9000 kWh Solar Array, Xiaomi Mi14, i7-14700k 32GB DDR5 RTX 3070
Anoniem: 239217
Das grappig, ik dacht meteen aan descent maar het verbaasde me toch dat iemand anders het ook nog herinnerde.[b]FTI schreef op zondag 16 december 2007 @ 21:51:
En vroeger:
Descent
Die vliegende dingen die rood warenman man wat was ik bang
of die schietende palen die je moest vernietigen voordat je door de exit kon, brrrr
Zoiets dus, alleen niet de juiste vijand:
http://www.descent2.com/mac/scrshots/descent003.jpg
Onze oven klokje maakte het zelfde tikkend geluid als de eindbaas (waarvan ik nooit heb kunnen winnen) Ik liep zowaar bang de keuken in.
Met een joystick in deze 3D wereld was het inderdaad goed toeven. Daar zouden ze nou eens een sequal van moeten maken..............
Anoniem: 165361
Niet helemaal waar, het was de eerste Skaarj.Djampire schreef op maandag 17 december 2007 @ 10:56:
Unreal 1, op het moment dat je in een gang loopt en de lichten 1 voor 1 uit gaan. aan het einde van de door noodverlichting verlichtte gang wacht een monster, het eerste wat je tegenkwam. en die muziek bepaalde geheel de sfeer! dat was wel even schrikken toen!
Ja heb t vrij vaak gespeeld dat ik dat allemaal nog weet. Zo'n indruk heeft t gemaakt.
half life 1. op sommige punten schrok ik me de pleuris als er weer een paar van die beesten tevoorschijn sprongen
Daar kon ik in het begon ook niet goed tegen..max payne 1, dat doolhof level met dat baby gehuil en het gekrijs van "je vrouw" op de achtergrond, redelijk psychotisch
Maar ik ben het meest geschrokken bij F.E.A.R.
Zat met twee vrienden achter de pc, lichten uit en geluid hard. Moesten door een donker kantoorgebouw lopen en op een gegeven moment moet je de hoek omlopen. Nu was te verwachten dat er íets ging gebeuren, maar wat..
Nu liep dat meisje op het plafond wat nogal onverwacht was
[ Voor 37% gewijzigd door PerfektOne op 14-01-2010 10:14 . Reden: moest aangeven waarom ]
XBOX Live Gamertag: PerfektOne
Was toen 11 jaar, het was al donker buiten en meteen in het begin van het spel wilde ik de schaduwen uitstappen, toen er plotseling een bewaker recht voor mijn neus stond. Dan schrik je wel even hoor, vooral omdat die bewakers, iig voor mij, overpowered waren.
Heb nog maar één keer daarna iets gehad van ik moet nu stoppen anders kan ik niet slapen en dat was met Bioshock.
Op zich niet zo'n eng spel, maar wel als je dit oververmoid om 2 uur scnachts op een krakende en tochtende zolderkamer speelt in het donker ^^
HL2 - De schreeuwende beesten achter je aan zijn bij tijden angstaanjagend.
Anoniem: 316512
Dit dus, ik was net als jij ook nog vrij klein toen ik dat spel speelde.Boagriuz schreef op vrijdag 14 december 2007 @ 17:18:
Dit blijft inderdaad een leuk topic om te lezen. Merk ook dat er veel mensen zijn die de ervaringen als 10 jarig jochie niet snel vergeten.
Ik had dit ook rond de leeftijd van 8 toen ik voor het eerst doom (jawel doom 1) ging spelen.
Schrok me telkens verloren als dat roze beest weer tevoorschijn sprong![]()
Zoiets vergeet je niet snel, als ik dit nu terug kijk is het wel lachwekkend, die monsters bestaande uit 3 pixels![]()
[afbeelding][afbeelding]
Heretic liet mij ook wel eens schrikken, ik denk omdat het spel gewoon een creepy sfeer had.
Anoniem: 275731
[ Voor 0% gewijzigd door Anoniem: 275731 op 14-01-2010 11:04 . Reden: Typo ]
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
Ik moet er wel bij zeggen dat ik niet echt veel horror-games speel, de laatste die ik daarvoor uitgespeeld had was Resident Evil 2 geloof ik.
[ Voor 73% gewijzigd door SToRM666 op 14-01-2010 12:26 ]
PSN id: NL_SToRM
Ik was 8 of 9 jaar, en toen al nazi's neerpoffen met de effecten van die vlaggen en lijken etc.
Kortom voor mijn leeftijd was dat eng
Spel waar ik echt meest en vaakste ben geschrokken moet toch wel zijn met resident evil 2, wat overgens een geweldige game is
ik weet nog wel, er zat z'n crawler ofzo geplakt aan het plafon
and it scared the shit out of me
en ook regelmatig had ik niet zoveel zin om een bepaalde deur open te doen.
Condemned
vooral op de momenten dat je gewoon wist dat er iets zou gaan gebeuren
maar wat,......
FEAR.
dat rot meisje, elke keer als ik haar tegenkwam , schrok ik me de tering
was vaak namelijk op die momenten, dat je je wat op je gemak voelt lalalal trappetje af
staat zij daar ! shotgun meteen stuk of 4 rounds ,
inderdaad, ik werd er persoonlijk ook nie goed vansirono schreef op maandag 17 december 2007 @ 11:55:
max payne 1, dat doolhof level met dat baby gehuil en het gekrijs van "je vrouw" op de achtergrond, redelijk psychotisch
vond het een beetje een bad trip achtig
heel surreal en kreeg er niet echt bepaald een fijn gevoel van
ook al is het een game, heel bizar
* wat me ook altijd bij blijft van de max payne series ( 1 & 2 )
de soundtrack,. ( late goodbye bvb
[ Voor 16% gewijzigd door osmosis op 14-01-2010 12:42 ]
Dat spel heb ik echt vaak uitgezet omdat ik gewoon niet meer wilde verder spelen!
http://www.penumbragame.com/
Echt... pantshitting materiaal (speel alleen als het donker is met alle lichten uit)
En voor de mietjes die niet durven maar wel willen weten waar het over gaat: Lets Play PenumbraMaxloader schreef op donderdag 14 januari 2010 @ 12:45:
Ha! hier heeft duidelijk dus nog niemand van penumbra gehoord
http://www.penumbragame.com/
Echt... pantshitting materiaal (speel alleen als het donker is met alle lichten uit)
Voor mij:
De originele Resident Evil op de PSX. Man wat vond ik dat eng in 1996 (was 12 of 13 ofzo) en wat zag dat spel er toen mooi uit
Maar met stip op 1: De Shalebridge Cradle uit Thief: Deadly Shadows

Dat zeg ik....
Bioshock vond ik trouwens ook wel een pittig sfeertje hebben.
Ik ga de demo van Penumbra eens spelen denk ik
[ Voor 15% gewijzigd door Ward Vr op 14-01-2010 13:57 ]
* Biobakker meldt zichSUD schreef op donderdag 14 januari 2010 @ 13:06:
ja en prince of persia 1 ook, die spikes waren zo eng.
(ik liet de spikes altijd door mijn vader doen
Dat zeg ik....

Aliens vs Predator
Maar dan vooral omdat je bijna niet kon saven...
Voor de rest is bijna geen enkel spel écht eng.
http://tweakers.net/ext/f...3101dee7665747f5/full.jpg
[ Voor 26% gewijzigd door Ward Vr op 14-01-2010 14:40 ]
Doom 3 was best wel freaky. Zoals gebruikelijk (heeft ook Doom 1 & 2 gespeeld) donkere locaties en mensen die vervrongen tegenstanders zijn. Als ik momenten moet noemen dan is het toch wel voornamelijk de CPU levels waarin je op de IT afdeling van de basis rondloopt, het 'head-moment' waarbij je wordt voorgesteld aan de vliegende hoofden. Het moment van de drie rocketbosses in de basis en Deltalabs. Hell viel wel mee.
F.E.A.R. Eigenlijk veel zoals bij Doom. Duisternis, enge geluiden veel gore en verassingselementen. Ik wil F.E.A.R. echter als minder classificeren omdat de omgevingen toch vaak 'netjes' waren en de tegenstanders vaak soldaten waren die professioneel vochten. Ik moet daarbij wel zeggen dat de fun-factor zeker zo hoog was als Doom en zelfs hoger omdat de AI vele malen beter was. F.E.A.R. 2 vond ik minder eng om een of andere reden.
Aliens VS Predator 1 & 2 Deze is zeker zeer akelig. Duistere basissen, vijanden die zeer hinderelijke abilities hebben die zich voornamelijk op ambushen specialiseren. Vooral als mens was het akelig een alien was te snel dood om bang te worden en een predator had teveel gadgets om bang te worden.
Clive Barker's Jericho Dit was toch wel een zeer akelige als game maar van Clive mag dat ook worden verwacht. Waren episode 1 en 2 (huidige tijd en nazi tijdperk) nog te doen zo waren de middeleeuwen en de romeinse tijd ronduit eng. De tijd van Sumerie en de eindbaas niet echt meer eng.
Maar de middeleeuwen met hun gek geworden kruisridders, zielen van dode kinderen en paden van bloed en de romeinen met hun badhuizen vol uitwerpselen en menselijke overblijfselen. Zeer eng. Beslist 1 van de beste.
Horrer adventure's zijn ook zeer eng zoals Alone in the Dark maar ik krijg altijd een scripted gevoel erbij en het blijft me na het initiele gebeuren ook niet vast houden/ facineren en dat vind ik belangrijk.
Bioshock was zeker creepy, maar meer in gestoord/raar en minder in zeer eng. Er waren 1 a 2 momenten waarin het echt eng was in het begin maar na het initiele hospital level vond ik het veel meer shooter worden dan daadwerkelijk akelig zijn.
Half Life 2 was wel eng in Ravensvill maar buiten dat was het redelijk te doen. Wat mij aan halflife beviel was het snelle tempo maar buiten Ravensvill waren er nauwelijks echt enge momenten.
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
En DukeNukem3D - omdat ik toen ik dat speelde nog best wel junior was
[ Voor 22% gewijzigd door Barleone op 14-01-2010 15:04 ]
Tweakers.net 6 nostalgie! - Wayback Machine
Have you tried turning it off and on again?
Ik heb dit eens een half uurtje bij iemand gezien maar ik ging weg omdat ik het te eng vond, de spanning/geluid. Ik schrok me steeds dood van die monsters die kwamen
Het engste vond ik Alice zelf, zo'n klein meisje onder het bloed. Echt luguber, maar wel leuk.

Het nieuwe deel word in 2011 verwacht, deze teaser is trouwens nep. maar wel goed...
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=XB8hhgAk2uo]
Gamertag XBL: AltScarfaceNL Steam: 'Alt Scarface NL'
Anoniem: 325725
enige spel wat ik ooit ben gestopt met spelen daardoor.
Doom III: viel tegen als spel, maar omwille van de donkerheid ben ik een paar keer goed geschrokken.
F.E.A.R.: viel ook tegen als spel, maar de creepy gebeurteniss deden me wel schrikken.
Half Life 2: geweldige reeks, veel adrenaline, en soms écht wel schrikken. Ik hou me voor dat ik in één van de episodes geweldig geschrokken ben, maar ik weet echt niet meer waar precies.
En gek genoeg nog niet genoemd:
Left 4 Dead 2: net als in HL2 is de combinatie adrenaline + onverwachte gebeurtenissen enorm schrikken.
Deze vond ik toen ook echt eng! Helemaal alleen in je donkere kamer met surround geluid. Hoevaak ik wel niet gestopt ben met spelen daardoorAnoniem: 340014 schreef op donderdag 14 januari 2010 @ 16:31:
3x raden:
Silent Hill 4 The room, eeeeeecht eng man!
Why do we tell you to turn it off and on again? Because we don't have the slightest clue what's wrong with it, and it's really easy to induce coma in computers and have their built-in team of automatic doctors try to figure it out for us.
Fatal Frame, met je camera aan het rondspeuren naar geesten, draai je je om staat er opeens een geest voor je snuffert...aah.
De trailer daarvan is (naast lang, 9 minuten) ook erg bizar. Met natuurlijk mooie muziekAnoniem: 340014 schreef op donderdag 14 januari 2010 @ 16:31:
3x raden:
Silent Hill 4 The room, eeeeeecht eng man!
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Toen ik 11 was had ik wel ballen gekregen en de game uitgespeeld (eerste keer wel op very easy dan
Ik speel verder bijna nooit horror games of horror shooters (spreekt me niet aan), dus dit is de enige game ervaring die ik als eng kan beschouwen.
[ Voor 12% gewijzigd door KngfCnns op 16-01-2010 11:44 ]
Heb veel gedeeltes gespeeld met 1 hand aan de muis en de ander voor me ogen, en dan alles met 1 hand proberen te doen
-:iRacing profiel:- // LoL EUW = BatsAap //
En op sommige momenten F.E.A.R.
Daar had je echt het gevoel alsof je in een horrorfilm zit
Verder even Silent hill gespeeld (PSP) maar snel weer weg gedaan.
[ Voor 18% gewijzigd door Frostbite op 15-01-2010 10:34 ]
🎮 Steam
💻 i5 6600k | 16Gb DDR4 | 500Gb + 120Gb SSD | 2Tb HD | Zotac AMP GTX1080 | Dell S2716DG | W10Pro
📱 Samsung Galaxy S22+
Die heb ik echt paar keer uit gezet omdat ik het niet meer trok.
The Suffering was er ook zo'n 1.
Beide had van die flashes van herinneringen of andere dingen die volledig onverwachts kwamen.
Phantasmagoria verdient ook een vermelding. Niet echt zo eng als F.E.A.R. of The Suffering maar wel behoorlijk eng.
Dead Space was ook zo'n fijne. Zeer goed gedaan met de geluiden. Loop je ergens, hoor je opeens een stalen pijp vallen maar ziet niks en er gebeurd verder ook weinig. Maar toch doodsangsten

F.E.A.R. 2 en Doom 3 vond ik niet echt eng.
bij F.E.A.R. 2 was het te voorspelbaar, je wist zo'n beetje wel wat er zou komen omdat je deel 1 al kent.
Doom 3 klopte gewoon niet voor mijn gevoel. Te donker. En kijk je met je zaklamp in een hoek of er niks zit. Vind je niks dus draai je je om wordt je opeens van achteren aangevallen

Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!
Anoniem: 311992
Ik was 15 jaar oud en mijn twee broertjes keken meestal mee. We speelden 't spel in het donker, meestal in de late avond uren..
Weet je wat zo ongelovelijk was, vind ik nog steeds trouwens,
in het spel kom je op een gegeven moment een hand tegen, met een medaille erin dacht ik. Het was in het schoolgebouw op de tweede verdieping. Voordat ik deze hand tegenkwam, had ik deze zelfde hand(!!!) een dag voordat ik hem voor het eerst zag, in mijn dromen gezien.
Ik snap dit nog steeds niet. Hoe kun je nou iets in je dromen zien terwijl je het nog nooit heb gezien?
Heeft mijn geest het spel stiekem verder gespeeld misschien?
Ik vind Silent Hill 1 nog steeds het engste spel ooit. OK, graphics nu, zijn niet echt super meer.
Resident Evil series vond ik iets meer actie gericht dan Silent Hill.
[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 311992 op 15-01-2010 10:51 ]
Anoniem: 182269
Beide spellen hadden zo hun schrik momenten. Vooral de nachten in STALKER ( mits je de goede video-instelling gebruikt) zijn best creepy als je alleen je zaklampje moest gebruiken.
En omdat ik vaak overdag geen tijd had speelde ik deze spellen savonds of snachts.
A: je kon de brightness nog zo hoog zetten, het werd er echt niet lichter van in het spel
B: je werd vaak verrast (mede doordat het zo donker was)
C: de enge wezens
D: de levensechte graphics (voor die tijd natuurlijk)
E: de onvoorspelbaarheid...
Maar: het was ook een supervet spel, vanwege de ontzettend groffe wapens in het spel die je kon gebruiken (maar ook wel degelijk nodig had)
EDIT: ik heb FEAR ook wel gespeeld, maar vond die toch minder eng. Waarschijnlijk mede doordat ik het verhaal echt totaal niet begreep in de game.
[ Voor 10% gewijzigd door Jorn1986 op 15-01-2010 10:59 ]
Verder heb ik bij geen enkele game meer zo'n sensatie/spanning/angstgevoel gehad. Half-life had ik wel schrik momenten, net zoals bij Doom3, maar dat is niks vergeleken met de eerste Doom
[ Voor 11% gewijzigd door AOC op 15-01-2010 14:13 ]
Bioshock!! HEERLIJKE sfeer. niet ECHT horror...meer thriller.
Dead Space: Ook best lekkere sfeer en behoorlijk wat erg spannende momenten!!!
Bioshock blijft bij mij een topper. Ik ga 9 februari ook absoluut voor de winkel liggen voor deel 2.
https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983
met bovenstaande eens,al wil ik Clive barker's undying ook nog wel toevoegen,daar heb ik ook nog flink wat schijt momenten bij gehad (was nog jongAuredium schreef op donderdag 14 januari 2010 @ 14:57:
Ik denk dat er niet 1 spel is wat echt akelig is op zo'n manier dat ik hem als ergste betekend maar als ik dan toch wat spellen moet noemen.
Doom 3 was best wel freaky. Zoals gebruikelijk (heeft ook Doom 1 & 2 gespeeld) donkere locaties en mensen die vervrongen tegenstanders zijn. Als ik momenten moet noemen dan is het toch wel voornamelijk de CPU levels waarin je op de IT afdeling van de basis rondloopt, het 'head-moment' waarbij je wordt voorgesteld aan de vliegende hoofden. Het moment van de drie rocketbosses in de basis en Deltalabs. Hell viel wel mee.
F.E.A.R. Eigenlijk veel zoals bij Doom. Duisternis, enge geluiden veel gore en verassingselementen. Ik wil F.E.A.R. echter als minder classificeren omdat de omgevingen toch vaak 'netjes' waren en de tegenstanders vaak soldaten waren die professioneel vochten. Ik moet daarbij wel zeggen dat de fun-factor zeker zo hoog was als Doom en zelfs hoger omdat de AI vele malen beter was. F.E.A.R. 2 vond ik minder eng om een of andere reden.
Aliens VS Predator 1 & 2 Deze is zeker zeer akelig. Duistere basissen, vijanden die zeer hinderelijke abilities hebben die zich voornamelijk op ambushen specialiseren. Vooral als mens was het akelig een alien was te snel dood om bang te worden en een predator had teveel gadgets om bang te worden.
Clive Barker's Jericho Dit was toch wel een zeer akelige als game maar van Clive mag dat ook worden verwacht. Waren episode 1 en 2 (huidige tijd en nazi tijdperk) nog te doen zo waren de middeleeuwen en de romeinse tijd ronduit eng. De tijd van Sumerie en de eindbaas niet echt meer eng.
Maar de middeleeuwen met hun gek geworden kruisridders, zielen van dode kinderen en paden van bloed en de romeinen met hun badhuizen vol uitwerpselen en menselijke overblijfselen. Zeer eng. Beslist 1 van de beste.
Horrer adventure's zijn ook zeer eng zoals Alone in the Dark maar ik krijg altijd een scripted gevoel erbij en het blijft me na het initiele gebeuren ook niet vast houden/ facineren en dat vind ik belangrijk.
Bioshock was zeker creepy, maar meer in gestoord/raar en minder in zeer eng. Er waren 1 a 2 momenten waarin het echt eng was in het begin maar na het initiele hospital level vond ik het veel meer shooter worden dan daadwerkelijk akelig zijn.
Half Life 2 was wel eng in Ravensvill maar buiten dat was het redelijk te doen. Wat mij aan halflife beviel was het snelle tempo maar buiten Ravensvill waren er nauwelijks echt enge momenten.
sowieso scheelt het zoveel of je 2.1 of 7.1 speelt
steam: mr_sar1 / Battle.net : mrsar#2189 / xbox : mrsar1
Anoniem: 255271
Een spel dat ik maximum een halfuur aan een stuk kon spelen, gewoon omdat ik er té zenuwachtig van werd. Daar in je eentje rondlopen in donkere gangen, en plots begint je sensor meer en meer te beepen omdat hij Aliens waarneemt. Ondertussen komen ze dichter, en zijn ze met meer... dat ding begint dan half te flippen, en voor je het doorhebt zitten er Aliens op het plafond boven je of staan ze achter je.
Resident Evil 4
De voorgaande delen ook gespeeld (1&2 toch) maar in 4 leefde ik me meer in. Het meest eng vond ik het stuk waar je in die containers moest rondlopen samen met een sterke en creepy vijand, en 1 voor 1 stortten die containers naar beneden dus de ruimte werd kleiner en kleiner
Ook het stuk met die Regenerators was behoorlijk eng.
[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 255271 op 15-01-2010 19:38 ]
Ik ook!!!Adlermann schreef op donderdag 14 januari 2010 @ 20:49:
ik herhaal het nog eens: realms of the haunting.
AopenHX08 ZM400B Athlon64-X2-3800+ ArticFreezer64pro Asrock939Dual-Sata2 2x512MbDDR400 GigabyteR9700pro SBAudigy2 Inspire6700modded PCTVpro ADSL 6Mb/768 NEC2500a Pioneer105DVDrom iiyamaVMPro450 CanonIP4000 LogitechG5 200GbWD7200 80GbWD7200 WinXPhome