enz al geprobeerd maar doet niks ?!
D'r zit geen demo recording in UT2003. Daar wordt op moment aan gewerkt.
En die botmatches die als benchmark gebruikt worden, dat zijn real-time gegenereerde matches, daar is niks van te voren aan opgenomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Voor instagib is Qiii toch veel beter, daar heb ik tenmiste nooit mouselag ( :r ) ,jammer dat niemand team arena speelt, anders kon ik ook lagloos ctf spelen.
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/qua1.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
dat mouselag probleem de hele tijd, ik weet niet eens wat het is
wat is mouselag?, hoe merk je dat
lopen de bewegingen op het scherm dan achter op de muis ofzo?
ik vraag me af of het uitroeien van mouse accelleration het voorkomt ofzo
want ik heb er nooit iets van gemerkt

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 23 oktober 2002 @ 13:27:
Komt er nog een GoT clan ofzo ? ... want heb wel zin in een paar clanwars :)
Ben ik ontzichtbaar ofzo ? :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 20:08
Wat zijn die lege posts van SlayerMidian toch de hele tijd? :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

lol :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Glorificationer426
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-09 21:16

Glorificationer426

come we hero rush yes?

Ik heb toenstraks een potje tegen TRigGeR^H[Void] gedaan, die gast staat 2e van de week in deathmatch op ut2k3 stats.
Grr, dat was niet leuk, hij 20 frags en 0 deaths, ik -1 frags en 20 deaths....

(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Schaapje_BlaaT schreef op 24 oktober 2002 @ 11:42:
dat mouselag probleem de hele tijd, ik weet niet eens wat het is
wat is mouselag?, hoe merk je dat
lopen de bewegingen op het scherm dan achter op de muis ofzo?
ik vraag me af of het uitroeien van mouse accelleration het voorkomt ofzo
want ik heb er nooit iets van gemerkt
Een 70-tal posts terug staan 2 pics waarover ik het heb, mouse acceletation doet niets aan de mouselag btw, het is in 1 woord kutnetcode, daarom dat ik terug naar Qiii ga, jammer want ik vind ut2 ctf juist heel leuk, alleen die lag op haast iedere server, slechts 1 server heeft geen lag bij mij (mouse of gewoon); de telenet gamesserver, zelf zit ik ook bij telenet, vandaar dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 20:08
corpseflayer schreef op 24 oktober 2002 @ 22:16:
[...]

Een 70-tal posts terug staan 2 pics waarover ik het heb, mouse acceletation doet niets aan de mouselag btw, het is in 1 woord kutnetcode, daarom dat ik terug naar Qiii ga, jammer want ik vind ut2 ctf juist heel leuk, alleen die lag op haast iedere server, slechts 1 server heeft geen lag bij mij (mouse of gewoon); de telenet gamesserver, zelf zit ik ook bij telenet, vandaar dus.
Mouselag heeft geen ene fuck met de netcode te maken, maar alles met je framerate. Dat UT2003 lagt bij jou ligt eerder aan de servers waarop je speelt of je ISP, want bij mij is 't prima te spelen (met @Home kabelinternet). Maar dat heeft nog niks te maken met mouselag.
Als je mouse lag hebt dan reageert 't spel gewoon traag op je bewegingen met de muis. Erg irritant als je je snel wilt omdraaien. 't Gebeurt als je framerate laag is (<25 ofzo). In UT1 had ik hier in eerste instantie veel last van, totdat ik overstapte op OpenGL, waarmee UT1 een stuk hogere framerate kreeg. Maar ook dan heb ik nog wel eens mouselag als het bijvoorbeeld erg druk wordt. Gelukkig is 't niets ernstigs.
UT2003 heeft dus de optie 'ReduceMouseLag', en alhoewel die je framerate wat lager maakt, helpt 't wel degelijk tegen mouse lag. UT2003 draait aardig bagger op mijn Geforce 2 GTS, voornamelijk in grote vuurgevechten, maar ik heb nooit last van dat het spel traag reageert op m'n muisbewegingen. Als ik ReduceMouseLag uitzet, dan is 't gewoon niet mogelijk voor mij om een beetje behoorlijk te mikken.

Dus ondanks populair geloof heeft ReduceMouseLag wel degelijk zin, en 't heeft dus ab-so-luut niks met UT2003's netcode te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaasplank
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
hang je lekker?
Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=21726

die ook :P
Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=21730

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Devil N schreef op 24 oktober 2002 @ 23:23:
[...]

Mouselag heeft geen ene fuck met de netcode te maken, maar alles met je framerate. Dat UT2003 lagt bij jou ligt eerder aan de servers waarop je speelt of je ISP, want bij mij is 't prima te spelen (met @Home kabelinternet). Maar dat heeft nog niks te maken met mouselag.
Als je mouse lag hebt dan reageert 't spel gewoon traag op je bewegingen met de muis. Erg irritant als je je snel wilt omdraaien. 't Gebeurt als je framerate laag is (<25 ofzo). In UT1 had ik hier in eerste instantie veel last van, totdat ik overstapte op OpenGL, waarmee UT1 een stuk hogere framerate kreeg. Maar ook dan heb ik nog wel eens mouselag als het bijvoorbeeld erg druk wordt. Gelukkig is 't niets ernstigs.
UT2003 heeft dus de optie 'ReduceMouseLag', en alhoewel die je framerate wat lager maakt, helpt 't wel degelijk tegen mouse lag. UT2003 draait aardig bagger op mijn Geforce 2 GTS, voornamelijk in grote vuurgevechten, maar ik heb nooit last van dat het spel traag reageert op m'n muisbewegingen. Als ik ReduceMouseLag uitzet, dan is 't gewoon niet mogelijk voor mij om een beetje behoorlijk te mikken.

Dus ondanks populair geloof heeft ReduceMouseLag wel degelijk zin, en 't heeft dus ab-so-luut niks met UT2003's netcode te maken.
Kijk nog maar eens goed naar die pics, reducemouselag staat aan verdomme, dat zei ik al dus, mijn fps is rond de 40, het serverbrowsermenu geeft 85 ping aan op de server (en ook bijna alle andere), met statnet is het 120, voor een muur staan met 0 ventjes en dus 80fps hebben geeft nog steeds hetzelfde resultaat.
Al mijn andere online spellen draaien wel naar behoren, dus geen slechte isp.
Probleem komt ook voor op practish alle andere servers.
Conclusie=ut2 heeft brakke netcode, deels doordat die ezels bij epic lekker alles high poly wilden (en dus nog meer lag dankzij de extra load van occlusion detection), deels omdat ze doodleuk de ut1 netcode genomen hebben en die shit wat opgepoetst.
Zonde want op zich is het spel best leuk, alleen kan je nix raken, alleen met splash damage en luck, sux dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

lols betekend toch niet meteen dat de netcode kut is? misschien moet je het spel es met lagere instellingen proberen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 20:08
corpseflayer schreef op 25 oktober 2002 @ 00:02:
[...]

Kijk nog maar eens goed naar die pics, reducemouselag staat aan verdomme, dat zei ik al dus, mijn fps is rond de 40, het serverbrowsermenu geeft 85 ping aan op de server (en ook bijna alle andere), met statnet is het 120, voor een muur staan met 0 ventjes en dus 80fps hebben geeft nog steeds hetzelfde resultaat.
Al mijn andere online spellen draaien wel naar behoren, dus geen slechte isp.
Probleem komt ook voor op practish alle andere servers.
Conclusie=ut2 heeft brakke netcode, deels doordat die ezels bij epic lekker alles high poly wilden (en dus nog meer lag dankzij de extra load van occlusion detection), deels omdat ze doodleuk de ut1 netcode genomen hebben en die shit wat opgepoetst.
Zonde want op zich is het spel best leuk, alleen kan je nix raken, alleen met splash damage en luck, sux dus.
Wacht even, jij had het daarnet over mouse acceleration. Dat is dus iets wat je echt niet aan wilt hebben staan in een FPS game. Mouse acceleration zorgt ervoor dat als je net begint met je muis te bewegen, dat de cursor vrij langzaam beweegt, maar dat dat sneller wordt naarmate je je muis verder beweegt. Dit is in Windows of wat voor GUI dan ook wel handig, omdat je dan met een kleine beweging veel preciezer kunt zijn, en met een grote beweging de cursor veel verder beweegt. Maar in een FPS game is dat juist erg onhandig, en geeft 't zelfs enigszins 't gevoel van mouse lag. Reduce Mouse Lag = goed, Mouse Acceleration = fout.

Daarnaast klopt er ook niks van dat verhaal van jou over de collision en occlusion detection van jou. Occlusion detection gebeurt sowieso client side, op jouw computer dus, dat zorgt nooit voor extra netwerkbelasting.
En wat betreft collision detection, we hebben hier niet te maken met per-poly collision detection, dus dat UT2003 een hoge polycount heeft, doet er ook niet veel toe. Voor de basic vorm van een map worden brushes gebruikt, zoals tot nu toe vrij gewoonlijk is geweest. Gewoon grote bouwblokken, die tevens dienen als bounding boxes voor collision detection. Het hi-poly detail in de maps wordt verzorgd door de zgn. Static Meshes. Die static meshes hebben echt geen poly-perfect collision detection, sterker nog, door sommige static meshes kun je gewoon heenlopen. Ik neem aan dat de collision detection voor static meshes simpelweg wordt geregeld door onzichtbare brushes, zodat die hi-poly elementen solide zijn. Dit was in Quake 3 ook zo, en lijkt me ook wel zo'n logische oplossing.
Maar anyways, qua occlusion en collision detection is UT2003 niet veel complexer dan oudere games. En voor veel meer netwerkdata zorgt het dus ook niet. Okee, de servers moeten wel redelijk wat meer processing power hebben voor UT2003 dan voor oudere games, maar het is echt niet zo absurd veel meer dat het ineens stukken slechter draait dan UT1.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

specs: P3 1Ghz met GF3 ti200 en draait zeer goed :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik weet niet wat al die shit betekent, maar ik ben ook zeer snel van dit spel afgestapt omdat ik over internet spelen maar brak vind. Ik raak echt geen flikker en dit komt dus echt niet doordat ik niet genoeg skillz of een slome internetverbinding heb. De lol is er voor mij ook zo zeer snel af ..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Doopy-X-
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-07 19:00
Verwijderd schreef op 25 oktober 2002 @ 07:30:
[...]
Ik raak echt geen flikker en dit komt dus echt niet doordat ik niet genoeg skillz heb
lijkt MIJ toch de meest logische verklaring 8)

*burp*


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Bij mij is de FPS niet genoeg om uberhaupt lekker te UT2k3'en, ook lokaal niet. Eens een dikkere CPU proberen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Allochtoon schreef op 25 oktober 2002 @ 00:17:
lols betekend toch niet meteen dat de netcode kut is? misschien moet je het spel es met lagere instellingen proberen ;)
Probeer eens coolbits te dl'en of Riva Tuner.
In Riva Tuner customize detonator en tabblad vsync en zet de prerender limit wat hoger, 3 is default!
Je verbeterd daarmee de input van je mouse.
Met coolbits moet je even zoeken waar je de prerender limit kunt veranderen. B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb hem gister pas geinstaleerd, had de demo al een hele tijd. Wat een onwaarschijnlijk mooi spel! Ben een paar keer dood geschoten omdat ik de level aan het bekijken was. Doom 3 gaat nog mooier worden? Ik denk wel dat ze er een zware kluif aan gaan hebben want wat is dit mooi zeg! ik ben er helemaal blij van :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Verwijderd schreef op 25 oktober 2002 @ 07:30:
[...]


Ik weet niet wat al die shit betekent, maar ik ben ook zeer snel van dit spel afgestapt omdat ik over internet spelen maar brak vind. Ik raak echt geen flikker en dit komt dus echt niet doordat ik niet genoeg skillz of een slome internetverbinding heb. De lol is er voor mij ook zo zeer snel af ..
Eindelijk iemand die het probleem erkent, op de ut2k3 official forum is er ook een thread aan de gang over de slechte netcode; het volledige spel voelt laggy aan, zeggen dat het je fps is klopt niet want offline speelt alles wel naar behoren.
Waarschijnlijk zal er nog een patch komen die het één en ander verbeterd, maar het spel hoorde goede netcode te hebben out of the box.
Mouse acceleration voegt geen lag toe, ik heb het zowieso altijd uit (ook in windowsxp) omdat het klote is :) .
Al de settings staan op het laagste.
De ping waardes in-brower, F1 en statnet wijken alledrie sterk van elkaar af.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Verwijderd schreef op 25 oktober 2002 @ 10:46:
Ik heb hem gister pas geinstaleerd, had de demo al een hele tijd. Wat een onwaarschijnlijk mooi spel! Ben een paar keer dood geschoten omdat ik de level aan het bekijken was. Doom 3 gaat nog mooier worden? Ik denk wel dat ze er een zware kluif aan gaan hebben want wat is dit mooi zeg! ik ben er helemaal blij van :)
Doom3 is single player, en daar kan je qua grafisch vernuft verder gaan omdat je meer controle heb op het spelverloop, je zou doom3 dan ook moeten neerzetten tegen unreal 2 "the awakening"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:36
Ik weet niet wat al die shit betekent, maar ik ben ook zeer snel van dit spel afgestapt omdat ik over internet spelen maar brak vind. Ik raak echt geen flikker en dit komt dus echt niet doordat ik niet genoeg skillz of een slome internetverbinding heb. De lol is er voor mij ook zo zeer snel af ..
Volgens mij zit je gewoon nog niet aan de top zoals je gewend was als bij ut1 of quake of wat je dan ook speelde. Je moet gewoon WENNEN maar ja volgnes mij is dat voor veel mensen een probleem. zo'n gewenningsproces

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Niks te wennen .. ik heb hier een kabelverbinding + AMD Athlon XP 2100+, 512 mb ddram en een Geforce 4 TI4200 128 mb kaart. Nou of het ligt aan de servers waar ik op connect of iets anders, maar dat hiero trekt het echt niet ... meer als 10 man in de server? >>> ok that's it im outta here.. is gewoon niet te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bossie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22:45
idd, maar als ik de game met openGL speel dan is mijn muis zoals het hoort, maar met d3d is het gewoon alsof die hapert (heb zelfs de kabel als nagekeken)

Maar met bepaalde maps zoals br-skyline en dm-plunge heeft mijn systeem het echt zwaar

We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:36
Verwijderd schreef op 25 oktober 2002 @ 13:08:
Niks te wennen .. ik heb hier een kabelverbinding + AMD Athlon XP 2100+, 512 mb ddram en een Geforce 4 TI4200 128 mb kaart. Nou of het ligt aan de servers waar ik op connect of iets anders, maar dat hiero trekt het echt niet ... meer als 10 man in de server? >>> ok that's it im outta here.. is gewoon niet te spelen.
mm vraagje WAHTTHEFUCK heeft dit met je SKILZZ te maken? Ik heb ook zo'n systeem maar dan ti4400 maar ik raak ook nooit wat en heb altijd een ping van 40/50 en ik heb maar ISDN. Oftewel de netcode is hier nie kut.. en ik heb toch echt dezelfde versie als jou neem ik aan.. of ze moeten in elke winkel een andere versie hebben liggen.

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Defspace
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-04 22:59

Defspace

Administrator

Verwijderd schreef op 25 oktober 2002 @ 13:08:
Niks te wennen .. ik heb hier een kabelverbinding + AMD Athlon XP 2100+, 512 mb ddram en een Geforce 4 TI4200 128 mb kaart. Nou of het ligt aan de servers waar ik op connect of iets anders, maar dat hiero trekt het echt niet ... meer als 10 man in de server? >>> ok that's it im outta here.. is gewoon niet te spelen.
Ik heb hier een mindere pc maar een prima kabel verbinding en heb totaal geen last van lag (mouse-lag of net-lag of wat voor lag dan ook.)
Alleen FPS lag ;) Maar ja.
XP2000+
512MB DDR
GeForce3ti200

De netcode is iets minder ja. UTcrew zegt dat UT minimaal 33K6 nodig heeft....
Is dus 4,2KB upload. Als je dat niet continue kan leveren heb je lag. Gelukkig levert mijn verbinding continue 12-15KB en heb ik dus geen lag.
Je hoeft UT dus niet zo af te kraken maar je kabelmaatschappij ;) :) :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:36
Misshcie weten jullie dit wel. Ik heb hier op 2 pc's ut2k3 geinstalleerd en ik wil op 1 pc nog wel eens maps downloaden en als ik dan ga lannen dan moet die andere pc dus downen van pc 1. Maar dit duurt zo lang terwijl er een 100 mbit netwerkje ligt hier..

Weet iemand hoe ik dit op kan lossen., Ik weet dat het kan want ut1 had dit ook en daar had ik dat probleem toen ook opgelost maar weet niet meer hoe :(

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ah ik wist waarom het spel bij mij zo verschrikkelijk slecht liep! Ik had eAx aanstaan terwijl mijn drivers ontieglijk verouderd zijn (2 jaar terug *slik*!). Maar nu dus met 3d software audio en ik kan ongelooflijk soepel spelen met alles op normal/high in een acceptabele resolutie. En dat op een duron 1200 met radeon 8500 hehe. Je hoort mij niet meer klagen over een belachelijke framerate!
trouwens, ik heb full mouse acc maar van lag heb ik toch bitter weinig last moet ik zeggen?!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hijg Hijg, kuch kuch. Eindelijk hij is af!
Mijn eigen mutator, en hij is 100% orgineel(het concept is wel bekent maar goed)
Mijn mutatorPackage

1)Jump config.
Kan je instellen dat je 100 keer kan springen, niet door mij gemaakt.
2)RoLoP
Regen on Level of Play, Oftwel "kan je er geen pleuris van dan word je geholpen door dat je health word aan gevuld. Deze is dus helemaal door mij gemaakt.

Meld ff wat jullie wat je er van vinden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thisbeingme
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 06-05-2021
Unreal tournament 2003, een van die spellen die wel MOET kopen (als je een echte shooter fan bent iig) Het ziet er gewoon super mooi uit, en draait ook goed (p4 1,7GHZ, 256mb, ti4200) op 1024x786x32. Ik heb alleen nog maar een probleem, er zijn nog erg weinig maps te downloaden. Weet iemand een goede locatie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:36
www.ut2003hq.com > en niet meer zeggen dat er niks te downloaden valt :P

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thisbeingme
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 06-05-2021
Da Monkey schreef op 26 oktober 2002 @ 20:57:
www.ut2003hq.com > en niet meer zeggen dat er niks te downloaden valt :P
Hmm, kleine misrekening, had alleen nog maar 1 map-pack op fileplanet.com gezien, maar nu ik dit zie: ik neem mijn woorden terug _/-\o_ ;)
Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.