=[ Het Grote GameCube Topic ]= Deel 5 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 9 10 Laatste
Acties:
  • 5.987 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Op maandag 10 juni 2002 20:25 schreef Fred_Perry het volgende:

[..]

grrrr, waar blijven jullie met de tijden van Waverace :(
Kun jij een plaatje schieten van je tijd? Je bent namelijk de snelste, dan zal ik de ranglijst maar weer eens posten :)

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51617

Op maandag 10 juni 2002 20:53 schreef Vertex het volgende:
Heel veel oefenen ;)
Ja duh! :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 16219

La Razza Canal op Expert is echt abnormaal moeilijk verdomme ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

is niet te doen word ik bijna altijd laatste kan de bochten nooit halen enz. trouwens ik heb met ganondorf 306,5 meter geslagen. :) morgen krijgen jullie wel een pic heb nou effe geen tijd.

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 7379

Zero00 :
Ja duh! :9
Het is heel moeilijk uit te leggen hoe ik het precies heb gedaan, want er komt heel veel timing bij kijken. Ik kan je de moves wel geven, maar daar heb je dan ook niks aan als je de timing niet weet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05 14:07

GZ

!!

Pff, net weer ff geprobeerd met Ganondorf, maare ik kom niet verder dan 471.4 meter.

Picture uploading zo meteen.

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51617

Op maandag 10 juni 2002 21:14 schreef Vertex het volgende:

[..]

Het is heel moeilijk uit te leggen hoe ik het precies heb gedaan, want er komt heel veel timing bij kijken. Ik kan je de moves wel geven, maar daar heb je dan ook niks aan als je de timing niet weet.
O wacht. Ik zie al dat je het eerder hebt geprobeerd om het uit te leggen. Probeer dat wel om te kijken hoe ver ik dan kom

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05 14:07

GZ

!!

Op maandag 10 juni 2002 21:22 schreef Zero00 het volgende:

[..]

O wacht. Ik zie al dat je het eerder hebt geprobeerd om het uit te leggen. Probeer dat wel om te kijken hoe ver ik dan kom
Ik denk dat ie nu een andere taktiek heeft gebruikt...

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 7379

Inderdaad, met die vorige haalde ik 'maar' 491,8 meter.

Waarom probeer je trouwens zelf geen taktiek uit te vinden? Dat is toch veel leuker, of niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51617

Eigenlijk besteed ik niet zo veel tijd meer aan de cube. Als ik speel, speel ik alleen SSB:M. De rest ligt er maar, wel al uitgespeeld. Heb niet zo een zin om zelf iets te verzinnen :)
Pikmin vrijdag!! Of maybe vroeger zoals altijd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 55194

Ik weet niet of ik ED ga kopen. Ik wil een beetje variatie. Ik heb me nooit echt geintereseerd in RE. Maar deze kan je gewoon niet weerstaan. Word waarschijnlijk mijn enigste RE spel die ik koop. Misschien een wave birdje kopen. Lijkt me niet zo een probleem aan een pal systeem aansluiten want het gebruikt gewoon batterijen of niet?

Gewoon effe oplaad batterijen gebruiken. Dan gaat tie nog langer mee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 7379

Ik moet eerlijk zeggen dat ik er ook niet zo vaak meer op speel. SSB:M is leuk, maar het gaat vrij snel vervelen in je eentje. Ik heb thuis ook nog Sonic, Luigi & Monkey Ball liggen, maar die heb je na een tijdje ook wel weer gezien. Meer mensen hier last van?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51617

FlipMO >> ik heb ff het verhaal op rage3d gelezen over RE. Stelletje eikels daar zeg... zal deze forum hier niet mee vervuilen maar over SH2.. BLA!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 55194

Op maandag 10 juni 2002 21:56 schreef Zero00 het volgende:
FlipMO >> ik heb ff het verhaal op rage3d gelezen over RE. Stelletje eikels daar zeg... zal deze forum hier niet mee vervuilen maar over SH2.. BLA!
:) . Ik weet het. Maar ik ben daar ook maar geregistreerd omdat ik een ATI videokaart heb. Dus dat is wel handig. Tja en toen ging ik daar een kijkje nemen. En sinds dien voel ik me verplicht om het 1 en ander een beetje te verdedigen :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Op maandag 10 juni 2002 21:55 schreef Vertex het volgende:
Ik moet eerlijk zeggen dat ik er ook niet zo vaak meer op speel. SSB:M is leuk, maar het gaat vrij snel vervelen in je eentje. Ik heb thuis ook nog Sonic, Luigi & Monkey Ball liggen, maar die heb je na een tijdje ook wel weer gezien. Meer mensen hier last van?
Is toch normaal dat spellen gaan vervelen? De een wat sneller dan de andere. Alleen online games als Q3/UT/CS zijn erg lang houdbaar.

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-05 11:19

Collaborator

You! Cake or Death?

Spiderman the Movie lvalt zeker niet tegen. hij is nog veel langer dan ik had verwacht (deel 1 op de psx had ik binnen 1 uur uitgespeeld) Maar ik ben nu toch wel bijna bij het einde en dan kan ik lekker rondracen met de goblin op mijn glider!! (dat krijg je als je hem op superhero uitspeeld)
tot nu toe vond ik de scorpion het moeilijkst op tegen te vechten

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fred_Perry
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 28-05 21:38
Op maandag 10 juni 2002 20:56 schreef D³ het volgende:

[..]

Kun jij een plaatje schieten van je tijd? Je bent namelijk de snelste, dan zal ik de ranglijst maar weer eens posten :)
uhm... ik zou wel willen, maar dan zal ik eerst een digitale camera moeten regelen en dat kan wel ff duren denk ik zo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 7379

D³ :
Is toch normaal dat spellen gaan vervelen?
Dat is ook wel zo, maar ik had verwacht dat deze spellen iets langer houdbaar waren. Neem bijvoorbeeld Luigi's Mansion, die heb ik in 3 dagen uitgespeeld! Met Super Monkey Ball & Sonic heb ik wel een tijdje gedaan, maar deze spellen zijn vrij snel gaan vervelen. SSB:M is, nadat ik alles hab gehaald op de trophies na, ook wat minder geworden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Johnny
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:00

Johnny

ondergewaardeerde internetguru

Op maandag 10 juni 2002 21:55 schreef Vertex het volgende:
Ik moet eerlijk zeggen dat ik er ook niet zo vaak meer op speel. SSB:M is leuk, maar het gaat vrij snel vervelen in je eentje. Ik heb thuis ook nog Sonic, Luigi & Monkey Ball liggen, maar die heb je na een tijdje ook wel weer gezien. Meer mensen hier last van?
Ja, ik heb hartstikek weinig tij dom te spelen en Wave Race en Smash Brothers kunnen me niet echt boeien... Die heb ik al zo lang op de N64 gespeeld... ik wil iets NIEUWS. Zelda, Starfox Adventure, Metroid... maar aan de andere kant, dat is ook allemaal weer hetzelfde concept...

Aan de inhoud van de bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend, tenzij dit expliciet in dit bericht is verwoord.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 55194

ik ga slapen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 7379

Dan zou ik Super Monkey Ball kopen, dat is een vrij nieuw concept. Je kunt natuurlijk ook wachten op deel 2, die schijnt nog beter te worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 16219

Wave Race en SSBM zijn erg fijn multiplay

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23844

Alle events ook al gehaald?

SSBM's levensduur wordt natuurlijk flink verlengd als je een paar vrienden hebt om mee te spelen.

We weten allemaal dat de single player gaat vervelen op den duur.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 7379

Ja, al een tijdje geleden.

edit:

Mwah..ik vind multiplayer eigenlijk ook snel vervelen. In het begin was ik heel erg enthousiast over dit spel, maar ik heb het nu eigenlijk wel gezien. Vechten doe ik bijna nooit meer, het enige dat ik af en toe weleens probeer is m'n 'break the targets' & 'home run' records te verbeteren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23844

Dan ga je toch ff all star mode op hard uitspelen.. Ben je nog wel ff bezig ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blakez
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-05 21:32
Volgens mij is dit nog niet voorbij gekomen.. komt van computerandvideogames.com
NINTENDO IN HARDWARE FREE FUTURE SHOCK

Nintendo chief shows new direction for Mario giant as console war starts to bite. Full story inside

15:35 With aging legend Hiroshi Yamauchi finally out of the frame, Nintendo appeared to make a drastic change of tack yesterday, hinting that, like Sega, the future for the company was in games, as opposed to hardware.
Satoru Iwata, the newly instated president of indisputably the most successful company in games, made a not wholly unexpected move last night from a Tokyo meeting by saying that Nintendo "can't be optimistic about the game market," referring to hardware. "No matter what great product you come up with, people get bored. I feel like a chef cooking for a king who's full," he said.

Many senior sources from all territories have been predicting such a move for months. "The way things are shaping up, this is Nintendo's last hardware," said one, referring to GameCube. "Nintendo's all about the games. You have to ask whether or not they actually need an under-the-TV console for the next hardware generation."

While Nintendo's money continues to roll in the corporation currently has £4.96 billion ($7.25 billion) in the bank Iwata made the first indication that the world of the games-only console is finally over, pointing towards entertainment systems for the future in the line of Xbox and PlayStation 2. "We're reaching the limits of how far we can appeal to consumers by boosting the machine's performance or providing more compelling graphics and sound," he said.

The new Nintendo stance will send shockwaves through the company's faithful fans. Mario on Xbox? Zelda on PS2? Or possibly a new Nintendo hardware with multimedia capabilities? You already know the answer...
Dus waarschijnlijk is de gamecube de laatste nintendo console ever.. Nu maar hopen dat de games die ze gaan maken nog 10x beter worden dan dat ze nu al zijn!! >:)
Alleen wel zonde dat ze nu misschien ook wel games gaan maken voor de Playstation 2 en de X-box.. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaspur
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

kaspur

#1 typo matser /o/

omg! SSX tricky 4 juli !? F12002 1 AUGUSTUS !? damn ik d8 die komen vrijdag ook in de winkels te liggen :? Naja dan maar ander spel halen vrijdag :(
GameCube

JAMES BOND 007 IN : AGENT UNDER FIRE (13 juni)
SSX - TRICKY (4 juli)
F1 2002 (1 augustus)
bron

ik zag twee beren fout parkeren....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Op dinsdag 11 juni 2002 00:18 schreef blakez het volgende:
Volgens mij is dit nog niet voorbij gekomen.. komt van computerandvideogames.com
[..]

Dus waarschijnlijk is de gamecube de laatste nintendo console ever.. Nu maar hopen dat de games die ze gaan maken nog 10x beter worden dan dat ze nu al zijn!! >:)
Alleen wel zonde dat ze nu misschien ook wel games gaan maken voor de Playstation 2 en de X-box.. :(
C&VG is wel zo verschikkelijk slecht |:( De woorden van Iwata zijn volkomen verkeerd begrepen. Tis eigenlijk gewoon hetzelfde oude verhaal dat Nintendo de strijd wil winnen met hun geweldige software etc.

Het kan best zijn dat Nintendo over een aantal jaar zegt, ja software zijn we het sterkst in, daar gaan we ons in specialiseren. Maar dat bedoelt Iwata met zijn woorden niet.

Ik zou Nintendo als 3rd party niet erg vinden trouwens, zolang ze hun games maar niet uitsmeren zoals Sega en je meerdere consoles moet kopen.

Ik zie nu dat T.net naar dit artikel linkt, erg jammer.

//edit

Hehe zie nu de reactie van dssie @ T.net, dat is zeker ds hier? :)
Great minds think alike ofzo ;)

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23844

Op dinsdag 11 juni 2002 00:18 schreef blakez het volgende:
Volgens mij is dit nog niet voorbij gekomen.. komt van computerandvideogames.com
[..]

Dus waarschijnlijk is de gamecube de laatste nintendo console ever.. Nu maar hopen dat de games die ze gaan maken nog 10x beter worden dan dat ze nu al zijn!! >:)
Alleen wel zonde dat ze nu misschien ook wel games gaan maken voor de Playstation 2 en de X-box.. :(
Heb net een heel zeik verhaal op de frontpage van tweakers gepost. C&V is zo verschrikkelijk onbetrouwbaar, ik snap ook absoluut niet waarom tweakers.net daarna linkt! Zij zeiden o.a ook dat Rare een aankondiging zou maken op E3 dat ze multi-platform gingen.. Naja, bullshit dus. Als je de originele artikels leest zie je dat er niks van klopt van wat zij zeggen.

Kortom: Geen C&V artikels meer!

http://www.usatoday.com/life/cyber/tech/review/2002/6/06/nintendo-games.htm
bloomberg

edit: D³, you da man :)
edit 2: OT: Waag het niet om hier te melden dat Adult Link in Soul Caliber 2 zit, het zal mij benieuwen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Cubism Defies Disc Convention
No coverdiscs for GameCube magazines as Miyamoto slams misleading demo discs.

Nintendos creative genius Shigeru Miyamoto has spoken out on the issue of an official demo disc, explaining that in his opinion, a work in progress should not be used to try and falsely convince the player to purchase an end product.

I do not want the players to have a false idea of a game, he said in an interview with the official Nintendo magazine in the US. In a demo, the game is under development and never reflects really what you will feel with the final version of the game. It is thus so that the players do not have false ideas about a game which can still change, that I am not favourable to the demonstrations.
Jammer.

Dan maar een leuk plaatje om de boel op te vrolijken.

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/dumpp/shiggygames.jpg
© Iemand @ GA

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnny.xxx
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 12:11
weet iemand wanneer er behoorlijke race games ala GT3 en SEGA GT gaan uitkomen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 29250

mijn nieuwe recordje :

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/dpatty/Waverace.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 25156

niemand intresse dus in mijn Wave Race voor SSBM switch??

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Op dinsdag 11 juni 2002 00:40 schreef kaspur het volgende:
omg! SSX tricky 4 juli !? F12002 1 AUGUSTUS !? damn ik d8 die komen vrijdag ook in de winkels te liggen :? Naja dan maar ander spel halen vrijdag :(
[..]

bron
ik mag t toch niet hopen
anders loopt EA weer op zijn minst 1 koper mis
vrijdag F1 2002, of anders niet meer (GP4 komt namelijk ook rond die tijd uit voor PC... en dan hoef ik F1 2002 niet meer)

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Op dinsdag 11 juni 2002 00:52 schreef ds het volgende:

[..]
edit 2: OT: Waag het niet om hier te melden dat Adult Link in Soul Caliber 2 zit, het zal mij benieuwen :P
een link naar adult sites in Soul Calibur 2? :+

ps. ign bericht ook dat Adult Link in SC2 zit, dus lijkt me wel waar

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 17526

Op dinsdag 11 juni 2002 07:47 schreef Phusebox het volgende:

[..]

een link naar adult sites in Soul Calibur 2? :+

ps. ign bericht ook dat Adult Link in SC2 zit, dus lijkt me wel waar
Jazekers, het is waar! 'k Heb de screens gezien!!! :9

[edit] Screens zijn mock-ups van IGN!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51617

Weet iemand wanneer de pal/europeese wavebird uitkomt? Anders bestel ik em wel online..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 55194

Afbeeldingslocatie: http://flipmo.i8.com/mario.jpg

Ja deze plaatje is er al geweest. Maar ik denk dat ik er meer achtergronden hier post. Was effe mijn host aan het testen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
Op dinsdag 11 juni 2002 09:49 schreef Zero00 het volgende:
Weet iemand wanneer de pal/europeese wavebird uitkomt? Anders bestel ik em wel online..
bij controllers heb je toch niet te maken met pal en ntsc?
volgens mij kun je hem zo bestellen en dan plug and play.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51617

Op dinsdag 11 juni 2002 11:28 schreef daFubar het volgende:

[..]

bij controllers heb je toch niet te maken met pal en ntsc?
volgens mij kun je hem zo bestellen en dan plug and play.
Ja daar ga ik ook van uit, maar met wavebirds en de frequentie vertrouw ik het niet 100 %. En online is nogal duur als ie bv een maand later in NL uitkomt wacht ik liever.

Trouwens PIKMIN is UIT!! Op dimensionplus kan je em al bestellen ipv pre-order. En volgens iemand anders op ander forum ook al gezegd. Iemand die dit kan bevestigen bij FRS oid?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

IK HEB PIKMIN!!!! bij de Nedgame lag hij al. :) trouwens ik heb ook gevraagt wanneer F1 2002 voor de Cube zou komen en hij dacht dat hij hem nog DEZE week binnen kreeg!!!! :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51617

Da's genoeg bewijs om zo ff naar de winkel te crossen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

trouwens bij de FRS in Apeldoorn lag pikmin er niet!

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 19566

Op dinsdag 11 juni 2002 12:01 schreef schnumi het volgende:
IK HEB PIKMIN!!!! bij de Nedgame lag hij al. :) trouwens ik heb ook gevraagt wanneer F1 2002 voor de Cube zou komen en hij dacht dat hij hem nog DEZE week binnen kreeg!!!! :)
Vertel ff wat over Pikmin... Is het leuk, wat kun je allemaal, etc..

* Anoniem: 19566 crost maar ff naar Nedgame

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 7379

Inderdaad, dat wil ik ook weleens weten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
Ik heb op de tryout party gespeeld (zonder geluid) en mijn eerste indrukken zijn zeer goed!
Zeer inventieve gameplay, de pikmin zijn absoluut liev!
ze rennen echt heel kick achter je aan.

iemand stond te spelen en zei tegen mij: "dit kan ook echt alleen maar van nintendo vandaan komen"

je snapt het ook alleen maar als je het speelt. tenminste ik dan :) ik snapte er eerst geen reet van, maar als je eventjes speelt, en je begint het door te krijgen, dan is het ineens volledig begrijpbaar en zeer doordacht.

ik ga m vrijdag iig hard kopen!

/edit: zie mij icon :)
er zijn ook bloemen op de markt in japan en amerika die pimin heten, die zijn ernaar vernoemd. zodra die hier zijn zijn dat waarschijnlijk de eerste bloemen die ik zelf ga kopen :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Glitch
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online
Op dinsdag 11 juni 2002 11:05 schreef FLiP.m0 het volgende:
Afbeeldingslocatie: http://flipmo.i8.com/mario.jpg

Ja deze plaatje is er al geweest. Maar ik denk dat ik er meer achtergronden hier post. Was effe mijn host aan het testen.
Ik zie een kruisje, dus geen fijne host :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23844

Vooruit:
Although not long ago Sony was claiming exclusivity of the next installment in the Soul Calibur franchise, the truth is that the arcade fighting game is still coming to all three next-generation consoles -- with one major distinction: the GameCube version has something special...

Yep, you better believe it: playable Link. Our sources in Japan confirmed to us that as an added bonus for GameCube fans, Namco and Nintendo are adding "Adult Link" to the Soul Calibur II roster as a playable character. Given Link's tried-and-true combat abilities (after all, he's been in both Smash Bros. games and has braved a dozen standalone adventures), the nimble Hylian should make a formidable foe against the likes of Siegfried, Astaroth, Kilik, and Xianghua. Though details on Link's exact role in Soul Calibur are non-existent at this point, our green-shrouded friend will most likely be able to make use of his trusted Master Sword as well as some secondary weapons like the hookshot, boomerang, or the bow and arrow.

The surprise addition is no doubt a result of the initially harsh feedback to Nintendo's new direction with the look of the upcoming GameCube Zelda. Gamers wanted to play as "Spaceworld 2000 Link" in a game, so Nintendo used its close ties to arcade game developer Namco to make that dream come true. While not as exciting as the announcement of another Zelda adventure, Link's inclusion in Soul Calibur II is proof that Nintendo has not at all abandoned the concept of the more realistic Link seen in Ocarina of Time. And considering the quality of the original Soul Calibur, having the main star of one of Nintendo's very best game franchises appear in Namco's most critically acclaimed game can only be a good thing.

It is unclear at this point if the Xbox and PS2 versions of Soul Calibur II will feature any additional features or characters, but Link is obviously exclusive to the GameCube version.
IGN beweert dat ze deze info op dezelfde manier hebben gekregen als het Rare third party gerucht die nu bevestigd is door IGN. Volgens IGN gaat rare 100% zeker third party maar ze weten niet wanneer rare het bekend gaat maken. Dit betekent dat de volgende games multiplatform kunnen gaan:
Kameo, Sabrewulf, Perfect dark, jet force gemini en Conker. Anyway..

Afbeeldingslocatie: http://cubemedia.ign.com/cube/image/sc2_0516_67.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.optushome.com.au/bernietoast/ngc4.jpg
Link past wel in het SC2 wereldje imo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 50624

Hmm, bij dimensionplus.nl is ie ook al te koop, hopen dat ie morgen bij FRS ligt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 55194

Op dinsdag 11 juni 2002 12:46 schreef Glitch het volgende:

[..]

Ik zie een kruisje, dus geen fijne host :)
nou bij mij doet tie het wel hoor......Eerst ook niet maar dat heb ik nu gefixd dus euh....meerdere mensen problemen??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 7379

Lijkt Pikmin een beetje op Lemmings, maar dan in het 3d? Of is het echt iets heel anders?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 55194

Op dinsdag 11 juni 2002 13:37 schreef Vertex het volgende:
Lijkt Pikmin een beetje op Lemmings, maar dan in het 3d? Of is het echt iets heel anders?
Ik heb geen ervaring met Pikmin maar ik kan je wel zeggen dat het niet zo is.

Lemmings lopen allemaal 1 kant op en gaat het erom om er zoveel mogelijk van punt A naar B over te brengen.

Pikmins......Die lopen je achterna. Je hebt er 3 verschillende.

water pikmins

vecht pikmins

bouw???pikmins

Daarmee moet je je reddden. Ze groeien ook (ze krijgen bloemblaadjes) en worden sterker daardoor. Je moet je onderdelen weeer terug vinden van je schip met hulp van de pikmins.

Misschien lijkt pikmin op lemmings op een of andere manier. MAar het concept en het hele idee is anders eind lijkt in mijn ogen helemaal niet op de lemmings....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
nee, je bent Captain Olimar, die bestuur je in principe gewoon hetzelfde als mario. je bestuurt hem met de controller.
Afbeeldingslocatie: http://images.amazon.com/images/G/01/videogames/features/e32001/pikmin.jpg
slecht plaatje btw.

je bestuurt hem, je rent naar plantjes toe en met a trek je die uit de grond. je gooit m dan achter je en het plantje (een pikmin) krijgt pootjes enzo en volgt je overal waar je gaat. je kan op deze manier wel 100 pimin achter je aan hebben lopen.
met a kun je de pikmin naar objecten gooien en zij gaan er dan iets mee doen. ze mollen een dier (kevers enzo) en brengen hem dan naar de basis, of ze rukken een plant uit de grond, verslepen stenen etc etc. ze doen dus zelf wat ze denken dat op dat moment het handigst is.

het is de bedoeling dat je alle brokstukken van je ruimteschip op tijd verzamelt uit een level...

lemmings heeft wel vergelijkingen maar is een totaal ander spel...

duidelijker? :)
Op dinsdag 11 juni 2002 14:27 schreef FLiP.m0 het volgende:

bouw???pikmins
volgens mij zijn de gele iets van explosieven experts ofzo... las ik ergens iig

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 54447

Het lijkt mij in ieder geval geen reet aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 16219

Op dinsdag 11 juni 2002 14:33 schreef MeisterHim het volgende:
Het lijkt mij in ieder geval geen reet aan.
U bent niet alleen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 7379

Mij lijkt het eigenlijk ook niet zo boeiend :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30913

Op dinsdag 11 juni 2002 12:57 schreef ds het volgende: Dit betekent dat de volgende games multiplatform kunnen gaan:
Kameo, Sabrewulf, Perfect dark, jet force gemini en Conker.
Kameo wordt geen third party. Nintendo werkt samen met rare aan dit spel.
En perfect dark ook niet, want nintendo heeft daar copyrights op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stormblade32
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 09-07-2014

stormblade32

_-"Stormblade"-_

Al gelezen over soul caliber 2 het schijnt dat link van the legend of zelda in de GC versie komt.

Volgens mij is dit een onwaarschijnlijk, maar je weet het nooit.

Vooral omdat het de laatste tijd goed met namco en nintendo gaat met hun relatie

Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
Op dinsdag 11 juni 2002 14:48 schreef real_raichu70 het volgende:

[..]

U bent niet alleen :P
Jullie zijn ongelovigen!! :)
geloof me, je moet het spelen... ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inXs
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 20:20

inXs

known as inXs

t lijkt mij eigenlijk wel leuk om te spelen. Alleen die besturing klinkt wat vaag

superB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
Op dinsdag 11 juni 2002 15:09 schreef bl!kje het volgende:
t lijkt mij eigenlijk wel leuk om te spelen. Alleen die besturing klinkt wat vaag
de besturing is fantastisch. geloof me nou als ik zeg dat je het gewoon een keertje moet spelen... :)
het is geen standaard genre uitmelk-spel.
hier is écht over nagedacht!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ilyc
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 31-05-2024
Op dinsdag 11 juni 2002 14:55 schreef stormblade32 het volgende:
Al gelezen over soul caliber 2 het schijnt dat link van the legend of zelda in de GC versie komt.

Volgens mij is dit een onwaarschijnlijk, maar je weet het nooit.

Vooral omdat het de laatste tijd goed met namco en nintendo gaat met hun relatie
Yup, het is nu zo goed als een feit:

Link zal in Soul Calibur (NGC versie alleen) zitten!!

Spiffy!! Kan je Astaroth een whup-ass geven met je Mastersword!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
soul calibur onderscheid zich toch door de zwaarden enzo van andere fighters?

ik zag dat mortal kombat 5 dit ook gaat hebben. zwaarden en shite enzo en dan (als het goed is) beter dan in 4...

bedreiging voor soul calibur of niet?

die blinde in mk5 lijkt me vet!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Smeuïge Rare multi-platform verhalen weer :9
According to my sources the status now is:

I know Rare is going multiplatform. This is something I *know* is happening. Not something I've heard. Not a rumor. A fact. I'm sorry, but I can't reveal how I know just yet.

As to why, though, I'm not sure. But I have some good ideas.

My speculation on the subject is this: It was a Nintendo decision. Or perhaps it was a mutual decision. Whichever, Nintendo definitely influenced it. Nintendo is first and foremost a business. It is a company that in the past has not been hesitant to sever business ties if they have not proven beneficial.

Rare is a slow-moving development studio. Its last N64 projects garnered disappointing sales, especially Conker's Bad Fur Day -- a game in the works for several years. Meanwhile, it has yet to release a GameCube title, and it was one of the very first studios to receive GCN development hardware.

In short, Nintendo has to be losing money on these guys, and the giant has to be frustrated.


So a new Nintendo strategy develops. No longer looking to the second-party model, Nintendo throws projects to its first-party USA house NST, buys Retro (in practice making the company first-party), and shifts focus again. Now it's dishing out its big-name licenses to interested third-party developers -- Namco, Sega, Capcom ( and more to come). It's a win-win situation really. These third-parties get lucrative licenses to work with, nearly guaranteeing them massive sales, and Nintendo gets quality products from some of the best developers in the world.

With these extra Nintendo-branded games coming in from third-parties, Rare may not be as integral to the future success of GameCube as it once seemed. Rare, meanwhile, clearly wants more freedom. Rumors of the Stamper Bros. wanting to retire could be true. And Microsoft and Activision have been doing their best to entice the company over to Xbox and PS2 development respectively.

And so it happens.

Matt
Joel Hochberg holds 51% of Rare shares
Nintendo 30-40%
The two Stamper brothers: 10-20%

Joel wanted to leave the videogame business and offered his shares. Activision got them.

Now they are battling about the copyrights of rare games with Nintendo. Nintendo is forcing Rare to a) complete the announced games and b) do not create games for PS2 or Xbox. If Rare would start Xbox or PS2 games, Nintendo wanted to reject their license to develop GC and GBA games. That would mean 2-3 years of developement for nothing...

On the other hand Starfox is under strict Nintendo control since they changed it from Dinosaur Planet to STARFOX Adventures. Rare can't change the direction the game goes now (Is that good or bad? You decide).

First it was planned to announce the Activision 51% shares deal on a seperate show during E3 outside the E3 buildings. But the legal problems between Rare and Nintendo about licenses and game-copyrights are still ongoing. So it will take some more time until we see the offical announcement.

Rare employees, even Tim Stamper are worried that the direction Activision is giving in future will kill their creativity. They even want Java Coders now to create cell-phone games...

Let's hope it will not turn out all that bad as it sounds now. Nintendo is the laughting one in this deal. They will get their game licencing fees the one way or the other.

Sorry for my bad english, it's late and english is not my native language.
Echt smullen dit :D of ben ik de enige die dat vind? :P

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • robertos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21-05-2024
dat plaatje komt toch niet uit Soul Calibur? Dat heb ik al heel erg lang geleden gezien en een filmpje erbij zelfs ook nog.. ik zal eens zoeken

The question is not what we are, nor where we are, but rather: where should we go?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23844

Op dinsdag 11 juni 2002 14:54 schreef foxFX het volgende:

[..]

Kameo wordt geen third party. Nintendo werkt samen met rare aan dit spel.
En perfect dark ook niet, want nintendo heeft daar copyrights op.
Nope, Kameo en Perfect Dark en alle andere titels die ik net heb opgenoemd zijn volledig van Rare. Als Rare third party gaat dan kunnen deze titels dus allemaal multi-platform gaan tenzij Nintendo een deal regelt met Rare (Zoals Resident Evil).

Ook Perfect Dark is van Rareware.
Echt smullen dit of ben ik de enige die dat vind?
Very interesting indeed! :)
dat plaatje komt toch niet uit Soul Calibur? Dat heb ik al heel erg lang geleden gezien en een filmpje erbij zelfs ook nog.. ik zal eens zoeken
Spaceworld 2000 Zelda techdemo. Heb ik alleen maar erbij gezet om aan te tonen dat Link best wel in het Soul Caliber wereldje past :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • robertos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21-05-2024
Op dinsdag 11 juni 2002 17:19 schreef ds het volgende:
Spaceworld 2000 Zelda techdemo. Heb ik alleen maar erbij gezet om aan te tonen dat Link best wel in het Soul Caliber wereldje past :)
whoops weer niet goed gelezen sorry

The question is not what we are, nor where we are, but rather: where should we go?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 16219

Op dinsdag 11 juni 2002 17:19 schreef ds het volgende:

[..]

Nope, Kameo en Perfect Dark en alle andere titels die ik net hebt opgenoemd zijn volledig van Rare. Als Rare third party gaat dan kunnen deze titels dus allemaal multi-platform gaan tenzij Nintendo een deal regelt met Rare (Zoals Resident Evil).

Ook Perfect Dark is van Rareware.
[..]

Very interesting indeed! :)
[..]

Spaceworld 2000 Zelda techdemo. Heb ik alleen maar erbij gezet om aan te tonen dat Link best wel in het Soul Caliber wereldje past :)
Dat filmpje waar je 1 high-poly Mario ziet die een doos opneemt , en waaronder weer een Mario uitkomt , en die dan weer hetzelfde doen , tot er een goeie 100 Mario's staan en je de belasting vd GC op ziet is ook kewl .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 20-05 15:14
Pics van link in SC2 :

Afbeeldingslocatie: http://insidermedia.ign.com/insider/image/soulcaliburmockup2_460.jpg

Afbeeldingslocatie: http://insidermedia.ign.com/insider/image/soulcaliburmockup1_460.jpg

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23844

Op dinsdag 11 juni 2002 17:33 schreef elroy het volgende:
Pics van link in SC2 :

[afbeelding]

[afbeelding]
Mockup's he.. mag je er wel ff bijvertellen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 20-05 15:14
Op dinsdag 11 juni 2002 17:35 schreef ds het volgende:

[..]

Mockup's he.. mag je er wel ff bijvertellen :)
Mock... Wat :?

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51617

fake i guess?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AAC
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

AAC

in ssb:m, bij event match 17: bounty hunters, wat is daar de bedoeling :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 7379

Die plaatjes zijn waarschijnlijk fake. Ik denk dat ze Link een volwassen uiterlijk gaan geven, want alle andere characters in Soul Calibur zien er ook volwassen uit. Het zou niet echt staan als link cartoon-achtig eruit ziet tussen al die volwassen characters.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThePriest
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 30-01-2024

ThePriest

the one, the only

Op dinsdag 11 juni 2002 17:41 schreef AAC het volgende:
in ssb:m, bij event match 17: bounty hunters, wat is daar de bedoeling :?
Dat JIJ de bounty hunt en niet je concullega. Duidelijk genoeg? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AAC
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

AAC

Op dinsdag 11 juni 2002 17:45 schreef ThePriest het volgende:

[..]

Dat JIJ de bounty hunt en niet je concullega. Duidelijk genoeg? :)
dus je moet bowser afmake??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 7379

Volgens mij moet je Bowser eerder afmaken dan dat Captain Falcon dat doet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AAC
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

AAC

keej gelukt, thnx *D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blakez
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-05 21:32
Nog 22 berichtjes en dan zitten we weeral aan de 1000 reply's in dit topic (eigenlijk 999 reply's als je het goed bekijkt.. maar goed ;)).. Wat gaat dat toch hard hè!! Is er al iemand bezig met een goed begin voor "Het Grote Gamecube Topic Numbero Six" ??

Ben bezig met Burnout nu, maar misschien ga ik het overmorgen wel ruilen voor pikmin, want ik had er eigenlijk meer van verwacht.. :( Ik zit ook sterk te twijfelen om James Bond aan te schaffen.. Die komt ook op dezelfde dag als pikmin uit.. 't Is tóch de eerste First Person Shooter die op de Gamecube uitkomt.. Misschien is hij wel net zo fantastisch als Golden Eye op de N64.. al betwijfel ik dat sterk.. :P Maar goed, als er iemand is die hem gaat kopen.. laat 't effe weten of het wat is!! :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 7379

Ik heb al wat leuks gemaakt. Zal ik hem nu alvast openen? Die paar reacties meer of minder maakt ook niet zoveel uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 34030

Op dinsdag 11 juni 2002 18:07 schreef Vertex het volgende:
Ik heb al wat leuks gemaakt. Zal ik hem nu alvast openen? Die paar reacties meer of minder maakt ook niet zoveel uit.
En dan krijg je zeker weer hetzelfde gezijk als bij het begin van de vorige topics??? :P :X

En D³ krijgen we dan weer leuke stats??? 8-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 7379

Ik begrijp het probleem echt niet, wat maken die paar reacties nou uit? We zijn 1x gewaarschuwd door een mod, maar dat kwam omdat er al een topic werd geopend na 850 reacties ofzo. Nu zitten we bij de 980, dus dat is een groot verschil. Ik open hem alvast, want we zitten rond de 1000 reacties, en dan mag er een nieuwe worden gemaakt.

edit:

Zoals gezegd, ik heb hem alvast geopend, en jullie zullen me het vast wel vergeven als je de openings post ziet :) Je kunt deel 6 hier vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 21:31
Hier weer verder: [topic=521636/1/250]

There is no magic.

Pagina: 1 ... 9 10 Laatste

Dit topic is gesloten.