[UT] ut.tweakers.net -> niemand? deel 3 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 9 10 Laatste
Acties:
  • 1.907 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-07 18:42

Bosmonster

*zucht*

Op maandag 15 juli 2002 13:37 schreef vYniL het volgende:

[..]

Je kan iemand er niet van overtuigen dat iets leuker is, omdat dat gewoon persoonlijk is. En volgens jou betekent moeilijker = beter?
Precies.. persoonlijk vind ik het vervelend om wapens/munitie/armor/health te moeten zoeken. Het leidt mij namelijk af van mn werkelijke doel: knallen. Bovendien irriteert het doodgaan door een paar zomaar de verte ingeschoten rockets enzo me. Laat iemand me maar exact raken met een enhanced shockrifle.

Nu vind ik de DM/LMS etc ook niet zo denderend, zelfs niet insta hoor.. Knallen moet bij mij ook wel een doel hebben. Of het nu cover is voor een teamgenoot of defensive fire oid. iCTF is my game :) Iets anders en ik ben meestal snel weg... naar de iCTF only servers. Al kijk ik regelmatig op ut.Tnet of er nog wat leuks gespeeld wordt.. :)

Het enige dat ik echt vervelend blijf vinden aan ut.Tnet is 30 lives LMS. Simpelweg omdat dit godsvergeten lang duurt voor mensen die later binnenkomen of er vroeg uitliggen. En dat is ook wel te zien dat ik niet de enige daarin ben want na een potje LMS zijn er vaak niet meer dan 2 of 3 mensen over op de server. Verlaag dan in ieder geval het aantal lives naar 15 ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
LMS naar 15 ben ik mee eens 30 is ongebruikelijk veel, maar FL voor dm ligt weer extreem laag, 30 met 10 man is meestal in minuut of 3 over, en dat staat weer geen verhouding tot ctf 20 minuten, imo mag timelimit zeker naar 15 minuten dan wel 3 caps.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShittyOldMan
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 21:30
3 caps vind ik persoonlijk wel weer heel erg weinig. 5 of 6 zou ik beter vinden. Timelimit van 15 zou ik ook wel prettig vinden evenals 15 lives in LMS.

Een hogere fraglimit voor DM kan, maar ik zit ook regelmatig in games waarbij het gewoon echt niet opschiet, in klotemaps met 4 man bijv. Dan zou je er een timelimit van 10 ofzo bij moeten doen.

Maargoed, iedereen denk er weer anders over...
(en die mening hoor ik graag)

Mijn Home Cinema in aanbouw


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
Meest gehanteerde ClanBase rules:
DM:
20 min, no pu's, weapon stay on (bij 1on1 off), no redeemer, fraglimit off.

CTF:
20 min, pu's on, reedermer on, weapon stay on, caps off.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Op maandag 15 juli 2002 15:12 schreef benchMarc het volgende:
Meest gehanteerde ClanBase rules:
DM:
20 min, no pu's, weapon stay on (bij 1on1 off), no redeemer, fraglimit off.
Pu's on is met FFA gebruikelijk daarnaast is op een drukke server FL meestal 50 of 75

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mbr
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 25-07 23:33

mbr

Per ongeluk Dankzij mijn skillz toch nog geëindigd op de tweede plaats:

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~bras0039/Shot0001.jpg


Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~bras0039/Shot0002.jpg

:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdh009
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 18:53

jdh009

FP ProMod
Afbeeldingslocatie: http://www.fight-or-flight.host.sk/4.jpg

"Each event is preceded by Prophecy. But without the hero, there is no Event." - Zurin Arctus, the Underking | "Ad Nocendum Potentes sumus." - Me, 30 November 1999


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 15 juli 2002 19:27 schreef mbr het volgende:
Per ongeluk Dankzij mijn skillz toch nog geëindigd op de tweede plaats:
[2afbeeldingen]
:)
Afbeeldingslocatie: http://slipstream.student.utwente.nl/picserver/getpicture.php?id=664
Gewoon door gaan dan komt het wel goed

Gerco heb je eindelijk weer eens gewonnen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gerco
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 26-07 02:03

Gerco

Professional Newbie

0wnage :P
Afbeeldingslocatie: http://www.gdries.com/ut/Shot0037.jpg
>:)
Op maandag 15 juli 2002 21:39 schreef happyman112 het volgende:
Gerco heb je eindelijk weer eens gewonnen?
Yup, gewoon doorgaan he, dan komt het goed :P

- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AtomicShockwave
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14-07 00:13

AtomicShockwave

Hadde maar een vak moette lere

Yup Gerco, lekker gespeeld :)
Afbeeldingslocatie: http://as.gdries.com/gerco.jpg
ben een beetje roestig ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShittyOldMan
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 21:30
Gerco schreef:
0wnage :P
Afbeeldingslocatie: http://www.gdries.com/ut/Shot0037.jpg
Wat is dat voor level? (en waarom duurde het 3 minuten :P ) :?

Mijn Home Cinema in aanbouw


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14-07 09:48
jammer dat je hier net wegging voordat de game afgelopen was Rival :P :
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ravenger/UT/Shot0024.jpg

en benchmarc, lol @ you :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 15 juli 2002 23:16 schreef ShittyOldMan het volgende:

[..]

Wat is dat voor level? (en waarom duurde het 3 minuten :P ) :?
ik denk andAction

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
Op dinsdag 16 juli 2002 00:12 schreef RaVeNgEr het volgende:
jammer dat je hier net wegging voordat de game afgelopen was Rival :P :
[afbeelding]

en benchmarc, lol @ you :D
Wat is er zo lol aan mij :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

Rival24

I'll Be Back

Op dinsdag 16 juli 2002 00:12 schreef RaVeNgEr het volgende:
jammer dat je hier net wegging voordat de game afgelopen was Rival :P :
[afbeelding]

en benchmarc, lol @ you :D
Ja, je moet nu ff niet denken dat ik niet tegen mijn verlies kon hoor, maar je zou voor de gein mijn packet loss eens moeten zien de laatste dagen, ook mij ping springt op en neer tussen de 50 en 300.

Ik probeer mij in te houden om niet mijn computer tot gort te slaan (die heeft er niets mee te maken... maarja agressie hè? :))

Ik kan met deze kankerverbinding echt helemaal niets. Er loopt ook vaak iemand (ben z'n naam ff kwijt) rond op ut.twakers.net met een ISDN lijn en die haalt nog betere pings dan ik

ik :r :r :r :r :r :r :r op kabelfoon. bah, kutprovider :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jullie zullen mij 2 dagen moeten "missen", ben ff op en neer naar Parijs morgen vandaag (hmm het is al morgen.) :P :7
Naja ik zal aan jullie denken hoor als ik lekker op het terrasje zit te genieten van de zon en de mooie dames... :9 NOT! >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bas84/looool.JPG


lijkt me duidelijk :P

/me loves 1on1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MM
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

MM

was: m.m

Op dinsdag 16 juli 2002 00:41 schreef rival24 het volgende:

[..]

Ja, je moet nu ff niet denken dat ik niet tegen mijn verlies kon hoor, maar je zou voor de gein mijn packet loss eens moeten zien de laatste dagen, ook mij ping springt op en neer tussen de 50 en 300.

Ik probeer mij in te houden om niet mijn computer tot gort te slaan (die heeft er niets mee te maken... maarja agressie hè? :))

Ik kan met deze kankerverbinding echt helemaal niets. Er loopt ook vaak iemand (ben z'n naam ff kwijt) rond op ut.twakers.net met een ISDN lijn en die haalt nog betere pings dan ik

ik :r :r :r :r :r :r :r op kabelfoon. bah, kutprovider :(
* MM ?

S, de lekkerste letter in het chocoladeletteralfabet - Enrave - EVE corporation ingame channel "-nrave-"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

Rival24

I'll Be Back

Op dinsdag 16 juli 2002 01:28 schreef m.m het volgende:

[..]

* Rival24 ?
uuhm oke?

(erg mooi om mijn reply een keer te quoten (krijgt ie meer aandacht :+))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kabelfoon SUX idd vrij hard...
je denk "joepie kabel, dat zal snel gaan!" maar dat valt vies tegen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
Als iedereen toch gaat opscheppen hier :/ :

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/~jvanhoof/shot1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/~jvanhoof/shot2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/~jvanhoof/shot3.jpg

En m'n pc heeft nog kuren :( :'(
Dan dropped soms m'n fps van 150 naar 90 en dan hakkelt ie :? Echt zo vaag. Ik weet niet waar het aan ligt. Na een format doet ie nog steeds zo. Zou m'n videokaart stuk zijn ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Op dinsdag 16 juli 2002 02:00 schreef FraGGoFieL het volgende:
kabelfoon SUX idd vrij hard...
je denk "joepie kabel, dat zal snel gaan!" maar dat valt vies tegen :(
Afbeeldingslocatie: http://www.mediafactory.nl/owned1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.mediafactory.nl/owned2.jpg

Best wel >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
Op dinsdag 16 juli 2002 02:15 schreef raptorix het volgende:

[..]

[afbeelding]
[afbeelding]

Best wel >:)
Durf je wel tegen newbies? Ja als iemand op -1 staat is hij een newbie :D Ongeacht hoe goed die andere persoon is. Je staat simpelweg niet in de min :P

Gekke screenie trouwens. Boven staat dat je em met een shock hebt gekilled. En in je screen staat dat je godlike bent en daaronder dat je em ook hebt gekilled. Nix geks aan, maar je hebt een sniper vast? :P Zo snel switchen lijkt mij ook raar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Op dinsdag 16 juli 2002 02:50 schreef benchMarc het volgende:

[..]

Durf je wel tegen newbies? Ja als iemand op -1 staat is hij een newbie :D Ongeacht hoe goed die andere persoon is. Je staat simpelweg niet in de min :P

Gekke screenie trouwens. Boven staat dat je em met een shock hebt gekilled. En in je screen staat dat je godlike bent en daaronder dat je em ook hebt gekilled. Nix geks aan, maar je hebt een sniper vast? :P Zo snel switchen lijkt mij ook raar.
nee hoor ik change gewoon zo snel, en morgen spelen wij 1on1 :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
Op dinsdag 16 juli 2002 02:54 schreef raptorix het volgende:

[..]

nee hoor ik change gewoon zo snel, en morgen spelen wij 1on1 :+
Maar dat nummer van de frags is nog geel :/ Raar
Maar ik wil best 1:1 doen, als jij mij helpt met mijn pc'tje te fixen :)
[topic=550581/1/999]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuestGamer
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 17:56

QuestGamer

Questje

Op dinsdag 16 juli 2002 02:54 schreef raptorix het volgende:

[..]

nee hoor ik change gewoon zo snel, en morgen spelen wij 1on1 :+
Ok, [66]Geert maakt mij 20-2 in. Benchmarc wint met 30-24 van [66]Geert. Ik verlies slechts 20-8 of 17-7 ofzo van RaptoriX, ik voorspel dat Benchmarc wint *D

Bovenstaande slaat natuurlijk nergens op, is slechts gebaseerd op enkele uitslagen... |:(
Maar toch *D

Ik stream Poker, Retro Games & Good Vibes op Twitch.tv/Questje :-)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gerco
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 26-07 02:03

Gerco

Professional Newbie

Op dinsdag 16 juli 2002 02:15 schreef raptorix het volgende:
Afbeeldingslocatie: http://www.mediafactory.nl/owned1.jpg
Waar haal jij dat "overzichtje" vandaan aan de bovenkant? Ik wil namelijk ook het scorebord op de server vervangen/aanvullen met een kill matrix.

- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

U bedoelt mij ? *D :)

Ik heb idd ISDN, maar ik heb de laatste tijd ook last van redelijke hoge pings en dan niet alleen op deze server.

Ook op andere servers heb ik regelmatig hoge pings.

De ping van ut.tweakers.net is wel iets verbeterd nadat Gerco vorige week de server wat getweaked had. Hij staat regelmatig bovenaan in de UT-serverwindow qua ping, maar de ping fluctureert nog best veel. :(

In-game (Onder de F6 knop) ligt de ping vaak tussen 130-150,
maar af en toe ook tussen de 150 en 200.
Das ook niet leuk :(
Op dinsdag 16 juli 2002 00:41 schreef rival24 het volgende:

[..]

Ik kan met deze kankerverbinding echt helemaal niets. Er loopt ook vaak iemand (ben z'n naam ff kwijt) rond op ut.twakers.net met een ISDN lijn en die haalt nog betere pings dan ik

ik :r :r :r :r :r :r :r op kabelfoon. bah, kutprovider :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Benchmarc, paar dingen die misschien helpen (of niet :P)

HD defragmenteren?
Dma op hd aanzetten?
Cache in ut.ini vergroten / verkleinen?
Toch andere detonators nog proberen? (heb ik ook last van gehad)
Andere d3d instellingen in ut.ini? (ook use precache aan)
Andere res/detail level proberen?

Weet zo snel nix anders, succes :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is [AARS] Bang ofzo om een war tegen ftf te spelen >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hexyl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22-01-2023
Op dinsdag 16 juli 2002 11:49 schreef Inst het volgende:
Benchmarc, paar dingen die misschien helpen (of niet :P)

HD defragmenteren?
Dma op hd aanzetten?
Cache in ut.ini vergroten / verkleinen?
Toch andere detonators nog proberen? (heb ik ook last van gehad)
Andere d3d instellingen in ut.ini? (ook use precache aan)
Andere res/detail level proberen?

Weet zo snel nix anders, succes :P
op openGL spelen, waarom zou je je cache verkleinen/vergroten???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hexyl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22-01-2023
heeft iemand trouwens als ingame filmpjes gemaakt van zijn/haar radicale monsterkills??

als je niet weet hoe dat moet
open je console en typ in:

DEMOREC <filename> Record a demo to <filename>

en om af te spelen:

DEMOPLAY <filename>
[?noframecap]
[?timebased]
[?3rdperson] Play a recorded demo. noframecap plays the demo back as fast as possible. This option is assumed if timedemo 1 is enabled. timebased gives a smoother playback if the playback machine is significantly slower than the recording machine. 3rdperson lets you fly around a first person demo as a spectator. eg demoplay mydemo?3rdperson?timebased.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

Rival24

I'll Be Back

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~ccoppens/UT/packetloss.jpg


DIT is kabelfoon.... check linksboven

Screenie gemaakt om ongeveer half 2 ('s nachts dus...)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 16 juli 2002 12:38 schreef Phant0m het volgende:
heeft iemand trouwens als ingame filmpjes gemaakt van zijn/haar radicale monsterkills??

als je niet weet hoe dat moet
open je console en typ in:

DEMOREC <filename> Record a demo to <filename>

en om af te spelen:

DEMOPLAY <filename>
[?noframecap]
[?timebased]
[?3rdperson] Play a recorded demo. noframecap plays the demo back as fast as possible. This option is assumed if timedemo 1 is enabled. timebased gives a smoother playback if the playback machine is significantly slower than the recording machine. 3rdperson lets you fly around a first person demo as a spectator. eg demoplay mydemo?3rdperson?timebased.
Voor me format had ik nog wel een paar demotjes staan +-200 Dat kwam omdat ik een tijdje auto demo had aanstaan.

Maar nu heb ik nix meer. Ach who cares anyway

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
Op dinsdag 16 juli 2002 07:26 schreef QuestGamer het volgende:

[..]

Ok, [66]Geert maakt mij 20-2 in. Benchmarc wint met 30-24 van [66]Geert. Ik verlies slechts 20-8 of 17-7 ofzo van RaptoriX, ik voorspel dat Benchmarc wint *D

Bovenstaande slaat natuurlijk nergens op, is slechts gebaseerd op enkele uitslagen... |:(
Maar toch *D
Je moet ook niet vergeten dat er 2 mensen nog erbij waren. Ik doe liever 1:1 dan free for all. Want dan heb je soms dat de tegenstander gewoon wat kills pakt van de noobs. Dat doe ik natuurlijk ook. Maar de een heeft altijd wel meer dan de ander. Dus met FFA kun je nooit precies iemands 'goedheid' meten.

Ook nog is mijn PC gaar.
Zie deze topic: [topic=550581/1/999]
HD defragmenteren?
Dma op hd aanzetten?
Cache in ut.ini vergroten / verkleinen?
Toch andere detonators nog proberen? (heb ik ook last van gehad)
Andere d3d instellingen in ut.ini? (ook use precache aan)
Andere res/detail level proberen?
Het is niet alleen in UT. In alle games komt dit dus voor. Ik weet echt niet meer wat ik moet doen, volgens mij is m'n kaart stuk ofzo :'( Voor de rest heb ik alles geprobeerd, nix hielp. Toch bedankt voor je reactie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
Ik heb hier een demo neergezet die ik heb gemaakt om mij GeForce 3 te testen. Ik zou het wel fijn vinden als meer mensen deze demo zouden testen. Res moet op 1024*768 en 32 bits. Alle detail gewoon op high en decals en lightning ofzo aan. Zet de FPS meter aan. Voor degene die niet weten hoe dat moet: Boven in het menu heb je tools en dan moet je op timedemo klikken geloof ik. Iig de middelste van die 3 keuzes.
Als je dat hebt gedaan ga je de demo afspelen. Vertel maar hoeveel fps je AVG (average) is. Misschien wel slim om vsync off te zetten. Kun je meer halen omdat ie anders niet verder gaat dan je ingestelde Hz van je monitor. Ik heb dus stukjes waar mijn fps dropped naar 20fps. Kan nooit goed zijn met een GeForce 3 denk ik. Tenminste, vroger nooit last van gehad. Nu dropped mijn fps bij ieder akkefietje. Als iemand met een minigun of plasmagun naar mij toe komt gelopen en redelijk dichtbij is gaat ie stotteren. Dan gooi je gf3test.dem in je unrealtournament\system dir en start je UT op.
Dan ros je op ~ zodat je de console krijgt. En dan tik je demoplay gf3test in en gaat ie em afspelen. GL :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dat je framedrop krijgt als iemand met de mini of pulse heel dicht in de buurt komt heeft als het goed is iedereen.
dat komt denk ik door die groote flam voor uit de mini, gewoon zorgen dat je afstand houd (zobijzo wel handig).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sorcerer8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Nu online

Sorcerer8472

Mens sana?

Op dinsdag 16 juli 2002 02:06 schreef benchMarc het volgende:
Als iedereen toch gaat opscheppen hier :/ :

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

En m'n pc heeft nog kuren :( :'(
Dan dropped soms m'n fps van 150 naar 90 en dan hakkelt ie :? Echt zo vaag. Ik weet niet waar het aan ligt. Na een format doet ie nog steeds zo. Zou m'n videokaart stuk zijn ofzo?
Mjah, echt niet normaal meer man :D
Kheb sinds gisteren geen router meer tussen m'n nieuwe pc en internet dus laggen is nu eindelijk voorbij :D

Op jolt enzo gaat alles nu veel beter... hopen dat dit eenmalig was :D

Reality is merely an illusion, albeit a very persistent one.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Op dinsdag 16 juli 2002 14:06 schreef benchMarc het volgende:
Je moet ook niet vergeten dat er 2 mensen nog erbij waren. Ik doe liever 1:1 dan free for all. Want dan heb je soms dat de tegenstander gewoon wat kills pakt van de noobs. Dat doe ik natuurlijk ook. Maar de een heeft altijd wel meer dan de ander. Dus met FFA kun je nooit precies iemands 'goedheid' meten.
Mee eens, net zoals dat 1on1's niet alles zeggen qua score, als iemand net iets minder is als iemand kan ie makkelijk met 20-2 verliezen, als je net de hele tijd de beld/armour misloopt, en in battles elke keer net op 20% healthpoints verliest kan het al snel een grote uitslag worden. Daarnaast heb ik nogal es problemen met concentratie en ben ik niet iemand die niet graag zijn tegenstander vernedert, ben nog van een generatie die eer en spelplezier belangrijker vind als punten, maar dat terzijde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gerco
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 26-07 02:03

Gerco

Professional Newbie

Op dinsdag 16 juli 2002 16:16 schreef raptorix het een en ander wat nu niet belangrijk is:
Ik quote mezelf nog even:
Op dinsdag 16 juli 2002 08:27 schreef Gerco het volgende:
Waar haal jij dat "overzichtje" vandaan aan de bovenkant? Ik wil namelijk ook het scorebord op de server vervangen/aanvullen met een kill matrix.

- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Op dinsdag 16 juli 2002 16:33 schreef Gerco het volgende:

[..]

Ik quote mezelf nog even:
[..]
Weet niet zeker hoe ie heet, zal het even navragen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Agent-X
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Op dinsdag 16 juli 2002 16:16 schreef raptorix het volgende:

[..]

Mee eens, net zoals dat 1on1's niet alles zeggen qua score, als iemand net iets minder is als iemand kan ie makkelijk met 20-2 verliezen, als je net de hele tijd de beld/armour misloopt, en in battles elke keer net op 20% healthpoints verliest kan het al snel een grote uitslag worden. Daarnaast heb ik nogal es problemen met concentratie en ben ik niet iemand die niet graag zijn tegenstander vernedert, ben nog van een generatie die eer en spelplezier belangrijker vind als punten, maar dat terzijde.
Unreal14ever ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
Op dinsdag 16 juli 2002 16:16 schreef raptorix het volgende:

[..]

Mee eens, net zoals dat 1on1's niet alles zeggen qua score, als iemand net iets minder is als iemand kan ie makkelijk met 20-2 verliezen, als je net de hele tijd de beld/armour misloopt, en in battles elke keer net op 20% healthpoints verliest kan het al snel een grote uitslag worden. Daarnaast heb ik nogal es problemen met concentratie en ben ik niet iemand die niet graag zijn tegenstander vernedert, ben nog van een generatie die eer en spelplezier belangrijker vind als punten, maar dat terzijde.
1:1's zeggen wel degelijk alles. Wat jij bedoelt dat iemand steeds armor misloopt of net een wapen nog niet heeft heeft alles te maken met map- en weaponcontrol. Dat je moet ook beheersen. Je kunt dan nog wel goed aimen en mensen neermaaien. Maar in 1:1 komt map/weaponcontrol sterk naar voren. De regels op clanbase in de 1:1 ladder waren vaak weaponstay off. Daarom moet je juist iedere keer op het juiste moment terugkomen als je denkt dat het wapen er ligt. Het is puur iets op gevoel, maar naarmate je veel speelt wordt je gevoel op 3 sec na ofzo precies.
Ik denk dat 1on1's heel veel zeggen juist.

Punten zijn wel belangrijk :P Het gaat erom wie er wint. Je daagt niet voor nix iemand uit. Vaak als het een nek-aan-nek match wordt is het altijd leuk. Je helemaal inspannen en concentreren om hem neer te halen. Vaak zijn de potjes waar het eindigd op 20-18 ofzo het leukst. Hoe meer tegenstand hoe leuker vind ik. Als je wint van iemand met 30-0 is de lol er ook vlug van af.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TomR
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19-07 12:45
Zou er in de server kunnen ingebouwd worden dat als iemand een tijdje stilstaat (of niet schiet) hij van de server word gekicked?

Word af en toe gek van die campers nl

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Op dinsdag 16 juli 2002 17:50 schreef benchMarc het volgende:

[..]

1:1's zeggen wel degelijk alles. Wat jij bedoelt dat iemand steeds armor misloopt of net een wapen nog niet heeft heeft alles te maken met map- en weaponcontrol. Dat je moet ook beheersen. Je kunt dan nog wel goed aimen en mensen neermaaien. Maar in 1:1 komt map/weaponcontrol sterk naar voren. De regels op clanbase in de 1:1 ladder waren vaak weaponstay off. Daarom moet je juist iedere keer op het juiste moment terugkomen als je denkt dat het wapen er ligt. Het is puur iets op gevoel, maar naarmate je veel speelt wordt je gevoel op 3 sec na ofzo precies.
Ik denk dat 1on1's heel veel zeggen juist.

Punten zijn wel belangrijk :P Het gaat erom wie er wint. Je daagt niet voor nix iemand uit. Vaak als het een nek-aan-nek match wordt is het altijd leuk. Je helemaal inspannen en concentreren om hem neer te halen. Vaak zijn de potjes waar het eindigd op 20-18 ofzo het leukst. Hoe meer tegenstand hoe leuker vind ik. Als je wint van iemand met 30-0 is de lol er ook vlug van af.
Daarom zei k ook qua score als iemand met 20 punten verschil verliest hoeft hij helemaal niet veel slechter te zijn, juist omdat het in 1on1 zoveel van details afhangt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Op dinsdag 16 juli 2002 18:04 schreef TomR het volgende:
Zou er in de server kunnen ingebouwd worden dat als iemand een tijdje stilstaat (of niet schiet) hij van de server word gekicked?

Word af en toe gek van die campers nl
Dat pak je je dikke grote vette sniperrifle en headshot je hem, simpel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gerco
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 26-07 02:03

Gerco

Professional Newbie

Op dinsdag 16 juli 2002 18:04 schreef TomR het volgende:
Zou er in de server kunnen ingebouwd worden dat als iemand een tijdje stilstaat (of niet schiet) hij van de server word gekicked?
Denk eens na over de definitie van "stilstaan" en vraag je dan nog een keer af of dat eenvoudig is :)

- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sorcerer8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Nu online

Sorcerer8472

Mens sana?

Campen hoort erbij, en als het bij LMS gebeurt dan wordt er toch altijd tegen de camper geteamd en dan verliest diegene al het respect van de anderen... zo simpel is het.

En het gaat me ook vooral om het speelplezier. En dat wordt vooral redelijk verpest als er weer iemand 'n00b' gaat roepen als je eens een stomme zet doet of als iedereen elkaar voor de meest grove dingen gaat uitmaken.

Reality is merely an illusion, albeit a very persistent one.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShittyOldMan
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 21:30
Op dinsdag 16 juli 2002 19:01 schreef Sorcerer8472 het volgende:
En het gaat me ook vooral om het speelplezier. En dat wordt vooral redelijk verpest als er weer iemand 'n00b' gaat roepen als je eens een stomme zet doet of als iedereen elkaar voor de meest grove dingen gaat uitmaken.
Idd, zoals laatst in die game die jij van me zou hebben gewonnen als je er niet door kazaa werd uitgeflikkerd. ;)
Ik ben ook niet de beste, maar om nou n00b tegen iedereen te schreeuwen die lager staat komt nou ook niet echt ten goede van de toch vaak leuke sfeer.

hmm, how strange, telkens als ik hier kom krijg ik weer zin in UT :)

Mijn Home Cinema in aanbouw


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bas84/deck_vs_raptor.JPG

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bas84/Curse_vs_raptor.JPG

nu nog tegen benchmark

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -=MOL=-
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-11-2019

-=MOL=-

R.I.P. TEC 172W 23-10-2002 :(

Op dinsdag 16 juli 2002 18:47 schreef raptorix het volgende:

[..]

Daarom zei k ook qua score als iemand met 20 punten verschil verliest hoeft hij helemaal niet veel slechter te zijn, juist omdat het in 1on1 zoveel van details afhangt.
In 1on1's bak ik er meestal niks van. DM ook niet enzo, maar CTF juist weer wel, dan sta ik toch bijna altijd bovenaan op de server... En echt niet omdat ik alleen maar FC kills enzo maak :)

Maargoed ieder zijn eigen skills. Mijn aim is nei tuitermate goed, maar tactisch (goed gespeld of niet???) kom ik er meestal wel. Bijvoorbeeld het voorspellen wat iemand doet enzo, dat gaat me wel aardig af, maar hem dan ook nog voor ze pan schieten, dat lukt meestal net ff niet.

De meeste goede UT spelers spelen ook veel meer dan ik. Neem mij nu heb vandaag voor het eerst in 3 weken weer gespeeld. Daardoor is mijn aim ook zeker minder.

Maargoed, met vlagen speel ik een leuk potje, ook met clanmatches enzo. Ik moet alleen ff lekker in me vel zitten ofzo :)

[Asus A7V266-E][AMD XP 1700+ (water cooled)][Hercules GF3 Ti500][256 MB Crucial DDR][SB Live 5.1][2 x 40GB][3com 3c905ctx-m]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alphega
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 02-05 22:43
Ik kan helaas 3 weken lang amper UT spelen. Ik moet werken, waardoor ik niet 's nachts kan gamen (heb me al een keer 2 uur verslapen :P, dat wil ik niet nog eens doen). En aangezien ik net als Rival24 kabelfoon heb zit voor 12 uur 's avonds gamen er bijna nooit in (ik :r ook op kabelfoon).
Op dinsdag 16 juli 2002 00:41 schreef rival24 het volgende:

[..]

Ja, je moet nu ff niet denken dat ik niet tegen mijn verlies kon hoor, maar je zou voor de gein mijn packet loss eens moeten zien de laatste dagen, ook mij ping springt op en neer tussen de 50 en 300.

Ik probeer mij in te houden om niet mijn computer tot gort te slaan (die heeft er niets mee te maken... maarja agressie hè? :))

Ik kan met deze kankerverbinding echt helemaal niets. Er loopt ook vaak iemand (ben z'n naam ff kwijt) rond op ut.twakers.net met een ISDN lijn en die haalt nog betere pings dan ik

ik :r :r :r :r :r :r :r op kabelfoon. bah, kutprovider :(
Maar ik vind het wel grappig om deze machtsstrijd tussen de nieuwkomers (en wat vaste klanten) op ut.tweakers.net te zien 8-). Dus blijf van de belangrijkere potjes wat screenshots posten voor mij pleazz :*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
Op dinsdag 16 juli 2002 18:47 schreef raptorix het volgende:

[..]

Daarom zei k ook qua score als iemand met 20 punten verschil verliest hoeft hij helemaal niet veel slechter te zijn, juist omdat het in 1on1 zoveel van details afhangt.
Jawel dan issie wel slechter. Anders won hij wel. Hij heeft misschien verloren omdat ie steeds belt/armor mistte of de amp. Jammer dan, dan heeft hij een slechte mapcontrol. Misschien had ie steeds een kutwapen toen ie tegenover de vijand stond. Jammer, maar dan heeft hij een kut weaponcontrol. De verliezer kan dan nog wel zo goed zijn in aimen, maar maakt dat hem beter dan de winnaar? De andere heeft goede map/weapon control en is dus gewoon beter. Anders had die andere wel gewonnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
Op dinsdag 16 juli 2002 20:09 schreef Mortally het volgende:
[afbeelding]

[afbeelding]

nu nog tegen benchmark
Eerst moet dit klere probleem zijn opgelost: [topic=550581/1/100] anders is het goed verneukt. Alle keren dat ik op de server speelde heb ik dit gezijk al gehad. Ik snap er nix van hoe dit komt. Volgens mij is mijn GeForce 3 aan het doodgaan ofzo. Als ik een oplossing heb speel ik wel ff een keer. Contact maar ff via ICQ of MSN (terilamar@hotmail.com).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

benchMarc, probeer anders een schone windows install? Of zet winxp erop ofzo, weet niet wat je nu hebt. Ik ging van win 98 naar XP en alles draait hier veel soepeler (p3 600 met gf2 tje maar, maar toch :P), of ga gewoon in lagere res/details spelen als je er minder last van wil hebben (scheit aan hoe het eruit ziet, het gaat erom hoe het speelt, ook met de betere systemen :P)?

ex-^SA^Inst|nct hier, ik heb volgens mij nog wel meer als een jaar geleden tegen jou gespeeld volgens mij, stond jij toevallig def op coret achter die main door met een smerige flak? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb wel zin om 1tje (of meerdere :9) te ut'en..
Ben n00b, niet zo heel erg n00b-achtig.. :9

Zat vroeger in SQUAD (als trainee wel te verstaan) en heb ook meegetraind voor ff net enkele LCN'ers..

Ik heb al aardig wat onder de knie en ik leer vlug bij, speel het spelletje nu al 1 maand en gaat goed voorruit..

Zijn nog steeds veel stuff dat ik wil leren bv, heel snel teleporten lukt me namelijk nooit zo snel als ik andere dat zie doen..

Ak het heeft veel met ervaring te maken maar toch zitten der tactics achter. (En snel klikken is het niet want dat doe ik al :X)

8-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 16 juli 2002 17:50 schreef benchMarc het volgende:
1:1's zeggen wel degelijk
voorop gestelt ik ben een normale player, zonder uitzonderlijke skill
Misschien dat 1:1 bij dm veel tot alles zeggen maar dat is dus helemaal niet zo bij ctf (mol ;) ) Het is vaak dat ik bij CTF in het winnende team zit dit is toch de grootste verdienste van de teamplay en niet van de persoonlijke kwaliteit. :) :P

Ik weet nml zeker dat ik, de meeste 1on1's verlies. :7 Ik denk gewoon te veel na over wat ik ga doen hoe ik ga lopen etc etc. Ik ben gewoon contstant met mijn hoofd ergens anders. ( waar ga ik naar toe als ik deze gekilled heb oid |:( )

Maar in een Potje CTF (met de trans of gib) is dit heel anders, daar is het nadenken over je tactiek een voordeel tegenover je tegenstander. ik kan door goed communiceren en uitvluchten bedenken een goede aanwinst voor een team zijn. 8-)

[voorbeeld]
Als je in een CTF game de FC backup geeft, hoef je niet met het eerste schot iedereen te killen, :Y) rushen met sniper kicks ass zo lang je je enemy's maar lang genoeg kan tegenhouden. Kan je ook nog dat potje winnen. :+

[voorbeeld2]
In een ctf game telefrag ik heel vaak een efc uit een onverw8te hoek dit zal me nooit lukken met DM :( Ik ken alle CTF mappen nu gewoon dromen En van elk punt in de map weet k wel een goede manier om iemand te kunnen verrassen en te killen. Maar de dm mappen vind ik gewoon verveled om te playen omdat ik de hele tijd naar een goede gun moet rennen. Bij CTF krijg je gewoon meteen je beste wapen aangeleverd. :) ;) :)(trans/gib)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
Op dinsdag 16 juli 2002 23:24 schreef Inst het volgende:
benchMarc, probeer anders een schone windows install? Of zet winxp erop ofzo, weet niet wat je nu hebt. Ik ging van win 98 naar XP en alles draait hier veel soepeler (p3 600 met gf2 tje maar, maar toch :P), of ga gewoon in lagere res/details spelen als je er minder last van wil hebben (scheit aan hoe het eruit ziet, het gaat erom hoe het speelt, ook met de betere systemen :P)?
Ik heb al geformat. Geen suc6 :(
Op dinsdag 16 juli 2002 23:41 schreef happyman112 het volgende:

[..]

voorop gestelt ik ben een normale player, zonder uitzonderlijke skill
Misschien dat 1:1 bij dm veel tot alles zeggen maar dat is dus helemaal niet zo bij ctf (mol ;) ) Het is vaak dat ik bij CTF in het winnende team zit dit is toch de grootste verdienste van de teamplay en niet van de persoonlijke kwaliteit. :) :P
CTF is idd anders. Ik heb veel CTF wars gedaan op ClanBase met onze clan. Wij zijn als DM'ers helemaal niet supergoed ofzo. Ik weet niet of je Mystery Clan kent. Maar die waren dus echt goed in DM. Op een lanparty (lannium) hadden wij makkelijk van hun gewonnen met CTF. Terwijl als we tegen hun TDM zouden doen, we dik ingemaakt zouden worden. Puur omdat wij veel tactics hebben en goeie teamplay. Teamplay en goede organisatie is echt veel belangrijker dan goed kunnen fraggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Even een vraagje:

Waarom loopt iedereen altijd zo te schelden op snipers?
Snipers zouden campers zijn, en kutventje dit, en kutventje dat... Waarom?

/me sniped nml heel vaak @ nw games.
Ik schiet alleen op mensen die
• mij aanvallen
• de vlag hebben
• teammaten van mij aanvallen

Ik heb dus een verdedigende functie. Ik ga geen spawnkills maken, ik zit niet af te wachten tot een achteloos persoon langs komt lopen die me niet ziet, meestal gebruik ik de snipescope niet eens [sub](een crosshair die ook echt OP je target zit is irri, dan zie je je target niet meer... Vooral niet op lange afstanden)[/sub]

Waarom zou ik een camper zijn als ik snipe?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TomR
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19-07 12:45
Op woensdag 17 juli 2002 01:51 schreef Type het volgende:
/me sniped nml heel vaak @ nw games.
Jij zat laatst in dm-deck16 (d8 ik) bovenin de hele tijd op mensen te sniperen. Je bleef daar de hele tijd mensen dood schieten totdat iemand jouw doodschiet toen deed je weer normaal mee.

Dan word je idd zo genoemd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
Als je veel plezier beleeft in het bedrijven van de aim/schiet skill kun je beter CS gaan doen of een ander soort game. UT en campen past niet bij elkaar. En dan versta ik onder campen het blijven zitten op 1 plek of 1 ruimte met je sniper en steeds als je iemand in zicht hebt hem een headshot te geven. Nooit vond ik iets iritanter als ik in een war met de vlag aan het lopen was en ik zag de kogels om m'n oren vliegen, afkomstig van campers die proberen mijn hoofd van mijn romp te scheiden. Vaak was een shockrifle ball omhoogschieten gevolgd door een mooie primary fire erin voldoende om hem uit te schakelen. Dan zie je maar weer hoe dom sommige zijn. Wie blijft er dan ook zitten als de target uit beeld is. Zoiets kun je verwachten.

Anyway, campen in UT is als vuur en water. Als je plezier hebt in snipen moet je gewoon een realistische game gaan spelen. Ik noem maar wat... Rogue Spear (nix mis met die game btw, echt een goeie game), StrikeForce (mod voor UT) of MOHAA ofzo. Ik noem expres CS niet want dat spel is wel zó lame...

Pas als je zelf eens de vlag gaat halen ipv snipen zul je het wel begrijpen. Je rent je kapot, de shockrifle ballen en stralen vliegen je om de oren. YES, de heuvel over (in Face), base is in zicht. Je ziet je teamgenoten zich terugtrekken richting de heuvel om eventuele indringers uit de weg te houden. Je loopt je base in.... PATS, headshot. #*%#*^@^@ iemand van de tegenstander is door de barriëre van jouw teamgenoten heen gedrongen en teleport lekker richting vlag, "nick" recovered the blue flag.
Als zoiets 1 keer gebeurd is dat nog wel om te lachen achteraf. Maar als zoiets keer op keer gebeurd gaat het toch wel heel erg iritant worden. Ik zou zeggen, probeer maar es. Spreek maar af dat de tegenstander gaat snipen op ut.tweakers.net en zie maar eens.

Trouwens, no offence naar mensen die lopend snipen in gewone levels of op Face. Maar die sitting ducks met hun sniper daar :r ik op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 17 juli 2002 02:20 schreef TomR het volgende:

[..]

Jij zat laatst in dm-deck16 (d8 ik) bovenin de hele tijd op mensen te sniperen. Je bleef daar de hele tijd mensen dood schieten totdat iemand jouw doodschiet toen deed je weer normaal mee.

Dan word je idd zo genoemd :)
Deck16 NW is saai, and again, ik schoot toen alleen op mensen die op mij afkwamen... :)

Ik vind NW niet echt fijn om te spelen met 7/8 man, je kan je kont niet keren of je krijgt 5 rockets tegen je aars. En dat vind IK dan weer lame.
Op woensdag 17 juli 2002 02:28 schreef benchMarc het volgende:
*verhaal*
UT en CS zijn de meest gespeelde online spellen. Bij CS snipen is ook not done, aangezien je daar taktisch mee moet rennen naar de basis, hostages hier, dit daar, zus zo hoppa. Alleen in Dust (oid) is het wel te doen.

UT kan je wel snipen, vooral bij CTF games. Als ik snipe ga ik wel opgedekt zitten, maar niet constant op dezelfde plek.

Verder begrijp ik dat het irri is als je net die basis inloopt en je een kogel door je kop krijgt. Maar fact is: doel van het spel is anderen neerschieten. Of dat nu met een #7 of een #0 gebeurd, toch?

En nog steeds is niet uitgelegd waarom snipen lame is, aangezien benchMarc alleen praat over de nadelen voor hem...
Op woensdag 17 juli 2002 02:28 schreef benchMarc het volgende:
en teleport lekker
en persoonlijk vind ik dit lamer dan snipen.

Snipen is iig nog een beetje een kunst, je moet er mee kunnen aimen. + je neemt het feit niet weg dat jij ook geraakt kan worden door anderen.

Met dat shiften met die teleporter wel. Als je speelt, loop dan gewoon, daarvoor is die 'naar voren' key ingesteld, weet je wel.

Dat irriteert mij dus weer mateloos.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
Wat een onzin weer :) Tuurlijk praat ik over de nadelen van mij. Dat geldt voor iedereen die met de vlag naar z'n basis toe loopt. Dat snap je zelf toch ook wel. Ik praat in het voordeel van diegene die onder vuur wordt genomen door een camper met z'n sniper. Ik dacht dat je dat wel door had.
Stilzittend snipen is gewoon zielig. Mik het kruisje op het ventje en ros op je muisknop. Woei.... dat is lastig :{

Ik wil wedden dat er met Translocaten meer skills inbegrepen zitten dan bij het snipen. Ik wil jou wel even naar de sniperroom zien teleporten vanaf het midden van het level in Face. Duurt wel ff voordat je dat onder de knie hebt. Snipen? Ach, kwestie van aim, meer is het niet. Lopen met een sniper vind ik niet lame, als dat lame zou zijn dan zou iedere gun lame zijn. Zittend afwachten met een shockrifle is natuurlijk even lame als snipen. Alhoewel je bij een shock rifle niet meteen dood bent, en een shockball kun je nog dodgen als je die op je hoort afkomen van achter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WOmBaT
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20-07 06:10

WOmBaT

Nyaaa!!!

Ik zal er de komende weken ook amper zijn door een zware omslag in mijn thuissituatie, waardoor ik wel andere dingen aan m'n hoofd heb. Ik heb Chunkie clanleader gemaakt (voor zover dat nodig was) en hopelijk ben ik binnenkort weer eens terug ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Laten we wel wezen dat snipen in UT een zekere skill is, echter het is niet te vergelijken met snipen in CS waar je moeilijk heen en weer kan dodgen met een awt rifle of hoe dat ding ook moge heten. Zeker in TDM kan het zeer voordelig zijn als je 1 of 2 goede snipers hebt, zeker in maps als Deck kan dat doorslaggevend zijn. Dat goede tactics belangrijker zijn als goede aiming skills is helemaal waar, echter het 1 complementeerd het ander.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
Ieder wapen heeft z'n eigen skills. Maar de shockrifle springt er met vlag en wimpel boven uit vanwege z'n combo. Verder is de minigun nix anders dan de sniper. Alleen moet je bij de minigun langer je muis inhouden en langer op het kereltje richten. In feite zit er nog meer skill in een minigun dan in een sniper.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Op woensdag 17 juli 2002 03:14 schreef benchMarc het volgende:
Ieder wapen heeft z'n eigen skills. Maar de shockrifle springt er met vlag en wimpel boven uit vanwege z'n combo. Verder is de minigun nix anders dan de sniper. Alleen moet je bij de minigun langer je muis inhouden en langer op het kereltje richten. In feite zit er nog meer skill in een minigun dan in een sniper.
Punt is dat mini natuurlijk wel iets minder afhankelijk is van je ping, mini met ping 200 is iets anders als rifle met ping 200.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
True true, maar skills hebben nix met pings te maken. Je kunt wel zeggen dat een hoge ping invloed heeft op het uitvoeren van een skill, maar ping heeft er verder nix mee te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 17 juli 2002 02:58 schreef Type het volgende:
[over de trans]
en persoonlijk vind ik dit lamer dan snipen.
haha, de trans is erin gekomen om mensen van de def team een heel klein voordeel te geven. Maar er zijn mensen die zich hier zo op gespecialiseerd hebben ikke >:)
Dat ze nu alles met de trans kunnen.

Ik wil wel eens een 1on1 tegen jou doen. jij sniper ik trans, kijekn wie wint :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ben ik de enige die vind dat alle wapens in UT een minimale vereiste van skill hebben? je kunt met alle wapens als een idioot spammen :p

is er trouwens al meer bekend over het "help ut.tweakers.net de zomer door" project? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hexyl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22-01-2023
Op woensdag 17 juli 2002 10:07 schreef TheDevilOwnsMe het volgende:
ben ik de enige die vind dat alle wapens in UT een minimale vereiste van skill hebben? je kunt met alle wapens als een idioot spammen :p

is er trouwens al meer bekend over het "help ut.tweakers.net de zomer door" project? ;)
ik weet het niet ik heb nog geen meeltje over kosten gehad enz of wat voor upgrades er nodig zijn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Op woensdag 17 juli 2002 10:07 schreef TheDevilOwnsMe het volgende:
ben ik de enige die vind dat alle wapens in UT een minimale vereiste van skill hebben? je kunt met alle wapens als een idioot spammen :p

is er trouwens al meer bekend over het "help ut.tweakers.net de zomer door" project? ;)
Enige wapen dat echt spambaar is, is de Flakcanon en in iets mindere mate de Ripper, maar met laatste speelt men zelden, zelf gebruik ik hem soms tijdens TDM om een room te spammen (Pressure & Tempest SBRoom).

Kennelijk doel je op de rocketlauncher, ik zou zeggen, probeer me maar raak te schieten op 15 meter, die dingen zijn zo traag dat je er zo tussen door wurmt, questie van koelbloedig blijven en goed kijken waar het gaatje is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 17 juli 2002 01:51 schreef Type het volgende:
Even een vraagje:

Waarom loopt iedereen altijd zo te schelden op snipers?
Snipers zouden campers zijn, en kutventje dit, en kutventje dat... Waarom?

/me sniped nml heel vaak @ nw games.
Ik schiet alleen op mensen die
• mij aanvallen
• de vlag hebben
• teammaten van mij aanvallen



Ik heb dus een verdedigende functie. Ik ga geen spawnkills maken, ik zit niet af te wachten tot een achteloos persoon langs komt lopen die me niet ziet, meestal gebruik ik de snipescope niet eens [sub](een crosshair die ook echt OP je target zit is irri, dan zie je je target niet meer... Vooral niet op lange afstanden)[/sub]

Waarom zou ik een camper zijn als ik snipe?
Waarom noem ja al die punten?? Je schiet dus op iedereen (duh)

Iedereen van het andere team wil jou teammaten neerknallen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 17 juli 2002 11:08 schreef raptorix het volgende:

[..]

Enige wapen dat echt spambaar is, is de Flakcanon en in iets mindere mate de Ripper, maar met laatste speelt men zelden, zelf gebruik ik hem soms tijdens TDM om een room te spammen (Pressure & Tempest SBRoom).

Kennelijk doel je op de rocketlauncher, ik zou zeggen, probeer me maar raak te schieten op 15 meter, die dingen zijn zo traag dat je er zo tussen door wurmt, questie van koelbloedig blijven en goed kijken waar het gaatje is.
let's see :p

bio rifle : spambaar
shock rifle : spambaar
pulse rifle : spambaar
ripper : spambaar
minigun : enigszins spambaar
flak cannon : spambaar
rocketlauncher : spambaar

en nee, raketten ontwijk je niet zo maar als je LMS speelt en iedereen alleen maar 6 raketten kan laden en afvuren door alle hallways die ze maar zien. Ik heb geen moeite met welk wapen dan ook in UT, ik heb alleen moeite met mensen die alleen maar spammen met welk wapen dan ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Op woensdag 17 juli 2002 12:49 schreef TheDevilOwnsMe het volgende:

[..]

let's see :p

bio rifle : spambaar
shock rifle : spambaar
pulse rifle : spambaar
ripper : spambaar
minigun : enigszins spambaar
flak cannon : spambaar
rocketlauncher : spambaar

en nee, raketten ontwijk je niet zo maar als je LMS speelt en iedereen alleen maar 6 raketten kan laden en afvuren door alle hallways die ze maar zien. Ik heb geen moeite met welk wapen dan ook in UT, ik heb alleen moeite met mensen die alleen maar spammen met welk wapen dan ook.
Das gewoon onzin, je moet zorgen dat je je niet continue in de chaos terecht komt, en goed spammen is een kunst, ik speel als het druk is met lms ook veel rockets/lms simpelweg omdat als ik dan tegenstanders tegenkom gelijk me loads kan afvuren. En als je geen rockets kan dodgen, dan ontbreekt het je kennelijk nog aan skills.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18:18
En in een 1on1 is het sowieso niet mogelijk om daarmee skilless te spammen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 17 juli 2002 12:58 schreef raptorix het volgende:

[..]

Das gewoon onzin, je moet zorgen dat je je niet continue in de chaos terecht komt, en goed spammen is een kunst, ik speel als het druk is met lms ook veel rockets/lms simpelweg omdat als ik dan tegenstanders tegenkom gelijk me loads kan afvuren. En als je geen rockets kan dodgen, dan ontbreekt het je kennelijk nog aan skills.
Dan ga ik in liandri bij bodyarmor (dat gangetje) 6 rakketten naar jou afvuren, dan mag jij proberen weg te dodgen :o :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

Rival24

I'll Be Back

Op woensdag 17 juli 2002 13:21 schreef [DI][DeadlY] het volgende:

[..]

Dan ga ik in liandri bij bodyarmor (dat gangetje) 6 rakketten naar jou afvuren, dan mag jij proberen weg te dodgen :o :+
Dan spring je in de teleporter :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gerco
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 26-07 02:03

Gerco

Professional Newbie

Op woensdag 17 juli 2002 13:26 schreef rival24 het volgende:
Dan spring je in de teleporter :)
Of je springt over de rockets (want die zijn een beetje naar beneden gericht) en je snipert zn hoofd van zn romp... Op zo'n moment mis je de "Humiliation!" voice-over van Q3 :P

- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShittyOldMan
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 21:30
Op woensdag 17 juli 2002 13:51 schreef Gerco het volgende:

[..]

Of je springt over de rockets (want die zijn een beetje naar beneden gericht) en je snipert zn hoofd van zn romp... Op zo'n moment mis je de "Humiliation!" voice-over van Q3 :P
whehehe, die mis ik eigenlijk wel vaker. Als je iemand in een gevecht (vaak met veel gespring) weet neer te knallen met die iele enforcer bijv. (ander heeft een goed wapen)
Humiliation! en dan een dansje erbij :o

Mijn Home Cinema in aanbouw


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 17 juli 2002 12:58 schreef raptorix het volgende:

[..]

Das gewoon onzin, je moet zorgen dat je je niet continue in de chaos terecht komt, en goed spammen is een kunst, ik speel als het druk is met lms ook veel rockets/lms simpelweg omdat als ik dan tegenstanders tegenkom gelijk me loads kan afvuren. En als je geen rockets kan dodgen, dan ontbreekt het je kennelijk nog aan skills.
yep, ik mis nog skills, vandaar dat ik meestal met de meeste kills eindig in LMS en CTF en een behoorlijke efficiency behaal daar bovenop. :Z

toch grappig dat het eerste verweer dat mensen hebben is de ander te proberen te kleineren.

spammen is geen kunst. spammen != skill. server moest voor de gein eens standaard op insta rockets gezet worden, eens kijken of iedereen nog steeds zoveel kills krijgt met de rocketlauncher :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -=MOL=-
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-11-2019

-=MOL=-

R.I.P. TEC 172W 23-10-2002 :(

Op woensdag 17 juli 2002 12:49 schreef TheDevilOwnsMe het volgende:

[..]

let's see :p

bio rifle : spambaar
shock rifle : spambaar
pulse rifle : spambaar
ripper : spambaar
minigun : enigszins spambaar
flak cannon : spambaar
rocketlauncher : spambaar

en nee, raketten ontwijk je niet zo maar als je LMS speelt en iedereen alleen maar 6 raketten kan laden en afvuren door alle hallways die ze maar zien. Ik heb geen moeite met welk wapen dan ook in UT, ik heb alleen moeite met mensen die alleen maar spammen met welk wapen dan ook.
Hoe wil jij spammen met de shock en pulse dan?

Flak en ripper zijn spambaar, omdat er gewoonweg "kogels" rond blijven vliegen die overal heengaan. Secondairy fire van de rocket kan je ook nog spammen noemen. Voor de rest moet je toch echt op iemand kunnen mikken wil je hem raken.
Op woensdag 17 juli 2002 14:51 schreef TheDevilOwnsMe het volgende:

[..]

yep, ik mis nog skills, vandaar dat ik meestal met de meeste kills eindig in LMS en CTF en een behoorlijke efficiency behaal daar bovenop. :Z

toch grappig dat het eerste verweer dat mensen hebben is de ander te proberen te kleineren.

spammen is geen kunst. spammen != skill. server moest voor de gein eens standaard op insta rockets gezet worden, eens kijken of iedereen nog steeds zoveel kills krijgt met de rocketlauncher :p
Rocket gebruik ik heel vaak, doordat je hem op kan laden is het idd makkelijk los te laten als jij dat wil. Hoe beter je het inplant, hoe meer rockets je op iemand ze hoofd af kan vuren.

Als je bijvoorbeeld via een lift op deck omhoog springt en dan ff 5 rockets op iemand ze hoofd kan droppen is dat makkelijk. Een goede speler komt daar niet eens. Die vuurt vanaf de zijkant met ze shock ff een combo en killed ze allebei.

Dus het komt wel op skills aan. Probeer maar te voorspellen wat iemand doet. Dan kun je veel kogels ontwijken en ze zelfs al doodmaken voordat ze jou gezien hebben.

Had gisteren nog een leuk potje LMS. Ik was 2e uiteindelijk. Maar ik en mijn tegenstander (ben ff de nick kwijt) wisten bijna telkens van elkaar wat te doen. Soms maakte ik een combo voordat hij de hoek omkwam en had ik hem dus precies als hij om het hoekje kwam. Zo had hij mij ook een keer uit een onmogelijke hoek met de sniper. Puur omdat hij wist wat ik ging doen.

Dat is fun spelen.

In lms zijn er vaak n00bs die spammen met de ripper op deze server. Als je slim bent loop je dan gewoon om en pak je hem in ze rug. Als je er als een blinde megool inrent en daarna gaat lopen zijken dat het spammers zijn ben je zelf imo een nog grotere n00b.

Ik ben er trouwens weer regelmatig nu op de server. PC draait eindelijk weer goed na UT voor de 3e keer opnieuw geinstalleerd te hebben!

[Asus A7V266-E][AMD XP 1700+ (water cooled)][Hercules GF3 Ti500][256 MB Crucial DDR][SB Live 5.1][2 x 40GB][3com 3c905ctx-m]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 17 juli 2002 15:01 schreef -=MOL=- het volgende:

[..]

Hoe wil jij spammen met de shock en pulse dan?

Flak en ripper zijn spambaar, omdat er gewoonweg "kogels" rond blijven vliegen die overal heengaan. Secondairy fire van de rocket kan je ook nog spammen noemen. Voor de rest moet je toch echt op iemand kunnen mikken wil je hem raken.
[..]
simpel, sec shock en primary pulse zijn extreem spambaar. traag dus redelijk makkelijk te ontwijken, maar je kunt er nog steeds mee spammen.
Had gisteren nog een leuk potje LMS. Ik was 2e uiteindelijk. Maar ik en mijn tegenstander (ben ff de nick kwijt) wisten bijna telkens van elkaar wat te doen. Soms maakte ik een combo voordat hij de hoek omkwam en had ik hem dus precies als hij om het hoekje kwam. Zo had hij mij ook een keer uit een onmogelijke hoek met de sniper. Puur omdat hij wist wat ik ging doen.

Dat is fun spelen.
ut.tweakers.net?
In lms zijn er vaak n00bs die spammen met de ripper op deze server. Als je slim bent loop je dan gewoon om en pak je hem in ze rug. Als je er als een blinde megool inrent en daarna gaat lopen zijken dat het spammers zijn ben je zelf imo een nog grotere n00b.

Ik ben er trouwens weer regelmatig nu op de server. PC draait eindelijk weer goed na UT voor de 3e keer opnieuw geinstalleerd te hebben!
*shrug* 4 a 5 man die continue raketten lopen te laden in de hoop dat ze een tegenstander tegenkomen en anders maar lege gangen gaan spammen met raketten begint heel snel vervelend te worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • You-Suk
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16-07 21:51
hehehehe, ik heb net een groot deel van dit topic doorgelezen (het was rustig op het werk >:) ) en ik denk dat ik ook maar eens kom kijken
ik zal dan ook wat "1337" leden van m'n clan meenemen :D
[IcT] en dat staat voor Incompetent en dat klopt dus als een bus :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gerco
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 26-07 02:03

Gerco

Professional Newbie

Op woensdag 17 juli 2002 15:29 schreef You-Suk het volgende:
[IcT] en dat staat voor Incompetent en dat klopt dus als een bus :+
Misschien kunnen jullie dan wel warren tegen [AARS], die durven niet tegen [FtF] >:)

Bijna tijd voor deel 4!

- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bas84/Shot0102.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdh009
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 18:53

jdh009

FP ProMod
he als je een server weet (die het doet) doe dan als je durft 2 vs 2 (mischien 3 vs 3) tegen FFP



[F]ight [F]or [P]ride


MSN:jdh009@hotmail.com
MAIL:jeroenr@ikwilhet.nu
ICQ:164836758

"Each event is preceded by Prophecy. But without the hero, there is no Event." - Zurin Arctus, the Underking | "Ad Nocendum Potentes sumus." - Me, 30 November 1999


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -=MOL=-
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-11-2019

-=MOL=-

R.I.P. TEC 172W 23-10-2002 :(

Op woensdag 17 juli 2002 15:26 schreef TheDevilOwnsMe het volgende:
ut.tweakers.net?
Jazeker, het kan nog :)

En voor gerco. Nog 13 posts in dit topic dan zijn er 1000. Dan is het tijd voor deel 4 :)

Ben benieuwd wie hem maakt. Ik heb deel 2 al op me naam staan. Wie neemt nu de eer?

[Asus A7V266-E][AMD XP 1700+ (water cooled)][Hercules GF3 Ti500][256 MB Crucial DDR][SB Live 5.1][2 x 40GB][3com 3c905ctx-m]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 17 juli 2002 16:40 schreef -=MOL=- het volgende:

[..]

Jazeker, het kan nog :)

En voor gerco. Nog 13 posts in dit topic dan zijn er 1000. Dan is het tijd voor deel 4 :)

Ben benieuwd wie hem maakt. Ik heb deel 2 al op me naam staan. Wie neemt nu de eer?
dan laat ik het aan jou over om te raden wie die persoon was :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vindt dat de eer naar Gerco moet om deel 4 te openen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-07 18:42

Bosmonster

*zucht*

Lijkt me inderdaad wel wat voor Gerco.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Weet iemand hoe je in UT van azerty naar qwerty veranderd?
Mijne sprong zonet op qwerty |:( en speel liever met azerty :9 Of in welke file dat te vinden is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

Rival24

I'll Be Back

Hmmmzz en in het volgende topic gaan we het alleen maar hebben over wie deel 5 mag openen :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 17 juli 2002 11:59 schreef [DI][DeadlY] het volgende:

[..]

Waarom noem ja al die punten?? Je schiet dus op iedereen (duh)

Iedereen van het andere team wil jou teammaten neerknallen..
hmm, ik bedoel daarmee dat ik niet ergens in een hoekje ga zitten, en iedere achteloze voorbijganger neerschiet (wat dus wel campen is)
Ik wilde daarmee even illustreren dat ik verdedig, en niet camp.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gerco
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 26-07 02:03

Gerco

Professional Newbie

Op woensdag 17 juli 2002 16:53 schreef rival24 het volgende:
Hmmmzz en in het volgende topic gaan we het alleen maar hebben over wie deel 5 mag openen :z
Hehe, da's wel weer wat anders dan eindeloos screenshot posten die weer eens niet geresized worden naar een normaal formaat (500x400)!

Ik wil best deel 4 wel openen hoor, heb ik ook weer eens iets te maken met mn servert... maar ik ben vanavond niet thuis en of deze tot die tijd onder de 1000 blijft betwijfel ik ernstig...

(en ik ga over 5 min pleite van mn werk, dus hier ga ik het ook niet doen :P )

[edit]

Stiekum toch wel... >:)

- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dicht :)
zie deel 4
Pagina: 1 ... 9 10 Laatste

Dit topic is gesloten.