Radeontopic contines:)

Pagina: 1 2 3 Laatste
Acties:
  • 1.502 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

Gister eindelijk wat tijd om een beetje te testen.
Q3 high quality 1024*768@32 loopt lekker soepel (maar hoe doe je een benchmark??? met mijn viper550 durfde ik dat niet :) )
Villagemark Width=1024 Height=768 VSyncOFF Benchmark=2 TrilinearOFF bijna 60 fps
Driver ( ;) speelt mijn zoon ) nu op 1024@32 en alles op high zonder schok
3dmark iets van 2800 zoveel punten in de standaard benchmark (C333@500)

Leuk om te weten dat ik nu een reuzestap voorruit ben gegaan en dat er nog ruimte voor verbetering is zodra er een snellere proc. in komt :) Denk dat ik maar snel een C566 moet bestellen is de meeste prefomance voor het minste geld, 850mhz halen ze allemaal geloof ik.

en Mikael een record aantal wordt het niet meer wat bij 255 replies gaat ie vreemd doen, net als de voorganger van deze draad :) (en doe wat aan dat plaatje, volgens mij is het gewoon een grote foto)

Oja, die demo op de cd kreeg ik niet aan de praat, halverwege het laden klapte ie terug naar de desktop, zou dat ook de Celeron zijn?

(btw posting 200 alweer 8) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 02:37
<BLOCKQUOTE><font size=1 face=Verdana, Arial, Helvetica>quote:</font><HR>Denk dat ik maar snel een C566 moet bestellen is de meeste prefomance voor het minste geld, 850mhz halen ze allemaal geloof ik[/quote]Plz koop een Duron want je gaat spijt krijgen van die Celeron mocht je dit ( http://firingsquad.gamers.com/hardware/cel600vsdur600/default.asp ) naderhand lezen ... daarom kun je het beter nu al lezen ;).


PC Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

<BLOCKQUOTE><font size=1 face=Verdana, Arial, Helvetica>quote:</font><HR>As far as we can tell, the Celeron II could still function as a quick fix for an old BX system. You could keep all your old parts and simply pop in a new CPU. For all those people with the Celeron 300a or 366, upgrading to the new Celeron II is a no-brainer. The amount of time and effort involved in an upgrade like this is minimal at best. Of course, if you really want to upgrade that BX system we suggest shelling out the extra cash and picking up the Pentium 3. [/quote]Tja maar je bent wel 2x zoveel geld kwijt voor zowel een P3 of de Duron met Mobo.
Een C2-566@850 is toch ook ongeveer zo snel als een P3-700 ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 02:37
Ik dacht dat ie te vergelijken was met een 650MHz Coppermine ... maar idd het is een stuk goedkoper om er ff snel een Celeron in te smijten ipv je mobo ook nog te vervangen. Ok, back to you in the studio ATI Radeon ;).


PC Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • reapher
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 30-08 00:17

reapher

Z POWER

een 800cely is sneller dan een 600p3 op 100mhz bus

en een 850 zal rond de 700 zitten.

Click hier niet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

bij sharky staat een review van de 32mb kaart :)
http://www.sharkyextreme.com/hardware/reviews/video/ati_radeon_32mb/17.shtml
dit is het stukje over overklokken, gedaan met ps3. Ik denk dat ik dat ook maar eens moet gaan doen scheelt toch zo'n 10%

Afbeeldingslocatie: http://www.sharkyextreme.com/hardware/reviews/video/ati_radeon_32mb/q3max_p3_oc.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 02:37
Als je een Coppermine 1GHz hebt iig wel ja ... ;). En over die Coppermine, een 800MHz Celeron II is sneller dan een 600 Coppermine, dus zal de 850 Celery ong. even snel zijn als een 700 Coppermine !? Nice logica, het zal wel ergens tussen de 650 en 700MHz inzitten.

[edit] ->

Ik heb ff die vergelijking op Sharky erop nageslagen ...

Afbeeldingslocatie: http://firingsquad.gamers.com/hardware/cel600vsdur600/images/new/q3fast640.gif

(100 / 119.4) * 84.8 = 71.02

(850 / 100) * 71.02 = 603 ->

Hieruit zou dus komen dat een Celeron II met 66MHz bus op 850MHz ongeveer net zo snel is als een Coppermine 603MHz ... tel daar nog wat bij voor de 100MHz bus die gebruikt wordt bij een 850MHz Celeron en we zitten allebij in de buurt. Maar zo 'hot' is een 650/700MHz Coppermine nou ook weer niet tegenwoordig >:) ... en maar hopen dat die Celeron II de 850MHz haalt, want dat doen ze niet allemaal (tegenwoordig !?). Uwes keuze ofcourse ...


PC Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 22:28

edward2

Schieten op de beesten

Topicstarter
Het is alleen jammer dat 9 van de 10 revieuwsites bij het benchen niet verder kijken dan Q3 en 3mark2000.
Maar het blijkt nu sinds dat ik de kaart heb, hij toch op sommige punten sneller is dan m'n GeForce2, die ik eerst had.
Het zijn meestal de games met de UT-engines.
Oja hjs, die Arkdemo vraagt extreme veel geheugen, zet de AGP aperturesize in je bios als het kan op min 128, die demo moet je echt gezien hebben.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TwisteR
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-06 14:52
Edward, ben je nog op zoek naar een upgrade voor je huidige PC? Ik heb namelijk een mooie aanbieding voor je. GigaByte 7ZX (Socket A) + Duron of T-bird.

Mail me maar even als je interesse hebt.

--------------------------------------------
On Topic: Ik ben het verhaal even aan het uitzoeken bij ATI betreffende de 32Mb DDR.

Voor alsnog ga ik ervan uit dat alle OEM producten gelocked zijn op 166/166 en alle retail versies op 183/183.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

TwisteR op Tweakers.net staat daar nu ook iets over, alle 32mb versies zijn gewoon 166/166. http://www.tweakers.net/nieuws.dsp?ID=13282

Bij Sharky hebben ze ook een 32mb versie getest (volgens mij een retail 32mb) en die draaide ook op 166/166<BLOCKQUOTE><font size=1 face=Verdana, Arial, Helvetica>quote:</font><HR>Both versions of PowerStrip lock the core and memory frequencies to operate synchronously, keeping the ratio 1:1 (or 1:2 if you count DDR). According to ATI, this is the most efficient way for the RADEON to operate, but just to make sure, we unlocked the sliders on our retail board (that we purchased online), and tested the overclocking capabilities. The unlocked scores were slower than the locked scores so we did not include them in the results. [/quote]Thnx edward, ik zal eens kijken hoe hoog dat kan, ik heb een BH6, wel 128mb geheugen maar dat is ook al de ondergrens :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 02:37
<BLOCKQUOTE><font size=1 face=Verdana, Arial, Helvetica>quote:</font><HR>Voor alsnog ga ik ervan uit dat alle OEM producten gelocked zijn op 166/166 en alle retail versies op 183/183.[/quote]TwisteR, het is toch al bekend dat ook de 32MB DDR Retail kaartjes ook op 166/166MHz lopen ! ... Editorial van Kyle (HardOCP):<BLOCKQUOTE><font size=1 face=Verdana, Arial, Helvetica>quote:</font><HR>The 64meg Radeon card is clocked at 183MHz Core and Memory. The 32meg Radeon card is clocked at 166MHz Core and Memory. Many of the reviews that were done on the Radeon cards featured 183MHz cards. Many folks purchasing both OEM and Retail package 32meg Radeon cards are bit confused as to why their cards are not clocked at 183MHz[/quote]In de Rage3D-forum is het ook al meerdere malen voorbij gekomen ...


PC Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 02:37
Hmm hjs je was me weer net voor ;) ...


PC Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 22:28

edward2

Schieten op de beesten

Topicstarter
Nou TwisteR, ik heb momenteel een p3 750@900 op de Asusp3bf en dit loopt uistekend, tijd om weer te rommelen zou je zeggen, maar ik ga weer upgraden als de DDR borden komen.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Twister ik wil hem wel overnemen voor een schappelijk prijs:))
heb al een duron600, maar wil tbird 750

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 02:37
Hier nog een Radeon review voor de geintereseerden:

http://www.gotapex.com/reviews/radeon/rad2.htm

Check wat hij zegt over de 2D kwaliteit:<BLOCKQUOTE><font size=1 face=Verdana, Arial, Helvetica>quote:</font><HR>2D Image Quality

It is well know in the industry that the measuring stick for 2D performance has long been based upon comparisons to Matrox products. On the other hand the same can be said for Ati and their reputation for DVD playback, but we will come back to that later. In terms of 2D image quality I was not overly impressed by the control Ati affords the user over various image settings, such as gamma etc. Perhaps I have just become too accustomed to the intuitive Nvidia interface. Overall the 2D image quality was crisp but still fell short of its competitors, the Gf2 and of course the Voodoo 5. Since we have pussy footed around the driver here a bit lets further explore the driver suite and installation.[/quote]Muwhahahahaaaa .. sorry moest ff lache >:)>:) ...

Je kunt je natuurlijk afvragen of je iemand die zulke windows-kleuren ...

Afbeeldingslocatie: http://www.gotapex.com/reviews/radeon/images/ogl.jpg

... en zulke foto's ...

Afbeeldingslocatie: http://www.gotapex.com/reviews/radeon/images/stuff.jpg

... gebruikt sowieso wel serieus kunt nemen (8> .


PC Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Typisch review van een nvidiot. Die 3dfx trolls kunnen er ook wel wat van:))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 22:28

edward2

Schieten op de beesten

Topicstarter
Iedereen met een GeForce of Radeon die graag UT speelt moet dit ff proberen, je gaat uit je dak zo heftig loopt dit.
Ik heb het al eerder gezegd maar toen liep het nog niet optimaal, maar met deze aanpassingen in de ini-file gaat het als de brandweer!

By now, you've most likely heard the raves of peopel who can finally use the S3TC textures packaged with Unreal Tournament. Any why not? The textures noticeably improve the look of the game. Previously, they were not available to anyone except those running the S3 Metal drivers, which obviously only work with S3 cards. Now, with the work of Pangcake and Loki, you can run the S3TC textures under Linux and Windows. However, since many users have run into trouble installing them and using them under Win9x, I've written this guide which will tell you how to run the game smoothly and effectively.

First off, I'm using a GeForce2 GTS board, but all GeForce256 and GeForce2 GTS/MX users should be able to use the textures, as well as ATI Radeon users. I believe the ATI Rage128 Pro also supports the S3TC textures as well, so it may be worth a shot for you guys too. For GeForce users, driver versions 5.32 and 6.26 were tested in-house, and they both work fine. TNT2 users ask this a lot, so I'll mention it here: you can't use the textures (well, you can, but at less than 5fps). Sorry.

Now, to begin this, you must be running Unreal Tournament 402. Yes, this patch has latency problems, but for those with enough HDD space, you probably can install a second single player install, or just deal with the lag. Since most users have trouble finding patch 402, you can grab it right @ Blues News here. In addition to the patch, you will need:

Both Unreal Tournament CDs
Pangcake's UT S3TC OpenGL Driver
A Supported Video Board / Chip

Make sure you've got all the files now! Let's begin installation. First off, do a fresh install of the Unreal Tournament. Install the first CD, then install the second CD. Next, patch the game to version 402. You can install the Bonus Pack if you want to now, as well. It doesn't matter. Now, let's move to the fun stuff.

Unzip the special driver from Pangcake to a directory, and copy the included OpenGLDrv.dll file to UnrealTournament/System. Now, we need to modify the .ini. Find the UnrealTournament.ini file, which is located in UnrealTournament/System, and replace the existing OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice info in the file with this:

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
MinLogTextureSize=0
MaxLogTextureSize=10
MaxLogUOverV=10
MaxLogVOverU=10
UseZTrick=0
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
DoPrecache=1
ShareLists=1
AlwaysMipmap=1
UseS3TC=1
UseModulatedGamma=1
UseGammaExtension=1

You know have enabled the S3TC texturing. Despite the fact that it says to just enter UseS3TC=1, copy all of that. If you don't, you will have white textures in some spots, and lots of corruption. All those entries fix the problems.

hier is de link:

http://www.rizenet.com/articles/uts3tc/

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TwisteR
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-06 14:52
Om de spanning even op te drijven.....eindelijk ga ik mijn bestelling voor de 64Mb DDR VIVO binnen krijgen.

Het heeft even geduurd, maar ook de Radeon ontkomt niet aan de gebruikelijke ATI problemen. (Uitkomen met een goed product, alleen te weinig voorraad maken.)

Wanneer ze in ons magazijn zijn aangeland laat ik jullie de prijzen even weten. (Nu moet de USD $ nog even zakken..)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 02:37
<BLOCKQUOTE><font size=1 face=Verdana, Arial, Helvetica>quote:</font><HR>Now, to begin this, you must be running Unreal Tournament 402. Yes, this patch has latency problems, but for those with enough HDD space, you probably can install a second single player install, or just deal with the lag[/quote]Ik heb al genoeg lag met cHELLo, thnx. Ik wacht er nog ff mee ... Ff iets anders, kun je niet een screen-shotje plaatsen 8-) ?


PC Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Twister check je mail:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 22:28

edward2

Schieten op de beesten

Topicstarter
Ja, er is alleen echter nog 1 probleem, ik kan de gamma niet regelen (in het menu) en het is way to dark, ik heb al geprobeerd om in de ini-file, onder openGl rendener, gamma op 2.20 te zetten, volgens dat artikel, maar no go.
Weet iemand hoe je dat wel doet.
Bomberman ik heb UT 2x maal geinstalleerd een met patch 4.28 voor multiplay en 4.02 voor offline sightseeing:)

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hey edward2/hjs/twister kunnen jullie wat meer detailed 3D mark 2000 scores neer zetten?
zoals triangles per seconde en fillrate en dergelijke
want mijn geforce komt in multitexturing op 465MTexels, zitten die radeons ook zo dicht tegen hun limiet? of juis niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • reapher
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 30-08 00:17

reapher

Z POWER

even terug komen op die posting van die cely coppermine ik bedoelde de 650 p3 foutje.

de 800 is iets sneller dan de 650p3 en de 850 is iets langzamer dan de p3-700 don't ask me why. Heb het laatst getest met een gozer. maar aan de andere kant maakt die cpu power geen bal uit al sje videokaart niet snel genoeg is. boven de 1074 zal de bottleneck aan je videokaart liggen, en dan heeft een p3-1000 of hoger geen zin.

Click hier niet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmm,Twister laat het effe weten,
ik moet zo'n radeon 64mb vivo retail
hebben .......

ik heb nu een athlon 600mhz 256mb geheugen
moet ik die 600mhz overclocken of is dit snel genoeg voor die radeon ??

Johan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Trouwens ik weet nog steeds niet wat
de max res. is bij de video-in.
johan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

We weten dat ICP de eerste in Nederland was die de Radeon kaarten op de markt bracht. (Bron: Ati i.v.m. road show in Arnhem 12/09) Wanneer volgen de andere distributeurs?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Twister ben je er al achter welke Radeon Versie nu op 183/183MHz loopt (VIVO) en wat gaat ie bij jou kosten?
Mail me even wil je?

Thanx,

Gilbert

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 02:37
* Bomberman test ff uit hoe dit werkt ... plz ignore ...

*D


PC Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • star-saber
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 12-09 16:53

star-saber

Ryzen

iemand hierzo die de radeon op AGP2X of 4X draaid op een abit KA7 ?
machine loopt zo vast als een huis.

suggesties ?

alvast bedankt.

Systeem Specs:
Amd 750 OC 950 Mhz
256MB PC133 (2-2-2)
Abit KA7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TwisteR
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-06 14:52
Nee, niet op de Abit. Wel op de Asus A7V....4x AGP draait zonder problemen, ook heb ik de VIA drivers in turbo-mode geinstalleerd.

Bomberman, ik heb met powerstrip 2.73 de Radeon op 189/189 laten draaien. 3DMark2000 geeft 300 extra punten, dus ik was er wel gelukkig mee. Ook Quake3 loopt gewoon. Alleen wanneer ik D3D games speel (Need For Speed Porsche) dan hangt het systeem binnen 2 minuten.....suggesties?

(Of kan Powerstrip niet overweg met D3D)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oppie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17-06 10:37
wat een k*t werk om allemaal door te lezen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koen
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online
weet er iemand nog een url waar ik powerstrip 2.73 neer kan halen?
of wil iemand me die mailen?

versie 2.74 en hoger lopen "een beetje" vast op mijn computer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

heb bij madonion alleen een test neer gezet met mijn c333@416 op 500 was alles sneller (duh) maar die had ik ff niet online gezet
bij mij is dus duidelijk de cpu de bottleneck<BLOCKQUOTE><font size=1 face=Verdana, Arial, Helvetica>quote:</font><HR>CPU Intel Celeron A 416MHz
3D Accelerator Radeon DDR
Chipset ATI RADEON DDR
Resolution 1024*768*16
Z-Buffer Depth 16-bit
Frame Buffer Triple
Refresh Rate V Sync.Off
CPU Optimization D3D Hardware T&L

3DMark Result 2688 3D marks
CPU Speed 189 CPU 3D marks
Game 1 - Helicopter - Low Detail 49.58 FPS
Game 1 - Helicopter - Medium Detail 8.04 FPS
Game 1 - Helicopter - High Detail 22.81 FPS
Game 2 - Adventure - Low Detail 65.32 FPS
Game 2 - Adventure - Medium Detail 30.10 FPS
Game 2 - Adventure - High Detail 18.18 FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 213.03 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 432.45 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 4569 KTriangles/s
High Polygon Count (4 Lights) 3066 KTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 2414 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed 188.78 FPS
16MB Texture Rendering Speed 121.59 FPS
32MB Texture Rendering Speed 67.02 FPS
64MB Texture Rendering Speed Not Supported
Bump Mapping (Emboss, 3-pass) 82.66 FPS
Bump Mapping (Emboss, 2-pass) 106.21 FPS
Bump Mapping (Emboss, 1-pass) 156.40 FPS
Bump Mapping (Environment) 98.73 FPS

Published No [/quote]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 22:28

edward2

Schieten op de beesten

Topicstarter
Hjs, ik zie aan je score dat je je agp aperture size nog (te) laag hebt staan.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

Dit was inderdaad nog met de AGP texture size op 64mb, gister heb ik hem op 128mb gezet en nog eens de Ark demo geprobeerd maar hij liep op het zelfde punt vast :( halverwege het laden gaat de schijf hard ratellen en klapt ie naar de desktop.
Ik heb trouwens wel het gevoel dat mijn systeem minder stabiel is met die AGP TS op 128 :( Ik weet eigenlijk niet of ik dat nog hoger kan zetten maar is lager zetten is dat dan geen oplossing?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 22:28

edward2

Schieten op de beesten

Topicstarter
Dan is misschien de swapruimte te klein?

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

Minimaal aanbevolen dagelijks hoeveelheid Swapruimte? geloof dat ie nu op iets van 180mb staat (fixed) NFS porsche zeurde ook al dat ie te weinig ruimte had en toen heb ik hem wat vergroot. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

<BLOCKQUOTE><font size=1 face=Verdana, Arial, Helvetica>quote:</font><HR>If you're building a whole new system from scratch, you can immediately throw out the Celeron. It's too slow. As we've said before, the Celeron is only good as a BX upgrade option. If you have an aging Celeron 300A/Abit BH6 combo, you can easily swap in an FCPGA Celeron for a significant increase in performance. [/quote]8-) bij tresh vandaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

:?<BLOCKQUOTE><font size=1 face=Verdana, Arial, Helvetica>quote:</font><HR>S3 Graphics, a division of S3® Incorporated (Nasdaq: SIII - news), and VIA Technologies, Inc. today announced the launch of TwisteR, the industry's first integrated graphics core logic chipset designed and developed specifically for the mobile market. Boasting superior overall performance with integrated AGP4X and unprecedented mobile graphics, TwisteR sets a brand new benchmark for the fast growing value mobile market.

TwisteR is the third high-performance Shared Memory Architecture (SMA) chipset borne from the S3 Graphics and VIA Technologies joint venture. This ground-breaking solution combines VIA's Apollo Pro133A chipset with S3 Graphics' award-winning, high performance Savage4(TM) graphics architecture in a mobile offering. Twister works seamlessly with the companion South Bridge chip and delivers cost-effective and energy efficient performance to Intel® Pentium® III, Celeron(TM) and VIA Cyrix® based mobile PCs[/quote]Of je hebt veel connecties of je moet snel je nick veranderen *D

(meer info http://biz.yahoo.com/bw/000919/ca_s3_grap.html )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hey hjs multitexturing 432Mtexels maar?
met mijn geforce SDR kom ik op 465MTexels en een hogere 3d mark score, ik heb een PII 350 met 128MB, en als jij die radeon niet had genomen kon ik em waarschijnlijk nemen, :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 02:37
* Bomberman geeft ook ff z'n 3DMark2000 score ter vergelijking ...

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/~t.haagen/files/3DMark2000Score.jpg


PC Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Patser
wacht maar totdat ik me Radeon maxx heb
ik haal 1924 met viper 550 niet slecht voor zo'n gare videokaart:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 02:37
Patser!? Sinds wanneer is het posten van benchmark-scores patsen ... ik wilde alleen maar laten zien dat de Radeon meer kan met een snellere CPU en dat m'n fill-rate hoger was (wat vreemd is). Ik weet niet waarom je het nou zo persoonlijk neemt *D ...

* Bomberman zou wel zijn GTS gehouden hebben als hij wilde patsen met 3DMark-scores ...


PC Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hehe:)
Just kidding. Ik wil gewoon ook zo'n ding voor die prijs die jij hebt betaald;)

Gaan we de record breken?:)

/me zou zijn 1 mb trident 9440 te voorschijn halen al wou die patseren

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

mhhh, waarom zou mijn fillrate dan zo laag zijn? toch de AGP TS? of op welke mem/core loopt ie? die van mij 166/166.

btw, nieuwe officiele drivers
Windows 98/ME Display Driver build 4.12.3056 http://support.ati.com/drivers/winme_4123056.html

en ik snap nu ook waarom de ark demo het niet doet<BLOCKQUOTE><font size=1 face=Verdana, Arial, Helvetica>quote:</font><HR>approximately 600MB of free disk space (165MB for installation and 400MB for the Windows swap file)

The Radeon's Ark Demo attempts to allocate over 400MB of memory (both physical and virtual) when run. If Windows has been configured for a fixed amount of virtual memory which is insufficient, then a warning regarding low virtual memory may be received when launching the demo.

To correct this issue ensure that the Windows virtual memory settings are set to "Let Windows manage my virtual memory settings. (Recommended)".[/quote] :(

  • TwisteR
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-06 14:52
Zo....ik denk dat ik mijn advocaat maar eens ga bellen. Ze gebruiken een geregistreerde naam bij S3 >:)

Ik heb TwisteR al in gebruik sinds 1997...dus ik denk dat ik wel ga winnen (Nu nog even alle andere TwisteR's op de wereld mailen....maken we als groep misschien iets meer kans, en kunnen we de advocaten kosten splitsen)

Ik zal vanavond mijn volledige resultaten neer planten van 3DMark2000.

  • TwisteR
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-06 14:52
YEAH!!!! De 64Mb DDR VIVO OEM IS BINNEN.

Helaas is hij door de extreem hoge USD$ niet goedkoop.

Helaas kan ik op GoT de prijzen niet meer aangeven. Ivm het feit dat ik geen problemen wil op mn werk.

De mensen welke mij hebben gemaild voor een bestelling krijgen vanavond reactie met de prijs.

Winkels als SWW hebben hem ook binnen (zo ver ik heb gehoord)......

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

Nou , na overleg met de helpdesk van Hastec ( :? ja hastec *D ) ga ik nog maar eens sleutelen aan mijn 3Dmark score. AGP-TS op 256 en versie 1.1 gedownload van 3Dmark en ik vermoed dat bomberman zijn 3dmark score niet op 166/166 heeft gehaald dus ik zal die van mij ook ff hoger zetten en ik las (R3D) ergens dat als je in PS3 het geheugen op a-synchroon (tjee hoe spel je dat?) zet je dan ook een hogere score krijgt (wel mem/core op de zelfde waarde) http://www.rage3d.com/forum/ubbhtml/Forum13/HTML/000625.html

o ja en geen permanente swap meer (ivm ark demo)

  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 02:37
Ik heb mijn kaart idd op 180/180MHz draaien ... maar dat zou niet zoveel uit mogen maken ...

Suc6.

Ik gebruik trouwens geen PS 3 (dus ook geen asynchrone core/mem-bus) maar PS 2.73.


PC Specs


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 22:28

edward2

Schieten op de beesten

Topicstarter
Iemand die officiele 3056 drivers nog geprobeerd?

Niet op voorraad.


  • TwisteR
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-06 14:52
Zoals beloofd hier mijn scores met 3DMark2000

Radeon 64Mb DDR OEM (189/189)

3DMark results 5028
Fill Rate (single) 290 Mtexels/s
Fill Rate (Multi) 606.3 Mtexels/s

Niet slecht dacht ik zelf.

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

:)
swapfile door windows, AGP TS op 256 en mem/core op 185<BLOCKQUOTE><font size=1 face=Verdana, Arial, Helvetica>quote:</font><HR>3DMark Result 2989 3D marks

CPU Speed 203 CPU 3D marks
Game 1 - Helicopter - Low Detail 55.00 FPS
Game 1 - Helicopter - Medium Detail 41.86 FPS
Game 1 - Helicopter - High Detail 26.70 FPS
Game 2 - Adventure - Low Detail 72.22 FPS
Game 2 - Adventure - Medium Detail 33.42 FPS
Game 2 - Adventure - High Detail 19.91 FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 288.85 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 606.89 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 5474 KTriangles/s
High Polygon Count (4 Lights) 3849 KTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 3077 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed 172.64 FPS
16MB Texture Rendering Speed 132.29 FPS
32MB Texture Rendering Speed 69.72 FPS
64MB Texture Rendering Speed N/A
Bump Mapping (Emboss, 3-pass) 93.45 FPS
Bump Mapping (Emboss, 2-pass) 130.65 FPS
Bump Mapping (Emboss, 1-pass) 184.38 FPS
Bump Mapping (Environment) 104.24 FPS [/quote]dat is beter, oja cpu gewoon op 416 net als eerst ;)

  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 02:37
Das beter :) ... en Edward, ik heb ze nu geinstalleerd maar volgens mij zijn het gewoon de 3056's die we al kenden. Het enige verschil dat ik heb kunnen vinden is dat DirectX Diag nu zegt dat ze 'certified' zijn.

Ff BS mode aan -> deze thread zit al bijna aan de 255 ;( ... we hebben nu al bijna 600 posts aan Radeon-goodness achter de rug ;) . Aan wie de eer de derde te starten (continues goed spellen deze keer aub >:) ) ...


PC Specs


Verwijderd

Twister hoe gaat het met de Tbird 750:)

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 22:28

edward2

Schieten op de beesten

Topicstarter
Ja, ik weet het van die spelfout, daar heb ik me 253 keer aan zitten ergeren.

Niet op voorraad.


  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 02:37
Dat mag nu nog 255 keer >:) ...


PC Specs

Pagina: 1 2 3 Laatste

Dit topic is gesloten.