Op donderdag 02 mei 2002 10:32 schreef ThaBunny het volgende:
Tja maar als die dingen niet zo duur waren, dan zouden ze ook geen nieuwe kaarten kunnen ontwikkelen.
Valt denk ik wel mee, ze maken de winst met de wat langzamere kaarten (die weliswaar goedkoper zijn, maar ook veel minder duur om te fabriceren).
Het zijn je juist de dure kaarten die en 'niche-market' zijn. Die zijn er voor het selecte groepje mensen die het geld ervoor over heeft en om leuk te scoren in vergelijkende benchmarks van 'de bladen' e.d. (de mensen kopen vervolgens een budget versie van zo'n kaart).
Op donderdag 02 mei 2002 11:41 schreef ThaBunny het volgende:
JA! Die gf 4 mx 440 is echt bagger in de nieuwste spellen. Hij kan nog wel mee in de spellen van nu, maar hij presteert niks in de spellen van de toekomst.
Als je Unreal Performance test 2002 bedoelt, dat is geen spel maar een benchmark gemaakt om het uiterste uit kaarten te halen. Er komt natuurlijk ook een spel, maar dat zal een stuk minder zwaar zijn (of je kan een paar dingen uitzetten (of niet aanzetten), die je toch niet echt mist). Ze kunnen het echt niet maken dat het grootste deel van de PC bezitters zo'n spel niet kan draaien (anders verkopen ze er niet echt veel). Iedereen die namelijk een supersnelle PC heeft, heeft namelijk geen geld meer om dat spel te kopen (en download het dus).
Hij mist gewoon de belangrijkste features daarvoor. Het is gewoon een marketingstruucje. *SIGH* marketing

ROTFL, die features zijn juist de marketing dude.
Dat zijn features die nog niet gebruikt worden op het moment dat de kaart uit is, maar pas tegen de tijd dat er een nieuwe kaart is.
Op donderdag 02 mei 2002 11:49 schreef Saekerhett het volgende:
Nou, MoH:AA kan wel wat extra fps gebruiken in 1024. En binnenkort komen UT2003 en GTA3 er aan, en je kunt wel raden wat dat gaat vragen van je videokaart.
Je hebt inderdaad gelijk dat je GF2MX een beetje langzaam begint te worden. Ik bedoelde alleen: je hoeft niet 24/7 op de eerste rang te zitten, je kan, zeker voor die nieuwe spellen, best een weekje of wat wachten. Maar dat moet je natuurlijk zelf weten, en zoals (bijna) altijd met PC's: als je langer wacht heb je wat mooiers (maar je hebt het ook pas later).
Verder wil ik als het kan de games van nu en die in juni/juli uitkomen vloeiend met max detail in 1024x768x32 spelen.
Het is moeilijk om te zeggen wat je daar precies voor nodig hebt, maar de GF4Ti lijn is toch meer voor >1024 (of alles met FSAAx4 ofzo). De Ti 4200 is daar misschien een uitzondering op (negatief tov 4400 en 4600 wel te verstaan)