Toon posts:

[C++] GoT 3D game-engine project

Pagina: 1 ... 5 6 Laatste
Acties:
  • 626 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:27

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Op woensdag 24 juli 2002 15:35 schreef Hydra het volgende:

[..]

Wees blij dat je het in Java3D mag doen. Wij mochten aan de slag in OpenGL, terwijl de benodigde libraries nieteens geinstalleerd stonden |:(
OpenGL werkt dus echt wel iets van 10x zo rielekst als java3d. We hadden trouwens een 9 voor het project

(oh en ik heb je "500" one-liner verwijderd... op zich is zo'n post niet zo supererg, maar de vorige 2 waren ook van jezelf, dus dan is het gewoon posts scoren)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.

Pagina: 1 ... 5 6 Laatste