[CS] Mn nieuwste map .. check it out.

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste
Acties:
  • 951 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-09 19:21
Op vrijdag 14 juni 2002 15:28 schreef Dr.DK het volgende:
Ik hep nog een piccie van het NS station enzo waarmee ik nog volop bezig ben.
[afbeelding]
Je kunt via die blauwe deuren en via een waterpijp naar binnen. Om het station staat een Telfort telefooncel, bankje en een fietsenrek (met fiets) en ik wil ook nog een trein of wat wagons maken. Waarschijnlijk komt daaro ergens een bombspot.

enneh, ideeen zijn errug welkom....
[..]

http://mox.counter-strike.nl
woah, vet man >:)
damn, nog steeds goed bezig zo te zien

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
ff nog op deze page drukken ...
Afbeeldingslocatie: http://www.drdk.cscentral.com/images/de_downtown5.jpg
Op vrijdag 14 juni 2002 17:25 schreef MasterOverdrive het volgende:
Enuhh over die straten, heb jij niet het fps dalings probleem met langere straten?
En weet jij misschien warom het bij mijn map het overal even licht was? :?
- Bij lange straten of grote open gebieden moet je idd extra rekening houden met de snelheid, belangrijk is dan om te checken wat de hl engine precies rendert. Als je een grote straat met zijstraten hebt, moet je proberen die zijstraten goed te laten blocken, dit kun je bv. checken met gl_wireframe 2
In het geval van mn NS station houd ik de fps daaro ook relaxt doordat er veel sky te zien is, sky vreet namelijk zeer weinig.
- overal licht? dan hep je waarschijnlijk gerenderd zonder RAD, dat moet je wel ff doen. Bij oude compile tools kan het ook komen doordat er geen light entity in zit (of texture light)
Op vrijdag 14 juni 2002 17:30 schreef bAdmuTs het volgende:
Ik zou 1 bomspot in de kerk doen en de andere in het cs station >:)
Jah zou kunnen, maar wat wordt dan de storyline? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 14:11

bAdmuTs

mAzE

Een stelletje moslims wil de kerk opblazen en het Centraal Station omdat de treinen nooit op tijd rijden >:)

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zaterdag 15 juni 2002 20:12 schreef bAdmuTs het volgende:
Een stelletje moslims wil de kerk opblazen en het Centraal Station omdat de treinen nooit op tijd rijden >:)
mja netzoals hier tussen Beilen en hijken hadden ze een trein gekaapt jah :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dr.DK hoe heb jij dat met die sky gedaan? een skybox eromheen ofzo? ik snap't niet helemaal :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

en wannneer komt de beta :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XippIX
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
ziet er vet uit man! * XippIX komt ook uit aalten en ik herken wel aardig wat dingen ja

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shockers
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 14:45
OMG :9~

Ziet er echt kewl uit man !!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoadKill21
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

RoadKill21

Mn naam is niet Haas, maar Han

nu nog zien of er snel een releasedate vast gesteld kan worden :9

Cherish your memories, but don't live in the past. Always outdated specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • diertje
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-11-2023

diertje

/ban mediocrity

Eej, komt Battle Isle II eigenlijk ook nog? :)

Ik, geheel anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op zondag 16 juni 2002 22:17 schreef MasterOverdrive het volgende:
Dr.DK hoe heb jij dat met die sky gedaan? een skybox eromheen ofzo? ik snap't niet helemaal :?
neej, je hoeft er geen sky omheen te maken, je geeft alleen de brushes die een sky moeten worden de texture "sky" en je moet dan uiteraard bij cl_skyname in de map properties een sky invullen. Het 3d effect enzo zit m in de plaatjes. Een simpel voorbeeldje: Als je een holle ruimte hebt, dan geef je het plafond gewoon de texture "sky".
Op maandag 17 juni 2002 04:53 schreef RoadKill21 het volgende:
nu nog zien of er snel een releasedate vast gesteld kan worden :9
hehe, daar zeg ik helemaal niks meer over, want bi2 zou ik ook al een maand geleden uitbrengen :p
Op maandag 17 juni 2002 08:33 schreef LegalAlien het volgende:
Eej, komt Battle Isle II eigenlijk ook nog? :)
binnenkort ;)
owkee, deze week komt beta2 voor beta testers. i promise. oops..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • diertje
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-11-2023

diertje

/ban mediocrity

Op maandag 17 juni 2002 15:06 schreef Dr.DK het volgende:

binnenkort ;)
owkee, deze week komt beta2 voor beta testers. i promise. oops..
Haha, je lijkt net een echte developer man!! :+

Ik, geheel anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZiegoM
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 19-02 13:07

ZiegoM

Yammie R1

Sweet man!

Ook het station ziet er weer fantastisch uit. Goed werk!

\_Specs_/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-09 19:21
Op maandag 17 juni 2002 15:06 schreef Dr.DK het volgende:

[..]

neej, je hoeft er geen sky omheen te maken, je geeft alleen de brushes die een sky moeten worden de texture "sky" en je moet dan uiteraard bij cl_skyname in de map properties een sky invullen. Het 3d effect enzo zit m in de plaatjes. Een simpel voorbeeldje: Als je een holle ruimte hebt, dan geef je het plafond gewoon de texture "sky".
[..]

hehe, daar zeg ik helemaal niks meer over, want bi2 zou ik ook al een maand geleden uitbrengen :p
[..]

binnenkort ;)
owkee, deze week komt beta2 voor beta testers. i promise. oops..
heheh, eindelijk
en hoe lang heb ik daar nu op moeten wachten??? :+ :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

beta2 ? waar is beta-1 dan :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dr.DK
Die maps zijn echt TE GEK !!!! zien er super mooi uit!!
ik denk dat ze nog wel vaak op internet gespeelt gaan worden !!! :9~
echt toppie! :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STi
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 02-08-2024

STi

Heeele vette map man... :9~
Voor deze wil ik CS er wel weer eens opgooien als ie uit is....

* STi vraagt zich af of er geen mensen zijn voor een Krispijn (Dordrecht) map >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

echt een super gave map :9~ ik ga inderdaad voor deze map cs er weer op zetten!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tuumke
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-12-2024

Tuumke

Shingaling?

en Dr.DK
heb je geen texture mappack ofzo? :D
en waar map je mee?
Valve Hammer?

[WhatPulse Profiel] [ Tuumke's n00by website]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Criminelis
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 11:05
Heel mooi !!! :9 :P :9~

wanneer komt iet uit ??? (ong.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PowerSp00n
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-08 08:24

PowerSp00n

There is no spoon

Wooooo... Ziet er echt heel mooi uit. Zorg er trouwens wel voor dat het niet te close combat wordt en niet te ingewikkelt. Dat worden meestal de iets mindere maps ;). Maarja.. Zal je vast zelf ook wel door hebben :D.

Kan niet wachten tot ie klaar is :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik vind die map ook wel erg 1337 :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

need more screens

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Felyrion
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15:17

Felyrion

goodgoan!

wow.. cool man! :9~ * Falcon wants map...

sleep: a completely inadequate substitute for caffeine


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dwaas
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 06-08 11:34

dwaas

_

* dwaas meldt zich aan om als betatester te fungeren :)

King for a day,... fool for a lifetime.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op maandag 17 juni 2002 16:00 schreef Crash-Override het volgende:

[..]

heheh, eindelijk
en hoe lang heb ik daar nu op moeten wachten??? :+ :P (de_battle_isle2)
mwoah, slechts een half jaartje of zo? :D
Op dinsdag 18 juni 2002 15:43 schreef Schaapjuh het volgende:
en waar map je mee?
Valve Hammer?
Yep, you got it. Tis een fijn proggie.
Op woensdag 19 juni 2002 15:41 schreef PouwelZ het volgende:
need more screens
ff wachteh nog .... nog ff wachtuh

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tuumke
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-12-2024

Tuumke

Shingaling?

zo..
ik ga ook maar ff hammeren :D :D >:)

[WhatPulse Profiel] [ Tuumke's n00by website]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

He Dr.DK waar kan ik de map DE_DOWNTOWN beta testen....
Ik heb nu zoveel foto's gezien...
ik wil er wel een keer in rondlopen....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-09 19:21
Op donderdag 20 juni 2002 15:30 schreef tasker het volgende:
He Dr.DK waar kan ik de map DE_DOWNTOWN beta testen....
Ik heb nu zoveel foto's gezien...
ik wil er wel een keer in rondlopen....
als je leest kun je lezen dat ie nog niet af is ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als hij klaar zou zijn dan zou je hem ook niet moeten beta testen, omdat hij dan KLAAR is :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-09 19:21
Op donderdag 20 juni 2002 15:35 schreef tasker het volgende:
Als hij klaar zou zijn dan zou je hem ook niet moeten beta testen, omdat hij dan KLAAR is :?
ok, laat ik het dan zo zeggen:
het is nog niet playable, ok?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tuumke
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-12-2024

Tuumke

Shingaling?

hier ff een vraagje van een n00b :D

als ik een ladder maak,
dan gebruik ik daar een texture voor.. met die rooie ladder
en dan zit daar dat blauwe tussen..
maar zodra ik dan ga compilen.. en de map ga testen.. is dat blauw gedeelte (wat naar mijn weten doorzichtig is in halflife) zwart :?
hoe kan dit?

[edit]
weet niet of dit nuttig is..
maar ik map met Qoole99
(vind ik fijner als valve hammer)

[WhatPulse Profiel] [ Tuumke's n00by website]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tuumke
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-12-2024

Tuumke

Shingaling?

hllow? leven we nog? :| :X

[WhatPulse Profiel] [ Tuumke's n00by website]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

je moet die ladder toch ook de fuctie: solid geven en netzoals hekjes enzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Een ladder maak je met een func_wall en een func_ladder. Dat blauwe verdwijnt door de func_wall een rendermode "solid" en een fx amount "255" te geven.
Als je zelf een transparante texture maakt, dan moet je er ook voor zorgen dat de blauwe kleur geindexeerd is als nummer 255. Dat kan bv. met Wally. Maar goed, da's hiero niet t geval.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Ja, maar de grote vraag is wanneer kunnen we nou dez e supregruwlijk uittziende map, waardoor iedereen weer CS gaat installen (ook al is 1.5 nep:) ) nou ook werkelijk spelen! :)
ja, it's done when it's done, maar wel snel ajb :D
Nee, maar khoop dat mn geforce4 die schoonheid trekt :D
nee, maar hij ziet er zo vet uit :)

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op vrijdag 14 juni 2002 21:00 schreef Dr.DK het volgende:
ff nog op deze page drukken ...
[afbeelding]
[..]

Jah zou kunnen, maar wat wordt dan de storyline? :P
Mogen we ASTJEBLIEFT het NS station opblazen? astjebliefblieftblieft? >:)

edit: hmmm, storyline he... de hoofdconducteur heeft zich in kerk verschanst. Blaas hem op (en de kerk met em) of het NS station.
ik moet zeggen dat ik voor het station zou gaan. altijd! :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-09 08:11
Zeer Mooi :D Hoelang ben je er al bezig geweest?

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kick :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-09 19:21
Op zaterdag 29 juni 2002 15:07 schreef Atar het volgende:

[..]

Mogen we ASTJEBLIEFT het NS station opblazen? astjebliefblieftblieft? >:)

edit: hmmm, storyline he... de hoofdconducteur heeft zich in kerk verschanst. Blaas hem op (en de kerk met em) of het NS station.
ik moet zeggen dat ik voor het station zou gaan. altijd! :Y)
hehehe, ik zou haast gaan denken dat jij iets tegen de NS had :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cooolkast
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

cooolkast

Meeeh

Op dinsdag 18 juni 2002 13:48 schreef STi het volgende:
Heeele vette map man... :9~
Voor deze wil ik CS er wel weer eens opgooien als ie uit is....

* STi vraagt zich af of er geen mensen zijn voor een Krispijn (Dordrecht) map >:)
Ik ben daar ook wel voor...alleen liever voor de binnenstad met dat nieuwe gebouwtje(bij de V&D)...kan je leuk onder door en doorheen, en over het dak natuurlijk....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15:08

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Op zaterdag 29 juni 2002 15:07 schreef Atar het volgende:

[..]

Mogen we ASTJEBLIEFT het NS station opblazen? astjebliefblieftblieft? >:)

edit: hmmm, storyline he... de hoofdconducteur heeft zich in kerk verschanst. Blaas hem op (en de kerk met em) of het NS station.
ik moet zeggen dat ik voor het station zou gaan. altijd! :Y)
wow, hiervoor zou ik weer cs gaan spelen! als we de NS op kunnen blazen!!

misschien een idee om CS van amsterdam na te maken (als map opzich?
dat je buiten op het plein begint, met een paar omver gegooide auto als cover, en dat je binnen het hoofdkantoor op moet blazen, of juist het eet huis van de conducteurs :) >:)

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Wat hebben jullie tog tegen de NS? >:)

ff een updeetje: momenteel ben ik bezig met een fonteintje en een brandweerkazerne, kijk maar ...
ehm, dit zijn slechts TESTjes, dus je moet ook niet op de achtergrond enzo letten.
comments r welcome....

Afbeeldingslocatie: http://www.drdk.cscentral.com/images/test-fountain.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.drdk.cscentral.com/images/test-firestation.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KaMiKaZe
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 05-08 20:22
zeer kewle textures dude :9~

Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 25-08 12:54
SHIT! waar haal je die hete textures vandaan???

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wirf
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 04-09 08:21
Op zondag 07 juli 2002 19:46 schreef Kwartjuh het volgende:
SHIT! waar haal je die hete textures vandaan???
uut aalt'n :)

hij maakt ze zelf met een digicam

Heeft sinds kort zijn wachtwoord weer terug gevonden!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-09 19:21
die brandweerwagen is kewl :9~

maar die fontein vind ik minder geslaagd,
vind em te 'vierkant'

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 8-Ball
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14-11-2023

8-Ball

nee...gewoon nee

:9~

* 8-Ball moet een handdoek pakken om toetsen bord aftevegen

enof ik opeens weer zin krijg om te gaan CSen.. :Y)

jmmr dat ik de zin "Keep up the good work" niet kan gebruiken :'( ....

Waarom stop je nou.... naja ga dan maar maps voor Doom III maken ofzo :)

One for the mony, one for the pope, it's the ****** return of the great white dope


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Een zeer strakke map, dit verdient echt een plaats in een nieuwere versie. Zlef ben ik niet zo'n cs-er maar dit laat een gamers hart niet ongeroerd.
Dit is echt heel prachtig, de tranen schieten gewoon in mijn reet.
Twee dingen, let zekers niet op mensen die dingen willen veranderen(je hebt een stijl, keep it!)
Je zou hier betaalt voor meoten krijgen, hop naar id en maps voor quake4 maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

waarom kan k je plaatje niet zien :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tuumke
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-12-2024

Tuumke

Shingaling?

w03!
keep ons nou informed over je map
:9~

[WhatPulse Profiel] [ Tuumke's n00by website]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • reapher
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 30-08 00:17

reapher

Z POWER

Zeg uhhhh je mag wel een beetje kritisch blijven.

Kijk hij ziet er super uit, echt ongelofelijk cool en lekker graphics. Maar helaas is dit niet genoeg om een level goed te maken. Ik denk dat graphics ongeveer 40% zijn. Maar gameplay 60%. Het moet natuurlijk wel lekker zijn om te spelen en vooral spannend. Goed mix van camp spots en rush gedeeltes.

Ik ga er natuurlijk vanuit dat je hier over nagedacht heb :)

Ik zeg dit omdat ik de laatste maps in CS niet bepaald leuk vindt om te spelen. Veel te onrealistisch en vooral niet speelbaar. En dat vindt ik jammer. Er zouden meer maps moeten komen die thema's als 747 hebben.
Het is geen quake3 waar je iedereen moet afmaken. Je moet juist samenwerken teamverband weet je wel.

Nou genoeg gezeik :)

Hoe lang duurt het compilen nou met deze map?

Click hier niet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Jah de gameplay is t belangrijkst. Maar het is net als bij vrouwen: het oog wil ook wat ;)

Ik zal binnenkort een piccie posten van een nieuw gedeelte dat een typisch Amsterdamse look heeft. Die moet je echt zien! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sn3akz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-08 13:55
Ik vind dat je super gaaf bezig ben :)

En ik weet dat ut al meer gevraagd is, maar als je er om verlegen zit: Beta tester :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Onwijs goed bezig, Dude!
Jij hebt me overgehaald om CS eindelijk te gaan kopen..

/me vraagt zich af of je eigen huis er ook in voorkomt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
neej, huis? ik slaap in een riante doos in t park ;)

hiero nog een klein piccie. binnenkort komen er wel weer wat "officiele" pics.

Afbeeldingslocatie: http://www.drdk.cscentral.com/images/gentle.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

woei! :9 :9~

heb je nog naar mn lijstje met bugs in bi2 gekeken? en dan vooral naar die 'geen armor kunnen kopen' bug op de brug bij T spawn.... ;)

edit: ik vind overgens nog steeds dat je em de_aalten moet noemen, dan komt ie lekker bovenaan te staan als je sorteert op map :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
haha, maar dan moet ie de_aalten_amsterdam_winterwijk gaan heten. Die gebouwen hierboven vind je echt niet in Aalten.

enneh, bedankt voor die bugs list jah.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dis echt wel :9~ man !! wanneer is de release date ?? :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peertje
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
De textures zijn echt heel mooi maar niet echt geschikt voor cs. Ik zelf vind de map ermeer uitzien als een adventure map. Hij is echt veelste gedetaileerd voor een CS map.

Kijk maar eens naar de beste cs maps; dust, dust2, aztec, nuke, prodigy, cbble. stuk voor stuk maps die simpel zijn qua textures.

Jouwn map hoort bij de nieuwe generatie cs maps die er mooi uitzien maar niet speelbaar zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op zondag 21 juli 2002 18:46 schreef Peertje het volgende:
- Hij is echt veelste gedetaileerd voor een CS map.
- Jouwn map hoort bij de nieuwe generatie cs maps die er mooi uitzien maar niet speelbaar zijn.
hahaa sorry hoor maar dit slaat werkelijk nergens op!
- Te gedetailleerd? Dus jij speelt liever Wolfenstein 3d?
- Wie zegt dat deze map een slechte gameplay heeft?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 03-09 08:46

Booth

¯¯¯¯¯¯

OOOOOOOOOMMMMFFFGGGGGGGG
Probeer deze map aan het CS team te smeren, misschien douwen die hem in mappack :)

Oja, doe ook ff Schiller erin :P

* Booth is geen Aaltenaar maar Twentenaar, ik kom all1 graag in aalten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeuhz
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11-09 20:39
nice work m8....lookzzz goood :9~

Steam: CatBearCow


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik moet hem eerst maar spelen.... het kan er wel supermooi uitzien.. en dat de gamplay juist zuigt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-09 19:21
Op zondag 21 juli 2002 22:27 schreef Metal-Kool4 het volgende:
Ik moet hem eerst maar spelen.... het kan er wel supermooi uitzien.. en dat de gamplay juist zuigt!
nee hoor, de gameplay is ook goed
de graphics en uiterlijk van de map zijn uitstekend,
en 4vs4 is deze map ook best goed te spelen

16vs16 zal er idd niet goed/lekker op spelen nee ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

4vs4 zuigt ... (op de meeste servers is het 8vs8)
Draait dat dan ook goed?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-09 19:21
Op zondag 21 juli 2002 22:31 schreef Metal-Kool4 het volgende:
4vs4 zuigt ... (op de meeste servers is het 8vs8)
Draait dat dan ook goed?
weet ik niet
ik heb tot nu toe nog maar kunnen testen met max 4vs4,
omdat deze map niet public mag worden,
en we daarom op een LAN met wat vrienden hebben getest

mischien dat een van de andere bèta testers met meer dan 4vs4 heeft kunnen testen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peertje
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Op zondag 21 juli 2002 20:14 schreef Dr.DK het volgende:

[..]

hahaa sorry hoor maar dit slaat werkelijk nergens op!
- Te gedetailleerd? Dus jij speelt liever Wolfenstein 3d?
Zulke maps speel ik het liefst wel jah. Lekker simpel. Ik heb een hekel aan gedetailleerde textures.
- Wie zegt dat deze map een slechte gameplay heeft?
Mjah dat kan ik niet weten..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 03-09 08:46

Booth

¯¯¯¯¯¯

Op zondag 21 juli 2002 22:29 schreef Crash-Override het volgende:

[..]

nee hoor, de gameplay is ook goed
de graphics en uiterlijk van de map zijn uitstekend,
en 4vs4 is deze map ook best goed te spelen

16vs16 zal er idd niet goed/lekker op spelen nee ;)
Bij jou niet nee >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bop
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08-2024

bop

VisualWeb

damn dit is echt te mooi :P
deze verdiend zeker een plaatsje in de nieuwe versie van CS :)

alleen jammer dat mensen niet egwoon kunnen downloaden de map via de server, want dan hebben ze de wad file niet :(

doe niet aan signatures.. uhhh, arghhh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 13-09 19:16
kvind die fontein wel sfeervol eigenlijk :)
Zeer mooi, wel afmaken he

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hexyl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22-01-2023
Op zondag 07 juli 2002 12:09 schreef Dr.DK het volgende:
Wat hebben jullie tog tegen de NS? >:)

ff een updeetje: momenteel ben ik bezig met een fonteintje en een brandweerkazerne, kijk maar ...
ehm, dit zijn slechts TESTjes, dus je moet ook niet op de achtergrond enzo letten.
comments r welcome....

[afbeelding]

[afbeelding]
lijkt me mooier als de voorkant van die vrachtwagen niet zo uhh plat is, owjah en dat nummerbord is leuk (is het een bestaand nummerbord)
Op zondag 21 juli 2002 18:46 schreef Peertje het volgende:
De textures zijn echt heel mooi maar niet echt geschikt voor cs. Ik zelf vind de map ermeer uitzien als een adventure map. Hij is echt veelste gedetaileerd voor een CS map.

Kijk maar eens naar de beste cs maps; dust, dust2, aztec, nuke, prodigy, cbble. stuk voor stuk maps die simpel zijn qua textures.

Jouwn map hoort bij de nieuwe generatie cs maps die er mooi uitzien maar niet speelbaar zijn.
Op zondag 21 juli 2002 22:27 schreef Metal-Kool4 het volgende:
Ik moet hem eerst maar spelen.... het kan er wel supermooi uitzien.. en dat de gamplay juist zuigt!
Op maandag 27 mei 2002 22:46 schreef Mr_Blue het volgende:
mwoah.. niet iedereen heeft pentium 2 gig, 1024mb ram en geforce 4 ti 4400.. dus kutmap..
oordeel niet voordat je hem gespeeld heb, wie zegt dat hij niet speelbaar is, persoonlijk vindt ik zo'n map met simpele in meerdere maps gebruikte textures helemaal nix, dus w8 tot de map klaar is ga spelen, stuur een buglist en kom dan hier trug en post je bevindingen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op zondag 21 juli 2002 22:27 schreef Metal-Kool4 het volgende:
Ik moet hem eerst maar spelen.... het kan er wel supermooi uitzien.. en dat de gamplay juist zuigt!
Ik heb een professionele clan (iMPC - [url="http://www.mgamers.org"]www.mgamers.org[/url]) paraat staan. En ik heb jullie tog? :)
Op dinsdag 23 juli 2002 12:59 schreef Phant0m het volgende:owjah en dat nummerbord is leuk (is het een bestaand nummerbord)
Jah, maar nu staat er "fikkie".

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-09 19:21
Op dinsdag 23 juli 2002 01:29 schreef Booth het volgende:

[..]

Bij jou niet nee >:)
en waarom dan niet :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnie
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Zo.... erg relaxte map Dr :) ( Al ben ik geen CS fan :X :+ ).

Maarre, wordt de map niet erg groot ( qua Meg's met textures ) en zwaar :?

C:\>_


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op maandag 15 juli 2002 15:32 schreef reapher het volgende:
Zeg uhhhh je mag wel een beetje kritisch blijven.

Kijk hij ziet er super uit, echt ongelofelijk cool en lekker graphics. Maar helaas is dit niet genoeg om een level goed te maken. Ik denk dat graphics ongeveer 40% zijn. Maar gameplay 60%. Het moet natuurlijk wel lekker zijn om te spelen en vooral spannend. Goed mix van camp spots en rush gedeeltes.

Ik ga er natuurlijk vanuit dat je hier over nagedacht heb :)

Ik zeg dit omdat ik de laatste maps in CS niet bepaald leuk vindt om te spelen. Veel te onrealistisch en vooral niet speelbaar. En dat vindt ik jammer. Er zouden meer maps moeten komen die thema's als 747 hebben.
Het is geen quake3 waar je iedereen moet afmaken. Je moet juist samenwerken teamverband weet je wel.
Euhm, de nieuwe maps zijn júíst realistischer dan maps als dust of aztec. Voor de rest geef ik je wel gelijk, alleen dan dus in de zin van 'de meeste (!!) realistische maps zuigen' :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Vinnie: Jah qua megs wordt ie aardig fors. Ik houd me echter aan een texture limit van 8 MB en daar zit ik bijna aan. In totaal zal de map wel zo'n 12 meg worden.

Hiero nog een paar "under construction" pics .. eh foto's ;)
Afbeeldingslocatie: http://www.drdk.cscentral.com/images/test6.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.drdk.cscentral.com/images/test7.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

de laatste maps in CS niet bepaald leuk vindt om te spelen. Veel te onrealistisch en vooral niet speelbaar.
whaha de niewe zijn "realistischer" dan de oude hoor.
Der kome zooitje t's in een woestijn wat kisten tegen, kom we blazen ze op.... (dust)

Ohjee een brug, kom ik plant een bom en laat die bom ontploffen maar geen grote bom want de brug mag niet kapot (aztec)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik hoop dat de map nog in de vakantie uitkomt :? (of een beta)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08-09 11:05
Zow sweeeet maaruh waarom maar 8mb max aan texure's ik bedoel CS 1.5 loopt toch niet meer op traage computers zoals mijn Celly 300 met voodoo banshee dusse van mij mag je het wel iets groter maaken ik bedoel igg iedereen heeft een 16 mb of 32 mb kaartje ;) ( en ik een 128 mb maar goed )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

offtopic:
dan kan VAC's computertje het echt niet meer aan

Het verbaast me eigenlijk dat de textures de 8 mb nog niet overschrijden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
RS_003 schreef op 01 augustus 2002 @ 13:20:
ik bedoel igg iedereen heeft een 16 mb of 32 mb kaartje ;)
Als ik t goed heb dan moet je ook een 16mb kaart hebben om die 8mb textures aan te kunnen, want volgens mij is de helft van de 16 voor texture buffer en de andere helft voor data buffer.
maar goed, ik ben geen computer geek ;)
Verwijderd schreef op 31 juli 2002 @ 21:13:
Ik hoop dat de map nog in de vakantie uitkomt :? (of een beta)
eind augustus wil ik m zeker af hebben. oops, das dus het einde van je vakantie.
maar eh, een beta zou misschien nog wel kunnen. time will tell.
Verwijderd schreef op 01 augustus 2002 @ 13:28:
offtopic:
dan kan VAC's computertje het echt niet meer aan

Het verbaast me eigenlijk dat de textures de 8 mb nog niet overschrijden
Het is wel behoorlijk proppen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wirf
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 04-09 08:21
Verwijderd schreef op 01 augustus 2002 @ 22:51:
[...]
Als ik t goed heb dan moet je ook een 16mb kaart hebben om die 8mb textures aan te kunnen, want volgens mij is de helft van de 16 voor texture buffer en de andere helft voor data buffer.
maar goed, ik ben geen computer geek ;)
pfff.... en jij studeerd informatica? ;)
eind augustus wil ik m zeker af hebben. oops, das dus het einde van je vakantie.
haha, echt evil })

Heeft sinds kort zijn wachtwoord weer terug gevonden!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 14:58
echt bijzonder gaaf.

En de nieuwe lijn van maps (groot, veel mogelijkheden/routes en mooie textures) spreekt me zeer aan. En deze past daar perfect tussen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sarlo
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 11-09 09:30
we mogen hem wel gaan testen he *D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tering ziet vet uit man maak hem maar vlug af :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16:30
Zier er inderdaad goed uit. Heb je ook een overview screenshotje van het level in de aanbieding? Ben wel benieuwd hoe het in beetje in elkaar steekt :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-09 19:21
Verwijderd schreef op 03 augustus 2002 @ 02:25:
tering ziet vet uit man maak hem maar vlug af :)
neije man,
niet de boel gaan afraffelen
het moet er allemaal pico bello uitzien :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

* likkepot is het met bovenstaand figuur eens

laat je niet gek maken

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BdR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-09 16:28

BdR

TV is gooder then books

OMG! _/-\o_ respect

daar zijn heel wat uurtjes in gaan zitten

*boekmarkt homepage*

mijn web games -> Impossible Snake 2 :: Impossible Snake :: Snake Slider


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 14:58
BdR schreef op 03 augustus 2002 @ 12:25:
OMG! _/-\o_ respect

daar zijn heel wat uurtjes in gaan zitten

*boekmarkt homepage*
OMG! _/-\o_ een homepage!

*boekmarkt homepage

:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 27 mei 2002 @ 22:46:
mwoah.. niet iedereen heeft pentium 2 gig, 1024mb ram en geforce 4 ti 4400.. dus kutmap..
Inderdaad sommige hebben ook een amd xp 2000 ipv een p4 2gb :7

Nee ff serieus , beetje stomme redenering van je aangezien er maar 1 screenshot is ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zoooo relaxte map man! ik heb CS al 1 jaar ofzo niet meer gespeeld.. ra ra wat ik aan het downen ben :X :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

btw, zit café den timp er ook in? das het cafe van de tante van een vriend van mij

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 31 juli 2002 @ 20:16:
Vinnie: Jah qua megs wordt ie aardig fors. Ik houd me echter aan een texture limit van 8 MB en daar zit ik bijna aan. In totaal zal de map wel zo'n 12 meg worden.

Hiero nog een paar "under construction" pics .. eh foto's ;)
afbeelding
afbeelding
nice pics , hmm redlight district :)

maar is dit een andere versie van downtown, meende dat die 3D_Mark deze map had gemaakt?? correct me if i'm wrong!

Had die map al gezien heel wat maanden terug van hem op counter-map

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

makaaan dr.dk met die map :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZaWoot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12:48

ZaWoot

Red Is The Color

heim-klaor-of-wa ? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoadKill21
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

RoadKill21

Mn naam is niet Haas, maar Han

De vakantie begint aan z'n einde te komen Dr.DK ;)

[ Voor 0% gewijzigd door RoadKill21 op 06-08-2002 17:18 . Reden: typo ]

Cherish your memories, but don't live in the past. Always outdated specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RoadKill21 schreef op 06 augustus 2002 @ 17:18:
De vakantie begint aan z'n einde te komen Dr.DK ;)
nog 3,5 week hier ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mich
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 16:13
deze map is voor counterstrike toch ?.

en counterstrike was een updat pack van ..... ?
Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste

Dit topic is gesloten.