Rollercoaster Tycoon 2

Pagina: 1 ... 9 10 Laatste
Acties:
  • 7.594 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De eerste trainer is ook al weer uit

http://www.tycoonplanet.c...ainers/rct2%20trainer.zip

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robin
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Die is allang uit ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Weet je wat ik zo verschrikkelijk fout vind aan dit spel... dat er loopings in wooden coasters zitten :| :| dat vind ik zo SUF. maarja de rest van het spel = :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 15-09 14:23
en hij doet het nog ook :)

alleen op deze manier :

Spel starten met trainer
trainer aanzetten
1 ding kopen, goed opletten op je geld en zodra je geld op +- 30.000 a 40.000 staat spel pauzeren, opslaan afsluiten en opnieuw starten ZONDER trainer

wacht je te lang crashed het spel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mijn tip om het makkelijker te halen: leen zoveel mogelijk maar niet tegelijk alles. dus bouw het rustig op bv als je 25000euro kan lenen dan niet in 1 maand doen maar elke 2 maanden 5000 lenen. verder heel veel bloemen neerzetten, helpt ook wel. ik heb meestal na 2.5 jaar wel dat mijn park rating 999 is. dan begint het geld binnen te stromen. schroom ook niet om veeel voor je attracties te vragen. Als er meer dan 10 mensen in de rij staan dan verhoog ik de entree. voor een simpele rollercoaster vraag ik 8 euro en een duurdere (van 15000euro) 12 euro ofzo.

zal zo wel ff leuke screens laten zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_FrankO
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Wat ik erg mis zijn de kant en klare achtbanen die je in RCT 1 had. Er was een stale achtbaan bij waarmee je echt zoveel winst maakte maar die is er nu niet meer bij ;(

iRacing Profiel | Mijn SimRig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 19:00
ok hier is een instruktie om zelf muziek toe te voegen, ik heb hem zelf NIET uitgetest en het komt van rct1
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
UNSUPPORTED FEATURES IN ROLLERCOASTER TYCOON V1.20.xxx
------------------------------------------------------

Custom ride music
-----------------
Additional ride music may be added as follows:
1. Convert the new music file into a .WAV file, PCM format, 22,050Hz,
   8bit, Stereo.
2. Move the file into the 'Data' subfolder in the RollerCoaster Tycoon
   installed folder, and rename it to either CUSTOM1.WAV or CUSTOM2.WAV
3. Run the game as normal. The additional music file should be recognized
   by the game, and will appear in music selection menus as "Custom Music 1"
   or "Custom Music 2".

Note
----
This feature is unsupported by Hasbro Interactive.
It should work, but if you experience problems then you're on your own!


voor degene die het willen uitproberen

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 14 oktober 2002 @ 18:58:
Weet je wat ik zo verschrikkelijk fout vind aan dit spel... dat er loopings in wooden coasters zitten :| :| dat vind ik zo SUF. maarja de rest van het spel = :9~
hoezo fout? het bestaat echt, dus waarom zou het niet moeten kunnen in RCT2?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

The_FrankO schreef op 14 oktober 2002 @ 19:15:
Wat ik erg mis zijn de kant en klare achtbanen die je in RCT 1 had. Er was een stale achtbaan bij waarmee je echt zoveel winst maakte maar die is er nu niet meer bij ;(
dan bouw je die toch na en sla je het ontwerp op voor ons ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 14 oktober 2002 @ 12:41:
Screenies:

[afbeelding]
WAAAAT... harry potter in sixflags???? :+ (zo er tussen uit gepikt geen naam veranderd ofzo :))
bij mij was er ook een gast die heette Bailey S.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • posttoast
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21:14
Ik heb even een scenario geklust: een nieuwe Dynamite Dunes.

Okay, hij lijkt niet op het origineel, maar hij is wel een stuk leuker! :P

(voor hen die zich afvragen wat dit is: gewoon een kaal woestijnlandschap met wat heuveltjes én, in tegenstelling tot de Dynamite Dunes uit het origineel, wat water)

omniscale.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mike78
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 18:02

Mike78

Always

Verwijderd schreef op 14 oktober 2002 @ 18:58:
Weet je wat ik zo verschrikkelijk fout vind aan dit spel... dat er loopings in wooden coasters zitten :| :| dat vind ik zo SUF. maarja de rest van het spel = :9~
Er bestaat echt een houten achtbaan met een looping in de VS. Zoek maar op google naar "son of beast". Of kijk hier http://www.rcdb.com/installationgallery584.htm?Picture=1

24 uur per dag, 24 biertjes in een krat. Toeval?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sassie
  • Registratie: November 1999
  • Nu online
Verwijderd schreef op 14 oktober 2002 @ 19:29:
[...]


dan bouw je die toch na en sla je het ontwerp op voor ons ;)
De Shuttle Loop that is. (toch :?)

- aangedreven lancering
- verticale looping
- stukje steil omhoog (wel zorgen dat de coaster er niet af crasht)

Variaties erop zijn ook simpel te bedenken, zo maak ik altijd de "Double Loop" (naam spreekt voor zich ;)).

[ Voor 0% gewijzigd door Sassie op 14-10-2002 21:11 . Reden: typo's ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik volg het topic niet echt, maar ligt het aan mij, of zit er geen Superman in het Six Flags Holland park in RCT 2??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 14 oktober 2002 @ 21:21:
ik volg het topic niet echt, maar ligt het aan mij, of zit er geen Superman in het Six Flags Holland park in RCT 2??
in 1x goed :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kwam waarschijnlijk doordat het vrijwel onmogelijk is om superman the ride na te bouwen in RCT, zo groot in zo`n klein stukje :/

Goliath klopt trouwens ook niet helemaal, en laten we maar niet spreken over de plaats waar ie staat in het park 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ach, al die SF parken zijn een beetje gaar, ik zou MM in RCT2 ook maar niet met de park-plattegrond gaan vergelijken, het lijkt er namelijk in de verste verte niet op. Beetje jammer dat die parken allemaal zo onzorgvuldig zijn nagemaakt :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H3llSiNG
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 10-09 15:07

H3llSiNG

Meh.

hadden ze inderdaad beter kunnen doen.. had keer een disneyland map gemaakt aan de hand van een kaartje uit het park zelf en dat was echt super gelukt (was met rct1 en de savegame is al jaren weg )

Ben maar met crazy castles begonnen

dit is hem tot nu http://members.ams.chello.nl/fmusters/Crazy%20Castle.SV6

Tis nog nie helemaal wat ik wil maar dat komt nog wel :D

Systeem: Pentium II 350 MHZ @ 400MHZ, Nvidia Riva 128 LX, 128MB RAM, Windows ME Plus (32 Bit)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

HIDMAN-X schreef op 14 oktober 2002 @ 16:36:
Dit is dus mijn scenario:

[afbeelding]


naam (wonderwordl) heb ik trouwens van iemand gejat die hier een scenario had gepost, hehe :P
Lol, je hebt mijn naam gejat :P
Als je je overigens afvraagt waar wonderworld vandaan komt;
het is gejat van dat pretpark die in Beverly Hills Cop 2 te zien is :)
Met dat vreselijke tunetje op de achtergrond; Wonderworld Wonderworld, blablabla.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/Scr11.gif
hier klopt iets niet :+

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/Scr13.gif
mijn mooie rood wit achtbaan :p

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/Scr14.gif
Shit man alweer een celebrity :) :P :+ misschien moet ik SFH in Six Flags Celebrity veranderen

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/Scr16.gif
met hem moet je geen mot krijgen :P :+

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/Scr17.gif
WAT DOET DIE SNOL IN MIJN PARK!!!! :( :P :+

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/Scr18.gif
wat doen we met vervelende mensen... Juist die verdrinken we >:) :+ :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robin
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
:D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Ik zie dat je de rename tag heb gevonden :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nee keb nix gerenamed...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Warfare
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16:12
LOL, dit is echt fantastisch mensen. Vanavond eindelijk beginnen. Heerlijke afwisseling na BF1942. Echt onthaasten!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21:46

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Die britney lijkt wel verdacht veel op een man ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Altijd al geweten... :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vandaag moet RCT2 in de winkels liggen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KunDun
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 01-01 13:01
Ik heb ook de "test" versie van rct2 :P

maar k vind het niet erg boeien tot nu toe , misschien komt dat nog :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoorde laatst van een vriend die hem eerder had, dat je ook tv`s ofzoiets in de wachtrijden kon plaatsen waardoor mensen minder ongelukkig worden in de rijen en minder snel weg gaan :/, is dit waar :? want heb die optie nog niet kunnen ontdekken :(

waarom kan je trouwens geen scenario maken met *alle* attracties?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21:46

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Verwijderd schreef op 15 oktober 2002 @ 14:23:
hoorde laatst van een vriend die hem eerder had, dat je ook tv`s ofzoiets in de wachtrijden kon plaatsen waardoor mensen minder ongelukkig worden in de rijen en minder snel weg gaan :/, is dit waar :? want heb die optie nog niet kunnen ontdekken :(

waarom kan je trouwens geen scenario maken met *alle* attracties?
Tv's staan waar ook de bankjes en de vuilnisbakken staan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Koetjeboe schreef op 15 oktober 2002 @ 14:26:
[...]

Tv's staan waar ook de bankjes en de vuilnisbakken staan :)
en die kan je in de wachtrijen zetten?
en worden de mensen dan ook echt minder snel verdrietig??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 19:52

Paniohitus

Paniohitus

Verwijderd schreef op 15 oktober 2002 @ 14:27:
[...]


en die kan je in de wachtrijen zetten?
en worden de mensen dan ook echt minder snel verdrietig??
Volgens mij wel inderdaad (anders zouden ze er geen optie inzetten dat je tv's in een wachtrij kan zetten, beetje nutteloos dan :P )

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

H3llsing schreef op 15 oktober 2002 @ 00:58:
hadden ze inderdaad beter kunnen doen.. had keer een disneyland map gemaakt aan de hand van een kaartje uit het park zelf en dat was echt super gelukt (was met rct1 en de savegame is al jaren weg )

Ben maar met crazy castles begonnen

dit is hem tot nu http://members.ams.chello.nl/fmusters/Crazy%20Castle.SV6

Tis nog nie helemaal wat ik wil maar dat komt nog wel :D
omg! of heb je cheats gebruikt? zo niet, dan heb je et errug goed gedaan in zo`n korte tijd!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 20-09 10:15

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Verwijderd schreef op 15 oktober 2002 @ 14:23:
hoorde laatst van een vriend die hem eerder had, dat je ook tv`s ofzoiets in de wachtrijden kon plaatsen waardoor mensen minder ongelukkig worden in de rijen en minder snel weg gaan :/, is dit waar :? want heb die optie nog niet kunnen ontdekken :(

waarom kan je trouwens geen scenario maken met *alle* attracties?


De reden dat je niet alle attracties kunt gebruiken is waarschijnlijk een geheugen beperking. Voor alle attracties die je wilt gaan gebruiken moet natuurlijk data ingeladen worden. Alle frames van de karretjes, alle stukjes baan, enz enz. Daarnaast denk ik niet dat je erg snel tegen die beperking van 128 attracties aan gaat lopen... Ookal heb je meer dan 128 attracties, dat betekend nog niet dat ze allemaal van verschillende basistypen moeten zijn toch?

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoe krijg ik snel meer mensen in me park, naast gewoon meer attracties bouwen? (entree fee is 0).

ps. zit gewoon in allereerste part :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21:46

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Verwijderd schreef op 15 oktober 2002 @ 15:06:
Hoe krijg ik snel meer mensen in me park, naast gewoon meer attracties bouwen? (entree fee is 0).

ps. zit gewoon in allereerste part :>
Zorgen dat je bezoekers happy zijn :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Verwijderd schreef op 15 oktober 2002 @ 15:06:
Hoe krijg ik snel meer mensen in me park, naast gewoon meer attracties bouwen? (entree fee is 0).

ps. zit gewoon in allereerste part :>
Kraampjes, Queue line TV's, WC's, Informatie dingetjes, Schoon park, Inspecteren, prijzen winnnen, prijzen omlaag gooien, entertainers.

:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21:46

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Shock3r schreef op 15 oktober 2002 @ 15:09:
[...]


Kraampjes, Queue line TV's, WC's, Informatie dingetjes, Schoon park, Inspecteren, prijzen winnnen, prijzen omlaag gooien, entertainers.

:)
Oftewel wat ik zei ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Nee, ik breid jouw oplossing uit :P. Je bezoekers worden blij als je dat doet wat ik in mijn post zei. :P Teamwork he, Koetjeboe!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 20-09 10:15

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Verwijderd schreef op 15 oktober 2002 @ 14:27:
[...]


en die kan je in de wachtrijen zetten?
en worden de mensen dan ook echt minder snel verdrietig??



Alles heeft een functie zo ongeveer... Het is niet alleen om de boel voor het oog leuker te maken. Daar heeft chris op zich over nagedacht. Door goede senery toe te voegen aan een achtbaan (wat fonteintjes, af en toe door een tunnel... Stukje indoor) kun je op een redelijk goedkope manier wat excitment rating toe te voegen. Bankjes neerzetten zorgt ervoor dat mensen wat sneller beter worden als ze misselijk zijn. Vlak over/langs een paadje scheuren met je achtbaan zorgt ervoor dat mensen blijven kijken en asnog de achtbaan in stappen...

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 20-09 10:15

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Verwijderd schreef op 15 oktober 2002 @ 15:06:
Hoe krijg ik snel meer mensen in me park, naast gewoon meer attracties bouwen? (entree fee is 0).

ps. zit gewoon in allereerste part :>



Nog niet genoemd:

Reclame campagnes (Alle vier tegelijk :) ) en zorgen dat de mensen die er zijn niet weg gaan (pinautomaat zodat ze niet weg willen als het geld op is)

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21:46

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Nieuwe attracties plaatsen geeft ook een (tijdelijke?) boost denk ik :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Janoz schreef op 15 oktober 2002 @ 15:14:

[...]



Nog niet genoemd:
en zorgen dat de mensen die er zijn niet weg gaan (pinautomaat zodat ze niet weg willen als het geld op is)
Pinautomaat hoort bij Shops & Stalls en moet je uitvinden als ie er nog nie bij staat :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21:46

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Verwijderd schreef op 15 oktober 2002 @ 15:29:
[...]

Pinautomaat hoort bij Shops & Stalls en moet je uitvinden als ie er nog nie bij staat :?
Jah, of hij is niet available in dat scenario :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 20-09 10:15

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Het lijkt me dat de pinautomaat samen met de toiletten en de informatie kiosk eigenlijk wel 3 standaard shops zijn die in een scenario horen te zitten... Als dat niet het geval is, is de ontwerper van dat scenario een prutser :)

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21:46

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Janoz schreef op 15 oktober 2002 @ 15:38:
Het lijkt me dat de pinautomaat samen met de toiletten en de informatie kiosk eigenlijk wel 3 standaard shops zijn die in een scenario horen te zitten... Als dat niet het geval is, is de ontwerper van dat scenario een prutser :)
Eigenlijk wel of de maker wil het scenario extra moeilijk maken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Janoz schreef op 15 oktober 2002 @ 15:38:
Het lijkt me dat de pinautomaat samen met de toiletten en de informatie kiosk eigenlijk wel 3 standaard shops zijn die in een scenario horen te zitten... Als dat niet het geval is, is de ontwerper van dat scenario een prutser :)
1. Tis allereerste level van het spel: Crazy Castle :>
2. Hoe kom ik erachter of het in de scenario zit :?
3. Pff... al 50 man die geen geld meer heeft |:(

ps. ik heb uitvinden al @ max @ alleen shops & stalls gezet, nou maar wachten dan :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
kvind het ook wel jammer dat je geen een richting paden kan aanleggen...

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • riotrick
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 08-07 18:48
Afbeeldingslocatie: http://iuhost153.iu.nl/riot.jpg

Mijn dual coasters :)

Facebook :: Twitter :: PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BADgoofy2000
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-06 20:12
FireFoz schreef op 15 oktober 2002 @ 16:12:
kvind het ook wel jammer dat je geen een richting paden kan aanleggen...
Ik weet niet wat jij van plan bent met eenrichting paden, maar het kan wel :P
Je kunt aan 1 kant van het pad een banner neerzetten met 'no entry' er op. Dan lopen ze maar van 1 kant dat pad op. Banners zitten in hetzelfde menu als de bankjes.
Overigens werken die banners ook voor de uitgang... >:)

Zo dus:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/goofy2000/rct2-1.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

BADgoofy2000 schreef op 15 oktober 2002 @ 16:24:
[...]


Ik weet niet wat jij van plan bent met eenrichting paden, maar het kan wel :P
Je kunt aan 1 kant van het pas een sign neer zetten met no entry. Dan lopen ze maar van 1 kant dat pad op. Overigens werken die dingen ook voor de uitgang... >:)
zo heb ik het eerste scenario gehaalf :X (had 1200 mensen en rating van 800 nog wat, ff veeeeeeeel reclame gemaakt (kan door op het geld linksonder te drukken en dan de tab voor reclame te gaan), en zo`n no entry ding bij uitgang :)
net gehaald :) 1506 mensen ofzo, en rating van 603 geloof ik

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jHack
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ik had in rct1 een quadruple roller coaster gebouwd, was echt supervet, heb helaas geen plaatje nu. Is het trouwens echt niet mogelijk dat een looping roller coaster stopt aan het achtereinde van het perron, in rct1 ging dat automatisch en was super handig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • riotrick
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 08-07 18:48
jHack schreef op 15 oktober 2002 @ 16:36:
[...]

Ik had in rct1 een quadruple roller coaster gebouwd, was echt supervet, heb helaas geen plaatje nu. Is het trouwens echt niet mogelijk dat een looping roller coaster stopt aan het achtereinde van het perron, in rct1 ging dat automatisch en was super handig.
Ja ik weet het. Bij m'n eerste testrun zat die achterste looping er ook niet achter (zoals ik het in rct1 altijd deed) en toen crashte de coaster dus ook :)

Facebook :: Twitter :: PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmmmz, heb nog geen verschillen kunnen zien tussen RCT2 en 1 :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • posttoast
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21:14
Verwijderd schreef op 15 oktober 2002 @ 22:26:
hmmmz, heb nog geen verschillen kunnen zien tussen RCT2 en 1 :(
Dan heb je niet goed gekeken.

omniscale.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Makkelijk
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 19-09 13:07
Vooral een pinautomaat ruled natuurlijk extreem, kan RCT2 trouwens nog nergens vinden, ik ben heel slecht in warez zoeken haha, maar dat geeft niet dan nog maar ffkes wachten tot hij in de winkel is, heb toch net UT2003 gekocht dus kan nog wel ff andere dingen doen :D

Maar ik kan echt helemaal niet wachten :D Dit wordt echt heel vette lol straks :) (zenuwwachtig ass hell)

wanneer komt hij noe?

Badieboediemxvahajwjjdkkskskskaa


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Makkelijk
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 19-09 13:07
The_FrankO schreef op 14 oktober 2002 @ 19:15:
Wat ik erg mis zijn de kant en klare achtbanen die je in RCT 1 had. Er was een stale achtbaan bij waarmee je echt zoveel winst maakte maar die is er nu niet meer bij ;(
ff voor jou de snelste winst maker die er is dan, geld voor RCT2 ook vast wel

stalen achtbaan of wat dan ook, iets simpels, forward shuttle launch mode (gaat sneller dan achteruit optakelen dus stroomt harder door :D) helix up, nog een looping, fotoding als het er is, dan stijl naar boven, zodat hij terugvalt :)

Dan verdien je echt SNEL veel geld (iig bij RCT 1 :D)

Badieboediemxvahajwjjdkkskskskaa


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
BADgoofy2000 schreef op 15 oktober 2002 @ 16:24:
[...]


Ik weet niet wat jij van plan bent met eenrichting paden, maar het kan wel :P
Je kunt aan 1 kant van het pad een banner neerzetten met 'no entry' er op. Dan lopen ze maar van 1 kant dat pad op. Banners zitten in hetzelfde menu als de bankjes.
Overigens werken die banners ook voor de uitgang... >:)

Zo dus:
[afbeelding]
Tering das vet :P

Nou het komt zo, ik heb dus soms een pad van 1 hokje breed vanaf een uitgang naar mn grote pad, en dan gaan al die gasten van dat grote pad dus ook op dat kleine paadje lopen...en das irritant :+
verstopt de boel enzo..maken ze weer zooi enz. :)

tnx!!!

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sassie
  • Registratie: November 1999
  • Nu online
Vaagheit schreef op 15 oktober 2002 @ 22:37:
[...]


ff voor jou de snelste winst maker die er is dan, geld voor RCT2 ook vast wel

stalen achtbaan of wat dan ook, iets simpels, forward shuttle launch mode (gaat sneller dan achteruit optakelen dus stroomt harder door :D) helix up, nog een looping, fotoding als het er is, dan stijl naar boven, zodat hij terugvalt :)

Dan verdien je echt SNEL veel geld (iig bij RCT 1 :D)
Sassie schreef op 14 oktober 2002 @ 21:09:
[...]
De Shuttle Loop that is. (toch :?)

- aangedreven lancering
- verticale looping
- stukje steil omhoog (wel zorgen dat de coaster er niet af crasht)

Variaties erop zijn ook simpel te bedenken, zo maak ik altijd de "Double Loop" (naam spreekt voor zich ;)).
:+
riotrick schreef op 15 oktober 2002 @ 17:14:
[...]


Ja ik weet het. Bij m'n eerste testrun zat die achterste looping er ook niet achter (zoals ik het in rct1 altijd deed) en toen crashte de coaster dus ook :)
Anders een helling er achter waar ie achterwaarts opgetakeld wordt en losgelaten?
Die optie heb je iig wel in deel 1 voor de aandrijving.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sassie schreef op 16 oktober 2002 @ 00:19:
[...]

[...]
:+

[...]

Anders een helling er achter waar ie achterwaarts opgetakeld wordt en losgelaten?
Die optie heb je iig wel in deel 1 voor de aandrijving.
Ja maar die neem je dus niet omdat dat teveel tijd kost en tijd is geld
moet allemaal simpel en snel (-;

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sassie
  • Registratie: November 1999
  • Nu online
Zo ingewikkeld is dat toch niet?
En als je het simpel en snel wilt moet je een voorgebouwde coaster neerplempen. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 20-09 10:15

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Sassie schreef op 16 oktober 2002 @ 00:48:
Zo ingewikkeld is dat toch niet?
En als je het simpel en snel wilt moet je een voorgebouwde coaster neerplempen. ;)


Maar die is een stuk duurder dan die shuttle launch

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Speedy
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 16:25
Gister begonnen met het bouwen van een themepark:

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/terpelle/pics/SCR1%20(Small).JPG

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/terpelle/pics/SCR2%20(Small).JPG

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/terpelle/pics/SCR3%20(Small).JPG

Allemaal kant en klaar spul zul je zeggen, inderdaad, maar ik houd er ook niet zo van om zelf rollercoasters te ontwerpen, maar meer van het inrichten van een mooi park (ben gek met al die nieuwe theme's :)).
Heerlijk spel, weer net zo verslavend als deel 1.

Flickr | Lego collectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • komaki
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-04 11:45

komaki

The Hot Zone

Verwijderd schreef op 15 oktober 2002 @ 13:16:
Vandaag moet RCT2 in de winkels liggen :)
fout!!! (helaas :()

Hij ligt 10 dagen later in de winkels (volgens de site van de free record shop).

Noujah het maakt toch niet uit want ik heb geen geld voor spellen tot dat ik weer salaris krijg ;(

Het is net een flipperkast als ik mijn hoofd schud met die 2 hersencellen!!!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nog een keer voor Liquid, je KAN pinautomaten maken in het eerste level. Ze zitten volgens mij in alle levels, je moet alleen effe wat tijd steken in de research. Tevens zitten er echt wel wat achtbanen in die niet al te duur zijn en wel veeel geld binnen halen hoor !!
Overigens twijfel ik er nog over of ik de legale versie alsnog ga kopen. Eigenlijk vind ik namelijk dat RCT2 is zoals RCT1 had moeten zijn. Alle bugs eruit en veel handige items erin. En natuurlijk gewoon extra theme's en attracties enz. maar dat had ook in een expansion pack gekunt. Verder is het natuurlijk een prachtig spel waar ik heel veel uurtjes in ga steken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thegeronimo
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 02-01-2024

thegeronimo

Ich bun ut mer....

Ik heb ook een vraagje.
In deel 1 had je een welbekende standaarddesign bij de rollercoaster: De Shuttleloop.

Ik heb die gisteravond proberen na te bouwen met powerlaunch, kwam toen alleen bij het volgende probleem:

Ik testte de attractie en hij schoot weg, kwam pecies goed uit aan op het einde van de track (Yes) en toen walsde ie weer omlaag. Mooi dacht ik... NOT, want tot mijn verbazing raasde ie door het station heen en kieperde aan de achterkant eraf... :?

Weet iemand hoe ik dat wel goed krijg? Of ken dat gewoon nie.

Zelf dacht ik al om een rem achter het station te zetten met een kleine opgang erbij. Zodat ie weer terug het station in gaat. (Maar ja das niet zo mooi) ;)

Heeft iemand een oplossing, zodat ie pecies zo is als die in RCT1?

The only thing to fear is fear itself


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuperKneus
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19-09 21:56
Merijn 128 je hebt over bugs in rct 2 maar wat zijn die dan, ik ben van plan om het spel te kopen maar als er veel bugs in zitten dan hoeft het niet voor mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SuperKneus schreef op 16 oktober 2002 @ 13:06:
Merijn 128 je hebt over bugs in rct 2 maar wat zijn die dan, ik ben van plan om het spel te kopen maar als er veel bugs in zitten dan hoeft het niet voor mij.
nee, bugs in RCT1 !!
zoals dat je niet dubbele paden kan aanleggen enz. Dat soort dingetjes. Eigenlijk zou dat gewoon destijds al beter gedaan moeten zijn. Als je geen RCT1 hebt is RCT2 gewoon een musthave aangezien het alles is wat RCT1 had moeten zijn, het is het meest complete spel. Maar als je ook RCT1 + expension packs hebt en niet al teveel geld dan zou ik er nog even over nadenken, alhoewel ik het echt een superprettig spel vind hoor !!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
SuperKneus schreef op 16 oktober 2002 @ 13:06:
Merijn 128 je hebt over bugs in rct 2 maar wat zijn die dan, ik ben van plan om het spel te kopen maar als er veel bugs in zitten dan hoeft het niet voor mij.
offtopic:
hey superkneus!!! O-) :P

sorry kon het ff niet laten :P

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sassie
  • Registratie: November 1999
  • Nu online
thegeronimo schreef op 16 oktober 2002 @ 12:38:
Ik heb ook een vraagje.
In deel 1 had je een welbekende standaarddesign bij de rollercoaster: De Shuttleloop.

Ik heb die gisteravond proberen na te bouwen met powerlaunch, kwam toen alleen bij het volgende probleem:

Ik testte de attractie en hij schoot weg, kwam pecies goed uit aan op het einde van de track (Yes) en toen walsde ie weer omlaag. Mooi dacht ik... NOT, want tot mijn verbazing raasde ie door het station heen en kieperde aan de achterkant eraf... :?

Weet iemand hoe ik dat wel goed krijg? Of ken dat gewoon nie.

Zelf dacht ik al om een rem achter het station te zetten met een kleine opgang erbij. Zodat ie weer terug het station in gaat. (Maar ja das niet zo mooi) ;)

Heeft iemand een oplossing, zodat ie pecies zo is als die in RCT1?
Hier iets waarmee je verder kan?
riotrick in "Rollercoaster Tycoon 2"
Sassie in "Rollercoaster Tycoon 2"
Of anders (harder) remmen in het station?
Exact hetzelfde zal ie dus niet worden maar je kunt wel aardig in de buurt komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thegeronimo
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 02-01-2024

thegeronimo

Ich bun ut mer....

Sassie schreef op 16 oktober 2002 @ 13:22:
[...]

Hier iets waarmee je verder kan?
riotrick in "Rollercoaster Tycoon 2"
Sassie in "Rollercoaster Tycoon 2"
Of anders (harder) remmen in het station?
Exact hetzelfde zal ie dus niet worden maar je kunt wel aardig in de buurt komen.
Remmen in het station? Det ken toch niet en trouwens dan blijft ie nog achteruit lopen. Valt ie er toch nog vanaf.!

exact hetzelfde ken dus niet.. Dat dacht ik dus al...
Maar de oplossing was ik zelf dacht zal dan wel het snelst zijn.
Straks eens proberen... Laat wel foto zien hier.!

The only thing to fear is fear itself


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nog een uurtje of 2 en dan kan ik ook gaan beginnen :)
ik kan gewoon niet wachten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Warfare
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16:12
Hey Folkes, hoe kan je een pad omhoog maken. Ik had een cooluh grote rollercoaster geplaatst, alleen ik kan nergens een exit of iets vinden. Was een grote houten in het Castle level. Echt maf. Ook nergens een queue iets ofzo. Wie o wie helpt mij ff?!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thegeronimo
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 02-01-2024

thegeronimo

Ich bun ut mer....

Warfare schreef op 16 oktober 2002 @ 13:49:
Hey Folkes, hoe kan je een pad omhoog maken. Ik had een cooluh grote rollercoaster geplaatst, alleen ik kan nergens een exit of iets vinden. Was een grote houten in het Castle level. Echt maf. Ook nergens een queue iets ofzo. Wie o wie helpt mij ff?!
Zover ik weet, moet je de uitgang en ingang vaak nog zelf plaatsen...

Of haal eens de suspension weg. Door op het oog te klikken linksboven aan en hide suspensions.

Dan zie je misschien het pad.?

The only thing to fear is fear itself


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Warfare
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16:12
Ga ik ff checken. Ik zit nu te werken (idd, da's kut), maar ik ben het hele gebouw al rond geweest, maar niks gezien, alleen een pad op palen die uit dat gebouw kwamen. Maar ik kan geen trap of iets bouwen.

:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 03-09 08:46

Booth

¯¯¯¯¯¯

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=19875&size=128
}) :D
Domme mensen :P
(btw, gaat over die boot met die iglo's als binnenkomending

En ik kan dat "No entry' bord nergens vinden :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik kan niet instellen hoeveel geld ze dokken om binnen te komen.. Er staat dan "free". Het kan ook aan het level liggen (zon trainingslevel...)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

<font color='blue'>lees de faqs es</font>

[ Voor 0% gewijzigd door ACM op 16-10-2002 16:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kappuh met die DOMME vragen of dit topic krijg een slotje :(
Gewoon legaal kopen :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:08

PoweRoy

funky!

<font color='blue'> Geen warez request, maar ga jij de faq ook es lezen</font>

[ Voor 0% gewijzigd door ACM op 16-10-2002 16:37 ]

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 03-09 08:46

Booth

¯¯¯¯¯¯

<font color='blue'> En jij</font>

[ Voor 0% gewijzigd door ACM op 16-10-2002 16:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 03-09 08:46

Booth

¯¯¯¯¯¯

Verwijderd schreef op 16 oktober 2002 @ 16:01:
Ik kan niet instellen hoeveel geld ze dokken om binnen te komen.. Er staat dan "free". Het kan ook aan het level liggen (zon trainingslevel...)
Idd, kan ik ook niet :?
Of mag dat helemaal niet in die 'missie'?
Iemand?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • posttoast
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21:14
Verwijderd schreef op 16 oktober 2002 @ 16:01:
Ik kan niet instellen hoeveel geld ze dokken om binnen te komen.. Er staat dan "free". Het kan ook aan het level liggen (zon trainingslevel...)
Is al een paar keer voorbij gekomen. Je heft óf entreeprijs, óf een prijs per attractie. Ligt dus aan het scenario.

omniscale.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ahha thx.. of bijde?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • posttoast
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21:14
Nee, het is óf óf. Dus niet én. :)

omniscale.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sassie
  • Registratie: November 1999
  • Nu online
thegeronimo schreef op 16 oktober 2002 @ 13:27:
[...]


Remmen in het station? Det ken toch niet en trouwens dan blijft ie nog achteruit lopen. Valt ie er toch nog vanaf.!

exact hetzelfde ken dus niet.. Dat dacht ik dus al...
Maar de oplossing was ik zelf dacht zal dan wel het snelst zijn.
Straks eens proberen... Laat wel foto zien hier.!
Dacht dat het wel kon in rct1.
Volgens mij kon je de snelheid tot waar ie afgeremd moest worden instellen terwijl je aan het bouwen bent. Weet alleen niet waar precies.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:08

PoweRoy

funky!

ik heb hem zo gemaakt
code:
1
2
3
4
\                   /
  \               /
    \           / 
     \====== O+/


brakke tekening maar de
= = station
+ = foto
o = looping :)

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Booth schreef op 16 oktober 2002 @ 15:57:
[afbeelding]
}) :D
Domme mensen :P
(btw, gaat over die boot met die iglo's als binnenkomending

En ik kan dat "No entry' bord nergens vinden :S
ikke niet snappen dat plaatje...

en dat no entry bord is gewoon een normaal bord (ik hoop dat je die wel weet te vinden), en dan op dat bord klikken met de rechtermuisknop en dan op dat verboden toegang dingetje klikken (die je ook in het verkeer hebt). En dan is het een No Entry bord geworden.

Overigens hoop ik echt dat mensen met domme vragen uit dit topic blijven. Ga dat maar in de andere afdeling vragen van Spielerij...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drGoeroe
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-09-2021
Even iets anders :P

Heb dit hele topic doorgelezen, maar weet nu nog niet waar ik hem legaal kan kopen? Freerecordshop, Dixons, nergens hebben ze hem nog :(

Erg frustrerend, als bijna iedereen in dit topic hem al wel heeft :P

Zelfs op Kazaa niet 1, legaal of illegaal, ik moet 'm hebben :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21:46

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

CrAzY_R schreef op 16 oktober 2002 @ 17:52:
Even iets anders :P

Heb dit hele topic doorgelezen, maar weet nu nog niet waar ik hem legaal kan kopen? Freerecordshop, Dixons, nergens hebben ze hem nog :(

Erg frustrerend, als bijna iedereen in dit topic hem al wel heeft :P

Zelfs op Kazaa niet 1, legaal of illegaal, ik moet 'm hebben :'(
Ff topic lezen :)
Hij ligt 10 dagen later in de winkels (volgens de site van de free record shop).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drGoeroe
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-09-2021
Hoe komt iedereen hier eraan dan? Of heeft iedereen hem hier illegaal?

Vragen om me te mailen met een adres mag zeker niet ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wdrawing
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 20-08 21:10
Iedereen heeft hem illegaal want hij is nog niet uit. Nergens nog niet zelfs niet in amerika. Dit is een uitgelekte versie. hij komt pas officieel 25 oktober uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 19:00
en waarom staat er dan op de site? OUT NOW!!!

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 19:00
ff tussen door ik heb een save game van het 1e level maar die kan ik nei meer spelen (unavle to load file) misschien kan iemand hem bij zichzelf openen en hier neerzetten (had het level bijna gehaald :() als je hem wilt moet je ff mailen

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
thegeronimo schreef op 16 oktober 2002 @ 13:27:
[...]


Remmen in het station? Det ken toch niet en trouwens dan blijft ie nog achteruit lopen. Valt ie er toch nog vanaf.!

exact hetzelfde ken dus niet.. Dat dacht ik dus al...
Maar de oplossing was ik zelf dacht zal dan wel het snelst zijn.
Straks eens proberen... Laat wel foto zien hier.!
Remmen in het station deed de shuttleloop coaster in RCT1 automatisch.

In RCT2 is nu meer gekeken naar de realiteit, dus echte coasters. :)

Er zijn nu geloof ik nog maar een paar echte Schwartzkopf Shuttle Loop coasters op aarde (waarvan er eentje in Six Flags Belgium staat "Turbine" voorheen Sirocco) en die hebben allemaal dus een helling voor en na het station. Deze shuttleloops die vliegen dus eerst door de loop, dan de helling op, dan weer achterwaarts door de loop, dan door het station de helling aan de andere kant op en dan pas remmen ze af in het station.

Afbeeldingslocatie: http://www.rcdb.com/full/walibi-wavre/turbine1.jpg
Bron: www.rcdb.com

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Entity
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 21:28

Entity

9000rpm

De release in US stond gepland voor 15 oktober, dit heeft er heel lang gestaan en volgens mij is hij dus ook gewoon uit in de US.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vind hem iig super...er zit echt veeeeeeel meer in dan in de eerste delen... vooral wat je allemaal kan doen met die gekleurde muurtjes, daken, enz, kan je hele gave bouwwerken van maken :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thegeronimo
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 02-01-2024

thegeronimo

Ich bun ut mer....

@CV coole foto

Hier zijn de platjes die ik nog zou posten met mijn oplossing.

Nabouw Shuttle loop met 2 verschillende coasters.'
Corkscrew kan maar max 46p/u afschieten.

Afbeeldingslocatie: http://www.jaspar.nl/games/rct2/shuttleloop-demo_small.jpg
clickable

De meest extreme versie van de nieuwe shuttleloop. Let vooral op de G-krachten
en 2 remmen om hem stil te krijgen. Anders schiet ie nog door.
Afbeeldingslocatie: http://www.jaspar.nl/games/rct2/shuttleloop-ultra_small.jpg
clickable

The only thing to fear is fear itself


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

M1lamb3r schreef op 16 oktober 2002 @ 18:56:
ff tussen door ik heb een save game van het 1e level maar die kan ik nei meer spelen (unavle to load file) misschien kan iemand hem bij zichzelf openen en hier neerzetten (had het level bijna gehaald :() als je hem wilt moet je ff mailen
stuur maar op......me adres heb je al..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

heeft er iemand al cheats? :?
Pagina: 1 ... 9 10 Laatste

Dit topic is gesloten.