Toon posts:

[CS] GoT map maken, hulp gevraagd

Pagina: 1 ... 3 ... 7 Laatste
Acties:
  • 997 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 12 juni 2002 17:57 schreef likkepot het volgende:
[afbeelding]

Is dit wat voor een plafond ? Het moet beton voorstellen, met een beetje een blauwe waas erover.

(Deze is wel erg geript van het origineel maar dat bomt verder niet toch ?)
Wel een beetje blauwig :P
maar hoe maak jij dat stuff? > ik wil het ook leren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Op woensdag 12 juni 2002 17:58 schreef Metal-Kool4 het volgende:

[..]

Wel een beetje blauwig :P
maar hoe maak jij dat stuff? > ik wil het ook leren
Welkom in de wereld van Photoshop (7) :9~

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Hmm krijg je dan niet hele tijd hetzelfde?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 12 juni 2002 18:09 schreef MasterOverdrive het volgende:
Hmm krijg je dan niet hele tijd hetzelfde?
de hele tijd hetzelfde = booooring :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Ok ik maak er wel ff 4 dezelfde maar toch anders voor je ;)

edit:
Of bedoel je dit niet ?
Dit is alleen voor de server ruimte !

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wow > ik heb ook fotosoep 7, maar dan moet je zeker best wel veel kunnen?

Het is zo mooi

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Op woensdag 12 juni 2002 18:18 schreef Metal-Kool4 het volgende:
Wow > ik heb ook fotosoep 7, maar dan moet je zeker best wel veel kunnen?

Het is zo mooi
Ik doe ook Multimedia Vormgeven. Niks anders als photosoepen en grafische programma's.

Anyways...

Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/sprite_plafond_1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/sprite_plafond_2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/sprite_plafond_3.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/sprite_plafond_4.jpg

Zo goed of niet ? Eerlijk zeggen

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 12 juni 2002 18:26 schreef likkepot het volgende:

[..]

Ik doe ook Multimedia Vormgeven. Niks anders als photosoepen en grafische programma's.

Anyways...



Zo goed of niet ? Eerlijk zeggen
je ziet wel erg duidelijk de overgang .. kan je daar niet iets aan doen? voor de rest ziet het er zeer nice uit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • diertje
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-11-2023

diertje

/ban mediocrity

Op woensdag 12 juni 2002 18:26 schreef likkepot het volgende:

[..]

Ik doe ook Multimedia Vormgeven. Niks anders als photosoepen en grafische programma's.

Anyways...


Zo goed of niet ? Eerlijk zeggen
ziet er een beetje uit als een behangetje met ketchupvlekken ;)

Ik, geheel anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

en idd als je ze naast elkaar plakt ziet het er dan nog goed uit? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op woensdag 12 juni 2002 18:29 schreef LegalAlien het volgende:

[..]

ziet er een beetje uit als een behangetje met ketchupvlekken ;)
mja dit is eigenlijk niet echt iets voor een clean room :X

kun je niet zo'n uhm, platen plafon maken? met die platen tussen ijzeren hoekprofielen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zijn het er overeens: teveel ketchup vlekken :+
niet al te moeilijk om ff te fixen dacht ik zo ..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Ja dat zag ik ook al ja. Let wel dat het vier apparte plaatjes zijn.
Ik moet eerst eens zien hoe het in de HL engine eruit komt. Deze engine ver-pixelt eigenlijk de hele boel. Dikke kans dat dit dan verdwenen is.

Verder moet ik uiteindelijk weten hoeveel textures er naast elkaar passen. v.b
Laten we zeggen dat dit het plafond van de server zaal is.
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
 --------------------------------------------
| ------                         |
||  |                       | 
||  |                       |
| ------                         |
|                             |
|                             |
|                             |
|--------------------------------------------|

Dat vakje is de texture; hoeveel passen er naast elkaar/langselkaar ?
Als ik de preciese pixelmaten weet v/h plaffond dan kan ik een groot image maken en al die lijntes die je nu nog ziet met de rubberstamp tool eruit wissen. Daarna die image in stukken hakken en klaar is Piet.

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Op woensdag 12 juni 2002 18:31 schreef MasterOverdrive het volgende:

[..]

kun je niet zo'n uhm, platen plafon maken? met die platen tussen ijzeren hoekprofielen?
Daar was ik mee bezig en dat werd nix...
btw: Ben ik trouwens de enige die aan het designen is ?
Ik maak wel iets anders cleans

Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/sprite_plafond_5.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/sprite_plafond_6.jpg

Kan dit door als plafond ? Je moet je inbeelden dat het gestuukt is. (Zijn 2 afbeeldingen)

edit: Randje is weg :)

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Neej hoor ik ben lekker aan het mappen ;)

ingang wordt wel lol, een cilinder die half buiten half binnen is :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
'tkan wel aan't plafon, als dat witterandje weg is ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Is weg :)

En ze sluiten allebei naadloos aan toch ?

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Is er al een soort van layout + spawns + meeting points dan want daar staat of valt een map bij, en eigenlijk niet zo bij textures :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op woensdag 12 juni 2002 19:15 schreef Nelis het volgende:
Is er al een soort van layout + spawns + meeting points dan want daar staat of valt een map bij, en eigenlijk niet zo bij textures :)
layout, niet zoerg, meer fantasi

spawns;

CT = dak
T = Riool in opblaas bootjes :+

Meeting points =

• Buiten, tussen rioolput en gebouw
• in server area (maar de CT's zijn daar waarschijnlijk iets eerder :/ ik denk dat ik de deur naar de trap onbruikbaar maak en de lift lekker sloom, zodat het ff duurt >:) En de vent, als ze op dat ding schieten zodat ze erin kunnen komen, pleurt de hele vent van de zeikant van het gebouw af :D
Om te voorkomen dat alle T's voor de lift uitgang gaan staan zit er een verdieping tussen zodat ze daar snel eruit kunnen en dan via de trap bijv. naar beneden kunnen, of uit raam jumpen :+


verder niet echt :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Ik ben ontiegelijk benieuwd.
LAAT PLZ IETS ZIEN !

Moeten de CT's altijd met de lift dan ?
Daar kunnen de T's hun makkelijk opwachten want ik neem aan dat er in een lift geen escape zit...
leg uit bitte ;)

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op woensdag 12 juni 2002 19:35 schreef likkepot het volgende:
Ik ben ontiegelijk benieuwd.
LAAT PLZ IETS ZIEN !

Moeten de CT's altijd met de lift dan ?
Daar kunnen de T's hun makkelijk opwachten want ik neem aan dat er in een lift geen escape zit...
leg uit bitte ;)
lees ff boven, en er is helaas echt nix te zien :+ ik bedoel de omgeving sux, er is geen sweer maar ik maak wel ff een piccie als het zonodig moet, alle kamers etc. zijn nog leeg hoor! :D

ik werk nog ff verder, om 8 uur een piccie ;)

[edit] ook leuk idee, er komt een escape in de lift (plafon plaat eruit knallen. Het is leuk idee dat de T's een stroom uit kunnen schakelen, na stukje lopen naar power huisje zodat de CT's nog wel naar beneden kunnen, en dat de lift dan opeens stop maakt want power is dan uit, vet donker enzo :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ziet er leuk uit...
ben benieuwd!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Hmm sorry, moet nog ff wachten, ik maak nog ff een paar lampen, en dan kan ik screenees maken ingame :9

Dus ff geduld a.u.b

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Leuk idee met dat powerhuisje. Ik heb al zin om die liftschacht te maken !

ff iets anders. Eten die textures van mij niet teveel fps ?

Ik wacht met smacht op die screenie :9~

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Waar te uploaden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/060602/GoT0001.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/060602/GoT0002.JPG

Veel te licht, maar werk ik nogwel aan, tis maar een testje ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ziet er gaaf uit...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op woensdag 12 juni 2002 21:46 schreef McRuler het volgende:
ziet er gaaf uit...
serieus?? Ik denk dat als er sweer inzit het veel, veel beter is :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

maar tis een begin...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik vind het niet koel... ik w8 op sfeer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Ziet er goed uit.

Alleen 1 dingetje.
Je texture van de muren in de serverruimte is veels te groot.
Die metalen rand moet een plint zijn geen halve muur. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Hmm nog wat dingetjes:

Texture van de rondjes op de server ruimte. Sluit niet lekker aan.
Je ziet het in het midden van het plaatje.

- Kan je in de ingang een draaideur maken? Een automatische met glas erin?
Dat remt wat af >:)
Of je knalt hem stuk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
mja maar een draaideur.. tis geen ziekenhuis :?

En hij loopt verd**** steeds vast bij het compilen, daardoor krijg je dit verrote beeld. FF wc opnieuw installen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Ik zal morgen eens wat aanpassingen maken aan die textures.

Die vloer moet inderdaad goed aansluiten.
Ik zal die metalen strip tot plint verwerken en ook daar de naad eruit halen.
Verder moet het plafond beter overlopen met de muur...

Het is nog in een pril stadium maar het is leuk om te zien Louis !

Trouwens, de buitenkant van het gebouw, mag ik daar ook aan werken ?

Ik weet niet hoe jullie over haastwerk denken maar ik doe daar in ieder geval NIET aan. Ik werk tot in de details door. Deze map kan namelijk nog vrij populair worden !

Nog even een vraagje Louis; is 256 pixels een goede hoogte van vloer tot plafond ? Ik bedoel, wat is de schaal ? Dit wil ik graag weten.

Keep up the good work !

Morgen meer textures !

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Nou, 't maakt mij niks uit hoegroot zo'n ding wordt ofzo. Ik kan ze zo laten krimpen etc. in de editor. Dus dat is echt geen probleem. Maar als het kan wil ik graag zo klijn mogelijke stripjes, om naast elkaar te plakken. Dat loopt veel beter snapje :)

Maar ik kan btw niet bekijken hoveel pixels zo'n ding is ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op woensdag 12 juni 2002 23:14 schreef likkepot het volgende:
Ik weet niet hoe jullie over haastwerk denken maar ik doe daar in ieder geval NIET aan. Ik werk tot in de details door. Deze map kan namelijk nog vrij populair worden !
Dan heb je aan mij een goeiuh.
Ik ben nogal pietje precies.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Zo mag ik het horen !

En Louis, 256*256 pixels
Ik maak alles wel nog zo klein mogelijk

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 12 juni 2002 23:14 schreef likkepot het volgende:
Nog even een vraagje Louis; is 256 pixels een goede hoogte van vloer tot plafond ? Ik bedoel, wat is de schaal ? Dit wil ik graag weten.
een player is in de editor 64 units, in-game is ie een tikkeltje groter, ongeveer 72 units. 256 units voor een plafond is dus wel errug hoog, de meeste mappers kiezen daarvoor 144 units.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Op donderdag 13 juni 2002 00:19 schreef Dr.DK het volgende:

[..]

een player is in de editor 64 units, in-game is ie een tikkeltje groter, ongeveer 72 units. 256 units voor een plafond is dus wel errug hoog, de meeste mappers kiezen daarvoor 144 units.
units zijn dus pixels ? :z

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Nou MasterOverdrive:
(sorry voor het lange laden van het bestand. Is JPG op quality 100)
Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/servermuur.jpg

Deze is 512*512 Ik weet dat hij te groot is maar jij kan hem scalen dus niks aan het handje. Wat je op het plaatje ziet is een hele muur. Dus van grond tot plafond-plint. Wil je hem bij het scalen wel "met shift sizen" Hier bedoel ik mee geen formaten zoals 412*396 maar netjes het rijtje af. Dus 412*412 of 328*328

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Moet ik nog foto's maken?
Patchkast of een hele grote kluis?
Kleinere servertjes.
Zeg het maar. Ik kan het morgen nog doen. Anders gaat er weer een weekend over.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaDKiLL
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-03-2023

RaDKiLL

Revived

Voor tips and tricks, call Dr. DK! :+

"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op donderdag 13 juni 2002 08:21 schreef RaDKiLL het volgende:
Voor tips and tricks, call Dr. DK! :+
We know
We know

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/060602/hu.JPG

hijs een beetje inelkaar gedrukt :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Ziet er goed uit.

Moet ik nog plattegronden maken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
oh en je mag best de muren ook maken hoor ;)

En plattegronden van kamers, GRAAG! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaDKiLL
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-03-2023

RaDKiLL

Revived

Waarom zijn zowel de muren, plafonds als de vloer dezelfde kleur?!

"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Het is k*t dat ik hier geen upload kan doen. Via FTP

Is er nog zoiets als endoria?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op donderdag 13 juni 2002 09:09 schreef RaDKiLL het volgende:
Waarom zijn zowel de muren, plafonds als de vloer dezelfde kleur?!
Server ruimte is het.

De rest krijgt wel een mooi vloerkleedje en een leuk behangetje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Louis kan je zelf een low-detail plattegrond maken. Met bijvoorbeeld de maten ofzo.
Is het gebouw vierkant of rechthoekig. Waar wil je de trap en de lift hebben. Luchtschacht?

Dit werkt wat makkelijker voor mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaDKiLL
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-03-2023

RaDKiLL

Revived

edit:


:+

"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
upload: www.theforumisdown.com

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/060602/untitled4w67e65.JPG

TJa... :/ hoop dat je het hieruit kan halen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaDKiLL
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-03-2023

RaDKiLL

Revived

Wow...Ik hebbur de ballen verstand van, maar wanneer plaats je het meubuliar en entiteiten?! Op het dak kunnen nl wel wat van die witte aircokasten als in Oilrig bijv....

"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
komt nog wel, moet eerst ff paar plattegrondjes van de kamers etc. :?

DR. K uhm, weet jij wrom het overal even licht is, ook ingame??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op donderdag 13 juni 2002 09:25 schreef MasterOverdrive het volgende:
upload: www.theforumisdown.com

[afbeelding]

TJa... :/ hoop dat je het hieruit kan halen
jep :)

Je hebt nog geen locatie voor de lift?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op donderdag 13 juni 2002 09:39 schreef Xavier het volgende:

[..]

jep :)

Je hebt nog geen locatie voor de lift?
nope

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Deze map ga ik zeker spelen! Zal Strikerz.net 'm hosten? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaDKiLL
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-03-2023

RaDKiLL

Revived

Wat denk je zelf?!

"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
lol, kan nog iemand een leuk plattegrondje maken van de begane grond, of het woongedeelte?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Ben al bezig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op donderdag 13 juni 2002 10:13 schreef Xavier het volgende:
Ben al bezig :)
keej :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaDKiLL
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-03-2023

RaDKiLL

Revived

HIER vind je ook nog wat input van de spelers van Strikerz.... Mischien dat jullie er wat aan hebben....Gaat meer over de layout van een map....

"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Wat willen we achter de bali hebben?

- Tafeltjes met een zooitje stoelen?
- Vreet machines erbij?
- Toilet ruimte?
- Misschien 2 kamers? Weet niet waarvoor die kamers dan zijn. Maar dat lukt wel.

Ik zat te denken aan de trap in een hoek te doen. Tenminste niet in het midden van een muur.
De server ruimte moet wel een aparte kamer zijn. Gewoon vereist. :)

Ben nu aan het uploaden een simpel plaatje waar nog wat dingen aan veranderd moeten worden.

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/060602/Plattegrond.jpg

Die rechthoekige dingetjes moeten beveiligingspoortjes worden. Een bali met 2 pc's erop denk ik en 2 stoelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
K ik zal die bali enz. ff maken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaDKiLL
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-03-2023

RaDKiLL

Revived

Kun je die balie niet gebruiken uit het eerste level van HL zelf?! Daar zit toch ook zo'n kneus achter zijn peeseetje?!

"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/060602/untitled16316.JPG
hmm ik moet er nog textures voor hebben he :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SlinkingAnt
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Die hal lijkt me wel wat groot, maak er dan een afgescheiden gedeelte van met glas, waar een kantoor(cube's) gedeelte zit. Waar dus hooffies omhoog kunnen komen om door die ruit de boel onder schot te houden. En misschien kan je die balie een beetje draaien zodattie een beetje recht/links van de deur zit, dan hou je meer ruimte over voor andere objecten!

Intel C2Q 9450@3.3 | Gigabyte P35-DS4 | Sapphire R280x | 4x 2GiB PC6400 Kingston DDR2 | 1x Intel 320SSD 240GB | 2x Spinpoint F1 320GiB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Leuk om wakker te worden en zien dat er hard wordt gewerkt ;)

Ik maak wel een balie texture.
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
                 |  |
                 |  |
                 |  |
                 |  |
                 |  |
-----------------------   |
--------------------------

---     ---
\  \        /  /
 \  \--------/  /
  \     /
   ------------

Die ruimte onder moet zeker kleiner.(ik bedoel dus geen grote ruimte zonder iets er in) Iets van een muur erbij ? Met wachtkamer tafels en stoelen etc.

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Balie textures:

Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/balie_bureablad.jpg
Voor boven op het 'bureaublad'

Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/balie_rand_voor_bureablad.jpg
Voor op die rand die nu rood is.

Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/balie_onder.jpg
Voor onderaan de balie

De bovenste twee hebben allebie een streepje (kitnaad) Die moeten dus aansluiten.

Trouwens Louis, zijn al die screenshots die je maakt van de serverruimte in CS zelf of gewoon worldcraft ?

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op donderdag 13 juni 2002 11:48 schreef likkepot het volgende:
Balie textures:

[afbeelding]
Voor boven op het 'bureaublad'

[afbeelding]
Voor op die rand die nu rood is.

[afbeelding]
Voor onderaan de balie

De bovenste twee hebben allebie een streepje (kitnaad) Die moeten dus aansluiten.

Trouwens Louis, zijn al die screenshots die je maakt van de serverruimte in CS zelf of gewoon worldcraft ?
heel simpel; doorzichtig glas en mooiere randen CS

niet doorzichtig glas en lelijke randen worldcraft. Maar tot nu toe zie je of het in worldcraft gemaakt is :)

ik kom net van de tandarts voor een k*t beugel :(

maaruhm ik ga nu ff wc opstarten, en da invoegen enzo. En er komen zeker muren in :P anders is het echt nix :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tuumke
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-12-2024

Tuumke

Shingaling?

Op woensdag 12 juni 2002 17:18 schreef PouwelZ het volgende:

[..]

die maak je met photoshop neem ik aan?
dat een standaard texture |:(

[WhatPulse Profiel] [ Tuumke's n00by website]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Die rand he, die kan ik niet in een wad doen omdat ie niet deelbaar is door 16??? de rest allemaal wel :? Kan jij dat ff fixen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Nee, dat klinkt lekker "De WC opstarten". Heeftie waterkoeling? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Ik zit alleen te denken over die muur.
Wat wordt het?
Doorzichtig met wachttafeltjes? Of een kantoorgedeelte?

Het is een stukje waar we goed over moeten nadenken. Want dat is hetgene wat je meteen ziet als je binnenkomt. Moet dus netjes maar ook realistisch zijn.

Ik heb nog niet echt een goede oplossing gevonden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op donderdag 13 juni 2002 12:00 schreef Shock3r het volgende:
Nee, dat klinkt lekker "De WC opstarten". Heeftie waterkoeling? ;)
;) WolrdCraft

enuh dit kan niet;

Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/balie_onder.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/balie_onder.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/balie_onder.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/balie_onder.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
BTW in een serverhostingsbedrijf ofzo is ook altijd een kamer met allemaal PC's die alles monitoren enzo he! Is dat geen goed ideE?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op donderdag 13 juni 2002 12:00 schreef Shock3r het volgende:
Nee, dat klinkt lekker "De WC opstarten". Heeftie waterkoeling? ;)
He :)

Je brengt me op een pracht id!

DaBit geef eens wat foto's van je Phase Change project. Leuk kamertje maken met zijn spullen erin. En DaBit laten rond dwarrelen in die kamer >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op donderdag 13 juni 2002 12:02 schreef MasterOverdrive het volgende:
BTW in een serverhostingsbedrijf ofzo is ook altijd een kamer met allemaal PC's die alles monitoren enzo he! Is dat geen goed ideE?
Ja is een goed idee.

Maar ook een knutsel kamertje waar dus wat losse onderdelen liggen en wat pc's uitmekaar.

Altijd leuk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Op donderdag 13 juni 2002 11:54 schreef Schaapjuh het volgende:

[..]

dat een standaard texture |:(
Haha
Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/metal.jpg
+
Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/metal_skid_tn.jpg

+ color overlay :+

-----------------------------------------------
Louis
Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/balie_rand2.jpg
Als het goed is doet ie het nu

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
We kunnen wel allemaal kamertjes maken met een grote gang.
Maar wat we in het spel gaan doen is dat we die kamertjes niet ingaan. We lopen door de gang naar de bombplek.
Bijvoorbeeld etage 2.


Of is dit niet erg. Ik heb daarvoor niet zoveel ervaring met CS

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SlinkingAnt
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Maak het dan zo dat je langs die kamers naar de lift moet!, balie links, kantoortjes rechts en lift achter de kantoortjes!

Intel C2Q 9450@3.3 | Gigabyte P35-DS4 | Sapphire R280x | 4x 2GiB PC6400 Kingston DDR2 | 1x Intel 320SSD 240GB | 2x Spinpoint F1 320GiB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Maak dan ff plattegrondje zodat ik jullie ideeen kan uitwerken

btw is dit cool?

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/060602/7i75utjy.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op donderdag 13 juni 2002 12:14 schreef SlinkingAnt het volgende:
Maak het dan zo dat je langs die kamers naar de lift moet!, balie links, kantoortjes rechts en lift achter de kantoortjes!
Dat was het plan ook al.


Maar als op bijvoorbeeld etage 2 de gang loopt van de lift naar de trap.
Wie gaat er de kamers in? Je hebt er niks te zoeken.
Zijn allemaal campplekjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op donderdag 13 juni 2002 12:16 schreef Xavier het volgende:

[..]

Dat was het plan ook al.


Maar als op bijvoorbeeld etage 2 de gang loopt van de lift naar de trap.
Wie gaat er de kamers in? Je hebt er niks te zoeken.
Zijn allemaal campplekjes.
hmm alles opslot op de 2e verdieping en van buiten kun je het leefgedeelte door de ramen zien?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SlinkingAnt
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
hmm, maak het dan zo dat je schuin moet lopen en wel door die kamers moet en dan via 2 routes kan?

Intel C2Q 9450@3.3 | Gigabyte P35-DS4 | Sapphire R280x | 4x 2GiB PC6400 Kingston DDR2 | 1x Intel 320SSD 240GB | 2x Spinpoint F1 320GiB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
mja we kunnen het zo maken dat de CT's geforceerd met de lift moeten, en dat die dan op de 2e verdieping een noodstop maakt. En dan moeten ze de deur eruit knallen, en dan door het woongedeelte naar de trap :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op donderdag 13 juni 2002 12:20 schreef MasterOverdrive het volgende:
mja we kunnen het zo maken dat de CT's geforceerd met de lift moeten, en dat die dan op de 2e verdieping een noodstop maakt. En dan moeten ze de deur eruit knallen, en dan door het woongedeelte naar de trap :)
En dan ga ik als T voor de trap staan en blaas ze allemaal op.

Het word geen singleplayer hoor :)


Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/060602/etage2.jpg
Dit probleem heb je dan. Wat moet je in de knatoor gedeeltes?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SlinkingAnt
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Ik weet niet hoever jullie nu al zijn, maar is het een idee om alvast een pre-alpha release te doen, zodat wij kunnen zien hoe het ongeveer wordt?

Intel C2Q 9450@3.3 | Gigabyte P35-DS4 | Sapphire R280x | 4x 2GiB PC6400 Kingston DDR2 | 1x Intel 320SSD 240GB | 2x Spinpoint F1 320GiB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op donderdag 13 juni 2002 12:24 schreef Xavier het volgende:

[..]

En dan ga ik als T voor de trap staan en blaas ze allemaal op.

Het word geen singleplayer hoor :)


[afbeelding]
Dit probleem heb je dan. Wat moet je in de knatoor gedeeltes?
is dat begane grond? en BTW de T's hebben wel wat vertraging, moeten eerst door het riool heen baggeren, dan de trap op (of daarvoor de rioolput uit)

dus ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/balie_onder.jpg

Deze sluit naadloos aan. Behalve als je 1600x gaat inzoomen of gaat mierenneuken.

Ziet er verder kewl uit !

Ik ben trouwens voor het idee van allerlei kamertjes. Net zoals in cs_office. Je gebruikt ze haast nooit maar soms zijn ze toch wel lachen. Geeft trouwens een meerwaarde aan je map. Anders krijg je zoiets als cs_estate.

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SlinkingAnt
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
en als je dan via rechtsboven ook een gang maakt, en de hoofdgang gedeeltelijk blokkeerd met gekantelde tafels en omgevallen stoelen etc?

Intel C2Q 9450@3.3 | Gigabyte P35-DS4 | Sapphire R280x | 4x 2GiB PC6400 Kingston DDR2 | 1x Intel 320SSD 240GB | 2x Spinpoint F1 320GiB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op donderdag 13 juni 2002 12:26 schreef likkepot het volgende:
[afbeelding]

Deze sluit naadloos aan. Behalve als je 1600x gaat inzoomen of gaat mierenneuken.

Ziet er verder kewl uit !

Ik ben trouwens voor het idee van allerlei kamertjes. Net zoals in cs_office. Je gebruikt ze haast nooit maar soms zijn ze toch wel lachen. Geeft trouwens een meerwaarde aan je map. Anders krijg je zoiets als cs_estate.
die streep, wil je die midden over de onderkant hebben, of op de onderlijn en bovenlijn van de onderkant :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op donderdag 13 juni 2002 12:26 schreef MasterOverdrive het volgende:

[..]

is dat begane grond? en BTW de T's hebben wel wat vertraging, moeten eerst door het riool heen baggeren, dan de trap op (of daarvoor de rioolput uit)

dus ;)
Nee dit is de 2de etage.

Ik ben wel voor de kamertjes. Raampje erin en op slot gooien. Dan kan je alles bekijken wat erin zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Kantoor doen we gewoon 2 lange tafels met pc's

En wat vind je van het idee van zonneluiken die naar beneden zijn in grote kamers, dat is zeer laggy als je alles buiten moet laden :r

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Op donderdag 13 juni 2002 12:27 schreef MasterOverdrive het volgende:

[..]

die streep, wil je die midden over de onderkant hebben, of op de onderlijn en bovenlijn van de onderkant :?
Die dikke streep in het midden van de texture moet ook in het midden van de ballie lopen.
Die hele kleine onderste streep moet de vloer aanraken. Die kleine streep dient ervoor om een overgang aan te geven

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
hmmm
Op donderdag 13 juni 2002 12:32 schreef likkepot het volgende:

[..]

Die dikke streep in het midden van de texture moet ook in het midden van de ballie lopen.
Die hele kleine onderste streep moet de vloer aanraken. Die kleine streep dient ervoor om een overgang aan te geven
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/060602/untitled12345678.JPG

hm?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Is goed.

Mischien was het je al opgevallen maar ik heb je net het verkeerde bestand gegeven. Deze bevat namelijk wel nog een naad.

Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/balie_links.jpg
Deze moet links

Afbeeldingslocatie: http://www.flup.nl/tweakers/balie_rechts.jpg
En deze rechts.

Dus samen naast elkaar zetten.

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Wat willen we voor een kleur vloerbedekking ?
En muur en plafond ?

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
voor op de 2e verdieping lijkt me iets roods wel leuk :) lekker gezellig (vloerbedekking)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Maken we ook iets van een WC (nee geen worldcraft of waterkoeling )

En de lift schacht, komen hier mensen in te 'lopen' ?
Ik heb daar namelijk een perfect texture voor.

red. Ik geef je dadelijk nog even de vloer van de serverruimte zonder naadje.

Edit:

Geen roode vloerbedekking kom ik net achter. Het is vervelend voor je ogen en bovendien lelijk. (en je ziet geen bloedvlekken :P)

Ik maak wel een mooi zakenkleurtje.

Vinden jullie het trouwens goed dat er in die zakenkamertjes bijv. een vorm komt in de vloerbedekking ?
Zoals dit

[code]

------------------------
/\
/ \
/ \
/ \
\ /
\ /
\ /
\/
-------------------------

Dit wordt dan wel een grote. Zoiets wisselt af en dan wordt het niet zo snel saai. (lees cs_estate)

nikszolekkeralss.exe

Pagina: 1 ... 3 ... 7 Laatste

Dit topic is gesloten.