Toon posts:

Het Grote SOF2 Double Helix Pics/Ervaringen Topic

Pagina: 1 ... 8 9 Laatste
Acties:
  • 4.909 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adjo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 24-09 21:13

Adjo

my first vectrex...

Hallo, is deze topic nog open :Z of ben ik soms de enige die zich dit afvraagt????

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Nee ik vraag het me ook af.
Zit nu op het dat van het siekenhuis met superhelecopter. Hoe krijg je die dood?

Sniperen heb ik weleens gehoord, maar ik heb nergens een sniper rifle kunnen pakken volgens mij?

HELP me!

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja, de crack voor v1.01 is al lang uit.

Nee, tuurlijk is er geen Nederlandse versie van de patch!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11:36

Maxow

Hidden Sound System

menschen, kheb un probleempie, kheb een pracht van een demo gerecord in SoF2, en die wil ik dus ff afspelen, dat gaat volgens mij met het commando play, dus wat ik doe: play <naam van demo>, maar dan krijg ik een vage foutmelding --> could nog find <naam van demo>, using default. ARGHH, iemand die weet hoe je zoiets afspeeld????? :? PLZZZ

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adjo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 24-09 21:13

Adjo

my first vectrex...

Op zondag 28 juli 2002 01:51 schreef 007 het volgende:
Ja, de crack voor v1.01 is al lang uit.

Nee, tuurlijk is er geen Nederlandse versie van de patch!
Waar kan ik die crack voor patch 1.01 dan vinden, alleen de reply dat hij al lang uit is, is wat aan de magere kant (ik ben niet lui, maar kan hem gewoon niet vinden)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

AArgh, zit vast in de cave. Ik moet de Power grid uitschakelen maar die kan ik niet vinden. Weet iemand waar dat ding zit word er een beetje |:( van

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Silent Thunder
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20-09 21:52
Op vrijdag 26 juli 2002 12:33 schreef Silent Thunder het volgende:

[..]

Die Hidebots ben ik op mijn zoektocht inderdaad ook tegengekomen; but guess what.... er stond als datum het jaar 2000 naast. Dus volgens mij waren die best wel van Sof 1. :+ :P

Iemand werkende bots van Sof 2. :?
^^^ Anyone :? Plz... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 28 juli 2002 18:16 schreef Adjo het volgende:
Waar kan ik die crack voor patch 1.01 dan vinden, alleen de reply dat hij al lang uit is, is wat aan de magere kant (ik ben niet lui, maar kan hem gewoon niet vinden)
Ik vrees dat ik dat niet mag zeggen. Maar met Google kom je vaak ook al erg ver.
Op zondag 28 juli 2002 13:50 schreef MaxOW het volgende:
menschen, kheb un probleempie, kheb een pracht van een demo gerecord in SoF2, en die wil ik dus ff afspelen, dat gaat volgens mij met het commando play, dus wat ik doe: play <naam van demo>, maar dan krijg ik een vage foutmelding --> could nog find <naam van demo>, using default. ARGHH, iemand die weet hoe je zoiets afspeeld????? :? PLZZZ
Heb je die demo wel in de goede map gezet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M14
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 24-09 16:58

M14

Mense, ik heb een vraagje: Ik heb een SB Live 1024, en als ik bij SOFII single player de 'EAX'-driver instel krijg ik geen geluid. Hoe komt dit? Ligt dit aan drivers, of ondersteund mn geluidskaart het gewoon niet? (zo ja, welke SB-kaart ondersteund dit wel?)

(Ik heb er 4 speakers aanhangen. Ook zo ingestelt.)

Mess with the best, Die like the rest
There is no such thing as Society
There are 2 kinds of people: Snipers and their targets
Never run for a sniper ... you only die tired :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blender
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Had hier hetzelfde probleem maar dan met een SB Live 5.1 Player. Wilde ook niet op EAX. Alleen DirectSound geloof ik.

GTA3 werkt wel probleemloos via EAX, wie is er nou gek :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M14
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 24-09 16:58

M14

Op zondag 28 juli 2002 22:42 schreef blender het volgende:
Had hier hetzelfde probleem maar dan met een SB Live 5.1 Player. Wilde ook niet op EAX. Alleen DirectSound geloof ik.

GTA3 werkt wel probleemloos via EAX, wie is er nou gek :?
Klopt, alleen directsound. GTA speel k nie meer (zo veel), omdat mn videokaart t nie echt goe trekt :'( Maar n GF4 ti4200 is onderweg :P

Mess with the best, Die like the rest
There is no such thing as Society
There are 2 kinds of people: Snipers and their targets
Never run for a sniper ... you only die tired :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11:36

Maxow

Hidden Sound System

Op zondag 28 juli 2002 21:39 schreef 007 het volgende:

[..]

Ik vrees dat ik dat niet mag zeggen. Maar met Google kom je vaak ook al erg ver.
[..]

Heb je die demo wel in de goede map gezet?
Erm, welke map hadje in ged88??? hij maakt automatisch een mappie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • harmageddon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09:28
Als ik aan het spelen ben, lopen sommige stuken vloeiend!, maar andere stukjes schokt het beeld 1 keer, en daarna weer een stuk vloeiend.
Zo is het niet leuk om te spelen :(
Zie specs in me sig...

Aap!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M14
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 24-09 16:58

M14

blender schreef op 28 juli 2002 @ 22:42:
Had hier hetzelfde probleem maar dan met een SB Live 5.1 Player. Wilde ook niet op EAX. Alleen DirectSound geloof ik.

GTA3 werkt wel probleemloos via EAX, wie is er nou gek :?
Mense, ik weet hoe je het 'EAX'-probleem kunt oplossen!: Doe cd I in cd-romdrive/start autosetup. Ga dan naar 'links'. Daar staat 'OPENAL'. Instaleer die, stel dan in 'single-player' EAX in, en het werkt. Hij springt dan nie terug naar 'directsound', of 'none'

Mess with the best, Die like the rest
There is no such thing as Society
There are 2 kinds of people: Snipers and their targets
Never run for a sniper ... you only die tired :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 24-09 16:04
Kan je die limited savegames nou uitzetten?
Ik wordt er zo naar van om elke keer hetzelfde stuk over te moeten doen, dat vergalt het spelplezier alleen maar.

Ik heb al de nodige pagina's in dit topic doorgespit maar ik kan niks vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orion84
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:05

Orion84

Admin General Chat / Wonen & Mobiliteit

Fotogenie(k)?

Verwijderd schreef op 28 juli 2002 @ 21:07:
AArgh, zit vast in de cave. Ik moet de Power grid uitschakelen maar die kan ik niet vinden. Weet iemand waar dat ding zit word er een beetje |:( van
de cave?? is dat met dat treinstation in kamtchachka (oid)?? daar moet je toch ook power uitschakelen?? daar kwam ik eerst ook nie door. maar als het daar is zal ik wel f explainen:

er is ergens een gele locomotief, als je daar in stapt en bij de controls op use drukt wil ie gaan rijden, maar dat kan ie niet want de wagons zitten vast door een opstopping. je kunt (kwam ik na lang dwalen achter) de eerste wagon na de loc loskoppelen van de loc en dan rijd ie zo naar het volgende level

The problem with common sense is that it's not all that common. | LinkedIn | Flickr


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • r0el
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Ik zit ook vast :(

Ik ben nu aan t begin van die missie dat je een zwaar beveiligde villa moet binnendringen... maar hoe?!?! Wie geeft mij een 'walkthrough'?

  • Zephyer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23-09 11:38
Roelemewoel schreef op 14 augustus 2002 @ 19:31:
Ik zit ook vast :(

Ik ben nu aan t begin van die missie dat je een zwaar beveiligde villa moet binnendringen... maar hoe?!?! Wie geeft mij een 'walkthrough'?
Walkthourgh :?
Nee jongen ... :)
Ga om links om ... ga via het zwembad, via een "klimop" zo een dakraam in ...
Ik weet het _/-\o_ :*)
*uch* *uch* :P

MW | BF1 Stats


  • Zephyer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23-09 11:38
M14 schreef op 28 juli 2002 @ 22:40:
Mense, ik heb een vraagje: Ik heb een SB Live 1024, en als ik bij SOFII single player de 'EAX'-driver instel krijg ik geen geluid. Hoe komt dit? Ligt dit aan drivers, of ondersteund mn geluidskaart het gewoon niet? (zo ja, welke SB-kaart ondersteund dit wel?)

(Ik heb er 4 speakers aanhangen. Ook zo ingestelt.)
Ik heb zelf ook 1024 (5 boxen), nergens last van ... :?
Krijg je geen music en geen geluids effecten :?
Gman schreef op 13 augustus 2002 @ 12:33:
Kan je die limited savegames nou uitzetten?
Ik wordt er zo naar van om elke keer hetzelfde stuk over te moeten doen, dat vergalt het spelplezier alleen maar.

Ik heb al de nodige pagina's in dit topic doorgespit maar ik kan niks vinden.
Dit heeft te maken met de level difficulty ...
Op het makkelijkste niveau heb je unlimited :7

MW | BF1 Stats


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UTerror
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 17-10-2024
Ik zit nu terug in The Shop (na Hong Kong) waar ik eerst die OICW moet uitproberen. Nou, het lukt me maar niet om die grenade over dat muurtje te krijgen :X

Wat bedoelt men eigenlijk met "line up" met die laser? En hoeveel range + moet ik zetten om over dat muurtje te kunnen? En moet ik de crosshair juist boven het muurtje richten of er ver boven?

Thanks :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

oh ja dat. Dat werk helemaal niet zoals hij uitlegt lijtk het wel. Gewoon blijven schieten totdat je hem hebt. PS: dat gebruikt je in het spel toch NOOIT!

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orion84
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:05

Orion84

Admin General Chat / Wonen & Mobiliteit

Fotogenie(k)?

UTerror schreef op 17 augustus 2002 @ 01:18:
Ik zit nu terug in The Shop (na Hong Kong) waar ik eerst die OICW moet uitproberen. Nou, het lukt me maar niet om die grenade over dat muurtje te krijgen :X

Wat bedoelt men eigenlijk met "line up" met die laser? En hoeveel range + moet ik zetten om over dat muurtje te kunnen? En moet ik de crosshair juist boven het muurtje richten of er ver boven?

Thanks :)
je richt op het doel dat achter het muurtje staat en drukt vervolgens op "LASE" dan verschijnt er zo'n mooi rood puntje, daar zet je je crosshair op en schieten maar.

als je het doel niet kunt zien "LASE" je op het muurtje en doe je er vervolgens een paar meter range bij en crosshair op rood puntje en schieten maar.

The problem with common sense is that it's not all that common. | LinkedIn | Flickr


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mary Wana
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 24-07 09:27

Mary Wana

keyboard nut

Zijne r ook mensen hiero die nu online willen ?? Mischien ook een server waar we op kunnen , Legaal danhe :)

XP2600+ @ 2500mhz 1024mb Twinmos PC2700 @ CS2 WD1800JB Plextor 40x CDRW Ti 4600 ULTRA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kheldar
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-09 21:46
Er zijn meerdere mensen geweest met dat malloc probleem in ZONE.
Nadat ik patch 1.01 geinstald heb, heb ik het ook ineens. Het gebeurt als ik begin met spelen bij het station in Praag. Als ik wil saven, naar het menu wil of wat dan ook buiten het spel, krijg ik die malloc error. Een eerdere savegame heeft geen enkel probleem.
Voor de patch klapte het spel er ook al regelmatig uit (al een stuk of 5 keer, daarom probeerde ik de patch ook).
Ik gebruik de isosch van FLT (eerst eens kijken of het wel wat is, want de demo deed dat niet erg goed...)

Is hier al een oplossing voor? Want dit schiet niet echt op zo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wie speeld er allemaal mee in de jolt leaque? Welke clan en hebben jullie de vorige ronde gewonnen?

www.jolt.co.uk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb net SOF2 geinstalled en ik kan ook wel in het menu komen enzo........maar als hij gaat laden om echt met de (singleplayer)game te beginnen krijg ik een foutmelding over geluid!! dat ligt neem ik aan niet aan mn geluidskaart (SB Live 5.1 Value)

Kan iemand mij helpen??

thnx!

dit kreeg ik btw te zien:

---- Renderer Initialization Complete ----
RE_Shutdown( 0 )
---------- SOUND Initialization ----------
Initializing DirectSound
...loading dsound.dll: ok
Completed successfully
----- Sound Info -----
sound system is muted
1 stereo
32768 samples
16 samplebits
1 submission_chunk
22050 speed
0xd517f000 dma buffer
No background file.
----------------------
------------------------------------------

---------- Input Initialization ----------
Skipping check for DirectInput
------------------------------------------
------ Force Feedback Initialization -----
Loading ff...
Feedback devices:
--------- Force Feedback Shutdown --------
------------------------------------------
Failed to load ff dll 8)7
------------------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
--------- Initializing Renderer ----------
---------- Initializing Shaders ----------
------------------------------------------
---- Renderer Initialization Complete ----
---------- METIS Initialization ----------
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/click
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/invalid
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/select
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/hilite
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/hilite1
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/printout
Precaching rmf files...622 precached
Precaching hud files...132 precached
------------------------------------------
----- Common Initialization Complete -----
Working directory: D:\Games\SOF II - Double Helix
Validating savegames ...
... 1 games validated
ERROR: Unable to find one or both dynamic music files for ( music/shop/shopa.wav )
ERROR: Unable to find one or both dynamic music files for ( music/shop/shopa.wav )
ERROR: Unable to find one or both dynamic music files for ( music/shop/shopa.wav )
ERROR: Unable to find one or both dynamic music files for ( music/shop/shopa.wav )
--------- Server Initialization ----------
Server: pra1
RE_Shutdown( 0 )
---------- Initializing Shaders ----------
------------------------------------------

------------------------------------------
---- Renderer Initialization Complete ----
---------- METIS Initialization ----------
------------------------------------------
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/m4fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/m4fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/m4fire03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/glaunch
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/ready_gun
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/bolt_pull
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/bolt_release
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/clip_eject
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/clip_insert
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/bullet_ram_in
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/click
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/grenade_slide
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/grenade_load
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/grenade_slide2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/knuckle
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/idle/idle01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/unsfire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/unsfire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/swing01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/swing02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/socomfire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/socomfire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/hammerback
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/clipout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/clipin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/slide
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/slideback
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/spin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/idle/idle03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/m60fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/m60fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/m60fire03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/latch_open
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/ammo_belt
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/latch_close
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/final
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/idle01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/fire03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/swing01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/swing02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/slap
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/slide_release
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/eject_clip
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/new_clip
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/frag_grenade/throw01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/frag_grenade/pin_rattle
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/frag_grenade/pin_pull
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/frag_grenade/handle_release
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/frag_grenade/throw_idle
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/fire_01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/fire_02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/clipout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/clipin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/slap
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/scope_zoom
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/final_zoom
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/first_zoom
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/idle/idle02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/fire03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/clipout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/clipin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/bolt
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/idle/idle04
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/snapout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/slide_release
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/snapin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/pat
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/swing01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/swing02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/swing03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/throw_idle
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/pump1
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/pump2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/reload_shells
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/gun_flip
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/mm1/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/mm1/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/mm1/open_chamber
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/mm1/close_chamber
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/mm1/grenade_load
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/rpg7/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/rpg7/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/clipin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/clipout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/bolt
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/bolt_forward
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/adjust
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/hammerback
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/clipout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/clipin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/slide
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/cover_down
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/cover_up
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/clip_out
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/clip_in
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/bolt_back
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/bolt_forward
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/player/pickup/body_pickup
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/player/jumps/concrete
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/ambience/vehicles/truck_start01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/events/horn_toot
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/ambience/vehicles/jeep_start
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/guard01/01id
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/taxidriver/01comeon
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/guard01/02id2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/taxidriver/02takeiteasy
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/guard01/03rules
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/taxidriver/03somewhere
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/guard01/04movealong
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/01intro1
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/02intro2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/03intro3
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/04keepchange
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/taxidriver/05enjoy
WARNING: couldn't load wav/mp3: music/misc/mission_fail
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/pistol_whip
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/slash01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/stab
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/05polevka
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/06recommend
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/01somethingeat
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/03svickova
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/04excellent
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/09careless
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/bum/01heymister
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/bum/02dontmentionit
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/events/pra_car01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/ambience/vehicles/tire_squeal01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/movers/doors/wood_door01/wood_dooropen
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/movers/doors/wood_door01/wood_doorstart
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/movers/doors/wood_door01/wood_doormove
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/movers/doors/wood_door01/wood_doorclose
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/movers/doors/wood_door01/wood_doorstop
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/player/door_rattle
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/07fine
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/08help
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/throw_anim
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/05firepower
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/06hotelprague
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/07goodluck
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/reload_shellsnpc
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/pumpnpc
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_panel_hit2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_fall02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_fall05
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_fall04
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_fall03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_fall01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/cough01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/cough02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/cough03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/cough04
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/whistle01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/whistle02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/walkie
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/nullsound
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/callpolice
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/dont_hurt
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/helpme
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/mygod
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/unarmed
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/target_acq
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/hey
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/attack
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/cover_me
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/what_the
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/see_him
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/kill
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/there_he_is
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/eliminate_target
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/over_here
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/target_eliminate
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/awaiting_orders
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/success
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/target_lost
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/lost_him
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/find_them
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/take_position
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/watch_out
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/disappeared
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/pos_reached
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/hold_here
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/underfire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/underfire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/underfire03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/obj_complete
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/take_cover
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/call_for_reinforcements
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/execute
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/hurry
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/sound_alarm2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/sound_the_alarm
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/man_down01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/man_down02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/man_down03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/investigate_area
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/check_that_out
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/did_you_hear
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/did_you_see
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/im_going_to_check
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/thought_i_heard
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/thought_i_saw
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/something_not_right
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/what_was_noise
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/what_was_that
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/patrolreturn01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/fmale/pardon_me
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/fmale/excuse_me
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/fmale/go_away
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/pardon_me
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/excuse_me
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/go_away
Loading cgame.....
---------- CGAME Initialization ----------
------------- Registering Sounds ------------
----- CL_Shutdown -----
------------ Clearing MATERIALS ----------
CG_Terrain: Shutting down CGAME terrain.....
--------- Force Feedback Shutdown --------
------------------------------------------

------------- Input Shutdown -------------
------------------------------------------
Shutting down sound system
...freeing dsound.dll
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
----- Server Shutdown -----
==== ShutdownGame ====
... ICARUS_Shutdown
... GoreManager_Shutdown
------------ Clearing MATERIALS ----------
NPC GOAL SYSTEM [0 / 0]
NPC POST OFFICE [0 / 0] (0 SENT/ 0 PICKED UP/ 0 DISCARDED/ 0 UNCLAIMED)

---------------------------
Freeing shader text .....
^1ERROR: Couldn't load ambient sound sets from sound/sound.txt

------------- Input Shutdown -------------
------------------------------------------

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sound prob had ik ook. FF via onze lan bij m'n maat de sound dir vergeleken en zijnes was groter.

FF kopien en wallah :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11:36

Maxow

Hidden Sound System

l0l

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • talin
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 13:44

talin

ES-MA

ok , probleempje .

ik heb et originele spel , nou heeft ie onder win98 altijd goed gedraait .
nu heb ik XP en als ik nu de multiplayer opstart , staat het hele beeld te trillen .

ik heb al een nieuwe driver geinstaleerd , en tweakutility er weer af gegooid ( kwas met GTA 3 bezig geweest dus daarmee instellingen verandert ) .

iemand die een tip heeft bij flikkerend beeld ?

in this world there’s two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het lukt me maar niet om de helicopter op het dak van het hoofdkantoor neer te knallen, wat is de truuk? Ik heb beide motoren al in brand geschoten, hij wil maar niet neergaan. Is dit ook het einde van het spel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wie van jullie heeft SOF2 trouwens al eens een keer uitgespeeld?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GreenGolf3
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-04 11:58
Ik heb het al een paar keer uitgespeeld. Ben nu op de moeilijkste moeilijkheidsgraad bezig. De motoren moet je eerst open schieten. Dan zie je een rood knipperend ding aan de zijkant van elke motor. Die moet je vervolgens aan gort knallen. (1)
Ben je bij de laatste helicopter... wat je waarschijnlijk bedoelt, dan schiet je eerst de motoren aan gort. Daardoor gaat de 'koepel' van de helicopter aan gort en zie je heel mooi de piloot zitten..... KILL HIM! That's it. Have Phun!

Specs workstation Nikon D200 / 17-55 F/2.8 / SB-800 / 24-120


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GreenGolf3
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-04 11:58
Verwijderd schreef op 28 juli 2002 @ 21:07:
AArgh, zit vast in de cave. Ik moet de Power grid uitschakelen maar die kan ik niet vinden. Weet iemand waar dat ding zit word er een beetje |:( van
Bedoel je die cave waar in het midden eerst een wachthuis zit en rechts ervan staat een wagonstel? Dan loop je bij een wagonstel door een deur. Je gaat rechtsaf en loopt naar beneden naar de powerruimte. Daar zit een hok, met twee power 'dingen' Die zitten tegenover elkaar. Je drukt eerst op de eeste, daarna op de tweede en vervolgens pak je de knop op de console in het midden van de ruimte. REN ALS HELLL want de zaak doet dan BOEM! ..... of bedoel je een andere powergrid?

Specs workstation Nikon D200 / 17-55 F/2.8 / SB-800 / 24-120


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GreenGolf3
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-04 11:58
McLambo schreef op 22 juli 2002 @ 19:41:
Ik zit in de shop, level 2.

Rechtsaf uit de lift is fik, ken ik nie langs, linksaf, moet ik een blastdeur door. staan 3 gassies. 2 achter een ruit links. als ik nu de hoek omloop ben ik pats boem in ene dood. echt HEEEL VAAAG dit. is dit een bug?
Moet je niet heengaan. Als het goed is, zit er ook een lift. Die gewoon ingaan en je bent weer verder. Moet je wel ff een stuk doorlopen. Ik ken het probleem ook. Lijkt erop dat er dan een hostage doodgeschoten wordt als je je laat zien.

Specs workstation Nikon D200 / 17-55 F/2.8 / SB-800 / 24-120


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik zit vast bij dat streng beveiligde huis van vergara. ik zit nog in de tuin, ik weet dat je of de garage in moet of via het dak. maar waar. De garage heb ik al gevonden alleen kom ik daar de ladder niet op. en ik kom de garagen niet in zonder gezien te worden.

Hellup :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

lamaar ben er al voorbij :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
ik heb sof zo net gekocht en geinstalleerd alleen als ik hem opstart gaat het beeld trillen
dit is overal zo (ingame en in het menu).
weet iemand hoe dit komt of is het al behandeld in dit topic?
ik heb geen tijd gehad om het allemaal door te lezen sorry.

ik heb nog geen nieuwe videodriver geinstalleerd want al mijn spellen draaien perfect dus ik denk niet dat het daar aan ligt
wat ik ook nog niet gedaan heb is DX8.1 opnieuw geinstalleerd
maar ik draai onder xp dus dat zit al standaard ingebakken.
enige ideeen???? :?

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Verwijderd

Mooi dat ik dat hier effe kwijt ken :

Weet iemand van jullie iets over rankings (met webpages of zo) en dan bedoel ik geen clan maar individuele rankings voor SOF II. Zelf ken ik alleen die van www.csports.net maar misschien bestaan er nog andere.

Alvast bedankt

  • Zephyer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23-09 11:38
joostve schreef op 27 augustus 2002 @ 17:53:
ik heb sof zo net gekocht en geinstalleerd alleen als ik hem opstart gaat het beeld trillen
dit is overal zo (ingame en in het menu).
weet iemand hoe dit komt of is het al behandeld in dit topic?
ik heb geen tijd gehad om het allemaal door te lezen sorry.

ik heb nog geen nieuwe videodriver geinstalleerd want al mijn spellen draaien perfect dus ik denk niet dat het daar aan ligt
wat ik ook nog niet gedaan heb is DX8.1 opnieuw geinstalleerd
maar ik draai onder xp dus dat zit al standaard ingebakken.
enige ideeen???? :?
Heb je al van resolutie veranderd :?
Wat zijn de specs van je pc :?
Anders toch de drivers updaten ;)
Verwijderd schreef op 29 augustus 2002 @ 13:13:
Mooi dat ik dat hier effe kwijt ken :

Weet iemand van jullie iets over rankings (met webpages of zo) en dan bedoel ik geen clan maar individuele rankings voor SOF II. Zelf ken ik alleen die van www.csports.net maar misschien bestaan er nog andere.

Alvast bedankt
Wat ik begrijp van je is of er een ranking systeem ergens is voor SOF2 ... :?
Ik dacht zelf van niet ... ik speel zelf al een tijd en heb er nog niets van gezien ;(

MW | BF1 Stats


  • Zephyer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23-09 11:38
Verwijderd schreef op 23 augustus 2002 @ 15:00:
Ik heb net SOF2 geinstalled en ik kan ook wel in het menu komen enzo........maar als hij gaat laden om echt met de (singleplayer)game te beginnen krijg ik een foutmelding over geluid!! dat ligt neem ik aan niet aan mn geluidskaart (SB Live 5.1 Value)

Kan iemand mij helpen??

thnx!

dit kreeg ik btw te zien:

---- Renderer Initialization Complete ----
RE_Shutdown( 0 )
---------- SOUND Initialization ----------
Initializing DirectSound
...loading dsound.dll: ok
Completed successfully
----- Sound Info -----
sound system is muted
1 stereo
32768 samples
16 samplebits
1 submission_chunk
22050 speed
0xd517f000 dma buffer
No background file.
----------------------
------------------------------------------

---------- Input Initialization ----------
Skipping check for DirectInput
------------------------------------------
------ Force Feedback Initialization -----
Loading ff...
Feedback devices:
--------- Force Feedback Shutdown --------
------------------------------------------
Failed to load ff dll 8)7
------------------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
--------- Initializing Renderer ----------
---------- Initializing Shaders ----------
------------------------------------------
---- Renderer Initialization Complete ----
---------- METIS Initialization ----------
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/click
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/invalid
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/select
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/hilite
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/hilite1
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/printout
Precaching rmf files...622 precached
Precaching hud files...132 precached
------------------------------------------
----- Common Initialization Complete -----
Working directory: D:\Games\SOF II - Double Helix
Validating savegames ...
... 1 games validated
ERROR: Unable to find one or both dynamic music files for ( music/shop/shopa.wav )
ERROR: Unable to find one or both dynamic music files for ( music/shop/shopa.wav )
ERROR: Unable to find one or both dynamic music files for ( music/shop/shopa.wav )
ERROR: Unable to find one or both dynamic music files for ( music/shop/shopa.wav )
--------- Server Initialization ----------
Server: pra1
RE_Shutdown( 0 )
---------- Initializing Shaders ----------
------------------------------------------

------------------------------------------
---- Renderer Initialization Complete ----
---------- METIS Initialization ----------
------------------------------------------
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/m4fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/m4fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/m4fire03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/glaunch
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/ready_gun
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/bolt_pull
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/bolt_release
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/clip_eject
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/clip_insert
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/bullet_ram_in
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/click
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/grenade_slide
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/grenade_load
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/grenade_slide2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/knuckle
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/idle/idle01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/unsfire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/unsfire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/swing01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/swing02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/socomfire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/socomfire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/hammerback
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/clipout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/clipin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/slide
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/slideback
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/spin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/idle/idle03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/m60fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/m60fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/m60fire03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/latch_open
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/ammo_belt
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/latch_close
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/final
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/idle01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/fire03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/swing01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/swing02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/slap
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/slide_release
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/eject_clip
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/new_clip
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/frag_grenade/throw01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/frag_grenade/pin_rattle
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/frag_grenade/pin_pull
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/frag_grenade/handle_release
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/frag_grenade/throw_idle
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/fire_01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/fire_02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/clipout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/clipin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/slap
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/scope_zoom
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/final_zoom
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/first_zoom
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/idle/idle02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/fire03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/clipout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/clipin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/bolt
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/idle/idle04
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/snapout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/slide_release
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/snapin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/pat
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/swing01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/swing02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/swing03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/throw_idle
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/pump1
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/pump2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/reload_shells
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/gun_flip
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/mm1/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/mm1/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/mm1/open_chamber
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/mm1/close_chamber
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/mm1/grenade_load
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/rpg7/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/rpg7/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/clipin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/clipout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/bolt
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/bolt_forward
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/adjust
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/hammerback
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/clipout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/clipin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/slide
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/cover_down
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/cover_up
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/clip_out
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/clip_in
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/bolt_back
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/bolt_forward
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/player/pickup/body_pickup
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/player/jumps/concrete
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/ambience/vehicles/truck_start01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/events/horn_toot
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/ambience/vehicles/jeep_start
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/guard01/01id
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/taxidriver/01comeon
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/guard01/02id2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/taxidriver/02takeiteasy
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/guard01/03rules
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/taxidriver/03somewhere
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/guard01/04movealong
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/01intro1
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/02intro2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/03intro3
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/04keepchange
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/taxidriver/05enjoy
WARNING: couldn't load wav/mp3: music/misc/mission_fail
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/pistol_whip
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/slash01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/stab
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/05polevka
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/06recommend
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/01somethingeat
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/03svickova
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/04excellent
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/09careless
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/bum/01heymister
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/bum/02dontmentionit
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/events/pra_car01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/ambience/vehicles/tire_squeal01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/movers/doors/wood_door01/wood_dooropen
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/movers/doors/wood_door01/wood_doorstart
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/movers/doors/wood_door01/wood_doormove
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/movers/doors/wood_door01/wood_doorclose
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/movers/doors/wood_door01/wood_doorstop
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/player/door_rattle
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/07fine
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/08help
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/throw_anim
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/05firepower
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/06hotelprague
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/07goodluck
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/reload_shellsnpc
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/pumpnpc
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_panel_hit2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_fall02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_fall05
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_fall04
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_fall03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_fall01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/cough01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/cough02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/cough03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/cough04
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/whistle01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/whistle02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/walkie
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/nullsound
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/callpolice
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/dont_hurt
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/helpme
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/mygod
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/unarmed
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/target_acq
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/hey
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/attack
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/cover_me
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/what_the
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/see_him
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/kill
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/there_he_is
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/eliminate_target
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/over_here
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/target_eliminate
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/awaiting_orders
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/success
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/target_lost
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/lost_him
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/find_them
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/take_position
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/watch_out
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/disappeared
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/pos_reached
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/hold_here
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/underfire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/underfire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/underfire03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/obj_complete
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/take_cover
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/call_for_reinforcements
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/execute
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/hurry
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/sound_alarm2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/sound_the_alarm
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/man_down01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/man_down02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/man_down03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/investigate_area
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/check_that_out
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/did_you_hear
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/did_you_see
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/im_going_to_check
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/thought_i_heard
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/thought_i_saw
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/something_not_right
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/what_was_noise
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/what_was_that
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/patrolreturn01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/fmale/pardon_me
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/fmale/excuse_me
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/fmale/go_away
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/pardon_me
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/excuse_me
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/go_away
Loading cgame.....
---------- CGAME Initialization ----------
------------- Registering Sounds ------------
----- CL_Shutdown -----
------------ Clearing MATERIALS ----------
CG_Terrain: Shutting down CGAME terrain.....
--------- Force Feedback Shutdown --------
------------------------------------------

------------- Input Shutdown -------------
------------------------------------------
Shutting down sound system
...freeing dsound.dll
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
----- Server Shutdown -----
==== ShutdownGame ====
... ICARUS_Shutdown
... GoreManager_Shutdown
------------ Clearing MATERIALS ----------
NPC GOAL SYSTEM [0 / 0]
NPC POST OFFICE [0 / 0] (0 SENT/ 0 PICKED UP/ 0 DISCARDED/ 0 UNCLAIMED)

---------------------------
Freeing shader text .....
^1ERROR: Couldn't load ambient sound sets from sound/sound.txt

------------- Input Shutdown -------------
------------------------------------------
8)7 8)7 8)7 8)7 8)7
[sun]moest ik ff kwijt...[/sub]

MW | BF1 Stats


  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Ja quote die handel nog een keer.


Ik heb sof2 uitgespeeld. oj oj. Het eind valt wel tegen vindt ik. die eerste helicopter kan je wel verrot schieten. blijf op die panelen schieten totdat ze eraf vallen. Dan kan je in de motoren schieten en dan stort hij neer.

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 06:54
Ik heb SoF2 hier al een paar maanden liggen, maar hij loopt voor geen meter ;(
(Zie sig voor specs)
Binnenkort hoop ik um te kunnen spelen :P

The devil is in the details.


Verwijderd

quote:
--------------------------------------------------------------------------------
Mmm schreef op 23 augustus 2002 @ 15:00:
Ik heb net SOF2 geinstalled en ik kan ook wel in het menu komen enzo........maar als hij gaat laden om echt met de (singleplayer)game te beginnen krijg ik een foutmelding over geluid!! dat ligt neem ik aan niet aan mn geluidskaart (SB Live 5.1 Value)

Kan iemand mij helpen??

thnx!

dit kreeg ik btw te zien:

---- Renderer Initialization Complete ----
RE_Shutdown( 0 )
---------- SOUND Initialization ----------
Initializing DirectSound
...loading dsound.dll: ok
Completed successfully
----- Sound Info -----
sound system is muted
1 stereo
32768 samples
16 samplebits
1 submission_chunk
22050 speed
0xd517f000 dma buffer
No background file.
----------------------
------------------------------------------

---------- Input Initialization ----------
Skipping check for DirectInput
------------------------------------------
------ Force Feedback Initialization -----
Loading ff...
Feedback devices:
--------- Force Feedback Shutdown --------
------------------------------------------
Failed to load ff dll
------------------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
--------- Initializing Renderer ----------
---------- Initializing Shaders ----------
------------------------------------------
---- Renderer Initialization Complete ----
---------- METIS Initialization ----------
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/click
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/invalid
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/select
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/hilite
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/hilite1
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/menus/printout
Precaching rmf files...622 precached
Precaching hud files...132 precached
------------------------------------------
----- Common Initialization Complete -----
Working directory: D:\Games\SOF II - Double Helix
Validating savegames ...
... 1 games validated
ERROR: Unable to find one or both dynamic music files for ( music/shop/shopa.wav )
ERROR: Unable to find one or both dynamic music files for ( music/shop/shopa.wav )
ERROR: Unable to find one or both dynamic music files for ( music/shop/shopa.wav )
ERROR: Unable to find one or both dynamic music files for ( music/shop/shopa.wav )
--------- Server Initialization ----------
Server: pra1
RE_Shutdown( 0 )
---------- Initializing Shaders ----------
------------------------------------------

------------------------------------------
---- Renderer Initialization Complete ----
---------- METIS Initialization ----------
------------------------------------------
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/m4fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/m4fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/m4fire03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/glaunch
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/ready_gun
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/bolt_pull
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/bolt_release
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/clip_eject
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/clip_insert
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/bullet_ram_in
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/click
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/grenade_slide
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/grenade_load
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/grenade_slide2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m4/knuckle
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/idle/idle01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/unsfire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/unsfire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/swing01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/swing02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/socomfire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/socomfire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/hammerback
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/clipout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/clipin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/slide
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/slideback
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ussocom/spin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/idle/idle03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/m60fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/m60fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/m60fire03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/latch_open
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/ammo_belt
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/latch_close
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/final
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m60/idle01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/fire03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/swing01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/swing02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/slap
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/slide_release
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/eject_clip
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/new_clip
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/frag_grenade/throw01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/frag_grenade/pin_rattle
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/frag_grenade/pin_pull
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/frag_grenade/handle_release
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/frag_grenade/throw_idle
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/fire_01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/fire_02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/clipout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/clipin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/slap
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/scope_zoom
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/final_zoom
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/sniper/first_zoom
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/idle/idle02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/fire03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/clipout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/clipin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/micro_uzi/bolt
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/idle/idle04
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/snapout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/slide_release
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/snapin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/usas12/pat
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/swing01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/swing02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/swing03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/throw_idle
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/pump1
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/pump2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/reload_shells
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/gun_flip
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/mm1/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/mm1/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/mm1/open_chamber
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/mm1/close_chamber
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/mm1/grenade_load
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/rpg7/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/rpg7/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/clipin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/clipout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/bolt
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/bolt_forward
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/oicw/adjust
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/hammerback
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/clipout
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/clipin
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/slide
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/fire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/fire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/ready
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/cover_down
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/cover_up
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/clip_out
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/clip_in
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/bolt_back
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m3a1/bolt_forward
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/player/pickup/body_pickup
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/player/jumps/concrete
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/ambience/vehicles/truck_start01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/events/horn_toot
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/ambience/vehicles/jeep_start
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/guard01/01id
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/taxidriver/01comeon
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/guard01/02id2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/taxidriver/02takeiteasy
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/guard01/03rules
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/taxidriver/03somewhere
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/guard01/04movealong
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/01intro1
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/02intro2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/03intro3
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/04keepchange
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/taxidriver/05enjoy
WARNING: couldn't load wav/mp3: music/misc/mission_fail
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/pistol_whip
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/knife/slash01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/ak74/stab
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/05polevka
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/06recommend
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/01somethingeat
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/03svickova
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/04excellent
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/09careless
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/bum/01heymister
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/bum/02dontmentionit
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/events/pra_car01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/ambience/vehicles/tire_squeal01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/movers/doors/wood_door01/wood_dooropen
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/movers/doors/wood_door01/wood_doorstart
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/movers/doors/wood_door01/wood_doormove
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/movers/doors/wood_door01/wood_doorclose
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/movers/doors/wood_door01/wood_doorstop
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/player/door_rattle
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/07fine
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/mullins/pra1/08help
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m1911a1/throw_anim
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/05firepower
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/06hotelprague
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/pra1/nemec/07goodluck
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/reload_shellsnpc
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/weapons/m590/pumpnpc
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_panel_hit2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_fall02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_fall05
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_fall04
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_fall03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/man_fall01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/cough01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/cough02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/cough03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/cough04
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/whistle01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/whistle02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/walkie
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/nullsound
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/callpolice
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/dont_hurt
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/helpme
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/mygod
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/unarmed
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/target_acq
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/hey
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/attack
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/cover_me
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/what_the
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/see_him
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/kill
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/there_he_is
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/eliminate_target
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/over_here
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/target_eliminate
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/awaiting_orders
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/success
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/target_lost
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/lost_him
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/find_them
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/take_position
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/watch_out
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/disappeared
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/pos_reached
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/hold_here
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/underfire01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/underfire02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/underfire03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/obj_complete
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/take_cover
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/call_for_reinforcements
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/execute
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/hurry
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/sound_alarm2
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/sound_the_alarm
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/man_down01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/man_down02
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/man_down03
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/investigate_area
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/check_that_out
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/did_you_hear
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/did_you_see
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/im_going_to_check
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/thought_i_heard
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/thought_i_saw
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/something_not_right
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/what_was_noise
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/enemy/russian/soldier/what_was_that
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/misc/models/patrolreturn01
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/fmale/pardon_me
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/fmale/excuse_me
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/fmale/go_away
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/pardon_me
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/excuse_me
WARNING: couldn't load wav/mp3: sound/npc/civ/english/male/go_away
Loading cgame.....
---------- CGAME Initialization ----------
------------- Registering Sounds ------------
----- CL_Shutdown -----
------------ Clearing MATERIALS ----------
CG_Terrain: Shutting down CGAME terrain.....
--------- Force Feedback Shutdown --------
------------------------------------------

------------- Input Shutdown -------------
------------------------------------------
Shutting down sound system
...freeing dsound.dll
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
----- Server Shutdown -----
==== ShutdownGame ====
... ICARUS_Shutdown
... GoreManager_Shutdown
------------ Clearing MATERIALS ----------
NPC GOAL SYSTEM [0 / 0]
NPC POST OFFICE [0 / 0] (0 SENT/ 0 PICKED UP/ 0 DISCARDED/ 0 UNCLAIMED)

---------------------------
Freeing shader text .....
^1ERROR: Couldn't load ambient sound sets from sound/sound.txt

------------- Input Shutdown -------------
------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------
zephyer schreef op 29 augustus 2002 @ 13:30:
[...]

8)7 8)7 8)7 8)7 8)7
[sun]moest ik ff kwijt...[/sub]
U bedoelt ?

Verwijderd

Dinictus schreef op 29 augustus 2002 @ 13:32:
Ja quote die handel nog een keer.
He bah nee, heb ik al gedaan, nu iemand anders B)

Verwijderd

Ik zit vast in level "New York Armor" de boel ontploft ga naar binnen uiteindelijk vind ik "Sam" meer dood dan levend inmiddels de kraan uitgedraait verder gezocht,naar buiten gelopen zie ik daar 2 burgers staan,loop steeg uit ga naar links zie ik daar 2 brandweerlieden,2 agenten (deze zeggen tevens dat het gebouw maar uit moet branden),1 burger gewond en 1 burger dood.
Kan iemand mij verder op weg helpen??

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
zephyer schreef op 29 augustus 2002 @ 13:25

Heb je al van resolutie veranderd :?
Wat zijn de specs van je pc :?
Anders toch de drivers updaten ;)


--------------------------------------------------------------------------
ik heb de resolutie veranderd maar het maakt niks uit
de specs zie hieronder
en ik heb vandaag de nieuwste nvidia drivers gedownload maar weer geen verschil :'(

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zephyer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23-09 11:38
Leuk zo'n foutmelding ... 't is weer wat anders dan ... "an internal error" ;)
joostve schreef op 29 augustus 2002 @ 19:42:
zephyer schreef op 29 augustus 2002 @ 13:25

Heb je al van resolutie veranderd :?
Wat zijn de specs van je pc :?
Anders toch de drivers updaten ;)


--------------------------------------------------------------------------
ik heb de resolutie veranderd maar het maakt niks uit
de specs zie hieronder
en ik heb vandaag de nieuwste nvidia drivers gedownload maar weer geen verschil :'(
Damm ... ik speel de game (alle games btw) op Win ME ...
Wellicht dat er iemand met XP ook deze ervaringen heeft :?

MW | BF1 Stats


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NaZ-
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

NaZ-

Hoeblablahoeblabla

joostve schreef op 27 augustus 2002 @ 17:53:
ik heb sof zo net gekocht en geinstalleerd alleen als ik hem opstart gaat het beeld trillen
dit is overal zo (ingame en in het menu).
weet iemand hoe dit komt of is het al behandeld in dit topic?
ik heb geen tijd gehad om het allemaal door te lezen sorry.

ik heb nog geen nieuwe videodriver geinstalleerd want al mijn spellen draaien perfect dus ik denk niet dat het daar aan ligt
wat ik ook nog niet gedaan heb is DX8.1 opnieuw geinstalleerd
maar ik draai onder xp dus dat zit al standaard ingebakken.
enige ideeen???? :?
Ik heb de originele SOF2 hier ook al sinds de NL release liggen...deed het ook niet, ik kreeg steeds trillende beelden enzo..heel irritant..
Ik heb vanalles geprobeerd, nieuwste drivers, oude(re) drivers...SOF2 patch...andere patches van m'n videokaart enz. Maar niets hielp. Dit is alleen bij het spel SOF2.

Ongeveer een week geleden is m'n HD gecrashed...ik dus een nieuwe HD, alles er weer opnieuw opgezet en toen deed SOF2 het gewoon.. :? :)

dus misschien ff format c: :X maar das ook weer niet de oplossing waar je op zit te wachten... :+

Misschien moet je ff alle upgrades en drivers van je videokaart verwijderen en je videokaart opnieuw installeren.. :) misschien dat dat helpt (8> Succes !

AMD Pentium 4 32+, 2056MB DDR-ROM, 60INCH HD, Logitech Muis, MS-Toeter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zephyer schreef op 30 augustus 2002 @ 07:53:
[...]

Leuk zo'n foutmelding ... 't is weer wat anders dan ... "an internal error" ;)
o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
CyberDoX schreef op 30 augustus 2002 @ 12:33:
[...]


Ik heb de originele SOF2 hier ook al sinds de NL release liggen...deed het ook niet, ik kreeg steeds trillende beelden enzo..heel irritant..
Ik heb vanalles geprobeerd, nieuwste drivers, oude(re) drivers...SOF2 patch...andere patches van m'n videokaart enz. Maar niets hielp. Dit is alleen bij het spel SOF2.

Ongeveer een week geleden is m'n HD gecrashed...ik dus een nieuwe HD, alles er weer opnieuw opgezet en toen deed SOF2 het gewoon.. :? :)

dus misschien ff format c: :X maar das ook weer niet de oplossing waar je op zit te wachten... :+

Misschien moet je ff alle upgrades en drivers van je videokaart verwijderen en je videokaart opnieuw installeren.. :) misschien dat dat helpt (8> Succes !
ik denk dat ik idd maar eens de drivers ga verwijderen
en dan is de ASUS drivers erop gooi.
wie weet helpt dat

maar bedankt

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facer
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Facer

Ken net.....

Ben nu al 1 weekje sof2 aan het spelen maar nu zit ik vast in de Wine Cellar voor 2 grote wijn deuren ofzo...

Wie weet hoe ik verder moet komen ?
Screenshot (720 KB)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iemand een oplossing, zit al twee dagen vast.

Ik zit vast in level "New York Armor" de boel ontploft ga naar binnen uiteindelijk vind ik "Sam" meer dood dan levend inmiddels de kraan uitgedraait verder gezocht,naar buiten gelopen zie ik daar 2 burgers staan,loop steeg uit ga naar links zie ik daar 2 brandweerlieden,2 agenten (deze zeggen tevens dat het gebouw maar uit moet branden),1 burger gewond en 1 burger dood.
Kan iemand mij verder op weg helpen??

Heb de topic doorgelezen, Kan iemand mij vertellen hoe ik Sam op de brancard krijg?

Met welke toets kan ik Sam vastpakken??:?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
-]MaRc0[- schreef op 29 augustus 2002 @ 13:33:
Ik heb SoF2 hier al een paar maanden liggen, maar hij loopt voor geen meter ;(
(Zie sig voor specs)
Binnenkort hoop ik um te kunnen spelen :P
is ook niet zo gek op een PIII 600 met tnt 2 :O

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vorlon
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 19-09 18:05
Verwijderd schreef op 31 augustus 2002 @ 12:36:
Iemand een oplossing, zit al twee dagen vast.

Ik zit vast in level "New York Armor" de boel ontploft ga naar binnen uiteindelijk vind ik "Sam" meer dood dan levend inmiddels de kraan uitgedraait verder gezocht,naar buiten gelopen zie ik daar 2 burgers staan,loop steeg uit ga naar links zie ik daar 2 brandweerlieden,2 agenten (deze zeggen tevens dat het gebouw maar uit moet branden),1 burger gewond en 1 burger dood.
Kan iemand mij verder op weg helpen??

Heb de topic doorgelezen, Kan iemand mij vertellen hoe ik Sam op de brancard krijg?

Met welke toets kan ik Sam vastpakken??:?
Daar moet je alleen doorlopen naar de Ambulance en dan ga je vanzelf naar het volgende level. Je hoeft Sam dus niet weer neer te leggen. (pakken/neerleggen is overgens de Use knop (standaard is dat spatiebalk))

"You are not ready for immortality yet" - Kosh Nararek


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ben er achter,moet dus wel met lege handen staan, en dan use gebruiken! soms lijkt het zo simpel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zit in kamchatka : checkpoint. Op het moment dat ik door een deur ga bij een trein kom en Mullins zegt : 'It looks like this train isn't going anywhere!' zit ik dus vast en weet ik niet meer waar ik heen moet. Dus 8)7 it looks like i'm also not going anywhere tenzij iemand het antwoord weet :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daspeed
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16:54
Verwijderd schreef op 01 september 2002 @ 15:53:
Ik zit in kamchatka : checkpoint. Op het moment dat ik door een deur ga bij een trein kom en Mullins zegt : 'It looks like this train isn't going anywhere!' zit ik dus vast en weet ik niet meer waar ik heen moet. Dus 8)7 it looks like i'm also not going anywhere tenzij iemand het antwoord weet :'(
Je moet de wagon 8er de trein loskoppelen.(standaard met spatie)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tnx, het werk :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • F0kke
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 02-07 10:00
Heel vreemd, net SOF2 geinstaleerd maar ik heb geen bloed tijdens het spelen. Het doorspitten van de optiemenu's ook tevergeefs. Weet iemand hoe ik dit oplos? Of is er een gore patch voor SOF2 ofzo?

Alvast bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

er is geen gore patch voor zo ver ik weet , want in het optie menu kan je gwoon tussen goremodes kiezen en als je dat al gedaan hebt en het werkt nog steeds niet dan weet ik het ook niet meer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • F0kke
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 02-07 10:00
Opgelost nadat ik hem geuninstaleerd heb, en weer geinstaleerd heb. Ik denk dat ik een foutje had gemaakt tijdens de instalatie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11:36

Maxow

Hidden Sound System

hehe, dat probleem is al 100x voorbij gekomen :) UTFS :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Foxclone
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 17-04-2024

Foxclone

Een vos verliest wel zijn.....

Lo,

hoe stel ik of wat is het commando om een reserve slot in te stellen bijv. de server is ingesteld op 8 spelers, en als al die 8 sloten vol zijn hoe kom ik er dan in als admin? Daar is een reserve slot toch voor en ik bedoel niet private clients want dan word de server 7 clients.

nVENTIV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11:36

Maxow

Hidden Sound System

khad de bèta in 1,5 week uitgespeeld, kheb de officiele ook al een poosje liggen, wil hem weer opnieuw uit gaan spelen, dat spel zo zalig :) _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zephyer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23-09 11:38
MaxOW schreef op 08 september 2002 @ 18:58:
khad de bèta in 1,5 week uitgespeeld, kheb de officiele ook al een poosje liggen, wil hem weer opnieuw uit gaan spelen, dat spel zo zalig :) _/-\o_
Online roelt 'ie ook ... >:)

MW | BF1 Stats


  • GreenGolf3
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-04 11:58
EINDELIJK!!! Mijn SOF2 grafische problemen zijn opgelost. Ik zag in SOF2 niets anders dan grijze blokken met een zwarte rand.... of was het nu anders om. Iig, ik ben er vanaf. In SOF2 heb ik bij de advanced display options wat veranderd. Er stond een optie op Trilair en die heb ik op Binair gezet en de optie die daaronder stond, heb ik ook aangepast. Daarna heb ik in de normal display settings de kwaliteit van het beeld van Verry best naar best gezet. Dan kun je pas de settings actief maken. Vervolgens de kwaliteit weer naar verry best gezet en nog een keer de settings actief gemaakt en toen had ik een strak beeldje!!! LET's KILL!!!! :P

Specs workstation Nikon D200 / 17-55 F/2.8 / SB-800 / 24-120


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 10:02

Pubbert

random gestoord

ik speel ut al een tijdje maar na geformateerd te hebben (alleen de windows schijf) is mn Gore weg in SoF2 :'(.. de map is nog geinstalleerd tijdens mn vorige windows. Hoe kan ik het gore terugzetten zonder sof2 te reinstallen (heb cd nl. uitgeleend)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

cd uitgeleent... dat zeggen ze altijd :+

maareh.. ik zou het niet weten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P.B.
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
De nieuwe patch, version 1.02 is al uit :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GTA3
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
damn, hij zegt dat ik eerst 1.01 moet instleeren voordat 1.02 kan, maar ik heb al 1.02 geinstalled..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11:36

Maxow

Hidden Sound System

wat is er allemaal verandert in 1.02? nog nie geinstalled, te lui voor :P ik multiplay ook niet Xtreem veel meer, iz wel kewl BTW (kheb um uiteraard officieel :D )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 10:02

Pubbert

random gestoord

Verwijderd schreef op 24 september 2002 @ 17:04:
cd uitgeleent... dat zeggen ze altijd :+

maareh.. ik zou het niet weten
jah, cd uitgeleend het is wel een iso (lees kopie) hoor.. maar anders was ut nie zo'n probleem.. weet iemand nou hoe ik de gore weer omhoog kan zetten?

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 06:54
joostve schreef op 31 augustus 2002 @ 16:39:
[...]


is ook niet zo gek op een PIII 600 met tnt 2 :O
Ja, dat weet ik ook wel B)

(Late reactie :+)

The devil is in the details.


  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 10:02

Pubbert

random gestoord

weet iemand nou hoe ik de gore weer omhoog kan zetten? want nu is de sof feelin weg :(

- Opgelost -

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 10:02

Pubbert

random gestoord

lama.. kwam erachter dat er ook een topic voor vastzitten in de game is :7

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Verwijderd

Iemand al problems detected met 1.02 zoals :

a)
Enemy's hebben geen wapens (lege handen)

b)
Niet kunnen selecteren van nieuwe wapens (spel crashed en ineens terug in windows)

c)
En ik kon ergens op een server RGP selecteren, vervolgens naar andere server, ik had nog steeds RGP terwijl niemand verder die kon selecteren ?

Ik hoor het wel :)

ps. O ja , mijn broer en ik delen CD, maar toen we (met 1.02 en punkbuster) naar een server wilden gaf die aan dat key dubbel gebruikt werd en ik werd gebanned voor 2 min, vont het wat minder maar punkbuster werkt dus ...

--- EDIT ---
All problems solved met herinstall Windows XP en daarna SOF II.
Toch blijf het gek dat deze problemen pas met 1.02 naar voren kwamen terwijl ik daarvoor geen problemen ondervond met 1.00 en 1.01.

Verwijderd

Mensen zijn jullie online ook al zoveel aimbots tegengekomen word er echt ziek van
weet iemand waar ik die aimbot vandaan kan halen

I'ts paybacktime

Groet

StEvE UrkEl

  • P.B.
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 26 september 2002 @ 14:51:
Mensen zijn jullie online ook al zoveel aimbots tegengekomen word er echt ziek van
weet iemand waar ik die aimbot vandaan kan halen

I'ts paybacktime

Groet

StEvE UrkEl
Welkom op GoT. Aimbots zijn lame, daar doen wij niet aan. Verder raad ik je aan om http://gathering.tweakers.net/forum/faq te lezen :)






Zijn de cracked servers nou ook al over naar 1.02 ? (Datagruppa en COREiSO etc)

  • cky
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06-08 16:44

cky

als je er zelf ziek van word, waarom zou jij het dan ook doen, je zeurt over spelverziekers, maar word er zelf 1....

Verwijderd

nee daar heb ik het niet over word er alleen niet goed van dat mensen in 3rd person view met een sniper nog vier headshots kunnen maken dat is niet fijn spelen als ik een beetje geluk heb scoor ik 4\20 en wil die mensen een keer terug pakken

speel nu ook weer tactical ops

groet

StEvE UrkEl

  • Saekerhett
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18:03
Verwijderd schreef op 26 september 2002 @ 15:56:
nee daar heb ik het niet over word er alleen niet goed van dat mensen in 3rd person view met een sniper nog vier headshots kunnen maken dat is niet fijn spelen als ik een beetje geluk heb scoor ik 4\20 en wil die mensen een keer terug pakken

speel nu ook weer tactical ops

groet

StEvE UrkEl
1. Gebruik eens leestekens :{
2. Groeten onder naam hoeft niet, zie ook het MF.

Verwijderd

Ok.

  • Neogenic
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17-03-2022
Oke ik heb dus de final version gedownload CD1 672Mb en CD2 746Mb (BIN + CUE-files) hoe installeer je het spel nou echt goed? Als ik de setup wil draaien dan krijg je na drie vensters de melding 'could not load the DLL library e:\sofii_1/setup/ossupport.dl'.
Ik wil ze desnoods wel op CD branden maar hoe doe ik dat zodat ze echt bruikbaar zijn?

Kan het spel wel spelen zonder geluid maar dat zuigt echt en het moet toch mogelijk zijn om het spel gewoon via de setup offficieel te installeren.
Ik heb ISOBuster waarmee ik de bin-files extract. Hoe kun je CD2 gebruiken?

Hoe kan ik de images goed op CD branden? Heb dit forum grotendeels doorgelezen maar weinig te vinden over installatie en begin nou niet te zeiken dat ik de illegale versie heb want dat is gewoon hypocriet geouwehoer.

  • dominic
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14-09 14:42

dominic

will code for food

Koop de echte versie in de winkel crimineel..

Download my music on SoundCloud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neogenic
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17-03-2022
Oke Mr. Holy ik los het zelf wel weer op, kun je niet gaan solliciteren voor paus of zo heb gehoord dat er binnenkort een plekie vrijkomt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P.B.
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Neogenic schreef op 29 september 2002 @ 13:06:
Oke Mr. Holy ik los het zelf wel weer op, kun je niet gaan solliciteren voor paus of zo heb gehoord dat er binnenkort een plekie vrijkomt.
Dat is geen manier om te reageren.
Je kan beter eerst de FAQ lezen, en dan concluderen dat vragen over warez hier niet worden beantwoord.




Hoe bevalt 1.02 :? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neogenic
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17-03-2022
Mhh...en wie noemde wie een crimineel, ook niet zo'n netjes antwoord toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoe herken je een Aimbot of God mode? Staan deze altijd aan of moet je ze activeren?
Ik speel niet thuis maar in een internet cafe op de hoek, dus kan niet echt kijken...

Zit hier bijv in het Hospitaal schiet zo'n groot machine geweer leeg op twee vechtende gasten. Lijkt me behoorlijk dodelijk; zo'n 10 kogels p/s in je donder... Lopen ze gewoon weg! 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11:36

Maxow

Hidden Sound System

ik vind wel kewl aan versie 1.02 dat er weer nieuwe wapens bij zijn gekomen en nieuwe maps :D das wel 0wnage :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M14
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 24-09 16:58

M14

Verwijderd schreef op 29 september 2002 @ 15:36:
Hoe herken je een Aimbot of God mode? Staan deze altijd aan of moet je ze activeren?
Ik speel niet thuis maar in een internet cafe op de hoek, dus kan niet echt kijken...

Zit hier bijv in het Hospitaal schiet zo'n groot machine geweer leeg op twee vechtende gasten. Lijkt me behoorlijk dodelijk; zo'n 10 kogels p/s in je donder... Lopen ze gewoon weg! 8)7
ehm, als er 1 wapen is waarmee je niet kunt richten, dan is het de machinegun in wel.

De SIG551 kicked wel!

Mess with the best, Die like the rest
There is no such thing as Society
There are 2 kinds of people: Snipers and their targets
Never run for a sniper ... you only die tired :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Maar inderdaad hoe herken je een aimbot en wat doen die precies dan?

Ja ik kan het wel zo'n beetje raden maar toch.....

oh trouwens, wie draait er al patch 1.02??

Het lijkt wel alsof ik ongepatched steeds minder ververs kan vinden, dan kan wel kloppen toch? zonder patch kan je toch niet op 1.02 servers?

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-Rey
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-09 21:07
ik heb ook een probleem.

ik weet niet of het al langs is geweest, en ik heb geen zin om alle pagina's na te gaan lezen aangezien ik geen kabel o.i.d. heb, telefoon dus.

als ik de single player missies in ga krijg ik geen textures van de gebouwen te zien. wel van wapens, personen en voortuigen.

pics:
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/slv/other/shot0000.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/slv/other/shot0001.jpg

is hier iets aan te doen?

specs van mijn comp:
asus a7v333
xp 1800+
512 mb ddr 333
geforce 4 ti 4400

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadKnight
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 15:07
geen geripte versie ofz..?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
ff een vraagje :
draait SOF II standaard onder Open GL?

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

X-Rey schreef op 01 oktober 2002 @ 16:22:
ik heb ook een probleem.

ik weet niet of het al langs is geweest, en ik heb geen zin om alle pagina's na te gaan lezen aangezien ik geen kabel o.i.d. heb, telefoon dus.

als ik de single player missies in ga krijg ik geen textures van de gebouwen te zien. wel van wapens, personen en voortuigen.

is hier iets aan te doen?

specs van mijn comp:
asus a7v333
xp 1800+
512 mb ddr 333
geforce 4 ti 4400
Yeps... is inderdaad wat aan te doen..
Kijk even op http://www.clanbase.com en check daar het sof2 forum.. het is daar eerder aan de orde geweest, ik heb zelf het probleem ook gehad toen ik op de server van een clanm8 inlogde.. probleem toen was dat de server te weinig geheugen had..

Dit lijkt echter meer op een grafisch probleem van je Videokaart, je zou kunnen proberen de drivers ff te updaten (al gaat ik er van uit dat je dat al hebt geprobeerd =))

Probeer anders sof2 opnieuw te isntalleren.. Je kan ook de sp .pak files opnieuw kopieren maar dan moet je eerst goed weten welke je allemaal kopieert..

Enuhhh over de cheats.. de aimbot is heel gemakkelijk te herkennen.. Altijd heatshots.. als je in spec mode de "cheater" volgt dan zie je enorm snelle reacties direct op het hoofd gemikt.. bijvoorbeeld er loopt een kereltje achter de cheater dan is het opeens BAM 180 graden draaien 2 shots in het hoofd en kill..

Wallhacks zijn wat moelijker te vinden omdat je ook op geluid kan afgaan.. mja..

maarumm sinds punkbuster er nu is loopt het allemaal veel mooier.. geen cheater meer gezien.. =)

yay

ow! we zij trouwens aan het recruiten :D
check http://www.wy6.org voor meer info ;)

- SeRa

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peentje
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-09 19:46

Peentje

MacOS/Windows/Linux don't care

het probleem van de persoon hiervoor die geen textures had: dat probleem heb ik ook maar dan alleen bij water, en bij ruiten, tenminste alleen als je er door schiet word hij grijs met n wit randje, maar ik kan er wel mee leven ik doe er nix aan.

ik heb het spel gewoon gekocht in de winkel officiele release dus.

mn specs zijn:

amd athlon 750 mhz (slot 1)
mobo: epox 7KXA
256 mb sdram
leadtek gf2 ti 64 mb DDR

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is toch geheugen troubles. Ik zou segge speel eens met je AGP texture size. Althans dat werkte zo bij mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kookgek
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Voor de mensen die het bovenstaande beeld hebben met rasters: overnieuw textures0.pk3 kopieren van cd naar de \base\ directory. Vaak wordt die niet compleet van de cd meegenomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dominicbout schreef op 28 september 2002 @ 15:14:
Koop de echte versie in de winkel crimineel..
Neogenic schreef op 29 september 2002 @ 13:06:
Oke Mr. Holy ik los het zelf wel weer op, kun je niet gaan solliciteren voor paus of zo heb gehoord dat er binnenkort een plekie vrijkomt.
lol hahaha, oooh mijn god, hier heb ik verschrikkelijk om moeten lachen, echt klasse jongens. Mijn dag is weer goed !!!! (ook al zijn we een maand verder)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11:36

Maxow

Hidden Sound System

ik vind 1.02 wel goed (iig qua multiplayer), nieuwe wapens :) , nieuwe maps :D , ja ik mag 1.02 wel :)
Pagina: 1 ... 8 9 Laatste