f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Anoniem: 7379
Het is heel moeilijk uit te leggen hoe ik het precies heb gedaan, want er komt heel veel timing bij kijken. Ik kan je de moves wel geven, maar daar heb je dan ook niks aan als je de timing niet weet.Zero00 :
Ja duh!
Picture uploading zo meteen.
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Anoniem: 51617
O wacht. Ik zie al dat je het eerder hebt geprobeerd om het uit te leggen. Probeer dat wel om te kijken hoe ver ik dan komOp maandag 10 juni 2002 21:14 schreef Vertex het volgende:
[..]
Het is heel moeilijk uit te leggen hoe ik het precies heb gedaan, want er komt heel veel timing bij kijken. Ik kan je de moves wel geven, maar daar heb je dan ook niks aan als je de timing niet weet.
Ik denk dat ie nu een andere taktiek heeft gebruikt...Op maandag 10 juni 2002 21:22 schreef Zero00 het volgende:
[..]
O wacht. Ik zie al dat je het eerder hebt geprobeerd om het uit te leggen. Probeer dat wel om te kijken hoe ver ik dan kom
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Anoniem: 7379
Waarom probeer je trouwens zelf geen taktiek uit te vinden? Dat is toch veel leuker, of niet?
Anoniem: 51617
Pikmin vrijdag!! Of maybe vroeger zoals altijd
Anoniem: 55194
Gewoon effe oplaad batterijen gebruiken. Dan gaat tie nog langer mee.
Anoniem: 7379
Anoniem: 51617
Anoniem: 55194
Op maandag 10 juni 2002 21:56 schreef Zero00 het volgende:
FlipMO >> ik heb ff het verhaal op rage3d gelezen over RE. Stelletje eikels daar zeg... zal deze forum hier niet mee vervuilen maar over SH2.. BLA!
Is toch normaal dat spellen gaan vervelen? De een wat sneller dan de andere. Alleen online games als Q3/UT/CS zijn erg lang houdbaar.Op maandag 10 juni 2002 21:55 schreef Vertex het volgende:
Ik moet eerlijk zeggen dat ik er ook niet zo vaak meer op speel. SSB:M is leuk, maar het gaat vrij snel vervelen in je eentje. Ik heb thuis ook nog Sonic, Luigi & Monkey Ball liggen, maar die heb je na een tijdje ook wel weer gezien. Meer mensen hier last van?
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
tot nu toe vond ik de scorpion het moeilijkst op tegen te vechten
This space is occupied
uhm... ik zou wel willen, maar dan zal ik eerst een digitale camera moeten regelen en dat kan wel ff duren denk ik zoOp maandag 10 juni 2002 20:56 schreef D³ het volgende:
[..]
Kun jij een plaatje schieten van je tijd? Je bent namelijk de snelste, dan zal ik de ranglijst maar weer eens posten
Anoniem: 7379
Dat is ook wel zo, maar ik had verwacht dat deze spellen iets langer houdbaar waren. Neem bijvoorbeeld Luigi's Mansion, die heb ik in 3 dagen uitgespeeld! Met Super Monkey Ball & Sonic heb ik wel een tijdje gedaan, maar deze spellen zijn vrij snel gaan vervelen. SSB:M is, nadat ik alles hab gehaald op de trophies na, ook wat minder geworden.D³ :
Is toch normaal dat spellen gaan vervelen?
Ja, ik heb hartstikek weinig tij dom te spelen en Wave Race en Smash Brothers kunnen me niet echt boeien... Die heb ik al zo lang op de N64 gespeeld... ik wil iets NIEUWS. Zelda, Starfox Adventure, Metroid... maar aan de andere kant, dat is ook allemaal weer hetzelfde concept...Op maandag 10 juni 2002 21:55 schreef Vertex het volgende:
Ik moet eerlijk zeggen dat ik er ook niet zo vaak meer op speel. SSB:M is leuk, maar het gaat vrij snel vervelen in je eentje. Ik heb thuis ook nog Sonic, Luigi & Monkey Ball liggen, maar die heb je na een tijdje ook wel weer gezien. Meer mensen hier last van?
Aan de inhoud van de bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend, tenzij dit expliciet in dit bericht is verwoord.
Anoniem: 7379
Anoniem: 23844
SSBM's levensduur wordt natuurlijk flink verlengd als je een paar vrienden hebt om mee te spelen.
We weten allemaal dat de single player gaat vervelen op den duur.
Anoniem: 7379
edit:
Mwah..ik vind multiplayer eigenlijk ook snel vervelen. In het begin was ik heel erg enthousiast over dit spel, maar ik heb het nu eigenlijk wel gezien. Vechten doe ik bijna nooit meer, het enige dat ik af en toe weleens probeer is m'n 'break the targets' & 'home run' records te verbeteren.
Dus waarschijnlijk is de gamecube de laatste nintendo console ever.. Nu maar hopen dat de games die ze gaan maken nog 10x beter worden dan dat ze nu al zijn!!NINTENDO IN HARDWARE FREE FUTURE SHOCK
Nintendo chief shows new direction for Mario giant as console war starts to bite. Full story inside
15:35 With aging legend Hiroshi Yamauchi finally out of the frame, Nintendo appeared to make a drastic change of tack yesterday, hinting that, like Sega, the future for the company was in games, as opposed to hardware.
Satoru Iwata, the newly instated president of indisputably the most successful company in games, made a not wholly unexpected move last night from a Tokyo meeting by saying that Nintendo "can't be optimistic about the game market," referring to hardware. "No matter what great product you come up with, people get bored. I feel like a chef cooking for a king who's full," he said.
Many senior sources from all territories have been predicting such a move for months. "The way things are shaping up, this is Nintendo's last hardware," said one, referring to GameCube. "Nintendo's all about the games. You have to ask whether or not they actually need an under-the-TV console for the next hardware generation."
While Nintendo's money continues to roll in the corporation currently has £4.96 billion ($7.25 billion) in the bank Iwata made the first indication that the world of the games-only console is finally over, pointing towards entertainment systems for the future in the line of Xbox and PlayStation 2. "We're reaching the limits of how far we can appeal to consumers by boosting the machine's performance or providing more compelling graphics and sound," he said.
The new Nintendo stance will send shockwaves through the company's faithful fans. Mario on Xbox? Zelda on PS2? Or possibly a new Nintendo hardware with multimedia capabilities? You already know the answer...
Alleen wel zonde dat ze nu misschien ook wel games gaan maken voor de Playstation 2 en de X-box..
bronGameCube
JAMES BOND 007 IN : AGENT UNDER FIRE (13 juni)
SSX - TRICKY (4 juli)
F1 2002 (1 augustus)
ik zag twee beren fout parkeren....
C&VG is wel zo verschikkelijk slechtOp dinsdag 11 juni 2002 00:18 schreef blakez het volgende:
Volgens mij is dit nog niet voorbij gekomen.. komt van computerandvideogames.com
[..]
Dus waarschijnlijk is de gamecube de laatste nintendo console ever.. Nu maar hopen dat de games die ze gaan maken nog 10x beter worden dan dat ze nu al zijn!!
Alleen wel zonde dat ze nu misschien ook wel games gaan maken voor de Playstation 2 en de X-box..

Het kan best zijn dat Nintendo over een aantal jaar zegt, ja software zijn we het sterkst in, daar gaan we ons in specialiseren. Maar dat bedoelt Iwata met zijn woorden niet.
Ik zou Nintendo als 3rd party niet erg vinden trouwens, zolang ze hun games maar niet uitsmeren zoals Sega en je meerdere consoles moet kopen.
Ik zie nu dat T.net naar dit artikel linkt, erg jammer.
//edit
Hehe zie nu de reactie van dssie @ T.net, dat is zeker ds hier?
Great minds think alike ofzo
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
Anoniem: 23844
Heb net een heel zeik verhaal op de frontpage van tweakers gepost. C&V is zo verschrikkelijk onbetrouwbaar, ik snap ook absoluut niet waarom tweakers.net daarna linkt! Zij zeiden o.a ook dat Rare een aankondiging zou maken op E3 dat ze multi-platform gingen.. Naja, bullshit dus. Als je de originele artikels leest zie je dat er niks van klopt van wat zij zeggen.Op dinsdag 11 juni 2002 00:18 schreef blakez het volgende:
Volgens mij is dit nog niet voorbij gekomen.. komt van computerandvideogames.com
[..]
Dus waarschijnlijk is de gamecube de laatste nintendo console ever.. Nu maar hopen dat de games die ze gaan maken nog 10x beter worden dan dat ze nu al zijn!!
Alleen wel zonde dat ze nu misschien ook wel games gaan maken voor de Playstation 2 en de X-box..
Kortom: Geen C&V artikels meer!
http://www.usatoday.com/life/cyber/tech/review/2002/6/06/nintendo-games.htm
bloomberg
edit: D³, you da man
edit 2: OT: Waag het niet om hier te melden dat Adult Link in Soul Caliber 2 zit, het zal mij benieuwen
Jammer.No coverdiscs for GameCube magazines as Miyamoto slams misleading demo discs.
Nintendos creative genius Shigeru Miyamoto has spoken out on the issue of an official demo disc, explaining that in his opinion, a work in progress should not be used to try and falsely convince the player to purchase an end product.
I do not want the players to have a false idea of a game, he said in an interview with the official Nintendo magazine in the US. In a demo, the game is under development and never reflects really what you will feel with the final version of the game. It is thus so that the players do not have false ideas about a game which can still change, that I am not favourable to the demonstrations.
Dan maar een leuk plaatje om de boel op te vrolijken.

© Iemand @ GA
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
ik mag t toch niet hopenOp dinsdag 11 juni 2002 00:40 schreef kaspur het volgende:
omg! SSX tricky 4 juli !? F12002 1 AUGUSTUS !? damn ik d8 die komen vrijdag ook in de winkels te liggenNaja dan maar ander spel halen vrijdag
[..]
bron
anders loopt EA weer op zijn minst 1 koper mis
vrijdag F1 2002, of anders niet meer (GP4 komt namelijk ook rond die tijd uit voor PC... en dan hoef ik F1 2002 niet meer)
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
een link naar adult sites in Soul Calibur 2?Op dinsdag 11 juni 2002 00:52 schreef ds het volgende:
[..]
edit 2: OT: Waag het niet om hier te melden dat Adult Link in Soul Caliber 2 zit, het zal mij benieuwen
ps. ign bericht ook dat Adult Link in SC2 zit, dus lijkt me wel waar
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Anoniem: 17526
Jazekers, het is waar! 'k Heb de screens gezien!!!Op dinsdag 11 juni 2002 07:47 schreef Phusebox het volgende:
[..]
een link naar adult sites in Soul Calibur 2?
ps. ign bericht ook dat Adult Link in SC2 zit, dus lijkt me wel waar
[edit] Screens zijn mock-ups van IGN!
Anoniem: 51617
bij controllers heb je toch niet te maken met pal en ntsc?Op dinsdag 11 juni 2002 09:49 schreef Zero00 het volgende:
Weet iemand wanneer de pal/europeese wavebird uitkomt? Anders bestel ik em wel online..
volgens mij kun je hem zo bestellen en dan plug and play.
Anoniem: 51617
Ja daar ga ik ook van uit, maar met wavebirds en de frequentie vertrouw ik het niet 100 %. En online is nogal duur als ie bv een maand later in NL uitkomt wacht ik liever.Op dinsdag 11 juni 2002 11:28 schreef daFubar het volgende:
[..]
bij controllers heb je toch niet te maken met pal en ntsc?
volgens mij kun je hem zo bestellen en dan plug and play.
Trouwens PIKMIN is UIT!! Op dimensionplus kan je em al bestellen ipv pre-order. En volgens iemand anders op ander forum ook al gezegd. Iemand die dit kan bevestigen bij FRS oid?
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Anoniem: 19566
Vertel ff wat over Pikmin... Is het leuk, wat kun je allemaal, etc..Op dinsdag 11 juni 2002 12:01 schreef schnumi het volgende:
IK HEB PIKMIN!!!! bij de Nedgame lag hij al.trouwens ik heb ook gevraagt wanneer F1 2002 voor de Cube zou komen en hij dacht dat hij hem nog DEZE week binnen kreeg!!!!
* Anoniem: 19566 crost maar ff naar Nedgame
Zeer inventieve gameplay, de pikmin zijn absoluut liev!
ze rennen echt heel kick achter je aan.
iemand stond te spelen en zei tegen mij: "dit kan ook echt alleen maar van nintendo vandaan komen"
je snapt het ook alleen maar als je het speelt. tenminste ik dan
ik ga m vrijdag iig hard kopen!
/edit: zie mij icon
er zijn ook bloemen op de markt in japan en amerika die pimin heten, die zijn ernaar vernoemd. zodra die hier zijn zijn dat waarschijnlijk de eerste bloemen die ik zelf ga kopen
Anoniem: 23844
IGN beweert dat ze deze info op dezelfde manier hebben gekregen als het Rare third party gerucht die nu bevestigd is door IGN. Volgens IGN gaat rare 100% zeker third party maar ze weten niet wanneer rare het bekend gaat maken. Dit betekent dat de volgende games multiplatform kunnen gaan:Although not long ago Sony was claiming exclusivity of the next installment in the Soul Calibur franchise, the truth is that the arcade fighting game is still coming to all three next-generation consoles -- with one major distinction: the GameCube version has something special...
Yep, you better believe it: playable Link. Our sources in Japan confirmed to us that as an added bonus for GameCube fans, Namco and Nintendo are adding "Adult Link" to the Soul Calibur II roster as a playable character. Given Link's tried-and-true combat abilities (after all, he's been in both Smash Bros. games and has braved a dozen standalone adventures), the nimble Hylian should make a formidable foe against the likes of Siegfried, Astaroth, Kilik, and Xianghua. Though details on Link's exact role in Soul Calibur are non-existent at this point, our green-shrouded friend will most likely be able to make use of his trusted Master Sword as well as some secondary weapons like the hookshot, boomerang, or the bow and arrow.
The surprise addition is no doubt a result of the initially harsh feedback to Nintendo's new direction with the look of the upcoming GameCube Zelda. Gamers wanted to play as "Spaceworld 2000 Link" in a game, so Nintendo used its close ties to arcade game developer Namco to make that dream come true. While not as exciting as the announcement of another Zelda adventure, Link's inclusion in Soul Calibur II is proof that Nintendo has not at all abandoned the concept of the more realistic Link seen in Ocarina of Time. And considering the quality of the original Soul Calibur, having the main star of one of Nintendo's very best game franchises appear in Namco's most critically acclaimed game can only be a good thing.
It is unclear at this point if the Xbox and PS2 versions of Soul Calibur II will feature any additional features or characters, but Link is obviously exclusive to the GameCube version.
Kameo, Sabrewulf, Perfect dark, jet force gemini en Conker. Anyway..


Link past wel in het SC2 wereldje imo.
Anoniem: 55194
nou bij mij doet tie het wel hoor......Eerst ook niet maar dat heb ik nu gefixd dus euh....meerdere mensen problemen??Op dinsdag 11 juni 2002 12:46 schreef Glitch het volgende:
[..]
Ik zie een kruisje, dus geen fijne host
Anoniem: 7379
Anoniem: 55194
Ik heb geen ervaring met Pikmin maar ik kan je wel zeggen dat het niet zo is.Op dinsdag 11 juni 2002 13:37 schreef Vertex het volgende:
Lijkt Pikmin een beetje op Lemmings, maar dan in het 3d? Of is het echt iets heel anders?
Lemmings lopen allemaal 1 kant op en gaat het erom om er zoveel mogelijk van punt A naar B over te brengen.
Pikmins......Die lopen je achterna. Je hebt er 3 verschillende.
water pikmins
vecht pikmins
bouw???pikmins
Daarmee moet je je reddden. Ze groeien ook (ze krijgen bloemblaadjes) en worden sterker daardoor. Je moet je onderdelen weeer terug vinden van je schip met hulp van de pikmins.
Misschien lijkt pikmin op lemmings op een of andere manier. MAar het concept en het hele idee is anders eind lijkt in mijn ogen helemaal niet op de lemmings....

slecht plaatje btw.
je bestuurt hem, je rent naar plantjes toe en met a trek je die uit de grond. je gooit m dan achter je en het plantje (een pikmin) krijgt pootjes enzo en volgt je overal waar je gaat. je kan op deze manier wel 100 pimin achter je aan hebben lopen.
met a kun je de pikmin naar objecten gooien en zij gaan er dan iets mee doen. ze mollen een dier (kevers enzo) en brengen hem dan naar de basis, of ze rukken een plant uit de grond, verslepen stenen etc etc. ze doen dus zelf wat ze denken dat op dat moment het handigst is.
het is de bedoeling dat je alle brokstukken van je ruimteschip op tijd verzamelt uit een level...
lemmings heeft wel vergelijkingen maar is een totaal ander spel...
duidelijker?
volgens mij zijn de gele iets van explosieven experts ofzo... las ik ergens iigOp dinsdag 11 juni 2002 14:27 schreef FLiP.m0 het volgende:
bouw???pikmins
Anoniem: 16219
U bent niet alleenOp dinsdag 11 juni 2002 14:33 schreef MeisterHim het volgende:
Het lijkt mij in ieder geval geen reet aan.
Anoniem: 30913
Kameo wordt geen third party. Nintendo werkt samen met rare aan dit spel.Op dinsdag 11 juni 2002 12:57 schreef ds het volgende: Dit betekent dat de volgende games multiplatform kunnen gaan:
Kameo, Sabrewulf, Perfect dark, jet force gemini en Conker.
En perfect dark ook niet, want nintendo heeft daar copyrights op.
Volgens mij is dit een onwaarschijnlijk, maar je weet het nooit.
Vooral omdat het de laatste tijd goed met namco en nintendo gaat met hun relatie
Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.
Jullie zijn ongelovigen!!Op dinsdag 11 juni 2002 14:48 schreef real_raichu70 het volgende:
[..]
U bent niet alleen
geloof me, je moet het spelen...
superB
de besturing is fantastisch. geloof me nou als ik zeg dat je het gewoon een keertje moet spelen...Op dinsdag 11 juni 2002 15:09 schreef bl!kje het volgende:
t lijkt mij eigenlijk wel leuk om te spelen. Alleen die besturing klinkt wat vaag
het is geen standaard genre uitmelk-spel.
hier is écht over nagedacht!
Yup, het is nu zo goed als een feit:Op dinsdag 11 juni 2002 14:55 schreef stormblade32 het volgende:
Al gelezen over soul caliber 2 het schijnt dat link van the legend of zelda in de GC versie komt.
Volgens mij is dit een onwaarschijnlijk, maar je weet het nooit.
Vooral omdat het de laatste tijd goed met namco en nintendo gaat met hun relatie
Link zal in Soul Calibur (NGC versie alleen) zitten!!
Spiffy!! Kan je Astaroth een whup-ass geven met je Mastersword!!
ik zag dat mortal kombat 5 dit ook gaat hebben. zwaarden en shite enzo en dan (als het goed is) beter dan in 4...
bedreiging voor soul calibur of niet?
die blinde in mk5 lijkt me vet!
According to my sources the status now is:
I know Rare is going multiplatform. This is something I *know* is happening. Not something I've heard. Not a rumor. A fact. I'm sorry, but I can't reveal how I know just yet.
As to why, though, I'm not sure. But I have some good ideas.
My speculation on the subject is this: It was a Nintendo decision. Or perhaps it was a mutual decision. Whichever, Nintendo definitely influenced it. Nintendo is first and foremost a business. It is a company that in the past has not been hesitant to sever business ties if they have not proven beneficial.
Rare is a slow-moving development studio. Its last N64 projects garnered disappointing sales, especially Conker's Bad Fur Day -- a game in the works for several years. Meanwhile, it has yet to release a GameCube title, and it was one of the very first studios to receive GCN development hardware.
In short, Nintendo has to be losing money on these guys, and the giant has to be frustrated.
So a new Nintendo strategy develops. No longer looking to the second-party model, Nintendo throws projects to its first-party USA house NST, buys Retro (in practice making the company first-party), and shifts focus again. Now it's dishing out its big-name licenses to interested third-party developers -- Namco, Sega, Capcom ( and more to come). It's a win-win situation really. These third-parties get lucrative licenses to work with, nearly guaranteeing them massive sales, and Nintendo gets quality products from some of the best developers in the world.
With these extra Nintendo-branded games coming in from third-parties, Rare may not be as integral to the future success of GameCube as it once seemed. Rare, meanwhile, clearly wants more freedom. Rumors of the Stamper Bros. wanting to retire could be true. And Microsoft and Activision have been doing their best to entice the company over to Xbox and PS2 development respectively.
And so it happens.
Matt
Echt smullen ditJoel Hochberg holds 51% of Rare shares
Nintendo 30-40%
The two Stamper brothers: 10-20%
Joel wanted to leave the videogame business and offered his shares. Activision got them.
Now they are battling about the copyrights of rare games with Nintendo. Nintendo is forcing Rare to a) complete the announced games and b) do not create games for PS2 or Xbox. If Rare would start Xbox or PS2 games, Nintendo wanted to reject their license to develop GC and GBA games. That would mean 2-3 years of developement for nothing...
On the other hand Starfox is under strict Nintendo control since they changed it from Dinosaur Planet to STARFOX Adventures. Rare can't change the direction the game goes now (Is that good or bad? You decide).
First it was planned to announce the Activision 51% shares deal on a seperate show during E3 outside the E3 buildings. But the legal problems between Rare and Nintendo about licenses and game-copyrights are still ongoing. So it will take some more time until we see the offical announcement.
Rare employees, even Tim Stamper are worried that the direction Activision is giving in future will kill their creativity. They even want Java Coders now to create cell-phone games...
Let's hope it will not turn out all that bad as it sounds now. Nintendo is the laughting one in this deal. They will get their game licencing fees the one way or the other.
Sorry for my bad english, it's late and english is not my native language.
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
The question is not what we are, nor where we are, but rather: where should we go?
Anoniem: 23844
Nope, Kameo en Perfect Dark en alle andere titels die ik net heb opgenoemd zijn volledig van Rare. Als Rare third party gaat dan kunnen deze titels dus allemaal multi-platform gaan tenzij Nintendo een deal regelt met Rare (Zoals Resident Evil).Op dinsdag 11 juni 2002 14:54 schreef foxFX het volgende:
[..]
Kameo wordt geen third party. Nintendo werkt samen met rare aan dit spel.
En perfect dark ook niet, want nintendo heeft daar copyrights op.
Ook Perfect Dark is van Rareware.
Very interesting indeed!Echt smullen dit of ben ik de enige die dat vind?
Spaceworld 2000 Zelda techdemo. Heb ik alleen maar erbij gezet om aan te tonen dat Link best wel in het Soul Caliber wereldje pastdat plaatje komt toch niet uit Soul Calibur? Dat heb ik al heel erg lang geleden gezien en een filmpje erbij zelfs ook nog.. ik zal eens zoeken
whoops weer niet goed gelezen sorryOp dinsdag 11 juni 2002 17:19 schreef ds het volgende:
Spaceworld 2000 Zelda techdemo. Heb ik alleen maar erbij gezet om aan te tonen dat Link best wel in het Soul Caliber wereldje past
The question is not what we are, nor where we are, but rather: where should we go?
Anoniem: 16219
Dat filmpje waar je 1 high-poly Mario ziet die een doos opneemt , en waaronder weer een Mario uitkomt , en die dan weer hetzelfde doen , tot er een goeie 100 Mario's staan en je de belasting vd GC op ziet is ook kewl .Op dinsdag 11 juni 2002 17:19 schreef ds het volgende:
[..]
Nope, Kameo en Perfect Dark en alle andere titels die ik net hebt opgenoemd zijn volledig van Rare. Als Rare third party gaat dan kunnen deze titels dus allemaal multi-platform gaan tenzij Nintendo een deal regelt met Rare (Zoals Resident Evil).
Ook Perfect Dark is van Rareware.
[..]
Very interesting indeed!
[..]
Spaceworld 2000 Zelda techdemo. Heb ik alleen maar erbij gezet om aan te tonen dat Link best wel in het Soul Caliber wereldje past
Anoniem: 23844
Mockup's he.. mag je er wel ff bijvertellenOp dinsdag 11 juni 2002 17:33 schreef elroy het volgende:
Pics van link in SC2 :
[afbeelding]
[afbeelding]
Mock... WatOp dinsdag 11 juni 2002 17:35 schreef ds het volgende:
[..]
Mockup's he.. mag je er wel ff bijvertellen
Anoniem: 7379
Dat JIJ de bounty hunt en niet je concullega. Duidelijk genoeg?Op dinsdag 11 juni 2002 17:41 schreef AAC het volgende:
in ssb:m, bij event match 17: bounty hunters, wat is daar de bedoeling
dus je moet bowser afmake??Op dinsdag 11 juni 2002 17:45 schreef ThePriest het volgende:
[..]
Dat JIJ de bounty hunt en niet je concullega. Duidelijk genoeg?
Ben bezig met Burnout nu, maar misschien ga ik het overmorgen wel ruilen voor pikmin, want ik had er eigenlijk meer van verwacht..
Anoniem: 7379
Anoniem: 34030
En dan krijg je zeker weer hetzelfde gezijk als bij het begin van de vorige topics???Op dinsdag 11 juni 2002 18:07 schreef Vertex het volgende:
Ik heb al wat leuks gemaakt. Zal ik hem nu alvast openen? Die paar reacties meer of minder maakt ook niet zoveel uit.

En D³ krijgen we dan weer leuke stats???
Anoniem: 7379
edit:
Zoals gezegd, ik heb hem alvast geopend, en jullie zullen me het vast wel vergeven als je de openings post ziet
Dit topic is gesloten.