Thief: Deadly Shadows - Shalebridge Cradle
Het hele spel is sfeervol, donker, je moet jezelf in schaduw verstoppen. The Shalebridge Cradle is het klassieke spookhuis idee, een voormalig weeshuis/psychiatrische inrichting waar 'het kwaad' is blijven hangen in het huis. Dit is heel mooi uitgewerkt in het spel; het huis is zo goed als verlaten, overal schaduw en donkerheid en er is een continu ambient geluid met wind met af en toe stemmen van kinderen/gestoorden. De paar tegenstanders die er zijn, zijn de 'puppets'. Een gek, in dwangbuis, geelektrocuteerd, die langzaam door het huis zwerft. Als ze in de buurt van je komen gaat het licht knipperen en hoor je de stroom. Erg creepy. Indruk:
begin level en
stills + ambient
Clive Barker's Undying
Speelt zich af in en rond een klassieke 'haunted mansion'. Combineer dat met Clive Barker horror (a la Nightbreed / Hellraiser / Weaveworld) en je hebt gegarandeerd een eng spel.
indruk vijand (spoilers).
Vampire the Masquerade: Bloodlines - Ocean House
Weer een spookhuis. Ambient geluid, poltergeist, geestverschijningen. Dit moet het meer van schrikmomenten hebben.
filmpje
Alien vs. Predator 2 - Marine
Al vaak genoemd, en terecht. Voor de Marine heb je een tracking device dat continu een soort puls geeft. Beweegt er iets in de buurt dan hoor je dit op de tracker, hoe dichter bij hoe hoger het geluid. In het begin loop je door verlaten gebouwen en 'hoor' je alleen deuren en krekels op de tracker, totdat de aliens losbarsten... de spanning is echt om te snijden, je ziet minder dan dat je hoort.
voorbeeld
Condemned: Criminal Origins
Ik weet niet wat het met dit spel is, maar ik word er echt misselijk van, zo ziek is het. De hele sfeer en bijna fotorealisme laat een nare indruk achter. Donkere gangen gevuld met ranzigheid, zaklamp nodig, 'boeven' die zich verstoppen of wegrennen, zwervers die je de kop in willen slaan en vaak alleen een pijp of een stuk hout om je te verdedigen. Sommige levels echt klassiek, bijvoorbeeld het warenhuis: hier staan manneqains die tot leven kunnen komen, iets dat je ook zag bij BioShock.
goede indruk