Het UnrealEd 3.0 topic

Pagina: 1 ... 6 7 Laatste
Acties:
  • 2.760 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BdR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-09 16:28

BdR

TV is gooder then books

*schop*

Ik ben ook wat aan het spelen met de Unreal Editor en wou wat gebouwen namaken als UT2004 map :) Bepaalde ingewikkelde vormen zijn makkelijker te maken met 3D Studio, vind ik. Dus dacht ik, dan exporteer ik het vanuit 3DS naar DXF bestand (of ASE of ASC) en dan in UnrealEditor weer importeren als brush.

Dat werk op zich wel, maar nou loop ik tegen het volgende probleem aan. Als je een brush importeert dan zijn het allemaal driehoeken, zelfs bij een simpele cubus. Hierdoor zijn de textures zeer moeilijk goed te krijgen, zeker bij ingewikkeldere vormen.

als voorbeeld, een standaard cubus-brush ziet er zo uit
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bas.de.reuver/tmpfiles/ut2004_cube.png

maar een cubus geimporteerd uit 3D studio ziet er zo uit:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bas.de.reuver/tmpfiles/ut2004_cube_dxf.png

Ik heb al na import de "deintersect" geprobeerd, maar dan verdwijnt de brush. Bij import de optie "merge faces" helpt ook niet. Is er geen mogelijkheid om bij het importeren er gewoon weer vierkanten/rechthoeken van te maken? :?

mijn web games -> Impossible Snake 2 :: Impossible Snake :: Snake Slider


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • skullsplitter
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 27-08 20:50

skullsplitter

Eat brain, high fibre!

Geen idee, maar ik gok dat 3Max puur de triangles exporteerd, terwijl de Unreal-brush gewoon met hele faces rekent intern...

www.avpnews.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gaargod
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 15:42
mijn creatie, voor de mensen die de UT2004 SE hebben en de tutorial DVD eens gekeken hebben moet dit bekend voorkomen :P maar ffies een thumbnail want tis 1600x1200 :Y)

van boven naar beneden
Afbeeldingslocatie: http://img97.echo.cx/img97/3706/dmfragtower11eo.th.jpg

van beneden naar boven
Afbeeldingslocatie: http://img97.echo.cx/img97/8592/dmfragtower27qk.th.jpg

[ Voor 24% gewijzigd door Gaargod op 08-05-2005 12:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedPixel
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 17:51
Gaargod schreef op zondag 08 mei 2005 @ 12:28:
mijn creatie, voor de mensen die de UT2004 SE hebben en de tutorial DVD eens gekeken hebben moet dit bekend voorkomen :P maar ffies een thumbnail want tis 1600x1200 :Y)

van boven naar beneden
[afbeelding]

van beneden naar boven
[afbeelding]
Is die tutorial nou moeilijk? (en hoelang durt ie?) Ik heb wel de editors choice edition gekocht, maar nog geen tijd gehad om de tuts te doen.

I see red pixels.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gaargod
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 15:42
hoelang het duurt hangt af van jouw mapping skills... deze map is echt heel simpel te maken, maar je moet wel weten wat te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

marre ik heb een vraagje zit die map editor alleen bij ut 2003 of ook bij 2004 als ie alleen bij 2003 is kan ik hem anders los downloaden? of kan je met niet gebruiken bij 2004?

gr. Giz

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 17:00

Zeror

Ik Henk 'm!

Verwijderd schreef op vrijdag 13 mei 2005 @ 10:49:
marre ik heb een vraagje zit die map editor alleen bij ut 2003 of ook bij 2004 als ie alleen bij 2003 is kan ik hem anders los downloaden? of kan je met niet gebruiken bij 2004?

gr. Giz
Editor staat in je UT200X map in het mapje system. Daar kun je een groen icoon vinden met UT ED of iets dergelijks.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dus het maakt niet uit welke versie (2003 of 2004) je hebt? ok

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb vandaag Unreal Tournament 2004 gekocht om levels te kunnen maken in UnrealEd 3. Als ik UnrealEd 3 opstart dan gooit ie automatisch de brightness van mijn scherm omhoog. Als ik vervolgens op mijn taakbalk (of een ander programma) klik, gaat de brightness van mijn LCD scherm weer op normaal. Klopt dit? Zo ja, kan ik dit uitzetten?

-edit-

Ik heb Unreal Tournament 2004 al een keer gedeïnstalleerd en opnieuw geïnstalleerd. Ook heb ik de laatste patch gedownload. Dit lost het probleem helaas niet op.

[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 25-09-2006 19:23 . Reden: Informatie toegevoegd ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snake
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-03-2024

Snake

Los Angeles, CA, USA

Verwijderd schreef op maandag 25 september 2006 @ 19:17:
Ik heb vandaag Unreal Tournament 2004 gekocht om levels te kunnen maken in UnrealEd 3. Als ik UnrealEd 3 opstart dan gooit ie automatisch de brightness van mijn scherm omhoog. Als ik vervolgens op mijn taakbalk (of een ander programma) klik, gaat de brightness van mijn LCD scherm weer op normaal. Klopt dit? Zo ja, kan ik dit uitzetten?

-edit-

Ik heb Unreal Tournament 2004 al een keer gedeïnstalleerd en opnieuw geïnstalleerd. Ook heb ik de laatste patch gedownload. Dit lost het probleem helaas niet op.
Gamma van het spel zelf verlagen

Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JediUberknaft
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 11-09 07:27

JediUberknaft

May Da Force B With You !

Dat klopt, nix aan de hand .. maak je maar geen zorgen dus ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ok, gelukkig. Ik dacht al aan de ellende die monitor-driver-update heet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GieltjE
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 00:17

GieltjE

Niks te zien...

Wij zijn ook een beetje met mappen bezig geweest (Satan vooral), en we hebben dit een tijdje geleden ook op internet gezet.

zie http://www.ut2007world.com/forum392/thread6663.html

Afbeeldingslocatie: http://www.hazelhof.nl/1.png
Afbeeldingslocatie: http://www.hazelhof.nl/5.png

zeer leuk om te spelen :9~

Hell / 0


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hallo zeg :D Damn, doet dat geen pijn aan den ogen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GieltjE
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 00:17

GieltjE

Niks te zien...

Verwijderd schreef op maandag 25 september 2006 @ 20:36:
Hallo zeg :D Damn, doet dat geen pijn aan den ogen?
Valt wel mee, binnen 10min zie je alles in wireframe. Ik kan nu gewoon weer met de sniper riffle gaatjes in mensen prikken

Hell / 0


  • JediUberknaft
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 11-09 07:27

JediUberknaft

May Da Force B With You !

Heb jaartje geleden ook een DM level gemaakt (nog een hele zooi meer ook btw .. ) Maar deze vonden ik en al mijn mate necht ontzettend vet. Om te spelen en qua sfeeer van het level.

Let niet op de layout van de pagina, heb het heel snel in elkaar gezet en binnenkort (vanaaf wrschnlk komt het level er ook op zodat je hem kunt downloaden ..

Ik en al mijn maten vinden hem echt te gek in ieder geval

http://home.wanadoo.nl/knaft25/mylevels/New_Arena.html
:P :P

  • iNSANiTi
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online

iNSANiTi

...eM HaeY ! eNaSNi b2 ToG u

MelvinB die map die jij gebuild hebt _/-\o_ ik had hem ook al een tijdje en geen idee dat ie van een got forummer kwam. Gewoon masterlijk gedaan :*)

* DPAD * : DF! LP U-D S939 V2N!C2 3K+ @ +2.8GHz 24/7 TR XP-90C - AMD GeekZ : LvL 2 #1 @ 3024Mhz

Pagina: 1 ... 6 7 Laatste