Ik ben me de laatste tijd een beetje aan het verdiepen in DirectX en dan vooral in Direct3D.
Nou dacht ik dat het misschien een cewl idee was om een groepsproject op te zetten voor het schrijven van een 3D engine. Ikzelf ben nog niet zon kei in het Direct3D coden, maar ik weet zeker dat er met de knowledge van een hoop /14 GOTters een hoop te realiseren is.
Ik weet hoeveel werk het is om een 3D engine te schrijven en al helemaal in je eentje, vandaar dat het me wel een cewl idee leek om daar een groepsproject voor te beginnen, aangezien iedereen dan een gedeelte kan schrijven, zo wordt de engine ook modulair, wat natuurlijk wel zo makkelijk is.
ik zou graag jullie mening horen, of jullie denken dat dit haalbaar is en in welke taal dit moet gebeuren, mij lijkt Visual C++ in combinatie met DirectX 8.1 wel een fijn plan.
Dus laat ff weten of jullie denken dat dit haalbaar is, en zo ja, wie er allemaal meedoen en wat jullie denken te kunnen gaan coden.
In een verder stadium zijn er dan ook nog mensen nodig voor character modelling, level design, graphics, sound effects, soundtracks e.d.
Groetjes TRoZZ
Nou dacht ik dat het misschien een cewl idee was om een groepsproject op te zetten voor het schrijven van een 3D engine. Ikzelf ben nog niet zon kei in het Direct3D coden, maar ik weet zeker dat er met de knowledge van een hoop /14 GOTters een hoop te realiseren is.
Ik weet hoeveel werk het is om een 3D engine te schrijven en al helemaal in je eentje, vandaar dat het me wel een cewl idee leek om daar een groepsproject voor te beginnen, aangezien iedereen dan een gedeelte kan schrijven, zo wordt de engine ook modulair, wat natuurlijk wel zo makkelijk is.
ik zou graag jullie mening horen, of jullie denken dat dit haalbaar is en in welke taal dit moet gebeuren, mij lijkt Visual C++ in combinatie met DirectX 8.1 wel een fijn plan.
Dus laat ff weten of jullie denken dat dit haalbaar is, en zo ja, wie er allemaal meedoen en wat jullie denken te kunnen gaan coden.
In een verder stadium zijn er dan ook nog mensen nodig voor character modelling, level design, graphics, sound effects, soundtracks e.d.
Groetjes TRoZZ

